Internet Windows Android
Kengaytirish

Eng yaxshi kosmik o'yinlar. Eng yaxshi kosmik o'yinlar Kompyuterdagi eng yaxshi kosmik o'yinlar

Otishma o'yinlari, jangovar o'yinlar va boshqa shunga o'xshash o'yinlar muxlislari kabi kosmik ixlosmandlar unchalik ko'p emas, lekin ular hali ham mavjud. Agar siz kosmosni kashf qilishni yaxshi ko'rsangiz, unda siz to'g'ri joyga keldingiz, chunki endi biz kompyuter uchun eng yaxshi kosmik strategiya o'yinlarini ta'kidlaymiz. Ilgari ma'lum bir o'yinning mavjudligi haqida bilmaganmisiz? Endi siz buni bilib olasiz va siz uni o'zingiz o'ynashga urinib ko'rishingiz mumkin va u kompyuterda eng yaxshi o'nta kosmik strategiyada o'z o'rniga loyiqmi yoki yo'qligini o'zingiz hal qilishingiz mumkin.

10. X-qayta tug'ilish

Ochiq dunyo kosmik strategiyasi. Barcha harakatlar "X" olamida sodir bo'ladi.

Muvaffaqiyatga erishish uchun boshqa irqlar bilan savdo qiling. O'yindagi iqtisodiy tizim imkon qadar haqiqiyga yaqin. Foyda olish uchun shaharlar bo'ylab sayohat qiling va foydali qayta sotish uchun kemalar, dronlar, ehtiyot qismlar va boshqa tovarlarni qidiring.

Janglar X-qayta tug'ilish chegarasi yo'q. Ikkita kema o'rtasida kichik to'qnashuvlar ham, flotiliyalar o'rtasidagi butun janglar ham bo'lishi mumkin. Shaxsiy imperiyangizni yarating, kosmik hududingizni tartibga soling, stansiyalar quring va samaradorlikni oshirish uchun ularni yaxshilang.

O'yinchi tomonidan bajariladigan har qanday harakat o'yin syujetining keyingi rivojlanishiga ta'sir qilishi mumkin. O'zingizga kuchli raqiblarga qarshi urushda yordam beradigan musofirlar orasidan yangi o'rtoqlarni toping.

9. Endless Space - Imperator nashri

Aralash vaqtda kosmik strategiya reytingda to'qqizinchi o'rinni egallashga muvaffaq bo'ldi.

Syujet sakkiz tsivilizatsiya o'rtasidagi qarama-qarshilikka asoslangan. Har bir tsivilizatsiya boshqalardan ustun turishga intiladi. Siz xalqlardan birini g'alaba sari yetaklashingiz kerak bo'ladi.

G'alaba qozonish uchun jangovar harakatlar bilan shug'ullanish mutlaqo shart emas. Nufuzli davlatlar va savdo-sotiq bilan ittifoq tuzib, eng yaxshilar qatoridan joy olishingiz mumkin. Fraksiya bu sohada yetakchi o‘rinni egallash uchun qimmatbaho artefaktlarni qidirish imkoniyatiga ega. Shuningdek, siz yangi texnologiyalar yordamida dushmanni tahqirlashingiz mumkin.

Fraksiyangizni g'alabaga qanday yetaklashingiz sizga bog'liq. Harbiy, savdo, diplomatik yoki ilmiy sohangizni rivojlantiring va rahbarlar yonida o'z o'rningizni egallang.

8. Sid Meyerning yulduz kemalari

O'yinchi kuchli yulduzlar flotining etakchisiga aylanishi kerak. Turli topshiriqlarni bajaring, kosmosni o'rganing va fuqarolik kemalarini qaroqchilar va boshqa dushman guruhlar hujumlaridan qutqaring.

Galaktika sizning qoidalaringiz bo'yicha yashashiga ishonch hosil qiling, siz uning qoidalari bilan emas. Kosmosda kuch va buyuklikka erishing. Siz koinotni nazorat qila olasizmi?

7. Ethereum

Ushbu o'yin hali o'yinchilar orasida mashhurlikka erishmaganligi sababli ettinchi o'rinni egalladi, chunki u yaqinda chiqarilgan.

O'yin syujeti uzoq kelajakda sodir bo'ladi, u erda uchta dushman guruh urushmoqda. Har bir fraksiya resurslar ustidan nazoratni qo‘lga kiritishga harakat qilmoqda. O'yinchi kimning tarafini olishini va jangga kirishini hal qilishi kerak.

Har bir imperiyaning o'ziga xos kuchli va zaif tomonlari bor. Har bir tomonning o'ziga xos texnologiyalari bor va shuning uchun qaysi tomonni tanlashni tanlashdan oldin, birinchi navbatda har bir texnologiyani o'rganishingiz kerak va shundan keyingina qaysi jangovar taktika sizga yaqinroq ekanligini hal qilishingiz kerak.

Har bir missiya qiyinlashadi, lekin bu uni kamroq jozibador qilmaydi, balki yanada qiziqarli bo'ladi.

Kosmosni o'z qo'lingizga oling.

6. StarDrive 2

Bu hayajonli kosmik o'yinning davomi, ammo u avvalgisidan yomonroq bo'lmadi va yuqorida oltinchi o'rinni egallashga muvaffaq bo'ldi.

O'yinchi taqdim etilgan poygalardan birining etakchisi sifatida harakat qilishi kerak. O'z imperiyangizni yaratish va uni etakchiga aylantirish uchun siz fazoning noma'lum kengliklarini o'rganishingiz kerak.

Boshqa sayyoralarni o'rganing, boshqa irqlar vakillari bilan shartnomalar tuzing, lekin agar siz diplomatik aloqalarni o'rnatolmasangiz, har doim qurolga murojaat qilishingiz mumkin.

5. Quyosh imperiyasining gunohlari

Biz beshinchi o'rinni berishga qaror qilgan global kosmik strategiya.

O'yin Quyosh imperiyasining qulashi haqida gapiradi. O'yinchi Galaxy ustidan nazorat va hokimiyatni o'z qo'liga olishi kerak. Tanlash uchun uchta irq bor - yerliklar, Vasari va kosmik lo'lilar. Har bir poyga boshqasidan ma'lum afzalliklarga ega. Afzalliklarni ko'rib chiqqandan so'ng, qaysi o'yin taktikasi siz uchun qiziqarliroq bo'lishini hal qiling.

Barcha irqlar kurashadilar va hokimiyatda o'rin egallashga harakat qiladilar, lekin buni amalga oshirish uchun kim etarlicha kuchli? Nima yutadi: yumshoqlikmi yoki qurolmi?

4. X3 uchrashuvi

Esingizdami, 10-o'rinda biz X-rebirth o'yini haqida gapirgan edik? 4-o'rinni egallagan o'yin, X3 Reunion, uning salafidir.

Noma'lum tsivilizatsiya odamlarga hujum qildi va millionlab odamlarning hayotini yo'q qildi. Siz dushmanni topishingiz va vatandoshlaringizning o'limi uchun qasos olishingiz kerak.

O'yin syujeti X3 uchrashuvi chiziqli va chunki o'yinchi nima qilmasin, u voqealar rivojiga ta'sir qila olmaydi. Hikoya chizig'idan keyingi barcha topshiriqlarni bajarish shart emas. O'yinchi o'zi yoqtirgan vazifalarni bajarishi mumkin va shundan keyingina hikoya kvestlariga qaytishi mumkin.

3. Vatan

Homeworld o'yinining ikkinchi qismi kuchli uchlikka kirishga va uchinchi o'rinni egallashga muvaffaq bo'ldi.

O'yin asrlar davomida sodir bo'ladi. Xiigariyaliklar yangi dushman tomonidan tahdid qilinmoqda, ular haqida faqat nomi ma'lum - Vaygr. O'yinchi Hiigaranlarga yaqinlashib kelayotgan tahdidni to'xtatishga yordam berishi kerak. Narxiga qaramay, Vaygr galaktikani egallashiga yo'l qo'ymang.

2. Astro Lordlar

Kompyuterdagi eng yaxshi kosmik o'yinlar orasida ikkinchi o'rinni egallashga muvaffaq bo'lgan o'yin.

O'yin voqealari o'yinchini afsonaviy Oort bulutiga olib boradi. Jangari lordlar yangi asteroidlarni o'rganishni boshladilar, shu bilan birga ular qo'shnilariga bostirib kirishdi va talon-taroj qilishdi, shuningdek, diplomatik shartnomalar tuzdilar.

Jangari lordlar nafaqat o'zaro jang qilmoqdalar, balki ular chet el hududiga bostirib kirishga qaror qilgan dushman musofirlarni qaytarishlari kerak.

O'yin yaqinda, 2014 yilda chiqarilgan, ammo allaqachon ko'plab o'yinchilarning e'tiborini qozonishga muvaffaq bo'lgan.

1. Momo Havo onlayn

Tenglari bo'lmagan kosmik strategiya kompyuter uchun eng yaxshi kosmik strategiyalarimiz orasida birinchi o'rinni egalladi - Havo onlayn.

Agar xohlamasangiz, jang qilishingiz shart emas. Siz kosmosni o'rganishingiz, savdogar bo'lishingiz mumkin, lekin esda tutingki, dushman kemalari har qanday vaqtda hujum qilishi mumkin, shuning uchun siz qo'lga tushishni xohlamasangiz, epchil, ko'rinmas va daxlsiz bo'ling.

Siz shunchaki koinot bo'ylab uchib, qabul qilingan topshiriqlarni bajarishingiz yoki o'zingizni eng yaxshi qurollar bilan qurollantirishingiz va keng ko'lamli jang uchun flotlardan biriga qo'shilishingiz mumkin.

Kosmik simulyatorlar hamma uchun emas. Bu aksioma janrga, chiqarilgan yiliga, grafika yoki boshqarish qulayligiga bog'liq emas. Gap shundaki, geymerlar kosmos haqidagi o'yin loyihalariga biroz ishonchsizlik bilan munosabatda bo'lishadi va kosmosda parvoz qilish uchun vaqtlarini behuda sarflashni xohlamaydilar. Onlayn o'yinchilar soni yoki raqamli nusxalar savdosi bilan o'lchanadigan eng mashhur o'yinlarga qarang va u erda kosmik simulyatorlarni sezmaysiz. Biz Star Citizen-ni hisobga olmaymiz, chunki bu o'yin barcha qonunlar, qoidalar va qoidalardan ustundir.

