İnternet pencereler Android

Kızdırma tozu skyrim kimliği. The Elder Scrolls V: Skyrim, Simya

Her, heh, heh, bilimin incelikleri vardır. Simya bir istisna değildir, bu yüzden, mmm .. beyler sihirbazlar bunun hakkında konuşmazlar. Burada bir listem var. Nerede, nerede o .. Ah, evet, buldum. Bu belge, Skyrim'in enginliğinde yaşamanıza, hayatta kalmanıza ve para kazanmanıza yardımcı olacaktır. Dinle, ama bıyığına sarıl. Ve hatırlamaya çalışın - kötü tavsiye vermeyeceğim:

İksir üretmenin maliyeti birkaç faktöre bağlıdır:

  • Simya becerisi. Ortaya çıkan etkinin gücü ve iksirin fiyatı doğrudan buna bağlıdır.
  • Avantajlar (Yetenekler):
    • şifacı (SP, mana ve dayanıklılığı yenileyen iksirlerin gücüne +%25);
    • eczacı (iksirlerin olumlu etkilerinin gücüne +%25);
    • zehirleyici (zehirlerin gücüne +%25).
  • efekt türü. Bunlardan en değerli ve pahalı olanları:
    • felç;
    • büyü hasarı;
    • görünmezlik;
    • yavaşla;
    • taşıma ağırlığında artış.
  • Etki sayısı: ne kadar çok varsa, hazırlanan iksir o kadar pahalı olur.
  • Hem olumlu hem de olumsuz etkileri olan. Bu iksirler daha ucuz.
  • Aynı etkiye sahip farklı içerikler, iksirin maliyetini farklı şekilde etkiler. Fiyatın bağımlılığı doğrudan değildir (daha pahalı bir bileşen bir iksiri daha ucuz hale getirebilir ve bunun tersi de geçerlidir).

Aşağıda, en pahalı iksirleri veren bileşenlerin kombinasyonları verilmiştir:

  • Dev Parmağı + Sakallı Yosun + Ayı Pençesi;
  • Dev Parmağı + Mavi Kelebek Kanadı + Mavi Dağ Çiçeği;
  • Dev Parmağı + Sarmaşık + Buğday.

Simya, Skyrim'de zengin olmanın en kolay yoludur. Birkaç basit kurala uymanız yeterlidir - ve altın paraların çınlaması sizi düzenli olarak memnun edecektir:

  • Pompalanan simya ile malzemeleri satın almak, toplamaktan daha kolaydır. Bildiğiniz gibi: vakit nakittir ve sadece birkaç iksir satmak, bileşenlerin maliyetini ödemekten daha fazlasını sağlar.
  • Tüccar avantajını öğrenin. Ardından alıcılar, mağazalardan etkileyici bir simyasal malzeme yığını çıkaracaklar. Örneğin, bu beceriye sahip olmayan ayı pençeleri satışta bulunamaz.
  • Takas iksirleri satmayın. Ticaretten önce onları için - çok daha karlı.
  • Hırsızlar Loncası şubesini tamamladıysanız, kendinizi zenginleştirmek için ideal yer The Ragged Flagon tavernasıdır. Burada 4000 jetonu olan bir tüccar var. Yakınlarda bir simya masası ve bir malzeme satıcısı bulabilirsiniz.
  • Pompalanmış bir simya beceriniz varsa - "pahalı" tarifler seçerek zaman kaybetmeyin - iki bileşenli iksirler yapın: daha karlı olacaktır.

Ayrıca Necromage yeteneğine sahip tüm vampirler, tüketildiğinde iksir gücüne %25 bonus alır.

Simya, herhangi bir önyargıya sahip bir karakter için faydalı olacaktır. Çoğu durumda, en temel olanı yeterli olacaktır - sağlığı, büyüyü veya dayanıklılığı geri kazandıran bir iksir ve zehirler, silahın daha fazla hasar vermesini sağlar. Malzemelerin özelliklerini daha iyi anlayarak, birçok (hepsi olmasa da) büyülü büyülerin ve büyülerin etkilerini taklit eden iksirler hazırlayabileceksiniz. Satılık çeşitli iksirler görebilseniz de, simya bilgisi size satın alınanlardan daha güçlü iksirler yaratma yeteneği sağlayacaktır.

