az internet ablakok Android

Többmagos vs. Sok mag, vagy miért van szüksége többmagos mikroprocesszorokra? Az egész igazság a többmagos processzorokról

QX | Július 22, 2015, 14:45
Nemcsak a frekvencia, a műszaki folyamat is. A 3 GHz-es modern 2-alapú processzorok nem hasonlítanak össze az első 2-nukleáris anyaggal, azoktól is, amelyek szintén 3 GHz-esek. A frekvencia ugyanaz, de a régi csak hátborzongató fékek az újakhoz képest. Ennek eredményeként a modern 2-core i3 sokkal jobb, mint a 4-kernel Quad Q6600. Még a pentium g is jobb, mint egy régi quad.

QX | Július 11, 2015, 12:18
Itt a frekvencia különbség nem nagy, 3,5 ellen 3 GHz. Ezért 4 magja érdekes. De persze, ha a fennmaradó jellemzők nem fognak lemaradni. Sok magra van szükség archiválni, video kódolás stb. A 2-es rendszermagot is megmentheti, enyhén. Egy másik kérdés, hogy mennyi lesz rajta. Nos, jobb lenne, ha mindkét modell kifejezetten hívott. És így javasolnám, hogy magasabb I3-as erősebb és frissebb.

Makos007 | 2015. március 30., 16:00
Ki fogok nőni a fán. Ezért azonnal azt mondom - a kétmagos processzornak a magasabb frekvenciájú választása. Ha az elmélet nem érdekes, akkor nem tud tovább olvasni.

A processzor frekvenciája valójában az időegységenként végzett műveletek száma. Így minél magasabb a frekvencia, annál több műveletet hajtanak végre másodpercenként.

Ami számunkra a kernelek számával ... Ha több rendszermag van, a processzor több feladatot is meghatározhat. Olyan, mint egy szállítószalag. Egy szállítószalag gyorsan működik, de két párhuzamos szalag, amelyen a műveletek kétszer jönnek ki eredményeként. Tehát az elméletben a kétmagos megoldások kétszer olyan gyorsan működnek.

Ez egy elmélet, de mint a szállítószalagokkal, ezeknek a két áramnak kell betöltenie valamit. Ugyanakkor helyesen töltse ki, hogy minden szalag teljes visszatéréssel dolgozott. A feldolgozók esetében a programok és játékok építészetétől függ, amelyek ezt a nagyon multi magot használják. Ha az alkalmazás ismeri, hogyan kell elválasztani a feladatokat több szálra (olvasható többmagos processzor), akkor a multi-mag jelentősen növelheti a parancsok sebességét. És ha nem tudja, hogyan kell olyan feladatot, hogy lehetetlen megosztani, akkor sokan van a CPU-ban, vagy sem.

Valójában a magok optimális számának kérdése összetett. Még mindig fontos a magok építészete és azok közötti kapcsolatok. Tehát az első többmagos processzorok jelentősen kevesebb volt funkcionális eszközmint a modern. Ezenkívül szem előtt kell tartani, hogy a modern Windows 7 és a Windows 8 OS (nem tartom itt * Nix rendszert és támogatást nukleáris feldolgozók - külön és nagyon érdekes téma) Nem találtam nagyon jól párhuzamosan sok feladatnak. Így a többmagos segíti a háttérfeladatok teljesítményének köszönhetően a fő folyamatokat (a felhasználói alkalmazások és játékok által használt) fő folyamatait. Így a vírusvédelem és a tűzfal nem fog lassítani (pontosabban, kisebb mértékben lelassul) az elindított játék vagy a Photoshopban.

Mely programok fontos többfajta. Miután kiadott egy kis időt az interneten, kiderül, hogy felgyorsítja a videó és audio átalakítását; Renéing 3D modellek, jel titkosítás stb. Nincs szükség 4 rendszermagra a Photoshop és a Video szerkesztés során. Elég, mint mondtam, kettő, de nagyobb sebességgel mindegyikük.

teleport. | Április 21, 2013, 01:30
Egy egyszerű teljesítményszámítás mutatja: 2 nukleáris teljes teljesítmény 2 x 3,5 \u003d 7, 4 nukleáris - 4 x 3 \u003d 12. Tehát a 4 mag majdnem 2-szer erősebb. Ezenkívül valószínűleg modern, ami gazdaságosabb és hatékonyabb. És ha csak egy rendszermagot használnak - kevesebbet melegítenek, mivel az egyik mag frekvenciája kissé alacsonyabb, de elengedhetetlen a fűtéshez.

