Internet Windows Android
Kengaytirish

Grafika: tez, sekin va birlashtirilgan. Aql o'yinlari

Intelning HD 4000 ni ilgari surishdagi ruhi hal qiluvchi rol o'ynadi. O'rnatilgan grafik protsessor har bir Core i5-3570K va Core i7 3770 (K) ning to'rtta Ivy Bridge yadrosi bilan bir xil chipda joylashgan edi. Shu sababli, 32nm Sandy Bridge-dan 22nm Ivy Bridge-ga o'tish ishlab chiqaruvchining mashhur "tik-tok" strategiyasidagi belgidan ko'ra ko'proq edi va AQSh sotuvchilari bozorga chiqadigan narsalaridan juda mamnun ekanliklarini ko'rsatdi.

Biroq, Intel HD 4000 grafik kartasining ishlashidagi sezilarli yaxshilanishlardan birini ishontirish uchun taqdimotning o'zi etarli emas, chunki ishlab chiqaruvchining o'rnatilgan grafik takliflari ko'pincha kerakli narsaga to'g'ri kelmaydi. Integratsiyalashgan GPUni tekshirish bozorda raqobatdosh AMD FM1 gibrid protsessorining paydo bo'lishidan keyin yanada dolzarb bo'lib qoldi, uning ishlashi Sandy Bridge arxitekturasiga ega ko'pgina chiplarga o'rnatilgan HD 3000 imkoniyatlaridan sezilarli darajada oshdi.

Intel (R) HD Graphics 4000: grafik karta texnik xususiyatlari

Xo'sh, ishlab chiqaruvchi kompaniya HD 4000 haqida bunday shov-shuvga sabab bo'lgan nima qildi? Avvalo, DirectX 11 qo'llab-quvvatlashi qo'shildi.Bu HD 4000 mozaiklash va yuqori aniqlikdagi diffuz soyalash kabi barcha ajoyib API xususiyatlaridan foydalanishi mumkinligini anglatadi. Shader yadrolari sonining (yoki Intel ularni bajaruvchi birliklari) 30% ga - 12 dan 16 gacha ko'payishi ham muhim ahamiyatga ega edi.

Qo'shimcha hisoblash imkoniyatlaridan to'liq foydalanishni ta'minlash uchun ishlab chiqaruvchi tekstura quvurlari sonini birdan ikkitaga oshirdi. Quvurlar HD 3000 yadrolaridan deyarli o'zgarmaydi, ammo ularning sonining ko'payishi har bir yadroni 12 emas, balki 8 taga bo'lishdi, shuning uchun nazariy o'tkazuvchanlikni oshiradi.

Shunisi qiziqki, bitta quvur liniyasini qo'shib, Intel L3 keshining bir qismini maxsus GPUga bag'ishlashga majbur bo'ldi, chunki teksturani qayta ishlash birliklari sonini ikki baravar oshirish va o'tkazish qobiliyatini o'zgarishsiz qoldirish mantiqiy emas. 256 KB mavjud, ammo GPU, albatta, tizimning ba'zi DDR3 operativ xotirasini ham talab qiladi.

Intel HD Graphics 4000 Texnik xususiyatlari: Xotira

GPU maxsus operativ xotiraga ega emasligi sababli, protsessor asosiy xotira va uning soat tezligi bilan birgalikda ishlashi kerak. Odatda, RAM 1333 MGts chastotada ishlaydi, lekin 1600 MGts dan biroz yuqori tezlik ham keng tarqalgan.

O'rnatilgan GPU endi L3 protsessor bilan birgalikda kattaroq keshga ega, bu esa grafik kartaga qancha ajratilganligini aniqlaydi. Ikki yadroli va to'rt yadroli Ivy Bridge chiplari mos ravishda 3-4 MB va 6-8 MB L3 keshiga ega, bu xotira hajmining Intel HD Graphics 4000 ishlashiga nazariy ta'sirini aniqlaydi.

Energiya samaradorligi

Arxitekturadagi o‘zgarishlardan tashqari, Intel HD 4000 ning xarakteristikalari yangi 22 nmli jarayonga o‘tish bilan bog‘liq bo‘lib, kompaniyaning fikricha, quvvat sarfining yarmi bilan bir xil darajada ishlash imkonini beradi. Bo'sh rejimda GPU 54,3 Vt energiya iste'mol qiladi va yuk ostida - 113 Vt (i7-3770K protsessorining bir qismi sifatida).

Biroq, bu nojo'ya ta'sirlardan xoli emas edi. Foydalanuvchilarning sharhlariga ko'ra, Ivy Bridge asosidagi chiplar yuqori termal zichlikka ega. Bu shuni anglatadiki, ular texnik jihatdan zaifroq o'tmishdoshlariga qaraganda issiqroq ishlaydi.

Sinov konfiguratsiyasi

Foydalanuvchilar i5-2570K-da Intel HD 4000 Graphics-ni sinab ko'rdilar va natijalarni u almashtirgan grafik protsessor, i5-2500k-ga integratsiyalashgan HD 3000, shuningdek, past darajadagi qattiq raqobatni taklif qiluvchi AMD A8-3870K chipsetlari bilan solishtirishdi. integratsiyalangan Radeon HD 6550D grafik protsessor va diskret grafik kartasi tufayli bozorning o'ziga xosligi Taqqoslash unchalik oson emas, chunki HD 650 512 MB ichki xotiraga va Shimoliy Orollar GPU oilasining zamonaviy arxitekturasiga ega.

Tegishli sintetik grafika ishlashini tekshirish protseduralarini tanlash juda qiyin vazifadir. Windows 7 Experience Index va CineBench R10/11 ballari biz xohlaganchalik aniq emas va 3DMark testlari ko'proq optimallashtirilgan va Intelga foyda keltiradi.

Foydalanuvchilarning sharhlariga ko'ra, yaxshi variant DirectX11 Unigen Heaven 2.1 testidir.

Sintetik ishlash

Unigen Heaven HD 4000 ning eng qiyin chidamlilik sinovlaridan biridir, shuning uchun integratsiyalangan Intel GPU hatto past sozlamalarda ham kurashayotgani ajablanarli emas. Ruxsat 1280 x 1024 piksel va odatiy mozaik sozlamalari o'rtacha 13 kadr / s kadr tezligini olish imkonini beradi. Shu bilan birga, HD 4000 Radeon HD 7450 va GeForce 610M kabi ba'zi bir past darajadagi maxsus grafik protsessorlarga qaraganda qariyb 2 baravar tezroq bo'lib, ikkalasi ham bir xil sinov va sozlamalarda 7 kadr / s gacha kadr tezligiga erishadi. GeForce 630M video kartasi 14 kadr/s bilan yetakchilik qilmoqda.

Chap 4 o'lik 2

Foydalanuvchilarning sharhlariga ko'ra, i5-3570K protsessori Left 4 Dead 2 o'yinida 720p piksellar sonida doimiy ravishda kamida 26 kadr / sek tezlikni namoyish etadi. Bu natija A8-3870K-ga integratsiyalangan AMD Radeon HD 6550D-dan oshib ketadi, bu esa 31 kadr/s ish faoliyatini ko‘rsatadi, bu chegara hisoblangan 25 kadr/sdan ancha yuqori. Ruxsatni 1920 x 1080 pikselga oshirishda xuddi shu voqea takrorlanadi - AMD taklifi yana birinchi o'ringa chiqadi. Lekin hammasi yomon emas: i5-3570K-ga o'rnatilgan HD 4000 i5-2500k-ga kiritilgan eski HD 3000-dan ancha oldinda. Bu ishlab chiqaruvchining Ivy Bridge arxitekturasining grafik qismi "teakdan ko'proq" ekanligi haqidagi da'volarini tasdiqlaydi.

Kir 3

Foydalanuvchilarning ta'kidlashicha, Intel HD Graphics 4000 video kartasining ta'sirchan xususiyatlari Dirt 3 o'yini bilan tasdiqlangan, bunda GPU yana HD 3000 dan 40% oldinda. Bunday katta afzallik testda diskret grafik kartani egallash uchun etarli. Bu asosiy darajadagi diskret grafik kartalar uchun tobutdagi yana bir tirnoq edi.

Shunga qaramay, HD 4000 720p da HD 6550D dan biroz pastroq, ammo AMD protsessorining yuqori termal dizayn quvvatiga e'tibor qaratish lozim. Bu ish stolida katta muammo emas (garchi Intel chipini sinovdan o'tkazish fanni sezilarli darajada sekinroq tezlikda aylantirsa ham, shuning uchun uning atrofida qurilgan tizim A8-3870K asosidagi tizimga qaraganda ancha jim bo'lishi kerak), lekin bu jiddiy. quvvat va sovutish imkoniyatlari sezilarli darajada cheklangan mobil kompyuterlar uchun qiyinchilik.

Diablo III

Ajablanarlisi shundaki, Diablo III ishga tushirilganda GPU uchun hamma narsa qizg'in emas edi, egalariga ko'ra, Intel HD 4000 xususiyatlari o'yinni boshqarish uchun etarlicha kuchli emas edi. A8-3870K yoki diskret HD 6450 ning bort grafikasidan foydalanilganda bu kuzatilmadi. HD 4000 va HD6450 kartalari bu yerda o‘rin almashdi – ikkinchisi birinchisidan o‘zib ketdi, garchi ularning hech biri 720p piksellar sonida ham normal ishlashni namoyish eta olmadi. .

Bu natija Diablo III o'sha paytda juda yangi o'yin bo'lganligi va Intel hali o'z drayverini optimallashtirmaganligi bilan bog'liq bo'lishi mumkin. Biroq, bu juda yomon ishlash uchun bahona bo'la olmaydi, ayniqsa AMD drayveri jiddiy ishlamay qolmagani uchun.

Ma'lum muammolar

Intel GPU'lari o'tmishda haydovchilarni qo'llab-quvvatlashning yomonligi bilan mashhur edi. Foydalanuvchilar odatda Nvidia va AMD GPUlarida ko'rinmaydigan keng assortimentdagi o'yinlarda artefaktlar va boshqa nosozliklar haqida xabar berishdi.

Intel HD 4000 ning ishlashini sinovdan o'tkazgan foydalanuvchilar, ishlab chiqaruvchi asta-sekin, lekin ishonchli tarzda drayverlarni yaxshilashni boshlaganini aniqladilar. Misol uchun, Alan Wake o'yinida HD 3000 bilan moslik muammolari bor edi, lekin HD 4000 da to'g'ri ishlashi mumkin. Biroq, bir qator o'yinlar bilan nomuvofiqlik hal qilinmagan.

Black Ops-da foydalanuvchilar grafik sozlamalaridan qat'i nazar, vaqti-vaqti bilan muzlatish muammolariga duch kelishmoqda. Muammo hatto eng past sozlamalarda ham paydo bo'ladi. Shu bilan birga, kadr tezligi soniyasiga 22 kadrgacha tushadi. FIFA 12 juda uzoq yuklanish vaqtlariga ega (ikki yadroli Core i5-3xxx yordamida). Muayyan sozlamalarga ega Metro 2033 ishga tushirish vaqtida muzlaydi (faqat ikki yadroli Core i5-3xxx uchun amal qiladi).

Byudjet video kartalari uchun tahdid

Umuman olganda, foydalanuvchilar o‘rnatilgan Intel HD 4000 GPU bilan hayratda qoldilar.GPU unumdorligi HD 3000ga nisbatan o‘rtacha 30% ga yaxshilandi. Integratsiyalashgan grafiklarni i7-3610QM kabi kuchli to‘rt yadroli Ivy Bridge protsessoriga ulashda bu farq 40% gacha ko‘tariladi. Hatto eng yaxshi AMD Llano chiplari ham HD 4000 bilan raqobatlasha olmaydi. Intel Fusion Llano takliflaridan taxminan 15% ustunlikka ega.

Bundan ham ta’sirchan tomoni shundaki, protsessor Radeon HD 7450’dan ustun bo‘lib, AMD yoki Nvidia’ning kirish darajasidagi diskret grafik kartalari endi yaroqli alternativa emasligini ko‘rsatadi.

Past piksellar soniga ega bo'lgan, to'liq ekranli antialiasing va o'chirilgan grafik effektlar bilan yashay oladigan oddiy o'yinchilar HD 4000 protsessorini ajoyib variant deb topishlari mumkin.

Ishlab chiqaruvchi kompaniya hech bo'lmaganda integratsiyalashgan grafika nuqtai nazaridan juda yaxshi ish qildi. Intel(R) HD Graphics 4000-ning ishlashi o'rta va yuqori darajali diskret grafik kartalar uchun xavf tug'dirmadi, ammo Nvidia va AMD-ning asosiy modellari jiddiy raqobatga ega edi. Noutbuklarning aksariyat qismida o'rnatilgan grafik protsessorlar ishlatilganligi sababli, ushbu mahsulot bozor ulushining katta qismini raqobatchilardan tortib olish bilan tahdid qildi. Ushbu rejalarga AMD Trinity-ni yangi Fusion yadrosi bilan targ'ib qilish to'sqinlik qilishi mumkin.

Mobil ilovalar uchun istiqbol

Foydalanuvchilarni Intel HD 4000 ning xususiyatlari emas, balki protsessordan foydalanishning yangi istiqbollari ham hayratda qoldirdi.

Shu bilan birga, media-kompyuter yoki grafik ishlashi muhim bo'lgan kichik arzon kompyuter yaratmoqchi bo'lganlar arzonroq FM1 chipini afzal ko'rdilar, bu esa barcha testlarda HD 4000 i5-3570K dan oshib ketdi. Hatto video karta sinfining qisqarishi ham narxni tenglashtirishga imkon bermadi, chunki GPU faqat i5-3570K va i7-3770K bilan ta'minlangan va chiziqdagi barcha boshqa chipsetlar kesilgan HD 2500 yadrolari bilan jihozlangan. .

Bu biroz adolatsiz taqqoslash bo'lishi mumkin - Intel HD 4000 ni ish stoli chiplarida ishga tushirdi, ammo GPU ning haqiqiy o'rni mobil protsessorlarda. Bu qurilma yaxshi ishlashi va kam quvvat iste'moli tufayli ustun bo'lishi mumkin edi. A8-3870K uchun ham xuddi shunday deyish mumkin emas, chunki uning yuqori issiqlik darajasi uni faqat ish stoli tizimlarida ishlatish mumkinligini anglatadi.

Yana bir imtiyoz

Agar ishlab chiqaruvchi o'z mahsulotiga ko'proq e'tibor qaratgan bo'lsa, HD 4000 video protsessori yuqori reytingga ega bo'lishi mumkin edi. Ayni paytda, AMD bir muncha vaqt o'zining eng yuqori samarali integratsiyalangan grafik kartasi maqomiga ega bo'lishi mumkin.

Intel HD 4000 - 2011 yilda paydo bo'lgan Ivy Bridge avlodining Intel Core i3, Core i5 va Core i7 protsessorlarida o'rnatilgan integratsiyalangan grafikalar. Video yadrosi allaqachon juda eski va munosib xususiyatlar va ishlash bilan maqtana olmaydi.

Grafik kartaning texnik xususiyatlari

HD 4000 ning xarakteristikalari hatto grafik chip chiqarilgan paytda ham juda kamtarona bo'lib, ayni paytda ular haqiqatan ham kulgili ko'rinadi.

Qurilma 16 ta birlashtirilgan protsessorni ta'minlay oladi. Grafik chipning eng yuqori soat chastotasi 1350 MGts ga yetishi mumkin. Haqiqiy chastota ko'plab omillarga, jumladan, chip birlashtiriladigan protsessor modeliga, shuningdek, qurilma turiga bog'liq. Noutbuklar va boshqa samarasiz qurilmalar protsessor va videoning asosiy chastotalari jihatidan deyarli har doim qisqartiriladi.

Video adapter ehtiyojlari uchun mavjud bo'lgan xotira miqdori ikki omilga bog'liq bo'ladi: BIOS sozlamalari va kompyuterda o'rnatilgan RAM miqdori. Agar siz ushbu maxsus grafik chipdan jiddiy foydalanmoqchi bo'lsangiz, yuqori chastotali yaxshi RAM tayoqlarini ajratib olishingiz kerak.

Xotira avtobusining kengligi 128 bitga etadi (ikki kanalli RAM rejimida bitta kanalli rejim faqat 64 bit olish imkonini beradi).

Intel HD 4000 DirectX 11.1, OpenGL 4.1 va Quick Sync-ni qo'llab-quvvatlaydi. Ushbu video karta bilan DirectX 12, OpenGL 4.5, OpenCL va Vulcan-ni orzu ham qila olmaysiz, ularni qo'llab-quvvatlamaydi.

Intel HD 4000 qanday vazifalar uchun javob beradi?

Avvalo, oddiy ilovalarda ofis ishi yoki brauzerning ishlashini ta'minlash. Deyarli har qanday ko'proq yoki kamroq joriy video karta bunday vazifalarni bajara oladi va Intel HD 4000 bundan mustasno emas.

Bu filmlarni tomosha qilish uchun mos keladi, lekin uni yuqori piksellar sonida ishlatmaslik yaxshiroqdir. U filmlar va boshqa videolarni HD yoki FullHD piksellar sonini mukammal darajada ijro etadi, lekin u tobora ommalashib borayotgan UltraHD (4K) bilan bardosh bera olmaydi, unchalik unumdorligi yetarli bo‘lmaydi. Agar sizda UltraHD-ni qo'llab-quvvatlaydigan monitor yoki televizoringiz bo'lmasa, filmlarni tomosha qilish uchun Intel HD 4000 yetarli. Zamonaviy 4K panellari egalari HD 4000 ga qaraganda yaxshiroq ishlashga ega bo'lgan grafik kartani ko'rishdan yaxshiroqdir.

O'yinlar bilan HD 4000 bundan ham yomonroq. Chiqarish paytida ham (2011 yilda) video karta barcha joriy o'yinlarni etarli darajada ishlashi mumkin emas edi.

Intel HD 4000 2010 yoki undan oldingi o'yinlarni juda yaxshi boshqaradi, garchi mukammal bo'lmasa ham. Ba'zi loyihalar eski o'rnatilgan video kartalarda normal ishlashni rad etadi, bu esa juda g'alati muammolarga olib kelishi mumkin.

Intel HD 4000 ma'lum dasturiy ta'minotda (video muharrirlar, 3D modellashtirish, renderlash) ishlash uchun amalda yaroqsiz. Video yadrosi faqat Intel Quick Sync texnologiyasini qo'llab-quvvatlaydi, uni ayniqsa keng tarqalgan deb atash mumkin emas. Ushbu grafik chipda keng tarqalgan OpenCL qo'llab-quvvatlanmaydi. Kerakli dastur sizga Quick Sync-dan foydalanishga imkon bersa ham, Intel HD 4000 bunday dasturiy ta'minotni ishga tushirish uchun etarli ishlashga ega emas.

Haydovchilar

Windows-da drayverni o'rnatish juda oddiy; uni yuklab olish va o'rnatish paketini ishga tushirish kifoya; sizdan boshqa hech narsa talab qilinmaydi. Yangilash ikki usulda amalga oshirilishi mumkin. Birinchisi, Intel sozlamalari yoki dasturiy ta'minotni avtomatik yangilashdan foydalanish. Ikkinchisi, drayverning yangi versiyasini qo'lda yuklab olish va uni qayta o'rnatishdir.

Linux oilasining operatsion tizimlarida hamma narsa juda achinarli. Xususiy haydovchi (Intel tomonidan ishlab chiqilgan) faqat Intel HD video kartalarining yangi modellarida mavjud, bu video adapter qo'llab-quvvatlanmaydi. Shuning uchun, Linux ostida siz faqat bepul drayverdan foydalanishingiz mumkin, bu Windows-dagi drayverdan deyarli barcha jihatlardan past. Xususiy drayver operatsion tizim bilan birga avtomatik ravishda yangilanadi, lekin agar siz tarqatishda mavjud bo'lmagan versiyani o'rnatmoqchi bo'lsangiz, Mesa 3D yadrosi va kutubxonalarini yangilashingiz kerak bo'ladi.

Diskret video kartalar bilan taqqoslash

Agar biz bilan solishtiradigan bo'lsak, Intel HD 4000 faqat GT 620 kabi eng zaif video adapterlar bilan raqobatlasha oladi. Kuchliroq grafik adapterlar allaqachon HD 4000 dan kuchliroqdir.

Umuman olganda, Intel HD 4000 video kartaning faqat eng asosiy funksiyalarini ta'minlay oladi va eng zaif vilka o'rniga xizmat qiladi.

Saytda ro'yxatdan o'tishda muammolar bormi? BU YERNI BOSING ! Veb-saytimizning juda qiziqarli bo'limidan o'tmang - tashrif buyuruvchilar loyihalari. U erda siz doimo eng so'nggi yangiliklar, hazillar, ob-havo ma'lumotlari (ADSL gazetasida), er usti va ADSL-TV kanallarining teledasturlari, yuqori texnologiyalar olamidagi eng so'nggi va eng qiziqarli yangiliklar, eng original va ajoyib rasmlarni topasiz. Internet, so'nggi yillardagi jurnallarning katta arxivi , rasmlardagi mazali retseptlar, informatsion. Bo'lim har kuni yangilanadi. Har doim asosiy dasturlar bo'limida kundalik foydalanish uchun eng yaxshi bepul dasturlarning so'nggi versiyalari. Kundalik ish uchun kerak bo'lgan deyarli hamma narsa mavjud. Pirat versiyalardan asta-sekin voz kechib, qulayroq va funktsional bepul analoglar foydasiga boshlang. Agar siz hali ham bizning chatimizdan foydalanmasangiz, u bilan tanishishingizni tavsiya qilamiz. U erda siz ko'plab yangi do'stlar topasiz. Bundan tashqari, bu loyiha ma'murlari bilan bog'lanishning eng tez va samarali usuli. Antivirus yangilanishlari bo'limi ishlashda davom etmoqda - Dr Web va NOD uchun har doim eng so'nggi bepul yangilanishlar. Biror narsani o'qishga vaqtingiz yo'qmi? Tikerning toʻliq mazmuni bilan ushbu havolada tanishish mumkin.

Yuklash uchun video karta: Intel HD Graphics 4000 va Intel HD Graphics 2500 grafik tezlatgichlarini ko'rib chiqish

E'lon: Ivy Bridge protsessorlari bizni unchalik hayratda qoldirmadi, chunki ular avvalgilaridan unchalik yaxshi emas edi. Ammo hozirgacha biz ularning grafik yadrosini e'tiborsiz qoldirdik, bu aslida sezilarli o'zgarishlarga ta'sir qiladi. Bu bo'shliqni yopish va ularning grafikasini sinab ko'rish vaqti keldi; agar bunday tadqiqot natijalariga ko'ra, yangi Intel protsessorlari butunlay boshqacha yakuniy ball olsa nima bo'ladi?

Bir necha yil oldin, o'rnatilgan grafik yadrolarining ishlashi haqida gapirish deyarli hech qanday ma'noga ega emas edi. Bunday echimlarga faqat uch o'lchovli grafikalar bilan ishlash kompyuterdan foydalanish mumkin bo'lmagan hollarda ishonish mumkin edi, chunki diskret video tezlatgichlar bilan solishtirganda o'rnatilgan grafik yadrolari 3D rejimlarida minimalistik funksionallikka ega edi. Biroq, bugungi kunda bu holat tubdan o'zgardi. 2007 yildan beri kompyuter bozoridagi asosiy o'zgarishlarning tashabbuskori bo'lgan Intel o'zining integratsiyalashgan grafika imkoniyatlari va unumdorligini oshirishni eng muhim vazifalardan biri deb hisoblaydi. Muvaffaqiyatlari esa hayratlanarli: o‘rnatilgan grafik yadrolari nafaqat o‘z unumdorligini kattalik tartibidan oshiribgina qolmay, balki zamonaviy protsessorlarning ajralmas qismiga ham aylangan. Bundan tashqari, kompaniya bu bilan to'xtab qolmoqchi emas va 2015 yilga qadar o'rnatilgan grafikalar tezligini yana bir darajaga oshirish bo'yicha ulkan rejalar mavjud.

Protsessor ishlab chiqaruvchilarining grafik yadrolarni takomillashtirishga to'satdan qiziqishi foydalanuvchilarning ixcham, ammo ayni paytda juda samarali hisoblash tizimlariga ega bo'lish istagining aksi bo'ldi. Ko'rinishidan, yaqinda "mobil kompyuter" atamasi bir qo'l bilan joydan ikkinchi joyga ko'chirilishi mumkin bo'lgan tizim bilan bog'liq edi va uning o'lchami va og'irligi masalasi kam odamni qiziqtirdi. Bugungi kunda, hatto juda kichik ikki kilogrammli noutbuklarga qaramay, ko'plab iste'molchilar norozilik bilan burunlarini burishtirmoqdalar. Ushbu tendentsiya planshet kompyuterlari va Intel ultrabuklar deb ataydigan ultra ixcham echimlarga aylandi. Aynan mana shu yengillik va miniatyuralashtirish istagi grafiklarni markaziy protsessorlarga integratsiyalash va uning ish faoliyatini oshirishda asosiy harakatlantiruvchi kuchga aylandi. CPU va GPUni to'liq almashtiradigan va ayni paytda past issiqlik tarqalishiga ega bo'lgan bitta chip zamonaviy foydalanuvchilarni o'ziga jalb qiladigan mobil echimlarni yaratish uchun zarur bo'lgan asosdir. Shuning uchun biz gibrid protsessorlarning jadal rivojlanishini ko'rmoqdamiz, ularning mavjudligi hatto ish stoli tizimlari tarafdorlari ham chidashlari kerak. Aytish kerakki, ikkinchisi ham bunday taraqqiyotdan ma'lum dividendlar oladi.

Ivy Bridge protsessorlari Intel mikroarxitekturasining ikkinchi versiyasi bo'lib, gibrid dizayni bilan ajralib turadi, u bitta yarimo'tkazgich chipida hisoblash yadrolarini grafikalar bilan birlashtiradi. Mikroarxitekturaning oldingi versiyasi Sandy Bridge bilan solishtirganda, keskin o'zgarishlar yuz berdi va ular birinchi navbatda grafik yadroga ta'sir qiladi. Intel hatto "tik-tak" tamoyilining buzilishi bo'yicha maxsus tushuntirishlar berishga majbur bo'ldi: Ivy Bridge oldingi dizaynni yangi, 22 nm texnologik texnologiyaga o'tkazish natijasi bo'lishi kerak edi, lekin aslida grafik imkoniyatlari jihatidan oldinga juda muhim qadam bo'ldi. Shuning uchun biz Ivy Bridge-ga kiritilgan yangi video yadrosini alohida material shaklida ko'rib chiqdik - turli xil yangiliklar soni juda katta va 3D ishlashining yaxshilanishi juda jiddiy.

Ivy Bridge va Sandy Bridge yarimo'tkazgich kristallarini taqqoslash orqali o'zgarishlar qanchalik muhim ekanligi haqida ajoyib fikrni olish mumkin.

Qumli ko'prik - maydoni 216 kv.mm; Ivy Bridge - maydoni 160 kv.mm

Ularning ikkalasi ham turli texnologik jarayonlardan foydalangan holda ishlab chiqariladi va turli sohalarga ega. Ammo shuni yodda tutingki, Sandy Bridge dizayni o'lim maydonining taxminan 19 foizini grafik yadroga ajratgan bo'lsa, Ivy Bridge dizayni bu ulushni 28 foizga oshirdi. Bu protsessorga kiritilgan grafiklarning murakkabligi ikki baravardan ko'proqqa oshganligini anglatadi: 189 dan 392 million tranzistorgacha. Transistorlar byudjetining bunday sezilarli o'sishini behuda sarflab bo'lmasligi aniq.

Shuni ta'kidlash kerakki, Intelning hisoblash va grafik yadrolarini birlashtirish va ularning kuchini oshirish bo'yicha siyosati AMD tomonidan taklif qilingan APU kontseptsiyasiga biroz ziddir. Intelning raqobatchisi, moslashuvchan dasturlashtiriladigan shader protsessorlari yechimning umumiy samaradorligini oshirishga yordam berishiga umid qilib, chipdagi grafik yadroni hisoblash yadrosiga qo'shimcha sifatida ko'rib chiqmoqda. Boshqa tomondan, Intel hisob-kitoblar uchun grafikadan keng foydalanish imkoniyatini hisobga olmaydi: an'anaviy protsessor tezligi bilan Ivu Bridge avvalgidek yaxshi. Shu bilan birga, grafik yadroning asosiy roli mutlaqo an'anaviy bo'lib, ishlab chiquvchilarning uning kuchini oshirish uchun kurashi diskret video karta tizimning zaruriy komponenti sifatida ishlaydigan holatlar sonini minimallashtirish istagi bilan bog'liq, ayniqsa mobil kompyuterlar.

Biroq, AMD yoki Intelning yondashuvi bo'ladimi, natija bir xil bo'lib chiqadi. Diskret grafikalarning bozor ulushi muttasil pasayib bormoqda va endi DirectX 11-ni qo'llab-quvvatlagan va bir qator byudjetli video kartalarga qaraganda yuqori ko'rsatkichlarga ega bo'lgan integratsiyalangan grafikaning yangi avlodlariga o'z o'rnini bosmoqda. Ushbu materialda biz Ivy Bridge-da joriy qilingan Intel HD Graphics 4000 va Intel HD Graphics 2500 grafik tezlatgichlarini ko'rib chiqamiz va Intel grafikasining yangi avlodi paydo bo'lishi bilan qaysi diskret video kartalar o'z ma'nosini yo'qotganligini baholashga harakat qilamiz.

Grafik arxitektura Intel HD Graphics 4000/2500: nima yangilik

Integratsiyalashgan grafik yadrolarining unumdorligini oshirish oson ish emas. Intel bir necha yil ichida uni kattalikdan ham ko'proq oshirishga muvaffaq bo'lganligi, aslida jiddiy muhandislik ishlarining natijasidir. Bu erda asosiy muammo shundaki, o'rnatilgan grafik tezlatgichlar maxsus yuqori tezlikdagi video xotiradan foydalana olmaydi, lekin zamonaviy 3D ilovalari standartlari bo'yicha juda past bo'lgan tarmoqli kengligi bilan oddiy tizim xotirasini hisoblash yadrolari bilan bo'lishadi. Shu sababli, xotirani optimallashtirish yuqori tezlikda o'rnatilgan grafiklarni loyihalashda amalga oshirilishi kerak bo'lgan birinchi qadamdir.

Va Intel bu muhim qadamni mikroarxitekturaning oldingi versiyasida - Sandy Bridgeda qo'ydi. Barcha protsessor komponentlarini (hisoblash yadrolari, uchinchi darajali kesh, grafikalar, xotira boshqaruvchisiga ega tizim agenti) bir-biriga bog'laydigan halqali ichki protsessor avtobusining joriy etilishi o'rnatilgan video yadrosi uchun xotiraga kirish uchun qisqa va progressiv yo'lni ochdi. yuqori tezlikdagi uchinchi darajali kesh. Boshqacha qilib aytganda, integratsiyalangan grafik yadro, hisoblash protsessor yadrolari bilan birga, L3 kesh va xotira kontrollerining teng foydalanuvchisiga aylandi, bu grafik ma'lumotlarning qayta ishlanishini kutish natijasida yuzaga kelgan ishlamay qolish vaqtini sezilarli darajada qisqartirdi. Halqali avtobus avvalgi dizayndagi shunday muvaffaqiyatli topilma bo'lib chiqdiki, u hech qanday o'zgarishsiz yangi Ivy Bridge mikroarxitekturasiga ko'chib o'tdi.

Ivy Bridge grafik yadrosining ichki tuzilishiga kelsak, umuman olganda, bu avvalgi avlodlarning HD Graphics tezlatgichlariga xos bo'lgan g'oyalarning keyingi rivojlanishi deb hisoblanishi mumkin. Hozirgi Intel grafik yadrosining arxitekturasi 2010-yilda taqdim etilgan Clarkdale va Arrandale protsessorlaridan kelib chiqqan, ammo uning har bir yangi reenkarnatsiyasi avvalgi dizaynning oddiy nusxasi emas, balki uni takomillashtirishdir.

Ivy Bridge Generation HD Grafika Yadro Arxitekturasi

Shunday qilib, Sandy Bridge mikroarxitekturasidan Ivy Bridge-ga o'tishda, grafik ishlashining oshishi birinchi navbatda ijro birliklari sonining ko'payishi hisobiga erishiladi, ayniqsa HD Graphics-ning ichki tuzilishi dastlab ularni eng oddiy qo'shishning texnik imkoniyatini nazarda tutganligi sababli. . Sandy Bridge-ning eski grafik versiyasi HD Graphics 3000 12 ta qurilmaga ega bo'lsa, Ivy Bridge-ga o'rnatilgan video yadrosining eng samarali modifikatsiyasi HD Graphics 4000 16 ta aktuatorni oldi. Biroq, masala bu bilan cheklanib qolmadi, qurilmalarning o'zi ham yaxshilandi. Ular ikkinchi tekstura namunasini qo'shdilar va o'tkazish qobiliyati soatiga uchta ko'rsatmaga ko'tarildi.

