az internet ablakok Android

DAE fájlkiterjesztés. Hogyan nyitható meg egy .COLLADA fájl? Collada fájl

- A kiterjesztés (formátum) a fájl végén az utolsó pont utáni karakter.
- A számítógép pontosan meghatározza a fájl típusát a kiterjesztés alapján.
- By Windows alapértelmezett nem jeleníti meg a fájlnévkiterjesztéseket.
- Néhány karakter nem használható a fájlnévben és a kiterjesztésben.
- Nem minden formátum kapcsolódik ugyanahhoz a programhoz.
- Az alábbiakban felsoroljuk azokat a programokat, amelyekkel megnyithatja a COLLADA fájlt.

Az Unity egy több platformos eszköz 3D és 2D egyedi játékok készítéséhez. A felhasználó létrehozhatja saját hőseit és ellenségeit, ruháit, épületeit, építményeit, a környező külsőt. A program lehetővé teszi további textúrák, modellek, különféle háttérhangok, szkriptek, sprite importálását. Az Unity támogatja az összes ismert textúra formátumot (jpeg, png, gif). 3D modellekkel működik 3DS, DXF formátumban. Támogatja az olyan audio formátumokat, mint az MP3 és a WAV. Az eszköz lehetővé teszi játékok készítését komoly programozási ismeretek nélkül. A könyvtárelemek többségének fő kódja Javascriptben van megírva, de ...

A COLLADA egy XML-alapú séma, amely lehetővé teszi az adatok átadását a 3D digitális tartalom létrehozó eszközök között, mint például a SketchUp, a Maya, a 3ds Max és az Rhino. A COLLADA fájlok a .dae fájlkiterjesztést használják, amely a digitális eszközcserét jelenti.

A SketchUp alkalmazásban elég egyszerűen importálhat és exportálhat COLLADA fájlokat.

Jegyzet: A SketchUp támogatja a COLLADA 1.4 specifikációt és sémát. Ha többet szeretne megtudni a COLLADA-ról, látogasson el a Collada.org oldalra.

Tartalomjegyzék

COLLADA fájl importálása

COLLADA fájl importálásához a SketchUp programba hajtsa végre az alábbi lépéseket:

  1. Válassza a lehetőséget Fájl> Importálás.
  2. A megjelenő párbeszédpanelen keresse meg és válassza ki az importálni kívánt .dae fájlt. Ha nem látja a keresett fájlt, ellenőrizze, hogy a jobb fájltípus van-e kiválasztva a jobb alsó sarokban található legördülő listából.
  3. Kattints a Opciók gomb. Megjelenik a DAE Import Options párbeszédpanel.
  4. (Opcionális) Alapértelmezés szerint a Érvényesítse a COLLADA fájlt jelölőnégyzet be van jelölve, amely arra kéri a SketchUp-ot, hogy ellenőrizze, hogy a fájl érvényes COLLADA 1.4.1 fájl-e. Ha a fájl érvénytelen, a SketchUp megkérdezi, hogy továbbra is importálni szeretné-e a fájlt. Vegye figyelembe, hogy egy érvénytelen COLLADA fájl váratlan eredményeket hozhat. Törölje a jelölést, ha nem szeretné, hogy a SketchUp ellenőrizze a fájl érvényességét.
  5. (Opcionális) Alapértelmezés szerint a A planlan arcok egyesítése jelölőnégyzet be van jelölve, amely felszólítja a SketchUp-ot, hogy automatikusan távolítsa el az ugyanazon anyagot használó koplanáris felületek éleit. Ez a szolgáltatás hasznos, ha 3D-s adatokat importálunk olyan programokból, amelyek csak háromszög alakú arcokat használnak, és amelyeket unalmas lehet kézzel kitisztítani a SketchUp alkalmazásban. A háromszög alakú oldalak megtartása érdekében törölje ennek a lehetőségnek a kijelölését.
  6. Kattintson a gombra rendben a DAE Import Options párbeszédpanelen.
  7. A fő párbeszédpanelen kattintson a gombra Nyisd ki (Microsoft Windows) vagy Importálás(Mac OS X), és a SketchUp megkezdi a COLLADA fájl importálását.

