Internet Windows Android
Kengaytirish

Buyruq bloki. Mening 1.11 1 versiyasida Minecraft buyruqlar blokida buyruq blokini qanday olish mumkin

Oddiy chatdagi kabi buyruqlar. Buyruqlar bloki nima, uni qanday olish va undan qanday foydalanish kerak? Ushbu maqolada biz sizga bu haqda aytib beramiz!

Bu haqiqatan ham juda foydali blok va u xaritalarni yaratish imkoniyatlarini kengaytiradi Minecraft

Buyruqlarning to'liq ro'yxatini quyidagi manzilda topishingiz mumkin, ammo ularning hammasi ham Minecraft-da Android, IOS va Windows 10 versiyalarida ishlamaydi.

MCPE-da + buyruq bloklari:

  • Kompyuter versiyasidan farqli o'laroq, PE buyruq bloklarida og'ir yuklarni joylashtirmang, ya'ni FPS barqaror bo'ladi.
  • Buyruqlar bloki interfeysi mobil qurilmalar uchun moslashtirilgan.
- MCPE-dagi buyruq bloklari:
  • Juda kam funksionallik.
Buyruqlar blokini qanday olish mumkin?
O'yinda siz hunarmandchilik orqali buyruq blokini ololmaysiz, lekin uni buyruq yordamida chiqarishingiz mumkin /Stivga buyruq_blok berish, Qayerda Stiv jamoa ushbu blokni beradigan o'yinchining laqabi. Stiv o'rniga siz @p dan ham foydalanishingiz mumkin, ya'ni blokni o'zingizga berasiz. Dunyo sozlamalarida cheatlarni yoqishni unutmang.


Buyruqlar blokiga buyruq qanday kiritiladi?
Buning uchun siz uning interfeysini ochishingiz kerak. Bu juda oson amalga oshiriladi, shunchaki ustiga bosing. Dalada Buyruqni kiritish Buyruqlar blokining o'zi mos keladi, bu buyruq bloki bajaradi. Pastda, agar biror narsani noto'g'ri kiritgan bo'lsangiz, xatoni ko'rishingiz mumkin bo'lgan maydon mavjud.


Misol buyruqlar:
  • @p olma 5 berish - o'yinchiga beshta olma beradi.
  • setblock ~ ~+1 ~ jun - o'yinchining koordinatalarida jun blokini joylashtiradi.
  • tp O'yinchi 48 41 14 - Player laqabli o'yinchini x=48, y=41, z=14 koordinatalaridagi nuqtaga olib boradi.
Buyruq bloklari kim bilan ishlaydi?
Ko'rsatkichlar tufayli siz buyruq bajariladigan o'yinchi yoki mavjudotni ko'rsatishingiz mumkin:
  • @p - buyruqni faollashtirgan o'yinchi.
  • @a - barcha o'yinchilar.
  • @r tasodifiy o'yinchi.
  • @e - barcha ob'ektlar (shu jumladan to'dalar).
Yordamchi ko'rsatkichlar:
Masalan, o'zidan boshqa barcha o'yinchilarni bir nuqtaga siljitadigan qilib buni qanday qilishim mumkin? Ha, bu oson, buning uchun siz qo'shimcha ko'rsatkichlardan foydalanishingiz kerak, masalan: tp @a 228 811 381- taxallusli o'yinchidan tashqari barcha o'yinchilarni teleportatsiya qiladi Admin aynan x=228, y=811, z=381. Barcha parametrlar:
  • x - X o'qi bo'ylab koordinata. Agar qiymat o'rniga qo'ysangiz ~
  • y - Y o'qi bo'ylab koordinata.Qiymat o'rniga qo'ysangiz ~ , keyin nuqta buyruq bloki bo'ladi.
  • z - Z o'qi bo'ylab koordinata.Qiymat o'rniga qo'ysangiz ~ , keyin nuqta buyruq bloki bo'ladi.
  • r - maksimal qidiruv radiusi.
  • rm - minimal qidiruv radiusi.
  • m - o'yin rejimi.
  • l - maksimal tajriba darajasi.
  • lm - minimal tajriba darajasi.
  • ism - o'yinchining taxallusi.
  • c - @a ga qo'shimcha argument bo'lib, buyruqni bajarish uchun o'yinchilar sonini cheklaydi. Misol uchun, agar siz @a ni kiritsangiz, buyruq ro'yxatdagi birinchi besh o'yinchiga ta'sir qiladi, @a ro'yxatdagi oxirgi beshta o'yinchiga ta'sir qiladi.
  • turi - misol sifatida, /kill @e buyrug'i barcha skeletlarni o'ldiradi va /kill @e buyrug'i o'yinchi bo'lmagan barcha ob'ektlarni o'ldiradi.
Misol buyruq:
  • @p gold_ingot 20 ber - 10 blok radiusda bo'lgan eng yaqin o'yinchiga 20 ta oltin bar beradi.

Buyruqlar bloki rejimlari

Uchta buyruq bloki rejimi mavjud: zarba, zanjir va takrorlash - blokning rangi rejimga qarab o'zgaradi.
  • Pulse rejimi (to'q sariq): belgilangan buyruqni faollashtiradi
  • Zanjir rejimi (yashil): agar blok boshqa buyruq blokiga biriktirilsa va boshqa buyruq bloklariga ulansa, buyruq ishlaydi
  • Takrorlash rejimi (ko'k): Buyruq blokda quvvat bor ekan, har bir belgi qo'yilganda takrorlanadi.


Puls rejimi
Bu oddiy buyruq bloklari bo'lib, ular zanjir bloklari bilan o'zaro ta'sir qilish uchun ishlatiladi, ammo siz ushbu bloklarda buyruqlarni bajarishingiz mumkin.


Zanjir rejimi
O'ylaymanki, bu buyruq bloki rejimi "zanjir" sxemasiga muvofiq ishlayotgani allaqachon nomdan aniq.

E'tibor bering, zanjir turi ishlashi uchun sizga signal yuboradigan impulsli buyruq bloki, shuningdek qizil tosh blok kerak bo'ladi, ularsiz zanjir tipidagi buyruq bloki ishlamaydi.


Jamoa sarlavha va uning parametrlari:
  • sarlavha aniq - o'yinchi ekranidan xabarlarni o'chiradi.
  • sarlavhani tiklash - pleer ekranidagi xabarlarni o'chiradi va parametrlarni tiklaydi.
  • sarlavha sarlavhasi - ekrandagi matnni ko'rsatadigan sarlavha.
  • sarlavha subtitr - sarlavha paydo bo'lganda ko'rsatiladigan subtitr.
  • sarlavha amallar paneli - inventar ustidagi sarlavhani ko'rsatadi.
  • sarlavha vaqtlari - matnning ko'rinishi, kechikishi va yo'qolishi. Standart qiymatlar: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) va 20 (1 s).
Buyruqning bajarilishiga misol:
  • sarlavha @a sarlavha §6Start - to'q sariq rangdagi sarlavha.
  • title @a actionbar Salom! - inventar ustidagi matnni ko'rsatadi.
  • sarlavha @a subtitle 1-bob - subtitr.
Yangilangan: 07-dekabr, 2019-yil

O'yinda mavjud bo'lgan ko'plab funktsiyalarga faqat buyruqlar yordamida erishiladi, shuning uchun biz siz uchun Minecraft-da buyruqlar ro'yxatini tayyorladik. Ularning aksariyati faqat multiplayer rejimida va administratorlar uchun ishlaydi, biroq ularning ba'zilari bitta o'yinchi o'ynash uchun ham mos keladi. Suhbat oynasiga buyruqlarni kiritish kerakligini unutmang, ularni T yoki / tugmasi bilan chaqirish mumkin.

O'tish uchun bosing:

Minecraft-da yakkaxon o'ynash uchun buyruqlar:

men<сообщение> - Uchinchi tomon nomidan kiritilgan xabarni ko'rsatadi: "Player_name xabar matni." Masalan: "O'yinchi g'orni o'rganmoqda."

ayt<игрок> <сообщение>,w<игрок> <сообщение> - Boshqa o'yinchiga shaxsiy xabar yuborish. Agar siz serverdagi boshqa o'yinchilarning xabar mazmunini ko'rishiga to'sqinlik qilmoqchi bo'lsangiz foydali bo'ladi.

o'ldirish- Sizning xarakteringizni o'ldirishga imkon beradi, agar siz to'qimalarga yopishib qolsangiz foydali bo'ladi. Buyruqni ishlatganingizdan so'ng, chatda "Ouch. Bu og'riyapti." xabari ko'rsatiladi.

urug'- Siz joylashgan dunyoning donini bilish imkonini beradi.

Minecraft-da administrator uchun buyruqlar:

aniq<цель>[ob'ekt raqami] [qo'shimcha ma'lumotlar]- Belgilangan o'yinchi inventarini barcha narsalar yoki maxsus identifikatorlardan tozalaydi.

disk raskadrovka - Nosozliklarni tuzatish rejimini ishga tushiradi yoki uni to'xtatadi.

standart o'yin rejimi - Serverdagi yangi o'yinchilar uchun standart rejimni o'zgartirishga imkon beradi.

qiyinchilik<0|1|2|3> - O'yinning qiyinligini o'zgartiradi, 0 - tinch, 1 - oson, 2 - normal, 3 - qiyin.

sehrlash<цель>[Daraja] - Qo'lingizdagi elementni buyruqda ko'rsatilgan darajaga sehrlang.

o'yin rejimi [maqsad]- Belgilangan o'yinchi uchun o'yin rejimini o'zgartiradi. Omon qolish (omon qolish, s yoki 0), Ijodkorlik (ijodiy, c yoki 1), Sarguzasht (sarguzasht, a yoki 2). Buyruqning ishlashi uchun o'yinchi onlayn bo'lishi kerak.

o'yin qoidasi<правило>[ma'nosi] - Bir nechta asosiy qoidalarni o'zgartirishga imkon beradi. Qiymat rost yoki noto'g'ri bo'lishi kerak.

Qoidalar:

  • doFireTick - agar noto'g'ri bo'lsa, olov tarqalishini to'xtatadi.
  • doMobLoot - agar yolg'on bo'lsa, to'dalar tomchilarni tashlamaydi.
  • doMobSpawning - agar noto'g'ri bo'lsa, olomonning urug'lanishini taqiqlaydi.
  • doTileDrops - agar noto'g'ri bo'lsa, ob'ektlar buzilmaydigan bloklardan tushmaydi.
  • keepInventory - agar rost bo'lsa, o'limdan keyin o'yinchi o'z inventarini yo'qotmaydi.
  • mobGriefing - agar yolg'on bo'lsa, to'dalar bloklarni yo'q qila olmaydi (o'rmalovchi portlashlar landshaftni buzmaydi).
  • commandBlockOutput - agar noto'g'ri bo'lsa, buyruqlar bajarilganda buyruq bloki chatga hech narsa chiqarmaydi.

berish<цель> <номер объекта>[miqdor] [qo'shimcha ma'lumot]- O'yinchiga blok ID tomonidan belgilangan elementni beradi.

yordam [sahifa | jamoa]? [sahifa | jamoa] - Barcha mavjud konsol buyruqlari ro'yxati.

nashr qilish- Mahalliy tarmoq orqali dunyoga kirishni ta'minlaydi.

demoq<сообщение> - Barcha o'yinchilarga pushti xabarni ko'rsatadi.

tug'ilish nuqtasi [maqsad] [x] [y] [z]- Belgilangan koordinatalarda o'yinchi uchun tug'ilish nuqtasini o'rnatish imkonini beradi. Agar koordinatalar ko'rsatilmagan bo'lsa, tug'ilish nuqtasi sizning joriy joyingiz bo'ladi.

vaqt belgilandi<число|day|night> - Kunning vaqtini o'zgartirishga imkon beradi. Vaqtni raqamli qiymat sifatida ko'rsatish mumkin, bu erda 0 - tong, 6000 - peshin, 12000 - quyosh botishi va 18000 - yarim tun.

vaqt qo'shish<число> - Belgilangan vaqtni joriy vaqtga qo'shadi.

o'zgaruvchan qulash- Yog'ingarchilikni yoqish yoki o'chirish imkonini beradi.

tp<цель1> <цель2>,tp<цель> - Nomi bilan ko'rsatilgan o'yinchini boshqasiga yoki kiritilgan koordinatalarga teleportatsiya qilish imkonini beradi.

ob-havo<время> - Ob-havoni soniyalarda ko'rsatilgan ma'lum vaqt uchun o'zgartirish imkonini beradi.

xp<количество> <цель> - Muayyan o'yinchiga 0 dan 5000 gacha bo'lgan tajriba miqdorini beradi. Agar raqamdan keyin L kiritilsa, belgilangan darajalar soni qo'shiladi. Bundan tashqari, darajalarni pasaytirish mumkin, masalan -10L o'yinchi darajasini 10 ga kamaytiradi.

taqiqlash<игрок>[sabab]- Taxallus bo'yicha o'yinchining serverga kirishini bloklash imkonini beradi.

ban-ip - IP-manzil bo'yicha o'yinchining serverga kirishini bloklash imkonini beradi.

kechir<никнейм> - Belgilangan pleerning serverga kirishini blokdan chiqarish imkonini beradi.

kechirim-ip - Belgilangan IP manzilni qora ro'yxatdan o'chiradi.

taqiq ro'yxati - Serverda bloklangan barcha o'yinchilar ro'yxatini ko'rish imkonini beradi.

op<цель> - Belgilangan o'yinchi operatori imtiyozlarini beradi.

deop<цель> - Pleyerdan operator huquqlarini olib tashlaydi.

tepmoq<цель>[sabab] - Belgilangan o'yinchini serverdan uradi.

ro'yxati- Onlayn barcha o'yinchilar ro'yxatini ko'rsatadi.

hammasini saqlang- Serverdagi barcha o'zgarishlarni majburan saqlaydi.

tejash Serverga avtomatik saqlash imkonini beradi.

tejash- Serverni avtomatik saqlashni amalga oshirishni oldini oladi.

STOP- Serverni o'chiradi.

oq ro'yxat- Oq ro'yxatdagi o'yinchilar ro'yxatini ko'rsatadi.

oq ro'yxat <никнейм> - O'yinchini oq ro'yxatga qo'shadi yoki o'chiradi.

oq ro'yxat - Serverda oq ro'yxatdan foydalanishni yoqadi yoki o'chiradi.

oq ro'yxatni qayta yuklash- Oq ro'yxatni qayta yuklaydi, ya'ni uni white-list.txt fayliga mos ravishda yangilaydi (white-list.txt qo'lda o'zgartirilganda foydalanish mumkin).

/mintaqa da'vosi<имя региона> - Tanlangan hududni belgilangan nom bilan mintaqa sifatida saqlaydi.

//hpos1- Joriy koordinatalaringizga muvofiq birinchi nuqtani o'rnatadi.

//hpos2- Joriy koordinatalaringizga muvofiq ikkinchi nuqtani o'rnatadi.

/region addowner<регион> <ник1> <ник2> - Belgilangan o'yinchilarni mintaqa egalariga qo'shadi. Egalari mintaqa yaratuvchisi bilan bir xil imkoniyatlarga ega.

/region qo'shimcha a'zosi<регион> <ник1> <ник2> - Belgilangan o'yinchilarni mintaqa a'zolariga qo'shadi. Ishtirokchilarning imkoniyatlari cheklangan.

/regionni olib tashlash egasi<регион> <ник1> <ник2> - Belgilangan o'yinchilarni mintaqa egalaridan olib tashlang.

/region a'zoni olib tashlash<регион> <ник1> <ник2> - Belgilangan o'yinchilarni mintaqa a'zoligidan olib tashlang.

// kengaytirish<длина> <направление> - Berilgan yo'nalishda hududni kengaytiradi. Masalan: //5 ni yuqoriga kengaytirish - tanlovni 5 kubgacha kengaytiradi. Qabul qilinadigan yo'nalishlar: yuqoriga, pastga, men.

// shartnoma<длина> <направление> - Berilgan yo'nalishda mintaqani qisqartiradi. Masalan: //shartnoma 5 yuqoriga - tanlovni pastdan yuqoriga 5 kubga qisqartiradi. Qabul qilinadigan yo'nalishlar: yuqoriga, pastga, men.

/mintaqa bayrog'i<регион> <флаг> <значение> - Agar sizda etarli ruxsat bo'lsa, mintaqa uchun bayroqni o'rnatishingiz mumkin.

Mumkin bo'lgan bayroqlar:

  • pvp - mintaqada PvPga ruxsat beriladimi?
  • foydalanish - mexanizmlarni, eshiklarni ishlatish joizmi
  • ko'krak qafasi - ko'krak qafasidan foydalanishga ruxsat beriladimi
  • l ava-oqim - lava oqishi maqbulmi?
  • suv oqimi - suvning tarqalishi maqbulmi?
  • zajigalka - zajigalkadan foydalanish mumkinmi?