Bugungi kunda eng mashhur o'yinlar - "Battle Royale" va ushbu turdagi barcha multiplayer mahsulotlari bilan Legends Ligasi, Dota 2. Ular ko'p sabablarga ko'ra o'zlarining shon-shuhratlariga erishadilar, lekin ular, albatta, bunga loyiqdirlar. Har bir inson uyga yoki kompyuter klubiga kelishni, kompyuterga o'tirishni va jang qilishni xohlaydi. O'zingizni qandaydir tarzda ifodalash, SHni tashlash, do'stlar bilan muloqot qilish va bundan ma'naviy qoniqish olish. Kosmik simulyatorlar biroz boshqacha tajriba beradi, bu esa ularni geymerlar orasida unchalik mashhur emas.

Bundan tashqari, kosmik simulyatorlar va umuman kosmos bilan bog'liq o'yinlar, ularning juda keng tarqalgan va mashhur bo'lishiga to'sqinlik qiladigan ikkita asosiy muammoga ega.

Birinchi sabab- amalga oshirishdagi qiyinchilik. CS:GO yoki League of Legends uchun xarita yaratish juda qiyin, siz ko'p tafsilotlar va daqiqalarni o'ylab ko'rishingiz, grafiklarni chizishingiz, sinovdan o'tishingiz va chiqarishingiz kerak. Biroq, bu jilolanadigan va yana tegilmaydigan elementlarning ma'lum bir to'plami. Endi tasavvur qiling-a, hech bo'lmaganda quyosh tizimini yaratish uchun qancha kuch va vaqt kerak bo'ladi. Sayyoralarni yarating, ushbu sayyoralardagi joylarni, teksturalarni, hayvonlarni, o'simliklarni tartibga soling, ba'zi tadbirlarni qo'shing yoki ularni ko'proq yoki kamroq qiziqarli qiling.

Keling, sayyoralarga transport qo'shamiz - bizga yer versiyasi, samolyotlar, turli kosmik kemalar va shunga o'xshash narsalar kerak. Agar o'yin galaktikani o'rganish asosida qurilgan bo'lsa, unda siz juda ko'p mexanika, tafsilotlar va grafik komponentlarni o'ylab topishingiz kerak. Natijada, kosmos haqida juda yaxshi o'yinni ishlab chiqishdan ko'ra, shooter yaratish ancha oson.

Ikkinchi sabab- mashhurlik klişe otishmalar va MOBAlardan past. Ha, endi ko'plab EVE Online muxlislari kosmik simulyatorlarning katta auditoriyaga ega ekanligini aytishadi, lekin hatto eng zo'r va eng uzoq davom etgan onlayn EVE cho'qqisida 50 ming kishini tashkil etdi. Taqqoslash uchun, Dota 2 hozir pasaymoqda va 400 ming odam onlaynda juda kam ko'rsatkich hisoblanadi, har kuni ikki million kishi PUBG-ga kiradi. Tabiiyki, ishlab chiquvchilar kosmos haqida og'ir loyiha yaratishga unchalik istamaydilar, qachonki u WarCraft uchun modning zamonaviy versiyasidan o'n baravar kam o'yinchilarga ega bo'ladi. Va agar o'yinchilar kam bo'lsa, unda munosib daromad olish qiyinroq bo'ladi.


Ushbu ikkita qiyinchilik tufayli bozorda kosmik mavzudagi o'yin loyihalari haqiqatan ham juda kam. Turli xil indie o'yinlari bor, ularda faqat fazoning nomi qolmoqda, 2000-yillardagi o'yinlar bor, ularda grafik qayta ishlangan va hozirda keksa avlodning his-tuyg'ularida o'ynaydi. Men o'ynamoqchi bo'lgan bir nechta kuchli va qiziqarli mahsulotlar bor. Bugun men shaxsiy fikrimcha, o'z janrining eng yaxshi vakillari bo'lgan beshta o'yin haqida gapiraman.

Bundan tashqari, maqolaning asosiy qismidan keyin kosmos haqida biror narsa o'ynashni xohlaydiganlar uchun bonus bo'ladi, lekin u butun o'yinning asosi bo'lishini istamaydi.

EVE Onlayn

O'ylaymanki, siz hech qachon EVE Online o'ynamagan bo'lsangiz ham, bu haqda aniq eshitgansiz. Har qanday muhim manba, sayyora yoki oddiygina urug'lar urushi paytida vayron qilingan kemalarning narxi haqida ma'lumotlar doimiy ravishda onlayn ravishda yonib turadi. Va, menimcha, bu koinot haqidagi haqiqatan ham yaxshi va to'liq o'yinning yorqin namunasi bo'lib, barcha imkoniyatlarga ega.

Bu yerda ko'plab faol o'yinchilar bor, ular o'z bizneslari bilan shug'ullanadilar - iqtisodni qurish, resurslarni qazib olish, kemalar qurish, pul ishlash, muloqot qilish, rivojlanish strategiyalarini ishlab chiqish va hatto siyosiy janglar. Ha, bu o'yinning o'z siyosati, o'zining kuchli klanlari bor va ular doimo resurslar, imtiyozlar, foydali joylar va hududlar uchun kurashadilar.

O'yin 2003 yilda chiqarilgan. Tasavvur qiling-a, 2003 yildagi o'yin hanuzgacha o'ynalmoqda, shu bilan birga onlayn mavjudlik biroz o'sib bormoqda va o'yinchilar biron bir joyga ko'chib o'tishni rejalashtirmayaptilar. Faol obunachilar soni (birozdan keyinroq obuna haqida) 330 ming kishini tashkil etadi, 15 dan 50 minggacha odam doimiy ravishda onlayn. Va, eng muhimi, ularning barchasi bitta umumiy serverda o'ynaydi. Tasavvur qiling - bitta serverda 50 ming kishi. 2016-yilda ishlab chiquvchi 86 million dollar foyda oldi, demak, loyiha ishlab chiqiladi va tobora ko'proq yangi foydalanuvchilarni jalb qiladi.


O'yin bepul, lekin siz pullik obunasiz uzoq vaqt o'ynay olmaysiz. Gap shundaki, bepul versiyada siz foydalanishingiz mumkin bo'lgan belgilar darajasi va jihozlar bo'yicha bir qator cheklovlar mavjud, shuning uchun obunasiz qulay o'ynash haqiqiy emas. Ta'kidlash joizki, yillik obuna narxi - $131. Va eng muhimi, agar siz o'yinga kirish uchun oyiga 10 dollar to'lasangiz ham, hech kim sizga muvaffaqiyatga, janglarda g'alabalarga yoki resurslar dengiziga kafolat bermaydi. Siz butun yil davomida bo'sh cho'ntak bilan bo'sh joyni kashf qilishingiz va ikkita AAA o'yinining narxini faqat loyihaning barcha imkoniyatlaridan foydalanish imkoniyati uchun to'lashingiz mumkin.


Biroq, bu tarixdagi eng katta kosmik o'yin. Ko'p sonli o'yinchilar, nafasingizni olib tashlaydigan kemalar, haqiqiy iqtisodiyot va siyosat, virtual hayotning turli sohalarida o'zini o'zi anglash uchun ko'plab imkoniyatlar. Agar siz jiddiy va uzoq vaqt kosmik kemaning rulida o'tirmoqchi bo'lsangiz, u holda EVE Online sizga xohlagan hamma narsani beradi.


Shuni tushunish kerakki, o'yin juda murakkab va sizdan nafaqat o'yin dunyosini, balki mexanikani, iqtisodiy xususiyatlarni, boshqa o'yinchilar bilan o'zaro munosabatlarni va odatiy vazifalarni bajarishni ham talab qiladi. Agar siz galaktika bo'ylab uchib, bir nechta dushmanlar bilan jang qilishni istasangiz, o'yinni yoping va o'z biznesingizni davom ettiring - bu o'yin siz uchun emas. Siz uchun mutlaqo emas.


Taroziga soling:

  • serverda 15-50 ming kishi;
  • tasavvur qilib bo'lmaydigan o'lchamdagi virtual dunyo;
  • ko'p kemalar;
  • siyosat, iqtisodiyot, jamiyat;
  • kosmos haqida jiddiy, to'laqonli o'yin.
Kamchiliklari:
  • yiliga 131 dollar turadi;
  • Bepul o'ynashdan foyda yo'q;
  • uni o'rganish uzoq va qiyin;
  • hatto obuna bilan siz Papa Karlo kabi ishlashingiz kerak;
  • salqin kema ishlatilgan mashina kabi qimmat turadi.
Yoqmasligi mumkin:
  • o'yin ko'p vaqt talab etadi;
  • siz yillar davomida o'ynashingiz kerak;
  • siyosat va iqtisod janglardan ko'ra muhimroqdir.

Elita: xavfli

Foydalanuvchilarning juda aralash reaktsiyasini qozongan o'yin. Gap shundaki, ishlab chiquvchilar o'yinchilarga deyarli butun Somon yo'li davomida juda ko'p imkoniyatlar va boy hayotni va'da qilishgan, ammo aslida umumiy xaritaning faqat kichik joylari chinakam aholi bo'lib chiqdi. Qachonki, sizga har bir sayyorada, har bir asteroid va quyosh tizimining orqasida dushmanlar, savdogarlar va tadqiqotchilar va'da qilinganda va siz hech bo'lmaganda tirik odamni izlash uchun bir necha soat uchsangiz, hislar buziladi.


Ammo qayg'uli narsalar haqida gapirmaylik. Ushbu loyiha 2014 yilda chiqarilgan va ishlab chiquvchilar haqiqatan ham o'yinni siz uchun yanada qiziqarli qilish uchun harakat qilmoqdalar. Doimiy yangilanishlar, yamalar, bepul qo'shimchalar va ajoyib syujet chizig'i sizga o'yinning birinchi daqiqalarida tom ma'noda juda ko'p ijobiy his-tuyg'ularni olib keladi.

Tushuntirishga arziydi - o'yin sizga boshqa odamlarsiz mustaqil ravishda o'ynashga imkon beradi; do'stlaringiz bilan hamkorlikda o'ynashingiz mumkin; loyihaning multiplayer versiyasini o'ynashingiz mumkin.


O'tishning dastlabki ikkita varianti aniq - siz yolg'iz yoki do'stlaringiz davrasida uchasiz, jang qilasiz, sayyoralarni o'rganasiz, resurslar qazasiz, ochiq maydon va cheksiz imkoniyatlardan bahramand bo'lasiz. Ammo, ertami-kechmi, siz Internetga sho'ng'ishni xohlaysiz va hislar keskin o'zgaradi. Ha, hech kim eng uzoq sayyoralarda bo'lmagan va agar siz asosiy faoliyat zonasidan bir oz uzoqroqqa uchsangiz, siz soatlab tirik o'yinchini qidirasiz. Agar siz yuqori faollik sohasida qolsangiz, siz juda kuchli kosmik simulyatorga ega bo'lasiz.


Sizni o'g'irlab ketishingiz mumkin. Yoki siz va sizning do'stlaringiz bitta odamni talon-taroj qilishingiz, uning barcha mollarini olishingiz va keyin yana nishonga tushguningizcha hech narsa qilmasligingiz mumkin. Siz sayyoralarni o'rganishingiz, ularga tushishingiz mumkin (buning uchun siz DLC uchun pul to'lashingiz kerak) va qimmatbaho materiallarni yig'ib, cheksiz sayyoralar bo'ylab haydashingiz mumkin. Siz shunchaki uchib, go'zal manzaralarni tomosha qilishingiz, eng qiziqarli sayyoralarga tashrif buyurishingiz va dam olishingiz mumkin.


Haqiqatan ham juda ko'p tadbirlar mavjud, ammo bu erda onlayn mavjudligi sezilarli darajada past va o'yin obuna bo'yicha mavjud emas. Bu EVE Online-dan sezilarli farq - bu erda o'yinchilar oyiga o'n dollar to'laydilar va bu pul shunchaki yo'q bo'lib ketishini xohlamaydilar. Bu erda foydalanuvchilarni yutuqlar, urushlar va iqtisod unchalik qiziqtirmaydi, chunki o'yinni sotuvda bema'ni pulga sotib olish va ko'p yillar ketma-ket kontentni olish mumkin.



Taroziga soling:

  • past kirish chegarasi;
  • sotuvda siz uni 10 dollarga olishingiz mumkin;
  • obuna yo'q;
  • uchta o'yin rejimi;
  • ehsonga sarmoya kiritishning hojati yo'q.
Kamchiliklari:
  • Somon yo'li 95% bo'sh;
  • muhim ijtimoiy komponent yo'q;
  • futbolchilar unchalik jiddiy emas;
  • 20 dollarga baholangan DLC uchun sayyoraga qo'nish.
Yoqmasligi mumkin:
  • uchastkasiz qum qutisi;
  • sayyoralar yalang'och va zerikarli;
  • Ko'p yillar davomida yangi mexanika kiritildi.

Man Sky

O'yinning rasmiy chiqarilishidan so'ng, No Man Sky ishlab chiquvchilar bizga va'da qilgan narsa emasligi ma'lum bo'ldi. Aslida, shuning uchun bunday salbiy bo'ron paydo bo'ldi, buni faqat Star Wars Battlefront 2 atrofidagi so'nggi voqealar bilan solishtirish mumkin.


Gap shundaki, ishlab chiquvchilar, odatdagidek, ko'p narsalarni va'da qilishdi. Xususan, ular o'yinchilarga galaktikaning cheksiz kengliklarini va'da qilishdi, bu erda har bir sayyora noyob bo'ladi, uning flora va faunasi takrorlanmaydi. Har bir intervyuda ijodkorlar o'yinchi uchun o'ziga xos shakli, rangi va xususiyatlari bilan millionlab va milliardlab sayyoralarni yaratadigan maxsus formula haqida gapirib berishdi.

Va, Shon Myurrey ham bu borada yolg'on gapirgan bo'lsa-da, ikkita asosiy yolg'on boshqacha.

Birinchi yolg'on - O'yin dunyosi shunchalik ulkan, xilma-xil va ko'p qirrali bo'ladiki, o'yin o'ynayotgan ikki do'st, aytaylik, bitta sayyorada hech qachon uchrasha olmaydi.. Aynan shuning uchun ishlab chiquvchilar yolg'iz o'ynash qiziqroq bo'lishiga bosim o'tkazishdi, chunki siz hech qachon do'stingizni uchratmaysiz - dunyo juda katta va sizni juda katta masofalar ajratib turadi. Ammo atigi ikki soatlik o'yin davomida o'yinchilar bir xil sayyoraga borishlari, bir xil joylarga tashrif buyurishlari va hatto bir xil kvestlar va dialoglarni bergan o'yinchi bo'lmagan qahramonlar bilan muloqot qilishlari mumkin edi. Ya'ni, bu erda dunyo unchalik katta emas.

Ikkinchi yolg'on - multiplayer o'yini. Aynan shuning uchun o'yin minglab foydalanuvchilar tomonidan do'konlarga qaytarildi. Shu sababli, o'yin hech qachon Steam-da o'rtacha reytingga erisha olmaydi. Aynan shuning uchun ham o'yin yigirma birinchi asrning o'yin sanoatidagi eng katta yolg'on deb ataladi.

Suhbat davomida ishlab chiquvchilar o'yin ko'p o'yinchi ekanligini va do'stingizni ulkan galaktikada topa olmasangiz ham, boshqa o'yinchilar bilan uchrashishingiz va qandaydir tarzda o'zaro aloqada bo'lishingizni bir necha bor aytishdi. Bu faqat bitta o'yinchi o'yinidir. Bu yerda hatto kooperativ ham yo'q, faqat bir kishi uchun o'yin. Tasavvur qiling-a, siz ko'p yillar davomida o'yinni kutgansiz, do'stlaringiz bilan galaktika bo'ylab kosmik kemada sarguzasht va boylik izlash uchun yo'lga chiqmoqchisiz, lekin aslida bunday bo'lmaydi, deb aytishadi. .

Bunday salbiy startdan so'ng, o'yin men uchun yaxshilanmadi va qanday qilib u yuqoriga ko'tarildi deb o'ylashingiz mumkin. Ammo, agar mahsulot yaratuvchilarning barcha bu nutqlarini, foydalanuvchilarning umidlarini va g'azablangan muxlislarning tanqidlarini e'tiborsiz qoldiradigan bo'lsak, unda o'yin juda zo'r.

Bizda haqiqatan ham katta virtual dunyo bor. Bu unchalik katta emaski, siz bir necha soatlab sayyoradan sayyoraga uchib ketasiz, lekin siz bir necha daqiqada galaktika bo'ylab ucha olmaysiz, munosib masofalar, quyosh tizimlari va shunga o'xshash narsalar mavjud.


Sayyoralar katta, aholi yashaydigan va ko'proq yoki kamroq noyobdir. Shuni tushunish kerakki, barcha sayyoralar, o'simlik va hayvonot dunyosi shablonlar va formulalar to'plamiga muvofiq yaratilgan. Agar siz yigirma soat o'ynasangiz, sayyoralar o'rtasidagi o'xshashlikni allaqachon sezasiz, yuz soatdan keyin yangi hech narsa ko'rsatilmaydi. Boshqa tomondan, sayyoralar qiziqarli, siz ularga qo'nishingiz, resurslar to'plashingiz, atrofga qarashingiz va ajoyib olamlarni kashf qilish uchun uzoqroqqa uchishingiz mumkin.

Vazifalar, turli xil dialoglar va hikoyalar, kemani yangilash yoki yangi samolyot sotib olish imkoniyatlari haqida unutmang. Hammasi bor, u juda zo'r amalga oshirilgan va agar siz o'yindan ko'p o'yinchi kabi biror narsani kutmagan bo'lsangiz, bu sizga EVE Online yoki Elite: Dangerousdan ko'ra ko'proq yoqadi. Shunday bo'lsa-da, sayyoralar o'rtasida uchish, ularni o'rganish, resurslarni qo'lda qazib olish, vazifalarni bajarish va haqiqiy bo'lmagan go'zal landshaftlardan bahramand bo'lish siyosat bilan shug'ullanish yoki jang qilish uchun raqiblarni izlash uchun cho'l joylarda sayr qilishdan ko'ra qiziqroq.

Taroziga soling:

  • ulkan ochiq dunyo;
  • yashaydigan sayyoralar;
  • vazifalar, dialoglar, hikoyalar;
  • kemani yaxshilash;
  • harakat erkinligi.
Kamchiliklari:
  • ishlab chiquvchilardan yolg'on;
  • asrning umidsizliklari;
  • do'stlar bilan o'ynamang.
Yoqmasligi mumkin:
  • yuz soatdan keyin zerikarli bo'ladi;
  • odamlar qayerda?

Yulduzli fuqaro

"Star Citizen" loyihasi rivojlanish uchun mablag' yig'ish bo'yicha rekord o'rnatgan, biroq ko'pchilik o'yinni firibgarlik deb biladi. Aslida, buning sabablari bor va juda jiddiy, ammo bunga ishonasizmi yoki yo'qmi boshqa savol. Ushbu kosmik simulyatorni ishlab chiqish uchun mablag' yig'ish 2012 yilda boshlangan va hozirgi kungacha davom etmoqda, ammo ishlab chiquvchilar to'liq huquqli mahsulotni namoyish etmadilar, va'da qilingan tarkibning juda oz qismi bor.


Gap shundaki, Kickstarter platformasida ishlab chiquvchilar o'zlarining ajoyib loyihasini yaratish uchun ikki million dollardan sal ko'proq pul so'rashgan. To'rt milliondan ortiq mablag'ni yig'ib, jamoa o'yinning birinchi modulini (qismini) yaratishni boshladi, bir vaqtning o'zida o'z veb-saytida kontentni sotadi, uni sotib olgandan so'ng darhol o'yinga kirish huquqiga ega bo'lasiz. Ya'ni, yig'ilgan mablag' talab qilinganidan ikki baravar ko'p bo'lsa-da, mablag' yig'ish davom etdi.