İksir yapmak

Skyrim'de simya, yalnızca bunun için özel olarak tasarlanmış ve donatılmış yerlerde - simya laboratuvarlarında (Simya Laboratuvarları) uygulanabilir. Bir iksir veya zehir yaratmak için, aynı sihirli etkilere sahip iki veya daha fazla malzemeyi birleştirmelisiniz. Ortak özellikleri yararlıysa (örneğin, sağlığı iyileştirmek), o zaman bir iksir yaratacaksınız, eğer olumsuzsa (örneğin, sağlığa zarar), o zaman zehir alacaksınız. Birden çok efekte sahip iksirler, birden fazla efekte sahip malzemeler karıştırılarak oluşturulabilir.

Her bileşenin toplam dört etkisi vardır. Deneyci avantajını almak, yeteneğin derecesine bağlı olarak, tüketildiğinde diğer özellikleri keşfetmenizi sağlar (aşağıdaki avantaj tablosuna bakın). Bileşenlerin kombinasyonu başarılı bir şekilde bir iksir oluşturursa, etkiler deney yoluyla da ortaya çıkarılabilir. Bir malzemeyi seçtiğinizde, daha önce onunla birleştirmeyi denediğiniz ve aynı anda başarısız olduğunuz diğer tüm malzemeler gri renkte görüntülenecektir. Oblivion'dan farklı olarak, burada karakterinizin Alchemy seviyesi hangi efektlerin açılıp kullanılabileceğini etkilemez.

Simya becerisinin miktarı, simya avantajları ve büyülü eşyaları donatmaktan elde edilen beceri, karakterinizin yarattığı herhangi bir iksir veya zehirin gücünü belirler. Buna karşılık, iksirleri ve zehirleri karıştırma pratiği, Simya becerisinin artmasına neden olur.

Oyunda bulunan tariflerden iksir hazırlayabilir veya farklı malzemeleri rastgele birleştirebilirsiniz. Ek olarak, etrafa dikkatlice bakabilir ve içerikler arasında ortak bir şey bulabilirsiniz - birbirine yakın büyüyen bitkiler genellikle benzer etkilere sahiptir (örneğin, mor ermin ve devedikeni, lavanta ve kırmızı ermin) ve ayrıca çiçekle beslenen böcekler nektar. Ayrıca, mutfaklarda, tezgahlarda ve laboratuvar tezgahlarında malzemelerin yan yana dizilişi, genellikle birlikte iyi gittiklerini gösterir.

  • Beceriye +5 şu kişilere verilir: Bosmer (Bosmer), Bretons (Breton), Dunmer (Dunmer) ve Khajiit (Khajiit).
  • Lami, uzman (1-50), Morthal, "Thaumaturgist's Hut";
  • Arcadia (Arcadia), uzman (1-75), Whiterun (Whiterun), "Arcadia Kazanı" (Arcadia'nın Kazanı);
  • Babette, Usta (1-90), Karanlık Kardeşlik Sığınağı.
  • De Rerum Dirennis (De Rerum Dirennis):
    • Evergreen Grove'un kuzeyinde;
    • Falkreath, "Ölü kümes hayvanları" (Mezar Karışımları);
    • Black Limit, Sinderion'un Saha Laboratuvarı, Blackreach;
    • Winterhold Koleji, Midden (The Midden Dark, Winterhold Koleji);
    • Bir simyacının (Clearpine Pond) vücudundaki Clearpine Pond;
    • Volkihar Kalesi, Valerica'nın Çalışma Odası (Valerica'nın Çalışması, Volkihar Kalesi, Dawnguard);
  • Akşam Yemeğinde Oyun (Yemekte Bir Oyun):
    • Yaşlı kadın kayası (Dead Crone Rock);
    • Terkedilmiş Mağara, Beyaz Flacon (Terkedilmiş Crypt) bulunan odada;
    • Harmugstahl;
    • Honningbrew Meadery, üst kattaki yatak odasında (Honningbrew Meadery);
    • Windhelm, Club New Gnisis (New Gnisis Cornerclub, Windhelm);
  • Skyrim Bitki Rehberi (Bitki Uzmanının Skyrim Rehberi):
    • Whiterun, Arcadia'nın Kazanı (Arcadia'nın Kazanı, Whiterun);
    • Kaya Düşmesi Mağarası (Boulderfall Mağarası);
    • Çırak Barınağı (Kalfalık Köşesi);
    • Markarth, "Cadı Tentür" (Cadı Tedavisi, Markarth);
  • Solucanların Kralı Mannimarco:
    • Sunakta Evergreen Grove (Evergreen Grove);
    • Haafingar'daki Stormcloak kampının (Haafingar Stormcloak Kampı) güneyinde;
    • Nightcallers Tapınağı (Nightcaller Tapınağı);
    • Winterhold'un güneydoğusu, Rundi'nin (Winterhold) cesedinin yakınında;
    • Winterhold'un güneydoğusu, bir eczacının çantasında iki iskeletin yanında (Winterhold);
  • Simyacıların Şarkısı:
    • Hut Anason (Anason'un Kabini);
    • Yalnızlık Bards Koleji'nin kütüphanesinde, Lamy'den bu kitabı (Bards Koleji) bulma görevini aldıktan sonra.
  • Dawnstar'dan Frida için Saf Karışım Yüzüğü'nü bulmak için +1;
  • Lami of Morthal için Song of the Alchemists kitabını bulmak için +1;
  • College of Bards'tan Inge Six Fingers görevinde Finn'in lavtasını bulmak için +1;
  • Oghma Infinium'u kullanırken Shadow Path'i seçerseniz +5 (diğer tüm haydut becerilerin yanı sıra).
Simya avantajları

Alchemy perk ağacı, toplam 15 perk puanı gerektiren 9 perk içerir. Bu becerinin avantajları, malzemeleri yerken daha fazla etkinin kilidini açmanıza, hazırlanmış iksirlerin ve zehirlerin etkinliğini artırmanıza, zehirlerin olumlu etkilerini ve iksirlerin olumsuz etkilerini ortadan kaldırmanıza ve ayrıca bitkilerden iki kat daha fazla malzeme toplamanıza olanak tanır.

Skyrim'de, Simya becerisinin herhangi bir seviyesindeki bir karakter, herhangi bir malzemeden bir iksir hazırlayabilir, ancak malzemelerin tüm özelliklerinin tam olarak açıklanması yalnızca "Deneyci" yeteneği ile mümkündür. Burada, bunun gibi üçüncü taraf ipuçlarını kullanmadan, oyunda dürüstçe açığa vurmaktan bahsediyoruz ;) Deneme yanılma yöntemi, nadir ve en güçlü efektleri ancak çok fazla çaba ve malzeme harcadıktan sonra açmanıza izin verecektir.

Herbalist perk, tüm bitkilerden (Nirn köklerinin bitkileri hariç), deniz meşe palamudu kümelerinden, kuş yumurtalı yuvalardan ek bileşenler toplamanıza izin verir, ancak pasif olanlar (balıklar, kelebekler) dahil olmak üzere çeşitli yaratıklardan değil , arılar, yusufçuklar, ateşböcekleri, kuşlar).

Karışık iksirlerin ve zehirlerin gücünü artırmakla çok ilgilenenler kesinlikle şu avantajları almalıdır - 1. sıradan 5. dereceye kadar "Simyacı", "Şifacı", "Eczacı" ve "Zehirleyici". Aynı zamanda, Simya becerisini artırmak için büyülenmiş öğelere sahip olmak, yukarıdaki avantajlara ek bir artı olacaktır. Ve karakteriniz savaşlarda aktif olarak zehir kullanıyorsa, Konsantre Zehir avantajı da işe yarayacaktır.

Not: Resmi yama 1.9'un yayınlanmasından önce, Saflık avantajı Yılan Kanı avantajını gerektirmiyordu, Deneyci avantajını almak gerekliydi. 1.9.26.0.8 yamasında bu hata düzeltildi, artık "Saflık" avantajını almak için "Deneyci" yeteneğine gerek yok, geliştirme yetenek ağacına göre ilerliyor (sağdaki şekle bakın).

dikmek Rütbe Tanım İD Beceri Gereksinimleri Gerekli Ayrıcalıklar
simyacı
simyacı
1 Üretim iksirleriniz ve zehirleriniz %20 daha güçlüdür. 000be127 - -
2 Üretim iksirleriniz ve zehirleriniz %40 daha güçlüdür. 000c07ca 20 -
3 Üretim iksirleriniz ve zehirleriniz %60 daha güçlüdür. 000c07cb 40 -
4 Üretim iksirleriniz ve zehirleriniz %80 daha güçlüdür. 000c07cc 60 -
5 Üretim iksirleriniz ve zehirleriniz iki kat daha güçlü. 000c07cd 80 -
şifacı
Doktor
Sağlığı, büyüyü veya dayanıklılığı yenileyen iksirleriniz %25 daha etkilidir. 00058215 20 simyacı
Eczacı
Hayırsever
Oluşturduğunuz iksirlerin ek olarak %25'lik bir buff'ı vardır. 00058216 30 şifacı
Deneyci
deneyci
1 Bir malzemeyi yerken, onun ilk iki özelliğini öğreneceksiniz. 00058218 50 Eczacı
2 Bir malzemeyi yerken, özelliklerinden ilk üçünü öğreneceksiniz. 00105f2a 70 -
3 Bir malzemeyi yediğinizde, onun tüm özelliklerini öğreneceksiniz. 00105f2b 90 -
zehirleyici
zehirleyici
Oluşturduğunuz zehirler %25 daha etkilidir. 00058217 30 şifacı
konsantre zehir
Konsantre Zehir
Bir silaha uygulanan zehir, iki kat daha fazla vuruş sürer. 00105f2f 60 zehirleyici
aktar
Çiçek yetiştirme yeteneği
Bitkilerden iki malzeme alırsınız. 00105f2e 70 konsantre zehir
yılan kanı
yılan kanı
Tüm zehirlere karşı %50 direnç. 00105f2c 80 Deneyci veya Konsantre Zehir
Saflık
Saflık
Oluşturduğunuz iksirlerin olumsuz bir etkisi yokken, zehirlerin olumlu bir etkisi yoktur. 0005821d 100 yılan kanı
İksir Maliyeti ve Kazanılan Deneyim

Alchemy çalışırken orantılı olarak deneyimdeki artış, oluşturulan iksirin maliyetine bağlıdır, yani iksir ne kadar pahalıysa, karakter o kadar fazla deneyim kazanır. Büyülü şeyleri donatma becerisinin artması, kazanılan deneyim miktarını çok iyi etkiler (karakteri mümkün olduğunca çok takmak mümkündür: eldivenler, başlık, yüzük ve muska). Yani, Alchemy'ye +%100, demlenen her iksir için normalden iki kat daha fazla XP almak anlamına gelir. Bu nedenle, büyülü aletler elde etmek için Büyü becerisini bir başlangıç ​​​​olarak pompalamaya değer. Ayrıca "Simyacı", "Şifacı", "Eczacı" ve "Zehirleyici" avantajlarını mümkün olur olmaz erkenden almalısınız.

En pahalı efektler (yaygın malzemeler kullanıldığında) Felç, Büyü Hasarı, Görünmezlik ve Yavaşlatmadır. Bununla birlikte, çok sayıda farklı etkiye sahip iksirler, tek bir pahalı etkiye sahip iksirlerden altın açısından daha değerli olabilir. Bazı özel içeriklerin tamamen aynı etkilere sahip, ancak çok daha fazla güç ve maliyete sahip iksirler oluşturmak için kullanılabileceği gerçeğini de hesaba katmak gerekir. Örneğin, bir Dev Parmağı, aynı etkiye sahip diğer bileşenlerden 5,9 kat daha pahalı olan bir Sağlık Artırma İksiri üretir. Böyle bir sağlık artırma iksiri, bir felç iksirinden daha değerlidir. Oluşturabileceğiniz en pahalı iksirler:

Bir devin parmağıyla:

Sakallı Yosun + Ayı Pençesi + Dev Parmağı veya Mavi Kelebek Kanadı + Mavi Dağ Çiçeği + Dev Parmağı

Bir devin parmağı olmadan:

Parlayan Toz + Parlayan Mantar + Sakallı Yosun veya Sarmaşık + Büyük Boynuzlar + Betta Balığı

Özel Malzemeler

Bazı malzemelerin sırasıyla standart olmayan büyüklük değerleri ile büyülü etkileri vardır, güç ve maliyet açısından sıra dışı iksirler üretirler. Örneğin:

  • Betta Balığı (2,5 x Büyüklük): Bu balıklarla hazırlanmış sağlık hasarı iksirleri 2,5 kat daha güçlü olacaktır.
  • Nirn Kökü (12,6 x Değer): Nirn Kökleri ile karıştırılan sağlık hasarı iksirleri 12,6 kat daha pahalıya mal olacak.

İksir yapımında standart olmayan malzemeler kullanıldığında, iksirin nihai gücü ve maliyeti, içeriğin en yüksek önceliğine göre belirlenir. Aşağıdaki listede, bileşenler azalan öncelik sırasına göre listelenmiştir, bu nedenle en üstteki her zaman ortaya çıkan iksirin özelliklerini belirler. Yani, dövüşen bir balığı ve nirn kökünü birleştirirseniz, onlardan elde edilen bir iksir, dövüşen bir balıktan ve zehirli bir çandan veya dövüşen bir balıktan ve bir Falmer kulağından oluşturulan bir iksirle tamamen aynı özelliklere sahip olacaktır. Ectoplazma ve Nightshade (Skill Up: Destruction) gibi azaltılmış büyüklükteki bileşenler, yalnızca aynı azaltılmış büyüklükteki içerikle birleştirildiğinde bir etkiye sahiptir. Ektoplazma, itüzümü dışındaki herhangi bir bileşenle birleştiğinde standart bir Yıkım takviye iksiri üretir.

  • Tedavi Hastalığı:
    • Kavrulmuş Skeever Derisi - 0,36 x Değer;
    • Şahin Tüyleri - 0,36 x Değer;
  • Hasar Sağlığı:
    • Jarrin Kökü - 100 x Büyüklük
    • Dövüşen balık (Betty Nehri) - 2,5 x Büyüklük;
    • Nirnroot - 12,6 x Değer;
    • Zehir çanı (Ölüm zili) - 1,5 x Büyüklük;
  • Dayanıklılık Hasarı (Hasar Dayanıklılığı):
    • Crimson Nirnroot - 3 x Büyüklük
  • Beceri Yükseltme: Bloğu Güçlendir:
    • Briar Kalbi - 0,5 x Büyüklük;
    • Petek - 0,5 x Büyüklük;
  • Beceri Yükseltme: Yıkımı Güçlendirin:
    • Ektoplazma - 0,8 x Büyüklük;
    • Nightshade - 0,8 x Büyüklük;
  • Sağlığı Güçlendirin:
    • Domuz Dişi (Domuz Dişi) - 5,9 x Değer (Dragonborn);
    • Dev Parmağı (Dev Parmağı) - 5,9 x Değer;
  • Dayanıklılık Artışı (Dayanıklılığı Güçlendirin):
    • Yaban Domuzu Dişi - 1,25 x Büyüklük, 5,9 x Değer (Dragonborn);
  • Yıkım Dayanıklılığı:
    • Zehirli zil (Ölüm zili) - 2,1 x Değer;
  • Zehire Direnmek:
    • Arı Kovanı Kabuğu - 0,5 x Büyüklük;
    • Devedikeni Şubesi - 0,75 x Büyüklük;
  • Sağlığını düzelt:
    • Sert mantar (Blisterwort) - 0,6 x Büyüklük;
    • İmp Tabure (Imp Tabure) - 0,6 x Büyüklük;
  • Dayanıklılığı Geri Yükle:
    • Netch Jelly - 2 x Büyüklük (Dragonborn);
    • Ayı Pençeleri - 0,8 x Büyüklük;
    • Somon Karacası - 0,4 x Büyüklük (Ocak Ateşi);
  • Su soluma (Su soluma):
    • Somon Karacası (Somon Karacası) - 15,4 x Değer (Ocak Ateşi).
Hızlı Simya Beceri Seviyelendirme

Mevcut malzemeler listenizde, en kârlı ve pahalı etkiye uyan bir çift bulun (seçim için SkyrimAlchemy simya hesaplayıcısını kullanabilirsiniz). Nadir içeriklerden veya daha sonra ihtiyaç duyacağınız malzemelerden (örneğin, Büyüleyici veya Demirci artırma etkisi ile) kaçınmaya çalışın. Eşleşen üçüncü malzemeyi başka bir ek etkiyle eşleştirin ve iksirleri hazırlayın.

Hangi malzemeleri alacağınızı düşünmenize gerek yok, en pahalı olanlar (Daedra kalpleri, don tuzları, boş tuzlar) dışında tüm malzemeleri herhangi bir simya dükkanından satın almak en iyisidir, çünkü hazır satıştan kazanılan para yapılan iksirler, tüccarların sahip olduğu malzemeleri raflardaki her şeyi ve ceplerindeki tüm altını da süpürmenize olanak tanır (simya dükkanlarındaki malzeme stokları ve tüccarlardan gelen altın her 48 saatte bir yenilenir). Bu nedenle, sır basit - çeşitli malzemeleri satın alıp toplayın ve XP'yi en üst düzeye çıkarmak için her türden iksiri yaratın.


