internet pencereler Android
Genişletmek

Görüntüleme ekranı çizimi göstermez. Hız AutoCAD ekranları - vazgeçilmez bir araç, ne kadar çok kullanırsanız, o kadar çok benzer

Merhaba sevgili arkadaşım!

Bu videoda, bir tür ekranı oluşturulacağı, nasıl değiştirileceğini, çevireceğiz, ölçeği ayarlayacağız.

Öğreneceğiniz videodan:

- AutoCadus'ta bir tür ekranı nasıl eklenir?

- Tip ekranı nasıl değiştirilir

- AutoCadus'ta bir sayfada tür ekranlarını nasıl yapılandırır?

- bakış açısının ölçeğini nasıl ayarlanır

- AutoCAD'deki tür ekran çerçevesini nasıl kaldırılır

Video Sürüm Sürümü:

Dersin metin versiyonu:

Selamlar! Bugün nasıl oluşturulacağını ve kullanacağınızı öğreneceğiz. autoCAD'de Ekranları Görüntüle.

Takip et adım adım talimatlar Ve kesinlikle işe yarayacaksın!

Aşama 1. Varsayılan olarak, "Sayfalar" sekmesine gittiğinizde, zaten oluşturulduktan sonra başlamalısınız. autoCada'daki Tür Ekranı. Bizim durumumuzda (aşağıdaki ekran görüntüsüne bakınız) zaten bir çerçeve ekledik.

Adım 2. Mevcut türler ekranı, silebilir veya yeniden boyutlandırabilirsiniz. Bunu yapmak için, boyutu istenen olana değiştirmek için dış çerçeveyi seçin ve mavi kolları kullanarak seçin. Silmek istiyorsanız, çerçeveyi seçin ve Sil düğmesine tıklayın.

Aşama 3.Şimdi, yeni eklemeyi öğrenin ekranları Görüntüle üzerinde . Bunu yapmak için, sayfa sekmesine gidin ve dikdörtgen bir bakış açısı seçin.

Adım 4. Şimdi, dikdörtgen bir vizör oluşturmak için iki zıt puan belirtmeniz gerekir.

Bunu yaptığınızda, dikdörtgen bir tür ekranınız olacak (aşağıdaki ekran görüntüsüne bakın).

Adım 5. Dikdörtgen vizöre ek olarak, poligonu ayarlayabilirsiniz. Bunu yapmak için, listedeki öğeyi seçin " Poligonal“.

Adım 5.1."Poligonal" komutunu kullanarak, Sınırlar oluşturun yeni Görünüm Ekranı.

Kontur oluşturarak, aşağıda gösterildiği gibi yeni bir tür ekranı alıyoruz.

Adım 6. Düzenlemek için ekranı Görüntüle, Dış çerçeveyi vurgulamak ve mavi kolu veya kolu karıştırmanız gerekir (bunları hemen dikdörtgenin bir tarafında seçerseniz). Yani ekranın boyutunu değiştirirsiniz.

Türlerin boyutunu kolları kullanarak değiştirmenin sonucu. Ana şey hatırlamak, boyutları değiştirmek için sadece çerçeveyi harici vurgulamak ve istenen tarafta mavi kolun üzerine çekilmesi gerekir. Bir kerede iki kolu seçerseniz, boyut biraz farklı değişecektir. Germeyi öneririm.

Adım 7.Şimdi dönmeyi öğrenin ekranı göster.. Çok basit yapılır. Bunu yapmak için, sadece çerçevenin dış devresini seçin, listedeki "Döndür" seçeneğini sağlayın ve seçin. Ardından, taban noktasını seçerek (örneğin, türler ekran çerçevesinin dört noktasından biri) ekranı seçilen noktaya göre döndürür. (Bkz. Aşağıdaki Ekran Görüntüleri).

Sonucu açmak ekranı Görüntüle temel noktaya göre. Herhangi bir açıda yapabileceğiniz çerçeveyi döndürün.

