اینترنت پنجره ها اندروید

نحوه جمع آوری کامپیوتر خودتان: اتصال اجزای سازنده. دستگاه های کامپیوتری اضافی که دستگاه ها به کامپیوتر متصل هستند

متشکرم! کمک نکرد

سوال "چگونگی اتصال یک کامپیوتر" برای بسیاری از تازه واردان خواسته می شود که فقط مجموعه ای از لوازم جانبی لازم را خریداری کرده اند و اکنون هیچ نظری ندارند که چه کاری در مورد آن انجام دهید. آیا شما یکی از آنها هستید؟ سپس بیایید با هم همکاری کنیم تا چه چیزی را به چه چیزی وصل کنیم و چگونگی اتصال آن را با هم ترکیب کنیم. برو

برای اتصال یک کامپیوتر مورد نیاز است؟

برای اتصال یک کامپیوتر و کار با او ما نیاز داریم:

اول از همه، ما نیاز به اجزای لازم را که بالاتر از فونت های جسورانه هستند، نیاز داریم. بدون آنها، کار با کامپیوتر غیر ممکن است. بنابراین، ما بلوک سیستم، مانیتور، خوشه و موس را از جعبه ها می گیریم. هر کدام از آنها در کیت می رود CD - آنها را کنار بگذارید، آنها به آنها نیاز دارند.

نحوه اتصال یک کامپیوتر به مانیتور، من به من گفتم - تفاوت های شما وجود دارد، بنابراین من جزئیات آنها را متوقف نخواهم کرد.


چگونه برای اتصال یک ماوس و صفحه کلید به کامپیوتر؟

بیایید به پانل عقب کامپیوتر نگاه کنیم و ما بسیاری از همان نوع اتصالات را در آن پیدا خواهیم کرد - USB 2.0 یا USB 3.0. USB 3.0 یک اتصال سریع تر برای اتصال به دستگاه های محیطی کامپیوتر است و از سلف در رنگ آبی اتصال متفاوت است. در صورتی که دستگاه هایی که می خواهید پیوست کنید، از این استاندارد پشتیبانی کنید، یعنی آنها همان اتصال آبی را روی سیم دارند، بهتر است از آن برای پاسخ بالاتر و سرعت انتقال داده استفاده کنید.


اکثر تجهیزات اتصال مدرن از این اتصال خاص - Klava، Mouse، Webcam، چاپگر، اسکنر، میکروفون، ستون ها، درایوهای فلش و غیره استفاده می کند. بنابراین، ما به طور پیوسته صفحه کلید و ماوس ما را می گیریم و به یک اتصال USB در پشت مسکن PC پیوستیم.

امروز نیز ممکن است از دستگاه های بی سیم استفاده کنید. آنها همیشه با فرستنده های بلوتوث کوچک بی سیم تکمیل می شوند. این نیز به پورت USB در کامپیوتر وارد شده است، و سپس هنگامی که شما کامپیوتر را روشن می کنید، آنها خود را، و یا با کمک ما حفظ خواهد شد.


اگر شما کامپیوتر قدیمی پدر را دریافت کرده اید، به احتمال زیاد او دارای دو اتصال بیشتر برای ماوس و خوشه (بنفش برای خوشه و سبز برای ماوس)، اما در واقعیت های مدرن آنها تقریبا هرگز یافت نشد. برای اتصال به آنها، این دستگاه ها، البته، باید چنگال مناسب و یا آداپتورهای USB در PS / 2 وجود داشته باشد.

اتصال ستون ها و میکروفون

گام بعدی دوستان خود را با یک سیستم سیستم با میکروفون و ستون یا هدفون ایجاد می کند. برای ساده ترین میکروفون یا هدفون، خروجی معمول و خروجی Minijack مناسب است - صورتی برای میکروفون و سبز برای آکوستیک.


اگر شما مدل های پیشرفته تر را خریداری کرده اید، به احتمال زیاد آنها نیز توسط اتصال USB نیز متصل می شوند. همین امر مربوط به بقیه است - چاپگر، وب کم و هر چیز دیگری از طریق پورت های USB چسبیده است.

چگونه یک کامپیوتر را به اینترنت وصل کنیم؟

برای اتصال یک کامپیوتر، اینترنت در پانل عقب یک اتصال ویژه دیگری دارد - LAN. هر دو کابل مستقیم را از ارائه دهنده یا پچکورد وارد کنید، که کامپیوتر را با روتر متصل می کند.


راه دیگر این است که از آداپتور WIFI بی سیم خارجی استفاده کنید که از USB نیز استفاده می کند.


اتصال یک کامپیوتر به برق

آخرین مرحله این است که تغذیه بر روی منبع تغذیه PC. برای انجام این کار، طناب ضخیم را از جعبه با یک چنگال عظیم، که با یک پایان به منبع تغذیه، دیگری - به خروجی الکتریکی وارد شده است. بهتر است یک کامپیوتر را به طور مستقیم وصل کنید، اما از طریق یک فیلتر شبکه یا منبع تغذیه بدون وقفه -0، بنابراین شما آن را از جهش های ناگهانی ولتاژ و از دست دادن در طول عملیات داده ذخیره نمی کنید.


پس از آن، ما به سمت "ON" به دکمه منبع تغذیه تبدیل می کنیم و دکمه برق را در جلوی پرونده فشار می دهیم.


وایلا کامپیوتر شروع شد، اما این همه نیست. به یاد داشته باشید، من درباره CDS دروغ گفتن در جعبه صحبت کردم؟ ما آنها را می گیریم و تمام درایورها را برای تجهیزات مناسب خود کسب می کنیم. پس از آن، می توان گفت که کامپیوتر کاملا مونتاژ شده است.

سوالات بیشتری وجود دارد، چگونه یک کامپیوتر را وصل کنید؟ سپس از آنها در نظرات بپرسید!

متشکرم! کمک نکرد

صاحبان 2-3 PCS و / یا لپ تاپ ها اغلب یافت می شوند. برای بسیاری از کاربران، کامپیوتر اصلی وظایف ایستگاه کاری را انجام می دهد، کامپیوتر دوم مشغول کار با سایر وظایف است و لپ تاپ برای اینترنت یا مشاهده ویدیو اختصاص داده شده است. این یک راه مناسب برای توزیع وظایف است، اما هنگام ترکیب دو رایانه، بسیاری از کاربران با اتصال به مشکل مواجه می شوند. برای درک این موضوع کمک خواهد کرد که این مقاله حاوی اطلاعاتی با روشهای اتصال محبوب و دستورالعمل های گام به گام باشد.

هدف و روش های اتصال یک کامپیوتر به کامپیوتر

اتصال دو کامپیوتر برای ارائه اینترنت توسط کامپیوتر دوم برای ابزار اول استفاده می شود. بیشتر برای به اشتراک گذاری بیش از شبکه. اما اغلب جفت شدن لازم است برای انتقال مقدار زیادی از داده ها.

5 روش اتصال دو عدد مشخص شده است:

  • با استفاده از کابل LAN.
  • شبکه Wi F.
  • با استفاده از اتصال USB
  • از طریق اینترنت - ذخیره سازی ابر.
  • اتصال یک دیسک بی سیم

یک نوع با کابل LAN مناسب برای جفت شدن کامپیوتر و لپ تاپ، دو رایانه شخصی یا دو لپ تاپ مناسب است. اتصال به یک کابل جفت پیچ خورده نیاز دارد، با فشرده سازی برای انتقال داده معکوس. کابل مستقیم مورد استفاده در هنگام اتصال کامپیوتر و روتر مناسب نیست، به دلیل مکان های مختلف آخرین جفت سیم. بنابراین، هنگام خرید کابل از طول مورد نیاز یا فشرده سازی، باید هدف را مشخص کنید - برای اتصال کامپیوتر.

جفت شدن از طریق Wi Fi برای اتصال دو یا چند لپ تاپ، با ماژول های داخلی طراحی شده است. برای اتصال کامپیوتر، دسترسی به یک آداپتور Wi Fi، ساخته شده به مادربرد و یا اتصال از طریق رابط USB.

اتصال از طریق یک اتصال USB، شبیه به روش با کابل LAN، نه تنها از طریق اتصال دهنده شبکه مادربرد انجام می شود. این روش با مشکلات اتصال همراه است، زیرا کابل USB معمولی مناسب نخواهد بود. ما نیاز به یک بند ناف با یک کنترلر اضافی است که به شما اجازه می دهد تا کنترل کنید.

روش با استفاده از اینترنت، به معنای اتصال یک دیسک ابر در دو یا چند کامپیوتر است. کافی است که مشتری سرویس مشتری مشتری را نصب کنید، هماهنگ سازی خودکار را روشن کنید و فایل ها را ارسال کنید، پس از آن اطلاعات بر روی رایانه های شخصی دیگر ظاهر می شود. این گزینه ساده ترین و مقرون به صرفه ترین است اگر فقط نیاز به انتقال فایل ها دارید.

یک دیسک با اتصال بی سیم شبیه به سرویس ابری است، تنها فیزیکی متصل به روتر به جای رسانه های مجازی استفاده می شود. داده ها به درایو منتقل می شوند، پس از آن برای دانلود و مشاهده در سایر رایانه های شخصی در دسترس است. این روش به شما اجازه می دهد تا اطلاعات را با سرعت بالا و بدون اینترنت مبادله کنید. در عین حال، لازم است تجهیزات اضافی و ذخیره سازی حافظه را خریداری کنید.

دستورالعمل با اتصال دو کامپیوتر با استفاده از کابل LAN

ما هر دو کابل PC را وصل می کنیم.

در اولین ماشین، به "مرکز مدیریت شبکه" بروید.

در خواص اتصال محلی، ما به دنبال یک رشته با TCP / IPv4، جایی که شما آدرس را مشخص می کنید - 192.168.1.1 و ماسک 255.255.255.0.

اقدامات مشابه بر روی کامپیوتر دوم انجام می شود، اما آدرس را در 192.168.1.2 تغییر دهید، ماسک بدون تغییر باقی می ماند.

پس از آن، دستگاه یک و دوم در محیط شبکه موجود است.

