Internet Windows Android
Kengaytirish

Periferik kompyuter uskunalari. Periferiya uskunalari

, ). Shaxsiy kompyuterga kiritilgan barcha boshqa qurilmalar kompyuterdan tashqaridagi dunyo bilan o'zaro aloqa qilish uchun mo'ljallangan. Tashqi dunyo - bu shaxsiy kompyuter boshqaruvi ostida yoki shaxsiy kompyuter bilan birgalikda ishlashi mumkin bo'lgan shaxsiy kompyuter foydalanuvchilari, boshqa shaxsiy kompyuterlar va boshqa texnik qurilmalar.

Biz shaxsiy kompyuter va unga tashqi dunyo o'rtasidagi o'zaro ta'sir qilish uchun qurilmalarni chaqiramiz shaxsiy kompyuterning "periferik qurilmalari"("chekka" so'zidan, ya'ni so'zning umumiy ma'nosida uzoq hudud).

Kompyuter terminologiyasida "periferik" atamasi protsessor va RAMdan tashqari barcha shaxsiy kompyuter qurilmalarini birlashtiradi. Ushbu qurilmalar uchun boshqa atamalar mavjud, masalan, "ma'lumotlarni kiritish / chiqarish qurilmalari", "qurilmalar" va boshqalar.

Shaxsiy kompyuterning periferik qurilmalari

  • sichqonchani manipulyatori
  • Printer,
  • qattiq disk,
  • CD/DVD drayveri,
  • modem,
  • tarmoq kartasi (Internetga ulanish uchun),
  • videokamera,
  • va h.k.

Kompyuterning atrof-muhit birliklarining xilma-xilligiga qaramay, ularning barchasi protsessor va RAM bilan taxminan bir xil tarzda o'zaro ta'sir qiladi, quyida muhokama qilinadi.

Shaxsiy kompyuterning tashqi qurilmalari

  • ichki va
  • tashqi.

Ichki qurilmalar shaxsiy kompyuter ichiga o'rnatilgan (tizim bloki ichida).

Shaxsiy kompyuterning ichki tashqi qurilmalariga misollar

  • qiyin,
  • o'rnatilgan CD/DVD drayveri
  • va h.k.

Tashqi qurilmalar kirish/chiqarish portlariga ulanadi va ushbu qurilmalarning shaxsiy kompyuter ichidagi o'zaro ta'siri uchun javobgardir.

Shaxsiy kompyuterning tashqi periferik qurilmalariga misollar

  • printerlar,
  • skanerlar,
  • tashqi (kompyuter tashqarisidan ulangan) CD/DVD drayverlari,
  • kameralar,
  • manipulyator "",
  • klaviatura
  • va h.k.

Boshqa barcha jihatlarda shaxsiy kompyuterning ichki va tashqi periferik qurilmalari bir xil tamoyillar asosida ishlaydi.

Periferik qurilma boshqaruvchisi (va I/U port kontrolleri) shaxsiy kompyuterning umumiy shinasiga ulanadi. Shunga ko'ra, shaxsiy kompyuterning barcha periferik qurilmalari kompyuterga kontrollerlar orqali ulanganligi ma'lum bo'ldi. Kompyuter protsessori va operativ xotira bir xil umumiy avtobusga ulangan.

Tekshirish moslamasi umumiy kompyuter avtobusi orqali doimiy ravishda protsessor va shaxsiy kompyuterning operativ xotirasi bilan o'zaro ta'sir qiladi. Tekshiruvchi protsessordan va operativ xotiradan ma'lumot olish, protsessor yoki operativ xotiraga ma'lumotlarni uzatish uchun javobgardir.

Periferik qurilma bilan ushbu aloqa sxemasi protsessorga nisbatan shaxsiy kompyuterning periferik qurilmalarining nisbatan sekinligi tufayli yuqori tezlikdagi protsessorni sekinlashtirmasdan ishlash imkonini beradi. Periferik kontroller protsessor tezligini pasaytirmasdan ishlaydi. Axborotni periferik qurilmadan protsessorga va aksincha, qabul qilish va uzatishdagi kechikishlar ma'lumotlarni qabul qilish va uzatishni "sekinlashtirish" mos keladigan funktsiyalarni o'z zimmasiga olgan holda qurilma boshqaruvchisi tomonidan qoplanadi.

Bunday yondashuv yuqori unumdor qurilmalarni (protsessor va xotira) shaxsiy kompyuterning nisbatan sekin periferik qurilmalari bilan muvofiqlashtirish imkonini beradi.

Yuqori tezlikdagi periferik qurilmalar, masalan, qattiq disklar, to'g'ridan-to'g'ri kirish rejimida RAM bilan ishlashi mumkin. Bu shuni anglatadiki, ushbu qurilmalarning kontrollerlari protsessor tomonidan ushbu ma'lumotlarni qayta ishlashni chetlab o'tib, operativ xotira hujayralaridan ma'lumotlarni yozishi / o'qishi mumkin. Ushbu rejim protsessorni ortiqcha yuklashdan qochish imkonini beradi.

Shaxsiy kompyuterning ba'zi periferik qurilmalari o'zlarining operativ xotirasiga, shuningdek, ma'lumotlarni avtonom qayta ishlash uchun o'zlarining maxsus protsessorlariga ega bo'lishi mumkin. Bu sizga asosiy protsessor va asosiy RAMni qo'shimcha ravishda bo'shatish imkonini beradi. Bunday qurilmalar, masalan, monitor ekraniga ma'lumot chiqaradigan video kartani o'z ichiga oladi.

Ba'zi video kartalar, masalan, monitor ekranida tez o'zgaruvchan landshaft bilan uch o'lchovli tasvirlarni ko'rsatish uchun mo'ljallangan o'yin kartalari, boshqa narsalar qatori, ma'lumotlarni qayta ishlashni tezlashtiradigan maxsus protsessorni o'z ichiga olishi mumkin.

O'yin kompyuterlarining konfiguratsiyasiga qo'yiladigan talablar ofis kompyuterlariga qaraganda ancha yuqori, chunki o'yin kompyuterining periferik qurilmalari kompyuterning asosiy protsessoriga murakkab uch o'lchovli grafika, turli xil harakat, ovoz asosida o'yin vaziyatlarini qayta ishlab chiqarishda "yordam berishi" kerak. , va boshqalar.

Periferik qurilmalar tufayli kompyuter foydalanuvchilarning ishlashi uchun mavjud bo'ladi. Foydalanuvchi uchun qulay periferik qurilmalar paydo bo'lishi bilan kompyuterlar odamlar uchun ajralmas yordamchiga aylandi.

P.S. Maqola tugadi, lekin siz hali ham o'qishingiz mumkin:

Kompyuter savodxonligi bo'yicha so'nggi maqolalarni to'g'ridan-to'g'ri pochta qutingizga oling.
Allaqachon ko'proq 3000 obunachi

.

Kompyuter... Bu so'zda juda ko'p! Kompyuter nimadan iborat? Kompyuterni qanday qurilmalar tashkil qiladi? Kompyuterning asosiy qurilmalari qanday vazifalarni bajaradi?

Ushbu savollarning barchasiga ushbu maqolada javob berishga harakat qilamiz. Eslatma ko'pchilik o'quvchilar uchun odatiy bo'ladi, ammo bu ma'lumot pc-assitent.ru loyihasida mavjud bo'lishi kerak.

Oddiy ish stoli kompyuterining qurilmalarini tashqi va ichki qismlarga bo'lish mumkin. Tashqi qurilmalar odatda foydalanuvchining tizim bilan aloqasini, shuningdek, uni boshqarishni ta'minlaydi. Ichki qurilmalar tizimning ishlashini, uning funksionalligini ta'minlaydi va shaxsiy kompyuter uskunasini tashkil qiladi. Odatda, tizim blokining ichki qismi quyidagi rasmga o'xshaydi:
Kattalashtirish uchun bosing

Tashqi (periferik) kompyuter qurilmalari

Keling, faqat kompyuterning asosiy tashqi qurilmalarini ko'rib chiqaylik, chunki agar biz hamma narsani sanab o'tsak, bizda siyoh tugaydi :) Shaxsiy kompyuterning tashqi qurilmalari ham periferik qurilmalar deb ataladi. Bular kompyuter va foydalanuvchi, boshqaruv ob'ektlari yoki boshqa kompyuter bilan, ya'ni atrof-muhit bilan aloqani ta'minlovchi qurilmalardir. Tashqi qurilmalar kirish va chiqish qurilmalariga bo'linadi.

Kirish qurilmalari

Klaviatura. Ehtimol, eng muhim narsa (hech bo'lmaganda yozish paytida :)) shaxsiy kompyuterga ma'lumot kiritish uchun periferik qurilma. Klaviatura (xalq orasida "Klava" deb ataladi) ma'lum bir tartibda joylashtirilgan tugmalar (tugmalar) to'plamidir. Tugmalar harflar, raqamlar va turli belgilarni tasvirlaydi. Klaviaturada turli harakatlar uchun qo'shimcha tugmalar ham bo'lishi mumkin.

Kompyuter sichqonchasi. Kompyuterda grafik interfeys paydo bo'lishi bilan keng tarqalgan kiritish qurilmasi. Sichqoncha (tugmalar va g'ildirak) yordamida siz kompyuterga turli xil buyruqlar berishingiz va monitordagi kursorni boshqarishingiz mumkin. Kompyuter sichqonchasini gorizontal stol ustida harakatlantirganda monitordagi kursor ham harakatlanadi (koordinata tekisligi qoidalariga muvofiq). Sichqonchani nuqta-nuqtali kiritish qurilmasi ham deyiladi.
Ko'p kirish qurilmalari mavjud. Biz ikkita asosiy narsani ko'rib chiqdik. Ulardan tashqari kiritish qurilmalariga quyidagilar kiradi: skaner, sensorli ekran, mikrofon, veb-kamera va boshqalar.

Chiqish qurilmalari

Monitor. Bu video signal yordamida ma'lumot ko'rsatiladigan ekran. Video signal video karta deb ataladigan elektron ichki chiqish qurilmasi tomonidan ishlab chiqariladi. Bu haqda quyida bir oz ko'proq gaplashamiz.

Printer. Printer so'zi ingliz tilidan olingan. Printer, Chop etish - chop etish. U kompyuterda saqlangan raqamli ma'lumotlarni analogga o'tkazish, shuningdek, uni qattiq jismoniy tashuvchiga (qog'ozga) matn, chizma yoki grafik shaklida chiqarish (chop etish) uchun mo'ljallangan.

Akustik tizim. Oddiy qilib aytganda, bu audio ma'lumotlarni chiqarish uchun mo'ljallangan ovozli dinamiklar. Ovoz kartasi kompyuterda saqlangan raqamli ma'lumotlarni tovushga aylantiradi va uni dinamik tizim orqali chiqaradi. Bundan tashqari, ko'plab chiqish qurilmalari mavjud va ularning barchasini sanab o'tishning ma'nosi yo'q. Biz asosiylarini ko'rib chiqdik. Shuning uchun, keling, shaxsiy kompyuterning periferik (tashqi) qurilmalaridan ichki qurilmalarga o'tamiz.

Kompyuterning ichki qismlari

Anakart- har qanday kompyuterning asosi. Odamlar uni ona, ona, ona deyishadi. Anakart boshqa hamma narsa qurilgan uyning poydevoriga o'xshaydi. Shuningdek, tizim blokida. Anakart uyalar va ulagichlarni o'z ichiga olgan bosilgan elektron platadir. Ushbu ulagichlarga turli xil kompyuter komponentlari (ichki va periferik) o'rnatilgan.

