Internet Windows Android

Trecând misiunea. Cum să aflați numele misiunii după ID-ul său Skyrim game 5 ID-ul tuturor misiunilor

Unele sarcini nu sunt în niciun fel marcate în jurnal.
Prin urmare, autorul a venit singur cu toate numele.


Labirintul lui Shalidor

Există, de asemenea, un alt labirint în ruinele Labyrinthian - Labirintul lui Shalidor. Din fericire, după patch-uri, funcționează adecvat și în versiunea rusă.
Veți găsi un corp cu instrucțiuni într-o notă zdrențuită, precum și patru doage.

  • personal lumină magică bate primul sigil al Schimbării.
  • personal săgeți de foc loviți al doilea sigiliu al Distrugerii.

Coboară, apoi urcă scările vizavi de semnul de convocare. Mergeți la zidul cuvintelor puterii, primiți un strigăt de groază. Intră în labirint din aceeași parte.

  • personal frică loviți al treilea sigiliu al Iluziei.
  • personal respingere bate ultimul sigiliu al Restaurarii.

Intră pe portalul de încercare al vrăjitorului. Omorâți Dremora și luați Cercul Savantului din el. Efect: Vrăjile din toate școlile costă cu 5% mai puțină magie.


Chemarea lui Dremora Velek Sein sau ce să faci cu mâna în Midden?

Scoate-ți ochii, amice, umple-ți urechile cu plumb, hpentru a nu vedea această groază, pentru a nu auzi un geamăt groaznic,uită-ți echipa, părăsește-te de sicriu, uhapoi se apropie Velek, sângele fierbe pe apă

Alegeți o buclă după gust sau mergeți conform planșei, pgrăbește-te repede peste bord, aruncă-ți săbiilet acele făpturi care sunt fără inimă, nu se așteaptă milă, înCălărește pe Regele Piraților aproape, sângele fiert pe apă

Indiferent dacă ești un galion imperial sau un agil skiff de elfi,te vor fărâmița în bucăți, te vei scufunda până la fund și rămâi o jucărie deocamdată, că nu le pasă piraților, nnu vezi zorii, sângele fiert pe apă

Te va sfâșia, dar își va mușca inima, de excompasiunea îi este străină, privirea îi arde de foc, înîn fața doar a unei mări de durere - plâns, plâns, slăbici, Velek Sein a trecut prin mare, sângele fiert pe apă

*Din carte Regele Piraților AbesinÎn temnița Midden - Darkness de sub Colegiul Winterhold veți găsi o cameră cu o mână în centru. Pe masa din apropiere se află Cheia anchetatorului și Raportul despre incidentul din Midden. În Arcaneum (Colegiul Winterhold, intrare prin Sala Elementelor) poți găsi un cufăr de adepți, care conține patru inele. Aduceți-le la mână și puneți-le pe fiecare deget, folosind metoda forței brute. Velek Sein va apărea și se va oferi să nu-l omoare, în schimbul unei vechi comori de pirați. Poți, desigur, să-l omori. Dacă nu sunteți dornic să vă plimbați pe toată coasta în jurul Winterholdului pe cont propriu, atunci iată câteva capturi de ecran vizuale: Și aici este comoara în sine!
Și nici un singur safir fără cusur...

Fugitiv - hoț

Din când în când, în locuri aleatorii va apărea un Runaway, care vă va înmâna un obiect valoros și vă va cere să îl păstrați sub amenințarea morții. Apoi, proprietarul obiectului vine în fugă și vă întreabă dacă ați văzut ceva. Puteți oferi un articol în schimbul exact 1 monedă.
Fugarul nu s-a întors niciodată pentru bunurile sale. Și adesea costă mulți bani...

far de îngheț

Îl puteți găsi pe această hartă:

Intrând înăuntru, vei găsi rămășițele unei familii care a trăit aici. La fel și câteva din jurnalele lor. Unele creaturi au săpat un pasaj în subsol și ar trebui să eliberezi bârlogul lor. Din jurnalul unui bătrân marinar, veți afla ultima lui voință - că trupul lui va fi ars în focul farului.
Finalizarea misiunii oferă un efect activ permanent: Odihna marinarului(Vrăjile de vindecare sunt cu 10% mai eficiente.)


Unde să pui sulul antic?

După poveste Blestemul lui Alduin ramane Elder Scroll cântărind 20. Nu îl poți arunca din inventar, nu îl poți împinge comerciantului.
Dar te poți întoarce la Colegiul din Winterhold, iar în Arcaneum oferă (o linie specială în dialog, nu o tranzacție obișnuită) un sul de Urag gro-Shub! Orc va fi doar mulțumit de noua achiziție.

Unde să pui „arcul lui Dravin”?

Dravin Llanith, Dunmerul, a rămas fără arcul său iubit. Ar părea o mică căutare obișnuită, dar adevărul este că ai fi putut găsi acest arc mai devreme și nu este clar cui să i-l dai! Deci, Dravin locuiește la Ferma Frenzy, în nord-vestul grajdurilor lui Riften, foarte aproape. Și dacă vorbim deja despre acest arc, îl găsiți într-un cufăr într-una dintre camerele din Rat Hole, înconjurat de bandiți. Ești trimis acolo în timpul poveștii principale. Într-un cuvânt, sarcina ta este să reunești arcul cu proprietarul său.

Fantoma bătrânului Hroldan


Există o minunată tavernă pe marginea drumului în Reach numită „Old Hroldan”. Potrivit legendei, pe care vi-o va spune o femeie drăguță din spatele tejghelei, pe nume Aldis, într-una dintre camere se află un pat pe care a dormit însuși Tiber Septim! Nu rezista tentației de a petrece câteva ore în el, această plăcere costă doar 10 monede. Dar la trezire, vei auzi țipătul servitoarei. Când fugi în hol, vei înțelege imediat ce se întâmplă. La una dintre mese stă Fantoma bătrânului Hroldan! Vorbește cu el, va începe sarcina din secțiunea Diverse. Fantoma vrea să obțină sabia unui anume Hjalti. Întrebați-o pe Eydis despre sabie, ea vă va spune unul dintre locurile vechii bătălii, unde poate fi această sabie. Și exact! E într-un cufăr, păzit de Renunțați. Ridică și întoarce-te la tavernă, vorbește cu fantoma. Ca recompensă, el vă va crește armele cu o singură mână și abilitățile de blocare.

Pentru ce sunt comenzile consolei?

În primul rând, pentru a obține lucruri.
Sau pur și simplu distrează-te.

Lista principală de coduri de cheat.

Pentru a deschide consola, apăsați [~] (tilde) și introduceți următoarele coduri de cheat:
tgm - modul de invulnerabilitate
tcl - plimbare prin ziduri
tmm 1 - deschide harta lumii (toate punctele de pe hartă)
killall - ucide pe toți (prietenii/dușmanii) în linia de vedere
psb - obține toate vrăjile, apelurile dragonului și talentele
qqq - ieși din joc
advlevel - ridică nivelul. Nu adaugă puncte de abilitate.
tfc - modul de cameră „liber”.
tdetect - furt fără consecințe. Opriți viziunea NPC. (adăugat de Robin)
tcai - dezactivează și activează inteligența artificială. Odată aruncat, toată lumea încetează să lupte. (adăugat de Robin)
setați intervalul de timp la 0 - ora de oprire. Implicit: 20. Dacă introduceți 10000 în loc de 0, atunci va trece o zi în câteva secunde.

