internetul Windows. Android

Multi-core vs. Multe nuclee sau de ce aveți nevoie de microprocesoare multi-core? Întregul adevăr despre procesoarele multi-core

QX |. 22 iulie 2015, 14:45
Nu numai frecvența, procesul tehnic. Procesoarele moderne 2-core de 3 GHz nu se compară cu primul 2-nuclear, de la cele care sunt de asemenea 3 GHz. Frecvența este aceeași, dar vechile frâne înfiorătoare în comparație cu cele noi. Ca rezultat, modelul 2-core I3 este mult mai bun decât 4-kernel Quad Q6600. Chiar și Pentium G este mai bun decât un quad vechi.

QX |. 11 iulie 2015, 12:18
Aici diferența de frecvență nu este mare, 3.5 față de 3 GHz. Prin urmare, 4 nuclee sunt interesante. Dar, desigur, dacă caracteristicile rămase, de asemenea, nu întârzie în urmă. Multe nuclee trebuie să arhiveze, codificarea video etc. Luând 2 kerneluri, de asemenea, salvați, ușor. O altă întrebare cât va funcționa pe ea. Ei bine, ar fi mai bine dacă ambele modele au fost numite în mod specific. Și așa, vă sfătuiesc Core I3 mai puternic și mai proaspăt.

Makos007 |. 30 martie 2015, ora 16:00
Voi crește pe copac. Prin urmare, voi spune imediat - alegerea unui procesor dual-core cu o frecvență mai mare. Dacă teoria nu este interesantă, atunci nu puteți citi mai departe.

Frecvența procesorului este, de fapt, numărul de operațiuni efectuate de acesta pe unitate de timp. Astfel, cu atât frecvența este mai mare, cu atât mai multe acțiuni sunt efectuate pe secundă, de exemplu.

Ca pentru noi cu numărul de kerneluri ... Dacă există mai mult de un kernel, procesorul poate determina mai multe sarcini. Este ca niște panglici de transportoare. O bandă de transportors funcționează rapid, dar două benzi paralele pe care se află operațiile de două ori ca rezultat. Deci, în teorie, soluțiile dual-core vor funcționa de două ori mai repede.

Aceasta este o teorie, dar ca și în cazul transportorilor, aceste două fluxuri trebuie să încarce ceva. În același timp, încărcarea corect, astfel încât fiecare bandă să funcționeze cu o întoarcere completă. În cazul procesatorilor, depinde de arhitectura programelor și jocurilor care utilizează acest foarte multi-core. Dacă aplicația știe cum să separe sarcinile pentru mai multe fire (procesor multi-core multi-core), atunci multi-miezul poate oferi o creștere semnificativă a vitezei comenzilor. Și dacă nu știe cum să facă acest lucru, astfel încât este imposibil să se împartă, atunci există o mulțime de nuclee în procesor complet sau nu.

De fapt, problema numărului optim de nuclee este complexă. Arhitectura miezurilor și conexiunile dintre ele este încă importantă. Astfel încât primii procesatori multi-core au avut semnificativ mai puțin dispozitiv funcționaldecât modern. În plus, ar trebui să se țină cont de faptul că Windows 7 și Windows 8 OS (nu iau în considerare aici sistemul NIX și sprijinul acestora procesoarele nucleare - Un subiect separat și foarte interesant) Nu mi-a fost foarte bine să paralel multe sarcini. Astfel, multi-core ajută să nu încetinească procesele principale (utilizate de aplicațiile și jocurile utilizatorilor) datorită performanței sarcinilor de fundal. Astfel, protecția antivirus și firewall-ul nu vor încetini (mai precis, într-o măsură mai mică, vor încetini) jocul lansat sau de lucru în Photoshop.

Pentru care programele sunt importante multi-proces. După ce a petrecut ceva timp pe Internet, se poate găsi că accelerează conversia video și audio; Renéring modele 3D, criptare semnal etc. Nu aveți nevoie de 4 kerneluri pentru a lucra în Photoshop și Editare video. Este de ajuns, așa cum am spus, doi, dar cu o viteză mai mare a fiecăruia dintre ei.

teleport. | 21 aprilie 2013, 01:30
O simplă calculare a performanței arată: pentru 2 performanțe totale nucleare 2 x 3.5 \u003d 7, pentru 4 nucleare - 4 x 3 \u003d 12. Deci 4-miezul de aproape 2 ori mai puternic. În plus, el este probabil modern, ceea ce înseamnă mai economic și mai eficient. Și dacă se utilizează doar un kernel - este încălzit mai puțin, deoarece frecvența unui nucleu este puțin mai mică, dar este esențială pentru încălzire.