Adım 8. Tür ekranının ölçeğini belirlemeyi öğrenme. Bundan önce, bunu etkinleştirmeniz gerekir, bunun için çerçevenin içindeki sol fare düğmesine iki kez tıklamanız gerekir. Çerçevenin konturu daha siyah ve kalınlaşırsa, her şeyi doğru yaptılar. (Bkz. Altındaki ekran görüntüsü).

Adım 8.1.Aktivasyon modunda ekranı GörüntüleModel alanının etrafında titreyebiliriz. Böylece ihtiyacımız olan çizimi bulabiliriz. Şimdi çizimini açıklığa kavuştururuz ve bu çok nazik ölçeğini belirleyeceğiz. Amacımız, belirtilen numune boyutunda aktivasyon modunda seçtiğimiz tüm çizimi karşılamaktır. Bunu yapmak için, ölçek sekmesine tıklayın ve örneğin M1:50'yi ayarlayın.

Boşluk. Gördüğünüz gibi, bu yeterli değil. 1: 100 ölçeğinde değişiyoruz.

Sonuç. Gördüğünüz gibi, 1: 100 ölçeğini seçerek, çizimimizi tür ekran çerçevesine karıştırırız. Şimdi ortalayabilirsin. Bunu yapmak için, fare tekerleğini kelepçeleyin (üzerine tıklayın), el görünür. El yardımı ile bir ayar yapabilirsiniz ve çizimi ihtiyacımız olarak yerleştirebilirsiniz. (Screenshots'a bakınız).

Dekontaminasyon için ekranı Görüntüle Herhangi bir yerde, çerçevenin dışındaki fare düğmesini çift tıklatın.

Adım 9. Nasıl yazdırılmayan türlerin çerçevesinin nasıl yapıldığını öğrenmek için ayrıldık. Şunlar. Çizimi yazdırırken, tür ekranının konturunun kendisi bir kağıda görüntülenmez, evet, evet, da olur ve ne zaman, yazdığınız işinizle birlikte yazdığınız ve çerçevenin kendisi de çok hoş değil. Bu nedenle, şimdi öğreneceğiz ve bunu öğreneceğiz. Ve bu çok basit yapılır!

Demek çerçevelerimizi tahsis ediyoruz.

Sonra, "Ev" sekmesine gidin, "Katmanlar" bloğu ile ilgileniyoruz. Bu blokta, "Yazdırmayın" parametresi olan bir katman seçmemiz gerekir. Varsayılan, autoCAD Programı Daima böyle bir katman var, defpoints denir. Bu nedenle, eğer böyle bir katman listeniz varsa, sadece seçin. Böylece senin ekranı göster. "Defpoints" katmanının arkasında düzeltilecektir ve yazdırılmayacaktır. Ancak, böyle bir katmanınız yoksa, aşağıda, aşağıda "Yazdırmayın" parametresiyle görüntüleme ekranları için bir katman oluşturmayı öğreneceğiz.

Adım 9.1. Bir katman "sağlayıcı ekranı" oluşturmak için "Katmanlar" blok "Katman Özellikleri" düğmesine basın. Böylece, bir katman oluşturabileceğiniz ve "Yazdırmayın" parametresini ayarlayabileceğiniz yeni bir pencere açacaksınız.

Bir katman oluşturun ve "Yazdır" özelliğini, çapraz yazıcı simgesini ayarlayın. Ne zaman yap ve al hız çerçevesi Bu katmanda, basılmayacak. Bizim durumumuzda, tür ekranı ekranı veya biz zaten oluşturulduk ve "Yazdırmayın" parametresi var. (Bkz. Ekran görüntüsü altındaki)

AutoCAD'deki tüm işlemler numune üzerinde gerçekleştirilir. Ayrıca, programda oluşturulan nesnelere ve modellere bakar. Ekranı göster.Çizimler içeren tabaka düzenine yerleştirilir.

