internetul Windows. Android

Nokia X2 - specificații. Nokia X2 - specificații informații despre tipul de difuzoare și acceptate de tehnologia audio

Versiunea ușor cultivată și îmbunătățită a "Smartphone pentru aplicații Android"

Modificările mari au fost copleșite de diviziunea Microsoft Mobile în această vară. Nokia sa angajat la linia bugetară Asha. Gigantul software a abandonat proiectul Ambițios McLaren. Un domnitor Nokia X a fost decis să se traducă în Windows Phone, oprindu-se tot felul de relații cu platforma Android. Dar puțin mai devreme, producătorul a reușit să prezinte cea de-a doua generație a acestor smartphone-uri, despre care vom spune în revizuirea de astăzi.

Principalele caracteristici ale Nokia X2 (RM-1013)

  • Sistem single: Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
  • Procesor central: 2 kerneluri Cortex-A7 (ARMV7-A) @ 1.2 GHz
  • Procesor grafic: Adreno 302
  • Sistem de operare: Nokia X 2.0
  • Afișaj: IPS, 4,3 ", 800 × 480, 217 PPI
  • RAM: 1 GB
  • Memorie internă: 4 GB
  • Suportul cardului de memorie microSD (până la 32 GB)
  • Susțineți două cartele SIM Micro-SIM în modul de așteptare
  • Comunicare GSM 850/900/1800/1900 MHz, WCDMA 900/2100 MHz
  • Wi-Fi 802.11b / g / n
  • Bluetooth 4.0.
  • GPS / A-GPS / GLONASS
  • Camera spate: 5 MP cu autofocus și Flash (filme video 720p)
  • Camera frontală: 0.3 MP
  • Baterie: Detașabilă, 1800 mA · H
  • Dimensiuni: 121,7 × 68,3 × 11,1 mm
  • Masa: 150 g
Nokia X2. Nokia X. Atom de exploatare Oppo Muse R821.
Ecran 4.3 ", IPS 4 ", IPS 4 ", TN 4 ", IPS
Rezoluţie 800 × 480, 217 ppi 800 × 480, 233 ppi 800 × 480, 233 ppi 800 × 480, 233 ppi
Soc. Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210 @ 1.2 GHz (kerneluri de 2 brațe Cortex-A7) Qualcomm Snapdragon S4 Play MSM8225 @ 1 GHz (2 brațe Cortex-A5 kernels) Mediatek MT6572 @ 1.2 GHz (2 brațe Cortex-A7 kernels)
GPU. Adreno 302. Adreno 203. Mali-400 mp Mali-400 mp
Oz. 1 GB. 512 MB. 512 MB. 512 MB.
Memorie flash 4GB 4GB 4GB 2,5 GB.
Suport pentru carduri de memorie microSD (până la 32 GB) microSD. microSD. microSD.
Suport pentru cartela SIM 2 × micro-sim 2 × micro-sim 3 × mini-sim Mini-sim + micro-sim
Sistem de operare* Nokia X 2.0. AOSP 4.1.2 Cu ecranul Shell Nokia Google Android 4.2.2. Google Android 4.2.
Baterie detașabil, 1800 mA · h detașabil, 1500 mA · h detașabil, 2000 ma · h detașabil, 1700 mA
Camere foto eliberare (5 mp, video - 720p), frontal (0,3 mp) reglen (3 MP) eliberare (3 mp, video - 720p), frontal (0,3 mp)
Dimensiune, masă. 122 × 68 × 11,1 mm, 150 g 116 × 63 × 10,4 mm, 127 g 126 × 64 × 13 mm, 142 g 123 × 64 × 9,9 mm, 125 g
prețul mediu T-10891269. T-10724875. T-10695244. T-10515322.
Oferă Nokia X2.

* - La momentul scrierii articolului corespunzător

Al doilea model Nokia X nu mai arată ca "global" din toate părțile. Cantitatea de memorie RAM a crescut la o gigabyte confortabilă, o cameră frontală și a apărut un focar, un SOC mai puternic a fost instalat. Dar prețul a crescut, iar suma este vizibilă pentru segmentul bugetar.

Echipamente

Nokia X2 vine cu același set de accesoriu ca și predecesorul său. Numai căștile au fost repetate în negru normal. "Bright Nokia X2" nu a beneficiat.

Apropo, setul cu cască nu are nici un apel pentru a primi un apel, astfel încât atunci când apelurile smartphone-ului, va trebui să extrageți din buzunar. Cablul pentru conectarea la PC nu este încă selectat.

Proiecta

În exterior, Nokia X2 nu este mult diferit de predecesorul. La prima vedere, doar un buton suplimentar "Acasă" este aruncat sub afișaj, care a schimbat butonul "Înapoi" spre stânga.

Principala caracteristică a designului Nokia X2 este un caz cu două straturi, realizată de aceeași tehnologie ca și în Nokia Asha 500/502/503. Stratul inferior este fabricat din policarbonat colorat. Superior - de la materialul polimer aproape transparent, ușor colorat în culoarea stratului inferior.

Originalul Nokia X arăta ca o jucărie, în multe feluri din cauza cazului de infertilitate din plastic. A doua generație în această privință sa dovedit a fi mult mai interesantă.

Telefoanele cu un caz cu două straturi pe piață nu sunt comune, ceea ce permite Nokia X2 datorită originalității câștigării de lângă vecinii cu viteză mică de-a lungul ferestrei magazinului.

Difuzorul din spate este aliniat acum în centru. Flash este plasat deasupra camerei.

Cu un studiu atent al lentilei și blițului, se poate observa că capacul din spate este slab ajustat la partea principală a carcasei smartphone-urilor.

Butoanele mecanice nu s-au schimbat aproape nu, numai leagănul de volum este acum împărțit la un slot.

Conectorul micro-USB a fost mutat de pe fața de jos în partea de sus, la ieșirea căștilor. Slotul de 3,5 mm este mutat, dar gaura sa este acoperită cu un strat exterior al carcasei. Fațele rămase ale elementelor funcționale ale smartphone-ului sunt defavorizate.

Pentru a deschide smartphone-ul smartphone-ului, este necesar să apăsați pe colțurile inferioare ale carcasei și simultan pe panoul din spate, la fel ca în Nokia X. Deja după câteva astfel de manipulări, capacul colorat începe să se lumineze la lux și să coajă în partea inferioară Suprafața colțului stâng - modelul anterior în această privință a fost sperăm.

