internetul Windows. Android

Cele mai bune locuri de pe hărți pentru TT. Poziții pentru lt.

Aceasta este una dintre primele cărți din joc. De asemenea, este de asemenea demn de remarcat în faptul că se ia locul real al bătăliei prokhorovski din 1943 (în minimizarea scalelor, desigur). Acesta este un card destul de spațios, cu o câmpie deluroasă în mijlocul unei hărți, un drum murdar din stânga, un sat, un drum feroviar și un munte mare de dreapta. Dimensiunea cardului este de 1000 la 1000 de metri, iar nivelul de bătăli de la 3 la 11. Pentru existența sa lungă, jucătorii au încercat să fie absolut toate tactici diferite de defa și grabă. Prin urmare, putem uni doar totul într-o singură imagine.

Pe hartă există două poziții cheie - acesta este muntele și "Alya". De asemenea, un punct important este câmpul, în centrul căruia se află acasă și se deplasează la deal și în sat. Merită să mergeți la diapozitiv și cel mai des. Slide este cel mai important sector de pe hartă. Capturarea poate fi împușcată de adversarii care se plimba prin sat. Prin urmare, capturarea diapozitivelor este extrem de importantă. "Alya" este un loc de ambuscadă. Poziția perfectă pentru. Nu este necesar să se deplaseze pe "aleea", dar și nu trebuie să urcați pe câine. Dacă doriți să atingeți "aleea", atunci mai bine lăsați-o să fie pt. Nu există nimic de făcut acolo: ele sunt slab deghizate și ascunse în cazul unei lumini de nicăieri. Pentru aceasta, probabil, cea mai preferată hartă: Spații deschise, Lupi unde doriți să "Prokhorov" conduce de obicei de-a lungul câmpului și pe tufișurile din apropierea căii ferate, astfel încât poziția de artă este mai bine să ocupă în partea stângă a cardului , de la păcat departe. De la al doilea ponpa, ajungeți la deal, st și declanșatorul poate pentru câteva secunde mai repede decât colegii lor de la prima, ceea ce le oferă un ușor avantaj. De asemenea, poziția excelentă pentru rezervoarele medii este mijlocul câmpului, de acolo puteți străluci și trage pe munte chiar în partea tancurilor inamice și pedepsi dușmani neexperimentați pe alee. Dar mai bine în ordine.

Proba de căi de călătorie pentru toate tipurile de tehnologii.

DOTS GREEN - Chuck sau Fri.
Puncte galbene - puncte de lumină / punct de snip.
Puncte albe - trecerea feroviară.
Doturi roșii - Art.
Săgeți galbene - Direcții de Atac Art.
Săgeți albastre - instrucțiuni de atac TT.

Tactici.

Trebuie spus că atât din prima, cât și cea de-a doua tactică de acțiune a acțiunii este aceeași. Totul va depinde doar de mâinile directe ale jucătorilor. Pe Alya, este mai bine să trimiteți un PT - acești tovarăși nu vor lăsa tancurile de artă și să le lumineze chiar mai devreme decât inamicul le va vedea (ceea ce nu se poate întâmpla deloc). Rezervoarele medii și grele sunt cele mai trimise pe drumul feroviar, în sat și pe un diapozitiv. În satul de greutăți se vor simți mai confortabil, deoarece între casele pot fi ascunse de foc, ceea ce va aduce bătălia la tipul urban. De asemenea, TT va ajuta arta lor pe un deal sau în caz de eșec, ei vor putea să-i restrângă inamicul de ceva timp. Denumiți oricare dintre instrucțiunile nu poate fi prioritizată. Ambele sectoare sunt extrem de importante. Singura diferență este că echipa dvs. va lua pe "aleea": Dacă vă decideți să definiți, nu există nimic de-a face cu copacii grei pe "aleea". Puteți, desigur, lăsați 1-2 pentru acoperirea flancurilor PT. Forțele principale sunt mai bine trimise în sat și pe diapozitiv. Sarcina ST - ia un diapozitiv. Dacă reușesc, victoria este în buzunar. Ei își vor acoperi durerea de la munți din sat, vor înfometa luminile inamice și, coborând din diapozitiv, distrug arta inamicului. O da! Despre Bushul observator pe E1, cred, nu vă reamintim? Locul minunat pentru lumina pasivă, o vedere frumoasă a întregii "alee", principalul lucru nu este de a se mișca și de a nu trage.

