internetul Windows. Android

Ce înseamnă revizuirea camerei FPS? Moduri de fotografiere video GOPRO.

Când vorbim despre o astfel de caracteristică ca FPS (număr de cadre pe secundă) sau IPS (numărul de imagini pe secundă), se pare că totul este într-adevăr destul de simplu ... Cele mai multe cadre - cea mai buna calitate Fluxul video demonstrează canalul dvs. video. Un lucru bun, nu-i așa? Da, poate, dar există și argumente pro și contra. Dacă aveți un buget nelimitat, este minunat! Dar pentru cei dintre noi care este limitat, există o diferență între excelent și pur și simplu funcțional.

Indiferent dacă vom instala sisteme IP sau camere video de supraveghere analogică, ne așteptăm ca plătimul mai mult, obținem cea mai bună rată a cadrelor. Cele mai multe cadre pe care le primim de la camerele noastre de supraveghere, cu atât este mai mare numărul fișierelor video descărcate. Și acest lucru înseamnă că, cu cât este mai mare locul pentru depozitarea lor, vom avea nevoie și că un loc suplimentar pentru arhivă ne va costa costuri suplimentare. Containerul care ar putea fi suficient pentru arhivarea timp de o lună pentru o lună poate fi suficient doar pentru o săptămână dacă nu sunteți atent în această chestiune.

Pe de altă parte, cu cât este mai puțin rata cadrelor, cu atât mai puțin netedă vom obține. Bineînțeles, nu va fi perfect, dar calendarul înregistrat pe hard discurile video va crește dramatic. În funcție de aplicație, utilizarea camerelor video la viteza înregistrării video la nivelul 5-10 cadre pe secundă nu este doar destul de acceptabilă, dar este adesea recomandată. Dacă camera video se află la capătul unui coridor lung, monitorizează un spațiu larg sau un obiect cu un nivel scăzut de trafic, apoi înregistrați cu o viteză de 30 de cadre pe secundă nu numai inexistentă, dar va fi costisitoare pentru a vă costa compania.

Aici putem da un sfat rapid. Din punct de vedere vizual, diferența dintre videoclipul înregistrat la o viteză de 30 de cadre pe secundă și videoclipul înregistrat la o viteză de 15 cadre pe secundă este absolut minim. Dacă le arătați aproape, cu greu puteți observa diferența. Alegeți o înregistrare la o viteză de 15 cadre pe secundă - oferă un flux video de înaltă calitate care ocupă doar jumătate din spațiul din cel care va lua videoclipul înregistrat cu o frecvență de cadru de 30 de cadre pe secundă! Acest consiliu va spori semnificativ volumul de materiale video în arhivele dvs.

Fiecare caz este individual și găsiți că mijlocul de aur, unde fiecare va demonstra efectul optim - acesta este scopul organizării sistemului de supraveghere video. Camerele video utilizate pentru a recunoaște plăcile de înmatriculare instalate la box-office și în intrări trebuie să înregistreze materiale cu o rată maximă a cadrelor. Cu toate acestea, în celelalte menționate mai sus, cazuri, puteți sacrifica cu ușurință frecvența înaltă a cadrului.

Sursă blog.vs-us.com. Traducerea articolului efectuatăadministrator de site-uri Elena Ponomarenko.

EKEN H9 * Acțiune Camera Orena reală de mai multe ori. Dar am intrat în mâinile mele o nouă modificare "S" (H9S).
Am devenit interesat să văd ce fel de versiune este ...

Pentru început, am încercat să caut Internetul și să pun întrebări producătorului să afle ce diferă versiunea H9S de la H9R, pe lângă faptul că H9S este nou. Producătorul pe lângă diferența este mic, nu am putut spune nimic.

În continuare, căutarea independentă a condus la faptul că se presupune că în această versiune există o difuzare live de video pe Internet, iar în versiunea H9R există o astfel de oportunitate. Cel puțin pe paginile acestor camere de pe site-ul producătorului, doar astfel de informații.
Dar prin descărcarea de pe același site, documentația, sa dovedit că această oportunitate este acceptată și mai mult versiune veche H9R.

Site-ul vorbitor de limbă rusă afirmă că H9S are un senzor Panasonic AMN34112:

Și pe pagina produsului există o rolă, în cazul în care imaginea cu această versiune a camerei este mai clară, ascuțită și luminată și, de asemenea, specificată senzor Panasonic, cu toate acestea, fără a specifica modelul:

Dar, din nou, producătorul despre el, aparent, nimic nu este cunoscut, sau ascunde cu atenție aceste informații. Da, iar într-un alt loc, pagina produsului este indicată faptul că matricea este încă Omnivision OV4689.

Cel mai ridicol că Panasonic AMN34112 este doar un senzor obișnuit IR al mișcării, cum ar fi cei care sunt utilizați în alarme și este natural în cameră:

În general, nimic nu este clar. Va trebui să ne ocupăm de el însuși.
Să începem la început.

Ambalaje și echipamente.

Ambalajul în care camera este frumoasă și plăcută:

Set complet saturat:

Scenariile aproximative de fixare:

Camera foarte compactă este foarte compactă:

Iată câteva fotografii ale camerei, comenzile și conectorul său:

Baterie.