Accesul la SIM1 și microSD este posibil numai cu bateria reîncărcabilă. Vă rugăm să rețineți că "Nokia" a apărut pe primul model de autocolant, iar aici "Microsoft Mobile".

Cel de-al doilea conector al cartelei SIM este localizat astfel încât să fie accesibil și în timpul lucrării smartphone-ului. Funcția fierbinte-swappable funcționează perfect aici, cardul este determinat rapid de telefon în mișcare fără repornire. O altă îmbunătățire plăcută în serie.

Calitatea asamblării Nokia X2 este inferioară originalului. Este în valoare de cinci sau șase pentru a îndepărta capacul din spate și începe deja să se ușureze în corp, ceea ce poate fi uneori prins chiar și pe zvonuri. În general, a doua versiune a smartphone-ului a devenit mai interesantă atât cu punct de vedere estetic și funcțional, dar nu au urmat schimbări fundamentale. Poate că vom vedea mai multe designeri îndrăznețe se mișcă cu trecerea seriei pe ferestre.

Ecran

Suprafața frontală a ecranului este realizată sub formă de placă de sticlă cu o suprafață netedă, rezistentă la aspectul zgârieturilor. Judecând prin reflectarea obiectelor proprietățile ecranului anti-orbire nu sunt mai rele decât ecranulGoogle Nexus 7 (2013) (denumit în continuare Nexus 7). Pentru claritate, oferim o fotografie pe care suprafața albă este reflectată în ecranele dezactivate ale ambelor dispozitive (Nokia X2 - dreapta, apoi pot fi distinse în funcție de mărime):

Ecranul de la Nokia X2 este chiar mai întunecat (luminozitatea fotografiilor 99 față de 101 la Nexus 7). Triplarea obiectelor reflectate din ecranul Nokia X2 este foarte slabă, ceea ce sugerează că între geamul exterior (este senzorul de atingere) și suprafața matricei nu există un spațiu de aer ( ecranul de tip OGS - o soluție de sticlă). Datorită numărului mai mic de limite (tip de sticlă de sticlă) cu rapoarte de refracție foarte diferite, astfel de ecrane arată mai bine în condiții de iluminare externă puternică, dar reparațiile lor în cazul costurilor de sticlă exterioară crăpate mult mai scumpe, deoarece acesta reprezintă un întreg ecran. Pe suprafața exterioară a ecranului, se pare că există o acoperire specială oleofobă (rezistentă la grăsimi), dar eficiența sa este scăzutăPrin urmare, urmele de la degete apar rapid și pentru a le elimina, trebuie să cheltuiți un efort relativ mult.

Atunci când luminozitatea controlată manual, valoarea sa maximă a fost ordonată 455 CD / m², și minim - 9 CD / m². Luminozitatea maximă este ridicată și având în vedere proprietățile bune anti-orbire, cu o lumină naturală luminoasă, imaginea de pe ecran ar trebui să fie bine distinctă. În întuneric complet, luminozitatea poate fi redusă la un nivel confortabil. Nu există nicio ajustare automată a luminozității asupra senzorului de iluminare. Senzorul dintre difuzorul frontal și aparatul foto poate fi luat pentru fotosensibil, dar CPU-Z indică faptul că acesta este un senzor de proximitate.

La orice nivel de luminozitate există o modulare a impulsurilor dreptunghiulare cu o amplitudine de 100% și o frecvență de 300 Hz. În luminozitate ridicată, coeficientul de umplere este ridicat, aproape 100%, astfel încât pâlpâirea ecranului lipsește, cu o scădere a luminozității, coeficientul de umplere scade, iar pâlpâirea poate fi deja văzută, de exemplu, cu o mișcare rapidă de ochii (sau telefonul în raport cu ochiul). În funcție de caracteristicile individuale, o astfel de modulație poate duce la creșterea oboselii. Și nu poate conduce.

Acest ecran utilizează iPS tip matrice. Micrografele demonstrează o structură tipică a subpixelilor pentru IPS:

Pentru comparație, vă puteți familiariza cu galeria micrografică a ecranelor utilizate în tehnologia mobilă.

Ecranul are un unghi de vizionare bună, fără o schimbare semnificativă a culorilor, chiar și la abateri mari de vizionare de la perpendicular pe ecran și fără inversare (cu excepția celui mai întunecat cu respingerea vederii unei diagonale). Pentru comparație, oferim fotografiei pe care sunt afișate aceleași imagini pe ecranele NEXus 7 și Nokia X2, în timp ce luminozitatea ecranelor este inițial instalată cu aproximativ 200 kD / m² (pe un câmp alb în ecran complet) și Balanța de culoare de pe cameră este comutată forțat la 6500 K. Perpendicular pe câmpul alb al planului:

Rețineți uniformitatea acceptabilă a luminozității și a tonului de culoare al câmpului alb. Și imaginea de testare:

Predarea culorii este bună și culoarea saturată de ambele ecrane, dar balanța de culoare variază ușor. Acum, la un unghi de aproximativ 45 ° față de plan și în partea laterală a ecranului:

Se poate observa că culorile s-au schimbat ușor de la ambele ecrane, dar contrastul Nokia X2 a scăzut într-o măsură mai mare datorită unei scăderi mai mari a luminozității și a scăderii puternice a negru, iar albastrul este clar adăugat. Și câmpul alb:

Luminozitatea la un unghi în ambele ecrane a scăzut considerabil (de cel puțin 5 ori, pe baza diferenței de expunere), dar în cazul Nokia X2, scăderea luminozității este semnificativ mai mare. În același timp, tonul de culoare al câmpului alb pe ecranul Nokia X2 sa schimbat oarecum. Câmpul negru în timpul abaterii diagonale este evidențiat puternic (ținând cont de scăderea generală a luminozității imaginii) și dobândește o nuanță violet sau roșu-violet. Fotografii de mai jos, acest lucru este demonstrat (luminozitatea zonelor albe din planul perpendicular al direcției ecranelor la ecranele ecranelor):

Și într-un alt unghi:

Cu vedere perpendiculară, uniformitatea câmpului negru este mediocră, deoarece în mai multe locuri din jurul marginii, negrul evoluează considerabil și întregul ecran în unele locuri:

Contrastul (aproximativ în centrul ecranului) este normal - aproximativ 700: 1. Timpul de răspuns la comutarea unui negru alb-negru-negru este de 21 ms (10 ms incl. + 11 MS Off.). Tranziția dintre jumătăți de gri 25% și 75% (pentru valoarea culorii numerice) și înapoi în total este nevoie de 32 ms. Construit în conformitate cu 32 de puncte cu un interval egal în valoarea numerică a umbrației curbei gamma g gri nu a dezvăluit gaura în lumini, nici în umbre, iar indicatorul funcției de alimentare aproximatoare sa dovedit a fi 2.15, care este nesemnificativ mai mic decât valoarea standard de 2,2, în timp ce adevărata gamma curbă deviază puțin de la dependența de putere:

Acoperirea de culoare este ușor diferită de SRGB:

Spectrele arată că lumina matricei se filtrează până la amestecarea moderată a componentelor între ele:

În același timp, coordonatele culorilor roșii și verzi nu sunt foarte îndepărtate de vârfurile corespunzătoare ale SRGB, ca rezultat, culorile imaginilor - desene, fotografii și filme, - spațiu orientat spre SRGB (și o majoritate covârșitoare ), au saturație naturală și umbra. Soldul nuanțelor pe scara gri nu este ideal, deoarece temperatura culorii nu este mult mai mare decât standardul 6500 K, cu toate acestea, abaterea de la spectrul unui corp absolut negru (ΔE) este mai mare de 10 (datorită excesului verde ), care chiar și pentru dispozitivul de consum nu este considerat un indicator foarte bun. Cu toate acestea, variația temperaturii culorii și a ΔE este mică, ceea ce are un efect pozitiv asupra percepției vizuale a echilibrului de culoare. Zonele întunecate ale scalei gri nu pot fi luate în considerare, deoarece echilibrul culorilor nu contează, iar eroarea de măsurare a caracteristicilor de culoare pe luminozitatea scăzută este mare.

Să ne rezumăm. Ecranul are lumină maximă maximă și are proprietăți bune anti-blocPrin urmare, dispozitivul fără probleme poate fi utilizat în aer liber chiar și o zi însorită de vară. În întuneric complet, luminozitatea poate fi redusă la un nivel confortabil. Adevărat, luminozitatea va trebui să fie ajustată manual, deoarece nu există nici un mod cu ajustarea automată a luminozității. Demnitatea ecranului trebuie să includă absența decalajului de aer din straturile de ecran aproape de acoperirea culorilor SRGB și bună - cu o evaluare vizuală - un echilibru de culoare. La dezavantaje - acoperire slabă oleofob, stabilitate redusă negru pentru a vedea respingerea de la perpendicular la planul ecranului, imaginea rapidă a imaginii picătură la un unghi, nu o uniformitate a câmpului negru foarte bun. Observăm și controlul luminozității PWM cu o frecvență de 300 Hz, care poate fi, de asemenea, un dezavantaj în caz de intoleranță individuală. În general, calitatea ecranului este compromis, deși nu să spunem așa de rău.

Sunet

Difuzorul din spate din Nokia X2, se pare, a fost doar un pic mutat și, pe această inovație sa încheiat. Impresiile de la ascultare au rămas la fel ca în primul model. Calitatea sunetului corespunde așteptărilor smartphone-urilor bugetare. La volumul maxim de distorsiune nu apare.

În ceea ce privește dinamica colocvială, aici se înregistrează unele progrese. Nokia X2 nu mai sunt păcătoși. Dar despre puritatea cristalului conexiunii, care este specifică pentru piloți, nu visează aici.

Conversația cu ajutorul unui smartphone nu poate fi scrisă. Există un radio FM, care necesită căști.

Partea telefonică și comunicarea

Nokia X2 este echipat cu două sloturi de format micro-SIM, iar unul dintre ele suportă funcția "înlocuire fierbinte" care nu necesită repornirea telefonului smartphone. Orice carduri pot fi atribuite transmiterii de date, în acest sens fiind egale. Colaborarea este organizată în modul Dual Standby - ambele cartele SIM sunt disponibile în modul de așteptare.

Wi-Fi 802.11 B / g / N este acceptat și creând un punct de acces prin Wi-Fi, USB și Bluetooth. Navigarea în Nokia X2 funcționează bine, în mai puțin de un minut detectează mulți sateliți și nu numai GPS și GLONASS, ci și sistemul chinezesc Baidow. Și se leagă imediat de ei.

Smartphone-ul USB OTG nu este acceptat, dar memoria redusă poate fi extinsă utilizând microSD. Din memoria internă de 4 GB disponibilă 2.25 GB. Includerea telefonului smartphone durează 50 de secunde, ceea ce este mult mai mare.

aparat foto

Nokia X2 a pășit departe în fotografie Caracteristici foto și video. Modelul original a avut un singur aparat de fotografiat care permite doar 3 megapixeli. În cea de-a doua versiune a smartphone-ului, ea a crescut treptat la 5 megapixeli și a primit focar. În plus, a existat o cameră frontală cu o rezoluție de 0,3 mp.

Activitatea Camerei principale a comentat pe Anton Solovyov:

Claritatea conform planurilor nu este rea.

Zgomotul se ocupă de zgomote numai în umbre slabe. În punctele forte, ele sunt vizibile, dar ele nu sunt aruncate în ochi.

În ciuda unui zgomot, culoarea cerului este destul de netedă.

În dreapta puteți observa zona Blur.

Numărul celui mai apropiat mașină va fi distins, dar mai multe numere îndepărtate nu mai sunt posibile de dezasamblare.

Structurarea firelor este practic absentă.

Cu Shot Macro, aparatul foto se confruntă bine.

Textul camerei poate fi făcut bine, dar nu toate caracterele sunt bine distincte.

Pentru 5 mp, camera nu este atât de rea, deși are multe probleme. Zgomotul încearcă să lucreze cât mai atent posibil și, ca rezultat, practic nu produce îmbunătățiri vizibile. Pe de altă parte, senzorul este suficient de zgomot "încet", iar zgomotul din ochi nu este aruncat. Optica din Camera este destul de bună. Din anumite motive, există zone de estompare, dar, în general, imaginile sunt destul de ascuțite pe teren și prin planuri. În acest caz, optica poate funcționa mai mult decât senzorul poate percepe. Cu toate acestea, camera este destul de bună, dar nu funcționează deloc și nu va face față tuturor parcelelor. Dar fotografiați un text mare sau planuri generale pentru ea.

