internet pencereler Android
Genişletmek

Painte'de ders çizim. Boya eğitimi

Bir kaynak: *****

Boya Çizim Programı

Herhangi bir bilgisayarda ve daha doğruysa, herhangi bir Windows işletim sisteminde, bazı "yerleşik" programlar var. Bu programlar "standart" olarak adlandırılan gelenekseldir, çünkü özellikle kurulmasına gerek yoktur. Ve bu programlardan biri çizim için tasarlanmıştır. Boya denir.

"Bilgisayar Programları" dersinden bilgisayar programları hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Boya. - Bu, çocukların sevdiği ve birçok yetişkinin çok takdir ettiği bir bilgisayarı çizmek için en basit programdır. Çizim (fırça, kurşun kalem, silgi vb.) Ve çok sayıda renk için küçük bir araca sahiptir. Boya özellikleri çok sınırlıdır, ancak buna rağmen, neredeyse başyapıtlar oluşturmak mümkündür. Hepsi arzu ve yeteneğe bağlıdır.

Boya programını nasıl açılır

Bilgisayardaki boya programını açmak için ekranın sol alt köşesindeki "Başlat" düğmesine tıklayın.

Açılan listede, Tüm Programlara (Programlar) üzerine tıklayın.

Oldukça büyük bir liste olacak. "Standart" seçeneğini seçin.

Ve nihayet, boya () programını açın.

Boya programı neye benziyor?

Boya programının iki versiyonu var. Daha fazla hesap için, sadece tasarımda farklılar.

Boya programı eski sürümü nasıldır:

Ama bu programın modern versiyonunun şöyle göründüğü budur:

Ayrıca boya programı yerine birçok bilgisayarda da benzer bir programı yükledi. Bu program hakkında ayrı ayrı konuşacağız. Buna benziyor:

Boya programında nasıl çizilir

Paint'e bir şeyler çizmeye çalışalım. Çizim aracına sol tıklayın. Örneğin, bir fırçalar için.

Şimdi istediğiniz renge tıklayın (renkler altında veya programın üstündedir).

İmleci beyaz üzerine getirin, sol fare düğmesine tıklayın ve serbest bırakmadan fareyi hareket ettirin.

Bana ne oldu:

Boya programı birkaç parçadan oluşur. En önemli parça, ortadaki beyaz bir dikdörtgendir. Bu bizim sayfamız, yani yer, nerede Biz çizeriz.

Sonraki, programın eşit derecede önemli bir parçası - araçlar. Bu, göre Biz çizeriz. Soldaki veya üstte ya da üstte (boya programının sürümüne bağlı olarak) araçlar var.

Ayrıca tam teşekküllü çizim için, çeşitli renklere ihtiyacımız olacak. Renk seçebileceğiniz programın bir kısmı, sol altta veya sağ üst kısmında (versiyona bağlı olarak).

Programın başka bir parçası var - üst menü. Bu, bu arada, son derece nadiren kullanacağımız bölüm.

Zaten bildiğiniz gibi, çizim için rengi seçin, solun altından veya sağdaki üstte olabilirsiniz. "Öngörülen" renginin rengi için, sadece sol fare düğmesiyle üzerine tıklamanız gerekir. Bu arada, renklerin yanındaki iki kareye dikkat edin.

Bir renk üzerine tıklarsanız, ilk (ön) karede görünecektir. Bu, rengin seçildiği anlamına gelir ve bunları çizebilirsiniz.

Ve arka kare, çizileceğiniz renktir. Varsayılan olarak, beyazdır. Değişmemek daha iyidir.

Bu arada, bu tüm renkler değildir. Başka bir rengi alabilirsin. Bunu yapmak için paleti değiştirmeniz gerekir.

Boya programının eski versiyonunda, "Paleti" yazısına tıklayın (sağ üstünde). "Paleti değiştir" yazısı görünecektir. Üstüne tıkla.

Boya programının yeni sürümünde, "rengi değiştir" düğmesini kullanın.

Boyadaki çizim araçları

Ve şimdi en ilginç çizim. Boya programında, yaşamdaki gibi, çekmenin birkaç yolu vardır. Bir püskül veya kurşun kalem için mümkündür ve boya ile bir kutu olabilir. Başka seçenekler de var: yazıt, çizgiler, rakamlar. Şimdi en popüler çizim araçlarına bakacağız.

Boya programındaki araçların sol tarafta ya da üstte olduğunu hatırlatayım.

"Kalem" aracıyla başlayalım. Buna benziyor:

İnce bir çizgi çizer. Bir şeyler çizmeye çalış. Bunu yapmak için, "Kalem" aracının sol düğmesini tıklatın, ardından istediğiniz rengi tıklatın, ardından fareyi beyaz üzerine getirin, sol fare düğmesine tıklayın ve serbest bırakmadan fareyi hareket ettirin.

Bir sonraki popüler araç "fırça". Buna benziyor:

"Kalem" den kalın bir çizgi çizer.

Bu arada, "fırçanın" kalınlığını seçebilirsiniz.

Boya programının eski bir sürümüne sahipseniz, araç, çizginin bir kalınlığı ve görünümünü seçebileceğiniz bir penceredir. Bunu yapmak için, herhangi bir çizgiyi tıklatın ve çizmeyi deneyin ("kurşun kalem" ile aynı şekilde).

Ve programın yeni bir sürümüne sahipseniz, püskülün kalınlığını ve görünümünü seçmek için, doğrudan "Fırça" aracının altındaki küçük bir okla düğmeye tıklamanız gerekir. Farklı fırçalar çizmeye çalışın ("kalem" olarak aynı şekilde çizin).

Boya programının eski sürümünde "Püskürtücü" adında bir araç var ve puan çizer. Buna benziyor:

Püskürtücüde bir püskül gibi, farklı boyutlar var. Ve bir kalem ve fırça ile aynı şekilde çizilmeleri gerekir.

Aracı "silgi". Ne çizdiğinizi siler.

"Doldur". Kombine bölgeyi doldurur.

Denemek için, püskül veya kurşun kalemle bir daire çizin. Dolguya sol tıklayın ve başka bir renk seçin.

Dairenin üzerinde fare ve sağ tıklayın. Çemberin iç kısmı renkle doldurulur.

Aracı "ölçek". Modelin bir kısmını arttırır. Küçük parçaları çizmek için bu aracı kullanmak uygundur.

Desenin parçasını artırmak için "Ölçek" aracını tıklayın ve sol fare düğmesini yakınlaştırmak istediğiniz resmin yerine tıklayın. Geri dönmek için, yani genişletilmiş görüntüyü indirin, azaltın. Çalışmıyorsa, tekrar "ölçek" aracını tekrar seçin ve sol fare düğmesiyle daha büyük rakama tıklayın.

Son olarak, bir önceki ile karşılaştırıldığında, bu kadar sık \u200b\u200bkullanılmayan başka bir araç hakkında konuşalım.

Aracı "pipet". Resimdeki rengi belirlemeniz gerekir. Bunu yapmak için, "pipette", kalıbın belirli bir renk kısmına "pipetini" vurun ve sol fare düğmesine bir kez basın. Bundan sonra, ayarlanmış renge bakın. O değişti. Yani, bir "pipet" kullanarak, resmin belirli bir yerde (nokta) bir renk seçebilirsiniz.

Sadece en sık kullanılan boya programı araçlarına baktık. Onları kullanarak benzer bir çizim yapmaya çalışın.