SexChange - schimbă genul la opus. Fața ta nu se va schimba :)
Showracemenu - deschide fereastra de creare a personajului, unde poți schimba: rasa, sexul, aspectul și numele personajului. După schimbarea cursei, în versiunile inițiale ale jocului, nivelul caracterului tău va deveni 1. De asemenea, va reseta toate abilitățile pompate. În versiunea 1.3.10.0 a jocului, după schimbarea cursei, nivelul personajului rămâne același. Nu uitați să salvați jocul înainte de a aplica această comandă. (adăugat de Robin)

player.setav invisibility 1 - activați invizibilitatea. După aceea, nici dușmanii, nici prietenii nu te vor observa. Pentru a dezactiva invizibilitatea, introduceți 0 în loc de 1.

player.modav carryweight X - Mărește greutatea maximă de transport a personajului cu X
player.setav speedmult X - setați viteza de mișcare X%. Se aplică după rulare în timp ce țineți apăsată tasta. Implicit: 100%.
player.setscale X - crește creșterea personajului tău, unde X: 1 - 100%, 2 -200% etc.
setgs fJumpHeightMin 100 - 100% înălțime de salt (implicit).



player.setav Stamina X - set max. cantitatea de rezistență în X unități. Dacă este setată la o valoare ridicată, personajul nu va obosi în timpul alergării.

player.setav attackdamagemult N - crește daunele armei de N ori (adăugat de Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N - crește viteza de atac a armei din mâna stângă de N ori
player.setav weaponspeedmult N - crește viteza de atac a unei arme în mâna dreaptă și a armelor cu două mâini de N ori

player.setav LeftitemCharge N - Încarcă arma din mâna stângă cu N unități.
player.setav RightitemCharge N - Încarcă arma din mâna dreaptă cu N unități.
Note:

Toate armele cu două mâini sunt considerate drept arme;
o armă complet încărcată are un nivel de încărcare de aproximativ 3000;
fiecare atac consumă aproximativ 30 de unități. sarcina de arme;
nivelul de încărcare poate fi setat peste 3000.

player.additem 0000000F N - obțineți N aur
player.additem 0000000A N - obțineți N lockpicks
player.placeatme 0010BF90 - Invoca un cal spectral. Poate fi folosit în interior. (a adăugat Sam)

player.setcrimegold 0 - Îndepărtați recompensa de pe cap

player.addspell 00092C48 - Licantropie. Îndemânare pentru a te transforma într-un lup/vârcolac. Apare în secțiunea „Talente”. Pentru activare, utilizați tasta [Z]. Nu poți anula pielea. Transformarea inversă într-o persoană se va produce automat, după o anumită perioadă de timp.

Vampirismul.

Player.addspell 000B8780 - vampirism. Se adaugă boala Sanguinare Vampiris. La 3 zile după infectare, ai 10% șanse să devii vampir. Dacă după 3 zile de la folosirea acestui cod în secțiunea „Magie” – „Efecte active” apare „Vulnerabilitate la foc” – ești vampir. Și dacă nu s-a întâmplat nimic - utilizați comanda player.removespell 000B8780, după care din nou player.addspell 000B8780.
player.removespell 000B8780 - se va vindeca de vampirism, boala „Sangvinare Vampiris”, care apare în prima etapă de transformare (după ce a fost mușcată). După ce s-a transformat într-un vampir, acest cod nu funcționează.
setstage 000EAFD5 10 - recuperați din vampirism. Vindecă întotdeauna, dar funcționează doar o dată, deoarece vindecarea are loc după finalizarea misiunii (acest cod încheie misiunea). (adăugat 216623)

Dacă ai devenit vampir pentru a doua oară și codul setstage nu vindecă:

Salvați jocul (salvare nouă, nu salvare rapidă);
introduceți cererea de resetare 000EAFD5
creați o altă salvare nouă și încărcați-o;
introduceți setstage 000EAFD5 10

Teleportarea.

Player.moveto (fără paranteze) - teleportați la obiectul (personajul) specificat
coc qasmoke - se va muta în locația de testare. Există toate articolele de joc și dispozitivele pentru fabricarea oricăror articole. (adăugat de Robin)
coc riverwood - ieși din locația de testare, trece la „Riverwood”. Dacă introduceți un alt nume în loc de „riverwood”, atunci va avea loc o teleportare în locația specificată. Cum să aflați numele locațiilor pentru teleportare, citiți puțin mai jos. (adăugat de Robin)
player.setpos [axa] [număr] (fără paranteze) - mutați personajul la coordonatele specificate. În loc de o axă, trebuie să specificați x,y sau z. Și în loc de un număr - un decalaj de-a lungul axei selectate.

Note pentru player.setpos [axa] [număr] (fără paranteze)

Pentru a afla locația dvs. curentă, tastați player.getpos [axa] (fără paranteze). Această comandă trebuie executată de 3 ori și în locul axei se scrie pe rând x, y și z. Apoi notați / amintiți-vă toate cele trei numere primite.
Dacă știți coordonatele exacte de mutat, obținute mai devreme cu comanda player.getpos [axa] (fără paranteze), atunci utilizați comanda player.setpos [axa] [număr] (fără paranteze) pentru a vă deplasa la coordonatele specificate.
Nu închideți consola până nu utilizați comanda player.setpos [axa] [număr] (fără paranteze) de 3 ori pentru fiecare dintre coordonatele (x,y,z).
Mutarea are loc numai după ce consola este închisă

Cum să aflați numele locațiilor pentru comanda coc.

Există o mulțime de locații diferite în joc și nu voi stabili comenzile exacte pentru teleportare, dar vă voi spune cum să le găsiți. Și așadar, ce trebuie făcut pentru a afla chiar numele locațiilor pentru comanda coc:

Deschiderea consolei
enter help part_of_name_in_english 0 Când introduceți numele unei locații, nu ar trebui să existe spații, iar dacă sunt, introduceți doar primul cuvânt.
folosind tastele de derulare a consolei și găsiți următoarele linii (sunt multe):
CELL: location_name (location id) (toate acestea pot fi introduse pentru comanda coc)
acum că știm deja numele exact pentru teleportare în locația necesară, introduceți coc location_name

player.removeallitems - Ștergeți inventarul. Elimină TOATE articolele din inventarul tău.

prid (fără paranteze) - selectați un obiect după ID-ul său. Un analog cu următoarea acțiune: deschideți consola - faceți clic pe obiect. După această comandă, în consolă ar trebui să apară inscripția „” (ID obiect). După aceea, puteți aplica toate trucurile scrise mai jos fără a selecta obiectul. Cu acest cod de cheat, puteți selecta un obiect foarte îndepărtat și îi puteți aplica acțiunea necesară. De exemplu, reînviați pe cineva sau vizualizați conținutul inventarului

Codurile Skyrim (trucuri) pentru obiectele selectate.

Pentru ca următoarele coduri să funcționeze, trebuie să vă apropiați de creatură (animal sau personaj) sau de obiectul dorit din față, deschideți consola și faceți clic pe ea cu mouse-ul, în timp ce inscripția "" (object_ID) ar trebui să apară în consola. Apoi introduceți aceste trucuri:

Stopcombat - opriți lupta cu personajul prieten specificat.
Înainte de a aplica această comandă, aplicați player.setcrimegold 0
Dacă există mai mulți NPC-uri inamici în apropierea dvs., atunci pentru a opri bătălia, trebuie să aplicați acest truc tuturor simultan, fără a închide consola.
Dacă cel puțin un NPC te atacă (nu i-ai aplicat acest cod), atunci toți ceilalți vor începe să atace.
Dacă toate celelalte nu reușesc - scoateți atacatorii din oraș (înainte de asta, este recomandat să activați modul de invulnerabilitate tgm) - utilizați comanda tcai (pentru ca toată lumea să înghețe și să nu se miște nicăieri) - luați o poziție confortabilă (deci că toată lumea este la vedere) - fără a închide consola aplicați comanda stopcombat tuturor pe rând. După ce comanda a fost aplicată tuturor caracterelor, introduceți din nou tcai și tgm (dacă ați activat aceste moduri).
Toate personajele ostile ție sunt afișate ca puncte roșii pe busola din partea de sus și până când aceste puncte vor dispărea, te vor ataca.
Pe inamicii constanti (monștri și NPC-uri de poveste), cei care te atacă mereu, această comandă nu funcționează.
kill - ucide personajul/animalul selectat
resurrect 1 - învie
resetai - restaurare dialoguri implicite - șterge memoria NPC-ului selectat. Această comandă trebuie folosită numai dacă ai ucis pe cineva, ai înviat, iar după aceea el refuză să vorbească cu tine.
openactorcontainer 1 - deschide inventarul creaturii selectate. Puteți schimba articole.
removeallitems - Ștergeți inventarul caracterului specificat.
equipitem item_id - echipați personajul selectat cu elementul specificat (vezi ID-urile articolului de mai jos). Cu acest truc, poți să îmbraci orice personaj, să-i dai arme și să-ți îmbraci armura.
inv - arată conținutul inventarului (listei) obiectului selectat.
duplicateallitems player - Copiați toate articolele din inventarul NPC-ului sau obiectului specificat în inventarul dvs.
resetinventory - resetează conținutul inventarului. Îmbrăcă personajul selectat în ținuta implicită, cea originală.
setownership - obțineți dreptul de proprietate asupra articolului specificat. (adăugat de Robin)
deblocare - deschideți blocarea obiectului specificat.
dezactivare - ascunde obiectul specificat.

Note:

Dacă doriți să aplicați mai multe comenzi aceluiași personaj sau obiect selectat, atunci nu este necesar să îl selectați cu mouse-ul de fiecare dată, este suficient să selectați o singură dată (selectia este salvată).
Toate ID-urile obiectelor pe care le-ați creat cu comanda player.placeatme încep cu FF...

Controlul altor NPC-uri.

Cu ajutorul acestor trucuri, poți prelua controlul asupra oricărui monstru sau personaj. Faceți totul strict în ordinea specificată.

Comutați la „vizualizarea la persoana a treia” [F] (nu va funcționa altfel);
ne apropiem de personajul sau monstrul necesar;
deschideți consola, faceți clic pe ea cu mouse-ul și introduceți următorul cod;
TFC
jucător.TC
TC
TFC
închide consola.

Pentru a reveni la jocul normal și a prelua controlul asupra personajului tău principal, intră în consolă: TC și player.TC

Note:

După ce ați câștigat controlul asupra NPC-ului, vă puteți mișca doar cu el și nu puteți ataca.
Dacă apăsați pe atac, atunci personajul principal va ataca, și nu pe cel aflat sub controlul dvs.
Cum să faci atacul NPC-urilor este necunoscut. Dacă găsiți o soluție la această problemă - scrieți în comentarii.

Însoțitori (parteneri).

În Skyrim, aproape orice personaj poate fi făcut partener, însoțitor. Pentru a face acest lucru, faceți următoarele:

Abordați caracterul necesar;
deschideți consola și faceți clic pe ea (evidențiați);
introduceți setrelationshiprank jucătorul 3
introduceți addfac 0005C84D 1

După aceea, acest personaj va avea un dialog: „Urmează-mă. Am nevoie de ajutorul vostru."

set playerfollowercount la 0 - Adaugă un dialog pentru preluarea de noi urmăritori. După introducerea acestei comenzi, vechii parteneri vor continua să urmărească jucătorul, dar puteți lua un alt partener. De îndată ce iei pe altcineva drept partener, vechiul partener încetează să te urmărească. Dacă nimeni nu te urmărește, nu există sateliți, atunci această comandă este inutilă. Numărul maxim de parteneri este 1. Nu are sens să introduceți altceva în loc de 0 - nu va da niciun efect.

Consolidarea abilităților.

Toate codurile de mai jos măresc o anumită abilitate cu (valoarea de bază * N%). Adică, dacă aveți o daune de bază a armei de 15 unități și ați introdus 200 ca valoare, atunci dauna inițială va fi (15 + 15 * 2) = 45 de unități. Pentru a dezactiva modificatorul, introduceți ca valoare 0. Aceeași formulă este folosită pentru a calcula durata vrăjilor.

Exemplu: player.setav DestructionPowerMod 100 - crește daunele tuturor vrăjilor de distrugere cu 100%

OneHandedPowerMod - armă cu o singură mână
TwoHandedPowerMod - armă cu două mâini
MarksmanPowerMod - arcuri
BlockPowerMod - scut
SmithingPowerMod - fierărie
HeavyArmorPowerMod - armură grea
LightArmorPowerMod - armură ușoară
PickPocketPowerMod - Pickpocketing
LockpickingPowerMod - hack
SneakPowerMod - Stealth
AlchemyPowerMod - alchimie
SpeechcraftPowerMod - elocvență
AlterationPowerMod - schimbare
ConjurationPowerMod - vrăjitorie
DestructionPowerMod - distrugere
IllusionPowerMod - iluzie
RestorationPowerMod - restaurare
EnchantingPowerMod - descântec

Notă. Modificările aduse acestor modificatori sunt afișate în descrierea vrăjilor și a armelor.

Îndepărtăm pătratele când introducem coduri de cheat.

Intrăm în folderul jocului și găsim următorul fișier: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Inlocuim urmatoarea linie:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal

map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Notă 1. Dacă după aceea fișierul fontconfig.txt nu dorește să fie salvat sau oferă să salveze o copie a acestui fișier, atunci procedați în felul următor:

În proprietățile acestui fișier, vezi dacă caseta de selectare „Numai citire” este bifată;
dacă merită, eliminați-l, schimbați fișierul, salvați-l și bifați această casetă înapoi.

