اینترنت پنجره ها اندروید
بسط دادن

بهترین بازی های فضایی بهترین بازی های فضایی برترین بازی های فضایی در رایانه شخصی

به اندازه طرفداران بازی های تیراندازی، بازی های اکشن و سایر بازی های مشابه، دوستداران فضا وجود ندارد، اما هنوز هم وجود دارند. اگر دوست دارید فضا را کاوش کنید، پس به مکان مناسبی آمده اید، زیرا اکنون بهترین بازی های استراتژی فضایی را برای رایانه شخصی برجسته می کنیم. قبلاً از وجود یک بازی خاص اطلاعی نداشتید؟ اکنون متوجه خواهید شد، و همچنین می‌توانید خودتان آن را بازی کنید و خودتان تصمیم بگیرید که آیا شایسته جایگاهش در ده بهترین استراتژی فضایی در رایانه شخصی است یا خیر.

10. ایکس-تولد

استراتژی فضای باز جهان همه اعمالی که در جهان "X" انجام می شود.

برای رسیدن به موفقیت، با نژادهای دیگر تجارت کنید. سیستم اقتصادی موجود در بازی تا حد امکان به سیستم واقعی نزدیک است. برای بهره مندی، در شهرها سفر کنید و به دنبال کشتی ها، هواپیماهای بدون سرنشین، قطعات یدکی و سایر کالاها برای فروش مجدد سودآور باشید.

نبردها در X-تولد دوبارهمحدودیتی ندارند می تواند هم درگیری های کوچک بین دو کشتی و هم نبردهای کامل بین ناوگان وجود داشته باشد. امپراتوری شخصی خود را ایجاد کنید، قلمرو فضایی خود را مرتب کنید، ایستگاه بسازید و آنها را بهبود بخشید تا بهره وری را افزایش دهید.

هر اقدامی که توسط بازیکن انجام شود می تواند بر پیشرفت بیشتر داستان بازی تاثیر بگذارد. برای خود رفقای جدیدی در میان بیگانگان پیدا کنید که می توانند در جنگ با مخالفان قوی تر کمک کنند.

9. فضای بی پایان - امپراطور نسخه

استراتژی فضایی در زمان مختلط توانست جایگاه نهم را در رده بندی به خود اختصاص دهد.

طرح داستان بر اساس تقابل هشت تمدن است. هر تمدنی در تلاش است تا از بقیه بالاتر برود. شما باید یکی از ملت ها را به پیروزی هدایت کنید.

برای پیروزی مطلقاً لازم نیست درگیر خصومت شود. شما می توانید با ایجاد اتحاد با کشورهای صاحب نفوذ و تجارت، جایگاهی را در بین بهترین ها کسب کنید. این جناح توانایی جست و جوی مصنوعات گران قیمت را دارد تا در این زمینه جایگاهی پیشرو داشته باشد. همچنین می توانید با کمک فناوری های جدید دشمن را تحقیر کنید.

اینکه چگونه جناح خود را به پیروزی برسانید به شما بستگی دارد. حوزه نظامی، تجاری، دیپلماتیک یا علمی خود را بسازید و جای خود را در کنار رهبران قرار دهید.

8. کشتی های ستاره ای سید مایر

بازیکن باید رهبر یک ناوگان ستاره قدرتمند شود. ماموریت های مختلف را انجام دهید، فضا را کاوش کنید و کشتی های غیرنظامی را از حملات دزدان دریایی و سایر جناح های متخاصم نجات دهید.

اطمینان حاصل کنید که کهکشان بر اساس قوانین شما زندگی می کند، نه شما با قوانین آن. دستیابی به قدرت و عظمت در فضای بیرونی. آیا می توانید کنترل جهان را در دست بگیرید؟

7. اتریوم

این بازی به دلیل اینکه هنوز در بین بازیکنان محبوبیت پیدا نکرده است ، رتبه هفتم را به خود اختصاص داد ، زیرا اخیراً منتشر شده است.

داستان بازی در آینده ای دور اتفاق می افتد، جایی که سه گروه متخاصم در حال جنگ هستند. هر جناحی در تلاش است تا کنترل منابع را به دست آورد. بازیکن باید تصمیم بگیرد که طرف چه کسی را بگیرد و وارد نبرد شود.

هر امپراتوری نقاط قوت و ضعف خود را دارد. هر طرف فن آوری های منحصر به فرد خود را دارد و بنابراین، قبل از اینکه کدام سمت را انتخاب کنید، ابتدا باید هر فناوری را مطالعه کنید و تنها پس از آن تصمیم بگیرید که کدام تاکتیک های جنگی به شما نزدیک تر است.

هر ماموریت دشوارتر می شود، اما این باعث نمی شود که جذابیت آن کم نشود، بلکه هیجان انگیزتر می شود.

کنترل فضا را در دستان خود بگیرید.

6. StarDrive 2

این در ادامه یک بازی فضایی هیجان انگیز است، اما بدتر از نسخه قبلی خود نشد و توانست رتبه ششم را در صدر قرار دهد.

بازیکن باید به عنوان رهبر یکی از نژادهای ارائه شده عمل کند. شما باید وسعت ناشناخته فضا را کاوش کنید تا امپراتوری خود را بسازید و آن را به یک رهبر تبدیل کنید.

سیارات دیگر را کاوش کنید، با نمایندگان نژادهای دیگر قرارداد ببندید، اما اگر نمی توانید روابط دیپلماتیک برقرار کنید، همیشه می توانید به سلاح متوسل شوید.

5. گناهان یک امپراتوری خورشیدی

استراتژی فضای جهانی، که ما تصمیم گرفتیم به آن مقام پنجم بدهیم، نه کمتر.

بازی در مورد افول امپراتوری خورشیدی می گوید. بازیکن باید کنترل و قدرت بر کهکشان را به دست خود بگیرد. سه نژاد برای انتخاب وجود دارد - زمینی ها، وازاری ها و کولی های فضایی. هر نژاد نسبت به دیگری مزایای خاصی دارد. پس از بررسی مزایا، تصمیم بگیرید که کدام تاکتیک بازی برای شما جالب تر خواهد بود.

همه نژادها می جنگند و سعی می کنند در قدرت جایگاهی داشته باشند، اما چه کسی آنقدر قوی است که واقعاً این کار را انجام دهد؟ چه چیزی برنده خواهد شد: نرمش یا سلاح؟

4. X3 Reunion

به یاد دارید در رتبه دهم در مورد بازی X-Rebirth صحبت کردیم؟ بازی ای که جایگاه چهارم را به خود اختصاص داد، X3 Reunion، نسخه قبلی آن است.

تمدن ناشناخته ای به مردم حمله کرد و میلیون ها نفر را نابود کرد. شما باید دشمن را پیدا کنید و انتقام مرگ هموطنان خود را بگیرید.

طرح بازی X3 Reunionخطی است و چون بازیکن هر کاری انجام می دهد نمی تواند بر روند رویدادها تأثیر بگذارد. به هیچ وجه لازم نیست تمام ماموریت هایی که از خط داستانی پیروی می کنند را تکمیل کنید. بازیکن می تواند کارهایی را که خودش دوست دارد انجام دهد و تنها پس از آن به ماموریت های داستانی بازگردد.

3-جهان

قسمت دوم بازی Homeworld توانست به جمع سه تیم برتر راه پیدا کند و مقام سوم را به خود اختصاص دهد.

این بازی قرن ها در آینده اتفاق می افتد. هیگاری ها توسط دشمن جدیدی تهدید می شوند که فقط نام آن شناخته شده است - Vaygr. بازیکن باید به هیگاران ها کمک کند تا تهدید قریب الوقوع را متوقف کنند. اجازه ندهید Vaygr بر کهکشان مسلط شود، صرف نظر از هزینه.

2. Astro Lords

بازی ای که توانست جایگاه دوم را در بین بهترین بازی های فضایی رایانه های شخصی از آن خود کند.

اتفاقات بازی بازیکن را به ابر اسطوره ای اورت می برد. لردهای ستیزه جو شروع به کشف سیارک های جدید کردند؛ در همان زمان به همسایگان خود یورش بردند و غارت کردند و همچنین معاهدات دیپلماتیک منعقد کردند.

لردهای مبارز نه تنها بین خود می جنگند، بلکه باید بیگانگان متخاصم را که تصمیم به حمله به قلمرو خارجی دارند دفع کنند.

این بازی نه چندان دور، یعنی در سال 2014 منتشر شد، اما در حال حاضر توانسته توجه تعداد زیادی از گیمرها را به خود جلب کند.

1. حوا آنلاین

یک استراتژی فضایی که برابری ندارد، در لیست بهترین استراتژی های فضایی ما برای رایانه شخصی مقام اول را به خود اختصاص داد - حوا آنلاین.

اگر نمی خواهید لازم نیست دعوا کنید. شما می توانید فضای بیرونی را کاوش کنید، تاجر شوید، اما به یاد داشته باشید که کشتی های متخاصم همچنان می توانند در هر لحظه حمله کنند، بنابراین اگر نمی خواهید گرفتار شوید، ماهر، نامرئی و آسیب ناپذیر شوید.

شما می توانید به سادگی در فضای بیرونی پرواز کنید و ماموریت هایی را که دریافت می کنید به پایان برسانید یا می توانید خود را با بهترین سلاح ها مسلح کنید و برای نبردی در مقیاس بزرگ به یکی از ناوگان ها بپیوندید.

شبیه سازهای فضایی برای همه مناسب نیستند. این اصل به ژانر، سال انتشار، گرافیک یا سهولت کنترل بستگی ندارد. واقعیت این است که گیمرها با کمی بی اعتمادی با پروژه های بازی در مورد فضا برخورد می کنند و نمی خواهند وقت خود را با پرواز در فضای بیرونی تلف کنند. فقط به محبوب‌ترین بازی‌ها نگاه کنید، چه با تعداد پخش‌کننده آنلاین یا فروش نسخه دیجیتالی اندازه‌گیری شود، دیگر متوجه شبیه‌سازهای فضا نخواهید شد. ما Star Citizen را در نظر نمی گیریم، زیرا این بازی فراتر از همه قوانین، قوانین و مقررات است.