Bilgisayarda boya boya tasarrufu

Birçok kişi operasyon sırasında çizimi kaydetmez ve sonunda yapın. Gerçek şu ki, boya programını kapatmaya çalıştığınızda, zaten bir şey çizim, pencere, "sorar", değişiklikleri kaydedilip kaydedilecek şekilde ortaya çıkar.

"Evet" düğmesine tıklarsanız, bilgisayar resim için bir yer seçmek istediğiniz pencereyi açar, bir ad verin ve Kaydet düğmesine tıklayın.

"Hayır" düğmesine tıklarsanız, bilgisayar boya programını desenle birlikte kapatır ve artık açamazsınız. Yani, çizim kalıcı olarak kaybolur.

Ve "İptal" düğmesine tıklarsanız, bilgisayar boya açık programını desenle birlikte bırakacaktır. Böylece size bir şeyi düzeltme, çizimi değiştirme fırsatı veriyor.

Ancak hala başka bir şekilde tasarruf etmek daha iyidir. Ve çizimin sonunda, çizim üzerinde ve zaman zaman. Gerçek şu ki, çizim kaybı olasılığı var. Örneğin, bir elektrik sıçraması veya bilgisayar askıda kalır. Aniden bu olursa, çiziminiz bilgisayara kaydedilemez. Bu, onu kaybedeceğiniz anlamına gelir.

Bu arada, sadece boya programı değil, aynı zamanda başka bir bilgisayar programı (Microsoft Word, Excel, Photoshop, vb.) İle ilgilidir.

Programın yeni sürümünde, "Dosya" harfi yerine, bir düğme var:

Liste açılır. "Kaydet" için bu listeye tıklayın.

Yeni pencere açılır. İçinde, bilgisayar, çizimimizi yazmanız gereken yeri seçmeyi teklif eder (kaydetmek).

Bu pencerenin üstüne dikkat edin. Bu, bilgisayarın "gideceği" yerdir. Bu bölüm aşağıdaki gibidir:

Ya da böyle:

Resimdeki örnekte, bilgisayar çizimi "resimlerim" ("resimler") kaydetmek için sunar. Derslerden birinde, "Çizimlerim" ("Resimlerim"), "Belgelerim" nin olduğu gibi, hiçbir şeyin (elbette bir alternatif varsa) saklamaması daha iyi olduğu gerçeğinden bahsettik. Bu nedenle, resmi bazı yerel diske kaydetmek daha iyidir, örneğin bir yerel disk D., yani "Resimlerim" klasörü ("resimler" yerine bu pencerede yerel diskini seçmeniz gerekir.) . Bunu yapmak için, sol taraftaki "Bilgisayarım" ("Bilgisayar") yazısına tıklayın.

Ve bundan sonra pencerenin içinde (beyaz kısımda), istediğiniz yerel diski açın, yani sol fare düğmesini iki kez tıklayın.

Bir resim bir tür klasöre koymak istiyorsanız, aynı pencerede açın (sol fare düğmesini iki kez tıklayın).

Çizimi kaydetmek istediğiniz yeri seçtikten sonra, pencerenin altına dikkat etmeniz gerekir. Ya da "Dosya Adı" öğesine.

Bu kısım, çizimin bilgisayarda kaydedileceği ismi söylüyor. Resimdeki örnekte, bu isim "isimsiz". Bize uymuyorsa, çıkarmanız ve yeni, uygun bir isim yazdırmanız gerekir.

Ayrıca hemen "dosya adı" altında olan alana dikkat edin. "Dosya Türü" denir. Bu alana tıklayarak, çizim için uygun formatı seçebilir veya her şeyi olduğu gibi bırakabiliriz. Çizim formatlarında (fotoğraflar) dersin sonunda öğreneceksiniz.

Artık boya programını kapatabilir ve çiziminizi bilgisayardan açmaya çalışabilirsiniz. Bunu yapmak için, çizimi kaydettiğiniz yeri açın. Başlık adına veya "İsimsiz" standart adına sahip bir dosya olmalıdır.

Format desen ve fotoğraf

Rakamlar ve fotoğraflar birbirinden sadece içeriğe değil, aynı zamanda diğer "bilgisayar" özelliklerinden farklıdır. Örneğin, boyut olarak.

Görünüşe göre, iki özdeş kalıp, ancak bir büyüklükte birinin diğerinden üç kat daha fazladır.

Ders "Dosya ve Klasör" dersini inceleyerek bilgisayar boyutunu belirlemeyi öğrenebilirsiniz.

Ayrıca çizimler (fotoğraflar) kalitede farklılık gösterir. Sanırım defalarca son derece düşük kalitede fotoğraflarla tanıştınız. Çıplak gözle görülebilir. Örneğin, iki özdeş fotoğraf, ancak en iyi bir kalite, diğeri en kötüsüdür.

Ve çizim (fotoğraflar) boyanmış gibi görünüyor. İşte bir örnek.

Ve tüm bunlar için dosya biçimiyle ya da başka bir deyişle, dosya türünü yerine getirir.

"Dosya Tipi" kavramı hakkında "dosya formatları" dersinden öğrenebilirsiniz.

Aslında, görüntüler (resimler, fotoğraflar) çeşitli biçimlerdedir. Ve bu formatlar çok. Tüm bu formatları göz önünde bulundurmayacağız - en popüler olanı düşüneceğiz.

Bunlar BMP, GIF, JPG, PNG, TIFF gibi formatlardır.

Tüm bu formatlar birbirinden, her şeyden önce kaliteye göre farklılık gösterir. Ve kalite, renklerin (doygunluğunda) farklıdır.

Örneğin, birçok farklı renk kullanarak bir resim çizerim. Ve burada aniden, renklerin bir kısmı bitti ve ne olduğuna göre çizilmem gerekiyor. Tabii ki, bu durumun sonucu tarafından güçlü bir şekilde yansıtılmaması için her şeyi yapmaya çalışacağım, ancak fotoğrafım istediğim kadar olmayacak - daha soluk, bulanık.

Burada ve görüntü formatları ile. Bazı formatlar tüm renkleri bırakır, diğeri parça kesilir. Ve bu, bu nedenle, görüntü (çizim, fotoğrafçılık) şımarık. Ama bu kısa konuşmak. Aslında, orada her şey biraz daha karmaşık, ama bence yakaladığınız ana şey.

Ve şimdi formatlar hakkında.

BMP. - Şekil formatı. Bilgisayara çizdiğiniz çizimleri saklamak için kullanılabilir. Ancak internette, bu format büyük hacmi nedeniyle kullanılmaz. Yani, çiziminizin foruma veya bir sosyal ağda "" göndermesini "istiyorsanız, biçime dikkat edin. GIF, JPG veya PNG olması gerekir.

Gif. - Popüler çizimler formatı. Kalite kaybı olmadan çizimleri kaydedebilir, ancak sınırlı sayıda renkle - 256. Bu format internette çok yaygındır. Bu arada, küçük animasyonlu (hareketli) resimler yaratır.

Jpg. - Çok sayıda renkle fotoğraf ve resimlerin formatı. Bu formatta, görüntüyü kalite kaybı olmadan ve kaybıyla kaydedebilirsiniz.

Png. - Çizimlerin modern formatı. Bu formattaki görüntü kalite kaybı olmadan düşüktür. Çok uygun: ve dosya küçük ve kalite iyidir. Bu arada, bu biçim şeffaflığı iyi destekler.

Tiff. - Çok kaliteli görüntülerin formatı (sıkıştırma olmadan). Ve buna göre, bu tür resimlerin büyüklüğü çok büyük. Bu format, kalite büyük önem taşıdığında kullanılır. Örneğin, kartvizitler, kitapçıklar, dergi kapakları oluştururken.