După o încărcare completă, am lucrat pentru mine în modul de înregistrare video 1080p (30fps) exact 1,5 ore.
În acest timp, el a fost încălzit ușor, în zona de 40 de grade. A fost localizată statică - fără suflare.
La încărcarea curentului maxim am avut 0,8 A. Încărcare rapidă Nu (în cameră, eu - am).
Taxa completă se clasifică exact 2 ore, iar acumulatorul de Mah 691 a fost inundat. Cu o anumită eficiență a absorbției energiei, bateria este obținută, recipientul real este obținut undeva în jurul valorii de 600 mAh.

Control, funcționalitate.
O instrucțiune mică merge la celulă, în ciuda faptului că în limba engleză, destul de ușor de înțeles.
În Cameră există o limbă rusă, am stăpânit controlul destul de repede, în general, totul este evident acolo.

Camera este pornită ținând butonul din față în apropierea obiectivului.
În mod similar și se oprește.
În cazul camerei, acest buton comută modurile.
Când porniți aparatul foto este întotdeauna în modul de fotografiere video.
Mai mult modurile de fotografie, fotografii seriale, timelaps (fotografiere fotografii cu intervale lungi între cadre, pentru a crea video accelerat de procese lente, cum ar fi colorarea mugurilor de culori, mișcare cer înstelat, nori, etc.), ultimul mod este setările.
Alături de acest buton există un LED albastru strălucitor când se încarcă.

Butonul de sus pornește / oprește fotografia și când îl găsiți în setări, selectați elementul / opțiunea.
Alături de el există un LED strălucitor roșu, cu camera activată și clipește când scrieți video.

Pentru a vă deplasa pe setări, butoanele laterale laterale / jos servesc.

Ieșiți butonul UP se aprinde pe modul de vizualizare video / fotografia fișierului foto.

Butonul de ieșire Down include punctul de acces Wi-Fi cu ICAM-H9S_XXXXXX (numere X, diferite pentru fiecare instanță a camerei). Conectarea acestui punct de la telefonul smartphone Puteți controla camera utilizând aplicația EZ ICAM.
Vă permite să vedeți ce vede camera, luați o fotografie, video (funcționează ca o consolă Wi-Fi la distanță), modificați setările, vizualizarea și descărcarea deja imagini pe hartă.

Din păcate, aplicația există numai pentru smartphone-uri / tablete.
Pentru PC nu există un astfel de lucru. Pentru PC puteți doar VLC Player. Vizualizați fluxul video curent al aparatului foto la acest link:
RTSP: //192.168.1.1/mjpg? w \u003d 640 & h \u003d 360 q \u003d 50 & br \u003d 3000000
Puteți face mai precis, totul și PC-ul se poate face, odată ce aparatul foto oferă această oportunitate, dar nu există aplicații pentru PC și mod alternativ Nu am găsit.
Dacă cineva știe cum să descărcați fișierul de la aparatul foto la computer pe Wi-Fi, vă rugăm să scrieți în legătură cu aceste comentarii.

Odată ce a venit la Wi-Fi, merită să menționăm un alt moment.
În camerele H9R a existat o problemă - un fluier mic la fotografiere video cu Wi-Fi.
În H9S nu există această problemă. Nici un zgomot suplimentar cu porniți Wi-Fi Nu a fost adăugată.

Conectori, card.
Din altă parte a carcasei camerei, există conectori Micro HDMI și micro USB.care servește și încărcarea și transferarea datelor de pe card. Există, de asemenea, un conector pentru cardurile Micro SD.
Cardurile SD folosesc, de preferință, nu mai puțin de clasa a 10-a. Este posibil ca unele moduri de moduri de fotografiere video să nu fie disponibile - harta pur și simplu nu va putea înregistra fluxul obținut de la cameră.
Camera este inteligentă, atunci când este pornită, verifică la ce viteză se dovedește a fi scrisă pe card, iar modurile cu un flux mare fac inaccesibile selecției. De exemplu, am fost așa pe harta clasei a IV-a, dar toate modurile au fost deja disponibile la clasa a VI-a, dar producătorul recomandă nu mai puțin de clasa a 10-a.

Telecomandă.
Camera este o soluție radio care operează la 2,4 GHz.

Funcționează chiar de la o apăsare foarte scurtă a butoanelor, în timp ce apăsând LED-ul corespunzător este aprins:

În ciuda faptului că instrucțiunea spune că aparatul foto ar trebui să fie în modul corespunzător, de fapt, telecomanda pornește cu ușurință aparatul foto din modul foto în modul video și invers. Singurul, camera nu trece la fotografie dacă videoclipul va scrie în acest moment. Mai întâi trebuie să opriți videoclipul. Nu se comută când este în setări.
O apăsare scurtă pe butoanele consolei face fotografii / video sau rulează procesele de fotografiere seriale, timelaps dacă camera a fost în aceste moduri.
Păstrarea pe termen lung a butonului roșu (foto) se oprește camera. Porniți-vă pe spate de la distanță, nu este posibilă.

Moduri de cameră video:
1080p (60fps) (cinstit)
1080p (30fps) (cinstit)
4k (25fps) (interpolare)
2.7k (30fps) (cinstit)
720p (120fps) (cinstit)

Video este scris cu o defalcare de 10 minute în fișiere separate.

Moduri foto de cameră:
Nu voi lista, pentru că doar 4 megapixeli sunt cinstiți acolo. Mai sus pentru a alege nici un sens - numai memoria mănâncă mai greu și sarcinile procesorului, detaliile nu mai devine.

Un alt interesant în setări este corectarea expunerii și versiunea firmware / cameră, o am:
H9S_V4.0.
Std_ekiza.
O4D7AX_171210.