A videószerkesztéshez a processzor valószínűleg nem kritikus, főként a videokártya erőforrásai vannak, vagy egy speciális video szerkesztő tábla. De a processzor ebben is részt vesz, és ha a második nukleáris ad egy magot e feladat alatt, akkor a többi feladat (különböző víruskeresők) harcol a fennmaradó kernelért, amely szörnyű ostobasághoz vezet. Röviden, több mag jobb.

yang. | 2013. április 11., 20:22
Ebben az esetben a kétmagos processzor minden tekintetben hatékonyabb és gazdaságosabb lesz.

Mondtam, hogy a processzor frekvenciájának növekedése több gigahertián állt. Most beszéljünk arról, hogy miért is rendkívül lassú a felhasználói processzorok számának fejlesztése is: az első becsületes kétmagos processzor (ahol mindkét mag egy kristályban volt), az x86 architektúrára épült, mint a 2006, 12 évvel ezelőtt volt egy vonalzó Intel mag Duó. És azóta, az aréna 2-alapú processzorai nem mennek, sőt - aktívan fejlődnek: Szóval, csak a másik nap jött ki lenovo laptop A processzor a legújabb (architektúra x86) 10 nm technikai folyamat. És igen, ahogy már kitaláltad, ez a processzornak pontosan 2 magja van.

A felhasználói feldolgozók számára a 2010-es 6-tól számított 6-tól számított 6 számú, az AMD Phenom X6 vonal kimenetével - Igen, az AMD FX nem volt őszinte 8-nukleáris processzorok (4 mocsár volt), valamint Ryzen 7 két blokk a kristály mellett található 4 kernel. És itt, persze, a kérdés merül fel - miért? Végtére is, ugyanazok a videokártyák, amelyek 1995-6-ban vannak, valójában az "egyfejű" (vagyis azok, akiknek 1 shader volt), sikerült növelni számukat több ezerre az aktuális időre - így az NVIDIA-ban Titan v, mint 5120! Ugyanakkor az X86-as architektúra sokkal nagyobb fejlődésének, a felhasználói processzorok megálltak a Crystal és a CPU-ra a nagy teljesítményű PC-kre - 18, azaz a nagyságú nagyságrenddel kevesebb a videokártyáké. Miért? Erről és beszélgetésről.

Építészet CPU.

Kezdetben mindent intel processzorok Az X86 épült a CISC architektúrán (komplex utasítások A számítástechnika, a feldolgozók teljes utasításokkal) - vagyis azokat az utasítások maximális száma "minden alkalomra". Egyrészt nagyszerű: Tehát a 90-es években a CPU válaszolt, és a képek megjelenítésére, sőt a hangra is (volt ilyen LifeHak - ha a játék lelassul, akkor a hangja lehet segíteni). És még most is, a processzor egy olyan kombináció formája, amely mindannyian - és ugyanaz a probléma: a véletlenszerű feladat többéhez - a feladat nem triviális. Tegyük fel, hogy egyszerűen két magjával lehet elvégezni: egy mag "Hang" a rendszer és az összes háttérfeladat, egy másik - csak az alkalmazás. Mindig működik, de a teljesítménynövekedés messze van a kettős, mivel általában a háttér folyamatok szignifikánsan kevesebb erőforrásokat igényelnek, mint az aktuális kemény feladat.

Bal - GPU séma NVIDIA GTX 980 Ti, ahol 2816 CUDA-mag, klaszterekkel kombinálható. Jobb - Fénykép kristály aMD processzor Ryzen, ahol 4 nagy kernel látható.

És most el fogjuk képzelni, hogy nincs két, de 4 vagy általában 8 mag. Igen, az archiválási feladatok és egyéb számítások, a párhuzamosítás jól működik (és ezért ugyanaz a kiszolgálói processzorok több tucat mag). De mi van, ha kihívásunk van egy véletlenszerű eredménygel (amely, a legtöbb) - mondjunk egy játékot? Végtére is, minden új cselekvés teljes mértékben a játékostól függ, így a több magjainak egy ilyen terhelésének "szétszórása" - a feladat nem egyszerű, mivel a fejlesztőket gyakran a "kezek" előírják, mint a kernelek : Tehát például csak akkor lehet elfoglalni csak feldolgozási művelet mesterséges intelligenciaEgyéb válaszolhat csak a surround hangra, és így tovább. Ahhoz, hogy még a 8-nukleáris processzort is betöltse - szinte lehetetlen, hogy a gyakorlatban láthatóak vagyunk.

A videokártyák segítségével egyszerűbb: GPU, sőt, a számítások, és csak az általuk, és a számítások száma korlátozott és kicsi. Ezért először is optimalizálhatja a számítástechnikai rendszermagokat (Nvidia őket CUDA-nak nevezik), amely a szükséges feladatok, és másodsorban minden lehetséges feladat ismert, majd a nehézségek párhuzamosításának folyamata nem okoz nehézséget. És harmadszor, a menedzsment nem különálló szégyenlők, de olyan számítástechnikai modulok, amelyek 64-192 shader, így számos árnyékoló nem probléma.