Peki uygun bir format seçilir?! Tabii ki duruma bağlı. Ancak oldukça basit bir prensipte rehberlik edebilirsiniz:

Bu, boya programında yapılan bir çizim ise, bilgisayarınızda tutacaksınız ve internette "dayanma" değil, BMP.

İnternette yayınlayacak az sayıda renkle animasyon veya çizim - sonra GIF

Fotoğraf o zaman JPG (JPEG) ise

Çizim, birçok renk veya bazı şeffaf parçaların olduğu durumlarda, png

Çizim ise, baskı için fotoğraflar (kartvizitler, kitapçıklar, posterler vb.), Sonra tiff.

Çizimler ve fotoğraflarla çalışırken, yazıyı görüntünün kendisinde uygulamak oldukça gereklidir. Elbette, "manuel olarak" yapmaya çalışabilirsiniz - boya programına bir fırça veya kurşun kalem çizin. Ama bu şekilde neredeyse hiç temiz, güzel bir yazıt yapmak için ortaya çıkacak. Bu amaçla, boya programı, resimdeki metni yazdırabileceğiniz özel bir araca sahiptir.

Resim veya fotoğrafta metin nasıl yazdırılır

Görüntüye metin yazdırmak için, boya programında açık olmalıdır.

Bir boya programınız varsa, eski sürüm, o zaman bu programdaki solun üst kısmında bir yazıt "Dosya" var. Üzerine tıklayın ve açılan listede, açık öğeye tıklayın.

Ve boya programının yeni bir sürümüne sahipseniz, soldaki üst oka sahip küçük düğmeye tıklayın.

Liste açılır. "Aç" üzerine tıklayın.

"Aç" üzerine tıkladığınızda, bir pencere görünecektir. Bu pencerede, uygulamak istediğiniz çizim veya fotoğrafı bulmanız ve seçmeniz gerekir. Genellikle "Teklifler" Bilgisayar, "Resimlerim" klasöründen (resimlerimden) görüntüyü seçin. Başka bir yer seçebilirsiniz. Bunu yapmak için, pencerenin sol tarafını kullanın.

İstediğiniz yeri açtığınızda ve bir resim (fotoğraf) bulduğunuzda, boya programında açılacak şekilde sol fare düğmesinin iki katına tıklayın. İstediğiniz çizimi (fotoğrafını) bulmanızı hatırlatayım (görünümü "(penceredeki boş bir yere doğru" - "Görünüm") değiştirirseniz daha hızlı yapabilirsiniz.

Ve şimdi metni resimdeki (fotoğraflar) yazdırın. Bunu yapmak için "Metin" aracını tıklayın.

Bundan sonra, görüntüye metin yazdırmak için ihtiyacınız olan renge tıklayın.

Sol fare düğmesini bırakın ve metin yazın.

Yazı tipi ve harflerin boyutunu nasıl değiştirilir

Yazı tipini, harflerin boyutunu değiştirmek için, metni yağ, italik veya altı çizili olarak yapın, "Yazı Tipi" panelini (Metin) kullanın.

Bu panel genellikle resimdeki metni yazdırırken en üstte görünür.

Boya programının eski sürümünde, metin düzenleme paneli görünmüyor. Bu durumda, metni ile sahaya sağ tıklayın ve "Metin Öznitelikleri paneli" öğesini seçin.

Değiştirmek istediğiniz metni tahsis etmeyi unutmayın!

Metin yazmaya başladım ve boyutunu arttırmak istedim. Her şeyden önce, değiştirmek istediğim metni vurgulamanız gerekir. Bunu yapmak için, basılı metnin sonundaki farenin sol düğmesini tıklatın ve serbest bırakmadan başlayın.

Metin vurgulandığında (boya), harflerin boyutunu değiştirebilirsiniz. Bunu yapmak için, metin düzenleme panelini kullanın.

Boya programında çizgiler ve rakamlar çizin

Önceki derslerde, boya programında resimlerde (fotoğraflar) metin çizmeyi ve yazdırmayı öğrendik. Bu derste, çizgiler ve rakamlar çizmeyi öğreneceğiz. Sonuçta, onsuz, birçok fikir uygulamak imkansızdır. Örneğin, bir sonraki şekil yalnızca çizgiler ve rakamlarla çizilir.

Çizgi çizmek için, boya programının özel bir hat aracına sahiptir. Diğer tüm aletlerin, solda veya üstünde (boyanın versiyonuna bağlı olarak) aynı yerde bulunur.

Sol fare düğmesiyle üzerine tıklayın. Ardından, çizgiyi çizmek istediğiniz rengi seçin. Size, boya renk programının eski sürümünde sol altta ve yeni - sağdaki en üstte olduğunu hatırlatayım.

Ayrıca çizginin kalınlığını da seçebilirsiniz. Boya programının eski sürümünde, kalınlığı seçmek için özel bir alan var. Uygun türde sol tıklayın.

Programın yeni sürümünde kalınlığı seçmek için, "kalınlık" düğmesine tıklamanız ve önerilen listeden uygun türü seçin.

Bu arada, boya programının yeni sürümünde sadece kalınlığı değil, aynı zamanda satır türünü (pastel, yağ, suluboya, işaretleyici vb.) Seçmeyi seçebilirsiniz. Özel bir "kontur" düğmesi var.

Renk ve çizgi tipini seçerek, imleci (ok) beyaz üzerine hareket ettirin, sol fare düğmesine tıklayın ve serbest bırakmadan fareyi yana doğru hareket ettirin. Çizgiyi istediğiniz boyuta ezdiğinizde, fare düğmesini bırakın.

"Çizgi" aracının yanında, başka bir meraklı araç var - "eğri çizgisi".

Ayrıca, hattın rengini ve kalınlığını da seçebilirsiniz ve programın yeni sürümünde de kontur.

Gerekli ayarları yapın ve çizgiyi çizin. Ardından, virajın olması gerektiği yer, sol fare düğmesine tıklayın ve serbest bırakmadan fareyi istediğiniz tarafa hareket ettirin. İhtiyacınız olan satırı büküldüğünde sol fare düğmesini bırakın.

Ve şimdi çizim rakamlarına devam edeceğiz. Bunun için bir bütün araç seti var.

"Oval" aracıyla başlayalım (eski sürümünde - "elipse").

Bir oval çizin, satırla aynı şekilde çizmeniz gerekir: sol fare düğmesine basın ve izin vermeden, istenen boyuta "germek".

veya - Dikdörtgen. Tıpkı oval durumunda olduğu gibi, boya programının eski sürümünde türü (normal, opak, renk) dikdörtgenini seçebilirsiniz. Ve yeni sürümde - kalınlığı, kontur, dolgu. De çizer.

Diğer tüm rakamlar aynı ayarlara sahiptir. Özel dikkat "çokgen" aracını hak ediyor. Bunun yardımı, çeşitli formların rakamlarını çizebilirsiniz.

Bunu yapmak için, sol fare düğmesine basın ve serbest bırakmadan çizgiyi kaydırın. Bu, çokgenin ilk tarafı olacaktır. Aşağıdaki tarafı çizmek için, olması gerektiği yerde bir kez tıklayın.

Rakamların her birini boya programındaki çeşitli ayarlarla çizmeye çalışın.

Şekil nasıl değiştirilir

Boya programında, sadece bir çizim çizemezsiniz, aynı zamanda onu değiştirebilirsiniz. Örneğin, düzeneğin parçasını, kopyasını (çarpın) çevirin, azaltın veya arttırın.