Faqat 2013 yilda loyihaning birinchi qismi ko'rsatildi - siz kemangizni kuzatishingiz, uni yangilashingiz va hokazolar mumkin bo'lgan angar moduli. O'ylab ko'ring - butun yil davomida Ostin va Los-Anjelesdagi ikkita ofisdan iborat to'rt million dollar qo'lida bo'lgan studiya angar yaratdi, unda siz faqat kemaga qarashingiz va uni qayta bo'yashingiz, ba'zi elementlarni qo'shishingiz mumkin. Ushbu davrda EA, masalan, yuzlab avtomobillar va sozlash bilan yangi Need For Speed-ni chiqarishi mumkin.


Alpha 3.0 versiyasining chiqarilishi 2017 yilning boshiga rejalashtirilgan edi. Ishlab chiquvchilar yig'ishga muvaffaq bo'lgan summa 170 million dollardan oshdi.Biroq, mablag' yig'ish boshlanganidan beri besh yil davomida o'yin alfa versiyasidan chiqmadi va bizga va'da qilingan galaktikadan faqat to'rtta oy berildi.


Ayni paytda o'yinchilar ba'zi tarkibga kirish huquqiga ega bo'lishdi, ular ishlab chiquvchilar va'da qilgan narsadan juda uzoq bo'lsa-da, lekin u allaqachon ajoyib ko'rinadi. Bizda to'rtta yo'ldoshimiz bor (Yerning sun'iy yo'ldoshi - Oy bilan adashtirmaslik kerak), ular o'rtasida munosib masofa bor va siz giperfazoga sakrash orqali ob'ektlar orasida harakat qilishingiz mumkin. Ha, xuddi Yulduzlar urushidagi kabi, atrofingizdagi yulduzlar chiziqqa aylanib, bir necha daqiqada ulkan masofalarni bosib o'tasiz.


Bundan tashqari, Oy orbitasiga etib kelganingizdan so'ng, siz uni samolyotingizda o'rganishingiz, kosmik ob'ekt atrofida uchishingiz va qo'nish uchun eng mos joyni tanlashingiz mumkin. Oylarning o'lchami haqiqatan ham ta'sirli va hatto bunday sun'iy yo'ldoshning yuzasida uchish juda ko'p vaqtni talab qiladi. Peyzajni o'rganganingizdan so'ng, siz yer yuzasiga qo'nishingiz va sayohatga chiqishingiz mumkin - buning uchun oltita g'ildirakli maxsus transport vositasi mavjud.

To'g'ri, Oyda faqat bir nechta qiziqarli joylar mavjud, ammo sirtning taxminan 98 foizi umuman qiziqtirmaydi. Sayohatdan keyin o'n daqiqa ichida zerikarli bo'ladigan noyob kraterlar va tepaliklar bo'lgan cho'l joylari. Siz maxfiy joylarni va o'z aholisi, NPC va kvestlarga ega bazani qidirishingiz mumkin.


Ya'ni, bugungi kunda loyiha sizga to'rtta oy orasida sakrashga, ularning har birining cho'l yuzasi bo'ylab haydashga, shuningdek, bazalarda unutilmas besh daqiqa vaqt sarflashga imkon beradi; u erda boshqa hech narsa yo'q. Ta'mirlash stantsiyalari ham bor, lekin ular ham juda qiziq emas.

Shu bilan birga, siz bo'sh serverda faqat sekundiga 30 kvadrat tezlikda o'ynashingiz mumkin. Agar serverga yana ikki yoki uch kishi kirsa, u holda FPS 10-20 ga tushadi va kompyuteringiz besh ming dollar turadigan bo'lsa ham yuqori ko'tarilmaydi. Muammo tarmoq kodida - u joriy quvvatga ega kompyuterlar uchun umuman optimallashtirilmagan.


Umuman olganda, butun loyihaga ishonchsizlikni keltirib chiqargan fakt Star Citizen-da kemalar va to'plamlarni sotib olgan foydalanuvchilarning pullarini qaytarish qoidalariga kiritilgan o'zgartirishlar edi. Ilgari, qoidalarda aytilishicha, agar o'yin belgilangan chiqarilgan kundan keyin 18 oy o'tgach chiqarilmasa, "investorlar" barcha mablag'larini qaytarib oladilar. Endi qoidalar keskin o'zgardi - jamoa o'yinni rivojlantirishni butunlay to'xtatmaguncha mablag'larni qaytarib bo'lmaydi. Oddiy qilib aytganda, studiya rivojlanish davom etayotganini aytsa, pulni qaytarish uchun kamida o'n yil kutishingiz mumkin.


O'yinchilar shunchaki ishlab chiquvchilar rivojlanishni ataylab kechiktirayotganidan va kemalarni sotishdan keyingi pul ishlash uchun zarur bo'lgan ko'p kuch sarflashidan qo'rqishadi. Axir, ta'mirlash uchun angarli oddiy va zerikarli oylardan tashqari, bunday uzoq vaqt davomida va qo'lda bunday katta pul bilan boshqa hech narsa amalga oshirilmagan. Tabiiyki, investorlar o'zlarining 45 dollaridan xavotirda (hozir bu o'yinga kirish uchun minimal miqdor) va juda ko'p omillar ularning yaxshi sabablarga ko'ra tashvishlanayotganligini ko'rsatadi.

Ammo, agar o'yin to'liq shaklda chiqarilsa, bu mutlaqo barcha kosmik simulyatorlarning va boshqa janrlardagi ko'pgina onlayn loyihalarning oxiri bo'ladi. Ishlab chiquvchilar allaqachon kemaga chiqish va koinotni to‘siqlarsiz o‘rganish imkoniyatiga ega bo‘lgan mutlaqo beg‘ubor virtual olamni ko‘rsatishgan. Kelajakda bizga istalgan sayyoraga qo'nish, resurslar to'plash yoki topshiriqni bajarish imkoniyati va'da qilinadi, ular qahramonlar, uy-joy, o'yin-kulgi va ish bilan shaharlarni va'da qiladilar. Va men kosmosdagi janglar, kemalar, modifikatsiyalar va hokazolar haqida gapirmayapman.


O'yin haqiqatan ham juda ko'p ambitsiyalarga ega va agar u amalga oshirilsa, siz do'stlaringiz bilan kosmosni mustaqil ravishda o'rganishingiz, jang qilishingiz yoki savdo qilishingiz, ishlashingiz va haqiqiy hayotda yoki boshqa o'yinlarda mavjud bo'lmagan mashg'ulotlardan zavqlanishingiz mumkin bo'ladi. . Faqat o'z ambitsiyalari va ishlab chiquvchilar o'zlarining modullari va ijtimoiy tarmoqlar uchun videolarida ko'rsatadigan narsalar uchun o'yin eng yaxshi va eng zamonaviy loyiha deb nomlandi.

O'yinni tasavvur qiling-a, siz kemangizga o'tirasiz, o'nlab quyosh tizimlari orqali uchasiz, sayyoralardan biriga uchasiz, qo'nasiz (yuklamasiz yoki yirtmasdan), boshqa o'yinchilar bilan resurslar uchun kurashasiz, uchib ketasiz va davom etasiz. Hech qanday to'siqlar bo'lmagan kosmosga. Agar u hali ham silliq o'yin tajribasi uchun optimallashtirilgan va biroz ko'proq tarkib berilgan bo'lsa, juda yaxshi eshitiladi.


Taroziga soling:

  • tarixdagi eng shijoatli o'yin;
  • Rivojlanish uchun 170 million dollar;
  • ekranlarni yuklamasdan ochiq joy;
  • yuzlab mashg'ulotlar va sevimli mashg'ulotlar;
  • kemalar va uskunalarning ko'plab o'zgarishlari.
Kamchiliklari:
  • besh yillik rivojlanish uchun faqat alfa versiyasi;
  • 10-20 FPS;
  • mazmunsiz to'rtta cho'l oy;
  • kema sotib ol va o'ynaymiz.
Yoqmasligi mumkin:
  • Biz reliz versiyasini ko'rish uchun yashamasligimiz mumkin.

Kosmik muhandislar

Men uchun "Space Engineers" o'yini Minecraft-ning o'ziga xos takomillashtirilgan versiyasidir - bu erda siz tuzilmalarni qurishingiz, resurslarni olishingiz kerak, ammo aqlli narsani qurish juda qiyin. Internetni ochish va o'yinchilar o'yinda yaratgan har xil turdagi samolyotlarning loyihalarini ko'rib chiqish kifoya va "muhandis" so'zi biron bir sababga ko'ra sarlavhada yozilganligi ayon bo'ladi. Dizaynlar murakkab, ular ba'zi mexanizmlarning sxemalari va xususiyatlarini tushunishni talab qiladi, siz kemaning o'lchami va shunga o'xshash narsalar uchun vosita quvvatini hisoblashingiz kerak.


Ishlab chiquvchilar kosmik simulyatorni yaratish bo'yicha juda qiyin vazifani oldilar, unda kosmik kemani loyihalash va yig'ish tizimi batafsil o'ylab topiladi, resurslarni qazib olish uchun sayyoralar va asteroidlarga qo'nish tizimi amalga oshiriladi. o'yinchilar o'rtasidagi o'zaro ta'sir jarayoni. Kichkina rivojlanish studiyasi uchun bu juda qiyin ish, lekin ular asta-sekin uni o'zlashtirmoqdalar va bu yoqimli.

Kosmik muhandislar allaqachon optimallashtirilgan bo'lib, siz unchalik kuchli bo'lmagan kompyuteringizda o'ynashingiz va undan barqaror kadrlar tezligida kechikishlarsiz zavqlanishingiz mumkin. Loyihani erta kirish bosqichida o'ynash deyarli mumkin emas edi, ammo hozir o'rta darajadagi kompyuterda ham rasm juda yoqimli. Sizning oldingizda cheksiz virtual dunyo ochiladi, u sizning nafasingizni olib tashlaydi.