محبوب ترین بازی های امروز League of Legends، Dota 2 با "Battle Royale" و تمام محصولات چند نفره از این نوع هستند. آنها شهرت خود را به دلایل زیادی به دست می آورند، اما مطمئناً شایسته آن هستند. همه می خواهند به خانه یا باشگاه کامپیوتری بروند، پشت کامپیوتر بنشینند و دعوا کنند. برای بیان خود، احساسات منفی را بیرون بریزید، با دوستان خود ارتباط برقرار کنید و از این امر رضایت اخلاقی دریافت کنید. شبیه سازهای فضایی تجربه کمی متفاوت را ارائه می دهند که باعث می شود در بین گیمرها چندان محبوب نباشند.

به علاوه، شبیه‌سازهای فضا و به طور کلی بازی‌های مرتبط با فضا، دو مشکل کلیدی دارند که مانع از گسترش و محبوبیت آن‌ها می‌شود.

دلیل اول- مشکل در اجرا ایجاد نقشه برای CS:GO یا League of Legends بسیار دشوار است؛ شما باید به جزئیات و لحظات زیادی فکر کنید، گرافیک بکشید، آزمایش کنید و منتشر کنید. با این حال، این مجموعه خاصی از عناصر است که جلا داده می شود و دوباره لمس نمی شود. حال تصور کنید که برای ایجاد حداقل یک منظومه شمسی چقدر تلاش و زمان لازم است. سیارات را ایجاد کنید، مکان ها، بافت ها، حیوانات، پوشش گیاهی را در این سیارات سازماندهی کنید، برخی از فعالیت ها را اضافه کنید یا به سادگی آنها را کم و بیش جالب کنید.

حالا بیایید حمل و نقل را به سیارات اضافه کنیم - ما به یک نسخه زمینی، هواپیما، سفینه های فضایی مختلف و همه چیز مانند آن نیاز داریم. اگر بازی بر اساس کاوش در کهکشان ساخته شده است، پس باید مکانیک ها، جزئیات و اجزای گرافیکی زیادی داشته باشید. در نتیجه، ایجاد یک تیرانداز بسیار ساده تر از توسعه یک بازی واقعا خوب در مورد فضا است.

دلیل دوم- محبوبیت کمتر از تیراندازهای کلیشه ای و MOBA است. بله، اکنون بسیاری از طرفداران EVE Online خواهند گفت که شبیه سازهای فضایی مخاطبان زیادی دارند، اما حتی جالب ترین و طولانی ترین EVE آنلاین در اوج خود 50 هزار نفر بود. برای مقایسه، Dota 2 اکنون در حال کاهش است و 400 هزار نفر آنلاین به عنوان رقم ناچیز در نظر گرفته می شوند، در حالی که روزانه دو میلیون نفر وارد PUBG می شوند. به طور طبیعی، توسعه دهندگان تمایل زیادی به ایجاد یک پروژه سنگین در مورد فضا ندارند، در حالی که هنوز ده برابر کمتر از نسخه مدرن ماد برای WarCraft، تعداد بازیکنان کمتری خواهد داشت. و اگر بازیکنان کمی وجود داشته باشد، کسب سود مناسب دشوارتر خواهد بود.


به دلیل این دو مشکل، در واقع پروژه های بازی با مضمون فضایی بسیار بسیار کمی در بازار وجود دارد. بازی‌های مستقل مختلفی وجود دارند که تنها نامی از فضا در آن‌ها باقی مانده است، بازی‌هایی از دهه 2000 وجود دارند که گرافیک آن‌ها بازسازی شده و اکنون بر اساس احساسات نسل قدیمی‌تر بازی می‌کنند. چند محصول قدرتمند و جالب وجود دارد که من دوست دارم آنها را بازی کنم. امروز در مورد پنج بازی صحبت خواهم کرد که به نظر شخصی من بهترین نماینده ژانر خود هستند.

به علاوه، پس از بخش اصلی مقاله، برای کسانی که می‌خواهند چیزی در مورد فضا بازی کنند، اما نمی‌خواهند که اساس کل گیم‌پلی باشد، جایزه‌ای در نظر گرفته می‌شود.

EVE آنلاین

من فکر می کنم حتی اگر شما هرگز EVE Online بازی نکرده باشید، قطعاً در مورد آن شنیده اید. اطلاعات به طور مداوم در مورد هزینه کشتی هایی که در طول نبرد برای برخی منابع مهم، یک سیاره، یا صرفاً در طول جنگ قبیله ای نابود می شوند، به صورت آنلاین چشمک می زند. و به نظر من، این یک نمونه درخشان از یک بازی واقعا خوب و کامل در مورد فضا است، با تمام امکانات همراه.

بسیاری از بازیگران فعال در اینجا وجود دارند که به کار خود فکر می کنند - ایجاد اقتصاد، استخراج منابع، ساخت کشتی، کسب درآمد، برقراری ارتباط، توسعه استراتژی های توسعه، و حتی به راه انداختن نبردهای سیاسی. بله، این بازی سیاست های خاص خود را دارد، قبیله های قوی خود را دارد و آنها دائماً برای منابع، مزایا، مکان ها و مناطق سودمند می جنگند.

این بازی در سال 2003 منتشر شد. فقط تصور کنید - بازی از سال 2003 هنوز هم تا به امروز انجام می شود، در حالی که حضور آنلاین حتی کمی در حال رشد است و بازیکنان اصلاً قصد ندارند به جایی نقل مکان کنند. تعداد مشترکین فعال (در مورد اشتراک کمی بعدتر) 330 هزار نفر است که از 15 تا 50 هزار نفر دائما آنلاین هستند. و مهمتر از همه، همه آنها روی یک سرور مشترک بازی می کنند. تصور کنید - 50 هزار نفر در یک سرور. در سال 2016، توسعه دهنده 86 میلیون دلار سود دریافت کرد که به این معنی است که این پروژه توسعه می یابد و کاربران جدید بیشتری را جذب می کند.


این بازی رایگان است، اما شما نمی توانید برای مدت طولانی بدون اشتراک پولی بازی کنید. واقعیت این است که نسخه رایگان تعدادی محدودیت در سطح شخصیت و تجهیزاتی دارد که می توانید از آنها استفاده کنید، بنابراین بازی راحت بدون اشتراک غیر واقعی خواهد بود. شایان ذکر است که برچسب قیمت اشتراک سالانه - 131 دلار است. و مهمتر از همه، حتی اگر ماهانه 10 دلار برای دسترسی به بازی بپردازید، هیچ کس موفقیت، پیروزی در نبردها یا دریایی از منابع را تضمین نمی کند. شما می توانید در تمام این سال با یک جیب خالی فضا را کاوش کنید و هزینه دو بازی AAA را فقط برای فرصت استفاده از تمام قابلیت های پروژه بپردازید.


با این حال، این بزرگترین بازی فضایی در تاریخ است. تعداد زیادی بازیکن، کشتی هایی که نفس شما را بند می آورد، اقتصاد و سیاست واقعی، فرصت های بی شماری برای خودآگاهی در زمینه های مختلف زندگی مجازی. اگر می خواهید به طور جدی و برای مدت طولانی در سکان یک سفینه فضایی بنشینید، EVE Online هر آنچه را که می خواهید در اختیار شما قرار می دهد.


شایان ذکر است که بازی کاملاً پیچیده است و شما را ملزم می کند که نه تنها دنیای بازی، بلکه مکانیک ها، ویژگی های اقتصادی، تعامل با سایر بازیکنان و انجام کارهای روتین را نیز کشف کنید. اگر می خواهید در اطراف کهکشان پرواز کنید و با چند دشمن مبارزه کنید، بازی را ببندید و به تجارت خود ادامه دهید - این بازی برای شما مناسب نیست. مطلقاً برای شما نیست.


طرفداران:

  • 15-50 هزار نفر در سرور؛
  • دنیای مجازی با اندازه غیرقابل تصور؛
  • تعداد زیادی کشتی؛
  • سیاست، اقتصاد، جامعه؛
  • یک بازی جدی و تمام عیار در مورد فضا.
معایب:
  • هزینه 131 دلار در سال؛
  • هیچ فایده ای در بازی رایگان وجود ندارد.
  • کاوش در آن طولانی و دشوار است.
  • حتی با یک اشتراک باید مانند پاپا کارلو کار کنید.
  • هزینه کشتی خنک به اندازه یک ماشین دست دوم است.
ممکن است دوست نداشته باشد:
  • بازی زمان زیادی می برد.
  • شما باید سالها بازی کنید.
  • سیاست و اقتصاد مهمتر از جنگ است.

نخبگان: خطرناک

بازی ای که با واکنش بسیار متفاوتی از سوی کاربران مواجه شده است. واقعیت این است که توسعه دهندگان تقریباً در کل کهکشان راه شیری فرصت های زیادی و یک زندگی غنی را به گیمرها وعده دادند، اما در واقعیت فقط مناطق کوچکی از نقشه کلی واقعاً پرجمعیت شدند. موافقم، وقتی در هر سیاره، پشت هر سیارک و منظومه شمسی به شما وعده دشمنان، معامله‌گران و کاشفان داده می‌شود، و چند ساعتی به دنبال حداقل یک نفر زنده پرواز می‌کنید، احساسات خراب می‌شوند.