Tüm bunları bunu yapmak için, desenin veya modelin bir kısmını nasıl ayırt edeceğinizi öğrenmeniz gerekir. Yani, resimdeki bir şeyi değiştirmeden önce (çevirin, zoom, kopyala), değiştirmek istediğimiz kısmı vurgulamanız gerekir. Bunun için iki araç vardır - dikdörtgen seçimi ve keyfi şeklin tahsisi vardır.

Çizim veya modelin bir parçası nasıl vurgulanır

"Dikdörtgen seçim" aracını kullanarak tahsis etmeyi öğreneceğiz.

Dikdörtgen seçim aracını seçin. Boya programının eski bir sürümünüz varsa, bunun için araçların bulunduğu programın (solda) programın bölümünde özel bir "Tahsis" düğmesine basmanız gerekir.

Ve boya programının yeni bir sürümüne sahipseniz, "Dikdörtgen Bölge" öğesini seçmek için "vurgulamak" ve açılış küçük penceresinden tıklamanız gerekir.

İstenilen aracı seçtikten sonra, imleci vurgulamak istediğiniz görüntünün bu kısmına getirin. Tüm çizimi vurgulamanız gerekiyorsa, o zaman herhangi bir köşesinden gelin.

Sol fare düğmesine basın ve serbest bırakmadan, dikdörtgen pencerenin istenen boyutuna geçin.

Bu şekilde, boya programındaki resmin çizilmesi veya bir kısmı ayırt edilir.

Ancak "Seçenekler Seçenekleri" aracını kullanarak, belirli bir formun görüntüsünün bir bölümünü seçebilirsiniz.

Boya programının eski bir sürümüne sahipseniz, bunun için, araçların bulunduğu programın (solda) programın bölümünde özel bir düğmeye basmanız gerekir.

Ve boya programının yeni bir sürümüne sahipseniz, "vurgulamak" üzerine tıklamanız ve küçük bir pencere açan "KeyCary ALAN" öğesini seçin.

İstenilen aracı seçtikten sonra, imleci vurgulamak istediğiniz görüntünün bu kısmına getirin. Sol fare düğmesine tıklayın ve serbest bırakmadan, kontur çizimini anahatlayın.

Sol fare düğmesini bıraktığınızda, daire içine alındığınız modelin bir kısmı bir dikdörtgenin içinde olacaktır. Bu yüzden olmalı.

Ve şimdi, çizginin veya modelin bir kısmını nasıl değiştireceğiz hakkında konuştum.

Çizim veya modelin bir parçası nasıl değiştirilir

Başlamak için, modelin veya modelin bir kısmının boyutunun nasıl değiştirileceği hakkında konuşun.

Bir çizim veya bir parçasını vurguladığınızda, vurguladığınız fragman bir dikdörtgene yerleştirilir. Bu, "dikdörtgen seçim" aracını kullanırken ve "keyfi form" aracını kullanırken oluşur.

Bu dikdörtgenin üzerinde küçük kareler var. İmleci herhangi bir kareye getirirseniz, iki yönlü ok görünümünü değiştirir. Bu noktada sol fare düğmesine tıklamanız gerekir ve serbest bırakmadan, istediğiniz boyuta kadar çekin.

Ancak resmin bir kısmını başka bir yaprak konumuna aktarmak için imleci dikdörtgenin içine koymanız gerekir. Ok dörtgen olacak. Sol fare düğmesine tıklayın ve serbest bırakmadan, seçilen parçayı istediğiniz yere çekin.

Ve desenin seçilen kısmını döndürmek veya çarpmak için, doğru fareye dikdörtgene basmanız ve uygun maddeyi seçin.

Döndürmek için "Yansıtan / Döndür ..." (Döndür) seçeneğini seçin.

Resmin bir kısmını (multiplink) kopyalamak için, "Kopyala" seçeneğini seçin ve ardından sayfanın başka bir bölümünü ve görünen listeden sağ tıklayın, "Yapıştır" seçeneğini seçin.

Seçilen alanla çalışmayı bitirdiğinizde, boş yerindeki sol fare düğmesini tıklatın. Seçim kaybolur.

7. versiyonda daha doğru çizimde, burada görebilirsiniz: http: // Windows. / RU-EN / Windows7 / Boya Kullanımı

Transcript.

1 Boya boya programında bir bilgisayarda çizim, bu bilgisayarda standart bir çizim programıdır. Kullanmak kolaydır. Çizim ve fotoğrafları çizmek, düzenlemek, kolajları ve daha fazlasını çizmek öğrenilebilir. Bu program ücretsiz Photoshop analogudur. Boya, çocukların sevdiği ve birçok yetişkinin çok takdir ettiği bir bilgisayarı çizmek için en basit programdır. Küçük bir çizim aracı (fırça, kurşun kalem, silgi vb.) Ve çok sayıda renk vardır. Boya özellikleri çok sınırlıdır, ancak buna rağmen, neredeyse başyapıtlar oluşturmak mümkündür. Hepsi arzu ve yeteneğe bağlıdır. Boya programını nasıl açılır Bilgisayardaki boya programını açmak için, ekranın sol alt köşesindeki Başlat düğmesine tıklayın. Açılan listede, tüm Programlar sekmesinde Sol Fare düğmesini 1 kez bulun ve basın. Görünen listenin tamamı arasında, "Standart" yer imini seçmeniz gerekir, yani da sol fare düğmesiyle 1 kez tıklayın. Ardından, boyayı (Paint.net) programını açın. Programı açtıktan sonra boya programı nedir böyle bir görüntü görüneceksiniz.


2 Boya programında nasıl çizilir? Boya E'de bir şeyler çizmeye çalışalım. Araç çubuğunun üstünde, çizim için aracı seçin ve örneğin bir fırçalar için sol fare düğmesi ile üzerine tıklayınız. Şimdi imleci beyaz sahaya (sözde broşür) üzerine koymak için ihtiyacınız olan rengi seçin, sol fare düğmesine tıklayın ve serbest bırakmadan fareyi hareket ettirin. Bu ne olabilir (yani, fareyi nasıl hareket ettirdiğinize bağlı olarak, böyle bir bant ve ortaya çıktığınıza bağlı olarak): Beğendiğiniz renk için boya renkleri çizmeyi öğreneceğiz, sadece sol fare ile basmanız yeterlidir. buton. Bu arada, renklerin yanındaki iki kareye dikkat edin. Bir renk üzerine tıklarsanız, ilk (ön) karede olacaktır. Bu, rengin seçildiği anlamına gelir ve bunları çizebilirsiniz.


3 ve arka kare, çizilen şekilde yıkayacağınız renktir. Varsayılan olarak, beyazdır. Değişmemek daha iyidir. Bu arada, bu tüm renkler değildir. Başka bir rengi alabilirsin. Bunu yapmak için paleti değiştirmeniz gerekir. Bunu yapmak için "Çiçeklerin Değiştirilmesi" düğmesini kullanın. Boya çizim araçları artık en ilginç çizime başlayabilir. Boya programında, çizmenin birkaç yolu vardır. Bir püskül veya kurşun kalem için mümkündür ve boya ile bir kutu olabilir. Başka seçenekler de var: yazıt, çizgiler, rakamlar. En popüler çizim araçlarını düşünelim. Size boya programındaki araçların üstte olduğunu hatırlatayım. Düğmeyle başlayalım (veya aracı aradığınız gibi) "kurşun kalem". Buna benziyor: ince bir çizgi çizer. Bir şeyler çizmeye çalış. Bunu yapmak için, "Kalem" aracıyla sol düğmeye tıklayın, ardından istediğiniz rengi tıklatın, ardından imleci beyaz alanın (yaprak) üzerine getirin, sol fare düğmesini tıklayın ve serbest bırakmadan, fareyi hareket ettirin, fareyi hareket ettirin . Bir sonraki popüler "fırça" aracı. Buna benziyor:


4 "Kalem" den kalın bir çizgi çizer. Bu arada, "fırçanın" kalınlığını seçebilirsiniz. Fırçaların kalınlığını ve görünümünü seçmek için, "fırça" aracının altındaki küçük bir okla düğmeye tıklamanız gerekir. Farklı fırçalar çizmeye çalışın ("kalem" olarak aynı şekilde çizin). Aracı "silgi". Ne çizdiğinizi siler. "Doldur". Kombine bölgeyi doldurur. Denemek için, püskül veya kurşun kalemle bir daire çizin. Dolguya sol tıklayın ve başka bir renk seçin. Dairenin üzerinde fare ve sağ tıklayın. Çemberin iç kısmı renkle doldurulur.


