Internet ablakok Android

A Sony Xperia Z3 és a Z2 áttekintése és összehasonlítása. Hasonlítsa össze a zászlóshajókat: Sony Xperia Z3 és Xperia Z3 Compact Sony z2 és z3 összehasonlítása

Az új zászlóshajó Sony Mobile részletes tesztelése

Talán érdemes azzal kezdeni, hogy a Sony, miután ismét frissítette fő és legnépszerűbb mobileszköz-vonalát, az Xperia Z-t, ezúttal mindent közös nevezőre hozott, a frissített sorozatban szereplő összes készüléket a 3-as sorszámmal látva el. , még a Sony Z3 Compact zászlóshajó okostelefon miniatűr változata is azonnal "ugrott" egy számjegyet indexében, hogy ne különbözzen társaitól a sorban. Xperia Z2 Compact névre keresztelt modell nincs és nem is lesz, a felhasználók azonnal megkapták a harmadik „mini” verziót, és immár a csúcscsalád mindhárom fő termékének nevében is egységes Z3 index szerepel.

A Sony mobilkészülékek új sorozatát az ősz legelején, az IFA 2014 világkiállításon mutatták be, és három csúcskészüléket foglal magában: a Sony Xperia Z3 zászlóshajó okostelefont, az Xperia Z3 Compact miniatűr változatát, valamint egy újat. nyolc hüvelykes táblagép, az úgynevezett Sony Z3 Tablet. Ez vonatkozik a vonal fő eszközeire. Rajtuk kívül a Sony mobiltermékeinek új sorozata egy olcsó Xperia E3 okostelefont, egy órát és egy új karkötőt tartalmaz elektronikus tintával ... De mindennek megvan a maga ideje. Ma bemutatjuk a figyelmedbe a csúcskategóriás család legfontosabb eszközének - a Sony Xperia Z3 okostelefonnak - a részletes tesztáttekintést, amely nagyon gyorsan lecserélte a bemutatott Xperia Z2-t, szó szerint tavasszal. A japánok szilárdan ragaszkodnak az egykor választott irányvonalhoz, miszerint félévente frissítik a zászlóshajó-sorozatot, joggal gondolva, hogy ezalatt az idő alatt elég ok gyűlt össze a modellpaletta frissítésére.

Az Xperia Z2-vel ellentétben, amely az elődeihez képest éppen a technikai fejlesztések terén haladt előre, az Xperia Z3 e tekintetben gyakorlatilag nincs változás. Másrészt viszont nagyon kézzelfogható munka folyt magának a terméknek és a felhasználói grafikus felületnek a megjelenésén, vagyis a legtöbb változtatás ezúttal éppen a tervezés és a dekoráció síkjában rejlik. Ez azonban egyáltalán nem jelenti azt, hogy a következő frissítést megvetéssel kellene kezelni. Éppen ellenkezőleg, a Sony Xperia Z3 kiküszöbölte azokat a hibákat és durvaságokat, amelyek bosszantották az erős, de sok tekintetben az ebből fakadó durva Xperia Z2-t. A műszaki jellemzőket illetően azonban történt néhány változás. Beszéljünk mindent sorban.

Videó áttekintése

Először is javasoljuk, hogy nézze meg a Sony Xperia Z3 okostelefonról készült videó áttekintésünket:

A Sony Xperia Z3 (D6603 modell) főbb jellemzői

Sony Xperia Z3 Vivo xshot HTC One M8 Samsung Galaxy S5
Képernyő 5,2″, IPS 5,2″, IPS 5″, Super LCD 3 5,1″, Super AMOLED
Engedély 1920 × 1080, 423 ppi 1920 × 1080, 424 ppi 1920 × 1080, 440 ppi 1920 × 1080, 432 ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 801 (4 magos Krait 400) @ 2,3 GHz Qualcomm Snapdragon 801 (4 magos Krait 400) @ 2,5 GHz
GPU Adreno 330 Adreno 330 Adreno 330 Adreno 330
RAM 3 GB 2/3 GB 2 GB 2 GB
Flashmemória 16 GB 16/32 GB 16/32 GB 16 GB
Memóriakártya támogatás microSD microSD microSD microSD
Operációs rendszer Google Android 4.4 Google Android 4.3 Google Android 4.4 Google Android 4.4
Akkumulátor nem eltávolítható, 3100 mAh nem eltávolítható, 2600 mAh nem eltávolítható, 2600 mAh kivehető, 2800 mAh
Fényképezőgépek hátul (20,7 Mp; 4K videó), elöl (2,2 Mp) hátul (13 Mp; videó 4K), elöl (8 Mp) hátul (4 Mp; videó 1080p), elöl (5 Mp) hátul (16 Mp; 4K videó), elöl (2 Mp)
Méretek és súly 146 x 72 x 7,3 mm, 152 g 146 x 73 x 8 mm, 148 g 146 x 71 x 9,4 mm, 160 g 142 x 73 x 8,1 mm, 145 g
átlag ár T-11028534 T-10970877 T-10761030 T-10725078
Sony Xperia Z3 kínál L-11028534-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974AC), 2,5 GHz, 4 mag
  • GPU Adreno 330
  • Operációs rendszer Android 4.4 KitKat
  • Érintős IPS-kijelző, 5,2 ″, 1920 × 1080
  • Véletlen hozzáférésű memória (RAM) 3 GB, belső memória 16 GB
  • MicroSD kártyahely 128 GB-ig (SDXC)
  • Por- és nedvességvédelem IP 65/68 szerint
  • Kommunikáció GSM GPRS / EDGE 850, 900, 1800, 1900 MHz
  • Kommunikáció 3G UMTS HSPA + 850, 900, 1700, 1900, 2100 MHz
  • LTE 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 13, 17, 20 sáv (az Orosz Föderáció területén a 2600/800 FDD sávot használják)
  • Bluetooth 4.0, NFC
  • DLNA, MHL 3.0, OTG, Media Go, MTP, Miracast támogatás
  • Wi-Fi 802.11a / b / g / n / ac (2,4 / 5 GHz), Wi-Fi hotspot
  • GPS / Glonass
  • Exmor RS 20,7 MP fényképezőgép, autofókusz, LED vaku, 4K videó
  • Előlapi kamera 2,2 MP
  • Nem cserélhető akkumulátor 3100 mAh
  • Méretek 146 x 72 x 7,3 mm
  • Súlya 152 g

A szállítás tartalma

A Sony Xperia Z3 okostelefont külsőleg meglehetősen egyszerű, a Sony mobilcsalád legújabb termékeinél már klasszikussá vált okostelefonba csomagolják, egy vékony lakkozás nélküli kartonból készült lapos és négyzet alakú dobozba, benne kartontálcával és három különböző méretű rekesszel. , vékony válaszfalakkal elválasztva.

A Sony Xperia Z3 csomag tartalma nagyon lakonikus: egy kompakt töltő és egy Micro-USB csatlakozókábel. Fejhallgató A Sony úgy döntött, hogy zászlóshajóihoz már nem ruház be szettbe, azokat külön-külön, kedvező áron, kiegészítő kiegészítőként kínálják majd.

Megjelenés és használhatóság

Ha a Sony Xperia Z2 főbb változásai a technikai részre vonatkoztak, akkor a harmadik megtestesülésben a korábbi tartalom sokkal frissebb héjba öltözött. A legelső Xperia Z napjai óta a sorozatban szereplő összes zászlóshajó-okostelefon testének megjelenése gyakorlatilag változatlan maradt a generációk során, és változatlan maradt. A dizájn, amelyet a fejlesztők még saját OmniBalance nevet is adtak, egy lapos élű keret volt. Sőt, a közelmúltban olyan durva, nehéz, teljesen fém konstrukció megjelenését öltötte, vágott éles élekkel, hogy például az Xperia Z2-t már nagyon kényelmetlen volt kézben tartani. A tavasszal bemutatott Xperia Z2-vel kapcsolatban a felhasználókból azonnal záporozó fő panaszok éppen az újdonság házának durvaságára és súlyosságára vonatkoztak. Ezúttal a fejlesztők figyelembe vettek minden negatív árnyalatot, és a felismerhetetlenségig megváltoztatták az okostelefon használatának érzését.

Ráadásul szinte semmit sem kellett tenniük: csak a lapos letöréseket távolították el az oldalkeretek felületéről, emiatt tűntek el a tenyérbe mélyedő durva élek. A fém váz teljesen áramvonalassá vált, a lapos és éles széleket lekerekített oldalfalak váltották fel, ami igazán kellemessé teszi a kézben tartást.

A fém és az üveg közötti polimer távtartó, amely az utóbbi modellekben eltűnt, itt nem tért vissza, de a szegély fém szélei nem mélyednek bele a bőrbe, mint korábban. Most a felhasználó kezében van egy kellemes tapintású, sima és áramvonalas "blokk", amely ráadásul le is dobta a súlyt. Kényelmes szintre hozták a Sony Xperia Z3 tömegét, ami a készülék általános megítélésére volt a legkedvezőbb hatással - most egyszerűen nincs okunk panaszra.

Ami a ház általános felépítését illeti, az okostelefon továbbra is egy monolitikus, nem szétválasztható monoblokk, amely két üveglapból és egy fémkeretből áll, amely a ház teljes oldalsó kerületén fut végig. A fém felülete matt és enyhén érdes, aminek köszönhetően az okostelefon tökéletesen befogható az ujjakba, és nem csúszik ki a tenyérből.

Ugyanakkor a vázkialakításban még több változtatás történt, mint amennyit az azonnal észrevehet. A helyzet az, hogy a keret sarkai ezúttal polikarbonát anyagból készültek, ami csillapítja az ütést, amikor az eszköz leesik. Most egyfajta lengéscsillapító szerepét töltik be, amelyek elméletileg kedvezően befolyásolják a termék "túlélését" a magasból való leesés után. Ez a műanyag megjelenésében megkülönböztethetetlen magától a keret fémétől, így a test általában egységes megjelenést kölcsönöz.

Újabb változás történt a ház vastagságában: kicsit vékonyabb lett az okostelefon, és nagyon menőnek tűnik. Igaz, a vastagság csökkenése a beépített akkumulátor térfogatának csökkenéséhez vezetett, de a változások e tekintetben nem túl jelentősek.

Egyébként minden a helyén maradt: az első és a hátsó üvegeken már nincs gyári védőfólia, az üveg karakterisztikája hasonló a népszerű Corning Gorilla Glasshoz, de a büszke Sony nem szeret a beszállítói témáján elidőzni. A képernyő immár IPS technológiával készült, mellette az előlapon két sztereó hangszóró található a felhasználó felé. Nem feledkeztek meg egy speciális csatlakozóról sem, amely nyitott érintkezőpárral rendelkezik az okostelefon dokkolóállomásba történő telepítéséhez. A csatlakozó univerzális: a legtöbb modern Sony készülék, beleértve a táblagépeket is, ugyanabba a dokkolóállomásba telepíthető, külön megvásárolva.

Az oldalkeret burkolatai továbbra is fémből készülnek, és gumírozott tömítésekkel vannak felszerelve. Ennek eredményeként az okostelefon az elődeihez hasonlóan az IP 65/68 szabványnak megfelelően maximális védelmet kapott a víz és a por behatolása ellen. Két burkolat található, ezek alatt memóriakártya és SIM kártya foglalatait, valamint Micro-USB csatlakozót rejtenek. Mellesleg itt is változások történtek: immár a Sony top mobilkészülékei Nano-SIM kártyákat használnak, nyilván szem előtt tartva, hogy egyes felhasználók fájdalommentesen áttérhetnek az Apple iPhone-ról. A többieknek ismét el kell menniük a kommunikációs szalonba, és ki kell cserélniük a SIM-kártyájukat egy új szabványú kártyára.

