Internet Derazalar Android
Kengaytirmoq

JOV qanday qilib kurash kartasini tanlaydi. Tanklar dunyosidagi jangdan oldin xaritani qanday tanlash kerak

Kirish

Jang rejimini tanlash

Nima uchun kurashning yanada moslashuvchan funktsiyasini tanlash yoki oddiy jangni bekor qilishdan tashqari, odatda, odatiy jangda o'tirishni istamasam , nega siz (ishlab chiquvchilar) o'yinchilarni standart jangdan voz kechishga qodir emassiz? Qanday qilib bu minglab janglardan so'ng men uchun asosiy bo'lishi mumkin yoki men hali ham poydevorni o'zlashtirishim kerakmi? Ehtimol, "qarshi kurash" yoki "Hujum" rejimi bilan juda qoniqish va ular uchun o'ynashni xohlayman. Ha, va sut rejimlari juda oz, ammo men ko'proq, masalan, tarixiy janglar kerak.

1-rasm. Jang rejimini tanlash »Hozircha men turlicha emasman

Xaritalar tanlash

Jang rejimlari bilan yaxshi, ular ushbu jangovar rejimlar qulay bo'lgan xaritalar haqida gapirganda unchalik yoqimsiz emas. Bu yerdan quyidagi savolni anglatadi va qachon siz xaritalarni tanlashingizga imkon berasiz? Men jangni qidirish kabi bir narsa borligini tushunaman, ammo siz 20 dan kamida 5 ta 5 ta 5 ta 5 ta 5 ta kartani olishingiz mumkinligini tushunaman, ammo tanlov bepul bo'lishi kerak, ammo tanlov bepul bo'lishi kerak, ammo tanlov bepul bo'lishi kerak, ammo tanlov bepul bo'lishi kerak, ammo tanlov bepul bo'lishi kerak, Siz o'yinchilarni ular o'ynashni istamaydigan kartalarni joriy qilishni buyurmasligingiz kerak.

Masalan, "dashtika" yoki "Westfild" turini tanlash uchun "Malinovka" turi va aralash kartasini tanlash uchun "Malinovka" turini tanlash uchun "Malinovka" turi va aralash kartani tanlash uchun "Malinovka" turi va aralash kartani tanlash uchun "Arackovka" turi va aralash kartani tanlash uchun ochiq kartani tanlash uchun. Mana, bunday "to'plam" futbolchilarga berilishi mumkin, deb o'ylayman, hech kim qarshi, yaxshi emas, umuman hech narsa o'zgarishni xohlamaydigan mafkuraviy konservatorlardan tashqari. Biroq, barcha kartalarni tanlash funktsiyasi ketma-ket barcha xaritalarda o'ynashni yaxshi ko'radiganlarga qoldirilishi kerak.

Nega bu mavzu juda muhim? Ha, chunki o'yinda mutlaqo barcha kartalarni juda yaxshi ko'radigan deyarli bir o'yinchilar yo'q, ular juda oz odamlar bor, lekin Lyuto kimningdir bir yoki ikkita kartadan juda ko'p kartadan nafratlanadilar. Bundan tashqari, ko'plab futbolchilar, bir darajada yoki boshqa kartalar yoqmaydi va bu normal holat, bu oddiy statistika, bu "tanklar dunyosi" hali ham ishlab chiqilgan o'yin hali rivojlanmaganidek o'yinchilar bu tanlov. - deb so'raydi - ular nimadan qo'rqishadi yoki ularga nima to'sqinlik qilmoqda? Axir, qidiruv tizimi ayniqsa buni buzmaydi, bundan tashqari, o'yinchilar doimiy ravishda 5-6 karta kartalarida tashlanadi va bu juda katta (xaritalar) tanlovdir. Shunday qilib, hech narsa o'zgarmaydi, ammo o'yinchilar nihoyat tanlanish erkinligini olishadi va bu tanlov erkinligi va turli xil "Tanklarning" tinchliksevarlari "ning erkinligi.