5 "Ölçek" aracı. Modelin bir kısmını arttırır. Küçük parçaları çizmek için bu aracı kullanmak uygundur. Desenin parçasını artırmak için "Ölçek" aracını tıklayın ve sol fare düğmesini yakınlaştırmak istediğiniz resmin yerine tıklayın. Geri dönmek için, yani genişletilmiş görüntüyü indirin, azaltın. Çalışmıyorsa, tekrar "ölçek" aracını tekrar seçin ve sol fare düğmesiyle daha büyük rakama tıklayın. Çok sık "pipet" olmayan başka bir ilginç araç var. Resimdeki rengi belirlemeniz gerekir. Bunu yapmak için, "pipette", kalıbın belirli bir renk kısmına "pipetini" vurun ve sol fare düğmesine bir kez basın. Bundan sonra, ayarlanmış renge bakın. O değişti. Yani, bir "pipet" kullanarak, resmin belirli bir yerde (nokta) bir renk seçebilirsiniz. Sadece en sık kullanılan boya programı araçlarına baktık. Onları kullanarak benzer bir çizim yapmaya çalışın.



Yardım et ": Acemi kullanıcı parçası için ipuçları Yeni başlayanlar için 1-5 ipucu ile 1 ders. İçeriğin tablosu 1 Bir bilgisayarla tanışın ... 3 Ders 2 Klasörler ve bilgisayar dosyaları ile çalışma ... 18

Rusya Federasyonu Milli Eğitim ve Bilim Bakanlığı Uzak Doğu Federal Üniversitesi Mühendisliği Okulu Metin Editör ile Çalışma MS Word Pratik Eğitim İçin Metodik Talimatlar Vladivostok

İv. Office uygulamaları ile çalışma ... 3 1. Office Pack OpenOffice.org ile çalışma temelleri ... 3 Ürün açıklaması ... 3 Referans sistemi ... 3 Kısa geçmiş OpenOffice.org ... 3 En son paket sürümünde yeni

Photoshop dersleri wacom tuning bir tablet ve fırçaları Photoshop'ta çalışmak için bu ders, ilk önce tableti yaratıcılıkları için kullanmaya karar veren ve iyice sofistike olmayan kullanıcılar için tasarlanmıştır.

Bölüm 8 Bu kitabın 1 ve 2. bölümlerinde belirtildiği gibi formları oluşturma ve kullanma, bu tür veritabanı nesneleri, form olarak, yalnızca bir girişle aynı anda çalışma için tasarlanmıştır.

Alıştırma 6 Görüntü ölçeğini yönetme. Türlerle çalışın Egzersiz 6-1. Bir zımba çizgisine göre bir görüntüyü ölçeklendirmek, benzer bir parçanın çizimi oluşturun, boyutları iki kat daha az

Rusya Federasyonu Milli Eğitim ve Bilim Bakanlığı St. Petersburg Ulusal Araştırma Üniversitesi Bilgi Teknolojileri, Mekanik ve Optics Üniversitesi A. V. Flioov Pratik ve Bağımsız

1 Telif Hakkı 2014 Foxit Corporation. Tüm hakları Saklıdır. Önceki yazılı yazılı olmadan bu yayının herhangi bir şekilde tamamlanması veya kısmi çoğaltılması, iletim, dağıtım veya depolanması yasaktır.

Hızlı Hızlı Kullanıcı Kılavuzu Bir Ticaret Terminali'ni Nasıl Kurun ve Ticaret Başlat Sayın Kit Finans Broker müşterileri! Gerçek pozisyon açmak için öneriler almak istiyorsanız

Çocuk Shell Turbokids Talimatları Tablete ilk başladığınızda, yazılım membranları için iki olası seçeneğin bir seçimi sunulacak: Standart Android OS Shell ve Turbokids Çocuk Kabuğu.

KURUMSAL POSTA GOBUSES KANDALAKSKSKAYA CRH İLK TAŞIMA VE KURUMSAL ANLAYICI VE KURUMSAL MADDERE GİRİŞ ÜZERİNE KURUMSAL POSTA ... 3 Şifrelerin oluşturulması için öneriler ... 3 İlk posta kurulumu ...

Neye başlayacağınızdan 1 ders? Sitenin sınırları nasıl inşa edilir? Kağıttan Programa Çizimi Aktarma Seçenekleri 1. Sitenin planı bir milimetreye uygulanırsa, iş alanındaki sitenin sınırlarını nasıl oluşturulur? Sonra

Rusya Federasyonu Devlet Eğitim ve Bilim Bakanlığı Yüksek Mesleki Eğitimin Eğitim Kurumu Ulyanovsk Devlet Teknik Üniversitesi M. S. Kukushkin,

Bölüm 2 Bu bölümde 3DS Max'te Başlarken, 3DS Max Program Arabirimi ile tanışacaksınız, ayrıca ilkelleri kullanarak en basit üç boyutlu sahneleri nasıl oluşturacağınızı öğreneceksiniz. Bu bölümde çok dikkat

PDF'de MS Word belgesini (DOC ve DOCX dosya formatları) dönüştürmeniz gerekiyorsa, MS Office veya PDF yazıcılarından biri yüklenmez veya birkaç belgeyi bir kerede dönüştürmeniz gerekir, sonra yapabilirsiniz.

1 İş akışı, çoklu haddeleme parçalarının ve etkileşimli bileşenlerin kullanılması da dahil olmak üzere Web Uygulamaları Kompleksi İşlemi Oluşturma. Nasıl yapıldığını öğrenmek için bu parçaları sökmeliyiz

GarageBand Buradaki ilk tanışma, "garageband" programındaki paneller ve pencereler ve program içeriği ile çalışmak için dersler biçiminde adım adım önerileri hakkında tam bir bilgidir. Bölüm 1 6 İyi

Dmitry Pecheckin, Infiliate Bilgi Ürünleri Programlarında Üç Temel Kazanç Stratejisi sunar. Ders # 7. Strateji 3: Gölgeyi terk ediyoruz. Bölüm 3 Tüm video öğreticilerini ve özetlerini almak için buraya tıklayın.

Rusya Federasyonu Eğitim ve Bilim Bakanlığı Federal Devlet Bütçe Eğitim Kurumu Yüksek Mesleki Eğitim "Pasifik Devlet Üniversitesi"

MS Boya ve Boya Aracı SAI, bilgisayarda çizimler oluşturmak için grafik editörlerdir. MS Paint, Windows ile kurulu olan ve sınırlı bir özelliğe sahip oldukça basit bir programdır. Boya aracı SAI, çok daha fazla araç ve işlevi var ve daha iyi görüntüler oluşturmanıza izin verir. Bu programlarla güzelce çizmeyi nasıl öğrenirsiniz?