Grafik yadro tomonidan ma'lumotlarni qayta ishlash tezligining oshishi ishlab chiquvchilardan ularni o'z vaqtida etkazib berish haqida yana o'ylashni talab qildi. Shuning uchun, Ivy Bridge grafik yadrosi endi o'z kesh xotirasiga ega. Uning hajmi oshkor etilmagan, ammo, ehtimol, biz kichik, ammo yuqori tezlikda ishlaydigan ichki bufer haqida gapiramiz.

Grafik yadro mikroarxitekturasidagi innovatsiyalar bir qarashda unchalik ahamiyatli bo'lmasa-da, jami ular Intelning o'zi tomonidan ikki baravar baholangan 3D ishlashining aniq ko'rinadigan o'sishiga olib keladi. Aytgancha, Haswell oilasi protsessorlariga o'rnatiladigan HD Graphics tezlatgichlarining keyingi avlodi taxminan bir xil o'sishni taklif qilishi kerak. Ularda ijro birliklari soni 20 tagacha ko'payadi va to'rtinchi darajadagi kesh grafik yadro xotira bilan ishlaganda kechikishlarni kamaytirish uchun kurashga kiritiladi.

Ivy Bridge grafikasiga kelsak, uning ish faoliyatini oshirish muhandislarning yagona maqsadi emas edi. Bunga parallel ravishda yangi grafik yadroning rasmiy spetsifikatsiyalari zamonaviy talablarga moslashtirildi. Bu shuni anglatadiki, HD Graphics 4000 nihoyat Shader Model 5.0 va apparat tesselatsiyasini to'liq qo'llab-quvvatlaydi. Ya'ni, endi Intel grafikasi DirectX 11 va OpenGL 3.1 dasturiy interfeyslari bilan "apparatda" to'liq mos keladi. Va, albatta, yaqinlashib kelayotgan Windows 8 operatsion tizimida HD Graphics 4000-ni ishga tushirish muammo bo'lmaydi - kerakli drayverlar allaqachon Intel veb-saytida mavjud.

Intel shuningdek, yangi grafik yadroga uning yordamida hisoblash ishlarini bajarish qobiliyatini qo'shdi; bu maqsadda HD Graphics-ning yangi avlodi DirectCompute 5.0 va OpenCL uchun qo'llab-quvvatlovni qo'shdi. Sandy Bridge protsessorlarida ushbu dasturiy interfeyslar ham qo'llab-quvvatlandi, ammo tegishli yukni hisoblash yadrolariga yo'naltiruvchi haydovchi darajasida. Ivy Bridge-ning chiqarilishi bilan Intel grafikali tizimlarda to'liq GPU hisoblashlari mavjud bo'ldi.

Zamonaviy voqeliklarni hisobga olgan holda, Intel muhandislari tobora ommalashib borayotgan ko'p monitorli konfiguratsiyalarni qo'llab-quvvatlashga e'tibor berishdi. HD Graphics 4000 grafik yadrosi Intelning uchta mustaqil displeyni ishga tushirishga qodir birinchi integratsiyalashgan yechimi edi. Ammo shuni yodda tutingki, ushbu funktsiyani amalga oshirish uchun FDI avtobusining kengligini oshirish kerak edi, bu orqali tasvir protsessordan tizim mantiqiy to'plamiga o'tkaziladi. Shunday qilib, uchta monitorni qo'llab-quvvatlash faqat ettinchi seriyali chipsetlardan foydalanadigan yangi anakartlarda mumkin.

Bundan tashqari, o'lchamlari va monitorlarni ulash usullarida ba'zi cheklovlar mavjud. Ivy Bridge oilasi protsessorlariga asoslangan ish stoli platformasida nazariy jihatdan siz uchta chiqishni olishingiz mumkin: birinchisi universal (HDMI, DVI, VGA yoki DisplayPort) maksimal o'lchamlari 1920x1200, ikkinchisi - DisplayPort, HDMI yoki DVI. 1920x1200 gacha bo'lgan o'lchamlari, uchinchisi esa 2560x1600 gacha bo'lgan yuqori piksellar sonini qo'llab-quvvatlaydigan DisplayPort. Ya'ni, WQXGA monitorlarini Dual-Link DVI orqali Intel HD Graphics 4000 bilan ulashning mashhur variantini hali ham amalga oshirish mumkin emas. Ammo HDMI protokolining versiyasi 1.4a ga, DisplayPort protokoli esa 1.1a ga keltirildi, bu birinchi holatda 3D-ni qo'llab-quvvatlashni anglatadi, ikkinchisida - interfeysning audio oqimini uzatish qobiliyati.

Innovatsiyalar Ivy Bridge protsessorlari grafik yadrosining boshqa komponentlariga, jumladan, ularning multimedia imkoniyatlariga ham ta'sir ko'rsatdi. AVC/H.264, VC-1 va MPEG-2 formatlarining yuqori sifatli apparat dekodlashi HD Graphics-ning so'nggi avlodida muvaffaqiyatli amalga oshirildi, ammo Ivy Bridge grafiklarida AVC dekodlash algoritmlari sozlandi. Kontekstga moslashtirilgan kodlash uchun mas'ul bo'lgan modulning yangi dizayni tufayli apparat dekoderining ishlashi oshdi, buning natijasida 4096x4096 gacha bo'lgan yuqori aniqlikdagi bir nechta oqimlarni bir vaqtning o'zida ijro etishning nazariy imkoniyati paydo bo'ldi.

AVC/H.264 formatida tezkor video kodlash uchun mo'ljallangan Quick Sync texnologiyasida ham sezilarli yutuqlarga erishildi. Sandy ko'prigida foydalanishga topshirilgan u bir yarim yil oldin ulkan yutuq sifatida tan olingan. Buning yordamida Intel protsessorlari yuqori aniqlikdagi videoni transkod qilish tezligi bo'yicha birinchi o'ringa ko'tarildi, buning uchun hozirda grafik yadroning bir qismi bo'lgan alohida apparat birligi ajratilgan. HD Graphics 4000ning bir qismi sifatida Quick Sync texnologiyasi yanada yaxshilandi va takomillashtirilgan media namuna oluvchiga ega. Natijada, yangilangan Quick Sync dvigateli avvalgi Sandy Bridge versiyasiga nisbatan H.264 formatiga transkod tezligida taxminan ikki baravar afzallik beradi. Shu bilan birga, texnologiyaning bir qismi sifatida kodek tomonidan ishlab chiqarilgan videoning sifati ham yaxshilandi va 4096x4096 gacha bo'lgan ultra yuqori aniqlikdagi video kontenti ham qo'llab-quvvatlandi.

Biroq, Quick Sync hali ham o'zining zaif tomonlariga ega. Ayni paytda ushbu texnologiya faqat tijorat video transkodlash ilovalarida qo'llaniladi. Ufqda ushbu texnologiya bilan ishlaydigan mashhur bepul yordam dasturlari mavjud emas. Texnologiyaning yana bir kamchiligi uning grafik yadro bilan yaqin birikmasidir. Agar tizimingiz odatda o'rnatilgan grafiklarni o'chirib qo'yadigan tashqi grafik kartadan foydalansa, siz Quick Sync-dan foydalana olmaysiz. To'g'ri, bu muammoni hal qilishni Virtu grafik virtualizatsiya texnologiyasini ishlab chiqqan uchinchi tomon LucidLogix kompaniyasi taklif qilishi mumkin.

Shunga qaramay, Quick Sync bozor uchun noyob texnologiya bo'lib qolmoqda. Uning doirasida amalga oshirilgan yuqori darajada ixtisoslashtirilgan apparat kodek zamonaviy video kartalarning shader protsessorlari kuchidan foydalangan holda kodlashdan ko'ra har tomonlama yaxshiroq bo'lib chiqdi. Inteldan keyin faqat NVIDIA kodlash uchun shunga o'xshash utilitar apparat echimini amalga oshirishga muvaffaq bo'ldi. Va bu kompaniyaning ixtisoslashgan vositasi NVEnc yaqinda paydo bo'ldi - Kepler avlod tezlatgichlarida.

Intel HD Graphics 4000 va Intel HD Graphics 2500: farqi nimada?

Avvalgidek, Intel Ivy Bridge-ga ikkita asosiy grafik variantini birlashtirmoqda. Bu safar bular HD Graphics 4000 va HD Graphics 2500. Avvalgi bo'limda muhokama qilingan eski va yuqori samarali modifikatsiya mikroarxitekturaga xos bo'lgan barcha yaxshilanishlarni o'z ichiga oldi. Grafikaning kichik versiyasi integratsiyalashgan echimlar uchun yangi ishlash standartlarini o'rnatishga emas, balki zamonaviy protsessorlarni minimal talab qilinadigan grafik funksionallik darajasi bilan ta'minlashga qaratilgan.

HD Graphics 4000 va HD Graphics 2500 o'rtasidagi farq juda katta. Video yadrosining tezkor versiyasida o'n oltita aktuator mavjud bo'lsa, yosh versiyada ularning soni oltitaga kamayadi. Natijada, HD Graphics 4000 oldingi avlod HD Graphics 3000 ga nisbatan taxminan 2 baravar nazariy 3D unumdorligini ta'minlasa-da, HD Graphics 2500 ning HD Graphics 2000 ga nisbatan ishlash ustunligi 10 dan 20 foizgacha bo'lishi prognoz qilinmoqda. Xuddi shu narsa Quick Sync tezligiga ham tegishli - avvalgilariga nisbatan tezlikni ikki baravar oshirish faqat video yadrosining eski versiyalariga nisbatan va'da qilinadi.

Intel HD Graphics 4000

Intel HD Graphics 2500

Shu bilan birga, "to'liq huquqli" HD Graphics 4000 yadrosini Ivy Bridge avlodining barcha vakillarida emas, balki asosan protsessorga o'rnatilgan grafikalar eng ko'p talab qilinadigan mobil qurilmalarda topish mumkin. Ish stoli modellarida HD Graphics 4000 Core i7 seriyali protsessorlarida yoki Core i5 seriyali protsessorlarini overclock qilishda (model raqamida K qo'shimchasi bilan) mavjud, bu qoidadan yagona istisno - Core i5-3475S protsessor. Boshqa barcha holatlarda, ish stoli foydalanuvchilari HD Graphics 2500 bilan ishlashlari yoki tashqi grafik tezlatgichlar xizmatlariga murojaat qilishlari kerak.

Yaxshiyamki, Intel grafikalarining eski va yosh modifikatsiyalari o'rtasidagi tafovut faqat ishlashda sodir bo'ldi. HD Graphics 2500 funksiyasiga umuman ta'sir ko'rsatmadi. Xuddi HD Graphics 4000 kabi, yosh versiya DirectX 11 va uchta monitorli konfiguratsiyalarni qo'llab-quvvatlaydi.

Shuni ta'kidlash kerakki, avvalgidek, turli uchinchi avlod Core protsessorlarida grafik yadro turli chastotalarda ishlashi mumkin. Misol uchun, Intel mobil echimlar haqida gap ketganda, integratsiyalangan grafik ishlashi haqida ko'proq tashvishlanadi va bu chastotalarda aks etadi. Umuman olganda, Ivy Bridge mobil protsessorlari HD Graphics 4000 yadrosiga ega bo'lib, ular ish stoli modifikatsiyalariga qaraganda bir oz yuqori chastotada ishlaydi. Bundan tashqari, integratsiyalangan grafika chastotasidagi farq turli CPU modellarining issiqlik tarqalishidagi cheklovlarga ham bog'liq bo'lishi mumkin.

Bundan tashqari, grafik ishlash chastotasi o'zgaruvchan. Ivy Bridge protsessorlari maxsus Intel HD Graphics Dynamic Frequency texnologiyasini amalga oshiradi, bu protsessorning hisoblash yadrolariga yuklanishi va ularning joriy quvvat sarfi va issiqlik tarqalishiga qarab video yadro chastotasini interaktiv tarzda boshqaradi.

Shuning uchun, HD Graphics-ning o'ziga xos xususiyatlari orasida ikkita chastota ko'rsatilgan: minimal va maksimal. Birinchisi bo'sh holatga xosdir, ikkinchisi, agar joriy quvvat iste'moli va issiqlik tarqalishi ruxsat etilsa, yuk ostida grafik yadro tezlashtirishga intiladigan maqsadli chastotadir.

Markaziy protsessorYadrolar/iplarL3 kesh, MBSoat chastotasi, gigagertsTDP, VModel HD grafikaBajarish qurilmalarMaks. grafik chastotasi, gigagertsMin. grafik chastotasi, MGts
Ish stoli protsessorlari
Yadro i7-3770K 4/8 8 3,9 gacha 77 4000 16 1,15 650
Core i7-3770 4/8 8 3,9 gacha 77 4000 16 1,15 650
Core i7-3770S 4/8 8 3,9 gacha 65 4000 16 1,15 650
Core i7-3770T 4/8 8 3,7 gacha 45 4000 16 1,15 650
Core i5-3570K 4/4 6 3,8 gacha 77 4000 16 1,15 650
Core i5-3570 4/4 6 3,8 gacha 77 2500 6 1,15 650
Core i5-3570S 4/4 6 3,8 gacha 65 2500 6 1,15 650
Core i5-3570T 4/4 6 3.3 gacha 45 2500 6 1,15 650
Core i5-3550 4/4 6 3,7 gacha 77 2500 6 1,15 650
Core i5-3550S 4/4 6 3,7 gacha 65 2500 6 1,15 650
Core i5-3475S 4/4 6 3,6 gacha 65 4000 16 1,1 650
Core i5-3470 4/4 6 3,6 gacha 77 2500 6 1,1 650
Core i5-3470S 4/4 6 3,6 gacha 65 2500 6 1,1 650
Core i5-3470T 2/4 4 3,6 gacha 35 2500 6 1,1 650
Core i5-3450 4/4 6 3,5 gacha 77 2500 6 1,1 650
Core i5-3450S 4/4 6 3,5 gacha 65 2500 6 1,1 650
Mobil protsessorlar
Core i7-3920XM 4/8 8 3,8 gacha 55 4000 16 1,3 650
Core i7-3820QM 4/8 8 3,7 gacha 45 4000 16 1,25 650
Core i7-3720QM 4/8 6 3,6 gacha 45 4000 16 1,25 650
Yadro i7-3667U 2/4 4 3.2 gacha 17 4000 16 1,15 350
Core i7-3615QM 4/8 6 3.3 gacha 45 4000 16 1,2 650
Core i7-3612QM 4/8 6 3.1 gacha 35 4000 16 1,1 650
Core i7-3610QM 4/8 6 3.3 gacha 45 4000 16 1,1 650
Yadro i7-3520M 2/4 4 3,6 gacha 35 4000 16 1,25 650
Yadro i7-3517U 2/4 4 3.0 gacha 17 4000 16 1,15 350
Core i5-3427U 2/4 3 2,8 gacha 17 4000 16 1,15 350
Core i5-3360M 2/4 3 3,5 gacha 35 4000 16 1,2 650
Core i5-3320M 2/4 3 3.3 gacha 35 4000 16 1,2 650
Core i5-3317U 2/4 3 2,6 gacha 17 4000 16 1,05 350
Core i5-3210M 2/4 3 3.1 gacha 35 4000 16 1,1 650

Biz qanday sinovdan o'tdik

Sinovimiz doirasida biz o'z oldimizga Ivy Bridge protsessorlariga o'rnatilgan yangi Intel HD Graphics 4000 va Intel HD Graphics 2500 grafik tezlatkichlarining ishlashini oldingi va raqobatdosh integratsiyalashgan GPU va grafik kartalar tezligini arzonroq narxda solishtirishni maqsad qildik. diapazon. Ushbu taqqoslash misol sifatida ish stoli tizimlari yordamida amalga oshirildi, ammo olingan natijalarni mobil tizimlarga osongina kengaytirish mumkin.

Hozirgi vaqtda Ivy Bridge bilan solishtirish mantiqiy bo'lgan o'rnatilgan grafikali ish stoli kompyuterlari uchun ikkita joriy protsessor mavjud: AMD Vision A8/A6 seriyali va Intel Sandy Bridge. Aynan ular bilan Intel HD Graphics 2500 va Intel HD Graphics 4000 grafik yadrolari bilan jihozlangan uchinchi avlod Core i5 protsessorlariga asoslangan tizimni solishtirdik.Bundan tashqari, olti minginchi seriyali Radeon HD 6450 arzon diskret AMD video kartalari. va Radeon HD 6570 sinovlarida ishtirok etdi.