Pentru o editare video, procesorul nu este cel mai probabil critic, există în principal resursele plăcii video sau ale unui bord special de editare video. Dar procesorul în acest aspect participă și dacă cel de-al doilea nuclear va da un nucleu sub această sarcină, restul sarcinilor (diferitele antivirusuri) vor lupta pentru kernelul rămas, ceea ce va duce la o prostie teribilă. Pe scurt, multi-miezul este mai bun.

yang. | 11 aprilie 2013, 20:22
În acest caz, procesorul dual-core va fi mai eficient și mai economic în toate privințele.

Am spus de ce creșterea frecvenței procesorului sa blocat pe mai mulți gigaherți. Acum, hai să vorbim de ce dezvoltarea numărului de nuclei în procesoarele de utilizator este, de asemenea, extrem de lentă: deci, primul procesor on-line on-core (unde ambele nuclee erau într-un cristal), construite pe arhitectura X86, au apărut la fel de mult ca în 2006, acum 12 ani a existat un conducător Intel core Duo. Și de atunci, procesoarele de 2-core din arena nu merg, în plus, se dezvoltă în mod activ: deci, doar a doua zi a ieșit lenovo laptop Cu procesorul construit pe cea mai nouă (pentru arhitectura X86) 10 Nm. Și da, așa cum ați ghicit deja, acest procesor are exact 2 kerneluri.

Pentru procesoarele de utilizator, numărul de nuclei a fost blocat timp de 6 din 2010, cu ieșirea liniei AMD Phenom X6 - da, AMD FX nu a fost pur și simplu procesoare nucleare (au fost 4 apus), precum și Ryzen 7 este două blocuri din 4 kerneluri situate alături de cristal. Și aici, desigur, apare întrebarea - de ce așa? La urma urmei, aceleași plăci video, fiind în 1995-6, de fapt, "cu un singur cap" (adică cei care aveau 1 shader), au reușit să-și mărească numărul la câteva mii la ora actuală - așa că, în NVIDIA Titan V-i la fel de mult ca 5120! În același timp, pentru un termen mult mai amplu de dezvoltare a arhitecturii X86, procesatorii de utilizatori au oprit pe 6 nuclee cinstiți pe un cristal și CPU pentru PC-uri de înaltă performanță - cu 18, adică câteva ordine de mărime mai mică decât cel al cardurilor video. De ce? Despre asta și vorbește mai jos.

CPU de arhitectură.

Inițial, totul procesoare Intel. X86 a fost construit pe arhitectura CISC (instrucțiuni complexe set computing, procesoare cu un set complet de instrucțiuni) - adică sunt implementate în ele numărul maxim de instrucțiuni "pentru toate ocaziile". Pe de o parte, este minunat: Deci, în CPU-ul anilor '90 a răspuns și pentru a face fotografii și chiar pentru sunet (a fost un astfel de viață - dacă jocul încetinește, atunci sunetul din ea poate ajuta). Și chiar și acum, procesorul este o formă de combinare care poate tot - și aceeași este o problemă: la sarcina aleatorie pentru mai multe nuclee - sarcina nu este trivială. Să presupunem că puteți face pur și simplu cu două nuclee: un miez "atârnă" sistemul și toate sarcinile de fundal, la alta - numai aplicația. Va funcționa întotdeauna, dar creșterea performanței va fi departe de a dubla, deoarece, de obicei, procesele de fond necesită semnificativ mai puține resurse decât sarcina dificilă actuală.

Schema din stânga - GPU NVIDIA GTX. 980 TI, unde puteți vedea 2816 CUDA-nuclei, combinate în clustere. Dreapta - fotografie de cristal procesor AMD Ryzen, unde se poate vedea 4 kernel mare.

Și acum ne vom imagina că nu avem două, dar 4 sau în general 8 nuclee. Da, în sarcini de arhivare și alte calcule, paralelizarea funcționează bine (și de aceea acelasi procesoare de server pot avea mai multe duzini de nuclee). Dar dacă avem o provocare cu un rezultat aleatoriu (care, din păcate, majoritatea) - Să spunem un joc? La urma urmei, fiecare nouă acțiune depinde în întregime de jucător, astfel încât "împrăștierea" unei astfel de sarcini pe mai multe nuclee - sarcina nu este simplă, din cauza cărora dezvoltatorii sunt adesea prescrise de "mâini" decât s-au angajat kernel-urile : De exemplu, se poate ocupa numai acțiunea de procesare inteligență artificialăAltele răspund numai pentru sunetul surround și așa mai departe. Pentru a încărca chiar și procesorul 8-nuclear în acest fel - este aproape imposibil ca suntem vizibili în practică.

Cu carduri video, este, de asemenea, mai simplu: GPU, de fapt, angajat în calcule și numai de către ei, iar numărul de calcule este limitat și mic. Prin urmare, în primul rând, puteți optimiza înșiși nucleele de calcul (Nvidia sunt numite CUDA) Este sub sarcinile necesare și, în al doilea rând, sunt cunoscute toate sarcinile posibile, atunci procesul de paralelizare a dificultăților nu provoacă dificultăți. Și în al treilea rând, managementul nu este separatori separați, ci de modulele de calcul care includ 64-192 shader, astfel încât un număr mare de shadere nu este o problemă.