Tipp: Ha nem látja az importált modellt, kattintson a gombra Nagyítás mértéke tool () úgy, hogy a modell kitöltse a SketchUp rajzterületet.

Tipp: Az importálható fájlokat áthúzhatja a rajzterületre is. Miután eldobta a fájlt, megnyílik minden releváns Import párbeszédpanel, így kiválaszthatja a kívánt beállításokat.

COLLADA fájl exportálása

Mielőtt egy 3D-s modellt exportálna a SketchUp-ból egy COLLADA fájlba, tudassa, hogy a COLLADA nem támogatja az összes SketchUp funkciót. Ha SketchUp modellje a következő elemeket tartalmazza, ne számítson rá, hogy az exportált COLLADA fájlban láthatja őket:

  • Koordináta vonalak
  • Méretek
  • Vezérvonalak és vezetőpontok
  • Megfelelő fotók
  • Anyag csapszegek helyei
  • Renderelési lehetőségek
  • Jelenetek
  • Szakaszsíkok
  • Szakaszvágások
  • Árnyékok

A SketchUp modell COLLADA .dae fájlba történő exportálásához kövesse az alábbi lépéseket:

COLLADA fájl exportálásakor a legtöbb lehetőség lehetővé teszi a geometria exportálásának meghatározását, de lehetősége van anyagokra és kreditekre is. Az alábbi lista elmagyarázza a DAE Exportbeállítások párbeszédpanelen található összes jelölőnégyzetet:

  • Kétoldalas arcok exportálása: Ha ez a jelölőnégyzet be van kapcsolva, akkor az arcokat kétszer exportáljuk: egyszer az elülső részre, egyszer pedig a hátoldalra. A SketchUp az elülső és a hátoldal csúcsait hegeszti össze. Ez az opció megduplázza a keletkező .dae fájl sokszögeinek számát, és lelassíthatja a megjelenítést. Ez az opció azonban biztosítja, hogy más COLLADA-kompatibilis programokban a modellje jobban hasonlítson a SketchUp-ban, mint egyébként. Mindkét arc mindig megjelenik, és az elülső és a hátsó felületen alkalmazott anyagok megmaradnak.
  • Élek exportálása: Ha ezt az opciót választja, az exportált fájl megőrzi a látható élekkel rendelkező SketchUp modell megjelenését. Vegye figyelembe, hogy az önálló éleket mindig exportálják.
  • Háromszög minden arc: Ha be van jelölve, ez az opció az összes felületet háromszögekre bontja a többoldalas felületek helyett. Akkor használja ezt az opciót, ha a COLLADA fájlt olyan programmal kívánja használni, amely csak háromszög alakú arcokat támogat.
  • Csak exportálás kiválasztási készlet: Ha az exportálási folyamat megkezdése előtt kiválasztja a geometriát, akkor ezt a jelölőnégyzetet bejelölve csak azt a geometriát exportálhatja, amely jelenleg a SketchUp rajzterületén van kiválasztva. Ha nem választ semmit a modelljében, vagy ezt az opciót nem hagyja be, akkor a teljes SketchUp modell exportálásra kerül a COLLADA fájljába.
  • Rejtett geometria exportálása: Ha a SketchUp modell rejtett geometriát tartalmaz, akkor ennek a jelölőnégyzetnek a bejelölésével a SketchUp azt kéri, hogy exportálja ezt a geometriát.
  • Komponens hierarchiák megőrzése: Amint azt a Modell szervezése című részben ismertettük, csoportok és összetevők hierarchiáját hozhatja létre. Ha bejelöli ezt a jelölőnégyzetet, az összetevő hierarchiák az exportált .dae fájlban is megjelennek. Ha ez az opció nincs bejelölve, az összetevő hierarchiája ellaposodik, és az összetevő példányok egyedi objektumokká válnak, nem pedig egyetlen komponens példányává. Az alkatrészpéldányokról lásd: Előre gyártott és dinamikus összetevők hozzáadása.
  • Textúra térképek exportálása: Ha ez a beállítás be van jelölve, a modelljére alkalmazott textúrákat a .dae fájlba exportálja.
  • Kreditek megőrzése: Válassza ezt a lehetőséget, ha egy vagy több kreditet adott hozzá a modell alkotójához a Modellinformációk párbeszédpanelen, és exportálni szeretné ezeket a krediteket. Ez a szolgáltatás különösen hasznos, ha meg akarja osztani az exportált fájlt a 3D Elemekkel.