فواید:

  • تنظیمات آسان
  • هیچ تجهیزات اضافی مورد نیاز نیست
  • به اینترنت نیاز ندارید

معایب:

  • شما نیاز به یک کابل برش معکوس دارید.
  • طول اتصال طول کابل را تحت تاثیر قرار می دهد.
  • پورت شبکه مشغول است
  • در عین حال، تنها دو کامپیوتر متصل می شوند.

دستورالعمل برای اتصال دو کامپیوتر با استفاده از Wi Fi

به "مرکز مدیریت شبکه" بروید.

در پنجره بعدی، یک اتصال جدید را پیکربندی کنید.

پس از پیکربندی جادوگر ظاهر می شود، "پیکربندی گزینه های پیشنهادی شبکه بی سیم کامپیوتر کامپیوتر را انتخاب کنید.

در "تغییر گزینه های به اشتراک گذاری پیشرفته"، پارامترهای مشخص شده بر روی تصویر را فعال کنید.

فواید:

  • توانایی اتصال بیش از یک کامپیوتر / لپ تاپ.
  • کابل شبکه مورد نیاز نیست
  • پورت آزاد لان
  • تنظیم پیچیده نیست

معایب:

  • برای جفت شدن با کامپیوتر، ماژول مورد نیاز ماژول ساخته شده در مادربرد یا اتصال از طریق پورت USB است.

آموزش نحوه اتصال یک کامپیوتر به کامپیوتر از طریق USB

شما باید یک کابل مناسب را خریداری کنید. در مناطق خرید چینی پیشنهادات از 7 USD و بالاتر وجود دارد. طول کابل - 1.5 متر. در عین حال، لازم نیست بر سرعت 480 مگابایت بر ثانیه حساب شود، که در توضیحات نشان داده شده است. حداکثر مقدار 13-15 مگابایت است، در پیشنهادات با ارزش بزرگتر، سرعت بالا است.

اگر دیسک را با درایورها دارید، باید نصب دستی را نصب کنید. اغلب از راننده در آداپتور کابلی قرار دارد و نصب به طور خودکار زمانی صورت می گیرد که شما برای اولین بار متصل هستید.

پس از اتصال دو رایانه شخصی و نصب درایور، یک دیسک قابل جابجایی جدید در بخش "کامپیوتر من" ظاهر می شود. لازم است بر روی هر کامپیوتر به طور متناوب باز شود. فایل ها در مدیر فایل به نظر می رسد.

فواید:

  • نصب و راه اندازی اتوماتیک رانندگان و ابزار برای انتقال فایل ها.

معایب:

  • نیاز به خرید یک کابل خاص.
  • لازم است انتظار 2-5 هفته در صورت خرید در یک فروشگاه خارجی باشد.
  • نرخ انتقال داده پایین - 13-15 مگابایت.
  • توانایی اتصال فقط دو کامپیوتر.

دستورالعمل نحوه اتصال یک کامپیوتر به کامپیوتر از طریق اینترنت

  1. ثبت نام در یک یا چند سرویس ابری. فرصت ها، مزایا و معایب ذخیره سازی ابر محبوب در چندین مجموعه توصیف شده است.
  2. دانلود و نصب یک مشتری برای هر کامپیوتر.
  3. ورود به سیستم و رمز عبور را وارد کنید
  4. تنظیم پوشه SYNC.
  5. اطمینان از هماهنگ سازی خودکار فعال کنید.
  6. پس از قرار دادن فایل ها به پوشه همگام سازی، اطلاعات بر روی سایر رایانه های شخصی ظاهر می شود. در زمان دانلود، پهنای باند اینترنت را تحت تاثیر قرار می دهد. سرعت بالا نیاز به زمان کمتری دارد.

فواید:

  1. توانایی تبادل اطلاعات با چندین کامپیوتر و دستگاه های تلفن همراه.
  2. هیچ خرید تجهیزات اضافی لازم نیست.
  3. ثبت نام، نصب و پیکربندی مشتری سرویس Cloud.

معایب:

  1. سرعت هماهنگ سازی بر پهنای باند اینترنت تاثیر می گذارد.
  2. انبارهای رایگان ابر به طور متوسط \u200b\u200b15 گیگابایت.
  3. اینترنت اجباری

دستورالعمل نحوه اتصال یک کامپیوتر به کامپیوتر با استفاده از یک دیسک بی سیم

برای سازماندهی یک اتصال بی سیم، تجهیزات اضافی باید خریداری شود. در زیر سه گزینه، با قابلیت های مختلف و نوع اتصال وجود دارد:

  1. روتر با داشتن پورت USB و درایو HDD.
  2. هارد دیسک - هارد دیسک، با باتری داخلی و Wi Fi.
  3. کارت خوان بی سیم با ماژول Wi Fi و USB بعدا.

گزینه ای با روتر ترجیح داده می شود اگر کامپیوتر در فاصله قرار گیرد، برای شبکه Wi Fi قابل دستیابی نیست. در این مورد، اتصال از طریق پورت LAN انجام می شود. همچنین اتصال ثابت به کاربر اجازه می دهد تا نوع و فرمت درایو متصل را تعیین کند: درایوهای فلش USB، هارد و SSD؛ 2.5 یا 3.5 اینچ.

دیسک بی سیم، مانند Seagate Wireless Plus، حاوی تنها درایو 2.5 اینچی HDD و Wi Fi است. هنگام اتصال قدرت خارجی، به عنوان یک نقطه دسترسی به آرایه دیسک کار می کند. Sky Power Sky Sky Share H10، علاوه بر این، شامل یک باتری 2600 میلی آمپر است که به شما امکان می دهد تا 5 ساعت به طور خودکار کار کنید. گزینه بهینه، با حرکت مکرر، و یا اگر کامپیوتر در محدوده نزدیک قرار دارد. نوع و مدل درایو به طور انحصاری تولید کننده را تعیین می کند.

خواننده کارت بی سیم، مانند سری بی سیم Kingston Mobilelite، شامل یک پورت USB و یک باتری داخلی است. این به شما اجازه می دهد تا به طور خودکار 8-13 ساعت کار کنید، و همچنین درایوهای مختلفی از انواع و حجم های مختلف را وصل کنید. باتری ها به اندازه کافی برای کار HDD / SSD 2.5 "، برای HDD 3.5 '' قدرت اضافی مورد نیاز است. انتخاب منطقی با حرکت مکرر، و یا اگر شما نیاز به ادغام چندین کامپیوتر واقع در همان اتاق.

فواید:

  • هیچ اینترنت مورد نیاز نیست
  • ترکیب چندین کامپیوتر
  • محدوده انتقال داده بالا - روتر ثابت.
  • توانایی تعیین نوع و فرمت درایو یک روتر ثابت و یک خواننده کارت بی سیم است.
  • حالت عملیات آفلاین، اگر یک باتری جاسازی شده وجود دارد - یک دیسک بی سیم و یک کارت خوان.

معایب:

  • منطقه پوشش ضعیف یک دیسک بی سیم و یک کارتریز است.
  • شما نمی توانید نوع دیگری و فرمت رسانه را انتخاب کنید - دیسک بی سیم.
  • در برخی از دیسک های بی سیم، هیچ باتری وجود ندارد.

برای پیکربندی روتر، شما باید پارامترها را باز کنید و تنظیمات اتصال را تنظیم کنید. در مورد هارد دیسک بی سیم و یک خواننده کارت، شما باید از ابزار مارک استفاده کنید. این برنامه نیاز به تنظیم دارد: نام نقطه دسترسی و رمز عبور. اقدامات گام به گام اجرا می شود و مشکلات را ایجاد نمی کند.

پس از تنظیم، تجهیزات به عنوان نقطه دسترسی Wi Fi ظاهر می شود. مشاهده، دانلود و دانلود فایل ها، با استفاده از مدیر فایل انجام شد.

خروجی

نوع ترجیحی اتصال توسط تعداد رایانه های شخصی در گروه، فاصله و وظایف تنظیم شده است. اتصال کابل LAN برای دو رایانه از راه دور مناسب است. شبکه Wi Fi کمک خواهد کرد، اگر چند ماشین وجود دارد، و محل 10 متر تجاوز نمی کند. اتصال USB بهینه است تنها اگر پورت شبکه کار نمی کند یا برای اتصال دیگری استفاده می شود. برای ترکیب چندین رایانه از راه دور، ذخیره سازی ابر مناسب است. و سازمان انبار داده های بی سیم - مانع از وابستگی اینترنت می شود، و همچنین اجازه می دهد تا مقدار زیادی داده را تشخیص دهیم.

(2 تخمین ها، میانگین: 3,00 از 5)

خواص خواص تجهیزات مورد استفاده در ارتباط با ویندوز با استفاده از یک ابزار ویژه به نام مدیر دستگاه انجام می شود. برای فراخوانی پنجره مدیریت دستگاه، باید مراحل زیر را انجام دهید:

  • منوی اصلی ویندوز را باز کنید و دکمه "پارامترها" را فشار دهید؛
  • در لیستی که باز می شود، روی "سیستم" کلیک کنید؛
  • در منوی سمت چپ، "در سیستم" را انتخاب کنید؛
  • در پایین پنجره که باز می شود، روی "مدیر دستگاه" کلیک کنید. ظاهر این ابزار در شکل زیر نشان داده شده است:

مدیر دستگاه یک برنامه سیستم ویژه است که به صورت گرافیکی طراحی سخت افزاری متصل به کامپیوتر و مدیریت این تجهیزات است. با استفاده از مدیر دستگاه شما می توانید:

  • تعیین اینکه آیا دستگاه متصل به کامپیوتر درست است؛
  • تغییر تنظیمات پیکربندی سخت افزار کامپیوتر؛
  • درایورهای مورد استفاده برای هر دستگاه را تعریف کرده و اطلاعات دقیق در مورد هر یک از آنها را دریافت کنید.
  • رانندگان دستگاه را نصب یا تغییر دهید؛
  • غیر فعال کردن یا اتصال هر دستگاه در سیستم؛
  • از بین بردن اختلافات دستگاه های ناشی از به اشتراک گذاری غیر مجاز توسط آنها از همان منابع کامپیوتری؛
  • بازگرداندن راننده قبلی از راه دور یا تنظیمات منبع برای پیکربندی هر دستگاه.