Energia fogyasztás

A következő frekvenciasversenyből való lemondás egyik oka az energiafogyasztás éles növekedése. Mivel a cikkben már a CPU-frekvencia növekedésének lassulásával magyarázta, a processzor hőtermelése arányos a frekvenciakockával. Más szóval, ha 2 GHz-es frekvencián, a processzor 100 W-os hőt oszt ki, amely elvben könnyen eltávolítható egy léghűtővel, majd 4 GHz már 800 W-ot fog működni, ami a legjobb , a párolgási kamra folyékony nitrogénnel (bár úgy kell tekinteni, hogy a képlet még közelítő, és a processzorban nem csak számítástechnikai rendszermagok vannak, hanem a segítségnyújtás sorrendjét is elérjük).

Ezért a keverék növekedése nagyszerű kiutazás volt: így, nagyjából, a kétmagos 2 GHz-es processzor 200 W-ot fogyaszt, de az egymagos 3 GHz majdnem 340, azaz a hőtermelés győztese több 50% -nál, míg a jó optimalizálással rendelkező feladatok során a multitreading alacsony frekvenciájú kétmagos CPU továbbra is gyorsabb, mint a nagyfrekvenciás egymagos.


Példa egy párolgási kamrára folyékony nitrogénnel, rendkívül túlhajtott CPU-k hűtésére.

Úgy tűnik - ez egy arany alsó, gyorsan 10 magos processzort készít 1 GHz-es frekvenciával, amely csak 25% -kal több hőt ad ki, mint a 2 GHz-es egymagos CPU-nál (ha 2 GHz-es processzor 100 W-os hőt oszt ki, Ezután 1 GHz - Összesen 12,5 W, 10 mag - körülbelül 125 W). De itt gyorsan pihenünk abban a történetben, hogy nem minden feladat párhuzamosan párhuzamosan, így a gyakorlatban gyakran kapják meg, hogy sokkal olcsóbb, 2 GHz-es egységes CPU-processzor jelentősen gyorsabb legyen, mint egy sokkal drágább 10 nukleáris , de 1 GHz-től. De még mindig vannak ilyen processzorok - a szerver szegmensben, ahol nincsenek problémák a párhuzamossági feladatokkal, és a 40-60 nukleáris processzor 1,5 GHz-es frekvenciákkal gyakran előfordulnak, hogy a 8-10 nukleáris processzoroknál gyorsabbak, mint a 8-10 nukleáris processzor, 4 GHz-es frekvenciákkal , kiemelve egy összehasonlítható számmelegítőt.

Ezért a CPU gyártóknak biztosítaniuk kell, hogy a magok nem szenvednek egyszálú teljesítményt, és figyelembe véve azt a tényt, hogy a szokásos otthoni számítógép hőeltávolítási korlátja "Nashchupan" hosszú ideig volt (ez körülbelül 60-100 W) - Az ugyanazon egy alapvető teljesítményű magok számának növelésére szolgáló módok, és ugyanaz a hőengedmény csak kettő: ez a processzor architektúrája által optimalizálva, növelve teljesítményét a tapintat, vagy csökkenti a technikai folyamatot. De, sajnálom, és a másik pedig minden lassabban megy: az x86 létezésének több mint 30 éve, a processzorok "polírozott" már szinte mindez, így a növekedés a legjobb esetben 5% -ot generációnként, és a csökkentés A folyamatban egyre nehezebb a helyesen működő tranzisztorok létrehozásának alapvető problémái miatt (a kvantumhatások már elkezdődnek egy tucatnyi nanométerek méretének, nehezen kezelhetők megfelelő lézert stb.) - Ezért sajnos, A magok száma egyre nehezebb.

Kristályméret

Ha 15 évvel ezelőtt megnézzük a processzor kristályok területét, akkor csak körülbelül 100-150 négyzetméter. Körülbelül 5-7 évvel ezelőtt, Dorosli Chips 300-400 négyzetméterig, és ... a folyamat szinte leállt. Miért? Minden egyszerű - először, nagyon nehéz gigantikus kristályokat termelni, ezért a házasság mennyisége élesen nő, és ez azt jelenti, hogy a CPU végső költsége.

Másodszor, a törékenység növekszik: egy nagy kristály könnyen megosztható, ráadásul a különböző élei másképp süllyedhetnek, ezért fizikai sérülése is előfordulhat.


Az Intel Pentium 3 és a mag I9 kristályok összehasonlítása.

Nos, harmadszor - a fénysebesség is hozzájárul a korlátozáshoz: igen, bár nem végtelen, és késleltetheti a nagy kristályokat, de lehetetlen a feldolgozó munkáját elvégezni.