Az első és a hátsó üveglapok már nem azok a gyári védőfóliák, amelyekről annyi vita volt. Talán ez jobb, mert a fóliák természetesen gyorsabban elhasználódtak, és rengeteg karc borította őket, mint az üveg, és elég problémás volt az eltávolításuk, ráadásul az üveg elvesztette zsírlepergető bevonatát.

A hangkibocsátásra szolgáló rácsok a képernyő tetején és alján találhatók, a rácsok szerepét az üvegen található két szimmetrikus rés tölti be. Egészen logikus megoldás, hogy a hangszórókat a felhasználó felé fordítjuk, és nem tőle eltávolodva, és maga két hangszóró van. Az új zászlóshajó hangja egyébként a vízálló tömítések ellenére is sokkal hangosabb lett, mint az elődeké. Újabb változás: korábban a hangszóró felső nyílásán keresztül tört utat az állapotjelző lámpa, most egy hagyományosabb, külön elhelyezett LED-pont játssza a szerepét. A beállítások menüben van egy pont, ahol a jelző egyes funkcióit kikapcsolhatjuk, így az csak a töltés állapotáról értesít.

A képernyő alatt a Sony-nál megszokott módon nincsenek hardveres érintőgombok; A vezérlés a képernyőn lévő virtuális gombokkal történik. Így itt lent csak az alsó hangszórórács található, és még akkor sem nagyon marad hely neki. Általánosságban elmondható, hogy a képernyő körüli keretek minden oldalról nagyon vékonyak, így az ekkora kijelzőfelülettel rendelkező okostelefon teste meglehetősen emészthető méretekben maradt - egy átlagos emberi kéznek és bármilyen méretű zsebnek egyaránt.

A tok hátsó fala teljesen megegyezik az elülsővel: üvegből készült, nincs rajta védőfólia, nincs tömítés az üveg és az oldalélek fémje között, illetve a funkcionális elemekből ott csak egy kameraablak és egy vakuszem. A vaku itt egyetlen LED-ből áll, míg a versenytárs zászlóshajók többsége már régóta duplavakuval készül, és mára már többszínű is. Jó legalább, hogy nem felejtettek el előre telepített szoftverrel ellátni az okostelefont, amivel zseblámpa módban is használhatod ezt a modult.

A bekapcsoló- és zárgomb a jobb oldalon, a hangerőszabályzó mellett található. Hagyományosan a Sony legújabb okostelefonjainál úgy néz ki, mint egy fém kerek, de a harmadik széria modelljeinél kissé eltér a megjelenésétől. Minden billentyű nagy, vakon is könnyen tapogatható, markáns rugós mozgású, így a Sony Xperia Z3 kezelőszerveire sem lehet panasz.

A jobb oldalon alul egy dedikált hardveres kameravezérlő gomb található, aminek köszönhetően az okostelefonnal akár víz alatt is lehet fényképezni, bár a képernyő ekkor érzéketlenné válik az érintésre. A Sony mobileszközökön való víz alatti fényképezés lehetősége olyan szabadalmaztatott „trükk”, hogy a cég folyamatosan játszik a reklámokban és a plakátokon.

A fejhallgató (3,5 mm-es) audiocsatlakozója itt felül található, és azt nem takarja semmilyen kupak. Ugyanakkor a tok belsejében lévő víz behatolása ellen is védett. Az alsó végén nincs semmi - egy univerzális Micro-USB csatlakozó, amely egyébként támogatja a külső eszközök csatlakoztatását OTG módban, a bal oldali burkolat alatt van elrejtve. A napi töltéshez ezt a fedelet minden alkalommal fel kell fordítania – vagy használja a külön megvásárolható dokkoló állomást. A Sony nem siet a vezeték nélküli töltés támogatásának integrálásával mobileszközeibe.

A ház bal alsó sarkában van még egy lyuk - ez a hagyományos pántos rögzítés minden Sony okostelefonon, és kár, hogy más gyártók hanyagolják ezt a hasznos elemet.

Az új zászlóshajó házainak színvilága jelentős változásokon ment keresztül. Egészen váratlanul az okostelefon nemcsak hagyományos fekete-fehérben, hanem várhatóan arany színben is bemutatásra került, hanem egy teljesen új - zöldes-menta színben is, amelyet a fejlesztők egyszerűen zöldnek neveznek. Valójában ennek a színnek lágy pasztell, mintha enyhén halvány zöldes tónusa van; a szín diszkrét és nagyon kellemes a szemnek. De az arany szín inkább a fényesre csiszolt rézre emlékeztet, ezért kapta a Réz (réz-vörös) nevet.

Képernyő

A Sony Xperia Z3 okostelefon IPS szenzormátrixszal van felszerelve. A képernyő mérete 64 × 114 mm, átlója 5,2 hüvelyk, felbontása 1920 × 1080 pixel. Az olyan paraméter, mint a pixelsűrűség, itt 423 ppi. Maguktól a fejlesztőktől ez a típusú kijelző a Triluminos márkanevet kapta.

Kívül a képernyőt gyári védőfólia nélküli védőüveg borítja – ez a sajátos jellegzetesség végleg eltűnt a Sony mobilkészülékek képernyőjéről. Az oldalsó előlapok a képernyő szélétől a ház széléig körülbelül 3 mm vastagok – az előlapok nagyon keskenyek.

A kijelző fényereje manuálisan állítható, vagy használhatja az automatikus beállítást. A multitouch technológia lehetővé teszi akár 10 egyidejű érintés feldolgozását. A kijelző kesztyűben és nedves ujjakkal is kezelhető. Amikor az okostelefont a füléhez viszi, a képernyőt egy közelségérzékelő zárja le.

Alekszej Kudrjavcev, a „Monitorok” és a „Kivetítők és TV” rovat szerkesztője részletes vizsgálatot végzett mérőműszerekkel. Itt van az ő szakértői véleménye a tesztminta képernyőjén.

A képernyő elülső felülete tükörsima felületű, karcálló üveglap formájában készült. A tárgyak tükröződéséből ítélve a képernyő tükröződésgátló tulajdonságai nem rosszabbak, mint a Google Nexus 7 (2013) (a továbbiakban egyszerűen Nexus 7) tulajdonságainál. Az érthetőség kedvéért bemutatunk egy fotót, amelyen mindkét készülék kikapcsolt képernyőjén fehér felület tükröződik (a Sony Xperia Z3, mint nem nehéz megállapítani, a jobb oldalon található, ekkor méretük alapján megkülönböztethetők):

Mindkét képernyő sötét, de a Sony képernyője még mindig sötétebb (fényereje a fotón 98, szemben a Nexus 7 103-mal). A visszavert tárgyak megháromszorozása a Sony Xperia Z3 képernyőjén nagyon gyenge, ami azt jelzi, hogy nincs légrés a külső üveg (alias érintésérzékelő) és a mátrix felület (OGS típusú képernyő - One Glass Solution) között. A nagyon eltérő törésmutatókkal rendelkező határvonalak (például üveg-levegő) kisebb száma miatt az ilyen képernyők jobban mutatnak erős környezeti fény mellett, de repedezett külső üveg esetén a javításuk sokkal költségesebb, mivel a teljes képernyő megváltozni. A képernyő külső felületén speciális oleofób (zsírlepergető) bevonat található (nagyon hatékony, talán jobb, mint a Nexus 7-é), így az ujjlenyomatok sokkal könnyebben eltávolíthatók, és lassabban jelennek meg, mint a tokban. közönséges üvegből.

Kézi fényerőszabályozással a maximális értéke körülbelül 680 cd / m² volt, a minimum pedig 4,7 cd / m². A maximális érték egyszerűen hatalmas, és rekordnak számít az ilyen típusú technológiánál, és a jó tükröződésgátló tulajdonságok miatt erős nappali fényben és még közvetlen napfényben is jól láthatónak kell lennie a képernyőn. Teljes sötétségben a fényerő kényelmes szintre csökkenthető. Az automatikus fényerőszabályozás a fényérzékelőnek megfelelően működik (az előlapon található logótól balra található). Automatikus módban, amikor a környezeti fényviszonyok megváltoznak, a képernyő fényereje növekszik és csökken. Ennek a funkciónak a működése a fényerő-beállítás pozíciójától függ. Ha a maximumon van, akkor teljes sötétségben az automatikus fényerő funkció 130 cd/m2-re csökkenti a fényerőt (túl sok), mesterséges fénnyel (kb. 400 lux) megvilágított irodában 350 cd/m2-re (nagyon sok) ), nagyon világos környezetben (megfelel a kültéri világításnak tiszta napon, de közvetlen napfény nélkül - 20 000 lux vagy valamivel több) 580 cd / m²-re nő (elegendő). Ha a fényerő-csúszka a skála felén van (nagyon nemlineáris - 50% után a fényerő meredeken emelkedik a beállítási érték növekedésével), akkor a képernyő fényereje a fent jelzett három feltételnél a következő: 68, 240 és 580 cd / m² (megfelelő értékek). Ha a dimmer minimumra van állítva - 7,4, 120, 580 cd / m². Ennek eredményeként az automatikus fényerőszabályzó funkció teljesen megfelelően működik. Semmilyen fényerőszinten nincs jelentős háttérvilágítás moduláció, így a képernyő villogása sem.

Ez a képernyő IPS típusú mátrixot használ. A mikrográfok a tipikus IPS alpixel szerkezetet mutatják:

Összehasonlításképpen megtekintheti a mobiltechnológiában használt képernyők mikrofényképeinek galériáját.

A képernyő jó betekintési szögekkel rendelkezik az árnyalatok megfordítása és jelentős színeltolódás nélkül, még a képernyőre merőlegestől való nagy eltérések esetén is. Összehasonlításképpen álljon itt egy fotó, amelyen a Nexus 7 és a Sony Xperia Z3 képernyői ugyanazokat a képeket jelenítik meg, miközben a képernyők fényereje eredetileg körülbelül 200 cd/m2-re volt beállítva (a fehér mezőben a teljes képernyőn), és a kamerán a színegyensúlyt erőszakkal 6500 K-ra kapcsolták.. A képernyők síkjára merőleges fehér mező:

Vegye figyelembe a fehér mező fényerejének és színtónusának jó egyenletességét. És a tesztkép:

A Sony Xperia Z3 képernyőjén a színek túltelítettek, a bőrtónusok erősen vöröseltolódásúak, a színegyensúly pedig nagyon eltér a szokásostól. Most körülbelül 45 fokos szögben a síkhoz és a képernyő oldalához képest:

Látható, hogy a színek nem sokat változtak mindkét képernyőn, de a Sony Xperia Z3-on a feketék erőteljes kiemelése és a nagyobb fényerő csökkenés miatt nagymértékben csökkent a kontraszt. És fehér doboz:

A fényerő szögben mindkét képernyőn észrevehetően csökkent (legalább 5-szörösére, az expozíció különbsége alapján), de a Sony Xperia Z3 esetében a fényerő csökkenése nagyobb (a fényerő a fotókon 216 vs. 230 a Nexus 7-hez). Ugyanakkor a színtónus kissé megváltozott. A fekete mező, ha az átló mentén eltér, erősen világosodik, és lila vagy vörös-lila árnyalatot kap. Az alábbi fotók ezt demonstrálják (a képernyők síkjára merőleges irányú fehér területek fényereje megegyezik a képernyőkön!):