Rezoluția video maximă, care este capabilă de camera Nokia X2 - 1280 × 720.

Videoclipul nu este prea clar din cauza unei rate scăzute de biți. Deși dacă vă amintiți că Nokia X a împușcat un maxim de 352 × 288, progresul este evident.

Software.

Nokia X2 rulează sistemul de operare Nokia X2 2.0 (aparent, bazat pe Android 4.3). De la sistemul original instalat în Nokia X, acesta diferă numai prin aspect. Structura sistemului a rămas neschimbată. Ecranul principal conține etichete aplicații sub formă de plăci, ca în Windows. Trecerea spre stânga deschide lista tuturor aplicațiilor și schimbarea legii - banda de alertă Fastlane. Sistemul de operare funcționează, în general, în mod stabil, dar uneori interfața este încetinită, mai ales la trecerea între aplicații și atunci când configurați desktopul

Magazinele de marcă Nokia și Yandex sunt disponibile pentru instalarea aplicațiilor. Magazinul de joc lipsește. În plus, nici măcar nu veți putea adăuga un cont Google pentru a importa contacte și alte informații. Fixați-o ușor.

Preinstalarea driverului și obținerea drepturilor de rădăcină este ușor de implementat prin utilitate. În timpul instalării la telefon, interogarea va apărea din partea de aplicare - confirmați-le. Prin instrumentele Nokia X2 puteți pune și piața de redare. Dar în cazul nostru a avut un dezavantaj serios: programul nu a legat contul de cumpărare. Prin urmare, am beneficiat de o metodă alternativă.

Piața de redare este instalată în același mod ca și Google Services în Ramos I10 Pro. Doar trebuie să copiați toate cele trei fișiere, inclusiv vending.apk. Și ia-le din asta. După copierea și schimbarea permisiunii pentru a reporni smartphone-ul. Play Piata instalata.

În noua versiune a Nokia X, a devenit chiar mai aproape de originalul Android. Acum putem apela trecerea de la două meniuri separate, cu alerte și comutatoare. Acest lucru extinde oarecum funcționalitatea, icoanele sunt plasate mai mult decât înainte

Nokia X Ahilles al cincilea a fost surfing pe Internet, și anume redarea foarte lentă a paginilor web. În cea de-a doua versiune a smartphone-ului, browserul de operă este instalat ca un standard. Am văzut o mulțime de pagini web prin ea și crom. Impresiile s-au dovedit a fi mult mai plăcute, numai în cazuri rare, desenul a rămas pentru o secundă secundă și chiar și pe site-uri foarte încărcate.

Performanţă

Pentru a doua generație, Nokia X a ales, de asemenea, un sistem de producție cu un singur cip pentru Qualcomm. Din seria de bază de generație următoare - Qualcomm Snapdragon S200, model MSM8210.

Procesorul central este alcătuit din două nuclee Cortex-A7 (arhitectură ARMV7-A) cu o frecvență de 1,2 GHz. Grafica utilizează chipul Adreno 302 30. Configurația este foarte bugetară, mai mult de la Nokia X2 nu ar trebui să fie așteptată. Din fericire, producătorul a extins cantitatea de memorie RAM la un gigabyte, care nu poate decât să afecteze modul performanței favorabile.

Creșterea performanței permite Snapdragon 200 bypass cu ușurință în anutu 4 mediatek MT6572, foarte comun în smartphone-uri bugetare. Anterior Nokia X pe acest lucru nu a fost capabil. Și pentru Geekbench 3 nu există o diferență specială: în ambele SOS, kernel-urile procesorului sunt instalate cu aceleași caracteristici. Este ciudat că nu a fost urmată de două ori cantitatea de memorie RAM.

Nokia X2.
(Qualcomm Snapdragon 200)
Nokia X.
(Qualcomm Snapdragon S4 Play)
Atom de exploatare
Mediatek MT6572)
Oppo Muse R821.
Mediatek MT6572)
3Dmark gheață furtună.
(mult mai bine)
4094 2338 1882 1905
3Dmark Ice Storm Extreme (mai mult - mai bine) 2252 1296 812 939
3Dmark Ice Storm Unlimited (mai mult - mai bine) 3710 2245
Nenamark 2. 53.0 fps. 32.3 FPS. 41,9 FPS.
Basemark x Calitatea medie (mai mult - mai bună) 3682
Bonsai Benchmark. 1634 (23,3 FPS) 823 (11,7 FPS)
Cetatea epică de înaltă calitate 42,9 FPS. 23.4 fps.
Cetatea epică Ultra de înaltă calitate 32.3 FPS.

În 3DMark sintetic, superioritatea față de MT6572 devine mai mult decât dublă. Chiar și în modul cel mai exigent, Epic Citadel Snapdragon 200 de un singur sistem de prindere demonstrează un rezultat decent.

Studiile Google Chrome Snapdragon 200 Single sistem cuceri un medialek similar. Pe baza capacităților hardware, Nokia X2 ar putea să leagă jocurile medii, dar o cantitate foarte mică de memorie internă nu permite acest lucru. Este în valoare de instalarea mai multor aplicații terțe pentru a umple spațiile firmware-ului și, de exemplu, nu cel mai greu asfalt 8 se va plânge de lipsa de memorie. Fanii seriei X sunt încă incidente la divertismentul ocazional.

Redare video

Interfața MHL, cum ar fi DisplayPort mobilitate, nu am găsit pe acest smartphone, așa că a trebuit să ne limitez la testarea afișării fișierelor video pe dispozitivul în sine. Pentru a face acest lucru, am folosit un set de fișiere de testare cu o singură diviziune de către cadru cu o săgeată și un dreptunghi (vezi "metode pentru testarea dispozitivelor de redare și afișarea semnalului video. Versiunea 1 (pentru dispozitivele mobile)"). Schimburile de ecran cu viteza obturatorului în 1 C au ajutat la determinarea naturii ieșirii fișierelor video cu diverși parametri: Rezoluție variată (1280 × 720 (720p) și 1920 × 1080 (1080p pixeli) și rata cadrelor (24, 25, 30, 50 și 60 cadru / de la). În testele am folosit un player video obișnuit. Rezultatele testului sunt reduse la tabel:

Notă: Dacă în ambele coloane Uniformitate și Trece Estimările verzi sunt expuse, înseamnă că, cel mai probabil, la vizionarea filmelor de artefacte cauzate de alternanța neuniformă și trecerea cadrelor sau nu vor fi văzute deloc sau numărul și notificarea acestora nu vor afecta conservarea vizualizării. Marcajul roșu indică posibilele probleme asociate jocului relevante.