csak egy helyen gyűjtött információkat

A COLLADA sokoldalú 3D formátum, amely bármilyen típusú adatot támogat (spline, geometria, fény, anyagok, animáció stb.). A Wikipédia a következőket mondja a COLLADA-ról:

A COLLADA fájlok átvitelének közbenső formátumaként jött létre. Támogatás olyan programokhoz, mint a Maya (a ColladaMaya használatával); 3ds Max (a ColladaMax használatával); Poser (v.7.0); Lightwave 3D (9.5 verzió); Mozi 4D (MAXON); Softimage | XSI; Houdini; MeshLab; CityScape, CityEngine, SketchUp, Blender, modo és Strata 3D. Adobe photoshop mivel CS3. Az olyan játékmotorok, mint az Unreal motor és a Torque 3D, szintén támogatják ezt a formátumot.

Annak érdekében, hogy megkönnyítsem magam és a jövőbeli kiegészítő fejlesztők életét, úgy döntöttem, hogy a COLLADA formátumot használom köztes formátumként a 3D szerkesztő (amelyben a modell készült) és a játék szerkesztő között (amelyben a kész modell konfigurálva van) szimulátorban történő használatra).

Ez okozta. A legnépszerűbb kiegészítő fejlesztői szerkesztő ma a 3D Max. Az egész probléma az, hogy a Max "a minden verziójához újra össze kell fordítania a bővítményt az exportáláshoz. Ez a legjobb esetben áll. Legrosszabb esetben a plugint újra kell dolgoznia a kívánt verziót, ennek a verziónak az SDK-jával összhangban. Ez azt jelenti, hogy a Max "a" egy adott verziójához írt plugin működni fog, és csak ebben a konkrét verzióban fog működni. Egy másik verzió maximuma egyszerűen nem tölti be, és üzenetet jelenít meg a plugin inkompatibilitásáról a Max ezen verziójában "a. Erről szól a 3D max szerkesztő.

Jó lenne támogatni a bővítményeket néhány más szerkesztő számára is. Például azoknak a felhasználóknak, akik a Maya vagy a Cinema 4D tulajdonában vannak, és nem akarják megtanulni Maxet, csak azért, hogy hozzáadják kedvenc modelljüket a játékhoz. Kiderült, hogy a lehető legtöbb felhasználó örömére csaknem állandóan ülnie kell, és tanulmányoznia kell az egyes csomagok SDK-ját, több telepített verziók az egyes csomagokból, és tartsa a beépülő modulokat működőképes állapotban. Még a komoly játékcégek sem engedhetik meg maguknak a felhasználók iránti ilyen szeretetet.

Ezért úgy döntöttek, hogy a COLLADA formátumot használják. Ez már egy szabvány, vezető és nem annyira csomagok támogatják, ezért kevés problémával kell járnia a modelleik Traincity formátumba történő átalakításával. Pillanatnyilag legújabb verzió specifikáció 1.5.0. Maga a formátum XML-nek tűnik, és speciális címkéket használ, amelyek leírják a jelenetet.