در حقیقت، مدیر دستگاه باعث می شود که به طور کامل کنترل منابع سخت افزاری کامپیوتر را کنترل کند و خواص تجهیزات را که بر روی این دستگاه کار می کند، تغییر دهید. لازم به ذکر است که در اغلب موارد پیکربندی اضافی دستگاه ها با استفاده از مدیر دستگاه مورد نیاز نیست: ویندوز تعیین پارامترهای بهینه عملیات تجهیزات را به صورت خودکار در طول فرایند نصب تعیین می کند، بنابراین، تنظیمات سیستم پیش فرض باید فقط در موارد سخت افزاری تغییر کند یا عملیات نادرست هر دستگاه.

بنابراین، فضای اصلی اصلی مدیریت دستگاه های مدیریت دستگاه به صورت عمودی به دو پنجره تقسیم می شود. پنجره سمت چپ، به اصطلاح کنسول، هنگامی که روی دکمه "Hide / Display of the Console Tree" قرار گرفته است، بر روی نوار ابزار مدیریت دستگاه قرار می گیرد.

پیکربندی سخت افزار کامپیوتر را می توان در چند نسخه نشان داد، تعویض بین آن از طریق منوی "نمایش" مدیر دستگاه برنامه انجام می شود:

  • دستگاه ها را تایپ کنید این حالت در پنجره مدیریت پیش فرض دستگاه نصب شده است. سخت افزار متصل به کامپیوتر به عنوان یک ساختار درختی شاخه ای توسط انواع دستگاه نمایش داده می شود: به عنوان مثال، "DVD / CD-ROM Drives"، "پورت ها، دستگاه های ویدئویی"، و غیره. لیست دستگاه های مربوط به هر نوع دستگاه در زیر عنوان این نوع نشان داده می شود. به منظور راه اندازی یک لیست، شما باید بر روی نماد "+" در کنار نام عنوان کلیک کنید، یا دوبار کلیک بر روی عنوان خودتان؛
  • "دستگاه های اتصال". حالت "اتصال دستگاه" تجهیزات مورد استفاده سیستم را نمایش می دهد، توزیع آن توسط گروه های منطقی با توجه به روش اتصال آنها به کامپیوتر. به عنوان مثال، اگر از چندین دستگاه متصل به اتوبوس USB استفاده می کنید، آنها در یک گروه منطقی ارائه می شوند؛
  • "منابع را تایپ کنید." حالت "نوع منابع" به شما امکان می دهد منابع مورد استفاده سیستم را در نظر بگیرید، مانند درخواست های وقفه، محدوده I / O، آدرس بندر و آدرس های حافظه با توجه به توزیع دستگاه ها با استفاده از آنها؛
  • "منابع اتصال". با استفاده از این حالت، شما می توانید وضعیت فعلی تمام منابع موجود در سیستم را با توجه به روش اتصال به کامپیوتر با استفاده از دستگاه های خود ردیابی کنید.

به طور پیش فرض، پنجره پیکربندی سخت افزار مدیر دستگاه دستگاه نمایش داده نمی شود همه در تجهیزات مورد استفاده در سیستم استفاده نمی شود. به طور خاص، برنامه دستگاه هایی را نشان نمی دهد که از استاندارد پلاگین و بازی پشتیبانی نمی کنند. به منظور دسترسی به تنظیمات تمام تجهیزات کامپیوتری، کادر کنار قسمت نمایش دستگاه های پنهان را در منوی دید (مشاهده) بررسی کنید. دوباره کلیک بر روی این نقطه دوباره تمام دستگاه های "نامرئی" را پنهان می کند.

تمام عملیات تجهیزات که می تواند با استفاده از مدیر دستگاه انجام شود، اجرا می شود زمانی که به دکمه های مربوطه در نوار ابزار برنامه فشار داده می شود. هدف از این دکمه ها در جدول زیر نشان داده شده است:

مرور لیست سخت افزار نمایش داده شده در پنجره پیکربندی سخت افزاری مدیر دستگاه، شما می توانید تعیین کنید که کدام دستگاه ها در سیستم شما نصب شده اند، و نه.

دستگاه های کامپیوتری شخصی محیطی (خارجی) به رابط های خود متصل شوید و برای انجام عملیات کمکی طراحی شده اند. با تشکر از این دستگاه ها، سیستم کامپیوتری انعطاف پذیری و قابلیت انعطاف پذیری را به دست می آورد.

توسط مقصد، دستگاه های محیطی را می توان به تقسیم بندی کرد:

  • دستگاه های ورود به سیستم؛
  • دستگاه های خروجی داده؛
  • دستگاه های ذخیره سازی داده ها؛
  • دستگاه های تبادل اطلاعات.

دستگاه های ورودی داده

صفحه کلید

صفحه کلید - صفحه کلید مدیریت کامپیوتر شخصی. برای ورودی خدمت می کند الفبایی (نمادین) داده ها، و همچنین دستورات مدیریت.


ترکیب مانیتور و صفحه کلید ساده ترین را فراهم می کند رابط کاربر. با استفاده از صفحه کلید، سیستم کامپیوتری را کنترل کنید و با کمک مانیتور پاسخ از آن را دریافت کنید.

ترکیب صفحه کلید
صفحه کلید استاندارد دارای بیش از 100 کلید است که در چندین گروه توزیع شده است.

شکل. 1. نمای کلی صفحه کلید استاندارد

گروه کلید های الفبایی طراحی شده برای وارد کردن اطلاعات نشانه ها و تیم های شماره گیری شده توسط حروف. هر کلید می تواند در حالت های مختلف کار کند (ثبت نام) و، بر این اساس، می توان آن را برای وارد کردن چندین کاراکتر استفاده کرد. تعویض بین ثبت نام پایین تر (برای وارد کردن کاراکترهای کوچک) و ثبت نام بالا (برای وارد کردن حروف بزرگ) کلیدها را انجام دهید تغییر مکان. (سوئیچینگ غیر ثابت). در صورت لزوم، ثبت نام را به شدت تغییر دهید. از کلید استفاده کنید کلید Caps Lock. (سوئیچینگ ثابت). اگر صفحه کلید برای ورود به داده استفاده شود، پاراگراف با فشار دادن کلید بسته شده است وارداین به طور خودکار شروع به ورود متن از یک خط جدید می شود. اگر صفحه کلید برای وارد کردن دستورات استفاده شود، کلید وارد ورودی فرمان کامل و اجرای آن را آغاز کنید.

شکل. 2. گروه کلیدهای الفبایی

برای زبان های مختلف، طرح های مختلفی برای رفع نمادهای الفبای ملی برای کلیدهای الفبایی خاص وجود دارد. چنین طرح هایی نامیده می شود طرح بندی صفحه کلید. تعویض بین طرح بندی های مختلف برنامه های کاربردی انجام می شود - این یکی از توابع سیستم عامل است. بر این اساس، روش سوئیچینگ بستگی به سیستم عامل کامپیوتر دارد. به عنوان مثال، در ویندوز 2000، ترکیب های زیر را می توان برای این منظور استفاده کرد: کلید سمت چپ ALT + Shift یا Ctrl + Shift. هنگام کار با یک سیستم عامل دیگر، روش سوئیچینگ را می توان بر روی سیستم کمک برنامه ای که تعویض را انجام می دهد نصب می شود.

طرح های عمومی پذیرفته شده از صفحه کلید ریشه های خود را در طرح بندی های صفحه کلید ماشین های تایپ می کنند. برای رایانه های شخصی آی بی ام کامپیوتر به طور معمول QWERTY (انگلیسی) و Ytsukeng (روسی) در نظر گرفته می شود. طرح بندی معمول است به نام کاراکترهایی که در پشت کلید های اول خط بالا گروه الفبایی قرار گرفته اند.

گروه کلیدهای عملکرد شامل دوازده کلید (از F1 قبل از F12)، قرار داده شده در بالای صفحه کلید. توابع متصل به این کلیدها به خواص یک برنامه خاص در حال اجرا، و در برخی موارد از خواص سیستم عامل بستگی دارد. به طور کلی برای اکثر برنامه ها پذیرفته شده است که کلیدی است F1 سبب یک سیستم مرجع می شود که در آن شما می توانید یک گواهی از کلیدهای دیگر پیدا کنید.

شکل. 3. عملکرد گروه کلید

کلید های اداری در کنار کلیدهای گروه الفبایی قرار دارد. با توجه به این واقعیت که آنها باید به خصوص از آنها لذت ببرند، آنها اندازه افزایش یافته اند. این شامل کلیدهای مورد بحث در بالا است تغییر مکان. و وارد، کلید های ثبت نام ALT و سیپوش (آنها در ترکیب با کلیدهای دیگر برای ایجاد دستورات استفاده می شوند)، کلید برگه(برای ورود به موقعیت تب در هنگام تایپ کردن) کلید خروج (از کلمه انگلیسی در رفتن) برای امتناع از اجرای آخرین فرمان و کلید Backspace برای حذف فقط کاراکترهای وارد شده (آن را بالاتر از کلید است وارد و اغلب با یک فلش هدایت شده به سمت چپ مشخص شده است).

شکل. 4. گروهی از کلیدهای خدمات

کلید های اداری صفحه چاپ, اسکرول قفل و مکث / شکستن قرار داده شده در سمت راست کلیدهای عملکرد و انجام وظایف خاص بسته به سیستم عامل. به طور کلی پذیرفته شده اقدامات زیر است:

صفحه چاپ - وضعیت صفحه نمایش فعلی را بر روی چاپگر چاپ کنید (برای MS-DOS) یا حفظ آن را در یک منطقه خاص از RAM، به نام تبادل بافر (برای ویندوز).

اسکرول قفل - تغییر حالت عملیات در برخی از برنامه های (معمولا منسوخ شده).

مکث / شکستن - تعلیق / وقفه روند فعلی.

دو گروه ها کلید های کنترل مکان نما واقع در سمت راست پنل الفبایی.

