internetul Windows. Android

Ce este un limbaj de programare C. Limba de programare STI.

curs practic

Ce este?

La un moment dat (1991-1992), alegerea unei limbi S. Ca principalul limbaj de programare pentru clasele matematice, autorul sa confruntat cu problema lipsei de manuale normale care pot fi recomandate elevilor. I-a forțat să-și scrie prelegerile abstracte, ceea ce ar putea fi numit "Un curs de programare practic S.» - include aceste informații care au fost cu adevărat necesare autorului în practică. Mulți ani de experiență de predare au arătat că abstractul este într-adevăr în cerere și este utilizat pe scară largă atât elevi, cât și absolvenți.

Ca mediu de dezvoltare, se utilizează o teacă liberă descendentă distribuită Dev-C ++, inclusiv compilatorul GCC.

Autorul va fi recunoscător pentru feedback și critici constructive cu privire la conținutul și proiectarea acestor materiale. Dacă observați o greșeală sau aveți sugestii, comentarii, reclamații, solicitări și aplicații, scrieți.

Acord de licențiere

  1. 1) Publicarea materialelor sub orice formă, inclusiv plasarea materialelor pe alte site-uri web;
  2. 2) distribuția materialelor incomplete sau modificate;
  3. 3) includerea materialelor în colecții pe orice suport;
  4. 4) Obținerea de beneficii comerciale din vânzarea sau altă utilizare a materialelor.

Descărcarea materialelor înseamnă că ați luat termenii acestui acord de licență.

Descarca

Rezumatul se extinde liber în format PDF.. Aveți nevoie de un reseller gratuit Acrobat Reader. Rezumatul cursului este împărțit în mod condiționat în 4 părți:

  1. Introducere în programarea în SI (860 KB) 29.03.2014
    Studierea principalelor modele ale limbajului și tehnicilor programului.
  2. Depozitare și prelucrare a datelor (792 kb) 21.11.2013
    Limba Si: matrice, matrice, structuri, caractere de caractere, structuri, recursură.
  3. Dezvoltarea programelor în SI (937 KB) 01.03.2014
    Metode de proiectare a programului, Programare structurală, algoritmi întregi, metode numerice, modelare.
  4. Structuri de date dinamice în SI (666 KB) 11.06.2009
    Liste, stive, copaci, grafice.

Prezentări

Pentru profesori și studenți, prezentările construite pe baza acestui rezumat pot fi utile. Le puteți descărca pe pagina de prezentare.

Metodic.

Sarcina principală este introducerea studenților cu desenele de bază ale limbii S.: cicluri, operatori condiționali, proceduri. Este foarte mult studiul secțiunilor asociate graficelor, animației.

Pentru a lucra cu grafică prin browser, puteți utiliza serviciul online al Anton Denikin.

clasa a 8-a

Programul include următoarele secțiuni (o parte din abstract este indicată în paranteze): ARRAYS (II), Lucrul cu fișiere (II), Linii simbolice (II), Rotația obiectelor (III), Modelarea (III). O atenție deosebită este acordată studiului algoritmilor de lucru cu matrice, inclusiv căutarea, sortarea etc. Este dată conceptul de eficacitate a metodelor computaționale.

Clasa a 9-a.

Accentul este pus pe învățare metode de dezvoltare a programului în limbaj S.. Elevii îndeplinesc o sarcină individuală, în timpul căreia studiază grafice pe ecran, se familiarizează cu transformările sistemelor de coordonate, studiați metodele de rezolvare a ecuațiilor, cunoașteți metode numerice, învățați să executați corect programele (partiții 1-2 din partea III ). Una dintre sarcini este dedicată utilizării metoda Monte Carlo. Pentru a calcula zona unei figuri complexe. Din secțiunile noi sunt, de asemenea, studiate Matrix (II), Arrays de caractere de caractere (II). Conceptul este introdus indicatoare Și cele mai simple operațiuni cu ele sunt studiate.

Gradul 10.

Limba de învățare S. Se pare un nivel mai grav. Principalele subiecte - Gestionarea memoriei (II), RECURȚIONARE (II), Structuri (II). Se furnizează studiul limbii Pascal ca al doilea limbaj de programare. Din acest punct, algoritmii de pe clasele teoretice sunt înregistrate alternativ în două limbi.

Clasa a 11a

Suntem studiați nu atât de mult caracteristicile limbilor ca algoritmi. Secțiuni principale - Metode numerice (III), modelare (III), structuri dinamice de date (IV).