اما بیایید در مورد چیزهای غم انگیز صحبت نکنیم. این پروژه در سال 2014 منتشر شد و سازندگان واقعاً در تلاش هستند تا بازی را برای شما لذت بخش تر کنند. به‌روزرسانی‌های مداوم، وصله‌ها، افزونه‌های رایگان و خط داستانی جالب، احساسات مثبت زیادی را به معنای واقعی کلمه در اولین دقایق بازی برای شما به ارمغان می‌آورد.

ارزش توضیح دادن را دارد - این بازی به شما امکان می دهد به طور مستقل و بدون افراد دیگر بازی کنید. شما می توانید با دوستان خود بازی کنید. می توانید نسخه چند نفره پروژه را بازی کنید.


دو گزینه اول برای عبور واضح است - شما به تنهایی یا در جمع دوستان پرواز می کنید، می جنگید، سیارات را کشف می کنید، منابع را استخراج می کنید، از فضای باز و امکانات بی حد و حصر لذت می برید. اما، دیر یا زود، شما می خواهید در اینترنت غوطه ور شوید و احساسات به طور چشمگیری تغییر خواهند کرد. بله، هیچ کس به دورترین سیارات نرفته است، و اگر کمی دورتر از منطقه فعالیت اصلی پرواز کنید، ساعت ها به دنبال یک بازیکن زنده خواهید بود. اگر در بخش با فعالیت بالا بمانید، یک شبیه ساز فضایی بسیار قوی دریافت خواهید کرد.


ممکن است مورد سرقت قرار بگیرید یا شما و دوستانتان می توانید از یک نفر دزدی کنید، همه کالاهای او را بردارید و سپس هیچ کاری انجام ندهید تا اینکه دوباره هدف را بگیرید. شما می توانید سیارات را کاوش کنید، به سمت آنها بروید (برای انجام این کار باید هزینه DLC را بپردازید) و در سیارات بی پایان رانندگی کنید و منابع ارزشمند را جمع آوری کنید. شما فقط می توانید پرواز کنید و مناظر زیبا را تماشا کنید، از جالب ترین سیارات دیدن کنید و استراحت کنید.


واقعاً فعالیت های زیادی وجود دارد، اما حضور آنلاین در اینجا به طور محسوسی کمتر شده است و بازی با اشتراک در دسترس نیست. این تفاوت قابل توجهی با EVE Online است - جایی که بازیکنان ده دلار در ماه می پردازند و نمی خواهند این پول فقط ناپدید شود. در اینجا، کاربران چندان با دستاوردها، جنگ ها و اقتصاد انگیزه ندارند، زیرا بازی را می توان با پول مضحک در فروش خریداری کرد و سال ها متوالی محتوا را دریافت کرد.



طرفداران:

  • آستانه ورود پایین؛
  • در فروش می توانید آن را با 10 دلار دریافت کنید.
  • بدون اشتراک؛
  • سه حالت بازی؛
  • نیازی به سرمایه گذاری در اهدا نیست.
معایب:
  • کهکشان راه شیری 95 درصد خالی است.
  • هیچ مؤلفه اجتماعی مهمی وجود ندارد.
  • بازیکنان چندان جدی نیستند.
  • فرود روی سیاره برای DLC با قیمت 20 دلار.
ممکن است دوست نداشته باشد:
  • جعبه شنی بدون طرح.
  • سیارات برهنه و خسته کننده هستند.
  • سال ها است که مکانیک های جدید معرفی شده اند.

No Man Sky

پس از انتشار رسمی بازی، مشخص شد که No Man Sky چیزی نیست که سازندگان به ما قول داده بودند. در واقع، به همین دلیل، چنین طوفانی از منفی به پا شد که فقط می توان آن را با رویدادهای اخیر در اطراف Star Wars Battlefront 2 مقایسه کرد.


واقعیت این است که توسعه دهندگان، طبق معمول، چیزهای زیادی را وعده دادند. به ویژه، آنها به بازیکنان وعده گستره های بی پایان کهکشان را دادند، جایی که هر سیاره منحصر به فرد خواهد بود و گیاهان و جانوران آن تکرار نمی شوند. در هر مصاحبه، سازندگان در مورد فرمول خاصی صحبت می کردند که میلیون ها و میلیاردها سیاره با شکل، رنگ و ویژگی های منحصر به فرد برای بازیکن ایجاد می کند.

و اگرچه شان موری نیز در این زمینه دروغ گفته است، اما دو دروغ اصلی متفاوت هستند.

دروغ اول - دنیای بازی به قدری بزرگ، متنوع و چندوجهی خواهد بود که دو دوستی که بازی می کنند هرگز نمی توانند مثلاً در یک سیاره با هم ملاقات کنند.. به همین دلیل است که توسعه دهندگان بر این واقعیت فشار می آورند که به تنهایی بازی کردن جالب تر است، زیرا هرگز دوست خود را ملاقات نخواهید کرد - جهان خیلی بزرگ است و شما با فواصل بسیار زیادی از هم جدا شده اید. اما تنها در دو ساعت بازی، بازیکنان می‌توانستند به یک سیاره برسند، از مکان‌های مشابه بازدید کنند و حتی با شخصیت‌های غیربازیکنی که کوئست‌ها و دیالوگ‌های مشابهی را ارائه می‌دادند، ارتباط برقرار کنند. یعنی اینجا دنیا آنقدرها هم بزرگ نیست.

دروغ دوم - بازی چند نفره. به همین دلیل است که بازی توسط هزاران کاربر به فروشگاه ها بازگردانده شد. به همین دلیل است که بازی هرگز حتی به یک امتیاز متوسط ​​در استیم نمی رسد. به همین دلیل است که این بازی را بزرگترین فریب در صنعت بازی قرن بیست و یکم می نامند.

در طول مصاحبه ها، سازندگان بارها گفته اند که بازی چند نفره است و اگرچه نمی توانید دوست خود را در یک کهکشان بزرگ پیدا کنید، اما با بازیکنان دیگر ملاقات خواهید کرد و به نوعی با هم تعامل خواهید داشت. این فقط یک بازی تک نفره است. اینجا حتی co-op وجود ندارد، فقط یک بازی برای یک نفر است. تصور کنید سال‌ها منتظر یک بازی بودید، به این امید که با دوستانتان در یک سفینه فضایی در سراسر کهکشان به دنبال ماجراجویی و ثروت باشید، اما به شما گفته می‌شود که در واقعیت این اتفاق نمی‌افتد. .

پس از چنین شروع منفی، ممکن است فکر کنید که بازی برای من بهبود نیافت و چگونه حتی به اوج رسید. با این حال، اگر تمام این صحبت های سازندگان محصول، انتظارات کاربران و انتقادات طرفداران عصبانی را نادیده بگیریم، بازی بسیار باحالی است.

ما یک دنیای مجازی واقعا بزرگ داریم. آنقدر بزرگ نیست که بتوانید ساعت‌ها از سیاره‌ای به سیاره دیگر پرواز کنید، اما نمی‌توانید در عرض چند دقیقه در کهکشان پرواز کنید، فواصل مناسب، منظومه‌های خورشیدی و همه چیز از این قبیل وجود دارد.


سیارات بزرگ، پرجمعیت و کم و بیش منحصر به فرد هستند. شایان ذکر است که تمام سیارات و گیاهان و جانوران بر اساس مجموعه ای از الگوها و یک فرمول ایجاد شده اند. اگر بیست ساعت بازی کنید، از قبل متوجه شباهت های بین سیارات شده اید؛ پس از صد ساعت، هیچ چیز جدیدی نشان داده نمی شود. از سوی دیگر، سیارات جالب هستند، می توانید روی آنها فرود بیایید، منابع را جمع آوری کنید، به اطراف نگاه کنید و بیشتر پرواز کنید تا دنیاهای شگفت انگیز را کشف کنید.

وظایف، انواع دیالوگ ها و داستان ها، امکان ارتقاء کشتی یا خرید هواپیمای جدید را فراموش نکنیم. همه چیز وجود دارد، بسیار عالی اجرا شده است، و اگر از بازی انتظار چیزی شبیه به چند نفره را نداشتید، آن را بسیار بیشتر از EVE Online یا Elite: Dangerous دوست خواهید داشت. با این حال، پرواز بین سیارات، کاوش در آنها، استخراج منابع به صورت دستی، تکمیل وظایف و لذت بردن از مناظر غیرواقعی زیبا بسیار جالب تر از درگیر شدن در سیاست یا سرگردانی در مکان های متروکه در جستجوی مخالفان برای مبارزه است.

طرفداران:

  • جهان باز بزرگ؛
  • سیارات مسکونی؛
  • وظایف، دیالوگ ها، داستان ها؛
  • بهبود کشتی؛
  • آزادی عمل
معایب:
  • دروغ از توسعه دهندگان؛
  • ناامیدی قرن؛
  • با دوستان بازی نکن
ممکن است دوست نداشته باشد:
  • بعد از صد ساعت خسته کننده می شود.
  • مردم کجا هستند

ستاره شهروند

پروژه Star Citizen رکورد جمع آوری سرمایه برای توسعه را دارد، اما بسیاری این بازی را کلاهبرداری می دانند. در واقع، دلایلی برای این امر وجود دارد و دلایل کاملاً قانع‌کننده‌ای وجود دارد، اما اینکه آیا آن را باور می‌کنید یا نه، سؤال دیگری است. جمع آوری کمک های مالی برای توسعه این شبیه ساز فضایی در سال 2012 آغاز شد و تا به امروز ادامه دارد، اما توسعه دهندگان محصول کاملی را نشان نداده اند؛ تنها بخش کوچکی از محتوای وعده داده شده وجود دارد.


واقعیت این است که در پلتفرم Kickstarter توسعه دهندگان برای ایجاد پروژه فوق العاده جالب خود کمی بیش از دو میلیون دلار درخواست کردند. با جمع آوری بیش از چهار میلیون، تیم شروع به ساخت اولین ماژول (قسمت) بازی کرد که به طور همزمان محتوایی را در وب سایت خود می فروشد که با خرید آن بلافاصله پس از انتشار به بازی دسترسی پیدا می کنید. یعنی جمع آوری کمک ها ادامه پیدا کرد، هرچند مبلغ جمع آوری شده دو برابر مقدار مورد نیاز بود.