O'zingiz o'ylab ko'ring, "GW yo'lbars" da o'yinchi juda xursand bo'ladi, agar u Hemlselsdorfda ko'tarilsa? Mayli, hatto "Xummel" yoki hatto "M40 / M43" ning ixcham va chaqqon badiiy turi ham mavjud, ammo bunday karta uchun qattiq va juda katta GW? "Malinovka" yoki "Proxorovka" yana bir narsa, atrofga aylanishi kerak. Boshqa tomondan, Mayaning egasi "Malinovka" dan xursand bo'lishlari dargumon, hatto "Proxorovka" dan ham yaxshiroq, u shunchaki artilleriya uchun, boshqa narsa, agar u figwee-da kurasha olsa Yoki hatto "dashtlar" da, SAU olovidan ko'proq boshpana bor. Svetly "dashtlar" va "Malinovka" va "PT-SAU" dan juda xursand bo'ladilar, shunda "Mang" turidagi xaritalarda jang qilish uchun nobud bo'ladi. Shunday qilib, kartalarning erkin tanlovi qalbga juda ko'p va juda ko'p o'yinchilarga etib borishi kerak.

Kamuflyaj narxlari va belgilari

Nega kamuflyaj narxlarining siyosati qayta ko'rib chiqilmayapti? Nafaqat bema'nilikning narxi, chunki tankning tasviri idoraning narxi - bu faqat mafkuraviy xayriyalarni oladi va niqoblash uchun 5% bonas, qolganlar uchun katta ogohlantirishga aylanadi . Umuman olganda, barcha kamo narxlari doimiy ravishda 30 foizga kamaytirilishi kerak, chunki ular ajoyib yo'llar.
Faqatgina 7-darajali tanklar uchun barcha turdagi kamuflyaj va tanklar uchun barcha turdagi kamuflyaj va ramzlar uchun to'liq to'plamni bir million kumushdan yuqori bo'lgan o'yinchiga qimmatga tushadi. O'ylaymanki, siz ushbu raqamlar haddan tashqari oshirilganiga qadar gaplashmasligingiz kerak. Ma'lum bo'lishicha, biz Banal rassomlik uchun tankning uchinchi qiymatini beramiz. Bo'yoq bu erda qimmatli metallarning va nanotexnologiyalar uchun mo'ljallanganmi, ammo narxlar aniq, juda katta va juda katta. "Zodrodnota" o'yinlari haqida etarli emasmi va kamuflyaj va kamulyflyaj va ramz uchun bunday narxlar, shunda kamo-dagi yoki bu glamurga o'tirish va bir kunlik va fermerlik kumushni o'tirish kerakmi?

Men hozir hech kimni xafa qilmoqchi emasman, balki kamuflyaj narxlari va juda ko'p yo'llar uchun narxlar, hatto 30% ga teng keladigan elementar pasayish ularni 30% ga olib boradi. Albatta, har xil aktsiyalar ushbu maqsadlar uchun pas, ammo menimcha, CAMO narxlarining doimiy pasayishi 15-20% ga zarar bermaydi.

Umuman olganda, narxlar juda yuqori, ayniqsa o'yinchining 5 dan ortiq jiddiy tank mavjud bo'lsa va ular qayta ko'rib chiqilishi kerak deb o'ylayman, ammo bu ishlanuvchilar bu savolni boshqa savol berishadimi yoki yo'qmi deb o'ylayman.

Rezyume-tanklar

Siz ilgari sotib olingan mukofot idishni qaytarishni yoki boshqasini olishni xohlaganmisiz? Shu bilan birga, birja uchun 10% jarima to'lab turardimi? Men zid emasman va tez-tez, ilgari eng yaxshi premium mashina zerikkan va, chunki ba'zida men kutganimni aniq sotib olmaganim uchun. Va e'tibor bering, bu sabablar juda terli, ammo ishlab chiqaruvchilar qandaydir o'xshash narsani tanishtirishga shoshilmaydilar, hatto ushbu mavzu haqida gapirmaydi.