Iată mai mult de 200 de lecții gratuite de programare pe C ++. Cursuri de programare online de la zero pentru începători, unde sunt luate în considerare fundațiile și finețea limbajului de programare C ++. Educatie gratuita Programare, și anume un manual cu sarcini și teste practice. Indiferent dacă aveți experiență sau nu, aceste lecții despre programare vă vor ajuta să începeți să creați, să compilați și să depozitați programe în C ++ în diferite medii de dezvoltare: Studio vizual., Cod :: Blocuri, Xcode sau Eclipse.

Multe exemple și explicații detaliate. Este perfect potrivit atât pentru nou-veniți (ketles) cât și pentru mai avansate. Explică totul de la zero și până la cele mai multe detalii și este absolut gratuit!

O creare pas cu pas a unui joc C ++, Biblioteca grafică SFML și mai mult de 70 de sarcini pentru verificarea abilităților de programare. Un bonus suplimentar este.

Capitolul 0. Introducere Începutul muncii

Capitolul nr. 1. Elementele de bază C ++.

Capitolul 2. Variabile și tipuri de date de bază în C ++

Capitolul 3. Operatori din C ++

Capitolul 4. Domeniul de aplicare și alte tipuri de variabile în C ++

Capitolul 5. Procedura de efectuare a codului în program. Cicluri, ramificare în C ++

Selectați lecțiile care vă interesează:

C este un limbaj de programare care a fost creat în 1972 Dennis M. Ritchi. Standardul limbii din acea vreme a fost demonstrat în Cartea lui Rietch, în colaborare cu Brian Kernigan ("Limba de programare SI"). Acest standard Se numește standard K & R (de numele lui Kernigan și Ritchch). Orice program scris folosind regulile K & R este compilat cu succes de orice compilator C.

Programatorii care dezvoltă compilatoare pentru C a început să facă upgrade și să dezvolte limba. Pentru a nu fi confundat, Institutul American de Standarde Naționale (Institutul Național de Standarde Americane) în 1983 a dezvoltat un standard ANSI. ANSI-SI și până în prezent stabilește regulile pentru schimbarea și dezvoltarea limbii Si.

C - Limba de programare compilată. Programul oferă instrucțiuni și funcții care, pentru a-și îndeplini hardware-ul, calculatorul trebuie tradus în coduri binare.
Si este destul de popular și în prezent, acest lucru se datorează unei cereri de către calitățile sale, cum ar fi: viteza, tolerabilitatea și structurarea.

  • Viteză

Printre toate limbile la nivel înalt sunt un limbaj de programare care este mai aproape de asamblare. Deci, multe instrucțiuni lingvistice sunt adresate direct hardware-ului computerului, motiv pentru care programul se efectuează foarte repede. Din acest motiv, C poate fi folosit pentru a scrie sisteme de operare și compilatoare.

Majoritatea compilatoarelor SI utilizate generează coduri extrem de optimizate, adică. Pur și simplu puneți, dimensiuni mici (cu atât mai mic codul generează compilatorul, cu atât este mai optimizat).

  • Portabilitate

În principiu, ar fi rezonabil să scriem programe rapide pe asamblare. Dar ei ar trebui să le scrie sub fiecare platformă, deoarece codurile de asamblare mnemonice au fost adaptate sub familia microprocesoarelor.

Si utilizează seturi standard cuvinte cheie. Acestea. Programul este scris o dată pentru orice platformă, orice computer cu orice sistem de operare. Dar compilatoarele pentru limba sunt două tipuri: unele pentru IBM, altele - pentru Apple. Dar textul programului în sine este creat o dată pentru totdeauna.

  • Structurarea

Programele scrise în limba C au propria lor structură și reguli care încurajează programatorul să gândească logic.
Nevoia de a structura programul este doar un "plus", deoarece datorită acestui program pe SI este foarte ușor de proiectat, menținut și debug.

  • Caracteristicile bibliotecilor

C - Limba de programare, care conține inițial o cantitate mică de operații în sintaxa sa. De exemplu, limba nu are operatori de intrare și ieșire încorporată, precum și operatorii să lucreze cu linii.

Toate caracteristicile Si sunt furnizate de bibliotecile de funcții, dintre care unele sunt livrate împreună cu compilatorul. Biblioteca este un fișier separat atașat la compilator și care conține funcții pentru a rezolva sarcini specifice.

C ++ Limba de programare

Ultima actualizare: 08/28/2017

Limba de programare C ++ prezintă limbaj de programare complet la nivel înalt scop general Cu tastarea statică, care este potrivită pentru crearea unei mari varietăți de aplicații. Până în prezent, C ++ este una dintre cele mai populare și mai comune limbi.

El este înrădăcinat în cursul Si, care a fost proiectat în 1969-1973 în compania Bell Labs Programmer Dennis Ritchie (Dennis Ritchie). La începutul anilor 1980, programul danez Byrin Stustrup (Bjarne Stroustrup), care la acel moment a lucrat la Bell Labs, a dezvoltat C ++ ca o extensie la limba Si. De fapt, la început C ++ a completat pur și simplu limba SI câteva caracteristici ale programului orientat pe obiecte. Și, prin urmare, Sturastrupul însuși la numit pe primul loc ca "C cu clase" ("Clasele C").

