internet pencereler Android
Genişletmek

Bilişim kavramı, bilgi teknolojisi. Bilişim teknolojisi

Bireysel Slaytlardaki Sunumun Açıklaması:

1 slayt

Slayt Açıklaması:

2 slayt

Slayt Açıklaması:

Bu konuyu inceleyen, öğreneceksiniz: Bilgi teknolojisi nedir ve araç seti; Bilgi sistemleri ve bilgi teknolojileri birbiriyle ilişkili olarak; Bilgi teknolojisinin geliştirilmesinin aşamaları nelerdir.

3 slayt

Slayt Açıklaması:

Malzeme ve Bilgi Teknolojisi "Teknoloji" kelimesi, "sanat", "beceri", "beceri" anlamına gelen Yunan Techne'den geliyor. Belli bir bakış açısıyla, listelenen tüm kavramlar işlemler olarak yorumlanabilir. Süreç, hedefe ulaşmayı amaçlayan belirli bir eylem seti olarak anlaşılmalıdır.

4 slayt

Slayt Açıklaması:

Malzeme üretimi teknolojisi altındaki malzeme üretim teknolojisi, işleme, imalat, durumdaki değişikliklerin, özelliklerin, hammaddelerin veya malzeme şeklindeki değişikliklerin ve yöntemlerin kombinasyonu ile belirlenen süreci anlar. Teknoloji, maddenin kalitesini veya ilk durumunu değiştirir. Malzeme üretim teknolojisinin amacı, bir kişinin veya sistemin ihtiyaçlarını karşılayan ürünlerin üretimidir.

5 slayt

Slayt Açıklaması:

Bilgi teknolojisi, nesnenin, işlem veya fenomenin durumu hakkında yeni kalitede bilgi edinmek için veri ve birincil bilgiyi bir dizi araç ve işleme ve iletme yöntemini kullanan bir işlemdir. Bilgi teknolojisinin amacı, sonraki analizi için bilgi üretimidir ve herhangi bir eylemin uygulanmasına dayanmaktadır.

6 slayt

Slayt Açıklaması:

Modern toplumdaki Bilgi Teknolojisi Bilgi işleme teknolojisinin temel teknik araçları kişisel bir bilgisayardır. Bilgi alanındaki kişisel bir bilgisayarın tanıtılması ve telekomünikasyon kullanımı, bilgi teknolojisinin geliştirilmesinde yeni bir aşama tespit etti. Bu teknolojiler arasında çeşitli yollara bilgi aktarımı sağlayan iletişim teknolojilerini içerir: telefon, telgraf, telekomünikasyon, faks vb.

7 slayt

Slayt Açıklaması:

Bilgisayar Bilgi Teknolojisi İlkeleri İnteraktif (iletişim kutusu) Bir bilgisayarla çalışma modu; Diğer yazılım ürünleri ile entegrasyon; Değişim sürecinin veri ve belirleme görevi olarak esnekliği. Bilgi Kavramı Bilgisayar Teknolojileri "Bilgi Teknolojisi" kavramıyla değiştirilir. Bunun nedeni, hemen hemen her bilgi teknolojisinin bilgisayar ve uzmanlaşmış yazılım olmadan düşünülemez hale gelmesi nedeniyledir.

8 slayt

Slayt Açıklaması:

Bilgi teknolojisinin enstrümantasyonu, malzeme üretiminin teknolojik süreci, ekipmanın, makine aletlerinin, aletlerin, konveyör hatlarının vb. Bu sürecin teknik ve matematiksel teminatı ile onaylandığı çeşitli teknik araçlar kullanılarak uygulanmaktadır. Katılımıyla, birincil bilgi yeni kalitenin bilgilerine geri dönüştürülür. Bilgi Teknolojisi Toolkit, bir bilgisayara kurulu bir dizi yazılım ürünleridir, iş teknolojisi, kullanıcının iletilen hedefi elde etmenizi sağlayan. Örneğin, bilinen tüm genel amaçlı yazılım ürünleri araç kümesine atfedilebilir: metin işlemcileri, masaüstü yayıncılık sistemleri, elektronik tablolar, veritabanı yönetim sistemleri, elektronik dizüstü bilgisayarlar, elektronik takvimler vb.

9 slayt

Slayt Açıklaması:

Bilgi Teknolojileri ve Bilişim Sistemleri Bilgi teknolojisi, bilgisayarlarda depolanan verilerle ilgili işlemleri ve eylemleri gerçekleştirmek için açıkça düzenlenmiş kurallardan oluşan bir süreçtir. Asıl amacı, hedeflenen birincil bilgi işleme eylemlerinin bir sonucu olarak ihtiyacınız olan bilgileri almaktır. Bilgi teknolojisi, bilgi sisteminin küresinin dışında mevcut olabilir. Bilgi sistemi, çalışanlar, bilgisayarlar, bilgisayar ağları, yazılım ürünleri, veritabanları, çeşitli teknik ve yazılım türleri olan unsurları oluşturan bir ortamdır. Asıl amacı, bilgileri saklamak, sürdürmek ve iletmektir. Bilgi sistemi, bilgi işlemesi için "bilgisayar kişi" sistemidir. Bilgi sistemi işlevlerinin uygulanması, bilgi odaklı bilgi teknolojisi olmadan imkansızdır. Böylece, bilgi teknolojisi, bilgi toplumundaki bilgi dönüştürme işlemlerinin mevcut fikrini yansıtan daha mantıklı bir kavramdır. Bilgi işleme için net hedeflenen eylemlerin, çoğu durumda - bir bilgisayar kullanarak bir kombinasyonudur. Bilgi sistemi, gerekli bilgileri edinmek için bilgisayar bilgileri teknolojisini sahip olması ve ustaca uygulayan bir kişi tarafından karar vermeyi desteklemek için kullanılır.

10 slayt

Slayt Açıklaması:

Bilgi teknolojisinin geliştirilmesinin tarihi ilk aşamada (XIX yüzyılın ikinci yarısına kadar), araçları: Tüy, InkWell, muhasebe kitabı olan "Manuel" bilgi teknolojisidir. İletişim, posta posta, paketler, gönderim kullanarak elle gerçekleştirilir. Teknolojinin temel amacı, bilgilerin doğru biçimde sunulmasıdır.

11 Slayt

Slayt Açıklaması:

Bilgi teknolojisinin gelişmesinin tarihi ikinci aşamada (XIX yüzyılın sonundan), araçları olan "mekanik" teknolojisidir: Daktilo, telefon, fonograf, daha mükemmel teslimat araçlarıyla donatılmış posta. Teknolojinin temel amacı, daha uygun araçların doğru şekilde bilgilerin sunulmasıdır.

12 Slayt

Slayt Açıklaması:

Bilgi teknolojisinin gelişmesinin tarihi üçüncü aşamadır (20. yüzyılın 40-60'ları) - araçları: büyük bilgisayar ve uygun yazılım, elektrikli daktilo, fotokopi makineleri, taşınabilir teyp kayıt cihazları. Teknolojinin amacı değişir. Raporlama bilgileri biçiminden, vurgu kademeli olarak içeriğinin oluşumuna taşınır.

Bilgi ve Bilgi Teknolojisi. Uygulama kapsamı

Bilgi (Lat'tan. bilgi - Açıklama, Sunum) - Başlangıçta, geleneksel sinyaller, teknik araçlar vb. Yardımı ile sözlü, yazılı veya başka bir şekilde insanlarla iletilen bilgiler anlamına geliyordu.

XX yüzyılın ortasından. Bilgi, insanlar, erkek ve makineli tüfek, makineli tüfek ve otomatik değişim, hayvandaki sinyal ve bir sebze dünyasında bilgi alışverişi dahil olmak üzere genel bir bilimsel kavramdır; Hücreden hücreye olan işaretlerin hücreye, vücuttan vücuda, sibernetiklerin temel kavramlarından biri.

"Bilgi" kelimesi, Rusça veya mesaj olarak Rusça'ya çevrilir. Bu bilgi, Rus ve diğer alfabe, sayılar, noktalama işaretleri, aritmetik eylemler vb. Mektupları gibi çeşitli karakterlerin bir dizisi olarak iletilebilir ve sabitlenebilir, ancak, herhangi bir mesajın yalnızca kodlamayla iletilebileceği ve sabitlenebileceği bilinmektedir. İki karakter. Örneğin, Morse, sıfır ve bilgisayardaki birimler alfabesinde noktalar ve çizgi.

Bilginin kaydedilebileceği veya daha sonra okuma, analiz ve işleme için biriktirilebileceği fiziksel ortam, bilgi taşıyıcısı olarak adlandırılır.

Bilgi Türleri:

  • 1) Algı yöntemine göre: Görsel, Audicial, Dokunsal, Olfaktör, Tatlandırma;
  • 2) Temsil formunda: metin, sayısal, grafik;
  • 3) Kamu önemiyle: kitle, sıradan, sosyo-politik, estetik;
  • 4) Özel, bilimsel, üretim, kişisel.

Bilgi birincil bir kavramdır. Bu konseptin, malzeme taşıyıcı bilgilerinin varlığını, bilgi kaynağı, bilgi vericisi, alıcı ve iletişim kanalının kaynağı ve alıcı arasındaki varlığını önerdiği söylenebilir. Bu konseptin kendine özgü, istisnasız tüm alanlarda kullanılmasıdır: felsefe, doğal ve insani bilim, biyoloji, tıp ve fizyoloji, insan ve hayvan psikolojisi, sosyoloji, sanat, teknoloji ve ekonomi, her gün yaşamda. Bu nedenle, "bilgi" kavramıyla ilişkili unsurların özel yorumlanması, belirli bilimin, çalışmanın amacı veya sadece günlük fikirlerimizden kaynaklanmasına bağlıdır.

Miktarları tartışmak (çok fazla bilgi, az bilgi), alınan bilgilerin hacminin (veya sayının) ne olduğunu söyleyemeyiz. Bilgisayarın bakış açısından, cevap basittir: bir bit (evet veya hayır, 1 veya 0). Ancak bir kişi bir bilgisayar değildir ve onun için alınan bilgi miktarı, sırayla, kişinin ön bilgisine bağlı olan "sürpriz katsayısı" ile ilişkilidir. Elde edilen bilgi miktarı, bir olayın olasılığına bağlı olarak, aynı zamanda faktörler kümesine bağlıdır.

Veri - Bkz. Bölüm 1.2.

"Bilgi" ve "veriler" kavramlarındaki fark, içeriğinin içeriğiyle ilgilenen kişinin, anlamı ve verilerin bir kural olarak, onları referans olmadan işleyen teknik sistem ile ele alınmasıdır. içerik, anlam. Bilgi veri kullanılarak kodlanmıştır.

Bir kişi bilgiyi en az üç seviye geri dönüştürür: fizyolojik seviyede (duyuların yardımıyla), bilinçaltı düzeyinde rasyonel düşünme düzeyinde. İşlem süreci son derece karmaşıktır, bu, insan yaşam deneyimine, meslekden, belirli bilgilere ve diğerlerine olan ilginden kaynaklanmaktadır.

Özel bir sorun, yeni bir bilgi adamı geliştirme sürecidir (bilimsel veya sanatsal). Yeni bilgiler sadece genel gelişme için kullanışlıdır, insan ve bir bilgisayar tarafından bilgi işleme süreçlerinin birbirleriyle nasıl ilişkili olduğunu ve bir kişinin kendisinin dünya bilgi alanı ile nasıl ilişkili olduğunu anlamaya yardımcı olur. Yeni bilgi edinme sürecinde, zaten bilgi edinmekle ilgilidir.

Bilgi - Bkz. Bölüm 1.2. Bilgi ampirik, teorik, her gün, yerleştirme, bilimsel vb. (Ayrıca bkz. Bölüm 6).

Bilgi Süreci - Süreç, bir resepsiyon, iletim, dönüşüm, koruma, arama, depolama ve bilgilerin kullanımına neden olur. Bilgi İşlemleri: Arama, Topla, Depolama, İşleme, İletim, Kullanım, Bilginin Korunması.

Teknoloji - Bu, emeğin çalışmalarında, malzeme, teknik, enerji, üretim faktörleri, üretim faktörleri, belirli gereksinimleri veya standartları karşılayan bir ürün veya hizmet oluşturmak için bağlantı yöntemleri oluşturan bir bilimsel ve mühendislik bilgisi kompleksidir.

Bilişim teknolojisi - Bkz. Bölüm 1.2.

Bilgi teknolojisinin amacı, analizleri için bilgi üretimi ve herhangi bir eylemin uygulanması konusunda bir karar kabul etmektir.

Modern toplumda, ana bilgi işlemenin ana teknik araçları kişisel bir bilgisayardır. Bilgi alanındaki bir PC'nin tanıtılması ve telekomünikasyon kullanımı, şimdiye kadar "Yeni", "Bilgisayar" adını aldığı bilgi teknolojisinin geliştirilmesinde yeni bir aşama ile belirlendi. "Yeni" tanımı, radikal yenilikçiliğini ve evrimsel bir niteliğini vurgulamaktadır. Tanıtımı, kurum ve kuruluşlardaki çeşitli faaliyetlerin içeriğini önemli ölçüde değiştirir. Yeni bilgi teknolojisinin alanı ayrıca, telefon, telgraf, televizyon, faks, vb. Gibi çeşitli yollarla bilgi aktarımını sağlayan iletişim teknolojilerini de içermektedir. "Bilgisayarın tanımı, uygulamasının temel teknik araçlarının bilgisayar olduğunu vurgulamaktadır. Bilgisayar Bilgi Teknolojisinin üç temel prensipini toplar:

  • Bir bilgisayarla birlikte çalışmanın etkileşimli (iletişim kutusu);
  • Diğer yazılım ürünleri ile entegrasyon;
  • Veri ve görevlerde esnek değişiklik.

Malzeme üretiminin teknolojik süreci, çeşitli teknik yollarla uygulanır: ekipman, tezgahlar, aletler, konveyör hatları vb., Bilgi teknolojisi analojisi, bu sürecin donanım, yazılım ve matematiksel temini bilgi teknolojisinde hareket eder. Katılımıyla, birincil bilgi yeni kalitenin bilgilerine geri dönüştürülür.

Araçlar Bilgi teknolojisi, kullanıcının hedefine ulaşmak için kullanılan bir dizi yazılım üründür. Tüm iyi bilinen ortak amaçlı yazılım ürünleri (metin işlemcisi, masaüstü yayıncılık sistemleri, elektronik tablolar, veritabanı yönetim sistemleri vb.) Aletlere atfedilebilir.

En yaygın olanı aşağıdaki bilgi teknolojilerini içerir:

  • Metin bilgilerini işleme;
  • Sayısal bilgilerin işlenmesi;
  • Grafik Bilgilerinin İşlenmesi;
  • Eğitim dahil veritabanları ve bankalar;
  • Uygulama paketleri;
  • Uzman Eğitim Sistemleri;
  • multimedya;
  • Simülatörler dahil sanal gerçeklik sistemleri;
  • yapay zeka sistemleri;
  • İnternet de dahil olmak üzere telekomünikasyon sistemleri.

Bilgi teknolojileri yaygın olarak kullanılmaktadır.

İnsan aktivitesinin çeşitli alanlarında. Genellikle otomatik bilgi sistemlerinde kullanılırlar.

Bilgi sistemi - İlgili fon kümesi, yöntem ve personel veri işleme dahilinde yer almaktadır.

Bilgi sistemleri açık ve kapalı gelir.

Açık Bilgi Sisteminde, tüketici tarafından alınan bilgiler serbestçe kullanılmaktadır. Kapalı bir bilgi sisteminde, yapıları ve tüketiciyle ilgili bilgilerin yakın bir bağlantısı var.

Herhangi bir bilgi sisteminin yapısı, bir dizi sağlama ve fonksiyonel alt sistemlerden oluşur. Sağlayan alt sistemler şunları içerir:

  • 1) Teknik Destek;
  • 2) Matematiksel destek;
  • 3) Yazılım;
  • 4) Bilgilendirme desteği;
  • 5) Yasal, organizasyonel ve diğer hükümler.

İşlevsel alt sistemlerin varlığı hedefe bağlıdır

amaç sistemi. Halen, otomatik bilgi sistemleri yaygın olarak dağıtılmaktadır.

Otomatik sistemlerin örnekleri.

ACS - Otomatik Kontrol Sistemleri - Bir kişiyle işbirliği içinde, üretim veya kamusal alandaki nesnelerin yönetimini organize eden bir teknik ve yazılım kompleksi. Örneğin, ACS-Üniversitesi vb.

ASUTP - Otomatik işlem kontrol sistemleri. Örneğin, makinenin çalışmalarını sayısal yazılım kontrolü (CNC), uzay aracını başlatma işlemi, vb.

ASNI - Bilimsel Araştırmaların Otomatik Sistemleri - Bilimsel cihazların bir bilgisayarla ilişkilendirildiği bir yazılım ve donanım kompleksi, bu ölçümler otomatik olarak içine uygulanır ve bilgisayar bu verilerin işlenmesini sağlar ve bunları en uygun biçimde temsil eder. araştırmacı.

AOS - Otomatik eğitim sistemleri. Öğrencilerin yeni malzemeye ustalaşmalarını, bilgi kontrolünü, öğretmenleri üretmek için - eğitim materyallerini hazırlamak, vb.

CAD - Otomatik Tasarım Sistemleri - Adamla işbirliği içinde (tasarımcı, mühendis, mimar, vb.) Yazılım ve donanım kompleksi, mekanizmalar, binaların, karmaşık agregaların meclislerini, vb.

Tıpta teşhis sistemleri, bilet satışı, muhasebe faaliyetleri, editoryal ve yayıncılık faaliyetleri için biletleme sistemleri vb. Yaygındır.

Sanayi toplumunun bilgi toplumuna geçiş süreci, XX yüzyılın 2. yarısında başladı. ve "Bilişim", yani, toplumun tüm üyelerinin farkındalığının elde edilmesini ve bakımını sağlayan fon ve teknolojilerin yaratma, geliştirme ve evrensel kullanım süreci var. Bilgilendirme, toplumun stratejik bir kaynağı haline geliyor ve ekonomideki kilit bir yer kaplıyor. Bilgi toplumu, bilgi oluşturmak, işlemek, aktarmak ve biriktirmek için insan aktivitesini içeren son derece gelişmiş bir bilgi ortamı olmalıdır.

Bilgi toplumunun ana özellikleri:

  • 1. Çalışmanın% 80'i üretim, depolama, işleme, değişim, bilgi ve bilgi hizmetleri satışı alanında işgal edilir.
  • 2. Herhangi bir toplum üyesi, mevzuata uygun olarak ihtiyacınız olan bilgilere erişim sağlar.
  • 3. Bilgi, ekonomi, eğitim, kültür, yani tüm kürelerde, ekonomide, eğitim, kültürde, yani en önemli stratejik kaynaktır.

Bilgi toplumu, yapısının bir toplumu, teknik taban ve insan potansiyeli, bilgiyi en iyi şekilde dönüştürmek için uyarlanmış olan ve pasif formları aktif hale getirmek için ikinciyi işleme koymak için uyarlanmıştır. Bilgi toplumunda, çoğu çalışan insanlar üretim, depolama, işleme, satış ve bilgi alışverişi yapılmaktadır.

Federal Devlet Özerk Eğitim Kurumu

yüksek Profesyonel Eğitim

"Uzak Doğu Federal Üniversitesi"

S. G. Fadyushin

Bilişim ve Bilgi Teknolojisi

Vladivostok.

2012
UDC 681.3.
Fadyushin S. G. Bilişim ve Bilgi Teknolojisi: UCH. yarar. Vladivostok: Fefu, 2012. 150 s.

Bilgisayar bilimi ve bilgi teknolojileri hakkında temel bilgileri sunar. Bilgi teknolojilerinin kullanımı pratik örnekleri verilmiştir. Sunum, VBA'daki program fragmanlarının listelenmesi, düzenleyici ve yasal belgelerden alıntıların çizimleri ile gösterilmektedir.

Bilgisayar bilimi ve bilgi teknolojisini okuyan insani uzmanlık öğrencileri için tasarlanmıştır ve diğer uzmanlıklar öğrencileri için faydalı olacaktır.

İL. 17, masa. 11, Bibliyogr. 28 isim.
Yazardan
Bilgi  Etrafımızdaki dünyanın bu bilgisi ve bilgisi, bu dünyayı sinyal ve işaretler şeklinde bir kişinin bilincinde yansıtan dinamik sanal varlık ve bu nedenle genellikle düşünce biçiminde tezahür eder. Bilgi, bilincimizi ışıkla aydınlatan, evrenin labirentinin ve kendi ruhunu dolaşarak yolumuzu aydınlatan bir ışık parlamasıdır.

Şu anda, bilgisayar ve bilgi teknolojileri çağında, hava, su ve yiyecek olarak bilgi gereklidir. Bilginin sadece önceki yüzyıllarda "streamist" ile uğraşması durumunda, şimdi onların bauronlarında eğitimsiz bir uzmanı emebilen çeşitli bilgi ve bilginin dipsiz "denizleri" ile çevrilidir. Akışın üstesinden gelmek. Ama denizi bükmek için, gemiler ve navigasyon kartlarına ihtiyacınız var, gemiler ve gemi yapımı hakkında bir bilime ihtiyacınız var. "Bilişim", "Pasifik Okyanusu" nın "Pasifik Okyanusu" nda bir navigasyon bilimidir ve bilgilendirme genişlemesini fethediyor. "Bilgi Teknolojileri"  Bilgi işleme işlemi, bilgi, belirli bilgi adalarının navigasyon kuralları olarak nasıl kullanılacağı konusunda bilim, tam olarak ve zamanında varış noktasına ulaşmak için navigasyon kuralları.

Herkese kadar, modern bir uzman, sadece bir bilgisayar ekipmanının yetkili bir kullanıcısı değil, aynı zamanda her konuda da kültürel bir kişi olmalıdır. Bir üretim organizasyonunun bir bilgisayar sisteminin bir bilgisayar sisteminin çalışmasını, personeli bir bilgisayarda güvenli bir şekilde benimsemeye çalışmak ve gerekirse, bilgi teknolojisi alanındaki suçun yasalarına cevap vermek için çalışmasını sağlamak zorunda kalacak.

Bununla birlikte, bilişim ve bilgi teknolojilerinin yazarının çeşitli öğrenci kategorilerine öğretilmesinde, genel negatif kalıbı tanımlamasına izin verildi: zayıf kültürel eğitim ve öğrencilerin çoğunda meşgul olma isteksizliği. Basit bir soru "Neden" A "ve" O "harfleriyle klavye tuşlarında kancalara ihtiyacınız var?" Bazen, yüksek seviye programlama dillerine aşina olan deneyimli bir kullanıcıyla bile cevabın zorluklarını arttırır. Ne yazık ki, bir bilgisayarda çalışırken kültürel hazırlık, bilgisayar bilimi üzerindeki müfredata dahil değildir. Bu nedenle çalışma kılavuzunda, bir bilgisayarda, yasama ve düzenleyici çerçevede çalışırken, bilgi ve bilgisayar etiği, sıhhi düzenlemeler ve standartlar konularına çok dikkat edilir, toplamda bilgi ve bilgisayar kültürü kavramını belirler.

Bilgi ve bilgisayar kültürünün bileşenlerinden biri, bilgisayar programlarını okuma ve derleme yeteneğidir. Modern bir kişi, pratik yapan görevleri çözmek için bilgisayar programlarını çözebilmek için özel bir programcı (yönetici, sosyal hizmetçi, psikolog ...) değil mi? Bu soru, o sırada ilk programlanabilir mikrokalizatörlerin ortaya çıktığında, ilgili ve şu anda kalır. Modern bir uzman için, en az bir programlama diline sahip olmak sadece bir üretim gereksinimi değil, aynı zamanda kültürel gelişiminin bir parçası olarak da bir kişi olarak.

Bilgisayar programlama dilleri iletişim kurmak ve iletmek için gereklidir. Onların bilgisi ve bunları, sıradan dillerin bilgisi olarak modern bir kişi tarafından isteniyor: Rusça, İngiliz ... müzik dilinin bilgisi olarak - Notlar. Ve elbette, programlama dilinde iletişim bir bilgisayar olmadan imkansızdır. Modern kişisel bilgisayar - profesyonel bir müzisyen olarak, yetenekli bir programcı olan "Keman", melodi programlarını yaratır.

Bu bağlamda, ilk kişisel bilgisayarın "Altair-8800" olarak adlandırıldığını not etmek ilginçtir. 1974'te, ABD Hava Kuvvetleri Endusiast Edward Roberts'ın emekli memuru tarafından yönetilen Albuquerque'de bulunan küçük bir şirket mikro enstrümantasyon ve telemetri sistemi (MITS) geliştirildi. Modern kavramlara göre, oldukça ilkel bir makineydi. Intel 8080 işlemcisinde toplanan, 256 baytlık hafıza hacminde, bir klavye veya bir ekran yoktu. Veriler, anahtarları kullanarak ikili kodda girildi, sonuçlar (ikili kodda) yanıp sönen ışık ampulleri ile okundu. Bununla birlikte, bu araba büyük bir ticari başarıya sahipti,  Bu tür insanlar kendi bilgisayarına sahip olmak istedi ve programlama yapan. Programlama dili olarak, bu bilgisayar makinesinde temel kullanılmıştır.

Sosyal alanda çeşitli süreçlerin bilgisayar simülasyonu için uygulama programlarının geliştirilmesi, ekonomide ve diğer insan faaliyetlerinin diğer bölgelerinde  Çok zaman alıcı bir süreç, örneğin görsel gibi modern entegre uygulama geliştirme ortamlarını bilmeden ustalaşamaz. Temel (vb). Bu kılavuzda, Visual Basic programlama dilinin elemanları ve bu dilin türlerinden biri Visual Basic uygulamaları (VBA), yöntemler ve olayları kullanarak programlamanın temel prensiplerini belirtir.

Bir el yazması yazarken, yazar "bilişim" disiplininde okulda okuyan soruları göz önünde bulunduramadı. Okuyucunun ilk bilgisayar bilimi eğitimi alması ve gerekli programları çalıştırması ve yapılandırması gerektiği varsayılmaktadır.

Ek olarak, bugünün tarih edilmesi, tablo işlemcileri, veritabanı yönetim sistemleri gibi bugüne kadar bilinen tüm uygulamaları dikkate almak imkansızdır. Bu nedenle, çalışma kılavuzunu kullanırken, gelişme hızını ve bilgi teknolojilerinin, elektronik bilgi işlem makinelerinin ve yazılımlarının onlar için hızlı bir şekilde dikkate alınması gerekir.

Böylece, sosyal kürenin birçok görevinin çözümünü hızlandırın, böylece zamana ayak uyduracak, her zaman dalganın tepesinde bulunmak, yalnızca modern uzmanları bilgi teknolojisini kullanmak, algoritmalar ve programlar geliştirerek mümkündür. Uygulamayı aynı anda bilgisayar ekipmanını ve yaratıcı potansiyelinizi kullanarak kullanan çeşitli görevleri çözmek.


Giriş
Bilgisayar Bilimi (Amerika Birleşik Devletleri bilgisayar bilimi  bilgisayar bilimi; İngiltere Bilgisayar Bilimi  Bilgisayar Bilimi)  Bilgisayarın alma, biriktirme, depolama, dönüşüm, şanzıman ve kullanımı için yöntemler hakkında bilim 1.

"Bilişim" terimi ilk olarak 1957'de Almanya Karl Steinbuch'ta tanıtıldı. Sovyet bilimsel ve teknik literatüründe, "Bilişim" terimi 1968 yılında A. I. Mikhailov, A. I. Black and R. S. Gilarhevsky tarafından tanıtıldı. İlk dönemde, bilgisayar bilimi matematik, elektronik ve diğer teknik bilimlerin bir parçası olarak geliştirildi ve 1970'lerde ayrı bilim olarak kabul edildi. Ayrı bir bilimin tanınmasından bu yana, bilişim bu kursu incelemesiyle düşünülmesi gereken kendi yöntemlerini ve terminolojisini geliştirmiştir.

SSCB'nin eğitim kurumlarında, eğitim disiplini "bilişim", 1985 yılında ilk ders kitabı A. P. Ershov "Bilgisayar Bilimi ve Bilgi İşlem Teknolojisinin Temelleri" ile aynı anda ortaya çıktı.

"Bilişim" disiplininin ortaya çıkmasıyla birlikte ortaya çıktı, onunla ilişkili ve buna göre, disiplin " Bilişim teknolojisi».

Bilişim teknolojisi Bu, bir bilgisayarı kullanarak bilgi işleme işlemi (resepsiyon, depolama, yeni kalite bilgisi almak).

Disiplinler "Bilişim" ve "Bilgi Teknolojileri", uygulamanın bir uzmanda olduğu işleri çözmede endüstriyel faaliyetlerin çözümünü sağlamak için kişisel elektronik bilgi işlem makinelerinin (PEVM) kullanımı konusunda profesyonel becerileri aşılamak için bir hedefe sahiptir.

Bilgi, bu disiplinleri incelemek suretiyle kazanılan beceriler, bilgisayar tarafından sağlanan bilgileri kullanmak için bilgisayarı kullanabilmek için yeterli olmalı ve çalışılan özel disiplinlerde bir bilgisayar kullanarak görevi çözebilmelidir. Senior Üniversitesi derslerinde.

Mevcut kurs programı altında eğitim gören öğrenciler, Microsoft Word PC ve Microsoft Excel uygulamalarıyla çalışma deneyimine sahip olmalı ve aynı zamanda standart bilgisayar arayüzlerine aşina olmalı ve hacim okulunda Windows, Menüler vb. Olarak çalışabilmek zorundadır. Kurs.

Bir bilgisayarda çalışırken, PEVM Kullanıcı, tehlikeli ve zararlı üretim faktörleri (zihinsel aşırı gerilim, duyusal yükler, görünüm voltajı, dikkat voltajı, birim zaman başına işlenen büyük miktarda bilgi), insanlar için tehlikeli olabilir. Bu nedenle, bir bilgisayarda çalışmak, güvenlik düzenlemelerini (adj. 1), sıhhi-epidemiyolojik kurallar ve düzenlemeler (Reklam. 2), görsel analizörün yorgunluğunu azaltmak için özel egzersiz kompleksleri (adj. 3) .

"Bilişim" ve "Bilgi Teknolojileri (çeşitli bilgi alanlarına göre) disiplinlerdeki müfredatlar, aşağıdaki asgari konu ve soru listesini içerir:

1. Bilgisayar bilimine giriş:


  • güvenlik Düzenlemeleri ve Yangın Güvenliği Kuralları Bilgisayar Sistemi Çalışması sırasında;

  • hijyenik kurallar ve normlar bir bilgisayarda çalışırken ve bu işlerin organizasyonu;

  • normalize edilmiş teknikler ve bilgisayar klavyesindeki çalışma kuralları.
2. Bilgisayar Cihazı:

  • bilgi İşlem Ekipmanlarının Geliştirme Aşamaları (Nesil);

  • cihazın ve Bilgisayar İşleminin İlkeleri;

  • ana bloklar ve bilgisayar elemanları;

  • bilgi işlem makineleri türleri;

  • çevre birimleri.
3. Bilgi:

  • doğal bilim disiplinleri, bilgi ve hukuk teorisi açısından bilgi;

  • bilgi ve entropi;

  • bilgi miktarının hesaplanması;

  • kodlama bilgisi;

  • bilginin sınıflandırılması.
4. Bilgisayar Sistemi Yazılımı:

  • yazılım sınıflandırması;

  • BIOS;

  • entegre İşletim Sistemleri (Windows);

  • uygulama Programları (Microsoft Office);

  • uygulama paketleri;
5. Elektronik Metin Teknolojileri:

  • metin editörlerini kullanarak Rusça ve İngilizce'de dokümantasyon yapılması;

  • metin ve grafik belgelerin tasarımı için işletme standartları ve genel gereklilikler;

  • bir metin belgesinin bilgi doygunluğunun arttırılması.
6. Tablo İşlemcileri Kullanan Teknolojiler:

  • çalışma belgeleri (çalışma sayfaları) hazırlamak;

  • İlgili belgeleri hazırlamak;

  • bir fonksiyon sihirbazı kullanarak;

  • diyagramlar Oluşturma;
7. Elektronik grafik teknolojileri:

  • raster grafikler;

  • vektör grafikleri;

  • grafik editörü.
8. Veritabanları ve Veritabanı Yönetim Sistemleri:

  • veri tabanı;

  • veritabanı Yönetim Sistemleri;
9. Programlama Temelleri:

  • programlama dillerinin sınıflandırılması;

  • programlama Adımları;

  • matematiksel modeller ve algoritmalar;

  • programlama Orta VB ve VBA;

  • hTML Dili ve Web Sayfaları Oluşturma.
10. Bilgisayar Ağları:

  • yerel ve Global Bilgi İşlem Ağı Kavramı;

  • ağ topolojileri;

  • Ağ Aygıtları ve İletişim;

  • veri aktarımı ortamı;

  • İnternet.
11. HTML HyperText Markup Dili:

  • temel konseptler;

  • web sayfaları oluşturma.
12. Bilgi teknolojilerinin ve bilgi işlem ekipmanlarının geliştirilmesi için umutlar:

  • GIS teknolojisi;

  • bilgisayarların eleman tabanını iyileştirme;

  • giriş ve çıkış cihazlarının iyileştirilmesi;

  • Çevresel cihazların mükemmelliği.
Bilişim ve bilgi teknolojisinin temel görevi, bilgileri etkin bir şekilde işlemek ve endüstriyel faaliyetlerde kullanmak için bilgisayar ekipmanlarının donanım ve yazılım araçları ile çalışmanın tekniklerini ve yöntemlerini sistematikleştirmektir. Sistematizasyonun amacı, bilgiyle çalışma aşamalarının yanı sıra, bilgisayarla çalışma aşamalarının yanı sıra, bilgisayar bilimi ve bilgi teknolojisi alanındaki yeni araştırmanın metodolojik desteğinde gelişmiş, en etkili bilgi teknolojilerini tahsis etmek, uygulamak ve geliştirmektir.
1. Bilgi ve Bilgisayar Kültürü
1.1. Bilgisayar etiği
Bilgisayar etik, hem bilgisayarı hem de bilgisayarı kullanarak, ilgili ahlaki düzenlemelerin ve etik standartlarının üretildiği temelinde davranışlarıyla meşgul. "Bilgisayar Etiği" ifadesi şartlı olarak kabul edilmelidir, çünkü bu disiplin çok genç (70'ler  80'ler. XX. Yüzyılın başında ortaya çıktı) ve henüz iyi kurulmuş kavramlar kurmamış. Bu nedenle, "bilgisayar etiği" terimi ile birlikte, "bilgi etiği" olarak böyle bir terim de kullanılır.

Bilgisayar etiği, özellikle şunları içeren teknik, ahlaki, yasal, sosyal, politik ve felsefi sorunları içerir:


  • bilgisayar ekipmanlarının profesyonelleri ve kullanıcıları için ahlaki kodların geliştirilmesi;

  • mülkiyet haklarının korunması, telif hakkı, kişisel yaşam ve konuşma özgürlüğü bilgi teknolojisi alanıyla ilgili olarak;

  • bilgisayar suçları ile mücadele, yani yasal ve düzenleyici konular.
Bilgisayar Etiği ilk ahlaki kodu, 1979'da Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilmiştir. Daha sonra, "Bilişim Teknolojisi Geliştiricileri Derneği" (ACM), "Bilgi Teknolojileri Yöneticileri Birliği" (DPMA), "Bilgi Teknolojileri Yöneticileri Derneği", "Bilgi Teknolojileri Yöneticileri Derneği", "Bilgi Teknolojileri Yöneticileri Derneği" gibi birçok kuruluşta da geliştirilmiş ve benimsenmiştir. ABD'de "(ITAA)," Sertifikalı Bilgisayar Uzmanları Birliği "(ICCP).

Bilgisayar Etiği Kodunun ana hükümleri şöyle dedi:

1. Diğer insanlara zarar vermek için bilgisayarı kullanmayın.

2. Parazit oluşturmayın ve bilgisayar ağ kullanıcılarının çalışmasına müdahale etmeyin.

3. Ücretsiz kullanım için tasarlanmamış dosyaları kullanmayın.

4. Bilgisayarı hırsızlık için kullanmayın.

5. Bilgisayarı bilerek yanlış bilgiyi dağıtmak için kullanmayın.

6. Korsan yazılımı kullanmayın.

7. Başkasının fikri mülkiyetini atamayın.

8. Bilgisayar ekipmanını veya ağ kaynaklarını, bunlara sahip olanlardan veya uygun tazminattan izin vermeden kullanmayın.

9. Programların olası kamuoyunu düşünün ve geliştirilen bilgi sistemlerini düşünün.

10. Uyarınızı ve diğer insanlara saygı gösteren öz-kısıtlamalı bir bilgisayar kullanın.
1.2. Yasama ve Düzenleyici Çerçeve
Rusya Federasyonu'ndaki bilişim ve bilgi teknolojilerinin yasal ve düzenleyici yasal desteğinin temeli aşağıdaki resmi belgeler 2:

1. Federal yasalar:


  • "İletişim" 07.07.2003 No. 126-FZ;

  • 27.07.2006 No. 149-FZ'den "Bilgi, Bilgi Teknolojileri ve Bilgi Koruması";

  • 04/06/2011 No. 63-FZ (ED. 07/01/2011 tarihli);
2. Rusya Federasyonu'nun bilgi güvenliğinin doktrini (Rusya Federasyonu Başkanı 09.09.2000 N PR-1895).

3. Rusya Federasyonu'ndaki bilgi toplumunun gelişimi için strateji (Rusya Federasyonu Başkanı 07.02.2008 No. PR-212).

4. Rusya Federasyonu'nun Devlet Programı "Bilgi Toplumu" (2011 - 2020) (Onaylandı. 18.20.2010 tarihli 1815-P) Rusya Federasyonu hükümetinin emri.

5. TOI R-45-084-01. Kişisel bir bilgisayarda çalışırken (162.07.2001 sayılı Rusya Federasyonu'nun Haberleşme Bakanlığı'nın sırasına göre onaylanan) emek koruması için tipik talimatlar.

6. Sıhhi ve epidemiyolojik kurallar ve yönetmelikler "Kişisel elektronik bilgi işlem makineleri ve iş organizasyonu için hijyenik gereksinimler. Sanpin 2.2.2 / 2.4.1340-03 "(Onaylandı. Rusya Federasyonu'nun ana devlet sıhhi doktoru 30.05.2003).

7. Bilgisayar bilgisi alanındaki suçlar için Rusya Federasyonu'nun Ceza Kanunu Makaleleri:


  • Madde 272. Bilgisayar bilgilerine izinsiz erişim;

  • Madde 273. Kötü niyetli bilgisayar programlarının oluşturulması, kullanımı ve yayılması;

  • Madde 274. Bilgisayar bilgisi ve bilgi ve telekomünikasyon ağlarının depolanması, işlenmesi veya iletilmesi çalışma kurallarının ihlali.
Bilgisayar bilimi ve bilgi teknolojileri ile ilişkili ana uluslararası yasal eylemler şunlardır:

1. Yeni Bilgi Teknolojileri alanında Avrupa Politikası Bildirimi (Budapest 06.05.1999 - 07/07/1999'da Avrupa Konseyi Bakanlar Komitesi'nin 104. Oturumunda).

2. Global Bilgi Toplumunun Okinawan Şarjı (Okinawa 22.07.2000'de kabul edildi).

3. Taraf Devletlerin, bilgisayar bilgisi alanındaki suçlarla mücadelede Bağımsız Devletler Topluluğu'na ilişkin işbirliği konusunda anlaşma (Minsk 01.06.2001'de sonuçlandı).

4. BDT Ülkelerinin Bilgi Derneği'nin (St. Petersburg Deklarasyonu) gelişimi için ortak beyanı (BDT Üye Devletleri Koordinasyon Konseyi'nin Koordinasyon Konseyi toplantısında, 1 Temmuz 2003 tarihinde St. Petersburg'da, Rusya).

5. Dijital Mirasın Korunması Şartları (32. UNESCO Genel Konferansı Paris, Fransa, Ekim 2003'te kabul edildi).
Not - Bu alt bölüm, bilgisayar bilimi ve bilgi teknolojisi ile ilgili bazı önemli yasal eylemleri listeler.
1.3. Bir bilgisayarda çalışırken sıhhi kurallar ve düzenlemeler
Bilgisayarda çalışırken, her şeyden önce, işyerindeki doğru inişin gözlemlenmesi çok önemlidir, çünkü gözlerin, kasların ve eklemlerin stresine bağlıdır.

Bilgisayarda çalışmak, bilgisayarın ve diğer elektronik ekipmanların kendileri etrafında "elektrikli sigara" olarak yarattığını hatırlatılmalıdır, bu da sağlığa zararlı olabilir.

Bilgisayar klavyesinin birinci görünümünde, bir bilgisayar niteliği ile hijyen ve sağlık açısından da tehlikeli olabilir: Bilgisayar tuşlarında çok sayıda mikrop olabilir. Bu nedenle, temizlenmesi gereken klavye durumunu izlemek gerekir.

Sıhhi kurallara ve normlara uyulmadan bir bilgisayarda uzun süreli çalışma Vücudun birçoğunun birçoğunu olumsuz yönde etkiler: daha yüksek sinirsel aktivite, endokrin, bağışıklık ve üreme sistemleri, bir kişinin görme ve kas-iskelet sistemi vb. Nihayetinde olabilir. daha önce zihinsel durum.

Bir bilgisayarda çalışan bir kişinin sağlığını etkileyen ana zararlı faktörler şunlardır:


  • uzun süre için sedal pozisyonu;

  • monitörün elektromanyetik radyasyonunun etkisi;

  • fırçaların eklemlerinin aşırı yüklenmesi;

  • bilgi kaybederken stres.
Kendinizi bilgisayarın zararlı etkilerinden korumak için, düzenlenmiş molaları yapmak gerekir. Molalar sırasında, bu amaç için donatılmış odalarda psikolojik boşaltma önerilir. Konforlu sandalyeler içinde durmalıdır, özel olarak seçilmiş sakin müzik çalıyorlar, sakinleştirici bir etkisi olan duvarlarda manzaraları asmanız önerilir. Molalar sırasında görsel analizörün yorgunluğunu azaltmak için, bazıları başvuruda verilen özel egzersiz komplekslerini yapmanız önerilir.

Kişisel bir bilgisayar ve bu işlerin organizasyonu üzerinde çalışmak için doğru ve güvenli çalışmalar için, resmi belgelerde belirtilen şartlar ve öneriler gereklilikler ve önerilerde rehberlik edilmelidir: Kişisel bir bilgisayarda çalışırken, sıhhi ve Epidemiyolojik Kurallar ve Yönetmelikler "Kişisel elektronik bilgi işlem makineleri ve iş organizasyonu için hijyenik gereksinimler" ve iyi bilgisayar uygulamaları.

1.4. Bir bilgisayara iniş ve klavyede çalış
Bir bilgisayarda çalışırken boynun, ellerin, bacakların ve sırtların hastalıklarını güvenle çalışmak ve önlemek için, resmi belgeler tarafından önerilen ve iyi bilgisayar uygulamaları tarafından üretilen aşağıdaki basit kuralları takiben, doğru inişin yapılması gerekir:


  • sandalye ve monitör, yükseklikte uygun ayar için döner geri çekilebilir cihazlara sahip olmalıdır;

  • periferik cihazların (klavye, fare, yazıcı vb.) Bir bilgisayara uzaktan bağlanması arzu edilir, yani teller olmadan;

  • monitör, uzatılmış kolun uzunluğu hakkında bulunmalıdır;

  • monitörün merkezi sağ başın düzeyinde veya yüksekliğinin yaklaşık 1 / 3'ü olmalıdır;

  • sırtını ve kafayı aynı düzlemde tutup, sandalyenin arkasının düzlemine yaklaşık olarak paralel tutmak;

  • başımı tam olarak her iki omuza doğru tutmak için gereklidir, kafa bir omzuna bükülmemelidir;

  • bacaklar çekmez, ancak düz veya özel bir standı tutun.
Çalışmaya başlamadan önce, klavye tablonun kenarından 10-15 cm mesafeden bulunmalıdır ve eller ana konumda olmalıdır (bkz. Şekil 1):

  • masanın kenarından, serbest yüzeyin üzerinde 10-15 cm üzerine, klavyeye 10-15 cm'lik bir bilek, böylece dirsekler masanın düzlemindeydi;

  • yarı bükülmüş ve rahat fırçalar;

  • sol elin dört parmağı, küçük parmağınızla başlayan, hemen "fiqu" harfleriyle birlikte olmalıdır. Aynı zamanda, sol elin işaret parmağı, "A" harfi ile anahtardaki kancayı (etiket) hissede etmelidir, sağ el "O" harfi ile anahtardaki kancadır. Her iki elin de "uzay" tuşuna başparmak (bkz. Şekil 1).

  • anahtarlara bastığınızda, bileği tablodan çekmemeye çalışın.
Klavyenin harf düzeni ve her iki elin parmaklarındaki çalışma bölgesi, Şekil 2'de gösterilmiştir. bir.

Şekil 1 - Uygun klavye düzeni

Bilgisayarın uygun şekilde oturmasını ve normalize klavye becerilerini düzeltmek için aşağıdaki alıştırmayı gerçekleştirmeniz önerilir:

1. Mektubun klavye düzenini ve Şekil l'de gösterilen parmak uçlarını dikkatlice incelemek için. Anahtarlardaki harflerin konumunu ezberlemek için, her şeyden önce, klavye düzeninin temel prensibi hatırlanmalıdır: harfleri olan harfler En sık metin belgelerinde bulunur (Rusça.), klavyenin (merkezli) klavyenin en uygun konumunda bulunur ve bunun tersi de geçerlidir.

2. Bir metin editörü Microsoft Word ve Tipik Yazı Tipi ve Paragraf parametrelerini ayarlayın: Yazı tipi Tipi - Kez Yeni Roma, Boyut - 14 Fırs, Hizalama - Genişlik, Firma Aralığı - Tek, Girinti ve Aralık Sol ve Sağ - 0 cm, İlk Hat - Bir girinti (1.25 - 0.8 cm), yukarıdaki ve altındaki alanlar - 2 cm, soldaki alan 3 cm, sağdaki alan 1,5 cm'dir.

3. Doğru inişe alın, ana konumda klavyede eller düzenleyin.

4. Bu ve sonraki öğelerin inişlerini değiştirmeden, 15 satırlık anahtar kombinasyonları "Olge", boşluklarla yazdırılacak. Aynı zamanda, klavye düzenine göre, yazdırma hızına, ancak tuşların parmaklarıyla anahtarların doğru anahtarında dikkat edin (bkz. Şekil 1).

5. Pere Harfler kombinasyonlarını boşluklarla yazdırın.

6. "Smith" harflerinin 10 satır kombinasyonlarını boşluklarla yazdırın.

7. "Çanta" harflerinin 10 hattını boşluklarla yazdırın.

8. KENG harflerinin 10 hattını boşluklarla yazdırın.

9. Boşluklarla "Yatsushchzh" harflerinin 10 hattını yazdırın.

10. Klavyeyi "hissetmemek" öğrenmek için (kör bir on grafik baskı yönteminin elemanı), 4-9 "Kör" adımlarını tekrarlamak için önerilir. Bunu yapmak için, ellerinizi özel bir erkek pelerinle kapatın.

11. "Kör" yazdırın. Tahıl, köpek yavrusu, dantel, duyuru, soyutlama.

7. "Kör" yazdırın Sonraki Teklif: Bilgi Bu veriler, çevrenin bilgi ve bilgisi.

BEN Mİ. Cracin

Bilişim ve Bilgi Teknolojilerinin Temelleri

Bu yıl, programınızda yeni bir konu belirdi - "Bilişim ve Bilgi Teknolojilerinin Temelleri". Bu derslerde ne yapmak zorundasın?

Bilişim1 - çeşitli bilgilerle otomatik çalışmanın genel ilkelerine bağlı bilimsel ve teknik yönler. Ancak derslerde sadece bu ilkelerin bazılarıyla tanışmayacağız, aynı zamanda çeşitli pratik görevleri çözmek için bir bilgisayar kullanmayı da öğreniriz. Bununla nasıl çizilebileceğinizi ve sayabileceğinizi, doğru bilgileri bulabileceğinizi ve yazma, grafikler oluşturun ve farklı, çok uzakta yaşayabilir, insanlar ... ve tüm bunlar bilgi ile çalışmaktadır.

Ama bu nedir - Bilgi2? Bu kavramın sıkı bir şekilde tanımlanması imkansızdır, çünkü, doğrudan, düz, madde ve çeşitli bilimlerin diğer temel kavramlarının sıkı bir şekilde belirlenmesi imkansızdır. Çeşitli bilgileri, gerçek dünya bilgisini, gerçek dünyayla ilgili bilgileri anlayacağız. Bu bilgiler iki kategoriye ayrılabilir: gerçeklerin bilgisi ("Bunu biliyorum ...", beyanname 3 bilgisi) ve kuralların bilgisi ("nasıl ...", prosedürel bilgi). Belirli bir durumda eylemlerini doğru bir şekilde belirlemek için, bunlar ve diğerleri için de gereklidir.

Tüm canlılar çekilen bilgileri algılayabilir (kokular, lezzetler, sesler ve daha fazlası). Adam, bilgisinin işareti (sembol) formundaki nasıl sunacağını hala biliyor. Çeşitli karakterlerden (harfler, sayılar, noktalama işaretleri) metinden oluşur; Karakterlerden - sadece zaten ses (Phonemes5) - sözlü konuşmadan oluşur. Gestleri kullanarak bilgileri aktarabilirsiniz. Ve bunlar da sembollerdir.

Bilgi sunmak için ikonik bir sistem dil denir ve dilin tam bir sembol seti alfabesidir. Diller konuşma (doğal) ve resmi olarak ayrılmıştır. Resmi diller, özellikle belirli bir insan aktivitesinin (örneğin, matematik dili) belirli bir alan için özellikle yaratılır. Bilgi işlem ekipmanı ayrıca özel biçimsel dilleri kullanır. Bilgiler otomatik işleme için uygun biçimde sunulduğunda, "veriler" kelimesi olarak adlandırılır.

Bir kişinin bilgiyle gerçekleştirdiği eylemler nedir? Onların üçü: değişim (iletim ve resepsiyon), depolama ve işleme. Bilgi bir kişinin kendi hafızasında depolanır - ve sonra hemen veya "harici ortamlarda" (kitapta, not defteri, bir manyetik bantta vb.), İlk önce okunması gereken yerden kullanılabilir.

Neredeyse sürekli insan bilgileri işler:

Önceden bilinen gerçeklere ve kurallara dayanarak yeni bilgiler alır;

sunum formunu değiştirir (örneğin, başka bir dile çevir);

(Tür) bilgisini organize etmek;

büyük masif (sözlük, rehber, kart dosyası, vb.) Onu arıyorum ...

Aynı zamanda, tıpkı değiş tokuş yaparken ve depolanırken, bir kişi çoğu zaman en çok yönlü olan çeşitli teknik araçlar kullanır.

Bilgisayar (Elektronik Bilgisayar Makinası, Bilgisayar), bilgiyle otomatik çalışma için teknik bir araç kompleksidir. Bilgisayarda bulunan cihazların her biri insan bilgi fonksiyonlarından birini simüle eder. Bilgisayarın beyni - İşlemci7 - Bilgileri işler ve diğer tüm cihazları komutlar. İşlenen veriler RAM'dadır ve uzun süreli depolama için, "Not Defteri" de kaydedilebilir - harici bellek. Doğal olarak, bilgisayar bir şekilde bilgi almalıdır. Bunu yapmak için, giriş cihazlarına (klavye, fare, tarayıcı8, vb.) Hizmet verin. Ve son olarak, çıkış cihazlarını (Monitor9, Printer10, vb.) Kullanarak, bilgisayar bilgileri bir kişiye iletir. Giriş ve çıkış cihazlarının yanı sıra dış belleğin periferals11 (veya harici) aygıtlara da adlandırılır. İşlemci, RAM, bazı harici bellek aygıtları ve periferik kontrol devresi (kontrolörler12) genellikle sistem ünitesine birleştirilir. Bütün bu cihazlar birbirleriyle bir karayolu13 ile iletişim kurar. Sistem birimindeki harici aygıtları bağlamak için, Ports14 olarak adlandırılan konnektörler vardır.

Operasyonel ve harici hafıza arasındaki farklar hakkında birkaç kelime. Birincisi, operasyonel hafızadaki veriler15 (operasyonel depolama aygıtı, RAM) işlemci tarafından doğrudan işlenebilir ve dıştan önce (transfer) operasyonel olarak yüklemelidir. İkincisi, RAM bilgiyi yalnızca bilgisayar açıkken, harici hafıza değişmez. Ek olarak, genellikle harici depolama cihazlarının kabı çok daha büyüktür.

Bilgisayarın içindeki bilgiler nasıl sunulur? Alfabesi yalnızca iki sembol içerdiği (geleneksel olarak sıfır ve birim tarafından belirlenmiştir), - ikili kodların dili olan dili kullanmak teknik olarak en uygun olduğunu ortaya çıkar. Bu iki karakterin yardımı ile, bilgilerin çeşitliliği modern bilgisayar makinelerinin çalıştığı için sunulur: hem metinler hem de fotoğraflar, müzik ve filmler. Gelecekte, nasıl yapacağınızı öğreneceksiniz. Bilgisayardaki herhangi bir verinin belirli bir sıfır ve birim dizisi olarak sunulduğunu hatırlamak da gereklidir.

Doğal olarak, kod ne kadar uzun olursa, o kadar fazla bilgi içerir. Bu nedenle, teknikte, bilgi miktarı, kodun uzunluğu boyunca tam olarak belirlenir. Ve bir referans olarak, en kısa kod kullanılıyor - bir ikili sembolden oluşur. Bilgi miktarının böyle bir birimi Bit16 olarak adlandırıldı.

İkili alfabenin (yani, boşluk olmadığında), aralarındaki sınırlayıcı neredeyse imkansızdır. Bir bütün olarak algılanacak olan sabit bir uzunluğun bir kısmına bölünme konusunda bir anlaşma yapıldı. 8 bit bu parçaların uzunluğunu almak uygundu. İlgili miktarda bilgi bayt adı verildi.

Çok miktarda bilgi ile çalışırken, daha büyük birimler kullanmak daha uygundur:

1024 byte \u003d 210 bytes \u003d 1 kilobayt (KB),

1024 Kbit \u003d 220 bytes \u003d 1 megabayt (MB),

1024 MB \u003d 230 BYTES \u003d 1 GIGABYTE (GB).

Bir cihazdan diğerine veya bir bit - sırayla veya hemen bir veya birkaç bayt için paralel olarak veri gönderebilirsiniz. Bilgiler karayolu üzerinde paralel olarak iletilir, ancak harici cihazlarla birlikte değişim paralel ve tutarlı olabilir. Buna göre, portlar paralel veya sıralıdır.

Notlar

"Bilişim" kelimesi Franz'dan geliyor. Bilgi (Bilgi) ve Otomatique (Otomasyon)

İnformatio (lat.) - tanıdık, açıklama

BÖLÜM (LAT.) - Duyuru

Lat'tan. Prosedere - ilerleme. Herhangi bir davayı taahhüt için eylemlerin sırası

Yunanca'dan. Fono - Ses

Bilgisayar (İngilizce) - Bilgisayar

İşlemci (İngilizce) - bir şeyi işleyen kişi

Tarama (eng.) - dikkatlice bakın. Tarayıcı - Görüntü Girme Cihazı

Monitör (ENG.) - Kontrol Cihazı, Gözlemci

Yazıcı (eng.) - Yazıcı

Periphereia (Yunanca.) - Çember, Çevre

Denetleyici (ENG.) - Denetleyici, Kontrol Cihazı

Magistralis (Lat.) - Ana. Ev hattı

Porta (Lat.) - Kapı, Kapı

Operatio (LAT.) - Doğrudan Eylem

Bit \u003d İkili Digit (İngilizce) - İkili Rakam

Bu sayfada aşağıdakiler gibi konularla konuşacağız: Bilişim temel kavramları, , Bilginin Sınıflandırılması.

Bilgi Teknolojileri Tanımı.

Bilişim teknolojisi (Eng. Bilgi Teknolojisi, BT) - Bilim bilimi doğrudan bilgi işlem ekipmanı ile ilgilidir. Her ikisi de kişisel bir bilgisayar kullanarak ve bilgi işlem teknolojisi kullanmadan yönetim ve veri işleme teknolojilerinin incelenmesi yapılmaktadır. Günümüzde dünyayı olmadan hayal etmek çok zor Bilişim teknolojisi, bilgisayarlar ve diğer otomatik sistemler.

Bugün, daha sık kavram Bilişim teknolojisi"Bilgisayar Teknolojileri" olarak algılandı. Genelde, Bilişim teknolojisi Transfer, depolama, işleme, düzenleme ve koruma için bilgisayar ve yazılımla doğrudan ilgili bilgi.

UNESCO tarafından kabul edilen tanıma göre, Bilişim teknolojisi (BT), bilgi, bilgi işlem ekipmanı ve organizasyon yöntemlerini ve insan ve endüstriyel ekipmanlarla etkileşimin işlenmesi ve depolanması ve depolanması için çalışanların etkili bir organizasyonu için yöntem okuyan birbiriyle ilişkili, bilimsel, teknolojik, mühendislik disiplinleridir. Başvurular, bunlarla ilgili olarak sosyal, ekonomik ve kültürel problemlerdir.

Bilişimin temel kavramları.

Bilgisayar Bilimi:yapıyı, bilgilerin genel özelliklerini ve tüm bilgi süreçlerini inceleyen bilgisayar ekipmanlarının kullanımına dayanarak disiplin ( bilgi otomatiği.).

Bilişim ve bilgi teknolojilerinin temel kavramları:

  • Bilgi.
  • Bilgi İşlemleri.
  • Teknoloji.
  • Bilgi kaynakları.
  • Bilgi sistemi.

Bilgi - Kelimeden geliyor bilgi, azaltma, veri. Bilgisayarın anlaşılmasındaki bilgiler, anlamsal yükü ve net bir bilgisayarda sunulan formu taşıyan bir sembol dizisidir.

Bilgi İşlemleri - Bilgi ile uygulanan eylemler:

  • Toplamak.
  • Almak.
  • Depolama.
  • Tedavi.
  • Yayın yapmak.

Teknoloji - Latince geliyor ( techne.): Sanat, beceri, beceri. Teknoloji, bu hedefi başarmayı amaçlayan belirli bir eylem setidir.

Bilişim teknolojisi - Bilgi işlemlerini gerçekleştirmek için bir yazılım, teknik, belgesellerin bir kombinasyonu.

Bilgi sistemi - Belirli ilkeleri karşılayan (güvenilirlik, doğruluk, yapı) düzenli bir belgelenmiş bilgi kümesi. Tipik örnek bilgi sistemi Bir veritabanıdır. Ayrıca, bilgi sistemi şunları içerir: yerel ağlar, veritabanları, küresel ağlar vb.

Bilgi kaynağı - Güvenilir bilgi almak için düzenlenen bir veri kümesi. Bilgi kaynağının tipik bir örneği bir web sitesidir.

Bilginin sınıflandırılması.

Hiç sınıflandırma Her zaman akraba. Aynı nesne olabilir sınıflandırılmış Farklı belirti veya kriterler üzerinde. Dış ortamın koşullarına bağlı olarak, nesnenin farklı şekilde atfedilebileceği zaman genellikle durumlar vardır. sınıflandırma Gruplamalar. Bu argümanlar özellikle ilgilidir bilgi türlerinin sınıflandırılmasıFarklı koşullarda, farklı amaçlar için farklı koşullarda, farklı şartlarda kullanılabileceği için.

Bilgi Yapabilmek sınıflandırmak Birkaç işarete göre. Elde etme ve iletme yöntemine göre bilgi sınıflandırılır Kime: Görsel (Visual), Audial (Ses), Dokunsal (Keçe), Organoleptik (Tat). Temsil ve işleme yöntemine göre bilgi sınıflandırılır Kime: Analog (normal telefon hattı) ve ayrık (dijital). Bilgisayardaki işleme teknolojisine göre bilgi sınıflandırılabilir Açık: Sembolik, Sayısal, Multimedya ve Grafik

Bu makaleyi bitirdim, umarım temalarla tamamen ilgilenirsiniz: Bilişim temel kavramları, Bilgi teknolojisi tanımı, Bilginin Sınıflandırılması.