internet pencereler Android
Genişletmek

En iyi uzay oyunları. En iyi uzay oyunları PC'deki en iyi uzay oyunları

Atıcılık oyunları, aksiyon oyunları ve benzeri oyunların hayranları kadar uzay tutkunu yok ama yine de varlar. Uzayı keşfetmeyi seviyorsanız doğru yere geldiniz çünkü şimdi PC için en iyi uzay strateji oyunlarını öne çıkaracağız. Daha önce belirli bir oyunun varlığından haberdar değil miydiniz? Artık bunu öğreneceksiniz ve ayrıca oyunu kendiniz oynamayı deneyebilir ve PC'deki en iyi on uzay stratejisi arasında yerini hak edip etmediğine kendiniz karar verebilirsiniz.

10. X-yeniden doğuş

Açık dünya uzay stratejisi. Tüm eylemler “X” evreninde gerçekleşir.

Başarıya ulaşmak için diğer ırklarla ticaret yapın. Oyundaki ekonomik sistem gerçeğe olabildiğince yakın. Faydalanmak için şehirleri dolaşın ve karlı yeniden satış için gemileri, dronları, yedek parçaları ve diğer ürünleri arayın.

Savaşlar X-yeniden doğuş sınırı yok. Hem iki gemi arasında küçük çatışmalar hem de filolar arasında büyük savaşlar olabilir. Kişisel İmparatorluğunuzu yaratın, uzay bölgenizi düzenleyin, istasyonlar inşa edin ve üretkenliği artırmak için bunları geliştirin.

Oyuncunun gerçekleştirdiği herhangi bir eylem, oyunun olay örgüsünün daha da gelişmesini etkileyebilir. Daha güçlü rakiplere karşı savaşta yardımcı olabilecek uzaylılar arasında kendinize yeni yoldaşlar bulun.

9. Sonsuz Uzay - İmparator Sürümü

Karma zamanlı uzay stratejisi sıralamada dokuzuncu sırayı almayı başardı.

Konu, sekiz medeniyet arasındaki çatışmaya dayanıyor. Her medeniyet diğerlerinin üstüne çıkmaya çalışır. Uluslardan birini zafere götürmeniz gerekecek.

Kazanmak için düşmanlıklara girmek kesinlikle gerekli değildir. Etkili uluslarla ittifaklar kurarak ve ticaret yaparak en iyiler arasında yer alabilirsiniz. Grup, bu alanda lider konuma gelmek için pahalı eserleri arama yeteneğine sahiptir. Ayrıca yeni teknolojilerin yardımıyla düşmanı küçük düşürebilirsiniz.

Grubunuzu zafere nasıl taşıyacağınız size kalmış. Askeri, ticari, diplomatik veya bilimsel alanınızı geliştirin ve liderlerin yanında yerinizi alın.

8. Sid Meier'in Yıldız Gemileri

Oyuncunun güçlü bir yıldız filosunun lideri olması gerekecek. Çeşitli görevleri tamamlayın, alanı keşfedin ve sivil gemileri korsanların ve diğer düşman grupların saldırılarından kurtarın.

Sizin kendi kurallarına göre değil, galaksinin sizin kurallarınıza göre yaşadığından emin olun. Uzayda güç ve büyüklük elde edin. Evrenin kontrolünü ele alabilecek misiniz?

7.Ethereum

Bu oyun oldukça yakın zamanda piyasaya sürüldüğü için oyuncular arasında henüz popülerlik kazanmadığı için yedinci sırada yer aldı.

Oyunun konusu, üç düşman grubun savaş halinde olduğu uzak bir gelecekte geçiyor. Her grup kaynakların kontrolünü ele geçirmeye çalışıyor. Oyuncunun kimin tarafını tutacağına ve savaşa gireceğine karar vermesi gerekiyor.

Her imparatorluğun kendine özgü güçlü ve zayıf yönleri vardır. Her iki tarafın da kendine özgü teknolojileri vardır ve bu nedenle, hangi tarafı seçeceğinizi seçmeden önce, öncelikle her teknolojiyi incelemeniz ve ancak ondan sonra hangi savaş taktiklerinin size daha yakın olduğuna karar vermeniz gerekecektir.

Her görev daha zor hale geliyor ancak bu onu daha az çekici hale getirmiyor, aksine daha heyecanlı hale getiriyor.

Alanın kontrolünü kendi ellerinize alın.

6. Yıldız Sürücüsü 2

Heyecan verici bir uzay oyununun devamı niteliğinde ancak selefinden daha kötü olmadı ve zirvede altıncı sırayı almayı başardı.

Oyuncunun, sağlanan ırklardan birinin lideri olarak hareket etmesi gerekecektir. Kendi İmparatorluğunuzu kurmak ve onu lider yapmak için uzayın bilinmeyen genişliklerini keşfetmelisiniz.

Diğer gezegenleri keşfedin, diğer ırkların temsilcileriyle anlaşmalar yapın, ancak diplomatik olarak ilişkiler kuramıyorsanız her zaman silahlara başvurabilirsiniz.

5. Güneş imparatorluğunun günahları

Beşinci sırada yer almaya karar verdiğimiz küresel uzay stratejisi.

Oyun Güneş İmparatorluğu'nun düşüşünü anlatıyor. Oyuncunun Galaksinin kontrolünü ve gücünü kendi eline alması gerekecek. Aralarından seçim yapabileceğiniz üç ırk var: Dünyalılar, Vasari ve uzay çingeneleri. Her ırkın diğerine göre belirli avantajları vardır. Avantajlarını inceledikten sonra hangi oyun taktiğinin sizin için daha ilgi çekici olacağına karar verin.

Tüm ırklar savaşır ve iktidarda yer almaya çalışır, ancak bunu gerçekten yapabilecek kadar güçlü olan kimdir? Ne kazanacak: hoşgörü mü yoksa silah mı?

4. X3 Buluşması

10. sırada X-rebirth oyunu hakkında konuştuğumuzu hatırlıyor musunuz? 4. sırayı alan oyun X3 Reunion onun öncülüdür.

Bilinmeyen bir medeniyet insanlara saldırarak milyonlarca hayatı yok etti. Düşmanı bulmanız ve yurttaşlarınızın ölümünün intikamını almanız gerekiyor.

Oyun konusu X3 Buluşması doğrusaldır ve oyuncu ne yaparsa yapsın olayların gidişatını etkileyemeyecektir. Hikayeyi takip eden tüm görevleri tamamlamak kesinlikle gerekli değildir. Oyuncu, sevdiği görevleri tamamlayabilir ve ancak bundan sonra hikaye görevlerine geri dönebilir.

3.Ana dünya

Homeworld oyununun ikinci kısmı ilk üçe girmeyi ve üçüncü sırayı almayı başardı.

Oyun yüzyıllar sonrasını anlatıyor. Hiigarlılar, yalnızca adının bilindiği yeni bir düşman tarafından tehdit ediliyor: Vaygr. Oyuncunun Hiigaranların yaklaşan tehdidi durdurmasına yardım etmesi gerekecek. Bedeli ne olursa olsun Vaygr'ın galaksiyi ele geçirmesine izin vermeyin.

2. Astro Lordlar

PC'deki en iyi uzay oyunları arasında ikinci sırayı almayı başaran bir oyun.

Oyundaki olaylar oyuncuyu efsanevi Oort Bulutuna götürecek. Militan Lordlar yeni asteroitler keşfetmeye başladılar; aynı zamanda komşularına baskın yapıp yağmaladılar ve ayrıca diplomatik anlaşmalar imzaladılar.

Militan Lordlar sadece kendi aralarında savaşmakla kalmayacak, aynı zamanda yabancı toprakları işgal etmeye karar veren düşman uzaylıları da püskürtmek zorunda kalacaklar.

Oyun çok uzun zaman önce, 2014'te piyasaya sürüldü, ancak şimdiden çok sayıda oyuncunun dikkatini çekmeyi başardı.

1. Eve Çevrimiçi

Eşi benzeri olmayan bir uzay stratejisi, PC için en iyi uzay stratejileri listemizde ilk sırada yer aldı - Havva çevrimiçi.

Eğer istemiyorsan kavga etmek zorunda değilsin. Uzayı keşfedebilir, tüccar olabilirsiniz, ancak düşman gemilerinin her an saldırabileceğini unutmayın; bu nedenle yakalanmak istemiyorsanız hünerli, görünmez ve yenilmez olun.

Basitçe uzayda uçup aldığınız görevleri tamamlayabilir veya en iyi silahlarla kendinizi silahlandırıp büyük ölçekli bir savaş için filolardan birine katılabilirsiniz.

Uzay simülatörleri herkes için değildir. Bu aksiyom türe, yayınlanma yılına, grafiklere veya kontrol kolaylığına bağlı değildir. Gerçek şu ki, oyuncular uzayla ilgili oyun projelerine biraz güvensizlikle yaklaşıyor ve uzayda uçarak zamanlarını boşa harcamak istemiyorlar. Çevrimiçi oyuncu sayısına veya dijital kopya satışlarına göre ölçülen en popüler oyunlara bakın; orada uzay simülatörlerini fark etmeyeceksiniz. Star Citizen'ı dikkate almıyoruz çünkü bu oyun her türlü yasanın, kuralın ve düzenlemenin üstündedir.