Afsuski, o'rnatilgan video yadrolarini solishtirganda, biz boshqa tizim xususiyatlarining to'liq tengligini ta'minlay olmaymiz. Turli yadrolar turli protsessorlarga tegishli bo'lib, ular nafaqat soat tezligida, balki mikroarxitekturada ham farqlanadi. Shuning uchun biz o'zimizni o'xshash, ammo bir xil bo'lmagan konfiguratsiyalarni tanlash bilan cheklashimiz kerak edi. LGA1155 platformalarida biz faqat Core i5 seriyali protsessorlarini tanladik va ular bilan taqqoslash uchun Llano oilasining eski AMD Vision protsessorlaridan foydalandik. Diskret video kartalar Ivy Bridge protsessoriga ega tizimning bir qismi sifatida sinovdan o'tkazildi.

Natijada, sinovlarda quyidagi apparat va dasturiy ta'minot komponentlari qo'llanildi:

Protsessorlar:

  • Intel Core i5-3570K (Ivy Bridge, 4 yadro, 3,4-3,8 GHz, 6 MB L3, HD Graphics 4000);
  • Intel Core i5-3550 (Ivy Bridge, 4 yadro, 3,3-3,7 GHz, 6 MB L3, HD Graphics 2500);
  • Intel Core i5-2500K (Sandy Bridge, 4 yadro, 3,3-3,7 GHz, 6 MB L3, HD Graphics 3000);
  • Intel Core i5-2400 (Sandy Bridge, 4 yadroli, 3,1-3,4 GHz, 6 MB L3, HD Graphics 2000);
  • AMD A8-3870K (Llano, 4 yadroli, 3,0 gigagertsli, 4 MB L2, Radeon HD 6550D);
  • AMD A6-3650 (Llano, 4 yadroli, 2,6 gigagertsli, 4 MB L2, Radeon HD 6530D).

Ana platalar:

  • ASUS P8Z77-V Deluxe (LGA1155, Intel Z77 Express);
  • Gigabyte GA-A75-UD4H (Socket FM1, AMD A75).

Video kartalar:

  • AMD Radeon HD 6570 1 GB GDDR5 128-bit;
  • AMD Radeon HD 6450 512 MB GDDR5 64-bit.

Xotira: 2x4 GB, DDR3-1866 SDRAM, 9-11-9-27 (Kingston KHX1866C9D3K2/8GX).

Disk quyi tizimi: Muhim m4 256 GB (CT256M4SSD2).

Quvvat birligi: Tagan TG880-U33II (880 Vt).

Operatsion tizim: Microsoft Windows 7 SP1 Ultimate x64.

Haydovchilar:

  • AMD Catalyst 12.4 drayveri;
  • AMD chipset drayveri 12.4;
  • Intel chipset drayveri 9.3.0.1019;
  • Intel Graphics Media Accelerator Driver 15.28.0.64.2729;
  • Intel Rapid Storage Technology 10.8.0.1003.

Ushbu sinovda asosiy e'tibor integratsiyalashgan protsessor grafikasining o'yin ilovalariga qaratildi. Shuning uchun biz ishlatgan ko'rsatkichlarning asosiy qismi o'yinlar yoki maxsus o'yin testlari edi. Bundan tashqari, bugungi kunga kelib, o'rnatilgan video tezlatgichlarning kuchi shunchalik o'sdiki, bu bizga nafaqat 1366x768 past piksellar sonida, balki 1980x1080 Full HD piksellar sonida ham ishlashni o'rganishga imkon berdi, bu haqiqatan ham standartga aylandi. ish stoli tizimlari. To'g'ri, ikkinchi holatda biz past sifatli sozlamalarni tanlash bilan chegaralangan edik.

3D ishlashi

Ishlash testlari natijalarini kutish uchun HD Graphics 4000/2500 grafik tezlatgichlarining turli o'yinlar bilan mosligi haqida bir necha so'z aytish kerak. Ilgari, Intel grafikali ba'zi o'yinlar noto'g'ri ishlagan yoki umuman ishlamasa, odatiy holat edi. Biroq, taraqqiyot aniq: asta-sekin, lekin ishonch bilan vaziyat yaxshi tomonga o'zgaradi. Tezlatgich va drayverning har bir yangi versiyasi bilan to'liq mos keladigan o'yin ilovalari ro'yxati kengayadi va HD Graphics 4000/2500 holatida har qanday muhim muammolarga duch kelish juda qiyin. Ammo, agar siz hali ham Intel grafik yadrolarining imkoniyatlariga shubha bilan qarasangiz, Intel veb-saytida HD Graphics bilan mosligi uchun sinovdan o'tgan yangi va mashhur o'yinlarning keng ro'yxati (,) mavjud bo'lib, ularda hech qanday muammo bo'lmasligi kafolatlanadi. ishlashning maqbul darajasi kuzatiladi.

3DMark Vantage

3DMark oilaviy test natijalari video kartalarning o'rtacha vaznli o'yin samaradorligini baholash uchun juda mashhur ko'rsatkichdir. Shuning uchun biz birinchi navbatda 3DMark-ga murojaat qildik. Vantage versiyasini tanlash, testlarda ishtirok etuvchi barcha video tezlatgichlar tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan DirectX o'ninchi versiyasidan foydalanishi bilan bog'liq.

Birinchi diagrammalar HD Graphics oilasining grafik yadrolari amalga oshirgan ishlashdagi ulkan sakrashni aniq ko'rsatib turibdi. HD Graphics 4000 HD Graphics 3000 dan ikki baravar ko'proq afzalligini namoyish etadi. Yangi Intel grafikasining yosh versiyasi ham o'z nufuzini yo'qotmaydi. HD Graphics 2500 HD Graphics 2000 dan deyarli ikki baravar tezroq, garchi bu tezlatgichlarning ikkalasi ham bir xil sonli ijro birliklariga ega.

3DMark 11

3DMarkning eng so'nggi versiyasi DirectX 11 unumdorligini o'lchashga qaratilgan. Shuning uchun, ikkinchi avlod Core protsessorlarining o'rnatilgan grafik tezlatgichlari ushbu sinovdan chiqarib tashlanadi.

Ivy Bridge protsessorlarining grafik yadrosi 3DMark 11 da sinovdan o‘tgan Intel tezlatgichlaridan birinchisi bo‘ldi va biz DirectX 11 sinovini o‘tkazishda tasvir sifati bo‘yicha hech qanday shikoyatlarni sezmadik. HD Graphics 4000 ning ishlashi ham juda yaxshi. U AMD A6-3650 protsessoriga o‘rnatilgan Radeon HD 6450 va Radeon HD 6530D tezlatkichli diskret video kartasidan ustun bo‘lib, AMD Llano protsessorlarining o‘rnatilgan yadrosining eski versiyasi va Radeon HD 6570 video kartasidan keyin ikkinchi o‘rinda turadi. taxminan 60-70 dollar turadi. Zamonaviy Intel grafikasining eng yosh modifikatsiyasi HD Graphics 2500 oxirgi o'rinda. Shubhasiz, unga duch kelgan aktuatorlar sonining shafqatsiz qisqarishi o'yin samaradorligiga sezilarli ta'sir ko'rsatadi.

Batman Arkham Siti

Haqiqiy o'yin testlari guruhi Unreal Engine 3-da qurilgan nisbatan yangi Batman Arkham City o'yini bilan ochiladi.

Natijalardan ko'rinib turibdiki, o'rnatilgan Intel grafikasining unumdorligi shunchalik oshdiki, bu sizga Full HD piksellar sonida juda zamonaviy o'yinlarni o'ynash imkonini beradi. Yaxshi tasvir sifati va soniyada to'liq qulay kadrlar soni haqida gap bo'lmasa-da, bu hali ham oldinga siljish bo'lib, HD Graphics 4000 ning HD Graphics 3000 ga nisbatan 55 foiz ustunligi bilan mukammal tasvirlangan. Umuman olganda, HD Graphics 4000 AMD bilan integratsiya qilinganidan o'zib ketadi A6-3650 yadroli Radeon HD 6530D va diskret Radeon HD 6450 grafik kartasi Radeon HD 6550D grafik kartasi bilan AMD A8-3850K dan biroz orqada. To'g'ri, o'rnatilgan Ivy Bridge yadrosining yosh versiyasi HD Graphics 2500 ishlashdagi bunday muhim yutuqlar bilan maqtana olmaydi. Uning natijasi HD Graphics 2000 dan 40-45 foizga oshib ketgan bo'lsa-da, to'rt yadroli Llano protsessorlarining grafikasi, 40 dollarlik video kartalar kabi, sezilarli darajada tezroq.

Jang maydoni 3

Ivy Bridge protsessorlariga o'rnatilgan grafikadagi eng mashhur birinchi shaxs shooter etarlicha tez aylanmaydi. Bundan tashqari, sinov paytida biz o'yin menyusini ko'rsatishda ba'zi muammolarga duch keldik. Biroq, yangi avlod HD Graphics yechimlarining umumiy ish faoliyatini baholash o'zgarishsiz qolmoqda. To'rt minginchi tezlatgich AMD A6-3650 grafikasi va Radeon HD 6450 video kartasidan bir oz tezroq, lekin Llano protsessorlarining video yadrosining eski modifikatsiyasidan pastroq va diskret Radeon HD 6570 video kartasini yomon yo'qotadi.

Sivilizatsiya V

Mashhur navbatga asoslangan strategiya AMD arxitekturasi bilan grafik echimlarni qo'llab-quvvatlaydi; ular bu erda birinchi o'rinni egallaydi. Intel grafikasi natijalari unchalik yaxshi emas, hatto HD Graphics 4000 ham ichki Radeon HD 6530D, ham tashqi Radeon HD 6450 dan sezilarli darajada ortda qolmoqda.

Crysis 2

Crysis 2-ni osongina video tezlatgichlar uchun eng qiyin kompyuter o'yinlaridan biri deb hisoblash mumkin. Va bu, biz ko'rib turganimizdek, natijalarning korrelyatsiyasiga ta'sir qiladi. Sinov paytida biz DirectX 11 rejimini yoqmaganimizni hisobga olsak ham, Core i5-3750K protsessoridagi Intel HD Graphics 4000 yomon ishladi va A6-3650 protsessor grafikasiga ham, diskret Radeon HD 6450 grafik kartasiga ham yutqazdi. Adolat uchun shuni ta'kidlash kerakki, Ayvi ko'prigining Sandy ko'prigiga nisbatan ustunligi ahamiyatli bo'lib qolmoqda va bu tezlatgichlarning eski versiyalarida ham, yoshroqlarida ham kuzatiladi. Boshqacha qilib aytganda, yangi grafik yadroning kuchi qisman ijro birliklari sonining ko'payishiga asoslanadi. Busiz ham HD Graphics 2500 HD Graphics 2000 dan taxminan 30 foizga ustundir.

Kir 3

Dirt 3 da vaziyat odatiy holdir. HD Graphics 4000 Sandy Bridge protsessorlari grafik yadrosining eski versiyasidan qariyb 80 foizga, HD Graphics 2500 esa o‘rnatilgan HD Graphics 2000 video tezlatkichiga qaraganda 40 foizga tezroq. Ushbu taraqqiyot natijasi shundaki, tezlik bo'yicha tashqi video kartasiz Core i5-3750K asosidagi tizim AMD A8-3870K va AMD A6-3650 protsessorlari bilan o'rnatilgan tizimlar o'rtasida o'rtada joylashgan. Diskret video kartalar HD Graphics-ning yangi va tezkor versiyasi bilan raqobatlasha oladi, lekin faqat Radeon HD 6570-dan boshlanadi: sekinroq byudjet echimlari Intelning to'rt minginchi tezlatgichidan pastroq.

Far Cry 2

Qarang: mashhur to'rt yoshli otishmada Intel tomonidan ishlab chiqilgan zamonaviy o'rnatilgan grafikalarning ishlashi qulay o'yin uchun allaqachon etarli. To'g'ri, hozirgacha past tasvir sifati bilan. Shunga qaramay, diagramma protsessor avlodlarining o'zgarishi bilan integratsiyalashgan Intel echimlarining tezligi qanchalik tez o'sib borayotganini aniq ko'rsatib turibdi. Agar Haswell protsessorlari paydo bo'lishi bilan bu sur'at saqlanib qoladi deb taxmin qilsak, kelgusi yilda Radeon HD 6570 darajasidagi diskret video kartalar keraksiz bo'lib qolishini kutishimiz mumkin.

Mafiya II

Mafia II-da AMD protsessorlariga o'rnatilgan grafikalar hatto HD Graphics 4000-dan ham kuchliroq ko'rinadi. Bu ham Radeon HD 6550D, ham Vision sinfidagi APU, Radeon HD 6530D ning o'rnatilgan tezlatkichning sekinroq versiyasi uchun amal qiladi. Shunday qilib, biz yana bir bor ta'kidlashimiz kerakki, AMD Llano Ivy Bridge-ga qaraganda ancha rivojlangan video yadroga ega. Tez orada Trinity dizayni bilan chiqadigan Vision oilasining yangi protsessorlari esa, albatta, HD Graphics-ni yetakchi mavqedan yanada uzoqlashtirishi mumkin. Shunga qaramay, sakrash va chegaralar bilan amalga oshirilayotgan Intel grafikasini yaxshilashni inkor etib bo'lmaydi. Ivy Bridge-ga o'rnatilgan tezlatgichning hatto yoshroq versiyasi HD Graphics 2500 ham avvalgilariga qaraganda juda ta'sirli ko'rinadi. Faqat oltita aktuator bilan u o'n ikkita aktuatorga ega Sandy Bridge'dan HD Graphics 3000 kabi deyarli tezdir.

War Thunder: Samolyotlar dunyosi

War Thunder - yaqin kelajakda chiqarilishi kutilayotgan yangi multiplayer jangovar aviatsiya simulyatori. Ammo bu eng yangi o'yinda ham, o'rnatilgan grafik yadrolari, agar siz sifat sozlamalarini yoqmasangiz, juda maqbul ishlashni taklif qiladi. Albatta, o'rta narx oralig'idagi diskret video kartalar sizga o'yin jarayonidan ko'proq zavq olishga imkon beradi, ammo zamonaviy Intel grafikalarini yangi o'yinlar uchun yaroqsiz deb bo'lmaydi. Bu, ayniqsa, HD Graphics-ning to'rt minginchi versiyasi uchun to'g'ri keladi, u yana bir bor byudjetdan ishonchli tarzda oshib ketdi, lekin juda mos diskret video karta Radeon HD 6450. Ivy Bridge-dan yoshroq grafikalar ancha yomonroq ko'rinadi, uning ishlashi taxminan ikki baravar past, va natijada u tezlik bo'yicha nafaqat diskret grafik tezlatgichlardan, balki AMD'dan to'rt yadroli Socket FM1 protsessorlariga o'rnatilgan integratsiyalangan video tezlatgichlardan ham sezilarli darajada past.

Cinebench R11.5

Biz sinovdan o'tkazgan barcha o'yinlar DirectX dasturlash interfeysidan foydalanadigan ilovalar edi. Shu bilan birga, biz yangi Intel tezlatgichlari OpenGL-da qanday ishlashini ham ko'rmoqchi edik. Shu sababli, sof o'yin sinovlariga biz Cinema 4D professional grafik to'plamida ishlashda unumdorlikning kichik tadqiqotini qo'shdik.

Natijalar shuni ko'rsatadiki, OpenGL ilovalarida HD Graphics nisbiy ishlashida tub farqlar kuzatilmaydi. To'g'ri, HD Graphics 4000 hali ham integratsiyalashgan va diskret AMD tezlatgichlarining har qanday variantidan orqada qolmoqda, ammo bu juda tabiiy va ularning drayverini yaxshiroq optimallashtirish bilan izohlanadi.

Video ishlashi

HD Graphics grafik yadrolari holatida video bilan ishlashda ikkita tushuncha mavjud. Bir tomondan, bu yuqori aniqlikdagi video kontentni o'ynatish (dekodlash), boshqa tomondan, Quick Sync texnologiyasidan foydalangan holda uni transkodlash (ya'ni kodlash, keyin kodlash).

Dekodlash masalasiga kelsak, yangi avlod grafik yadrolarining xususiyatlari avvalgilaridan farq qilmaydi. HD Graphics 4000/2500 DXVA (DirectX Video Acceleration) interfeysi orqali AVC/H.264, VC-1 va MPEG-2 formatlarida to‘liq apparatli video dekodlashni qo‘llab-quvvatlaydi. Bu shuni anglatadiki, DXVA-mos keladigan dasturiy ta'minot pleyerlari yordamida videoni o'ynatishda protsessorning hisoblash resurslariga yuklanish va uning quvvat sarfi minimal bo'lib qoladi va kontentni dekodlash ishlari grafik yadroning bir qismi bo'lgan ixtisoslashtirilgan blok tomonidan amalga oshiriladi.