Consumul de energie

Unul dintre motivele abandonului de la următoarea cursă de frecvență este o creștere accentuată a consumului de energie. Așa cum am explicat deja în articol cu \u200b\u200bo încetinire a creșterii frecvenței CPU, generarea de căldură a procesorului este proporțională cu cubul de frecvență. Cu alte cuvinte, dacă la o frecvență de 2 GHz, procesorul alocă căldura de 100 W, care, în principiu, puteți elimina cu ușurință cu un răcitor de aer, apoi 4 GHz va funcționa deja 800 W, ceea ce este posibil să decolezi în cel mai bun caz , camera de evaporare cu azot lichid (deși ar trebui considerată că formula este încă aproximativă și în procesor nu numai kernel-uri computing, dar este posibil să se obțină ordinea numerelor cu ajutorul său).

Prin urmare, creșterea de agiri a fost o cale excelentă de ieșire: Deci, aproximativ vorbind, procesorul de 2 GHz de 2 GHz va consuma 200 W, dar unicul de 3 GHz este de aproape 340, adică câștigătorul generației de căldură este mai mult de 50%, în timp ce în sarcini cu o optimizare bună sub multithreading CPU dual-core cu frecvență joasă va fi în continuare mai rapidă decât cea de înaltă frecvență de înaltă frecvență.


Un exemplu al unei camere de evaporare cu azot lichid pentru răcirea procesoarelor extrem de suprasolicitate.

Se pare că este o fund de aur, face rapid un procesor de 10 nucleu cu o frecvență de 1 GHz, care va aloca numai 25% mai mare decât CPU-ul unic cu 2 GHz (dacă procesorul de 2 GHz alocă 100 W Heat, apoi 1 GHz - total 12,5 W, 10 nuclee - aproximativ 125 W). Dar aici ne odihnim rapid faptul că nu toate sarcinile sunt bine paralele, astfel încât, în practică, va fi adesea obținută astfel încât un procesor cel mai ieftin CPU cu 2 GHz, cu 2 GHz va fi semnificativ mai rapid decât unul mult mai scump de 10-nucleare , dar de la 1 GHz. Însă există încă astfel de procesoare - în segmentul de servere, unde nu există probleme cu sarcinile de paralelizare și 40-60 CPU-uri nucleare cu frecvențe de 1,5 GHz se dovedesc adesea mai repede decât 8-10 procesoare nucleare cu frecvențe sub 4 GHz , evidențiind o căldură comparabilă a numărului.

Prin urmare, producătorii CPU trebuie să se asigure că nucleele nu suferă de performanțe unice, și ținând seama de faptul că limita de îndepărtare a căldurii în PC-ul de acasă obișnuit a fost "Nashchupan" pentru o lungă perioadă de timp (aceasta este de aproximativ 60-100 W) - modalități de creștere a numărului de nuclee cu aceeași performanță unică și aceeași eliberare de căldură numai două: aceasta este sau optimizată de arhitectura procesorului în sine, sporind performanța sa pentru tact sau reducerea procesului tehnic. Dar, din păcate, iar cealaltă merge mai lent: de mai mult de 30 de ani de existență a X86, procesoarele "lustruite" sunt deja aproape tot ceea ce poate, astfel încât creșterea este în cel mai bun caz 5% pe generație și reducerea În acest proces este din ce în ce mai dificilă din cauza problemelor fundamentale de creare a tranzistoarelor de funcționare corecte (efectele cuantice încep deja să afecteze dimensiunea unei duzini de nanometri, este dificil să se producă un laser adecvat etc.) - prin urmare, din păcate, pentru a crește Numărul de miezuri este din ce în ce mai dificil.

Dimensiunea cristalului

Dacă ne uităm la zona de cristale de procesor acum 15 ani, vom vedea că este doar aproximativ 100-150 milimetri pătrați. Aproximativ 5-7 ani în urmă, Dorosli Chipps până la 300-400 de metri pătrați și ... Procesul aproape sa oprit. De ce? Totul este simplu - În primul rând, este foarte dificil să producă cristale gigantice, motiv pentru care cantitatea de căsătorie crește brusc, și înseamnă că costul final al procesorului.

În al doilea rând, fragilitatea crește: un cristal mare poate fi foarte ușor de împărțit, pe lângă faptul că marginile sale diferite pot fi chiuvete în mod diferit, motiv pentru care daunele sale fizice pot apărea din nou.


Compararea cristalelor Intel Pentium 3 și Core i9.

Ei bine, în al treilea rând - viteza luminii contribuie, de asemenea, la restricția: da, este deși nu este infinită și poate face o întârziere cu cristale mari, dar este imposibil să faci lucrarea procesorului.