Siz sarosimaga tushib, onlaynda ulkan kemalar uchun dizaynlarni topishingiz mumkin, keyin o'yindagi g'oyani takrorlashingiz, qandaydir tarzda samolyot dizaynini o'zgartirishingiz yoki dizaynni qayta tiklashingiz mumkin. Ushbu o'yinda juda mashhur "Yulduzli urushlar" dan kosmik kemalarning nusxalari, masalan, ularni to'plash juda qiziq va siz har doim o'zingizning biror narsangizni topishingiz mumkin. Agar sizni qiziqtirmasa, do'stlaringiz bilan tezda bir nechta kemalarni yig'ib, ularni bir-biriga itarib qo'yishingiz, go'zal vayronagarchilikka qarashingiz va yaxshi kulishingiz mumkin.

Taroziga soling:

  • kema dizayni;
  • samolyotni qo'lda yig'ish;
  • juda ko'p mexanizmlar;
  • fizikaning barcha qonunlari bilan ochiq fazo;
  • loyiha doimiy ravishda yangilanadi va takomillashtiriladi;
  • Internetda eng zo'r kemalarni yig'ish uchun yuzlab qo'llanmalar mavjud;
  • Siz o'lim yulduzini to'plashingiz mumkin.
Kamchiliklari:
  • optimallashtirish hali mukammal emas;
  • foydalanuvchi uchun juda qulay interfeys emas;
  • murakkab mexanizmlar;
  • kema qurish juda ko'p vaqtni oladi.
Yoqmasligi mumkin:
  • o'yin-kulgi uchun mexanika yo'q;
  • Bundan tashqari, boshqa o'yinchilar bilan muloqot qilishning hojati yo'q.

Kosmos bilan chambarchas bog'liq o'yinlar

Yulduzli urushlar: Battlefront II
O'yin boshida shu qadar ko'p salbiy taassurot qoldirdiki, endi DICE yana ushbu mavzu bo'yicha loyihalarni amalga oshirishiga umid qilish mumkin. O'lja qutilari raqamli nusxalar uchun pulni qaytarishga olib keldi, yuzlab videolar onlayn tarzda suratga olindi va undan ham ko'proq salbiy sharhlar yozildi. Bularning barchasi butunlay ushbu g'oyaga qaratilgan ko'plab mahsulotlarga qaraganda kosmosni zabt etishdan ko'ra ko'proq ijobiy his-tuyg'ularni berishi mumkin bo'lgan o'yin obro'siga putur etkazdi.

Men kosmik janglarni nazarda tutyapman - ular juda yaxshi o'ylangan va isyonchi jangchida kosmosda o'ynash yoki imperator kemasida hammani yo'q qilish juda ajoyib va ​​bu tuyg'ular fonida siz hatto qutilarni ham unutishingiz mumkin. Haqiqatan ham, bu erda kosmik kemalar o'rtasidagi jang rejimi iloji boricha jonli ko'rinadi, o'yinchilar kemalar bilan tasavvur qilib bo'lmaydigan narsalarni qiladilar va agar siz bularning barchasiga muxlislik qilsangiz va kosmosdagi otishmalar mavzusi sizga yaqin bo'lsa, unda Star Wars: Battlefront II beradi. siz video o'yinlar bozorida kosmik jangchilarda eng yaxshi multiplayer janglarisiz.

Mass effekti: Andromeda

Taqrizchilar, foydalanuvchilar va tanqidchilarning salbiy sharhlari bilan parchalanib ketgan yana bir o'yin. Hamma loyihadan eski maktab ruhida nimanidir kutgan edi, BioWare ishlab chiquvchilari esa boshqa yo'ldan borishga va ko'proq mexanika va yangi hikoyani ko'rsatishga qaror qilishdi. Achinarlisi, tanqid bosimi ostida Mass Effect: Andromeda sotuvda muvaffaqiyatsizlikka uchradi va endi butun franchayzing muddatsiz muzlatilganligi ishonchli ma'lum.


Men umuman mahsulot haqida o'z fikrimni aytmayman, bu endi muhim emas, lekin bu erda kosmik tadqiqotlarni amalga oshirish juda ajoyib. Siz yangi tizimni topasiz, har bir sayyorani qo'lda skanerlaysiz, kerakli ma'lumotlarni topasiz va hikoya chizig'i bo'ylab harakatlanasiz. Ba'zan bizga sayyoraning o'ziga borish va uning hududini butun er usti transport vositasida o'rganish, resurslarni, dushmanlarni va yashirin joylarni qidirish imkoniyati beriladi. Bundan tashqari, siz o'zga sayyoralik qiz bilan munosabatda bo'lishingiz mumkin bo'lgan juda ko'p o'yinlar mavjud emas.

Bu AAA toifasidagi uchinchi loyiha bo'lib, u menga o'xshab ko'rinib turganidek, mutlaqo munosib emas, balki salbiy tog'larni his qildi. Shunga qaramay, agar siz hikoya chizig'iga, o'yin mexanikasi va grafikasiga qarasangiz, Call of Duty: Infinite Warfare Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushidan ham jozibali ko'rinadi. Ammo biz hozir gaplashayotgan narsa bu emas.

Mashhur franchayzingning ushbu qismi men ko'rgan eng yaxshi kosmik janglarga ega. Albatta, Battlefront II bu erda ancha oldinda, lekin COD ham javob beradigan narsaga ega. Yaxshi ishlab chiqilgan boshqaruv, o'nlab raqiblar bilan kuchli otishmalar, xavfli burilishlar va kosmosdagi juda ko'p kichik narsalarga ega ulkan xaritalar. Ha, shuni aytish kerakki, bu janglar faqat hikoya chizig'ida amalga oshiriladi va ba'zi vazifalar aniq ko'rinadi, ammo, umuman olganda, kosmik janglar nuqtai nazaridan, otishmaning bu qismi juda yoqimli edi. O'ylaymanki, loyihadan hech kim ushbu o'yin elementining bunday yaxshi amalga oshirilishini kutmagan edi.

EVE: Valkyrie

Maqola nafaqat kosmik simulyator janrida, balki o'yin bozoridagi eng ilg'or o'yinlardan biri bilan yakunlanadi. EVE: Valkyrie loyihasi dastlab o'yinchilar tomonidan jiddiy va hayajonli narsa sifatida qabul qilinmagan va bu VR o'yini, ya'ni buning uchun siz dubulg'a ham sotib olishingiz kerak.

Endi biz ishonch bilan aytishimiz mumkinki, ushbu loyiha geymerning virtual haqiqat dubulg'asini sotib olishiga sabab bo'ladi. O'yinchi tomonidan deyarli to'liq suvga cho'mish bilan kosmik janglarning juda rang-barang, yorqin va boy amalga oshirilishi sichqoncha va klaviatura / geympad bilan oddiy o'yinlarni butunlay unutishga imkon beradi.


Bu o'yin sanoatning kelajagi, biz besh yildan keyin qanday o'ynashimizning yorqin namunasidir. Agar siz haqiqatan ham virtual haqiqatga qarashni xohlasangiz, lekin qimmatbaho o'yinchoq sotib olishingiz mumkin bo'lgan biron bir munosib o'yinni sezmagan bo'lsangiz, unda ushbu simulyatorni diqqat bilan ko'rib chiqing. Bu hatto eng ilg'or foydalanuvchilarni ham qoniqtiradi.

Kerbal kosmik dasturi

Men Kerbal kosmik dasturini shunchaki o'yin deb atay olmayman. Bu virtual olamning fizika qonunlari nuqtai nazaridan real dunyoga qanchalik yaqin bo'lishi va kichik yashil odamlar haqidagi o'yin ta'lim tizimidan ko'ra ko'proq fanni o'rganishga turtki bo'lishining yorqin misolidir. Ishlab chiquvchilar sizga fantaziya va muhandislik g'oyalari uchun shunchalik ajoyib imkoniyatlarni taqdim etadilarki, uni qisqacha tushuntirishning iloji yo'q.


Biroq, men harakat qilaman. Nega bu o'yin juda qiziq? Bizda karbonavtlar jamoasi bor va vazifa qaysidir sayyoraga yetib borish, tadqiqotimizni olib borish va uyga qaytishdir. Bundan tashqari, butun zanjir davomida muvaffaqiyat faqat sizga bog'liq bo'ladi va hech kim siz uchun raketani qo'ndirmaydi yoki uchib ketmaydi. Siz samolyotni to'liq loyihalashingiz, uning uchish modulini loyihalashingiz, Yerdan uchishingiz (bu har doim ham ishlamaydi) va kosmosga chiqishingiz kerak. Keling, bunga kerakli nuqtaga parvoz traektoriyasini hisoblash va uy sayyorasiga qaytish traektoriyasini qo'shamiz. Va, albatta, qo'nish.

Ba'zan bitta muvaffaqiyatli raketani amalga oshirish uchun yuzlab uchish urinishlari kerak bo'ladi. Ko'plab xatolar, muvaffaqiyatsizliklar va muammolar sizni tegishli adabiyotlarni o'qishga, haqiqiy raketalarning fotosuratlarini ko'rishga, koinotga haqiqiy raketalarning uchirilishi haqidagi videolarni tomosha qilishga majbur qiladi. Fizika va astronomiya va texnik bilimlarni o'rganish ko'p yordam beradi. Kechqurun dushmanlarga qarata o‘q otmoqchi bo‘lganlar uchun bu shunchaki o‘yinchoq emas, fikr yuritishni, o‘rganishni, ma’rifatni talab qiladi. Qabul qiling, siz haqiqiy dunyodan nimanidir o'rganishingiz va kitoblarni o'qishingiz kerak bo'lgan ko'plab o'yinlarni bilmaysiz.

Qiziq faktlar:

  • Evropa va AQSh maktablarida o'yin kosmonavtika va fizika bo'yicha ilmiy loyihalar uchun ishlatiladi.
  • NASA toʻgʻridan-toʻgʻri loyiha ishlab chiquvchilari bilan bogʻlanib, oʻyinchilarni yerdan tashqari jismlarni ushlash boʻyicha 2020 yil dasturi bilan tanishtirishni soʻradi.
  • Kerbal kosmik dasturi uchun modlarni ishlab chiquvchilar bir tonna tarkibni yaratdilar va buni davom ettirmoqdalar.
  • Internetda siz turli xil raketalarning batafsil diagrammalarini topishingiz va hamma narsani o'zingiz yig'ishingiz mumkin.