مکان نما یک عنصر روی صفحه نمایش نشان می دهد که محل ورود به اطلاعات نمادین است. مکان نما در هنگام کار با برنامه هایی که ورود داده ها و دستورات را از صفحه کلید انجام می دهند استفاده می شود.

کلیدهای مکان نما به شما اجازه می دهد موقعیت ورودی را مدیریت کنید.

^ شکل. 5. گروه های کنترل مکان نما

چهار کلید ARROW یک افست مکان نما را در جهت نشان داده شده توسط فلش \u200b\u200bانجام می دهند. عمل کلیدهای دیگر در زیر شرح داده شده است.

صفحه بالا/ صفحه پایین - مکان نما را به یک صفحه به بالا یا پایین انتقال دهید. مفهوم "صفحه" معمولا به قطعه سند ظاهرا بر روی صفحه اشاره می شود. در سیستم عامل های گرافیکی (به عنوان مثال، ویندوز)، این کلید ها محتوای "پیمایش" را در پنجره فعلی انجام می دهند. عمل این کلیدها در بسیاری از برنامه ها می تواند با استفاده از کلیدهای ثبت سرویس، ابتدا از همه اصلاح شود تغییر مکان. و سیپوش. نتیجه اصلاح خاص بستگی به برنامه خاص و / یا سیستم عامل دارد.

کلیدها خانه و پایان. مکان نما را به ترتیب یا انتهای خط فعلی انتقال دهید. عمل آنها نیز توسط کلید های ثبت شده اصلاح شده است.

صفحه کلید سنتی قرار دادن این شامل تعویض حالت ورود اطلاعات (سوئیچینگ بین حالت ها است قرار دادن و جایگزینی) اگر مکان نما متن در داخل متن موجود باشد، در حالت Insert نشانه های جدیدی وجود دارد بدون جایگزینی شخصیت های موجود (متن به نظر می رسد برداشته شود). در حالت جایگزینی، علائم جدید جایگزین متن که قبلا موقعیت های ورودی بود جایگزین شد.

در برنامه های مدرن برنامه اکشن قرار دادن ممکن است متفاوت باشد اطلاعات خاص باید در سیستم کمک برنامه به دست آید. ممکن است که عمل این کلید قابل تنظیم باشد، همچنین به خواص یک برنامه خاص بستگی دارد.

کلید حذف.طراحی شده برای حذف نشانه های واقع در سمت راست موقعیت مکان نما فعلی. در این مورد، موقعیت موقعیت ورود بدون تغییر باقی می ماند.

^ گروه کلید های پانل اضافی اثر دیجیتال و برخی از کلیدهای نمادین پانل اصلی را تکرار می کند. در بسیاری از موارد، برای استفاده از این کلید، ابتدا باید کلید سوئیچ را روشن کنید. قفل شماره (در وضعیت سوئیچ ها قفل شماره, کلید Caps Lock. و ^ اسکرول قفل شما می توانید شاخص های LED را قضاوت کنید، معمولا در گوشه سمت راست بالای صفحه کلید قرار دارد).

شکل. 6. کلیدهای پانل اضافی

ظاهر پانل صفحه کلید اضافی به ابتدای دهه 80 اشاره دارد. در آن زمان، صفحه کلید دستگاه های نسبتا گران قیمت بود. هدف اولیه پانل اضافی شامل کاهش سایش پانل اصلی در هنگام محاسبه محاسبات، و همچنین مدیریت بازی های کامپیوتری (زمانی که سوئیچ خاموش است قفل شماره کلیدهای پانل اختیاری را می توان به عنوان کلید های مکان نما استفاده کرد).

اصل عملیات صفحه کلید
صفحه کلید به ابزار استاندارد برای رایانه شخصی اشاره دارد. توابع اساسی آن نیازی به پشتیبانی از برنامه های سیستم ویژه (رانندگان) ندارند. نرم افزار مورد نیاز برای شروع کار با کامپیوتر در حال حاضر در Microcircuit دستگاه ذخیره سازی ثابت به عنوان بخشی از سیستم اولیه I / O در دسترس است (BIOS)، بنابراین کامپیوتر بلافاصله پس از تعویض روشن می شود.

اصل صفحه کلید به شرح زیر است.

  1. هنگامی که کلید (یا ترکیبی کلید) را فشار دهید، یک تراشه مخصوص در مسائل صفحه کلید به اصطلاح تعبیه شده است کد SKOP
  2. کد اسکن وارد microcircuit که توابع را انجام می دهد بندر. صفحه کلید (پورت ها - دستگاه های سخت افزاری و منطق خاص مسئول اتصال پردازنده با سایر دستگاه ها.) این microcircuit در هیئت مدیره کامپیوتر اصلی در داخل واحد سیستم قرار دارد.
  3. پورت صفحه کلید یک پردازنده وقفه را با یک شماره ثابت می دهد. برای شماره کلید وقفه صفحه کلید - 9 (قطع 9، INT 9).
  4. پس از دریافت وقفه، پردازنده کار فعلی را به تعویق می اندازد و با توجه به شماره وقفه، به مساحت خاص RAM، که در آن به اصطلاح است، به آن اشاره می کند بردار وقفه بردار وقفه لیستی از داده های آدرس از یک طول ضبط ثابت است. هر ورودی شامل یک آدرس برنامه است که باید یک وقفه با شماره ای که با شماره ضبط مطابقت دارد، خدمت کند.
  5. با تعریف آدرس شروع برنامه پردازش وقفه، پردازنده به اعدام خود ادامه می دهد. ساده ترین برنامه وقفه صفحه کلید "sedn" در تراشه ROM است، اما برنامه نویسان می توانند به جای برنامه خود "جایگزین" شوند، اگر داده ها در بردار وقفه تغییر کنند.
  6. گیرنده وقفه پردازنده را به پورت صفحه کلید هدایت می کند، جایی که کد اسکن را پیدا می کند، آن را به رجیستر های خود بارگذاری می کند، سپس تحت کنترل دستگیره تعیین می کند کد نماد مربوط به این کد اسکن است.
  7. بعد، دستگیره وقفه کد نماد نتیجه را به یک منطقه کوچک از حافظه، شناخته شده به عنوان بافر صفحه کلید و با دادن یک پردازنده در مورد آن متوقف می شود.
  8. پردازنده متوقف می شود پردازش وقفه و بازده به وظیفه تعلیق.
  9. نماد وارد شده در بافر صفحه کلید ذخیره می شود تا زمانی که آن را به برنامه ای که در نظر گرفته شده است، مانند یک ویرایشگر متن یا پردازنده متن، طول می کشد. اگر شخصیت ها اغلب به بافر بروند، بیشتر از آنکه از آنجا بسته شوند، اثر سرریز بافر رخ می دهد. در این مورد، ورودی شخصیت های جدید برای مدتی خاتمه یافته است. در عمل، در این مرحله، هنگامی که کلید را فشار می دهید، ما یک بوق هشدار را می شنویم و ورود اطلاعات را مشاهده نمی کنیم.
صفحه کلید ویژه

صفحه کلید دستگاه اصلی ورودی داده است. صفحه کلید های ویژه برای بهبود کارایی فرایند ورود اطلاعات طراحی شده اند. این با تغییر شکل صفحه کلید، طرح کلیدهای آن یا روش اتصال به واحد سیستم به دست می آید.

صفحه کلید دارای یک فرم خاص با الزامات ارگونومیک محاسبه می شود صفحه کلید ارگونومیک توصیه می شود که در محل کار در نظر گرفته شده برای وارد کردن تعداد زیادی از اطلاعات نمادین مورد استفاده قرار گیرد. صفحه کلید ارگونومیک نه تنها عملکرد نوع فوق را افزایش می دهد و خستگی کلی را در طول روز کاری کاهش می دهد، بلکه باعث کاهش احتمال و میزان توسعه تعدادی از بیماری ها مانند سندرم تونل دست و استئوچندروز ستون فقرات بالا می شود.

طرح کلیدهای صفحه کلید استاندارد دور از حد مطلوب است. از زمان اولیه نمونه های ماشینکاری های مکانیکی حفظ شده است. در حال حاضر، امکان ساخت صفحه کلید با طرح بهینه سازی وجود دارد و نمونه هایی از چنین دستگاه هایی وجود دارد (به ویژه، آنها مربوط به آن هستند حیاط صفحه کلید) با این حال، پیاده سازی عملی صفحه کلید با طرح غیر استاندارد، به دلیل این واقعیت است که کار با آنها باید به طور خاص مورد مطالعه قرار گیرد. در عمل، تنها مشاغل تخصصی با صفحه کلید های مشابه مجهز شده اند.

با روش اتصال، بلوک سیستم متمایز است سیمی و بي سيمصفحه کلید انتقال اطلاعات در سیستم های بی سیم توسط یک پرتو مادون قرمز انجام می شود. شعاع معمول این صفحه کلید چند متر است. منبع سیگنال صفحه کلید است.

نمونه هایی از انواع مختلف صفحه کلید

صفحه کلید بی سیم استاندارد صفحه کلید بدون تماس

با استفاده از سوئیچ های کنترل شده توسط میدان مغناطیسی و تابش.
هنگام کنترل میدان مغناطیسی، اثر گنجاندن با تغییر مقاومت عنصر مغناطیسی یا سنسور سالن به دست می آید

صفحه کلید Optoelectronic

با استفاده از سنسورهای optoelectronic، که در آن، هنگامی که کلید را فشار می دهید، فلپ بین منبع تابش (نور) و گیرنده (به عنوان مثال، photoresistor) وارد می شود. فلپ ها ممکن است دهانه های کد داشته باشند و با گیرنده های چند عنصر به شما اجازه می دهد تا بلافاصله یک کد نماد باینری دریافت کنید که کلید را با رمزگشایی ترکیب می کند. آنها با شخصیت های مغناطیسی نزدیک هستند.