În cele din urmă dimensiune maximă Cristalul sa oprit undeva pe 500 de metri pătrați și nu este greu să crească - prin urmare, să mărească numărul de nuclee, este necesar să se reducă dimensiunea acestora. Se pare că aceeași Nvidia sau AMD ar putea să o facă, iar GPU-urile lor au mii de umbri. Dar aici ar trebui să se înțeleagă că nuanțele nu sunt depline nuclee - de exemplu, ei nu au propria lor cache, ci doar în ansamblu, plus "ascuțit", sub anumite sarcini, a permis "aruncare" din ei prea mult A afectat dimensiunea lor. Iar CPU-ul nu are doar un kernel complet cu cache propria lor cache, dar adesea pe același cristal există atât grafice, cât și diverse controlere - astfel încât în \u200b\u200bcele din urmă, din nou, aproape moduri singulare Creșterea numărului de nuclei cu aceeași dimensiune a cristalului - aceasta este aceeași optimizare și aceeași scădere a procesului și, așa cum am scris deja încet.

Optimizarea muncii

Imaginați-vă că avem o echipă de oameni care îndeplinesc diferite sarcini, dintre care unele necesită în același timp lucrarea mai multor persoane. Dacă oamenii sunt în el doi - vor putea să negocieze și să lucreze eficient. Patru este mai complicat, dar munca va fi, de asemenea, destul de eficientă. Și dacă oamenii sunt 10 sau chiar 20? Există deja un fel de mijloace de comunicare între ele, altfel "dizolvii" vor fi găsite în lucrare atunci când cineva nu va fi ocupat nimic. În procesoarele de la Intel, acest mijloc de comunicare este magistrala de sonerie care leagă toate miezurile și le permite să schimbe informații între ele.

Dar chiar și ea nu ajută: Deci, cu aceleași frecvențe, procesoarele 10-nucleare și 18 de bază din generația Intel Skylake-X diferă în ceea ce privește performanța cu doar 25-30%, deși trebuie să crească cu 80% în teorie . Motivul este doar în autobuz - indiferent cât de bine este, vor mai fi întârzieri și de nefuncționare, iar cele mai multe nuclee - cu atât mai rău va exista o situație. Dar de ce nu există astfel de probleme în cardurile video? Totul este simplu - dacă miezul procesorului poate fi trimis de persoane care pot efectua diferite sarcini, atunci blocurile de calcul video sunt mai degrabă roboți pe transportor care poate fi executat numai. Ele sunt, în esență, "să negocieze" - prin urmare, cu creșterea numărului lor, eficacitatea scade mai lent: deci, diferența în CUDA între 1080 (2560 de bucăți) și 1080 TI (3584 bucăți) - 40%, în practică, aproximativ 25- 35%, atunci există pierderi semnificativ mai puțin.


Cu cât mai multe nuclee, cu atât mai rău lucrează împreună, până la creșterea performanțelor zero cu creșterea numărului de nuclee.

Prin urmare, numărul de nuclee de semnificație specială pentru a crește nr. Creșterea din fiecare noul kernel va fi mai mic. Mai mult, este dificil să rezolvăm această problemă - este necesar să se dezvolte o anvelopă care să permită transmiterea datelor între oricare două nuclee cu aceeași întârziere. În acest caz, topologia stea este potrivită în acest caz - când toate miezurile trebuie să fie conectate la hub, dar nimeni nu a făcut încă o astfel de realizare.

Deci, ca urmare, după cum vedem că incidența frecvenței este că creșterea numărului de nuclee - sarcina este destul de complicată, iar jocul adesea nu are o lumânare. Și în viitorul apropiat, este puțin probabil ca ceva să fie în mod serios schimbat, deoarece nimic mai bun decât cristalele de siliciu nu au inventat încă.

Bună ziua toată lumea a fost de mult timp argumentând în șefii de utilizatori, ceea ce este mai bine, înaltă frecvență sau număr de nuclee? Acum există multe procesoare și, mai ales, ele diferă în sau prin numărul de nuclee și frecvența sau tot timpul ar spune așa. Deoarece aceste două elemente sunt principalii factori care afectează performanța.

Deci, vedeți, să arătăm de exemplu, de ce uneori o mulțime de nuclee este mai bună și, uneori, o frecvență mai bună. Vedeți, de exemplu, luați un computer de birou, unde creați și editați documente, utilizați Internetul, browserele. Toate acestea nu sunt sarcini deosebit de solicitante, ci pentru confort este mai bine să lucrați rapid. Da, aici puteți lua procesorul de bază i5 și va funcționa rapid. Dar aș lua pe Pentium G3258 aici (acesta este modul în care un exemplu), este o pedeapsă, există două nuclee și poate fi rezolvată bine. Dar merită pentru Naaamnaya mai ieftin decât i5. Puteți overcloca până la 4,4 GHz, ar fi posibil să spunem overclocking în condiții de siguranță. Și aceste două nuclee la o frecvență de 4,4 GHz vă vor permite să obțineți suficientă calculator inteligent. Și dacă ați dispersat până la 4,6 GHz, atunci chiar mai bine. În acest caz, procesorul este deosebit de înfricoșător, dar un radiator bun este, desigur, ceea ce este necesar.