Koinotning bepoyon bo'ylab sayohat qilish, yerdan tashqari sivilizatsiyalar, tungi osmondagi yulduzlar kabi janglar haqida o'yinlar. Ammo biz kosmos haqidagi eng yaxshi yagona va onlayn o'yinlarni bir joyda to'plashga harakat qildik.

Kosmosning sovuq bo'shlig'i uzoq vaqtdan beri ilmiy-fantastik asarlar mualliflarini o'ziga jalb qildi. Darhaqiqat, turli xilligiga qaramay, hanuzgacha janrning umumiy qonunlariga muvofiq yashaydigan fantaziya olamlaridan farqli o'laroq, makonning cheksizligi eng yovvoyi fantaziyalar uchun imkoniyat yaratadi va ulug'vor muallifning g'oyalarini idrok etishning yaxlitligini buzmasdan amalga oshirishga imkon beradi. dunyo. Kosmosda ko'plab munosib o'yinlar bo'lib o'tishi ajablanarli emas, biz o'z tanlovimizni ularga bag'ishladik.

Eng yaxshi aksiya

Mass Effect seriyasi

Boshqa nomzodlar

Boshqa nomzodlar

Boshqa nomzodlar

Boshqa nomzodlar

Boshqa nomzodlar

Master of Orion - bu barcha izdoshlar u yoki bu darajada boshqaradigan afsonaviy kosmik strategiyalar seriyasidir. Uning tarixi 1993 yilda boshlangan va qayta ishga tushirish 2016 yilda chiqarilgan. U kirish uchun yuqori to'siq va koloniyalarning mashaqqatli mikro-boshqaruvi bilan ajralib turadi.

Stellaris. "Master of Orion" qayta ishga tushirilgan yili paydo bo'lgan Stellaris asl seriyaning ruhini yanada yaxshiroq qamrab olishga muvaffaq bo'ldi. Barcha o'yinlarda bo'lgani kabi, bizni ko'plab batafsil statistik ma'lumotlar, imperiyangizni boshqarish uchun ko'plab imkoniyatlar, qiziqarli kvestlar va markali tasodifiy voqealar kutmoqda.

Galaktik tsivilizatsiyalar - bu mashhur tsivilizatsiyaning kosmik muhitdagi yana bir versiyasi, bu safar Stardock studiyasidan. O'yin olti burchakli xaritadan foydalanadi, bu uni janglarda taktik imkoniyatlarga o'xshash qiladi va kengaytiradi.

Yulduzli bo'rilar seriyasi ruhi va uslubi jihatidan Space Rangersga juda yaqin, faqat grafikasi zamonaviyroq. Bu yerda siz allaqachon galaktik miqyosda shov-shuvga sabab bo'ladigan 6 tagacha uchuvchidan iborat jamoani to'plashingiz mumkin.

Nexus: Yupiter voqeasi ajoyib (2004 yil uchun) grafika bilan Vengriyaning Mithis Entertainment studiyasining kosmik kemalaridagi janglarning taktik simulyatoridir. Bu yerdagi kemalar ayanchli va ulug'vor bo'lib, ular o'rtasidagi janglar muammosiz va o'lchovli tarzda davom etib, mulohaza yuritish va manevrlar uchun vaqt beradi.

Amplitude Studios-dan frantsuzlar tomonidan yaratilgan 4X strategiya o'yini. O'yinda siz resurslarni qazib olishingiz, ilm-fanni rivojlantirishingiz, kosmik flotni qurishingiz, koloniyalarni jihozlashingiz va diplomatik intrigalarni to'qishingiz kerak. Bundan tashqari, har qanday tanlangan yo'lda muvaffaqiyat g'alabaga olib kelishi mumkin.

Quyosh imperiyasining gunohlari. O'yin 4X strategiyasini va kosmik sandboxni birlashtiradi, chunki bunday syujet deyarli yo'q. Kichkina, uzoqdagi koloniyadan boshlab, o'yinchi o'z imperiyasini rivojlantirishi va Galaktikani o'z xohishiga ko'ra egishga harakat qilishi kerak.

Yulduzli urushlar olamiga asoslangan o'yinlar

Yulduzli urushlar respublikasi komando

O'zining uzoq yillar davomida "Yulduzli urushlar" franshizasi batafsil Kengaytirilgan Koinotni sotib oldi, bundan tashqari, yumshoq kanon sifatida (filmlar aksini ko'rsatmaguncha hamma narsa adolatli) ushbu koinot asosida yozilgan o'yinlarni o'z ichiga oladi.

Bizning eng yaxshi o'yinlarimizni 2005 yilda chiqarilgan Respublika Commando shooter boshqaradi. Ushbu o'yin franchayzingdagi boshqa o'yinlardan farq qiladi, chunki bu erda bizning qahramonimiz boshqasi emas. Qadimgi Respublika sharoitida MMORPG birinchi ikkita KOTORda aytilgan voqeani davom ettiradi va nihoyat, qanday tahdidga kuchli shama qilinganligini ko'rishga imkon beradi. Eski tanishlar, jumladan, afsonaviy Revan va surgun taqdiriga oydinlik kiritish imkoniga ega bo‘lganimdan xursandman.

Yulduzli urushlar Jedi Knight - Jedi Akademiyasi 6-qism voqealaridan keyin Jedi tartibini tiklashga urinishlar haqida hikoya qiluvchi kichik RPG elementiga ega klassik aksiya/shooter. Bu erda biz afsonaviy Lyuk Skywalker va Kayl Katarn rahbarligida kuchning nozik tomonlarini o'rganamiz va oxirida biz qorong'u tomonga borish imkoniyatiga ega bo'lamiz. O'yin chiqqanidan 15 yil o'tib ham uning multiplayer serverlari hali ham tirik.

Yangi Yulduzli urushlar: Battlefront duologiyasi (2015-2017). Qayta ishga tushirishda "Yulduzli urushlar" olamiga xos bo'lgan avtomashinalar ishtirokidagi janglarning asl formati filmlardagi ulkan janglar va kino olami voqealari asosida sinovdan o'tish imkoniyati bilan to'ldiriladi.

Xulosa

Kosmosning o'zi kabi, bizning ro'yxatimizga Mass Effect kabi yorqin yulduzlar, Stellaris kabi sirli tumanliklar va xavfli qora tuynuklar kiradi. Har yili turli xil sifatdagi kosmik o'yinlar chiqariladi va Curiosity-ning har bir yangi kashfiyoti yoki Space X raketalarining muvaffaqiyatli uchirilishi bilan bunday o'yinlarga qiziqish kuchayadi. Axir, insoniyat yaqinda o'zining kosmik davriga kirdi, ya'ni barcha eng qiziqarli narsalar bizni kutmoqda.

LurelnLey

O'yinlar va kitoblar - bu bir nechta hayotni yashash tarzim. Mening bolaligim allaqachon o'lmas klassikaga aylangan loyihalar kun yorug'ini ko'rgan paytga to'g'ri keldi: Qudratli va sehr qahramonlari, Diablo, Warcraft va boshqalar. O'shandan beri sanoatga qiziqish paydo bo'ldi, bu hech qachon yo'qolishi dargumon.

Ochiq dunyo o'yinlari so'nggi paytlarda o'yinchilar tomonidan ko'proq e'tiborga olinmoqda. Bunday mahsulotlarni ishlab chiquvchilar to'liq harakat va tadqiqot erkinligini va'da qiladilar. Shuning uchun, bu janr turli xil sozlamalarda, fantaziyadan shahar sarguzashtlarigacha chiqariladi, masalan, GTA V. Bizning maqolamizda biz eng mashhur ochiq kosmik o'yinlarni tanlashga harakat qildik, bu erda siz nafaqat kosmos hududlarida harakat qilishingiz kerak bo'ladi. , balki tsivilizatsiyangizni ham rivojlantiring.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil
Janr: sayyoralarda kashf qilish va omon qolish, ochiq dunyo
Dasturchi: Tizim davri Softworks
Nashriyot: Tizim davri Softworks

ASTRONEER - bu qum qutisidagi sarguzasht o'yinlaridan biri. O'yin turi - har qanday harakat kameraga nisbatan sodir bo'ladi, u sichqonchaning o'ng tugmasi orqali bosh qahramon atrofida aylanadi. Syujetga ko'ra, qahramon darhol aniqlanmagan sayyorada paydo bo'ladi, u o'rganishi, resurslarni qazib olishi, kuchli tayanch punktlarini qurishi va keyingi sayohat uchun kemalar qurishi kerak.



"ASTRONEER" ning qadr-qimmati shundaki, o'yin sizni oldindan tayyorlanmasdan darhol to'liq tayyorgarlik holatiga qo'yadi - har qanday noto'g'ri harakat halokatga olib keladi, bu foydalanuvchilar uchun juda ta'sirli.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil
Janr: qum qutisi elementlari bilan omon qolish
Dasturchi: Ludeon studiyalari
Nashriyot: Ludeon studiyalari

RimWorld - bu qurilish va boshqaruv simulyatori bo'lib, unda siz hamma narsaga tayyor bo'lishingiz kerak. O'yin juda original - foydalanuvchi ko'chmanchilarni o'zi nazorat qilmaydi, balki ular uchun ish joyida vazifalarni ishlab chiqaradi. Syujetga ko'ra, yangi koloniyani joylashtirish uchun baza yaratish uchun o'zlarini yangi joyda topishlari kerak bo'lgan uchta surgun bor.



Turar-joyning har bir yangi a'zosi o'ziga xos xususiyatga ega bo'lgan shaxsdir, shuning uchun o'yinchi to'g'ri vazifalarni tanlashi kerak. O'yin o'zining ajoyib syujeti uchun seviladi, bu paradoksal ravishda mavjud emas. Tasodifiy hodisalar to'plami doimiy ravishda ishlab chiqariladi, ular qayta ishlanishi kerak.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2015 yil
Janr: galaktikani o'rganish, kosmosdagi janglar
Dasturchi: Chegara rivojlanishi
Nashriyot: Chegara rivojlanishi

Elite Dangerous - bu ajoyib nisbatlardagi kosmik simulyator bo'lib, unda foydalanuvchiga o'rganish uchun 400 milliardga yaqin tizim taklif etiladi. Interfeys aniq o‘ylangan – har bir kemada maxsus kabina mavjud, kokpitning ichki dizayni esa zamonaviy avtomobil bezaklarini eslatadi.



"Elite Dangerous" - bu oddiy kosmik "uchuvchi o'yin" emas, balki kosmosdagi hayot simulyatori. Dastlab, o'yinchining o'zi qaysi tizimda va qaysi transport vositasida tugashini aniqlaydi. Dastlab, yashash uchun juda kam vositalar mavjud, shuning uchun siz ko'p ishlashingiz kerak bo'ladi. O'yin to'liq harakat erkinligi va ajoyib ovozli aktyorlik uchun muvaffaqiyatdir.

O'lja

Ishlab chiqarilish sanasi: 2017 yil
Janr: birinchi shaxsdan otish, orbital stansiyalarni o'rganish
Dasturchi: Arkane studiyalari
Nashriyot: Bethesda Softworks

Yirtqich - bu birinchi shaxsning ajoyib otishmasidir, unda o'yinchi dushman musofirlardan yashiringan holda o'z vazifalarini hal qilishi kerak bo'ladi. Syujetga ko'ra, bosh qahramon Morgan Y. shaxsan o'zi ishtirok etgan muvaffaqiyatsiz eksperimentning dahshatli oqibatlaridan so'ng, kosmosda joylashgan Talos-1 stantsiyasida o'zini topadi.



Foydalanuvchi stantsiyani yaratish sirlarini ham, o'zining ham sirlarini ochishi kerak bo'ladi. Sizning qo'lingizga tushgan har qanday narsa yirtqich hayvonlarga qarshi qurolga aylanishi mumkin - asosiysi, uni ishlatish uchun mohirlikka ega bo'lish. O'yinchilar ajoyib o'ylangan darajadagi arxitekturani va o'yinni qanday o'ynash mumkin bo'lgan ko'plab o'zgarishlarni ta'kidlashadi.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2013 yil
Janr: kosmosdagi qum qutisi
Dasturchi: Keen dasturiy ta'minot uyi
Nashriyot: Keen dasturiy ta'minot uyi

Space Engineers - bu qum qutisi simulyatorlaridan biri. O'yin kosmik jismlarni resurslar uchun o'rganish uchun begona kemalar va tayanch stantsiyalarni yaratishni o'z ichiga oladi. O'yin yolg'izlar uchun yaratilgan - keng imkoniyatlarning mavjudligi o'nlab soatlar ichida eng tasavvur qilib bo'lmaydigan kosmik kemalarni loyihalash imkonini beradi.



Simulyator ikkita narsani talab qiladi: tasavvur va qat'iyatlilik. Kooperativ o'yin uchun imkoniyatlar mavjud, ammo ular hali etarli darajada rivojlanmagan. "Kosmik muhandislar" ning asosiy afzalligi shundaki, o'yinchi o'z fantaziyalarini to'liq amalga oshirishi mumkin.

Space Rangers HD: Apart A War

Ishlab chiqarilish sanasi: 2013 yil
Janr: Strategiya elementlari bilan RPG, kosmik tadqiqotlar
Dasturchi: SNK o'yinlari, elementar o'yinlar, Katauri interaktiv
Nashriyot: 1C kompaniyasi

Space Rangers HD: A War Apart - bu RPG janridagi o'yin bo'lib, unda strategiya, harakat va arkada elementlari bir-biri bilan muvaffaqiyatli bog'langan va turli xil o'yin standarti hisoblanadi. Oldingi qismlarga qaraganda, "Inqilob" ning syujet bo'limi qaroqchilarning kengayishiga bostirib kirishni o'z ichiga oladi. Endi foydalanuvchiga alternativa taklif etiladi: Dominatorlar safini himoya qilish yoki butun galaktikani asta-sekin bo'ysundirib, qaroqchilik yo'liga o'tish.



O'yinchilar yaxshi o'ylangan jangovar texnologiyani ta'kidlashadi va dushman fraksiyaning aql-zakovatini oshirish qobiliyati ularni o'zlarining taktik qobiliyatlaridan foydalanishga majbur qiladi.

Empirion - Galaktikada omon qolish

Ishlab chiqarilish sanasi: 2015 yil
Janr: sayyoralarni o'rganish, kosmosda omon qolish
Dasturchi: Eleon o'yin studiyalari
Nashriyot: Eleon o'yin studiyalari

Empyrion: Galactic Survival - bu qahramonni koinotga olib chiqadigan juda band 3D sandbox. Yaxshi o'ylangan o'yin sizga kema qurish va kosmik tadqiqotlar rejimlarini almashtirish imkonini beradi. O'yin omon qolish simulyatori bo'lib, unda foydalanuvchining o'zi o'z mavjudligi haqidagi syujetni o'ylaydi: sayyoralardan birida hunarmandchilik bilan shug'ullanadi, keyin kosmik dunyoni kashf qilishni boshlaydi yoki haqiqiy janglarda qatnashadi.

Empyrion - Galaktikada omon qolish skrinshotlari



O'yinchilar "Empyrion - Galactic Survival" ni simulyator taqdim etadigan cheksiz imkoniyatlar uchun yaxshi ko'radilar, unda siz o'z dunyongizni yaratishingiz mumkin.

SPORE

Ishlab chiqarilish sanasi: 2008 yil
Janr: ochiq dunyo, sandbox
Dasturchi: Maxis
Nashriyot: Elektron san'at

SPORE - bu "xudo simulyatori" janrida ishlab chiqilgan qiziqarli o'yin. Simulyatorning o'yin jarayonini eng yaxshi biologiya sinflaridan birida osilgan plakat bilan tasvirlash mumkin - o'yinchi o'z sayohatini o'sishni va ko'paytirishni xohlaydigan mikroorganizm holatidan boshlaydi.



Shunday qilib, foydalanuvchi asta-sekin rivojlanish yo'lini shaxsan tanlab, intergalaktik sayohatchi darajasiga ko'tariladi. Simulyator o'yinchilarga mikrodunyo va u mavjud bo'lgan so'l makon o'rtasidagi farqlarni tushunish imkoniyatini beradi.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2017 yil
Janr: harbiy-siyosiy global strategiya
Dasturchi: AMPLITUDE studiyalari
Nashriyot: SEGA

Endless Space 2 - bu RTS elementlari bilan jang qilishni taklif qiluvchi navbatga asoslangan strategiya o'yini. Juda qulay o'yin - juda ko'p ma'lumot minimal interfeysga mos keladi, unda o'yinchi dastlab mustamlaka qilingan yulduz tizimida yashaydigan sayyorani boshqaradi.



Syujetga ko'ra, foydalanuvchiga o'ziga xos xususiyatlarga ega mavjud irqlardan birini tanlash imkoniyati beriladi. Boshlang'ichdan so'ng darhol o'yinchi hamma bilan neytral munosabatda bo'ladi va u nima qilishni tanlaydi: savdo yoki jang. Qabul qilingan har bir qaror nazorat ostidagi aholiga ta'sir qiladi, bu esa foydalanuvchilarni siyosatchi kabi his qiladi.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2017 yil
Janr: kosmosdagi kabi yolg'on, ochiq dunyo
Dasturchi: ROCKFISH o'yinlari
Nashriyot: ROCKFISH o'yinlari

EVERSPACE - bu dinamik bir o'yinchili kosmik otishma. O'yin juda oddiy, xuddi otishchi kabi - barcha kerakli ma'lumotlar kokpitga beriladi va o'yinchi faqat o'z kemasini mohirlik bilan boshqarishi mumkin. Simulyator foydalanuvchini o'z fe'l-atvorining kelib chiqishi sirini va ko'p sonli janglarni ochishga taklif qiladi - u muntazam ravishda o'lishi kerak, ammo bu o'yinning mantiqiy qismidir.



Ko'p sonli topshiriqlarga qaramay, raqiblar bilan ajoyib janglar yangi foydalanuvchilarni EVERSPACE muxlislari safiga jalb qiladi: dushmanlar to'plar bilan o'ralishi, qora tuynukga tushishi yoki uchinchi kuchlarning hujumiga duchor bo'lishi mumkin - burish vaqti keldi. sizning tasavvuringizda.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2017 yil
Janr: kosmosdagi qum qutisi
Dasturchi: Boxelware
Nashriyot: Boxelware

"Avorion" onlayn ko'p o'yinchi sinov zonasi. Foydalanuvchi turli xil o'yin turlarini tanlashi mumkin: hunarmandchilik bilan shug'ullanish, boshqa "qo'shnilar" bilan hamkorlik qilish yoki bo'shashgan o'rtoqlarga harbiy reydlar uyushtirish. O'yin syujeti qahramonning Somon yo'lidan uzoq masofada joylashgan boshqa galaktikaga kirishi bilan boshlanadi. Tizimdagi hamma narsa mahalliy valyutaga - "kreditlar" ga qurilgan, ular orqali siz moddiy jihozlaringizni ishlab chiqishingiz kerak bo'ladi.



O'yinchilar hech qanday tarzda cheklanmagan - turli shakl va o'lchamdagi blokli tuzilmalar tufayli ular tanlangan fraktsiyani muvaffaqiyatga olib keladigan noyob jangovar va transport vositalarini yaratishi mumkin.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2006 yil
Janr: Ochiq dunyo MMORPG, ilmiy fantastika
Dasturchi: CCR Inc.
Rossiyadagi nashriyot: Innova

RF Online - bu koreyscha MMORPG bo'lib, u fantaziya va ilmiy fantastika elementlari kombinatsiyasiga asoslangan. Ushbu janrdagi o'yinlarda bo'lgani kabi, o'yin klassikdir - o'yinchi voqealarni uchinchi shaxs tomonidan kuzatadi va "RF Online" interfeysi tezkor tugmachalarni boshqarish bo'yicha maslahatlar beradi. Syujetga ko‘ra, foydalanuvchidan sulh imkoni bo‘lmagan holda, doimiy ravishda bir-biriga qarshi kurashadigan uchta irqdan birini tanlash so‘raladi.




