internet Okná Android
Rozbaľovať

Nokia X2 - Špecifikácie. Nokia X2 - Špecifikácie Informácie o type reproduktorov a podporované audio technológiou

Mierne pestované a vylepšené verzie "smartfónu pre Android aplikácie"

Veľké zmeny boli ohromené Microsoft Mobile Divízia podľa tohto leta. Nokia sa zaviazala k rozpočtovom riadku Asha. Softvérový gigant opustil ambiciózny projekt McLaren. Ruler Nokia X sa rozhodol preložiť do telefónu Windows, zastaviť všetky druhy vzťahov s platformou Android. Ale o niečo skôr, výrobca sa podarilo prezentovať druhú generáciu týchto smartfónov, o ktorej povieme v dnešnom preskúmaní.

Hlavné charakteristiky Nokia X2 (RM-1013)

  • Singingový systém: Qualcomm Snapdragon 200 msm8210
  • Centrálny procesor: 2 Kortex-A7 jadier (ARMV7-A) @ 1,2 GHz
  • Grafižný procesor: Adreno 302
  • Operačný systém: NOKIA X 2.0
  • Displej: IPS, 4,3 ", 800 × 480, 217 PPI
  • RAM: 1 GB
  • Vnútorná pamäť: 4 GB
  • Podpora pamäťovej karty microSD (až 32 GB)
  • Podporujte dve karty Micro-SIM v pohotovostnom režime
  • Komunikácia GSM 850/900/1800/1900 MHz, WCDMA 900/2100 MHz
  • Wi-Fi 802.11b / G / N
  • Bluetooth 4.0.
  • GPS / A-GPS / GLONASS
  • Zadná kamera: 5 MP s automatickým zaostrovaním a flashom (video shoot 720p)
  • Predná kamera: 0,3 mp
  • Batéria: Odnímateľná, 1800 ma · H
  • Rozmery: 121,7 × 68,3 × 11,1 mm
  • Hmotnosť: 150 g
Nokia X2. Nokia X. Vysvetliť atóm OPPO MUSE R821.
Na obrazovke 4.3 ", IPS 4 ", IPS 4 ", TN 4 ", IPS
Rozhodnutie 800 × 480, 217 PPI 800 × 480, 233 PPI 800 × 480, 233 PPI 800 × 480, 233 PPI
Soc. Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210 @ 1,2 GHz (2 ARM CORTEX-A7 KERNELY) Qualcomm Snapdragon S4 Hrať MSM8225 @ 1 GHz (2 rameno Cortex-A5 Kernels) Mediatek MT6572 @ 1,2 GHz (2 ARM CORTEX-A7 KONTROLU)
GPU. Adreno 302. Adreno 203. Mali-400 MP Mali-400 MP
Oz 1 GB 512 MB 512 MB 512 MB
Flash pamäť 4 GB 4 GB 4 GB 2,5 GB
Podpora pamäťovej karty microSD (až 32 GB) microSD. microSD. microSD.
Podpora karty SIM 2 × Micro-SIM 2 × Micro-SIM 3 × mini-sim MINI-SIM + MICRO-SIM
Operačný systém* NOKIA X 2.0 AOSPPLNENIA 4.1.2 S ROZHODNOSTI SHELL NOKIA POLOŽKA Google Android 4.2.2. Google Android 4.2.
Batéria odnímateľná, 1800 ma · H odnímateľná, 1500 ma · H odnímateľná, 2000 ma · H odnímateľná, 1700 ma · H
Kamery relevan (5 MP; Video - 720P), Frontal (0,3 MP) relevan (3 MP) relevan (3 MP; Video - 720P), Front (0,3 MP)
Veľkosť, hmotnosť 122 × 68 × 11,1 mm, 150 g 116 × 63 × 10,4 mm, 127 g 126 × 64 × 13 mm, 142 g 123 × 64 × 9,9 mm, 125 g
priemerná cena T-10891269. T-10724875. T-10695244. T-10515322.
Ponúka Nokia X2.

* - V čase písania príslušného článku

Druhý model Nokia X už nevyzerá ako "globálne" zo všetkých strán. Množstvo RAM sa zvýšilo na pohodlný gigabajt, predný fotoaparát a vypuknutý, bol nainštalovaný výkonnejší SOC. Ale cena sa rozrástla a suma je viditeľná pre rozpočtový segment.

Vybavenie

Nokia X2 je dodávaný s rovnakou súpravou príslušenstva ako jeho predchodca. Len slúchadlá boli prelakované v normálnej čiernej farbe. "Svetlý Nokia X2" nebol prospekt.

Mimochodom, headset nemá volanie na prijatie hovoru, takže keď hovory smartfónu, budete musieť extrahovať z vrecka. Kábel na pripojenie k počítaču stále nie je vybratý.

Dizajn

Externe, Nokia X2 nie je od svojho predchodcu. Na prvý pohľad je pod displejom hodený iba ďalšie tlačidlo "HOME", ktoré posunuli tlačidlo "Späť" doľava.

Hlavným znakom dizajnu Nokia X2 je dvojvrstvové puzdro, vyrobené rovnakou technológiou ako v Nokia Ashe 500/502/503. Spodná vrstva je vyrobená z farebného polykarbonátu. Horné - z takmer transparentného polymérneho materiálu, mierne tónované vo farbe spodnej vrstvy.

Pôvodný Nokia X vyzeral ako hračka, v mnohých ohľadoch kvôli plastovému prípadu neplodnosti. Druhá generácia v tomto ohľade sa ukázala byť oveľa zaujímavejšia.

Telefóny s dvojvrstvovým puzdrom na trhu nie sú bežné, čo umožňuje Nokia X2 kvôli originalite víťazstva vedľa nízko-rýchlostných susedov pozdĺž okna obchodu.

Zadný reproduktor je teraz v strede zarovnaný. Flash je umiestnený nad kamerou.

S opatrným štúdiom objektívu a blesku je možné vidieť, že zadný kryt je zle nastavený na hlavnú časť skrine smartfónu.

Mechanické tlačidlá sa nezmenili takmer nie, len objemová hojdačka je teraz rozdelená do slotu.

Konektor Micro-USB bol presunutý zo spodnej strany na vrchol, na výstup pre slúchadlá. Slot 3,5 mm je posunutý, ale jeho otvor je pokrytý vonkajšou vrstvou prípadu. Zostávajúce tváre funkčných prvkov smartfónu sú zbavené.

Ak chcete otvoriť smartfón, je potrebné stlačiť na spodné rohy prípadu a súčasne na zadnom paneli, rovnako ako v Nokia X. Už po niekoľkých takýchto manipuláciách, farebné veko začína osvetliť luxusu a šupku v nižších Ľavá rohová oblasť - predchádzajúci model v tomto ohľade bol dúfajme.

Prístup k SIM1 a microSD je možný len s nabíjateľnou batériou. Upozorňujeme, že "Nokia" sa objavil na prvom modelovej nálepke, a tu "Microsoft Mobile".

Druhý konektor karty SIM sa nachádza tak, aby bol prístupný a počas práce smartfónu. Funkcia horúceho swapy tu dokonale funguje, karta sa rýchlo určí telefonicky na cestách bez reštartu. Ďalšie príjemné zlepšenie v sérii.

Kvalita zostavy Nokia X2 je nižšia ako originál. To stojí za päť alebo šesť, aby sa odstránil zadný kryt, a to už začína osvetliť telo, ktoré môže byť niekedy chytení aj na fámach. Všeobecne platí, že druhá verzia smartfónu sa stala zaujímavejšou ako s estetickým a funkčným uhlom pohľadu, ale nenasledovali žiadne základné zmeny. Možno uvidíme viac odvážneho dizajnéra s prechodom série v oknách.

Na obrazovke

Predný povrch obrazovky je vyrobený vo forme sklenenej dosky s zrkadlom hladkým povrchom odolným voči vzniku škrabancov. Posudzovanie odrazom objektov vlastnosti anti-oslnenia nie sú horšie ako obrazovkaGoogle Nexus 7 (2013) (ďalej len Nexus 7). Pre jasnosť poskytujeme fotografiu, na ktorej sa biely povrch odráža v teleblokovaných obrazovkách oboch zariadení (NOKIA X2 - RIGHT, potom môžu byť rozlíšené podľa veľkosti):

Obrazovka v Nokia X2 je dokonca trochu tmavšia (jas fotografií 99 proti 101 v Nexus 7). Trojík odrazených predmetov v obrazovke Nokia X2 je veľmi slabý, to naznačuje, že medzi vonkajším sklom (je to senzor dotyk) a povrch matrice nie je žiadny vzduchový medzera ( obrazovka typu ogs - jeden sklenený roztok). Kvôli menšiemu počtu hraníc (typ skleneného vzduchu) s vysoko rôznymi refrakčnými pomermi, takéto obrazovky vyzerajú lepšie v podmienkach silného externého osvetlenia, ale ich opravy v prípade popraskaných exteriérových sklenených nákladov oveľa drahšie, pretože to predstavuje Celá obrazovka. Na vonkajšom povrchu obrazovky, zdá sa, že existuje špeciálny povlak oleofóbne (mastnoty), ale jeho účinnosť je nízkaPreto sa stopy z prstov objavujú rýchlo, a odstrániť ich, musíte stráviť relatívne veľké úsilie.

Pri manuálnom riadení jasu bola jeho maximálna hodnota 455 CD / m²a minimálne - 9 CD / m². Maximálny jas je vysoký, a vzhľadom na dobré vlastnosti proti oslneniu, s jasným denným svetlom, obraz na obrazovke by mal byť dobre odlíšný. V úplnej tme môže byť jas znížená na pohodlnú úroveň. Neexistuje žiadne automatické nastavenie jasu nad osvetľovacím senzorom. Snímač medzi predným reproduktorom a fotoaparátom sa môže odobrať pre fotosenzitív, ale CPU-Z znamená, že ide o snímač priblíženia.

Na ľubovoľnej úrovni jasu je modulácia obdĺžnikových impulzov s 100% amplitúde a frekvenciou 300 Hz. Pri vysokom jas, plniaci koeficient je vysoký, takmer 100%, takže blikanie obrazovky chýba, so znížením jasného koeficientu klesá a blikanie môže byť už vidieť, napríklad s rýchlym pohybom oči (alebo telefón vzhľadom na oko). V závislosti od individuálnych charakteristík môže takáto modulácia viesť k zvýšenej únave. A nemusí viesť.

Táto obrazovka používa matica typu IPS. Miktografy demonštrujú typickú štruktúru subpicielov pre IPS:

Pre porovnanie sa môžete zoznámiť s mikroografickou galériou obrazoviek používaných v mobilnej technológii.

Obrazovka má dobré uhly prezerania bez výrazného posunu farieb, dokonca aj pri veľkých prezeranie odchýlok od kolmej na obrazovku a bez inveringu (okrem najviac tmy s odmietnutím pohľadu na jeden diagonálne) odtiene. Pre porovnanie poskytujeme fotografiu, na ktorej sa rovnaké obrázky zobrazujú na obrazovkách NEXUS 7 a NOKIA X2, zatiaľ čo jas obrazoviek je pôvodne nainštalovaný približne 200 KD / m² (na bielom poli na celej obrazovke) a Farba Zostatok na fotoaparáte je násilne prepnutý na 6500 K. kolmého na biele pole lietadla:

Všimnite si prijateľnú jednotnosť jasu a farebného tónu bieleho poľa. A testovací obrázok:

Farba vydávanie je dobré a farba nasýtené z oboch obrazoviek, ale farebná salana sa mierne líši. Teraz v uhle asi 45 ° k rovine a na strane obrazovky:

Je možné vidieť, že farby sa mierne zmenili z oboch obrazoviek, ale kontrast Nokia X2 sa znížil do väčšej miery v dôsledku väčšieho poklesu jasu a prudkého poklesu čiernej farby a modernosť je jasne pridané. A biele pole:

Jas v uhle v oboch obrazovkách sa výrazne znížil (najmenej 5-krát, na základe rozdielu v expozícii), ale v prípade Nokia X2 je sklesne s jasom výrazne väčší. Zároveň sa trochu zmenil farebný tón bieleho poľa na obrazovke Nokia X2. Čierne pole počas diagonálnej odchýlky je silne zvýraznené (najmä s prihliadnutím na všeobecný pokles jasu obrázka) a získava fialový alebo červeno-fialový odtieň. Fotografie nižšie, toto je preukázané (jas bielych oblastí v kolmom rovine smeru obrazoviek na obrazovkách obrazoviek):

A v inom uhle:

S kolmou pohľadom je jednotnosť čierneho poľa priemer, pretože na niekoľkých miestach okolo okraja je čierna výrazne vyvíjaná a celá obrazovka v niektorých miestach:

Kontrast (približne v strede obrazovky) je normálne - približne 700: 1. Čas odozvy pri prepnutí čierno-bielej-čierny čierny je 21 ms (10 ms vr. + 11 ms off.). Prechod medzi poltónmi šedej 25% a 75% (pre numerickú hodnotu farby) a späť to trvá 32 ms. Postavený podľa 32 bodov s rovnakým intervalom v číselnej hodnote odtieňa šedej gamma krivky neodhalili otvoru v svetlách, ani v tieni, a indikátor aproximácie funkcie výkonu sa ukázal byť 2,15, ktorý je nevýznamne nižšia ako štandardná hodnota 2,2, zatiaľ čo skutočná gama krivka sa líši od závislosti na elektrickej energii:

Farba pokrytia sa mierne odlišuje od srgb:

Spektrá ukazujú, že matricové svetlo filtre na mierne premiešajte komponenty navzájom:

Súradnice červených a zelených farieb nie sú v tom istom čase veľmi ďaleko od zodpovedajúcich vrcholov SRGB, ako výsledok, farby obrázkov - kresieb, fotografií a filmov, - SRGB-orientovaný priestor (a taká ohromujúca väčšina ), majú prirodzenú saturáciu a tieň. Zostatok odtieňov na šedej mierke nie je ideálny, pretože teplota farby nie je oveľa vyššia ako štandard 6500 K, je však odchýlka od spektra absolútne čierneho tela (ΔE) väčšia ako 10 (v dôsledku nadbytku zelenej ), Ktorý aj pre spotrebiteľské zariadenie sa nepovažuje za veľmi dobrý indikátor. Variant farebnej teploty a ΔE je však malá, ktorá má pozitívny vplyv na vizuálne vnímanie vyváženia farby. Tmavé oblasti šedej škály nemožno zvážiť, pretože rovnováha farieb nezáleží, a chyba merania farebných charakteristík na nízkom jasnosti je veľká.

Zhrníme. Obrazovka má pomerne vysoké maximálne jas a má dobré antidbookové vlastnostiZ tohto dôvodu môže byť zariadenie bez problémov použiť vonku aj letný slnečný deň. V úplnej tme môže byť jas znížená na pohodlnú úroveň. Je pravda, že jas bude musieť byť nastavený manuálne, pretože neexistuje žiadny režim s automatickým nastavením jasu. Dôstojnosť obrazovky by mala obsahovať absenciu vzduchovej medzery na vrstvách obrazovky v blízkosti Color Color Color And Good - s vizuálnym hodnotením - vyvážením farieb. Nevýhody - slabý oleofóbny povlak, nízka stabilita čierna na zobrazenie odmietnutia od kolmej na rovinu obrazovky, rýchly obraz snímok obrazu v uhle, nie veľmi dobrá jednotnosť čiernej poľa. Poznamenávame a pwm jasnú kontrolu s frekvenciou 300 Hz, ktorý môže byť tiež nevýhodou v prípade individuálnej neznášanlivosti. Všeobecne platí, že kvalita obrazovky je kompromis, aj keď to nehovorí, že zlé.

Zvuk

Zadný rečník v Nokia X2, zdá sa, že je len trochu posunutý a na túto inováciu skončila. Dojmy z počúvania zostali približne rovnaké ako v prvom modeli. Kvalita zvuku zodpovedá očakávaniam z rozpočtových smartfónov. Pri maximálnom objeme skreslenia sa nezobrazí.

Pokiaľ ide o hovorovú dynamiku, tu je nejaký pokrok zrejmý. Nokia X2 už nie je sinwits. Ale o krištáľovej čistote spojenia, ktorá je zvláštna pre vlajkové lode, nie je sníva.

Konverzácia s pomocou smartfónu nie je možné napísať. K dispozícii je FM rádio, ktoré vyžaduje slúchadlá.

Telefónna časť a komunikácia

Nokia X2 je vybavený dvomi slotmi pre formát Micro-SIM a jedným z nich podporuje funkciu "Hot Repased", ktorá nevyžaduje reštart smartfónu. Akékoľvek karty môžu byť priradené k prenosu dát, v tomto ohľade sú rovnaké. Spolupráca je organizovaná v dvojitom pohotovostnom režime - obe karty SIM sú k dispozícii v pohotovostnom režime.

Wi-Fi 802.11 b / g / n je podporované a vytvorenie prístupového bodu cez Wi-Fi, USB a Bluetooth. Navigácia v Nokia X2 funguje v poriadku, za menej ako minútu detekuje mnoho satelitov, a nielen GPS a GLONASS, ale aj čínsky systém Baidow. A okamžite sa na ne viaže.

Smartphone USB OTG nie je podporovaný, ale nízka pamäť môže byť rozšírená pomocou microSD. K dispozícii 2 GB vnútornej pamäte 2,25 GB. Zaradenie smartfónu trvá 50 sekúnd, čo je oveľa priemernejšie.

fotoaparát

Nokia X2 stupňovitý ďaleko dopredu vo fotografií fotografií fotografie a video. Pôvodný model mal jediný fotoaparát, ktorý umožní len 3 megapixel. V druhej verzii smartfónu sa postupne pestuje na 5 megapixel a dostal ohnisko. Okrem toho bola predná kamera s rozlíšením 0,3 mp.

Práca hlavnej komory komentovala Anton Solovyov:

Ostrosť podľa plánov nie je zlá.

Hluk rukoväte zvuky len v slabých tieňoch. V silných stránkach sú zrejmé, ale nie sú hádzaní do očí.

Napriek určitému hluku je farba oblohy celkom hladká.

Na pravej strane si môžete všimnúť zónu rozmazania.

Počet najbližších vozidiel sa rozlišuje, ale vzdialenejšie čísla už nie sú možné rozobrať.

Ostré na drôtoch je prakticky neprítomné.

S makro snímkou \u200b\u200bsa fotoaparát dobre zvládne.

Text fotoaparátu je možné urobiť dobre, ale nie všetky znaky sú dobre odlíšiteľné.

Pre jeho 5 mp, kamera nie je taká zlá, aj keď má veľa problémov. Hluk sa snaží pracovať čo najnižšie a ako výsledok prakticky nevyrába viditeľné zlepšenia. Na druhej strane, senzor je dosť hluk "jemne" a hluk v očiach nie je vyhodený. Optika v komore je celkom dobrá. Z nejakého dôvodu existujú rozmazané zóny, ale vo všeobecnosti sú obrázky dosť ostré na ihrisku a podľa plánov. V tomto prípade môže optika pracovať viac ako snímač môže vnímať. Fotoaparát je však celkom dobrý, ale to nie je vôbec a nebude sa vyrovnať so všetkými pozemkami. Ale natáčanie veľkého textu alebo všeobecných plánov.

Maximálne rozlíšenie videa, ktoré je schopné fotoaparátu Nokia X2 - 1280 × 720.

Video nie je príliš jasné kvôli nízkej bitovej rýchlosti. Aj keď si pamätáte, že Nokia x zastrelil maximálne 352 × 288, pokrok je zrejmý.

Softvér

Nokia X2 beží operačný systém Nokia X2 2.0 (zrejme, založený na Android 4.3). Z pôvodného OS nainštalovaného v Nokia X sa líši len vzhľadom. Štruktúra systému zostala nezmenená. Hlavná obrazovka obsahuje etikety aplikácií vo forme dlaždíc, ako v systéme Windows. Posun vľavo otvorí zoznam všetkých aplikácií a posun zákona - Fastlan ALERT TAPE. Operačný systém funguje vo všeobecnosti, stabilne, ale niekedy je rozhranie spomalené, najmä pri prepínaní medzi aplikáciami a pri konfigurácii pracovnej plochy

Obchody značky Nokia a Yandex sú k dispozícii na inštaláciu aplikácií. Chýba obchod. Okrem toho nebudete môcť pridať účet Google na importovanie kontaktov a ďalších informácií. Upevnite ho jednoduché.

Prednastavenie vodiča a získanie práv root je ľahko implementovať prostredníctvom pomôcky. Počas inštalácie do telefónu sa dotaz objaví z boku aplikácie - potvrďte ich. Prostredníctvom nástrojov Nokia X2 môžete tiež dať na trhu hry. Ale v našom prípade mal vážnu nevýhodu: program sa nezviazal na nákupný účet. Preto sme využili alternatívnu metódu.

Play Trh je nainštalovaný rovnakým spôsobom ako služby služby Google v RAMOS I10 Pro. Len musíte skopírovať všetky tri súbory, vrátane predajných automatov. A odoberte ich z toho. Po kopírovaní a zmene povolenia na reštartovanie smartfónu. Nainštalovaný trh.

V novej verzii Nokia X sa to stalo ešte trochu bližšie k pôvodnému Androidovi. Teraz môžeme zavolať posun z vyššie uvedených dvoch samostatných menu, s upozorneniami a prepínačmi. To trochu rozširuje funkčnosť, ikony sú umiestnené viac ako predtým

Nokia X Achilles Fifth bol internetový surfovanie, a to veľmi pomalé vykresľovanie webových stránok. V druhej verzii smartfónu je prehliadač opery inštalovaný ako štandard. Prezerali sme si veľa webových stránok cez IT a chróm. Dojmy sa ukázali byť oveľa príjemnejšie, len v zriedkavých prípadoch, kresba zaostávala na rozdelenú sekundu, a dokonca aj na veľmi naložených miestach.

Výkon

Pre druhú generáciu, Nokia X tiež zvolil systém výroby s jednou čipom pre Qualcomm. Z základnej série NEXT-Generation - Qualcomm Snapdragon S200, model MSM8210.

Centrálny procesor pozostáva z dvoch jadier Cortex-A7 (ARMV7-A architektúra) s frekvenciou 1,2 GHz. Grafika používa ADREO 302 čip 30. Konfigurácia je veľmi rozpočet, viac z Nokia X2 by sa nemalo čakať. Našťastie výrobca rozšíril množstvo RAM na jeden gigabajt, ktorý nemôže však ovplyvniť priaznivý spôsob výkonnosti.

Rast výkonu umožňuje Snapdragon 200 ľahko obtoku v ANTUTU 4 MEDIATEK MT6572, veľmi časté v rozpočtových smartfónoch. Predchádzajúci Nokia X na tom nebol schopný. A pre Geekbench 3 neexistuje žiadny zvláštny rozdiel: V oboch SOS sú procesorové jadrá inštalované s rovnakými vlastnosťami. Je divné, že to nebolo dodržané dvojnásobok pamäte RAM.

Nokia X2.
(Qualcomm Snapdragon 200)
Nokia X.
(Qualcomm Snapdragon S4 Play)
Vysvetliť atóm
Mediatek MT6572)
OPPO MUSE R821.
Mediatek MT6572)
3Dark ľadová búrka
(lepšie)
4094 2338 1882 1905
3Dmark Ice Storm Extreme (viac - lepšie) 2252 1296 812 939
3Dmark Ice Storm neobmedzená (viac - lepšie) 3710 2245
Nenamark 2. 53,0 FPS. 32.3 FPS. 41.9 FPS.
Basemark X Stredná kvalita (viac - lepšie) 3682
Bonsai benchmark. 1634 (23,3 FPS) 823 (11,7 FPS)
EPIC CITAADEL vysoká kvalita 42.9 FPS. 23.4 FPS.
EPIC CITAADEL ULTRA vysoká kvalita 32.3 FPS.

V syntetickej 3Dmark sa nadradenosť nad MT6572 stáva viac ako dvojnásobok. Dokonca aj v najnáročnejšom režime systém Epic Citadel Snapdragon 200 Single-Grip systém dekurenčný výsledok.

Skúšky prehliadača Chrome Snapdragon 200 dobyje podobný meditek. Na základe hardvérových schopností, Nokia X2 by mohol hojdať na strednodobých hrách, ale veľmi malé množstvo vnútornej pamäte to neumožňuje. Stojí za to inštalovať niekoľko aplikácií tretích strán, aby ste doplnili medzery firmvéru, a napríklad nie najťažší asfalt 8 sa sťažuje na nedostatok pamäte. Fanúšikovia série X sú stále incidentom pre príležitostnú zábavu.

Prehrávanie videa

Rozhranie MHL, podobne ako zobrazenie mobility, sme nenašli v tomto smartfóne, takže som sa musel obmedziť na testovanie zobrazenia video súborov na samotnom zariadení. Aby sme to urobili, použili sme súbor testovacích súborov s jedným rozdelením pomocou rámca so šípkou a obdĺžnikom (pozri "Metódy testovania prehrávacích zariadení a zobrazenie video signálu. Verzia 1 (pre mobilné zariadenia)"). Screen Shots s rýchlosťou uzávierky v 1 C pomohla určiť povahu výstupu video súborov s rôznymi parametrami: rozlíšenie sa pohyboval (1280 × 720 (720p) a 1920 × 1080 (1080p) pixelov) a frekvenciu snímky (24, 25, 30, 50 a 60 rámcov / z). V testoch sme použili pravidelný video prehrávač. Výsledky testov sa redukujú na tabuľku:

POZNÁMKA: Ak v oboch stĺpcoch Jednotnosť a Prejsť Zelené odhady sú vystavené, to znamená, že s najväčšou pravdepodobnosťou pri pohľade na filmy artefaktov spôsobených nerovnomerným striedaním a priechodom rámcov, alebo vôbec nebudú vidieť vôbec, alebo ich počet a oznámenie neovplyvní zachovanie sledovania. Červené značky označujú možné problémy spojené s prehrávaním relevantných súborov.

Ak sa obmedzíte na rámček 24-25 rámu / s, potom pomocou rámcového výstupného kritéria, kvalita video súborov na obrazovke samotného smartfónu je dobrá, pretože snímky (alebo rámy) môžu byť produkcia s viac alebo menej jednotné intervaly a bez rámov. Rozsah zobrazeného jasu sa rovná štandardnému rozsahu 16-235, to znamená, že v tieni a vo svetlách sú v prípade pravidelných video súborov.

Pokúsme sa hrať päť súborov bežných formátov.

Formát Kontajner, video, zvuk MX video prehrávač. Plný video prehrávač
DVDRIP. AVI, XVID 720 × 400 2200 KBPS, MP3 + AC3 reprodukuje normálne reprodukuje normálne, titulky nie
Web-DL SD AVI, XVID 720 × 400 1400 KBPS, MP3 + AC3 reprodukuje normálne reprodukuje normálne, titulky nie
Web-DL HD MKV, H.264 1280 × 720 3000 Kbps, AC3 reprodukuje normálne reprodukované bez zvuku
BDRIP 720P. MKV, H.264 1280 × 720 4000 Kbps, AC3 reprodukuje normálne reprodukované bez zvuku
BDRIP 1080P. MKV, H.264 1920 × 1080 8000 Kbps, AC3 reprodukuje normálne reprodukované bez zvuku

Nová rozpočtová platforma Nokia X2 funguje dobre so všetkými piatimi bežnými formátmi, zatiaľ čo jeho predchodca sa nerozoberal ani s 720p. Dekódovanie hardvéru AC3 Tracks nie je podporované.

Životnosť batérie

Kapacita batérie Nokia X2 je 1800 mAh. Pred okrúhlovou hodnotou sa vývojári nedosiahli, ale je to už lepšie ako skromné \u200b\u200b1500 mA · h v prvej modifikácii.

Spotreba batérie nie je ani po celú dobu vypúšťania, počas výpočtov stojí za to pridať približne 6% času, kedy Smartphone drží posledné percento.

Kapacita batérie Režim čítania Režim videa 3D herný režim
Nokia X2. 1800 ma · h 12 hodín 40 min 7 h 45 min 4 h 25 min
Nokia X. 1500 ma · h 14 H 15 MIN 6 hodín 50 min. 3 h 50 min
Vysvetliť atóm 2000 ma · h 9 hodín 50 min 5 hodín 40 min
OPPO MUSE R821. 1700 ma · h 20 H 30 MIN 10 H 30 min
Oppo zrkadlo R819. 2000 ma · h 10 hodín 20 minút 8 hodín 20 min 5 h 00 min
Fly Luminor IQ453 2000 ma · h 10 h 00 min 7 h 00 min 4 H 10 min
Alcatel OT IDOL X 2000 ma · h 10 h 00 min 6 hodín 40 min 4 h 00 min

Autonómia Nokia X2 sa v porovnaní s predchodom stala vyváženejšou. V režime čítania, smartfón drží menej, ale stále nie je horší ako väčšina konkurentov. Ale silnejší SOC je efektívnejší stráviť poplatok vo viac zaťažených režimoch, čo vám umožní zvýšiť životnosť batérie v hrách a pri prehrávaní videa. Nabíjanie smartfónu z adaptéra z konfigurácie (5 V, 0,75 A) trvá približne štyri hodiny.

Záver

Riadok Nokia X sa naďalej rozvíja. V druhej verzii zariadenia expandovanej funkčnosti sa stabilita zlepšila, niektoré nepríjemné problémy boli opravené. Nokia X2 by mohol odvážne konkurovať na všetkých frontoch s viac non-nulovým rozpočtom smartfónoch, ale je to ťažké kvôli zvýšenej cene. Zoznam konkurenčných výhod zariadenia je stále originálnym dizajnom, hoci zhoršenie kvality zhromaždenia pokazeného dojmu. Dúfame, že v tretej verzii Nokia X bude objem flash pamäte zvýšený na životaschopný 8 GB a mobilné okná opustí niečo pre skromné \u200b\u200bpotreby používateľa.

Informácie o značke, modeli a alternatívnych menách konkrétneho zariadenia, ak existujú.

Dizajn

Informácie o veľkostiach a hmotnosti zariadenia prezentovanej v rôznych meracích jednotkách. Použité materiály ponúkané farby, certifikáty.

Šírka

Informácie o šírke - znamenali horizontálnu stranu zariadenia, keď je štandardná orientácia počas používania.

68,3 mm (milimetre)
6,83 cm (centimetre)
0,22 ft (ft)
2.69 IN (palce)
Výška

Informácie o výške - znamenali vertikálnu stranu zariadenia, keď je štandardná orientácia počas používania.

121,7 mm (milimetre)
12,17 cm (centimetre)
0,4 ft (ft)
4.79 in (palce)
Hrúbka

Informácie o hrúbke zariadenia v rôznych meracích jednotkách.

11,1 mm (milimetre)
1.11 cm (centimetre)
0,04 ft (ft)
0,44 in (palce)
Hmotnosť

Informácie o hmotnosti zariadenia v rôznych meracích jednotkách.

149 g (grams)
0,33 lbs (libry)
5,27 oz (unca)
Objem

Približný objem zariadenia vypočítaný na základe veľkosti poskytovanej výrobcom. Vzťahuje sa na zariadenia s podobou obdĺžnikového paralelu.

92,26 cm³. (Kubické centimetre)
5.6 In³. (kubické palce)
Farby

Informácie o farbách, v ktorých je toto zariadenie k dispozícii v predaji.

zelená
žltá
Čierny
biely
Šedý
Oranžový

SIM karta

SIM karta sa používa v mobilných zariadeniach na uloženie údajov, ktoré potvrdzujú autentickosť predplatiteľov mobilných služieb.

Mobilné siete

Mobilná sieť je rádiový systém, ktorý umožňuje viac mobilných zariadení na výmenu údajov medzi sebou.

Mobilné komunikačné technológie a rýchlosť prenosu dát

Komunikácia medzi zariadeniami v mobilných sieťach sa vykonáva prostredníctvom technológií, ktoré poskytujú rôzne rýchlosti prenosu údajov.

Operačný systém

Operačný systém je systémový softvér, ovládanie a koordinácia hardvérových komponentov v zariadení.

SOC (Crystal System)

Systém na Crystal (SOC) obsahuje všetky najdôležitejšie hardvérové \u200b\u200bkomponenty mobilného zariadenia v jednom čipe.

SOC (Crystal System)

Systém na Crystal (SOC) integruje rôzne hardvérové \u200b\u200bkomponenty, ako je procesor, grafický procesor, pamäť, periféria, rozhrania atď., Rovnako ako Softera potrebnú pre ich prevádzku.

Qualcomm snapdragon 200 msm8210
Technologický proces

Informácie o technologickom procese, na ktorý sa čip vyrába. Nanometre v nanometroch merali polovicu vzdialenosti medzi prvkami v procesore.

28 nm (nanometrov)
Procesor (CPU)

Hlavná funkcia procesu (CPU) mobilného zariadenia je interpretácia a vykonanie inštrukcií obsiahnutých v softvérových aplikáciách.

ARM CORTEX-A7
Výboj procesora

Procesor bit (bity) procesora je určený veľkosťou (v bitoch) registrov, cielených pneumatík a pneumatík pre dáta. 64-bitové procesory majú vyšší výkon v porovnaní s 32-bitom, ktoré sú produktívnejšie pre ich časť ako 16-bitové procesory.

32 bitov
Architektúra sady príkazov

Pokyny sú príkazy, s ktorými je softvér nastavený / riadi prevádzku procesora. Informácie o nastavení príkazu (ISA), ktorý môže procesor vykonať.

ARMV7.
Pamäť cache druhej úrovne (L2)

L2 (Úroveň 2) pamäť cache je pomalšia ako L1, ale na oplátku sa rozlišuje veľkým rozsahom, ktorý umožňuje ukladanie do pamäte cache. IT, rovnako ako L1, je oveľa rýchlejšie ako systémová pamäť (RAM). Ak procesor nerozpozná požadované údaje v L2, naďalej ich vyhľadáva v cache L3 (ak je k dispozícii) alebo v pamäti RAM.

1024 kB (kilobajty)
1 MB (megabajty)
Kráľovstvo procesorových jadier

Jadro procesora vykonáva pokyny na softvér. Existujú spracovatelia s jedným, dvoma alebo viacerými jadrami. Prítomnosť väčšieho počtu jadier zvyšuje výkon, čo umožňuje paralelné vykonávanie množstva inštrukcií.

2
Frekvencia hodinových procesov

Frekvencia hodín procesora opisuje jeho rýchlosť pomocou cyklov za sekundu. Meria sa v Megahertz (MHz) alebo Gighellias (GHz).

1200 MHz (Meghertz)
Grafický procesor (GPU)

Grafický procesor (GPU) spracováva výpočty pre rôzne 2D / 3D grafické aplikácie. V mobilných zariadeniach sa používa najčastejšie hier, spotrebiteľské rozhranie, video aplikácie atď.

Qualcomm adreno 302.
RAM (RAM)

RAM (RAM) používa operačný systém a všetky nainštalované aplikácie. Údaje, ktoré sú uložené v pamäti RAM, sa stratia po vypnutí alebo reštartovaní zariadenia.

1 GB (gigabajty)
Typ RAM (RAM)

Informácie o type pamäte RAM (RAM) používané zariadením.

Lpddr2.

Vstavaná pamäť

Každé mobilné zariadenie má vstavanú (neodnímateľnú) pamäť s pevným zväzkom.

Pamäťové karty

Pamäťové karty sa používajú v mobilných zariadeniach na zvýšenie množstva pamäte na uloženie údajov.

Na obrazovke

Obrazovka mobilného zariadenia je charakterizovaná technológiou, rozlíšením, hustotou pixelov, diagonálnou dĺžkou, farebnou hĺbkou atď.

Typ / technológia

Jednou z hlavných charakteristík obrazovky je technológia, na ktorej je vyrábaná a na ktorej kvalita informačného obrazu priamo závisí.

Ips.
Diagonálny

Mobilné zariadenia Veľkosť obrazovky je vyjadrená dĺžkou jeho diagonálneho, meraná v palcoch.

4.3 IN (INCHES)
109,22 mm (milimetre)
10,92 cm (centimetre)
Šírka

Približná šírka obrazovky

2.21 v (palcoch)
56,19 mm (milimetre)
5,62 cm (centimetre)
Výška

Približná výška obrazovky

3,69 in (palce)
93,66 mm (milimetre)
9,37 cm (centimetre)
Pomer strán

Pomer veľkosti dĺžky obrazovky na krátku stranu

1.667:1
5:3
Rozhodnutie

Rozlíšenie obrazovky zobrazuje počet pixelov vertikálne a horizontálne obrazovky. Vyššie rozlíšenie znamená jasnú obrazovú položku.

480 x 800 pixelov
Hustota pixelov

Informácie o počte pixelov na centimeter alebo palcovej obrazovke. Vyššia hustota vám umožňuje zobraziť informácie na obrazovke s jasnejšími položkami.

217 PPI (pixely na palec)
85 ppcm. (pixely na centimeter)
Farebná hĺbka

Hĺbka farebnej farby odráža celkový počet bitov používaných pre farebné komponenty v jednom pixele. Informácie o maximálnom počte farieb, ktoré môže obrazovka zobrazovať.

24 bitov
16777216 Kvety
Na obrazovke

Približná oblasť v percentách, ktorá je obsadená obrazovkou na prednom paneli zariadenia.

63,52% (úrok)
Ďalšie funkcie

Informácie o ďalších funkciách a charakteristikách obrazovky.

Hanlivý
Multitach
Odolnosť voči poškriabaniu
Zobrazenie ClearBlack.

Senzory

Rôzne snímače vykonávajú rôzne kvantitatívne merania a konvertujú fyzické indikátory na signály, ktoré mobilné zariadenie rozpozná.

Zadná kamera

Hlavná mobilná kamera je zvyčajne umiestnená na zadnom paneli a môže byť kombinovaná s jedným alebo viacerými ďalšími kamerami.

Typ snímača

Informácie o type snímača fotoaparátu. Niektoré z najpoužívanejších typov senzorov v mobilných zariadeniach kamery sú CMOS, BSI, IsOcell atď.

CMOS (komplexný polovodič kovu-oxid)
Veľkosť senzora

Informácie o veľkostiach snímača fotografického použitia v zariadení. Zvyčajne kamery s väčším senzorom as menšou hustotou pixlov ponúkajú vyššiu kvalitu obrazu napriek nižšiemu rozlíšeniu.

3,6 x 2,7 mm (milimetre)
0,18 in (palce)
Veľkosť pixelu

Pixely sa zvyčajne merajú v mikrometroch. Veľké pixely sú schopné zachytiť viac svetla a preto poskytujú lepší dohľad s nízkym osvetlením a širším dynamickým rozsahom ako menšie pixely. Na druhej strane vám menšie pixely umožňujú zvýšiť rozlíšenie pri ukladaní rovnakej veľkosti senzora.

1,406 μm (mikrometters)
0,001406 mm (milimetre)
Plodina

Faktor plodín je pomer medzi veľkosťou snímača plného rámu (36 x 24 mm, ekvivalentným rámom štandardného 35 mm fóliu) a veľkostí snímača veľkosti zariadenia. Zadané číslo je pomer uhlopriečiek snímača plného rámu (43,3 mm) a snímača fotografického snímania konkrétneho zariadenia.

9.61
Svetlomilaf / 2.7
Ohnisková vzdialenosť

Ohnisková vzdialenosť označuje vzdialenosť v milimetroch zo snímača do optického stredu objektívu. Ekvivalentná ohnisková vzdialenosť (35 mm) je ohnisková vzdialenosť komory mobilnej zariadení, vyrovnávaná s ohniskovou vzdialenosťou 35 mm snímača plnej dĺžky, v ktorom sa dosiahne rovnaký uhol pohľadu. Vypočíta sa vynásobením skutočnej ohniskovej vzdialenosti fotoaparátu mobilného zariadenia k faktoru plodín jeho snímača. Faktor plodín môže byť definovaný ako pomer medzi uhlopriečkami 35 mm snímača plnej formy a snímačom mobilného zariadenia.

3,13 mm (milimetre)
30,11 mm (milimetre) * (35 mm / plný rám)
Typ vypuknutia

Zadné (zadné) mobilné fotoaparáty hlavne používajú LED bliká. Môžu byť v konfigurácii s jedným, dvoma alebo viacerými svetelnými zdrojmi a líšia sa tvaru.

LED.
Rozlíšenie obrazu2560 x 1920 pixelov
4.92 MP (megapixely)
Rozlíšenie videa1280 x 720 pixelov
0,92 MP (megapixely)
Rýchlosť nahrávania videa (frekvencia personálu)

Informácie o maximálnej rýchlosti nahrávania (rámy za sekundu, FPS) podporované fotoaparátom pri maximálnom rozlíšení. Niektoré z najzákladnejších rýchlostných rýchlostných rýchlostí 24 FPS, 25 FPS, 30 FPS, 60 FPS.

30 Rámy / SEC (Rámy za sekundu)
Charakteristika

Informácie o ďalších softvérových a hardvérových funkciách zadnej (zadnej) kamery.

Automatické zaostrovanie
Digitálny zoom
Geografické štítky
Dotýkajte sa
Náhrada expozície

Predná kamera

Smartphones majú jednu alebo viac frontálnych komôr rôznych vzorov - pop-up kamera, otočná kamera, výrez alebo otvor na displeji, fotoaparát pod displejom.

Svetlomila

Svietidlá (tiež známe ako membránová, clona alebo f-čísla) je indikátor veľkosti clony objektívu, ktorá určuje množstvo svetla padajúceho na snímač. Čím nižšie je číslo f, tým väčšia sa membrána a čím väčšia je svetlo dosiahnuť senzor. Typicky označuje číslo F zodpovedajúce maximálnemu možnému clonu membrány.

f / 2.8.
Rozlíšenie obrazu

Jednou z hlavných charakteristík kamier je rozlíšenie. Je to počet horizontálnych a vertikálnych pixelov v obraze. Pre pohodlie výrobcovia smartfónov často označujú povolenie v megapixeloch, čo označuje približný počet pixelov v miliónoch.

640 x 480 pixelov
0,31 MP (megapixely)
Rozlíšenie videa

Informácie o maximálnom umožňovaní videa, ktoré umožňujú nahrávať fotoaparát.

640 x 480 pixelov
0,31 MP (megapixely)

Zvuk

Informácie o type reproduktorov a podporované audio technológiou.

Rádio

Mobilné rádio Rádio je vstavaný FM prijímač.

Miesto

Informácie o navigačných a polohových zariadeniach podporovaných zariadením.

Wi-Fi

Wi-Fi je technológia, ktorá poskytuje bezdrôtovú komunikáciu pre prenos dát na uzavretie vzdialeností medzi rôznymi zariadeniami.

Bluetooth

Bluetooth je štandard zabezpečeného bezdrôtového prenosu dát medzi rôznymi zariadeniami rôznych typov na krátke vzdialenosti.

Verzia

Existuje niekoľko verzií Bluetooth, zatiaľ čo každý nasledujúci zlepšuje komunikačnú rýchlosť, pokrytie, prispieva k ľahšiemu detekovaniu a pripojeniu zariadení. Informácie o verzii Bluetooth zariadenia.

4.0
Charakteristika

Bluetooth používa rôzne profily a protokoly, ktoré poskytujú rýchlejšiu výmenu údajov, úspory energie, zlepšujú detekciu zariadenia atď. Niektoré z týchto profilov a protokolov, ktoré podporujú zariadenie.

A2DP (Advanced Audio Distribučný profil)
AVRCP (Audio / Visual Remote Control Profile)
FTP (profil prenosu súborov)
GAVDP (Generic Audio / Distribučný profil)
HFP (Profil handsfree)
HID (Profil ľudského rozhrania)
HSP (profil headsetu)
OPP (Object Push Profile)
PAN (Profil siete Personal Area)
PBAP / Pab (profil prístupu k telefónu)
Hs.

Usb

USB (Universal Serial Bus) je priemyselný štandard, ktorý umožňuje vymieňať si rôzne elektronické zariadenia.

Zástrčka pre slúchadlá

Toto je audio konektor, ktorý sa nazýva aj audio konektor. Najpoužívanejším štandardom v mobilných zariadeniach je 3,5 mm konektor slúchadiel.

Spojovacie zariadenia

Informácie o ďalších dôležitých pripojovacích technológiách podporovaných zariadením.

Prehliadač

Webový prehliadač je softvérová aplikácia pre prístup a prezeranie informácií na internete.

Prehliadač

Informácie o niektorých základných charakteristikách a normách podporovaných prehliadačom prístroja.

Html
Html5.
CSS 3.

Formáty zvukových súborov / CODECS

Mobilné zariadenia podporujú rôzne formáty a kodeky zvukových súborov, ktoré sú konzervované a kódované / dekódované digitálne audio dáta.

Formáty / Kodeky Video súbory

Mobilné zariadenia podporujú rôzne formáty a kodeky video súborov, ktoré sú konzervované a kódované / dekódované digitálne video dáta.

Batéria

Mobilné batérie sa líšia od seba vo svojej kapacite a technológii. Poskytujú elektrické náboje potrebné na ich prevádzku.

Kapacita

Kapacita batérie zobrazuje maximálnu nabitie, že je schopný ukladať, merané v milliamme clony.

1800 ma · h (miliamper hodinky)
Typ

Typ batérie je určený jeho štruktúrou a konkrétnejšie používané chemikáliami. Existujú rôzne typy batérií, zatiaľ čo väčšinou v mobilných zariadeniach sa používajú lítium-iónové a lítium-iónové polymérne batérie.

LI-ION (Lithium-ion)
Doba hovoru 2G.

Čas konverzácie v 2G je časom, na ktorý je nabíjanie batérie úplne vybité pri kontinuálnej konverzácii v sieti 2G.

10 h (hodiny)
600 min (minúty)
0,4 dni
2g Čakacia doba

Čakacia doba v 2G je časové obdobie, pre ktoré je nabitie batérie úplne vybité, keď je zariadenie v pohotovostnom režime (stand-by) a pripojené k sieti 2G.

552 h (hodiny)
33120 min (minúty)
23 dní
Doba hovoru 3G.

Čas konverzácie v 3G je časové obdobie, pre ktoré je nabitie batérie úplne vybité s nepretržitou konverzáciou v sieti 3G.

13 h (hodiny)
780 min (minúty)
0,5 dní
3G Čakacia doba

Čakacia doba v 3G je časom, na ktorý je nabíjanie batérie úplne vybité, keď je zariadenie v pohotovostnom režime (stand-by) a pripojené k sieti 3G.

552 h (hodiny)
33120 min (minúty)
23 dní
Charakteristika

Informácie o niektorých ďalších vlastnostiach batérie zariadenia.

Odnímateľný
Model batérie: BV-5s

Špecifický koeficient absorpcie (SAR)

Úroveň SAR označuje počet elektromagnetických žiarení absorbovaných ľudským telom počas používania mobilného zariadenia.

Úroveň SAR pre hlavu (EÚ)

Úroveň SAR označuje maximálny počet elektromagnetických žiarení, ktorý je predmetom ľudského tela, ak drží mobilné zariadenie vedľa ucha v rokovacej polohe. V Európe je maximálna povolená hodnota SAR pre mobilné zariadenia obmedzené na 2 W / kg na 10 gramov ľudského tkaniva. Tento štandard je stanovený Výborom CENELEC v súlade s normami IEC, s výhradou pokynov ICNIRP od roku 1998.

0,81 w / kg (Watt na kilogram)
Úroveň SAR pre telo (EÚ)

Úroveň SAR označuje maximálny počet elektromagnetických žiarení, ktorý podlieha ľudskému telu, ak uchovávate mobilné zariadenie na úrovni stehna. Maximálna povolená hodnota SAR pre mobilné zariadenia v Európe je 2 W / kg na 10 gramov ľudského tkaniva. Tento štandard je stanovený výborom CENELEC, ktorý podlieha pokynom ICNIRP z noriem z roku 1998 a IEC.

0,78 W / kg (Watt na kilogram)
SAR Úroveň pre hlavu (USA)

Úroveň SAR označuje maximálny počet elektromagnetických žiarení, ktoré je vystavené ľudskému telu, ak drží mobilné zariadenie vedľa ucha. Maximálna hodnota použitá v Spojených štátoch je 1,6 W / kg na 1 gram ľudského tkaniva. Mobilné zariadenia v Spojených štátoch sú riadené CTIA a FCC vynakladá testy a nastaví ich hodnoty SAR.

0,99 W / kg (Watt na kilogram)
Úroveň SAR (USA)

Úroveň SAR označuje maximálny počet elektromagnetických žiarení, ktorý podlieha ľudskému telu, ak uchovávate mobilné zariadenie na úrovni stehna. Najvyššia prípustná hodnota SAR v Spojených štátoch je 1,6 W / kg na gram ľudského tkaniva. Táto hodnota je nastavená spoločnosťou FCC a CTIA riadi dodržiavanie mobilného zariadenia s týmto štandardom.

0,53 w / kg (Watt na kilogram)

Všetky objednávky v stave "Očakávajúce platbu" po dni sa automaticky zruší bez predchádzajúceho upozornenia.

V našom online obchode je cena tovaru uvedeného na stránkach stránok konečná.

Platobný postup elektronickými peniazmi, bankovými kartami z mobilného účtu:

  • Po umiestnení objednávky bude vaša objednávka umiestnená na vašom osobnom účte so stavom. Čakanie na kontroly"
  • Naši manažéri skontrolujú prítomnosť na sklade a vyberte si vybraný tovar do rezervy. Zároveň zmeňte stav vašej objednávky " Zaplatený". Vedľa stavu" Zaplatený"Spojenie sa zobrazí" Zaplatiť"Kliknutím na ktoré sa presuniete na stránku výberu platby stránok Robokassa.
  • Po výbere spôsobu a zaplatenia objednávky sa stav automaticky zmení na " Zaplatený"Ďalej, v čo najkratšom možnom čase, tovar bude odoslaný na spôsob dodania, ktorý je vybraný počas procesu tvorby objednávky.

1. platba v hotovosti

Hotovosť je možné zaplatiť kuriér zakúpený tovar zakúpený podľa vás (dodanie tovaru), alebo v obchode (s vyzdvihnutím). S hotovosťou ste vydaní kontrola komodít, kontrola hotovosti.

Pozor !!! Hotovosť o doručení nefunguje, takže platba po prijatí poštového balíka je nemožná!

2. Platba bankovým prevodom

Pre právnické osoby sme poskytli možnosť platiť za nákupy s použitím bezhotovostného výpočtu. V procese vytvorenia objednávky vyberte spôsob platby pre bezhotovostné platby a zadajte údaje o účte.

3. Platba prostredníctvom platobného terminálu

Robokassa - umožňuje prijímať platby od zákazníkov pomocoubankové kartyv ktoromkoľvek elektronická menapomocou služiebmobilný obchod (MTS, Megafon, Beeline), platbyinternetová banka Popredné banky Ruskej federácie, platby prostredníctvom bankomatovokamžité platobné terminályRovnako ako saplikácie pre iPhone.