De asemenea, în setări, setul obișnuit de opțiuni de operare cu un difuzor de semnal, imprind data, etc.
Apropo, despre datele, poate se află aici una dintre diferențele H9S de la H9Rcare pot fi observate cu un ochi liber.
În H9R, multe date / oră la scoaterea bateriei este resetată și numai pe unele firmware, cu o schimbare foarte rapidă a bateriei, și apoi nu toate, data / ora este salvată.
Am pe H9S, eliminând bateria timp de 10 secunde nu duce la o resetare cadran / timp sau alte setări. Mai mult experiment nu a făcut-o, 10 secunde mai mult decât suficient pentru a înlocui bateria pe plantate proaspăt.

O altă diferență este că H9S poate scrie video în timpul încărcării, fără a dansa cu o tamburină, așa cum sa întâmplat uneori cu H9R.

Fotografie și video de la cameră.
Pentru că nu există nici un stabilizator în cameră, apoi vizionați videoclipul, filmat deloc nu este confortabil, dar puteți estima aproximativ calitatea.

Fotografie:
Zi:


Noapte:

Obiectiv
Camera are o lentilă de pește. Conform măsurătorilor mele cu un unghi de vedere, aproximativ 140 de grade în diagonală.
Ei bine, mai precis, imaginea cu acest unghi este obținută, obiectivul în sine poate și corespunde celor 170 de grade declarate.
Dacă cineva nu își aranjează distorsiunea, pe site-urile de Internet puteți găsi lentile fără astfel de distorsiuni, dar în consecință, un unghi mai puțin larg. Mai mult decât atât, pot fi selectate chiar și zoomul cu focalizarea pentru această cameră.
Dimensiunea de aterizare a firului din această Cameră este M12.

Personal, nu sunt jenat de denaturarea în camera de acțiune, dar faptul că lentila este zburată cu un lentile de tăiere duce la faptul că acestea sunt cele mai multe zgârieturi și repede devine toate în amprentele digitale.

Pentru a proteja lentilele, oamenii fac capăturile lentilelor, potrivite pentru aceste tuburi / capace diferite din sticle / bule.
Am decis să proiectez și să tipăresc pe o acoperire 3D de imprimantă special pentru această cameră.
Sa dovedit că asta:

Nu am plastic elastic negru, așa că a tipărit de la cea transparentă existentă.
Cu negru, desigur, ar fi mai frumoasă, dar până acum ca aceasta:

În plus, amestecul de protecție proiectat:


Protejează nu de la strălucire, precum și capacul - de la deteriorarea lentilei și reduce probabilitatea de a rămâne cu degetele.
Cu un amestec, puteți pune lentila camerei, fără a fi frică să o deterioreze:

Auto-înregistrator, webcam.
Puteți utiliza aparatul foto ca un recorder automat, dar nu foarte convenabil. Nu există o înregistrare automată de pornire atunci când se aplică sursa de alimentare externă, deși camera însuși se aprinde când se aplică automat alimentarea, nu există senzor de șoc, dar există rescrierea fișierelor ciclice când locația rulează pe cartela de memorie.

Ca un webcam, puteți folosi această cameră. Pentru a face acest lucru, este suficient să scoateți cartela de memorie și când vă conectați la computer, va apărea un nou dispozitiv ICATHTek SPCA6350, care este o cameră web.

Dezasamblare
SPACA6350 din paragraful precedent pare să susțină că în interiorul procesorului SunPlus 6350.
Și să vedem. Apropo, putem să ieșim încă să aflăm ce fel de matrice este acolo, poate într-adevăr Panasonic?

Nu știu de ce erau capse termice acolo. Unde și că nu m-au dus clar.
Sub ele chipsuri, peste ele din plastic, urmată de o baterie care este sursa de căldură.
Prin urmare, i-am îndepărtat, lăsând în schimb un decalaj de aer mic, în care aerul va circula, răcirea jetoanelor.

Și aici este chipset-ul:


Într-adevăr sunplus 6350.

Dar miracolul cu o matrice fotosensibilă nu sa întâmplat.
Vechi, Omnivision bun OV4689:

Concluzii.
Adesea, aceste camere sunt reduceri reduse până la 40 $:


Și pentru astfel de bani este mai mult decât o alegere buna. În plus, în această versiune, producătorul a făcut muncă pe erori și problemele de versiunea anterioara H9R.

Bunurile sunt furnizate pentru scrierea unui magazin de sondaje. Revizuirea este publicată în conformitate cu punctul 18 din Regulile site-ului.

Am de gând să cumpăr +12 Adaugă la favorite Mi-a plăcut revizuirea +43 +56

Fiecare dintre voi a apărut o problemă când jocurile de pe computerul dvs. au început să încetinească, iar norocul norocos are bani pe noul fier. Astăzi vom încerca să înțelegem care "rata cadrelor" (denumită în continuare FPS) poate fi considerată suficientă și cât de mult pot distinge personalul. Ce este "Standardul de Aur" și de ce aveți nevoie de ea?

Cei mai mulți dintre voi înțelegeți rata cadrelor ca suma de imagini schimbătoare într-o secundă a fluxului video.

Totul este simplu.

Ce rata maximă a cadrelor poate distinge persoana?

Nu există o astfel de valoare, este un mit. Dacă trăiți cu acest mit în capul meu, așteptați mari dezbateri cu dvs. în timp ce citiți materialul de mai jos. Ochiul uman constă dintr-o varietate de receptori care direcționează în mod constant în creier. Nu puteți numi numărul de receptori, fără lățime de bandă la creier, aruncând astfel acest mit din cap. Dacă un astfel de număr a existat, ar fi demonstrat de știință.