2148 yilda Marsda qadimgi tsivilizatsiyaning artefaktlari birinchi marta topilgan. Ko'p o'tmay, yer usti olimlari o'zga sayyoraliklar texnologiyasini to'liq tushunishga muvaffaq bo'lishdi, bu bizning sayyoramizning texnologik rivojlanishida jiddiy yutuqni ta'minladi - fazo va vaqt insonga bo'ysundi, parvozlar bo'sh joy uzoq yulduz tizimlariga. Insoniyat beshikdan chiqib, Galaktikaning boshqa sivilizatsiyalari bilan aloqada bo‘ldi... Marsdagi kashfiyotlardan deyarli qirq yil o‘tdi. Tizimlar ittifoqi dinamik rivojlanayotgan yulduzlararo davlatdir. "Normandiya" kemasi - Ittifoqning eng zamonaviy yulduz kemasi o'zining birinchi missiyasiga jo'natildi. Sizning ismingiz Shepard, siz ushbu kemada ofitser etib tayinlangansiz. Sizning sayohatingiz bo'sh joy boshlanadi!

skrinshotlar

Mass Effect 2

  • Kompyuter o'yinlari: kosmik
  • Yil: 2010 yil
  • Janr: RPG jangovar shooter
  • Ishlab chiquvchi: BioWare

Qo'mondon Shepard Reaper bosqinini qaytarganidan ikki yil o'tgach, insoniyat yangi dushmanga ega bo'lib, o'rganilgan koloniyalarning chekkasida inson koloniyalarini muntazam ravishda yo'q qiladi. bo'sh joy. Yaqinlashib kelayotgan tahdidga qarshi turish uchun afsonaviy Spectre kuchli va shafqatsiz Cerberus tashkiloti bilan hamkorlik qilishi kerak, uning maqsadi har qanday narxda insoniyatni halokatdan qutqarishdir. O'ta mas'uliyatli va xavfli missiyani bajarish uchun Shepard tajribali va kuchli jangchilardan iborat otryadni to'plashi va Galaktikadagi eng kuchli kosmik kemani boshqarishi kerak. Biroq, ko'pchilik bunday resurslar bilan ham operatsiya muvaffaqiyatsizlikka uchraydi, deb hisoblaydi. Shepard norozilarning noto'g'ri ekanligini isbotlashi kerak.

skrinshotlar

Mass Effect 3

  • Kompyuter o'yinlari: kosmik
  • Yil: 2012
  • Janr: RPG jangovar shooter
  • Ishlab chiquvchi: BioWare

Hamma ham omon qolish taqdiriga ega emas. O'roqchilar nomi bilan mashhur bo'lgan qadimiy o'zga sayyoraliklar irqi global bosqinni boshlab yubordi va ularning ortidan tsivilizatsiya xarobalarini qoldirdi. Yer qo'lga olindi, galaktika butunlay vayron bo'lish arafasida va faqat siz vaziyatni to'g'irlashingiz mumkin. Xatoning narxi hech narsadir. Sizning rolingiz kapitan Shepard, o'zingiz yaratgan qahramon. Voqealar qanday rivojlanishini, qaysi sayyoralar o'rganilishini va Reaper tahdidini bir marta va butunlay yo'q qilish uchun siz to'playdigan ittifoqning bir qismi bo'lishini faqat siz hal qilasiz. Siz bu urushni o'z ixtiyoringiz bilan boshqarasiz: siz dushmanga o't yog'dirib, to'g'ridan-to'g'ri hujum qilishingiz yoki kutilmagan hujum uchun ayyor rejani tuzishingiz mumkin. Ko'p qirrali professionallar guruhini to'plang yoki yolg'iz bo'rining yo'lini tanlang. Dushmaningizga uzoqdan hujum qiling yoki uni shafqatsiz qo'l jangiga jalb qiling. Mass Effect 3 har bir qaroringizga javob beradi - bu hikoyani yozish sizga bog'liq.

skrinshotlar

Space Rangers

  • Kompyuter o'yinlari: kosmik
  • Yil: 2002 yil
  • Janr: RPG taktikasi qidiruvi
  • Tuzuvchi: Elemental o'yinlar

Aksiya uzoq kelajakda, 3000 yilda sodir bo'ladi. O'sha vaqtga kelib, odamlar koinotda yolg'iz emasliklarini aniq bilishgan va nafaqat bilishgan, balki to'rtta yerdan tashqari tsivilizatsiyalar bilan kurashishga va ular bilan tinchlik shartnomasini imzolashga muvaffaq bo'lishgan. Tabiiyki, koinotning ko'p qismi o'rganildi, ko'plab kosmik texnologiyalar ochiq va keng qo'llaniladi, odamlar kosmosning bir qismiga aylandi. Aftidan, hamma narsa joyida, koinot tinch-totuvlikda yashaydi, hatto qaroqchilar ham ularga qarshi beshta irqning so'nggi qo'shma kampaniyasidan keyin tinchlana boshladilar, lekin odatdagidek, agar hamma narsa yaxshi bo'lsa, unda muammo kutish kerak. Klisansning yangi poygasi paydo bo'ldi, u o'z yo'lidagi hamma narsani tushuntirishsiz yoki muloqot qilmasdan yo'q qiladi.

skrinshotlar

Kosmik Reynjers 2

  • Kompyuter o'yinlari: kosmik
  • Yil: 2007 yil
  • Janr: RPG qidiruv strategiyasi
  • Tuzuvchi: Elemental o'yinlar

3300 yil. Bizning galaktikamiz nazoratdan chiqib ketgan Dominatorlar - jangovar robotlar tomonidan bosib olindi. Besh irqdan iborat koalitsiya - Maloklar, Pelenglar, Odamlar, Feylar va Gaaliyaliklar Dominatorlarni yo'q qilish uchun Koinot Reynjerlariga tayanmoqda. Siz hozir qo'riqchisiz. Poygani tanlang, kema oling, yo'lga chiqing. Kosmosda va giperkosmosda kurashing. Savdo qiling. Hukumat topshiriqlarini bajaring. Sayyoralarni hukmronlardan ozod qiling. Va, albatta, matnli topshiriqlarni hal qiling, ularning har biri alohida sarguzasht. Voqealar qanday rivojlanishini oldindan aytib bo'lmaydi. O'yin ikkala tomonning g'alabasi bilan yakunlanishi yoki cheksiz davom etishi mumkin. Bularning barchasi o'yinchi va tirik dunyo aholisining harakatlariga bog'liq bo'lib, unda siz Dominatorlarning paydo bo'lish sabablarini tushunadigan va bu qonli voqeani to'xtata oladigan yovuz qaroqchi yoki mashhur qahramon sifatida martaba qilishingiz mumkin. urush.

skrinshotlar

Parkan: Imperiya yilnomasi

  • Kompyuter o'yinlari: kosmik
  • Yil: 1997 yil
  • Janr: otishma simulyatori
  • Tuzuvchi: Nikita

PARKAN kosmik kemasi g'oyib bo'lgan tadqiqot kemasini qidirishga kirishadi va baxtsiz hodisa natijasida o'zini tashlab qo'yilgan yulduz sektorida tasodifan tashqi dunyodan uzilgan holda topadi, bu erda halokatli urushdan so'ng robot klanlari kuyib ketgan sayyoralarda qolgan. , yoqilg'i qazib olish va qurol ishlab chiqarish va yulduz kemalarini ta'mirlash uchun zavodlar qurish. O'yinning maqsadi - PARKAN uchuvchisi tayinlangan vazifani bajarishi va to'liq noaniqlik va harakat erkinligi sharoitida omon qolishidir. O'yinda omon qolishning ko'plab usullari mavjud, bu o'yinchining xatti-harakati bilan bevosita bog'liq: mayda chayqovchilik va tinch savdodan sayyoralarni mustamlaka qilish va ochiq talonchilikgacha.

skrinshotlar

Parkan 2

  • Kompyuter o'yinlari: kosmik
  • Yil: 2005 yil
  • Janr: otishma simulyatori
  • Tuzuvchi: Nikita

Parkan 2> bir vaqtning o'zida bir nechta janrlarning ahamiyatsiz kombinatsiyasi bo'lib, o'yinchiga o'zini Koinotda adashgan kosmik kemaning uchuvchisi kabi his qilish imkonini beradi. Siz yuzlab yulduz tizimlarini o'rganishingiz, bir qator qizg'in janglarda qatnashishingiz va yangi dushman bilan uchrashishingiz kerak - o'zini Hegemount deb ataydigan sirli mavjudot. O'yin birinchi qismning harakati bilan bir vaqtda sodir bo'ladi. O'yinchi aslida bir xil maqsad va vazifalarga ega, ammo yordamchisi - AI Irene. Qaroqchi yoki yollanma askarga aylaning, eng kuchli yulduzli kreyser uchun pul oling, sayyoralarni mustamlaka qiling, o'z klaningizni yarating va galaktikaning yangi xo'jayini bo'lishini hammaga ko'rsating. Boshqa klanlar bilan munosabatlarni yaxshilash uchun o'yinchi sayyoraviy bazalaridan olingan vazifalarni bajarishi mumkin. Tugatish uchun pul yoqilg'i shaklida to'lanadi. Muayyan irq sizga qanday munosabatda bo'lishiga qarab, qo'shimcha imkoniyatlar ochiladi.

skrinshotlar

Darkstar One

  • Kompyuter o'yinlari: kosmik
  • Yil: 2006 yil
  • Janr: simulyator
  • Tuzuvchi: Ascaron Ent.

Umumiy galaktikalararo urush tugaganidan beri asrlar o'tdi. Olamning rivojlangan qismida yashovchi irqlar o'rtasida notinch tinchlik o'rnatildi. Har bir imperiyaning kuchayib borayotgan kuchini nazorat qilish va sulhni amalga oshirish uchun Buyuk Kengash tuzildi. Biroq, so'nggi paytlarda fuqarolik kemalariga hujumlar tez-tez sodir bo'ldi va aybdor vakillari koinotning o'rganilgan qismining eng chekkasida yashaydigan irq edi ...