Qiymatlar:

  • ruxsat berish - yoqilgan
  • rad etish - o'chirilgan
  • hech biri - xususiy zonada bo'lmagan bir xil bayroq

WorldEdit plagini uchun buyruqlar

WorldEdit yordamida ishlaydigan faol maydonni tanlash quyidagicha amalga oshiriladi:

dan foydalanib, hududlar bilan amallarni soddalashtirishingiz mumkin.

//pos1- Siz turgan blokni birinchi koordinata nuqtasi sifatida o'rnatadi.

//pos2- Siz turgan blokni ikkinchi koordinata nuqtasi sifatida o'rnatadi.

//hpos1- Siz ko'rayotgan blokni birinchi koordinata nuqtasi sifatida o'rnatadi.

//hpos2- Siz ko'rayotgan blokni ikkinchi koordinata nuqtasi sifatida o'rnatadi.

// tayoqcha- Sizga yog'och bolta beradi, bu bolta bilan blokni chap tugmasini bosish orqali siz birinchi nuqtani o'rnatasiz, ikkinchisini esa o'ng tugmasini bosing.

// almashtiring - barcha tanlangan bloklarni tanlangan hududda ko'rsatilganlar bilan almashtiradi. Masalan: //kir oynasini almashtiring - tanlangan maydondagi barcha kirlarni shisha bilan almashtiradi.

// qoplama - Belgilangan blok bilan mintaqani yoping. Misol uchun: //o'tni qoplash - mintaqani o't bilan qoplaydi.

//to'siq - Bo'sh joyni belgilangan blok bilan to'ldiring. Masalan: // 0 o'rnating - mintaqadagi barcha bloklarni olib tashlaydi (havo bilan to'ldiradi).

// harakat - Mintaqada bloklarni ko'chiring<количество>, V<направлении>va qolgan bloklarni bilan almashtiring .

//devorlar - dan devorlar yaratadi<материал>tanlangan hududda.

//sel- Joriy tanlovni olib tashlaydi.

//sfera - dan shar hosil qiladi , radius bilan . Ko'tarilgan "ha" yoki "yo'q" bo'lishi mumkin, agar shunday bo'lsa, sharning markazi o'z radiusi bo'yicha yuqoriga ko'tariladi.

//hsfera - Belgilangan parametrlarga ega bo'sh sfera hosil qiladi.

//cyl - dan silindr hosil qiladi , radius bilan va balandligi .

//hsil - Belgilangan parametrlarga ega bo'sh silindr hosil qiladi.

//o'rmon - o'rmon maydonini yaratadi x bloklari, turi bilan va zichlik , zichlik 0 dan 100 gacha.

//bekor qilish- Sizning harakatlaringizning belgilangan sonini bekor qiladi.

//qayta- Siz bekor qilgan amallarning belgilangan sonini tiklaydi.

//sel - Tanlangan hududning shaklini tanlash imkonini beradi. kuboid - parallelepipedni tanlaydi. kengaytirish - kuboid bilan bir xil, lekin ikkinchi nuqtani o'rnatish orqali siz allaqachon tanlanganidan tanlovni yo'qotmasdan mintaqani kengaytirasiz. poly - faqat tekislikda tanlaydi. silindr - silindr. shar - shar. ellipsoid - ellipsoid (kapsula).

//desel- Tanlovni olib tashlaydi.

// shartnoma - Belgilangan miqdorga kamaytiring agar raqam ko'rsatilgan bo'lsa, tanlangan yo'nalishdagi mintaqa (shimol, sharq, janub, g'arb, yuqoriga, pastga). - keyin teskari yo'nalishda.

// kengaytirish - Belgilangan yo'nalishdagi (shimoliy, sharqiy, janubiy, g'arbiy, yuqoriga, pastga) mintaqani belgilangan bloklar soniga oshiradi, agar teskari miqdor ko'rsatilgan bo'lsa - keyin qarama-qarshi yo'nalishda.

//inset [-hv] - Tanlangan hududni har bir yo'nalishda toraytiradi.

// boshlanish [-hv] - Tanlangan hududni har bir yo'nalishda kengaytiradi.