Végül is maximális méret A kristály valahol 500 négyzetmm-en állt meg, és alig növekszik - ezért növeli a magok számát, meg kell csökkenteni méretüket. Úgy tűnik - ugyanaz az Nvidia vagy az AMD meg tudná csinálni, és GPU-ja több ezer árnyékos. De itt kell érteni, hogy az árnyékolók nem teljes magok - például nincsenek saját gyorsítótáruk, de csak a teljes, plusz az "élesítés" bizonyos feladatok alatt megengedett, hogy "dobja ki" mindazonáltal, hogy túl sok Ez befolyásolta a méretüket. És a CPU nemcsak a saját gyorsítótárral rendelkezik, hanem gyakran ugyanazon a kristályon van, mind a grafika, mind a különböző vezérlők - így a végén, majdnem csaknem egyetlen módon A magok számának növelése ugyanazzal a kristálymérettel - ez ugyanaz az optimalizálás, és a folyamat mindegyike csökken, és ők, ahogy már írtam, lassan.

A munka optimalizálása

Képzeld el, hogy különböző feladatokat végző emberek csapata van, amelyek közül néhány egyidejűleg több ember munkáját is megköveteli. Ha az emberek kettőn vannak - képesek lesznek tárgyalni és hatékonyan dolgozni. Négy bonyolultabb, de a munka is meglehetősen hatékony lesz. És ha az emberek 10, vagy akár 20? Már van valamiféle kommunikációs eszköz közöttük, különben az "feloldók" a munkában találhatók, ha valaki nem lesz elfoglalva bármi. Az Intel processzoraiban ez a kommunikációs eszköz a gyűrűs busz, amely megköti az összes magot, és lehetővé teszi számukra, hogy információt cseréljenek egymás között.

De még ez sem segít: Tehát ugyanazokkal a frekvenciákkal, az Intel Generation Skylake-X 10-nukleáris és 18 magos feldolgozói mindössze 25-30% -kal különböznek, bár az elméletben 80% -kal kell növelniük . Az ok csak a buszon van - függetlenül attól, hogy mennyire jó, akkor még mindig késik, és a leállások, és annál inkább a rosszabb lesz a helyzet. De miért van ilyen problémák a videokártyákban? Minden egyszerű - ha a processzor magját el lehet nyújtani olyan emberek, akik különböző feladatokat tudnak elvégezni, akkor a videokártya-számítástechnikai blokkok meglehetősen robotok a szállítószalagon, amely csak végrehajtható. Ezek lényegében "tárgyalni" - ezért a számuk növekedésével a hatékonyság lassabban csökken: így a CUDA különbsége 1080 (2560 darab) és 1080 ti (3584 darab) - 40% 35%, akkor jelentősen veszteségek vannak.


Minél több, a rosszabb, annál rosszabb együtt dolgoznak, és a nulla teljesítményig növekszik, növekvő számú maggal.

Ezért a különleges jelentőségű magok száma, hogy növelje NO - az egyes új rendszermagok növekedését mind alacsonyabb lesz. Ezenkívül nehéz megoldani ezt a problémát - szükség van olyan gumiabroncs kidolgozására, amely lehetővé tenné az adatok továbbítását a két mag között azonos késleltetéssel. Ebben az esetben a csillag topológiája ebben az esetben alkalmas - ha az összes magot kell csatlakoztatni a hubhoz, de senki sem tett ilyen megvalósítást.

Tehát, ennek eredményeképpen, ahogy azt látjuk, hogy a gyakoriság előfordulása az, hogy a nukleei számának növekedése - a feladat meglehetősen bonyolult, és a játék gyakran nincs gyertya. És a közeljövőben valószínűtlen, hogy valami komolyan megváltozik, mivel semmi sem jobb, mint a szilícium kristályok még nem találtak fel.

Hello Mindenkinek régóta vitatkozott a felhasználók fejében, ami jobb, nagy frekvenciájú vagy a magok száma? Most sok processzor van, és többnyire különböznek a magok és a gyakoriságok száma, vagy az egész idő. Mivel ez a két elem, amelyek a teljesítményt befolyásoló fő tényezők.

Tehát nézze meg, mutasd meg a példát, miért néha sok magja jobb, és néha jobb magas frekvencia. Lásd például egy irodai számítógépet, ahol létrehozza és szerkesztheti a dokumentumokat, használja az internetet, a böngészőket. Ez mind nem különösebben igényes feladatok, de a kényelem érdekében jobb gyorsan dolgozni. Igen, itt veheted a Core I5 \u200b\u200bprocesszort, és továbbra is gyorsan dolgozik. De itt venném a Pentium G3258-ot (ez egy példa), ez egy büntetés, két mag van, és jól kikapcsolható. De megéri a Naaamnaya olcsóbb, mint az i5. A 4,4 GHz-ig terjesztheti, hogy biztonságos túlcsordulást lehet mondani. És ez a két magja 4,4 GHz-es frekvencián lehetővé teszi, hogy elegendő okos számítógép legyen. És ha 4,6 GHz-ig szétszóródsz, akkor még jobb. Ebben az esetben a processzor különösen ijesztő, de a jó radiátor természetesen szükség van rá.