صفحه کلید لمسی

عناصر تلفن همراه را ندارند و تنها دست زدن به انگشتان لازم است. این به یک مهارت خاص نیاز دارد. بازخورد Ku از طریق نشانگر یا از طریق بوق بسته می شود. اصل عملیات بر اساس این واقعیت است که در زمان لمس لمسی تماس، تانک تغییر در مدار الکتریکی و پتانسیل استاتیک بر روی آن، که توسط یک مدار خاص افزایش می یابد و سیگنال در سیگنال خروجی تشکیل شده است به همان فشار کلید کلید صفحه کلید مکانیکی.


صفحه کلید با طرح بندی فشار دکمه قابل تعویض
با توجه به سازندگان، Zboard باید به طور قابل توجهی کاهش زندگی و کیف پول صاحبان کامپیوتر، عبور آنها را در انتقال آنها از نیاز به حفظ مجموعه های کلیدی "ویژه" متعدد. صفحه کلید به طور عمده در کاربران خانگی طراحی شده است، هرچند می تواند مفید باشد و با استفاده از یک کامپیوتر به عنوان یک ابزار حرفه ای مفید باشد. در سمت راست صفحه کلید، قفل بی نظیر است. این به راحتی بسته شده است، پانل با کلیدها حذف شده است، سه گانه (به همین دلیل است که کلید فضا دو برابر شده است)، آن را در اندازه مورد با یک کتاب در یک پوشش نرم قرار داده شده و قرار داده شده است. و قفسه در حال حاضر در انتظار تعدادی از موارد مشابه با کلید برای برنامه های دیگر است.

پانل قابل تعویض انتخاب شده بر روی پایه صفحه کلید نصب شده است، قفل قفل، نشانگر مربوطه و یک صفحه کلید کاملا جدید برای عملیات آماده است.

درایور دستگاه به طور مستقل دقیقا یاد می گیرد که ماژول جایگزینی در پایگاه داده قرار می گیرد و به سرعت محل هر کلید را به روز می کند، میانبرها را به روزرسانی می کند و ماکروهای مربوطه مورد استفاده برای بازی مورد نیاز یا برنامه های کسب و کار را متصل می کند.

مناسب ترین طرح بندی صفحه کلید غیر معمول و فردی تبدیل به بازی می شود. این به وسیله یک موقعیت خوب، فرم و تعیین کلیدهای کنترل به دست می آید، که به طور قابل توجهی آموزش بازی را تسریع می کند و گذرگاه موفقیت آمیز آن را تسهیل می کند.

در حال حاضر بسیاری از امکانات که پنهان در جایی در عمق منو می تواند با یک کلیک از کلید اجرا شود. علاوه بر این، نیاز به حفظ کلید های کنترل ویژه این بازی را به عنوان یک قانون حفظ می کند، نه بیش از حد شبیه به ترکیبی از شخصیت های مشابه در یک برنامه بازی دیگر.

کلیدهای طرح بندی برای بازی های مختلف

کلید های طرح بندی برای Adobe Photoshop

اطلاعات گرافیک را وارد کنید

برای ورود به اطلاعات گرافیکی، استفاده کنید:
  • اسکنر ها
  • قرص های گرافیکی (دیجیتایزرس)
  • دوربین های دیجیتال.

اسکنر ها

اسکنر (اسکنر)- یک دستگاه برای کپی کردن اطلاعات گرافیک و متن و وارد کردن آن به یک کامپیوتر.

با کمک اسکنر ها، می توانید اطلاعات آیکون را وارد کنید. در این مورد، مواد منبع در فرم گرافیکی وارد شده است، پس از آن توسط نرم افزار خاص پردازش می شود. (برنامه های تشخیص تصاویر).

اسکنر های قرص
طراحی شده برای ورود به اطلاعات گرافیک از یک ورق شفاف یا مات. اصل عملیات این دستگاه ها این است که پرتو نور منعکس شده از ماده مواد (یا مواد شفاف از طریق آن)، توسط عناصر ویژه به نام ابزار با لینک شارژ (CCD). به طور معمول، عناصر CCD به صورت ساختاری تزئین شده به عنوان یک حاکم به وسیله عرض مواد منبع تزئین شده است. حرکت خط نسبت به ورق کاغذ توسط کشش مکانیکی خط انجام می شود زمانی که ورق ثابت یا کشیدن ورق با یک تنظیم ثابت خط.

اسکنرهای دستی
اصل عملیات اسکنرهای دستی عمدتا به تبلت مربوط می شود. این تفاوت در این واقعیت است که خروجی خط CCD در این مورد به صورت دستی انجام می شود. یکنواختی و صحت اسکن ناراضی هستند و قطعنامه اسکنر دستی 150-300 دسی بل است.

اسکنر درام
در این نوع اسکنرها، مواد اولیه بر روی سطح استوانه ای درام چرخشی با سرعت بالا ثابت می شود. دستگاه های این نوع بیشترین رزولوشن (2400 تا 5000 DPI) را به دلیل استفاده از غیر CCD، اما چند ضلعی فوتوالکترون ارائه می دهند. آنها برای اسکن تصاویر منبع با داشتن کیفیت بالا، اما ابعاد خطی ناکافی (نورپردازی ها، اسلایدها و غیره) استفاده می شود

فتوکور
این یک تصویر را از اسلایدها یا فیلم به دست می آورد. اسکنر کارتریج های قابل جابجایی برای سوخت گیری اسلایدها یا فیلم ها دارد.

اسکنر های باریک
این نوع اسکنرهای دستی طراحی شده است تا داده های رمزگذاری شده در قالب یک بارکد را وارد کنید. چنین دستگاه هایی در زنجیره خرده فروشی استفاده می شود.

اسکنر فرم
طراحی شده برای ورود اطلاعات با فرم های استاندارد پر از مکانیکی یا
اسکنرهای فرم نیاز به دقت اسکن بالا ندارند، اما سرعت بازیابی نقش بیشتری دارد و پارامتر مصرف کننده اصلی است.

دیجیتولزر

دیجیتایزر (دیجیتایزر) -دستگاه برای دیجیتالی کردن نقاشی ها و سایر تصاویر. دیجیتایزر به شما امکان می دهد تصاویر را به فرم دیجیتال برای پردازش در کامپیوتر تبدیل کنید.


دوربین های دیجیتال

دوربین دیجیتال -این یک دوربین است که تصویر را می نویسد بر روی فیلم نیست، بلکه بر روی صفحه دریافتی - آیکونوسکوپ است.

تصویر از آیکونوسکوپ به یک فرم دیجیتال ترجمه شده و در حافظه دوربین ذخیره می شود. بسته به رسانه های حافظه دوربین استفاده می شود، می تواند از چند فریم به دوازده فریم ذخیره کند. پس از تیراندازی دوربین، به کامپیوتر و فریم ها در فرم فایل ها به کامپیوتر بازنویسی می شود.




DSCU30.
DSC-U60.
DSC-P92.



MVC-CD350.
MVC-CD500.
DSCF717.

دوربین های دیجیتال، مانند اسکنرها، این دستگاه ها داده های گرافیکی را با استفاده از ابزارهای متصل به شارژ متصل می کنند که به یک ماتریس مستطیلی متصل می شوند. پارامتر اصلی دوربین های دیجیتال رزولوشن است که به طور مستقیم به تعداد سلول های CCD در ماتریس مرتبط است. بهترین مدل های مصرف کننده در حال حاضر تا 1 میلیون سلول CCD داشته اند و بر این اساس، رزولوشن تصویر را تا 2700x2050 امتیاز ارائه می دهند. مدل های حرفه ای این پارامترها را بالا می برند.

مداد نور

مداد نور- این دستگاه شبیه به فرمان معمولی با سیم است. در پایان دسته یک گیرنده نور وجود دارد که می تواند تغییر در روشنایی نقاط صفحه نمایش را ثبت کند.
ویژگی نور را می توان بر روی آیتم های صفحه نمایش مشخص کرد و آنها را مدیریت کرد. به عنوان مثال، شما می توانید قرعه کشی کنید. آنالوگ قلم نور - تپانچه نور در کنسول های بازی استفاده می شود.

شکل. 7. مداد نور

دستگاه های خروجی داده

مانیتور

مانیتور - ارائه اطلاعات بصری دستگاه. این تنها امکان پذیر نیست، بلکه دستگاه اصلی خروجی است. پارامترهای مصرف کننده اصلی آن عبارتند از: اندازه و مرحله ماسک گام، حداکثر فرکانس بازسازی تصویر، کلاس حفاظت.

اندازه مانیتور این بین گوشه های متفاوتی از لوله کینسکوپ به صورت مورب اندازه گیری می شود. واحد اندازه گیری - اینچ. ابعاد استاندارد: 14 "(نماد" به معنی اینچ)؛ 15 "؛ 17"؛ 19 "؛ 20؛ 21 "

تصویر بر روی صفحه نمایش مانیتور به عنوان یک نتیجه از تابش پوشش فسفر به دست می آید با یک دسته از الکترونها به شدت پوشیده شده در یک فلاسک خلاء. برای به دست آوردن یک تصویر رنگی، یک پوشش لومینفور دارای یک نقطه یا نوار از سه نوع، درخشان در قرمز، سبز و آبی است. به منظور هر سه پرتو بر روی صفحه نمایش به شدت در یک نقطه و تصویر روشن بود، در مقابل فسفر قرار داده شده ماسک - یک پانل با سوراخ های منظم مرتب یا شکاف. بخشی از مانیتورها با ماسک سیم های عمودی مجهز شده اند، که باعث افزایش روشنایی و اشباع تصویر می شود. گام کوچکتر بین سوراخ ها یا شکاف ها (ماسک گام), تصویر واضح تر و دقیق تر. گام ماسک در سهام میلی متر اندازه گیری می شود. در حال حاضر، مانیتورها با یک گام از ماسک 0.25-0.27 میلی متر رایج هستند. مانیتورهای قدیمی ممکن است یک گام به 0.43 میلیمتر داشته باشند، که در هنگام کار با کامپیوتر، منفی های بینایی را تحت تاثیر قرار می دهد. مدل های افزایش هزینه ممکن است کمتر از 0.25 میلی متر باشد.