Dacă vă restricționați la filmul 24-25 cadru, apoi de criteriul de ieșire cadru, calitatea fișierelor video de pe ecranul smartphone-ului în sine este bună, deoarece cadrele (sau cadrele) pot fi emise mai mult sau mai puțin intervale uniforme și fără cadre. Intervalul de luminozitate afișat este egal cu intervalul standard de 16-235, adică în umbre și în lumini există toate gradațiile de nuanțe în cazul fișierelor video regulate.

Să încercăm să jucăm primele cinci fișiere de formate comune.

Format Container, video, sunet MX player video. Player video complet
DVDRip. AVI, XVID 720 × 400 2200 Kbps, MP3 + AC3 reproduce normal reproduce normal, subtitrari nu
WEB-DL SD AVI, XVID 720 × 400 1400 Kbps, MP3 + AC3 reproduce normal reproduce normal, subtitrari nu
WEB-DL HD MKV, H.264 1280 × 720 3000 Kbps, AC3 reproduce normal reprodus fără sunet
BDRIP 720P. MKV, H.264 1280 × 720 4000 Kbps, AC3 reproduce normal reprodus fără sunet
BDRIP 1080P. MKV, H.264 1920 × 1080 8000 Kbps, AC3 reproduce normal reprodus fără sunet

Noua platformă bugetară Nokia X2 funcționează bine cu toate cele cinci formate comune, în timp ce predecesorul său nu a făcut față nici măcar cu 720p. Hardware Decodarea pieselor AC3 nu este acceptată.

Durata de viata a bateriei

Capacitatea bateriei Nokia X2 este de 1800 mAh. Înainte de valoarea rotundă, dezvoltatorii nu au ajuns, dar este deja mai bună decât modelul 1500 mA în prima modificare.

Consumul acumulatorului nu este chiar pe întreaga perioadă de descărcare, în timpul calculelor, merită adăugarea a aproximativ 6% din momentul în care smartphone-ul deține ultimul procent.

Capacitatea bateriei Modul de citire Mod video Modul jocului 3D.
Nokia X2. 1800 MA · H 12 h 40 min 7 h 45 min 4 h 25 min
Nokia X. 1500 mA · h 14 h 15 min 6 h 50 min. 3 h 50 min
Atom de exploatare 2000 ma · h 9 h 50 min 5 h 40 min
Oppo Muse R821. 1700 mA · h 20 h 30 min 10 h 30 min
Oglinda Oppo R819. 2000 ma · h 10 h 20 min 8 h 20 min 5 h 00 min
Fly Luminor IQ453. 2000 ma · h 10 h 00 min 7 ore min 4 h 10 min
Alcatel Ot Idol X 2000 ma · h 10 h 00 min 6 h 40 min 4 h 00 min

Autonomia Nokia X2 a devenit mai echilibrată în comparație cu predecesorul. În modul de citire, smartphone-ul deține mai puțin, dar încă nu este inferior celor mai mulți concurenți. Dar cu cât mai puternic SOC este mai eficient să-și petreacă încărcarea în moduri mai încărcate, permițându-vă să creșteți viața bateriei în jocuri și când redați video. Încărcarea smartphone-ului de la adaptor de la configurație (5 V, 0,75 a) durează aproximativ patru ore.

Concluzie

Linia Nokia X continuă să se dezvolte. În cea de-a doua versiune a funcționalității extinse a dispozitivului, stabilitatea îmbunătățită, au fost corectate unele probleme enervante. Nokia X2 ar putea concura cu îndrăzneală pe toate fronturile cu mai multe smartphone-uri bugetare non-zero, dar este dificil din cauza creșterii prețului. Lista avantajelor competitive ale dispozitivului este încă designul original, deși deteriorarea calității asamblării a răsfățat impresia. Sperăm că, în a treia versiune a Nokia X, volumul memoriei flash va fi crescat la un Viabil 8 GB, iar Windows Mobile vor lăsa ceva pentru nevoile modeste ale utilizatorului.

Informații despre marca, modelul și numele alternativ al unui anumit dispozitiv, dacă există.

Proiecta

Informații privind dimensiunile și greutatea dispozitivului prezentate în diferite unități de măsură. Materiale utilizate de culori, certificate.

Lăţime

Informații despre lățime - au însemnat partea orizontală a dispozitivului atunci când este orientarea standard în timpul utilizării.

68,3 mm (milimetri)
6,83 cm (centimetri)
0,22 ft (ft)
2.69 în (inci)
Înălţime

Informații despre înălțime - au însemnat partea verticală a dispozitivului atunci când este orientarea standard în timpul utilizării.

121,7 mm (milimetri)
12,17 cm (centimetri)
0,4 ft (ft)
4.79 în (inci)
Grosime

Informații despre grosimea dispozitivului în diferite unități de măsurare.

11,1 mm (milimetri)
1.11 cm (centimetri)
0,04 ft (ft)
0,44 în (inci)
Greutate

Informații despre greutatea dispozitivului în diferite unități de măsurare.

149 g (grame)
0,33 lbs (lire)
5.27 oz (uncie)
Volum

Volumul aproximativ al dispozitivului calculat pe baza mărimii furnizate de producător. Se referă la dispozitive cu o formă de paralelipiped dreptunghiular.

92,26 cm³. (Centimetri cubi)
5.6 In3. (inci cubi)
Culori

Informații despre culorile în care acest dispozitiv sunt disponibile la vânzare.

Verde
Galben
Negrul
alb
Gri
portocale

Card SIM

Cartela SIM este utilizată în dispozitivele mobile pentru a salva datele care certifică autenticitatea abonaților de servicii mobile.

Retele mobile

Rețeaua mobilă este un sistem radio care permite mai multor dispozitive mobile să facă schimb de date între ele.