Itt van ilyen túllépő Pentium G3258 az ár és a teljesítmény szempontjából indokolt.

Most vegye be az összes kedvenc játékodat. Gyakran játszol néhány játékot egyszerre? Azt hiszem, nem. Ezért B. nagy mennyiségű Nincs értelme magja. De másrészt két mag nem lesz elég. Itt a tökéletes arany átlag 4 mag, van egy I5 processzorunk, ez azt jelenti, hogy a helyhez kötött számítógépek, mert a laptop I5 lehet 2 mag és 4 patak, majd egyszerűen 4 kernel, de a laptop folyamatok határozottan gyengébbek. A játékok számára ideális 4 mag nagy gyakorisággal, legalább 4,2 GHz-es, már elég egy pár évig, amint számomra úgy tűnik. Nos, egy évig három pontosan. Az i7 szinte ugyanaz, de szélesebb a hatalomban. Látod. Nem gyorsabb, de szélesebb, vagyis képes lesz arra, hogy a játék mellett valami mást, például a második játékot, ha egyedülálló és két játékot játszhatsz egyszerre.

Még egy ilyen pillanat van. Ami a nagy gyakoriságot és két magot illeti, és miért jobb az irodai vállalat számára. Biztos benne, hogy az összes program többnyelvű üzemmódban működhet? És mennyire jól vannak optimalizálva egy ilyen rezsimre? Nos, itt mondani, sok program jól működik a többszálas módban, a régi programok természetesen rosszabbak. De nem számít, mennyire hűvös, a nem optimalizált program a legjobban két erőteljes rendszermagon fog működni, mint a négy, nem különösebben nagy gyakorisággal, például 3 GHz. Ezenkívül a pont olyan, tekintse meg, ha egy processzort választ. Tehát egy hülye irodai számítógépre, két magot veszek fel egy kinyitott szorzóval, hogy jó legyen eloszlatni.

Általában úgy tűnik számomra, hogy az i7 nem alkalmas játékokra, hanem néhány leleményes feladatra. Nos, például videofeldolgozás, Photoshops Ott vannak mindenféle, konvertálva valamit. jobb, ha I7-et veszünk (de érdemes nem áztatni).

Nos, a srácok, minden, remélem, hogy képes volt közvetíteni én ötletem, és hogy minden világos volt, hogy itt van. Sok szerencsét, és hogy mindig van jó hangulat

17.11.2016

Sok ember, amikor egy processzort vásárol, próbáljon meg többet válasszon hirtelen, több maggal és egy nagy óra frekvenciával. De ugyanakkor kevés ember tudja, hogy milyen hatással van a processzor nucleei. Miért például a szokásos és egyszerű kettős mag lehet gyorsabb, mint a négyes vagy ugyanazon "század", 4 mag lesz a gyorsabb "folyamat", 8 mag. Ez egy meglehetősen érdekes téma, amelyben feltétlenül szükséges részletezni.

Bevezetés

Mielőtt elkezdené megérteni, hogy a processzor magok száma milyen hatással lenne, szeretnék enyhén visszavonulni. Néhány évvel ezelőtt a CPU fejlesztői biztosak voltak abban, hogy olyan gyorsan fejlődő termelési technológiák, amelyek olyan gyorsan fejlődnek, lehetővé teszik, hogy "köveket" készítsenek az órafrekvenciákkal 10 GHz-re, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy elfelejtsék a rossz teljesítményű problémákat. A siker azonban nem érhető el.

Nem számít, hogy a technikai folyamat hogyan fejlődik ki, hogy az "Intel", hogy az "AMD" túllépte a tisztán fizikai korlátozásokban, amelyek egyszerűen nem engedélyezték a "folyamatok" előállítását akár 10 GHz-es óra frekvenciával. Aztán úgy döntöttek, hogy nem gyakorolják a frekvenciákat, hanem a magok számát. Így egy új verseny kezdett előállítani erősebb és produktív processzor "kristályok", amely továbbra is ezen a napon, de már nem olyan aktív, mint először.