Masalan, mashhur "Superminshing" tankidagi vaziyatni olaylik. Yuqori darajadagi 8 daraja va nisbiy past narx - 7200 oltin, - u juda ko'p o'yinchilarni sotib oldi. Ularni sotib olish uchun sotib olish uchun ular sotib olishdi, ammo ular bilishmadi, ular juda tez m26 "harakat qilish" va shunga o'xshash narsani kutishdi, ammo etarlicha bardoshli frontal qurol bilan. Natijada, bu bir tomondan norozilikka olib keldi, bir tomondan ba'zi futbolchilar bu borada qanday kurashishni tushunmadilar va ba'zilari shunchaki tankdan ayrim dinamikani kutayotgan edilar, lekin ular olmadi. Shu munosabat bilan hatto forumda ham mavzu mavjud, umuman, ma'nosi umuman, ma'nosi juda oddiy - biz sotib oldik, tushundingiz, tushundingiz, tushundingiz. ShK, o'yinchilar to'g'ri, chunki ularning tashqi ko'rinishi paytida, qo'shma korxona peshonada urilgan, bu ponerning ohangi edi, keyin bu juda kuchli tank edi. Bu egalardan g'azabga sabab bo'ldi va ushbu tank eshakini, zaytun rangini, zaytun rangini, zaytun rangini, afsonaviy "kv-5" ni almashtirish kerak edi. Aslida, ular "ularni" uloqtirganiga ishonchim komilki, ular "kv-5" ning barcha bosqichlarida "kv-5" dan ko'ra tashqi ko'rinishining boshida QK ni yo'q qilish men uchun juda oson bo'lgandek, menimcha, menda "kv-5" ni "kV-5" dan ko'ra yo'q qilish juda oson edi Uning o'yinda mavjudligi va nega menga qo'shimcha nerf kerak edi, men uchun mutlaqo tushunarsizman. Vaziyatni faqat "oltin" chig'anoqlar kumush va hech bo'lmaganda qandaydir tarzda tasodifiy "E-75" va "M103" kabi tirikchilikda tirik qolishi mumkinligini faqat to'g'rilaydi Har tomondan juda zo'r va ular bizni frontal qurolga tom ma'noda teshib qo'yishimizga qaratilgan bo'lishi mumkin emas (garchi 704-ob'ektni "704" ni aniqlay olmaymiz).

Oh, na salqin emas, lekin bu yo'l - bu taxminan 30 dollar "burchning chaqirig'i: Black Ops 2" deb hisoblanar ekan, yaxshi puli. Shuning uchun futbolchilarning g'azabi to'liq tushuniladi va tipdagi iboralar bilan oqilona va sizni tekshirib ko'rdi, bu kompaniyaning hamma narsasini "sotib olishdan oldin uni tekshirish" "WarGiMing" uchun bunday kompaniyaga emas. Aslida, u menga shunchalik tez o'sadi, bu esa u qanday rol o'ynashi va Sovqovskiy yaqinlashishi va bahonalari bu erda mos kelmaydi. Yigitlar "Ea" yoki "faollik" ni qabul qilish vaqti keldi va taniqli kompaniyada 3-sonli massa effekti 3-sonli massaga nisbatan 3-sonli o'yinchilarning fikrlari va intilishlari bilan bog'liq edi.

O'yindan allaqachon shakllangan va juda katta jamoa mavjud bo'lganligi sababli, u bilan va mutlaqo mag'rurlik va ikkiyuzlamachiliksiz munosabatda bo'lish kerak bo'ldi. Bundan kelib chiqqan holda, biz ushbu qarama-qarshilikni hal qilishning oddiy usulini his etdik, qo'shimcha ravishda kompaniya hatto tanklar almashinuvida bir oz ish olib borishi mumkin, chunki hamma uchun jazo bor, shundan keyin ham yaxshi tomonga intilish omili mavjud. Ya'ni, agar o'yinchi "buyrakchilik" ga borgan bo'lsa, u buni allaqachon kiritadi, ehtimol u allaqachon "sher" yoki shunga o'xshash narsada - qimmatroq va obro'li. Chiqish va o'yinchi qoniqarli va kompaniya almashish uchun jarima miqdori bo'yicha foyda oldi va tanklar narxining farqsi. Qaysi tomon o'zaro manfaatli ishni ko'rmaydi. Ehtimol, muammo faqat hech kim o'yinda savdo tizimini olishni va qayta ishlab chiqarishni xohlamaydi, bu vaqt bo'ladi, o'yin uzoq vaqt davomida kiyimlarini rivojlantiradi va murakkablashtirishi va murakkablashtirishi kerak.