És más szemszögből:

Merőleges nézetből nézve a fekete mező egyenletessége átlagos, mivel a széle mentén vannak enyhén megnövekedett fényességű területek:

A kontraszt (körülbelül a képernyő közepén) normális - körülbelül 690:1. A fekete-fehér-fekete átmenet válaszideje 23 ms (14 ms bekapcsolva + 9 ms kikapcsolva). A 25%-os és 75%-os szürketónusok (a szín számértéke alapján) és vissza közötti átmenet összesen 33 ms-ig tart. A 32 pontból egyenlő időközönként a szürke árnyalatának számértékével felépített gamma-görbe nem mutatott elzáródást sem fénypontokban, sem árnyékokban, a közelítő hatványfüggvény kitevője pedig 2,31-nek bizonyult, ami magasabb, mint a standard érték 2,2, míg a valós gamma-görbe erősen eltér a teljesítményfüggéstől:

Az okostelefon a megjelenített kép természetétől függően dinamikusan állítja be a háttérvilágítás fényerejét. Az általános tendencia az, hogy a sötét képeken csökken a fényerő, de az algoritmus valahogy bonyolult, és ennek eredményeként a fényerő periodikusan észrevehetően megugrik, ami bosszantó, és a fényerő csökkenése sötét képeken csökkenti az átmenetek láthatóságát az árnyékokban. környezeti fényviszonyok. Vagyis nulla haszna van ennek a funkciónak, csak kára. Ennek eredményeként számos tesztet végeztünk - a kontraszt és a válaszidő meghatározását, a fekete megvilágítás szögben történő összehasonlítását -, amikor a speciális sablonokat változatlanul átlagos fényerővel jelenítettük meg, nem pedig egyszínű mezőket a teljes képernyőn. Természetesen a fényerőnek az árnyalattól való függése (gamma-görbe) valószínűleg nem felel meg a statikus kép gamma-görbéjének, mivel a méréseket a szürke árnyalatok szekvenciális megjelenítésével végezték szinte a teljes képernyőn.

A színskála észrevehetően szélesebb, mint az sRGB:

Nézzük a spektrumokat:

Nagyon atipikusak. Ahogy a Sony honlapján írják, ez a képernyő kék sugárzóval és zöld és piros fényporral (általában kék és sárga foszforral) ellátott LED-eket használ, amelyek speciális mátrix fényszűrőkkel kombinálva széles színek elérését teszik lehetővé. színskálát. Sajnos ennek eredményeképpen az sRGB térre orientált képek - rajzok, fényképek és filmek - színei (és ezek túlnyomó része van) természetellenes telítettségűek. Ez különösen észrevehető a felismerhető árnyalatokon, például a bőrtónusokon. Az eredmény a fenti képen látható. Megjegyzendő, hogy a Sony Xperia Z2-vel összehasonlítva látható, hogy a gyártó túltelített színekkel próbált javítani a helyzeten, illetve a lefedettséget a normál szintre állítani, növelte az alkatrészek keresztkeverését, de valami megállította a zöld színtelítettség csökkentésének fázisa. Köszönjük a próbálkozást, de tovább kell mennünk az sRGB-re.

A szürkeskálán az árnyalatok egyensúlya korántsem ideális, mivel a színhőmérséklet meghaladja a szabványos 6500 K-t. Igaz, a fekete test spektrumától való eltérés (ΔE) a szürkeskála nagy részén 10-nél kisebb, ami a fogyasztói készülékek számára elfogadható mutatónak tekinthető. Ugyanakkor a színhőmérséklet és a ΔE eltérése nagy, ami negatívan befolyásolja a színegyensúly vizuális észlelését. (A szürkeskála sötét területei figyelmen kívül hagyhatók, mivel ott a színegyensúly nem túl fontos, és a színjellemzők mérésének hibája alacsony fényerő mellett nagy.)

Ez az okostelefon képes korrigálni a színegyensúlyt a három alapszín intenzitásának beállításával. Ezt próbáltuk megtenni, az eredmény a következőképpen aláírt adat Corr. a fenti grafikonokon. Ennek eredményeként kissé csökkentettük a ΔE-t fehéren, és a fehér pontot még egy kicsit közelebb vittük 6500 K-hez (de a fényerőt is jelentősen csökkentettük).

A korlátozott beállítási tartomány és a nagy felbontás, amely valójában magasabb, mint a beállítási lépés, megakadályozta, hogy legalább a fehér pontot visszaállítsuk a normál értékre. Egy ilyen korrekció azonban nem csökkentette a színek túltelítettségét.

Ha az okostelefon képernyőjén lévő kép valakinek még mindig nem elég világos, akkor bekapcsolhatja a védett módot X-Reality mobilra... Az eredmény az alábbiakban látható:

A telítettség és a kontúrélesség programozottan megnő, és a telített színterületen kevesebb az észrevehető gradáció. De a kép, igen, világosabb lett. A színszélsőségesek számára létezik egy "fényesség" mód, amelyben a kép (és a józan ész) gúnyolódása túllép minden ésszerű határt. Íme, amit kaptunk:

Természetesen egy ilyen kép megtalálja a rajongókat. Mindannyian nagyon különbözőek vagyunk.

Foglaljuk össze. Ennek a képernyőnek a fényerő-beállítási tartománya egyszerűen sehol sem szélesebb, a tükröződésgátló tulajdonságokkal pedig minden rendben van, ami lehetővé teszi okostelefonjának kényelmes használatát napsütéses napon a tengerparton és teljes sötétségben is. Megengedett olyan üzemmód használata automatikus fényerő-beállítással, amely teljesen megfelelően működik. Az előnyök közé tartozik még a nagyon hatékony oleofób bevonat, a villogás és a légrés hiánya a képernyő rétegeiben. Hátránya az erős fekete világosodás, amikor a tekintet eltér a képernyő felületére merőlegestől, és az agresszív dinamikus fényerő-beállítás. A színvisszaadás nem a legjobb, a színek túltelítettek (a bőrtónusok különösen érintettek), a színegyensúly eltér a standardtól. A megfelelő beállítások megléte lehetővé teszi az egyensúly enyhe módosítását, de nem teljesen és a fényerő csökkentése rovására. Mindazonáltal, figyelembe véve a jellemzők fontosságát az adott készülékosztály számára (és a legfontosabb az információk olvashatósága a külső körülmények széles körében), a képernyő minősége magasnak tekinthető.

Hang

Ez az első alkalom, hogy a Sony zászlóshajójának számító okostelefon hangja igazán elragadó. A berlini IFA kiállításon a Sony Xperia Z3 prototípusainak kulisszák mögötti első megismerkedése során a készülék nem nyűgözött le hangjával. A hozzánk később a szerkesztőhöz eljuttatott sorminta azonban kellemesen meglepte hangjának erejével és hangmélységével, különös tekintettel arra, hogy a hangszórókat itt is vízbehatolás ellen védő membránok borítják. Az új Xperia Z3 sokkal hangosabban és jobban kezdett szólni, mint elődei, a hang tiszta marad a maximális hangerőn, az alacsony frekvenciák nem bőségesek, de eléggé, a maximális hangerő magas. Előretekintve érdemes megjegyezni, hogy az Xperia Z3 Compact mini-változata ezzel nem annyira rózsás, egyértelműen eltérő minőségű hangszórókkal szerelték fel a készülékeket.

A készülék hagyományosan egy szabadalmaztatott Walkman lejátszót használ a zenelejátszáshoz. Az alap audiolejátszó gazdag beállításokban és további szoftveres hangjavításokban, mint például beépített hangszínszabályzó előre beállított értékekkel (beállíthatja saját magát), Clear Phase technológiák, xLoud vagy virtuális térhangzás. A legtöbb beállítás kezelése akkor érhető el, ha a komplex ClearAudio + funkció ki van kapcsolva, ellenkező esetben minden beállítás a gép kegyébe tartozik.

Az FM-rádió az okostelefon szabványos konfigurációjában található. Hagyományosan csak antennaként csatlakoztatott fejhallgatóval működik, műsorok rögzítésére nincs lehetőség. A zászlóshajó alapkonfigurációjában nem volt diktafon, ahogy egyébként az Xperia Z3 Compactban sem.

Kamera

A Sony Xperia Z3 két digitális kameramodullal van felszerelve, amelyek felbontása 20,7 és 2,2 megapixel. A hardveres alap itt pontosan ugyanaz, mint a Sony Xperia Z2-ben, csak szoftveres effektusok kerülnek bele. A fő 20,7 MP-es kamera 27 mm-es G objektívvel van felszerelve, F2.0 rekesznyílással. A kamera egy 1/2,3 hüvelykes Exmor RS-t használ a mobil érzékelőhöz és egy Bionz-ot a mobil processzorhoz.

Alapértelmezés szerint az összes Sony készülék kamerája az úgynevezett szuperautomatikus módban (iauto) működik, alapkivitelben széles képaránnyal, de a fényképezést átkapcsolhatjuk kézi beállításokra is. Figyelemre méltó, hogy amikor a készülék oldalán található hardvergombot aktiválja a fényképezőgép gyors bekapcsolásához, az mindig csak az automatikus fényképezési módban aktiválódik, még akkor is, ha a kézi mód korábban be volt kapcsolva. Ha a kijelzőn lévő ikon megérintésével indítjuk el a kamera alkalmazást, akkor ebben az esetben minden a megszokott módon megy, és a kamera érintetlenül hagyja a korábbi beállításokat, vagyis manuális módban indul el, ha korábban volt beállítva. Vegye figyelembe, hogy az automatikus és a kézi üzemmód között nagy különbség van, mivel a maximális képfelbontást csak manuális módban lehet beállítani. Az alapértelmezés szerint beállított automatikus módban a fényképek 3840 × 2160 (8 megapixel) méretben készülnek, manuális módban pedig a lehetséges maximális felbontás pontosan ugyanaz a 20,7 megapixel (5248 × 3936).

A Sony Xperia Z3 kameraszoftver az automatikus és a kézi üzemmód mellett számos érdekes kiegészítő felvételi móddal is rendelkezik. Az Info-Eye mód például a kibővített valóság technológiájával helyettesíti a kontextuális információkat egy keretben lévő objektummal. Timeshift sorozatfelvétel módban a fényképezőgép két másodperccel az exponáló gomb lenyomása előtt legfeljebb 61 felvételt készít, amelyből aztán kiválaszthatja a legjobbat. A Social live funkció lehetővé teszi, hogy felvételeket közvetlenül a Facebookra töltsön fel, és az okostelefon képernyőjén tekintse meg a hozzájuk fűzött megjegyzéseket. Az AR-effektus lehetővé teszi a képek animációval való kombinálását a SmartAR szabadalmazott kiterjesztett valóság technológiájával. Emellett a különböző fényképezési módok választékát növelő további alkalmazások köre letölthető alkalmazásokkal bővíthető, amelyek száma folyamatosan bővül. Ehhez csak be kell kapcsolnia a fényképezőgépet, meg kell nyomnia a fényképezési mód kiválasztó ikont, és a további lehetőségek megtekintéséhez válassza a „+ Alkalmazások” lehetőséget.

A kamera 1080p és UHD (4K) felbontásban tud videót készíteni, de a lényeg az, hogy lehetőség van a legérdekesebb módok felvételére is - 1080p 60 képkocka / másodperc sebességgel. Az alábbiakban egy ilyen videó példája látható.

  • 1. film (84 MB, 1920 × 1080, 60 képkocka/mp)

Egész jó (de nem nagy) élesség a keret bal oldalán, ami a jobb oldalról és a szélekről nem mondható el.