Aici este un astfel de overclocking Pentium G3258 va fi justificat în ceea ce privește prețul și în ceea ce privește performanța.

Acum luați toate jocurile dvs. preferate. Adesea jucați câteva jocuri în același timp? Nu cred. Prin urmare, B. cantitati mari Nici un nucleu de sens. Dar, pe de altă parte, două nuclee nu vor fi suficiente. Aici, media perfectă de aur este de 4 nuclee, este că avem un procesor i5, aceasta înseamnă că pentru computerele staționare, pentru laptopul I5 poate avea 2 nuclee și 4 fluxuri, apoi pur și simplu 4 kerneluri, dar procesele de laptop sunt cu siguranță mai slabe. Pentru jocuri, este un nuclee ideale la frecvență înaltă, cel puțin 4,2 GHz, este deja suficient pentru câțiva ani înainte, așa cum mi se pare. Ei bine, pentru un an trei atât de precis. I7 este aproape același, dar mai larg la putere. Vezi. Nu mai repede, dar mai larg, adică, va fi capabil să tragă în plus față de joc altceva, bine, de exemplu, al doilea joc, dacă sunteți unic și jucați două jocuri în același timp ..

Există încă un astfel de moment. În ceea ce privește frecvența înaltă și două nuclee și de ce este mai bine pentru o companie de birou. Sunteți sigur că toate programele dvs. pot funcționa în modul multithreaded? Și cât de bine sunt optimizate pentru un astfel de regim? Ei bine, aici, pentru a spune, multe programe funcționează bine în modul multi-filetat, vechile programe sunt, desigur, funcționează mai rău. Dar, indiferent cât de cool, programul care nu este optimizat va funcționa cel mai bine pe două kerneluri puternice decât cele patru, fără o frecvență deosebit de mare, de exemplu, 3 GHz. De asemenea, punctul este așa, ia în considerare dacă alegeți un procesor. Deci, pentru un computer de birou stupid, aș lua un tricot cu un multiplicator deblocat, astfel încât este bine să-l dispersați.

În general, mi se pare că I7 nu este potrivit pentru jocuri, ci pentru unele sarcini mai inventive. Ei bine, de exemplu, procesarea video, photoshops există tot felul de, convertirea ceva .. Pentru jocuri, este, de asemenea, bun, nu există nici o dispută, și dacă doriți să luați un procesor cu o rezervă bună de putere, atunci desigur, este mai bine să luați i7 (dar merită nu este percepută).

Ei bine, toți tipii, toate, sper că am reușit să-mi transmit ideea și că totul ți-a fost clar aici. Noroc pentru tine și că ai întotdeauna bună dispoziție

17.11.2016

Mulți oameni atunci când cumpără un procesor încearcă să aleagă ceva mai brusc, cu mai multe nuclee și o frecvență de ceas mare. Dar, în același timp, puțini oameni știu ce este influențat numărul de nuclee de procesor. De ce, de exemplu, dual-nucleul obișnuit și simplu poate fi mai rapid decât cvadorul sau aceleași "procente" cu 4 nuclee vor fi cele mai rapide "Procese" cu 8 nuclee. Acesta este un subiect destul de interesant în care este cu siguranță necesar să se dară mai multe detalii.

Introducere

Înainte de a începe să înțelegeți ce afectează numărul de miezuri de procesor, aș dori să fac o ușoară retragere. Cu câțiva ani în urmă, dezvoltatorii CPU au fost încrezători că tehnologiile de producție care sunt atât de rapid dezvoltate vă vor permite să produceți "pietre" cu frecvențe de ceas la 10 GHz, ceea ce va permite utilizatorilor să uite de problemele cu performanțe slabe. Cu toate acestea, succesul nu a fost atins.

Indiferent de modul în care procesul tehnic dezvoltă că "Intel" că "AMD" a fost depășită în limitări pur fizice, care pur și simplu nu au permis producerea "proceselor" cu o frecvență de ceas de până la 10 GHz. Apoi sa decis să nu se concentreze la frecvențe, ci pe numărul de nuclee. Astfel, o nouă rasă a început să producă cristale de procesor mai puternice și mai productive, care continuă până în prezent, dar nu mai este atât de activ, așa cum a fost la început.

Procesoarele Intel și AMD

Până în prezent, Intel și AMD sunt concurenți direcți pe piața procesorului. Dacă vă uitați la venituri și vânzări, atunci un avantaj explicit va fi pe partea "albastră", deși recent "roșu" încearcă să țină pasul. Ambele companii au o gamă bună de soluții finite pentru toate ocaziile - de la un procesor simplu cu 1-2 miezuri la monștrii reale, în care numărul de miezuri peste 8. De obicei, similare "pietre" similare sunt utilizate în munca specială "computere" au o orientare îngustă.

Intel.

Așadar, astăzi companii Intel 5 tipuri de procesoare au succes: Celeron, Pentium și I7. Fiecare dintre aceste "pietre" are un număr diferit de nuclee și destinat sarcini diferite. De exemplu, Celeron are doar 2 kerneluri și este folosit în principal pe calculatoarele de birou și la domiciliu. Pentium, sau, așa cum se numește și "Penc" este, de asemenea, folosit în casă, dar are deja o performanță mult mai bună, în primul rând datorită tehnologiei hiper-filetare, care "adaugă" la cele două nuclee mai multe nucleuri virtuale care sunt numite fire. Astfel, "procentul" dual-core funcționează ca cel mai bugetar de cvandă bugetar, deși nu este în întregime corect, dar esența principală este tocmai în acest sens.

În ceea ce privește linia de bază, atunci aproximativ o situație similară. Modelul mai tânăr cu un număr 3 are 2 nuclee și 2 fluxuri. Linia mai veche - Core i5 - are deja 4 sau 6 nuclee, dar lipsită de funcțiile hiper-filetare și fără fluxuri suplimentare, cu excepția standardului 4-6. Ei bine, ultimul punct I7 este procesoarele de top, care, de regulă, au de la 4 la 6 nuclee și de două ori mai multe fluxuri, adică, de exemplu, 4 nuclee și 8 fire sau 6 nuclee și 12 fluxuri.

AMD.

Acum merită să spunem despre AMD. Lista de "Kamuchkov" este imensă de la această companie, nu există niciun sens să listați, deoarece majoritatea modelelor sunt pur și simplu depășite. Este probabil noua generație, care într-un anumit sens "Copiază" Intel "- Ryzen. Această linie conține, de asemenea, modele cu numerele 3, 5 și 7. Principala diferență față de "albastru" din Ryzen este că modelul cel mai tânăr oferă imediat un nucleu cu drepturi depline, iar anii optzeci nu sunt 6, dar la fel de mult ca opt . În plus, numărul de fire se schimbă. Ringzen 3 - 4 fluxuri, Ryzen 5 - 8-12 (în funcție de numărul de nuclee - 4 sau 6) și fluxurile de Ryzen 7 - 16.

Este de remarcat despre o altă linie de "roșu" - FX, care a apărut în 2012 și, de fapt, această platformă este deja considerată depășită, dar datorită faptului că acum tot mai multe programe și jocuri începe să sprijine multithreading, Vishera linia din nou a câștigat popularitate cu asta împreună cu preturi mici Crește doar.

Ei bine, în ceea ce privește litigiile referitoare la frecvența procesorului și numărul de miezuri, de fapt, este mai corect să se uite la al doilea, deoarece cu frecvențe de ceas, toată lumea a fost determinată de mult și chiar și modelele de top de la Intel lucrează la nominal 2. 7, 2. 8, 3 GHz. În plus, frecvența poate fi întotdeauna ridicată prin overclockare, dar în cazul unui dual-core nu va da un efect special.

Cum să aflați câte nuclee

Dacă cineva nu știe cum să determine numărul de miezuri de procesor, atunci se poate face cu ușurință și doar fără a descărca și instala individual programe speciale. Du-te doar la "Manager de dispozitive" și faceți clic pe săgeata mică de lângă elementul procesor.

Pentru a obține mai multe informații despre care tehnologii sunt acceptate de "Piatra", care este frecvența lui de ceas, numărul auditului său și mult mai mult poate fi utilizat cu programul CPU-Z special și mic. Puteți să o descărcați gratuit pe site-ul oficial. Există o versiune care nu necesită instalare.

Avantajul a două kerneluri

Ce ar putea fi avantajul unui procesor dual-core? O mulțime în ceea ce, de exemplu, în jocuri sau aplicații, în dezvoltarea căreia prioritatea principală a fost o lucrare cu o singură filetată. Luați cel puțin, de exemplu, jocul de tancuri. Cele mai convenționale Pentium sau Celeron dual-miezuri vor produce un rezultat complet decent de performanță, în timp ce unele FX de la AMD sau de bază Intel folosesc mult mai multe capabilități și rezultatul va fi la fel.

Cele mai bune 4 kerneluri

Cum pot fi 4 kerneluri mai bune decât două? Performanță mai bună. Quad-core "pietre" sunt deja concepute pentru o lucrare mai gravă, unde simpla "cânepă" sau "seleron" pur și simplu nu va face față. Un exemplu excelent va servi oricărui program de lucru cu grafică 3D, cum ar fi 3DS max sau cinema4d.