Intel és AMD processzorok

A mai napig az Intel és az AMD közvetlen versenytársak a processzorpiacon. Ha a bevételeket és az értékesítést tekinti, akkor egy explicit előnye lesz a "kék" oldalán, bár a közelmúltban a "piros" megpróbál lépést tartani. Mindkét vállalatnak minden alkalomra jó választási megoldás van - egy egyszerű processzorból 1-2 magból származó valódi szörnyek, amelyekben a magok száma 8. Általában, hasonló "kövek" használatos a "számítógépek" van egy keskeny orientáció.

Intel

Tehát ma intel cégek 5 A processzorok típusa sikeres: Celeron, Pentium és I7. Mindegyik "kövek" különböző számú maggal rendelkezik, és szándékozik különböző feladatok. Például a Celeronnak csak 2 rendszermagja van, és főként az irodai és otthoni számítógépeken használják. Pentium, vagy ahogy azt is hívják, "" "" "" "" -ot is használnak a házban, de már sokkal jobb teljesítményt nyújtanak, elsősorban a hiper-menetes technológia miatt, amely "hozzáadja" a fizikai két maghoz amelyeket szálaknak neveznek. Így a kettős mag "százalék" működik a legtöbb költségvetésű quader, bár nem teljesen helyesen mondott, de a fő lényeg pontosan ebben.

Ami a magvonalat illeti, akkor körülbelül hasonló helyzet. A 3 számú fiatalabb modellnek 2 magja és 2 áram van. Az idősebb sor - Core i5 - már teljes értékű 4 vagy 6 mag, de megfosztották a funkciók a Hyper-Threading és további patakok, kivéve 4-6 szabvány. Nos, az utolsó - Core i7 felső processzorok, amely, mint általában, van 4-6 sejtmagok és kétszer annyi folyamok, azaz például 4 mag és a 8 szál vagy 6 sejtmagok és 12 áramok.

Amd.

Most érdemes az AMD-ről. A "Kamuchkov" listája hatalmas ebből a cégből, nincs értelme felsorolni, mivel a legtöbb modell egyszerűen elavult. Talán az új generáció, amely bizonyos értelemben "másolatok" Intel "- Ryzen. Ez a vonal tartalmazza a 3., 5. és 7. számmal rendelkező modelleket is. A Ryzen "kék" fő különbsége az, hogy a leginkább fiatalabb modell azonnal teljes körű 4 magot biztosít, és nyolcvanas évei nem 6, de nyolc . Ezenkívül a szálak száma megváltozik. Ryzen 3 - 4 patakok, Ryzen 5 - 8-12 (a magok számától függően - 4 vagy 6) és Ryzen 7 - 16 áramlása.

Érdemes megemlíteni egy másik "RED"-FX-ot, amely 2012-ben megjelent, és valójában ez a platform már elavult, de mivel most egyre több program és játék kezdődik a multitreading, a a vonal ismét népszerű volt, hogy együtt alacsony árak Csak nő.

Nos, mint a processzor gyakoriságával és a magok számával kapcsolatos viták, akkor valójában helyesbb a második, mert az óra frekvenciák, mindenkinek régóta meghatározták, és még a felső modellek is Intel A névleges 2. 7, 2. 8, 3 GHz. Ezenkívül a frekvenciát mindig a túlhajtással lehet felemelni, de kettős mag esetében nem ad különleges hatást.

Hogyan lehet megtudni, hogy hány magot

Ha valaki nem tudja, hogyan lehet meghatározni a processzor magok számát, akkor könnyen és csak letölthető és telepítés nélkül történhet különleges programok. Csak menjen az "Eszközkezelő", és kattintson a kis nyílra a processzor elem mellett.

Annak érdekében, hogy több információt kapjon arról, hogy melyik technológiákat támogatja a "kő", mi az órajelzése, az ellenőrzése és sokkal több használható a különleges és kis CPU-Z programhoz. A hivatalos honlapon ingyenesen letöltheti. Van egy olyan verzió, amely nem igényel telepítést.

Két magnel előnye

Mi lehet a kétmagos processzor előnye? Sokat, például, például játékokban vagy alkalmazásokban, annak fejlesztésében, amelynek a főbb prioritás egyszálú munka volt. Vegyük legalább például a tankok wold játékát. A leghatásosabb Pentium vagy Celeron Dual-Coages teljesen tisztességes teljesítményt eredményez, míg az AMD vagy az Intel magból származó FX sokkal több lehetősége van, és az eredmény körülbelül ugyanaz.

A jobb 4 kernelek

Hogyan lehet jobb, mint kettő? Jobb teljesítmény. A négymagos "kövek" már komolyabb munkákra tervezték, ahol egyszerű "kender" vagy "Seleron" egyszerűen nem fog megbirkózni. Kiváló példa szolgál majd minden programot, hogy működjön együtt a 3D grafika, mint a 3DS MAX vagy Cinema4D.

A renderelési folyamat során ezek a programok a maximális számítógépes erőforrásokat használják, beleértve ram és a feldolgozó. A kétmagos CPU-k nagyon messze lesznek a renderelési idő mögött, és annál nehezebb lesz a jelenet, annál több időre van szükségük. De a négy maggal rendelkező feldolgozók sokkal gyorsabban megbirkóznak ezzel a feladattal, mert további patakok fognak segíteni nekik.

Természetesen bármilyen olcsó "programot" tehetsz a Core I3 családból, például a 6100-as modellből, de 2 mag és 2 további áramlás még mindig adja fel a teljes körű négy mappát.

6 és 8 mag

Nos, az utolsó szegmens a többmagos - processzorok hat és nyolc magjaival. Fő céljuk, elvben pontosan ugyanaz, mint a CPU magasabb, csak itt van szüksége, ahol a szokásos "négy" nem megbirkózik. Ezenkívül a 6 és 8-as magok "kövek" alapján teljes körű speciális számítógépeket építenek ki, amelyek bizonyos tevékenységek alatt "élesítettek", például a videó, a 3D-s programok modellezéséhez, a kész nehéz jelenetek megjelenítéséhez nagyszámú sokszög és tárgy és t d.

Ezenkívül az ilyen multi-mag nagyon jól mutatja magát az archisztensekkel vagy olyan alkalmazásokkal, ahol a jó számítási képességekre van szükség. A multithreading számára optimalizált játékokban nincsenek ilyen processzorok.

Mit jelent a processzormagok száma

Szóval, mi más hatással lehet a magok számára? Először is, az energiafogyasztás növekedése. Igen, függetlenül attól, hogy meglepőnek hangzott, de ez az. Nem különösebben aggódik, mert a mindennapi életben ez a probléma, ha tudod, észrevehető.

A második a fűtés. Minél több magja, annál jobb a hűtési rendszer igényei. Segíteni fogja az AIDA64 nevű processzor hőmérsékleti programjának mérését. Amikor elkezdi, kattintson a "Számítógép" gombra, majd válassza az "Érzékelők" lehetőséget. Szükséges a processzor hőmérsékletének figyelemmel kísérése, mert ha folyamatosan túlmelegednek vagy túl magas hőmérsékleten dolgoznak, akkor egy idő után egyszerűen éget.

A kettős magok nem ismerik az ilyen problémát, mert nem túl nagy termelékenységgel és hőelvezetéssel, de a multi-core - igen. A szállodák az AMD, különösen az FX sorozatú köveknek tekintendők. Például vigye az FX-6300 modellt. A processzor hőmérséklete az AIDA64 programban körülbelül 40 fokos, és ez üresjáratban van. Ha a szám száma nő, és ha túlmelegedés történik, akkor a számítógép kikapcsol. Tehát egy multi mag vásárlása, ne felejtsük el a hűtőt.

Mit jelent a processzormagok száma? A multitaskingen. A kettős mag "folyamatok" nem tudnak stabil teljesítményt nyújtani, ha egyszerre két, három vagy több programban dolgozik. A legegyszerűbb példa az interneten található szalagok. Amellett, hogy nagyszerű beállításokban játszanak néhány játékot, olyan programjuk van, amely lehetővé teszi, hogy sugározzon játékfolyamat Online online, van egy több böngésző több nyissa meg az oldalakatahol a játékos hajlamos olvasni az embereire néző megjegyzéseket, és követi más információkat. Az esedékességi stabilitás biztosítása akár messze lehet minden multi-magtól, nem is beszélve a két- és egymagos processzorokra.

Azt is érdemes mondani néhány szót, hogy a többmagos processzorok nagyon hasznos dolognak nevezik, amit "harmadik szintű L3" -nek neveznek. Ez a gyorsítótár bizonyos mennyiségű memóriával rendelkezik, amely folyamatosan nyilvántartja a különböző információkat elindított programok, Műveletek stb. Szüksége van arra, hogy növelje a számítógép sebességét és sebességét. Például, ha egy személy gyakran használja a Photoshopot, akkor ezeket az információkat a zabkása memóriájába fogják menteni, és a program indításának és megnyitásának idő jelentősen csökken.

Összefoglaló

A beszélgetés összegzése arról, hogy milyen a processzor magok számát érinti, egy egyszerű kimenetre juthat: ha szüksége van rá jó teljesítmény, Sebesség, Multitasking, kemény alkalmazásokban való munka, a modern játékok és így tovább, akkor a választásod egy processzor, négy mag és így tovább. Ha szüksége van egy egyszerű "comp" irodára vagy házi feladatamely minimálisra kerül, akkor 2 rendszermag, amire szüksége van. Mindenesetre a processzor kiválasztása elsősorban meg kell vizsgálnia az Ön igényeit és feladatait, és csak azt követően, hogy minden lehetőséget figyelembe vesszük.

Jó napot, kedves olvasóinkat a blogunkról. Ma megpróbáljuk kitalálni, hogy mi a fontosabb frekvencia vagy a processzor magok száma? Mit jelent mindezen paraméterek mindennapi használatra, játékokban és szakmai alkalmazásokban? A szerepjáték, vagy a kézi gyorsulás több előnyökkel jár? Általában adjunk meg, hogyan működik.

Az összehasonlító eljárás a szégyenlé válik:

  • a nagy órajelek előnyei;
  • előnyök nagy szám Processzor magok;
  • a kiválasztott feladatoktól függően egy vagy másik szükségessége;
  • eredmények.

És most kezdjük.

Nagy frekvenciák - a kényelmes gemina jele

Azonnal menjünk be a játékiparba, és egy kéz ujjain felsoroljuk azokat a játékokat, amelyek a kényelmes munkához multitreálva vannak. Csak a legújabb Ubisoft termékek (Assassin "s Creed Origins, Nézd meg a kutyákat 2), egy régi GTA V, friss Deus Ex és Metro Utolsó Light Redux. Ezek a projektek könnyen" enni "minden üres processzor számítástechnikai teljesítményt, beleértve a magokat és a áramlások.

De ez inkább kivétel a szabályoktól, mivel a többi játék pontosan a CPU és a video memória erőforrásainak gyakoriságára számít. Más szóval, ha úgy dönt, hogy elindítja a régi jó végzetet az AMD Ryzen Threadripper 1950x-en, 16 számítástechnikai magjaival (drága, erőteljes), akkor a következő tényezők miatt rendkívül csalódott lesz:

  • Az fps alacsony lesz;
  • a legtöbb mag és patak tétlen;
  • a túlfizetés rendkívül kétes.

És minden, mert ez a chip a professzionális számításokra, a renderelésre, a videofeldolgozásra és más olyan feladatokra összpontosít, amelyekben "megoldott" és patakok, és nem a frekvencia potenciál.
Az AMD-t az Intel Core I5 \u200b\u200b8600K-ra változtatjuk, és váratlan eredményt látunk - a személyzet száma nőtt, a kép stabilitása nőtt, az összes magnel optimálisan részt vesz. És ha eloszlatja a kő, a kép még gyönyörű lesz. Mindent, mert a geiming még mindig helyesen értékeli a 4-8 magot (nem tekintve a fent leírt kivételeket), és a fizikai és virtuális áramlások további növekedése egyszerűen indokolatlan, meg kell vezetnie.

Milyen esetekben szükség van multitreadingre

És most nézzük össze a szakmai feladatok két felső megoldások az Intel és az AMD: Core 7 8700K (6/12, L3 - 9 MB) és Ryzen 7,2700x (8/16, L3 - 16 MB). És itt a magok és a patakok száma a fő és jobb szerepet játszik a következő feladatokban:

  • archiválás;
  • adatfeldolgozás;
  • renderelés;
  • munka grafikával;
  • komplex 3D objektumok létrehozása;
  • alkalmazásfejlesztés.

Érdemes megjegyezni, hogy ha a programot nem számítják a multiplow-ra, akkor az Intel csak a nagyobb gyakoriság miatt viselte a Bajnokság tenyerét, de más esetekben a vezetés továbbra is "piros".

Összefoglaljuk

És most értem logikus. És az elmúlt években az AMD és az Intel nem igazította a teljesítménymutatókat. Mindkét zseton a legújabb Ryzen + (AM4) és a kávé-tó platformok (S1151V2) épül fel, és kiváló túlcsordulási potenciállal rendelkezik, valamint a jövőben.

Ha az elsődleges feladat az, hogy magas FPS-t kapjon a modern játékprojektekben, a "kék" platform úgy néz ki, mint egy optimális megoldás.

Azonban érdemes megérteni, hogy a magas keret csak 120 Hz-es frekvenciájú monitorokon észrevehető. A 60-Hertz, csak nem veszi észre a különbséget a sima képeken.

Az AMD-től kezdve ezután több "mindenütt" és univerzális és univerzális, és a magja több, ami azt jelenti, hogy az új perspektívák olyanok, mint ugyanaz a streaming, ami olyan népszerű a YouTube-on.

Reméljük, hogy most megérted, hogy mi a különbség a számítási magok gyakorisága és száma között, és milyen esetekben a túlfizetés indokolt.

Úgy gondolom, hogy ebben a harcban a győztes nem lehet itt, mivel az összehasonlítású csata különböző súlykategóriákban volt.

Ezen a megjegyzésben befejezünk, ne felejtsük el feliratkozni a blogra, míg eddig.