MS Boya Araçları

Herhangi bir grafik editörde çizim yapmaya devam etmeden önce, yeteneklerini incelemelisiniz. Boyanın tam teşekküllü bir grafik editörü aramak zordur, ancak çizimlerin ve fotoğrafların küçük düzenlemesi için fena değildir.

Boyadaki tüm aletlerin paneli yukarıdandır. Bu programın görüntünün bir fonksiyonu, kesilmesi ve dönmesi vardır. Ayrıca tuval 8 kez arttırılabilir.

Görünüm sekmesinde, ızgara, cetvel ve durum çubuğunu etkinleştirebilirsiniz. Boyadaki bu işlev sayesinde hücrelerin bir görüntüsünü oluşturmak için uygundur.

Programın küçük bir araç setine sahip:

  • kalem;
  • doldurma rengi;
  • metin;
  • silgi;
  • palet;
  • ölçek.

Ek olarak, boyada, kalınlıklarını kişiselleştirebilme yeteneği ile seçim yapabileceğiniz birkaç fırça bulunmaktadır. Hazır bir rakam, pürüzsüz veya eğri çizgisi çizebilir, ayrıca konturu değiştirebilir ve aynı adın araçlarını kullanarak bu elemanları doldurabilirsiniz.

Renk paleti oldukça sınırlıdır, ancak ek renk ekleme fonksiyonuna sahiptir. Araç çubuğundaki "Renk 1", konturun rengi anlamına gelir ve "renk 2", dolgunun renginden sorumludur.

Boya faresinde çizmek ne kadar güzel

Boya basit resimler çizmenin birkaç yolu vardır. Ancak, bu programın sınırlı olması nedeniyle, çizimlerin boya türlerinin güzel bir özelliğine sahip olacağını ve çok yüksek kalitede olmadığını hatırlamaya değer. Tam teşekküllü resimler oluşturmak için başka bir editör kullanmak daha iyidir.

Ve ilk tavsiyeler, boya çizmek ne kadar güzel, rakamlar, çizgiler ve eğrileri kullanır. Göstermek istediğiniz herhangi bir nesne, bir veya daha fazla basit rakam olarak gösterilebilir. Öyleyse, örneğin, bir dağ bir üçgen ya da trapez, bir ağaç - oval ve bir dikdörtgenin bir kombinasyonudur ve evin birkaç meydandan ve bir üçgenden oluşur.

İkinci Kurul, boya çekmek ne kadar güzel, hücrelerle çizmek veya piksel desenleri oluşturmak için ölçeklendirme ve ızgara kullanmaktır.

Üçüncü Konsey - farklı fırçalar uygulayın ve kalınlıklarını değiştirin. İlginç etkiler yaratmanıza izin verir. Örneğin, yağlı boya veya pastel tebeşirin etkisi.

Boya aracı SAI özellikleri

Boyanın aksine, Boya Aracı SAI, geniş bir özelliğe ve alet kümesine sahiptir. Bununla birlikte, bu editör sadece kolay ve rahatça çalışması için yeterlidir.

SAI'nin ana özellikleri:

  • katmanlarla çalışma yeteneği;
  • seçim için çizim için 25 araç var;
  • kendi fırçalarınızı yapılandırabilir ve oluşturabilirsiniz;
  • grafik tablet için tam destek;
  • adobe Photoshop'tan sıcak anahtarları destekleyin;
  • popüler formatlarla çalışma: JPEG, PNG, BMP, PSD ve TGA;
  • vektör grafiklerle çalışmak için araçların kullanılabilirliği.

Ve bu, SAI boya aracında sizin için uygun özelliklerin tam bir listesi değildir. Bu programda, bireysel görüntü öğelerini vurgulayabilir ve düzenleyebilirsiniz, tuval ve fırçalara çeşitli dokular uygulayabilirsiniz, görüntüyü döndürün, süsleyin, boyutunu değiştirebilir, boyutunu değiştirebilirsiniz.

Boya Aracı SAI içinde güzelce çizmek nasıl öğrenilir

SAI boya aracında çizme yeteneği kendi çizim becerinize bağlıdır. Grafik editörü sadece, örneğin, sıradan kağıt, kalem veya boyalar gibi bir araçtır. Ancak, bir bilgisayarda çizim becerilerini geliştirmeye yardımcı olacak yeni başlayan dijital sanatçılar için hala birkaç ipucu vardır:

  1. Her şeyden önce, bir grafik tablet satın almaya değer, çünkü fareyi çizmek çok uygun değildir ve çok zaman gerektirecektir.
  2. Programı ve yeteneklerini keşfetmek için en az bir zaman geçirin.
  3. Katmanları kullanın. Bireysel çizim kalıplarını birbirinden bağımsız olarak çizmenize izin verirler. Her şeyi bir katmana çekmeye çalışmanız gerekmez, çünkü uzun ve rahatsız edicidir. Örneğin, ana hatları bir katmana çizin ve rengi diğerine ekleyin. Ayrıca, ikiden fazla katman kullanırsanız, karıştırılmaması için onlara isim ve grupları vermeye çalışın.
  4. Çok asit renklerinin kullanımını en aza indirin. Çoğu durumda, hiç kullanılmamalıdırlar.
  5. Referansları kullanın. İnternette bir veya birkaç yardımcı görüntü bulun, programı açın ("Dosya" - "Open"), pencere penceresinin boyutunu azaltın ve çalışma alanında uygun bir yere sürükleyin. Örneğin, referanslar sola yerleştirilebilir ve tuvali çekeceğiniz tuvali koymak için sağda.

Boya Aracı Sai Fare Nasıl çizilir

Boya Aracı SAI, fareyi çizmek için nispeten rahat hale getiren vektör araçları vardır. Onlarla başlamak için, yeni bir vektör katmanı oluşturmanız gerekir. Araçlar size sunulacak:

  • Kalem (kalem) - yumuşak yumuşak çizgiler çizmenizi sağlayan bir araç.
  • Silgi (Silgi) - silme ve hatları otomatik olarak büker.
  • (Ağırlık) tuşuna basın - çizginin kalınlığını değiştirmenize olanak sağlar.
  • Renk (renk) - Bu araçla, çizilen çizginin rengini değiştirebilirsiniz.
  • Düzenle (Düzenle) - Bir satırı düzenlemenize, bir noktayı veya segmenti silmenize, çoğaltmanıza, taşıman, birleştirmeyi, deforme etmeni ve çizilen satırları silmenizi sağlar.
  • Basınç (basınç) - çizginin kalınlığını belirli bir noktada değiştirmenize olanak sağlar.
  • Seçme / seçimini kaldırın / seçimini kaldırın.
  • Eğri çizgisi (eğri) - Çizgilerin eğrilerini çizmek için bir araç.
  • Düz çizgi (satır) - düz çizgiler çizmenizi sağlar.

Satır aracını kullanarak bir çizgi çizmek için, sadece çizginin başlangıcına işaret etmeniz ve doğru yöne doğru çekmeniz gerekir. Eğri aracını kullanarak kavisli bir çizgi çizmek istiyorsanız, noktaları çizginin bükülmesi gereken yerlere yerleştirin.

Hattı düzenlemek için, Düzenle'yi tıklatın ve ne yapmak istediğinizi seçin. Örneğin, gereksiz bir çizgiyi veya bükülmeyi kaldırabilirsiniz.

Alt tuşunu çekerek, gereksiz bir noktayı silebilirsiniz.