// hajmi- Tanlangan hududdagi bloklar sonini ko'rsatadi.

//regen- Tanlangan hududni qayta tiklaydi.

// nusxa- Mintaqaning mazmunini ko'chiradi.

//kesish- Mintaqaning mazmunini kesib tashlaydi.

// joylashtirish- Nusxa olingan hududning mazmunini joylashtiradi.

//aylantirish - Nusxalangan hudud mazmunini belgilangan darajalar soniga aylantiradi .

// aylantirmoq- Hududni buferdagi yo'nalish yoki sizning ko'rish yo'nalishi bo'yicha aks ettiradi.

//qovoqlar- Belgilangan o'lchamdagi qovoq maydonini yaratadi.

//hpiramida- O'lchamli blokdan bo'sh piramida yaratadi.

//piramida - Hajmi bo'lgan blokdan piramida hosil qiladi.

// drenaj - Suvni sizdan belgilangan masofadan olib tashlang .

// tuzatuvchi suv - Sizdan belgilangan masofadagi suv darajasini to'g'rilaydi .

//fixlava - Sizdan belgilangan masofada lava darajasini to'g'rilaydi .

// qor - Sizdan belgilangan masofada hududni qor bilan qoplaydi .

// eritish - Sizdan belgilangan masofada qorni olib tashlaydi .

//qassob [-a]- Sizdan ma'lum masofada joylashgan barcha dushman guruhlarni o'ldiradi . [-a] dan foydalanish do'stona olomonni ham o'ldiradi.

// - Bloklarni tezda yo'q qilish uchun sizga super tanga beradi.

Va hammaga salom, aziz do'stlar. Bugun men sizga aytaman Minecraft-da buyruq blokini qanday olish mumkin. Bugungi sharhimizda biz bir vaqtning o'zida ikkita usulga egamiz va ikkala usul ham bugungi kunda dolzarb bo'lib qoladi va dolzarb bo'lib qoladi (agar olish usuli o'zgarsa, biz materialni yangilaymiz). Buyruqlar blokini qanday olish mumkin va u nima uchun kerak? Buyruq bloklari o'yinchi ma'lum bir narsa, narsa va hokazolarni ma'lum bir kod yordamida tezda olishi uchun kerak. Uchun buyruq blokini yaratish Biz bir necha oddiy qadamlardan foydalanishimiz kerak:

Birinchidan, Minecraft-ni ishga tushiramiz.

Agar siz serverda buyruq blokini olishni istasangiz, to'g'ridan-to'g'ri 2-usulga o'tishingiz kerak.

Shundan so'ng siz cheatlar yoqilgan dunyo yaratishingiz kerak. Buning uchun kengaytirilgan sozlamalarni oching va "Chatlarga ruxsat berish" bandini OFF dan ON ga o'zgartiring.

Keyin dunyoni boshlang.

Dunyo yuklangandan so'ng, "/" tugmasi yordamida chatni oching.

Buyruqlar blokini olish uchun quyidagi buyruqdan foydalaning:

/[ismingizni] bering minecraft:command_block [kerakli buyruq bloklari soni]

/setblock x y z minecraft: command_block” - bu buyruq bitta blokni buyruq bloki bilan almashtiradi.

Siz bizning katalogimizdan ham buyruq olishingiz mumkin " "

2-usul - Serverda buyruq blokini qanday yaratish mumkin

Agar siz allaqachon mavjud dunyoda yoki serverda buyruq blokini olishni istasangiz, bu usul mos keladi.

Buyruqlar blokini olmoqchi bo'lgan mavjud dunyo yoki serverni tanlang.

Buyruq bloklari turli mexanizmlarni olish uchun ham ishlatilishi mumkin. Minecraft buyruq bloki uchun buyruqlar bo'limidagi tayyor buyruqlardan foydalanish. Bunday buyruqlar to'liq huquqli modifikatsiyalarni almashtirishi mumkin, masalan, o'yinga qurol qo'shadigan buyruq bloki uchun buyruq mavjud.

Buyruq bloklari turli xil qizil toshli mash'alalar, mexanizmlar va turli xil elektr platalari bilan ham ishlatilishi mumkin.

Men sizning e'tiboringizga qisqa video ko'rsatmani keltiraman, unda muallif buyruq blokini qanday olish kerakligini aniq tushuntirib berdi.