Atacul de la a doua reesă, în principiu, nimic nu diferă de la început. Sarcinile din fața rezervoarelor sunt aceleași: "Alley" Demontarea PT, greu și stația sunt plimbate în sat și pe un diapozitiv. Probabil că este totul. Acestea sunt principii generale de combatere pe harta "Prokhorovka", iar ce tactici să aleagă pentru dvs. - decideți. Mult noroc tuturor pe câmpurile de luptă!

Câmpie, separată de feroviar. Pe hartă un numar mare de Prăjituri și copaci care dau un adăpost bun pentru artilerie.

Prokhorovka.

Puncte galbene - puncte de lumină.

Red Dots - artilerie.
Zone verzi - locație PT-Sau.
Zonele roșii - spoturi fierbinți, principalele locuri de bătălii.
Săgeți galbene - Direcții de Atac Art
Săgeți albastre - instrucțiuni de atac TT

BOY TACTICS:

Rezervoare de lumină (LT)- Rolul lor, ca în majoritatea cazurilor, iluminarea competentă a forțelor inamice. În ciuda simplității aparente a cardului, inteligența va juca un rol-cheie în el, deoarece rezultatul va depinde de un atac rapid și clar coordonat. Ideal pentru evidențierea rezervoarelor adecvate T-50 și T-50-2 sau acelea cum ar fi. Începând cu vârful dealului, puteți obține o revizuire bună.

Fri Saau.- Locația lor de dislocare ar trebui să fie cât mai ascunsă posibilă pentru a aplica daunele maxime înainte de a detecta și dezasambla. Pe această hartă, acest loc este Alya. De asemenea, locurile bune pentru PT sunt marcate de puncte verzi.

Rezervoarele de mijloc (TC) Încercarea de a lua satul cât mai curând posibil. Acest lucru vă va permite să controlați majoritatea cardului Prokhorovka de pe această parte a căii ferate.

Rezervoare grele (TT) Este mai bine să împărțiți în două grupuri. Primul grup (de preferință într-un număr mai mare) ocupă o poziție pe Alla. Al doilea grup ajută la furtună un deal. Rezervorul de sus din acest grup ar trebui să ia un punct pe baza în mișcare, dar nu o conduce de la ea. Astfel, el va putea să vadă întreaga zonă și, în același timp, să se ascundă la adăpost.

Sooo.- Sarcina lor de a se potrivi cu tancurile de top ale inamicului, dacă este posibil, sau cel puțin să aplice pierderea maximă a dușmanilor.

Astfel de tactici este o protecție pasivă-agresivă. Lipiți-l înainte de debutul unui punct convenabil. Aceasta poate fi distrugerea unei părți semnificative a trupelor inamicului sau a rezervoarelor sale de elită. În acest caz, mergem în atac îndrăzneț.

Luați în considerare cele mai bune poziții pe carduri LT. Definim și arătăm doar obiecte importante din punct de vedere tactic pentru o implementare reușită a maestrului inteligenței agresive.

Odată cu alegerea echipamentului, abilitățile echipajului și principiile de bază ale jocului pe LTS au dat seama. Cardurile deschise pentru jocul confortabil LT nu sunt atât de mult. Și în special pentru trecerea LBZ LT 15, în cazul în care este necesar să se aplice mai mult de 7.000 și 8.000 de leziuni totale, cărțile sunt potrivite: Malinovka, Prokhorovka și arc de incendiu. Pe aceste hărți există o mare șansă pentru trecerea acestor sarcini.

Hărțile sunt aproape la fel, cu excepția unui peisaj ușor modificat, coloane sonore și iluminat. Sunt carduri deschise, convenabile pentru jocul pe LT, ST și Sau.

E1. (Alee)


Avantaje:
- cea mai bună poziție de a lumina inamicul și foarte universal, face posibilă strălucirea alei și o parte a câmpului;

Dezavantaje:

- Foarte frecventă Orb. in acest loc;

E2. (Alee)

Avantaje:
- rareori care ocupă această poziție, lipsa Orb.;
- Schimbarea ușoară a poziției fără posibile daune.
Dezavantaje:
- Un loc pozițional este mai mic decât E1. Revedeți o acoperire mai mică;



Avantaje:
- cea mai populară poziție pentru iluminarea inamicului, permițând să strălucească aleea și o parte a câmpului;

Dezavantaje:
- una dintre cele mai populare tufișuri de pe hartă;
- împușcat frecvent orb în acest loc;
- schimbarea poziției fără deteriorări este extrem de dificilă;


Avantaje:
- rareori care ocupă această poziție;
- Schimbarea ușoară a poziției fără posibile daune
- Aproape nimeni nu a fost împușcat în acest loc.

Dezavantaje:
- Este puțin probabil să se ridice numărul dorit de daune asupra inamicului;
- Este posibil să se apropie de a trece astfel.

G9 (Muntele.)


Demnitate
- poziție extrem de rară pentru LT;
- Prezentare generală a întregului munte și a satului.
Dezavantaje:
- Este puțin probabil să se ridice numărul dorit de daune asupra inamicului;

Robin

O cartelă deschisă este convenabilă pentru a juca la St, LT și Sau. Într-un priori, tt nu-i plac cardurile deschise și în special zmeura. După capturarea muntelui oricărei echipe, există un anumit.

Separarea unui card de design condiționat:


Vom analiza pozițiile cheie din partea de sus (nord) Rapaună:

E4 (Shore.)

Avantaje:
- cea mai bună poziție de a aprinde inamicul și este foarte universal, face posibilă strălucirea unei părți a câmpului, o parte extrem de parte a hambarelor și a dealului (G8);
- Este foarte dificil să aprindeți rezervorul în această poziție.
Dezavantaje:
- cel mai popular tufiș pe hartă despre care aproape totul știe;
- împușcat foarte frecvent în acest loc;
- schimbarea poziției fără deteriorări este extrem de dificilă



Avantaje:
- Poziția excelentă pentru a lumina inamicul, face posibilă strălucirea dealului, baza, în mișcare.
Dezavantaje:
- Este extrem de dificil să ajungă la începutul bătăliei fără ecranare;
- Este ușor lansat cu tancuri care pe țărm;
- Modificarea poziției fără deteriorări este extrem de dificilă.



Avantaje:
- Poziție bună pentru a ilumina inamicul pe traversare și pe deal.
Dezavantaje:
- ușor de ecranat cu rezervoare;
- este lipsită de sens să încerci să strălucească dacă LT aliat este pe E4 și F5;



Avantaje:
- abilitatea de a străluci câmpurile și cowes, precum și țărm;
- Este greu să aprinzi rezervorul în această poziție.
Dezavantaje:
- puțin probabil ca mai mult un număr mare de daune;

Vom analiza pozițiile cheie din restul inferior (sudic):


Avantaje:
- o poziție pentru lumina activă a inamicului, face posibilă strălucirea adversarilor care urcă și stând pe deal;
Dezavantaje:
- este recomandabil să se mute la această poziție la începutul bătăliei;
- poziția este împușcată de la munte;
- Modificarea poziției fără deteriorări este extrem de dificilă.