Çiziminizi boyamak için, "Sihirli Değnek" ni kullanarak boyamak istediğiniz alanı seçin veya seçin, yeni bir raster katmanı oluşturun ve üzerine seçilen bir alanı parlatın. Vektör katmanı raster ile birleştirilebilir ve sonra tüm vektör özelliklerini kaybedecektir.

Daha önce, bilgisayardaki farklı eylemlerin onlar için alakalı programların kullanımı kullanılarak yapıldığını yazdım. Yani bunu zaten biliyorsun yazma metni Programda - en basit olanı Not Defteri olarak adlandırılan bir metin editörü yapılır. Bilgisayarınızda, programı kullanarak bile çizebilirsiniz - grafik editörü. Bir adı olan bir metin belgesi bir metin dosyasıdır. Bu grafik belgeye benzer şekilde, örneğin, bir fotoğraf, çizim veya çizim bir grafik dosyasıdır.
Bu tür belgelerden çalışmak grafik editörü.

Grafik editörlerinin yanı sıra metin, farklı var. Tanınmış programlardan biri - bir grafik editörü Photoshop.Harika fırsatlarla. Bu program, tekrar ucuza, bazen satın alırken bir bilgisayara yüklenebilir ve elbette fiyata dahil edilebilir. Photoshop editöründe daha düşük olmayan başka ücretsiz grafik editörleri var.

En basit program - Windows işletim sistemiyle birlikte verilen ve bilgisayarınıza yüklenen grafik editörü Boya.. Tüm basitliği ile grafik Düzenleyicisi Boyası. Çok faydalı, ilginç ve güzel şeyler yapabilir. Bu editörü ustalaşmış olan, daha sonra diğer daha "havalı" grafik editörlerini kolayca kullanabilirsiniz.

Grafik Düzenleyici Kullanma Boya. Fotoğrafları görüntüleyebilir, kopyalayabilir, fotoğrafın bir bölümünü kesebilirsin, bir yazıt uygulayın, ayrıca kendi çok renkli oluşturun resim veya bir resim (sanatsal yetenekleriniz varsa), kişisel bir tebrik kartı düzenleyin, bahçe arsası, vb bir planını çizin.

Monitör ekranının sol alt köşesindeki "Başlat" düğmesi üzerine fare, "Tüm Programlar" yazısından önce yukarıdaki imleci hareket ettirin, yazıt mavi renkte vurgulanacaktır.
Sağdaki programlar listesi ile sütun görünecektir. İmleci bu sütuna sağa doğru hareket ettirin ve listedeki "Standart" yazıyı seçin, yazıt mavi renkte vurgulanır.
Doğru, listeye sahip başka bir sütun görünecektir.
İmleci bu sütuna sağa doğru hareket ettirin ve listeden yazıyı seçin. Boya."Bu durumda, mavi renkte vurgulanır. Bu yazıtta bir tıklama yapın.

Dikkat!

Bu ders, Windows XP işletim sisteminde bulunan boya programının önceki sürümü için daha önce yazılmıştır. Halen, Windows 10 işletim sistemi, boya grafik düzenleyicisinin yeni bir sürümünü içerir. Arabirim (görünüm) editörü değişti, panellerin yeri değişti ve bazı yazıtlar. Programın çalışma prensibi aynı kaldı.
Windows 10 için bazı değişiklikler burada yeni resimlerle birlikte eşlik eden kırmızı bir metin yazı tipi göstereceğim. Eski metinlerden gelen her şey okuyun.

Bir pencere açılacak, bir yazıt "adsız - boya" var. Bu pencereyi tüm ekrana genişletmek için, satırın üstünde, açılır menüde "Görüntüle" seçeneğini seçin, "Ölçek" seçeneğini seçin, "Büyük" i tıklayın. Bizden önce büyük beyaz bir alan görüntüydü - iş için yer. Ekranda bir artışla, tüm alanın tamamı değil, slotlar sağda ortaya çıktı ve sağda sağda ortaya çıktı. Sol düğmeye basarak ve saklamak için motorları bir sağa sürükleyebilirsiniz, diğer tüm görüntüyü görüntülemek için diğeri aşağıdadır. Eğer rahatsız edici görünüyorsa, eski ölçeği iade edin.

Bir pencere açılacak, bir yazıt "adsız - boya" var. Bu pencereyi tüm ekrana genişletmek için, satırın üst kısmında, açılır menüde "Görüntüle" seçeneğini seçin, "Ölçek" seçeneğini seçin, "Büyüt" i tıklayın.
Ekranda bir artışla, tüm alanın tamamı değil, slotlar sağda ortaya çıktı ve sağda sağda ortaya çıktı. Sol düğmeye basarak ve saklamak için motorları bir sağa sürükleyebilirsiniz, diğer tüm görüntüyü görüntülemek için diğeri aşağıdadır. Eğer rahatsız edici görünüyorsa, eski ölçeği iade edin.
Sonra, "Eve" i tıklayın.

Sol üst köşede gördüğünüz araç çubuğuVe sol renk paletinin dibinde. Beyaz bir alandaki imleciniz bir kalem formu aldı ve araç çubuğuna bir kalem görüntüsüne sahip bir düğmeye basılıyor.
Fareyi seçin Paletten herhangi bir renge tıklayın ve imleci alanın üzerine alın. Kalem seçilen renge sahip bir çizgi çizer.

Sağdan yukarıda renklerin paleti, soldaki "Araçlar" panelinde, imleç çapraz şeklini aldı.
Kalem için "Araçlar" nı tıklayın.
Fareyi seçin Paletten herhangi bir renge tıklayın ve imleci alanın üzerine alın. Kalem seçilen renge sahip bir çizgi çizer.
Bir kalem yerine bir fırça seçin, rengini paletten değiştirin.

Kalem yerine bir fırça seçin, rengi paletten değiştirin, fırça boyutu, araç çubuğunun altını seçmek için (farklı deneyin), fırçayı alanın üzerine çıkarın.

Kalemin altında, bir sprey simgesiyle bir düğmedir. Üzerine tıklayın, rengi değiştirin. Kısaca beyaz alanına tıklayın, diğer zamanları tıklatıp daha uzun tutun.
Süreye bağlı olarak, püskürtme daha az veya daha fazla doldurulur. Noktaların boyutu, araç çubuğunun altında da seçilir.

"Fırçalar" araçlarındaki oka tıklayın, panel farklı seçeneklerle, bunlardan biri "püskürtücü" ile açılır.
Kısaca beyaz alanına tıklayın, diğer zamanları tıklatıp daha uzun tutun.
Süreye bağlı olarak, püskürtme daha az veya daha fazla doldurulur.

"Kalınlık" panelindeki satırlardan birini seçerseniz, püskürtme noktasının boyutunu belirleyecektir.
Fırçanın kalınlığı da seçilir.

"Şekiller" panelinde, alet çubuğunun altındaki çizgiyi, dikdörtgen düğmelerini seçin, "kalınlık" panelindeki çizgiyi kalınlaştırın. Bir satırı geçirmek için imleci koyun, bir tıklama yapın ve serbest bırakmadan, daha da çekin. Büyütülmüş deseni görüntülemek için, araç çubuğundaki Çayır'a tıklayın ve resmin üzerine tıklayın. Araç çubuğunun üstünde, bir silgi düğmesi var, üzerine tıklayın, ardından onları silmek için çizilmiş çizgilerden sürün. Silgenin boyutu, satır kalınlığını seçerek "kalınlık" panelinde de seçilebilir.