Bu makalede, otomatik kanalın daha yakın olan vulliolasyonu ile tanışacağız - ne yaptığını, nasıl yapılandıracağını ve kullanacağını öğreniriz.

Görünüm ekranlarını görüntüler

"Model" sekmesindeki çizimin oluşturulması ve düzenlenmesi ile çalışma, birkaç türü bir pencerede yansıtmanız gerekebilir. Bunun için birkaç tür ekran oluşturulur.

Menü çubuğunda, "Görünüm" - "Belirli Ekranlar" seçeneğini seçin. Açmak istediğiniz ekranları (1 ila 4 arasında) seçin. Daha sonra ekranların yatay veya dikey konumunu ayarlamanız gerekir.

Bantta, Giriş sekmesinin "Görünüm" sekmesine gidin ve "Sertifika Ekranı Yapılandırması" nı tıklayın. Açılır listede, ekranların en uygun düzeni seçin.

Sonra çalışma alanı Birkaç ekrana ayrıldı, içeriğinin görüşünü yapılandırabilirsiniz.

Ekran Araçlarını Görüntüle

Görüntüleme ekranı arayüzü, modeli görüntülemek için tasarlanmıştır. İki ana aleti vardır - tür küpü ve direksiyon simidi.

Tür küpü, bir modeli, ışık lambaları gibi kurulu ortogonal projeksiyonlardan görüntülemek ve aksonometriye geçiş yapmak için bulunur.

Projeksiyonu anında değiştirmek için, küpün bir tarafını tıklamanız yeterlidir. Eksenezme moduna geçiş, ev simgesine tıklayarak gerçekleştirilir.

Direksiyon simidi yardımı ile, kaydırma, yörünge çevresinde döndürme ve yakınlaştırma. Direksiyon özellikleri fare tekerleği tarafından çoğaltılır: pan - Tekerlek tutun, döndürme - Tekerlek + kayması, modelin yaklaşımı veya mesafesi için - tekerleğin dönmesi.

Görünüm ekranı yapılandırma

Çizim modunda olmak, türler ekranında bir ortogonal örgü, koordinat sisteminin başlangıcı, bağlamalar ve diğer yardımcı sistemlerin kısayol tuşlarını etkinleştirebilirsiniz.

Model ekran türünü ekranda ayarlayın. Menüde, "Görüntüle" - "Görsel Stiller" seçeneğini seçin.

Ayrıca, arka plan rengini ve imlecin boyutunu program parametrelerinde yapılandırabilirsiniz. İmleci özelleştirin Parametre penceresindeki "Build" sekmesine gidebilirsiniz.

Viewport'u levha düzeninde ayarlama

"Sayfa" sekmesini tıklayın ve üzerine yerleştirilen bakış açısını vurgulayın.

Kolları (mavi noktalar) taşımak, kenarları görüntüsünü ayarlayabilir.

Durum çubuğu, sayfadaki tür ekranının kapsamına ayarlanmıştır.

Açık "Sayfa" düğmesine tıklayarak komut satırıYaprak alanından ayrılmadan mod düzenleme moduna gideceksiniz.

Böylece AutoCades'in türlerinin özelliklerini gözden geçirdik. Yüksek performans elde etmek için yeteneklerini maksimuma kullanın.

İşe yarar. Yalnızca Türler ekranının dönüşü sorusuyla ilgileniyorsanız, bu konuda ayrı bir ürün adanmıştır. Makale oldukça hacimlidir, bu yüzden her şey kısaca ve durumda.

Türler ekranlarıyla çalışmak Düzen sekmesinde gerçekleşir, bu nedenle başlangıç \u200b\u200biçin, Git'e gidin, Uygun sekmesindeki çalışma alanının alt kısmında sola tıklayın.

Düzen sekmesi. Ayarlar

Her şeyden önce, çizimin donatılacağı sayfa formatını yapılandırmak gerekir. Kurulum penceresine geçiş, karşılık gelen sekmesinde sağ fare düğmesini ve ardından parametre yöneticisi öğesinin seçilmesiyle gerçekleştirilir. ".