Avantaje:
- poziția pentru iluminarea pasivă și activă a inamicului, face posibilă să strălucească călătoria cu J3
Dezavantaje:
- Destul de des, adversarii rezervoare vin în acest pătrat;
- Este puțin probabil ca mai mult un număr mare de daune.

Ne vom uita la hartă. Ca de obicei, pe hartă în diferite culori, sunt afișate principalele rute de mișcare a rezervoarelor de diferite clase.

Cercurile roșii indică punctele de pornire ale rezervoarelor de lumină. Pe această hartă, rezervoarele de lumină merg să strălucească în principal în 2 direcții: de la punctul de pornire al primei bază, LT se deplasează prin mlaștină sau prin podul orașului. Rețineți că de la prima bază de pe podul obloanelor aproape niciodată nu merge, deoarece distanța de la început este destul de îndepărtată și conducând cu succes podul în șoc, cel mai probabil că nu va fi posibil.

Rezervoarele ușoare din cea de-a doua bază conduc în cea mai mare parte pentru a străluci în două direcții: printr-o mlaștină sau prin podul din șoc. Toate rutele mișcării LT sunt marcate cu săgeți galbene.

PT-Sau pe harta cocoșului ocupă poziții diferite. Acestea sunt în principal puncte de protecție din care puteți trage și rămâne neobservate. Toate locațiile principale ale PT-ANU sunt marcate cu cercuri verzi, iar rutele de mișcare sunt marcate de săgeți verzi.

Rezervoarele de mijloc pe hartă Top în joc online Lumea tancurilor. Dreapta de-a lungul rutelor, care sunt marcate cu săgeți albastre. Principalele bătălii de rezervoare medii apar în orașul distrus și în mlaștină. În zona Podului Urban, există, de obicei, o lovitură la distanță, uneori, desigur, rezervoarele de mijloc sunt conduse și au evidențiat tehnica inamicului. În general, principalele locuri ale butonului rezervoarelor medii sunt marcate cu cercuri roz.

Artileria de pe această hartă este situată în apropierea punctelor de start din spatele tufișurilor, deci nu va fi mult dificil să o găsiți. Ocazional, plecările de artilerie de la punctul începutului de a ocupa un loc convenabil, dar adesea se opresc în continuare aproape de poziția de pornire (cercuri purpurii).

Rezervoare grele pe hartă Top în jocul ACKN Lumea tancurilor. Corespunzător pe două rute: prin podul orașului și pe podul prin întrerupere. Rezervoarele grele nu se mișcă practic prin mlaștină, deoarece acest loc este împușcat din diferite părți, și supraviețuiește că nu este atât de ușor. Traseele de mișcare TT sunt afișate pe hartă cu arogorii roșii.

Tactica Rush pe hartă Ascundere are avantajele sale. Rush prin mlaștină nu merge întotdeauna bine, dar dacă aveți o mulțime de tancuri medii în echipă, atunci în principiu, nu va fi atât de greu de câștigat. Principalele rute ale tacticii Rush trec prin poduri, așa cum se arată în harta arogerilor albe.

Bine ați venit la dvs., oaspeții și oaspeții portalului websiteFotografiile! Astăzi vă vom spune despre o singură lume a rezervoarelor - Top. Harta este foarte simplă și previzibilă, poate că este deși ea nu merită o mare dragoste pentru jucători. Cu toate acestea, să vorbim despre ea și poate veți învăța ceva nou.

Informații generale.


Imaginea 1.