O'yin modelining asorati

Asoratni asorat, modernizatsiya qilish va o'yinni chuqurlashtirish shundan iboratki, o'yin ishlab chiquvchilari yong'inlarni yo'lga qo'yishadi. Ishlab chiquvchilar buni shunchalik xohlamaydilar, chunki butun o'yinning butun mavjudligi bu borada faqat bitta ajoyib qadam bo'ldi - bir nechta yangi ko'nikmalar qo'shildi va barchasi qo'shildi. Tasavvur qiling va bu uning rivojlanishining dastlabki bosqichida Loyihaning butun dunyodagi rahbariyati, bu "tanklar haqidagi RPG elementlari bilan MMO". Keyinchalik ular tezisni maqbul "arja janglari PVP rejimidagi tanklardagi tanklar bilan solishtiruvchi simulyator" ni tuzatdilar. " Albatta, biz hammamiz boshqa bir yoshdagi muxlislarning ulkan qo'shinlari borligini tushunamiz, bu esa minglab nulditkalarni haqiqiy MMO - ziravorlar, qurol, qurol, qurollar va boshqalarga yoqish istagida emas Qo'l, katta yoshli amaki va xola yaxshi "LA2" va "Voy" istaklari bo'lishadi. Shunday qilib, "tanklar dunyosi" ni yaxshi ko'rgan ko'pgina o'yinchilar uchun bunday muammo bo'lmaydi, ammo Ajam o'yinchi "Neofit" o'yinida o'yinni o'tkazib yuborishi va undan keyin barcha imkoniyatlardan foydalanish imkoniyatiga ega bo'lish uchun amalga oshirilishi mumkin. "O'qish jarayoni uzaytirildi, men o'yinda yo'qolmayman" yoki asosiy qo'llanma o'tdi. Umuman olganda, siz uchun "muqaddas 2" kabi o'yinlar kvant mexanikasi bilan qanchalik murakkabroq ekanligini tushuna olmaysiz, bu kvantning asosiy konfiguratsiyasida o'ynash, ya'ni o'yinda nima borligini tushuna olmaysiz. Agar siz ilg'or o'yinchi va "Diablo 3" va "Skyrim" bo'lsangiz, siz uchun faqat ta'til maydoni, so'ngra, o'yinning barcha xususiyatlaridan foydalaning.

4-rasm. Modullarni tanlash juda kamtarin - atigi o'nlab bo'laklardan

Qanday bo'lmasin, lekin "wot" chuqur rivojlanmasdan to'xtadi, u yuz yil oldin to'qilgan, shuning uchun ularni qimirlatadigan baliq ovlash qishlog'iga o'xshaydi, shuning uchun ular endi baliq ovlashdi. Yangi kartalar va yangi tanklar, novdalar - bu juda yaxshi, ammo bu ko'p marotaba va bu ko'p marotaba va bu ko'p marotaba va loyihani amalga oshirish, ular yil davomida o'z eski muxlislarini hech narsa bilan tark etgani yo'q. O'yinning MDHning ochiq joylarida maxsus tanlovga ega bo'lmaguncha yaxshi, ammo yaqin orada uy oligarxlari nafaqat alkogol zavodlari va gaz stantsiyalarida, balki o'yinlarga sarflashingiz mumkin. va bularning barchasi komputer o'yinlari Ular ko'proq pul yoki atrof-muhitni ifloslantirmaslik uchun ko'proq pul olib kelishadi. Umuman olganda, raqobat kuchayadi va tezda, ular faqat pulning ta'mini his qilishlari uchundir.

Shunday qilib, "tanklar dunyosi" loyihasi qandaydir qishki uyagarchilikda - funktsional jarayonlar bor, ammo o'rmondagi barcha hayvonlar, shuningdek, o'rmondagi barcha hayvonlar, shuningdek, qishki uyadan qo'rqishadi Hech kim (raqobatchilar). Ammo bu narsa boshlanganda, shundan keyin biz changli tartib-idroklardan keyin keyinchalik keyinchalik (masalan, tarixiy janglar) olib boramiz.

5-rasm. Shuningdek, mahoratni tanlash shunchalik katta emas - 3 ta va 4 ta reabbil (lekin ular juda uzoq vaqt davomida pompalanadi)

Umuman olganda, ishlab chiquvchilar o'yinni kuchaytirishi, uni yanada boyroq qiladilar. Bizga yangi turlari, yangi turlari (va faqat kumush uchun yangi turlari) kerak, yangi ko'nikmalar, yangi taktik sxemalar, yangi taktik sxemalar va men ilgari aytganim uchun o'yinchini o'ynashingiz kerak yoki o'ynashingiz kerak. Reytingni hisobga olgan holda - tajribali o'yinchilarni faqat tajribali o'yinchilar bilan olish yoki avvalgi mahorat darajasi bilan eng ko'p turli xil o'yinchilar bilan o'ynashi mumkin.