Az élesség észrevehetően csökken a közepes felvételek felé. A fényképezőgép túl érzékenyen állítja be az expozíciót.

Problémák vannak az expozícióval, valamint zajjal az árnyékokban és az objektumok határaiban.

Az égbolt színe elég "egyenletes", bár emiatt egyszerűen "belefulladtak" a vezetékek.

Ebben az esetben az expozíciót jól választják meg, és az árnyékokat kidolgozzák. De továbbra is gondok vannak a zajszabályzó és a keret jobb oldalával.

Ismét egy kellemetlen expozícióválasztás és egy nagy zűrzavar a jobb oldalon.

A lombozat a háttérben helyenként kiváló, helyenként borzasztó. A legközelebbi autó száma megkülönböztethető.

A vezetékeken némi élezés észlelhető, ami még mindig nem menti meg őket a kékbe fulladástól.

Igyekeznek lépést tartani a kérlelhetetlen fejlődéssel, a gyártók nem mindig mutatnak be kész eszközöket. Nem egyszer előfordult már, hogy a legelső modelleknél volt valami "nedves". Sajnos időnként az eminens gyártók is vétkeznek ezzel.

Az okostelefon már a hivatalos oroszországi bemutató előtt megérkezett hozzánk, és ezért eszembe jut a Sony Z1 Compact esete, amelynek kameráját nem egészen méltán "hackeltük halálra". A probléma az volt, hogy a minta "nedvessége" miatt egy, de akár három alkalom után is jó képek születtek. Valószínűleg a fényképezőgép firmware-ében volt a probléma, ami nem dolgozta fel megfelelően a képérzékelő jelét, ezért volt jellegzetes elmosódás a képeken. Hasonló hatás lép fel, ha a fényképezőgépet az optikai tengely körül viszonylag lassú záridővel forgatják, miközben az élesség a keret közepétől a szélekig érezhetően romlik. Emiatt valószínűleg csak állványról lehetett fényképezőgéppel fényképezni. De az okostelefon későbbi példányaiban a kamera észrevehetően jobb lett.

Itt is hasonló hatás érvényesül: a kép egy része elmosódott, mint a lassú zársebességnél. Ennek az lehet az oka, hogy a fényképezőgép túl hosszú időközönként több felvételt készít. Mindenesetre reméljük, hogy hamarosan minden rendbe jön, és a Sony, mint már észrevettük, méltó állapotba hozza termékeit.

Megvilágítás ≈3200 lux. A kamera jól működik.

Megvilágítás ≈1400 lux. A helyzet gyakorlatilag változatlan.

Megvilágítás ≈130 lux. A szemcse kissé nagyobb lesz a zajcsökkentéstől.

Megvilágítás ≈130 lux, vaku. A vaku aligha javít a helyzeten.

Világítás<1 люкс, вспышка. Камера справляется немного хуже, чем в прошлый раз. Вспышка очень слабая.

Ami az "itt és most" kamerát illeti, nem kicsit felel meg egy ilyen szintű zászlóshajónak. A szoftveres feldolgozás nem a legrosszabb, de látható, hogy kapkodva történt: az egyenes vonalakon alig észrevehető élesedés és „létra” nyomai, az expozíciómérés túl érzékeny, a zajcsökkentés pedig szabálytalanul és (nem mindig néhány helyen) nagyjából. A zajvédelem nem túl jól kezeli az árnyékokat egy zászlóshajó esetében, de elfogadható. Rosszabb esetben elrontja a közép- és hosszútávú felvételeket, bár az optika élessége és a szenzor felbontása bőven képes kidolgozni az ilyen részleteket, amit a grafikon is megerősít, ami ebben az esetben némileg rehabilitálja a kamerát és ad az élethez való jog. Végső soron minden probléma (akarom hinni) a programon nyugszik, amit a gyártónak nem sikerült az ideálisra hoznia. Az ok ezt hinni azt az érzést is kelti, hogy a kamerába egy modul van beépítve, nagyon hasonló a Z2 kamerához. A Superior Auto mód ugyanakkor más méretű képeket ad, mint a Z2 esetében. Ezért, ha a feltételezés helyes, akkor a modul mindenképpen jó, a program pedig teljesen átdolgozott és látszólag (még) hiányos. A Sony azonban valószínűleg nem hagyja sorsára zászlóshajóját, és a gyártási mintákban ezt a problémát meg kell javítani. Nos, mindenesetre a kamera fizikai paraméterei nagyon megfelelőek, és a felülvizsgálat után érdekesnek ígérkezik. És még most is, bizonyos készséggel, különféle tantárgyakra alkalmas.

Telefon rész és kommunikáció

Az okostelefon alapkivitelben működik a modern 2G GSM és 3G WCDMA hálózatokban, és támogatja az Oroszországban használt negyedik generációs (LTE) hálózatokat is. A gyakorlatban a hazai MTS szolgáltató SIM-kártyájával az okostelefon magabiztosan felismeri és együttműködik a 4G hálózatokkal. Az okostelefon hálózati képességei kiterjedtek, valóban csúcsszintnek felelnek meg: támogatja az 5 GHz-es Wi-Fi tartományt, a Wi-Fi Directet, a Wi-Fi kijelzőt, alapkivitelben, vezeték nélküli hozzáférési pontot szervezhet Wi-Fi vagy Bluetooth csatornákon keresztül. A külső eszközök (USB Host, USB OTG) csatlakoztatásának módja támogatott, így a Micro-USB portra flash meghajtókat és billentyűzettel ellátott egereket csatlakoztathat. A navigációs modul GPS-szel és a hazai Glonass rendszerrel egyaránt működik.

A tesztelés során nem figyeltek meg spontán újraindításokat / leállásokat, valamint a rendszer lelassulását vagy lefagyását. Amikor az okostelefont a füléhez viszi, a képernyőt blokkolja a közelségérzékelő. Az előlap tetején található LED jelzőfény jelzi a töltés állapotát és a bejövő eseményeket.

A szabványos billentyűzeten alapértelmezés szerint nincs dedikált felső számsor, minden alkalommal váltani kell az elrendezést, vagy a számsort saját magának kell csatlakoztatnia a beállítások menün keresztül. Maga az elrendezés és a billentyűk elrendezése szabványos: a nyelvi elrendezés váltásához kattintson a megfelelő ikonnal ellátott gombra. A telefonos alkalmazás támogatja az intelligens tárcsázást, azaz telefonszám tárcsázásakor a névjegyek első betűi alapján azonnal keresés történik. Kényelmes lehetőség van arra, hogy a billentyűzetet közelebb vigyük a képernyő valamelyik oldalához, hogy az okostelefont tartó kéz ujjaival könnyebben elérjük. A bevitelt természetesen folyamatos írás (ujjról betűre csúsztatva) Swype is támogatja.

OS és szoftver

Az operációs rendszer a Google Android 4.4.4 KitKat szoftverplatform friss verziója, amelyre hagyományosan saját, saját grafikus felhasználói felületet telepítettek. A héj belső elrendezése, az összes menü, beállítási elem és előugró kontextuális almenük - minden pontosan ugyanaz marad. Külsőleg azonban a héj jelentős változásokon ment keresztül. Korábban a Sony GUI elemei meglehetősen finomak voltak. Most váratlanul a képernyő összes eleme, és ami a legfontosabb, maguk az alkalmazásikonok, sokkal nagyobbnak és tisztábbnak tűntek. A betűtípusok nőttek, az ilyen hirtelen átalakítások az okostelefonnak csak jót tettek. Vannak kevésbé feltűnő, de bizonyos szempontból hasznosabb fejlesztések is. Végre megjelent a menüben például a készülék újraindításának funkciója, mert korábban csak a Sony okostelefonok szenvedtek ilyen lehetőség hiányától. Ha újra kellett indítani az eszközt, először ki kellett kapcsolni, majd bekapcsolni az okostelefont, ami bosszantó volt.

Az új Sony mobilkészülékek legfontosabb szoftveres innovációja a Sony PlayStation 4 játékkonzollal való szoros integráció megjelenése, vagyis minden, ami történik, nem a TV képernyőjén jelenik meg, hanem a mobileszköz képernyőjén. Ez például akkor hasznos, ha fel kell szabadítania a tévét, ha egy családtag hirtelen más műsort szeretne nézni a tévében. Az ilyen felhasználáshoz a Sony speciális rögzítőket gyárt, amelyekkel okostelefont vagy táblagépet csatlakoztathat a játékkonzol joystickjához. Ennek a szolgáltatásnak a neve Remote Play.

Teljesítmény

Az előző zászlóshajóhoz hasonlóan a Sony Xperia Z3 hardverplatformja is Qualcomm Snapdragon 801 négymagos SoC-re épül négy Krait 400 maggal, a Sony Xperia Z2 maximális processzormagfrekvenciája azonban mindössze 2,3 GHz, míg a Sony Xperia Z3 2,5 GHz-re van növelve. Ez azzal magyarázható, hogy a Qualcomm Snapdragon 801 valamivel fejlettebb verzióját (MSM8974AC) használja.

A processzort ugyanaz az Adreno 330 videógyorsító támogatja a grafikus feldolgozásban.A 16 GB-ból kezdetben körülbelül 11 GB áll rendelkezésre a felhasználói igényekhez a készülékben. Az okostelefon RAM mennyisége 3 GB, ezzel a Sony Xperia Z3 kiemelkedik közvetlen versenytársai közül – az összes többi csak 2 GB RAM-ot kapott. Ebben a modellben a MicroSD memóriakártyák 128 GB-ig támogatottak, külső flash meghajtókat, billentyűzeteket és egereket is csatlakoztathat a Micro-USB porthoz egy speciális adapter segítségével OTG módban.

Ahhoz, hogy képet kapjunk a tesztelt okostelefon-platform teljesítményéről, futtassunk le egy szabványos tesztsorozatot.

Az okostelefon tesztelésekor a népszerű benchmarkok legújabb verzióiban kapott összes eredményt a kényelem kedvéért táblázatokban foglaltuk össze. A táblázathoz általában számos más, különböző szegmensből származó eszköz is hozzáadódik, amelyeket szintén a benchmarkok hasonló legújabb verzióin tesztelnek (ezt csak a kapott száraz számok vizuális értékelésére teszik). Sajnos egy összehasonlítás keretein belül lehetetlen bemutatni a benchmarkok különböző verzióiból származó eredményeket, ezért sok méltó és releváns modell marad a színfalak mögött - amiatt, hogy a korábbi verziókon egyszer átmentek az „akadálypályán” tesztprogramok közül.

Tesztelés a MobileXPRT-ben, valamint az AnTuTu és a GeekBench 3 legújabb verzióiban:

A benchmark teszt eredményei szerint a készülék az egyik legerősebb és legtermékenyebb modern mobilkészüléknek bizonyult a piacon. Érdemes megjegyezni, hogy az összes szám majdnem egybeesett a korábbi Sony Xperia Z2 modell eredményeivel, amely nemrég pontosan ugyanazon a teszteken ment át. Ami az AnTuTu tesztben a relatát illeti, ezek nagymértékben növekedtek, de nem teljesen világos, hogy a népszerű benchmark két verziójának eredménye hogyan korrelál egymással, mert most a negyedik verziót az ötödik váltotta fel, és minden most új eszközöket tesztelnek benne. Nem tudni, hogy a fejlesztők mindent közös nevezőre hoztak-e, így egyelőre a táblázatokban kell bejelölni, hogy a benchmark mely verzióit tesztelték ez vagy az a modell. Az azonban biztos, hogy nem olyan nagy a különbség, minden Snapdragon 801-re épülő csúcs okostelefon mindenesetre ma a legerősebb mobilkészülék a piacon, melyek hardveres kapacitása hosszú időre elegendő legyen bármilyen feladatra.