Daha sonra, sayfa ayarlarını düzenlemeniz gerekir. Bir sayfa parametresi düzenleme penceresi bire bire, çizim baskı ayar penceresini tekrarlar. Plotterinizi belirtin ve bunun için yapılandırılmış bir sayfa formatı seçin, özel değerin kalan ayarları yoktur.

Bir tür ekranı nasıl oluşturulur

Başlangıçta, sayfa sekmesinde, bir tür ekranı zaten mevcut olacaktır, ancak bu makalenin çerçevesinde, silmenize izin verin (öğenin çıkarılmasına benzer) ve yeni bir tane oluşturun.

Bir viewport oluşturmak için, en basit, dikdörtgen çerçevenin iki zıt köşesini gösteren "Türler ekranlar" araç çubuğundaki "Tek Görünüm Ekranı" düğmesini kullanın.

Veya üst menüdeki ilgili eşyalar Görünüm → Ekranları Görüntüle → 1 Watchman.

AutoCada'da ekran ölçeği

Bir viewport oluştururken, ölçeklendirme ölçeklendiricidir, böylece model sekmesinde bulunan tüm öğeler türler ekranın sınırındadır. Doğal olarak, türler ekranının çerçevesini seçtiğiniz ve istediğiniz ölçeği, araç çubuğunun karşılık gelen penceresinde veya sağ alt köşede bulunan yardımcı paneli ayarladığınız tam bir ölçeğe ihtiyacımız var.

Ölçeklendikten sonra, aşağıda okunan görüntüleme ekranı görüntüleme alanını yapılandırmanız gerekir.

Boşluk modeline geçiş, türler ekran alanındaki sol fare düğmesinin çift tıklamasıyla (çıkış, sayfa alanına çift tıklayarak) veya karşılık gelen düğmeyi araç paketi üzerindeki açılır.

Bir düğmenin yokluğunda, sağdaki küçük oka tıklayarak DAW'yu açılır listenin karşılık gelen noktasında ayarlayın.

Ekran Görüntüleme Alanını Görüntüle

Ekran alanını bakış açısının sınırları dahilinde yapılandırmak için uygun yollardan birini kullanabilirsiniz:

1. Yukarıda uzay modelinde tarif edilen herhangi bir şekilde gidin. Fare tekerleğini (PAN modunu etkinleştirin) tutun ve gerekli boş alan alan modelini türler ekranının sınırları dahilinde hareket ettirin.

Önemli! Tekerleği bükmeyin, aksi takdirde ölçek oluşacaktır.

2. Türler ekranının sınırını tıklayın. Seçilen çerçevenin "kollarını" hareket ettirerek görüntülenen alanın sınırlarını ayarlayın.

Tür ekranını kesin

Gerekirse, tür ekranı kesebilirsiniz, böylece yeni bir sınır belirleyebilirsiniz. Yollardan birini analiz edeceğiz (makale ödün vermeden):

1. Polyinin kapalı konturuna, tür ekranının sınırında.

2. İlgili düğme araç çubuğuna tıklamak için komutu çalıştırın veya komut istemine girin. Dalgalandırmak (_VpClip.).

3. Kırpma için görüntüleme ekranını seçin.

4. Ardından, tetiklenecek olan konturunuzu girin.

Ben, zor olmayan kırpma yollarının geri kalanıyla bağımsız olarak anlaşmayı düşünüyorum.

Viewport'un bittiğini ayarlamak için çalıştıktan sonra, engellemeyi yapmayı öneririm. Bu, işkence kazara ofset veya çizim ekranı alanını ölçeklendirmeyi önler. Bloklamak için, tür ekranını seçin ve çalışma alanının sağ alt köşesindeki araçtaki paket üzerindeki ilgili düğmeye basın.