Eslatma. Zamonaviy MMO loyihalari, masalan "Voy "," pw "va" la2 "o'yinchiga tajriba uchun katta maydonni ta'minlaydigan katta elementlar to'plamiga ega"Dunyo.Tanklar "Bu maqtanaga kelmaguncha, aslida, odatdagidek mmoRPG loyihasi, nasos elementlari, modullar va ko'nikmalar, sarf materiallari va boshqalar. Arcade tank simulyatori sifatida loyiha va pozitsiyalar, ammo simulyatsiyasi juda oz, shuningdek realizm, ammo o'xshashliklari juda ozRPG ancha qattiq.

Xabarlarga qarashdan charchadim, jamoa kamroq tupurishni xohlaysizmi? - o'yinlarda mahorat darajasidagi o'yinlar. Siz odatdagidek tasodifiy (hech bo'lmaganda) tasodifiy (hech bo'lmaganda, dushmanimiz bir guruh bilan to'qnashishi kerakmi? - Sizda bunday imkoniyat bor.

Yana, "Starcraft 2" dagi kabi, AIga qarshi janglarda "uyalarning yuragi" ni yangilashdan oldin, siz uchun qulay murakkablik darajasini tanlashingiz mumkin, va reyting janglari har doim o'tkir izlanishlarni sevuvchilar uchun mavjud edi. Xuddi shu sxema "Vargeimeni" ustidan qabul qilinishi va o'yinchilarga jon bilan nima qilish kerakligini o'yinning ikkala rejasini tanlash imkoniyatini beradi.

1-rasm. Starcraft 2-da kurash rejimini tanlash

Daromad hisobi tizimi va tajribasini takomillashtirish

Dushman tankini va uning tırtıllarini to'xtatganingizda vaziyatni tez-tez ko'rasizmi? Shu bilan birga, siz ushbu muhim yo'nalish uchun maydalangarchilikka ega bo'ldingiz, aksincha, aksincha, munozara qilib, shunchalik ko'proq (xuddi shu tarzda, tırtıllarni taqillatganingizda, tırtıllar idishini taqillatsangiz, xuddi shunday) - Golli huquqni istisno qilganingizga qaramay, siz ittifoqchilarni yo'q qilganingizga qaramay, siz zılaylakka tushgan zararni faqat sizga etkazasiz va bu arzimas narsa. Ha, gapirish uchun nima bor, buxgalteriya tizimi juda oddiy - siz zararni qo'llash, dushmanning shikastlanishini, modullarga, harakatsiz zararli ta'sir ko'rsatasiz Olovni dushmanga va hokazo. Shu bilan birga, faqat maqsadingizning yarmida etkazilgan zararning yarmining yarmida ko'rsatilgan zararni ta'kidlash uchun bilvosita tajriba mavjud. Hech qaerda emas, balki jangovar vaziyatlar, siz deyarli hech narsa olmaysiz, jamoaning taniqli foydasini olib, ko'proq.

Shakl. Maqsadlar va kreditlar

Masalan, siz alangalardan birortasini sindirdingiz, men bilvosita shikastlanish uchun ozgina tajriba / pul oldim, ammo siz artilleriya olovi bilan dushman san'at-asiri, - endi hech narsa olmaysiz, chunki "men yurdim ", ya'ni yong'in uchun koordinatalarni ta'minlash uchun nol. Nima uchun hamma narsa juda ibratli? Ammo LT deyarli butun raqib jamoasi yoritilganligi va oxir-oqibat koordinatalarda joylashgan ittifoqchilar qanot qoplamasini boshlaydilar va jangni yutib olishni boshlaydilar? "Intellektlar jangi bilan bog'liq hissa qo'shgan hissasi uchun mukofot?" Nima uchun medallarni olish uchun hech qanday mukofot yo'q? - Bu "Ommlilik" uchun barcha MMORPG-ning asosiy asosi ( yutuq - yutuq, eng.). Siz xohlaganingizcha ism, lekin bu emas.

