internetul Windows. Android

Extinderea fișierului DAE. Cum să deschideți File.Collada? Fișierul Colladei.

- Extensia (formatul) sunt simboluri la sfârșitul fișierului după ultimul punct.
- Computerul definește tipul de fișier în funcție de expansiune.
- De implicit de Windows Nu afișează extensiile de nume de fișier.
- Numele fișierului și expansiunii nu pot fi utilizate unele caractere.
- Nu toate formatele sunt legate de același program.
- Mai jos sunt toate programele cu care puteți deschide fișierul Collada.

Unitate este un instrument multi-platform pentru crearea de jocuri de utilizator tridimensionale și bidimensionale. Utilizatorul poate crea eroi și dușmani, îmbrăcăminte, clădiri, facilități care înconjoară exteriorul. Programul vă permite să importați texturi suplimentare, modele, diferite sunete de fundal, scripturi, sprite. Unitatea suportă toate formatele de texturi cunoscute (JPEG, PNG, GIF). Funcționează cu modele 3D 3D, DXF. Suporta formate de sunet ca MP3 și WAV. Instrumentul vă permite să creați jocuri fără abilități serioase în domeniul programării. Principalul cod al majorității elementelor de bibliotecă este scris în JavaScript, dar ...

Collada este o schemă bazată pe XML care vă permite să transferați date între instrumentele 3D de creare a creării digitale, cum ar fi Sketchup, Maya, 3DS Max și Rhino. Fișierele Collada utilizează extensia fișierului DAE, care reprezintă schimbul de active digitale.

În SketchUp, puteți importa și exporta fișierele Collada destul de ușor.

Notă: Sketchup acceptă specificația și schema Colladei 1.4. Pentru a afla mai multe despre Collada, vizitați Collada.org.

Cuprins.

Importarea unui fișier Collada

Pentru a importa un fișier Collada în Sketchup, urmați acești pași:

  1. SELECTAȚI Fișier\u003e Import..
  2. În caseta de dialog care apare, localizați și selectați fișierul .dae pe care doriți să o importați. Dacă nu vedeți fișierul pe care îl căutați, asigurați-vă că tipul corect de fișier este selectat din lista derulantă din dreapta jos.
  3. Apasă pe. Opțiuni. Buton. Se afișează caseta de dialog Opțiuni de import DAE.
  4. (Opțional) în mod implicit, Validați fișierul Collada. Se selectează caseta de selectare, care solicită schița pentru a verifica dacă fișierul dvs. este un fișier valid Collada 1.4.1. Dacă fișierul nu este valid, schița vă întreabă dacă doriți să importați fișierul. Rețineți că un fișier Collada nevalid poate produce rezultate neașteptate. Deselectați această opțiune dacă nu doriți Sketchup pentru a verifica validitatea fișierului.
  5. (Opțional) în mod implicit, Îmbinarea fețelor coplanarului. Este selectată caseta de selectare, care indică schița pentru a îndepărta automat marginile pe fețele de coplanare care împărtășesc același material. Această caracteristică este utilă atunci când importați date 3D din programe care utilizează doar fețe triunghiulare, care pot fi plictisite de curățare manuală în schiță. Deselectați această opțiune pentru a păstra fețele triunghiulare.
  6. Clic. O.K. În caseta de dialog Opțiuni de import DAE.
  7. Înapoi în caseta de dialog principal, faceți clic pe Deschis. (Microsoft Windows.) Or. Import (Mac OS X), iar Sketchup începe să importe fișierul Collada.

Bacsis: Dacă nu puteți vedea modelul importat, faceți clic pe Zoom-ul. Instrumentul (), astfel încât modelul să umple zona de desen de schi.

Bacsis: De asemenea, puteți trage și arunca fișiere importate în zona de desen. După ce renunțați la fișierul, se deschide orice casetă de dialog Import relevantă, astfel încât să puteți selecta opțiunile dorite.

Exportul unui fișier Collada

Înainte de a exporta un model 3D de la Sketchup într-un fișier Collada, știți că Collada nu acceptă caracteristicile Sketchup Al. Dacă modelul dvs. Sketchup include următoarele elemente, nu expuneți pentru a le vedea în fișierul dvs. de cola exportat:

  • Coordonate linii.
  • Dimensiuni
  • Linii de ghidare și puncte de ghidare
  • Fotografii potrivite.
  • Materiale locații Pushpin
  • Opțiuni de redare.
  • Scene.
  • Secțiunea avioane.
  • Tăieturi secțiunii.
  • Umbre.