Günümüzün en popüler oyunları League of Legends, Dota 2, “Battle Royale” ve bu türden tüm çok oyunculu ürünlerdir. Pek çok nedenden dolayı şöhret kazanıyorlar ama kesinlikle bunu hak ediyorlar. Herkes evine ya da bilgisayar kulübüne gelip bilgisayarın başına oturup kavga etmek ister. Kendinizi bir şekilde ifade etmek, olumsuz duyguları atmak, arkadaşlarınızla iletişim kurmak ve bundan ahlaki tatmin almak. Uzay simülatörleri biraz farklı bir deneyim sunuyor, bu da onları oyuncular arasında pek popüler kılmıyor.

Ayrıca uzay simülatörleri ve genel olarak uzayla ilgili oyunların bu kadar yaygınlaşmasını ve popüler olmasını engelleyen iki temel sorunu var.

İlk sebep- uygulamada zorluk. CS:GO veya League of Legends için harita oluşturmak oldukça zordur; birçok ayrıntıyı ve anı düşünmeniz, grafik çizmeniz, test etmeniz ve yayınlamanız gerekir. Ancak bu, cilalanacak ve bir daha dokunulmayacak belirli bir dizi unsurdur. Şimdi en azından bir güneş sistemi oluşturmak için ne kadar çaba ve zaman gerektiğini hayal edin. Gezegenler yaratın, bu gezegenlerdeki yerleri, dokuları, hayvanları, bitki örtüsünü düzenleyin, bazı aktiviteler ekleyin veya bunları daha fazla veya daha az ilgi çekici hale getirin.

Şimdi gezegenlere ulaşımı ekleyelim - kara versiyonuna, uçağa, çeşitli uzay gemilerine ve bunun gibi her şeye ihtiyacımız var. Oyun galaksiyi keşfetmeye dayalı olarak oluşturulmuşsa, birçok mekanik, ayrıntı ve grafik bileşen bulmanız gerekir. Sonuç olarak, bir nişancı oyunu yaratmak, uzayla ilgili gerçekten iyi bir oyun geliştirmekten çok daha kolaydır.

İkinci neden- popülerlik klişe nişancı oyunlarına ve MOBA'lara göre daha düşüktür. Evet, artık birçok EVE Online hayranı, uzay simülatörlerinin büyük bir izleyici kitlesine sahip olduğunu söyleyecek, ancak en havalı ve en uzun süredir devam eden EVE çevrimiçi bile zirvede 50 bin kişiydi. Karşılaştırma yapmak gerekirse, Dota 2 şu anda düşüşte ve çevrimiçi 400 bin kişi yetersiz bir rakam olarak kabul edilirken, her gün iki milyon kişi PUBG'ye giriş yapıyor. Doğal olarak geliştiricilerin, WarCraft modunun modern versiyonundan on kat daha az oyuncuya sahip olacakken, uzayla ilgili ağır bir proje yaratma konusunda pek bir istekleri yok. Ve eğer az sayıda oyuncu varsa, makul bir kar elde etmek daha zor olacaktır.


Bu iki zorluktan dolayı piyasada gerçekten çok ama çok az sayıda uzay temalı oyun projesi var. Sadece adının uzaydan kaldığı çeşitli indie oyunlar var, 2000'li yıllardan kalma, grafikleri yeniden yapılan ve artık eski neslin duygularıyla oynanan oyunlar var. Oynamak istediğim pek çok güçlü ve ilginç ürün var. Bugün kişisel fikrimce türünün en iyi temsilcisi olan beş oyundan bahsedeceğim.

Ayrıca makalenin ana bölümünden sonra uzayla ilgili bir şeyler oynamak isteyenler ancak bunun tüm oyunun temeli olmasını istemeyenler için bir bonus olacak.

EVE Çevrimiçi

EVE Online'ı hiç oynamamış olsanız bile, kesinlikle duymuşsunuzdur diye düşünüyorum. Önemli bir kaynak, bir gezegen için yapılan bir savaş sırasında veya sadece bir klan savaşı sırasında yok edilen gemilerin maliyetine ilişkin veriler sürekli olarak çevrimiçi olarak yanıp sönüyor. Ve bana öyle geliyor ki bu, tüm olasılıklarla birlikte uzaya dair gerçekten iyi ve eksiksiz bir oyunun parlak bir örneği.

Burada kendi işleriyle ilgilenen, ekonomi kurmak, kaynak çıkarmak, gemi inşa etmek, para kazanmak, iletişim kurmak, kalkınma stratejileri geliştirmek ve hatta siyasi savaşlar yürütmek gibi birçok aktif oyuncu var. Evet, bu oyunun kendi politikası, kendi güçlü klanları var ve bunlar sürekli olarak kaynaklar, faydalar, avantajlı yerler ve bölgeler için savaşıyorlar.

Oyun 2003 yılında piyasaya sürüldü. Hayal edin; 2003'teki oyun bugün hâlâ oynanıyor, çevrimiçi varlık biraz da olsa artıyor ve oyuncular hiçbir şekilde bir yere taşınmayı planlamıyor. Aktif abone sayısı (biraz sonra abonelik hakkında daha fazla bilgi) 330 bin kişidir, 15 ila 50 bin kişi sürekli çevrimiçidir. Ve en önemlisi hepsi tek bir ortak sunucuda oynuyor. Hayal edin - bir sunucuda 50 bin kişi. Geliştirici 2016 yılında 86 milyon dolar kar elde etti; bu da projenin geliştirileceği ve giderek daha fazla yeni kullanıcı çekeceği anlamına geliyor.


Oyun ücretsizdir ancak ücretli abonelik olmadan uzun süre oynayamayacaksınız. Gerçek şu ki, ücretsiz sürümün karakter seviyesi ve kullanabileceğiniz ekipman konusunda bir takım kısıtlamaları vardır, bu nedenle abonelik olmadan rahatça oynamak gerçekçi olmayacaktır. Yıllık abonelik için fiyat etiketini belirtmekte fayda var: 131$. Ve en önemlisi, oyuna erişim için ayda 10 dolar ödeseniz bile, hiç kimse size başarıyı, savaşlarda zaferi veya kaynak denizi garanti etmez. Tüm bu yıl boş bir ceple uzayı keşfedebilir ve projenin tüm yeteneklerini kullanma fırsatı için iki AAA oyunun maliyetini ödeyebilirsiniz.


Ancak bu tarihteki en büyük uzay oyunudur. Çok sayıda oyuncu, nefesinizi kesecek gemiler, gerçek ekonomi ve politika, sanal yaşamın çeşitli alanlarında kendini gerçekleştirme için sayısız fırsat. Bir uzay gemisinin dümeninde ciddi bir şekilde ve uzun süre oturmak istiyorsanız, EVE Online size isteyebileceğiniz her şeyi verecektir.


Oyunun oldukça karmaşık olduğunu ve yalnızca oyun dünyasını değil aynı zamanda mekaniği, ekonomik özellikleri, diğer oyuncularla etkileşimi ve rutin görevleri yerine getirmeyi de keşfetmenizi gerektirdiğini anlamakta fayda var. Galaksinin etrafında uçmak ve birkaç düşmanla savaşmak istiyorsanız oyunu kapatın ve işinize devam edin; bu oyun size göre değil. Kesinlikle senin için değil.


Artıları:

  • Sunucuda 15-50 bin kişi;
  • hayal edilemeyecek büyüklükte bir sanal dünya;
  • birçok gemi;
  • siyaset, ekonomi, toplum;
  • uzayla ilgili ciddi, tam teşekküllü bir oyun.
Eksileri:
  • yıllık maliyeti 131 dolar;
  • Ücretsiz oynamanın bir anlamı yok;
  • onu derinlemesine incelemek uzun ve zordur;
  • bir abonelikle bile Papa Carlo gibi çalışmanız gerekir;
  • havalı geminin maliyeti kullanılmış bir araba kadardır.
Beğenmeyebilir:
  • oyun çok zaman alıyor;
  • yıllarca oynamanız gerekiyor;
  • siyaset ve ekonomi savaşlardan daha önemlidir.

Elit: Tehlikeli

Kullanıcılardan oldukça karışık tepkiler alan bir oyun. Gerçek şu ki, geliştiriciler oyunculara neredeyse tüm Samanyolu boyunca birçok fırsat ve zengin bir yaşam vaat ediyordu, ancak gerçekte genel haritanın yalnızca küçük alanlarının gerçekten doldurulduğu ortaya çıktı. Katılıyorum, her gezegende, her asteroit ve güneş sisteminin arkasında düşmanlara, tüccarlara ve kaşiflere söz verildiğinde ve en azından canlı birini aramak için birkaç saat uçtuğunuzda, duygular bozulur.


Ama üzücü şeyler hakkında konuşmayalım. Bu proje 2014 yılında yayınlandı ve geliştiriciler oyunu sizin için daha keyifli hale getirmek için gerçekten çalışıyorlar. Sürekli güncellemeler, yamalar, ücretsiz eklentiler ve harika bir olay örgüsü, oyunun ilk dakikalarında size kelimenin tam anlamıyla pek çok olumlu duygu getirecek.