Nota 2. Dacă dintr-un motiv oarecare nu puteți elimina pătratele din consolă, atunci introduceți codurile de cheat așa cum sunt. În acest caz, nu veți vedea ce introduceți, dar codurile vor funcționa. Cu toate acestea, înainte de a introduce codurile, este imperativ să schimbați limba din consolă în engleză (instrucțiunile de mai jos).

Setați limba engleză în consolă.

Metoda 1 - setarea limbii engleze implicite în sistemul de operare (instrucțiuni).

Metoda 2 - Schimbarea fișierelor jocului
Accesați C:\Utilizatori\<имя_пользователя>\Documente\Jocurile mele\Skyrim și deschideți fișierul Skyrim.ini. După rânduri:

sLanguage=RUSĂ

adăugați (nu înlocuiți) următorul rând

În timpul jocului, apăsați combinația de taste +. Faceți clic dreapta pe porecla dvs., faceți clic pe Schimbați limba și selectați EN.

Această metodă va funcționa numai dacă aveți versiunea Steam a jocului.
După acești pași, limba din consola Skyrim va fi engleza în loc de rusă.

Notă 1. Pentru a seta limba engleză în consolă, trebuie să urmați instrucțiunile descrise în una dintre cele trei metode prezentate.

Nota 2. Pentru a seta limba engleză în consolă, utilizați „Metoda 1”, deoarece funcționează pentru 90% dintre toți jucătorii cu versiunea originală a jocului. Dacă nu aveți versiunea originală a jocului sau prima metodă nu a schimbat limba în consolă, cu condiția să fi făcut totul corect, încercați celelalte metode descrise aici.

Încă o dată, „Metoda 1” funcționează aproape întotdeauna dacă aveți totul în ordine cu jocul în sine. Dacă nu funcționează și sunteți proprietarul unei versiuni non-originale a jocului, atunci ar trebui să vă gândiți să găsiți o altă imagine cu jocul sau să cumpărați versiunea originală.

Folosind toate abilitățile și avantajele.

Cu ajutorul acestor coduri de cheat pentru Skyrim, puteți îmbunătăți rapid toate abilitățile și puteți obține toate avantajele. Pentru a face acest lucru, avem nevoie de următoarele trucuri:

Advskill N X - Creșteți abilitățile N cu X puncte de experiență. Echipa principală pentru pomparea tuturor abilităților și beneficiilor.
player.setav N X - setați nivelul de îndemânare X la N. Acest truc nu adaugă „puncte de abilitate”, dar este necesar atunci când nivelul de calificare atinge 100.
player.setlevel N - setează nivelul caracterului N (1-255). Poate fi folosit pentru a scădea nivelul unui personaj după utilizarea trucului advskill.

Lista tuturor numelor de aptitudini pentru comenzile advskill și player.setav

Exemplu de utilizare:
advskill Destruction 100 - Creșteți „Distrugerea” cu 100 de experiență (nu niveluri)
player.setav Block 50 - setați nivelul de calificare 50 „Block”

Alchimie - alchimie
Modificare - schimbare
Conjurare - vrăjitorie
Distrugere - distrugere
Încântător - încântare
Iluzie - iluzie
Restaurare - restaurare
Marksman - Trage
Bloc - bloc
HeavyArmor - armură grea
LightArmor - armură ușoară
Lockpicking - Hacking
O singură mână - armă cu o singură mână
Două mâini - armă cu două mâini
Hoț de buzunare - hoț de buzunare
Forjărie – fierărie
Sneak - ascuns
Speechcraft - elocvență

Pentru a pompa toate avantajele tuturor abilităților, faceți următoarele (adăugat de dova):

Cu ajutorul trucului advskill (descrierea de mai sus), ridicăm orice abilitate la nivelul 100.
Apoi aplicați codul player.setav [numele aptitudinii] 0 (fără paranteze) - setați nivelul aptitudinii specificate la 0.
Repetați pașii 1 și 2 până când ați actualizat toate avantajele.

Dacă după aceea încă nu înțelegi cum să adaugi „puncte de abilitate” pentru a crește avantajele de nivel, atunci introdu-o de mai multe ori (la rândul său):

advskill destruction 999999
player.setav Distrugere 0

După aceste manipulări, veți primi numărul necesar de „puncte de abilitate” și le veți putea cheltui pentru a pompa toate avantajele disponibile în Skyrim.

Nivelarea rapidă a tuturor avantajelor în Skyrim și creșterea tuturor abilităților la 100.

Pentru a crește nivelul personajului principal, introduceți: player.setlevel 50 - setați nivelul personajului principal la 50. În loc de 50, puteți introduce orice număr.

Pentru a schimba cantitatea de magie, vieți și rezistență, utilizați următoarele trucuri:

Player.setav Health X - set max. numărul de vieți în X unități
player.setav Magicka X - set max. cantitatea de magie în X unități
player.setav Stamina X - set max. cantitatea de stoc în X unități.

Seturi de armuri (seturi).

Pentru a obține setul necesar de armuri, introduceți codurile de cheat în următorul formular:
player.additem [armour_code] [cantitate] (fără paranteze).

Exemplu: player.additem 00013938 1 - obțineți 1 cizme de sticlă

0001396B - armura
0001396A - cizme
000D7A8C - cizme de stingere a incendiilor - +50% rezistenta la foc.
000D7A8B - Boots of Silence - Mișcare tăcută.
000D7A8A - cizme mamut - +50 pct. capacitate de incarcare.
0001396D - cască
0001396C - mănuși
0001396E - scut
000D7AF9 - scut de împământare - + 70% rezistență la electricitate.
000D7AF6 - scut termic - + 70% rezistenta la frig.
0010DFA3 - scut de negare - + 22% rezistență magică.

Set de armură draconic Shell

00013965 - cizme
00013966 - armură
00013967 - mănuși
00013969 - cască
00013968 - scut

Set de armură în scară draconic

0001393D - cizme
0001393E - armura
0001393F - mănuși
00013940 - cască
00013941 - scut

0007C932 - „Robă arhimagului” (armură) - + 100% la viteza recuperării magice; toate vrăjile costă cu 15% mai puțină magie
000F9904 - Diadema savantului (casca) - Toate vrăjile costă mai puțin magie.
000FC5BF - Bloodlust Thrarch (Scut) - Lovirea cu un scut provoacă 3 daune. daune peste 5 sec.
000E41D8 - „Scutul lui Ysgramor” - + 20% rezistență magică; +20 puncte sănătate.
000295F3 - „Coiful lui Yngol” - + 30% rezistență la frig.

Accesorii cu bonusuri

000С8911 - "Amuleta lui Akatosh" - + 25% la viteza recuperării magice
0002D773 - "Amuleta lui Goldur" - +30 de unități. magie, sănătate și rezistență. (a adăugat FANTOM)
00100E65 - „Colier de imunitate și boli” - 100% imunitate la boli (adăugat nikitadrakon)
000C891B - „Amuleta lui Mary” - Vrăjile de restaurare costă cu 10% mai puțină magie. Esențial pentru o nuntă.