Pentru a exporta modelul de schiță într-un fișier Colladei .dae, urmați acești pași:

Când exportați un fișier Collada, majoritatea opțiunilor dvs. vă permit să determinați modul în care geometria este exportată, dar aveți și opțiuni pentru materiale și credite. Următoarea listă explică fiecare casetă de selectare pe care o găsiți în caseta de dialog Opțiuni DAE:

  • Exportul fețelor pe două fețe: Când această casetă de selectare este activată, fețele sunt exportate de două ori: o dată pentru față și o dată pentru spate. Sketchup sughtuează vârfurile fețelor frontale împreună și vârfurile fețelor din spate împreună. Această opțiune dublează numărul de poligoane din fișierul .dae rezultat și poate încetini redarea. Cu toate acestea, această opțiune asigură că, în alte programe compatibile cu colada, modelul dvs. apare mai mult ca acesta apare în schiță decât ar fi altfel. Ambele fețe vor face întotdeauna, iar materialele aplicate pe fețele din față și din spate sunt conservate.
  • Export marginile: Când este selectată această opțiune, fișierul exportat menține aspectul unui model de schi cu margini vizibile. Rețineți că marginile autonome sunt întotdeauna exportate.
  • Triangulează toate fețele: Când este selectată, această opțiune sparge toate suprafețele în astea triunghiurilor de fețe multisidente. Utilizați această opțiune atunci când intenționați să utilizați fișierul Collada cu un program care acceptă numai fețe triunghiulare.
  • Export Set de selecție: Dacă selectați Geometria înainte de a putea selecta această casetă de selectare pentru a exporta numai geometria în prezent în zona de desen a Sketchup. Dacă nu selectați nimic în modelul dvs. sau lăsați această opțiune deselectată, întregul model Sketchup este exportat în fișierul dvs. Collada.
  • Export Geometrie ascunsă: Dacă modelul dvs. de schiță conține geometrie ascunsă, selectați această casetă de selectare îi spune schița pentru a exporta geometria.
  • Păstrați ierarhiile componente: După cum sa explicat în organizarea unui model, puteți crea ierarhii de grupuri și componente. Când selectați această casetă de selectare, ierarhii componente apar și în fișierul exportat .DAE. Când această opțiune este deselectată, ierarhia componentă este aplatizată, iar instanțele componente devin obiecte unice, mai degrabă decât cazuri ale unei singure componente. Pentru detalii despre instanțele componente, consultați Adăugarea componentelor premioanelor și a componentelor dinamice.
  • Exportați hărți texturi: Când este selectată această opțiune, texturile aplicate modelului dvs. sunt exportate cu fișierul .dae.
  • Conservarea creditelor: Selectați această opțiune dacă ați adăugat unul sau mai multe credite la Creatorul unui model din caseta de dialog Model Info și doriți să exportați aceste credite. Această caracteristică este deosebit de utilă dacă doriți să vă partajați fișierul exportat în depozitul 3D.

doar a adunat informații într-un singur loc

Collada este un format 3D universal care acceptă orice tip de date (spline, geometrie, lumină, materiale, animație etc.). Aceasta este ceea ce spune el despre colajul Wikipedia:

Collada a fost concepută ca un format intermediar, pentru a transfera fișiere. Suport implementat pentru programe precum Maya (folosind ColladaMaya); 3DS max (folosind Colladamax); Poser (V.7.0); LightWave 3D (versiunea 9.5); Cinema 4D (maxon); Software-ul XSI; Houdini; MESSHLAB; Cityscape, Cityengine, Sketchup, Blender, Modo și Strata 3D. Adobe Photoshop. din versiunea CS3. Motoarele de joc, cum ar fi motorul ireal și cuplul 3D, de asemenea, suportă acest format.

Pentru a vă facilita și viitorii dezvoltatori de adaosuri, viață, ca format intermediar între editorul 3D (în care se face modelul) și editorul de joc (în care modelul finit este configurat pentru utilizare în simulator), am decis am decis Pentru a utiliza formatul Colladei.

Asta este ceea ce este cauzat. Cel mai popular editor de dezvoltatori este 3D Max. Întreaga problemă este că pentru fiecare versiune de max "este nevoie de recompilare a pluginului pentru exporturi. Acest lucru este în cel mai bun caz. În cel mai rău lucru trebuie să redo pluginul sub versiunea dorită, în conformitate cu SDK-ul acestei versiuni. Aceasta înseamnă că pluginul scris în versiunea specifică a max "a, numai în această versiune specială pentru a funcționa și va funcționa. MAX O altă versiune Pur și simplu nu va descărca și afișează un mesaj despre incompatibilitatea pluginului din această versiune de max" A. Aceasta este ceea ce privește editorul 3D Max.