Monitor și interacțiune cu placă video

Pentru a începe, este important să vă transmiteți două concepte simple.

Frecvența cadrelor / FPS (eng. Framerat, următorul fps) - Numărul cadrelor procesate de placa video într-o secundă. Aceasta este o valoare absolut haotică care depinde de sarcinile dvs. actuale, de puterea plăcii video, de volumul de lucru al scenei, întreținerea generală a computerului etc. Într-o perioadă scurtă de timp în același joc, rata cadrelor poate varia foarte mult, poate fi atât de înaltă, cât și scăzută.


Încărcați scena, iar FPS-ul nostru se topește în față.

Ceea ce este atât de important decât indicatorul de înaltă FPS? Faptul este că, cu un indicator FPS scăzut, imaginea va deveni Derganaya și nu vom putea vedea mișcări netede sau imagini separate.

Cu FPS constant, este posibilă calcularea timpului de procesare a unui cadru: la 30 FPS - 33 milisecunde, la 60 FPS - 16 milisecunde. Puteți încheia: dublu creșteți FPS. necesită o dublă creștere a ratei de procesare a unui cadru.

Monitorizarea frecvenței de actualizare (Eng. Rata de reîmprospătare) - Frecvența cu care monitorul dvs. actualizează toți pixelii. Și spre deosebire de FPS, rata de actualizare a monitorului (denumită în continuare "Hertz", deoarece este atât de ușoară și mai scurtă, nu dați cuvântul "Hertz" de multă importanță) fixă, cu alte cuvinte constante. Dacă monitorul cu 60 de hertes, o dată în 1 setare / 60HEZ \u003d 16,6 milisecunde, ecranul este pâlpâitor și schimbarea cadrului. Trebuie să vă amintiți observarea copilăriei și la cineva din tinerețe, când am trimis primele telefoane cu aparatul de fotografiat pe televizoare echipate cu un tub de fază electronică. Ai văzut pâlpâie, în LCD-ul nostru monitorizează același lucru, dar nu o observăm. Din aceasta, concluzionăm că frecvența cadrelor și "Hertz" nu este pe același val. Și când monitorul produce o schimbare a cadrului, el afișează ceea ce este în prezent în "tampon". Zona tampon va apela locul în care monitorul stochează cadrul finit pe ieșire (de fapt, tehnologia poate diferi, dar esența aceluiași).

Pentru un exemplu de interacțiune, vom lua un monitor cu o frecvență de 60 Hz.

Luați în considerare 3 cazuri

1. FPS-ul mediu nu depășește frecvența monitorului de 60 Hz.

În perioada dintre Twinkles of Monitor, placa video nu trimite mai mult de un cadru în tampon. Cu cât vor observa FPS mai puternică, cu atât mai des ne vom confrunta mai des că actualizarea monitorului nu actualizează cadrul.


După ce cadrul dvs. va fi derogant, este trimis instantaneu cu un semnal video la tampon. Când vine timpul, Hertz afișează conținutul tamponului de pe ecran.


2. Media FPS depășește frecvența monitorului de 60 Hz.


Este deja mai complicată aici, cantitatea de FPS la o pâlpâire a monitorului (denumită în continuare - segmentul de calcul)

Cu alte cuvinte, haosul cu o literă mai mare. Placa dvs. video are timp să trimită mai mult de un cadru pe o clipire a monitorului.


Ilustrează cazul atunci când aveți 300+ fps. În perioada dintre actualizarea monitorului, placa video are timp pentru a face mai mult de 5 cadre. În acest timp, toate aceste cadre vin la tampon și fiecare nou deplasează cel precedent, iar acest anterior dispare din câmpul digital. În plus, există un punct foarte interesant: a introdus monitorul pentru a actualiza și, în același timp, informații despre noul cadru vine la tampon, astfel încât monitorul începe să afișeze informații de două cadre diferite. Consecințe pentru tine - pauza ecranului.


Cum să eviți aceste "pauze"? Există mai multe tehnologii de sincronizare cadru cu o frecvență de actualizare a monitorului, cu alte cuvinte, aceste tehnologii sunt plasate FPS și Hertz pe un singur val.

3. Este activată sincronizarea verticală.

Haosul aici nu este un loc. Cadrul dvs. de randare a plăcii video sub actualizarea monitorului.


Pe placa video există o "ajustare", care cunoaște frecvența actualizării monitorului și redarea unui singur cadru pe 1 Hertz.


4. G-sincronizare.

NVIDIA Tehnologia de sincronizare orizontală. Un cip este încorporat în monitor care determină actualizarea monitorului atunci când vine un nou cadru (în cadrul frecvenței sale de actualizare). Aici totul este prea bun și plictisit să vorbească despre asta :)

Pro și Contra Sincronizare verticală

    PROS
  • Dispăruți imaginile dispărute.
  • Placa video funcționează nu la capacitate maximă, scăzând astfel temperatura și reducerea nivelului de zgomot.
    Minusuri.
  • Reducerea ratei cadrelor la monitorizarea frecvenței. Dar nu pari să vezi mai multe cadre pe monitor de 60 Hz?
  • Creșterea răspunsului tuturor acțiunilor dvs. în joc. De ce? Voi încerca să-i explic.
  • "Reglabil" pe placa video, precum și restul elementelor sale consumă resurse de calcul. Înseamnă a procesa mai puțin cadrele lor.
  • Înainte de a porni sincronizarea verticală, asigurați-vă că aveți un "stoc" pe FPS. Dacă placa video nu poate masca FPS-ul necesar, acesta va scădea până la următoarea valoare multiplă. În cazul nostru - 30 FPS și nimeni nu vrea să se joace cu 30 fps dacă nu sunteți "console", puțin mai târziu.