فرکانس بازسازی (به روز رسانی) تصاویر نشان می دهد چند بار مانیتور دوم می تواند به طور کامل تصویر را تغییر دهد (پس از آن نیز نامیده می شود فرکانس قاب). این پارامتر نه تنها به مانیتور، بلکه همچنین از خواص و تنظیمات بستگی دارد. آداپتور ویدئو اگر چه ویژگی های محدود، مانیتور را تعیین می کند.

فرکانس بازسازی تصویر در هرتز (HZ) اندازه گیری می شود. آنچه که بالاتر است، تصویر واضح تر و پایدار تر، کمتر خستگی چشم ها، زمان بیشتری را می توانید با کامپیوتر به طور مداوم کار کنید. با فرکانس بازسازی حدود 60 هرتز، چرخش ریز تصویر چشم به طور قابل توجهی چشم غیر مسلح است. امروزه این مقدار غیر قابل قبول است. حداقل 75 هرتز، نظارتی - 85 هرتز و راحت - 100 هرتز و بیشتر در نظر گرفته می شود.

کلاس حفاظت مانیتور توسط استاندارد تعیین می شود که مربوط به مانیتور از نظر الزامات ایمنی است. در حال حاضر، استانداردهای بین المللی زیر به طور کلی پذیرفته شده است: ^ MPR-II، TSO-92، GSO-95، GSO-99 (به ترتیب زمانی) داده شده است. استاندارد MPR-II. محدود کردن سطوح تابش الکترومغناطیسی محدود برای انسان است. در Standa TSO-92. این هنجارها حفظ شدند و در استانداردهای GSO-95 و GSO-99 سخت تر می شوند. استانداردهای ارگونومیک و محیطی ابتدا در استاندارد GSO-95 ظاهر شدند و استاندارد GSO-99 هنجارهای سفت ترین را با پارامترهای تعیین کیفیت تصویر (روشنایی، کنتراست، سوسو زدن، خواص پوشش ضد انعکاسی) تعیین می کند.

در حال حاضر، شایع ترین مانیتورها مانیتور مجهز به لوله های پرتو الکترون هستند، اما مانیتورهای کریستال مایع (صفحه نمایش ال سی دی - مایع کریستال مایع) به طور فزاینده ای اغلب استفاده می شود.



شکل. 8. انواع مختلف مانیتورها

صفحه لمسی - برای کنترل کامپیوتر با استفاده از صفحه لمسی به صفحه استفاده می شود. به طور معمول، صفحه نمایش لمسی در اتاق های مرجع در موزه ها، در نمایشگاه ها، ایستگاه های قطار و فرودگاه ها اعمال می شود.

صفحه لمسی را می توان به یک مانیتور منظم ساخته شده یا در بالای صفحه مانیتور قرار داده شود، در این مورد به یکی از پورت های پورت متصل شده است. وضوح صفحه نمایش لمسی کوچک است. کوچکترین عنصر صفحه نمایش لمسی 1/256 بخشی از صفحه است.

دو تکنولوژی برای ایجاد صفحه نمایش لمسی وجود دارد:

  1. صفحه لمسی خازنی - تثبیت تغییر ظرفیت الکتریکی هنگام تماس با انگشت با صفحه نمایش (استفاده گسترده تر).
  2. در دو طرف عمود بر روی صفحه نمایش لمسی، مخلوقات نور مادون قرمز یا ماوراء بنفش هستند و در دو طرف مخالف گیرنده این تابش هستند. هنگامی که انگشت با اشعه های نامرئی همپوشانی دارد، توسط گیرنده ها ثابت می شود.
صفحه نمایش لمسی به طور گسترده ای در رایانه های تنظیم شده استفاده می شود.

سخنرانان

Kolonki برای خروجی صدا از یک کامپیوتر مورد نیاز است. ستون های کامپیوتری فعال هستند، زیرا سطح سیگنال در خروجی از کارت صدا ضعیف است و نیاز به به دست آوردن دارد. انتخاب سخنرانان کامپیوتر بسیار گسترده است. گاهی اوقات، به جای سخنرانان، ورودی خطی مرکز موسیقی متصل است. شما می توانید بلندگوها و مرکز را به طور همزمان از طریق یک دستگاه خاص - Splitter متصل کنید.

چاپگر

دستگاه های چاپی (چاپگرها) به عنوان دستگاه های خروجی داده استفاده می شود، به شما این امکان را می دهد که کپی اسناد را بر روی کاغذ یا رسانه های شفاف دریافت کنید.

چاپگر (چاپگر)،یا دستگاه چاپ برای نمایش اطلاعات در مورد کاغذ طراحی شده است. تمام پرینترهای مدرن می توانند اطلاعات متن، و همچنین نقشه ها و تصاویر دیگر را نمایش دهند.

چند مدل چاپگر چند هزار وجود دارد که می تواند با رایانه های شخصی مورد استفاده قرار گیرد، همه آنها می توانند به چهار نوع اصلی - ماتریس، جوهر افشان، لیزر و فوتودید تقسیم شوند.

چاپگرهای ماتریس
پیشتر شایع ترین بود، اما در حال حاضر آنها جوهر افشان و لیزر آواره شده اند.

اصل چاپ این پرینترها چنین است: سر چاپگر چاپگر شامل دامنه عمودی میله های فلزی نازک است (آنها سوزن ها نامیده می شوند). سر در امتداد خط چاپ شده حرکت می کند و سوزن ها در لحظه مناسب از طریق نوار نقاشی روی کاغذ قرار می گیرند. این باعث تشکیل شخصیت ها و تصاویر بر روی کاغذ می شود. حرکت سوزن توسط الکترومغناطیسی مینیاتوری کنترل می شود. در مدل های چاپگر کم هزینه، چاپ سر با 9 سوزن استفاده می شود. کیفیت چاپ از چنین پرینترها کم است. چاپ بهتر با چاپگرها با 18 و 24 سوزن ارائه شده است.

پرینترهای جوهر افشان
در این چاپگرها، تصویر توسط قطره های میکروسکوپی رنگ بر روی کاغذ از طریق سوراخ های کوچک تشکیل شده است. پیزوکریستال ها به عنوان عناصر جوهر جوهر جوهر استفاده می شود. Piezocrystals دارای اموال پسوند اگر برق به آنها عرضه شود. پیزوکریستال ها در چاپگر نصب شده اند به طوری که آنها در جهت گسترش می یابند که در آن قطرات جوهر باید پرواز کنند. این روش چاپ کیفیت چاپ بالاتر را نسبت به چاپگرهای ماتریس فراهم می کند، برای چاپ رنگ بسیار مناسب است.

وضوح چاپگرهای جوهر افشان - 300 DPI، I.E. در یک اینچ (1 اینچ \u003d 2.54 سانتی متر)، 300 امتیاز خوب قابل تشخیص قرار می گیرند. این ویژگی اندازه نقطه را نشان می دهد. بیشتر حل توانایی، کوچکتر نقطه، و تصویر بهتر است.

پرینترهای لیزری
در حال حاضر بهترین (اغلب بهتر تایپوگرافی) کیفیت چاپ. در این چاپگرها، یک پرتو لیزر توسط یک کامپیوتر مدیریت می شود برای چاپ استفاده می شود.

پرینتر لیزری دارای غلتک پوشیده شده با ماده نیمه هادی است که از نور لیزر الکتریکی می شود. پرتو با استفاده از یک آینه روتاری به محل غلتک ارسال می شود که در آن تصویر باید باشد. این مکان الکتریکی و "چوب" کوچکترین ذرات رنگ خشک است که در ظرف تحت غلتک قرار دارد. پس از آن، غلتک در امتداد ورق کاغذ نورد و رنگ بر روی کاغذ می رود. به طوری که پودر رنگ آمیزی ثابت شده، مکانیزم ویژه کاغذ را از طریق عنصر گرما و سرنشین های رنگ انجام می دهد.

فتوپرتینت
با ظهور دوربین های دیجیتال، لازم بود از آنها نه تنها برای ایجاد تصاویر دیجیتال عکس، بلکه همچنین برای چاپ عکس های کاغذ معمولی استفاده شود. برای این منظور، چاپگرهای متعارف توسعه یافتند. تکنولوژی چاپ تصفیه شده قبلا به کپی های رنگی اعمال شد.

در چاپگرهای تصعید، پودر رنگ آمیزی نیز به عنوان پرینترهای فوتودیود استفاده می شود، اما پس از آن با کمک عناصر گرمایش، هر ذره ای از پودر به سرعت به سرعت و سرنشین ها ذوب می شود. این یک تصویر روشن و روشن روشن می شود. چاپ بر روی کاغذ انجام می شود، به عنوان یک فرمول مشابه با کاغذ عکس معمولی، اما بدون لایه ژلاتین. مقاله برای عکس های چاپگرها مات و براق است.

فایل تصویر به چاپگر عکس از کامپیوتر یا به طور مستقیم از کارت حافظه فلش تغذیه می شود. برای کارت های حافظه فلش در پرینترها، پورت های مناسب، به عنوان مثال، در چاپگر عکس HP PhotoSmart 7550، در سمت راست بالا، شما می توانید پورت ها را برای کارت های فلش مشاهده کنید و یک نقشه وارد شده به یکی از چهار پورت.

قطب نما

قطب نما (Plotter) یا Grafthrower - یک دستگاه برای خروجی نقشه های مختلف، نقشه های جغرافیایی، پوستر و سایر تصاویر در کاغذ بزرگ قالب.
پلاتر ها تک رنگ و رنگ هستند. با توجه به تکنولوژی نرم افزار، پلاتر ها به پرها و جوهر افشان تقسیم می شوند.
پلاتر های صنعتی بزرگ

دستگاه های مدیریت فرماندهی

ماوس

ماوس - دستگاه کنترل دستکاری این یک جعبه مسطح با دو سه دکمه است.

حرکت ماوس بر روی یک سطح صاف با حرکت یک شی گرافیک هماهنگ شده است (اشاره گر ماوس) بر روی صفحه نمایش مانیتور

علاوه بر ماوس معمولی، انواع دیگر دستکاری ها وجود دارد، به عنوان مثال: Trekball، Penmaus، موش های مادون قرمز.