De asemenea, ar fi frumos să suportați pluginurile pentru alți editori. De exemplu, pentru utilizatorii care dețin Maya sau Cinema 4D, și nu doresc să învețe max doar pentru a adăuga un model favorit în joc. Se pare că, pentru a vă rugăm cât mai mult posibil utilizator, trebuie să stați aproape tot timpul și să studiați SDK-ul pentru fiecare pachet, aveți mai multe versiuni instalate Fiecare pachet, bine, pentru a sprijini pluginurile în stare de lucru. O astfel de iubire către utilizatori nu își pot permite chiar birouri de verificare serioase.

Prin urmare, sa decis utilizarea formatelor Colladei. Este deja un standard, este susținut de conducerea și nu foarte multe pachete, astfel încât problemele asociate cu plicul modelelor lor în formatul de triincity ar trebui să fie un pic. Pentru moment ultima versiune Specificațiile este de 1,5,0. Formatul în sine arată ca XML și utilizează etichete speciale care descriu scena.

În prezent, convertorul de jocuri este implementat suport pentru etichetele care lucrează cu metadatele. Metadatele din Collada sunt etichete care descriu informații despre fișier - de către cine este creată atât programul, detaliile de contact ale modelului, legarea geografică la teren, comentarii, numărul versiunii etc. Ca și cum în formatul jocului, la prima vedere, aceste date nu sunt necesare. Dar, mai întâi, dacă respectați cu adevărat specificațiile, apoi complet - cu 100%. Sau așa cum spun ei - dacă faceți, atunci în mare.

Sperăm că v-au ajutat să rezolv problema cu fișierul DAE. Dacă nu știți unde puteți descărca aplicația din lista noastră, faceți clic pe link (acesta este numele programului) - veți găsi mai multe informații detaliate despre locul unde puteți descărca versiunea de instalare securizată a aplicației necesare.

Ce altceva poate provoca probleme?

Motivele pe care nu le puteți deschide fișierul DAE pot fi mai mult (nu numai absența aplicației corespunzătoare).
in primul rand - Fișierul DAE poate fi conectat incorect (incompatibil) cu anexă instalată Pentru serviciul său. În acest caz, trebuie să schimbați singuri această conexiune. În acest scop, faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului din fișierul DAE pe care doriți să îl editați, faceți clic pe Opțiune "Pentru a deschide cu" Apoi selectați programul din lista pe care ați instalat-o. După astfel de acțiuni, problemele cu deschiderea fișierului DAE trebuie să dispară complet.
În al doilea rând - Fișierul pe care doriți să-l deschideți poate fi pur și simplu deteriorat. În acest caz, va fi cel mai bine să găsiți o nouă versiune a versiunii sale sau să o descărcați din nou din aceeași sursă (poate dintr-un motiv din sesiunea anterioară, descărcarea fișierului DAE nu a fost terminată și nu poate fi deschisă corect).

Vrei să ajuți?

Daca ai informații suplimentare Vom fi apreciați dacă îl împărțiți cu utilizatorii site-ului nostru. Utilizați formularul care se află și trimiteți-ne informațiile despre fișierul DAE.

Aveți o problemă cu fișierele de deschidere.Dae? Colectăm informații despre formatele de fișiere și putem spune ce aveți nevoie de fișiere DAE. În plus, recomandăm programe care sunt cele mai potrivite pentru deschiderea sau convertirea acestor fișiere.

De ce aveți nevoie de fișierul Format.Dae?

Fiind un acroniem de la "Exchange Digital Asset" (Resurse digitale), extensia fișierului .dae. Se referă la tipul și formatul de fișier "File Collada Digital Asset Exchange" ( .dae.). Collada (activitatea de design colaborativ, activitatea comună a proiectului) servește drept denumirea proiectului de a crea și promova un format deschis de schimb pentru grafică tridimensională sub auspiciile organizației Grupului Khronos.

Inițial propus de Sony Computer Entertainment și format Transmite Khronos Group DAE este format deschis Prezentări ale obiectelor tridimensionale bazate pe XML adoptate ca standard internațional (ISO / PAS 17506: 2012). Scopul său este de a crea o punte între diferite mijloace non-compatibile de a crea materiale grafice digitale (DCC).



Fişier .dae. - Acesta este un obiect sau o scenă tridimensională descrisă în format Collada DAE. Acesta este un fișier XML text care corespunde schemei Collada DAE. Datorită deschiderii sale, DAE este în prezent formatul principal pentru schimbul de resurse în domeniul graficelor tridimensionale, iar funcțiile DAE Export / Import sunt prezente în majoritatea instrumentelor de editare. Numeroase colecții online oferă modele 3D comerciale și gratuite sub formă de fișiere .dae., În plus față de mai multe alte formate larg răspândite.

Programe de deschidere sau conversie a fișierelor DAE

Puteți deschide fișierele DAE utilizând următoarele programe: