internet pencereler Android
Genişletmek

Skyrim'deki tüm büyülerin kodu. "Skyrim" oyunundaki becerilerin ve avantajların arttırılması

The Elder Scrolls V: Skyrim'de kahraman, kullanıldıkça büyüyen on sekiz beceri geliştirebilir. Beceriler, atanan görevlerin tamamlanma derecesini karakterize eder ve karakterin seviyesinde bir artışa yol açar. Seviye arttığında karakter bir puan alır ve bunu belirli bir yeteneği (beceri) artırmak için kullanabilir. Temel yetenekler dışındaki yetenekler belli bir düzeyde beceri gerektirir. Asmak için seçilen beceri takımyıldızının mavi yıldızına tıklamanız gerekir (mavi yıldız terfi olasılığını gösterir). Puanlar hemen dağıtılamaz ancak daha sonra daha yetkin ve verimli bir şekilde dağıtılabilmesi için biriktirilebilir.

Skyrim, efsanevi beceriler adı verilen, bir kahramanın seviyesini yükseltmek için yeni bir yetenek sunmuştur; bu, halihazırda tamamen gelişmiş bir becerinin seviyesini sıfırlamanıza ve seviyelendirme sürecini tekrarlamanıza olanak tanır. Bu durumda tüm avantajlar kaybolmadan sıfırlanır. Daha sonra diğer becerileri geliştirmek için kullanılabilirler. Böylece bir beceri yüze çıkarılıp efsaneleştirildiğinde başlangıçtaki onbeşinci seviyeye geri döner. Yeteneğin efsanevi olduğu, altında görünen imparatorluk lejyonunun sembolü ile belirtilmektedir. Bir beceriyi birden fazla kez efsanevi hale getirebileceğinizi belirtmekte fayda var. Her zamanki gibi pompalanan efsanevi becerilerin amacı karakterin seviyesini arttırmaktır. Sonuç olarak, 251 avantajın tamamını elde etmek için 147 beceriyi efsanevi hale getirmeniz gerekiyor. Efsanevi beceriler oluştururken bunun savaş becerileri için pratik olmadığını unutmayın. Çünkü bu durum, seviyesi daha yüksek olan düşmanlara karşı savaşmayı daha da zorlaştırıyor. "Değişim" becerisi, "Yaşam Tespiti" ve "Telekinezi" büyülerinin yanı sıra "Uyum" büyüsü kullanılarak "İllüzyon" kullanılarak hızlı seviye atlamaya oldukça uygundur.

Becerilerinizi hızlı bir şekilde seviyelendirmek ve avantajlar elde etmek için hileleri kullanmak faydalıdır. Hileleri uygulamak için “tilde” (~) tuşuna basmanız ve klavyenizde Latin alfabesinin (İngilizce) açık olması gerekmektedir.

Kahramanınızın seviyesini hızlı bir şekilde yükseltmenize yardımcı olacak hileler

Örneğin, “Yıkım” becerisini 100 deneyim puanı artırmak: Advskill Yıkım 100; Tek El Silahı becerisi için seviye 50'yi ayarlama: player.setav Tek El 50 .

Tek seviyeli becerilerin İngilizceden Rusçaya çevirisi

Yıkım yıkım
Sihir cadılık
Restorasyon iyileşmek
değişiklik değiştirmek
Yanılsama yanılsama
Büyüleyici büyü
Simya simya
Tek elli tek elli silah
Nişancı çekim
İki elli İki elli silah
Ağır Zırh ağır zırh
Hafif Zırh hafif zırh
Demircilik demirci zanaat
Engellemek engellemek
Konuşma sanatı belagat
Gizlice gizlilik
Kilit kırma son Dakika
Yankesici yankesicilik

Tüm becerilerin tüm avantajlarını yükseltmek için algoritma

1. Herhangi bir beceriyi 100. seviyeye (advskill) yükseltin.

2. Bu beceriyi sıfır seviyesine ayarlamak player.setav beceri 0

1. ve 2. adımları tekrarlayarak gerekli sayıda yetenek puanı alabilir ve bunları tüm avantajları yükseltmek için kullanabilirsiniz.

Tüm avantajları hızla yükseltin ve tüm becerileri yüze yükseltin

bat allskills - tüm becerileri 100'e çıkar

bat allperks - tüm avantajları artırın

Lütfen "bat allskills" ve "bat allperks" hilelerini kullandıktan sonra kahramanınızın daha fazla seviye atlamasına artık erişemeyeceğinizi unutmayın!

Yaşam miktarını, büyüyü ve dayanıklılığı değiştirmeye yönelik hileler

player.modav taşıma ağırlığı X; burada "X", maksimum taşıma ağırlığının değeridir.

Skyrim harika fırsatların olduğu bir yerdir. Bu, ana ve ikincil birçok görevi tamamlayabileceğiniz, bir ev inşa edip bir aile kurabileceğiniz, en iyi sihirbaz, ozan, hırsız ve suikastçı olabileceğiniz büyük bir açık dünyadır. Ejderhaları, trolleri, draugr'ları, falmer'ları, kurtadamları ve vampirleri öldürebilirsiniz. Oyun için ayrıca oyunun potansiyelini ve yeteneklerini daha da genişleten birçok farklı mod bulunmaktadır.

Ayrıca kendi başınıza eşya satın almak veya yapmakla, onları aramakla, bağırışları veya belirli büyüleri öğrenmekle uğraşmak istemiyorsanız, o zaman sihir için "Skyrim 5" kodları her zaman yardımınıza gelecektir. Gerekli herhangi bir öğeyi, beceriyi, seviyeyi almanıza ve oyunda sıklıkla bulunan çeşitli hataları çözmenize olanak tanıyacaklar. Skyrim'de sihirli kod kullanımının bazen oyunun arızalanmasına neden olabileceğini ve bu nedenle her şeye yeniden başlamanız gerekeceğini belirtmekte fayda var. Bu nedenle, oyun içi hayatınızı biraz daha kolaylaştırmaya karar verirseniz, oyundaki konumunuzu yedekleyerek kaydetmeniz en iyisidir, böylece içiniz rahat olabilir.

Kodlar nasıl kullanılır?

Skyrim'de sihir ve diğer bonusların kodlarını girmeye başlamak için konsolu açmanız gerekiyor. Bunu yapmak için yaklaşık [~] tuşuna basmanız yeterlidir. En yaygın kodlar şunlardır:

  • tgm - oyuncuyu tamamen yenilmez kılar;
  • tcl - duvarlardan geçmeyi mümkün kılar;
  • tmm 1 - dünya haritasındaki tüm konumları açar;
  • killall - tüm karakterler, arkadaşlar ve düşmanlar görünürde ölür;
  • psb - oyunda mevcut olan tüm yetenekleri, ejderha çığlıklarını ve büyüleri anında alırsınız;
  • qqq - oyundan hızlıca ayrılın;
  • adlevel - seviyeyi yükseltmenizi sağlar, ancak yetenek puanı almazsınız;
  • tfc - “serbest” kamera moduna geçer;
  • tdetect - tüm hırsızlıklar oyuncu için herhangi bir sonuç doğurmadan gerçekleşecek, NPC'nin görüşü devre dışı bırakılacak;
  • tcai - yapay zekayı başlatır ve kapatır. Kodu kullanmak herkesin kavgayı bırakmasına neden olur;
  • SexChange - kahramanın cinsiyetini tam tersiyle değiştirebilirsiniz, ancak yüzü değişmeyecektir. Bu da başka bir sonuç!
  • Showracemenu - karakterinizin ırkını, cinsiyetini, adını ve görünümünü ayarlayabileceğiniz karakter oluşturmak için bir pencere açar. Oyunun ilk versiyonlarında, bir karakterin ırkında değişiklik yaptığınızda seviyesi birinci seviyeye düşüyordu. Daha önce edinilen tüm beceriler de sıfırlandı. Zaten 1.3.10.0 sürümünden bu tür ayarlamalardan sonra seviye ve beceriler aynıydı. Daha önce de söylediğimiz gibi, böyle bir kodu kullanmadan önce oyun sürecini kaydetmek en iyisidir.
  • player.setav görünmezlik - sizi hem düşmanlar hem de arkadaşlar olmak üzere tüm karakterlere karşı görünmez kılar. Kodun arkasına 1 değerini yazarsanız mod devreye girecek, 0 ise devre dışı kalacaktır;
  • player.modav taşıma ağırlığı X - sırt çantanızın maksimum hacmini belirtilen birim sayısı kadar artırır;
  • player.setav speedmult X - hareket hızını belirtilen yüzdeye ayarlar. Tuşu basılı tutarak koşarken kullanabilirsiniz. Standart değer %100'dür;
  • player.setscale X - kahramanınızın yüksekliğini değiştirir. 1 değeri %100, 2 değeri %200 vb. olur;
  • setgs fJumpHeightMin 100 - atlamalarınızın yüksekliğini etkiler. %100 değeri varsayılan ayardır;
  • player.setav Health X - kahramanın kullanabileceği can puanı sayısında belirli bir değere göre değişiklik yapar;
  • player.setav Magicka X - karakterin kullanabileceği mana miktarını belirtilen parametreye artırır. Skyrim'de büyüyü artırmaya yönelik bu kod size çoğu zaman yardımcı olacaktır;
  • player.setav Dayanıklılık X - maksimum dayanıklılık seviyesini belirtilen değer kadar artırır. Parametreyi yeterince yüksek ayarlarsanız, kahramanınız koşarken yorulmayacaktır;
  • player.setav saldırıdamagemult N - silahınızın verdiği hasarı n'inci değer kadar artırır;
  • player.setav leftweaponspeedmult N - sol eldeki silahlarla yapılan saldırıların hızını n'inci değere kadar artırır;
  • player.setav armorspeedmult N - iki elli silahlarla ve sağ eldeki silahlarla yapılan saldırıların hızını n'inci değere kadar artırır;
  • player.setav LeftitemCharge N - sol elde kullanılan silahı belirtilen miktarda şarj eder;
  • player.setav RightitemCharge N - sağ elde kullanılan silahı belirtilen değer kadar şarj eder. Büyülü silahlar için Skyrim'de büyü hasarı kodunu da bulabilirsiniz;
  • player.additem 0000000F N - oyuncuya belirtilen sayıda septim verir;
  • player.additem 0000000A N - oynatıcıya belirtilen sayıda ana anahtar verir;
  • player.placeatme 0010BF90 - Oyuncuya doğru bir Hayalet At çağırır. İlginçtir ki, onu içerideyken bile çağırabilirsiniz;
  • player.setcrimegold 0 - bulunduğunuz şehirde başınıza konulan ödülün iptal edilmesine yardımcı olur;
  • player.addspell 00092C48 - karaktere Lycanthropy yeteneği verir. Bu, kahramanı kurt adama dönüştüren beceridir. "Yetenekler" bölümünde görüntülenecektir. Yeteneği etkinleştirmek için [Z] tuşuna basmanız yeterlidir. Beceriyi iptal etmenin bir yolu yok; yalnızca dönüşümün birkaç dakika içinde otomatik olarak gerçekleşmesini beklemeniz gerekiyor.

Bilmeye değer olan ne?

  1. İki elli silahlarınızın tümü, sanki sağ elde kuşanmış gibi sayılır.
  2. Tamamen şarj edilmiş bir silahın şarj seviyesi yaklaşık 3000 birimdir.
  3. Her saldırı, yükten yaklaşık 30 birim alır.
  4. Büyü ve silah şarjını maksimum miktarı aşan bir değere çıkarmak için Skyrim'de bir kod kullanacak seviyeyi ayarlayabilirsiniz. Bu çok ilginç bir özellik. Bunun Skyrim'deki sonsuz büyünün kodu olduğunu söyleyebiliriz.

Seçilen nesnenin kodu

Bu hile kodunun başarılı bir şekilde çalışması için öncelikle ilginizi çeken nesneye, karaktere veya hayvana yaklaşmanız gerekiyor. Daha sonra konsolu açın ve imleçle üzerine tıklayın. Daha sonra konsol şu mesajı görüntüleyecektir: object_ID.

Aşağıdaki kodları kullanabilirsiniz:

  • savaşı durdur - seçilen dost karakterle olan savaş durdurulacak. Bu komutu çalıştırmadan önce player.setcrimegold 0 kodunu kullanmanız gerektiğini belirtmekte fayda var. Yakınınızda birkaç düşman varsa, savaşı durdurmak için konsoldan ayrılmadan tüm rakiplere aynı anda uygulamanız gerekir. En az bir NPC size saldırmaya devam ederse, fark etmediyseniz ve kodu uygulamadıysanız, diğerleri size saldırmaya devam edecektir. İşe yaramazsa saldırganları şehir dışına çıkarabilirsiniz. Bundan önce ölümsüzlük modunu etkinleştirmeniz tavsiye edilir. Ardından tcai komutunu girin - herkes donacak ve hareket etmeyi bırakacak, tüm rakiplerin görüş alanınızda olması için uygun bir yerde duracak ve konsolu kapatmadan, her rakip için stopcombat hilesini tek tek kullanacak. Daha sonra önceden başlatılan tüm modları devre dışı bırakabilirsiniz. Komut yalnızca "rastgele" kavga ettiğiniz dost karakterler üzerinde çalışır. Eğer bu bir hikaye NPC'si veya bir tür canavarsa, o zaman ne olursa olsun size saldıracaklar;
  • öldür - seçtiğiniz karakter veya hayvan ölür;
  • diriliş 1 - seçilen karakter veya hayvan hayata geri dönecek;
  • resetai - seçilen NPC'nin hafızasını silecekmişsiniz gibi diyaloglar varsayılana geri yüklenecektir. Bir karakteri öldürüp sonra hayatını geri getirdiyseniz ancak bundan sonra sizinle iletişim kurmak istemiyorsa bu komutu kullanın;
  • openactorcontainer 1 - seçilen karakterin envanterini açar. Bu şekilde onunla bir şeyler alışverişinde bulunabilirsiniz;
  • Removeallitems - seçilen karakterin envanteri tamamen temizlenecek;
  • ekipman Öğe_Kimliği N - seçilen karakter, kimliğini girerek kendisi için seçtiğiniz öğeyle donatılacaktır. Bu hile, herhangi bir karaktere herhangi bir zırh giydirmenize ve ona herhangi bir silah vermenize olanak tanır. N parametresi, NPC'nin ekipmanında değişiklik yapıp yapamayacağını etkileyen bir tam sayıdır. 0 değeri bunun yapılmasına izin verir, 1 değeri ise bunu yasaklar ve karakter sürekli olarak yeni ekipmanıyla seyahat eder;
  • inv - seçilen nesnenin envanterindeki tüm öğeleri gösterir;
  • copyallitems oynatıcı - bir nesnenin veya NPC'nin envanterindeki tüm öğeleri sırt çantanıza kopyalar;
  • resetinventory - tüm envanter içeriğini sıfırlar. Seçilen karakter kendi standart başlangıç ​​ekipmanına sahip olacaktır;
  • setownership - seçtiğiniz öğenin sahipliğini alacaksınız;
  • kilidini aç - seçilen öğenin karmaşıklığına bakılmaksızın kilidi açar;
  • markfordelete - seçilen karakteri veya nesneyi siler. Bu hileye dikkat edin çünkü yalnızca herhangi bir sandığı değil, tüm oyunun normal çalışması için gerekli olabilecek görünmez nesneleri de silebilirsiniz. Bu yüzden bu komutu çok dikkatli kullanın. Oluşturduğunuz nesne hemen silinecek ve diğerleri ancak oyununuzu kaydedip yükledikten sonra silinecektir. Tamamlanan eylemi tersine çevirecek komut eksik. Böyle bir hile kullanmanızı tavsiye etmiyoruz çünkü bir duvarı, zemini ve hatta tüm binayı özgürce yıkabilirsiniz.

Not:

  1. Seçilen bir nesne veya karakter için aynı anda birden fazla komut kullanmayı planlıyorsanız, her seferinde fareyle seçmenize gerek yoktur. İlk seçimden sonra kaydedilecektir.
  2. Konsolun içindeki metni kaydırmak için ve tuşlarını kullanın.
  3. Player.placeatme hilesini kullanarak oluşturduğunuz tüm nesnelerin “FF” ile başlayan bir kimliği vardır.

Diğer NPC'leri yönetmek

Bu tür hilelerin yardımıyla çeşitli canavarları ve karakterleri kontrol edebileceksiniz. Komutlar kesin bir sırayla yürütülmelidir, aksi takdirde hiçbir şey işe yaramaz.

[F] tuşuna basarak üçüncü şahıs görünümüne geçin. Daha sonra ilginizi çeken NPC'ye veya canavara gidin. Konsolu başlatın, fareyle üzerine tıklayın ve şu kodları aşağıdaki sırayla girin: TFC, player.TC, TC, TFC. Artık konsolunuzu kapatabilirsiniz. Normal oyuna dönmek ve kahramanınızın kontrolünü yeniden kazanmak istiyorsanız konsola TC, player.TC komutlarını girmeniz gerekir.

Bu kodlara ilişkin not:

  1. Belirli bir NPC'nin kontrolünü ele geçirdiğinizde özgürce hareket edebileceksiniz ancak saldıramayacaksınız.
  2. Saldırı düğmesine bastığınızda, geçici olarak kontrolünü ele geçirdiğiniz karaktere değil, kahraman size saldıracaktır.
  3. Böyle bir NPC'nin nasıl saldırmaya başlamasının sağlanacağı bilinmiyor.

Arkadaşlarla eylem

Skyrim'in büyük dünyasında neredeyse her karakter arkadaşınız olabilir. Birini kendi tarafınıza çekmek için aşağıdakileri yapmanız yeterlidir:

  • İlginizi çeken karaktere yaklaşın.
  • Konsolu başlatın ve NPC'yi seçin.
  • Bir hile seti ilişki sıralaması oyuncusu 3 yazın.
  • Daha sonra addfac 0005C84D 1 kodunu girmeniz gerekir.

Artık bir NPC ile konuşurken "Beni takip et..." ifadesi görüntülenecek.

Hile kodu playerfollowercount'u 0'a ayarlayın - yeni takipçiler almak için bir diyalog ekleyeceksiniz. Komut girildiği anda mevcut ortaklar da oyuncuyla birlikte seyahat edecek, ancak başka bir yoldaşı arayabilirsiniz. Partneriniz olarak yeni birini seçtiğiniz anda, eskisi artık sizi takip etmeyi bırakır. Şu anda partneriniz yoksa hile işe yaramaz. Maksimum kullanılabilir ortak sayısı yalnızca 1 karakterdir.

Ejderha nasıl ağlatılır?

Ejderhanın çığlığını, tüm büyüleri ve yetenekleri almak istiyorsanız, Skyrim'deki sihir ve çığlıklar kodunu - "psb" kullanabilirsiniz. Başka bir hile player.teachword de kullanabilirsiniz. Bu şekilde geçiş sırasında henüz bulamadığınız belli bir ağlamayı öğrenebilirsiniz. Kimlik listesini her zaman çevrimiçi olarak bulabilirsiniz. Bağırmanın tamamını öğrenmek istiyorsanız o zaman üç kelimenin her birini ayrı ayrı öğrenmeniz ve bağırışların doğru sırayla öğretilmesi gerekir. Kodu köşeli parantez kullanmadan kullanmalısınız.

Başarılı bir şekilde kullanmak için öncelikle çığlığı etkinleştirecek bir ejderha ruhuna sahip olmanız gerekir. Ruh, güçlü bir canavarı öldürdükten sonra elde edilebilir. Veya player.modav dragonsouls N hile kodunu kullanabilirsiniz; burada n, almak istediğiniz ejderha ruhunun sayısıdır. Ama ruh eklemez, sadece onların anlamını istediğiniz gibi değiştirir.

Player.setav shootrecoverymult 0 kodunu kullanarak, bağırmanın soğumasını, yani istediğiniz yeteneği yeniden kullanmak için beklemeniz gereken süreyi beklemenize gerek kalmayacak. Bu kodu, bağırmayı kullandıktan hemen sonra yazdıysanız, düzelmesini beklemeniz gerekecektir. Bundan sonra ara vermeden özgürce çığlık atabilirsiniz.

Gerekli envanteri almanıza yardımcı olacak kod

Belirli bir öğeye ihtiyacınız varsa ancak onu aramak veya satın almak için zamanınız yoksa, hile player.additem ID X'i kullanabilirsiniz; burada ID, belirli bir öğeyi belirten bir özelliktir ve X, İhtiyacınız olan miktar konusu. Örneğin, Skyrim'de yıkım büyüsü için kodlar istiyorsanız, o zaman player.additem 0009cd51 1 ifadesini girmeniz yeterlidir. Sonuç olarak, okuduktan sonra ustalaşacağınız bir "Alev" büyüsü kitabı alacaksınız. istenen büyü. Kitap okumak istemiyorsanız başka bir çıkış yolu var. Skyrim'de yıkım büyüsü “Alev”in kodu şu şekildedir: player.addspell 00012fcd.

Bir büyüyü öğrenmek işte bu kadar kolay. Bu her türlü sihir için işe yarar, sadece uygun kimliği bulmanız yeterlidir. Skyrim'de değişim büyüsü kodları, farklı mağazalarda ve mahzenlerde doğru kitabı arayarak zaman kaybetmeden gerekli becerileri kazanmanıza yardımcı olacaktır. Birkaç örneğe daha bakabiliriz. Skyrim'deki felç büyüsü koduyla ilgileniyorsanız, aşağıdaki kombinasyonu kullanabilirsiniz: player.addspell 0005ad5f.

Daha önce yazdığımız gibi, mana miktarını yüksek bir değere ayarlayabilirsiniz, bunun sonucunda tüketimi konusunda neredeyse endişelenmenize gerek kalmayacaktır. Çıktı, Skyrim'deki sonsuz büyünün kodu gibidir. Bununla birlikte, paradoksal olarak oynarsanız - Tamriel'in "tanrısı" olmak istemezsiniz, aynı zamanda kendinizi zor bir durumda bulursanız, o zaman mana iksiri gibi gerekli öğeyi kendinize ekleyebilirsiniz. Skyrim 5'teki sihir için bu hile kodu şuna benzer: player.additem 000FF9FD 1. Sonuç olarak, bir ek sihir iksiri alacaksınız. Ne veriyor? Magicka'nız bir dakika içinde 100 birim artacak. Skyrim'de büyüyü artırmaya yönelik bu kod, sizi özellikle NPC'lerin üstüne çıkarmaz, ancak aynı zamanda size küçük bir avantaj da sağlar.

Sandıkları açın, hazineleri yağmalayın

Sandıkta belirttiğiniz sınıfa ait eşyaları bulabilirsiniz. Örneğin, sopalı sandık oyundaki tüm olası sopaları saklar. Malzemeler sandığı, eğer zaten tahmin ettiyseniz, mevcut tüm oyun malzemelerini içerir.

Bu kadar değerli bir eşyayı almak istiyorsanız verilen kodu kullanabilirsiniz: player.placeatme ID.

Bir şey olabilir mi?

Sandığı açtığınızda oyunun bir süreliğine donması çok muhtemeldir. Çoğu zaman bu, büyülü silah ve zırhların bulunduğu kaplarda olur. Oyun yaklaşık 30-60 saniye donacaktır. Endişelenmeyin veya gergin olmayın, sadece biraz bekleyin ve her şey yoluna girecek.

Bir sandığı açtığınızda içindeki tüm eşyaları almak için bir tuşa basabilirsiniz. Bu durumda oyun tekrar donabilir ama bu sefer çok daha uzun sürecek.

Kendi sınıflarına ait eşyaların saklandığı sandıklar aslında birçok farklı eşyayı barındırıyor.

Öğelerin yalnızca 1 kopyası içeride saklanır. Bunlardan birkaçına ihtiyacınız varsa kimliğini bulun ve daha önce gösterdiğimiz kodu kullanın. Örneğin, Skyrim'de sihir kodunu veya sandıkta bulduğunuz sihir öğesini kullanabilirsiniz. Çoğu zaman hevesli oyuncuların bile oyundaki tüm sopaları ve diğer büyülü ganimetleri her zaman bulamadıkları görülür.

Büyünüze başka ne yardımcı olabilir?

Skyrim'de yaşamın, güçlerin ve sihrin kodlarının yanı sıra faydalı yetenekler de elde edebilirsiniz. Büyülü yeteneklerinizi artırmanıza ve sizi daha güçlü bir sihirbaz yapmanıza yardımcı olacaklar. Örneğin, Skyrim'deki sihir kaynağının kodları arasında, "Atronach'ın İşareti" yeteneğini öğrenmenize yardımcı olacak bir tane bulabilirsiniz. Kimliği 000E5F50. Bu yetenekle +50 birim mana alacaksınız, size çarpan tüm büyülerin %50'sini emeceksiniz ancak mananın yenilenmesi %50 daha yavaş olacak.

Skyrim'de büyüyü artırmanın bir başka kodu da "Yüksek Köken" yeteneğinin eklenmesi olacak. Oyun içi kimliği 000E40C8'dir. Bu yetenekle fazladan 50 birim büyü alacaksınız ve mananız bir dakika içinde daha hızlı yenilenecek.

Gördüğünüz gibi çok çeşitliler. Sadece mana takviyesi almakla kalmayacak, aynı zamanda savaşta ihtiyaç duyulan gerekli bağırışları, büyüleri ve yetenekleri de öğrenebileceksiniz. Ayrıca kendiniz için doğru ekipmanı ve silahları da seçebileceksiniz, bu da sizi gerçek bir büyülü "ölüm makinesine" dönüştürecek.

Güzel bir ev yapmak

Birçoğunuz, ejderhaları, vampirleri avlamaktan veya Miraak'la savaşmaktan doydunuz, sadece ocağın ve evin tadını çıkarmaya karar verdiniz. Bazen vakit geçireceğiniz, değerli ganimetleri depolayacağınız ve çocuk büyüteceğiniz rahat, güzel bir ev yaratabilirsiniz. Ancak silah veya zırh gibi bir eşya yaratmanız, onu geliştirmeniz veya faydalı bir iksir hazırlamanız gerekiyorsa bunun için gerekli ekipmanı aramanız gerekecektir. Hile kodlarının yardımıyla gerekli tüm ekipmanlarla birlikte etkili bir çalışma alanı düzenleyebileceksiniz.

Üretime yönelik kullanışlı makineler edinmek için sağlanan kodu - player.placeatme kimliğini kullanabilirsiniz. Böylece, konsola player.placeatme 000BBCF1 hilesini girdikten sonra, üretken çalışmanız için kendi cennet demirhanenize sahip olacaksınız.

77761 ışık kaynağının kimliğidir. Görünmezdir ve kurulduktan sonra seçilemez, silinemez veya taşınamaz. Karanlık bir odayı aydınlatmanıza yardımcı olacaktır. Aynı anda birden fazla benzer ışık kaynağı yerleştirmek istiyorsanız, kimlikten sonra hile koduna ihtiyacınız olan kaynak sayısını yazın. 10'dan fazla birim ekleyemezsiniz.

Bunu bildiğim iyi oldu

Nesneler oluşturduğunuzda doğrudan karşınıza çıkacaklar. Bir öğeyi "düz" bir şekilde yerleştirmeniz gerekiyorsa, hile kodunu kullanmadan önce karakterinizin bakışını düz görünecek şekilde ortalamaya çalışın.

Size efsanevi kalitede zırh ve silahlar verecek özel bir kod yoktur. Demircilik becerinizi %100'e çıkarmak en iyisidir, bu size en güçlü eşyaları verecektir.

Kodlar oyunda %90 ihtimalle çalışmaktadır. Büyük/küçük harfe duyarlı olduklarını belirtmekte fayda var. Bunları yalnızca burada yazıldığı şekilde girmeniz gerekir. Oyunu düzenlemeye başlamadan önce, sakin olmak için kayıtlarınızın yedek bir kopyasını çıkarmanın en iyisi olduğunu bir kez daha hatırlatırız. Her kod iptal edilemez, bu nedenle ön kaydetme kesinlikle gereksiz olmayacaktır.

1. Hile kodlarının ana listesi

tgm - zarar görmezlik modu

tcl - duvarlardan geç

tmm 1 - dünya haritasını aç (haritadaki tüm noktalar)

killall - görüş alanınızdaki herkesi (dostları/düşmanları) öldürün

psb - tüm büyüleri, ejderha seslerini ve yeteneklerini edinin

qqq - oyundan çık

advlevel - seviyeyi yükseltin. Yetenek puanı eklemez.

tfc - "ücretsiz" kamera modu

tdetect - sonuçsuz hırsızlık. NPC'nin görüşünü devre dışı bırakın. (Robin tarafından eklendi)

tcai - yapay zekayı devre dışı bırakır ve etkinleştirir. Oyuncuyu seçtikten sonra herkes kavga etmeyi bırakır. (Robin tarafından eklendi)

zaman ölçeğini 0 - durma süresi olarak ayarlayın. Varsayılan: 20. 0 yerine 10000 girerseniz bir gün birkaç saniye içinde geçer.

SexChange - cinsiyeti tersine değiştirin. Yüzün değişmeyecek :)

Showracemenu - değiştirebileceğiniz karakter oluşturma penceresini açın: karakterin ırkı, cinsiyeti, görünümü ve adı. Oyunun ilk versiyonlarında ırkınızı değiştirdikten sonra karakterinizin seviyesi 1 olacaktır. Bu aynı zamanda yükseltilen tüm becerilerinizi de sıfırlayacaktır. Oyunun 1.3.10.0 versiyonunda ırk değiştirildikten sonra karakter seviyesi aynı kalıyor. Bu komut komutunu kullanmadan önce oyununuzu kaydettiğinizden emin olun. (Robin tarafından eklendi)

player.setav görünmezlik 1 - görünmezliği etkinleştirin. Bundan sonra ne düşmanlarınız ne de dostlarınız sizi fark etmeyecektir. Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin.

player.modav taşıma ağırlığı X - karakterin maksimum taşıma kapasitesini X birim artırın

player.setav speedmult X - Hareket hızını %X'e ayarlayın. Tuş basılı tutularak çalıştırıldıktan sonra kullanılır. Varsayılan: %100.

player.setscale X - karakterinizin yüksekliğini artırın; burada X: %1 - %100, %2 -200 vb.

setgs fJumpHeightMin 100 - atlama yüksekliği %100 (varsayılan).

player.setav Sağlık X - maks. X birimlerindeki yaşam sayısı

player.setav Magicka X - maks. X birim cinsinden büyü miktarı

player.setav Dayanıklılık X - maks. X birim cinsinden güç rezervi miktarı. Değeri yüksek bir değere ayarlarsanız karakter koşarken yorulmayacaktır.

player.setav saldırıdamagemult N - silah hasarını N kez artırır (Avenger tarafından eklenmiştir)

player.setav leftweaponspeedmult N - sol elinizdeki silahın saldırı hızını N kat artırır

player.setav armorspeedmult N - sağ eldeki silahların ve iki elli silahların saldırı hızını N kat artırır

player.setav LeftitemCharge N - sol elinizdeki silahı N birim şarj edin.

player.setav RightitemCharge N - sağ elinizdeki silahı N birim şarj edin.

Notlar:

Tüm iki elle kullanılan silahlar, sağ elle kullanılan silahlar olarak kabul edilir;

tam dolu bir silahın şarj seviyesi yaklaşık 3000'dir;

Her saldırı yaklaşık 30 birim tüketir. silah şarjı;

Şarj seviyesi 3000'den fazlaya ayarlanabilir.

player.additem 0000000F N - N altın alın

player.additem 0000000A N - N ana anahtarı alın

player.placeatme 0010BF90 - Hayalet At'ı çağırın. İç mekanlarda kullanılabilir. (Sam tarafından eklendi)

player.setcrimegold 0 - kafanıza konan ödülü iptal edin

player.addspell 00092C48 - Kurtadam. Bir kurda/kurt adama dönüşme becerisi. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için [Z] tuşunu kullanın. Beceri iptal edilemez. Belirli bir süre sonra tekrar insana dönüşme otomatik olarak gerçekleşecektir.

1.1. Vampirizm

player.addspell 000B8780 - vampirizm. "Sanguinare Vampiris" hastalığını ekler. Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma ihtimaliniz %10'dur. Bu kodu kullandıktan 3 gün sonra “Büyü” – “Aktif Efektler” bölümünde “Ateşe Açıklık” görünürse vampirsiniz demektir. Hiçbir şey işe yaramazsa, player.removespell 000B8780 komutunu ve ardından tekrar player.addspell 000B8780 komutunu kullanın.

player.removespell 000B8780 - dönüşümün ilk aşamasında (ısırmadan sonra) ortaya çıkan “Sanguinare Vampiris” hastalığı olan vampirizmden kurtulacak. Bu kodun vampire dönüştükten sonra hiçbir etkisi yoktur.

setstage 000EAFD5 10 - vampirizmin tedavisi. Her zaman iyileşir, ancak iyileşme görev tamamlandıktan sonra gerçekleştiği için yalnızca 1 kez çalışır (bu kod görevi sonlandırır). (216623 eklendi)

İkinci kez vampir olursanız ve ayar aşaması kodu tedavi etmezse:

oyunu kaydet (yeni kaydetme, hızlı değil);

sıfırlama isteğini girin 000EAFD5

başka bir yeni kayıt oluşturun ve yükleyin;

ayar aşamasına girin 000EAFD5 10

1.2. ışınlanma

player.moveto (köşeli parantezler olmadan) - belirtilen nesneye (karakter) ışınlanır

coc qasmoke - test konumuna taşınacak. Burada herhangi bir öğeyi yapmak için tüm oyun öğelerini ve araçlarını bulacaksınız. (Robin tarafından eklendi)

coc riverwood - test yerinden ayrılın, “Riverwood”a gidin. “Nehir korusu” yerine başka bir isim girerseniz, belirtilen konuma ışınlanma gerçekleşecektir. Işınlanma yerlerinin adlarını öğrenmek için aşağıyı okuyun. (Robin tarafından eklendi)

player.setpos [eksen] [sayı] (parantezsiz) - karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. Eksen yerine x,y veya z'yi belirtmelisiniz. Ve sayı yerine - seçilen eksen boyunca sapma.

player.setpos [eksen] [sayı] için notlar (parantez yok)

Geçerli konumunuzu bulmak için player.getpos [eksen] (parantezsiz) yazın. Bu komut 3 kez çalıştırılmalı ve eksen yerine sırasıyla x, y ve z yazılmalıdır. Daha sonra aldığınız üç sayıyı da yazın/hatırlayın.

Daha önce player.getpos [eksen] komutunu (parantezsiz) kullanarak elde ettiğiniz, hareket ettirilecek tam koordinatları biliyorsanız, belirtilen koordinatlara gitmek için player.setpos [eksen] [sayı] komutunu (parantezsiz) kullanın.

Her koordinat (x,y,z) için player.setpos [eksen] [sayı] (parantezsiz) komutunu 3 kez kullanana kadar konsolu kapatmayın.

Taşıma yalnızca konsolu kapattıktan sonra gerçekleşir.

1.3. Coc komutu için konum adları nasıl bulunur?

Oyunda pek çok farklı konum var ve ışınlanma için tam komutları yayınlamayacağım ancak bunları nasıl bulacağınızı anlatacağım. Ve böylece, coc komutunun konumlarının tam adlarını bulmak için ne yapılması gerekiyor:

konsolu aç

help part_of_name_in_English girin 0 Konumun adını girerken boşluk olmamalıdır, varsa yalnızca ilk kelimeyi girin.

konsolun kaydırma tuşlarını kullanarak aşağıdaki satırları bulun (bunlardan birçoğu var):

HÜCRE: konum_adı (konum kimliği) (tüm bunlar coc komutu için girilebilir)

Artık gerekli konuma ışınlanmanın tam adını zaten bildiğimize göre, coc konum_adı girin

player.removeallitems - envanteri temizler. Envanterinizdeki TÜM öğeleri kaldırır.

prid (köşeli parantezler olmadan) - kimliğine göre bir nesne seçin. Şuna benzer bir şey yapıyorum: konsolu açın - nesneye tıklayın. Bu komuttan sonra konsolun “” (nesne kimliği) mesajını görüntülemesi gerekir. Daha sonra aşağıda yazılı olan tüm hileleri nesne seçmeden uygulayabilirsiniz. Bu hile kodunu kullanarak çok uzaktaki bir nesneyi seçip ona gerekli eylemi uygulayabilirsiniz. Örneğin birini diriltin veya envanterinizin içeriğini görüntüleyin.

5. Zırh setleri (setleri)

Gerekli zırh setini almak için hile kodlarını aşağıdaki gibi girin:

player.additem [zırh_kodu] [miktar] (parantezsiz).

Örnek: player.additem 00013938 1 - 1 adet cam bot alın

0001396B - zırh

0001396A - çizmeler

000D7A8C - yangın söndürme botları - +%50 yangın direnci.

000D7A8B - sessizlik çizmeleri - Sessiz hareket.

000D7A8A - devasa botlar - +50 adet. yükleme kapasitesi.

0001396D - kask

0001396C - eldiven

0001396E - kalkan

000D7AF9 - topraklama kalkanı - +%70 elektrik direnci.

000D7AF6 - ısı kalkanı - +%70 soğuğa dayanıklılık.

0010DFA3 - inkar kalkanı - +%22 büyü direnci.

Ejderha Kabuğu Zırh Seti

00013965 - çizmeler

00013966 - zırh

00013967 - eldiven

00013969 - kask

00013968 - kalkan

Ejderha Pulu Zırh Seti

0001393D - çizmeler

0001393E - zırh

0001393F - eldiven

00013940 - kask

00013941 - kalkan

0007C932 - “Başbüyücü Cüppesi” (zırh) - Büyü kurtarma hızına +%100; tüm büyülerin maliyeti %15 daha az magicka

000F9904 - “Bilim Adamının Diademi” (kask) - Tüm büyüler daha az büyü tüketir.

000FC5BF - “Kana Susamışlığın Tarch'ı” (kalkan) - Kalkanla yapılan bir darbe 3 birim verir. 5 saniyeden fazla hasar

000E41D8 - “Ysgramor Kalkanı” - +%20 büyü direnci; +20 birim sağlık.

000295F3 - “Ingol'un Miğferi” - +%30 soğuğa dayanıklılık.

Bonuslu aksesuarlar

000С8911 - “Akatosh'un Muskası” - Büyü kurtarma hızına +%25

0002D773 - “Gauldur Muskası” - +30 adet. büyü, sağlık ve dayanıklılık. (FANTOM tarafından eklendi)

00100E65 - “Bağışıklık ve hastalık kolyesi” - Hastalığa karşı %100 bağışıklık (nikitadrakon tarafından eklenmiştir)

000C891B - “Mara Muskası” - Restorasyon büyüleri %10 daha az büyü tüketir. Bir düğünün vazgeçilmezi.

Bonuslu maskeler (kasklar)

00061CB9 - “Krosis” - Hackleme, okçuluk ve simya becerilerine +%20

00061C8B - “Morokey” - +%100 büyü kurtarma hızı

00061CA5 - “Nakrin” - yıkım ve restorasyon okulundan gelen büyüler %20 daha az mana tüketir; +50 mana

00061CC9 - “Vokun” - illüzyon, değişim ve büyücülük okulundan gelen büyüler %20 daha az mana harcar

00061CC2 - “Sürü” - yangına, elektriğe ve soğuğa karşı dayanıklılık artar

00061CC0 - “Ragot” - +70 dayanıklılık

00061CAB - “Volsung” - tüm ürünlerde %20 indirim; su altında nefes almak; +70 yük kapasitesi

00061CC1 - “Hevnorak” - hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık

00061CD6 - “Konarik” - Sağlığı düşük olduğunda, kullanıcıyı iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir. (dova tarafından eklendi)

6. Silah setleri

Gerekli silahları almak için hile kodlarını aşağıdaki forma girin:

player.additem [silah_kodu] [miktar] (parantezsiz).