Çok detaya girmedim ama burada adım adım en etkili silahı nasıl oluşturacağınızı çok detaylı bir şekilde anlatacağım. Klasik kalkan + kılıç çiftiyle koşmayı seviyorum ve tek elli kılıç örneğini kullanarak bir şaheser yaratacağız.

Büyü iksirlerine ve demirci iksirlerine ihtiyacımız olacak. Bu nedenle, simyacının becerisini geliştiren bir dizi şey yaratarak başlayacağız.

Simyacı Eşya Seti

Simya, iksirler yaratmamıza yardımcı olacak. Eğer seyahatlerinizde sihir artırıcı iksir bulamadıysanız, 100 efsun yeteneği ile simyacı skili için size toplam (25 x 4) 100 puan kazandıran 4 parçalık bir set oluşturabilirsiniz. Bu seti kullanarak büyü iksirleri yaratacaksınız. Ayrıca 100'de simyaya sahip olmanız arzu edilir.

Oluşturulan iksirleri kullanarak, büyü yapma yeteneğinizi geçici olarak artıracak, yine bir dizi "genç simyacı" yaratacaksınız. Yeni eşya seti daha da büyük bir etkiye sahip olacak, bu nedenle yeni kıyafette hazırlanan büyücü iksiri daha da etkili olacak. Bu, simya pratiği yapmak için daha da iyi bir set oluşturmanıza izin verecektir.

Sonuç olarak, elde edebildiğim maksimum verimlilik, her biri 29 simya beceri puanı veren öğelerden oluşan bir simyacı seti oluşturmaktı. Toplamda (29 x 4) 116 adet. Bu öğe seti, beceriyi 32 birim artıran bir büyü iksiri hazırlamanıza olanak tanır.

Bir dizi "genç simyacı" oluşturmak için ihtiyacınız olan şey.

Dört öğe - bir yüzük, bir muska, bir miğfer (maske, taç vb.), Eldivenler (koltuk vb.). Grand kadar iyi ruhlarla dolu 4 ruh taşı. Beceriyi geliştirmek için birkaç büyü iksiri. El yapımı iksirler genellikle 30 saniye sürer. Bu nedenle, hızlı hareket etmeniz gerekir.

Büyü İksiri Malzemeler.

Zaten oluşturulmuşsa "Genç Simyacı" setini donatmayı unutmayın. İksirin aşağıdaki listeden iki malzemeye ihtiyacı olacak -

  • Hagraven Pençesi (Cadı Pençesi)
  • Kar meyveleri (Kar meyveleri)
  • Mavi Baterfly Kanadı

Oyunda 25 beceri puanına kadar veren iksirler bulabilirsiniz.

Demirci Eşya Seti

Perfect Alchemy Set (daha önce yaratılmıştır), bir sonraki adıma geçmemizi sağlar - demirci için bir dizi öğe yaratmanın yanı sıra bir demirci iksiri yaratma.

Demirci seti için gerekenler

Yeniden oluşturmak için dört öğeye ihtiyacınız var - bir yüzük, bir muska, bir göğüs zırhı (korse, elbise, demirci önlüğü vb.), Eldivenler (koltuklar, vb.). Grand kadar iyi ruhlarla dolu 4 ruh taşı. Beceriyi geliştirmek için birkaç büyü iksiri.

Demircilik becerisine toplam (29 x 4) 116 puan veren bir set almalıyız.

Silah Oluşturma

Bir silahın tabanını oluştururken ne bir demirci setine ne de bir demirci iksirine sahip olamazsınız. Keskinleştirirken tüm bu öğelere ihtiyacımız olacak. Bu nedenle, müthiş eserimiz için uygun temeli kendiniz oluşturmuş olmanız veya oyun sırasında bir yerde yanlışlıkla bir silah bulmuş olmanız fark etmez. Keskinleştirmeden önce, hangi demircilik becerisine sahip olduğunuz önemli değil.

Bileme, silahları uygun malzemelerden iki kez keskinleştirmenize izin veren demircilik avantajlarının varlığından etkilenir. Bilemeden önce, yeterli miktarda doğru bileme malzemesine sahip olduğunuzdan emin olun. "Genç demirci" setini takın, demirci iksirini için ve devam edin.

Smith'in İksiri

Oluşturmadan önce "genç simyacı" setini giymeyi unutmayın. Aşağıdaki listeden iki malzemeye ihtiyacınız olacak –

  • Blisterwort (Şiddetli Mantar)
  • Parlayan Mantar (Parlayan Mantar)
  • Kılıç Kedi Dişi
  • Spriggan Özsuyu (Spriggan Özsuyu)

Bir demircinin becerilerini 130 puan artıran bir iksirim var! Aynı zamanda oyunda değeri 50'den fazla olan demirci iksirlerine rastlamadım.

Silah becerisini geliştirmek

« İnsanı kılıç yapan kılıç değil, insanı kılıç yapandır.»

Son, çok önemli dokunuş, silah kullanma becerisini artırmak için "günlük" eşya setinin büyüsü olacak. Yine, büyü iksirlerine, 4 eşyaya ve ruhları Grand'dan daha kötü olmayan 4 ruh taşına ihtiyacınız olacak. Benim durumumda, bu tek elli silah becerisi ve şu eşyalar: yüzük, muska, eldivenler ve botlar.

İksirler ve gelişmiş büyü yeteneği sayesinde sahip olma becerisini (47 x 4) 188 puan artırmak mümkündür.

Çünkü büyü, büyük olasılıkla her öğeye iki efekt uygulamanıza izin verecek, ardından ana silah becerisine ek olarak neye ihtiyacınız olduğunu önceden düşünecektir. Resimde, tek elli silah becerisine ek olarak, benim de sıklıkla kullandığım yay becerisini geliştiren bir eldiven örneği gösterilmektedir.

Ekstra hasar için büyüleyici silahlar

Çok daha fazla görünüyor mu? Ama mükemmelliğin sınırı yoktur. Büyüleme becerisini artırmanın yanı sıra, aynı anda iki efekt uygulamanıza izin veren bir yetenek almak gereksiz olmayacaktır. Sonrası bir zevk meselesi.

Sihirli etkileri maksimum hasar açısından değerlendirdim. Üç element (ateş, soğuk, elektrik) üç çift olası kombinasyon verir. Aynı zamanda, "Ateş + Elektrik" çiftinin hasarının, kalan iki çifte göre daha az olduğu ortaya çıktı. Bu, soğuk hasarını artıran bir yetenek aldığım yıkım okulunun büyüsünden kaynaklanıyor. Ateş kendi başına 1,5 hasar verir (darbe anında ve yarısı düşmanı ateşe vermekten kaynaklanan hasar). Bu nedenle, bir çift "ateş + soğuk" seçtim.

Her temel hasar, silah hasarına 36 puan ekledi. Ek olarak, hedefin müteakip yakılmasından 18 puan ve 36 puan dayanıklılık ekleyeceğiz. Dayanıklılık artık sayılamaz çünkü "ölüler terlemez." Büyünün sağlığa verdiği toplam hasar 90 puana kadar çıkabilir.

Sonuç

Ağır zırh metal ağacından (Ebony, Daedric, vb.) Demirci ikramiyelerini almadım. O. iki kat keskinleştirmeye sahip en iyi malzemenin Cam - cam olduğu ortaya çıktı. Skyrim için elbette ejderha kemiği silahları da dahil olmak üzere dövme listesine pek çok ek öğe ekleyen bir mod var ve Dragonbone Sword'u temel alabilirim ama etik nedenlerle bu seçeneği dikkate almayacağım :).

Birçok modern oyuncu, stressiz bir oyunun tüm olanaklarını deneyimlemek ister. Bu, The Elder Scrolls serisinin hayranları için de geçerlidir. Örneğin bu oyunun beşinci bölümünde karakter çeşitli nesnelerle karşılaşıyor. Eklentileri kurarken, şeylerin listesi yalnızca büyür. Çeşitli beceriler ve meslekler geliştirebilir. Bunun için malzemeler ve kaynaklar işe yarayacaktır. Örneğin, simya büyük talep görüyor. Dovakin, onun yardımıyla seyahatte yardımcı olan faydalı iksirler hazırlayacak. Bugün içerikler için Skyrim'deki kodlardan bahsedeceğiz. Nasıl kullanılır? Yapılabilir mi?

bileşenlerin açıklaması

İlk olarak, Skyrim'deki malzemelerin ne olduğu hakkında birkaç söz. The Elder Scrolls V dünyasının her yerinde bulunurlar. Kullanımlarının temel amacı faydalı etkiler elde etmektir. Dovakin, yeni veya önceden bilinen parametrelerle iksirler hazırlayabilir.

Skyrim'deki her malzemenin dört özelliği vardır. Yemek yedikten veya diğer malzemelerle karıştırdıktan sonra iyi pompalanmış bir "Simya" becerisiyle onlar hakkında bilgi edinebilirsiniz. Bu nedenle, geleceğin simyacıları becerilerini geliştirmeye teşvik edilir. Ardından karakter, öğeleri hızlı bir şekilde öğrenebilecek.

Önemli: Bazı malzemeler demircilikte veya yemek pişirmede kullanılabilir.

madencilik yöntemleri

Bazı oyuncular adil oynamayı tercih eder. İçerikler için Skyrim kodlarına ihtiyaç duymayacaklar. Ancak simya ve mutfak maddelerini nerede bulacağınızı bilmek faydalıdır.

The Elder Scrolls V'te karakterler oyunun her yerinde her tür malzemeyi bulabilir - sokaklarda, evlerde, mağaralarda, zindanlarda vb. Bitki kökenli elementleri bulmanın en kolay yolu.

Simyacılar ve aşçılar için kullanılan malzemelerin bir kısmı hayvanların vücutlarından düşer. Bunu yapmak için Dovakin onlarla savaşmak zorunda kalacak.

Malzemeler için Skyrim'de kodlar olmadan kolayca yapabilirsiniz. Simya ürünlerinin büyük bir kısmı dünyanın dört bir yanına dağılmış durumda ve simyacıların dükkanlarında saklanıyor. İksirler ve yiyecekler için bazı bileşenler çeşitli satıcılardan satın alınabilir.

hileler nasıl kullanılır

Bazı durumlarda, Skyrim'deki içerikler için hile kodları, oyunu ve görevleri tamamlamayı büyük ölçüde basitleştirir. Oyuncunun görevi tamamlamak için belirli eylemleri gerçekleştirmesi gerekecektir. Hiçbir eklenti veya yardımcı program gerekmez.

Oyuncu, içerikler için Skyrim'deki kodları etkinleştirmek üzere aşağıdaki adımları tamamlamalıdır:

  1. Klavye düzenini İngilizce olarak değiştirin. Skyrim için işletim sisteminin dil ayarlarında değişiklik yapmanız gerekiyor.
  2. Oyunu başlatın ve bir kaydetme yükleyin.
  3. Oyun konsolunu açın. Bunu yapmak için "~" tuşuna tıklayın.
  4. Oyunda öğe yayınlama kodunu belirtin - player.additem.
  5. Bir boşluktan sonra, öğenin kimliğini ve ardından bir boşluktan sonra verilen öğelerin sayısını belirtin.
  6. Klavyede "Enter" tuşuna basarak isteği onaylayın.

Bundan sonra, envanterde belirtilen miktarlarda belirli öğeler görünecektir. Aşırıya kaçmamanız tavsiye edilir - karakterin çantası hızla taşacaktır.

Oyundaki tanımlayıcılar

Simyasal içerikler için Skyrim'deki hileler acemi bir oyuncu tarafından bile kullanılabilir.

Aşağıdaki ekran görüntüsünde oyuncu, Dawnguard eklentisindeki öğelerin kimliğini görecektir.

Hepsi bu değil. Skyrim, simya tarifleri ve çeşitli iksirler için farklı malzemelerle doludur. Hearthlife ve Dragonborn eklentilerini yükledikten sonra aşağıdakileri kullanabilirsiniz:

  • somon havyarı - XX003545;
  • şahin yumurtası - XX00F1CC.

Ama hepsi bu kadar değil. Ya oyunda herhangi bir eklenti yoksa? Oyuncu daha sonra standart simya malzemelerini kullanabilir.

İşte simya için oyundaki ana öğelerin bir listesi.

Ancak simya öğeleri burada bitmiyor. Orada oldukça fazla var. Ve bunları farklı şekillerde karıştırabilirsiniz. Aşağıda, simyacılar için birkaç temel malzeme ve kimliği olan bir tablo içeren bir ekran görüntüsü bulunmaktadır.

Simyasal öğelerin tam bir listesini sıralamak sorunludur. Orada oldukça fazla var. Çoğunu zaten inceledik. Skyrim'i keşfetmeye ve iksirler için yeni malzemeler aramaya devam ediyor.