Bir açıklama yapmakta fayda var - oyun başkaları olmadan bağımsız olarak oynamanıza izin veriyor; arkadaşlarınızla ortaklaşa oynayabilirsiniz; projenin çok oyunculu versiyonunu oynayabilirsiniz.


Geçiş için ilk iki seçenek açıktır; tek başınıza veya arkadaşlarınızla birlikte uçarsınız, savaşırsınız, gezegenleri keşfedersiniz, kaynakları çıkarırsınız, açık alanın ve sınırsız olanakların tadını çıkarırsınız. Ancak er ya da geç internete dalmak isteyeceksiniz ve duygular çarpıcı biçimde değişecek. Evet, hiç kimse en uzak gezegenlere gitmedi ve ana faaliyet bölgesinin biraz daha ötesine uçarsanız saatlerce yaşayan bir oyuncu arayacaksınız. Yüksek aktiviteli sektörde kalırsanız çok güçlü bir uzay simülatörüne sahip olursunuz.


Soyulabilirsin. Veya siz ve arkadaşlarınız tek bir kişiyi soyabilir, tüm mallarını alabilir ve hedefi tekrar yakalayana kadar hiçbir şey yapmayabilirsiniz. Gezegenleri keşfedebilir, onlara inebilir (bunu yapmak için DLC'ye para ödemeniz gerekir) ve sonsuz gezegenleri geçerek değerli malzemeleri toplayabilirsiniz. Sadece uçup güzel manzaraları izleyebilir, en ilginç gezegenleri ziyaret edebilir ve rahatlayabilirsiniz.


Gerçekten çok fazla etkinlik var, ancak buradaki çevrimiçi varlık gözle görülür derecede düşük ve oyun abonelikle kullanılamıyor. Bu, oyuncuların ayda on dolar ödediği ve bu paranın bir anda kaybolmasını istemediği EVE Online'dan önemli bir farktır. Burada kullanıcılar başarılar, savaşlar ve ekonomi ile o kadar motive olmuyorlar çünkü oyun satışta saçma paralara satın alınabiliyor ve uzun yıllar üst üste içerik alınabiliyor.



Artıları:

  • düşük giriş eşiği;
  • indirimde 10$'a alabilirsiniz;
  • abonelik yok;
  • üç oyun modu;
  • bağışa yatırım yapmaya gerek yoktur.
Eksileri:
  • Samanyolu'nun %95'i boştur;
  • önemli bir sosyal bileşen yoktur;
  • oyuncular o kadar da ciddi değil;
  • 20$ fiyatla DLC için gezegene iniş.
Beğenmeyebilir:
  • arsasız sanal alan;
  • gezegenler çıplak ve sıkıcı;
  • Yıllardır yeni mekanizmalar tanıtıldı.

Hiçbir Adam Gökyüzü

Oyunun resmi olarak piyasaya sürülmesinin ardından No Man Sky'ın geliştiricilerin bize vaat ettiği gibi olmadığı netleşti. Aslında bu nedenle, ancak Star Wars Battlefront 2 çevresinde yaşanan son olaylarla karşılaştırılabilecek bir olumsuzluk fırtınası ortaya çıktı.


Gerçek şu ki, geliştiriciler her zamanki gibi birçok şeyin sözünü verdiler. Özellikle oyunculara, her gezegenin benzersiz olacağı ve flora ve faunasının tekrarlanmayacağı galaksinin sonsuz genişliklerini vaat ettiler. Her röportajda yaratıcılar, oyuncu için benzersiz şekil, renk ve özelliklere sahip milyonlarca ve milyarlarca gezegen yaratan özel bir formülden bahsetti.

Her ne kadar Sean Murray de bu konuda yalan söylese de, iki ana yalan farklıdır.

İlk yalan - Oyun dünyası o kadar büyük, çeşitli ve çok yönlü olacak ki oyunu oynayan iki arkadaş, örneğin aynı gezegende asla buluşamayacak.. Bu nedenle geliştiriciler, tek başınıza oynamanın daha ilginç olacağı gerçeğine baskı yapıyor çünkü arkadaşınızla asla tanışmayacaksınız - dünya çok büyük ve aranızda çok büyük mesafeler var. Ancak sadece iki saatlik oyunda oyuncular aynı gezegene ulaşabildi, aynı yerleri ziyaret edebildi ve hatta aynı görevleri ve diyalogları veren, oyuncu olmayan karakterlerle bile iletişim kurabildi. Yani burada dünya o kadar da büyük değil.

İkinci yalan - Çok oyunculu oyun. Bu nedenle oyun binlerce kullanıcı tarafından mağazalara iade edildi. Bu nedenle oyun hiçbir zaman Steam'de ortalama bir puana bile ulaşamayacak. İşte bu yüzden oyun, yirmi birinci yüzyılın oyun endüstrisindeki en büyük aldatmaca olarak adlandırılıyor.

Röportajlar sırasında geliştiriciler, oyunun çok oyunculu olduğunu ve devasa bir galakside arkadaşınızı bulamasanız da diğer oyuncularla tanışıp bir şekilde etkileşime gireceğinizi defalarca söylediler. Bu sadece tek oyunculu bir oyun. Burada co-op bile yok, sadece tek kişilik bir oyun var. Yıllardır bir oyun beklediğinizi, arkadaşlarınızla birlikte galaksideki bir uzay gemisiyle macera ve zenginlik arayışına çıkacağınızı umarak, ancak gerçekte bunun olmayacağının size söylendiğini hayal edin. .

Bu kadar olumsuz bir başlangıçtan sonra oyunun benim açımdan gelişmediğini, nasıl zirveye çıktığını düşünebilirsiniz. Ancak ürünün yaratıcılarının tüm bu konuşmalarını, kullanıcıların beklentilerini ve öfkeli hayranların eleştirilerini göz ardı edersek oyun oldukça güzel görünüyor.

Gerçekten büyük bir sanal dünyamız var. Gezegenden gezegene uçarak saatler harcayacağınız kadar büyük değil, ancak galaksiyi birkaç dakika içinde uçamazsınız, makul mesafeler, güneş sistemleri ve bunun gibi her şey var.


Gezegenler büyük, kalabalık ve az çok benzersizdir. Tüm gezegenlerin, flora ve faunanın bir dizi şablona ve formüle göre yaratıldığını anlamakta fayda var. Yirmi saat oynarsanız, gezegenler arasındaki benzerlikleri zaten fark edersiniz; yüz saat sonra yeni hiçbir şey gösterilmeyecektir. Öte yandan gezegenler ilgi çekicidir, üzerlerine inebilir, kaynak toplayabilir, çevreye bakabilir ve harika dünyaları keşfetmek için daha uzağa uçabilirsiniz.

Görevleri, çeşitli diyalogları ve hikayeleri, bir gemiyi yükseltme veya yeni bir uçak satın alma olasılığını unutmayalım. Hepsi orada, oldukça harika bir şekilde uygulandı ve oyundan çok oyunculu gibi bir şey beklemiyorsanız, o zaman onu EVE Online veya Elite: Dangerous'tan çok daha fazla seveceksiniz. Yine de gezegenler arasında uçmak, onları keşfetmek, kaynakları manuel olarak çıkarmak, görevleri tamamlamak ve gerçekçi olmayan güzel manzaraların tadını çıkarmak, siyasetle uğraşmaktan veya ıssız yerlerde savaşacak rakipler aramak için dolaşmaktan çok daha ilginç.

Artıları:

  • devasa açık dünya;
  • yaşanılan gezegenler;
  • görevler, diyaloglar, hikayeler;
  • gemi iyileştirmeleri;
  • eylem özgürlüğü.
Eksileri:
  • geliştiricilerden gelen yalanlar;
  • yüzyılın hayal kırıklığı;
  • arkadaşlarla oynamayın.
Beğenmeyebilir:
  • yüz saatten sonra sıkıcı olmaya başlıyor;
  • insanlar nerede?

Yıldız Vatandaş

Star Citizen projesi, geliştirme için fon toplama rekorunu elinde tutuyor ancak birçok kişi oyunun bir aldatmaca olduğunu düşünüyor. Aslında bunun sebepleri var ve oldukça zorlayıcı sebepleri var ama buna inanıp inanmadığınız başka bir soru. Bu uzay simülatörünün geliştirilmesi için kaynak yaratma 2012'de başladı ve bugüne kadar devam ediyor, ancak geliştiriciler tam teşekküllü bir ürün göstermediler, vaat edilen içeriğin yalnızca küçük bir kısmı var.


Gerçek şu ki, Kickstarter platformunda geliştiriciler inanılmaz derecede harika projelerini yaratmak için iki milyon dolardan biraz fazlasını istediler. Dört milyondan fazla toplayan ekip, oyunun ilk modülünü (bölümünü) oluşturmaya başladı ve aynı zamanda oyuna çıktıktan hemen sonra erişebileceğiniz içeriği satın alarak web sitelerinde içerik satmaya başladı. Yani, toplanan miktar gerekli miktarın iki katı olmasına rağmen bağış toplama devam etti.