Bir dikdörtgen çizmek için, imleci koyun, bir tıklama yapın ve serbest bırakmadan, dikdörtgenin köşegenini çekin. "Elips" düğmesini kullanarak, hem bir elips hem de bir daireyi çizebilir, çalışın.
Ayrıca bir düğme "yuvarlak köşeli dikdörtgen" de bulunmaktadır. İmleci düğmeleri üzerine getirdiğinizde, açılır ipuçlarını okuyun. Çokgen böyle çizilir. "Çokgen" düğmesini tıklayın. İmleci sahaya yerleştirin, bir tıklama yapmadan ve serbest bırakmadan, gelecekteki çokgenlerin bir sonraki köşesine çekin, tekrar serbest bırakın, tekrar aynı yerde, tıklamayı yapın ve başka bir köşeye çekin.
Elde edilen kapalı poligon (herhangi bir kapalı devre) renkle doldurulabilir. Rengi seçtikten sonra "Doldur" ile JAR'daki araç çubuğuna tıklayın ve devrenin içine tıkladığınızda.
"Eğri" başka bir düğme var. Onu seç. İmleci koyun, serbest bırakmadan, örneğin yukarıdan aşağıya doğru çekin, serbest bırakın, dikey düz bırakın. İmleci çizgiye getirin, örneğin ortada, ardından, serbest bırakmadan, örneğin sola doğru çekin. Serbest bırakma, içbükey bir mavi çizgi ortaya çıktı.

Deneysel çizimimizi kurtarmanın zamanı geldi. "Dosya, Kaydet", Belgelerimi Aç'ı çift tıklatın, "Resimlerim" klasörü, açın.
İmleci "Dosya Adı" satırına koyun ve adını, örneğin, "Şekil_1", alıntılar koymamak için, boşluk yerine bir boşluk bırakmayın, bir altını yapmayın (bastırırken klavyenin üstünde) bir alan yapmayın. kayma sol eli) veya bir vida.
"Kaydet" i tıklayın. Beyaz çalışma alanının üstünde, "Şekil_1.BMP" dosya adı görünür, bilgisayar bu dosya görüntüsü için kullanılan bir nokta ve uzatma "BMP" ekledi bu grafikte editörde.

Büyütülmüş deseni görüntülemek için araç çubuğundaki büyüteç'e basın ve yakınlaştırma ölçeğine yakınlaştırma. Araç çubuğunun üstünde, bir silgi düğmesi var, üzerine tıklayın, ardından onları silmek için çizilmiş çizgilerden sürün. Silgenin boyutu panelin altında da seçilebilir. Bir şey çalındıktan sonra, "Düzenle, İptal" i tuşuna tıklayın, her şey tekrar görünecektir. Böylece program son üç eylemi iptal etmenizi sağlar..

Her şeyi kaldır başka bir şekilde boyanır. "Düzenle, Her şeyi Ayırt Et", ardından klavyede, "del" tuşu. Deneyin, ardından Çizimi "Düzenle, İptal" yöntemiyle geri döndürün. Bir kez daha "Düzenle, Her şeyi Ayırdır" ı tıklayın, imleç haç görünümünü aldı. Haçı çizime koyun, sol fare düğmesine basın ve serbest bırakmadan, tüm çizimi serbest alana sürükleyin. Seçimi kaldırmak için (çizimin etrafındaki noktalı), noktalı dışındaki ücretsiz alana tıklayın.

Bir şey çalındıktan sonra, "İptal" dizgesine tıklayın, her şey tekrar görünecektir. Böylece, program son üç eylemi iptal etmenizi sağlar.

Her şeyi kaldır başka bir şekilde boyanır. Üst satırda, "Seç" okunu açın, "Tümünü Seç" seçeneğini seçin.

Çizimi iade "iade" olabilir

Şekillerden birini çıkarmak için, yukarıdan "vurgulamayı" açın, dikdörtgen alan seçin.

Şekillerden birini kaldırmak için, "Seçim" Araç Çubuğu'na tıklayın, "Seçim" dikdörtgenini tıklatın, imleci farenin sol üst köşesine yerleştirin ve sağ alt köşeye sürükleyin, serbest bırakın. Şekil, noktalı bir çizgi ile vurgulanır, "DEL" tuşuna basın. Son iki adımı iptal edin: Deseni silin ve hareket ettirin. Belgeyi kaydedin: "Dosya, Kaydet".
Şimdi "Görünüm, Görünüm Şekil" ni tıklayın. Önceki durumu döndürmek için, desen alanındaki sol düğmeyi tıklatın.

Deneysel çizimimizi kurtarmanın zamanı geldi. "Dosya, Kaydet" i tıklayın. Önceki sürümde, yalnızca BMP formatını seçmek mümkündü. Boya editörünün yeni sürümü de diğer uzantılarla tasarruf için başka formatlar ortaya çıktı. Bunlardan birini kullanabilirsiniz, sizin için bazı ayrımlar var. Küçük bir dosya boyutu sağlayan en sık kullanılan JPEG formatı.

Windows 10'da, "resimlerim" eski bir klasörü yoktur, bu nedenle "Resimler" ni tıklayın ve yeni bir "Resimler" klasörü oluşturun, açın'ı açın ve çizimi kaydedin.

Sanatsal yetenekleri ve becerileriniz varsa, portresini veya bir hayvanı ya da bir çiçeği çizebilir ve ardından örneğin programda bir avatar olarak kullanın. gerçek zamanlı iletişim . Avatarınızı oluşturmak için (bilgisayardaki bir fotoğrafın yokluğunda), herhangi bir geometrik desen veya sembol çizebilirsiniz.

Deseninizi dikdörtgen bir seçim kullanarak vurgulayın, "Düzenle, dosyaya kopyalayın", "Resimlerim" klasörünüz açılır, bir dosya adı verir, örneğin "Avatar_1", "Kaydet" i tıklayın.
Sistem, isim noktasına ve "BMP" harfini ekleyecektir. Bu mektupların genişleme olarak adlandırıldığını ve bilgisayarın hangi programın bu dosyayı açması gerektiğini anlamasını sağlamak için hizmet verdiğini biliyorsunuzdur. Genişletme "BMP", boya grafik düzenleyicisine karşılık gelir.
"Avatar_1.bmp" dosyası klasörde yatıyor. Hangi çıktığını görüntülemek için, "Dosya, Aç" ı tıklayın, avatar görüntüsüne tıklayın, ardından "Aç". Avatar Nasıl Görünürsün? ders 10 numarası..

Deseninizi dikdörtgen bir seçim kullanarak vurgulayın, "Döşeme" düğmesine, sonraki: Dosya, Farklı Kaydet, JPG biçiminde, "Resimler" klasörünüz açılır, bir dosya adı verir, örneğin "Avatar_1", "Kaydet" ı tıklayın. . Sistem ad noktasına ve "JPG" harfini ekleyecektir.

Bir resim çizmek veya bahçe arsa planının planlanmasının bir taslağını çizmek istiyorsanız, ancak iş sürecinde, zaten her şeyi şımartmayacağınızdan korkuyorsanız, zaman zaman sizi farklı adlar altında ara seçenekleri kaydetmek için zaman zaman size tavsiye ederim. Örneğin, "Plan_1, plan_2, plan_3" vb. İçin, planın planının nihai sonucu "Plan_withrun" olarak adlandırılabilir ve izlendikten sonra, krokunun tamamlandığından ve doğru olduğundan emin olduğunuzda, tüm ara seçenekleri silin.
Gereksiz bir ara dosyayı kaldırmak için "Belgelerim, Resimlerim" klasörünü girin, dosyayı seçin, üzerine tıklayın, ardından "DEL" tuşuna basın.