Biroq, Sandy Bridge protsessorlarida xuddi shu narsa va'da qilingan edi, ammo amalda bir qator holatlarda (ma'lum o'yinchilardan foydalanganda va ma'lum formatlarni o'ynaganda) biz yoqimsiz artefaktlarga duch keldik. Bu grafik yadroga o'rnatilgan dekoderdagi har qanday apparat nuqsonlari bilan emas, balki dasturiy ta'minotdagi nuqsonlar bilan bog'liqligi aniq, ammo bu oxirgi foydalanuvchi uchun buni osonlashtirmaydi. Hozirga kelib, bolalik davridagi barcha kasalliklar allaqachon yo'qolganga o'xshaydi va o'yinchilarning zamonaviy versiyalari yangi avlod HD Grafika tizimlarida tasvir sifati bo'yicha hech qanday shikoyatlarsiz video tinglash bilan shug'ullanadi. Hech bo'lmaganda, turli formatdagi videolarning sinov to'plamida biz erkin tarqatiladigan Media Player Classic Home Cinema 1.6.2.4902 yoki VLC media pleer 2.0.1 yoki tijorat Cyberlink PowerDVD 12 da tasvir nuqsonlarini ko'ra olmadik. qurilish 1618.

Video-kontentni o'ynatishda protsessor yuklanishi ham past bo'ladi, chunki asosiy ish hisoblash yadrolariga emas, balki grafik yadroning chuqurligida joylashgan video dvigatelga to'g'ri keladi. Masalan, yoqilgan subtitrlar bilan Full HD videoni o‘ynatish Core i5-3550-ni biz sinab ko‘rgan HD Graphics 2500 tezlatkichi bilan 10% dan ko‘p bo‘lmagan yuklaydi. Bundan tashqari, protsessor energiya tejovchi holatda qoladi, ya'ni u 1,6 gigagertsgacha qisqartirilgan chastotada ishlaydi.

Aytish kerakki, apparat dekoderining ishlashi bir vaqtning o'zida bir nechta Full HD video oqimlarini bir vaqtning o'zida ijro etish va taxminan 100 Mbit / s bit tezligi bilan kodlangan "og'ir" 1080p videolarni o'ynash uchun etarli. Biroq, hali ham "dekoderni tiz cho'ktirish" mumkin. Misol uchun, taxminan 275 Mbit / s bit tezligi bilan 3840x2160 o'lchamli kodlangan H.264 videosini o'ynatganda, Intel katta formatlarda apparatli video dekodlashni qo'llab-quvvatlashni va'da qilganiga qaramay, biz kadrlar tushishi va qoqilishni kuzata oldik. Biroq, ko'rsatilgan QFHD rezolyutsiyasi hozirda juda kamdan-kam qo'llaniladi.

Shuningdek, biz Ivy Bridge protsessorlarida joriy qilingan Quick Sync texnologiyasining ikkinchi versiyasining ishlashini tekshirdik. Intel yangi grafik yadrolari bilan transkodlash tezligini oshirishni va'da qilganligi sababli, bizning asosiy e'tiborimiz unumdorlikni tekshirishga qaratilgan edi. Amaliy sinovimizda biz Apple iPad2 (H.264, 1280x720, 4Mbps) da ko‘rish uchun 1080p H.264 da 10 Mbit/s tezlikda kodlangan mashhur teleserialning 40 daqiqalik epizodini transkod qilish vaqtini o‘lchadik. Sinovlar uchun biz Quick Sync texnologiyasini qo'llab-quvvatlaydigan ikkita yordam dasturidan foydalandik: Arcsoft Media Converter 7.5.15.108 va Cyberlink Media Espresso 6.5.2830.

Transkodlash tezligining oshishini sezmaslik mumkin emas. HD Graphics 4000 grafik yadrosi bilan jihozlangan Ivy Bridge protsessori test topshirig‘ini HD Graphics 3000 yadroli oldingi avlod protsessoriga qaraganda qariyb 75 foizga tezroq bajaradi.Ammo unumdorlikning ajoyib o‘sishi faqat eskisi bilan sodir bo‘lganga o‘xshaydi. Intel grafik yadrosining versiyasi. Hech bo'lmaganda, HD Graphics 2500 va HD Graphics 2000 grafik yadrolarining transkodlash tezligini solishtirganda, bunday ajoyib bo'shliq kuzatilmaydi. Ivy Bridge grafikasining yosh versiyasidagi Quick Sync eskisiga qaraganda ancha sekinroq ishlaydi, buning natijasida HD Graphics 2500 va HD Graphics 2000 protsessorlari videoni transkodlashda taxminan 10 foizga farq qiladigan unumdorlikni ishlab chiqaradi. Biroq, bu haqda qayg'urishga hojat yo'q. Quick Sync-ning eng sekin versiyasi ham shunchalik tezki, u nafaqat dasturiy ta'minotni dekodlashni, balki dasturlashtiriladigan shaderlar yordamida video kodlashni tezlashtiradigan barcha Radeon HD opsiyalarini ham ortda qoldiradi.

Alohida, men videoni transkodlash sifati masalasiga to'xtalib o'tmoqchiman. Ilgari, Quick Sync texnologiyasi dasturiy ta'minotni aniq kodlashdan ko'ra yomonroq natijalar beradi, degan fikr mavjud edi. Intel bu haqiqatni inkor etmadi va Quick Sync professional o'zlashtirish uchun emas, balki tezda natijalarga erishish vositasi ekanligini ta'kidladi. Biroq, texnologiyaning yangi versiyasida, ishlab chiquvchilarning fikriga ko'ra, media-samplerdagi o'zgarishlar tufayli sifat yaxshilangan. Dasturiy ta'minotni dekodlashning sifat darajasiga erishish mumkinmi? Keling, Apple iPad 2 da ko'rish uchun asl Full HD videoni transkodlash natijasini ko'rsatadigan skrinshotlarni ko'rib chiqaylik.

Dasturiy ta'minotni transkodlash, x264 kodek:

Quick Sync texnologiyasi, HD Graphics 3000 yordamida kodni qayta ishlash:

Quick Sync 2.0 texnologiyasi, HD Graphics 4000 yordamida kodni qayta ishlash:

Rostini aytsam, hech qanday fundamental sifat o'zgarishlari ko'rinmaydi. Bundan tashqari, Quick Sync-ning birinchi versiyasi yanada yaxshi natijalar berganga o'xshaydi - tasvir kamroq loyqa va nozik tafsilotlar aniqroq ko'rinadi. Boshqa tomondan, HD Graphics 3000-da tasvirning haddan tashqari ravshanligi shovqinni oshiradi, bu ham istalmagan ta'sirdir. Qanday bo'lmasin, idealga erishish uchun biz yana hech bo'lmaganda moslashuvchan sozlamalar tufayli video kontentini yuqori sifatli o'zgartirishni taklif qiladigan dasturiy ta'minotni transkodlashga murojaat qilishni maslahat berishga majburmiz. Biroq, agar siz kichik ekranli har qanday mobil qurilmada videoni o'ynashni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, birinchi va ikkinchi versiyalarning Quick Sync-dan foydalanish juda oqilona.

xulosalar

Intel o'zining o'rnatilgan grafik yadrolarini takomillashtirishda erishgan sur'ati ta'sirli. Yaqinda biz Sandy Bridge grafikasi to'satdan boshlang'ich darajadagi video kartalar bilan raqobatlasha olganiga qoyil qolgandek tuyuladi, ammo Ivy Bridge protsessorining yangi avlod dizaynida uning ishlashi va funksionalligi yana bir sifatli sakrashni amalga oshirdi. Ivy Bridge mikroarxitekturasi ishlab chiqaruvchi tomonidan tubdan yangi ishlanma sifatida emas, balki eski dizaynni kichik o'zgartirishlar bilan birga yangi texnologik asosga o'tkazish sifatida taqdim etilishini hisobga olsak, bu taraqqiyot ayniqsa hayratlanarli ko'rinadi. Ammo shunga qaramay, Ivy Bridge-ning chiqarilishi bilan birlashtirilgan HD Graphics grafik yadrolarining yangi versiyasi nafaqat yuqori ko'rsatkichlarga ega bo'ldi, balki DirectX 11-ni qo'llab-quvvatladi, Quick Sync texnologiyasini va umumiy maqsadli hisob-kitoblarni amalga oshirish qobiliyatini ham qo'lga kiritdi.

Biroq, aslida, yangi grafik yadro uchun ikkita variant mavjud va ular bir-biridan sezilarli darajada farq qiladi. Eski modifikatsiya HD Graphics 4000 bizni juda hayajonlantiradigan narsadir. HD Graphics 3000 bilan solishtirganda uning 3D ishlashi o'rtacha taxminan 70 foizga oshdi, ya'ni HD Graphics 4000 tezligi zamonaviy diskret video tezlatgichlar Radeon HD 6450 va Radeon HD 6570 ishlashi o'rtasida bo'ladi. Albatta, integratsiyalangan grafikalar uchun rekord emas, AMD Llano oilasining eski protsessorlariga o'rnatilgan video tezlatgichlar hali ham tezroq ishlaydi, ammo AMD A6 oilasi protsessorlaridan Radeon HD 6530D allaqachon mag'lub bo'lgan. Va agar bunga avvalgidan 75 foizga tezroq ishlaydigan Quick Sync texnologiyasini qo'shsak, HD Graphics 4000 tezlatgichining o'xshashi yo'qligi ma'lum bo'ladi va mobil kompyuterlar uchun ham, o'yin o'ynamaydigan ish stollari uchun ham kerakli variantga aylanishi mumkin.

Intelning yangi grafik yadrosining ikkinchi modifikatsiyasi HD Graphics 2500 sezilarli darajada yomonroq. Garchi u DirectX 11-ni qo'llab-quvvatlagan bo'lsa-da, bu aslida rasmiy yaxshilanishdir. Uning ishlashi deyarli har doim HD Graphics 3000 tezligidan past bo'ladi va diskret tezlatgichlar bilan raqobat haqida hech qanday gap yo'q. To'g'ridan-to'g'ri aytganda, HD Graphics 2500 to'liq 3D funksiyasi faqat namoyish qilish uchun qoldirilgan yechimga o'xshaydi, lekin aslida hech kim buni jiddiy o'ylamaydi. Ya'ni, HD Graphics 2500 - bu media pleerlar va HTPClar uchun yaxshi variant, chunki unda video kodlash va dekodlash funksiyalari o'chirilmagan, ammo bu atamaning zamonaviy ma'nosida boshlang'ich darajadagi 3D tezlatgich emas. Albatta, oldingi avlodlarning ko'plab o'yinlari HD Graphics 2500-da juda yaxshi ishlashi mumkin.

Intel HD Graphics 4000/2500 grafik yadrolarini o'z modellari diapazonidagi protsessorlarga joylashtirishga qarab, kompaniyaning ular haqidagi fikri biznikiga juda yaqin. Eski, to'rt minginchi versiya asosan noutbuklarga mo'ljallangan, bu erda diskret grafikalardan foydalanish mobillikka jiddiy zarba beradi va integratsiyalashgan va samarali echimlarga ehtiyoj juda yuqori. Ish stoli protsessorlarida HD Graphics 4000-ni faqat noyob maxsus takliflar yoki qimmatbaho protsessorlarning bir qismi sifatida olish mumkin. Shuning uchun, ish stoli tizimlari uchun ko'pchilik Ivy Bridge protsessorlari HD Graphics 2500 grafik yadrosi bilan jihozlangan bo'lib, u pastdan diskret video kartalar bozoriga hali jiddiy bosim o'tkazmagan.

Biroq, Intel integratsiyalashgan grafik echimlarni ishlab chiqishni aniq ko'rsatmoqda , raqobatchi kabi,— kompaniyaning eng muhim ustuvor yo'nalishlaridan biri. Va agar hozirda integratsiyalangan grafikali protsessorlar faqat mobil echimlar bozoriga sezilarli ta'sir ko'rsatishi mumkin bo'lsa, yaqin kelajakda integratsiyalangan grafik yadrolari diskret ish stoli video tezlatgichlari o'rnini egallashi mumkin. Biroq, bu aslida qanday bo'lishini vaqt ko'rsatadi.

Bir necha yil oldin, o'rnatilgan grafik yadrolarining ishlashi haqida gapirish deyarli hech qanday ma'noga ega emas edi. Bunday echimlarga faqat uch o'lchovli grafikalar bilan ishlash kompyuterdan foydalanish mumkin bo'lmagan hollarda ishonish mumkin edi, chunki diskret video tezlatgichlar bilan solishtirganda o'rnatilgan grafik yadrolari 3D rejimlarida minimalistik funksionallikka ega edi. Biroq, bugungi kunda bu holat tubdan o'zgardi. 2007 yildan beri kompyuter bozoridagi asosiy o'zgarishlarning tashabbuskori bo'lgan Intel o'zining integratsiyalashgan grafika imkoniyatlari va unumdorligini oshirishni eng muhim vazifalardan biri deb hisoblaydi. Muvaffaqiyatlari esa hayratlanarli: o‘rnatilgan grafik yadrolari nafaqat o‘z unumdorligini kattalik tartibidan oshiribgina qolmay, balki zamonaviy protsessorlarning ajralmas qismiga ham aylangan. Bundan tashqari, kompaniya bu bilan to'xtab qolmoqchi emas va 2015 yilga qadar o'rnatilgan grafikalar tezligini yana bir darajaga oshirish bo'yicha ulkan rejalar mavjud.

Protsessor ishlab chiqaruvchilarining grafik yadrolarni takomillashtirishga to'satdan qiziqishi foydalanuvchilarning ixcham, ammo ayni paytda juda samarali hisoblash tizimlariga ega bo'lish istagining aksi bo'ldi. Ko'rinishidan, yaqinda "mobil kompyuter" atamasi bir qo'l bilan joydan ikkinchi joyga ko'chirilishi mumkin bo'lgan tizim bilan bog'liq edi va uning o'lchami va og'irligi masalasi kam odamni qiziqtirdi. Bugungi kunda, hatto juda kichik ikki kilogrammli noutbuklarga qaramay, ko'plab iste'molchilar norozilik bilan burunlarini burishtirmoqdalar. Ushbu tendentsiya planshet kompyuterlari va Intel ultrabuklar deb ataydigan ultra ixcham echimlarga aylandi. Aynan mana shu yengillik va miniatyuralashtirish istagi grafiklarni markaziy protsessorlarga integratsiyalash va uning ish faoliyatini oshirishda asosiy harakatlantiruvchi kuchga aylandi. CPU va GPUni to'liq almashtiradigan va ayni paytda past issiqlik tarqalishiga ega bo'lgan bitta chip zamonaviy foydalanuvchilarni o'ziga jalb qiladigan mobil echimlarni yaratish uchun zarur bo'lgan asosdir. Shuning uchun biz gibrid protsessorlarning jadal rivojlanishini ko'rmoqdamiz, ularning mavjudligi hatto ish stoli tizimlari tarafdorlari ham chidashlari kerak. Aytish kerakki, ikkinchisi ham bunday taraqqiyotdan ma'lum dividendlar oladi.

Ivy Bridge protsessorlari Intel mikroarxitekturasining ikkinchi versiyasi bo'lib, gibrid dizayni bilan ajralib turadi, u bitta yarimo'tkazgich chipida hisoblash yadrolarini grafikalar bilan birlashtiradi. Mikroarxitekturaning oldingi versiyasi Sandy Bridge bilan solishtirganda, keskin o'zgarishlar yuz berdi va ular birinchi navbatda grafik yadroga ta'sir qiladi. Intel hatto "tik-tak" tamoyilining buzilishi bo'yicha maxsus tushuntirishlar berishga majbur bo'ldi: Ivy Bridge oldingi dizaynni yangi, 22 nm texnologik texnologiyaga o'tkazish natijasi bo'lishi kerak edi, lekin aslida grafik imkoniyatlari jihatidan oldinga juda muhim qadam bo'ldi. Shuning uchun biz Ivy Bridge-ga kiritilgan yangi video yadrosini alohida material shaklida ko'rib chiqdik - turli xil yangiliklar soni juda katta va 3D ishlashining yaxshilanishi juda jiddiy.

Ivy Bridge va Sandy Bridge yarimo'tkazgich kristallarini taqqoslash orqali o'zgarishlar qanchalik muhim ekanligi haqida ajoyib fikrni olish mumkin.

Qumli ko'prik - maydoni 216 kv.mm; Ivy Bridge - maydoni 160 kv.mm

Ularning ikkalasi ham turli texnologik jarayonlardan foydalangan holda ishlab chiqariladi va turli sohalarga ega. Ammo shuni yodda tutingki, Sandy Bridge dizayni o'lim maydonining taxminan 19 foizini grafik yadroga ajratgan bo'lsa, Ivy Bridge dizayni bu ulushni 28 foizga oshirdi. Bu protsessorga kiritilgan grafiklarning murakkabligi ikki baravardan ko'proqqa oshganligini anglatadi: 189 dan 392 million tranzistorgacha. Transistorlar byudjetining bunday sezilarli o'sishini behuda sarflab bo'lmasligi aniq.

Shuni ta'kidlash kerakki, Intelning hisoblash va grafik yadrolarini birlashtirish va ularning kuchini oshirish bo'yicha siyosati AMD tomonidan taklif qilingan APU kontseptsiyasiga biroz ziddir. Intelning raqobatchisi, moslashuvchan dasturlashtiriladigan shader protsessorlari yechimning umumiy samaradorligini oshirishga yordam berishiga umid qilib, chipdagi grafik yadroni hisoblash yadrosiga qo'shimcha sifatida ko'rib chiqmoqda. Boshqa tomondan, Intel hisob-kitoblar uchun grafikadan keng foydalanish imkoniyatini hisobga olmaydi: an'anaviy protsessor tezligi bilan Ivu Bridge avvalgidek yaxshi. Shu bilan birga, grafik yadroning asosiy roli mutlaqo an'anaviy bo'lib, ishlab chiquvchilarning uning kuchini oshirish uchun kurashi diskret video karta tizimning zaruriy komponenti sifatida ishlaydigan holatlar sonini minimallashtirish istagi bilan bog'liq, ayniqsa mobil kompyuterlar.

Biroq, AMD yoki Intelning yondashuvi bo'ladimi, natija bir xil bo'lib chiqadi. Diskret grafikalarning bozor ulushi muttasil pasayib bormoqda va endi DirectX 11-ni qo'llab-quvvatlagan va bir qator byudjetli video kartalarga qaraganda yuqori ko'rsatkichlarga ega bo'lgan integratsiyalangan grafikaning yangi avlodlariga o'z o'rnini bosmoqda. Ushbu materialda biz Ivy Bridge-da joriy qilingan Intel HD Graphics 4000 va Intel HD Graphics 2500 grafik tezlatgichlarini ko'rib chiqamiz va Intel grafikasining yangi avlodi paydo bo'lishi bilan qaysi diskret video kartalar o'z ma'nosini yo'qotganligini baholashga harakat qilamiz.

⇡ Grafik arxitekturasi Intel HD Graphics 4000/2500: nima yangiliklar

Integratsiyalashgan grafik yadrolarining unumdorligini oshirish oson ish emas. Intel bir necha yil ichida uni kattalikdan ham ko'proq oshirishga muvaffaq bo'lganligi, aslida jiddiy muhandislik ishlarining natijasidir. Bu erda asosiy muammo shundaki, o'rnatilgan grafik tezlatgichlar maxsus yuqori tezlikdagi video xotiradan foydalana olmaydi, lekin zamonaviy 3D ilovalari standartlari bo'yicha juda past bo'lgan tarmoqli kengligi bilan oddiy tizim xotirasini hisoblash yadrolari bilan bo'lishadi. Shu sababli, xotirani optimallashtirish yuqori tezlikda o'rnatilgan grafiklarni loyihalashda amalga oshirilishi kerak bo'lgan birinchi qadamdir.

Va Intel bu muhim qadamni mikroarxitekturaning oldingi versiyasida - Sandy Bridgeda qo'ydi. Barcha protsessor komponentlarini (hisoblash yadrolari, uchinchi darajali kesh, grafikalar, xotira boshqaruvchisiga ega tizim agenti) bir-biriga bog'laydigan halqali ichki protsessor avtobusining joriy etilishi o'rnatilgan video yadrosi uchun xotiraga kirish uchun qisqa va progressiv yo'lni ochdi. yuqori tezlikdagi uchinchi darajali kesh. Boshqacha qilib aytganda, integratsiyalangan grafik yadro, hisoblash protsessor yadrolari bilan birga, L3 kesh va xotira kontrollerining teng foydalanuvchisiga aylandi, bu grafik ma'lumotlarning qayta ishlanishini kutish natijasida yuzaga kelgan ishlamay qolish vaqtini sezilarli darajada qisqartirdi. Halqali avtobus avvalgi dizayndagi shunday muvaffaqiyatli topilma bo'lib chiqdiki, u hech qanday o'zgarishsiz yangi Ivy Bridge mikroarxitekturasiga ko'chib o'tdi.

Ivy Bridge grafik yadrosining ichki tuzilishiga kelsak, umuman olganda, bu avvalgi avlodlarning HD Graphics tezlatgichlariga xos bo'lgan g'oyalarning keyingi rivojlanishi deb hisoblanishi mumkin. Hozirgi Intel grafik yadrosining arxitekturasi 2010-yilda taqdim etilgan Clarkdale va Arrandale protsessorlaridan kelib chiqqan, ammo uning har bir yangi reenkarnatsiyasi avvalgi dizaynning oddiy nusxasi emas, balki uni takomillashtirishdir.

Ivy Bridge Generation HD Grafika Yadro Arxitekturasi

Shunday qilib, Sandy Bridge mikroarxitekturasidan Ivy Bridge-ga o'tishda, grafik ishlashining oshishi birinchi navbatda ijro birliklari sonining ko'payishi hisobiga erishiladi, ayniqsa HD Graphics-ning ichki tuzilishi dastlab ularni eng oddiy qo'shishning texnik imkoniyatini nazarda tutganligi sababli. . Sandy Bridge-ning eski grafik versiyasi HD Graphics 3000 12 ta qurilmaga ega bo'lsa, Ivy Bridge-ga o'rnatilgan video yadrosining eng samarali modifikatsiyasi HD Graphics 4000 16 ta aktuatorni oldi. Biroq, masala bu bilan cheklanib qolmadi, qurilmalarning o'zi ham yaxshilandi. Ular ikkinchi tekstura namunasini qo'shdilar va o'tkazish qobiliyati soatiga uchta ko'rsatmaga ko'tarildi.

Grafik yadro tomonidan ma'lumotlarni qayta ishlash tezligining oshishi ishlab chiquvchilardan ularni o'z vaqtida etkazib berish haqida yana o'ylashni talab qildi. Shuning uchun, Ivy Bridge grafik yadrosi endi o'z kesh xotirasiga ega. Uning hajmi oshkor etilmagan, ammo, ehtimol, biz kichik, ammo yuqori tezlikda ishlaydigan ichki bufer haqida gapiramiz.

Grafik yadro mikroarxitekturasidagi innovatsiyalar bir qarashda unchalik ahamiyatli bo'lmasa-da, jami ular Intelning o'zi tomonidan ikki baravar baholangan 3D ishlashining aniq ko'rinadigan o'sishiga olib keladi. Aytgancha, Haswell oilasi protsessorlariga o'rnatiladigan HD Graphics tezlatgichlarining keyingi avlodi taxminan bir xil o'sishni taklif qilishi kerak. Ularda ijro birliklari soni 20 tagacha ko'payadi va to'rtinchi darajadagi kesh grafik yadro xotira bilan ishlaganda kechikishlarni kamaytirish uchun kurashga kiritiladi.

Ivy Bridge grafikasiga kelsak, uning ish faoliyatini oshirish muhandislarning yagona maqsadi emas edi. Bunga parallel ravishda yangi grafik yadroning rasmiy spetsifikatsiyalari zamonaviy talablarga moslashtirildi. Bu shuni anglatadiki, HD Graphics 4000 nihoyat Shader Model 5.0 va apparat tesselatsiyasini to'liq qo'llab-quvvatlaydi. Ya'ni, endi Intel grafikasi DirectX 11 va OpenGL 3.1 dasturiy interfeyslari bilan "apparatda" to'liq mos keladi. Va, albatta, yaqinlashib kelayotgan Windows 8 operatsion tizimida HD Graphics 4000-ni ishga tushirish muammo bo'lmaydi - kerakli drayverlar allaqachon Intel veb-saytida mavjud.

Intel shuningdek, yangi grafik yadroga uning yordamida hisoblash ishlarini bajarish qobiliyatini qo'shdi; bu maqsadda HD Graphics-ning yangi avlodi DirectCompute 5.0 va OpenCL uchun qo'llab-quvvatlovni qo'shdi. Sandy Bridge protsessorlarida ushbu dasturiy interfeyslar ham qo'llab-quvvatlandi, ammo tegishli yukni hisoblash yadrolariga yo'naltiruvchi haydovchi darajasida. Ivy Bridge-ning chiqarilishi bilan Intel grafikali tizimlarda to'liq GPU hisoblashlari mavjud bo'ldi.

Zamonaviy voqeliklarni hisobga olgan holda, Intel muhandislari tobora ommalashib borayotgan ko'p monitorli konfiguratsiyalarni qo'llab-quvvatlashga e'tibor berishdi. HD Graphics 4000 grafik yadrosi Intelning uchta mustaqil displeyni ishga tushirishga qodir birinchi integratsiyalashgan yechimi edi. Ammo shuni yodda tutingki, ushbu funktsiyani amalga oshirish uchun FDI avtobusining kengligini oshirish kerak edi, bu orqali tasvir protsessordan tizim mantiqiy to'plamiga o'tkaziladi. Shunday qilib, uchta monitorni qo'llab-quvvatlash faqat ettinchi seriyali chipsetlardan foydalanadigan yangi anakartlarda mumkin.

Bundan tashqari, o'lchamlari va monitorlarni ulash usullarida ba'zi cheklovlar mavjud. Ivy Bridge oilasi protsessorlariga asoslangan ish stoli platformasida nazariy jihatdan siz uchta chiqishni olishingiz mumkin: birinchisi universal (HDMI, DVI, VGA yoki DisplayPort) maksimal o'lchamlari 1920x1200, ikkinchisi - DisplayPort, HDMI yoki DVI. 1920x1200 gacha bo'lgan o'lchamlari, uchinchisi esa 2560x1600 gacha bo'lgan yuqori piksellar sonini qo'llab-quvvatlaydigan DisplayPort. Ya'ni, WQXGA monitorlarini Dual-Link DVI orqali Intel HD Graphics 4000 bilan ulashning mashhur variantini hali ham amalga oshirish mumkin emas. Ammo HDMI protokolining versiyasi 1.4a ga, DisplayPort protokoli esa 1.1a ga keltirildi, bu birinchi holatda 3D-ni qo'llab-quvvatlashni anglatadi, ikkinchisida - interfeysning audio oqimini uzatish qobiliyati.

Innovatsiyalar Ivy Bridge protsessorlari grafik yadrosining boshqa komponentlariga, jumladan, ularning multimedia imkoniyatlariga ham ta'sir ko'rsatdi. AVC/H.264, VC-1 va MPEG-2 formatlarining yuqori sifatli apparat dekodlashi HD Graphics-ning so'nggi avlodida muvaffaqiyatli amalga oshirildi, ammo Ivy Bridge grafiklarida AVC dekodlash algoritmlari sozlandi. Kontekstga moslashtirilgan kodlash uchun mas'ul bo'lgan modulning yangi dizayni tufayli apparat dekoderining ishlashi oshdi, buning natijasida 4096x4096 gacha bo'lgan yuqori aniqlikdagi bir nechta oqimlarni bir vaqtning o'zida ijro etishning nazariy imkoniyati paydo bo'ldi.

AVC/H.264 formatida tezkor video kodlash uchun mo'ljallangan Quick Sync texnologiyasida ham sezilarli yutuqlarga erishildi. Sandy ko'prigida foydalanishga topshirilgan u bir yarim yil oldin ulkan yutuq sifatida tan olingan. Buning yordamida Intel protsessorlari yuqori aniqlikdagi videoni transkod qilish tezligi bo'yicha birinchi o'ringa ko'tarildi, buning uchun hozirda grafik yadroning bir qismi bo'lgan alohida apparat birligi ajratilgan. HD Graphics 4000ning bir qismi sifatida Quick Sync texnologiyasi yanada yaxshilandi va takomillashtirilgan media namuna oluvchiga ega. Natijada, yangilangan Quick Sync dvigateli avvalgi Sandy Bridge versiyasiga nisbatan H.264 formatiga transkod tezligida taxminan ikki baravar afzallik beradi. Shu bilan birga, texnologiyaning bir qismi sifatida kodek tomonidan ishlab chiqarilgan videoning sifati ham yaxshilandi va 4096x4096 gacha bo'lgan ultra yuqori aniqlikdagi video kontenti ham qo'llab-quvvatlandi.

Biroq, Quick Sync hali ham o'zining zaif tomonlariga ega. Ayni paytda ushbu texnologiya faqat tijorat video transkodlash ilovalarida qo'llaniladi. Ufqda ushbu texnologiya bilan ishlaydigan mashhur bepul yordam dasturlari mavjud emas. Texnologiyaning yana bir kamchiligi uning grafik yadro bilan yaqin birikmasidir. Agar tizimingiz odatda o'rnatilgan grafiklarni o'chirib qo'yadigan tashqi grafik kartadan foydalansa, siz Quick Sync-dan foydalana olmaysiz. To'g'ri, bu muammoni hal qilishni Virtu grafik virtualizatsiya texnologiyasini ishlab chiqqan uchinchi tomon LucidLogix kompaniyasi taklif qilishi mumkin.

Shunga qaramay, Quick Sync bozor uchun noyob texnologiya bo'lib qolmoqda. Uning doirasida amalga oshirilgan yuqori darajada ixtisoslashtirilgan apparat kodek zamonaviy video kartalarning shader protsessorlari kuchidan foydalangan holda kodlashdan ko'ra har tomonlama yaxshiroq bo'lib chiqdi. Inteldan keyin faqat NVIDIA kodlash uchun shunga o'xshash utilitar apparat echimini amalga oshirishga muvaffaq bo'ldi. Va bu kompaniyaning ixtisoslashgan vositasi NVEnc yaqinda paydo bo'ldi - Kepler avlod tezlatgichlarida.

⇡ Intel HD Graphics 4000 va Intel HD Graphics 2500: farqi nimada?

Avvalgidek, Intel Ivy Bridge-ga ikkita asosiy grafik variantini birlashtirmoqda. Bu safar bular HD Graphics 4000 va HD Graphics 2500. Avvalgi bo'limda muhokama qilingan eski va yuqori samarali modifikatsiya mikroarxitekturaga xos bo'lgan barcha yaxshilanishlarni o'z ichiga oldi. Grafikaning kichik versiyasi integratsiyalashgan echimlar uchun yangi ishlash standartlarini o'rnatishga emas, balki zamonaviy protsessorlarni minimal talab qilinadigan grafik funksionallik darajasi bilan ta'minlashga qaratilgan.

HD Graphics 4000 va HD Graphics 2500 o'rtasidagi farq juda katta. Video yadrosining tezkor versiyasida o'n oltita aktuator mavjud bo'lsa, yosh versiyada ularning soni oltitaga kamayadi. Natijada, HD Graphics 4000 oldingi avlod HD Graphics 3000 ga nisbatan taxminan 2 baravar nazariy 3D unumdorligini ta'minlasa-da, HD Graphics 2500 ning HD Graphics 2000 ga nisbatan ishlash ustunligi 10 dan 20 foizgacha bo'lishi prognoz qilinmoqda. Xuddi shu narsa Quick Sync tezligiga ham tegishli - avvalgilariga nisbatan tezlikni ikki baravar oshirish faqat video yadrosining eski versiyalariga nisbatan va'da qilinadi.

Intel HD Graphics 4000

Intel HD Graphics 2500

Shu bilan birga, "to'liq huquqli" HD Graphics 4000 yadrosini Ivy Bridge avlodining barcha vakillarida emas, balki asosan protsessorga o'rnatilgan grafikalar eng ko'p talab qilinadigan mobil qurilmalarda topish mumkin. Ish stoli modellarida HD Graphics 4000 Core i7 seriyali protsessorlarida yoki Core i5 seriyali protsessorlarini overclock qilishda (model raqamida K qo'shimchasi bilan) mavjud, bu qoidadan yagona istisno - Core i5-3475S protsessor. Boshqa barcha holatlarda, ish stoli foydalanuvchilari HD Graphics 2500 bilan ishlashlari yoki tashqi grafik tezlatgichlar xizmatlariga murojaat qilishlari kerak.

Yaxshiyamki, Intel grafikalarining eski va yosh modifikatsiyalari o'rtasidagi tafovut faqat ishlashda sodir bo'ldi. HD Graphics 2500 funksiyasiga umuman ta'sir ko'rsatmadi. Xuddi HD Graphics 4000 kabi, yosh versiya DirectX 11 va uchta monitorli konfiguratsiyalarni qo'llab-quvvatlaydi.

Shuni ta'kidlash kerakki, avvalgidek, turli uchinchi avlod Core protsessorlarida grafik yadro turli chastotalarda ishlashi mumkin. Misol uchun, Intel mobil echimlar haqida gap ketganda, integratsiyalangan grafik ishlashi haqida ko'proq tashvishlanadi va bu chastotalarda aks etadi. Umuman olganda, Ivy Bridge mobil protsessorlari HD Graphics 4000 yadrosiga ega bo'lib, ular ish stoli modifikatsiyalariga qaraganda bir oz yuqori chastotada ishlaydi. Bundan tashqari, integratsiyalangan grafika chastotasidagi farq turli CPU modellarining issiqlik tarqalishidagi cheklovlarga ham bog'liq bo'lishi mumkin.

Bundan tashqari, grafik ishlash chastotasi o'zgaruvchan. Ivy Bridge protsessorlari maxsus Intel HD Graphics Dynamic Frequency texnologiyasini amalga oshiradi, bu protsessorning hisoblash yadrolariga yuklanishi va ularning joriy quvvat sarfi va issiqlik tarqalishiga qarab video yadro chastotasini interaktiv tarzda boshqaradi.

Shuning uchun, HD Graphics-ning o'ziga xos xususiyatlari orasida ikkita chastota ko'rsatilgan: minimal va maksimal. Birinchisi bo'sh holatga xosdir, ikkinchisi, agar joriy quvvat iste'moli va issiqlik tarqalishi ruxsat etilsa, yuk ostida grafik yadro tezlashtirishga intiladigan maqsadli chastotadir.

Markaziy protsessorYadrolar/iplarL3 kesh, MBSoat chastotasi, gigagertsTDP, VModel HD grafikaBajarish qurilmalarMaks. grafik chastotasi, gigagertsMin. grafik chastotasi, MGts
Ish stoli protsessorlari
Yadro i7-3770K 4/8 8 3,9 gacha 77 4000 16 1,15 650
Core i7-3770 4/8 8 3,9 gacha 77 4000 16 1,15 650
Core i7-3770S 4/8 8 3,9 gacha 65 4000 16 1,15 650
Core i7-3770T 4/8 8 3,7 gacha 45 4000 16 1,15 650
Core i5-3570K 4/4 6 3,8 gacha 77 4000 16 1,15 650
Core i5-3570 4/4 6 3,8 gacha 77 2500 6 1,15 650
Core i5-3570S 4/4 6 3,8 gacha 65 2500 6 1,15 650
Core i5-3570T 4/4 6 3.3 gacha 45 2500 6 1,15 650
Core i5-3550 4/4 6 3,7 gacha 77 2500 6 1,15 650
Core i5-3550S 4/4 6 3,7 gacha 65 2500 6 1,15 650
Core i5-3475S 4/4 6 3,6 gacha 65 4000 16 1,1 650
Core i5-3470 4/4 6 3,6 gacha 77 2500 6 1,1 650
Core i5-3470S 4/4 6 3,6 gacha 65 2500 6 1,1 650
Core i5-3470T 2/4 4 3,6 gacha 35 2500 6 1,1 650
Core i5-3450 4/4 6 3,5 gacha 77 2500 6 1,1 650
Core i5-3450S 4/4 6 3,5 gacha 65 2500 6 1,1 650
Mobil protsessorlar
Core i7-3920XM 4/8 8 3,8 gacha 55 4000 16 1,3 650
Core i7-3820QM 4/8 8 3,7 gacha 45 4000 16 1,25 650
Core i7-3720QM 4/8 6 3,6 gacha 45 4000 16 1,25 650
Yadro i7-3667U 2/4 4 3.2 gacha 17 4000 16 1,15 350
Core i7-3615QM 4/8 6 3.3 gacha 45 4000 16 1,2 650
Core i7-3612QM 4/8 6 3.1 gacha 35 4000 16 1,1 650
Core i7-3610QM 4/8 6 3.3 gacha 45 4000 16 1,1 650
Yadro i7-3520M 2/4 4 3,6 gacha 35 4000 16 1,25 650
Yadro i7-3517U 2/4 4 3.0 gacha 17 4000 16 1,15 350
Core i5-3427U 2/4 3 2,8 gacha 17 4000 16 1,15 350
Core i5-3360M 2/4 3 3,5 gacha 35 4000 16 1,2 650
Core i5-3320M 2/4 3 3.3 gacha 35 4000 16 1,2 650
Core i5-3317U 2/4 3 2,6 gacha 17 4000 16 1,05 350
Core i5-3210M 2/4 3 3.1 gacha 35 4000 16 1,1 650

18-qism: Intel HD Graphics 4000 turli muhitlarda va ikkinchisining birinchisining ishlashiga ta'siri

Ivy Bridge mikroarxitekturasiga asoslangan protsessorlar bir yil oldin paydo bo'lgan edi, shuning uchun bu mavzuni kuzatib boradigan har bir kishi ish stoli Core i7s-ga o'rnatilgan eski video yadrosining nomini ozgina biladi. To'g'ri - Intel HD Graphics 4000. Va agar biz Core i3 darajasiga o'xshash reyting jadvalida biroz pastga tushsak, u erda nimani topamiz? Ko'pgina modellarda Intel HD Graphics 2500 mavjud, ammo i3-3225 va yaqinda e'lon qilingan 3245 hali ham bir xil HDG 4000ga ega. Laptop modellarida ham mavjud va ularning barchasida (Celeron va Pentiumdan tashqari, ular alohida ko'rib chiqiladi). Yadro toifalari): ekstremal i7-3940XM dan (chastotasi 3,9 GGts gacha bo'lgan to'rt yadroli, TDP 55 Vt), i3-3229Y planshetiga (1,4 GGts chastotali ikkita yadro, TDP 13 Vt). Lekin bu videoning yadrosi bir xilmi? Diskret video kartalar bo'lsa, savol ma'nosiz bo'ladi: har qanday protsessorli kompyuterga o'rnatilishi mumkin (hech bo'lmaganda nazariy jihatdan). Integratsiyalashgan yechim bilan hamma narsa murakkabroq. Birinchidan, bir qarashda ham, GPU ning maksimal ish chastotasidagi farq sezilarli bo'ladi va diapazon juda keng - 850 MGts (faqat i3-3229Y) dan 1,35 GGts (i7-3940XM) gacha, ya'ni u bilan farqlanadi. bir yarim martadan ko'proq. Ikkinchidan, biz ba'zi bir qattiq chastotalar haqida gapirmayapmiz - hatto Core GPU mobil protsessorlarining birinchi avlodida ular Turbo Boost texnologiyasidan foydalanishni boshladilar va u protsessor yadrolari uchun ham qo'llaniladi. Bu nimaga olib keladi? Ikkalasining chastotasi dinamik ravishda o'zgaradi va CPU va GPU yukiga va oxir-oqibat qaysi issiqlik to'plamini "o'rnatish" kerakligiga bog'liq. Umuman olganda, hamma narsani oldindan aytib bo'lmaydi, lekin mobil grafikalar ish stoli grafikalari bilan bir xil nomga ega bo'lsa-da, sekinroq ishlaydi degan taxmin mavjud.

Yakuniy tizimlardagi nomuvofiqlik faqat GPU chastotasi bilan cheklanmaydi. Hatto boshlang'ich darajadagi diskret video kartalar bozorida ham ularning yakuniy xarakteristikalari ishlab chiqaruvchilarga qoldiriladi va video protsessorni ishlab chiquvchisi tomonidan hech qanday tarzda nazorat qilinmaydi. Rasmiy ishlash ko'rsatkichlari bilan nomuvofiqlik sezilarli bo'lishi mumkin, biz yaqinda kuzatganimizdek: beshta Palit video kartasidan to'rttasi (!) NVIDIA mo'ljallanganidan biroz (yumshoq qilib aytganda) farq qilgan. Bundan tashqari, asosiy farqlar hatto chip chastotalariga emas, balki xotira tizimiga tegishli ekanligini payqash oson. Biroq, bu integratsiyalangan grafikalar holatida juda mumkin, ayniqsa, bu holda xotira kamdan-kam hollarda taxtada lehimlanadi. Shunga ko'ra, variantlar mumkin. Masalan, "rasmiy" DDR3-1600 yoki sekinroq DDR-1333 - ishlab chiqaruvchi (yoki foydalanuvchi) qaysi modullardan foydalanishga qaror qilsa, bir xil bo'ladi. Ammo bu, hech bo'lmaganda, qandaydir tarzda qo'lda sozlash uchun mos keladi, lekin agar ishlab chiqaruvchi faqat bitta SO-DIMM uyasi o'rnatishga qaror qilsa (arzon ultrabuk modellari ko'pincha bundan aziyat chekadi, lekin nafaqat ular), biz butunlay boshqa darajadagi darajaga ega bo'lamiz. grafik yadrosining ishlashi , kompyuterning texnik xususiyatlari hali ham "Intel HD Graphics 4000" ni ko'rsatishiga qaramay.

Barcha variantlarni sinab ko'rish va aniq javob berish mumkinmi: ularning har biri nimani anglatadi? Bu mumkin, lekin qiyin - mumkin bo'lgan konfiguratsiyalar soni cheklangan, ammo katta. Va buni qilish unchalik qiziq emas: uzoq vaqtdan beri ma'lumki, HDG 4000, hatto "eng yaxshi shaklda" ham, to'liq o'yin echimi emas, balki boshqa ko'plab muammolarni hal qilish uchun, qoida tariqasida, eski va zaifroq. Grafik protsessorlar yetarli - Sandy Bridge yadrosidagi Celeron HD Graphics protsessorlarigacha. Boshqa tomondan, siz ko'pchilik echimlar tushishi kerak bo'lgan taxminiy diapazonni baholashga harakat qilishingiz mumkin - bu unchalik qiyin emas. Va turli xil sinovlar jarayonida biz foydali ma'lumotlarning ma'lum bir to'plamini to'pladik. Qanday bo'lmasin, yaqinda drayverlarning bir xil versiyasidan (bu holda tegishli) foydalanib, biz turli maqsadlarda aniq grafik quyi tizimga ega bo'lgan besh xil kompyuter konfiguratsiyasini sinab ko'rdik. Shunday qilib, ushbu maqolada biz shunchaki natijalarni birlashtiramiz va turli omillarning Intel HD Graphics 4000 grafik yadrosi ishlashiga ta'sirini baholashga harakat qilamiz.

Sinov dastgohi konfiguratsiyasi

Biz yuqorida potentsial soat chastotalari diapazonini ko'rsatdik - Y seriyali protsessorlarda 850 MGts dan Core i7 Extreme Mobileda 1350 MGts gacha. Shunday qilib, nazariy nuqtai nazardan eng to'g'ri yondashuv ikkita tizimni olish bo'ladi: Core i3-3229Y (hech bir joyda pastroq) va Core i7-3940XM (yuqori bo'lmagan) va ularni turli xil xotira konfiguratsiyalari bilan sinab ko'rish - kamida bitta va ikkita kanal va ko'pi bilan har xil chastotalar bilan. Buni amalda amalga oshirish mumkin emas. Birinchidan, Y-protsessorida biror narsa topish hali ham qiyin: bunday modellar yaqinda paydo bo'ldi, shuning uchun chakana savdo tarmog'idagi aksariyat planshetlar tanish bo'lgan U yoki hatto M Core bilan jihozlangan. Ikkinchidan, izlashning hali ham ma'nosi yo'q: planshetning dizayni xotira tizimining moslashuvchan konfiguratsiyasini anglatmaydi - bu erda siz doskada lehimlangan xotira modullari va/yoki muqarrar bir kanalli "uchrashishingiz" mumkin. Uchinchidan, va eng yuqori qismida hamma narsa silliq emas - yuqori darajadagi noutbuklar yuqorida tavsiflangan muammolardan xoli, ammo XM va QM oilalarining protsessorlari (maksimal grafik chastotasi 1,3 gigagertsli) odatda sotuvda topiladi. har doim ham o'chirib bo'lmaydigan diskret video kartalar bilan faqat juftlikda. Boshqa tomondan, bu ekstremal variantlarni sinab ko'rishning hojati yo'qligiga olib keladi - chunki amalda ularni uchratish ehtimoli nolga teng yoki (Y holatida) baribir tanlov variantlari yo'q.

Markaziy protsessorYadro i3-3217UCore i5-3317UYadro i7-3517UCore i7-3770SYadro i7-3770KCore i5-3570S
Yadro nomiIvy Bridge DCIvy Bridge DCIvy Bridge DCIvy Bridge QCIvy Bridge QCIvy Bridge QC
Yadro/iplar soni 2/4 2/4 2/4 4/8 4/8 4/4
Yadro chastotasi (std/max), gigagerts 1,8 1,7/2,6 1,9/3,0 3,1/3,9 3,5/3,9 3,1/3,8
L3 kesh, MiB3 3 4 8 8 6
Operativ xotira 2×DDR3-13331×DDR3-13332×DDR3-16002×DDR3-13332×DDR3-16002×DDR3-1333
Video chastotasi (std/max), MGts 350/1050 350/1050 350/1150 650/1150 650/1150 650/1150
TDP, V17 17 17 65 77 65

Ammo 1,05-1,15 gigagertsli diapazon, aksincha, juda qiziq, chunki mumkin bo'lgan variantlarning aksariyati unga mos keladi. Beshta konfiguratsiyadan uchtasi allaqachon sinovdan o'tganini ko'rish oson - bugungi kunda video bilan bog'liq natijalar "kengaytiriladi". Va yana ikkita dastur bilan to'ldirildi - Core i7-3770S va i7-3770K protsessorlarida. Video yadrosining soat tezligi 1,15 GGts ni tashkil qiladi, bu ko'plab Core i7s uchun xosdir, lekin ikki xil xotira chastotasi mavjud. Bundan tashqari, protsessorning ishlashi nuqtai nazaridan juda katta dispersiya mavjud - keling, bu grafik natijalarga qanday ta'sir qilishini ko'rib chiqaylik. Taqqoslash uchun biz HDG 2500 bilan bitta protsessorning natijalarini qo'shdik, ammo kuchli protsessor qismi - to'satdan ultramobil echimlar, yuqori darajadagi (rasmiy) grafiklarga qaramay, hali ham sezilarli darajada sekinroq ekanligi ma'lum bo'ldi. Agar protsessor qismi teng bo'lsa, bu, albatta, kuzatilmaydi, lekin bunday farq bilan hamma narsa sodir bo'lishi mumkin.

Va muhim nuqta - sinovdan o'tgan protsessorlarning turli xil TDP darajalari; Yaxshiyamki, oltitadan beshtasi protsessor yadrolari uchun Turbo Boost texnologiyasini va barchasi GPU'larni qo'llab-quvvatlaydi. Nima uchun bu muhim? Esingizda bo'lsa, bizning quvvat sarfi sinovlarida GPUga yuk qo'llash Core i7-3770K uchun uni 17 Vt ga oshirdi. Tabiiyki, ko'p narsa protsessorning o'ziga xos namunasiga bog'liq, ayniqsa, turli xil seriyalar ushbu parametr uchun turli darajadagi qattiqlik tanlanishi kerak - biz i5-3450 byudjetida HDG 2500 dan 20 Vtni ham ko'rdik. Ammo kattalik tartibining o'zi tushunarli va umuman olganda kichik emas - ikki yadroli U seriyali protsessorlar bir xil 17 Vt bilan cheklangan. butun protsessor uchun. Va 3770S va 3770K o'rtasidagi 12 Vt rasmiy farq ham butun protsessordan foydalanganda Turbo Boost ishlashiga va shuning uchun ishlashga ta'sir qilishi kerak.

Chet elliklar vs. Yirtqich

Biz bir necha marta yozganimizdek, hech qanday o'rnatilgan grafik ushbu o'yinni ushbu rejimda boshqara olmaydi, shuning uchun biz o'z imkoniyatlari chegarasida ishlaydigan video yadrosining sof stress testini olamiz. Bundan tashqari, har qanday narsa ushbu imkoniyatlarni cheklashi mumkin: Core i3-3217U va i7-3517U natijalarining tengligi juda muhim - potentsial farqlarga qaramay, ikkala model ham bir xil TDPda "dam oldi". Ammo ikkita sifatli effekt aniq ko'rinadi - birinchidan, bitta kanalli xotira hatto U-oiladagi protsessorlar uchun ham o'limga o'xshaydi (biz bu eng yaxshi modellarga tegishli ekanligini allaqachon ko'rganmiz), ikkinchidan, hatto ushbu rejimda ham HDG 4000 tezroq ishlaydi. , 2500 dan ortiq.

Past sifatli rejimda siz har qanday mavzuda ham sinab ko'rishingiz va o'ynashingiz mumkin. Ammo turli yo'llar bilan: bitta kanalli DDR3-1333 bilan past chastotali ikki yadroli protsessor, ammo HDG 4000 bilan, ma'lum bo'lishicha, HDG 2500 bilan eski ish stoli modellaridan biri bilan deyarli bir xil darajada mos keladi. ! Protsessor ham ushbu rejimda ishlashiga qaramay, ikkita to'rt yadroli Core i7 birinchi o'rinda turishi bejiz emas. Ularning orasidagi farq allaqachon nisbatan kichik, garchi bitta model odatda yuqori darajali va tezroq xotira bilan ishlaydi, ikkinchisi esa energiya tejamkor. 3217U va 3517U ancha sekinroq, garchi ularning holatida tasvir sifatini biroz yaxshilaydigan ba'zi ishlash zaxiralari mavjud.