Jelenleg a játékkonverter támogatja a metaadatokkal működő címkéket. A COLLADA metaadatai olyan címkék, amelyek leírják a fájl adatait - ki, mikor és milyen programban hozta létre, a modell készítőjének elérhetőségi adatai, földrajzi hivatkozások, megjegyzések, verziószám stb. Mintha játék formátumban lenne, első látásra ezekre az adatokra nincs szükség. De először is, ha valóban megfelelünk a specifikációnak, akkor teljesen - 100% -kal. Vagy ahogy mondani szokták - ha mégis, akkor nagyjából.

Reméljük, hogy segítettünk a DAE fájl problémájának megoldásában. Ha nem tudja, hol tölthet le alkalmazást a listánkról, kattintson a linkre (ez a program neve) - részletesebb információkat talál arról, hogy hol töltse le a szükséges alkalmazás biztonságos telepítési verzióját.

Mi okozhatja még a problémát?

Több oka lehet annak, hogy miért nem tudja megnyitni a DAE fájlt (nem csak a megfelelő alkalmazás hiánya).
Először- Előfordulhat, hogy a DAE fájl helytelenül van összekapcsolva (inkompatibilis) a következővel: telepített alkalmazás hogy azt szolgálja. Ebben az esetben magának kell megváltoztatnia ezt a linket. Ehhez kattintson a jobb gombbal a szerkeszteni kívánt DAE fájlra, majd kattintson az opcióra "Megnyitás ezzel" majd válassza ki a listából a telepített programot. Egy ilyen művelet után a DAE fájl megnyitásával kapcsolatos problémák teljesen eltűnnek.
Másodszor- a megnyitni kívánt fájl egyszerűen megsérülhet. Ezután a legjobb megoldás az, ha új verziót talál, vagy újból letölti ugyanabból a forrásból, mint korábban (lehet, hogy valamilyen okból az előző munkamenetben a DAE fájl letöltése még nem fejeződött be, és nem lehet megfelelően megnyitni).

Segíteni akarsz?

Ha van további információ A DAE fájlkiterjesztésről hálásak leszünk, ha megosztja a webhelyünk felhasználóival. Használja a megadott űrlapot, és küldje el nekünk a DAE fájlról szóló adatait.

Probléma van a .DAE fájl megnyitásával? Információt gyűjtünk a fájlformátumokról, és elmagyarázhatjuk, hogy mi a DAE fájl. Ezenkívül javasoljuk azokat a programokat, amelyek a legalkalmasabbak az ilyen fájlok megnyitására vagy konvertálására.

Mire szolgál a .DAE fájl formátuma?

A Digital Asset Exchange betűszó, a fájlnévkiterjesztés .dae a COLLADA Digital Asset Exchange File fájlra utal ( .dae). A COLLADA (Collaborative Design Activity) egy olyan projekt neve, amely a Khronos Group égisze alatt létrehozza és népszerűsíti a 3D grafika nyílt cseremodulját.

Eredetileg a Sony Computer Entertainment javasolta és a Khronos Group adta át, a DAE formátum nyílt formátum Háromdimenziós objektumok XML-alapú ábrázolása, amelyet nemzetközi szabványként fogadtak el (ISO / PAS 17506: 2012). Célja, hogy hidat teremtsen a különféle inkompatibilis digitális grafika (DCC) eszközök között.



File .dae Háromdimenziós objektum vagy jelenet COLLADA DAE formátumban leírt. Ez egy szöveges XML fájl, amely megfelel a COLLADA DAE sémának. Nyitottsága miatt a DAE jelenleg a legfontosabb erőforráscsere-formátum a 3D-s grafikai iparban, és a DAE export / import funkciók a legtöbb szerkesztőeszközben megtalálhatók. Számos online gyűjtemény kínál kereskedelmi és ingyenes 3D modelleket fájlként .dae, számos más széles körben használt formátum mellett.

Szoftver DAE fájlok megnyitásához vagy konvertálásához

A DAE fájlokat a következő programokkal nyithatja meg: