internet pencereler Android
Genişletmek

AMD RADEON R7 200 serisi ne kadardır? AMD Radeon R7 ve R9 - Güncelleme Hattı Kamera

10 Mar. 2016.

Aşağıda en son ücretsiz indirmek için bağlantılar var. aMD ekran kartı için sürücüler Radeon R7 Serisi ailesine dahil olan Radeon R7 200 serisi serisinden. Kurulum için dosyalar resmi siteden alınır ve için uygundur: Windows 7, 10, 8, 8.1, XP, Vista 32/64-bit (x86 / x64).

İstediğiniz dosyaların seçim kolaylığı için, Windows'unuzun sürümü ve deşarjı ("bitlik") aşağıda belirtilmiştir.

Bilgisayarınız üzerinde çalışıyor:

  1. İndirmek (153.5 MB / sürüm 16.8.2 ( Crimson Edition 16.8.2 Düzeltme) / Yayın Tarihi 12.08.2016)

    Windows 7 32-bit için

  2. İndirmek (239.8 MB / Versiyon 16.8.2 (Crimson Edition 16.8.2 Düzeltme) / Çıkış Tarihi 08/12/2016)

    Windows 7 64-bit için

  3. İndirmek (134.8 MB / Sürüm 16.8.2 (Crimson Edition 16.8.2 Düzeltme) / Çıkış Tarihi 08/12/2016)

    Windows 10 32-bit için

  4. İndirmek (208.24 MB / Versiyon 16.8.2 (Crimson Edition 16.8.2 Düzeltme) / Çıkış Tarihi 08/12/2016)

    Windows 10 64-bit için

  5. İndirmek (205 MB / Sürüm 14.4 (Katalizör Yazılım Süiti) / Yayın Tarihi 25.04.2014)

    Windows 8 32-bit için

  6. İndirmek (260 MB / Sürüm 14.4 (Katalizör Yazılım Süiti) / Yayın Tarihi 25.04.2014)

    Windows 8 64-bit için

  7. İndirmek (154.21 MB / Sürüm 16.8.2 (Crimson Edition 16.8.2 Düzeltme) / Çıkış Tarihi 12.08.2016)

    Windows 8.1 32-bit için

  8. İndirmek (239.88 MB / Versiyon 16.8.2 (Crimson Edition 16.8.2 Düzeltme) / Çıkış Tarihi 08/12/2016)

    Windows 8.1 64-bit için

  9. İndirmek (179 MB / sürüm 14.4 (Catalyst Software Suite) / Çıkış Tarihi 04/25/2014)

    Windows XP 32 ve 64-bit için

  10. İndirmek (151 MB / sürüm 13.12 (Catalyst Software Suite) / Yayın Tarihi 12/18/2013)

    İçin Windows Vista. 32 bit.

  11. İndirmek (209 MB / Sürüm 13.12 (Catalyst Software Suite) / Yayın Tarihi 12/18/2013)

    Windows Vista 64-bit için

Yedek Seçenek - AMD Sürücüsü Autodetect programını kullanarak sürücüleri alın

Bu seçenek uygun çünkü program AMD Sürücüsü Autodetect, en son işçi sürücülerini seçip indirecektir.AMD ekran kartınız için uygundur ve altında windows sürümü. Programın kurulumuna ihtiyaç duymaz, AMD tarafından oluşturulur ve indirme dosyaları resmi sunucularından oluşur.

Talimat:

  1. AMD Sürücüsü AutoDetect'i çalıştırın ve sürücüleri yüklemek için istenen dosyaları otomatik olarak otomatik olarak seçecektir.
  2. Dosyaları indirmek için "Şimdi İndir" düğmesine tıklayın.
  3. İndirme bekleyin ve kurulumu başlatın.

Uzun aydır, AMD - Radeon HD 7000 video kartı, mevcut nesilin serbest bırakılmasından bu yana geçti. Bu çizginin ilk modeli, Radeon HD 7970, neredeyse iki yıl önce açıklandı! O zamandan beri GHz Edition'ın güncellenmiş versiyonu artan saat frekansı ve iki tip Radeon HD 7990 ve diğer fiyat kategorilerinde birçok modelle serbest bırakıldı, ancak bugün Cetvel'e tamamen güncellendi. Doğru, güncelleme biraz garip olduğu ortaya çıktı ... ama ilerlemeyeceğiz.

Neredeyse iki yıldır AMD tamamen başarılı olarak kabul edilebilir. Bu nesilün tüm video kartları (Radeon HD 7900, HD 7800, HD 7700) iyi satıldı ve AMD Video Kartları alıcılarına birçok popüler oyun alımında ücretsiz kuponların ihraç edilmesini kabul etmeyen programlar , çok başarılıydı ve daha da fazla video kartı şirketinin satışını arttırdı.

AMD, pazarların fethine yaklaşımını geliştirir, stratejisini genişletir. Böylece, Şirket, oyun konsolları alanında (aşağıdakiler hakkında tekrar edeceğimiz) daha da işgal edildi, bu sadece video kartları sunmuyor, ancak Cloud Computing olarak böyle yönleri geliştirir ve video oyun üreticilerine ve diğer 3B uygulamalarına yardımcı olur. içerik geliştirirken.

Bütün bunların bazı sonuçları vardır ve bir dereceye kadar oyun pazarını değiştirir. Böylece, kendi çözümlerinin (ve CPU ve GPU'ların) piyasaya girmek üzere olan gelecek nesil oyun konsollarına tanıtılması, birkaç sonuç vardır. Örneğin, tamamen teorik olarak bile, multiplatform oyunlarının gelişmesi ciddi şekilde basitleştirilmeli ve donanım yetenekleri (ve işlevsel olarak ve performans) konsolların ve PC'lerin yakınlaşması, grafik kalitesinde böyle beklenen bir gelişme sağlayacaktır ve oyun PC'yi daha da güçlendirecektir Market.

Bu, sadece AMD ve NVIDIA, oyun PC pazarını çiçekli ve kokulu düşünün. Birçok oyun geliştiricisi, yayıncıları ve analistleri, PC oyunlarının daha canlı olduğunu ve bu pazarın sadece büyüdüğünü garanti ediyor. Dahası, yukarıdaki grafiğe bakarsanız, analistlerin beklentileri, 2013 yılında PK oyun piyasasının bir konsolu geçeceği ve ardından yeni nesillerin serbest bırakılmasından dolayı biraz verecek olsa bile, Konsollar, ancak bu tür koşullarda bile onlar için oldukça karşılaştırılabilir.

Bu AMD ve rakipleri için ne anlama geliyor? Hangi PC oynatıcılar yeni oyunlar satın alacak ve sistemlerini güncelleyecek, çünkü gelecekteki multiplatform projelerinin gereklilikleri ciddi şekilde artacak. Sonuçta, yeni nesilin konsolları önceki modellere göre önemli ölçüde artmaktadır. Nispeten güçlü bir CPU ve GPU'ları var, hafızasının miktarı 16 kez arttı ve üst düzey PC çözümleriyle değil, üst ortalama fiyat aralığının sistemleriyle karşılaştırılıyorlar. Ve "Demir" den gelen konsolların, geleneksel olarak PC'den daha fazla sıktığını dikkate alarak, yeni oyunların sistem gereksinimlerinin sistemini önemli ölçüde artıracağı varsayılabilir.

Ayrıca, PC her zaman konsollardan, özellikle de yüksek çözünürlüklü bilgi görüntüleme cihazlarının desteğinden geçer. Böylece, piyasada, Grafik işlemcilerinden Full HD dağıtılmış sistemlere kıyasla, grafik işlemcilerinden dört güç gerektiren ultra HD ("4K") çözünürlüğüne sahip sergilerden alınmıştır. Ve şimdiye kadar bu tür monitörler çok nadir görülse de, piyasaya sürülen saldırıları oldukça yakında bekleniyor ve fiyatlardaki düşüş onlara hizmet etmelidir. İyi hizmet. Yavaş yavaş, oyuncu sistemlerinde birçok video kartı bir yükseltmeye ihtiyaç duyacaksa, Ultra HD ve yeni nesil konsolların çözünürlüğünün etkisiyle yeni bir PC oyunları bir dönem gelir.

Bu nedenle AMD, bugün Radeon video kartlarının yeni nesli olduğunu açıkladı. Daha kesin olarak, şimdi birkaç seri içeriyor: Seri R9 ve R7 (gelecekte R5 bütçe serisi bekleniyor, ancak oyuncular için sadece ilgisizlik, yerine, APU alanında hareket ettiği gibi). İkili bir yeni şirket hattı, çoğu pazar segmentini kapsayan aşağıdaki modelleri içerir:

Böylece, görüntülü kartı modelleri R7 250 ve R7 260x, 90-14 $ (ABD pazarında fiyatlar) fiyat aralığı için tasarlanmıştır, R9 270x 200 $ ve R9 250X için 300 $ için satılacak. Ne yazık ki, çizginin amiral gemisi hakkında ayrıntılı bilgi - R9 290X - Bugün modeli olmayacak, bu modelin duyurusu ayrı ayrı gerçekleşecek.

Ancak, şirketin AMD Radeon R9 290x Battlefield 4 Edition'ın özel bir yayını satın almaya davet edildiği zaten bilinmektedir. Başlığa göre, bu ekran kartındaki kitin bu ay çıkan aynı oyunu içereceği açıktır. Bu yayın sınırlı sayıda serbest bırakılacak ve diğer video kartlarının kitinde oyun Battlefield 4'ü dahil edilmeyecek, bu yüzden kit gerçekten benzersizdir.

AMD Radeon R9 290 Serisi'nden video kartları ile ilgili malzeme daha sonra serbest bırakılacak, bu arada, bu hattı, Hawaii kod adı altında tamamen yeni bir grafik işlemcisine dayanacağını söyleyebiliriz (akımın topikal çipi) Üretim, bir Kod Adı Tahiti'ye sahiptir), yüksek oranda enerji verimli, Gelişmiş Grafik Çekirdek Bir sonraki mimarisine dayanarak ve Grafik API DirectX 11.2'nin en son sürümünün desteğine sahiptir.

Yeni R9 üst ekran kartı, 5'ten fazla Teraflop'tan daha yüksek matematiksel performansa sahip olacak, 300 gb'den fazla / video bellek bant genişliğinde, saniyede 4 milyardan fazla poligon işlemini yapabiliyor. Bu nedenle, Hawaii çipinin Tahiti'den çok daha karmaşık olması ve 6 milyardan fazla transistörden oluşması şaşırtıcı değildir. Kesin rakamlar oldukça yakında öğreneceğiniz, ancak şimdilik, güncellenmiş AMD video kartlarının diğer tüm modellerine bakalım.

Yeni Radeon R7 ve R9 çözeltileri, önceki Radeon HD 7000 serisinin büyük ölçüde tekrarlanan özellikleri olduğundan, bu materyali okumadan önce, AMD'nin erken çözümleri hakkında ayrıntılı bilgi ile tanınması yararlı olacaktır:

  • AMD Radeon HD 7870: GCN mimarisinde 3D grafiklerde orta seviye çözüm
  • AMD Radeon HD 7770/7750: Yeni Mimarlık Ana Akım Giriyor
  • AMD Radeon HD 7970: Yeni Tek İşlemci Lideri 3D Grafikler

Yeni ailenin açıklanan video kartlarının teknik özelliklerinin açıklamasına dönüşüyoruz.

AMD Radeon R7 ve R9 Aile Kartları

AMD'nin tüm haberlerine bakalım. Başlamak için - birkaç kelime hakkında yeni sistem İsimleri. Bizim görüşümüzde, uzun zamandır APU'da (A8 ve A10 aileleri, örneğin) ve diğer üreticilerde (örneğin, Çekirdek I5 ve I7) uygulanmış bir şeye benzemesine rağmen, kusurludur. Ve yine de, video kartları için, önceki isim sistemi daha açıktı ve AMD'nin şimdi bir radeon HD 9000 hattına sahip olmalarına rağmen, şimdi onu değiştirmeye karar verdiği şaşırtıcı. Evet ve "HD" konsolu basitçe değiştirilebilir Diğer bir şey için (evet, en azından "UHD" - Ultra HD'den!). Aynı zamanda, R7 ve R9 ailelerine anlaşılmaz ve bölünme, neden 260x R7 ailesine aittir ve 270x zaten R9'u ifade eder?

Ancak isimler hakkında bir anlaşmazlık bırakacağız - sonuçta, şimdi düşündüğümüz teknik özelliklerin aksine hiçbir şeyi etkilemezler. Bir yandan, makalenin bu bölümü en önemlisidir: verilecek Özellikler Ve yeni çözümlerin performansının ön değerlendirmesi var. Öte yandan, R7 ve R9 kurallarında tamamen yeni çözümlerin sadece iki - R9 290 ve R9 290x olduğu ortaya çıktı ve henüz onlar hakkında konuşmaya hazır değiliz.

Tüm bu video kartları arasında neredeyse hiç yeni çözümler yoktu? Gerçek şu ki, bu modellerin nominal ve yeni olmasına rağmen, neredeyse hepsi, bize önceki Radeon HD 7000 hattında bilinen aynı grafik işlemcilere dayanıyor. Örneğin, teknik özelliklerine hızlı bir bakış bile olsa bile Radeon R9 280x netleşir, hafifçe değiştirilmiş bir Radeon HD 7970 GHz Sürümü nedir: Aynı Tahiti video çipine dayanır ve aynı kilit özelliklere sahiptir.

Aynısı, hepsi olmasa da, yeni serilerin diğer bazı çözümleri için de geçerlidir. Örneğin, Radeon R9 270x modeli, Curacao kodu adı olan yeni bir çipine dayanıyor, ancak PitCairn'in farkları nedir ve neden yeni birinin serbest bırakılmasını gerektiriyordu, ancak neredeyse aynı çip anlaşılmaz. Radeon R7 260x, Radeon HD 7790 tarafından bilinen bir Bonaire Chip'e sahiptir, ancak R7 240 ve R7 250'in genç çözümleri, Henüz masaüstü grafik kartlarında kullanılmamış bir grafik işlemcisine dayanmaktadır. Bununla birlikte, aynı zamanda özellikle ilginç bir şey yoktur ve bu bütçe GPU'daki fonksiyonel blokların sayısı, Cape Verde'den daha azdır. Ancak yeni çizginin özelliklerini göz önünde bulunduralım:

AMD Radeon R9 280x Video Kartı

  • Kod adı çip: "Tahiti"
  • Çekirdek frekansı: 1000 MHz'ye kadar
  • Evrensel işlemcilerin sayısı: 2048
  • Döşeme blokları sayısı: 128, karıştırma blokları: 32
  • Etkili Bellek Frekansı: 6000 MHz (4 × 1500 MHz)
  • Bellek Tipi: GDDR5
  • Hafıza otobüsü: 384 bit
  • Hafıza miktarı: 3 gigabayt
  • Bellek Bant Genişliği: Sec'de 288 gigabayt.
  • Hesaplamalı performans (FP32): 4,1 Terafloplar
  • Teorik maksimum tormal hız: SEC'de 32.0 gigapiksel.
  • Teorik örnekleme örnek dokuları: SEC'de 128.0 greatxels.
  • İki Crossfire Bağlayıcı
  • Tekerlek PCI Express. 3.0
  • Güç tüketimi: 3 ila 250 W arasında
  • Bir 8 pin ve bir 6 pinli güç konektörü
  • İki yapraklık tasarım
  • ABD pazarı için önerilen fiyat: $ 299

Bu model, henüz sonuçlandırılmamış olan R9 290 (X) üstünde şirket perdesinin yeni kadrosunda bulunur. Eskiden son zamanlarda başarılı bir Tahiti video çipine dayanmaktadır ve Radeon HD 7970 GHz modelinin tam bir analogudur, ancak 299 $ (ABD pazarında) satılmaktadır. Modelin avantajları arasında, AMD, 2560 × 1440 ve Ultra HD gibi yüksek izinlerde, Battlefield 4 gibi zorlu oyunlarda yüksek izinlerde talepte bulunacak olan 3 gigabaytta video hafızasını çağırır. Ayrıca, video hafızanın hacmi 3 GB'da bu oyunun geliştiricilerinin resmi önerisidir.

Önceki çözümlerle performans ve fiyatların karşılaştırılması gelince, daha sonra, rakipten sonra, AMD'nin çok yaşındaki ekran kartlarıyla karşılaştırılmasını sever. Tabii ki, radeon HD 5870 ile karşılaştırırsanız, yenilik sadece iyi görünecek, bu da 4 yıl önce:

Diyagramdaki video kartı, Modern 3DMark Test Paketinde karşılaştırılır, bu nedenle R9 280x'in yıllar önce üst ücretini iki katına çıkardığı şaşırtıcı değildir. Bu tür bir verimliliğin yaklaşık 300 $ fiyatı için sunulması daha önemlidir, bu da oldukça iyidir, ancak bazı Radeon HD 7970 modelleri zaten hemen hemen aynı miktarda satılır.

Bir rakibin çözümleriyle karşılaştırırsanız, AMD% 20-25 oranında ortalama bir üstünlük ilan eder. geforce video kartı GTX 760, benzer bir fiyata sahip olan NVIDIA'yı yarışıyor. Muhtemelen olduğu bir yerde, ilk ayın sonunda görünecek olan gelecekteki pratik malzemelerde kontrol edeceğiz.

AMD Radeon R9 270x Video Kartı

  • Kod adı çip: "Curacao"
  • Çekirdek frekansı: 1050 MHz'ye kadar
  • Evrensel işlemcilerin sayısı: 1280
  • Döşeme blokları sayısı: 80, harmanlama blokları: 32
  • Verimli Bellek Frekansı: 5600 MHz (4 × 1400 MHz)
  • Bellek Tipi: GDDR5
  • Hafıza otobüsü: 256 bit
  • Bellek: 2 veya 4 gigabayt
  • Hafıza Bant Genişliği: 179 gigabayt sn.
  • Hesaplamalı performans (FP32): 2.7 terafloplar
  • Teorik maksimum tormal hız: SEC'de 33.6 gigapiksel.
  • Teorik örnekleme örnek dokuları: Sec'de 84.0 greatxels.
  • Bir crossfire konektörü
  • Lastik PCI Express 3.0
  • Konnektörler: İki DVI Çift Bağlantı, HDMI 1.4, DisplayPort 1.2
  • Güç tüketimi: 3 ila 180 W arasında
  • İki 6 pinli güç konektörü
  • İki yapraklık tasarım
  • ABD pazarı için önerilen fiyat: 199 $ (4 GB bellek ile model - 229 $)

R9 270x modeli, AMD Radeon hattının ortasında konumunu alır, neredeyse ikiz pitcairn olan yeni bir Curacao video çipine dayanır. Bu ekran kartı, en son cetvelin bilinen Radeon HD 7870'ini tekrarlar, ancak Kuzey Amerika pazarında, geçen yılki yönetim kurulundan farklılıklar olmasına rağmen, GPU ve video hafızasının saat sıklığını arttırırlar. performansı olumlu yönde etkilemelidir. Ayrıca, maksimum frekansların kendileri şimdi çok anlamlıdır - pratikte GPU daha da büyük bir frekansta çalışabilir ve R9 270x hızı Radeon HD 7950'ye HD 7870'den daha yakın olacaktır.

Göz önünde bulundurulan model, yüksek ayarlarda modern zorlu oyunlarda bile 1920 × 1080 (1200) 'e kadar izinler için yeterli olan iki gigabayeye eşit bir video belleğe sahiptir. Geleneksel olarak, yeni öğelerin üretkenliği ve fiyatı önceki çözümlerle karşılaştırılır. Bu sefer, karşılaştırma için, bir seferde biraz daha yüksek bir fiyat bile olan dört yaşındaki bir Radeon HD 5850 modelinde de alındı:

Radeon R9 270x, eski modellerden birine kıyasla modern kıyaslamalarda iki kat daha fazla performans kazancı sağlaması şaşırtıcı değildir. Evet ve ikincisi - Radeon HD 6870 - Neredeyse aynı stokun önünde. Karşılaştırma gelince nvidia video kartlarıAMD şirketi, GEFORCE GTX 660 modeliyle yeniliğini karşılaştırır, 199 ABD Doları seçeneğinin, özel olarak seçilen bir modern oyunlardaki bir rakipten% 25-40 daha hızlı olduğuna inanıyor.

AMD RADEON R7 260X ekran kartı

  • Kod adı çip: "Bonaire"
  • Çekirdek frekansı: 1100 MHz'ye kadar
  • Evrensel işlemci sayısı: 896
  • Tekstil blok sayısı: 56, harmanlama blokları: 16
  • Etkili Bellek Frekansı: 6500 MHz (4 × 1625 MHz)
  • Bellek Tipi: GDDR5
  • Hafıza otobüsü: 128 bit
  • Hafıza miktarı: 2 gigabayt
  • Bellek Bant Genişliği: Sec'de 104 gigabayt.
  • Hesaplamalı performans (FP32): 2.0 terafloplar
  • Teorik maksimum tormal hız: SEC'de 17,6 gigapiksel.
  • Teorik örnekleme örnek dokuları: SEC'de 61.6 greatxels.
  • Bir crossfire konektörü
  • Lastik PCI Express 3.0
  • Konnektörler: İki DVI Çift Bağlantı, HDMI 1.4, DisplayPort 1.2
  • Güç tüketimi: 3 ila 115 watt
  • Bir 6 pinli güç konektörü
  • İki yapraklık tasarım
  • ABD pazarı için önerilen fiyat: 139 $

Bugün sunulan üçüncü model, 139 $ 'lık daha küçük bir fiyata sahip, Radeon HD 7790'un neredeyse tam bir kopyasıdır ve Bonaire kod adı ile aynı grafik işlemcisine dayanır. Eskisinden yeni model arasındaki farklar arasında önceki satırdan - hafifçe artan frekans ve iki gigabayt video hafızasının varlığı. Bu anlaşılabilir: Hafızanın miktarı için gerekenler, zamanla çok hızlı büyüyor ve daha da fazlası, bu nedenle, aşağıdaki nesil konsollar için tasarlanan multiplatform oyunları olduğunda belirgin olacak.

Radeon R7 260x, çoğu oyundaki yüksek kaliteli ayarlar için yeterli olan oyuncular için yeterli performansa sahiptir. AMD, yenilik performansını ve fiyatını karşılaştırır, önceki nesillerin video kartlarından sadece bir tanesi - Radeon HD 5870, yine dört yıl önce:

Görünüşe göre, yüksek kaliteli segmentin eski temsilcilerinin performansının artık sadece 139 $ 'ı (tekrarı, tüm fiyatlar ABD pazarında olduğu) performansının şimdi mevcut olduğunu göstermek için alındı. Ve yeniliklerde bile iktidarda kalıyor. Rekabet eden çözümlerden AMD, NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI modelini ve bu şirketin diyagramlarında, yeni model R7 260x, rakipten% 15-25 daha hızlıdır.

AMD RADEON R7 250 ekran kartı

  • Kod adı çip: "Oland XT"
  • Çekirdek frekansı: 1050 MHz'ye kadar
  • Evrensel işlemcilerin sayısı: 384
  • Döşeme blokları sayısı: 24, harmanlama blokları: 8
  • Verimli Bellek Frekansı: 4600 MHz (4 × 1150 MHz)
  • Bellek Türü: GDDR5 veya DDR3
  • Hafıza otobüsü: 128 bit
  • Hafıza Bant Genişliği: Sec'de 74 gigabayt.
  • Hesaplamalı performans (FP32): 0.8 terafloplar
  • Teorik maksimum tormal hız: SEC'de 8.4 gigapiksel.
  • Teorik örnek örnek dokular: Sec'de 25.2 greatxels.
  • Lastik PCI Express 3.0
  • Konnektörler: DVI Çift Bağlantı, HDMI 1.4, VGA
  • Güç tüketimi: 3 ila 65 w arasında
  • İki yapraklık tasarım
  • ABD pazarı için önerilen fiyat: 89 $

Belki de bu, perakende satırında net bir öncü olmayan yeni AMD hattından gelen ilk video kartıdır, çünkü Oland Chip, ilk kez masaüstü çözümlerinde kullanılıyor (Radeon HD 8000 ailesinin OEM çözümlerinde kullanıldı. , genel halk tarafından çok iyi bilinmeyen). Bu, giriş seviyesi fiyat segmenti için tasarlanan GPU GPU mimarisi grafik çekirdeğine sahip en erişilebilir video kartıdır - 90 $ daha ucuza mal olur!

Radeon R7 250 ekran kartı hem iki nemde hem de bir tetlemede serbest bırakılacak - üreticilerin çözümüne bağlı olarak. Doğal olarak, böyle bir video düzleminin ek gıdaya ihtiyacı yoktur - PCI-E tarafından elde edilen enerjiden memnundur. Bakalım performans sunabilecekleri:

Ve yine de, AMD, uzak bir Radeon HD 5000 ailesinden bir çözümle yeni bir model karşılaştırır. Artık orta seviye video kartı şimdi alınıyor - HD 5770, bir kerede piyasada önemli bir başarıya sahipti. Böylece, mevcut bütçe modeli eskiden performansı sağlar ve bu neredeyse yarım küçük bir fiyat! Mevcut zamanlarda, bu modern 3D oyunlar için en ilk seviyedir ve bunun altında performans açısından - sadece APU ve ... more yeni ekran kartı R7 aileleri.

AMD RADEON R7 240 ekran kartı

  • Kod adı çip: "Oland Pro"
  • Çekirdek frekansı: 780 MHz'ye kadar
  • Evrensel işlemcilerin sayısı: 320
  • Tekstil blok sayısı: 20, harmanlama blokları: 8
  • Etkili Bellek Frekansı: 4600 MHz (4 × 1150 MHz) veya 1800 MHz (2 × 900 MHz)
  • Bellek Türü: GDDR5 veya DDR3
  • Hafıza otobüsü: 128 bit
  • Hafıza Kapasitesi: 1 (GDDR5) veya 2 Gigabayt (DDR3)
  • Bellek Bant Genişliği: 74 (GDDR5) veya 23 (DDR3) Gigabyte sn.
  • Hesaplamalı performans (FP32): 0.5 terafloplar
  • Teorik Maksimum Tormal Hız: SEC'de 6.2 Gigapiksel.
  • Teorik örnekleme örnek dokuları: Sec'de 15.6 greatxels.
  • Lastik PCI Express 3.0
  • Güç tüketimi: 3 ila 30 W arasında
  • Tek hücreli tasarım

Aslında, bu, Oland Video Chip'e dayanarak video kartın daha da azaltılmış bir versiyonudur. Daha küçük frekanslarda çalışan, hafifçe kesilmiş bir GPU'ya sahiptir ve bu ekranda bu video kartların çoğu, 3D'deki performanslarına bir baskı uygulayacak yavaş bir DDR3 belleğine sahip olacaktır. Bununla birlikte, bu tür ucuz panolar için, performans artık önemli değil. Ayrıca, gelecekte R5 ailesinin daha da pahalı çözümleri görünmek mümkündür, ancak bu ayrı bir hikayedir.

AMD'nin ortaklarının neredeyse duyuru anından neredeyse ve hatta kendi panoların, soğutucuların ve fabrika hızaşırtmalarının kendi tasarımına sahip yeni aileleri sunmaya hazır olmaları şaşırtıcı değildir. Sonuçta, yeni ürünlerin çoğu için, az önce biraz değiştirilmiş BIOS sürümlerini flaş ettirmeleri, kutuların ve soğutucuların tasarımını değiştirmeleri gerekir - ve yeni ürünler hazır:

Aslında, yeni video kartlarındaki oyunlarda pratik testler bile çok ilginç değildir - bu video kartlarının sonuçlarını, yeni ailelerden gelen modeller olan neredeyse tamamen kopyalarla birlikte, bu video kartlarının sonuçlarını alabilirsiniz. Artan frekanslar ve bükülmüş güç yönetimi teknolojileri nedeniyle elde edilen avantajlar. Sonuçta, sadece R7 240 ve R7 250, Radeon HD 7000 aile kurullarından açık farklılıklar var ve diğer kartlar (henüz çıkmamış R9 290 ve 290x hariç) eski ücretler yeniden adlandırılır. Donanım değişikliği olmadığında, genellikle gidip gitmesine neden olan yeni yazılım teknolojileri hakkında çok konuşurlar.

Mantel - Düşük Seviye Grafik API

Belki de en beklenmedik duyuru, AMD Radeon video kartının yeni çizgisiyle birlikte, Manto adında yeni grafik API'nin sunumuydu. AMD, Microsoft DirectX geliştirme ekibi ile iyi bir ilişkiye ve bu API'nin (DirectX 11.2) en son sürümünün video cipsi ile desteklenmesine rağmen, böyle ciddi bir adımda karar verdi. Tabii ki, yeni nesil oyun konsollarında, AMD şirketi tüm şirketler için kesinlikle tüm GPU tedarikçisi olacağını savundular: Sony, Microsoft ve Nintendo ve bundan en azından bir miktar avantajı becermeye çalışabilirsiniz.

AMD'nin, Battlefield oyununun altındaki Frostbite oyun motorunun, zar ve EA'nın etkisi nedeniyle bu API'yi büyük ölçüde serbest bırakmaya karar verdi. Mantinin ne olduğunu ve neden gerektiğini anlamak için, önde gelen oyun geliştiricilerinden birinin bakış açısını getirmek gerekir. AMD etkinliğinde Johan Andersson'ın performansı gösterildi - Frostbite motorunda bulunan zarlardan teknik direktör. PC'yi zengin yeteneklere sahip mükemmel bir oyun platformu ve ayrıca zar için, Battlefield 1942 ile başlayan ve PC oyunları ve daha fazlasını desteklemeye söz verdiklerini söyledi.

AMD ve Zar uzun süre birlikte çalışır - hepsi 2004'te Battlefield 2 ile başladı. İki şirketin işbirliği, yeni teknolojilerin geliştirme bölümlerinin işbirliğini, gözenekli ve crossfire gibi teknolojilerin tanıtımını ve 4K çözünürlükte iki Radeon HD 7990 video kartındaki Battlefield 4 gösteri sürümünün özel bir şovu gibi çok daha fazlası içermektedir. GDC Oyun Geliştirici Konferansı.

Frostbite 3 - yeni bir zar motoru ve aynı zamanda diğer birçok EA oyunları için bir platformdur: atıcılar, stratejiler, rpg, yarışlar vb. Şu anda, 15'ten fazla savaş alanı serisinin 15 maçı hız için., Yıldız savaşları, kitle etkisi, komuta ve fethedeki, ejderha yaşı, aynanın kenarı vb., Bu nedenle AMD GPU için donma optimizasyonu bir önceliktir.

Bu motor çok moderndir, eski CPU'larda 32 bit başlatma olasılığı olan bir "yerli" 64-bit yürütülebilir kod kullanır, sekiz CPU çekirdeğinin olanakları etkinleştirilir, motor AMD Radeon video kartları ve DirectX 11.1 için optimize edilmiştir. - Grafik API'nin bu sürümünde, Microsoft'a göre, DICE, belirli grafik yeteneklerini ekledi. Savaş Alanı 4: Seviyelik Yıkınabilirlik Örneği, Multiplayer, Kompleks için Su Yüzeyinin Taklit Edilmesi Gereken Sadece Frostbite'nin bazı özelliklerini sunuyoruz. görsel efektler, Bilgisayar gölgelendiricileri, karmaşık erteleme sonrası aydınlatma: bokeh ile DOF, SuburFace saçılması, hareket halinde bulanıklık, süper ekimpling.

Ancak multiplatform projelerinin PC sürümlerini oluştururken, her zaman bazı zorluklar vardır. Frostbite motoru mükemmel bir şekilde ölçeklendirilmiş olmasına rağmen - düşük uçtan üst sisteme göre, çok çeşitli grafik ayarları sağlayan tüm donanım yapılandırmalarını korumanız gerekir. Ayrıca PC'de, DirectX ve OpenGL'nin sınırlamaları nedeniyle oyunun grafik motorundaki tüm CPU çekirdeğini kullanmak imkansızdır ve bu API'lerdeki CPU kaynaklarının ekstra maliyetleri gelişmeyi önler ve kodu yavaşlatır.

PC'de mevcut olan bazı olasılıklar, yıllar önce ortaya çıkan mevcut kısıtlamalar nedeniyle açıklanması imkansızdır. Başlangıçta, PC, GPU verileri tarafından CPU "beslenmesi" ve bir görev üzerinde çalışırken aralarındaki yakın etkileşimi çok sınırlıydı. Aynı zamanda, konsollarda uzun zamandır yapıldı, böylece işin bir kısmı (örneğin, erteleme) CPU'da yapılır ve kısım GPU'da yapılır ve hafızaya erişimleri eşit veya neredeyse eşit derecede hızlıdır.

Ayrıca, serbest bırakılan GPU'nun donanım özellikleri, mevcut grafik API'lerle kullanılabilir. DirectX ve OpenGL spesifikasyonundan üstün olan bazı işlevler kullanılmayan geliştiriciler olmaya devam ediyor. Grafik API'nin yavaş gelişimi, hepsi değil, geliştiricilerin bazıları, mevcut yazılım sınırları ile sınırlı olmayan ve GPU yuvası ve donanım kaynakları arasında daha ince bir yazılım kabuğu kullanılarak tüm donanım yeteneklerini kullanmak istiyor.

Tüm bu sorunların konsolu yoktur, çünkü birleşik bir sabit yazılım ve donanım konfigürasyonuna sahip olduklarından, oyun ve uygulama geliştirirken neredeyse tüm yeteneklere sahip olduklarından. Ayrıca, konsollardaki işletim sistemleri ve API'leri, basitleştirilmiş gelişim ve düşük seviyeli erişim sağlayan uygulamalar ve donanımlar arasında anlamlı derecede daha az ince bir katmandır.

Tüm gelecekteki oyun konsollarının "masaüstü" formatının (her şeyden önce PlayStation 4 ve Xbox One), GCN mimarisine dayanan AMD grafik çözümlerine dayanır, PC, AMD ve oyun geliştiricilerinin ilginç olmasıdır. Fırsat - Bunu kullanmak, kendi çıkarlarınızda, PC'deki oyun motorlarını, API'nin oyun motoru koduna minimum etkisi ile birlikte, PC'deki oyun motorlarını kontrol edecek özel bir grafik API'sini serbest bırakır. Aynı zar, uzun zamandır benzer bir yaklaşımın hayalini kurdu ve GPU üreticileri ile konuştu ve bu fırsat ortaya çıktı.

Mantle, "Konsol Stili" nin düşük seviyeli yüksek performanslı bir grafik API'dir, ancak AMD'de, Liman gibi lider oyun geliştiricilerinin önemli katılımıyla geliştirilen bir PC içindir. Şaşırtıcı değildir: Zar geliştirilir ve EA, ilgilendikleri işlevselliğin geliştirilmesini ve iyileştirilmesini kolaylaştırır. Battlefield 4, manto kullanacak ilk projedir, diğer tüm geliştiricilerin gelecekte bu API'yi kullanma yeteneğine sahip olacaktır.

Ön verilere göre, manto kullanımı, CPU üzerindeki yükü azaltan diğer grafik API'lere kıyasla, çizim fonksiyonları (Çizme çağrıları) için olası arama sayısı için dokuz süreli bir avantaj sağlar. Tabii ki, böyle bir çoklu avantaj sadece yapay koşullarda mümkündür, ancak tipik 3D oyunlarda bazı üstünlük sağlanacaktır; Soru ne. Her durumda, manto duyurusu, yeni grafik algoritmalarının ve tekniklerin geliştirilmesine ek bir itici olayı sağlayabilen PC grafiklerinin dünyasında çok yüksek bir olaydır, PC'deki konsollarla ve geri dönüşlerini güçlendirir ve güçlendirecek Multiplatform oyun motorlarının gelişimi.

Battlefield 4'ün Ekim ayının sonlarında çıkmasına rağmen, serbest bırakma sürümü sadece DirectX 11.1'i destekleyecek ve Manto API desteği, Aralık ayında, özel bir ücretsiz güncelleme serbest bırakıldığında, ayrıca AMD Radeon video kartları için özel olarak optimize edildiğinde. GCN mimarisinin video kartlarına sahip PC sistemlerinde, Frostbite 3 motoru, her zamanki versiyonda imkansız olan sekiz bilgi işlem çekirdeği için çalışmayı paralelemek için CPU üzerindeki yükü azaltacak olan mantarı kullanacak -Level performans optimizasyonu ve tam erişim Donanım GCN yetenekleri. Ve bu sadece başlangıçtır - gelecekte, GPU'da "yaşayan", GPU'da "yaşayan" ya da hiç çapraz ateşi kullanmayan birkaç GPU'taki düşük seviyeli render gibi diğer ilginç fikirler de var.

Battlefield 4 oyununun manto ve Directx sürümlerinin pratik farkları ve en azından yaklaşık bir verimlilik artışı ile ilgili tüm sorular AMD'nin sessizliğe cevap vermesi beklendiği için. Görünüşe göre, bu, zarların çalışmalarının bitmediği ve şu ana kadar bunlardan yaklaşık olarak rakamlar olmadığı gerçeğinden kaynaklanmaktadır. Özellikle manto hala cevaplardan daha fazla soru var. Düşük seviye manto sürücüsü, Grafik İşlemcisinin kaynaklarını yöneten DirectX ile Windows işletim sisteminde GPU kaynaklarına doğrudan erişimi nasıl çalışır? Bu kaynaklar manto ve Windows sistemini çalıştıran oyun uygulaması arasında nasıl bölünecek?

Bu ve diğer konulara cevaplar, Kasım 2013 yılının ortasından daha erken olmasın, AMD Geliştirici Zirvesi'nin yapılacağı, üzerine manto uygulamasının manto uygulanacağı, ortakların listesi de gösteri programlarını gösterecektir. İlgilendiğiniz tüm bilgileri gerçekten almanın yanı sıra, bu API ile ilgilenen geliştiriciler hakkında bilgi edinmeyi umuyoruz, çünkü bir PC'de 3B grafiklerde yeni bir şey. Teorik olarak endüstriyi değiştirebilir. Ya da belki de değişmez, örneğin, oyun motorları ve oyun üreticilerinin hemen iki yönünü (DirectX ve manto) geleceklerinin onlar için çok tutarlı olacağına karar verecektir.

Trueaudio Ses İşleme Teknolojisi

Beklenmedik bir diğer ve meraklı bir AMD duyurusu olan başka bir teknoloji ile ilişkili ... ses. Genel olarak, AMD'de her zaman çok dikkat etmiştir. 2006 yılında, bir HDMI kablosuna ses verilerini doğrudan ATI Radeon HD 2000 video kartlarından aktarabilen çözümleri yayınladılar, 2009'da ATI Radeon HD 3600'de DisplayPort için Ses Desteği - Yüksek HDMI Bit Hızı ile Destek Ses Transfer Radeon HD 5800 serisinde, kuyu vb.

Ancak hepsi gerçek ses işleme ile bağlantılı değildi. Radeon R7 ve R9 serisinin serbest bırakılmasıyla, şirket AMD Trueaudio teknolojisini dünyaya tanıttı - yeni seride yayınlanan video kartı modellerinde ortaya çıkan programlanabilir bir ses servisi. Evet, ne yazık ki, TrueAudio sadece AMD Radeon R7 260x'teki desteklenir ve R9 serisinin halk topikal çözümlerini açıklamamıştır. Açıktır: Sadece Bonaire ve Hawaii cipsleri teknoloji açısından en yenileridir, GCN 1.1 mimarisi ve Trueaudio için destek dahil diğer yenilikler var. Ve bu en önemli kısıtlamalardan biridir.

Trueaudio nedir? PC'de ve özellikle oyunlarda, sesin donanım işleme için destek uzun süredir tahmin edilmektedir. İlk olarak, Aureal gibi bu hibeler emildi, daha sonra daha büyük dev reklamcılığın pozisyonları, ilkel yetenekleri olan ses kodeklerinin sistem panolarına gömülü olan ve nihayet donanım seslerini Microsoft'a devre dışı bırakan donanım ivmesi Windows Vista işletim sisteminde DirectSound ve DirectSound3d.

Buna karşılık, özel donanım blokları her zaman oyun konsollarında ses işlemlerinde yer almıştır. Sonuç olarak, son zamanlarda, PC, ses kalitesi ile onlar için aşağılıktır ve multiplatform oyunlarının ilgili sürümlerinde, oyuncuların konsolları duyduğunu duymuyoruz. Bu ne açıklandı? Evrensel CPU çekirdeği, ses işleme için ideal olmaktan uzak olduğu ve diğer birçok görev de dahil olmak üzere nişanlandılar. Ses oyunlarında tahsis edilen işlemcinin bütçesi, o kadar büyük değildir (CPU çekirdeğinin evrenselliğini dikkate alarak) ve programlama sırasında bazı etkiler fedakarlık etmek zorundadır.

Gördüğünüz gibi, bu örnekte, mevcut merkezi işlemcinin hesaplama kaynaklarının% 10'u ses işleme verilir. Bu her zaman yeterli değil. Bu nedenle, AMD'de, birincisi, ilk önce Radeon R7 260x'in kurulduğu Bonaire Chip'i haline gelen kendi GPU'larındaki tamamen programlanabilir bir sesi eriterek "konsol" yapmaya karar verdiler. TrueAudio teknolojisi, geliştiricilere çeşitli algoritmalarla ses verdiğinde gerekli esneklik ve yüksek performansı verir, işte eksik listeleri: daha karışık sesler, ses seviyesinin seviyelenmesi, karmaşık yankı, vb.

TrueAudio, CPU yüklü olandan bağımsız olarak, desteklenen GPU'lu bir sistemde gerçek zamanlı ses görevlerinin garantili bir şekilde işlenmesini sağlar. Bunu yapmak için, Hawaii ve Bonaire Chips'e entegre edilecek birkaç DSP çekirdeği Tensilica HIFI EP Audio DSP'si vardır. Bununla birlikte, DSP-Nuclei Donanımı Trueaudio sınırlı değildir, burada bazı yeni GPU'ların bir parçası olan donanımın mimarisi ile ayrıntılı bir slayt:

Diyagram, ses işleme için optimize edilmiş Tensilica HiFi 2 EP, çeşitli DSP çekirdekler, kayan nokta formatındaki veri işleyicileri, yanı sıra önbellek ve yerleşik bellek (veri ve talimatlar ve 8 KB önbellek) Yerel "çizik" - her DSP'ye bellek), MultiChannel DMA motoru, 384 KB'lık bir yerleşik belleği, sistem belleğine arabirim erişim, video belleğinde 64 MB'a kadar adreslenebilir alana vb.

TrueAudio özelliklerine erişim, oyun geliştiricileri tarafından kullanılan popüler ses işleme kütüphanelerinin yardımı ile gerçekleştirilir ve teknoloji video sesinin yaklaşımını tamamen değiştirir. Ses motorlarının geliştiricileri ve etkileri, özel bir AMD Trueaudio API kullanarak yerleşik ses kaynaklarını kullanabilir.

Doğal olarak, yeni teknolojiler durumunda, ses ve ses kütüphaneleri geliştiricileri ile ortaklık konusu çok önemlidir. Ve AMD, bu alandaki gelişmelerinde bilinen birçok şirketle sıkıca işbirliği yapmaya çalışır. Radeon R7 ve R9 ailelerinin yeni ürünlerinin sunumunda, AMD ortaklarının ses işleme konusundaki çeşitli temsilcileri, Trueaudio'nun desteğinin gelecekteki uygulamaları ve oyunlarında dahil edilmesini söyledi.

Ortakların listesi fena değil, hem oyun geliştiricilerini (Eidos Interactive, Creative Meclisi, Xaviant, AirTight oyunları) ve Ses-MiddleWare geliştiricileri (FMOD, Audiokinetic) ve Sesli Sipariş Geliştiricileri (Genaudio, McDSP) ve bu sadece başlangıç. Genaudio'nun temsilcisi, sesleri yalnızca yatay olarak değil, kullanıcının etrafındaki küresel boşluğa yerleştirmenize olanak sağlayan şaşırtıcı teknoloji hakkında konuştu, dikey bir yönde bile oldukça iyi başa çıktı.

Astoundsound teknolojisi, ortak FMOD ve Wise Sound Motorları için eklentiler biçiminde mevcuttur, oyunlara entegrasyon için oldukça basittir. AMD Trueaudio Desteği, CPU'ların kaldırılmasına yardımcı olur, aynı anda işlenmiş seslerin sayısını yükseltmelerine yardımcı olur ve multiplatform, konsollarda olduğu gibi, ses işleme için de seçilen DSP'dir.

Oyun geliştiricilerin projelerinde kullanmayı planladığı en ilginç özelliklerden biri, işlenmiş ses sinyalinin dijital anahtarına nabız karakteristiği (IR) ile dijital bir anahtarına dayanarak konvolasyon reverb - Reverb'dir. Basitçe söylemek gerekirse, bu yankı, gerçek binaların "kayıtlarını" kullanır - sanki odanın ses görüntüsü matematiksel formda ifade edilir.

Konvolasyon Reverb sürecinde, bu benzetilmiş alanın önceden kaydedilmiş "kaydı" (dürtü yanıtı) dayanarak gerçek bir fiziksel boşluğun yanı, simüle edilir. Bu yaklaşımın avantajları, örneğin EAX'te gördüğümüz, gördüğümüz yangının ön ayarlarına kıyasla, dijital bir ses konvositesine dayanan yankı, önceden sınırlı olmadan, odalarda ve açık alanlarda gerçekçi bir ses çıkarma sağlar. belirli bir miktar ve hazır ayarların kalitesi.

Ancak bu algoritmanın CPU'da programlı olarak gerçekleştirilmesi zordur, çünkü bilgi işlem gücü için çok talepkar (CPU kaynaklarının% 10-15'i kolayca istenebilir) ve ayrıca işleme işleminde bellek ile oldukça aktif olması gerekir. TrueAudio teknolojisi, bir ses sinyalinin dijital bir dokunuşuna dayanan bir reverb sağlar, bu zor görevden neredeyse tamamen zorlayıcı. Oyunlar için, bu, Trueaudio yardımı ile, daha büyük miktarlarda karmaşık algoritmaları kullanmak mümkün olacağı anlamına gelir.

Bu arada, gelecek yıl gelecek yılın başlangıcında çıkışı planladı, Eidos Şirketi'nin ünlü'ün ünlülerinden, birinci şahıs manzaralı hırsızın simülatörü olan birçok yıllık oyun serisidir. AMD Trueaudio Sound Teknolojisini tanıtması planlanmaktadır. Şaşırtıcı değildir, çünkü oyunun niteliksel olarak socotize edilmiş ve taklit edilen sesin görsel kısımdan daha fazla olduğundan ve iyi bir sese ihtiyaç duyduğu bu tür oyunlarda olduğu içindir.

Genel olarak, TrueAudio teknolojisi, özellikle PC'de sesin donanım işlenmesinin açık durgunluğunu ve konsollardaki aktif uygulamasının açık durgunluğunu göz önüne alarak ilginçtir. Soru, her zaman olduğu gibi, şu anda kararın alaka düzeyindedir. Birçok oyun geliştiricisi, şu anda yalnızca bir video kartında (Radeon R7 260x) mevcut olduğu gerçeğini dikkate alarak projelerinde teknolojiyi atacak mı? Evet, zamanla, R9 290 serisi panoları görünecek ve aşağıdaki AMD GPU'ların tümü özel bir ses DSP içerecektir, bu yüzden Trueaudio talepte gerçekçi olabilir. Aslında gerçekte olacak mı - sadece zaman bu soruyu cevaplayacak. Her durumda, ses alanındaki yenilikler sadece memnuniyetle karşılanabilir ve daha sonra bu bataklık durgun.

Ekran Çıkışı Teknolojileri: Ultra HD ve Eyefinity Destek

Uzun süredir AMD, ekran cihazları hakkında gösterge bilgisi alanında öncü olan şirketler arasındaki liderlerden biriydi: Monitörler, Televizyonlar, Projektörler ... Örneğin, AMD, tanışanlar arasında ilk ya da ilk kişiden biriydi. 2560 × 1600 piksel çözünürlüğe sahip monitörler için DVI ikili bağlantısı (Ekim 2005), DisplayPort'a (Ocak 2008) desteği, üç veya daha fazla monitörle - Eyefinity Technology (Eylül 2009) ve ardından bu destek geliştirdi - Ekim 2011'de , portre multimonitoriyal mod 5 × 1, vb. Aralık 2011'de, AMD, DisplayPort 1.2 ve Şubat 2012'de 4K'lık bir çözünürlükte HDMI için destek tanıttı.

Ultra HD olarak da bilinen 4K çözünürlük, 3840 × 2160 piksel değerine karşılık gelir, yani tam olarak Full HD'den (1920 × 1080) daha fazla olan ve endüstri için çok önemlidir. Görüntülerle ilgili tüm şirketlerin gelişimi için başka bir ciddi ivme sağlayabilecek 4k'dir - sonuçta, kullanıcılar da gerçekten yeni bir şeye gelmişti ve burada detaylarda dört katı bir gelişme olacaklar.

Sorun şu anda şu anda ultra HD monitörlerin ve TV'lerin küçük prevalansında. 4K televizyonlar sadece çok büyük ve pahalı olarak satılmaktadır ve karşılık gelen monitörler son derece nadirdir (modellerin sayısı parmaklarda sayılabilir) ve ayrıca superdudes. Ancak, Ultra HD cihazlarını öngören analistlerin tahminleri haklı çıkarsa durum değişmek üzeredir:

AMD, Ultra HD-ekranlar için iki olası seçeneğin bir bağlantısını sağlar: 3840 × 2160 çözünürlüğe sahip olan ve 3840 × 2160 çözünürlüklü televizyonlar ve aşağıda HDMI veya DisplayPort ile bağlanır ve görüntünün iki yarıya ayrılmıştır. 1920 × 2160 çözünürlükte 60 Hz'de. İkinci monitör tipi, yakın zamanda satışa çıkan MST-Hubs DisplayPort 1.2 kullanılarak da desteklenmektedir.

Genel olarak, ayrılmış (döşenmiş) 4K'nın desteğiyle gerçeklikte, her şey çok basit değildir. Böyle bir yüksek çözünürlüğü 60 Hz'de desteklemek için, iki video akışının kullanımı gereklidir, çünkü biri istenen bant genişliğini sağlayamaz. Sonuçta, HD çözünürlüğe sahip görüntü saniyede 100 metreden daha az olması gerekiyorsa, Full HD çözünürlüğü yaklaşık 140 MP / s gerektirir ve Ultra HD 500 MP / S'den daha fazladır! Bu nedenle, bu tür ekranlar, Özel DisplayPort Hub'larında iki video çıkışı veya MST akışı kullanırken önceki AMD Radeon HD 7000 Lineup tarafından desteklenir.

Ayrılmış monitörleri desteklemek için uygulandı yeni standart Tileed cihazların tanımlanması gibi ek ekran yeteneklerini tanımlayan VESA ekran 1,3, ayırma topolojisinin fayansların bir açıklaması ve her kiremitin konumlandırılması, spesifik bir akışın ayrı bir döşemeye ve konumun bir açıklamasını ekleyerek ve çerçevenin boyutları. Tüm bunlar, AMD Eyefinity Technology kullanılarak oluşturulan karmaşık multimonitoryal tasarımları yapılandırmayı kolaylaştıracaktır, çünkü tüm bu verilerle, ayar çok daha kolay hale gelir.

Yeni VESA standardı, hem monitör hem de sürücü tarafından destekleniyorsa, bu tür monitörler için bir görüntüyü otomatik olarak "yapıştıracak". Bu gelecekte planlanır, ancak şu ana kadar bu tür tileymik 4K monitörleri için manuel bir konfigürasyon gereklidir. AMD, katalizör sürücüsünün en son sürümlerinde en popüler monitör modelleri için otomatik bir konfigürasyona sahip olduğunu öne sürüyor.

Bu arada, gelecekteki ultra HD monitörleri hakkında. AMD Radeon Video Cards'ın aşağıdaki modelleri, 60 Hz'lik bir yenileme frekansında ultra yüksek çözünürlükte çalışmak için yalnızca bir akışa ihtiyacınız olan üçüncü tip ultra HD ekranlarını destekleyecektir. Amd video kartlarının planlanan modelleri, bunun için gerekli olan 600 MHz'e kadar olan yüksek veri hızlarını sürdürmeye hazırdır ve yalnızca yeni Radeon'u bekleyebiliriz ve uygun desteği izleyebiliriz.

Bu bölüm yokluğunda tamamlanmayacaktı yeni bilgi AMD Eyefinity Technology hakkında. AMD Radeon HD 7000 serisi ve daha önceki ailelerin şu anda iki HDMI / DVI-ekrana kadar desteklendiği ve multimonitik konfigürasyondaki tüm diğer cihazların DisplayPort'tan etkin adaptörleri kullanarak bir DisplayPort girişi veya bağlanması gerektiği bilinmektedir.

AMD Radeon R9 serisi, AMD Eyefinity Technology ile çalışırken üç HDMI / DVI ekranını destekler. Bu özelliği çalıştırmak için, aynı zamanlamaları destekleyen üç özdeş ekranın bir dizi gereklidir, çıkış ayarı sistemin başlangıcında gerçekleştirilir ve "sıcak" ekran üçüncü HDMI / DVI bağlantısı için desteklenmez. Aynı zamanda, DisplayPort konnektörleri, bir video kartı tarafından desteklenen monitör sayısını altıya çıkaracak olan DisplayPort konektörleri dahil olabilir.

Yazılım Desteği: RAPTR ve Yeni Ruby

AMD'nin kararları için yazılım desteğini geliştirmeye devam ettiğini çoktan bahsettik. Yani, RAPTR ile birlikte, oyun topluluğunun ömrünü kolaylaştırmak için tasarlanmış özel bir yazılım yaratılmıştır. Bu yazılım, PC oynatıcıdan bir kerede ortaya çıkan çeşitli görevleri çözmek için tasarlanmıştır. PC oyunları çok iyidir, her zaman teknik olarak mükemmeldirler ve kullanıcının gereksinimlerini yapılandırmak için yeterli fırsata sahipler, ancak dezavantajları da vardır. Tüm oyuncular ayarları uzun süre almak, oyunları kendileri için ayarlamak istemiyor, bazıları sadece basmak ve oynamak istiyor.

Ancak, PC'de çok sayıda yazılım ve donanım konfigürasyonu sonucu böyle bir olasılık yoktur ve Console Xbox Live gibi hizmetler, pratik olarak no. AMD'nin NVIDIA'yı temsil eden ana rakibi, bir süre önce, en azından oyunlarda en azından grafik parametrelerini ayarlayan yazılımı serbest bıraktı, bu da konsollarda mevcut olana yakın olan PC oyunlarını ayarlar - sadece bir düğmeye basın ve uygulama optimize edilecektir. belirli bir sistem için.

AMD durumunda, bu uygulama RAPTR olarak adlandırılır, zaten mümkündür, ancak belirtilen işlevsellik tarafından tükenmez. Bu yardımcı program, oyun topluluğu, bir yığın halinde talep edilen birçok fırsat topladı ve aynı zamanda bazı bireysel yayıncılar veya platformlarla sınırlı değil, ancak tüm oyuncuları birleştiriyor. Bu arada, Şirketin talebi üzerine, RAPTR topluluğundaki oyuncular zaten 18 milyondan fazla - bu çok etkileyici bir rakam.

Diğer RAPTR özelliklerinden, en sevdiğiniz uygulamalara doğrudan oyunlardan erişimi seçebilirsiniz, Windows arasında geçiş yapmak zorunda kalmadan, video yayınını yayınlama olasılığı oynanış Herkes için, oyun topluluklarının tipik olan çeşitli ilavelerin yanı sıra, oyunlarda harcanan zamanın ücretlendirilmesi; Ücretsiz oyunlar ve eklemeler, beta ve indirimler tam sürümler Uygulamalar.

Ve yine de bizim için ana şey, CPU'dan ve PC'lere kurulu olan GPU'lardan belirli bir oyun sistemi için en uygun oyun ayarlarını belirleme yeteneğidir. Bu RAPTR işlevselliğinin kullanımı kolaydır. Başlangıçta, donanımı tanımlar, yüklü oyunları bulur, ardından oyunlar sırasında FPS grafikleri oluşturur ve optimum ayarları arayın. Ek olarak, RAPTR, diğer kullanıcılardan gelen benzer sistemlerde gerçek çerçeve frekansı verilerini kullanır.

Uygun NVIDIA'da olduğu gibi, sadece fare düğmesine basmak için gereklidir, ancak GeForce deneyiminin aksine, üç olası ayar vardır: performans, dengeli ve kalite. GFE'nin bir diğer önemli farkı, test laboratuvarından olmayan verilerin kullanımıdır ve oyunu farklı ayarlarda çalıştıran tüm kullanıcılardan - RAPTR tüm bu verileri toplar ve analiz edilen bir malzemenin kütlesine dayanarak otomatik olarak en uygun ayarları bulur. Ancak, kağıt üzerinde sorunsuz görünüyor ve gerçekte nasıl olacak - göreceğiz.

Sonunda, keyifli hakkında söyleyeceğiz. AMD, 10 yıldır gösteri programlarını yaratıyor ve gösteriyor, ana karakteri Ruby adında bir kız. AMD, Illfonic ve Crytek'in mevcut duyurusu için geliştirilen son versiyonda, görünüşü ciddi şekilde değiştirdi - net bir restyling yapıldı.

Bu gösteri programı, kriyengine motorunu kullanır ve grafik çekirdeğinin bir sonraki mimarisinin grafik işlemcileri için optimize edilmiştir. Demo, 12 bin ayrı yakut kılının taklit ettiği TressFX saçının zaten bilinen fiziksel simülasyonu da dahil olmak üzere, DirectX 11'in desteği sayesinde mümkün olan 17 teknolojiyi kullanır. TressFX'in olanaklarını gösterme ihtiyacı olduğu ve kızın görünümündeki değişimi açıklamanın ihtiyacı olduğu görülüyor - çünkü daha önce kısa bir saç kesimi giydi.

sonuç

Her ne kadar AMD Radeon R7 ve R9 video kartlarının son sonuçları bugün sunulan, sitemizde Ekim ayının sonuna yaklaşması beklenen pratik testlerden sonra yapılacağız, ancak bazı düşünceleri ifade etmesine izin verdik. Yeni çizginin açıklanan modellerinin birçoğunun, Radeon HD 7000 ailesinin zaten bilinen modelleri tarafından basit olarak yeniden adlandırılması ve hafifçe overclock olduklarına rağmen, yeni ürünlerin serbest bırakılması bir bütün olarak bir bütün olarak değerlendirilebilir ve bu nedenle.

Birincisi, AMD, R9 280x'den daha önce Radeon HD 7970 GHz Edition adının altındaki R9 280x arasında çok rekabetçi fiyatlar sunar ve Yeni Oland Video Chip'e dayanan R7 serisi bütçe kartlarıyla sona erer. Bu tür fiyatlarla, yeni ailelerden gelen AMD video kartlarının hemen hemen tüm modelleri çok iyi bir prireaklenebilirlik oranı, performans ve işlevselliğe sahiptir.

İkincisi, en işlev yalnızca genişletilir ve geliştirilir. Radeon R7 ve R9 ailelerinden yeni çözümlerin duyurulmasıyla birlikte, çok ilginç AMD inisiyatifleriyle tanıştık: GPU Sound DSP motoruna Trueaudio teknolojisi ve yeni grafik manto API'si, gelişimi ve duyurusu haline getirildi. AMD'nin bir sonraki nesil oyun konsolları için bir grafik çözüm tedarikçisinin rolünü kazanması nedeniyle birçok şekilde mümkündür.

Evet, şu ana kadar, PC oyunlarındaki bu en ilginç girişimler için umutlar çok sisli ve tüm avantajlarına ve yeniliğe rağmen, oyun geliştiricileri çevresinde yaygınlaşacaklar. Çok zor ve zaman alıcı olduğu için, AMD'nin teknolojilerinizi nasıl tanıtacağını ilgi göreceğiz. Sonuçta, kendi standartlarının oluşturulması, tüm endüstrinin tanınan basit kullanımından çok daha zordur ...

Sonuncusu: AMD'nin, Radeon R9 290 (x) olarak bilinen bir üst ürün üretimi formundaki en önemli kelimeyi henüz söylemedik. Hawaii kod adıyla en yeni grafik işlemcisine dayanan bu çözümlerdir ve yeni teknolojileri (manto ve trueaudio) ve tüm modern ürün hattının tamamını sürükleyecek lokomotif olmalıdır - çünkü bu seviyenin video kartları Her zaman birçok yönden dinlenmeye yardımcı olan resim ürünleri. Böylece Hawaii'yi bekliyoruz.

Ekonomik kullanıcılar için Sapphire, her bir tüketicinin istekleri için uygun bir çözüm bulabileceği Radeon R7 serisinin tüm bir video kartını sundu. Radeon R7 grafik hızlandırıcıları listesinde, giriş seviyesi çözümlerini, en basit oyunlar ve hatta modern oyunlar için ilgili ivmatörler için video kartını tespit edebilirsiniz.

Editör Kurulu seçildi ve Dikkatinize Dört farklı özellik ve Safir Radeon R7 ekran kartının yürütülmesi. İnceleme katılımcıları girildi:

  • video kartı Sapphire R7 240 2GB DDR3 Düşük Profil (11216-07-20G);
  • sapphire Ultimate R7 250 1GB GDDR5 Video Kartı (11215-04-40G);
  • video kartı Safir vapor-x R7 250X 1GB GDDR5 OC (11229-01-20G);
  • safir Dual-x R7 265 2GB GDDR5 ekran kartı (11232-00-20G).

Ekran kartlarının teknik özellikleri

R7 240 2GB DDR3 Düşük Profil Ultimate R7 250 1GB GDDR5 Vapor-X R7 250X 1 GB GDDR5 OC Dual-x R7 265 2GB GDDR5
Grafik işlemciOland.Cape Verde.Cape Verde.Pincaim
TechProcess28 nm28 nm28 nm28 nm
Frekans GPU.730 (Boost 780) MHz800 MHz1100 MHz900 (Boost 925) MHz
Gölgelendirici işlemcisi sayısı320 512 640 1024
Video belleği2 GB1 GB1 GB2 GB
Video belleği türüGddr3Gddr5Gddr5Gddr5
Lastik Blossomy Video Hareketi128 bit128 bit128 bit256 bit
Video belleğinin sıklığı1800 MHz4500 mhz5200 MHz5600 MHz
Crossfire'ı destekleyinvardeğilvarvar
API desteğiDirectX 11.2, OpenGL 4.2DirectX 11.2, OpenGL 4.2DirectX 11.2, Manto, OpenGL 4.3
LimanHDMI, HDMIHDMI, DVI-I, DPHDMI, DVI-D, DVI-I, DPHDMI, DVI-D, DVI-I, DP
Maks. Bağlı monitör sayısı2 3 3 3
Ek güç konektörü- - 6 pin6 pin
Uzunluk169 mm185 mm225 mm228 mm
Fiyat~ 2300 ruble~ 4000 ruble~ 4300 ruble~ 5900 ruble

Tüm video kartları, taze 28 nm teknik işlemine dayanır ve böyle bir desteğe sahiptir. modern teknolojiler DirectX 11.2 olarak. Bu grafik hızlandırıcıları arasındaki ana ayırt edici özellikler, gölgelendirici işlemlerinin sayısı, hafızanın hacmi ve türü ve çalışma saati frekanslarıdır.

R7 240 2 GB DDR3 Düşük Profil (11216-07-20G)

Bu derlemede düşündüğümüz Radeon R7 Sapphire ailesinin ilk temsilcisi R7 240 2GB olacaktır. Bu video kartı, bu derlemede sunulan en zayıf olanıdır ve asıl amacı ofis ve ev seviyesi ev bilgisayarlarıdır. GDDR3 standardının hafızasının kullanımına rağmen, hacmi 2 GB'dir ve saat frekansı 1800 MHz'dir. Grafik yongasının bu 780 MHz ekran kartından frekansı olan Oland çekirdeği 320 gölgelendirici işlemcisi içerir.

Paketleme ve Ekipman

Video kartı, tasarımdaki kırmızı ve siyah renklerin baskınlığına sahip küçük bir karton kutuya paketlenir. Paketin önünde, üretici ve ekran kartı modeli belirtilir ve ana teknik özellikler.

R7 240 2GB DDR3 paketi aşağıdaki bileşenleri içerir:

  • video kartı R7 240 2GB DDR3;
  • hDMI Adaptörü\u003e DVI;
  • geri tahta;
  • belgeler;
  • Sürücülerle CD;
  • safir etiketi.

Bu ekran kartının ilginç bir özelliği, kompakt binaların ultra ince tasarıma yükleme yeteneğidir. Bu video kartı için zaten düşük profilli yürütmede toplanmıştır. Bununla birlikte, kitdeki standart bir arka planın varlığı bu video kartını geleneksel konutlara ayarlamanıza izin verecektir.

Video kartı tasarımı, hem baskılı devre kartı hem de soğutma sistemi, tasarımın basitliği ve minimalliğidir.

Görüntü çıkış konektörleri sadece iki video kartı var ve hem HDMI bağlantılarıdır. Bu nedenle, bu grafik hızlandırıcısını bir analog sinyal girişi ile donatılmış monitörlerle kullanmak için basitçe çalışmaz.

Siyah devre kartı devre kartı. PCB'nin arka tarafının ilginç özelliklerinin dört hafıza fişinin varlığıdır.

Video kartların grafik yongası, baskılı devre kartına göre -135 derecede döndürülür. Kurulum sırasında soğutma sisteminin tadını önlemek için etrafında dört koruyucu ped vardır.

Ekim 2013'te üretilen Oland grafik işlemcisi, yeşilden çıkarılabilir bir koruyucu çerçeveye sahiptir. Grafik yongasının sıklığı 780 MHz'dir.

R7 240, Nanya Standard GDDR3'ün hafızasını kullanır. Sekiz RAM mikroskopları, 1800 MHz'lik bir saat frekansı ile çalışır.

Video kartı güç sistemi, iki fazın grafik işlemcisinden ve bir hafıza için sorumlu olduğu devreye 2 + 1'e göre yapılır.

Video kartının grafik yongası, en basit tasarımın alüminyum radyatörünün bir alüminyum radyatörü kurulur, bu da, bir APISTEK'ün 50 mm'lik bir fan ile soğutulur.

Ultimate R7 250 1GB GDDR5 (11215-04-40G)

Radeon R7 hattının aşağıdaki temsilcisi, 512 akış işlemcisi içeren Cape Verde grafik çekirdeğine dayanmaktadır. Zaten 4500 MHz frekansı ile 1 GB GDDR5 standardının bir hafızası var.

Paketleme ve Ekipman

Kutunun ön tarafında, video kartının teknik özellikleri hakkında temel bilgiler içerir.

Kutunun arkası, ekran kartının ana avantajı hakkında bilgi içerir - yani mutlak gürültü yokluğunda çalışmakla ilgilidir. Bu, havalandırılmamış bir soğutma sistemi kullanılarak elde edilir.

Ultimate R7 250 1GB kurulumu aşağıdaki bileşenleri içerir:

  • ultimate R7 250 1GB ekran kartı;
  • dVI\u003e VGA Adaptörü;
  • hDMI kablosu;
  • belgeler;
  • Sürücülerle CD;
  • safir etiketi.

Görünüm ve Soğutma Sistemi

Bu video kartındaki gelişmiş ilginin temel nedeni, soğutma sistemidir. Bu grafik hızlandırıcının sessizce çalışmasını sağlayan yanıcı olmayan bir tasarım sayesinde, bu video kartı en sessiz bilgisayarı toplamak isteyen insanlar için bir bulgu olacaktır.

Soğutma sisteminin radyatörü, bireysel parçalarının sadece baskılı devre kartının diğer tarafında değil, aynı zamanda PCB'nin kendisinin uzunluğundaki sınırlarına da gitmesi çok büyüktür.

Ultimate R7 250 1GB aşağıdaki konnektörlere sahiptir: DVI, HDMI ve DisplayPort.

Ultimate R7 250 1GB kompakt boyutlarında baskılı devre kartı. Beslenme ve mikrokirkit sisteminin en yüksek ısıtılmış elemanları alüminyum radyatörlerle donatılmıştır.

2013 yılının 39 haftasında üretilen Cape Verde'nin grafik işlemcisi, 28 nm teknik sürecin standartlarından memnundur.

Ultimate R7 250 1GB kullanılmış üretimde veri deposu H5GQ2H24AFR işaretli SK HYNIX GDDR5 standardı.

Güç sistemi, 2 + 1 gruplarına ayrılmış, 3 aşamaya sahiptir. Bir faz, hafıza yemeğinden ve grafik işlemcisi için iki tanesinden sorumludur.

Soğutma sistemi Ultimate R7 250 1GB, ısı tüpleri ile bir radyatörün tasarımıdır.

Radyatörün tabanı bakırdan yapılmıştır. Radyatör plakalarındaki radyatörün tabanından ısı, dört termal tüp çıkarılır.

Radyatörün tasarımı, radyatörün bir kısmının video kartının ters yönünde görüntülenmesi için G şeklinde bir formda yapılır.

Durumda iyi bir hava akımı organizasyonu ile sistem bloğu Böyle bir tasarım, R7 250 1GB ekran kartının yüksek kaliteli soğutulmasını sağlamak için yeterli olmalıdır.

Vapor-X R7 250X 1 GB GDDR5 OC (11229-01-20G)

Üçüncü video kartı kuyruğu ayrıca Cape Verde çekirdeğine de dayanır, ancak önceki video kartının çok sayıda akan işlemcisi vardır. 640'larının Vapor-X R7 250X 1GB GDDR5'inde. Video kartı, 5200 MHz frekansında 1 GB bellek ile donatılmıştır.

Paketleme ve Ekipman

Video kartı, turkuaz-siyah renklerde dekore edilmiş küçük bir karton kutuya gelir. Ambalajın önünde, ekran kartının model ve ana teknik özellikleri belirtilir ve arka tarafta, bu grafik hızlandırıcısının buhar-X'i arkada açıklanmaktadır.

Vapor-X R7 250X 1GB GDDR5 seti aşağıdaki bileşenleri içerir:

  • vapor-X R7 250X 1GB GDDR5 ekran kartı;
  • dVI\u003e VGA Adaptörü;
  • molex\u003e 6Pin güç adaptörü;
  • belgeler;
  • Sürücülerle CD;
  • safir etiketi.

Görünüm ve Soğutma Sistemi

Soğutma sisteminin tasarımı ile bu video kartı zaten bir oyun olarak grafik hızlandırıcı tarafından değerlendirilebilir. Vapor-X markalı soğutma sistemi bu gerçeğe, video kartını kutudan çıkardıktan hemen sonra ipuçları. Büyük radyatör ve iki büyük fan, tam olarak soğutma sistemini buhar-X'in Vapor-X R7 250X 1GB ekran kartındaki karakterize ettiği tam olarak.

Görüntüyü Vapor-X R7 250X 1GB'sinde görüntülemek için aşağıdaki konnektörler uygulanır: Çifti DVI, bir HDMI bağlantı noktası ve bir DisplayPort.

Vapor-X R7 250X 1GB üretiminde, mavi bir textolite kullanılır.

Kaldırılan soğutma sistemi ile, oyuna video kartını ipucu veren çıplak göz ve diğer özellikler haline gelir - bu CrossFire konektörü ve ek bir prizdir.


Ekran kartının kalbi, 2013'ün 41. haftasında üretilen Cape Verde grafik işlemcisidir.

1 GB'daki RAM, H5GQ2H24AFR işaretine sahip dört SK Hynix cipsi yazılmıştır.

Video kartı sistemi, üç fazın GPU'dan ve birinin hafıza için sorumlu olduğu 3 + 1 şemasına göre uygulanır.

Soğutma Sistemi Vapor-X R7 250X 1GB ekran kartı, soğutma sisteminin radyatöre iki termal tüple radyatöre ayrıldığı bir ısı, bir evaporatif odadır.

Yapının radyatör kısmının üzerine iki fanlı plastik bir kasa takılıdır.

Kullanılan ilk fanlar, 12 V ve 0.32 A akım voltajında \u200b\u200bçalışır.

Dual-x R7 265 2GB GDDR5 (11232-00-20G)

Günümüzün incelenmesi katılımcılarının en güçlü ve en pahalı video kartı, Dual-X R7 265 2GB GDDR5'dir. Bu video kartı, zaten bilinen AMD PITCAIM'ün tanıdık çipine dayanarak inşa edilmiştir. Video kartının 256 bitlik bir bellek veriyoluna sahiptir. Bellek grafik hızlandırıcısı miktarı 2 GB'dir ve frekansı 5600 MHz'dir.

Paketleme ve Ekipman

Dual-x R7 265 2GB, AMD Radeon HD7850 reenkarnasyonu olarak başka bir şey değildir. Video kartı ambalajının ön tarafında, bir model adı ve grafik hızlandırıcısının ana teknik özellikleri vardır.

Kutunun arkasında, odak, video kartının soğutma sisteminde ve bu harita ile donatılmış teknolojiler üzerindedir.

Dual-X R7 265 2GB paketi aşağıdaki bileşenleri içerir:

  • dual-x R7 265 2GB ekran kartı;
  • molex Adaptörü\u003e 6 * PIN;
  • dVI\u003e VGA Adaptörü;
  • belgeler;
  • Sürücülerle CD;
  • safir etiketi.

Görünüm ve Soğutma Sistemi

Video kartı tasarımı uyumlu bir tarzda yapılır, soğutma sisteminin ana rengi rengi ve Dual-X R7 265 2GB'de baskılı devre kartı siyahtır.

Video kartı iki genişleme yuvası alır. Video çıkış konnektörlerinden DVI, HDMI ve DisplayPort çifti vardır.

Bellek devre kartının arkasında bellek yongası yoktur, tüm cipsler ekran kartının ön tarafı ile donatılmıştır.

Video kartı devre kartı, PCB alanı boyunca çok yoğun olan önemli miktarda menteşeli eleman içerir. M-şekilli formdaki grafik işlemcisinin etrafında sekiz hafıza cipsi bulunur.

2013 yılının 11. haftasında üretilen AMD Pitcaim Grafik İşlemcisi, 1024 akış işlemcisine sahiptir. Grafik çekirdeğinde hasar görmemesi için işlemciye bir metal koruyucu çerçeve sağlanır.

2 GB'deki bellek miktarı SK HYNIX bellek mikrokir kemiği ile teşhis edilir.

Video kartı, grafik işlemcisinden ve hafıza için bir fazdan dört fazın sorumlu olduğu şema 4 + 1'e göre düzenlenir.

Ek güç için, video kartı bir 6pin konektör sağlar.

Ayrıca, video kartını Crossfire Bond'taki birleştirme fırsatı var. Bunu yapmak için, tahtada karşılık gelen bir bağlayıcı var.

Dual-X R7 265 2GB ekran kartındaki soğutma sistemi, iki termal tüplü büyük bir radyatörden oluşur.

Belleği soğutmak için, termal katmanlar, bellek fişlerinden soğutma sistemi radyatörüne ısı ileten termal katmanlar kullanılır.

Yukarıdan, radyatör kısmı iki firstd hayranıyla plastik bir kasayı kapsar.

Test standı yapılandırması

İşlemci

Intel çekirdek I7-4770K 3,5GHz LGA1150 (HyperThreading, TurboBoost Açık)

Anakart

Katı hal sürücüsü

Güç kaynağı

Thermaltake ToughPower XT 775W

Hdd

SATA-3 1TB SEAGATE 7200 Barracuda (ST1000DM003)

ASUS PB298Q, 29 "(2560x1080)

Termal arayüz

Gelid GC-Extreme

İşletim sistemi

Windows 7 x64 SP1

Diğer

CPU-Z ROG 1.69.2, GPU-Z 0.7.8, MSI Afterburner 3.0.0 Beta 19, MSI Kombustor 2.5.1, Sapphire Trixx 4.8.2, Sürücü Katalizörü 14.4

Video kartlarını pratikte test etmek için, Intel Core I7-4770K işlemcisine sahip bir test sistemi topladık ve anakart ASUS Z87-PLUS.

Isıtma testi, hızlanma ve enerji tüketimi

Test sırasında, ortam sıcaklığı iç mekanlarda 26 derece santigrat olarak gerçekleşti. Yük olmadan, hemen hemen tüm video kartları, 40 santigrat derece alanındaki grafik yongasının sıcaklığını göstermiştir. Pasif soğutma sistemi ile sadece Sapphire Ultimate R7 250 bir konak görülüyor.

Bir yük durumunda, en soğuk video kartı SAPPHIRE R7 240 olmaya devam ederken, Sapphire Ultimate R7 250 yine bu testin en sıcak video kartının başlığını işgal etti. Etkili soğutma sistemlerinden dolayı Safir Vapor-X R7 250X ve Safir Dual-X R7 265 video kartlarının oldukça iyi sonuçları gösterdiğini belirtmekte fayda var.

Video kartların hızlanma tekniği basittir - 10 MHz'in bir aşamasında grafik işlemcinin ve hafızanın maksimum sabit frekansları, video kartının stabil bir şekilde çalışmaya devam ettiği. Hızlantının sonuçları aşağıdakileri ortaya çıkardı:

  • sAPPHIRE R7 240 ekran kartı - grafik işlemcisi, 1050 MHz'ye kadar hızaşırtmayı başardı, 2500 MHz'e kadar bellek;
  • sapphire Ultimate R7 250 Ekran Kartı - Grafik İşlemcisi, 925 MHz'ye kadar hızaşacaktı, 4900 MHz'e kadar bellek;
  • sapphire Vapor-X R7 250X Video Kartı - Grafik İşlemcisi, 1210 MHz'ye kadar hızaşınmayı başardı, 6100 MHz'e kadar bellek;
  • sapphire Dual-x R7 265 Video Kartı - Grafik İşlemcisi, 1170 MHz'e, 6200 MHz'e kadar hafızayı dağıtmayı başardı.

Bir sonraki adım testi, monitörü dikkate almadan, tüm sistemin güç tüketiminin bir bütün olarak ölçülmesiydi. Yüksüz, tüm video kartlarının, sistemin güç tüketimi üzerinde yaklaşık olarak aynı etkiye sahiptir. Göz önünde bulundurulan video kartlardan en büyüğü Sapphire Dual-X R7 265'ten sadece biraz daha fazla tahsis edilir.

Ekran kartı olduğunda, sistemin enerji tüketimi sadece Safir Dual-x R7 265 durumunda, 200 W'a yaklaşır. Kalan video kartların, sistemin güç tüketimi üzerinde önemli bir etkisi yoktur.

Video kartının ve işlemcinin eşzamanlı yükü, ilk üç video kartının 200 W'nin psikolojik bir işaretine girmesini sağlar. Safir Dual-x R7 265 video kartı Kolaylıkla bu dönüşün sınırının ötesine geçer ve 250 W'a yaklaşır.

Video kartının eşzamanlı yükle ivmesi ve işlemci sistemin güç tüketimini daha da arttırır. İlk Trinity 200 W Mark'ta kalır, sadece safir buhar-x r7 250x bu çerçevenin biraz gelir. Safir Dual-x R7 265'e gelince, ivme kullanan bu video kartı zaten 300 W'a yaklaşıyor.

Enerji tüketimi konusunun özetlenmesi, ilk üçlü video kartlarının, toplam 300W'a kadar olan toplam kapasitenin oldukça yüksek kaliteli bir güç kaynağı olacağını söylemeye değer. Safir Dual-X R7 265 kullanılması durumunda, güç kaynağının gücü zaten yaklaşık 400 W'dir.

Benchmarks ve oyunlarda test

Sentetik testlerin listesi şuydu:

  • 3D Mark 11;
  • 3D Mark 13;
  • Valley Benchmark;
  • Ungine Cennet Benchmark.

Aşağıdaki oyunlar oyun testleri dahil:

  • Keskin nişancı elit v2;
  • Hitman abtımı;
  • Metro son ışık;
  • Hırsız;
  • MEZAR YAĞMACISI;
  • Battlefield 4;
  • Batman.archam şehri.

Tüm oyunlarda, oyun menüsü aracılığıyla mevcut olan maksimum grafik ayarları kullanılmıştır. BattleField 4 hariç tüm oyun testleri, yerleşik verimlilik kriterleri kullanılarak gerçekleştirildi. Popüler Baltefield 4 Shooter 4'te, performans tahmini, 64 oyuncu ile "Hamud Yolu" haritasında çok oyunculu modda gerçekleştirildi. Baltefield 4'te, saniye başına karelerin sayılması için FRAPS programını kullandık. Video kartlarının performans açısından mütevazı konumlandırılması göz önüne alındığında, 1680x1050 piksel çözünürlüğünü kullanmak için tüm oyunlarda karar verildi. Grafikler saniyede ortalama kare sayısını sunar.

Tüm ekran kartlarının performansını analiz etmeye değer, 1680x1050 piksel çözerken, yalnızca Safir Dual-X R7 265'in yeterince yeterince yeterince yapıldığını kabul etmeye değer. Kalan video kartları basitçe kabul edilebilir bir seviye sağlayamaz Test edilen oyunlarda ve bu grafik ayarlarında performans.

Çıktı

Video kartı Sapphire R7 240 2GB DDR3 Düşük Profil (11216-07-20G).

Bu video kartı, test edilenler arasında en ucuz ve en basittir. Asıl amacı, video kartının birincil rolünü - bir video çıkışı kaynağı olarak gerçekleştirmektir. Oyunlar için, bu çözüm tamamen uygun değildir, ekran kartının performansı entegre çözümlerden uzak değildir. SAPPHIRE R7 240'in olumlu bir özelliği, düşük profilli yürütmedeki uzatma panolarına sahip ultra-ince muhafazalarda kurulum olasılığıdır.

Sapphire Ultimate R7 250 1GB GDDR5 ekran kartı (11215-04-40G).

Sapphire'dan Ultimative Video Kartının temel özelliği, çalışırken Nihai R7 250'in mutlak sessizliktir. Bu grafik hızlandırıcı, tüm sistemin genel gürültü seviyesinin performanstan daha önemli olduğu için uygundur. Ancak bu video kartının bu avantajında \u200b\u200bbiter - modern oyunlar Ultimate R7 250 hiçbir şeye karşı çıkamaz. Bu video kartı ofisi ve multimedya PC'lerin çoğu, modern oyunlara yönelik değil.

Video Kartı Safir Vapor-X R7 250X 1GB GDDR5 OC (11229-01-20G).

Safir Vapor-X R7 250x Dördündeki ekran kartıdır, bu, ekonomik oyuncu için minimum olduğu söylenebilir. Grafik kartı performansı, modern oyunlar için yeterli değildir maksimum ayarlar Grafikler. Ancak minimum ayarları ayarlamak ve çözünürlüğü azaltmak - rahatlığın eşiğinde oynamak için oldukça gerçek. Bu grafik hızlandırıcısının ana tüketicileri, "teslim için bir video kartı satın al" olarak adlandırılanlar olanlar olacaktır.

Safir Dual-x R7 265 2GB GDDR5 ekran kartı (11232-00-20G).

Sapphire Dual-x R7 265 - Tüm modern oyunları oynatma yeteneğini ve bazen iyi grafik ayarlarıyla bile gösteren dört testli kart kartının sadece. Aslında, Radeon HD7850'nin reenkarnasyonu, bu video kartının bugün için yeterli olan sağlam bir kapasiteye sahip olması. Bu video kartı ve güç tüketiminin gücünün gücü altında, Sapphire Dual-X R7 265 sistemi için, 400 W güç kaynağına ihtiyacınız olacaktır.

AMD'nin, özellikle ucuz bir segmentte, zayıf video kartları ürettiği söylenemez. Video kartların performansı çoğu zaman görevlerin çoğunu kapar. Özellikle yüksek zorlu görevler değilse, video render gibi veya 3D grafiklerle çalışma gibi. Performans seviyesini daha iyi belirlemek için, iki AMD Radeon R7 200 Serisi Serisi Video Kartları görüntülenmelidir.

Tablo açıklanmaktadır aMD Özellikleri Radeon R7 200 serisi, yani, bu seriden iki video kartın karşılaştırmalı bir analizi sunulmuştur.

Video kartı parametreleri

Radeon R7 240.
Oland XT.

Çekirdek sıklığı

780 MHz

Grafik Bellek Tipi

Ddr3

Hafıza Sayısı

2 GB

Hafıza frekansı

1600 MHz

TechProcess

28

Akış işlemleri

320

İşleme blokları

8
20
128 bit

Transistörler

1040 Milyon

1040 Milyon

Soğutucu

30 W.

Destek

DirectX 12.

R7 240 çekirdeğinin temel frekansının 730 MHz olduğu ve 780 MHz'in hızaşırtma sonrası frekans olduğu akılda tutulmalıdır. Video kartı parametreleri DDR3 bellek türünü belirtti, ancak GDDR5 belleğine sahip başka bir seçenek var. Karşılaştırıldığında, DDR3, şu anda en yaygın tip olduğu için kullanılacaktır.

Radeon R7 200 Serisi için yorum yazın

AMD RADEON R7 200 SERİSİ Bütçe ve uygun fiyatlı video kartları kategorisine bakın. Ancak, tamamen yerine getirilir. Bu derlemede ele alınan ekran kartları Gigabayt'tan sunulmuştur.

Radeon R7 240 yorum

Model 2 GB video bellek türü DDR3 aldı. Ayrıca başlangıç \u200b\u200bfabrikası overclock'u var. Meclisin kendisi, bütçe segmenti olmasına rağmen nitel olarak gerçekleştirilir.

Grafik kartının üstünde, büyük bir radyatöre sahip bir soğutma soğutucu var. Böyle bir çözüm, AMD kartlarının güçlü ısıtmasından kaynaklanır. Radyatör, alüminyumdan yapılmıştır ve fanın kendisi biraz şişirir. Tüm ekran kartının uzunluğu 19.5 cm'dir.


Metro Son Işık oyununda, sonuçlar fena değil. Çekirdekler 900 MHz frekansta çalıştı. Video kartı% 90-100 oranında yüklendi, ortalama sıcaklık 46 dereceyi geçmedi. Soğutucular% 33 oranında çalıştı ve dakikadaki devirlerin sıklığı 2 bine ulaştı. Soğutucu neredeyse gürültü yapmadı.

Radeon R7 250 Genel Bakış

Bir grafik kartın harici kayıt, genç modelden farklı değildir. Ayrıca, mavi bir textolite ve 19.5 cm genişliğinde elektriksel olarak yalıtımlı bir kaplamaya sahiptir. Radyatör AMD Radeon R7 240'in bu kadar hantal.

Sadece bellek cipsi ve güç aşamaları olarak kabul edilen kapaklar. Radeon R7 250, iki fazlı R7 240'in aksine üç fazlı gıdaya sahiptir.

Metro'da test sonuçları Dün gece oyunu benzer. Video kartı, özellikle ısıtılmamış olmasa da% 90-100,% 90-100 çalıştı. Sıcaklık 46-47 ° C'yi geçmedi.

Sadece dakikada devir sayısındaki fark. Fan, Radeon R7 240 hızından ikiden daha az olan 1200 rpm hızında çalıştı. FPS göstergesi sürekli olarak 30-40 kare tutuldu.

Radeon R7 200 Serisi Video Kartı Nasıl Overclock

Başlamak için, aşağıdaki yardımcı programları yüklemeniz gerekecektir: MSI Afterburner, 3DMark, TechPowerUp GPU-Z, Furmark.

  1. MSI sonrasında çalıştırın ve Kurulum düğmesine (vites) tıklayın.
  2. "Kullanıcı Arabirimi" sekmesini seçin ve istediğiniz dili ayarlara ayarlayın.
  3. "Ayarlar" COPPE'ye ve "İzleme" sekmesine tıklayın. aşağıdaki parametreler: Çekirdek GP'nin frekansı, GP1 belleğinin frekansı, kare hızı, GP1 sıcaklığı.
  4. Seçilen parametrelerin her biri için, "bir kaplama ekranında göster" seçeneğini ayarlayın ve değişiklikleri kaydedin.
  5. "Ayarlar" düğmesine tekrar ve "Ana" sekmesinde, "Gerilim Kontrolünün Kilidini Aç" ve "Gerilim İzlemenin Kilidini Aç" için keneler koyarız.
  6. Programı Furmark'ı çalıştırın ve seçin uygun izin Ekranın yanı sıra en erişilebilir düzgünleştirici.

Şimdi en önemli aşama, AMD Radeon R7 200 serisi hızlandırmanın ivmesidir. Overclock video hafızası ile başlıyoruz. İlk önce, hafıza frekansını 100 MHz ile arttırın ve ayarı kaydedin. Bundan sonra, Furmark'ta bir video kartı çalıştırıyoruz. İlk eserler görünmeden önce bu prosedürü tekrar ediyoruz.

Bilgisayarı test ederken, derhal yeniden başlatmak için buna değer. Yeniden başlattıktan sonra, eserlerin bulunmadığı parametreleri ayarlayın.

Son olarak, parlama, lekeleri ve diğer kusurlardan kaçınmak için Program 3DMark'teki haritayı kontrol edin.

Video çekirdeğinin ivmesi ile durum aynıdır. "Güç Sınırı" parametresini maksimum olarak ayarlayın, daha sonra çekirdek frekansını 10 MHz ile artırıyoruz. Testler, hafızayı overclock için kullanılan programlarda gerçekleştirilir.

Araziler görünürse, çekirdek üzerindeki voltajı artırın. İstenilen sonuçlara ulaşılana kadar prosedürü tekrar ediyoruz.

Oyunlarda test sonuçları

GTA V'da, her iki video kartı da iyi bir sonuç gösterir. Düşük grafik ayarlarıyla, her iki video kartı da 35-40 fps bölgesinde yayınlandı. R7 240 DDR3'ün ilk frekanslarında, biraz kazanırdım ve 10-15 fps daha fazlasını verir. Bu tür göstergeler yalnızca yüksek performanslı video kartları nedeniyle değil, aynı zamanda GTA V'nin iyi optimizasyonu nedeniyle de elde edilir.

Savaş Thunder oyununda, temel frekanslarla, video kartlarının sabit bir 35 fps verilir. Ve Radeon R7 240, 13 FPS'de GT 730 önündüyor. Overclock'tan sonraki durum daha da iyidir. Hem AMD Video Kartları, yalnızca GEFORCE GT 730 DDR3 ve GEFORCE GT 730 Tip GDDR5'e gitmiyor, aynı zamanda yüzde birkaçı. Grafik ayarlarının ortalama olarak ayarlandığını belirtmekte fayda var.

Eh, en son oyun - DOTA 2. Her iki harita da 45 fps alanında düzenli bir şekilde çalışıyor. Yüksek yüklü sahnelerde, çerçeve sayısı 25-30 fps'ye kadar biliyordu. Temel frekanslarla Radeon R7 240, GEFORCE GT 730'u 25 fps ile aşar.

R7 250 olan durum biraz daha kötü. Video hafızasının sıklığının ivmesi, verimlilik artışını şiddetle etkiler. Bu nedenle, Radeon R7 250'deki FPS göstergesi, GEFORCE GT 730 (GDDR5) göstergesinden biraz daha düşüktür. Testler minimum grafik ayarlarında yapıldı.

Genel olarak, AMD Radeon R7 200 Serisi oyunlarındaki testler tatmin edici sonuçlar göstermektedir. Video kartları, düşük ayarlarda da olsa da oldukça modern oyunları çekebilir. Karşılaştırmalı bir analiz, çoğu durumda NVIDIA video kartlarının önündeki AMD video kartlarında olduğunu göstermiştir. Ancak, video kartlarının bütçe segmentinde olduğu akılda tutulmalıdır.