A 3DMark-ban a legjobban teljesítő okostelefonok tesztelésekor már lehetséges az alkalmazás Unlimited módban történő futtatása, ahol a renderelési felbontás fix 720p, a VSync pedig le van tiltva (ami miatt a sebesség 60 fps fölé emelkedhet).

A grafikus alrendszer tesztelésének eredménye az Epic Citadel játéktesztben, valamint a Basemark X és a Bonsai Benchmark:

Böngésző platformok közötti tesztek:

Ami a javascript motor sebességének értékelésére szolgáló benchmarkokat illeti, mindig figyelembe kell venni azt a tényt, hogy a bennük lévő eredmények jelentősen függenek attól a böngészőtől, amelyben elindították, így az összehasonlítás csak ugyanazon az operációs rendszeren lehet igazán helyes. böngészőkben, és ez a lehetőség teszteléskor nem mindig áll rendelkezésre. Android operációs rendszer esetén mindig igyekszünk a Google Chrome-ot használni.

Video lejátszás

A "mindenevő" videólejátszás teszteléséhez (beleértve a különböző kodekek, konténerek és speciális funkciók, például feliratok támogatását) a legáltalánosabb formátumokat használtuk, amelyek a weben elérhető tartalom nagy részét teszik ki. Fontos megjegyezni, hogy a mobileszközök számára fontos, hogy chipszinten támogassák a videoklipek hardveres dekódolását, mivel gyakran lehetetlen a modern verziókat feldolgozni pusztán a processzormagok rovására. Ezenkívül ne várja el egy mobileszköztől, hogy mindent dekódoljon, mivel a rugalmasság terén a vezető szerepet a PC-é teszi, és senki sem fogja megkérdőjelezni.

A teszteredmények szerint a Sony Xperia Z3 okostelefon nem volt felszerelve minden olyan dekóderrel, amely a legtöbb leggyakoribb fájlok lejátszásához szükséges a hálózaton. A sorozat első okostelefonja, az Xperia Z modell azonban minden probléma nélkül lejátszotta ugyanazokat a fájlokat anélkül, hogy harmadik féltől származó megoldásokat kellett volna igénybe vennie. Itt a sikeres lejátszáshoz harmadik féltől származó lejátszót kell használnia - például MX Playert. Igaz, ebben először a beállításokat kell módosítani, átváltva a hardveres dekódolásról szoftverre vagy egy új üzemmódra, ún. Hardver +(nem minden okostelefon támogatja), csak akkor jelenik meg a hang. Minden eredmény táblázatban van.

Formátum Konténer, videó, hang MX videolejátszó Natív videolejátszó
DVDRip AVI, XviD 720 × 400 2200 Kbps, MP3 + AC3 normálisan reprodukálódik normálisan reprodukálódik
Web-DL SD AVI, XviD 720 × 400 1400 Kbps, MP3 + AC3 normálisan reprodukálódik normálisan reprodukálódik
Web-DL HD MKV, H.264 1280 × 720 3000 Kbps, AC3 Hardver +
BDRip 720p MKV, H.264 1280 × 720 4000 Kbps, AC3 dekóderrel jól játszik Hardver + a videó jól megy, nincs hang¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920 × 1080 8000 Kbps, AC3 dekóderrel jól játszik Hardver + a videó jól megy, nincs hang¹

¹ Az MX Video Player hangja csak a szoftveres dekódolásra vagy egy új módra váltás után szólal meg Hardver +; a normál lejátszóban nincs ilyen beállítás

Ezenkívül az MHL interfészt is tesztelték. A teszteléshez az LG IPS237L monitort használtuk, amely passzív micro-USB-HDMI adapterkábellel támogatja a közvetlen MHL csatlakozást. Ebben az esetben az MHL-kimenetet 1920 x 1080 pixel felbontással, 30 fps frekvenciával hajtották végre. Az okostelefon tényleges tájolásától függetlenül a kép megjelenítése az okostelefon és a monitor képernyőjén csak fekvő tájolásban történik, az okostelefon csatlakozójával lefelé. Ebben az esetben a monitoron látható kép pontosan beíródik a megjelenítési terület határaiba (ha nem felejti el növelni a beállítást Képméret 100%-ig, és egytől egyig megismétli a képet az okostelefon képernyőjén.

A hang MHL-n keresztül érkezik (ebben az esetben a hangok a monitorhoz csatlakoztatott fejhallgatón keresztül hallatszottak, mivel magában a monitorban nincs hangszóró), és jó minőségű. Ugyanakkor a hangok nem az okostelefon hangszóróján keresztül mennek ki, és a hangerőt nem az okostelefon testén található gombok szabályozzák, hanem ki van kapcsolva. Nálunk a töltésjelzőből ítélve egy MHL-adapterrel ellátott okostelefon töltött.

Ezután egy nyíllal és képkockánként egy osztást mozgó téglalappal rendelkező tesztfájl segítségével ellenőriztük, hogy a videó hogyan jelenik meg a képernyőn. maga az okostelefon képernyője. Az 1 mp-es zársebességű képernyőképek segítettek meghatározni a videofájlok képkockakimenetét különböző paraméterekkel: a felbontás 1280 x 720 (720p), 1920 x 1080 (1080p) és 3840 x 2160 (4K) pixel volt, a képkockasebesség pedig 24, 25, 30, 50 és 60 képkocka/mp. Teszteink során az MX Player videólejátszót "Hardver +" módban használtuk. Ennek ("Smartphone Screen" blokk) és a következő teszt eredményei táblázatban vannak:

rendben Nem

Megjegyzés: Ha mindkét oszlop Egyöntetűségés Kihagyások zöld besorolás van beállítva, ez azt jelenti, hogy filmnézéskor nagy valószínűséggel a képkockák egyenetlen váltakozásából és kihagyásából adódó műtermékek vagy egyáltalán nem látszanak, vagy számuk és láthatóságuk nem befolyásolja a megtekintési kényelmet. A piros jelek az adott fájlok lejátszásával kapcsolatos lehetséges problémákat jeleznek.

A képkockák megjelenítési kritériuma szerint a videolejátszás minősége az okostelefon képernyőjén jó, mivel a keretek (vagy keretcsoportok) lehet kimenet többé-kevésbé egyenletes intervallum váltakozással és képkockák kihagyása nélkül. A megjelenített fényerő-tartomány megegyezik a normál 16-235 tartományban, vagyis az árnyékokban és a csúcsfényekben az árnyalatok összes gradációja megjelenik. 1080p (1920 x 1080 pixel) felbontású videofájlok lejátszásakor magának a videófájlnak a képe pontosan a képernyő szélességében, az eredeti Full HD felbontásban jelenik meg.

MHL-en keresztül csatlakoztatott monitornál videólejátszás közben az okostelefon képernyőjének pontos másolata jelenik meg a monitoron, vagyis a kimenet valódi Full HD felbontásban történik 1080p fájlok esetén.

A monitoron megjelenített fényerő-tartomány a szabványos 16-235 tartomány – minden árnyalat árnyékban és csúcsfényben jelenik meg. A monitor kimeneti tesztek eredményei a fenti táblázatban láthatók az "MHL (monitor output)" blokkban. A kimenet minősége jó. Az 50 és 60 fps-es fájlok esetében nem mutatjuk be az eredményeket, mivel ennek nincs értelme a 30 fps-os kimeneti mód miatt. Azoknál a játékoknál, amelyeknél magasabb képkockasebességre van szükség, használhat olyan rendelkezésre álló külső adaptereket, amelyek 60 képkocka/mp sebességgel és 720p-vel tudnak kimenni, vagy megpróbálhat olyan monitorokat/adaptereket keresni, amelyek támogatják az 1080p MHL-kimenetet 60 képkocka/mp-en.

Az elvihető tipikus: az MHL-kapcsolat segítségével játékokat játszhat, filmeket nézhet, weboldalakat jeleníthet meg, és más olyan tevékenységeket is használhat, amelyeknek előnyös a megnövelt képernyőméret.

Elem élettartam

A Sony Xperia Z3-ba beépített lítium-ion akkumulátor térfogatban jóval kisebbnek bizonyult, mint az Xperia Z2-é, de így is modern zászlóshajóhoz méltóan 3100 mAh-s kapacitással rendelkezik. Az új Sony zászlóshajó az akkumulátor élettartamát tekintve nem lett rekorder, de összességében nem rosszabbul, sőt talán kicsit jobban is mutatta magát, mint saját elődje. Talán egy új típusú akkumulátor befolyásolja, vagy az energiafogyasztás optimalizálása jobb lett, de mindenesetre az új akkumulátor enyhe hangerejének csökkenése nem befolyásolta negatívan a készülék akkumulátorának élettartamát teszt üzemmódokban.

Akkumulátor-kapacitás Olvasási mód Videó mód 3D játékmód
Sony Xperia Z3 3100 mAh 20 óra 00 m 10h 00m 4 óra 50 perc
Sony Xperia Z2 3200 mAh 15 óra 20 óra 11 óra 00 óra 3 óra 30 perc
Oppo Find 7a 2800 mAh 16 óra 40 perc 8 óra 20 perc 3 óra 00 perc
HTC One M8 2600 mAh 22 óra 10 óra 13 óra 20 óra 3 óra 20 perc
Samsung Galaxy S5 2800 mAh 17 óra 20 óra 12 óra 30 óra 4 óra 30 perc
TCL Idol X + 2500 mAh 12 óra 30 óra 7 óra 20 perc 3 óra 00 perc
Lenovo Vibe Z 3050 mAh 11 óra 45 óra 8 óra 00 perc 3 óra 30 perc
Acer Liquid S2 3300 mAh 16 óra 40 perc 7 óra 40 perc 6h 00m
LG G Flex 3500 mAh 23 óra 15 óra 13 óra 30 óra 6 óra 40 perc
LG G2 3000 mAh 20 óra 00 m 12 óra 30 óra 4 óra 45 perc
Sony Xperia Z1 3000 mAh 11 óra 45 óra 8 óra 00 perc 4 óra 30 perc

A folyamatos olvasás az FBReader programban (normál, világos témával) minimális kényelmes fényerő mellett (a fényerőt 100 cd / m2-re állítottuk) az akkumulátor teljes lemerüléséig több mint 20 órán keresztül, valamint a YouTube folyamatos nézésével. videókat kiváló minőségben (HQ) ugyanolyan fényerővel otthoni Wi-Fi hálózaton keresztül, a készülék 10 órát bírt. 3D-s játékok módban az okostelefon közel 5 órán keresztül működött. A készülék elég gyorsan töltődik, a teljes töltés ideje kevesebb, mint 3 óra.

Eredmény

A Sony Mobile ismét kiadott egy kiváló csúcsminőségű készüléket a legmagasabb minőségi és teljesítményosztályú. A japánok zászlóshajója drága, fülbemászó és stílusos dizájnnal és természetesen prémium anyagokkal büszkélkedhet. Erősségei közé tartozik még a víz és por elleni magas fokú védelem, az eddigi maximális hardverteljesítmény és technikai felszereltség, valamint az erős akkumulátor és a hangminőség. A képernyő és a kamera természetesen nem nagyszerű, de általában megfelel az okostelefonok magas szintjének. Azonban ezen a ponton egy kis szomorúsággal szeretném kijelenteni, hogy a következő frissítésben nem láttunk áttörést. Az okostelefon kitöltése gyakorlatilag változatlan maradt, a változások érezhetőek, de nagyrészt mégis kozmetikai jellegűek. Az új szezonban azonban nem tapasztaltunk különösebb áttörést más gyártóktól, a piac megfagyott az újabb technikai felfedezésektől, mi is nagyon várjuk őket.