Görünüm ekranı çerçevesini ayırarak

Türler ekranının çerçevesini (sınırlarını) devre dışı bırakmak için, yerleştirildiği katmanın görünürlüğünü kapatmak için yeterlidir. Öğeler katmanda bulunursa, görünürlük çizimde gerekli olan, sadece kenarlığı seçip kullanılmayan bir tabaka belirtir. Kural olarak, türler pencereleriyle çalışırken, özel bir katman oluşturulur. savunma noktaları.bu amaçlar için tasarlanmıştır.

Türler ile çalışmak Windows, tüm veya geçerli numune penceresi için katmanların görünürlüğünü yapılandırmanıza izin verir. Çizimin farklı katmanlara yerleştirilen çeşitli bilgilerle takviye edilmesi gerekiyorsa, bu vazgeçilmezdir. Katmanın görünürlüğünü devre dışı bırakmak için geçerli görüntüleme penceresinde, ilgili katman donma düğmesine basmanız gerekir.

Umarım, her cevabın kısaltmasına rağmen, zorluk çekmezsiniz.

İşe yarar. Hacimli makaleler yüzünden, Tür Ekranının dönüşündeki konu, ayrı bir makaleye yerleştirilmelidir.

AutoCAD kullanıcıları, türler ekranının formunun bir dikdörtgen olduğuna alışkındır. Türler ekranı rastgele biçimini yapmak için harika bir fırsat var.

Örneğin, çizimde büyütülmüş bir ölçekte kaynaklı bir bağlantı gösterecek uzak bir eleman yapacağız.

Bunu takımla yapmak için _Vports. Düzenli bir dikdörtgen tür ekranı oluşturun, modelin istenen konumuna sıkın, ölçeği sergileyin ve "Kilitte" kapatın.

İlk durumda, bir daire gibi sayfa alanındaki tür ekranının üzerine belirli bir nesneyi çiziyoruz. Türler ekranı, karşılık gelen devre konturu sınırları otomatik olarak aldıkları bir sonuç olarak, düzeltme için bir nesne olarak seçin.

Tür ekranının poligonal sınırını seçersek, o zaman aslında sadece kırık satırdan değil aynı zamanda çevrelerin arkından da yapabilirsiniz. Böylece, bir polilin gibi "kolları" tarafından düzenlenebilen uzak eleman tipinin güzel bir eğrisel sınırını elde edebilirsiniz. En sevdiğin şeyi seç. Tabii ki, sıralı bir daire ile bir yol daha hızlıdır :)

Çoğu durumda, harici EECD öğesinin görüntü sınırı kapatılmamalıdır. Curvilinear görünüm ekranının devresi bir ekiple kesilebilir. _Trim. Türler ekranındaki uygun yerlerde gerçekleştirilen sabitleme hatlarında.

Tasarım standartlarına uygunluk, kolaylık ve hızla seçim yapmak için uzlaşma.

Tüm doğru ve güzel çizimleri diliyorum!

Bu derste, çizimlerin yanı sıra türlerin ve türler ekranlarını görüntülemenin yolları açıklanacaktır. Çizim oluştururken, görüntülenen çalışma alanının tüm öğeleri yerleştirmek için yeterli olmadığı ve çizimin ölçeğinin aynı kalması için çizim sistemini aynı şekilde kalması için nadiren olmaz. Ve türler ve görüntüleme ekranlarının kullanılması, 3B modeller oluştururken, görüntülenen projeksiyon görünümlerini değiştirmeniz ve toplu modelini görüntülemeniz gereken durumlarda son derece gereklidir.

Çizimleri Görüntüle

AutoCAD sisteminde, çeşitli nesnelerin boyutları kullanılarak çizimler oluşturulur. Herhangi bir çizim elemanının ayrıntılı bir görünümü, birkaç zoom komutu (yakınlaştırma), PAN (PAN), Vio (görünüm) ile gerçekleştirilir.