Tehnologia de comunicare mobilă și rata de transfer de date

Comunicarea între dispozitivele din rețelele mobile se efectuează prin tehnologii care oferă rate diferite de transfer de date.

Sistem de operare

Sistemul de operare este software-ul de sistem, controlul și coordonarea componentelor hardware din dispozitiv.

SOC (sistem de cristal)

Sistemul de pe cristal (SOC) include toate cele mai importante componente hardware ale dispozitivului mobil într-un chip.

SOC (sistem de cristal)

Sistemul de pe cristal (SOC) integrează diferite componente hardware, cum ar fi un procesor, un procesor grafic, memorie, periferie, interfețe etc., precum și softra necesară pentru funcționarea lor.

Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
Proces tehnologic

Informații privind procesul tehnologic la care se face cipul. Nanometrele din nanometre au măsurat jumătate din distanța dintre elementele din procesor.

28 nm (nanometri)
Procesor (CPU)

Funcția principală a procesorului (CPU) a dispozitivului mobil este interpretarea și execuția instrucțiunilor conținute în aplicațiile software.

Arm Cortex-A7
Descărcarea procesorului

Bitul procesorului (biți) al procesorului este determinat de mărimea (în biți) de registre, anvelope direcționate și anvelope pentru date. Procesoarele pe 64 de biți au o performanță mai mare comparativ cu 32 de biți, care sunt mai productive pentru procesoarele lor de 16 biți.

32 biți
Arhitectura unui set de comenzi

Instrucțiunile sunt comenzile cu care software-ul este setat / gestionează funcționarea procesorului. Informații despre setul de comandă (ISA) pe care procesorul le poate efectua.

ARMV7.
Al doilea nivel Memorie cache (L2)

L2 (nivelul 2) Memoria cache este mai lentă decât L1, dar în schimb, se distinge printr-o gamă largă care permite cache-ul mai multor date. Aceasta, precum și L1, este mult mai rapidă decât memoria sistemului (RAM). Dacă procesorul nu detectează datele solicitate în L2, acesta continuă să le cauți în memoria cache L3 (dacă este disponibil) sau în memoria RAM.

1024 kb (kilobytes)
1 MB (megabytes)
Regatul copiilor de procesor

Miezul procesorului efectuează instrucțiuni de software. Există procesatori cu unul, două sau mai multe nuclee. Prezența unui număr mai mare de nuclee crește performanța, permițând executarea paralelă a unei multitudini de instrucțiuni.

2
Frecvența ceasului procesorului

Frecvența ceasului procesorului descrie viteza sa prin intermediul ciclurilor pe secundă. Se măsoară în Megahertz (MHZ) sau în gighelli (GHZ).

1200 MHz (Meghertz)
Procesor grafic (GPU)

Procesorul grafic (GPU) procesează calculele pentru diferite aplicații grafice 2D / 3D. În dispozitivele mobile, este folosit cel mai adesea de jocuri, interfață de consum, aplicații video etc.

Qualcomm Adreno 302.
RAM (RAM)

RAM (RAM) este utilizat de sistemul de operare și toate aplicațiile instalate. Datele care sunt stocate în memoria RAM sunt pierdute după oprirea sau repornirea dispozitivului.

1 GB (gigabytes)
Tipul RAM (RAM)

Informații despre tipul de memorie RAM (RAM) utilizat de dispozitiv.

Lpddr2.

Memorie Încorporată

Fiecare dispozitiv mobil are o memorie încorporată (non-amovibilă) cu un volum fix.

Carduri de memorie

Cardurile de memorie sunt utilizate în dispozitivele mobile pentru a mări cantitatea de memorie pentru a salva datele.

Ecran

Ecranul dispozitivului mobil este caracterizat prin tehnologia, rezoluția, densitatea pixelilor, lungimea diagonală, adâncimea culorii etc.

Tip / Tehnologie

Una dintre principalele caracteristici ale ecranului este tehnologia pe care este fabricată și pe care depinde calitatea imaginii informative.

IPS.
Diagonală

Dispozitivele mobile Dimensiunea ecranului este exprimată de lungimea diagonalei sale, măsurată în inci.

4.3 în (inci)
109,22 mm (milimetri)
10,92 cm (centimetri)
Lăţime

Lățimea ecranului aproximativă

2.21 în (inci)
56,19 mm (milimetri)
5.62 cm (centimetri)
Înălţime

Înălțimea ecranului aproximativă

3.69 în (inci)
93,66 mm (milimetri)
9,37 cm (centimetri)
Rata de aspect

Raportul dintre dimensiunea lungimii ecranului pe partea sa scurtă

1.667:1
5:3
Rezoluţie

Rezoluția ecranului indică numărul de pixeli ecran vertical și orizontal. O rezoluție mai mare înseamnă un element de imagine mai clar.

480 x 800 pixeli
Densitatea pixelilor

Informații despre numărul de pixeli de pe un centimetru sau un ecran de inch. Densitate mai mare Vă permite să afișați informații despre ecran cu elemente mai clare.

217 PPI. (pixeli per inch)
85 ppcm. (pixeli de centimetru)
Adâncimea de culoare

Adâncimea culorii color reflectă numărul total de biți utilizați pentru componentele color într-un pixel. Informații despre numărul maxim de culori pe care ecranul îl poate arăta.

24 de biți
16777216 Flori
Ecran

Suprafața aproximativă în procente, ocupată de ecranul de pe panoul frontal al dispozitivului.

63,52% (dobândă)
Alte caracteristici

Informații despre alte caracteristici și caracteristici ale ecranului.

Cucitive
Multitacha.
Rezistența la zgârieturi
Afișaj ClearBlack.

Senzori

Diferiți senzori efectuează diferite măsurători cantitative și pot converti indicatorii fizici la semnalele că dispozitivul mobil recunoaște.

Camera din spate

Camera principală de cameră mobilă este situată de obicei pe panoul din spate și poate fi combinată cu una sau mai multe camere suplimentare.

Tipul senzorului

Informații despre tipul senzorului camerei. Unele dintre cele mai utilizate tipuri de senzori din aparatele mobile sunt CMOS, BSI, ISOCELL etc.

CMOS (semiconductor metalo-oxid de metal complemensibil)
Senzor Dimensiune

Informații despre dimensiunile senzorului de fotografie utilizate în dispozitiv. De obicei, camerele cu un senzor mai mare și cu o densitate mai mică de pixeli oferă o calitate superioară a imaginii, în ciuda rezoluției inferioare.