Top Se referă la cardurile de vară (se utilizează camuflaj de vară), disponibil pentru 4 - 11 nivele de bătălii, numai în modul de luptă aleator. Dimensiunea este standard pentru jocul nostru - 1000 * 1000 de metri. Harta WOT a apărut în jocul nostru mult timp, în patch 0,7.0. Cu toate acestea, comunitatea de jocuri și dezvoltatorii înșiși au fost aproape imediat recunoscuți ca fiind potriviți pentru joc și deja în patch 0,7,4. a fost eliminat. Pentru o lungă perioadă de timp Ea praf în arhivele biroului Minsk de Cardells, în timp ce actualizează 0.8.8., Prederev Unele schimbări nu au fost adăugate din nou în RAND. Adevărat și apoi jucătorii nu au iubit cartea, iar dezvoltatorii au trebuit să remediem drastic Fuziunea WOT în actualizarea 0.9.9. Până în prezent, cardul este disponibil într-o bătălie aleatorie, deși nu a făcut o dragoste specială de cisterne chiar și după schimbări serioase. Să ne dăm seama că cu acest card nu este așa.

Carduri principale de componente:


Imaginea 2.

1. Baza de sus.
2. Poziții pentru baza TOP DEPA
3. Dealul confortabil cu tufișuri (Rezervoarele utilizate de baza superioară pentru barele și pozițiile inamice din apropierea bazei).
4. Gorka. (Direcții convenabile pentru a apăsa rapid o echipă de bază inferioară și ieșiți la baza inamicului, dar mai des feriți-vă rapid de echipa de bază superioară datorită faptului că pozițiile bazei superioare sunt situate în apropierea diapozitivului, iar adversarii au venit aici , având rezistență la îndemână, pur și simplu se dovedește a fi complicată în acțiunile lor).

5. Baza inferioară.
6. Poziții pentru baza de defalare inferioară (Există câteva adăposturi de artilerie).
7. Dealul confortabil cu tufișuri (Folosit de rezervoarele bazei de jos pentru barele și pozițiile inamice din apropierea bazei).
8. Dezvoltarea urbană (Poziția convenabilă pentru tancurile laminate puternic pentru a face față grosimii armurii, însă, similar cu dealul, pur și simplu pur și simplu feriți-vă de rezervoarele bazei inferioare cu sprijinul aliaților din pozițiile de lângă propria bază).
9. Central Nizina. (Plata mlaștină nu poate fi redată și este utilizată numai de licurici de referință și trolling pe dealuri; mai aproape de sfârșitul bătăliei, când situația de pe câmpul de luptă devine clară, este folosită pentru a călători rapid la un deal inamic și Poziții pentru DEF lângă bază).

Cum să joci pe harta dealului?

Prieteni, arata bine la minister. Îți amintesc ceva? Da, da, este foarte asemănător cu cardul. Aici există și două părți separate de mlaștină și fiecare dintre părțile unei echipe este mai ușor de apărat și de a îndemna cealaltă echipă. De exemplu, o parte din card cu un diapozitiv este mai ușor de capturat echipa de bază de bază, iar o parte a cardului cu dezvoltarea urbană este mai ușor de capturat comanda de bază de bază. Cu toate acestea, pe această hartă, spre deosebire de Erlenberg, este încă mai ușor să vindeți partea inamic a cardului, doar va fi necesară pentru a face mai multe tancuri decât de obicei, mergeți în întâmplare.

Tactici pe hartă Top Wot pentru echipa de bază de date:


Imaginea 3.