Are sens ca 75, 90, 120 fps în jocuri la 60 Hz monitor?

Tocmai ați citit despre interacțiunea monitorului și a plăcii video și, cel mai probabil, decis pentru ei înșiși, inclusiv această "sincronizare" și nenorocirea nu va ști. Și aici există subtilități.

Ați întâlnit oameni care ați pretins că puțin văd diferența dintre 60 și 120 fps, și chiar a vedea-o pe monitorul de 60 Hz? Da, ei știau mintea. Sau nu? Fiind aproape de jucător și priviți cum joacă, nu veți vedea diferența. Dar totul se schimbă dacă sunteți un jucător care interacționează cu lumea jocurilor.


În jurul nostru trei Hertz. Între ele 2 segmente de calcul, într-un eveniment au avut loc după 12 milisecunde după actualizarea monitorului.
Linia roșie este un joc "bifați" (moment) și nu contează la care unul. Acesta poate fi primul cadru al exploziei de grenade, puteți roti camera cu o singură căpuință, luminile luminează. Absolut, indiferent de!

După cum ne amintim, monitorul este actualizat la fiecare 1000milină / 60 \u003d 16,66 milisecunde. În primul caz, nu știm dacă cadrul a reușit să o facă atunci când ne-am întâmplat deja cu "bifați".

Dar, în al doilea caz, vedem în mod clar că ultimul cadru prestat a apărut după "tika", deci conține informații despre el. Și vom vedea "bifarea" pe monitor prin 16.66 / 5 ≈ 3.33milină. În același timp, în primul caz, cadrul lipsește "TIK", și o vom vedea numai la următoarea randare, și anume până la 16.66+ (16.66-12) \u003d 21.13 milisecunde.

Totalitatea "tikov" și creează o diferență între 60 și 120 FPS la 60 Hz monitor. Nu puteți explica sau arăta această diferență pe video, trebuie să o iertați singur.

Am ignorat toate celelalte răspunsuri și întârzieri asociate cu fier de calculator, variind de la răspunsul mouse-ului și terminând viteza semnalului video, deoarece nu contează. Punctul nu se schimbă.

De asemenea, am ignorat cazul cu sincronizarea verticală pornită, deoarece este cel mai "rău", pentru că Renunțarea "reglabilă" și trimite un cadru înainte de actualizarea monitorului, întârzierea fiecărei "bifați" va fi de până la 32 de milisecunde, iar aceasta este o întârziere a cadrului ca la 30 fps, sper că în 30 fps sunteți defectuos. Această sincronizare verticală "a doua minus" de la cele enumerate mai sus este foarte ușor de simțit dacă activați / dezactivați sincronizarea direct în joc.


O demonstrație vizuală a gameplay-ului, la care există o mulțime de "căpușe", și anume camera de cameră. Dacă luați o cale similară cu camera în CS: mergeți la 60 și 120 FPS la 60 Hz monitor și încă nu înțelegeți diferența. Care încearcă să nu se gândească la asta, nu este a ta :)

"Standarde de aur"

Să începem cu faptul că nu există nici un "standard de aur". Există cerințe de jucători pe de o parte, care, la rândul lor, pot diferi, și capacitățile tehnice ale dezvoltatorilor pe de altă parte. Indiferent dacă dezvoltatorii au posibilitatea de a produce toate proiectele cu milioane de FPS, nu ar fi trebuit să le rateze. Cu toate acestea, vom încerca să determinăm o zonă de confort și o imagine netedă.

Vom analiza mai multe cazuri.

Xbox și PS4
La momentul dezvoltării acestor console, selecția unui sistem grafic a căzut pe un analog apropiat de Radeon HD 7850. Încercați să luați acest HD 7850 și să efectuați ceva în jocuri moderne. Există jocuri care vor acoperi sub 30 FPS. Ce fac dezvoltatorii în acest caz? Reducerea permisiunii calculate. Luați ultimii crez de asasin, ambele console lucrează în modul 900p 30 fps, este încă în cel mai bun caz, nu este dificil să găsiți un test YouTube atunci când consolele nu pot accepta și 30 fps. Este posibil să apelați la 30 de standarde de aur FPS Nu! Nu! Acesta este partea de jos, sub care nu are unde să cadă.


În timp ce "Hawk", este puțin probabil ca situația să se schimbe. Principalul lucru este că consolele nu costă 1000 $.


Vr.
Realitatea virtuală funcționează la rata cadrului de 90+, în acest caz ecranul este cât mai aproape posibil de ochi, iar FPS scăzut va fi mai vizibil, ceea ce va duce la oboseală și deteriorare.

Să ne întoarcem la monitoare. Imaginea netedă este realizată atunci când nu vedem trecerea de la un cadru la altul. Din păcate, aici ne întoarcem din nou la faptul că atât de mulți oameni, atât de multe opinii diferite.

În acest articol, sarcina mea a fost să vă explicați avantajul de 60+ FPS pe monitorul de 60 Hz.

De la mine voi lăsa câteva recomandări de carduri video pentru a juca pe monitoarele Fullhd. Mai jos vă puteți familiariza cu testele acestor carduri video de pe site-ul nostru.