Măști (căști) cu bonusuri

00061CB9 - „Krosis” - + 20% la abilitățile de hacking, tir cu arcul și alchimie
00061C8B - „Morokey” - + 100% la viteza recuperării magice
00061CA5 - „Nakrin” - vrăjile școlii de distrugere și restaurare consumă cu 20% mai puțină mana; +50 de mana
00061CC9 - "Vokun" - vrăjile școlii de iluzie, schimbare și vrăjitorie consumă cu 20% mai puțin mana
00061CC2 - "Otar" - creste rezistenta la foc, electricitate si frig
00061CC0 - Ragot - +70 de rezistență
00061CAB - Volsung - 20% reducere la toate produsele; respirație sub apă; +70 capacitate de încărcare
00061CC1 - "Khevnorak" - imunitate la boli și otrăvuri
00061CCA - „Mască din lemn” (adăugat de dova)
00061CD6 - „Konarik” - Când sănătatea este scăzută, oferă șansa de a vindeca purtătorul și de a provoca daune inamicilor din apropiere. (a adăugat dova)

Seturi de arme.

Pentru a obține arma necesară, introduceți codurile de cheat în următorul formular:
player.additem [weapon_code] [amount] (fără paranteze).

Exemplu: player.additem 000139A8 1 - obțineți 1 arc de sticlă

000139B4 - ax
0001DDFB - toporul infernului - +30 unități. daune provocate de incendiu; dă foc țintei.
0001DFCB - securea furtunilor - +30 puncte. daune electrice; ia 15 unitati. de magie.
000139B5 - arc
0001DFEF - Arcul Petrificării - Șansa de a paraliza ținta timp de 6 secunde.
0001DFE6 - Arcul Infernului - +30 puncte. daune provocate de incendiu; dă foc țintei.
0001DFE9 - arc de iarnă - +30 pct. daune cauzate de frig; ia 30 de unitati. rezerva de putere.
0001DFF2 - arcul furtunilor - +30 puncte. daune electrice; ia 15 unitati. de magie.
0001DFFC - Arc sacru - Strigoii de nivel 40 și mai jos fug timp de 30 de secunde.
000139B6 - pumnal
000139B7 - sabie cu două mâini
000139B8 - buzdugan
000139B9 - sabie
000139B3 - topor de luptă
000139BA - ciocan de război

000F1AC1 - „Plaga Dragonului” - +40 de unități. daune pentru dragoni și +10 HP. daune electrice împotriva tuturor. (adăugat de zalex2004)
000F5D2D - "Pale Blade" - +25 de unități. daune cauzate de frig; scade 50 de rezistență din țintă; creaturile mai slabe și oamenii fug timp de 30 de secunde.
000956B5 - "Vuutrad" - Mai ales mortal împotriva elfilor.
000B3DFA - „Crayon’s Eye” - O explozie de foc provoacă 40 de daune. daune pe o rază de 4,5 m și dă foc țintelor.
000A4DCE - „Bloody Thorn” - Umple o bijuterie sufletească dacă inamicul moare în 3 secunde.
00053379 - „Fierce” - +15 unități. daune cauzate de frig; ia 15 unitati. rezerva de forţe a inamicului.
000F8317 - „Răcitor” - +30 de unități. daune cauzate de frig; șansa de a paraliza ținta timp de 2 sec.
0001C4E6 - Axe of Sorrow - Scade 20 de daune. rezerva de forţe a inamicului.
00035369 - „Staff of Magnus” - Absoarbe 20 de daune. magie pe secundă, dacă inamicul nu are magie, își absoarbe sănătatea.
0010076D - „Colectivul Hevnorak” - Timp de 30 de secunde. provoacă 50 de daune. daune de fulger pe secundă. Aplicat pe suprafata.
000AB704 - „Staff of Holdir” - Calmează inamicii slabi timp de 60 de secunde. sau le prinde sufletele dacă mor.
000E5F43 - „Staff of Jurik Goldurson” - provoacă 25 de daune. daune și primesc 50 de daune. de magie.
00094A2B - "Phantom Blade" - +3 unități. daune suplimentare, ignorând armura.
000AB703 - „Blestemul vulturului roșu” – Dă foc strigoilor de la nivelul 13 și mai jos și îi pune în zbor timp de 30 de secunde.
0009FD50 - „Furia Vulturului Roșu” - +5 unități. daune de foc și dă foc țintei.
000B994E - Pumnalul norocos al lui Valdar - +25% șansă de lovire critică.
0006A093 - „Staff of Tandil” (staff) - Creaturile și oamenii de nivelul 12 și mai jos nu se luptă timp de 60 de secunde. (adăugat de Robin)

Note:

A fost indicată daune suplimentare ale armei pentru un personaj de primul nivel fără abilități îmbunătățite.
Toate descrierile și numele au fost preluate din joc. „Toiagul lui Yurik Goldurson” – așa se numește în joc, nu „Yurik”. Poate că aceasta este o eroare de localizare.
Au fost adăugate doar cele mai recente (cele mai puternice) versiuni de arme.

Artefacte daedrice.

ID-urile artefactului Daedric de mai jos trebuie utilizate în codul de cheat, după cum urmează:

Exemplu: player.additem 000240D2 1 - obțineți 1 pumnal „Razorul lui Mehrunes”

000240D2 - „Mehrunes Razor” (pumnal) - Șansa de a ucide inamicul atunci când provoacă daune.
000233E3 - "Mace of Molag Bal" (buzduganul) - Scade 25 de daune. rezistență și magie. Umple o bijuterie sufletească dacă un inamic moare în 3 secunde.
0004E4EE - „Strălucirea zorilor” (sabie) - +10 unități. deteriora. Când ucideți strigoii, există șansa unei explozii de foc care alungă sau distruge strigoii din apropiere.
000EA29C - „Lama de abanos” (sabie cu două mâini) - ținta nu percepe un atac cu armă ca pe un atac.
0001C4E6 - „Toporul întristării” (toporul cu două mâini) - Scade 20 de puncte. rezerva de forţe a inamicului.
0002ACD2 - "Volendrang" (ciocan cu două mâini) - Scade 50 de unități. rezerva de putere.
0002AC6F - "Wabbajack" (personal) - Efect aleator la fiecare utilizare.
0001CB36 - "Trandafirul Sanguinului" (personal) - Invocă o Dremora timp de 60 de sec.
00035066 - Craniul Corupției (personal) - +20 puncte. deteriora. Visele adunate de la oameni adormiți cresc daunele la 50.

0002AC61 - „Piele Salvatorului” (armură ușoară) - + 50% rezistență la otrăvuri și + 15% magie.
00052794 - „Ebony Mail” (armură grea) - Te miști mai liniștit, iar inamicii care se apropie prea mult primesc 5 puncte de daune cu otravă pe secundă.
000D2846 - „Masca lui Clavicus Vile” (cască grea) - +10 la elocvență. Rata de recuperare Magicka +5%. Preturi avantajoase +20%.
00045F96 - "Spell Breaker" (scut) - După blocare, absoarbe până la 50 de daune. daune de vrajă.

0002C37B - „Inelul lui Namira” - +50 de unități. rezerva de putere. Consumul de cadavre crește sănătatea și rata de regenerare.
0002AC60 - „Inelul Hircinei” - Transformare suplimentară pentru vârcolaci.
0001A332 - „Ogma Infinum” (carte) - După citire, puteți obține +5 la următoarele abilități (doar 1 din 3 rânduri este selectată aleatoriu):
Fierarie, Blocare, Tir, Arme cu o singura mana, Arme cu doua maini, Armura grea;
Strângerea lacătelor, Armură ușoară, Furtizare, buzunare, Discurs, Alchimie;
Iluzie, vrăjitorie, distrugere, restaurare, vrăjire, schimbare.
00063B27 - „Star of Azura” - Piatra sufletului infinit.
00063B29 - „Steaua Neagră” - Piatra sufletului.
0003A070 - „Cheie schelet” - Cheie principală infinită. Un bug a fost găsit în versiunile anterioare ale jocului. Dacă versiunea Skyrim este mai mică decât 1.3.10.0, atunci pentru a utiliza Cheia Skeleton, trebuie să aveți cel puțin 1 fixare obișnuită în inventar. După prima încercare nereușită de a deschide lacătul, toate cheile principale obișnuite dispar, dar după aceea, pentru a deschide un lacăt, nu sunt necesare cheile principale obișnuite. Această eroare a fost remediată în cea mai recentă versiune a jocului.

Strigătele Dragonului sunt cele mai puternice vrăji din Skyrim.

Folosind codul de trucare psb „obține toate vrăjile, țipetele dragonului și talentele” sau adaugă doar țipetele necesare folosind trucul:

player.teachword - învață un strigăt (lista cu toate ID-urile strigăturilor de mai jos)
Exemplu: player.teachword 20e17 - învață primul cuvânt din strigătul Suflu de foc

Pentru a învăța cuvântul 3 al strigătului dragonului, mai întâi trebuie să înveți 1 și 2, nu va funcționa în alt mod. Pentru a învăța „Iceform” nivelul 3, trebuie să introduceți următoarele:

player.teachword 602A3 - primul cuvânt
player.teachword 602A4 - secundă
player.teachword 602A5 - al treilea

ID-uri Dragon Shout pentru codul player.teachword (fără paranteze)
primul cuvânt / al doilea / al treilea - numele strigătului (utilizați doar 1 din 3)

46B89 / 46B8A / 46B8B - Chemarea dragonului
13E22 / 13E23 / 13E24 - Forță neînduplecată
602A3 / 602A4 / 602A5 - matriță pentru gheață
6029A / 6029B / 6029C - Apel Thunder
20E17 / 20E18 / 20E19 - Suflu de foc
48ACA / 48ACB / 48ACC - Dilatarea timpului
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Încărcare rapidă
60291 / 60292 / 60293 - Prietenia cu animalele
3291D / 3291E / 3291F - Furie elementară
32917 / 32918 / 32919 - Eteric
5D16C / 5D16D / 5D16E - Respirație de îngheț
602A0 / 602A1 / 602A2 - Distribuție vocală
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Dezarmare
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Cer senin
51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor
44251 / 44252 / 44253 - Ucigatorul de dragoni
60297 / 60298 / 60299 - Condamnare la moarte
60294 / 60295 / 60296 - Aura Şoaptă
6029D / 6029E / 6029F - Kin World
3291A / 3291B / 3291C - Spaima

Strigă DLC Dawnguard.

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Drenaj de viață
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Apelarea Durnevirului
02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Soul Rip
0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Apel de la Soul Cairn

Strigă DLC Dragonborn.

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Furia de luptă
040179D9 / 040179DA / 040179DB - Depunerea testamentului
040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Ciclon
0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Dragon Incarnation

Pentru a folosi Dragon Shouts, trebuie mai întâi să le activați cu ajutorul Dragon Souls. Adică, ucideți dragonul sau adăugați cantitatea necesară folosind trucul:

player.modav dragonsouls N - Obțineți N suflete de dragon. Acest truc stabilește numărul total de suflete de dragon absorbite și nu adaugă N bucăți.

Pentru a activa strigătele dragonului, apăsați - Magic - Strigăte - selectați strigătul dorit pe care doriți să îl activați - apăsați [R] - Ok. Acum poți folosi acest strigăt.

player.setav shoutrecoverymult 0 - strigătele dragonului nu au timp de reutilizare, timp de reutilizare. Dacă ați introdus acest cod după ce ați folosit strigătul, va trebui să așteptați până când acesta este restabilit, după care va fi posibil să utilizați acest strigăt tot timpul fără a aștepta ca acesta să fie restabilit.

Ingrediente, pietre de suflet, poțiuni, săgeți.

Pentru a obține articolul necesar, ale cărui ID-uri sunt mai jos, trebuie să utilizați codul de cheat în următorul formular:
player.additem [suma] (fără paranteze).

Exemplu: player.additem 00039BE5 10 - obțineți 10 poțiuni complete de sănătate

00039BE5 - restabilește complet sănătatea
00039BE7 - restabilește complet magia
00039CF3 - restabilește complet rezistența
00073F34 - „Otravă mortală” - 65 de unități. daune cu otravă
00039D12 - Elixirul vrăjitorului
00039967 - „Elixirul fierarului”

Pietre de suflet

0002E4F4 - mare (gol)
0002E4FB - mare (mare)
0002E4FC - grozav (gol)
0002E4FF - grozav (super)
0002E500 - negru (blank)
0002E504 - negru (super)
00063B27 - Star of Azura (blank)
00063B29 - Steaua neagră a Azurei (blank)

00038341 - Falmer
00034182 - nordic antic
000236DD - dart (poate fi obținut numai după finalizarea poveștii principale)
00020F02 - fier ruginit
00020DDF - fier
000139C0 - Daedric
000139BF - ebonită
000139BE - sticlă
000139BD - elf
000139BC - Dwemer
000139BB - orci
0001397F - oțel

Cufere cu comori.

Fiecare dintre cufere conține toate articolele din clasa sa. De exemplu, un cufăr de doage conține TOATE doagele, în timp ce un cufăr de ingrediente conține TOATE ingredientele. Pentru a obține aceste cufere de comori, utilizați următoarele coduri de cheat pentru Skyrim:
player.placeatme (fără paranteze)

Exemplu: player.placeatme 000C2CDE - obțineți un cufăr cu toate doagele

000C2CDF - armă fermecată
000C2CD7 - armuri fermecate, bijuterii, haine magice și necinstite
000C2CE0 - armă standard
000C2CD6 - armura standard
000C2CDE - doage
000C2CD8 - armură și bijuterii, haine pentru un mag și un tâlhar
0010D9FF - cărți de îndemânare
000C2CD9 - cărți de vrăji
000C2D3B - cărți obișnuite
000C2CD4 - săgeți
000C2CDA - ingrediente
000C2CDB - chei
000C2CE1 - suluri de vrăji
000C2CE2 - poțiuni, elixiruri și tincturi

Note:

După ce deschide niște cufere (cu arme și armuri fermecate), Skyrim îngheață timp de 30-60 de secunde. (în funcție de puterea procesorului). Așteptați puțin și totul va fi bine.
Dacă, după deschiderea unui cufăr cu o armă/armură vrăjită, în loc de un singur obiect, apăsați [R] (luați tot), atunci durata înghețului va fi redusă de câteva ori.
Cuferele conțin toate articolele din clasa lor - există o mulțime de lucruri.
Fiecare cufăr conține doar 1 copie a fiecărui articol. Dacă doriți să faceți o mulțime de astfel de articole (ingrediente) - aflați ID-ul articolului (citiți cum se face mai jos) și creați numărul necesar de aceste lucruri folosind cheat player.additem ID cantitatea

Misiuni de trecere.

Pentru a finaliza misiuni în Skyrim, avem nevoie de următoarele coduri de cheat:

Showquesttargets - arată ID-ul misiunii active
getstage (fără paranteze) - arată stadiul misiunii specificate (numărul rezultat nu este % finalizat).
setstage [stage] (fără paranteze) - stabilește stadiul execuției
movetoqt (fără paranteze) - se teleportează la punctul cheie (ultima etapă neterminată) al sarcinii specificate. (adăugat de Robin)
sqs (fără paranteze) - arată o listă cu toate etapele misiunii active (sunt diferite pentru fiecare misiunea). Folosit în cheat-ul de scenă.
resetquest (fără paranteze) - resetează toate etapele misiunii, după care poate fi finalizată din nou. Pentru ca această misiune să fie eliminată din Jurnalul de misiuni, trebuie să salvați și să încărcați jocul.
player.completequest (fără paranteze) - finalizați misiunea. Această comandă nu este recomandată, deoarece nu veți putea obține următoarea misiune dacă este un lanț de misiuni. Utilizați numai dacă doriți să finalizați misiunea fără posibilitatea de a progresa în continuare.

Și așa, știm deja toate comenzile necesare pentru consolă pentru finalizarea cu succes a misiunilor în Skyrim, dar ce și de ce să intri nu este. Deoarece vom efectua toate acțiunile în consolă, vreau să vă reamintesc că pentru a derula textul în consolă, trebuie să utilizați tastele și. Metoda scrisă mai jos descrie cum să treci de la o etapă la alta a căutării.

Salvați jocul și nu suprascrieți această salvare până nu finalizați misiunea.
Deschideți lista de misiuni (tasta [J])
Selectați misiunea pe care doriți să o finalizați și activați-o - apăsați.
Deschideți consola și introduceți showquesttargets - obțineți ID-ul misiunii.
În lista rezultată, căutați Misiunea curentă: ID-ul misiunii - amintiți / notați acest ID.
Acum introducem ID-ul misiunii movetoqt și încercăm să finalizăm misiunea în modul obișnuit, fără consolă, iar dacă nu iese nimic, citiți mai departe.
Introduceți în consolă getstage ID_quest. După aceea, etapa acestei misiuni va apărea în consolă sub următoarea formă: GetStage >> [număr].00 -- rețineți / notați acest număr. Acum trebuie să aflăm în ce etapă al misiunii vine după aceasta, obținută folosind comanda getstage .
Introducem în consolă sqs (fără paranteze) - obținem o listă cu toate etapele misiunii specificate (pentru fiecare misiune sunt diferite) în următoarea formă Stage [etapa]: 1 (sau 0). 1 - indică faptul că această etapă a fost deja trecută, iar 0 - nu încă.
În lista rezultată, căutăm etapa noastră de căutare, obținută cu ajutorul comenzii getstage și vedem ce etapă urmează după aceasta - amintiți-vă / notați numărul. De exemplu, dacă utilizând getstage ați primit GetStage >> 400.00, iar în lista obținută folosind codul sqs, după linia Stage 400: 1, există linia Stage 450: 0 - rețineți / notați numărul 450.
Intrați în consolă setstage [stage] (fără paranteze) - setați stadiul misiunii. Ca etapă, introducem numărul obținut în paragraful anterior (avem 450), iar ca ID-ul misiunii - ID-ul obținut folosind cheat-ul showquesttargets.
Introduceți movetoqt (fără paranteze) - teleportare către ținta sarcinii active.
Continuăm să trecem de următoarea etapă a căutării.

Note:

Dacă nimic nu a funcționat prima dată - repetați pașii 9 și 10 de mai multe ori, dar în același timp schimbați etapa - introduceți următorul în lista obținută folosind comanda sqs (fără paranteze).
Dacă repeți pașii 9 și 10, în timp ce schimbi etapa misiunii (toate pe rând) de la cea obținută folosind comanda sqs (fără paranteze) la ultima din lista sqs (fără paranteze), atunci vei finaliza toate etapele acestei căutări și se va trece de la un punct cheie la altul. Mișcarea nu se va întâmpla întotdeauna. Acesta este modul în care puteți finaliza orice misiune 100%.
Nu este necesar să treceți exact la următoarea etapă a misiunii, puteți trece direct la ultima, dar în acest caz este posibil să nu primiți următoarea misiunea, deoarece nu veți avea o căutare activă sau un punct de teleportare cu comandă movetoqt - nu veți ști de unde să o obțineți ( următoarea căutare).
Dacă treci direct la ultima etapă, atunci este posibil să nu primești toate recompensele pentru această misiune (netestată).
Nu poți activa etapa anterioară a misiunii (nu am reușit).

Cum să aflați numele unei misiuni după ID-ul acesteia.

Metoda 1 este cea mai rapidă, dar s-ar putea să nu funcționeze dacă aveți unele moduri sau suplimente neoficiale instalate.

Accesați această pagină și introduceți numele misiunii în formularul de căutare corespunzător.

Metoda 2 este lentă, dar funcționează întotdeauna cu orice versiune a jocului.

Dacă, după ce ați introdus comanda showquesttargets, obțineți mai multe rânduri din Misiunea curentă: ID-ul misiunii și nu știți care dintre aceste ID-uri corespunde unei anumite misiuni, faceți următoarele:

Introduceți în ajutorul consolei ID_quest 4
în lista rezultată, căutați linia QUST: ID-ul misiunii (un ID) „Numele misiunii”
repetați pașii 1 și 2 până când găsiți misiunea de care aveți nevoie după numele ei.

ID-urile misiunilor, după introducerea showquesttargets, sunt exact în aceeași ordine ca și în jurnalul de misiuni. Adică, dacă în „Jurnalul sarcinilor” din partea de sus a listei aveți misiunea „Este agitat în Skyrim”, iar după ce vine „Curățenie”, atunci acestea vor fi exact în aceeași ordine după introducerea lui. comanda showquesttargets. Acest lucru va ajuta la sortarea și mai rapidă prin toate ID-urile misiunii, deoarece veți ști aproximativ ce ID să începeți să căutați misiunea de care aveți nevoie.