Çizim ölçeğini değiştirmek

Yakınlaş yakınlaş)

Komuta girme yöntemleri:

  • Klavyeyi Arama komutu: Zoom
  • Menüden arayın: Görünüm\u003e Yakınlaştırma.
  • Düğmeleri tür paneli

Komuta girdikten sonra, sistem seçeneklerden birini seçmeyi sunar:

:

  • Gerçek zamanlı -dinamik yaklaşım veya çizim türünün ekrandaki merkezine göre mesafesi modu. Çizime daha yakın getirmek için, LKM'yi basılı tutun ve imleci sürükleyin ve çizimin nasıl çıkarılacağı, LKM'yi basılı tutun ve imleci aşağı sürükleyin.
  • Önceki - Zaming'in aşamalarını iptal edin. Seçeneğin seçeneği, son zoom komutunu iptal eder ve önceki çizim türünü döndürür.
  • Pencere - Bu yakınlaştırma yöntemi, ekrandaki ayrıntıları göz önünde bulundurmanız gereken çizimin bir bölümünü seçmenize olanak sağlar. Dikdörtgen çerçeve, dikdörtgenin zıt köşelerinin köşeleri olan noktalarla ayarlanır. Ayarlamak ne olursa olsun, imleci çalışma alanındaki istenen noktaya getirin ve LKM'yi tıklatın. Bundan sonra imleci bölgenin zıt noktasına sürükleyin. Seçtiğiniz tüm alan mümkün olduğu kadar olacaktır.
  • Dinamik - Bu seçeneği kullanırken, çizim tipi maksimum ayırt edilir ve imleç, içeride bir haç ile bir dikdörtgenin görüntüsünü kazanır. Dikdörtgene düşen tek şey, görüntülemek için yaklaşık olacaktır. Dikdörtgenin boyutunu değiştirmek için, LKM'yi tıklatın ve onu azaltmak için dikdörtgenin arttırılması veya solunması için imleci doğru şekilde sürükleyin. Bundan sonra, dikdörtgeni ihtiyacınız olan alana getirin ve ENTER tuşuna basın.
  • Ölçek Seçenek hem yaklaşım için hem de çizime vermek için kullanılır. Çizim değerinin değeri, komut satırına bir tamsayı veya kesirli sayı olarak girilir veya çizim ölçeğini değiştirmek için kaç kez - 2x, 3x, 0.5x.
  • Merkez - Seçenek, görüntüyü belirtilen noktaya göre ortadan kaldırmanıza ve zoom faktörünü ayarlamanızı sağlar.
  • Nesne - Bir veya daha fazla seçilen nesnenin tüm ekranında bir artış.
  • İçinde - Her basınla, çizim iki kez yaklaşır.
  • Dışarı - Her basınla, çizim iki kez hareket eder.
  • Herşey.- Seçenek, çizim sayısalını en üst düzeye çıkarmak için kullanılır ve çizimleri oluşturmak için tüm çalışma sayfasını gösterir. Yöntem çok büyük çizimleri görüntülemek için oldukça uygundur. Ancak, çizimler şimdiye kadar küçük ayrıntıların kötü bir şekilde ayırt edilebileceği için ayırt edilir.
  • Uzar.- Böyle bir zoom yöntemi, çizim alanındaki tüm nesneleri çizimde çizilir. Aynı zamanda, onları maksimum genişlik veya yüksekliğe uzanır.

Hareketli çizim

PAN (PAN)

Komuta girme yöntemleri:

  • Klavyedeki komutu çevirin: Tava.
  • Menüden arayın Görünüm\u003e Pan.
  • Düğmesi tür paneli

PAN komutu, çizimi boyutunu değiştirmeden hareket ettirmek için kullanılır. Bu, çizimin daha önce gizli parçalarını gözden geçirmenizi sağlar.

Tipler ve türler ekranlar.

Uygun I. için hızlı değişim Yenideki türler ekranı autoCAD sürümleri. Kullanılmış tür paneli. Hangi modülle Gizmo Boks Kullanıcı standart projeksiyon ve aksonometrik türlerden birini seçebilir ve böylece kendi görünümünüzü belirlemek için.