Markaziy protsessor- Bu kompyuterning yuragi. U CPU (markaziy protsessor birligi), CPU, foiz deb ham ataladi. Kompyuterning tezligi uning kuchiga bog'liq. Protsessor qanchalik kuchli bo'lsa, kompyuterning imkoniyatlari shunchalik ko'p bo'ladi. Protsessor anakartdagi maxsus rozetkaga ulangan. U soket deb ham ataladi. CPU soketlarining bir nechta turlari mavjud. Har yili ular ko'payib bormoqda va ular yaxshilanmoqda. Agar protsessorning rozetkasi bir-biriga mos kelmasa, siz protsessorni anakartga o'rnatolmaysiz. Misol uchun, LGA 1150 soketli anakartga faqat Intel protsessorlarini o'rnatish mumkin. AMD uchun, masalan, AM3+ soketli anakart kerak.

Video karta. U grafik adapter, video adapter, grafik protsessor, GPU deb ham ataladi. Bu shaxsiy kompyuterning asosiy ichki qurilmalaridan biri bo'lib, grafik va video ma'lumotlarni qayta ishlash tezligini belgilaydi. Ba'zi anakartlar o'zlarining o'rnatilgan video adapterlariga ega. Bu kam quvvatli va shuning uchun faqat rasmlarni ko'rish, Internetni ko'rish va oddiy o'yinlar uchun etarli. Og'ir grafikalar bilan kuchliroq o'yinlarni o'ynash uchun alohida, kuchli video kartadan foydalanish yaxshidir.

Tasodifiy kirish xotirasi (RAM, RAM). RAM - tasodifiy kirish xotira qurilmasi. Nomidan allaqachon ma'lum bo'lishicha, ushbu qurilma ma'lumotni vaqtincha saqlash uchun mo'ljallangan. Ushbu ma'lumot qayta ishlash uchun protsessorga yuboriladi. Operativ xotiradagi ma'lumotlar dastur ishlayotgan vaqtda saqlanadi. Agar dastur yopilsa, ma'lumotlar ham o'chiriladi. Ma'lumotni operativ xotiradan protsessorga va orqaga o'tkazish tezligi qattiq disk bilan bir xil ishlashga qaraganda bir necha baravar tezroq. RAM xotirasi qanchalik ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi.

quvvat bloki. U barcha kompyuter komponentlarini quvvat manbai bilan ta'minlaydi. Har bir kompyuter qurilmasi o'ziga xos quvvat sarfiga ega. Elektr ta'minoti kerakli miqdorda quvvatni ta'minlash uchun etarli quvvatga ega bo'lishi muhimdir.

Qattiq disk (HDD, SSD). Kompyuterda ma'lumotlarni saqlash uchun asosiy qurilma. U Vinchester deb ham ataladi. Qattiq disk qanchalik katta bo'lsa, unda ko'proq ma'lumot saqlashingiz mumkin. Qattiq disk maxsus ulagich (SATA) orqali anakartga ulangan.

Optik haydovchi. U CD/DVD disklaridan ma'lumotlarni o'qish va yozish uchun mo'ljallangan. Har bir optik disk diskka ma'lumot yoza olmaydi. To'g'ri, hozirda deyarli hamma bu imkoniyatni qo'llab-quvvatlamoqda. Drayv tizim blokiga o'rnatiladi, u erda disklarni haydovchiga yuklash uchun uning old qismi chiqariladi.

Sovutish tizimi. Qoida tariqasida, video karta alohida sovutishga ega, ammo zamonaviy kuchli kompyuterlarda umumiy sovutish tizimi ham mavjud. Odatda sovutgichlardan (fanatlar) iborat, lekin yuqori quvvatli tizimlarda sovutish suvi bo'lgan radiatorlar ishlatiladi.

Keling, xulosa qilaylik:

Maqolada hammasi ko'rsatilgan asosiy kompyuter qurilmalari: tashqi (periferik) va ichki. Albatta, bu zamonaviy kompyuterni tashkil etuvchi barcha qurilmalar emas. Bugungi kunda hayotimizni avtomatlashtirish uchun juda ko'p sonli qurilmalar kompyuterlarga ulangan. Yaxshimi yoki yomonmi? Bu nashrda muhokama qilinmaydi.
Tez orada sayt maqolalarni barcha qurilmalarda alohida nashr etadi. Bu kompyuter uchun to'g'ri qurilmani qanday tanlash, uni sotib olishda xato qilmaslik va qanday qilib eng yaxshi tanlov qilish haqida bir qator maqolalar bo'ladi. Shuning uchun, yangilanishlarga obuna bo'ling va siz biron bir qiziqarli eslatmani o'tkazib yubormaysiz.

plotterlar va boshqalar) va interaktiv qurilmalar (terminallar, sensorli kirishga ega LCD planshetlar va boshqalar).
  • Ommaviy xotira qurilmalari (qattiq disklar 1 HDD - bu qattiq magnit disk., disk drayvlar 2 NGMD - moslashuvchan magnit disk drayveri., oqimchilar 3 NML - magnit lenta drayveri., optik disklar, flesh xotira 4 EEPROM - qayta dasturlash mumkin faqat o'qish xotirasi elektr o'chirish bilan. va boshq.)
  • Boshqarish ob'ekti bilan aloqa qurilmalari (ADC, DAC, sensorlar, raqamli kontrollerlar, o'rni va boshqalar).
  • Uzoq masofalarga ma'lumotlarni uzatish vositalari (telekommunikatsiyalar) (modemlar, tarmoq adapterlari).
  • Kirish qurilmalari

    Klaviatura

    Kompyuterga ma'lumotlarni kiritish uchun asosiy qurilma klaviatura, bu kalitlarga bosimni sezadigan va ma'lum bir elektr zanjirini u yoki bu tarzda yopadigan mexanik sensorlar to'plamidir. Hozirgi vaqtda ikkita turdagi klaviatura keng tarqalgan: mexanik yoki membranali kalitlarga ega. Birinchi holda, sensor maxsus qotishmadan yasalgan kontaktlarga ega an'anaviy mexanizmdir. Ikkinchi holda, kalit ikkita membranadan iborat: yuqori qismi faol, pastki qismi passiv, uchinchi membrana qistirmalari bilan ajratilgan.