Batman: Arkham Asylum GOTY nashri

Nisbatan eski va "engil" grafik dvigatel GPU-ni kamroq darajada "yuklaydi", lekin yaxshi ko'p tarmoqli optimallashtirish tufayli protsessor komponentiga talablarni oshirdi. Natijada, ish stoli Core i7s allaqachon yuqori sifatli rejimni "tashqariga chiqaradi" va ultramobil protsessorlari faqat bu darajaga yaqin. Lekin ular juda yaqin, shuning uchun sifatning biroz pasayishi bilan ular "o'ynaladigan" darajaga yetishi mumkin. Agar siz, albatta, xotira tizimini "siqib qo'ymasangiz" - bitta kanalli rejimda HDG 4000 deyarli 2500 darajasiga tushiriladi. Ammo, aytmoqchi, pastroq emas - i5-3570S i5-3317U-ni faqat shu sababli ortda qoldirdi. "to'liq" to'rtta yadroga yuqori soat chastotasi va L3 keshining ikki barobari miqdori.

Minimal sifat bilan hamma narsa protsessorlar o'rtasidagi raqobatga aylanadi. Shunisi e'tiborga loyiqki, bunday sozlamalarni, biz ko'rib turganimizdek, hali ham mutlaqo ahamiyatsiz deb atash mumkin emas - o'rnatilgan grafikali yuqori protsessorlar uchun kadrlar tezligi etarlilik chegarasidan tashqariga chiqa boshlaydi, lekin bu nafaqat ular. buni sinab ko'rish kerak. Nettoplar va ultrabuklar uchun modellarda FPS yuqori, ammo "ortiqcha" deb aytmaslik kerak.

Crysis: jangovar bosh x64

Yana bir stress testi, bu aniq ko'rinadigan bo'lsa, birinchidan, HDG 2500 kabi bir kanalli xotiraga ega ikkala tizimning to'liq qobiliyatsizligi, ikkinchidan, protsessor komponenti, hatto bunday sharoitlarda ham, yakuniy ishlashga ta'sir qiladigan muhim ahamiyatga ega. . Boshqa tomondan, birinchi navbatda, hali ham GPU, keyin esa hamma narsa.

Shu jumladan, amaliy foydalanish uchun potentsial mos bo'lgan video rejimlarida (agar, albatta, kimdir bunday rasmga qarashni yoqtirsa). Qanday bo'lmasin, Core i7-3517U, tubdan farq qiladigan protsessorga qaramay, grafik komponentidagi ustunligi tufayli Core i5-3570S-dan o'zib ketishga muvaffaq bo'ldi.

F1 2010

Biz bir necha marta yozganimizdek, bu o'yinda bir xil kvadrat tezligi, agar u 12,5 FPS ga teng bo'lsa, hech narsani anglatmaydi - bu o'yin mexanizmining xususiyati, uni shu darajada ushlab turishga harakat qiladi, muhim bo'lmagan narsalarni tashlab yuboradi (ichida). uning fikri).

Past sifatda siz ba'zan HDG 4000-da o'ynashingiz mumkin, ammo biz ko'rib turganimizdek, buning uchun sizga kamida Core i7-3517U kerak bo'ladi (yumshoq qilib aytganda, o'z sinfidagi eng yomoni emas va arzon emas) va jihozlangan. 1600 MGts chastotali ikki kanalli xotira bilan. Ushbu shartlarning birortasiga rioya qilmaslik oqibatlarga olib keladi. Ortiqchalik rasmni ortiqcha o'lchamdan kamroq darajada o'zgartiradi :)

Far Cry 2

HDG 4000 ning ishlashi hali bu eski o'yin uchun etarli emas (bu uzoq vaqtdan beri yangilik emas), lekin Crysis yoki AvP-ga qaraganda kamroq darajada. Sinovdan o'tgan protsessorlarning katta va kichiklarining ishlashi bir yarim baravar farq qilishi ajablanarli emas. Boshqa tomondan, dunyoviy donolik nuqtai nazaridan, biz katta farqga hayron bo'lmaymiz - axir, CPU qismlari juda ko'p farq qiladi. Hatto asosiy va har tomonlama aytish mumkin.

Va minimal sifat rejimida u birinchi o'ringa chiqadi. Va eng qiziq natija shundaki, Core i3-3217U, hatto bu holatda ham, qulaylik chegarasiga erisha olmadi. Ya'ni, deyarli besh yoshga to'lgan bu o'yin nafaqat Atom yoki Brazosga, balki umuman ko'plab yuqori samarali platformalarga ham mos kelmaydi. Va u o'rnatilgan video yoki har qanday diskret video bilan bo'ladimi, muhim emas: protsessor qismining ishlashi etarli emas. Shunday qilib, taraqqiyot - bu taraqqiyot va ma'lum bir minimal tizim talablari ta'minlanishi kerak. Ko'rib turganimizdek, eski CULV protsessorlari xavfsizlik chegarasisiz bardosh bera oladi, yoshlar esa umuman dosh berolmaydilar (Kabini va yosh Xasvell bunga qanday munosabatda bo'lishlari qiziq bo'ladi). Umuman olganda, "yangi" planshet yoki byudjetli ultrabuk sizga juda eski o'yinlarni va hatto minimal sozlamalarda ham o'ynashga imkon bermaydi.

Metro 2033

Keling, birinchi diagramma shaklida kelib chiqishiga qaytaylik - aniqki, ushbu o'yinning yuqori sifatli rejimi uchun sub'ektlarning bittasi ham etarli emas va asosan etarli emas. Ammo ishlash xususiyatlarining ishlashga ta'siri juda aniq, shuning uchun biz hamma narsani batafsil tasvirlab bermaymiz - barcha xulosalarni o'zingiz chiqarish oson.

Metro 2033 FC2 dan bir yarim yil kechroq paydo bo'ldi, shuning uchun o'yin uchun minimal apparat talablari yuqoriroq. Adolat uchun, "tayanch" sifat rejimining o'zi ancha yuqori sifatga ega :) Buning uchun minimal - Core i3-3225, ya'ni bu o'yinni qandaydir tarzda o'ynash uchun bizga chastotasi 3 gigagertsli va HDG 4000 dan yuqori bo'lgan protsessor kerak. , ikkala shart ham muhim. HDG 2500 protsessordan qat'i nazar, ushbu sozlamalar bilan ham o'yinni ishga tushirmaydi. Va har qanday grafikali zaif modellar buni aniq bajara olmaydi, chunki ular zaifdir.

Biz ko'plab noutbuk xaridorlariga ikkinchisi haqida o'ylashni maslahat beramiz;) Birinchidan, ushbu tendentsiyalarni hisobga olgan holda, ba'zi ishlab chiqaruvchilarning o'z mahsulotlarini CULV protsessorlari bilan diskret video kartalar bilan jihozlashga urinishlari biroz g'alati ko'rinishni boshladi. Xususan, biz GeForce GT 740M bilan birlashtirilgan Core i3-3217U modellariga duch keldik. Eng so'nggi video karta nomni o'zgartirish va optimallashtirishning yana bir misolidir, chunki u ko'pchilik uchun uzoq vaqtdan beri tanish bo'lgan, ammo chastotalari biroz ko'tarilgan deyarli bir xil 640M. Albatta, Xudo nimani bilmaydi, lekin potentsial ravishda bir xil HDG 4000 dan bir necha marta tezroq. Biroq, biz ko'rib turganimizdek, o'yinlarning "protsessor mustaqilligi" o'z chegarasiga ega, ayniqsa, ko'proq yoki kamroq zamonaviy loyihalar haqida gap ketganda, ya'ni. Metro 2033 uchun allaqachon past kuchlanishli ikki yadroli modellar etishmayapti. Shunday qilib, ko'rsatilganga o'xshash konfiguratsiya foydalanuvchiga, ehtimol, eski o'yinlarda tasvir sifatini oshirishga imkon beradi, lekin (hech bo'lmaganda qandaydir tarzda) yangilarini o'ynamaydi - rozi bo'lishingiz kerak, bu u qiladigan yutuq emas. diskret grafiklar uchun to'lash ma'nosi.

Ikkinchi muammo ham xuddi shu sohada: AMD buni takrorlashdan charchamaydi, garchi uning APU protsessor unumdorligi pastroq bo‘lsa-da, grafikasi Intelnikiga qaraganda kuchliroq. Ko'rib turganingizdek, hamma narsaning chegaralari bor - natijalarning protsessorga zaif bog'liqligi. Va keyin hamkorlar ba'zi A8-4555M (hech bo'lmaganda o'rnatilgan GPUni oziqlantiradi) ga Radeon HD 7550M/8550M kabi biror narsada diskret video kartani qo'shib, olovga yoqilg'i qo'shadilar. Hech qanday shubha yo'q - Dual Graphics ba'zan grafik quyi tizimning ishlashini oshirishning yagona usuli hisoblanadi, ammo bu faqat aniq etarli bo'lmaganda tegishli. Ko'rib turganingizdek, kam iste'mol segmentida nafaqat bu mumkin.

Xulosa natijalari

Keling, umumiy vaziyatni baholashga harakat qilaylik, shuningdek, nafaqat o'yinlarni ko'rib chiqaylik, ular uchun biz bir guruh testlar/ilovalar uchun o'rtacha natijalarga ega diagrammalardan foydalanamiz (siz to'liq test metodologiyasi haqida batafsil ma'lumotni alohida maqolada topishingiz mumkin). Diagrammalardagi natijalar ballarda, 100 ball uchun berilgan ushbu maqolada Core i3-3217U ning ishlashi sinovdan o'tgan to'rtta protsessorning eng sekini sifatida qabul qilingan. Batafsil ma'lumotga qiziqqanlar yana an'anaviy ravishda Microsoft Excel formatidagi jadvalni yuklab olish uchun taklif qilinadi, unda barcha natijalar ballarga aylantiriladi va "tabiiy" shaklda taqdim etiladi.

Shunday qilib, o'yinlardan boshlaylik. Yagona kanalli xotira rejimi HDG 4000 ni bir zumda 2500 darajasiga va boshqa shunga o'xshash echimlarga o'tkazishi darhol aniq bo'ladi, shuning uchun u amaliy foydalanish uchun juda dolzarb emas. Oddiy sharoitlarda natijalardagi farq 33% ni tashkil qiladi. Bir tomondan, ko'p narsa bor, boshqa tomondan, hamma narsa boshqacha. Hatto TDP 4,5 barobar farq qiladi. Ammo agar bunday erkinlik berilmasa va DDR3-1333 tipidagi xotira bir xil ishlatilsa, hatto 15% ham qo'lga kiritilmaydi. Buni osongina tushuntirish mumkin - axir, video yadrosining o'zi bir xil (termal paketning haqiqiy soat chastotasiga ta'siri uchun sozlangan) va uning kuchini hisobga olgan holda, og'ir o'yin ilovalari birinchi navbatda u uchun stress testidir. joy.

Ammo amalda, biz allaqachon ko'rganimizdek, bunday sharoitlarda kvadrat tezligi deyarli hamma uchun juda past, shuning uchun grafik sifati pasaygan rejimlar ko'proq mos keladi. Ko'pgina echimlar uchun - minimal darajaga tushiriladi: bu rejim eng yaxshi echimlar uchun juda oson, ammo CULV protsessorlari, biz ko'rib turganimizdek, har doim ham bunga dosh bera olmaydi. Va bu erda natijalarning protsessor qismiga bog'liqligi yalang'och ko'z bilan ko'rinadi, shuning uchun 33% 128% ga aylanadi - izohlar kerak emas. Bundan tashqari, biz shuni ta'kidlaymizki, HDG 2500 o'rnatilgan "oddiy ish stoli" protsessori hatto CULV Core i7 dan ham ustundir (3517U, albatta, kichik model, lekin eski 3687U atigi 10% yuqori maksimal soat chastotasi bilan farq qiladi, bu bo'lmasligi mumkin. etarli bo'ladi), lekin HDG 4000 bilan "oddiy ish stoli" protsessoridan bir yarim baravar orqada.

Agar bu yuk ko'p tarmoqli bo'lsa, biz oldingi holatda bo'lgani kabi natijalarni tarqatishimiz mumkin edi, lekin "faqat" 1,87 marta. Ammo ichkarida vaziyat boshqacha: HDG 2500 va 4000 o'rtasida deyarli farq yo'q. Xotiraning ishlash rejimi ta'sir qilishi ajablanarli emas, lekin faqat zaif - protsessorning yuqori soat chastotasi bu farqni qoplaydi.

GMA va HDG ning birinchi versiyalari vaqtida bu natijalar ham video yadrosiga bog'liq edi, ammo hozir, biz ko'rib turganimizdek, ular to'xtadi. Xo'sh, test usullarining keyingi versiyalarini ishlab chiqishda buni hisobga olamiz :)

Jami

Shunday qilib, siz kutganingizdek, biz integratsiyalangan grafik echimlarning ishlashi ular birlashtirilgan protsessorlarga bog'liqligini tasdiqladik. Biroq, biz bu har doim ham kuchli emasligini ta'kidlaymiz. Kutilganidek, yuk GPUga tushganda, natijalarning katta tarqalishini faqat protsessorlarni tubdan farqli termal paketlarga solishtirganda aniqlash mumkin, chunki bu grafik yadro chastotalariga ham ta'sir qiladi. Ammo bunday rejimlar nafaqat IGP uchun, balki diskret video kartalarning yosh modellari uchun ham juda "og'ir" bo'lishi kafolatlanadi, shuning uchun ularni amalda o'ynash uchun (va shunchaki slayd-shouni tomosha qilish emas) siz yukni kamaytirishingiz kerak. tasvir sifati, ya'ni GPUdagi yukni kamaytirish va uni protsessorda oshirish. Ikkinchisi bir xil sinfga tegishli bo'lsa-da, hal qiluvchi omil grafik yadroning kuchi bo'lib qoladi (biz buni ish stoli echimlari misolida ko'rganmiz, bu erda bir juft yuqori chastotali yadrolar va TDP chegarasi bir xil bo'lishga imkon beradi. HDG 4000 o'zining zaif tomonlarini to'liq hajmda qo'llash va turli protsessorlar bilan birlashtirilgan ), lekin endi ultrabuk va ish stoli protsessorlaridan bir xil darajadagi ishlashni kutmasligingiz kerak. Aslida, buning teskarisini taxmin qilish qiyin bo'lar edi, lekin vaziyatning aynan shunday ekanligiga ishonch hosil qilish hech qachon ortiqcha bo'lmaydi. Arxitekturada o'xshash, ammo ishlash jihatidan farq qiladigan echimlarni nomlash sevgisi, albatta, Inteldan boshlangan emas, lekin ko'p hollarda ishlab chiqaruvchilar hali ham hech bo'lmaganda qandaydir tarzda farq borligiga ishora qiladilar. Ha, kompaniyaning o'zi protsessorlarni nomlash tizimida xuddi shunday amaliyotga amal qiladi - ularga bir-biriga mos kelmaydigan raqamlarni berish va oxirida "M" yoki "U" harflarini qo'shishni unutmang, ba'zida oila soniga keskin ta'sir qiladi (hackneyed) misol: ish stoli Core i5-larning katta qismi to'rt yadroli protsessorlarga tegishli, ammo barcha Core i5-M faqat ikki yadroli). Ammo grafikada bunday aniqlik ham yo'q: faqat bilvosita belgilar bilan hukm qilish mumkin - masalan, u qurilgan protsessor nomi.

Kelajakda yuzaga keladigan tartibsizlikni to'xtatishga umid bormi? Ehtimol, uzoqda, lekin aniq protsessorlarning keyingi avlodida emas. Ya'ni, biz, albatta, Iris 5100 HDG 4600 ga qaraganda kuchliroq grafik protsessor ekanligiga shubha qilmaymiz. Biroq, bu Core i7-4558U (TDP 15 Vt ikki yadroli SoC) da o'ynashga imkon beradimi? Core i7-4700HQ-ga qaraganda ko'proq qulaylik? eski Core i7-4770K ish stoli haqida gapirmasa ham bo'ladi (to'rt yadroli protsessorlar, ular soat chastotasi bo'yicha 4558U dan ham tezroq va termal paket bilan kamroq "siqiladi") - savol ochiq. Va protsessorlarning teng darajada integratsiyalangan GPU deb ataladigan to'liq tengligi yanada shubhali. Biroq, bu masalalarni to'g'ridan-to'g'ri testsiz to'g'ri tushunish mumkin emas va bu butunlay boshqa test uchun mavzu.