În imaginea 3 prezintă o schemă standard de joc pentru a fuziona pentru comanda de bază de top. Astfel de tactici pot fi urmărite în fiecare battă aleatoare pe această hartă. PT-Sau și alți iubitori de a trage pe lumina altcuiva ocupă poziții lângă propria lor bază (zone afișate în albastru): Din aceste poziții este destul de bun pentru mlaștinile centrale și dealurile inamice și oferă, de asemenea, condiții confortabile pentru protejarea noastră Baza de date în cazul unui progres al rezervoarelor inamice. Aceste poziții sunt bune dacă mlaștina nu este gullivată pe tampon, care va evidenția în mod inevitabil dumneavoastră și troll. Rezervoarele rapide se rupe prin diapozitiv și cu sprijinul aliaților curățați-l. Alte rezervoare trec de-a lungul dealului, împușcându-se în jurul dușmanilor care merg la deal, apoi, unind cu tancuri rapide de la diapozitive, să se desprindă și să preseze pozițiile inamice din apropiere de bază, treptat de apărare din diferite părți cu sprijinul PT-Sau. Adesea puteți observa și tancurile care merg în oraș de la baza de sus. Acest lucru nu este întotdeauna cea mai bună decizie, La urma urmei, vă veți împușca deja pe intrările în zone sigure și, prin urmare, nu vă surprindeți că veți veni în oraș deja "locuit". De la baza superioară, are sens să meargă în oraș numai dacă aliații sunt susținuți de aliați (mergeți la trei - patru tancuri nu au sens, deoarece oponenții vor fi cu siguranță mai mult și vor avea sprijin din partea pozițiilor PT-AUU ). Merită să spuneți că, chiar dacă sunteți susținut în atacul asupra orașului și îl capturați cu succes, atunci promovarea ulterioară va fi dificilă, deoarece plecarea de la dezvoltarea urbană este situată într-o lovitură directă dintr-o poziție mai confortabilă PT-ANU. Artileria de pe hartă Top de la Rapaja superioară ar trebui să ia poziții în spatele forțelor aliate și, pe cât posibil, să se deplaseze spre deal.

Tactici pe hartă Top Wot pentru echipa de bază inferioară:


Imaginea 4.

După cum puteți vedea în imaginea 4, tactica din baza inferioară nu este practic diferită. Singura excepție este că echipa ia orașul și se îndepărtează de la o bază inamic, dar nu are întotdeauna sens să meargă pe un diapozitiv din cauza faptului că adversarii sunt adesea mai mult și sub coperta PT-ANU. Bineînțeles, pentru tancuri grele și lente pe FOP, va fi foarte convenabil să se joace sub coacerea clădirilor urbane și de la resularea dvs. pentru a lua orașul este mult mai convenabil decât adversarii tăi. Cu toate acestea, după ocupația orașului (în cazul în care nu este întotdeauna posibilă să se întâlnească cu rezistență), această poziție este aproape complet realizată, deoarece nu există claritate pentru pozițiile inamice, iar lăstarii de pe propria dvs. bază sunt puternic limitate la poziția rezervorului dvs. și sunt posibile numai în timp ce cineva vă poate da lumină de fundal. Pentru artilerie, există o zonă confortabilă care duce la oraș, de-a lungul căreia trebuie să ocupați poziția și, în caz de descoperire, dușmanii trebuie să se ascundă în dezvoltarea urbană.

În afară de cele de mai sus vreau să menționez asta pe hartă Top Wot Ambele baze sunt situate pe o zonă deschisă, bine calificată fără adăposturi. Și încercați să capturați oricare dintre baze are sens numai atunci când vă asigurați că adversarul este departe.

De asemenea, rezervoarele rapide (mai des ușoară) pe hartă, partea de sus poate încerca să joace prin mlaștina centrală. De aici puteți evidenția în mod constant și trolle dușmani. Cu toate acestea, dacă adversarii sunt pusi pe tine, nu veți avea timp să scăpați și puteți doar să sperăm că aliații dvs. vor trage pe dușmanii descendenți la timp. Pe mlaștină, cu toate acestea, există mai multe dealuri pe care le puteți ascunde la timp.

În concluzie, spunCă dealul este jucat mult mai repede și mai dinamic decât același Erlenberg, dar tactica nu diferă de asemenea aici și, de regulă, situația este repetată de la luptă. Există suficiente adăposturi din "valize" de benzi de artilerie și îndepărtate, dar nu sunt atenți, este ușor să intrați într-o poziție incomodă, așa cum spun ei, să fie în poziția fiului, când adversarul tău are un avantaj fără echivoc.

Dragi cititori, astăzi totul. Ne vedem pe noua hartă!