În timpul procesului de redare, aceste programe utilizează resursele maxime ale computerului, inclusiv berbec și procesor. CPU-urile dual-core va fi foarte departe în spatele timpului de prelucrare a rentabilității, iar cel mai greu va fi scena, cu atât mai mult de mai multe timp au nevoie. Dar procesoarele cu cele patru nuclee vor face față acestei sarcini mult mai repede, deoarece fluxurile suplimentare vor veni să le ajute.

Desigur, puteți lua orice "program" buget de la familia de bază i3, de exemplu, modelul 6100, dar 2 nuclee și 2 fluxuri suplimentare vor renunța în continuare cu patru foldede de patru ori.

6 și 8 nuclee

Ei bine, ultimul segment al procesatorilor multi-core cu șase și opt nuclee. Scopul lor principal, în principiu, exact la fel ca CPU-ul este mai mare, doar aici au nevoie de acolo, unde "patru" obișnuiți nu fac față. În plus, pe baza "pietrelor" cu 6 și 8 nuclee, construirea computerelor specializate cu drepturi depline, care vor fi "ascuțite" în anumite activități, de exemplu, instalarea de programe video, 3D pentru modelare, randarea scenelor grele gata cu un număr mare de poligoane și obiecte și t d.

În plus, un astfel de miez se arată foarte bine în lucrul cu arhivul sau în aplicații în care sunt necesare bune capacități computaționale. În jocurile care sunt optimizate pentru multithreading, nu există astfel de procesoare.

Ce afectează numărul de nuclee de procesor

Deci, ce altceva poate afecta numărul de nuclee? În primul rând, o creștere a consumului de energie. Da, indiferent de modul în care a sunat surprinzător, dar este. Nu este deosebit de îngrijorat, pentru că în viața de zi cu zi această problemă, dacă o puteți pune, vizibilă.

Al doilea este încălzirea. Cu cât mai multe nuclee, cu atât mai bine necesită sistemul de răcire. Acesta va ajuta la măsurarea programului de temperatură a procesorului numit AIDA64. Când începeți, trebuie să faceți clic pe "Computer", apoi selectați "Senzori". Este necesar să se monitorizeze temperatura procesorului, deoarece dacă este supraîncălzită sau lucrează în mod constant la temperaturi prea ridicate, apoi după un timp, va arde pur și simplu.

Dual-miezul nu sunt familiarizați cu o astfel de problemă, deoarece nu au o productivitate prea mare și, respectiv, disiparea căldurii, ci multi-core - da. Hotelurile sunt considerate a fi pietre din AMD, în special seria FX. De exemplu, luați modelul FX-6300. Temperatura procesorului în programul AIDA64 este în aproximativ 40 de grade și acest lucru este în modul inactiv. Când numărul numărului va crește și dacă se va supraîncălzi, calculatorul se va opri. Deci, cumpărarea unui multi-nucleu, nu trebuie să uitați de răcitorul.

Ce afectează numărul de nuclee de procesor? Pe multitasking. Dual-core "procese" nu vor putea oferi performanțe stabile atunci când lucrează în două, trei sau mai multe programe în același timp. Cel mai simplu exemplu este fluxul de pe Internet. În plus față de faptul că ei joacă un joc în setări înalte, au un program care vă permite să difuzați procesul de joc Online online, există un browser multiplu cu mai multe deschideți paginiÎn cazul în care jucătorul tinde să citească comentariile privind poporul său și să urmeze alte informații. Asigurați-vă că stabilitatea datorită poate fi chiar departe de fiecare multi-nucleu, să nu mai vorbim de procesoarele cu două și single-core.

De asemenea, merită să spuneți câteva cuvinte că procesoarele multi-core au un lucru foarte util, numit "al treilea nivel L3". Această memorie cache are o anumită memorie, care înregistrează în mod constant diverse informații despre au lansat programe, Acțiuni etc., aveți nevoie de toate pentru a crește viteza calculatorului și viteza acestuia. De exemplu, dacă o persoană utilizează adesea Photoshop, atunci aceste informații vor fi salvate în memoria terciului și timpul de pornire și deschidere Programul este redus semnificativ.

Rezumând

Rezumând conversația cu privire la numărul de nuclee de procesor este afectat, puteți ajunge la o ieșire simplă: dacă aveți nevoie performanță bună, viteză, multitasking, lucrul în aplicații tari, abilitatea de a juca jocuri moderne și așa mai departe, atunci alegerea dvs. este un procesor cu patru nuclee și multe altele. Dacă aveți nevoie de un simplu "comp" pentru birou sau teme pentru acasăCare va fi folosit la minimum, apoi 2 kerneluri sunt ceea ce aveți nevoie. În orice caz, alegerea unui procesor, în primul rând, trebuie să analizați toate nevoile și sarcinile dvs. și numai după aceea, luați în considerare orice opțiuni.

Bună după-amiază, dragi cititori ai blogului nostru. Astăzi vom încerca să ne dăm seama ce este o frecvență mai importantă sau numărul de nuclee de procesor? Ce face fiecare dintre acești parametri care afectează utilizarea de zi cu zi, în jocuri și aplicații profesionale? Are rolul său de joc sau accelerația manuală aduce mai multe beneficii? În general, să lăsăm cum funcționează totul.

Procedura de comparație va fi elementară pentru rușine:

  • avantajele frecvenței cu ceas mare;
  • avantaje număr mare. Miezuri de procesor;
  • nevoia de unul sau altul în funcție de sarcinile selectate;
  • rezultate.

Și acum să începem.

Frecvențe înalte - un semn de gemena confortabilă

Să plonjați imediat în industria jocurilor și pe degetele unei mâini, vom enumera acele jocuri care au nevoie de multithreading pentru o muncă confortabilă. Doar cele mai recente produse Ubisoft (originile Crezului Assassin, câinii de ceas 2) vin în minte, un vechi GTA V, Fresh Deus Ex și Metro Ultima Lumină Redux. Aceste proiecte vor "mânca" cu ușurință toată puterea de computere a procesorului vacant, inclusiv kernelurile și fluxuri.

Dar este mai degrabă o excepție de la reguli, deoarece celelalte jocuri sunt mai solicitante cu frecvența frecvenței CPU și a resurselor de memorie video. Cu alte cuvinte, dacă vă decideți să lansați vechea doom bun pe AMD Ryzen Threadripper 1950x cu cele 16 nuclee de calcul (scumpe, puternice), atunci veți fi extrem de dezamăgit din cauza următorilor factori:

  • FPS va fi scăzută;
  • cele mai multe nuclee și fluxuri inactive;
  • plăcuța de plată este extrem de dubioasă.

Și toate, deoarece acest cip se concentrează pe calcule profesionale, prelucrarea, prelucrarea video și alte sarcini în care sunt "rezolvate" și fluxuri, și nu potențialul de frecvență.
Schimbăm AMD la Intel Core I5 \u200b\u200b8600k și vedem un rezultat neașteptat - numărul de personal a crescut, stabilitatea imaginii a crescut, toate miezurile sunt implicate în mod optim. Și dacă ați dispersat piatra, imaginea se va dovedi a fi chiar minunată. Toate deoarece geymingul încă percepe în mod corect de la 4 la 8 nuclee (care nu ia în considerare excepțiile descrise mai sus) și creșterea continuă a fluxurilor fizice și virtuale este pur și simplu nejustificată, trebuie să conduceți.

În ce cazuri au nevoie de multithreading

Și acum să comparăm în sarcini profesionale două soluții de top de la Intel și AMD: Core 7 8700K (6/12, L3 - 9 MB) și Ryzen 7,2700x (8/16, L3 - 16 MB). Și aici numărul de nuclee și fluxuri joacă rolul principal și mai bun în următoarele sarcini:

  • arhivare;
  • procesarea datelor;
  • randare;
  • lucrați cu grafică;
  • crearea obiectelor 3D complexe;
  • dezvoltarea aplicației.

Este demn de remarcat faptul că, dacă programul nu este calculat pentru multiplow, atunci Intel a purtat palma campionatului numai datorită frecvenței mai mari, dar în alte cazuri conducerea rămâne "roșu".

Să ne rezumăm

Și acum să gândim logic. Și AMD și Intel în ultimii ani nu au aliniat prost indicatorii de performanță. Ambele cipuri sunt construite pentru cele mai recente platforme RYZEN + (AM4) și cafelei (S1151v2) și au un potențial excelent de overclockare, precum și viitorul.

Dacă sarcina primară este obținerea unui FPS ridicat în proiecte moderne de joc, platforma "albastră" arată ca o soluție mai optimă.

Cu toate acestea, merită să înțelegem că cadrul înalt va fi vizibil numai pe monitoarele cu o frecvență de 120 Hz și mai sus. Pe 60-Hertz, pur și simplu nu observați diferența în imagini netede.

Opțiunea de la AMD va arăta apoi mai "omnivore" și universală și nuclei cu el mai mult, ceea ce înseamnă că noile perspective se deschid ca același streaming, care este atât de popular pe YouTube.

Sperăm că acum înțelegeți care este diferența dintre frecvența și numărul de nuclee computaționale și în ce cazuri este justificată plătitoare.

Cred că în această luptă, câștigătorul nu poate fi aici, deoarece bătălia în comparații a fost în diferite categorii de greutate.

Pe această notă, vom termina, nu uitați să vă abonați la blog, în timp ce până acum.