تله بال بر خلاف ماوس ثابت است، و توپ آن توسط دست دست رانده می شود. مزیت Trackball این است که آن را به یک سطح کار صاف نیاز ندارد، بنابراین trekballs به طور گسترده ای در رایانه های شخصی قابل حمل استفاده شده است.

پیمونوس این یک آنالوگ از توپ نقطه است، در پایان، به جای یک گره نوشتن، یک گره تنظیم شده است تا میزان حرکت را ضبط کند.

ماوس مادون قرمز این از حضور معمول یک دستگاه ارتباطی بی سیم با واحد سیستم متفاوت است.

برای بازی های کامپیوتری و در برخی از شبیه ساز های تخصصی، دستکاری یک نوع فشار اهرم نیز استفاده می شود (جوی استیک) و شبیه به آنها شادی, gamePada و پدال دستگاه ها دستگاه های این نوع به یک بندر ویژه در کارت صدا یا به بندر متصل می شوند یو اس بی.

ویژگی های اصلی ماوس

عملکرد

ساده ترین موش ها تنها دو دکمه دارند، اما مدل ها می توانند با پنج دکمه یا دو چرخ اسکرول رخ دهند.

دکمه های اضافی نیاز به پشتیبانی ویژه از طرف راننده - به طور پیش فرض، ویندوز "درک" تنها سه دکمه، و سوم (متوسط) بسیار موثر استفاده نمی شود. در دکمه های اضافی، توابع سرویس معمولا قرار می گیرند - به حداقل رساندن ویندوز، راه اندازی برنامه های مورد علاقه، و غیره

یکی دیگر از عناصر محبوب کنترل چرخ پیمایش (پیمایش) است. این معمولا بین دکمه های ماوس اصلی قرار دارد. اگر از طریق این چرخ حرکت کنید، سند فعلی در ویرایشگر یا مرورگر وب شروع به حرکت در داخل پنجره در همان جهت می کند. این نیاز به "سفر" را به مکان نما به نوار پیمایش حذف می کند. برای کسانی که عمدتا با اسناد اداری و صفحات وب کار می کنند، چرخ اسکرول کمک خوبی در کار است. به عنوان یک قاعده، چرخ می تواند نه تنها پیمایش، بلکه مطبوعات، I.E. این دکمه نیمه وقت است.

گاهی اوقات به جای چرخ شما می توانید یک اهرم کوچک، یک کلید نوسان یا یک گوی (توپ ناوبری) را ببینید. با این حال، اکثر کاربران هنوز یک چرخ را راحت تر پیدا می کنند.

عمارت موشهای بی سیم ایستاده است. برخی از مشاغل اجازه اتصال واحد سیستم و ماوس با سیم، حتی دو متر "دم" (و اغلب کابل ها 150 سانتی متر طول می کشد) به نظر نمی رسد طولانی نیست. در این مورد، شما برای کمک به دستکاری های مرتبط با واحد سیستم در کانال رادیویی یا استفاده از اشعه مادون قرمز خواهید آمدید. طرح کار آنها همیشه یکسان است - گیرنده به اتصال "ماوس" واحد سیستم متصل است و یک فرستنده در داخل ماوس وجود دارد. درست است، ماوس بی سیم مورد نیاز است، بنابراین، باتری ها یا باتری ها معمولا در محفظه آن نصب می شوند.

دستکاری ها با مجموعه ای غیر معمول از ویژگی های مانند اسکنر اثر انگشت داخلی ساخته شده یا با یک سخنران پخش موسیقی زمانی که یک ایمیل جدید به کامپیوتر آمد، وجود دارد.

طرح

طراحی کلاسیک یک مورد خاکستری متقارن با لبه های قوی گرد است. امروز شما به راحتی می توانید هر دو ماوس کلاسیک و کاملا فوق العاده را خریداری کنید. در جستجوی اشکال ارگونومیک، سازندگان گاهی اوقات دستکاری ها را ایجاد می کنند، بسیار دور از هر تقارن. آبی، موشهای نقره ای محبوب و توزیع شده اند، و کمی جستجو، خرید یک دستگاه از هر رنگ، شفاف و حتی نقاشی تحت گاو خدا دشوار نیست

ارگونومی

ماوس موظف به راحتی است. Manipulators فرم ارگونومیک برای براش انسان بهتر از متقارن سازگار است، اما آنها عمدتا برای دستگیره های راست طراحی شده اند. مناسب است که دست چپ خود را قرار دهید، فقط کار نخواهد کرد. بررسی کنید - هنگامی که نخل شما بر روی بدن قرار دارد، انگشتان شما باید به راحتی در دکمه ها قرار گیرد. این غیر قابل قبول است اگر شما باید قلم مو را تشویق کنید یا انگشتانتان را فشار دهید تا کلید را فشار دهید یا به چرخ اسکرول برسید.

علاوه بر این، ماوس باید به طور ایمن دروغ در دست. این کمک به درج های لاستیکی در انتهای، یک فرم خاص (تنگ شدن در پایین)، استفاده از سطوح ریب شده است.

ارزیابی همچنین فشار دادن کلید ها. این نباید خیلی سخت باشد تا انگشتان خسته نباشند. توجه به احساسات خود را. هنگامی که روشن نیست، قبلا یک کلیک وجود دارد یا نه - این نادرست است. ارزیابی چرخ اسکرول، به یاد داشته باشید که سفتی بزرگ (مقاومت) به سرعت خسته است، و کوچک به پیمایش بیش از حد شدید بر روی صفحه نمایش منجر خواهد شد. اولین گزینه بدتر است، اما دوم خیلی جذاب نیست.

رابط

ماوس با استفاده از رابط RS-232 (COM)، PS / 2 و USB به یک کامپیوتر شخصی متصل می شود. اول در هر کامپیوتر است، دوم - در هر، تولید شده در طول 4-5 سال گذشته، سوم تقریبا در هر کسی که در سال 1999 و بعد از آن منتشر شد. محبوب ترین رابط PS / 2 امروز یک راننده خاص موس معمولا مورد نیاز نیست، دستکاری به طور مداوم در اکثر برنامه ها و سیستم عامل کار می کند. شما همچنین می توانید ماوس USB را نیز متصل کنید، اما این روش دارای تعدادی از معایب است. اول، مسائل مربوط به سازگاری ممکن است بوجود آید، ماوس USB همیشه به طور کامل رفتار نمی کند؛ تحت ویندوز NT، چنین دستکاری در همه کار نخواهد کرد. ثانیا، حاشیه برای اتوبوس USB بسیار تولید می شود، اما اکثریت قریب به اتفاق PC ها تنها 2 پورت USB دارند. اگر یک پورت ماوس را بگیرید، با اتصال همزمان، مانند یک اسکنر و یک بازیکن دیجیتال مشکلی دارید. بنابراین، برای اکثر کاربران راحت تر از PS / 2 است. درک این، اکثر تولید کنندگان USB مجهز به یک آداپتور ویژه هستند که به شما امکان می دهد محصولات خود را به هر دو پورت USB و پورت PS / 2 وصل کنید.

دستگاه های ذخیره سازی و تبادل اطلاعات

درایو های زیپ

درایو های زیپما توسط iomega متخصص در ایجاد دستگاه های ذخیره سازی خارجی تولید می کنیم. این دستگاه با حامل های دیسک کار می کند، در اندازه های کمی بیش از دیسک های انعطاف پذیر استاندارد و داشتن ظرفیت 100/250 مگابایت است. درایوهای زیپ در اعدام داخلی و خارجی در دسترس هستند. در مورد اول، آنها به کنترل کننده درایوهای سخت مادربرد متصل می شوند و در دوم به پورت موازی استاندارد، که منفی بر نرخ تبادل داده ها تاثیر می گذارد.

مودم

مودم - یک دستگاه در نظر گرفته شده برای تبادل اطلاعات بین رایانه های از راه دور از طریق کانال های ارتباطی معمول است که به نام یک مودم (مدولاتور + demodulator) نامیده می شود. در این مورد، تحت کانال ارتباطی، خطوط فیزیکی درک می شود (سیمی، فیبر نوری، کابل، فرکانس رادیویی)، روش استفاده از آنها (سوئیچ شده و اختصاص داده شده) و روش انتقال داده ها (سیگنال های دیجیتال یا آنالوگ). بسته به نوع کانال ارتباطی، دستگاه انتقال پذیرش به مدل های رادیویی، مودم های کابل و دیگران تقسیم می شود. استفاده گسترده ترین مودم ها بر روی اتصال به کانال های ارتباطی تلفن تغییر یافته متمرکز شده است.





مودم داخلی

مودم خارجی

جامه

استرممر (جریان - نوار طولانی) - یک دستگاه برای ضبط اطلاعات در نوار مغناطیسی.

Stremmer برای اطلاعات آرشیو از هارد دیسک استفاده می شود.

Stremmer یک ضبط کننده نوار است که اطلاعات را با سرعت بسیار بالا ثبت می کند - از واحدهای تا ده ها مگابایت در ثانیه. به عنوان مثال، Strmmers تولید شده توسط IBM در سال 2003 سرعت 30 مگابایت بر ثانیه است.

اطلاعات رسانه ای برای سنگزنی ها کاست ها و کارتریج های نوار است. کاست ها تا 60 گیگابایت، کارتریج تا 160 گیگابایت است. این جلد ها به شما اجازه می دهد تا اطلاعات کاست یا کارتریج را از تمام دیسک های بر روی هارد دیسک ذخیره کنید.

مانند بسیاری از دستگاه های دیگر، صممی ها داخلی و خارجی هستند. استریم های داخلی به همان شیارهای واحد سیستم به عنوان CD-ROM وارد می شوند، خارجی ها در یک پرونده جداگانه انجام می شوند و از طریق پورت خارجی به کامپیوتر متصل می شوند.





استریم های داخلی با کاست
استریمز خارجی با کارتریج

استریمر قابل حمل خارجی
استریم خارجی با کاست

حضور تمام بلوک های سیستم ذکر شده در بخش اول در حال حاضر به اندازه کافی برای عملکرد عادی کامپیوتر، بدون هیچ یک از آنها، هیچ کامپیوتر وجود ندارد! کسانی که. اگر کامپیوتر شما تنها یک مسکن، منبع تغذیه، مادربرد (با ادغام ویدئو، صدا، شبکه)، یک پردازنده با یک کولر، رم و وینچستر، و البته مانیتور، صفحه کلید، ماوس، و سپس کامپیوتر شما خواهد شد در حال حاضر کار!

فلاپی - درایو (FDD). برای سال 2010، دیگر مربوط نیست، اما با این حال ... درایو طراحی شده است برای خواندن اطلاعات از درایو فلاپ-مغناطیسی حجم 720KB - 1.44 مگابایت طراحی شده است. درایو ها در اندازه ها متفاوت هستند - 3.5 "و 5.25" اینچ. 5.25 "درایوهای دیسک در حال حاضر به تاریخ وارد شده اند، اما 3.5 اینچ هنوز استفاده می شود.

درایو نوری (CD / DWD). درایو نوری برای خواندن یا نوشتن اطلاعات از / به دیسک های نوری طراحی شده است. درایوها با نوع و سرعت خواندن / نوشتن اطلاعات و دیسک های نوری با نوع و حجم متمایز هستند.
* CD-ROM درایو طراحی شده است تا اطلاعات را از دیسک CD-ROM یا CD-R را بخواند. دیسک های CD-ROM، 700 مگابایت دیسک، یک بار در تولید ثبت شده و چیزی را بنویسید یا از چنین دیسک پاک شود.
* CD-RW درایو طراحی شده است برای خواندن اطلاعات از دیسک های CD-ROM، CD-R و CD-RW با حجم 700 مگابایت، و همچنین سوابق اطلاعات در دیسک های CD-R و CD-RW و CD-RW دیسک ها - رونویسی، t. e. شما می توانید بارها و بارها اطلاعات را ضبط و پاک کنید.
* DWD-R / RW درایو برای خواندن اطلاعات از CD-ROM، CD-R، دیسک های CD-RW با حجم دیسک های 700MB، DWD-R و DWD-RW با حجم 4.7 - 9،4 گیگابایت طراحی شده است، و همچنین سوابق اطلاعات در CD-R، CD-RW، DWD-R، DWD-RW دیسک.

دو نوع دیگر از درایو های HD-DWD و DVD Blu-ray وجود دارد، دقیق تر، یکی از آنها در حال حاضر دی وی دی Blu-ray، او به دست آورد فرمت جنگ و آینده. حجم دیسک دی وی دی Blu-ray می تواند به 100GB برسد!

کارت گرافیک. کارت گرافیک برای سرعت بخشیدن به کار با گرافیک طراحی شده و بار را در پردازنده مرکزی کاهش می دهد. کارت گرافیک می تواند هر دو مادربرد داخلی و خارجی باشد، به شکل یک هیئت مدیره. یک کارت ویدئویی خارجی خوب است - می توان آن را در صورت شکست جایگزین کرد، اما با سخت تر ساخته شده است.

کارت گرافیک دارای پردازنده گرافیکی خود را با یک کولر و حافظه دارد، به شما این امکان را می دهد که با استفاده از گرافیک های پیچیده (بازی ها، ویراستاران گرافیک ...)، بار خود را در پردازنده مرکزی کاهش دهید.

کارت صدا. کارت صدا برای کار با صدا طراحی شده است. کارت صدا نیز می تواند هر دو داخلی و خارجی باشد.

کارت LAN کارت شبکه برای اتصال یک کامپیوتر به شبکه طراحی شده است و به محلی یا جهانی (اینترنت) مهم نیست. همچنین می تواند هر دو داخلی و خارجی باشد. گاهی اوقات شما باید دو کارت شبکه را وارد کنید، به عنوان مثال، برای اتصال دو کامپیوتر در خانه یا در دفتر. برای اتصال به یک شبکه از بیش از دو کامپیوتر شما به یک سوئیچ نیاز دارید، ما در مورد آن در یک مقاله جداگانه صحبت خواهیم کرد.

مانیتورمانیتور برای نمایش اطلاعات طراحی شده است. در مورد مانیتور چه می توان گفت، مانیتور چهره کامپیوتر است که باید چشمان شما را تحسین کند! بنابراین، انتخاب مانیتور باید به پارامترهای زیر پرداخت شود:
برای CRT:
- اندازه صفحه نمایش در اینچ (15 "- 22") - بیشتر، بهتر؛
- اندازه نقطه (0.32 - 0.20 میلی متر) - برای مانیتورهای CRT، کوچکتر بهتر است؛
- حداکثر فرکانس گسترش، یا فرکانس فریم ها - بیشتر، بهتر؛
- حداکثر رزولوشن - بیشتر، بهتر؛
برای LCD (LCD یا TFT):
- اندازه صفحه نمایش در اینچ (10 "- 30") - بیشتر، بهتر؛
- اندازه نقطه فاصله بین مراکز پیکسل های همسایه، کمتر، بهتر است؛
- فرمت (عادی و عریض) - نسبت عرض به ارتفاع، به عنوان مثال: 4: 3، 16: 9، 16:10، 5: 4؛
- کنتراست - نسبت روشنایی نقطه های روشن و تیتو. در برخی از مانیتورها، سطح انطباقی نور پس زمینه، رقم کنتراست که برای آنها کاهش می یابد، به کنتراست تصویر اعمال نمی شود نسبت به این شاخص بالا، بهتر است؛
- روشنایی - مقدار نور، منتشر شده توسط صفحه نمایش، معمولا در Candelas در هر متر مربع اندازه گیری می شود از این رقم بالاتر است، بهتر است؛
- زمان پاسخ - حداقل زمان مورد نیاز پیکسل برای تغییر روشنایی آن از این شاخص کمتر است، بهتر است؛
- مشاهده زاویه - از این شاخص بیشتر است، بهتر است؛
- نوع ماتریس - تکنولوژی که LCD ساخته شده است.

صفحه کلید صفحه کلید برای وارد کردن اطلاعات متن به کامپیوتر با استفاده از کلید های الفبایی، برای کنترل فرآیندها با استفاده از کلید های کنترل (ENTER، Backspace، Ctrl، Alt، Shift، Tab، ESC، Caps Lock، Caps Lock، Scroll Lock، مکث، صفحه چاپ) طراحی شده است. ، برای کنترل مکان نما (-\u003e،<-, Page Up, Page Down, Home, End, Delete, Insert). Кроме того, на клавиатуре есть ещё функциональные (F1-F12) и
کلیدهای دیجیتال (به عنوان ماشین حساب).

صفحه کلید در حال حاضر برای هر طعم و مزه - جامد، نرم، بزرگ، کوچک، ویژه (مناسب برای تنظیم سریع متن)، با کلید های مختلف عملکرد اضافی برای کار راحت تر در اینترنت، برای کار راحت تر با برنامه های موسیقی و گرافیک و غیره

ماوس هدف اصلی ماوس - مدیریت مکان نما. موش، مانند صفحه کلید، مجموعه ای عالی وجود دارد و در چنین ویژگی هایی متفاوت است:
- با نوع - دو دکمه، سه دکمه، با دو دکمه و چرخ، با سه دکمه و چرخ (دکمه سوم یک کلیک به جای دو کلیک کنید)؛
- با نوع اتصال - سیمی، بی سیم؛
- در اندازه - کوچک، متوسط، بزرگ؛
- با توجه به روش دیجیتالی سازی سطح - مکانیکی (توپ)، نوری؛
- از طریق اتصال به مادربرد - COM، PS / 2، USB.

چاپگر. چاپگر برای چاپ متن یا اطلاعات گرافیکی طراحی شده است. پرینترها ماتریس، جوهر افشان و لیزر هستند. چاپگرها با شکل گیری تصویر متمایز هستند: ماتریکس - دست کشیدن، جوهر افشان، قطره، لیزر - پخت.

اسکنر اسکنر برای دیجیتالی کردن و انتقال اطلاعات از کاغذ به یک کامپیوتر طراحی شده است. این می تواند هر دو متن و هر اطلاعات گرافیکی باشد. دستگاه های چند منظوره در حال حاضر بیشتر مربوط هستند. این دستگاه هایی هستند که یک چاپگر و یک اسکنر را در یک مورد دارند. بر این اساس، چنین دستگاهی را می توان به عنوان یک کپی استفاده کرد. کسانی که. MFP 3 در 1: چاپگر، اسکنر، کپی.

مودم این مودم یک دستگاه برای دریافت، انتقال داده از طریق شبکه تلفن است.

منبع تغذیه اضطراری (UPS). اگر شما قطع برق را دارید، پس شما به سادگی نیاز به یو پی اس دارید - بعضی وقت ها پس از خاموش کردن برق، عرضه برق را برای کامپیوتر ذخیره می کند. در طول این مدت، ممکن است زمان صرفه جویی در داده ها را داشته باشید و کامپیوتر را به درستی خاموش کنید.

ستون های مسکن، هدفون. در اینجا، من فکر می کنم همه چیز روشن است.

وبکم. این معجزه فن آوری به شما اجازه می دهد یک تلفن ویدئویی از یک کامپیوتر، به عنوان مثال با کمک یک وب کم، می توانید یکدیگر را ببینید و بشنوید، در حالی که در همان زمان در قاره های مختلف. با توجه به اندازه و هزینه های کوچک آن، وب کم یک دستگاه بسیار مناسب برای ایجاد یک کنفرانس ویدئویی متفاوت است و همچنین می تواند برای سازماندهی نظارت تصویری استفاده شود.

درایو فلش در نهایت، ما به زمانی که شما مجبور نیستید یک دسته از فلاپی یا دیسک را با شما بپوشانید، زندگی می کردیم، اما شما می توانید به سادگی یک درایو فلش کوچک، اما از راه دور را بگیرید!
درایو فلش یک دستگاه برای ذخیره اطلاعات است. حجم آن می تواند تا 64 گیگابایت برسد!

حالا شما می دانید که یک کامپیوتر متشکل است و کدام دستگاه ها هنوز هم می توانند متصل شوند.