Köztudott volt, hogy a zászlóshajó A Sony Xperia Z4 számos jellemzőjében és külsőleg is hasonló a Z3-hoz azonban aligha gondolta volna valaki, mennyire nyilvánvaló a hasonlóság. Vizuális összehasonlító képek már megjelentek a weben, demonstrálva az analógiát a tervezésben és a fő elemek elrendezésében.

Az Xperia Z4 elől csak a logó, a szenzorok és az előlapi kamera eltérő elhelyezkedésében, valamint a párosított hangszórók eltolásában tér el elődjétől. Mindezeket a változásokat csak a vonalat ismerő felhasználó tudja megkülönböztetni, míg a többi kisebb újítást egyáltalán nem veszi észre.

Xperia Z4 - Bal, Z3 - Jobb

Teljesen más a helyzet a hátsó panellel - ott az analógia közel 100%. Az újdonságot csak az NFC ikon és a vaku különbözteti meg, amelyek a kamerához képest valamivel alacsonyabban helyezkednek el, mint az Xperia Z3. Nos, és egy másik fontos pont - maga a hátlap színe, a Z4 réz változata kissé sötétebb.

A legszembetűnőbb különbség az új és a régi között a végek kialakítása - az Xperia Z4 fényes előlapja jellegzetes fényességgel rendelkezik különösen a fém sarkokon látható. Nos, itt vannak a csatlakozók és a gombok: az új modellnél az USB bemenet az alsó élre költözött és elvesztette a védelmét, a bal oldali mágneses csatlakozó eltűnt, a jobb oldalon pedig a microSD kártyanyílás most a ugyanaz, mint a bal oldali SIM-kártyán.

Xperia Z4 felső, Z3 alsó

A kiváló szemű felhasználók az Xperia Z4 valamivel vékonyabb testét tudják majd beazonosítani, bár a valóságban a különbség nem olyan jelentős - mindössze 0,4 mm.

Xperia Z4 - Bal, Z3 - Jobb

A műszaki jellemzőket tekintve szintén kevés jelentős különbség van a készülékek között - a Z4-ben jóval erősebb chip, jó minőségű előlapi kamera, Bluetooth 4.1 támogatása és kisebb kapacitású akkumulátora van. A specifikációk részletes összehasonlítása az alábbi táblázatban található.

A Sony Xperia Z4 és az Xperia Z3 jellemzőinek összehasonlítása

Sony Xperia Z3
PROCESSZOR:Qualcomm Snapdragon 810
8 mag
Qualcomm Snapdragon 801
4 mag
GPU:Adreno 430Adreno 330
RAM:3 GB3 GB
memória:32/64 GB + microSD 128 GB-ig16/32 GB + microSD 128 GB-ig
kijelző:5,2 "IPS
1920x1080 pixel
sűrűsége 424 ppi
Gorilla Glass 4
5,2 "IPS
1920x1080 pixel
sűrűsége 424 ppi
Gorilla Glass 3
a fő
kamera:
20,7 megapixel
egyetlen LED vaku
autofókusz
digitális stabilizálás
20,7 megapixel
egyetlen LED vaku
autofókusz
digitális stabilizálás
elülső
kamera:
5,1 MP széles látószögű
1080p
2,2 megapixel
1080p
modulok:Wi-Fi a / b / g / n / ac, Bluetooth 4.1
GPS, A-GPS, GLONASS, NFC
Wi-Fi a / b / g / n / ac, Bluetooth 4.0
GPS, A-GPS, GLONASS, NFC
akkumulátor:2930 mAh3100 mAh
méretek:146x72x6,9 mm146x72x7,3 mm
a súlyt:144 gramm153 gramm
bónuszok:nedvesség és por elleni védelem IP68nedvesség és por elleni védelem IP68
Alternatív nevekXperia Z3 Plus
E6553E6653
E6603

Tervezés

Információk a készülék méreteiről és súlyáról, különböző mértékegységekben. Használt anyagok, kínált színek, tanúsítványok.

SIM kártya

A SIM-kártya a mobileszközökben a mobilszolgáltatás előfizetőinek hitelességét igazoló adatok tárolására szolgál.

Mobilhálózat

A mobilhálózat olyan rádiórendszer, amely lehetővé teszi, hogy több mobileszköz kommunikáljon egymással.

GsmGSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTSUMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTELTE 700 MHz, 17. osztály
LTE 800 MHz
LTE 850 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE-TDD 2300 MHz (B40)
LTE 700 MHz (B28)
LTE 700 MHz, 17. osztály
LTE 800 MHz
LTE 850 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 1900 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE-TDD 2300 MHz (B40)
LTE-TDD 2600 MHz (B38)
LTE 700 MHz (B12)
LTE 700 MHz (B28)

Mobil technológia és adatátviteli sebesség

A mobilhálózatokban lévő eszközök közötti kommunikáció különböző adatátviteli sebességet biztosító technológiák segítségével történik.

Operációs rendszer

Az operációs rendszer egy olyan rendszerszoftver, amely vezérli és koordinálja az eszköz hardverelemeinek működését.

Operációs rendszer (OS)Android 5.0.2 Lollipop
Android 6.0 Marshmallow
Android 7.0 Nougat
Android 7.1.1 Nougat
Android 5.1.1 Lollipop
Android 6.0 Marshmallow
Android 7.0 Nougat
Android 7.1.1 Nougat

SoC (System on Chip)

A chipen lévő rendszer (SoC) egyetlen chipbe integrálja a mobileszköz összes főbb hardverelemét.

SoC (System on Chip)Qualcomm Snapdragon 810 MSM8994 v2.1Qualcomm Snapdragon 810 MSM8994
Technológiai folyamat20 nm20 nm
Processzor (CPU)4x 2,0 GHz ARM Cortex-A57, 4x 1,5 GHz ARM Cortex-A53
Processzor mérete64 bites64 bites
Utasításkészlet architektúraARMv8-AARMv8-A
0. szintű gyorsítótár (L0)4KB + 4KB4KB + 4KB
1. szintű gyorsítótár (L1)16 kB + 16 kB16 kB + 16 kB
L2 gyorsítótár2048 kB
2 MB
2048 kB
2 MB
A processzormagok száma8 8
CPU órajel2000 MHz2000 MHz
Grafikus feldolgozó egység (GPU)Qualcomm Adreno 430Qualcomm Adreno 430
GPU órajel650 MHz600 MHz
A véletlen elérésű memória (RAM) mennyisége3 GB3 GB
Memória típusa (RAM)LPDDR4LPDDR4
RAM csatornák számaKét csatornásKét csatornás
RAM frekvencia1600 MHz1600 MHz

Beépített memória

Minden mobileszköz rendelkezik beépített (nem cserélhető) fix memóriával.

Képernyő

A mobileszköz képernyőjét a technológia, a felbontás, a pixelsűrűség, az átlóhossz, a színmélység stb.

Típus / technológiaIPSIPS
Átlós5,2 hüvelyk
132,08 mm
13,21 cm
5,2 hüvelyk
132,08 mm
13,21 cm
Szélesség2,55 hüvelyk
64,75 mm
6,48 cm
2,55 hüvelyk
64,75 mm
6,48 cm
Magasság4,53 hüvelyk
115,12 mm
11,51 cm
4,53 hüvelyk
115,12 mm
11,51 cm
Képarány1.778:1
16:9
1.778:1
16:9
Engedély1080 x 1920 pixel1080 x 1920 pixel
Pixelsűrűség424 ppi
166 ppcm
424 ppi
166 ppcm
Színmélység24 bites
16777216 virág
24 bites
16777216 virág
Képernyő lábnyom71.09 % 71.14 %
Egyéb jellemzőkKapacitív
Több ponton érzékelő
Karcálló
Kapacitív
Több ponton érzékelő
Karcálló
Triluminos kijelző mobilra
X-Reality kijelző
sRGB 130%
700 cd / m²
Triluminos kijelző mobilra
X-Reality kijelző
Kémiai edzett üveg
Ujjlenyomat-gátló bevonat

Érzékelők

A különböző érzékelők különböző mennyiségi méréseket végeznek, és a fizikai mérőszámokat a mobileszköz által felismerhető jelekké alakítják át.

Hátsó kamera

A mobileszköz fő kamerája általában a hátlapon található, és egy vagy több további kamerával kombinálható.

Érzékelő modellSony IMX220 Exmor RSSony Exmor RS
Érzékelő típusaCMOSCMOS
Érzékelő mérete6,17 x 4,55 mm
0,3 hüvelyk
6,17 x 4,55 mm
0,3 hüvelyk
Pixel méret1,176 μm
0,001176 mm
1,118 μm
0,001118 mm
Termésfaktor5.64 5.64
ISO (fényérzékenység)50 - 12800 100 - 12800
Fényerősségf/2f/2
Gyújtótávolság- 4,26 mm
24,01 mm * (35 mm / teljes keret)
Vaku típusaVEZETTEVEZETTE
Képfelbontás5248 x 3936 pixel
20,66 megapixel
5520 x 4140 pixel
22,85 megapixel
Videó felbontás3840 x 2160 pixel
8,29 megapixel
3840 x 2160 pixel
8,29 megapixel
Videórögzítési sebesség (képkockasebesség)30 képkocka/mp30 képkocka/mp
Műszaki adatokAutofókusz
Sorozatfelvétel
Digitális zoom

Földrajzi címkék
Panoráma felvétel
HDR fényképezés
Érintse meg a fókuszt
Arcfelismerés
A fehéregyensúly beállítása
ISO beállítás
Expozíció kompenzáció
Önidőzítő
Jelenetválasztó mód
Makró mód
Autofókusz
Sorozatfelvétel
Digitális zoom
Digitális képstabilizátor
Földrajzi címkék
Panoráma felvétel
HDR fényképezés
Érintse meg a fókuszt
Arcfelismerés
A fehéregyensúly beállítása
ISO beállítás
Expozíció kompenzáció
Önidőzítő
Jelenetválasztó mód
Makró mód
1080p @ 60 fps
720p @ 120 fps
1080p @ 60 fps
720p @ 120 fps
Impulzusos LED vaku
Széles angyal G-lencse

Első kamera

Az okostelefonok egy vagy több különböző kialakítású előlapi kamerával rendelkeznek - felugró kamera, PTZ kamera, bevágás vagy lyuk a kijelzőn, kamera a kijelző alatt.

Hang

Információ a hangszórók típusáról és az eszköz által támogatott audiotechnológiáról.

Rádió

A mobilkészülék rádiója egy beépített FM-vevő.

Wi-Fi

A Wi-Fi egy olyan technológia, amely lehetővé teszi a vezeték nélküli kommunikációt az adatok rövid távolságon történő átviteléhez különböző eszközök között.

USB

Az USB (Universal Serial Bus) egy ipari szabvány, amely lehetővé teszi a különböző elektronikus eszközök adatcseréjét.

HDMI

A HDMI (High-Definition Multimedia Interface) egy digitális audio/video interfész, amely felváltja a régebbi analóg audio/video szabványokat.

Eszközök csatlakoztatása

Információk az eszköz által támogatott egyéb fontos csatlakozási technológiákról.