30 fps.
Este foarte superioară cu puterea celor două console, deci în timp ce pe consolele joacă, nu veți mai rămâne fără afaceri.

60 FPS în acest an
Afișează rezultate excelente în jocuri la un preț de compromis.

60 FPS în viitoare experimente de la Ubisoft :)
Are performanțe excelente și câștigă foarte mult în prețul pe fundalul "fratelui mai mare".

Valoarea frecvenței culturii este o caracteristică importantă la dezvoltarea oricărui sistem de supraveghere video. Să luăm în considerare și să determinăm valoarea optimă a cadrelor pe secundă în teorie și în practică.

Care este rata cadrelor (FPS)?

Frecvența cadrului, frecvența cadrului (din engleza. Cadre pe secundă (FPS.), Rata cadrelor., Frecvența cadrului.) - Acesta este numărul de înlocuire a cadrelor pe unitate de timp. Unitatea de măsurare general acceptată - cadre pe secundă (k / s). 24 K / C este un standard global de frecvență și proiecție a filmului. De fapt, avem 30 de FPS (60 de semifters) pentru standardul de televiziune NTSC (SUA, Canada, Mexic, Japonia) și 25 FPS (50 jumătate) pentru standardul PAL / SECAM (Europa). În plus, ambele cadre de mișcare accelerate și lente pot fi utilizate pentru filmare, de exemplu, 48 K / s este frecvența fotografiei și proiecția sistemelor cinematice IMAX HD.

Rata cadrelor în supravegherea video

Să ne dăm seama cu o frecvență de personal în supravegherea video. Ar părea că aici să gândim? Cu cât frecvența mai mare a personalului, cu atât mai bine - nu vă puteți uita la cea mai înaltă frecvență a cadrului (25 FPS / 30 FPS). Dar toate acestea în lumea perfectă, în realitate, întotdeauna vrem să optimizăm și să obținem necesar pentru mijloace minime. Astfel, rata cadrelor afectează în mod direct arhiva de înregistrare și durata arhivei. Aceasta este, cu o creștere a frecvenței cadrelor, greutatea arhivelor crește. Să vedem dacă există o diferență în imagine la frecvențe diferite ale cadrelor.
Sub videoclipul în care puteți compara aceeași imagine care este înregistrată cu frecvențe diferite de cadre (FPS). Rețineți că videoclipul care este eliminat la rata maximă a cadrelor (25 FPS / 30 FPS) nu este practic diferit de videoclipul la 15 K / s.


Un alt videoclip cu diferite mișcări în focalizare pentru a vedea diferența dintre frecvența cadru de la 1 la 30 k / s. Este evident că cu cât este mai mică rata cadrelor, videoclipul devine mai puțin bun - Este văzută clar când fotografiați obiecte în mișcare în cadru.


Astfel, 10-15 K / s este valoarea optimă a ratei cadrelor pentru aproape orice obiect de supraveghere video - această valoare va crește timpul de înregistrare al arhivei. Dar, există excepții din reguli, de exemplu, într-un cazinou, la cursurile supermarketurilor, la determinarea numerelor pe o mașină pentru înregistrare, este necesar să se stabilească o frecvență mai mare a cadrelor. De asemenea, nu uitați că pe un obiect pe care îl puteți combina, adică pentru zone importante, puteți pune o rată ridicată a cadrelor și în alte zone scăzute.
Frecvența cadrului afectează de transferDar pentru codecurile moderne, de exemplu, pentru H.264, este mai mică decât liniară datorită compresiei intrafoon, care reduce intervalul de interval pentru unele scene care nu se schimbă în fiecare cadru. Prin urmare, dacă creșteți rata cadrelor de 10 ori, creșterea intervalului de frecvență va fi mult mai mică, de 3 sau 5 ori mai mare.

Acum, luați în considerare câteva teste interesante cu frecvența personalului de la ediția autoritară IPVM (IPvM.com). Acest lucru vă va ajuta să determinați mai bine selecția FPS pentru fiecare caz individual.
Deci, rata de cadre diferite va fi afișată pentru o persoană de mers pe jos, pentru o persoană care să funcționeze și pentru a detecta fața unei persoane.

Împușcând un bărbat la pasul obișnuit

Un bărbat care merge într-un pas bun, pasul obișnuit, trece puțin mai mult de un metru pe secundă, deci traversează domeniul de ansamblu de cameră video de 6 metri în aproximativ 5 secunde. În calitate de persoană intersectează câmpul de revizuire, vedem mișcarea cadrului pentru scenă. Cu o frecvență de 30 fps și 10 fps, pasul complet nu rămâne neobservat. Cu toate acestea, la o frecvență de 1 k / s, o persoană a depășit mai mult de un metru între cadre, care coincide cu estimarea vitezei unei călătorii unei persoane - doar peste 1 m / s.

Fugirea omului în domeniul revizuirii

Dacă obiectul rulează, acesta traversează câmpul de prezentare a camerei video de 6 metri în aproximativ 1,25 secunde, adică Se deplasează la o viteză de aproape 5 metri pe secundă. Când persoana este deplasată prin jogging, cu o frecvență de 30 fps, fiecare jumătate a fost fixată, cu o frecvență de 10 cadre, un bărbat a alergat aproximativ 0,3 metri între cadre. La o frecvență de 1 cadru pe secundă, obiectul este fixat numai pe un singur cadru, restul drumului prin câmpul revizuirii a fost efectuat între cadre și doar o parte a piciorului obiectului de conducere a fost vizibil pe al doilea cadru.


Recunoaștere facială

Un alt test interesant pentru rata de cadre și detectarea feței unei persoane de conducere. Obțineți o imagine clară a persoanei în mișcare ale unei persoane poate să nu fie ușoară, deoarece în mișcare capul se mișcă în mod natural de la o parte la alta. În experiment în comparație cu frecvențele diferite ale cadrului, obiectul mergea de-a lungul coridorului, deplasarea capetelor înainte și înapoi. La o frecvență de 1 cadru pe secundă, s-a obținut o singură imagine clară, cu o frecvență de 10 cadre de instantanee clare mult mai mult. La o frecvență de 30 de cadre de imagini limpezi pe una sau două, cu toate acestea, nu este o îmbunătățire semnificativă.

În 2011, IPvM Edition a cheltuit un sondaj pe tema "Ce frecvență de cadre pe care le puneți clienții și de ce" între 80 de integratori majori. Statistici ale frecvențelor de recrutare care au stabilit profesioniști pentru clienții lor la instalarea sistemelor de supraveghere video:

După cum vedem, rata de cadre a mai mult de 20 de FPS a fost stabilită doar de 6% dintre integratorii chestionați și 18 la sută și, deloc, se stabilesc frecvența mai mică de 5 FPS.

Prezentăm câteva argumente ale fiecărui grup de instalatori:

Primul grup (mai puțin de 5 k / s):

  • Creșterea timpului (înregistrare) pe hard disk-uri;
  • Costul depozitelor de date;
  • Majoritatea clienților doresc să înregistreze video de la cea mai mare frecvență Rame atâta timp cât nu spui ce va necesita un depozit. În acest moment, le spunem cât de mult va costa, după care ne întoarcem la discuția frecvenței cadrelor.


Desigur, acest grup de integratori și clienții lor se concentrează pe salvarea spațiului pe disc sub arhiva înregistrărilor video.

Al doilea grup (6-10 K / s):

  • Mijlocul de aur între calitatea imaginii și cerințele depozitului de date;
  • Susținem 8 până la / s, astfel încât atunci când jucați videoclipul a fost neted;
  • de la 6 la 10 la / s - este destul de rapid pentru detalii adecvate în evenimente rapide.


Al treilea grup (11-19 K / s):

  • Cerința clientului;
  • Principalul lucru este să primiți un videoclip când jucați aproape de timpul real. Uneori veți pierde ceva la rata de cadru sub 10 K / s;
  • La plasarea camerelor în cele mai responsabile zone de observare sau în apropiere, folosim 15 k / s.


Grupul de instalator al patrulea (mai mult de 20 K / s):

  • Cerințe de cazinou sau noduri de decontare;
  • Cerința clientului.


Updated 11/25/2016.

În ianuarie 2016, IPVM Edition a repetat sondajul său. Rezultatele mai jos:



Timp de 5 ani, au avut loc numeroase schimbări în lumea supravegherii video - dezvoltarea de noi tehnologii în supravegherea video analogică (AHD, HDTVI, HDCVI), noi algoritmi de compresie și, cel mai important - hard disk-uri cu o mulțime de spațiu pentru înregistrarea arhivării. Dar, după cum vedem, în funcție de rezultatele sondajului, mai mult de 51% dintre integratori stabilesc, de asemenea, rata cadrelor pentru clienții 6-10 K / s, iar frecvența a mai mult de 20 K / s este încă instalată 6% din Instalatori. Dar, iar noile schimbări în lumea supravegherii video nu au putut trece neobservate - integratori care au pus frecventa joasa Ramele (mai puțin de 5 k / s) au scăzut de trei ori și s-au ridicat la numai 6%. În același timp, a crescut numărul unui grup echilibrat (11-15 k / s).

În acest articol, toate metodele de lucru pentru optimizarea jocului pubg sunt scrise cât mai mult posibil. Dacă fierul dvs. este prea slab și nu trageți jocul, apoi citiți acest manual, puteți mări FPS și scoateți GAL-urile.

Nu este nimic simplu, trebuie să închideți toate programele, folderele, videoclipurile etc. care ar putea încărca cumva berbecul și procesorul. Distiniți totul programe inutile În Managerul de activități. Deconectați antivirusul, opriți-l deloc, deoarece aproape toate antivirusurile mănâncă o mulțime de memorie RAM. După ce ați dezactivat toate programele inutile, începem optimizarea jocului pubG.

De ce pubul laguri și salturi fps

Din moment ce PUGG este încă în modul de testare, și nu a fost ajustat întregul joc al jocului, este posibil să aveți probleme cu jocul, în special în sămânța FPS sau Lagi. Poate că nu aveți suficient memorie cu acces aleator sau PC slab. Mai jos am scris instrucțiuni detaliate Optimizarea proceselor de joc.

Setarea graficelor în pubg

Înainte de configurarea pubG, trebuie să aflăm ce parametru este responsabil pentru ceea ce. Inducem în secțiunea Setări și selectați fila Graphics, vom vedea în ea:

  • Calitatesetare automată Afișați afișarea grafică;
  • Scala ecranului - Rezoluția ecranului controlează;
  • Netezire - Responsabil pentru efectul "angrenajului" și nerecunoașterea neregulilor imaginii;
  • Postposting. - acțiuni de conversie a figurii unei scene tridimensionale după prelucrarea acestuia;
  • Umbră - calitatea afișării umbrelor;
  • Textură - controlează calitatea afișării modelului de textură și a obiectelor de desenare;
  • Efecte - controlează calitatea efectelor de la gloanțe, fragmente, apă și așa mai departe;
  • Frunziş - controlează calitatea foilor de vizualizare pe copaci, tufișuri;
  • Gama de vizibilitate - controlează gama de desenarea articolelor situate în Dali (obiecte, copaci, jucători etc.);
  • Blur când se mișcă - controlează neclaritatea imaginii cu mișcare ascuțită a camerei;
  • Sincronizare verticală - Dacă aveți toate atunci când mișcați toate coloanele (încețând mișcarea pubg), atunci trebuie să activați această caracteristică.

După ce am aflat care parametri sunt responsabili pentru care putem face o listă, care dintre articolele afectează mai mult programul de afișare din joc. Și pe baza acestui lucru, setările optime ale pubg-ului.

Influența parametrilor grafici asupra FPS:

  • Scala de ecran - ridicată
  • Smoothing - High
  • PostPost - High
  • Umbre - High
  • Textură - medie
  • Efecte - Înalt.
  • Foliage - Media
  • Gama de vizibilitate - media
  • Blur când se mișcă - media
  • Sincronizarea verticală - scăzută

Dacă aveți un hardware slab, și veți întârzia jocul, vă oferiți liste de setări grafice.

Vă recomandăm să setați toți parametrii foarte scăzute, cu excepția scalei ecranului, a gamei de vizibilitate și a texturii. Pentru ce? Aceste setări grafice pentru desenul optim în joc, care vă vor permite să vedeți în Dali, nu numai articole mari, ci și jucători.

Există o altă opțiune setări optime Jocuri:

Vă recomandăm să setați parametrii la foarte scăzut, cu excepția scalei ecranului, intervalul de vizibilitate. Pentru ce? Citiți punctul de mai sus. Desigur, puteți pune scara și desenul ecranului și pe calitatea medie.

Dacă încă mai continuați să luați lag, înseamnă că aveți nevoie pentru a produce setări externe.

Driver pentru pubG nvidia

AS PUBG se află în stadiul de acces timpuriu, atunci cel mai bun lucru veți produce actualizări ale șoferului ultima versiune. Deoarece producătorii de carduri video sunt actualizate constant de către șofer, atunci șoferul a fost lansat mai optimizat pentru joc.

NVIDIA Setări driver pentru pubG

Un alt mod care poate crește productivitatea este de a configura driverele de carduri video. În care, acest set Va funcționa numai pentru jocul ales și, probabil, va crește FPS.

Mai jos sunt două opțiuni pentru setările video. nVIDIA Drivere Pentru pubg.

Optimizare automată

Tab: Reglați setările imaginii cu vizualizarea.

Alege: Setari personalizate Concentrându-se pe: performanță

Aceste setări de carduri video sunt direcționate către o creștere a FPS, nu grafică.

Setare manuală

Mergeți la setările driverului video - Panou de control NVIDIA

Gestionați parametrii 3D - Setări software. - Selectați pubg Dacă nu este, apoi faceți clic pe Adăugare și vedeți în lista Tslgame.exe (pentru clientul RA RU)

Facem setări, așa cum este indicat în capturile de ecran:

Opțiuni de lansare pubg.

Dacă nu ați ajutat setările care sunt descrise mai sus și sunt încă Lags PUG și FPS mici, atunci trebuie să modificați parametrii de pornire. În ele, puteți configura mai subtil parametrii pentru a îmbunătăți FPS în pubg.

Deoarece jocul se află pe Centrul de Stem și Mail, mai jos indicăm două moduri de configurare.

În tulpină:

  • Faceți clic pe butonul din dreapta din pubg
  • Selectați Proprietăți
  • Setați parametrii de pornire

Centrul de mail:

  • Du-te la centrul de jocuri
  • Alături de butonul Pentru a reda, există un marcaj de verificare - faceți clic pe el
  • În fereastra pop-up, selectați - Configurarea jocului
  • Du-te la fila

Există mulți parametri care pot fi configurați la pornire, de mai jos descriere detaliata Fiecare valoare.

Descrierea detaliată a parametrilor:


Atenţie! Când selectați dimensiunea memoriei RAM, respingeți de la RAM!

În -maxmem \u003d trebuie să vă puneți numărul de memorie RAM!

  • 3072 (4 GB)
  • 6144 (6 GB)
  • 7168 (8 GB)
  • 11264 (12 GB)
  • 13000 (16 GB)

Exemplu de configurație finalizată: -mallloc \u003d sistem -useallailablecores -nomansky -maxmem \u003d 7168 + mat_anțialias 0

PUBG FILES INI Parametrii de configurare

Setările fișierelor INI sunt mai adânci. Ele pot duce la diferite probleme în joc, de la plecare la intrări. Recomandat în cazuri extreme pentru utilizatorii experimentați.

Gameusersettings.ini.

Fișier Situat: GameUserSettings.ini în C: \\ Users \\ username \\ AppData \\ Local \\ Tslgame \\ Saved \\ Config \\ WindowsNoeditor

Poate că veți avea datele fișierului, în setări, bifați caseta pentru a afișa fișiere ascunse.

Motor.ini.

Scalabilitate.ini.

Fișier Situat: C: \\ Utilizatori \\ username \\ AppData \\ Local \\ Tslgame \\ Salvat \\ Config \\ WindowsNoedit

Video Cum să crească FPS în pubg

Puteți viziona videoclipul, ca jucători celebri în PubG, configurați un joc pentru a crește FPS și pentru a reduce GAL-urile. Poate că ceva din sfatul lor vă va ajuta.