تنها در سال 2013 اولین بخش از پروژه نشان داده شد - یک ماژول آشیانه که در آن می توانید کشتی خود را نظارت کنید، آن را ارتقا دهید و غیره. فقط در مورد آن فکر کنید - برای یک سال تمام استودیو، متشکل از دو دفتر در آستین و لس آنجلس با چهار میلیون دلار در دست، آشیانه ای ایجاد کرد که در آن فقط می توانید به کشتی نگاه کنید و آن را دوباره رنگ کنید، برخی عناصر را اضافه کنید. در این دوره، EA ممکن است یک Need For Speed ​​جدید با صدها ماشین و تیونینگ، برای مثال، منتشر کند.


انتشار نسخه آلفا 3.0 برای اوایل سال 2017 برنامه ریزی شده بود. مبلغی که سازندگان موفق به جمع آوری آن شدند از 170 میلیون دلار فراتر رفت، اما در پنج سالی که از شروع جمع آوری سرمایه می گذرد، بازی از نسخه آلفا خارج نشده و تنها چهار ماه از کهکشان موعود به ما داده شد.


در حال حاضر، بازیکنان به برخی از محتواها دسترسی پیدا کرده اند، که اگرچه بسیار با آنچه توسعه دهندگان وعده داده بودند فاصله دارد، اما در حال حاضر جالب به نظر می رسد. ما چهار قمر داریم (نباید با ماهواره زمین اشتباه گرفت - ماه)، فاصله مناسبی بین آنها وجود دارد و می توانید با پرش به فضای ابری بین اجسام حرکت کنید. بله، درست مانند جنگ ستارگان، زمانی که ستاره های اطراف شما به صورت خطوط کشیده می شوند و شما مسافت های بسیار زیادی را در چند لحظه طی می کنید.


علاوه بر این، پس از ورود به مدار ماه، می توانید آن را با هواپیمای خود کاوش کنید، در اطراف شی فضایی پرواز کنید و مناسب ترین مکان را برای فرود انتخاب کنید. اندازه قمرها واقعاً چشمگیر است و حتی پرواز بر روی سطح یکی از این ماهواره ها به زمان زیادی نیاز دارد. پس از کاوش در چشم انداز، می توانید روی سطح فرود بیایید و به سفر بروید - برای این یک وسیله نقلیه ویژه روی شش چرخ وجود دارد.

درست است، تنها چند مکان جالب در ماه وجود دارد، در حالی که تقریباً 98٪ از سطح اصلاً جالب نیست. مکان‌های بیابانی با دهانه‌ها و تپه‌های کمیاب که در عرض ده دقیقه از سفر خسته‌کننده می‌شوند. می توانید مکان های مخفی و پایگاهی با جمعیت، NPC ها و ماموریت های خاص خود را جستجو کنید.


یعنی امروز این پروژه به شما امکان می دهد بین چهار ماه بپرید، در امتداد سطح بیابان هر یک از آنها رانندگی کنید، به علاوه پنج دقیقه فراموش نشدنی را در پایگاه ها بگذرانید؛ دیگر کاری برای انجام دادن در آنجا وجود ندارد. ایستگاه های تعمیر نیز وجود دارد، اما آنها نیز چندان جالب نیستند.

در همان زمان، شما فقط می توانید با 30 فریم در ثانیه کافی در یک سرور خالی بازی کنید. اگر دو یا سه نفر دیگر وارد سرور شوند، FPS به 10-20 کاهش می یابد و بالاتر نمی رود، حتی اگر کامپیوتر شما پنج هزار دلار قیمت داشته باشد. مشکل در کد شبکه است - اصلاً برای رایانه هایی با ظرفیت فعلی بهینه نشده است.


واقعیتی که باعث بی اعتمادی به کل پروژه شد، تغییراتی در قوانین بازپرداخت به کاربرانی بود که در Star Citizen کشتی و مجموعه خریداری کردند. قبلاً قوانین بیان می کردند که اگر بازی 18 ماه پس از تاریخ انتشار مشخص شده منتشر نشود، "سرمایه گذاران" تمام سرمایه خود را پس خواهند گرفت. اکنون قوانین به طور چشمگیری تغییر کرده اند - تا زمانی که تیم به طور کامل توسعه بازی را متوقف نکند، وجوه قابل بازگشت نیست. به عبارت ساده، تا زمانی که استودیو می گوید که توسعه در حال انجام است، می توانید حداقل ده سال برای بازپرداخت صبر کنید.


بازیکنان به سادگی می ترسند که توسعه دهندگان عمداً توسعه را به تعویق می اندازند و به اندازه ای که برای کسب درآمد بیشتر از فروش کشتی ها لازم است تلاش می کنند. به هر حال، غیر از ماه های متواضع و خسته کننده با آشیانه ای برای تعمیر، هیچ چیز دیگری در این مدت طولانی و با چنین پول هنگفتی اجرا نشد. به طور طبیعی، سرمایه گذاران نگران 45 دلار خود هستند (اکنون این حداقل مبلغ برای دسترسی به بازی است) و عوامل زیادی نشان می دهد که آنها به دلایل خوبی نگران هستند.

با این حال، اگر بازی به صورت کامل منتشر شود، این پایان مطلقاً تمام شبیه‌سازهای فضایی و بیشتر پروژه‌های آنلاین سایر ژانرها خواهد بود. توسعه دهندگان قبلاً یک دنیای مجازی کاملاً یکپارچه را با قابلیت سوار شدن بر کشتی و کاوش در فضا بدون موانع نشان داده اند. در آینده به ما وعده داده شده است که در هر سیاره فرود بیاییم، منابع را جمع آوری کنیم یا یک جستجو را تکمیل کنیم، آنها قول شهرهایی با شخصیت، مسکن، سرگرمی و کار را می دهند. و من در مورد چیزهایی مانند جنگ در فضا، کشتی ها، تغییرات و غیره صحبت نمی کنم.


این بازی واقعاً جاه طلبی های زیادی دارد و اگر به نتیجه برسد، امکان کاوش در فضا به تنهایی، با دوستان، مبارزه یا تجارت، کار و لذت بردن از فعالیت هایی که در زندگی واقعی یا سایر بازی ها وجود ندارد، وجود خواهد داشت. . این بازی تنها به دلیل جاه طلبی های خود و آنچه که توسعه دهندگان در ماژول ها و ویدیوهای خود برای شبکه های اجتماعی نشان می دهند، بهترین و مدرن ترین پروژه نامیده شد.

فقط یک بازی را تصور کنید که در آن سوار کشتی خود می شوید، از طریق دوازده منظومه شمسی پرواز می کنید، به یکی از سیارات پرواز می کنید، فرود می آیید (بدون بارگیری یا پاره کردن)، با سایر بازیکنان برای منابع مبارزه می کنید، پرواز می کنید و ادامه می دهید. به فضای بیرونی، جایی که هیچ مانعی وجود ندارد. اگر هنوز برای تجربه بازی روان بهینه شده بود و محتوای کمی بیشتر به آن داده می شد، بسیار خوب به نظر می رسد.


طرفداران:

  • جاه طلبانه ترین بازی تاریخ؛
  • 170 میلیون دلار برای توسعه؛
  • فضای باز بدون بارگیری صفحه نمایش؛
  • صدها فعالیت و سرگرمی؛
  • انواع مختلفی از کشتی ها و تجهیزات.
معایب:
  • برای پنج سال توسعه فقط یک نسخه آلفا.
  • 10-20 FPS؛
  • چهار ماه صحرا بدون محتوا.
  • یک کشتی بخر و بیا بازی کنیم.
ممکن است دوست نداشته باشد:
  • ممکن است برای دیدن نسخه انتشار زنده نباشیم.

مهندسان فضا

بازی Space Engineers برای من نوعی نسخه بهبود یافته Minecraft است - در اینجا شما همچنین باید ساختارها را بسازید، منابع را استخراج کنید، اما ساختن چیزی معقول واقعاً دشوار است. کافی است اینترنت را باز کنید و به پروژه های انواع هواپیماهایی که بازیکنان در بازی ساخته اند نگاه کنید و مشخص شود که کلمه "مهندس" به دلیلی در عنوان نوشته شده است. طرح ها پیچیده هستند، آنها نیاز به درک مدارها و ویژگی های برخی مکانیسم ها دارند، شما باید قدرت موتور را برای اندازه کشتی و موارد مشابه محاسبه کنید.


توسعه دهندگان وظیفه بسیار دشوار ایجاد یک شبیه ساز فضایی را بر عهده گرفته اند، که در آن سیستم طراحی و مونتاژ یک سفینه فضایی با جزئیات کامل در نظر گرفته می شود، سیستم فرود بر روی سیارات و سیارک ها برای استخراج منابع پیاده سازی می شود، به علاوه فرآیند تعامل بین بازیکنان برای یک استودیوی توسعه کوچک این کار بسیار دشواری است، اما آنها به تدریج در حال تسلط بر آن هستند و این خوشحال کننده است.

Space Engineers قبلاً بهینه شده است تا بتوانید روی رایانه نه چندان قدرتمند خود بازی کنید و با نرخ فریم پایدار و بدون تاخیر از آن لذت ببرید. در زمان انتشار پروژه در مرحله دسترسی اولیه، بازی تقریبا غیرممکن بود، اما اکنون حتی در یک کامپیوتر سطح متوسط، تصویر کاملاً دلپذیر است. دنیای مجازی بی پایانی با چنان طیفی از امکانات در برابر شما گشوده می شود که نفس شما را بند می آورد.


می توانید گیج شوید و طرح هایی را برای کشتی های بزرگ به صورت آنلاین پیدا کنید، سپس این ایده را در بازی تکرار کنید، به نوعی طراحی هواپیما را تغییر دهید یا طرح را دوباره انجام دهید. در این بازی کپی هایی از سفینه های فضایی به عنوان مثال از جنگ ستارگان بسیار محبوب هستند که جمع آوری آنها بسیار جالب است و همیشه می توانید چیزی از خودتان پیدا کنید. اگر علاقه ای ندارید، می توانید به سرعت چند کشتی را با دوستان خود جمع کنید و آنها را به هم فشار دهید، به تخریب زیبا نگاه کنید و خوب بخندید.

طرفداران:

  • طراحی کشتی؛
  • مونتاژ دستی هواپیما؛
  • مکانیسم های زیادی؛
  • فضای باز با تمام قوانین فیزیک؛
  • پروژه به طور مداوم به روز و اصلاح می شود.
  • صدها راهنما در اینترنت برای مونتاژ جالب ترین کشتی ها وجود دارد.
  • شما می توانید ستاره مرگ را جمع آوری کنید.
معایب:
  • بهینه سازی هنوز کامل نیست.
  • رابط کاربری نه چندان کاربرپسند؛
  • مکانیسم های پیچیده؛
  • ساخت یک کشتی زمان زیادی می برد.
ممکن است دوست نداشته باشد:
  • هیچ مکانیکی برای سرگرمی وجود ندارد.
  • همچنین نیازی به برقراری ارتباط با سایر بازیکنان نیست.

بازی هایی که ارتباط نزدیکی با فضا دارند

Star Wars: Battlefront II
بازی ای که در ابتدا آنقدر منفی بود که اکنون فقط می توان امیدوار بود که DICE پروژه هایی در این زمینه انجام دهد. لوت‌باکس‌ها منجر به بازپرداخت برای کپی‌های دیجیتال شده‌اند، صدها ویدیو به صورت آنلاین فیلم‌برداری شده‌اند و حتی نقدهای منفی بیشتری نوشته شده‌اند. همه اینها شهرت یک بازی را خدشه دار کرد که می تواند حس مثبت تری از تسخیر فضا به شما بدهد تا بسیاری از محصولاتی که کاملاً بر روی این ایده متمرکز شده اند.

منظورم نبردهای فضایی است - آنها خیلی خوب فکر شده اند و بازی در فضا با یک جنگنده شورشی یا نابود کردن همه در یک کشتی امپراتوری بسیار جالب است و در پس زمینه این احساسات حتی می توانید جعبه ها را فراموش کنید. در واقع، حالت نبرد بین سفینه‌های فضایی در اینجا تا حد ممکن پر جنب و جوش به نظر می‌رسد، بازیکنان کارهای غیرقابل تصوری را با کشتی‌ها انجام می‌دهند، و اگر از طرفداران همه این‌ها هستید و موضوع تیراندازی در فضا به شما نزدیک است، Star Wars: Battlefront II ارائه خواهد کرد. شما بهترین نبردهای چند نفره در جنگنده های فضایی در بازار بازی های ویدیویی را دارید.

Mass Effect: Andromeda

بازی دیگری که با نظرات منفی منتقدان، کاربران و منتقدان شکست خورد. همه از پروژه انتظار چیزی شبیه به مدرسه قدیمی داشتند، در حالی که توسعه دهندگان BioWare تصمیم گرفتند مسیر متفاوتی را طی کنند و مکانیک های بیشتر و داستان جدیدی را نشان دهند. حیف است که تحت فشار انتقادات، Mass Effect: Andromeda در فروش شکست خورد و اکنون به طور قابل اعتماد شناخته شده است که کل فرنچایز برای مدت نامحدودی مسدود شده است.


من نظرم را در مورد محصول به طور کلی نمی گویم، دیگر مهم نیست، اما اجرای تحقیقات فضایی در اینجا فوق العاده است. شما یک سیستم جدید پیدا می کنید، هر سیاره را به صورت دستی اسکن می کنید، اطلاعات مورد نیاز خود را پیدا می کنید و در طول خط داستان حرکت می کنید. گاهی اوقات به ما این فرصت داده می شود که به خود سیاره برویم و قلمرو آن را با یک وسیله نقلیه تمام زمینی کشف کنیم، به دنبال منابع، دشمنان و مکان های مخفی باشیم. به علاوه، بازی های زیادی وجود ندارد که بتوانید با دختری با منشأ بیگانه رابطه برقرار کنید.

این در حال حاضر سومین پروژه کلاس AAA است که کوهی از منفی را احساس کرده است، آن طور که به نظر من کاملاً شایسته نیست. با این حال، اگر به داستان، مکانیک و گرافیک بازی نگاه کنید، Call of Duty: Infinite Warfare حتی جذاب‌تر از Call of Duty: WWII به نظر می‌رسد. اما این چیزی نیست که ما اکنون در مورد آن صحبت می کنیم.

این قسمت از فرنچایز معروف دارای برخی از بهترین مبارزات فضایی است که من دیده ام. البته، Battlefront II در اینجا بسیار جلوتر است، اما COD نیز چیزی برای پاسخگویی دارد. کنترل‌های توسعه‌یافته، تیراندازی‌های شدید با ده‌ها حریف، چرخش‌های خطرناک و نقشه‌های عظیم با تعداد زیادی اشیاء کوچک در فضای بیرونی. بله، شایان ذکر است که این نبردها فقط در خط داستانی اجرا می شوند و برخی از کارها به نظر می رسد کشیده شده است، اما به طور کلی، از نظر نبردهای فضایی، این قسمت از تیرانداز واقعاً خوشایند بود. فکر می‌کنم هیچ‌کس انتظار اجرای چنین خوب این عنصر گیم‌پلی را از پروژه نداشت.

حوا: والکری

این مقاله با یکی از پیشرفته ترین بازی ها به طور کلی در بازار بازی به پایان می رسد، نه تنها در ژانر شبیه ساز فضایی. پروژه EVE: Valkyrie در ابتدا توسط بازیکنان به عنوان یک چیز جدی و هیجان انگیز تلقی نمی شد و این یک بازی VR است، یعنی شما همچنین باید برای آن کلاه ایمنی بخرید.

اکنون می توان با اطمینان گفت که این پروژه دلیل خرید یک کلاه ایمنی مجازی توسط یک گیمر است. اجرای بسیار رنگارنگ، روشن و غنی از نبردهای فضایی، با غوطه وری تقریباً کامل از سوی بازیکن، به شما این امکان را می دهد که بازی های معمولی را با ماوس و صفحه کلید/گیم پد به طور کامل فراموش کنید.


این بازی آینده صنعت است، نمونه ای درخشان از اینکه چگونه در پنج سال آینده بازی خواهیم کرد. اگر واقعاً می خواستید به واقعیت مجازی نگاه کنید، اما متوجه هیچ بازی ارزشمندی نشدید که بتوانید برای آن یک اسباب بازی گران قیمت بخرید، پس نگاهی دقیق تر به این شبیه ساز بیندازید. حتی پیچیده ترین کاربران را نیز راضی خواهد کرد.

برنامه فضایی کربال

من نمی توانم برنامه فضایی کربال را فقط یک بازی بنامم. این یک مثال واضح است از اینکه چگونه دنیای مجازی می تواند از نظر قوانین فیزیک تا حد ممکن به دنیای واقعی نزدیک باشد و چگونه یک بازی در مورد مردان کوچک سبز می تواند انگیزه مطالعه علم را بیشتر از سیستم آموزشی ایجاد کند. توسعه دهندگان چنان فضای باورنکردنی برای تخیل و ایده های مهندسی به شما می دهند که توضیح مختصر آن به سادگی غیرممکن است.


با این حال، من سعی می کنم. چرا این بازی اینقدر جالب است؟ ما تیمی از کربنات ها داریم و وظیفه این است که به سیاره ای برسیم، تحقیقات خود را انجام دهیم و به خانه برگردیم. علاوه بر این، در کل این زنجیره، موفقیت تنها به شما بستگی دارد و هیچ کس موشک را به جای شما فرود نمی‌آورد یا بلند می‌شود. شما باید هواپیما را به طور کامل طراحی کنید، ماژول برخاست آن را طراحی کنید، از زمین بلند شوید (این همیشه جواب نمی دهد) و به فضا بروید. بیایید محاسبه مسیر پرواز به نقطه مورد نظر و مسیر بازگشت به سیاره خود را به این اضافه کنیم. و البته فرود.

گاهی اوقات برای رسیدن به یک موشک موفق صدها تلاش برای برخاستن لازم است. بسیاری از اشتباهات، شکست ها و مشکلات شما را مجبور می کند که ادبیات مربوطه را بخوانید، به عکس های موشک های واقعی نگاه کنید، فیلم هایی در مورد پرتاب شاتل های واقعی به فضا تماشا کنید. مطالعه فیزیک و نجوم و دانش فنی کمک زیادی می کند. این فقط یک اسباب بازی برای کسانی نیست که می خواهند در عصر به دشمنان شلیک کنند، بلکه نیاز به تفکر، مطالعه و روشنگری دارد. موافقم، شما بازی‌های زیادی را نمی‌شناسید که باید از دنیای واقعی چیزی یاد بگیرید و کتاب بخوانید.

حقایق جالب:

  • در مدارس اروپا و ایالات متحده آمریکا، این بازی برای پروژه های علمی در فضانوردی و فیزیک استفاده می شود.
  • ناسا مستقیماً با توسعه دهندگان پروژه تماس گرفت و از آنها خواست تا بازیکنان را با برنامه 2020 برای گرفتن اجسام فرازمینی آشنا کنند.
  • توسعه دهندگان مودها برای برنامه فضایی Kerbal تعداد زیادی محتوا ایجاد کرده اند و به این کار ادامه می دهند.
  • در اینترنت می توانید نمودارهای دقیق طیف گسترده ای از موشک ها را بیابید و همه چیز را خودتان جمع آوری کنید.