Projenin ilk kısmı ancak 2013'te gösterildi - geminizi izleyebileceğiniz, yükseltebileceğiniz vb. bir hangar modülü. Bir düşünün - Austin ve Los Angeles'ta iki ofisten oluşan ve elinde dört milyon dolar bulunan stüdyo, bir yıl boyunca sadece gemiye bakıp onu yeniden boyayabileceğiniz, bazı unsurlar ekleyebileceğiniz bir hangar yarattı. Bu dönemde EA, örneğin yüzlerce araba ve ayarlamanın yer aldığı yeni bir Need For Speed ​​yayınlayabilir.


Alfa sürüm 3.0'ın piyasaya sürülmesi 2017'nin başlarında planlandı. Geliştiricilerin toplamayı başardığı miktar 170 milyon doları aştı, ancak bağış toplamanın başlamasından bu yana geçen beş yıl içinde oyun alfa versiyonundan çıkmadı ve bize vaat edilen galaksiden sadece dört ay verildi.


Şu anda oyuncular, geliştiricilerin vaat ettiğinden çok uzak olmasına rağmen zaten harika görünen bazı içeriklere erişim kazandılar. Dört ayımız var (Dünya'nın uydusu Ay ile karıştırılmamalıdır), aralarında yeterli bir mesafe var ve hiperuzaya atlayarak nesneler arasında hareket edebilirsiniz. Evet, tıpkı Star Wars'taki gibi, etrafınızdaki yıldızlar çizgiler halinde uzanıyor ve birkaç dakika içinde çok büyük mesafeler kat ediyorsunuz.


Ayrıca ayın yörüngesine vardığınızda uçağınızla onu keşfedebilir, uzay nesnesinin etrafında uçabilir ve iniş için en uygun yeri seçebilirsiniz. Ayların büyüklüğü gerçekten etkileyici ve böyle bir uydunun yüzeyi üzerinde uçmak bile çok zaman alıyor. Manzarayı keşfettikten sonra yüzeye inip yolculuğa çıkabilirsiniz - bunun için altı tekerlekli özel bir araç var.

Doğru, ayda yalnızca birkaç ilginç yer varken, yüzeyin yaklaşık %98'i hiç ilgi çekici değil. Yolculuktan on dakika sonra sıkıcı hale gelecek nadir kraterler ve tepelerin bulunduğu çöl yerleri. Gizli yerleri ve kendi nüfusu, NPC'leri ve görevleri olan bir üs arayabilirsiniz.


Yani, bugün proje dört ay arasında atlamanıza, her birinin çöl yüzeyinde ilerlemenize ve ayrıca üslerde unutulmaz bir beş dakika geçirmenize olanak tanıyor; orada artık yapacak bir şey yok. Tamir istasyonları da var ama onlar da pek ilgi çekici değil.

Aynı zamanda boş bir sunucuda yalnızca saniyede yeterli 30 kare hızında oynayabilirsiniz. Sunucuya iki veya üç kişi daha girerse FPS 10-20'ye düşüyor ve bilgisayarınız beş bin dolara mal olsa bile daha yükseğe çıkmıyor. Sorun ağ kodundadır; mevcut kapasiteye sahip bilgisayarlar için hiç optimize edilmemiştir.


Star Citizen'da gemi ve set satın alan kullanıcılara para iadesi kurallarında yapılan değişiklikler, projenin tamamında güvensizliğe neden olan bir gerçekti. Daha önce kurallar, oyunun belirtilen çıkış tarihinden 18 ay sonra piyasaya sürülmemesi durumunda "yatırımcıların" tüm fonlarını geri alacağını belirtmişti. Artık kurallar önemli ölçüde değişti; takım oyunu geliştirmeyi tamamen bırakmadan fonlar iade edilemiyor. Basitçe söylemek gerekirse, stüdyo geliştirmenin sürdüğünü söylediği sürece geri ödeme için en az on yıl bekleyebilirsiniz.


Oyuncular, geliştiricilerin kasıtlı olarak geliştirmeyi geciktirmelerinden ve gemi satışından daha fazla para kazanmak için gereken kadar çaba harcamalarından korkuyorlar. Sonuçta, onarım için bir hangarın bulunduğu mütevazı ve sıkıcı aylar dışında, bu kadar uzun bir süre boyunca ve elde bu kadar büyük parayla başka hiçbir şey uygulanmadı. Doğal olarak, yatırımcılar 45$'dan endişe duyuyorlar (şu anda bu, oyuna erişim için minimum miktardır) ve pek çok faktör, endişelerinin iyi bir nedeni olduğunu gösteriyor.

Ancak oyun tam haliyle piyasaya sürülürse, bu kesinlikle tüm uzay simülatörlerinin ve diğer türlerdeki çoğu çevrimiçi projenin sonu olacaktır. Geliştiriciler zaten bir gemiye binme ve engelsiz bir şekilde uzayı keşfetme becerisine sahip, tamamen kusursuz bir sanal dünya gösterdi. Gelecekte bize herhangi bir gezegene inme, kaynak toplama veya bir görevi tamamlama fırsatı vaat ediliyor; karakterli, konut, eğlence ve çalışma içeren şehirler vaat ediyorlar. Ve uzaydaki savaşlar, gemiler, modifikasyonlar vb. Gibi şeylerden bahsetmiyorum.


Oyunun gerçekten pek çok hedefi var ve eğer meyvesini verirse, alanı kendi başınıza, arkadaşlarınızla keşfetmek, savaşmak veya ticaret yapmak, çalışmak ve gerçek hayatta veya diğer oyunlarda mevcut olmayan aktivitelerin tadını çıkarmak mümkün olacak. . Yalnızca hedefleri ve geliştiricilerin sosyal ağlara yönelik modüllerinde ve videolarında gösterdikleri nedeniyle oyun, en iyi ve en modern proje olarak adlandırıldı.

Geminize bindiğiniz, bir düzine güneş sistemi boyunca uçtuğunuz, gezegenlerden birine uçtuğunuz, (yüklemeden veya yırtılmadan) yere indiğiniz, kaynaklar için diğer oyuncularla savaştığınız, uçup yolunuza devam ettiğiniz bir oyun hayal edin. Hiçbir engelin olmadığı uzaya. Sorunsuz bir oyun deneyimi için optimize edilmişse ve biraz daha fazla içerik verilmişse kulağa çok hoş geliyor.


Artıları:

  • tarihin en iddialı oyunu;
  • Geliştirme için 170 milyon dolar;
  • yükleme ekranları olmayan açık alan;
  • yüzlerce aktivite ve hobi;
  • birçok gemi ve ekipman çeşidi.
Eksileri:
  • beş yıllık geliştirme için yalnızca alfa sürümü;
  • 10-20 FPS;
  • içeriği olmayan dört çöl ayı;
  • bir gemi satın al ve oynayalım.
Beğenmeyebilir:
  • Yayın sürümünü görecek kadar yaşayamayabiliriz.

Uzay Mühendisleri

Benim için Uzay Mühendisleri oyunu Minecraft'ın bir tür geliştirilmiş versiyonu - burada ayrıca yapılar inşa etmeniz, kaynakları çıkarmanız gerekiyor, ancak mantıklı bir şey inşa etmek gerçekten zor. Sadece interneti açıp oyuncuların oyunda yarattığı çeşitli uçak türlerinin projelerine bakmak yeterli ve başlıkta "mühendis" kelimesinin bir nedenden dolayı yazıldığı anlaşılıyor. Tasarımlar karmaşıktır, bazı mekanizmaların devrelerini ve özelliklerini anlamayı gerektirir, geminin büyüklüğüne göre motor gücünü hesaplamanız gerekir ve bunun gibi şeyler.


Geliştiriciler, bir uzay gemisi tasarlama ve monte etme sisteminin ayrıntılı olarak düşünüleceği, kaynakları çıkarmak için gezegenlere ve asteroitlere iniş sisteminin uygulanacağı bir uzay simülatörü oluşturma gibi çok zor bir görevi üstlendiler. oyuncular arasındaki etkileşim süreci. Küçük bir geliştirme stüdyosu için bu çok zor bir iştir, ancak yavaş yavaş bu konuda uzmanlaşıyorlar ve bu memnuniyet verici.

Space Engineers, çok güçlü olmayan bilgisayarınızda oynayabilmeniz ve gecikme olmadan sabit bir kare hızıyla keyfini çıkarabilmeniz için zaten optimize edilmiştir. Projenin erken erişim aşamasında piyasaya sürüldüğü sırada oynamak neredeyse imkansızdı, ancak şimdi orta seviye bir bilgisayarda bile resim oldukça hoş. Önünüzde o kadar çeşitli olasılıklarla dolu sonsuz bir sanal dünya açılıyor ki nefesinizi kesecek.