3,6 x 2,7 mm (milimetri)
0.18 în (inci)
Dimensiunea pixelului

Pixelii sunt de obicei măsurați în microni. Pixelii mari sunt capabili să surprindă mai multă lumină și, prin urmare, să ofere o mai bună supraveghere cu iluminare scăzută și o gamă mai largă dinamică decât pixelii mai mici. Pe de altă parte, pixelii mai mici vă permit să măriți rezoluția în timp ce salvați aceeași dimensiune a senzorului.

1,406 μm (Mikrometri)
0,001406 mm (milimetri)
Recolta-factor.

Factorul de cultură este raportul dintre dimensiunea senzorului de cadru întreg (36 x 24 mm, cadrul echivalent al filmului standard de 35 mm) și dimensiunile senzorului de dimensiuni ale dispozitivului. Numărul specificat este raportul dintre diagonalele senzorului de cadru întreg (43,3 mm) și senzorul de fotografie al unui anumit dispozitiv.

9.61
Svetlomila.f / 2.7.
Distanta focala

Lungimea focală indică distanța în milimetri de la senzor la centrul optic al lentilei. Lungimea focală echivalentă (35 mm) este lungimea focală a camerei dispozitivului mobil, egalizată cu lungimea focală a senzorului de lungime întreagă de 35 mm, în care se va ajunge același unghi de vizualizare. Se calculează prin înmulțirea limitei focale reale a camerei dispozitivului mobil la factorul de cultură al senzorului său. Factorul de decupare poate fi definit ca un raport între diagonalele de 35 mm de senzor de format complet și un senzor de dispozitiv mobil.

3.13 mm (milimetri)
30.11 mm (milimetri) * (35 mm / cadru complet)
Tipul de focar

Camerele mobile din spate (spate) utilizează în principal luminile LED-uri. Ele pot fi în configurație cu una, două sau mai multe surse de lumină și diferă în formă.

LED.
Rezoluția imaginii2560 x 1920 pixeli
4.92 MP (megapixeli)
Rezoluție video1280 x 720 pixeli
0.92 MP (megapixeli)
Viteza de înregistrare video (frecvența personalului)

Informații despre viteza maximă de înregistrare (cadre pe secundă, fps) acceptate de aparatul foto la o rezoluție maximă. Unele dintre cele mai de bază viteze de înregistrare a vitezei 24 FPS, 25 FPS, 30 FPS, 60 FPS.

30 cadre / sec (Cadre pe secundă)
Caracteristici

Informații despre software-ul suplimentar și caracteristicile hardware ale camerei spate (spate).

Autofocus.
Zoom digital
Etichete geografice
Touch Focus.
Compensarea expunerii

Camera frontala

Smartphone-urile au una sau mai multe camere frontale de diferite modele - aparat de fotografiat pop-up, cameră pivotantă, decupare sau orificiu pe afișaj, aparatul foto sub afișaj.

Svetlomila.

Luminile (cunoscute și sub denumirea de diafragmă, diafragmă sau f) este un indicator al unei dimensiuni a diafragmei lentile care determină cantitatea de lumină care se încadrează pe senzor. Cu cât este mai mic numărul F, cu atât este mai mare diafragma și cu cât este mai mare lumina atinge senzorul. Indică, de obicei, numărul F corespunzător deschiderii maxime posibile a diafragmei.

f / 2.8.
Rezoluția imaginii

Una dintre principalele caracteristici ale camerelor este rezoluția. Este numărul de pixeli orizontali și verticali din imagine. Pentru comoditate, producătorii de smartphone indică adesea permisiunea în megapixeli, indicând un număr aproximativ de pixeli în milioane.

640 x 480 pixeli
0,31 MP (megapixeli)
Rezoluție video

Informații despre maxim Permiterea video care să permită înregistrarea camerei.

640 x 480 pixeli
0,31 MP (megapixeli)

Audio

Informații despre tipul de difuzoare și acceptate de tehnologia audio.

Radio

Radioul radio mobil este un receptor FM încorporat.

Locație

Informații despre dispozitivele de navigare și locație acceptate de dispozitiv.

Wifi

Wi-Fi este o tehnologie care oferă comunicații fără fir pentru transferul de date pentru a închide distanțele între diferite dispozitive.

Bluetooth

Bluetooth este standardul de transfer de date wireless securizat între diferite dispozitive de diferite tipuri pentru distanțe scurte.

Versiune

Există mai multe versiuni ale Bluetooth, în timp ce fiecare ulterior îmbunătățește viteza de comunicare, acoperirea, contribuie la detectarea și conectarea mai ușoară a dispozitivelor. Informații despre versiunea Bluetooth a dispozitivului.

4.0
Caracteristici

Bluetooth utilizează diferite profiluri și protocoale care oferă schimburi mai rapide de date, economii de energie, îmbunătățirea detectării dispozitivului etc. Unele dintre aceste profiluri și protocoale care suportă dispozitivul sunt prezentate aici.

A2DP (profil de distribuție audio avansată)
AVRCP (profil de telecomandă audio / vizuală)
FTP (profil de transfer de fișiere)
GAVDP (profiluri generice de distribuție audio / video)
HFP (profil hands-free)
HID (profilul interfeței umane)
Hsp (profilul căștilor)
OPP (profilul push de obiect)
Pan (profil de rețea personală)
PBAP / PAB (profil de acces la agenda telefonică)
HS.

USB

USB (autobuzul serial universal) este un standard industrial care permite diferitelor dispozitive electronice să facă schimb de date.

Plug pentru căști

Acesta este un conector audio, numit și conectorul audio. Cel mai utilizat standard în dispozitive mobile este de 3,5 mm mufa căștilor.

Dispozitive de conectare

Informații despre alte tehnologii importante de conectare susținute de dispozitiv.

Browser.

Browserul web este o aplicație software pentru accesarea și vizualizarea informațiilor de pe Internet.

Browser.

Informații privind unele caracteristici de bază și standarde acceptate de browserul dispozitivului.

HTML.
HTML5.
CSS 3.

Formate de fișiere de sunet / Codecs

Dispozitivele mobile suportă diferite formate și codecuri ale fișierelor de sunet care sunt date audio digitale conservate și codificate / decodate.