Endi "Battlefield 3" va "Black Ops 2" - Hamma joyda qo'llab-quvvatlash uchun mukofot - "yordam" (assist). "BattleField 3" dagi maqsadlar yoritilganligi uchun hatto mukofot uchun ham mukofot bor, uni bostirish uchun mukofot bor, agar siz dushmanning askarini yo'q qilsangiz, siz uni olov bilan bosasiz. Va unga tushish kerak emas. "Tanklar dunyosida" bu vaziyat emasmi? Ha, yuzlab marta. Masalan, siz 37 mm zilzilalar paketida siz "KV" dushmanini chalg'itib, "KV" dushmanini chalg'itadigan "T-50" dagi "T-50" dir. Siz nima olasiz? - Faqat sizning nuringiz va barchangizga zarar etkazish uchun mukofot - bostirish uchun bonus, dushmandan chalg'itadigan mukofot yo'q. Yana, hamma narsa juda ibratli. Va nima uchun hali faol "sertifikatlar" bilan Faol "sertifikatlar" bilan faqat tankning kuch miqyosida parvoz qilishdan faqat orqada qolishadimi? Nega bu yangiliklar uzoq vaqtdan beri bosh etakchilarning o'yinlarida ("Wot" shogirdlari ("Wot" tarkibida, shuningdek, agar ular tanklarda bo'lmasa ham, ma'lum darajada o'qqa tutdilar. O'ylaymanki, ishlab chiquvchilar "BattleField 3" va "BlackPild 2" va "Black Ops 2" uchun o'tirish va "tanklar olamida", ammo ular "tanklar olam" uchun yangi g'oyalarga ega bo'lishlari kerak deb o'ylayman. .

Xulosa

Kartalarni Wot-da o'qish uchun siz o'yinga borishingiz kerak, hisob qaydnomangizni kiriting, shundan so'ng, o'qishni kuting, shundan so'ng siz bir yoki boshqasini o'rganishga borishingiz mumkin yangi karta. Mod ushbu muammoni hal qiladi va tankerga har qanday jang maydonida uchish uchun tarmoqqa ulanmasdan, tarmoqqa ulanmasdan, uni diqqat bilan tekshirib turing.

Qobiliyat

  • O'zgartirishlarda standart kameraning barcha funktsiyalari.
  • Jang interfeysini yoqish uchun kashfiyot.
  • Ichida yangi versiya Xaritani tanlash interfeysi qo'shildi, endi konfiguratsiya fayllari sozlamalarida qazish kerak emas.
  • Har qanday tankning modelini tanlash qobiliyati.

Yangi versiyadagi o'zgarishlar

  • Ishni optimallashtirish va ko'plab aldashni mahkamlash.
  • Otish va yo'q qilish mashinalarining ta'sirini qo'shdi.
  • Faol jismoniy model.
  • Kartani yuklashdan oldin texnikani tanlash uchun deraza.
  • Kengaytirilgan konfiguratsiya fayli. Shriftni sozlash uchun (u kuzatuvchi.xml deb ataladi, siz notepad ++) bilan ochishingiz kerak.

Endi moda ishini qanday boshqarish haqida gapiraylik. Bepul kamerani o'rnating, o'yinni bajaring va o'yin logotipi bilan kirish rochitsiyasining tugashini kuting. Keyin Ctrl + N ni bosing va istalgan idishni tanlang. Shundan so'ng, Ctrl + B tugmalarini bosing va xaritani tanlang. Oxirida yukni tekkizishingiz mumkin bo'lgan vaqtdan keyin boshlanadi, siz standart tankning standart harakati kalitlaridan foydalanib, bemalol uchishingiz mumkin.

Ushbu modni chalkashtirmang, u aldamaydi, chunki u jangda bemalol ishlamaydi.

Navigator - bu hujumlarni izlashda xaritalar bilan tanishishni istagan futbolchilar uchun modapiya, bu jang maydonida juda foydali pozitsiyani olishingiz mumkin.

Navigatorning xususiyatlari

O'zgartirishlar xaritada bunday joylar, bu sizning mashinangizni itarib yuboradigan ittifoqchilar yordamida ko'tarilishingiz mumkin va sizga juda qulay pozitsiyani olishga imkon beradi. Xaritalardagi bunday joylar tanklar kiersport tarkibiy qismida faol ishlatiladi, chunki hatto raqib ustidan engil ustunlik g'alaba qozonishi mumkin. Bunday substratlarni oddiy dushmanlar va otish uchun ishlatilishi mumkin.

Navigator juda sodda ishlaydi - bu to'g'ridan-to'g'ri, rangli strelkalar haqida ma'lumotli stol haqida ma'lumotlarga ega bo'lgan jang maydoniga aylanadi.

E'tibor bering, modifikatsiya sozlamalar oynasi angardan mavjud. Konfiguratsiyani boshlash uchun o'ng tomondagi yangi tasvirni bosing. Masalan, siz ishlash rejimining rejimini kalit yoki doimo belgilashingiz mumkin.

Modani o'rnatish

  • Konfigurs papkasini \\ World_of_Tanks \\ Mods \\ ga nusxalash. Qolgan papkalar va fayllar Hisob-kitoblar \\ mods \\ 1.6.0.0.