Örnek: player.additem 000139A8 1 - 1 cam yay alın

000139B4 - balta

0001DDFB - cehennem baltası - +30 adet. yangın hasarı; hedefi ateşe verir.

0001DFCB - fırtına baltası - +30 adet. elektrik hasarı; 15 birim götürür. büyü.

000139B5 - yay

0001DFEF - taşlaşma yayı - Hedefi 6 saniyeliğine felç etme şansı.

0001DFE6 - cehennem yayı - +30 adet. yangın hasarı; hedefi ateşe verir.

0001DFE9 - kışlık yay - +30 adet. soğuk hasarı; 30 birimi götürüyor. güç rezervi.

0001DFF2 - gök gürültüsü yayı - +30 birim. elektrik hasarı; 15 birim götürür. büyü.

0001DFFC - Sacred Bow - Undead seviye 40 ve altı 30 saniye boyunca kaçar.

000139B6 - hançer

000139B7 - iki elli kılıç

000139B8 - topuz

000139B9 - kılıç

000139B3 - savaş baltası

000139BA - savaş çekici

000F1AC1 - “Ejderha Belası” - +40 birim. ejderhalara ve +10 birime hasar. Herkese karşı elektrik hasarı. (zalex2004 tarafından eklendi)

000F5D2D - “Soluk Bıçak” - +25 adet. soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniye boyunca uçarlar.

000956B5 - "Wuthrad" - Özellikle elflere karşı ölümcül.

000B3DFA - "Tebeşir Gözü" - Ateşli patlama 40 hasar verir. 4,5 m'lik bir yarıçap içinde hasar verir ve hedefleri ateşe verir.

000A4DCE - “Kanlı Spike” - Düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur.

00053379 - “Şiddetli” - +15 adet. soğuk hasarı; 15 birim götürür. düşmanın yedek gücü.

000F8317 - “Soğutucu” - +30 adet. soğuk hasarı; Hedefi 2 saniyeliğine felç etme şansı.

0001C4E6 - “Hüzün Baltası” - 20 birimi götürür. düşmanın yedek gücü.

00035369 - “Magnus Asası” - 20 birim emer. Saniye başına büyü, eğer düşmanın büyüsü yoksa sağlığını emer.

0010076D - “Hevnorak Asası” - 30 saniye boyunca. 50 hasar verir. Yıldırımdan saniye başına hasar. Yüzeye uygulayın.

000AB704 - “Holdir'in Asası” - Zayıf düşmanları 60 saniye boyunca sakinleştirir. veya ölürlerse ruhlarını ele geçirir.

000E5F43 - “Yurik Goldurson'un Asası” - 25 hasar verir. hasar verir ve 50 birimi götürür. büyü.

00094A2B - “Hayalet Kılıç” - +3 adet. Zırhı göz ardı ederek ek hasar.

000AB703 - “Kızıl Kartalın Laneti” - Seviye 13 ve altındaki ölümsüzleri ateşe verir ve 30 saniye boyunca kaçmalarına neden olur.

0009FD50 - “Kızıl Kartalın Öfkesi” - +5 birim. yangın hasarı verir ve hedefi ateşe verir.

000B994E - “Valdar'ın Şanslı Hançeri” - +%25 kritik vuruş şansı.

0006A093 - “Tandil Asası” (asayı) - 12. seviye ve altındaki yaratıklar ve insanlar 60 saniye boyunca savaşmaz. (Robin tarafından eklendi)

Notlar:

Becerileri yükseltilmemiş birinci seviye bir karakter için silahlardan kaynaklanan ek hasar belirtildi.

Tüm açıklamalar ve isimler oyundan alınmıştır. Oyunda buna "Yurika" değil "Yurik Goldurson'un Asası" deniyor. Belki de bu bir yerelleştirme hatasıdır.

Silahların yalnızca en yeni (en güçlü) sürümleri eklendi.

7. Daedrik Eserler

Aşağıdaki Daedric Artifact ID'leri hile kodunda şu şekilde kullanılmalıdır:

Örnek: player.additem 000240D2 1 - 1 hançer alın “Mehrunes' Razor”

000240D2 - “Mehrunes'in Usturası” (hançer) - Hasar verirken düşmanı öldürme şansı.

000233E3 - “Molag Bala Topuzu” (topuz) - 25 birimi götürür. güç ve büyü rezervi. Bir düşman 3 saniye içinde ölürse bir ruh taşını doldurur.

0004E4EE - “Şafağın Parıltısı” (kılıç) - +10 birim. zarar Ölümsüzleri öldürürken, yakındaki ölümsüzleri uzaklaştıran veya yok eden ateşli bir patlama olasılığı vardır.

000EA29C - “Ebony Blade” (iki elli kılıç) - Hedef, silahlı saldırıyı saldırı olarak algılamaz.

0001C4E6 - “Hüzün Baltası” (iki elli balta) - 20 birimi götürür. düşmanın yedek gücü.

0002ACD2 - “Volendrung” (iki elli çekiç) - 50 birimi alıp götürür. güç rezervi.

0002AC6F - "Wabbajack" (asa) - Her kullanımda rastgele etki.

0001CB36 - “Rose of Sanguine” (asa) - 60 saniyeliğine Dremora'yı çağırır.

00035066 - “Yolsuzluğun Kafatası” (personel) - +20 birim. zarar Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar hasarı 50 birime çıkarır.

0002AC61 - “Kurtarıcının Derisi” (hafif zırh) - Zehirlere karşı +%50 direnç ve +%15 büyü.

00052794 - "Ebony Chainmail" (ağır zırh) - Daha sessiz hareket edersiniz ve çok yaklaşan düşmanlar saniyede 5 puan zehir hasarı alır.

000D2846 - “Clavicus Vile'ın Maskesi” (ağır kask) - belagat için +10. Magicka'nın iyileşme hızı +%5. Uygun fiyatlar +%20.

00045F96 - “Büyü Kırıcı” (kalkan) - Engelledikten sonra 50 birime kadar emer. büyü hasarı.

0002C37B - “Namira'nın Yüzüğü” - +50 adet. güç rezervi. Cesetleri yiyerek sağlık seviyenizi ve iyileşme oranınızı artırırsınız.

0002AC60 - “Hircine Yüzüğü” - Kurt adamlar için ek dönüşüm.

0001A332 - “Ogma Infinum” (kitap) - Okuduktan sonra aşağıdaki becerilere +5 alabilirsiniz (3 satırdan yalnızca 1'i rastgele seçilir):

Demircilik, Bloklama, Atıcılık, Tek El, İki El, Ağır Zırh;

Kilit Açma, Hafif Zırh, Gizlilik, Yankesicilik, Konuşma, Simya;

İllüzyon, Sihir, Yıkım, Restorasyon, Büyü, Değişim.

00063B27 - “Azura Yıldızı” - Sonsuz ruh taşı.

00063B29 - “Kara Yıldız” - Ruh Taşı.

0003A070 - “İskelet Anahtarı” - Sonsuz ana anahtar. Oyunun ilk sürümlerinde bir hata keşfedildi. Sürüm ise Skyrim 1.3.10.0'ın altındaysa, "İskelet Anahtarı" kullanabilmek için envanterinizde en az 1 normal ana anahtarın bulunması gerekir. Kilidi açmaya yönelik ilk başarısız girişimden sonra, tüm sıradan ana anahtarlar kaybolur, ancak bundan sonra kilidi açmak için sıradan ana anahtarlara ihtiyacınız yoktur. Bu hata oyunun son sürümünde düzeltildi. (FANTOM tarafından eklendi).

8. Ejderha çığlıkları Skyrim'deki en güçlü büyülerdir

PSB hile kodunu kullanarak "tüm büyüleri, ejderha çığlıklarını ve yeteneklerini edinin" veya hileyi kullanarak yalnızca gerekli çığlıkları ekleyin:

player.teachword - bir seslenmeyi öğrenin (tüm seslenme kimliklerinin listesi aşağıdadır)

Örnek: player.teachword 20e17 - Ateş Nefesi bağırmasının ilk kelimesini öğrenin

Ejderhanın çığlığının 3. kelimesini öğrenmek için önce 1 ve 2'yi öğrenmelisiniz, başka türlü işe yaramaz. “Buz Formu” seviye 3'ü incelemek için aşağıdakileri girmelisiniz:

player.teachword 602A3 - ilk kelime

player.teachword 602A4 - saniye

player.teachword 602A5 - üçüncü

Player.teachword kodu için Dragon bağırma kimlikleri (parantez olmadan)

ilk kelime / ikinci / üçüncü - ağlamanın adı (3'ten yalnızca 1'ini kullanın)

13E22 / 13E23 / 13E24 - Acımasız Güç

602A3 / 602A4 / 602A5 - Buz formu

6029A / 6029B / 6029C - Fırtına Çağrısı

20E17 / 20E18 / 20E19 - Ateş Nefesi

48ACA / 48ACB / 48ACC - Zaman genişlemesi

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Hızlı Şarj

60291 / 60292 / 60293 - Hayvanlarla dostluk

3291D / 3291E / 3291F - Element Öfkesi

32917 / 32918 / 32919 - Ruhanilik

5D16C / 5D16D / 5D16E - Don Nefesi

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Silahsızlanma

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Açık Gökyüzü

51960 / 51961 / 51962 - Cesaret Çağrısı

44251 / 44252 / 44253 - Ejderha Avcısı

60297 / 60298 / 60299 - Ölüm cezası

60294 / 60295 / 60296 - Auranın fısıltısı

6029D / 6029E / 6029F - Kin Dünyası

3291A / 3291B / 3291C - Korku

8.1. Screams DLC Dawnguard

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Tahliye ömrü

020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Durnevir'i aramak

02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Ruh Yırtılması

0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Ruhlar Cairn'inden Çağrı

8.2. Dragonborn DLC'si çığlık atıyor

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Savaş Öfkesi

040179D9 / 040179DA / 040179DB - Vasiyetnamenin teslimi

040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Siklon

0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Enkarne Ejderha

Ejderha çığlıklarını kullanmak için öncelikle onları Dragons Souls'u kullanarak etkinleştirmeniz gerekir. Yani, ejderhayı öldürün veya hileyi kullanarak gerekli miktarı ekleyin:

player.modav dragonsouls N - N ejderha ruhu alın. Bu hile, N parça eklemek yerine emilen ejderha ruhunun toplam sayısını belirler.

Ejderha çığlıklarını etkinleştirmek için -- Magic -- Shouts'a basın -- etkinleştirmek istediğiniz gerekli çığlığı seçin -- [R] -- Tamam'a basın. Artık bu çığlığı kullanabilirsiniz.

player.setav shootrecoverymult 0 - ejderha bağırışlarının yeniden kullanım için bekleme süresi veya bekleme süresi yoktur. Bu kodu bir not kullandıktan sonra girdiyseniz, geri yüklenene kadar beklemeniz gerekecektir, daha sonra bu bağırışın geri yüklenmesini beklemeden her zaman kullanabilirsiniz.

9. Malzemeler, Ruh Taşları, İksirler, Oklar

Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için hile kodunu aşağıdaki biçimde kullanmalısınız:

player.additem [miktar] (parantezsiz).

Örnek: player.additem 00039BE5 10 - 10 iksir tam sağlık iyileştirmesi elde edin

İksirler

00039BE5 - sağlığı tamamen iyileştirir

00039BE7 - büyüyü tamamen geri yükler

00039CF3 - gücü tamamen geri kazandırır

00073F34 - “Ölümcül zehir” - 65 adet. zehrin zararı

00039D12 - "Büyücü İksiri"

00039967 - “Demirci İksiri”

Ruh taşları

0002E4F4 - büyük (boş)

0002E4FB - büyük (Büyük)

0002E4FC - harika (boş)

0002E4FF - harika (Harika)

0002E500 - siyah (boş)

0002E504 - siyah (Harika)

00063B27 - Azura Yıldızı (boş)

00063B29 - Azura'nın Kara Yıldızı (boş)

00038341 - Falmer

00034182 - antik İskandinav

000236DD - dart (yalnızca ana hikaye tamamlandıktan sonra elde edilebilir)

00020F02 - paslı demir

00020DDF - demir

000139C0 - Daedrik

000139BF - ebonit

000139BE - cam

000139BD - elf

000139BC - Dwemer

000139BB - orkça

0001397F - çelik

Malzemelerin tam listesi Skyrim burada bulacaksınız.

10. Hazine sandıkları

Her sandık kendi sınıfının tüm öğelerini içerir. Örneğin, çıtalı bir sandık TÜM çıtaları içerir ve malzemelerle dolu bir sandık TÜM malzemeleri içerir. Bu hazine sandıklarını almak için Skyrim'in aşağıdaki hile kodlarını kullanın:

player.placeatme (parantez yok)

Örnek: player.placeatme 000C2CDE - tüm sopaların bulunduğu bir sandık alın

000C2CDF - büyülü silah

000C2CD7 - bir büyücü ve soyguncu için büyülü zırh, mücevher, kıyafet

000C2CE0 - standart silah

000C2CD6 - standart zırh

000C2CDE - çıtalar

000C2CD8 - zırh ve mücevher, büyücü ve soyguncu için kıyafet

0010D9FF - beceri kitapları

000C2CD9 - büyü kitapları

000C2D3B - normal kitaplar

000C2CD4 - oklar

000C2CDA - malzemeler

000C2CDB - anahtarlar

000C2CE1 - büyülerle kayar

000C2CE2 - iksirler, iksirler ve tentürler

Notlar:

Bazı sandıkları açtıktan sonra (büyülü silahlar ve zırhlarla birlikte) Skyrim 30-60 saniye donuyor. (CPU'nuzun gücüne bağlı olarak). Bir süre bekleyin ve her şey yoluna girecek.

Büyülü silah/zırh içeren bir sandığı açtıktan sonra tek bir eşya (hepsini al) yerine [R] tuşuna basarsanız, donma süresi birkaç kez azalacaktır.

Her sandıkta her öğenin yalnızca 1 kopyası bulunur. Bu tür öğelerden (malzemeler) çok sayıda yapmak istiyorsanız, öğenin kimliğini bulun (bunun nasıl yapılacağını aşağıda okuyun) ve hile oynatıcısını kullanarak bu öğelerden gerekli miktarda oluşturun.additem ID miktarı

11. Görevleri tamamlamak

player.placeatme (parantezsiz) - öğeyi yerleştir

Örnek: player.placeatme 000BBCF1 - gökyüzü demirhanesini kurun

000BAD0D - ruhların pentagramı (büyük)

000D5501 - ruhların pentagramı (küçük)

000BAD0C - simya laboratuvarı (büyük)

000D54FF - simya laboratuvarı (küçük)

000727A1 - deri işleme için tabaklama makinesi

0006E9C2 - bileme taşı

000BF9E1 - dövme (büyük)

000BBCF1 - gökyüzü demirhanesi (çok büyük)

0001A2AD - örs

0009C6CE - izabe ocağı

000D932F - çalışma tezgahı

Ev mobilyaları

00089A85 - manken

tek kapı: CC16A, CC163

CC164 - çift kapı

Ev mobilyalarının tam listesi

Dekoratif ürünler

B2456 - ejderha kafası

3FA65 - geyik boynuzları

D9285 - yengeç

D9276 - keçi kafası

3858F - balık

geyik kafası: DD9E0, DD9E1, CF264

büyük kedi kafası: D928F, D928D

kurt kafası: D9289, D9288

bir canavarın başı: D9287, D927D

ayı kafası: D8282, D9281, D927F

halılar (kare): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5

halılar (yuvarlak): 95498, 954A3, 954A4, 954A5

hayvan derileri: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - duvarda yanan mumlar

1F24A - masa mumu

5AD5B - tavan lambası

77761 - karanlık odaları aydınlatmak için ışık kaynağı (görünmez, kurulumdan sonra seçilemez/taşınamaz/silinemez). Aynı anda birden fazla ışık kaynağı kurmak için player.placeatme 77761 N - N ışık kaynaklarını kurun. N yerine 1'den 10'a kadar herhangi bir sayı yazın. 10'dan fazla yazarsanız hiçbir şey olmaz.

mavi ışık kaynağı: FFF46, FFF48

Notlar:

Oluşturulduğunda tüm öğeler önünüzde görünür.

Öğeyi "düz" olarak ayarlamak için, hileyi uygulamadan önce bakışınızı karakterinizin aşağıya veya yukarıya değil düz bakacağı şekilde ortalayın.

etkinleştir (köşeli parantezler olmadan) - belirtilen öğeyi etkinleştirin. [E] tuşuna benzer. Mankenler (elbise) ve kitap rafları (kapalı/açık) için geçerlidir.

Aşağıdaki komutların çalışması için önce nesneyi seçmelisiniz; konsolu açın ve nesneye tıklayın. Bundan sonra konsol ekranının ortasında “” (nesne kimliği) yazısı görünmelidir. Oluşturduğunuz tüm nesnelerin FF000... ile başlayan bir kimliği vardır, bu nedenle neyi seçtiğinize dikkat edin.

Manken kodları

tai - seçilen karakterin (manken) yapay zekasını etkinleştirin/devre dışı bırakın. Karakter (manken) donacak ve hareket etmeyecektir.

OpenActorContainer 1 - mankenin envanterini açın.

ResetReference - mankenin/NPC'nin envanterini temizleyin (tüm öğeleri silin) ​​ve başlangıç ​​duruşunu ayarlayın. Bu komutu kullanmadan önce bu nesneye tai uygulamanız önerilir.

Skyrim'deki tüm nesneler için hileler

Getpos [eksen] (parantezsiz) - seçilen nesnenin geçerli koordinatlarını alın. [Eksen] yerine x,y veya z'yi belirtmelisiniz.

Setpos [eksen] [sayı] (parantezsiz) - bir nesnenin koordinatlarını ayarlayın.

Getangle [eksen] (parantezsiz) - belirtilen koordinat eksenine göre dönüş açısını alın.

Setangle [eksen] [sayı] (parantezsiz) - belirtilen nesne için dönüş açısını ayarlayın

Setscale [sayı] (köşeli parantezler olmadan) - belirtilen nesnenin ölçeğini ayarlayın. 1- %100, 2- %200 vb. Varsayılan: %1 - 100.

moveto player - bir nesneyi kendinize doğru hareket ettirin.

devre dışı bırak - belirtilen nesneyi gizle.

etkinleştirme - devre dışı bırakma hilesi kullanılarak gizlenmiş bir nesneyi gösterir.

markfordelete - seçilen nesneyi veya karakteri silin. Dikkat! Bu kodu kullanarak sadece sandığı değil, fare ile seçilebilen ve oyunun normal işleyişi için gerekli olan görünmez nesneleri de silebilirsiniz. Bu komutu kullanırken dikkatli olun. Oluşturduğunuz nesneler hemen silinirken diğerleri oyunu kaydedip yükledikten sonra silinir. Geri komut yoktur. Bir duvarı, zemini veya tüm binayı kaldırabileceğiniz için bu komutu kullanmanız önerilmez. Öğeleri kaldırmak için, yalnızca öğeyi gizlediğinden ve nesneyi silmediğinden, devre dışı bırakma komutunun kullanılması önerilir.

Notlar:

Aynı nesneye birden fazla komut uygulamak için her seferinde onu tekrar seçmenize gerek yoktur; seçim kaydedilir.

Setpos ve Getangle komutlarını kullanarak bir nesneyi yalnızca görsel olarak taşıyabilir ve döndürebilirsiniz; fiziksel olarak ilk oluşturulduğu yerde kalır, yani placeatme komutunu girdikten sonra. Bir öğe orijinal konumundan çok uzağa taşınırsa, onun içinden geçebilecek ve onunla etkileşim kuramayacaksınız.

Bir nesneyi tam olarak ayarlamak, düzleştirmek için şunu girin:

Bir nesneyi döndürmek için Setangle z [sayı] (köşeli parantezler olmadan) kullanın.

Bu değişikliklerin bir nesneyi taşıma (Setpos) ve döndürme (Setangle) komutlarından sonra uygulandığından emin olmak için Setscale 1'e girin. Taşırken ve döndürürken bazı nesnelerde bu hata görülür.

Böylece döndürme (Setangle) ve hareket (Setpos) komutlarından sonra nesne sadece görsel olarak değil fiziksel olarak da hareket eder, konsolda devre dışı bırak ve etkinleştir yazıp bundan sonra seçilen nesne fiziksel olarak hareket edecek ve hareket etmesi mümkün olmayacaktır. içinden geç.

14. Büyüleyici (geliştirici) silahlar ve zırhlar

Bu hile kodlarını kullanarak Skyrim herhangi bir silahı, zırhı veya mücevheri büyüleyebilirsiniz (iyileştirebilirsiniz). İyileştirme sürecine başlamadan önce aşağıdakileri bilmeniz gerekir:

Yalnızca hiçbir iyileştirmesi olmayan bir öğeyi geliştirebilirsiniz;

her öğenin en fazla 2 büyüsü olabilir;

Büyünün kalitesi (gücü), Büyü becerisine bağlıdır;

Büyü (geliştirme) kodunu girdikten sonra, belirtilen öğe envanterinizde görünecek, yani yeni bir öğe eklenecek ve envanterdeki öğe iyileştirilmeyecektir;

bir silahı büyüledikten (geliştirdikten) sonra çok küçük bir yüke sahip olacaktır (170-350);

Yükü artırmak için, yükünü artırmak istediğiniz gerekli silahı kuşanın ve aşağıdaki hile kodlarını uygulayın:

player.setav LeftitemCharge N - sol elinizdeki silahı N şarjıyla şarj edin

player.setav RightitemCharge N - sağ eldeki silahı N şarjıyla şarj edin

Tüm öğelerin kimliklerinin bir listesini burada bulabilirsiniz.

PlayerEnchantObject Öğe Kimliği ID_enchant_1 ID_enchant_2 - belirtilen büyülere (geliştirmelere) sahip bir öğe alın. İkinci büyünün kimliği gerekli değildir.

Örnek: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - Can sayısını (000493AA) ve yenilenme hızını (0007A0F8) artıran büyülerle birlikte “İmparatorluk zırhı” (000136D5) edinin.

Tüm büyülerin listesi

15. Efsanevi silahlar ve zırhlar

Pek çok kişi muhtemelen efsanevi zırh ve silahları duymuştur, ancak herkes bunu nasıl elde edeceğini bilmiyor. Aslında her şey oldukça basit ve Skyrim'de bu eşyaları almak zor değil ama önce bize bunların ne olduğunu anlatmanız gerekiyor. Efsanevi silahlar ve zırhlar hâlâ aynı öğelerdir ancak performansları önemli ölçüde artırılmıştır. İyileştirme yüzdesi doğrudan Demircilik becerisinin seviyesine bağlıdır ve ne kadar yüksek olursa, iyileştirme sonrasında efsanevi zırhın veya efsanevi silahın özellikleri o kadar iyi olur. Silahları ve zırhı demirciliğin herhangi bir seviyesinde geliştirebilirsiniz, ancak bu eşyanın iyileştirme sonrasında “Efsanevi” olarak işaretlenmesi için demircilik seviyenizi 91 veya üstüne çıkarmalısınız. Peki silahları ve zırhı efsanevi kaliteye yükseltmek için gerekenler:

normal zırh veya silahlar;

iyileştirme için malzemeler (her şey için farklı);

Demircilik seviyesi 91+