internet pencereler Android
Genişletmek

Esp dosyasını indirin. ESP dosya uzantısı nedir? dosya uzantısı nedir

O zaman bilgisayarınızda ESP formatında dosyalar olabilir. Ancak bunları açmak veya düzenlemek o kadar kolay olmayacak. Öncelikle ne için olduklarını ve hangi işlevi yerine getirdiklerini anlamak önemlidir.

ESP uzantılı dosya: nasıl ve ne açılmalı?

Bu dosyalar ne için?

ESP Formatı - Elder Scrolls Eklenti Dosyası. Yani Elder Scrolls için eklenti içeren bir dosya. Ancak bu uzantı yalnızca Elder Scrolls için değil aynı zamanda Bethesda - Fallout'un başka bir serisi için de uygundur. Dosyalar yeni içerik eklemek, grafikleri değiştirmek ve diğer oyun değişikliklerini yapmak için kullanılır. ESM belgeleriyle etkileşime girerler; bunlar oyundaki varsayılan belgelerdir. ESP'ler bunların yerini alır ve oyun sırasında verilerin üzerine yazar. Böyle bir belgeyi açmak yeterli değildir; onunla çalışabilmeniz gerekir.

Dolayısıyla Besedka'nın iki popüler eserinin tüm modları bu formattaki belgelerden oluşuyor. Bunları kendiniz keşfetmek ve değiştirmek zor bir iştir. Çoğu zaman oyuncular gerekli değişiklik eklentilerini internetten indirip oyun klasörüne eklerler.

Nasıl açılır?

Bu dosyaları açabilirseniz pek bir anlamı olmayacaktır. Ancak bazı durumlarda haklı çıkacaktır. Örneğin, Skyrim'e çok fazla mod yüklediyseniz ve TESS klasörü çok kirlendiyse, ayrıca çok daha "ağırlaştı". Bu durumda, çok fazla olmaması için birkaç eklentiyi tek bir eklentide birleştirmek uygun olacaktır.

İki dosyayı tek dosyada birleştirme

Bu belgeleri birleştirmek oldukça zordur. Yine de en hevesli oyuncular için bunu yapmanın bazı yolları var. İşte, oldukça basitleştirilmiş bir versiyonda da olsa, bunlardan biri.

  1. Değişiklik verilerinin BSA arşivine arşivlenmesi.
  2. Tüm bilgilerin iletileceği bir ESP'nin bağlanması.

DİKKAT. BSA özel bir oyun arşiv formatıdır. Böyle bir belge, oyundaki çeşitli değişiklikleri etkileyen çok sayıda farklı doku, ayar ve diğer verileri içerebilir. Hatta isterseniz tüm dünyayı bu şekilde paketleyebilirsiniz ama bunu manuel olarak yaparsanız çok zaman alacaktır.

Bir BSA arşivi oluşturmak, özellikle de modların kendisinde yoksa, kolay değildir. Bunun için özel yardımcı programlara ihtiyacınız var: TES5Edit, OpenSky, BSAopt, BSA Tarayıcı. Aynı yardımcı programlarda, bir ESP dosyası içeren bir paket oluşturabilir ve son olarak dosyaları doğrudan oyuna aktarılacak tek bir kapta birleştirebilirsiniz. Ek olarak, BSA'nın düzgün şekilde paketlenmesi veya paketinin açılması için ESM belgelerinin dönüştürülmesi gerekebilir.

Daha basit bir rotayı tercih edebilirsiniz. TES5Edit programı bu amaç için tasarlanmıştır. İki dosyayı birleştirmeye yarar. Ek olarak, yardımcı program çeşitli eklentileri çakışmalara karşı tarar, yani değişikliklerin oyunu tıkamasını, birbirleriyle çarpışmasını ve aksaklıklara neden olmasını önler. Uzmanların dediği gibi, iki ESP'yi tek bir ESP'de birleştirmek, yalnızca sizin sorumluluğunuzdadır ve risk altındadır, çünkü farklı durumlarda ortaya çıkan eklenti farklı davranabilir.

  1. Birleştirmek için ayrıca Eklentileri Birleştir xEdit Komut Dosyası yardımcı programına ihtiyacınız olacaktır.
  2. Program klasöründe bulunan Komut Dosyalarını Düzenle klasörüne yerleştirilmelidir.
  3. Hadi başlatalım
  4. Açmak ve birleştirmek istediğimiz eklentileri seçiyoruz.
  5. Eklentiye sağ tıklayın ve Komut Dosyasını Uygula'ya tıklayın.
  6. Eklentileri Birleştir'i seçin ve Tamam'a tıklayın.
  7. Gerekli değişikliklerin yanına bir onay işareti koyun.
  8. Yeni ESP'ye bir isim bulmaya çalışıyoruz.
  9. Tüm açılır pencerelerde Tamam'ı tıklayın.

Gördüğünüz gibi bilgili insanlar için bile bu oldukça büyük ve zor bir iştir. Bu formattaki dosyaları yardımcı programlarda nasıl düzenleyeceğinizi ve ardından bunları nasıl birleştireceğinizi öğrenmeniz gerekir. Ancak tüm bunlar oynanışa önemli değişiklikler getirebilir: Fallout ve Skyrim

Yeni öğeler veya başka herhangi bir işlevsellik ekleyenler esp dosyalarını içerir. Bugün size esp dosyalarını görüntüleyebileceğiniz/düzenleyebileceğiniz/oluşturabileceğiniz bir programdan bahsetmek istiyorum. Bu çok alakalı çünkü... Resmi oluşturma kiti aracı henüz yayınlanmadı ve oyuna yeni bir şey eklemek artık mümkün değil.

Bu program

Gönüllü olarak yaratılmıştır, bu nedenle herhangi bir hata mümkündür.

Bunu kullanarak eklentilerin esp/esm dosyalarını açabilir ve bunlarda herhangi bir değişiklik yapabilirsiniz, ayrıca kendi eklentilerinizi oluşturabilir ve bunlara herhangi bir model/doku/animasyon ve başka herhangi bir şey ekleyebilirsiniz.

Ne yazık ki ben mod oluşturma konusunda çok uzağım, bu yüzden size henüz kendi değişikliklerinizi nasıl oluşturacağınızı öğretemiyorum, ancak mevcut eklentilerde nasıl değişiklik yapacağınızı açıklamaya çalışacağım ve örneğe dayanarak, diğer eklentilerle bunu kendiniz yapabilirsiniz.

1. Programın kendisini indirip yüklememiz gerekiyor.

2. Programı herhangi bir konuma açın ve Skyedit.exe'yi çalıştırın.

3. Bir pencere açılır:

Çünkü şu anda esp dosyasını düzenleyeceğiz - Dosya->Aç düğmesine tıklayın (N+O veya klasör simgesine tıklayın)

4. Açılan pencerede yüklü eklentilerin ve oyun dosyalarının bir listesini görüyoruz (update.esm ve skyrim.esm'yi değiştirmenizi önermiyorum) Bu derste Skyrim eklentisine - yeni "Dynasty" zırhına bakacağız, bu yüzden koydum DynastyArmor.esp dosyasının önündeki onay işaretini seçin, onu seçin ve Etkin Olarak Ayarla düğmesine ve ardından Tamam düğmesine basın

5. Tüm eklenti verilerini gördüğümüz yeni bir pencere açılır

Bu örnekte, bir zırhın zırh göstergesini değiştirme yöntemine bakacağız (bot eldivenleri vb. için her şey benzerdir)

5.1 Zırhlar sekmesini açın

5.2 Sandıklar satırına tıklayın

Modda kullanılan zırhların listesini içeren bir pencere açılır:

Bu modifikasyonda tamamen aynı 2 zırh var: normal ve zincir posta, böylece karşılaştıracak bir şeyimiz olsun, yalnızca ilki olan zincir postanın zırh göstergesini düzenleyeceğiz.

6. Bunu yapmak için DynastyChainCuirass satırına çift tıklayın ve zırh parametrelerini içeren bir pencere görün:

Bu pencerede şunu görüyoruz:

İsim - oyundaki zırhın adı

Derecelendirme zırh göstergesidir, bu durumda 4600'e eşittir - tüm avantajlara ve lvl 100'e sahip karakterim için bu derecelendirmeyle oyunda, zırh göstergesi 65:

Değer - rezervasyonun maliyeti

Zırh türü - zırh türü (hafif/ağır/normal)

Ağırlık - zırh ağırlığı

Vücut parçaları – vücudun hangi kısmına ait olduğu (gövde, baş, kalkan vb.)

7. Bunu yapmak için Derecelendirme alanına 4600 değeri yerine 46000 girin:

Şimdi değişikliklerin yürürlüğe girmesi gerekiyor, bunun için bir sonraki noktaya geçiyoruz.

8. Uygula düğmesine ve ardından Kaydet'e tıklayın, pencere otomatik olarak kapanacaktır.

Derecelendirme alanının değerinin değiştiğini görüyoruz, bu da her şeyi doğru yaptığımız anlamına geliyor.

9. Değişiklikleri kaydedin. Bunu yapmak için Dosya—>Kaydet'e (veya ctrl + s'ye veya disket simgesine) tıklayın.

Hepsi bu, oyuna başlayın ve zırh göstergesine bakın:

Gördüğünüz gibi zırh 65 yerine 644 oldu. Her şey yolunda gitti.

Derecelendirmeden zırh göstergesinin hesaplandığı kesin ve doğru formülü bilmiyorum, ancak basit hesaplamalar kullanarak:

değişiklikten sonra 46000/644=~71

Oyundaki bir öğenin zırh değerinin yaklaşık olarak Derecelendirme/70 olduğu sonucuna varabiliriz - ancak bu sadece mantıktır, başka bir şey değildir.

Not: Elbette yazdıklarım herhangi bir değişiklik yapmaya yönelik değil ancak okuyup denedikten sonra aslında her şeyin göründüğü kadar karmaşık olmadığını göreceksiniz. Peki, en kötü ihtimalle, sizi başkasının modunu alıp içindeki tüm değerleri, modelleri ve dokuları değiştirmekten alıkoyan var mı? Deneyin, her şey yoluna girecek.

Aşağıdaki tabloda .esp dosya uzantısı hakkında faydalı bilgiler verilmektedir. Aşağıdaki gibi sorulara yanıt verir:

  • Dosya nedir? özellikle?
  • Dosyayı açmak için hangi yazılıma ihtiyacım var? özellikle?
  • Bir dosya gibi. özellikle açılacak, düzenlenecek veya basılacak mı?
  • Nasıl dönüştürülür? özellikle dosyalar farklı bir formatta mı?

Bu sayfayı yararlı ve değerli bir kaynak bulacağınızı umuyoruz!

Veritabanında 1 uzantı ve 0 takma ad bulundu

✅ ACD/Labs Veri Kümesi

Açıklama (İngilizce):
ESP dosya bir ACD/Labs Veri Kümesidir. ACD/Labs, kimyasal, biyokimyasal ve farmasötik Ar-Ge'nin birçok dalında üretilen bilimsel bilgi zenginliğini etkili bir şekilde kullanmak için masaüstü ve kurumsal çözümler geliştiren küresel bir kimya yazılım şirketidir.

ESP formatı açıklaması henüz mevcut değil

MIME türü: uygulama/sekizli akış

Sihirli sayı: -

Sihirli sayı: -

Örnek: -

ESP takma adları:

Konuyla ilgili ESP bağlantıları:

ESP ile ilgili uzantılar:

Diğer dosya türleri de dosya uzantısını kullanabilir .esp.

🚫 .esp dosya uzantısı çoğu zaman yanlış verilir!

Sitemizde yapılan arama sonuçlarına göre geçen yıl en yaygın yazım hataları şunlardı:

wsp , dsp , sp , RSP , ezp, ewp , esl , eqp , ep , ecp , ssp , sep , fsp , exp , eso

Dosya adı uzantısının yanlış olması mümkün mü?

Veritabanımızda aşağıdaki benzer dosya uzantılarını bulduk:

🔴 .esp dosyasını açamıyor musunuz?

Bir dosyayı açmak için çift tıkladığınızda, Windows dosya adı uzantısını kontrol eder. Windows bir dosya adı uzantısını tanırsa, dosya bu dosya adı uzantısıyla ilişkili bir programda açılır. Windows dosya adı uzantısını tanımadığında aşağıdaki mesaj görüntülenir:

Windows bu dosyayı açamıyor:

Örnek.esp

Bu dosyayı açmak için Windows'un, dosyayı açmak için hangi programı kullanmak istediğinizi bilmesi gerekir...

Dosya ilişkilerini nasıl kuracağınızı bilmiyorsanız .esp, kontrol etmek .

🔴Dosya uzantısını değiştirmek mümkün mü?

Dosya adını ve dosya uzantısını değiştirmek iyi bir fikir değildir. Bir dosya uzantısını değiştirdiğinizde, bilgisayarınızdaki programların dosyayı okuma biçimini değiştirmiş olursunuz. Sorun, dosya uzantısını değiştirmenin dosya biçimini değiştirmemesidir.

Dosya uzantısı hakkında yararlı bilgileriniz varsa .esp, !

🔴 ESP sayfamızı değerlendirin

Lütfen sayfamızı derecelendirerek bize yardımcı olun ESP aşağıdaki 5 yıldızlı derecelendirme sisteminde. (1 yıldız kötü, 5 yıldız mükemmel)

Başlık (İngilizce): Fallout 3 Eklenti Dosyası

İsim (Rusça): Fallout 3 Eklenti Dosyası

Geliştirici: Bethesda Yazılımları

Tanım: ESP veya Fallout 3 Eklenti Dosyası, Fallout 3 ve Fallout: New Vegas bilgisayar oyunlarında kullanılan bir uzantı formatıdır. Format Bethesda Softworks tarafından geliştirildi. ESP dosyalarının asıl amacı, bir bilgisayar oyununun ana içeriğini içeren ESM dosyalarını değiştirmektir. ESP dosyaları oyunun yeteneklerini genişletmek için de kullanılabilir. ESP dosyası, değişiklik yapan özel bir eklenti içerir. ESP dosyaları çeşitli ayarları, özellikleri, nesneleri, diyalogları vb. içerebilir. Gerekirse, ESP dosyaları özel bir G.E.C.K yardımcı programında düzenlenebilir.

Biçim 2

Başlık (İngilizce): Elder Scrolls Eklenti Dosyası

İsim (Rusça): Elder Scrolls Eklenti Dosyası

Geliştirici: Bethesda Yazılımları

Tanım: ESP veya Elder Scrolls Eklenti Dosyası, The Elder Scrolls Morrowind, Skyrim ve Oblivion bilgisayar oyunlarında kullanılan bir Elder Scrolls eklenti formatıdır. Bu format, bilgisayar oyunları ve simülatörlerin oluşturulmasında uzmanlaşmış tanınmış bir özel şirket olan Bethesda Softworks tarafından geliştirilmiştir. Bu formattaki dosyalar, ESM dosyalarıyla birçok benzerliğe sahiptir ancak onlardan farklı olarak, özellikle yeni işlevler ekleyerek oyunun yeteneklerini genişletmek için kullanılırlar. ESP dosyaları yeni grafikler, seviye nesneleri, silahlar, ayarlar vb. içerebilir. Kurulum işlemi sırasında ESP eklentisi ana dosyalarla etkileşime girer ve uygun değişiklikleri yapar.

Bu formattaki bir dosyayı açmak (düzenlemek) için aşağıdaki programları kullanabilirsiniz:

Biçim 3

Başlık (İngilizce): ACD/Labs Veri Kümesi

İsim (Rusça): ACD/Labs Veri Kümesi

Geliştirici:İleri Kimya Geliştirme

Tanım: ESP veya ACD/Labs Veri Seti, kimya alanındaki özel uygulamalar tarafından oluşturulan ACD/Labs veri seti için bir dosya formatıdır. Bu format Advanced Chemistry Development tarafından geliştirilmiştir. ACD/Labs Veri Seti dosyaları, laboratuvar çalışması sırasında elde edilen çeşitli verileri depolamak için kullanılır. Bu tip dosyalar Kromatografi, Kütle Spektrometresi ve NMR gibi programlarda açılabilir. Bu yazılım, metabolitleri tanımlamak, bilinmeyen maddelerin kimyasal yapısını belirlemek, analitik ve kimyasal verileri yönetmek ve ayrıca diğer spesifik işlemler için kullanılır.