Böngésző

A webböngésző egy szoftveralkalmazás az interneten található információk elérésére és megtekintésére.

Videó fájlformátumok / kodekek

A mobileszközök különböző videofájl-formátumokat és kodekeket támogatnak, amelyek a digitális videoadatokat tárolják, illetve kódolják/dekódolják.

Akkumulátor

A mobileszközök akkumulátorai kapacitásukban és technológiájukban különböznek egymástól. A működésükhöz szükséges elektromos töltést biztosítják.

Kapacitás2930 mAh2900 mAh
TípusúLi-polimer
Beszélgetési idő 2G12 óra
720 perc
0,5 nap
13 óra 10 perc
13,2 óra
790 perc
0,5 nap
Készenléti idő 2G580 óra
34800 perc
24,2 nap
520 óra
31200 perc
21,7 nap
Beszélgetési idő 3G17 óra
1020 perc
0,7 nap
17 óra
1020 perc
0,7 nap
3G készenléti idő590 óra
35400 perc
24,6 nap
540 óra
32400 perc
22,5 nap
4G készenléti idő540 óra
32400 perc
22,5 nap
500 óra
30.000 perc
20,8 nap
Gyors töltési technológia- Qualcomm Quick Charge 2.0
Műszaki adatokNem eltávolíthatóGyors töltés
Nem eltávolítható

Ideje összehasonlítani a 4,7 hüvelykes iPhone 6 a Sony legújabb zászlóshajójával – 5.2 '' Xperia Z3... A Sony telefonja egy csomó trükköt rejt magában, amelyek segítenek ellensúlyozni az iPhone-kínálat népszerűségét: vízálló tok, sztereó hangszórók, 20 MP-es kamera, szóval nézzük meg, melyik éri el az első helyet...

Tervezés

Az Xperia Z3 egyáltalán nem egy kicsi, 5,2 hüvelykes telefon, különösen, ha összehasonlítjuk néhány más, hasonló kijelzőméretű zászlóshajóval. Ennek oka a meglehetősen széles felső és alsó keret (a képernyő körüli keret), ami igaz az iPhone 6-ra is, de a kisebb képernyőátló miatt az iPhone 6 egy kézzel történő használata sokkal kényelmesebb. Mentségük van a viszonylag széles keretekre, amelyek mindkét okostelefon képernyőjét szegélyezik – az Xperia Z3 vízálló sztereó hangszórókkal rendelkezik, az iPhone 6 pedig ujjlenyomat-érzékelőt tartalmaz a Kezdőlap gombba. Mindkét telefon hihetetlenül vékony és könnyű, és nagyon elegáns megjelenésű, annak ellenére, hogy a képernyő-test aránya nem lenyűgöző.

A hihetetlenül vékony tokok és a prémium dizájn miatt az iPhone 6 és az Xperia Z3 a legszebb készülékek közé tartozik a piacon, és a Sony zászlóshajója vízálló is.

Az iPhone prémium fémházzal rendelkezik, de a Sony kreációja lekerekített éleivel és üveg hátlapjával is remekül néz ki, ráadásul rendkívül por- és vízálló (IP68).

Ha a készülékek oldalát nézzük, az Xperia Z3 jobb oldalán található a hagyományos Sony (az OmniBalance tervezési koncepciójának megfelelően) kerek bekapcsológomb, amely kissé ingatagnak tűnik, és a megnyomásához a hüvelykujj behajlását igényli. . Az iPhone 6 zár kulcsa kényelmesen az ujjbegye alatt található. Az Xperia Z3-ban az elemek többsége a jobb oldalon található: találunk ott egy meglehetősen vékony hangerőszabályzót, nanoSIM és microSD kártyák foglalatait, valamint külön kamerakioldó gombot is. Mindkét nyílást, valamint a bal oldalon található microUSB portot védőkupakok borítják, amelyek biztosítják a test tömítettségét, és ha nem akarod folyamatosan kinyitni a kupakot a telefon töltése közben, akkor a bal oldalon található egy mágneses csatlakozó oldalán a kényelmesebb töltés és szinkronizálás érdekében, de speciális kábelt vagy dokkolóállomást kell vásárolnia.

Ami nem tetszett mindkét okostelefonon, az a kamera elhelyezkedése a bal felső sarokban: túl közel van a széléhez, és könnyedén leblokkolhatjuk az ujjunkkal felvétel közben. Ráadásul az iPhone 6 kamerája kissé kilóg a testből.

Apple iPhone 6 (bal, lent) és Sony Xperia Z3 (jobb, fent)

Képernyő

Az Apple iPhone 6 4,7 hüvelykes, 750 x 1334 pixeles kijelzővel rendelkezik, ami alacsonyabb pixelsűrűséget jelent (326 ppi), mint az Xperia Z3 5,2 hüvelykes Full HD (1080 x 1920) 424 ppi felbontású kijelzője. Azonban mindkét kijelző képpontsűrűsége több mint megfelelő minden igényhez, és az apró szövegek, valamint egyéb apró részletek mindkét kijelzőn élesnek és élesnek tűnnek.

A színvisszaadás tekintetében felülmúlja az Xperia Z3 képernyője méretét és felbontását tekintve felülmúlja az iPhone 6-ot

Az iPhone fölénye a színvisszaadás terén nyilvánvaló - a színek nagyon pontosak, míg az Xperia Z3 nemcsak a durván szabálytalan színektől, hanem a kép túlzottan hideg kék árnyalatától is szenved. A Sony elmagyarázta, hogy ezt szándékosan tették, mivel ez a jelenlegi trend a tévéképernyőknél – a hidegebb színeket az agy világosabbá teszi, mint a természeteseket. Bárhogy is legyen, az Xperia Z3 helyett inkább válasszunk ruhákat webáruházból az iPhone képernyőjén. Az Xperia Z3 fehéregyensúlyát a Display Options segítségével állíthatja be, a három alapszín intenzitásának növelésével, ami kissé mesterségesnek tűnik.

Másrészt a Sony Xperia Z3 képernyő-technológiáját úgy tesztelték, hogy elérje a 700 nit feletti maximális fényerőt, rekord eredményt és jobb kültéri leolvashatóságot, mint az iPhone 6-nál. Ráadásul az új LED-es háttérvilágítás még energiahatékonyabb. előtt. A "display memory" technológiával kombinálva, amely kiküszöböli a GPU-nak a folyamatos képfrissítést statikus kép megjelenítésekor, az Xperia Z3 képernyője lehetővé teszi, hogy az okostelefon rekordidőt döntsön el, de erről majd egy kicsit. a későbbiekben.

A betekintési szögeket tekintve, mivel jó minőségű IPS kijelzőkkel van dolgunk, mindkét telefon jól teljesít, kis előnnyel az iPhone 6-hoz képest. Az Xperia Z3 képernyője kesztyűben is használható, ha a beállításoknál aktiválod a megfelelő módot , ami növeli az érzékelő érzékenységét, télen hasznos lesz.

Felület

A Sony Xperia felület az egyik legfunkcionálisabb és egyben egyszerűbb skin. A "csupasz" Androidhoz képest hozzáad néhány többfeladatos eszközt (Small Apps), amelyek lehetővé teszik akár öt ablakos alkalmazás egyidejű futtatását, amelyek mozgathatók és méretezhetők. Az iPhone 6 nem rendelkezik ilyen funkciókkal, de sokkal kényelmesebb a Vezérlőközpont és az Értesítési Központ megvalósítása, ellentétben a Sony interfésszel, ahol az archaikus típusú csatlakozási kapcsolók eléréséhez szükséges minden alkalommal végezzen néhány extra pöccintést a képernyőn.

Az Apple megnyitotta a hozzáférést az Action Centerhez, most már lehetnek harmadik féltől származó alkalmazások widgetek, amelyek üzeneteket és interaktív értesítéseket küldenek. Természetesen nem olyan működőképesek, mint a teljes Android widgetek, amelyek több asztali képernyőn is elférnek, de ez egy kevésbé tolakodó, Apple-stílusú megközelítés.

Apple iPhone 6 felhasználói felület
Lezárási képernyő Asztali Ellenőrző pont
Értesítési központ Egykezes kezelés

Az egyetlen, amit az Xperia Z3 biztosít a kényelmes egykezes kezeléshez, az az, hogy a billentyűzetet a kijelzőn balra vagy jobbra zsugorítja, így sokkal könnyebben elérheti az ujjával a képernyőn megjelenő gombokat. Az iPhone 6 úgynevezett Reachability módot kínált, amely a Home gomb duplán történő megérintésével a teljes felületet a képernyő aljára helyezi, így könnyedén megadhatja a webcímet vagy az e-mail címzettjének nevét. A képernyő bal szélétől jobbra is csúsztathat, ez a gesztus emulálja a vissza gombot a megfelelő alkalmazásokban, például a böngészőben. Az Xperia Z3 esetében az ujjával el kell érnie a képernyő tetejét.

Sony Xperia Z3 felhasználói felület
Lezárási képernyő Asztali Alkalmazások szakasz Tálca
Kis alkalmazások Gyors beállítások

Processzor és memória

Nem fog csalódni ezeknek az okostelefonoknak a teljesítményében, mivel mindkettő megfelelő specifikációkkal rendelkezik. Az Apple iPhone 6-ot egy 64 bites A8-as processzor hajtja, amelynek órajele fele akkora, mint az Xperia Z3 Snapdragon 801-AC-é, de a szintetikus referenciaértékekhez hasonló teljesítményt nyújt. Az IOS 8 beépített alkalmazásai 64 bites számítástechnikára lettek optimalizálva, és az interfész rendkívül gördülékeny, bármit is csinálsz, míg az Xperia Z3-ban időnként előfordulnak kisebb késések, amelyeket valószínűleg szoftverfrissítésekkel javítanak majd. a hardver nagyon erős. Az Apple nem tünteti fel telefonjai specifikációjában a RAM mennyiségét, de az ismert, hogy továbbra is 1 GB, míg az Xperia Z3-ban akár 3 GB RAM - ez nem jelenti azt, hogy az iPhone-nak teljesítményproblémák lennének. nehéz alkalmazásokban és játékokban, de az iOS-nek aktívan ki kell töltenie a minimálisra csökkentett programokat a memóriából. Az Xperia Z3 kis alkalmazások üzemmódja kétségtelenül több RAM-ot fogyaszt, különösen, ha úgy dönt, hogy kettőnél vagy háromnál több alkalmazást futtat egyszerre.

Az Xperia Z3 magasabb órajele és több RAM ellenére az iPhone 6 simábban működik. De az extra tárhelyért ki kell húzni

Ami a belső memóriát illeti, az Xperia Z3 16 GB-tal rendelkezik, amelyből 12 GB áll a felhasználó rendelkezésére, míg az iPhone 6-nak 16 GB-os, 64 GB-os vagy 128 GB-os változatai vannak, a régebbi konfigurációk lényegesen drágábbak. A Sony okostelefon microSD-kártyanyílással rendelkezik, amely segít megnövelni a használható helyet.

Teljesítményteszt eredményei (referenciaértékek):

Kamera

A Sony zászlóshajója 20,7 megapixeles, 1/2,3"-os Exmor RS érzékelővel rendelkezik, 1,12 mikronos pixelmérettel, akárcsak az Xperia Z2, de a Sony azt hirdeti, hogy a látószöget 25 mm-re növelték (széles látószögű objektív), és sokan további fejlesztések, mint például az ISO érzékenység ISO 12800-ig. Az Apple továbbfejlesztette 8 megapixeles, 1/3"-es iSight kameráját 1,5 mikronos képponttal és f / 2,2 rekeszértékkel, új fókuszrendszerrel és új fényképezési módokkal . Ami a felvételi sebességet illeti, az iPhone 6 kamerája készít egy felvételt, és szinte azonnal készen áll egy másik felvételre – ez a tesztünk leggyorsabb telefonja ebből a szempontból. Az Xperia Z3 is elég gyorsan készít képeket, a jobb oldalon lévő külön kétlépcsős kamerakioldó gombbal lehet elindítani a kameraalkalmazást és közvetlenül a lezárt képernyőről készíteni a képet, ez csak kb másodperc, maximum kettő.

Apple iPhone 6 kamera interfész

Sony Xperia Z3 kamera interfész

A Time-lapse mód kivételével az Xperia Z3 az iPhone-ban található összes beállítást és fényképezési módot kínálja: panoráma, HDR a fényképekhez és valós idejű videókhoz, és így tovább. Ezen kívül van egy meglehetősen érdekes háttér-defocus mód (Background Defocus), amely lehetővé teszi a népszerű sekély mélységélesség effektus elérését.

Az új iSight kamera a valaha tesztelt leggyorsabb, és minden fényviszonyok között kiválóan kezelhető, míg az Xperia Z3 fő előnye a 4K videózás képessége.

Ami a képminőséget illeti, az iPhone 6 remek fényképeket készít enyhén meleg, de általában pontos színekkel és minden körülmények között remek részletességgel. Az alapértelmezés szerint beállított Superior Auto funkcióval rendelkező Xperia Z3 8 megapixeles képeket készít hasonló részletgazdagsággal. A színek lágyabbak, mint az iPhone 6-nál. Az Xperia Z3-nak problémái vannak erős fényforrással, például ablakkal vagy napsütéssel szemben.

Mintaképek az Apple iPhone 6-ról

Mintaképek Sony Xperia Z3

Ha beltéri fényképezésről van szó, az Xperia Z3 színvisszaadása általában természetes marad, míg az iPhone 6 erősen a meleg tónusok felé hajlik. Az Xperia Z3 azonban meglehetősen erősen utómunkáltnak és enyhén mosottnak tűnik, míg az iPhone-nak sikerült megőriznie a magas részletgazdagságot és az elfogadható zajszintet. Mindkét LED vaku elég jó egy kis jelenet megvilágításához, bár az iPhone 6 kéttónusú vakuja kicsit erősebbnek tűnt.

Jó világítás Közepes megvilágítás Gyenge megvilágítás Sötétben vakuval
Apple iPhone 6
Sony Xperia Z3

Kamera sebesség:

* Camspeed pontszám – becsülje meg a kamera sebességét a dedikált Camspeed alkalmazásban

Az Xperia Z3 előnyt élvez a videózás terén, mivel 4K (Ultra HD) videók rögzítésére képes magasabb részletgazdagsággal. Ez a folyamat jobban felmelegíti az okostelefont, és elhasználja a memóriáját, mint a Full HD (1080p) videórögzítésnél, ami a legtöbb esetben elég. Az Apple iPhone 6 képes 1080p-s videó rögzítésére 60 képkocka/másodperc sebességgel, emellett remekül néz ki time-lapse és lassított videórögzítési módokat is. A mindkét telefonnal rögzített videók simák, mentesek a zavaró műtermékektől és jó színvisszaadás. A hangterjedelem is kiváló, és a videó minőségéhez illő - tiszta, kellően hangos és háttérzajmentes, ha videózás közben kommentálja a történéseket.

Az alábbiakban bemutatunk példákat az okostelefonok kamerájával rögzített videókra (az eredeti minőségben való megtekintéséhez kövesse a YouTube-on található linket, és válassza ki a 1080p-t a beállításokban):


Csatlakozás minősége

Az Xperia Z3 fülhallgató hangszórója átlagos hangminőségű, elég hangos ahhoz, hogy zajos környezetben is hallható legyen, de a hangok tompán és enyhén torznak tűnnek nagy hangerő mellett. Az iPhone 6-on még zajos környezetben is jól hallható a beszéd. Mind az Xperia Z3, mind az iPhone 6 további zajszűrő mikrofonokkal rendelkezik, amelyek tökéletesen kiszűrik a környezeti zajokat, és hangos, tiszta beszédet továbbítanak a kábel másik végén. Ez azonban nem segít, ha olyan helyen tartózkodik, ahol rossz a vétel – úgy kezd el hangzani, mint egy falat karamell, ami minden telefonra jellemző.

Elem élettartam

A Sony okostelefon nagy, 3100 mAh-s akkumulátorral, míg a vékony iPhone 6 1810 mAh-s akkumulátorral rendelkezik. Mindkét cég 14 órás beszélgetési időt ír meg, de a Sony állítása szerint a készenléti akkumulátor élettartama lenyűgöző 37 nap, míg az iPhone mindössze tíz nappal megelégszik. Természetesen ezek az adatok nem mások, mint a valódi képességek utalása. Az Xperia Z3 több mint 9 órát bírt tesztjeink során, míg az iPhone 6 még 6 órát sem bírt. Ez elég nagy különbség, ami azt jelenti, hogy az iPhone 6-ot minden nap végén fel kell tölteni, az Xperia Z3-mal pedig – ahogy a Sony hirdeti – egy „kétnapos akkumulátorral” rendelkező telefonra számíthatunk.

Az akkumulátor élettartamát egy dedikált webes szkript segítségével mérjük, amely emulálja az okostelefonok tipikus használatát. A képernyő fényereje minden tesztelt eszköznél 200 nitre van állítva.

Árak

Az alábbi linkek segítségével összehasonlíthatja az okostelefonok árait a különböző online áruházakban.

Következtetés

Mind az iPhone 6, mind az Xperia Z3 a legjobb, amit az Apple és a Sony dizájnóriások kínálhatnak. Vékony és stílusos, mindkét készülék megjelenése és érzete ugyanolyan prémium, de használatuk nagyban különbözik.

Az Apple iPhone 6 kényelmesebb egy kézzel használható, mint a meglehetősen nagy Xperia Z3, és szinte láthatatlan a zsebében. Jobb kamerával is rendelkezik, ami különösen gyenge fényviszonyok között szembetűnő, és kiváló képernyővel, pontos színvisszaadással. Ezekhez az előnyökhöz hozzá kell tenni egy jobban optimalizált iOS rendszert és azt a tényt, hogy az iPhone 6 sokkal lassabban amortizálódik, mint az Xperia Z3 (ami igaz azokra, akik régebbi okostelefonokat árulnak). A Sony új zászlóshajója viszont sok olyan kínálattal rendelkezik, ami iPhone-on nem elérhető. Természetesen nem mindenkinek és nem mindig van szüksége vízálló telefonra, ahogy sokan nem törődnek a sztereó hangszórókkal, de mindig jó tudni, hogy szükség esetén ilyen lehetőségek is vannak.

A Sony okostelefon legfontosabb oka, amelyet utoljára hagytunk, az akkumulátor élettartamát tekintve figyelemre méltó üzemidő. "Kétnapos akkumulátora" jelenleg a zászlóshajó kategória legjobbja, ezt saját tesztjeinkkel is igazoltuk. Tehát, ha belefáradt az okostelefon minden éjszakai töltésébe, ami minden bizonnyal az iPhone 6 esetében is meg fog történni, az Xperia Z3-nak a vásárlási listája élén kell lennie.

Az Xperia XA áttekintése után egy kíváncsi gondolatom támadt. Miért nem próbálja meg összehasonlítani a jelenlegi állami alkalmazott kameráit az elmúlt évek egykor csúcskategóriás Sony okostelefonjával.

Rögtön az Xperia Z3-ra esett a választás, hiszen ez az elmúlt évek legnépszerűbb Xperia zászlóshajója.

Valóban van előrelépés az egykor zászlóshajó Xperia Z3 és az új állami Xperia XA között, és ez egyáltalán nem illuzórikus.

Ennek az összehasonlításnak nem annyira az a célja, hogy bemutassa egy adott fényképezőgép tulajdonságait egy adott készülékben, hanem hogy megmutassa, milyen kíméletlen a technológiai fejlődés egy olyan versenyterületen, mint az okostelefonok.

Kiegészítő anyagok:

Xperia XA vs Xperia Z3: a jelenlegi költségvetés és a régi zászlóshajó kameráinak összehasonlítása

Összehasonlítás előtt érdemes megismerkedni az Xperia XA és Xperia Z3 kamerák műszaki jellemzőivel:

Xperia XA

  • Fő kamera - 13 MP, Exmor RS, 1/3 hüvelykes fizikai érzékelő, 24 mm-es nagylátószögű objektív f2.0 rekesznyílással, gyors intelligens hibrid autofókusz, 5x Clear Image zoom;
  • Elülső kamera - 8 MP, 22 mm-es nagylátószögű objektív f2.2 rekesznyílással.

Xperia Z3

  • Fő kamera - IMX220, 20,7 MP, Exmor RS, fizikai érzékelő mérete 1 / 2,3 ″, 25 mm-es nagylátószögű objektív f2.0 rekesznyílással, 6 G objektív;
  • Előlapi kamera - 2,2 MP, 1/3 ″.

Papíron az Xperia Z3 fejlettebb képérzékelővel rendelkezik, mint az Xperia XA. A megapixelek nagyobb száma és a mátrix fizikai mérete közvetlenül jelzi ezt. Az Xperia Z3 kamerájának optikai része is tökéletesebbnek tűnik.


Az Xperia XA fő kamerája érezhetően egyszerűbbnek tűnik, és kisebb CMOS-érzékelővel rendelkezik.

Az elülső kamerákon azonban az Xperia XA szándékosan előnyös helyzetben van – egy új 8 megapixeles érzékelővel szemben az Xperia Z3 elavult 2,2 megapixelesével szemben.

Az Xperia XA és Xperia Z3 fő és előlapi kamerájának fényképminőségének összehasonlítása

Az Xperia XA 9MP 16:9 Super Auto módban, az Xperia Z3 pedig 8MP 16:9 Super Auto módban készített képeket. A két készülék gyújtótávolság-különbsége miatt a fotók nem teljesen egyformák.

Mindkét telefont csak kézben és egyszerre fotózták. A fő kamerák összes képe 1:1 arányban lett levágva a kép közepén. A fókuszpont is középre került. A képkockákat semmilyen utófeldolgozásnak nem vetették alá, minden „ahogyan” van bemutatva.

NAP










ÉJSZAKA








Az Xperia XA és az Xperia Z3 előlapi kamerák összehasonlítása

NAP


ÉJSZAKA


Az Xperia XA és Xperia Z3 fő kamerák videóminőségének összehasonlítása

Videó rögzítésekor mindkét telefon FHD (1080p) 30 képkocka/mp sebességgel rögzített SteadyShot funkcióval. A videók úgy jelennek meg, ahogy vannak, feldolgozás és vágás nélkül.

NAP

ÉJSZAKA

***

Az Xperia XA szinte minden fronton győzött, az Xperia Z3-mal csak a nappali fotózásban marad egyenrangú, és akkor is húzósan.

Ilyen összehasonlítások után felteszi a kérdést, hogy van-e értelme egyáltalán megvenni ezeket a drága zászlóshajókat?


Mindazonáltal a zászlóshajók tökké változnak pár évre. És nem is a szoftverfrissítések hiánya miatt, hanem a banális hardveres elavulás miatt. Az Xperia Z3 és Xperia XA ezt gyönyörűen demonstrálja.