    Qoidaga ko'ra, har qanday klaviatura korpusida kalit sensorlardan tashqari, elektron dekodlash sxemalari va mikrokontroller mavjud. Ma'lumot klaviatura va anakart o'rtasida 11 bitli bloklarda maxsus ketma-ket interfeys orqali almashinadi. Klaviaturaning asosiy printsipi kalit kalitlarini skanerlashdir. Ushbu kalitlarning har qandayining yopilishi va ochilishi noyob raqamli kodga - skanerlash kodiga mos keladi. Kalit bo'shatilganda, IBM PC AT klaviaturasi F016 kodi bilan skanerlash kodidan oldin keladi. Klaviatura boshqaruvchisi tugma bosilayotgan yoki qo'yib yuborilayotganini aniqlasa, IRQ1 apparat uzilishini ishga tushiradi. Agar IBM PC XT kabi kompyuterlarning klaviaturalarida ma'lumotlar faqat bitta yo'nalishda uzatilishi mumkin bo'lsa, IBM PC AT tipidagi klaviaturalarda bunday aloqa ikki yo'nalishda mumkin, ya'ni klaviatura maxsus buyruqlarni qabul qilishi mumkin (avtomatik takrorlash kechikishini sozlash). parametrlari va avtomatik takrorlash chastotasi). Klaviatura tizim platasiga elektr jihatdan bir xil 5 DIN 5 ulagichlari yordamida ulangan DIN (Deutsche Idustrie Norm) - Germaniya sanoat standarti. yoki 6 mini-DIN bo'lsa, ikkinchisi birinchi marta IBM PS/2 da taqdim etilgan bo'lib, u o'zining "jargon" nomini meros qilib oldi. Ikki tomonlama aloqani ta'minlash uchun bitta ma'lumot liniyasi ishlatiladi, ammo ochiq kollektor pinlarini talab qiladi.

    Sichqoncha

    Birinchi kompyuter sichqonchasi Duglas Engelbart tomonidan 1963 yilda Stenford tadqiqot markazida yaratilgan. Grafik foydalanuvchi interfeysi bilan dasturiy ta'minot tizimlarining tobora ommalashib borishi tufayli sichqonlar keng tarqaldi. Sichqoncha grafik paketlarda keng qo'llaniladigan oynalar, menyular, tugmalar, piktogrammalar va boshqalar kabi ob'ektlarni boshqarishni qulay qiladi.

    Birinchi sichqoncha, harakatlanayotganda, o'zgaruvchan rezistorlar o'qlari bilan bog'langan ikkita g'ildirakni aylantirdi. Bunday sichqonchaning kursorining harakati o'zgaruvchan rezistorlar qarshiligining o'zgarishi tufayli yuzaga keldi. Ko'pgina zamonaviy sichqonlar optik-mexanik dizaynga ega (16.1-rasm). Nisbatan katta diametrli og'ir rezina qoplangan to'p sichqonchani harakatga keltiradigan sirt bilan aloqa qiladi. Sichqonchani harakatlantirganda, bu to'p unga bosilgan ikkita perpendikulyar rolikni aylantirishi mumkin. Roliklardan birining aylanish o'qi vertikal, ikkinchisi esa gorizontal. Roliklarning o'qida sensorlar o'rnatilgan, ular tirqishli disklar bo'lib, ularning qarama-qarshi tomonlarida LED-fotodiodli optokuplerlar mavjud. Bir o'qning fotosensitiv elementlarini yoritish tartibi sichqonchaning harakat yo'nalishini va ulardan keladigan impulslarning chastotasi tezlikni belgilaydi.


    Guruch. 16.1.

    Yana bir mashhur sichqoncha dizayni - bu to'liq optik dizayn. LED va uning yorug'ligini yo'naltiruvchi linzalar tizimi yordamida sichqonchaning ostidagi sirt maydoni yoritiladi. Ushbu sirtdan aks ettirilgan yorug'lik o'z navbatida boshqa linza tomonidan to'planadi va tasvir protsessor chipining qabul qiluvchi sensoriga uriladi. Ushbu chip sichqoncha ostidagi sirtning yuqori chastotali tasvirlarini oladi va ularni qayta ishlaydi. Turli yorqinlikdagi piksellarning kvadrat matritsasi bo'lgan bir qator ketma-ket tasvirlarni tahlil qilish asosida o'rnatilgan DSP protsessori X va Y o'qlari bo'ylab sichqoncha harakati yo'nalishini ko'rsatadigan natijaviy ko'rsatkichlarni hisoblab chiqadi va o'z ishining natijalarini uzatadi. periferik interfeysga. Optik sichqonlarning ishonchli ishlashini ta'minlaydigan asosiy xususiyatlar ishlatiladigan sensorlarning texnik parametrlari bilan belgilanadi (16.1-jadval).

    16.1-jadval. Optik sichqonlar uchun ba'zi sensorlarning parametrlari
    Sensor markasi HDNS-2000 ADNS-2620 ADNS-2051 ADNS-3060
    Ruxsat, cpi (dyuymdagi nuqta) 400 400 400/800 400/800
    "Tasvirlar" o'lchami, piksellar. 18x18 16x16 30x30
    Maks. tezlik, sm/s 30 30 35 100
    Maks. tezlanish (silkish paytida), m/s 2 1,5 2,5 1,5 150
    Otish tezligi, fps 1500 1500/2300 500-2300 500-6400

    Birinchi sichqonlar kompyuterga maxsus adapter platasi (avtobus sichqonchasi deb ataladi) orqali ulangan. Keyinchalik RS-232C seriyali interfeysi orqali sichqonchani ulash usuli keng tarqaldi. Seriyali ma'lumotlar interfeysiga ega sichqonlar ko'pincha Microsoft tomonidan ishlab chiqilgan protokol bilan ishlaydi. Ma'lumotlar 7 ma'lumot bitidan foydalanib, 1200 bit / s tezlikda uzatiladi paritet va bir to'xtash bit. Bitta uzatish 8 bitli gorizontal (dX) va 8 bitli vertikal harakatni (dY) kodlaydigan uchta 7 bitli raqamni, shuningdek, tugma holatining 2 bitini (LB, RB) o'z ichiga oladi (16.2-jadval). Harakat maxsus birliklarda imzolangan raqam (-128:+127) sifatida ko'rsatilgan - sichqoncha o'lchamlari bilan belgilanadigan hisoblar - dyuym uchun hisoblar ( cpi ), odatda 400 cpi. Microsoft protokoliga qo'shimcha ravishda Logitech protokoli (o'rta tugma haqida ma'lumot uzatish usuli bilan Microsoft protokolidan farq qiladi) va Sichqoncha tizimlari protokoli (5 bayt, "eski" va "yangi" sichqoncha haqida ma'lumot uzatadi. pozitsiyasi) ham keng tarqalgan.

    16.2-jadval. Microsoft seriyali sichqoncha protokoli
    6 5 4 3 2 1 0
    bayt 1 1 FUNT R.B. dY7 dY6 dX7 dX6
    bayt 2 0 dX5 dX4 dX3 dX2 dX1 dX0
    bayt 3 0 dY5 dY4 dY3 dY2 dY1 dY0

    1987 yilda IBM shaxsiy kompyuterlarning PS/2 seriyasini chiqardi, u 6 mini-DIN ulagichi bilan maxsus ketma-ket sichqoncha interfeysini taqdim etdi. Yangi portlarning ketma-ket portlarga nisbatan afzalliklaridan biri past ta'minot kuchlanishi edi - 12 V o'rniga 5 V, shuningdek, boshqa qurilmalardan mustaqillik, ketma-ket sichqonchalar ko'pincha ichki modemlarga xalaqit berardi, chunki shaxsiy kompyuterning to'rtta MAQOMOTI porti faqat ikkita IRQni taqsimlagan. . Ushbu interfeysning kamchiliklarini ham ta'kidlash kerak. Eng muhimi, kompyuter ishlayotgan vaqtda sichqonchani ulash yoki o'chirishda port ishlamay qolishi xavfi yuqori. PS/2-dagi sichqoncha va klaviaturaning ketma-ket portlari o'xshash elektr interfeysi va hatto bir xil ulagichlarga ega bo'lsa-da, agar ular "o'z" portiga ulanmagan bo'lsa, anakart sichqonchani va klaviaturani tanimaydi, chunki Ma'lumotlarni uzatish protokollari har xil va qo'shimcha ravishda klaviatura portidagi ma'lumotlar liniyasi ikki tomonlama. Microsoft PC 97 spetsifikatsiyasi ushbu portlar uchun bitta rang kodlashni taklif qiladi: klaviatura uchun binafsha rang, sichqoncha uchun yashil. PS/2 portlari 1997 yilda Intel tomonidan ATX standartini joriy etish bilan keng tarqaldi. Va allaqachon 2002 yilda Microsoft PC 2002 spetsifikatsiyasi ushbu portlardan voz kechishni taklif qildi. universal interfeys USB.

    Boshqa kiritish qurilmalari - manipulyatorlar

    Trekbol - bu "teskari" optik-mexanik sichqoncha - bu qurilmaning o'zi emas, balki uning to'pi boshqariladi. Bu sizga aniqlikni sezilarli darajada oshirish imkonini beradi kursorni boshqarish va bundan tashqari, joyni tejash, shuning uchun trekbollar ko'pincha noutbuklarda qo'llaniladi.

    Sensorli panel (sensorli panel yoki sensorli panel) noutbuklarda ishlatiladigan kiritish qurilmasi bo‘lib, foydalanuvchi barmog‘ining harakatlariga qarab kursorni harakatga keltiradi. Kompyuter sichqonchasini almashtirish sifatida ishlatiladi. Sensorli panellar hajmi jihatidan farq qiladi, lekin odatda ularning maydoni 50 sm2 dan oshmaydi. Sensorli panelning ishlashi barmoqning sig'imini o'lchash yoki sensorlar orasidagi sig'imni o'lchashga asoslangan. Kapasitiv sensorlar panelning vertikal va gorizontal o'qlari bo'ylab joylashgan bo'lib, bu barmoqning holatini kerakli aniqlik bilan aniqlash imkonini beradi. Qurilma sig'imni o'lchash orqali ishlaganligi sababli, agar siz o'tkazmaydigan ob'ektni, masalan, qalam asosini uning bo'ylab harakatlantirsangiz, u ishlamaydi. Agar siz elektr o'tkazuvchan moslamalardan foydalansangiz, sensorli panel faqat etarli darajada aloqa maydoni bo'lsa ishlaydi, shuning uchun, masalan, nam barmoqlar bilan ishlash juda qiyin. Sensorli panellarning afzalliklari quyidagilardan iborat:

    • sichqoncha kabi tekis yuzaga ehtiyoj yo'q;
    • Sensorli panelning joylashuvi odatda klaviaturaga nisbatan o'rnatiladi;
    • Kursorni butun ekranga o'tkazish uchun barmog'ingizni biroz harakatlantiring;
    • ular bilan ishlash ko'nikishni talab qilmaydi, masalan, trekbolda.

    Sensorli panellarning kamchiliklari ularning past o'lchamlari bo'lib, bu grafik muharrirlarda va 3D o'yinlarda ishlashni qiyinlashtiradi.

    Joystik - bu analog koordinata ma'lumotlarini kiritish qurilmasi bo'lib, odatda +5 V quvvat manbaiga ega bo'lgan ikkita reostatik datchiklar ko'rinishida ishlab chiqarilgan joystik tutqichi harakatlanayotganda ularning qarshiligini o'zgartiradigan ikkita o'zgaruvchan rezistorga ulangan. Bir rezistor X koordinatasi bo'ylab harakatni aniqlaydi, ikkinchisi - Y koordinatasi bo'ylab joystik odatda Multi I/O Card yoki ovoz kartasida joylashgan o'yin port adapteriga ulanadi (oxirgi holatda o'yin porti ulagichi birlashtiriladi. MIDI interfeysi bilan). Shubhasiz, o'yin adapterining asosiy elementi ADC hisoblanadi. Adapter to'rttagacha raqamli yoqish-o'chirish signallarini (tugmachalar) va to'rttagacha analog signallarni qabul qiladi, bu sizga ikkita 2 tugmali joystikni ulash imkonini beradi.

    Yengil qalam uchida joylashgan kichik optik detektor yordamida ishlaydi. Elektron nur ekranni skanerlaganda, nur qalam joylashgan ekrandagi nuqtaga yetganda, optik detektorda impuls boshlanadi. Gorizontal va vertikal sinxronlash signallariga nisbatan bu impulsning vaqti yorug'lik qalamining o'rnini aniqlash imkonini beradi. Asosiysi, yorug'lik ruchkasi video tizimining kengaytmasi. Video adapterlar uchun yorug'lik ruchkasi ulagichi kerak edi

  • Skanerning kinematik mexanizmiga ko'ra:
    • qo'lda skanerlar - skanerlash boshining mos keladigan tasvir ustida silliq va bir tekis harakatlanishi muammosi (skanerlangan tasvir sifatini aniqlaydi) foydalanuvchiga tegishli;
    • tekis skanerlar - skanerlash boshi qadamli dvigatel yordamida qog'ozga nisbatan harakat qiladi;
    • rulonli skanerlar - hujjatlarning alohida varaqlari skanerlash boshi joyida qolishi uchun qurilma orqali tortiladi (kitob va jurnallarni skanerlash uchun qo'llanilmaydi);
    • proyeksiya skanerlari - kirish hujjati skanerlash yuzasiga tasvir yuqoriga qaragan holda joylashtiriladi, skanerlash birligi ham tepada va faqat skanerlash moslamasi harakat qiladi (uch o'lchamli ob'ektlarning proyeksiyalarini skanerlash mumkin).
    • Microtek skanerlari yordamida skanerlangan tasvir navbatma-navbat qizil, yashil va ko‘k ranglarda yoritiladi, shuning uchun sahifa uchta o‘tishda skanerlanadi. Shunga o'xshash yondashuv Epson va Sharp skanerlarida qo'llaniladi, lekin u erda rang o'zgarishi har bir chiziq uchun sodir bo'ladi, bu esa turli xil o'tishlar bo'ylab piksellarni "tezalash" bilan bog'liq muammolarni oldini oladi. Hewlett Packard va Ricoh skanerlarida skanerlangan tasvir oq yorug'lik manbai bilan yoritiladi va reduktor linzalari orqali aks ettirilgan yorug'lik yorug'likni uchta komponentga ajratadigan maxsus filtrlar tizimi orqali uch tomonlama CCD chizig'iga tushadi: qizil, ko'k. , yashil.

      Kompyuter bilan bog'lanish uchun skanerlar odatda universal periferik interfeyslardan birini ishlatadilar: SCSI, IEEE 1284 yoki USB.

      Birlashtirish uchun amaliy dasturlash interfeysi 1992 yilda skaner drayverlari (shuningdek raqamli kameralar) uchun TWAIN 6Word spetsifikatsiyasi Aldus, Caere, Eastman Kodak, Hewlett Packard va Logitech tomonidan ishlab chiqilgan. TWAIN R. Kiplingning "Sharq va G'arb balladasi" dan olingan: "...va hech qachon ikkovi uchrashmaydi..." (va ikkitasi hech qachon uchrashmaydi), bu kompyuter va skaner o'rtasidagi o'zaro ta'sirning murakkabligini aks ettiradi. bu o'sha paytda mavjud edi. Ko'pincha spetsifikatsiya nomini katta harflar bilan yozgandan so'ng, bu qisqartma degan noto'g'ri fikr paydo bo'ldi va quyidagi variantlar taklif qilindi: Qiziqarli nomsiz texnologiya (qiziqarli nomsiz texnologiya) yoki Hech qanday muhim nomsiz asboblar to'plami (asbobsiz har qanday muhim ism). .

  • Klaviatura.

    Shaxsiy kompyuterga ma'lumotlar, buyruqlar va boshqaruv harakatlarini kiritish uchun ishlatiladigan qurilma. Ular kalitlar soni va qo'shimcha qurilmalar mavjudligi bilan farqlanadi. Standart klaviaturada 101-104 tugmalar mavjud. Maxsus ergonomik modellar mavjud, ularda kalitlar ishlayotganda qo'llaringiz eng qulay holatda bo'ladigan tarzda joylashgan. Bundan tashqari, simsiz modellar, virtual modellar, elektron imzoni kiritish uchun qo'shimcha qurilmaga ega modellar va boshqalar mavjud.

    Klaviaturada quyidagi tugmalar guruhlari mavjud:

    o Harf-raqamli va ramziy

    o Funktsional (F1 - F12)

    o Tahrirlash uchun xizmat kalitlari - INS (INSERT), DEL (DELETE)

    o registrlarni o'zgartirish va boshqa kalitlarning kodlarini o'zgartirish uchun xizmat kalitlari - ALT (ALTERNATE), Ctrl (CONTROL), SHIFT

    o Kursorni boshqarish tugmalari (strelkalar, Home, End, PgUp, PgDn)

    o Registrni blokirovka qilish uchun xizmat klavishlari - CapsLock, NumLock, ScrollLock

    o Maxsus tugmalar - ESC (ESCAPE), TAB, ENTER, BACKSPACE

    o yordamchi tugmalar - PrtSc (PrintScreen), +, -, Break

    Yaqinda klaviatura standartlashtirildi, u QWERTY standarti bo'yicha 101-103 tugmachalarini o'z ichiga oladi va xizmat ko'rsatish tugmachalarining joylashuvi bilan farqlanadi.

    Periferik uskunalar (tashqi uskunalar) - kompyuterning axborotni qabul qilish va qayta ishlash imkoniyatlarini kengaytirish uchun unga ulangan qurilmalar.

    Maqsadga ko'ra, tashqi qurilmalarning quyidagi turlarini ajratish mumkin:

    · tashqi xotira qurilmalari (SSD) yoki kompyuterning tashqi xotirasi;

    · foydalanuvchi bilan muloqot qilish vositalari;

    · axborot kiritish qurilmalari;

    · axborot chiqarish qurilmalari;

    · aloqa va telekommunikatsiya vositalari.

    Skaner mashinkada yozilgan matnlarni, grafiklarni, chizmalarni, qog'oz tashuvchilardan chizmalarni o'qish va mashinada yozilgan matnlarni, grafiklarni, chizmalarni shaxsiy kompyuterga kiritish uchun mo'ljallangan. Skanerlarni bir qator belgilarga ko'ra tasniflash mumkin: foydalanish usuli bo'yicha (qo'lda, tekis, partiyaviy ishlov berish); ishlov berish tezligi bo'yicha (daqiqada varaqlar soni); skanerlash usuli (bir martalik, ikki martalik), o'lchamlari (dpi qiymati - dyuymdagi nuqtalar soni) va boshqalar. Skanerlar, qoida tariqasida, ma'lumotni matn rejimida belgilarni aniqlash bilan ham, grafik shaklda ham taqdim etish imkonini beradi. Bozorda eng keng tarqalgan skanerlar XEROX va RICOH hisoblanadi.

    Raqamlashtirgich , kodlash plansheti bo'lib, maxsus dasturiy ta'minot bilan birgalikda foydalaniladi va kompyuterda professional tarzda chizish imkonini beradi.

    Raqamli kamera – foto tasvirlarni qabul qilish, saqlash va kompyuterga uzatish qurilmasi.

    Sichqoncha manipulyatori – kursor kompyuter ekranida joylashgan qurilma.

    Trekbol - teskari aylangan sichqon kabi.

    Printerlar- qog'oz yoki plyonkada ma'lumotlarni ko'rsatish uchun qurilma. Bosib chiqarish usuliga ko'ra ular uchta asosiy turga bo'linadi: matritsa, inkjet, lazer.

    Matritsa - tasvir 9 yoki 24 ignadan iborat bosma kallak yordamida shakllantiriladi, ular siyoh lentasi orqali urib, belgi yoki tasvirni hosil qiladi.

    Xususiyatlari: daqiqada belgilarda chop etish tezligi, ishlatiladigan qog'oz formati.

    Inkjet - tasvir chop etish boshining nozullari orqali urilgan maxsus siyohning mikroskopik tomchilari yordamida hosil bo'ladi. Ular rangli va qora va oq rangga bo'linadi.

    Lazer - tasvir lazer nuri, rang berish kukuni va maxsus fotosensitiv baraban yordamida hosil bo'ladi. Ular rangli va qora va oq rangga bo'linadi.

    Xususiyatlari: varaqlarda daqiqada chop etish tezligi, dpi uzunlikdagi nuqtalar sonidagi piksellar soni (masalan, 360x360; 720x720; 720x1200), ishlatiladigan maksimal qog'oz formati.

    Har bir turdagi printerning o'ziga xos afzalliklari va kamchiliklari mavjud. Matritsali printerlar ishlash qulayligi, sarf materiallarining arzonligi, bosib chiqarish tezligining juda pastligi va o‘rtacha sifati bilan ajralib turadi. Inkjet juda yuqori tasvir sifatini ishlab chiqaradi, lekin ularning siyohlari namlikka sezgir, cheklangan miqdordagi nusxalar uchun bitta to'ldirish kifoya qiladi, siyoh qimmat (ayniqsa rangli), ishlatiladigan qog'ozga nisbatan tanlanadi, olish uchun maxsus siyoh talab qilinadi. maksimal sifat va bosib chiqarish tezligi o'rtacha. Lazerlilar qora va oq hujjatlarni chop etishning tipografik sifatini ta'minlaydi, lekin ular o'zlari qimmat (ayniqsa rangli), bosib chiqarish tezligi yuqori.

    Plotter(grafik plotter) qog'ozda grafik ma'lumotlarni (grafiklar, chizmalar, chizmalar) aks ettirish uchun mo'ljallangan. Plotterlar vektor bo'lishi mumkin, qalam, flomaster yoki qalam va rastr yordamida tasvirni chizish: termografik, elektrostatik, inkjet va lazer. Strukturaviy jihatdan plotterlar tekis va barabanli plotterlarga bo'linadi. Plotterlarning asosiy xarakteristikalari quyidagilardir: chizma tezligi (100-1000 mm/s); rangli tasvirlar va yarim tonna uzatish imkoniyati; aniqlik va tasvir ravshanligi. Plotter bozorida etakchilar Hewlett Packard va Canon hisoblanadi.

    Kompyuterda audio-video ma'lumotlar bilan ishlash uchun sizga multimedia to'plami kerak bo'ladi, unga quyidagilar kiradi:

    Ovoz kartasi - bu tashqi manbadan tinglash va yozib olish uchun kompyuteringizda turli xil tovushlarni o'ynash imkonini beruvchi qurilma.

    CD-ROM kompakt diskni o'quvchi bo'lib, u ham kompyuter disklarini, ham oddiy audio-video disklarni o'qish imkonini beradi.

    Ovozli dinamiklar faol va passivga bo'linadi. Faol bo'lganlar o'rnatilgan quvvat kuchaytirgichiga ega.

    Global kompyuter tarmoqlarida ishlash uchun modem kerak.

    Modem – kompyuterlarni telefon kanali orqali bir-biri bilan ma’lumot almashish imkonini beruvchi qurilma. Ular tashqi va ichki bo'linadi. Tashqi qurilmalar COM1 yoki COM2 porti (ulagichi) orqali kompyuterning tizim blokiga kabel orqali ulangan alohida qurilma shaklida amalga oshiriladi. Ichki bo'lganlar tizim blokining ichiga maxsus ulagichga (kengaytirish uyasi) o'rnatilgan maxsus taxta shaklida amalga oshiriladi. Modemlar analog modulyatsiya usullaridan foydalangan holda raqamli signallarni analogga aylantiradi. Ish rejimlariga qarab, turli modemlar turli xil ma'lumotlarni uzatish tezligini ta'minlaydi: 1,2 Kbit / s dan 56,0 Kbit / s gacha. Hozirgi vaqtda shaxsiy kompyuterlar uchun eng mashhur modemlar 3Com va ZyXEL modemlaridir. Bundan tashqari, modemning maxsus turi - raqamli mavjud bo'lib, uning maqsadi har qanday aloqa kanallari orqali parallel rejimda dastlabki ma'lumotlarni uzluksiz signalga qayta kodlamasdan uzatishdir.

    Asosiy xarakteristikalar: ma'lumotlarni kanal orqali uzatish tezligi Kb/s.

    Strimer(magnit lenta drayveri) qattiq disk ma'lumotlarini magnit lentaga zaxiralash va arxivlash uchun ishlatiladigan qurilma. Bunday nusxalash, qoida tariqasida, o'ta og'ir holatlarda, HDD dan muhim ma'lumotlarni juda tez saqlash kerak bo'lganda sodir bo'ladi. Ko'chma kassetaga joylashtirilgan barcha fayllar, kompyuter yoqilgan yoki yo'qligidan qat'i nazar, hech qanday yo'qotishsiz saqlanadi. Saqlash vositasi sifatida magnit lentali turli o'lchamdagi almashtiriladigan kassetalar ishlatiladi. Bunday kassetalarning sig'imi 40 MB dan 13 GB gacha, ma'lumotlarni uzatish tezligi daqiqada 2 dan 9 MB gacha, lenta uzunligi 63,5 dan 230 m gacha, treklar soni 20 dan 144 gacha. Asosiy ishlab chiqaruvchilar. Strimerlar - IBM, HPQ, Dell va Tandberg

    Periferik qurilmalar - tizim blokiga yoki to'g'ridan-to'g'ri mahalliy tarmoqqa simli yoki simsiz ulangan qo'shimcha kompyuter uskunalari. Bugungi kunda periferik uskunalar katta qismi ma'lumotlarni kiritish, chiqarish, qayta ishlash, saqlash, almashish va boshqa operatsiyalar bilan bog'liq bo'lgan qurilmalarning katta oilasini ifodalaydi.


    1. Ma'lumotlarni video tasvirlarga aylantiradigan ma'lumotlarni vizual ko'rsatish uchun qurilmalar - va.
    2. - turli formatdagi qog'ozga ma'lumotlarni chop etish uchun uskunalar va (plotterlar) - qog'ozga grafik ma'lumotlarni aniq va sifatli chizish (chizish) uchun uskunalar.
    3. Proyeksiya uskunalari Bular CD, DVD, shuningdek, kompyuterning qattiq diskidan katta ekranga tasvirlarni translyatsiya qilish imkonini beruvchi qurilmalardir..
    4. - ob'ektlarni tahlil qilish (skanerlash) va raqamlashtirish (odatda qog'ozdagi matn va grafik ma'lumotlar) va tasvirning nusxasini yaratish uchun qurilmalar.
    5. - bir nechta qurilmalarning funktsiyalarini birlashtirgan uskunalar, masalan, skaner va printer.

    Periferik uskunalar, shuningdek, individual vazifalarni bajarish uchun turli xil komponentlarni o'z ichiga oladi, masalan, sichqonchalar (manipulyatorlar), klaviaturalar, dinamiklar, raqamlashtiruvchilar, drayvlar, modemlar va boshqa qurilmalar.





    IMPULS-IVTS qanday periferik uskunalarni taklif qiladi?

    IMPULS-IVC kompaniyasida ofis ishlari va ishlab chiqarish faoliyati uchun barcha zarur periferik jihozlarni xarid qilishingiz mumkin. Katalogda eng yaxshi brendlar - HP, Canon, LG, Epson, Asus va boshqalar mahsulotlari taqdim etilgan. Siz mustaqil ravishda kerakli qurilmalarni tanlashingiz yoki menejerlarimizdan individual vazifalar va talablarga muvofiq periferik uskunalarning to'liq to'plamini tanlashga buyurtma berishingiz mumkin.

    Periferik uskunalarni tanlash bo'yicha savollar

    Har qanday turdagi periferik qurilmalar o'z muammolarini hal qilishga qaratilgan va ko'p narsa jihozlar to'plamini (to'plamini) yoki ma'lum bir qurilmani etkazib berish kerakligiga bog'liq.

    Asossiz xarajatlarga yo'l qo'ymaslik yoki aksincha, ba'zi zarur funktsiyalarni olmaslik uchun oldindan ta'minlash tavsiya etiladi:

    • uskuna qanday vazifalarni hal qilishi kerak, undan qanday funksionallik talab qilinadi;
    • to'plamga qanday turdagi uskunalar va qancha miqdorda kiritilishi kerak;
    • tanlangan uskunadan (to'plamdan) foydalanish qanchalik samarali va iqtisodiy jihatdan asosli bo'ladi;
    • uskunani ekspluatatsiya qilishda texnik ta'minot va texnik xizmat ko'rsatish shartlari;
    • narx cheklovlari va xarajatlarni optimallashtirish imkoniyatlari.

    Periferik uskunalarni tanlashning shartsiz omillari sifat, ishonchlilik, foydalanish va texnik xizmat ko'rsatish qulayligi va tanlangan qurilmalarni sotib olish va ulardan foydalanishning iqtisodiy maqsadga muvofiqligi bo'lishi kerak.





    Tanlovning kengligini hisobga olgan holda, ishlab chiqarish yoki ofis maqsadlari uchun uskunalar sotib olishni rejalashtirayotganda, siz faqat periferik qurilmalarning parametrlari va xususiyatlari haqidagi bilimingizga tayanmasligingiz kerak. IMPULS-IVTs kompaniyasi mutaxassislari nafaqat taklif etilayotgan uskunaning xarakteristikalari bilan yaxshi tanish, balki har bir qurilmaning amalda qanday ishlashi, muayyan sohada nimalarga qodirligi va foydalanish sharoitlari haqida mukammal bilimga ega. Siz ushbu uskunani mustaqil ravishda tanlashingiz va sotib olishingiz yoki ushbu muammoni hal qilishni IMPULS-IVTS kompaniyasiga topshirishingiz mumkin. Biz uskunani tanlaymiz va tizimni sizning talablaringizga mos ravishda yakunlaymiz.