Ulterior, o nouă limbă a început să câștige popularitate. A adăugat noi caracteristici care nu au făcut-o doar o adăugare la SI, ci un limbaj complet de programare. Ca rezultat, clasele C "au fost redenumite C ++. Și cu cei din ambele limbi au început să se dezvolte independent unul de celălalt.

C ++ este o limbă puternică care moștenește oportunitățile bogate pentru a lucra cu memoria. Prin urmare, adesea C ++ își găsește utilizarea în programarea sistemică, în special atunci când se creează sisteme de operare, drivere, diverse utilități, antivirusuri etc. Apropo, Windows este scris în cea mai mare parte pe C ++. Dar numai aplicația de programare a sistemului din această limbă Nu este limitat. C ++ poate fi utilizat în programe de orice nivel în care viteza de lucru și performanța sunt importante. Se aplică adesea pentru a crea aplicații grafice, diverse programe de aplicații. De asemenea, este, de asemenea, folosit special pentru a crea jocuri cu o vizualizare saturată bogată. În plus, în ultima perioadă, o direcție mobilă câștigă o mișcare, unde C ++ și-a găsit aplicația. Și chiar și în dezvoltarea web, puteți utiliza și C ++ pentru a crea aplicații web sau a unor servicii subsidiare care servesc o aplicație web. În general, C ++ este o limbă largă de utilizare pe care puteți crea practic orice tip de programe.

C ++ este o limbă compilată, ceea ce înseamnă că compilatorul se traduce sursă pe C ++ într-un fișier executabil care conține un set de instrucțiuni de mașină. Dar diferite platforme au propriile caracteristici, programele compilate nu pot fi pur și simplu transferate de la o platformă la alta și deja rulează acolo. Cu toate acestea, la nivelul codului sursă al programului C ++, acesta este tolerat de portabilitate, dacă nu sunt utilizate funcții specifice funcțiilor. Iar prezența compilatoarelor, a bibliotecilor și a instrumentelor de dezvoltare în aproape toate platformele comune vă permite să compilați același cod sursă pe C ++ în aplicațiile pentru aceste platforme.

În contrast, limba C ++ vă permite să scrieți aplicații într-un stil orientat pe obiecte, reprezentând programul ca un set de clase de interacțiune și obiecte. Ce simplifică crearea de aplicații mari.

Principalele etape ale dezvoltării

În 1979-80, Byrin Stustrup a dezvoltat o expansiune la limba SI - "clasele C". În 1983, limba a fost redenumită C ++.

În 1985, a fost lansată prima versiune comercială a limbii C ++, precum și prima ediție a cărții "Limba de programare C ++", care a reprezentat prima descriere a acestei limbi în absența unui standard oficial.

În 1989 a fost eliberat o nouă versiune C ++ 2.0 Limbă, care a inclus o serie de caracteristici noi. După aceea, limba sa dezvoltat relativ lent până în 2011. Dar în 1998 a fost făcută prima încercare de a standardiza limba ISO (organizarea internațională pentru standarizare). Primul standard a fost numit ISO / IEC 14882: 1998 sau abreviat C ++ 98. Mai târziu, în 2003, a fost publicată o nouă versiune de C ++ 03.

În 2011, a fost publicată nou standard C ++ 11, care conțineau multe adăugiri și a îmbogățit limba C ++ la un număr mare de caracteristici noi. După aceasta, în 2014, a fost eliberat un mic plus la standard, cunoscut sub numele de C ++ 14, a fost eliberat. Și o altă lansare cheie a limbii este programată pentru 2017.

Compilatoare și medii de dezvoltare

Pentru a dezvolta programe pe C ++, este necesar un compilator - acesta traduce codul sursă din limba C ++ în fișierul executabil, care poate fi apoi lansat. Dar B. în prezent Există atât de multe compilatoare diferite. Acestea pot diferi în diferite aspecte, în special, asupra implementării standardelor. Lista de bază a compilatoarelor pentru C ++ poate fi găsită în Wikipedia. Se recomandă dezvoltarea alegerii acelor compilatoare care dezvoltă și implementează toate cele mai recente standarde. Deci, pe tot parcursul manualului, compilatorul GRATUIT G ++ va fi utilizat în mod predominant, dezvoltat în cadrul proiectului GNU.

De asemenea, pentru a crea programe, puteți utiliza mediile integrat de dezvoltare IDE, cum ar fi Visual Studio, Netbeans, Eclipse, Qt, etc.