بازی هایی درباره سفر در وسعت جهان، تمدن های فرازمینی، نبردهایی مانند ستاره ها در آسمان شب. اما ما همچنان سعی کردیم بهترین بازی های تکی و آنلاین در مورد فضا را در یک مکان جمع آوری کنیم.

خلأ سرد فضا مدت هاست که نویسندگان آثار علمی تخیلی را به خود جذب کرده است. در واقع، برخلاف جهان‌های فانتزی، که با وجود همه تنوع‌شان، همچنان بر اساس قوانین کلی این ژانر زندگی می‌کنند، بی‌نهایت فضا زمینه‌ای برای وحشیانه‌ترین خیال‌پردازی‌ها فراهم می‌کند و امکان اجرای ایده‌های بزرگ نویسنده را بدون به خطر انداختن یکپارچگی ادراک می‌دهد. جهان. جای تعجب نیست که در محیط فضایی است که بازی های بسیار ارزشمندی انجام می شود که ما انتخاب خود را به آنها اختصاص داده ایم.

بهترین اکشن

سری Mass Effect

سایر نامزدها

سایر نامزدها

سایر نامزدها

سایر نامزدها

سایر نامزدها

Master of Orion مجموعه ای افسانه ای از استراتژی های فضایی است که همه پیروان آن به یک درجه یا درجه دیگر هدایت می شوند. تاریخچه آن در سال 1993 آغاز شد و راه اندازی مجدد آن در سال 2016 منتشر شد. با یک مانع بالا برای ورود و مدیریت خرد پر زحمت مستعمرات متمایز می شود.

استلاریس. Stellaris که در همان سال راه‌اندازی مجدد Master of Orion منتشر شد، توانست روح سری اصلی را بهتر به تصویر بکشد. مانند همه بازی ها، هزاران آمار دقیق، فرصت های زیادی برای مدیریت امپراتوری خود، ماموریت های جالب و رویدادهای تصادفی مارک دار در انتظار ما هستند.

تمدن های کهکشانی نسخه دیگری از تمدن معروف در فضایی است که این بار از استودیو Stardock ساخته شده است. بازی از یک سلول نقشه شش ضلعی استفاده می کند که آن را شبیه به نبردها کرده و امکانات تاکتیکی آن را گسترش می دهد.

سری گرگ‌های ستاره‌ای از لحاظ روحی و سبک بسیار به Space Rangers نزدیک است، فقط گرافیک آن مدرن‌تر است. در اینجا می‌توانید تیمی متشکل از 6 خلبان را جمع آوری کنید که می‌توانند در مقیاس کهکشانی غوغا کنند.

Nexus: The Jupiter Incident یک شبیه‌ساز تاکتیکی نبرد در سفینه‌های فضایی از استودیوی مجارستانی Mithis Entertainment با گرافیک خیره‌کننده (برای سال 2004) است. کشتی‌های اینجا رقت‌انگیز و باشکوه هستند و نبردهای بین آنها به آرامی و سنجیده پیش می‌رود و فرصتی برای تأمل و مانور می‌دهد.

بازی استراتژی 4X که توسط فرانسوی ها از Amplitude Studios ساخته شده است. در این بازی شما نیاز به استخراج منابع، توسعه علم، ساختن ناوگان فضایی، تجهیز مستعمرات و بافتن دسیسه های دیپلماتیک دارید. علاوه بر این، موفقیت در هر مسیر انتخابی می تواند به پیروزی منجر شود.

گناهان یک امپراتوری خورشیدی بازی ترکیبی از استراتژی 4X و جعبه شنی فضایی است، زیرا عملاً هیچ طرحی وجود ندارد. با شروع یک مستعمره کوچک و از راه دور، بازیکن باید امپراتوری خود را توسعه دهد و سعی کند کهکشان را به میل خود خم کند.

بازی هایی بر اساس جهان جنگ ستارگان

کماندو جنگ ستارگان جمهوری

فرنچایز جنگ ستارگان در طول سال‌های طولانی وجود خود، یک جهان گسترده گسترده را به دست آورده است، که علاوه بر این، به عنوان یک قانون نرم (تا زمانی که فیلم‌ها خلاف آن را نشان دهند همه چیز منصفانه است) شامل بازی‌هایی است که بر اساس این جهان نوشته شده‌اند.

بازی‌های برتر ما توسط تیرانداز Republic Commando که در سال 2005 منتشر شد هدایت می‌شوند. این بازی با اکثر بازی های دیگر در این فرنچایز تفاوت دارد زیرا در اینجا قهرمان ما فقط یکی دیگر نیست. MMORPG در صحنه جمهوری قدیمی داستانی را که در دو KOTOR اول گفته شد ادامه می‌دهد و به ما اجازه می‌دهد تا در نهایت ببینیم به چه تهدیدی به شدت اشاره شده است. خوشحالم که این فرصت را دارم تا سرنوشت آشنایان قدیمی از جمله ریوان افسانه ای و تبعید را روشن کنم.

Star Wars Jedi Knight - Jedi Academy یک اکشن/تیرانداز کلاسیک با عنصر RPG کوچک است که داستان تلاش‌ها برای بازگرداندن نظم جدای پس از وقایع قسمت 6 را روایت می‌کند. در اینجا ما پیچیدگی‌های Force را تحت هدایت لوک اسکای واکر و کایل کاتارن افسانه‌ای یاد می‌گیریم و در انتها این فرصت را خواهیم داشت که به سمت Dark Side برویم. حتی با گذشت 15 سال از انتشار بازی، سرورهای چند نفره آن هنوز زنده هستند.

New Star Wars: Battlefront duology (2015-2017). در راه‌اندازی مجدد، قالب اصلی نبردها شامل وسایل نقلیه معمولی در دنیای جنگ ستارگان با نبردهای باشکوه فیلم‌ها و فرصتی برای انجام آزمایش‌هایی بر اساس رویدادهای جهان سینمایی تکمیل می‌شود.

نتیجه

مانند خود فضا، لیست ما شامل ستارگان درخشانی مانند Mass Effect، سحابی های مرموز مانند Stellaris و سیاهچاله های خطرناک است. بازی‌های فضایی با کیفیت‌های متفاوت هر ساله منتشر می‌شوند و با هر کشف جدید کنجکاوی یا پرتاب موفقیت‌آمیز موشک‌های Space X، علاقه به چنین بازی‌هایی بیشتر می‌شود. از این گذشته، بشریت به تازگی وارد عصر فضایی خود شده است، به این معنی که همه چیزهای جالب هنوز در انتظار ما هستند.

لورلن لی

بازی ها و کتاب ها روش من برای زندگی چندین زندگی در یک زندگی است. دوران کودکی من در زمانی اتفاق افتاد که پروژه هایی که قبلاً به آثار کلاسیک جاودانه تبدیل شده بودند، نور روز را دیدند: Heroes of Might and Magic، Diablo، Warcraft و دیگران. از آن زمان، علاقه به این صنعت ظاهر شد، که بعید است هرگز از بین برود.

بازی های جهان باز اخیراً بیشتر و بیشتر مورد توجه بازیکنان قرار گرفته است. توسعه دهندگان چنین محصولاتی وعده آزادی عمل و تحقیق کامل را می دهند. بنابراین، این سبک در تنظیمات مختلف، از فانتزی تا ماجراجویی شهری، به عنوان مثال، GTA V منتشر می شود. در مقاله ما سعی کردیم محبوب ترین بازی های فضایی جهان باز را انتخاب کنیم، جایی که شما نه تنها مجبور به گشت و گذار در مناطق فضایی هستید. ، بلکه تمدن خود را نیز توسعه دهید.

تاریخ انتشار: 2016
ژانر. دسته:اکتشاف و بقا در سیارات، جهان باز
توسعه دهنده:سیستم Era Softworks
ناشر:سیستم Era Softworks

ASTRONEER یکی از بازی های ماجراجویی سندباکس است. نوع گیم پلی - هر حرکتی نسبت به دوربین رخ می دهد که از طریق دکمه سمت راست ماوس به دور شخصیت اصلی می چرخد. طبق طرح داستان، قهرمان داستان بلافاصله در یک سیاره ناشناخته ظاهر می شود، که باید آن را کشف کند، منابع را استخراج کند، نقاط پایه قوی بسازد و کشتی هایی را برای سفرهای بعدی بسازد.



ارزش "ASTRONEER" در این واقعیت نهفته است که بازی بلافاصله شما را در حالت آمادگی کامل قرار می دهد، بدون ایجاد مقدماتی - هر اقدام نسنجیده منجر به فروپاشی می شود، که برای کاربران بسیار چشمگیر است.

تاریخ انتشار: 2016
ژانر. دسته:بقا با عناصر جعبه شنی
توسعه دهنده:استودیو لودئون
ناشر:استودیو لودئون

RimWorld یک شبیه ساز ساخت و ساز و مدیریت است که در آن باید برای هر چیزی آماده باشید. گیم پلی بازی بسیار اصلی است - کاربر خود ساکنان را کنترل نمی کند، اما وظایفی را برای آنها در سایت کار ایجاد می کند. طبق داستان، سه تبعیدی وجود دارند که باید خود را در مکانی جدید بیابند تا پایگاهی برای اسکان یک مستعمره جدید ایجاد کنند.



هر یک از اعضای جدید حل و فصل فردی با شخصیت خاص است، بنابراین بازیکن باید وظایف مناسب را انتخاب کند. این بازی به دلیل طرح شگفت انگیزش که به طور متناقضی وجود ندارد، مورد علاقه است. مجموعه ای از رویدادهای تصادفی به طور مداوم تولید می شود که باید پردازش شوند.

تاریخ انتشار: 2015
ژانر. دسته:کاوش در کهکشان، نبرد در فضا
توسعه دهنده:تحولات مرزی
ناشر:تحولات مرزی

Elite Dangerous یک شبیه ساز فضایی با ابعاد شگفت انگیز است که در آن حدود 400 میلیارد سیستم برای مطالعه به کاربر پیشنهاد می شود. رابط به وضوح فکر شده است - هر کشتی دارای یک کابین خاص است و طراحی داخلی کابین خلبان شبیه دکوراسیون یک ماشین مدرن است.



"Elite Dangerous" یک "بازی پرواز" فضایی پیش پا افتاده نیست، بلکه شبیه ساز زندگی در فضا است. در ابتدا بازیکن خودش تعیین می کند که در کدام سیستم و با کدام وسیله نقلیه قرار می گیرد. در ابتدا، وسایل معیشت کمی وجود دارد، بنابراین باید زیاد کار کنید. این بازی به دلیل آزادی عمل کامل و صداگذاری عالی خود یک موفقیت است.

طعمه

تاریخ انتشار: 2017
ژانر. دسته:تیراندازی اول شخص، کاوش در ایستگاه های مداری
توسعه دهنده:استودیو آرکان
ناشر: Bethesda Softworks

Prey یک تیرانداز اول شخص فوق العاده است که در آن بازیکن باید در حالی که از دست بیگانگان متخاصم پنهان می شود، تلاش های خود را حل کند. طبق داستان، شخصیت اصلی Morgan Y. پس از عواقب وحشتناک یک آزمایش ناموفق که شخصاً در آن شرکت کرده بود، خود را در ایستگاه Talos-1، واقع در فضا می یابد.



کاربر باید هم اسرار ایجاد ایستگاه و هم اسرار خودش را فاش کند. هر چیزی که به دست شما بیفتد می تواند به سلاحی در برابر هیولاها تبدیل شود - نکته اصلی این است که نبوغ استفاده از آن را داشته باشید. بازیکنان به معماری سطح فوق‌العاده فکر شده و تعداد زیادی از تغییرات در نحوه اجرای بازی توجه می‌کنند.

تاریخ انتشار:سال 2013
ژانر. دسته:جعبه شنی در فضای بیرونی
توسعه دهنده:خانه نرم افزار Keen
ناشر:خانه نرم افزار Keen

Space Engineers یکی از شبیه سازهای sandbox است. گیم پلی شامل ایجاد کشتی های بیگانه و ایستگاه های پایه به منظور کشف اجسام کیهانی برای یافتن منابع است. این بازی برای مجردها ایجاد شده است - وجود تعداد زیادی از امکانات به شما امکان می دهد غیرقابل تصورترین سفینه های فضایی را در عرض ده ها ساعت طراحی کنید.



شبیه ساز به دو چیز نیاز دارد: تخیل و پشتکار. فرصت هایی برای بازی های مشارکتی وجود دارد، اما هنوز به اندازه کافی توسعه نیافته اند. مزیت اصلی "مهندسین فضایی" این است که بازیکن می تواند خیالات خود را به طور کامل تحقق بخشد.

Space Rangers HD: A War Apart

تاریخ انتشار:سال 2013
ژانر. دسته: RPG با عناصر استراتژی، اکتشاف فضا
توسعه دهنده: SNK Games، Elemental Games، Katauri Interactive
ناشر:شرکت 1C

Space Rangers HD: A War Apart یک بازی در سبک RPG است که در آن عناصر استراتژی، اکشن و بازی با موفقیت در هم تنیده شده اند و استاندارد گیم پلی متنوع به حساب می آید. در مقایسه با قسمت های قبلی، شاخه داستانی «انقلاب» شامل هجوم گسترش دزدان دریایی است. اکنون به کاربر یک جایگزین پیشنهاد می شود: دفاع از صفوف Dominators یا در پیش گرفتن مسیر دزدی دریایی، و به تدریج کل کهکشان را تحت سلطه خود درآورد.



بازیکنان به فن آوری کاملاً فکر شده مبارزه توجه می کنند و توانایی افزایش هوش جناح متخاصم آنها را مجبور می کند تا از مهارت های تاکتیکی خود استفاده کنند.

امپریون - بقای کهکشانی

تاریخ انتشار: 2015
ژانر. دسته:اکتشاف سیاره، بقا در فضا
توسعه دهنده:استودیو بازی Eleon
ناشر:استودیو بازی Eleon

Empyrion: Galactic Survival یک سندباکس سه بعدی فوق العاده شلوغ است که قهرمان را به فضا می برد. گیم پلی سنجیده شده به شما امکان می دهد بین حالت کشتی سازی و اکتشاف فضا جابجا شوید. این بازی یک شبیه ساز بقا است که در آن کاربر خود از طریق طرح وجود خود فکر می کند: در یکی از سیارات به کاردستی بپردازید و سپس شروع به کشف دنیای کیهانی کنید یا درگیر نبردهای واقعی شوید.

تصاویری از Empyrion - Galactic Survival



بازیکنان "Empyrion - Galactic Survival" را به دلیل امکانات بی پایانی که شبیه ساز فراهم می کند، دوست دارند، که در آن شما می توانید دنیای خود را بسازید.

اسپور

تاریخ انتشار: 2008
ژانر. دسته:جهان باز، جعبه شنی
توسعه دهنده:ماکسیس
ناشر:هنرهای الکترونیک

SPORE یک بازی هیجان انگیز است که در سبک "شبیه ساز خدا" توسعه یافته است. گیم پلی شبیه ساز را می توان با پوستری که در یکی از کلاس های درس زیست شناسی آویزان شده است توصیف کرد - بازیکن سفر خود را با شرایط میکروارگانیسمی که می خواهد رشد و تکثیر کند آغاز می کند.



بنابراین، کاربر به تدریج به سطح یک مسافر بین کهکشانی ارتقا می یابد و شخصاً مسیر توسعه را انتخاب می کند. شبیه‌ساز به بازیکنان این فرصت را می‌دهد تا تفاوت‌های بین دنیای کوچک و فضای کلان را که در آن وجود خواهد داشت، درک کنند.

تاریخ انتشار: 2017
ژانر. دسته:استراتژی نظامی-سیاسی جهانی
توسعه دهنده:استودیو AMPLITUDE
ناشر:سگا

Endless Space 2 یک بازی استراتژیک مبتنی بر نوبت است که مبارزه با عناصر RTS را معرفی می کند. گیم پلی بسیار راحت - حجم عظیمی از اطلاعات در یک رابط حداقل قرار می گیرد که در آن بازیکن یک سیاره مسکونی را در یک سیستم ستاره ای در ابتدا مستعمره کنترل می کند.



طبق طرح، به کاربر امکان انتخاب یکی از نژادهای موجود داده می شود که ویژگی های متمایز خود را دارد. بلافاصله پس از شروع، بازیکن در یک رابطه خنثی با همه است و او انتخاب می کند که چه کاری انجام دهد: تجارت یا مبارزه. هر تصمیمی که گرفته می شود بر جمعیت تحت کنترل تأثیر می گذارد، که باعث می شود کاربران احساس کنند سیاستمدار هستند.

تاریخ انتشار: 2017
ژانر. دسته:سرکش مانند در فضا، جهان باز
توسعه دهنده:بازی های ROCKFISH
ناشر:بازی های ROCKFISH

EVERSPACE یک تیرانداز فضایی تک نفره پویا است. گیم پلی بازی بسیار ساده است، مانند یک تیرانداز - تمام اطلاعات مورد نیاز در کابین خلبان ارائه می شود و بازیکن فقط می تواند کشتی خود را ماهرانه کنترل کند. شبیه ساز کاربر را دعوت می کند تا راز منشأ شخصیت خود و تعداد زیادی نبرد را کشف کند - او باید به طور منظم بمیرد، اما این یک بخش منطقی از بازی است.



علی‌رغم تعداد زیاد ماموریت‌ها، این نبردهای شگفت‌انگیز با مخالفان است که کاربران جدید را به صفوف طرفداران EVERSPACE جذب می‌کند: دشمنان را می‌توان با توپ‌ها پرتاب کرد، در سیاه‌چاله‌ها را فریب داد، یا در معرض حمله نیروهای سوم قرار گرفت - وقت آن رسیده است که برگردیم. روی تخیل شما

تاریخ انتشار: 2017
ژانر. دسته:جعبه شنی در فضای بیرونی
توسعه دهنده:جعبه افزار
ناشر:جعبه افزار

"Avorion" یک سندباکس چند نفره آنلاین است. کاربر می تواند گیم پلی گسترده ای را انتخاب کند: در کار دستی شرکت کند، با دیگر "همسایگان" همکاری کند یا حملات نظامی را به رفقای آرام سازماندهی کند. داستان بازی با ورود شخصیت به کهکشانی دیگر که در فاصله ای دور از کهکشان راه شیری قرار دارد آغاز می شود. همه چیز در این سیستم بر اساس ارز محلی ساخته شده است - "اعتبار" که از طریق آن باید تجهیزات مادی خود را توسعه دهید.



بازیکنان به هیچ وجه محدود نیستند - به دلیل ساختارهای بلوکی با اشکال و اندازه های مختلف، آنها می توانند وسایل نقلیه جنگی و حمل و نقل منحصر به فردی ایجاد کنند که جناح انتخاب شده را به موفقیت برساند.

تاریخ انتشار: 2006
ژانر. دسته:جهان باز MMORPG، علمی تخیلی
توسعه دهنده: CCR Inc.
ناشر در روسیه:نوآوری

RF Online یک MMORPG کره ای است که بر اساس ترکیبی از عناصر فانتزی و علمی تخیلی ساخته شده است. گیم پلی بازی کلاسیک است، همانطور که برای بازی های این سبک - بازیکن رویدادها را از شخص سوم تماشا می کند، و رابط "RF Online" نکاتی را در مورد کلیدهای داغ کنترل ارائه می دهد. طبق طرح، از کاربر خواسته می شود یکی از سه نژادی را که دائماً در حال مبارزه با یکدیگر هستند، بدون امکان آتش بس انتخاب کند.




در سال 2148، برای اولین بار آثار یک تمدن باستانی در مریخ کشف شد. به زودی، دانشمندان زمینی توانستند به طور کامل فناوری بیگانگان را درک کنند، که پیشرفتی جدی در توسعه تکنولوژیکی سیاره ما ایجاد کرد - فضا و زمان تابع انسان شدند، پروازها به فضابه منظومه های ستاره ای دوردست بشریت از گهواره خود بیرون آمد و با تمدن های دیگر کهکشان در تماس بود... تقریبا چهل سال از اکتشافات روی مریخ می گذرد. اتحاد سیستم ها یک ایالت بین ستاره ای در حال توسعه پویا است. کشتی "Normandy" - مدرن ترین کشتی فضایی اتحاد به اولین ماموریت خود اعزام می شود. نام شما شپرد است، شما به عنوان افسر در این کشتی منصوب شده اید. سفر شما به فضاآغاز می شود!

اسکرین شات ها

Mass Effect 2

  • بازی های کامپیوتری: فضایی
  • سال: 2010
  • ژانر: RPG اکشن تیراندازی
  • توسعه دهنده: BioWare

دو سال پس از اینکه فرمانده شپرد تهاجم ریپر را دفع کرد، بشریت دشمن جدیدی دارد که مستعمرات انسانی را در حومه منطقه اکتشاف شده به طور روشمند نابود می کند. فضا. برای مقابله با این تهدید، اسپکتر افسانه ای باید با سازمان قدرتمند و بی رحم سربروس که هدف آن نجات بشریت از نابودی به هر قیمتی است، همکاری کند. شپرد برای انجام یک ماموریت بسیار پرمسئولانه و خطرناک باید گروهی از جنگنده های با تجربه و قوی را جمع کند و فرماندهی قدرتمندترین سفینه فضایی کهکشان را بر عهده بگیرد. با این حال، بسیاری بر این باورند که حتی با وجود چنین منابعی، عملیات محکوم به شکست است. شپرد باید ثابت کند که مخالفان اشتباه می کنند.

اسکرین شات ها

Mass Effect 3

  • بازی های کامپیوتری: فضایی
  • سال: 2012
  • ژانر: RPG اکشن تیراندازی
  • توسعه دهنده: BioWare

قرار نیست همه زنده بمانند. یک نژاد بیگانه باستانی که به نام دروها شناخته می شود، تهاجم جهانی را آغاز کرده است و ویرانه هایی از تمدن ها را در پی خود به جا گذاشته است. زمین اسیر شده است، کهکشان در آستانه نابودی کامل است و فقط شما می توانید وضعیت را برطرف کنید. بهای خطا هیچ است. نقش شما کاپیتان شپرد است، شخصیتی که خودتان خلق می کنید. فقط شما تصمیم می گیرید که رویدادها چگونه رخ دهند، کدام سیاره ها کاوش شوند و چه کسانی بخشی از اتحادی هستند که برای از بین بردن تهدید Reaper یک بار برای همیشه تشکیل می دهید. شما این جنگ را به اختیار خود رهبری خواهید کرد: می توانید به صورت رو در رو حمله کنید، آتش بر روی دشمن ریخته و یا یک نقشه حیله گرانه برای یک حمله غافلگیرانه ترسیم کنید. یک تیم همه کاره از حرفه ای ها را جمع آوری کنید یا مسیر یک گرگ تنها را انتخاب کنید. از راه دور به دشمن خود حمله کنید یا او را در نبرد تن به تن وحشیانه درگیر کنید. Mass Effect 3 به هر تصمیمی که می گیرید واکنش نشان می دهد - نوشتن این داستان به عهده شماست.

اسکرین شات ها

فضایی رنجرز

  • بازی های کامپیوتری: فضایی
  • سال: 2002
  • ژانر: تلاش تاکتیک های RPG
  • سازنده: Elemental Games

این عمل در آینده ای دور و در سال 3000 اتفاق می افتد. در آن زمان، مردم از قبل مطمئن بودند که در جهان تنها نیستند، و نه تنها می دانستند، بلکه قبلاً موفق شده بودند با چهار تمدن فرازمینی بجنگند و با آنها پیمان صلح امضا کنند. به طور طبیعی، بیشتر کیهان کاوش شده است، بسیاری از فناوری های فضایی باز هستند و به طور گسترده مورد استفاده قرار می گیرند، مردم بخشی از فضای بیرونی شده اند. به نظر می رسد که همه چیز مرتب است، جهان در صلح زندگی می کند، حتی دزدان دریایی پس از آخرین مبارزات مشترک پنج نژاد علیه آنها شروع به آرام شدن کردند، اما طبق معمول، اگر همه چیز خوب باشد، باید انتظار دردسر داشت. نژاد جدیدی از کلیسان ها ظاهر شده است که بدون توضیح و ارتباط همه چیز را در مسیر خود نابود می کند.

اسکرین شات ها

Space Rangers 2

  • بازی های کامپیوتری: فضایی
  • سال: 2007
  • ژانر: استراتژی تلاش RPG
  • سازنده: Elemental Games

3300 سال. کهکشان ما توسط Dominators مورد هجوم قرار گرفته است - روبات های جنگی که از کنترل خارج شده اند. ائتلافی متشکل از پنج نژاد - Maloks، Pelengs، Humans، Faeans و Gaalians - برای نابودی Dominators به ​​تکاوران فضایی متکی هستند. شما الان یک محیط بان هستید. یک مسابقه انتخاب کنید، یک کشتی بگیرید، به جاده بروید. مبارزه در فضا و ابرفضا. معامله کن وظایف دولت را کامل کنید. سیارات را از سلطه گران آزاد کنید. و البته چالش های متنی را حل کنید که هر کدام یک ماجراجویی جداگانه هستند. پیش بینی چگونگی پیشرفت رویدادها غیرممکن است. بازی می تواند با پیروزی برای هر یک از طرفین به پایان برسد یا به طور نامحدود ادامه یابد. همه چیز به اقدامات بازیکن و ساکنان دنیای زنده بستگی دارد، که در آن شما می توانید به عنوان یک دزد دریایی خبیث یا یک قهرمان معروف که دلایل ظهور Dominators را درک می کند و می تواند جلوی این خونین را بگیرد. جنگ

اسکرین شات ها

پارکان: کرونیکل امپراتوری

  • بازی های کامپیوتری: فضایی
  • سال: 1997
  • ژانر: تیرانداز شبیه ساز
  • توسعه دهنده: Nikita

سفینه فضایی PARKAN به جستجوی یک کشتی تحقیقاتی گم شده می رود و در نتیجه یک حادثه، به طور تصادفی خود را از دنیای بیرون در یک بخش ستاره متروکه جدا می یابد، که در آن، پس از یک جنگ ویرانگر، قبیله های رباتیک در سیارات سوخته باقی مانده اند. ، استخراج سوخت و ساخت کارخانه های تولید سلاح و تعمیر کشتی های ستاره ای. نکته بازی این است که خلبان PARKAN وظیفه محول شده را انجام دهد و در شرایط عدم اطمینان کامل و آزادی عمل داده شده زنده بماند. راه های زیادی برای زنده ماندن در بازی وجود دارد که مستقیماً به رفتار بازیکن مربوط می شود: از حدس و گمان های کوچک و تجارت صلح آمیز گرفته تا استعمار سیارات و سرقت آشکار.

اسکرین شات ها

پارکان 2

  • بازی های کامپیوتری: فضایی
  • سال: 2005
  • ژانر: تیرانداز شبیه ساز
  • توسعه دهنده: Nikita

Parkan 2> ترکیبی غیر پیش پا افتاده از چندین ژانر به طور همزمان است که به بازیکن این امکان را می دهد تا احساس کند خلبان یک سفینه فضایی گم شده در جهان است. شما باید صدها سیستم ستاره ای را کاوش کنید، در یک سری نبردهای داغ شرکت کنید و با یک دشمن جدید روبرو شوید - موجودی مرموز که خود را Hegemount می نامد. بازی همزمان با اکشن قسمت اول اتفاق می افتد. بازیکن در واقع اهداف و اهداف یکسانی دارد، اما یک دستیار دارد - AI Irene. دزد دریایی یا مزدور شوید، برای قدرتمندترین رزمناو ستاره ای پول بگیرید، سیارات را مستعمره کنید، قبیله خود را ایجاد کنید و به همه نشان دهید که چه کسی استاد جدید کهکشان خواهد بود. برای بهبود روابط با سایر قبیله ها، بازیکن می تواند وظایف دریافت شده از پایگاه های سیاره ای خود را انجام دهد. برای تکمیل، پول به صورت سوخت پرداخت می شود. بسته به نوع رفتار یک نژاد خاص با شما، فرصت های بیشتری باز می شود.

اسکرین شات ها

دارک استار وان

  • بازی های کامپیوتری: فضایی
  • سال: 2006
  • ژانر: شبیه ساز
  • توسعه دهنده: Ascaron Ent.

قرن ها از پایان جنگ عمومی بین کهکشانی می گذرد. صلح ناآرامی بین نژادهای ساکن بخش توسعه یافته کیهان برقرار شده است. یک شورای بزرگ برای اجرای آتش بس و کنترل قدرت رو به رشد هر امپراتوری ایجاد شد. با این حال، اخیراً حملات به کشتی های غیرنظامی بیشتر شده است و مقصر نژادی بود که نمایندگان آن در لبه قسمت اکتشاف شده کیهان زندگی می کنند ...