Formate / Fișiere video codecs

Dispozitivele mobile suportă diferite formate și codecuri de fișiere video care sunt date video digitale conservate și codificate / decodate.

Baterie

Bateriile mobile diferă unul de celălalt în capacitatea și tehnologia acesteia. Acestea oferă o încărcătură electrică necesară funcționării lor.

Capacitate

Capacitatea bateriei arată încărcarea maximă pe care este capabilă să o salveze, măsurată în diafragma Milliamme.

1800 MA · H (Watch Milliamper)
Un fel

Tipul bateriei este determinat de structura sa și, mai specific utilizat de substanțe chimice. Există diferite tipuri de baterii, în timp ce cel mai adesea în dispozitive mobile se utilizează bateriile litiu-ion și litiu-ion-polimer.

Li-ion (litiu-ion)
Timp de vorbire 2g.

Timpul conversației în 2G este perioada de timp pentru care încărcarea bateriei este descărcată complet la o conversație continuă în rețeaua 2G.

10 h (ceasul)
600 min (minute)
0,4 zile
2G timp de așteptare

Timpul de așteptare în 2G este perioada de timp pentru care încărcarea bateriei este descărcată complet atunci când dispozitivul este în modul de așteptare (stand-by) și conectat la rețeaua 2G.

552 h (ore)
33120 min (minute)
23 de zile
Timp de vorbire 3g.

Timpul de conversație în 3G este perioada de timp pentru care încărcarea bateriei este descărcată complet cu o conversație continuă în rețeaua 3G.

13 ore (ore)
780 min (minute)
0,5 zile
Timp de așteptare 3G.

Timpul de așteptare în 3G este o perioadă de timp pentru care încărcarea bateriei este descărcată complet atunci când dispozitivul este în modul de așteptare (stand-by) și conectat la rețeaua 3G.

552 h (ore)
33120 min (minute)
23 de zile
Caracteristici

Informații despre unele caracteristici suplimentare ale bateriei dispozitivului.

Amovibil
Modelul bateriei: BV-5S

Coeficient de absorbție specific (SAR)

Nivelul SAR indică numărul de radiații electromagnetice absorbite de corpul uman în timpul utilizării dispozitivului mobil.

Nivelul SAR pentru cap (UE)

Nivelul SAR indică numărul maxim de radiații electromagnetice, care este supus corpului uman dacă țineți dispozitivul mobil lângă ureche din poziția de negociere. În Europa, valoarea SAR admisibilă maximă pentru dispozitivele mobile este limitată la 2 g / kg pe 10 grame de țesut uman. Acest standard este stabilit de Comitetul CENELEC în conformitate cu standardele IEC, sub rezerva instrucțiunilor ICNIRP din 1998.

0.81 W / kg (Watt pe kilogram)
Nivelul SAR pentru organism (UE)

Nivelul SAR indică numărul maxim de radiații electromagnetice, care este supus corpului uman dacă păstrați dispozitivul mobil la nivelul coapsei. Valoarea SAR admisibilă maximă pentru dispozitivele mobile din Europa este de 2 g / kg pe 10 grame de țesut uman. Acest standard este stabilit de Comitetul CENELEC, sub rezerva instrucțiunilor ICNIRP din 1998 și standardele IEC.

0,78 W / kg (Watt pe kilogram)
Nivel SAR pentru cap (SUA)

Nivelul SAR indică numărul maxim de radiații electromagnetice, care este expus corpului uman dacă țineți dispozitivul mobil lângă ureche. Valoarea maximă utilizată în Statele Unite este de 1,6 W / kg pe 1 gram de țesut uman. Dispozitivele mobile din Statele Unite sunt controlate de CTIA, iar FCC cheltuiește teste și le stabilește valorile SAR.

0,99 W / kg (Watt pe kilogram)
Nivelul SAR SAR (SUA)

Nivelul SAR indică numărul maxim de radiații electromagnetice, care este supus corpului uman dacă păstrați dispozitivul mobil la nivelul coapsei. Cea mai mare valoare SAR admisibilă din Statele Unite este de 1,6 W / kg pe gram de țesut uman. Această valoare este setată de FCC, iar CTIA controlează respectarea dispozitivului mobil cu acest standard.

0,53 W / kg (Watt pe kilogram)

Toate comenzile din starea "așteptării plății" după ziua vor fi anulate automat fără notificare prealabilă.

În magazinul nostru online, prețul bunurilor indicate pe paginile site-ului este definitiv.

Procedura de plată prin banii electronici, cardul bancar, dintr-un cont mobil:

  • După plasarea comenzii, comanda dvs. va fi plasată în contul dvs. personal cu starea. Așteptarea verificărilor"
  • Managerii noștri vor verifica prezența în stoc și vor pune bunurile selectate în rezervă. În același timp, schimbați starea comenzii dvs. " Plătit"Alături de status" Plătit"Linkul va apărea" A plati"Făcând clic pe care vă veți trece la pagina de selecție a plății pe site-ul Robokassa.
  • După selectarea metodei și a plății comenzii, starea se va schimba automat la " Plătit"În continuare, în cel mai scurt timp posibil, mărfurile vor fi trimise la metoda de livrare selectată în timpul procesului de formare a comenzii.

1. Plata în numerar

Numerarul este posibil să plătească Bunuri achiziționate de curierat achiziționate de dvs. (furnizând bunurile dvs.) sau în magazin (cu pickup). Cu numerar, vi se eliberează un control al mărfurilor, un cec de numerar.

ATENŢIE!!! Numerar la livrare nu funcționează, astfel încât plata la primirea pachetului poștal este imposibilă!

2. Plata prin transfer bancar

Pentru persoanele juridice, am oferit posibilitatea de a plăti pentru achiziții care utilizează calcule fără numerar. În procesul de formare a unei comenzi, selectați metoda de plată pentru plățile fără numerar și introduceți datele contului.

3. Plata prin intermediul terminalului de plată

Robokassa - vă permite să acceptați plăți de la clienți utilizândcarduri bancare, la orice moneda electronicăUtilizarea serviciilorcomerțul mobil (MTS, Megafon, Beeline), plăți prininternet Bank. Băncile de conducere ale Federației Ruse, Plăți prin ATM-uri, prin intermediulterminale de plată instantaneeprecum și cuaplicații pentru iPhone.