Ta'rif:

Agar siz xaritani o'rganishingiz kerak bo'lsa, unda siz "Offline Ko'rsatsaslari" MOD, tanklar dunyosi uchun "Offline Wearing kartalari" Modda 0.9.13. Ushbu usul har qanday kartani yoki angarin o'yinini har qanday vaqtda rejimda yoki ularning atrofida tinchlanib, uning atrofi bilan eng kichik tafsilotlarga kirishga imkon beradi. Bu "bepul kamera" modaga alternativaga o'xshaydi, faqat takrorlashni talab qilmaydi.

Kamera xususiyatlari:

  • Har qanday xaritada bepul parvoz
  • Silliq parvoz (kamera inert)
  • Kamera ufqqa nisbatan buriladi
  • Taxminat va masofa
  • Erga parallel ravishda kameralar
  • Kameralarni ekranning markazidagi nuqtaga bog'lash
  • Palata holatini nol koordinatalariga qaytaring
  • Jang interfeysi (minikard *)

Rasmlar:

Video:

Boshqaruv:

  • FADD - oldinga / chap / orqa / o'ngga
  • Q / E va sichqoncha g'ildiragi - vertikal ko'tarish / milya
  • 1 dan 0 gacha - tezlik nazorati (1 - juda sekin, 0 - juda tez)
  • C - Kameralarni ekranning o'rtasiga bog'lash
  • X - Palatani Erga parallel ravishda bog'lash
  • P - inertsiya (silliq parvoz)
  • Num 2 / Num 3 - ufqqa nisbatan kamera (r normal holatga qayting)
  • Yozish / o'chirish - yaqinlashish / masofa (F normal holatiga qaytish)
  • V - interfeysini yoqish / o'chirish
  • M - minikardlarni yoqish / o'chirish (qolgan interfeysdan qat'iy nazar)
  • Ctrl - Kursorni faollashtirish
  • CTRL + N - Kamera asl holatini tiklash
  • ESC - O'yin menyusi, "angarga boring" mijozlari mijozlari

Modni qanday faollashtirish kerak:

O'yinni ishga tushiring va kalit kombinatsiyasini bosing " CTRL + B.".

Ko'rish uchun kartani o'zgartirish:

O'rnatish:

  • GUI va skriptlar tanklar dunyosida / Res_Mods / 0.9.13 /

Bugungi kunda millionlab odamlar turli xil kompyuter o'yinlarini o'ynashadi. Tanklar dasturi dunyomerlar orasida katta mashhurlikni ishlatadi. Jangdan oldin tanlash uchun siz tegishli funksiyalar mavjud bo'lgan maxsus do'konlardan foydalanishingiz kerak. Agar boshlang'ich geymer buni qanday qilishni bilmasa, u mutaxassislarga yordam so'rashi yoki Internetda turli xil veb-portallarda joylashtirilgan tematik videolarni o'rganishni so'rashi kerak.

Qanday qilib xususiyatni kartani tanlash bilan yuklab olishim mumkin?

Turli xil forumlarda siz geymerlar Arti25-dagi suratlardagi fotosuratlarni karta tanlash jarayonining tasviri bilan topgan xabarlarni topishingiz mumkin. Ta'kidlash joizki, bunday xususiyatlar matbuot do'konlarida beriladi va ularni olish uchun odamlar bitta isbotlangan yo'ldan foydalanishlari kerak. Bu o'zingizning targ'ib qilish haqida axborot manbai, masalan:

Diqqat! O'yinchilar 100K dan ortiq abonentlar yoki o'quvchilarning katta tomoshabinlari yoki o'quvchilarining katta auditoriyasi paydo bo'lguncha o'zlarining manbalarini aylantirishlari kerak. Ushbu holatni bajarishga muvaffaq bo'lishlari bilanoq, ular jamoatchilik bilan aloqalar bilan shug'ullanadigan VG bo'limiga o'tish imkoniyatiga ega bo'ladilar.

Kartalarni olish jarayoni

VG vakillari tashkil etilgan resursni tekshiradilar va ular futbolchilarni uchratish uchun katta istiqbollarni ko'radilar, ular egasiga kartaga beradi. Shuni ta'kidlash kerakki, o'yinning barcha bosqichlarida paydo bo'ladigan barcha tanklar unda ishtirok etadi, shuningdek, kartalarni tanlash uchun mo'ljallangan xususiyatlar mavjud.