Kafanız karışabilir ve çevrimiçi olarak büyük gemiler için tasarımlar bulabilir, ardından oyunda fikri tekrarlayabilir, bir şekilde uçağın tasarımını değiştirebilir veya tasarımı yeniden yapabilirsiniz. Bu oyunda çok popüler olan, örneğin Star Wars'tan toplanması çok ilginç olan ve her zaman kendinize ait bir şeyler bulabileceğiniz uzay gemilerinin kopyalarıdır. İlgilenmiyorsanız, arkadaşlarınızla hızlı bir şekilde birkaç gemi toplayıp onları birbirine doğru itebilir, güzel yıkıma bakıp güzelce gülebilirsiniz.

Artıları:

  • gemi tasarımı;
  • uçağın manuel montajı;
  • birçok mekanizma;
  • tüm fizik yasalarının yer aldığı açık alan;
  • proje sürekli olarak güncellenmekte ve iyileştirilmektedir;
  • İnternette en havalı gemileri monte etmek için yüzlerce rehber var;
  • Ölüm Yıldızını toplayabilirsiniz.
Eksileri:
  • optimizasyon henüz mükemmel değil;
  • pek kullanıcı dostu olmayan bir arayüz;
  • karmaşık mekanizmalar;
  • Bir gemi inşa etmek çok zaman alır.
Beğenmeyebilir:
  • eğlencenin mekaniği yok;
  • Ayrıca diğer oyuncularla iletişim kurmanıza gerek yoktur.

Uzayla yakından ilgili oyunlar

Yıldız Savaşları: Battlefront II
Başlangıçta o kadar çok olumsuzluk alan bir oyun ki artık DICE'ın bu konuyla ilgili yeniden projeler üstleneceğini ümit edebiliriz. Ganimet kutuları dijital kopyalar için para iadesi yapılmasına yol açtı, yüzlerce video çevrimiçi çekildi ve çok daha fazla olumsuz eleştiri yazıldı. Tüm bunlar, tamamen bu fikre odaklanan birçok üründen çok daha fazla alan fethetme hissi veren bir oyunun itibarını zedeledi.

Uzay savaşlarını kastediyorum - çok iyi düşünülmüşler ve uzayda bir isyancı savaşçı üzerinde oynamak veya bir imparatorluk gemisindeki herkesi yok etmek oldukça havalı ve bu hislerin arka planında kutuları bile unutabilirsiniz. Nitekim buradaki uzay gemileri arasındaki savaş modu olabildiğince canlı görünüyor, oyuncular gemilerle hayal bile edilemeyecek şeyler yapıyor ve tüm bunların hayranıysanız ve uzaydaki çatışmalar teması size yakınsa, o zaman Star Wars: Battlefront II size verecektir. video oyunu pazarındaki uzay savaşçılarındaki en iyi çok oyunculu savaşlar.

Kütle Etkisi: Andromeda

Eleştirmenlerin, kullanıcıların ve eleştirmenlerin olumsuz yorumlarıyla paramparça olan bir oyun daha. Herkes projeden eski tarz ruhuna uygun bir şeyler beklerken BioWare geliştiricileri farklı bir rotaya giderek daha fazla mekanik ve yeni bir hikaye göstermeye karar verdi. Eleştirinin baskısı altında Mass Effect: Andromeda'nın satışlarda başarısız olması üzücü ve artık tüm serinin süresiz olarak dondurulduğu güvenilir bir şekilde biliniyor.


Ürünle ilgili fikrimi bir bütün olarak söylemeyeceğim, artık önemli değil ama uzay araştırmalarının burada uygulanması harika. Yeni bir sistem buluyorsunuz, her gezegeni manuel olarak tarayıyorsunuz, ihtiyacınız olan bilgiyi buluyorsunuz ve hikayede daha da ilerliyorsunuz. Bazen bize gezegenin kendisine gitme ve arazi aracıyla bölgesini keşfetme, kaynakları, düşmanları ve gizli yerleri arama fırsatı verilir. Ayrıca uzaylı kökenli bir kızla ilişki kurabileceğiniz çok fazla oyun yok.

Bu bana öyle geliyor ki, tamamen hak etmediği bir olumsuzluk dağını hisseden üçüncü AAA sınıfı proje. Yine de hikayeye, oyun mekaniğine ve grafiklere baktığınızda Call of Duty: Infinite Warfare, Call of Duty: WWII'den bile daha çekici görünüyor. Ama şu anda bahsettiğimiz konu bu değil.

Ünlü serinin bu bölümü gördüğüm en iyi uzay savaşlarından bazılarına sahip. Elbette Battlefront II burada çok ileri gidiyor ancak COD'un da cevaplaması gereken bir şey var. İyi geliştirilmiş kontroller, düzinelerce rakiple şiddetli çatışmalar, tehlikeli dönüşler ve uzayda birçok küçük nesnenin bulunduğu devasa haritalar. Evet, bu savaşların sadece hikayede uygulandığını ve bazı görevlerin çok uzun sürdüğünü söylemekte fayda var, ancak genel olarak uzay savaşları açısından atıcının bu kısmı gerçekten sevindiriciydi. Sanırım kimse projeden bu oynanış unsurunun bu kadar iyi bir şekilde uygulanmasını beklemiyordu.

EVE: Valkyrie

Makale, yalnızca uzay simülatörü türünde değil, genel olarak oyun pazarındaki en gelişmiş oyunlardan biriyle bitiyor. EVE: Valkyrie projesi başlangıçta oyuncular tarafından ciddi ve heyecan verici bir şey olarak algılanmadı ve bu bir VR oyunu, yani bunun için bir de kask satın almanız gerekiyor.

Artık bir oyuncunun sanal gerçeklik kaskı almasının sebebinin bu proje olduğunu rahatlıkla söyleyebiliriz. Uzay savaşlarının çok renkli, parlak ve zengin bir uygulaması, oyuncunun neredeyse tamamen kendini kaptırması, fare ve klavye/gamepad ile yapılan sıradan oyunları tamamen unutmanıza olanak tanır.


Bu oyun sektörün geleceği, beş yıl sonra nasıl oynayacağımızın parlak bir örneği. Gerçekten sanal gerçekliğe bakmak istiyorsanız, ancak pahalı bir oyuncak satın alabileceğiniz herhangi bir değerli oyun fark etmediyseniz, bu simülatöre daha yakından bakın. En sofistike kullanıcıları bile tatmin edecektir.

Kerbal uzay programı

Kerbal Uzay Programı'na sadece bir oyun diyemem. Bu, sanal dünyanın fizik yasaları açısından gerçek dünyaya nasıl mümkün olduğunca yakın olabileceğinin ve küçük yeşil adamlarla ilgili bir oyunun bilim çalışmalarını eğitim sisteminden daha fazla nasıl motive edebileceğinin canlı bir örneğidir. Geliştiriciler size hayal gücü ve mühendislik fikirleri için o kadar inanılmaz bir kapsam sunuyor ki, bunu kısaca açıklamak kesinlikle imkansız.


Ancak deneyeceğim. Bu oyun neden bu kadar ilginç? Karbonatlardan oluşan bir ekibimiz var ve görev bir gezegene gitmek, araştırmamızı yürütmek ve eve dönmek. Üstelik tüm bu zincir boyunca başarı tamamen size bağlı olacak ve hiç kimse sizin yerinize roketi indirmeyecek veya havalamayacak. Uçağı tamamen tasarlamanız, kalkış modülünü tasarlamanız, Dünya'dan havalanmanız (bu her zaman işe yaramaz) ve uzaya çıkmanız gerekiyor. Buna istenen noktaya uçuş yörüngesinin hesaplanmasını ve ana gezegene dönüş yörüngesini ekleyelim. Ve elbette iniş.

Bazen başarılı bir roketi gerçekleştirmek için yüzlerce kalkış denemesi gerekir. Pek çok hata, başarısızlık ve sorun sizi ilgili literatürü okumaya, gerçek roketlerin fotoğraflarına bakmaya, gerçek mekiklerin uzaya fırlatılmasıyla ilgili videoları izlemeye zorlar. Fizik, astronomi ve teknik bilgi çalışmanın çok faydası var. Bu sadece akşam düşmanlarına ateş etmek isteyenler için bir oyuncak değil, düşünmeyi, çalışmayı ve aydınlanmayı gerektiriyor. Katılıyorum, gerçek dünyadan bir şeyler öğrenmeniz ve kitap okumanız gereken çok fazla oyun bilmiyorsunuz.

İlginç gerçekler:

  • Avrupa ve ABD'deki okullarda oyun, uzay ve fizik alanlarındaki bilimsel projeler için kullanılıyor.
  • NASA, proje geliştiricileriyle doğrudan temasa geçti ve onlardan oyuncuları dünya dışı cisimleri yakalamaya yönelik 2020 programı hakkında bilgilendirmelerini istedi.
  • Kerbal Space Programı için mod geliştiricileri tonlarca içerik oluşturdu ve oluşturmaya devam ediyor.
  • İnternette çok çeşitli roketlerin ayrıntılı diyagramlarını bulabilir ve her şeyi kendiniz monte edebilirsiniz.

Evrenin enginliğinde seyahat etmeyi, dünya dışı uygarlıkları, gece gökyüzündeki yıldızlar gibi savaşları konu alan oyunlar. Ancak yine de uzayla ilgili en iyi tekli ve çevrimiçi oyunları tek bir yerde toplamaya çalıştık.

Uzayın soğuk boşluğu uzun zamandır bilim kurgu eserlerinin yazarlarını cezbetmiştir. Aslında, tüm çeşitliliğine rağmen hala türün genel kurallarına göre yaşayan fantastik dünyaların aksine, uzayın sonsuzluğu en çılgın fantezilere alan sağlar ve büyük yazarın fikirlerinin algının bütünlüğünden ödün vermeden uygulanmasına izin verir. Dünya. Seçimimizi adadığımız pek çok değerli oyunun uzay ortamında oynanması şaşırtıcı değil.

En İyi Aksiyon

Kütle Etkisi serisi

Diğer adaylar

Diğer adaylar

Diğer adaylar

Diğer adaylar

Diğer adaylar

Master of Orion, tüm takipçilerin bir dereceye kadar yönlendirildiği efsanevi bir uzay stratejileri dizisidir. Tarihi 1993'te başladı ve yeniden lansmanı 2016'da yapıldı. Girişe karşı yüksek bariyeri ve kolonilerin özenli mikro yönetimiyle öne çıkıyor.

Stellaris. Master of Orion'un yeniden başlatılmasıyla aynı yıl çıkan Stellaris, orijinal serinin ruhunu daha da iyi yakalamayı başardı. Tüm oyunlarda olduğu gibi tonlarca detaylı istatistik, imparatorluğunuzu yönetmeniz için birçok fırsat, ilginç görevler ve markalı rastgele etkinlikler bizi bekliyor.

Galaktik Medeniyetler, ünlü Medeniyet'in bu kez Stardock stüdyosundan uzay ortamındaki başka bir versiyonudur. Oyun, savaşlardaki taktiksel olasılıklara benzer ve onu genişleten altıgen bir harita hücresi kullanıyor.

Star Wolves serisi ruh ve stil olarak Space Rangers'a çok yakın, sadece grafikleri daha modern. Burada galaktik ölçekte heyecan yaratabilecek 6 pilota kadar bir ekip kurabilirsiniz.

Nexus: The Jupiter Incident, Macar stüdyosu Mithis Entertainment'ın çarpıcı (2004 yılı için) grafikleriyle uzay gemilerindeki savaşların taktiksel bir simülatörüdür. Buradaki gemiler acıklı ve görkemli ve aralarındaki savaşlar sorunsuz ve ölçülü bir şekilde ilerliyor, yansıma ve manevralar için zaman veriyor.

Amplitude Studios'tan Fransızlar tarafından yaratılan 4X strateji oyunu. Oyunda kaynakları çıkarmanız, bilimi geliştirmeniz, bir uzay filosu kurmanız, kolonileri donatmanız ve diplomatik entrikalar örmeniz gerekiyor. Üstelik seçilen herhangi bir yolda başarı, zafere yol açabilir.

Bir Güneş İmparatorluğunun Günahları. Oyun, 4X stratejisini ve uzay sanal alanını birleştiriyor çünkü pratikte böyle bir olay örgüsü yok. Küçük, uzak bir koloniyle başlayan oyuncunun İmparatorluğunu geliştirmesi ve Galaksiyi kendi iradesine göre şekillendirmeye çalışması gerekecek.

Star Wars evrenini konu alan oyunlar

Yıldız Savaşları Cumhuriyet Komando

Star Wars serisi, varlığının uzun yılları boyunca, ayrıntılı bir Genişletilmiş Evren satın aldı ve bu, yumuşak bir kural olarak (filmler aksini gösterene kadar her şey adildir) bu evrene dayalı olarak yazılmış oyunları içerir.

En iyi oyunlarımız, 2005 yılında piyasaya sürülen nişancı oyunu Republic Commando tarafından yönetiliyor. Bu oyun, serideki diğer oyunların çoğundan farklıdır; buradaki kahramanımız sıradan bir oyun değildir. Eski Cumhuriyet ortamındaki MMORPG, ilk iki KOTOR'da anlatılan hikayeyi sürdürüyor ve sonunda hangi tehdidin güçlü bir şekilde ima edildiğini görmemizi sağlıyor. Efsanevi Revan ve Sürgün de dahil olmak üzere eski tanıdıklarımın kaderini açıklama fırsatına sahip olduğum için mutluyum.

Star Wars Jedi Knight - Jedi Academy, Bölüm 6'daki olaylardan sonra Jedi Düzeni'ni yeniden kurma girişimlerinin hikayesini anlatan, küçük RPG unsuruna sahip klasik bir aksiyon/nişan oyunudur. Burada efsanevi Luke Skywalker ve Kyle Katarn'ın rehberliğinde Güç'ün inceliklerini öğreneceğiz ve en sonunda Karanlık Tarafa geçme fırsatını yakalayacağız. Oyunun çıkışından 15 yıl sonra bile çok oyunculu sunucuları hala hayatta.

Yeni Yıldız Savaşları: Battlefront duolojisi (2015-2017). Yeniden başlatmada, Star Wars dünyasının tipik araçlarının yer aldığı orijinal savaş formatı, filmlerdeki görkemli savaşlar ve sinematik evrendeki olaylara dayanan testler yapma fırsatı ile tamamlanıyor.

Çözüm

Uzayın kendisi gibi listemizde de Mass Effect gibi parlak yıldızlar, Stellaris gibi gizemli bulutsular ve tehlikeli kara delikler yer alıyor. Her yıl farklı kalitede uzay oyunları piyasaya sürülüyor ve Curiosity'nin her yeni keşfi veya Space X roketlerinin başarılı bir şekilde fırlatılmasıyla bu tür oyunlara olan ilgi daha da artacak. Sonuçta insanlık yakın zamanda Uzay Çağına girdi, bu da en ilginç şeylerin hala bizi beklediği anlamına geliyor.

LurelnLey

Oyunlar ve kitaplar benim birden fazla hayatı tek bir yaşamda yaşama biçimim. Çocukluğum, çoktan ölümsüz klasikler haline gelmiş projelerin gün ışığına çıktığı bir dönemde geçti: Heroes of Might and Magic, Diablo, Warcraft ve diğerleri. O zamandan beri sektöre olan ilgi ortaya çıktı ve bu ilginin asla kaybolması pek mümkün değil.

Açık dünya oyunları son zamanlarda oyuncular tarafından giderek daha fazla ilgi görüyor. Bu tür ürünlerin geliştiricileri tam bir eylem ve araştırma özgürlüğü vaat ediyor. Bu nedenle bu tür, fanteziden kentsel maceralara, örneğin GTA V'ye kadar çeşitli ortamlarda piyasaya sürülüyor. Makalemizde, yalnızca uzay alanlarında gezinmenizin gerekmediği en popüler açık dünya uzay oyunlarını seçmeye çalıştık. , ama aynı zamanda uygarlığınızı da geliştirin.

Yayın tarihi: 2016
Tür: gezegenlerde keşif ve hayatta kalma, açık dünya
Geliştirici: Sistem Çağı Yazılımları
Yayımcı: Sistem Çağı Yazılımları

ASTRONEER sandbox macera oyunlarından biridir. Oyun türü - sağ fare tuşuyla ana karakterin etrafında dönen kameraya göre herhangi bir hareket meydana gelir. Hikayeye göre, kahraman hemen keşfedilmemiş bir gezegende beliriyor ve onu keşfetmesi, kaynakları çıkarması, güçlü üs noktaları inşa etmesi ve daha fazla seyahat için gemiler inşa etmesi gerekiyor.



"ASTRONEER"ın değeri, oyunun sizi ön hazırlık yapmadan hemen tam hazırlık moduna sokmasıdır - kötü düşünülmüş herhangi bir eylem, kullanıcılar için çok etkileyici olan çöküşe yol açar.

Yayın tarihi: 2016
Tür: sandbox unsurlarıyla hayatta kalma
Geliştirici: Ludeon Stüdyoları
Yayımcı: Ludeon Stüdyoları

RimWorld, her şeye hazırlıklı olmanız gereken bir inşaat ve yönetim simülatörüdür. Oyun çok orijinaldir - kullanıcı yerleşimcileri kendisi kontrol etmez, ancak şantiyede onlar için görevler oluşturur. Hikayeye göre, yeni bir koloniye yerleşmek için bir üs oluşturmak amacıyla kendilerini yeni bir yerde bulması gereken üç sürgün var.



Yerleşimin her yeni üyesi özel karaktere sahip bir kişidir, bu nedenle oyuncunun doğru görevleri seçmesi gerekecektir. Oyun, paradoksal olarak mevcut olmayan muhteşem konusu nedeniyle seviliyor. Sürekli olarak işlenmesi gereken bir dizi rastgele olay üretilir.

Yayın tarihi: 2015
Tür: galaksinin keşfi, uzayda savaşlar
Geliştirici: Sınır Gelişmeleri
Yayımcı: Sınır Gelişmeleri

Elite Dangerous, kullanıcıya incelemesi için yaklaşık 400 milyar sistemin sunulduğu inanılmaz boyutlarda bir uzay simülatörüdür. Arayüz açıkça düşünülmüş - her geminin özel bir kabini var ve kokpitin iç tasarımı modern bir arabanın dekorasyonunu andırıyor.



"Elite Dangerous" sıradan bir uzay "uçma oyunu" değil, uzaydaki yaşamın bir simülatörüdür. Başlangıçta oyuncunun hangi sisteme ve hangi araca bineceğini kendisi belirler. Başlangıçta geçim kaynağınız çok az olduğundan çok çalışmanız gerekecek. Oyun, tam hareket özgürlüğü ve mükemmel seslendirmesi nedeniyle bir başarıdır.

Kurban

Yayın tarihi: 2017
Tür: birinci şahıs nişancı, yörünge istasyonlarının keşfi
Geliştirici: Arkane Stüdyoları
Yayımcı: Bethesda Yazılımları

Prey, oyuncunun düşman uzaylılardan saklanırken kendi görevlerini çözmek zorunda kalacağı fantastik bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Konuya göre ana karakter Morgan Y., bizzat katıldığı başarısız bir deneyin korkunç sonuçlarının ardından kendisini uzayda bulunan Talos-1 istasyonunda buluyor.



Kullanıcının hem istasyonu yaratmanın sırlarını hem de kendi sırlarını açıklaması gerekecek. Elinize düşen herhangi bir şey canavarlara karşı bir silah haline gelebilir - asıl önemli olan onu kullanma becerisine sahip olmaktır. Oyuncular, zekice düşünülmüş seviye mimarisine ve oyunun nasıl oynanabileceğine ilişkin çok sayıda varyasyona dikkat çekiyor.

Yayın tarihi: 2013 yılı
Tür: uzaydaki sanal alan
Geliştirici: Keen Yazılım Evi
Yayımcı: Keen Yazılım Evi

Space Engineers sandbox simülatörlerinden biridir. Oyun, kaynaklar için kozmik bedenleri keşfetmek amacıyla yabancı gemilerin ve baz istasyonlarının oluşturulmasını içerir. Oyun bekarlar için yaratılmıştır; çok sayıda olasılığın varlığı, onlarca saat içinde en hayal edilemeyecek uzay gemilerini tasarlamanıza olanak tanır.



Simülatör iki şeye ihtiyaç duyar: hayal gücü ve azim. İşbirliğine dayalı oyun fırsatları var ancak bunlar henüz yeterince gelişmedi. "Uzay Mühendisleri" nin temel avantajı, oyuncunun fantezilerini tam olarak gerçekleştirebilmesidir.

Space Rangers HD: Ayrı Bir Savaş

Yayın tarihi: 2013 yılı
Tür: Strateji öğeleri içeren RPG, uzay araştırmaları
Geliştirici: SNK Oyunları, Element Oyunları, Katauri Interactive
Yayımcı: 1C Şirketi

Space Rangers HD: A War Apart, strateji, aksiyon ve arcade unsurlarının başarılı bir şekilde iç içe geçtiği ve çeşitli oyun tarzının standardı olarak kabul edilen RPG türünde bir oyundur. Önceki bölümlerle karşılaştırıldığında, "Devrim"in olay örgüsü dalı korsan genişlemesinin istilasını içeriyor. Artık kullanıcıya bir alternatif sunuluyor: Dominators'ın saflarını savunmak ya da korsanlığın yolunu seçerek yavaş yavaş tüm galaksiye boyun eğdirmek.



Oyuncular, iyi düşünülmüş savaş teknolojisine dikkat çekiyor ve düşman grubun istihbaratını artırma yeteneği, onları kendi taktik becerilerini kullanmaya zorluyor.

Empyrion - Galaktik Hayatta Kalma

Yayın tarihi: 2015
Tür: gezegen keşfi, uzayda hayatta kalma
Geliştirici: Eleon Oyun Stüdyoları
Yayımcı: Eleon Oyun Stüdyoları

Empyrion: Galactic Survival, kahramanı uzaya götüren süper yoğun bir 3D sanal alandır. İyi düşünülmüş oynanış, gemi inşa etme ve uzay keşif modları arasında geçiş yapmanızı sağlar. Oyun, kullanıcının varoluşunun planını kendisinin düşündüğü bir hayatta kalma simülatörüdür: gezegenlerden birinde işçilik yapın ve ardından kozmik dünyayı keşfetmeye başlayın veya gerçek savaşlara katılın.

Empyrion - Galaktik Hayatta Kalma'in ekran görüntüleri



Oyuncular, simülatörün sağladığı ve kendi dünyanızı yaratabileceğiniz sonsuz olasılıklar nedeniyle "Empyrion - Galactic Survival"ı seviyorlar.

SPOR

Yayın tarihi: 2008
Tür: açık dünya, sandbox
Geliştirici: Maksi
Yayımcı: Elektronik sanatlar

SPORE, “tanrı simülatörü” türünde geliştirilmiş heyecan verici bir oyundur. Simülatörün oynanışı en iyi şekilde biyoloji sınıflarından birine asılan bir posterle anlatılabilir; oyuncu yolculuğuna büyümek ve çoğalmak isteyen bir mikroorganizma koşuluyla başlar.



Böylece kullanıcı, kişisel olarak gelişim yolunu seçerek, yavaş yavaş galaksiler arası gezgin seviyesine yükseltilir. Simülatör, oyunculara mikro dünya ile onun var olacağı makro uzay arasındaki farkları anlama fırsatı veriyor.

Yayın tarihi: 2017
Tür: askeri-politik küresel strateji
Geliştirici: AMPLITUDE Stüdyoları
Yayımcı: SEGA

Endless Space 2, RTS unsurlarıyla savaşı tanıtan sıra tabanlı bir strateji oyunudur. Çok kullanışlı bir oynanış - oyuncunun başlangıçta kolonileştirilmiş bir yıldız sistemindeki yerleşik bir gezegeni kontrol ettiği minimal bir arayüze büyük miktarda bilgi sığar.



Konuya göre kullanıcıya, kendine özgü özelliklere sahip mevcut ırklardan birini seçme hakkı veriliyor. Başlangıçtan hemen sonra oyuncu herkesle tarafsız bir ilişki içindedir ve ne yapacağını kendisi seçer: ticaret ya da dövüş. Alınan her karar kontrol altındaki nüfusu etkiliyor ve bu da kullanıcıların kendilerini politikacı gibi hissetmelerine neden oluyor.

Yayın tarihi: 2017
Tür: uzaydaki gibi haydut, açık dünya
Geliştirici: ROCKBALIK Oyunları
Yayımcı: ROCKBALIK Oyunları

EVERSPACE dinamik, tek oyunculu bir uzay nişancı oyunudur. Oyun, bir atıcı için olduğu gibi son derece basittir - gerekli tüm bilgiler kokpite sağlanır ve oyuncu, gemisini yalnızca ustaca kontrol edebilir. Simülatör, kullanıcıyı karakterinin kökeninin sırrını ve çok sayıda savaşı keşfetmeye davet ediyor - düzenli olarak ölmesi gerekecek, ancak bu oyunun mantıklı bir parçası.



Çok sayıda göreve rağmen, yeni kullanıcıları EVERSPACE hayranlarının saflarına çeken, rakiplerle yapılan inanılmaz savaşlardır: düşmanlar toplarla delinebilir, bir kara deliğe çekilebilir veya üçüncü güçlerin saldırısına maruz bırakılabilir - artık dönüş zamanı hayal gücünüzde.

Yayın tarihi: 2017
Tür: uzaydaki sanal alan
Geliştirici: Kutu eşyaları
Yayımcı: Kutu eşyaları

"Avorion" çevrimiçi çok oyunculu bir sanal alandır. Kullanıcı çok çeşitli oyun tarzlarını seçebilir: zanaatkarlıkla meşgul olun, diğer "komşularla" işbirliği yapın veya rahat yoldaşlara askeri baskınlar düzenleyin. Oyunun konusu, karakterin Samanyolu'ndan uzak bir mesafede bulunan başka bir galaksiye girmesiyle başlıyor. Sistemdeki her şey, maddi ekipmanınızı geliştirmek zorunda kalacağınız yerel para birimi olan “krediler” üzerine inşa edilmiştir.



Oyuncular hiçbir şekilde sınırlı değildir; çeşitli şekil ve boyutlardaki blok yapıları sayesinde, seçilen grubu başarıya taşıyacak benzersiz savaş ve nakliye araçları yaratabilirler.

Yayın tarihi: 2006
Tür: Açık dünya MMORPG, Bilimkurgu
Geliştirici: CCR A.Ş.
Rusya'daki yayıncı:İnnova

RF Online, fantezi ve bilim kurgu unsurlarının birleşimine dayanan bir Kore MMORPG'sidir. Oynanış, bu türdeki oyunlarda olduğu gibi klasiktir; oyuncu, olayları üçüncü bir kişiden izler ve "RF Online" arayüzü, kontrol kısayol tuşları hakkında ipuçları sağlar. Hikayeye göre kullanıcıdan, ateşkes ihtimali olmaksızın sürekli birbirleriyle savaşan üç ırktan birini seçmesi isteniyor.




2148 yılında Mars'ta eski bir uygarlığın eserleri ilk kez keşfedildi. Kısa süre sonra karasal bilim adamları, gezegenimizin teknolojik gelişiminde ciddi bir atılım sağlayan uzaylıların teknolojisini tam olarak anlayabildiler - uzay ve zaman insana tabi oldu, uçuşlar uzay uzak yıldız sistemlerine. İnsanlık beşikten çıktı ve Galaksideki diğer medeniyetlerle temasa geçti... Mars'taki keşiflerin üzerinden neredeyse kırk yıl geçti. Sistemler İttifakı dinamik olarak gelişen bir yıldızlararası devlettir. İttifakın en modern yıldız gemisi olan "Normandiya" gemisi ilk görevine gönderildi. Adınız Shepard, bu gemide subay olarak görevlendirildiniz. Yolculuğunuz uzay başlıyor!

Ekran görüntüleri

Kütle Etkisi 2

  • PC oyunları: uzay
  • Yıl: 2010
  • Tür: RPG aksiyon nişancı oyunu
  • Geliştirici: BioWare

Komutan Shepard'ın Reaper istilasını geri püskürtmesinden iki yıl sonra, insanlığın yeni bir düşmanı var; keşfedilen bölgenin eteklerindeki insan kolonilerini sistemli bir şekilde yok ediyor. uzay. Yaklaşan tehdide karşı koymak için efsanevi Spectre, hedefi ne pahasına olursa olsun insanlığı yok olmaktan kurtarmak olan güçlü ve acımasız organizasyon Cerberus ile işbirliği yapmak zorunda kalacak. Son derece sorumlu ve tehlikeli bir görevi gerçekleştirmek için Shepard'ın deneyimli ve güçlü savaşçılardan oluşan bir ekip kurması ve Galaksideki en güçlü uzay gemisinin komutasını alması gerekecek. Ancak birçok kişi bu tür kaynaklarla bile operasyonun başarısızlığa mahkum olduğuna inanıyor. Shepard, karşı çıkanların hatalı olduğunu kanıtlamalı.

Ekran görüntüleri

Kütle etkisi 3

  • PC oyunları: uzay
  • Yıl2012
  • Tür: RPG aksiyon nişancı oyunu
  • Geliştirici: BioWare

Herkesin hayatta kalması kaderinde yok. Reaper'lar olarak bilinen eski bir uzaylı ırkı, arkalarında medeniyetlerin kalıntılarını bırakarak küresel bir istila başlattı. Dünya ele geçirildi, galaksi tamamen yok olmanın eşiğinde ve durumu yalnızca siz düzeltebilirsiniz. Hatanın bedeli hiçliktir. Rolünüz, kendi oluşturduğunuz bir karakter olan Kaptan Shepard'dır. Olayların nasıl gelişeceğine, hangi gezegenlerin keşfedileceğine ve Reaper tehdidini tamamen ortadan kaldırmak için kuracağınız ittifakın parçası kimin olacağına yalnızca siz karar verirsiniz. Bu savaşı kendi takdirinize göre yöneteceksiniz: doğrudan saldırabilir, düşmana ateş yağdırabilir veya sürpriz bir saldırı için kurnaz bir plan hazırlayabilirsiniz. Profesyonellerden oluşan çok yönlü bir ekip toplayın veya yalnız kurdun yolunu seçin. Düşmanınıza uzaktan saldırın veya onunla acımasız göğüs göğüse çarpışmaya girin. Mass Effect 3 aldığınız her karara tepki verecektir; bu hikayeyi yazmak size kalmıştır.

Ekran görüntüleri

Uzay Korucuları

  • PC oyunları: uzay
  • Yıl: 2002
  • Tür: RPG taktikleri arayışı
  • Geliştirici: Elemental Oyunlar

Olay uzak bir gelecekte, 3000 yılında geçiyor. O zamana kadar insanlar Evrende yalnız olmadıklarını kesin olarak biliyorlardı ve sadece bilmekle kalmıyorlardı, zaten dört dünya dışı medeniyetle savaşmayı ve onlarla bir barış anlaşması imzalamayı başarmışlardı. Doğal olarak Evrenin büyük bir kısmı keşfedildi, birçok uzay teknolojisi açık ve yaygın olarak kullanılıyor, insanlar uzayın bir parçası haline geldi. Görünüşe göre her şey yolunda, Evren huzur içinde yaşıyor, korsanlar bile onlara karşı beş yarışın son ortak kampanyasından sonra sakinleşmeye başladı, ancak her zamanki gibi, her şey yolundaysa, o zaman sorun beklenmelidir. Açıklama yapmadan veya iletişim kurmadan yoluna çıkan her şeyi yok eden yeni bir Klisan ırkı ortaya çıktı.

Ekran görüntüleri

Uzay Rangers 2

  • PC oyunları: uzay
  • Yıl: 2007
  • Tür: RPG macera stratejisi
  • Geliştirici: Elemental Oyunlar

3300 yılı. Galaksimiz, kontrolden çıkan savaş robotları olan Dominators tarafından işgal edildi. Beş ırktan (Maloklar, Pelengler, İnsanlar, Faeanlar ve Gaalyalılar) oluşan bir koalisyon, Dominators'ı yok etmek için Space Ranger'lara güveniyor. Artık bir korucusun. Bir yarış seçin, bir gemi alın, yola çıkın. Uzayda ve hiperuzayda savaşın. Ticaret yap. Hükümet görevlerini tamamlayın. Gezegenleri hakimlerden kurtarın. Ve elbette her biri ayrı bir macera olan metin görevlerini çözün. Olayların nasıl gelişeceğini tahmin etmek imkansızdır. Oyun her iki tarafın da zaferiyle sonuçlanabileceği gibi süresiz olarak da sürebilir. Her şey oyuncunun ve yaşayan dünyanın sakinlerinin eylemlerine bağlıdır; burada aşağılık bir korsan veya Dominators'ın ortaya çıkmasının nedenlerini anlayacak ve bu kanlı durumu durdurabilecek ünlü bir kahraman olarak kariyer yapabilirsiniz. savaş.

Ekran görüntüleri

Parkan: İmparatorluğun Tarihçesi

  • PC oyunları: uzay
  • Yıl: 1997
  • Tür: simülatör nişancı oyunu
  • Geliştirici: Nikita

Kayıp bir araştırma gemisini aramak üzere yola çıkan PARKAN uzay gemisi, bir kaza sonucunda kendisini, yıkıcı bir savaşın ardından yanan gezegenlerde robot klanlarının kaldığı terk edilmiş bir yıldız bölgesinde kazara dış dünyayla bağlantısı kesilmiş halde bulur. , silah üretimi ve yıldız gemilerinin onarımı için yakıt çıkarmak ve fabrikalar inşa etmek. Oyunun amacı, PARKAN pilotunun kendisine verilen görevi tamamlaması ve tam belirsizlik koşullarında ve kendisine hareket özgürlüğü verildiğinde hayatta kalmasıdır. Oyunda hayatta kalmanın, doğrudan oyuncunun davranışıyla ilgili birçok yolu vardır: küçük spekülasyonlardan barışçıl ticarete, gezegenlerin kolonileştirilmesinden doğrudan soyguna kadar.

Ekran görüntüleri

Parkan 2

  • PC oyunları: uzay
  • Yıl: 2005
  • Tür: simülatör nişancı oyunu
  • Geliştirici: Nikita

Parkan 2>, birkaç türün aynı anda önemsiz olmayan bir birleşimidir ve oyuncunun Evrende kaybolan bir uzay gemisinin pilotu gibi hissetmesini sağlar. Yüzlerce yıldız sistemini keşfetmeli, bir dizi hararetli savaşa katılmalı ve yeni bir düşmanla, kendisine Hegemount adını veren gizemli bir yaratıkla tanışmalısınız. Oyun, ilk bölümün aksiyonuyla aynı anda gerçekleşir. Oyuncu aslında aynı amaç ve hedeflere sahip ancak bir asistanı var: AI Irene. Korsan ya da paralı asker olun, en güçlü yıldız kruvazörü için para kazanın, gezegenleri kolonileştirin, kendi klanınızı yaratın ve galaksinin yeni efendisinin kim olacağını herkese gösterin. Oyuncu, diğer klanlarla ilişkileri geliştirmek için gezegen üslerinden alınan görevleri tamamlayabilir. Tamamlanması için yakıt olarak para ödenir. Belirli bir ırkın size nasıl davrandığına bağlı olarak ek fırsatlar ortaya çıkar.

Ekran görüntüleri

Karanlık Yıldız Bir

  • PC oyunları: uzay
  • Yıl: 2006
  • Tür: simülatör
  • Geliştirici: Ascaron Ent.

Genel Galaksilerarası Savaş'ın sona ermesinin üzerinden yüzyıllar geçti. Evrenin gelişmiş kısmında yaşayan ırklar arasında huzursuz bir barış oluştu. Ateşkesi uygulamak ve her imparatorluğun artan gücünü kontrol etmek için bir Büyük Konsey oluşturuldu. Ancak son zamanlarda sivil gemilere yönelik saldırılar daha sık hale geldi ve suçlu, temsilcileri Evrenin keşfedilen kısmının en ucunda yaşayan bir ırktı...