Targ'ib qilingan platformalarning egalari, natijada press Accc ACC. Doimiy bo'lmaydi. Bu bir yildan ortiq, undan keyin olib tashlanishi mumkin. Ushbu loyiha geymerlar orasida ommabop bo'lib, resurs egasi, resurs egasi yangi matbuotga ega bo'ladi. Agar loyihaning istiqbollari bo'lmasa, egasi hisob qaydnomasini olmaydi.

Diqqat! Futbolchilar tank kartalari olami uchun sotib olish bo'yicha takliflar sotib olish juda ehtiyotkorlik bilan davolaydilar. Ular taklif etilayotgan matbuot accc aktsiyali bo'lsa ham, bu sotib olishni qilmasliklari kerak. Soxta emas.

Bunday vaziyat bilan o'yinchilar tezda o'yinga qiziqish yo'qotadi

Nima uchun barcha geymerlar uchun funktsional mavjud emas?

Ko'pgina geymerlar Dastlab dasturni ishlab chiquvchilar barcha loyihalarni barcha ishtirokchilarga tanklar olami uchun arzon kartalarni tanlash funktsiyasi uchun barcha ishtirokchilarni taqdim etishlarini tushunmaydilar. Bunday qaror funktsional ishtirokchi bo'lsa, har bir o'yinchi o'z uslubi va tanklari uchun mos keladigan tanklar olamiga mos keladigan xaritani tanlash imkoniyatiga ega. Natijada, masalan:

  1. "O'rta tanklar" uchun mo'ljallangan Xaritalarda faqat bunday usul bilan kurashadi.
  2. Shahar xaritalarida faqat og'ir tanklar va PT-SAU jang qiladi.
  3. Ochiq xaritalarda shunday ag'darib tashlaydi: har bir jamoada o'nta Sau bo'ladi.

Bunday vaziyat bilan o'yinchilar tezda o'yinga qiziqish yo'qotadi. Agar hech bir xilma-xillik amalga oshirilmasa, ko'plab ishtirokchilar loyihani tark etishadi va bu yopilish uchun bekor qilinadi.

O'quv xonasini yaratish

Har bir kishi ko'rsatma bilan ta'minlangan odam o'zi uchun o'quv xonasini yaratishi mumkin. Shundan so'ng, u xaritani tanlash, boshqa ishtirokchilarni jalb qilish va jangni boshlash uchun taklif qilinadi. Shu bilan birga, to'plangan barcha futbolchilar ikki jamoaga bo'lish kerak. Ta'kidlash joizki, o'yin geymer o'quv xonasida tanlashi mumkin. Shuningdek, u bir yoki bir nechta yoqimli kartalarni o'chirib qo'yishi mumkin.

Yaratilgan o'quv xonasi tufayli inson tanklar dunyosi uchun kartalarni diqqat bilan o'rganib chiqa oladi:

  1. Siz tanklar olami uchun muayyan xaritaning barcha nuanslari va xususiyatlarini batafsil tasvirlaydigan videoni ko'rishingiz mumkin.
  2. Siz do'stlarni taklif qilishingiz va o'quv xonasida barcha mavjud kartalarda LT minish uchun jamoani yaratishingiz mumkin.
  3. Siz mustaqil ravishda LT-da raqiblarni ajratib ko'rsatish uchun parallel ravishda minishingiz mumkin yaxshi joylar Pistirma, bo'shliqlar. Buning uchun bitta kompyuterda siz bir vaqtning o'zida ikkita ACC-ni boshlashingiz mumkin bo'lgan maxsus dasturdan foydalanish kerak.
  4. Ba'zi o'yinchilar kurash paytida tanklar dunyosi uchun xaritalarni o'rganishadi.

Tanklar olamidagi xaritani tanlashdan oldin, har bir kishi o'quv xonasini yaratishi kerak. Buning evaziga u bir yoki boshqa acc aktsiyasini sinab ko'rishi, shuningdek, hech qanday qiziqishni anglatmaydigan kartani o'chirib qo'yishi mumkin. Shuningdek, geymer Internet manbaini dastur yaratuvchilar uning istiqbollarini qadrlashlari uchun Internet manbaini targ'ib qilishi mumkin. Bunday holda, u o'z mablag'lari va o'quvchilarning portalini ko'paytirish va ushlab turadigan yangi kartalar uchun yangi kartalarni kutishi mumkin.