Cum să găsiți ID-ul unui articol.

Dacă aveți un articol unic și doriți să faceți o mulțime de astfel de articole (clonă) sau doriți să „trimiteți” acest articol prietenului dvs., dar nu știți cum să o faceți. Pentru a face acest lucru, trebuie să cunoaștem ID-ul acestui articol.

Metoda 1
În consolă, introduceți: player.showinventory

Notă. Această metodă funcționează întotdeauna, dar dacă aveți prea multe articole în inventar, poate fi dificil să găsiți articolul de care aveți nevoie. În astfel de cazuri, utilizați a doua metodă.

Metoda 2 (adăugat Avenger)
Punem articolul al cărui ID trebuie să-l aflați într-o cutie goală (butoaie, cufă, geantă sau altceva). Ne apropiem de casetă cât mai aproape posibil (de preferință așezăm) - deschidem consola - facem clic pe caseta (în care se află articolul nostru) și introducem comanda inv.

Note:

Este posibil ca această metodă să nu funcționeze întotdeauna, deoarece atunci când faceți clic pe o casetă cu un articol, caseta în sine nu este întotdeauna selectată, de foarte multe ori nu este clar ce este evidențiat.
Dacă nu puteți găsi ID-ul articolului folosind această metodă, utilizați prima metodă.
Cu această metodă, puteți vedea o listă cu toate elementele unui alt personaj. Pentru a face acest lucru, în loc să faceți clic pe casetă, faceți clic pe caracterul dorit.

După aceea, va apărea o listă cu toate articolele din inventarul sau din caseta dvs. (dacă ați introdus comanda inv) sub următorul formular:
cantitate - nume (ID articol)

Pentru a parcurge textul din consolă, dacă există mult, utilizați tastele și.

Căutăm articolul necesar după nume și ne uităm la ID-ul articolului
Acum, pentru a face o mulțime de astfel de articole (clone), introducem următorul cod:

player.additem [suma] (fără paranteze)

Locuințe.

Mulți dintre voi aveți propria casă sau un loc în care vă place să petreceți timpul, dar atunci când trebuie să creați ceva (armură, armă), să îmbunătățiți ceva sau să creați un nou elixir, trebuie să căutați dispozitive speciale pentru a-l crea, pentru că fără nicio cale. Cu ajutorul acestor coduri pentru Skyrim, poți să-ți creezi propriul loc de muncă, să instalezi toate dispozitivele de care ai nevoie, oriunde și oricând. Pentru a instala toate aceste bancuri de lucru, utilizați următorul cod pentru Skyrim:
player.placeatme (fără paranteze) - plasează un articol

Exemplu: player.placeatme 000BBCF1 - instalați Sky Forge

000BAD0D - pentagrama sufletelor (mare)
000D5501 - pentagrama sufletelor (mică)
000BAD0C - laborator de alchimie (mare)
000D54FF - laborator de alchimie (mic)
000727A1 - aparat de tăbăcit piele
0006E9C2 - piatră de ascuțit
000BF9E1 - forja (mare)
000BBCF1 - sky forge (foarte mare)
0001A2AD - nicovală
0009C6CE - topitorie
000D932F - banc de lucru

Mobila pentru casa

00089A85 - manechin

Ușă simplă: CC16A, CC163
CC164 - usa dubla

obiecte decorative

B2456 - cap de dragon
3FA65 - coarne de elan
D9285 - crab
D9276 - cap de capră
3858F - pește
cap de elan: DD9E0, DD9E1, CF264
cap de pisică mare: D928F, D928D
cap de lup: D9289, D9288
capul unui animal: D9287, D927D
cap de urs: D8282, D9281, D927F

Covoare (patrate): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D
covoare (rotunde): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
piei de animale: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - lumânări aprinse de perete
1F24A - lumânare de masă
5AD5B - plafoniera

77761 - sursa de lumina (invizibila, nu poate fi selectata/mutata/stersa dupa instalare) pentru iluminarea camerelor intunecate. Pentru a seta mai multe lumini în același timp, utilizați player.placeatme 77761 N - set N lumini. În loc de N, scrieți orice număr de la 1 la 10. Dacă scrieți mai mult de 10, nu se va întâmpla nimic.
sursă de lumină albastră: FFF46, FFF48

Note:

Când sunt create, toate elementele apar în fața dvs.
Pentru a seta elementul „plat” înainte de a introduce trucul, centrați-vă privirea astfel încât personajul să privească drept înainte, nu în sus sau în jos.

activare (fără paranteze) - activați elementul specificat. Tasta analogică [E]. Se aplică pentru manechine (rochie) și rafturi (închis/deschis).

Pentru ca următoarele comenzi să funcționeze, trebuie mai întâi să selectați obiectul - deschideți consola și faceți clic pe obiect. După aceea, inscripția „” (ID obiect) ar trebui să apară în mijlocul ecranului consolei. Toate obiectele pe care le creați au un ID care începe cu FF000..., așa că urmăriți ce evidențiați.

Codurile de manechin

Tai - activează/dezactivează inteligența artificială a personajului selectat (manichin). Personajul (manechin) se va îngheța și nu se va mișca.
OpenActorContainer 1 - deschide inventarul manechinului.
ResetReference - ștergeți inventarul (ștergeți toate articolele) manechinului/NPC-ului și setați poziția inițială. Înainte de a utiliza această comandă, este recomandat să aplicați tai acestui obiect.

Trucuri pentru toate obiectele din Skyrim

Getpos [axa] (fără paranteze) - obține coordonatele curente ale obiectului selectat. În loc de [axa], trebuie să specificați x,y sau z.
Setpos [axa] [număr] (fără paranteze) - setează coordonatele pentru obiect.
Getangle [axa] (fără paranteze) - obțineți unghiul de rotație relativ la axa de coordonate specificată.
Setangle [axa] [număr] (fără paranteze) - setați unghiul de rotație pentru obiectul specificat
Setscale [number] (fără paranteze) - setează scara obiectului specificat. 1- 100%, 2- 200% etc. Implicit: 1 - 100%.
moveto player - mută obiectul spre tine.

Dezactivare - ascunde obiectul specificat.
enable - arată obiectul care a fost ascuns cu cheat-ul dezactivare.
markfordelete - șterge obiectul sau caracterul selectat. Atenţie! Cu acest cod, puteți elimina nu doar un fel de cufăr, ci și obiecte invizibile care pot fi selectate cu mouse-ul și care sunt necesare pentru funcționarea normală a jocului. Aveți grijă când utilizați această comandă. Obiectele create de dvs. sunt șterse imediat, iar altele - după salvarea și încărcarea jocului. Nu există comenzi inverse. Nu este recomandat să utilizați această comandă, deoarece puteți elimina un perete, podea sau întreaga clădire. Este recomandat să folosiți comanda disable pentru a elimina elemente, deoarece ascunde doar elementul și nu îl elimină.

Note:

Pentru a aplica mai multe comenzi aceluiasi obiect, nu este nevoie sa-l selectati din nou de fiecare data, selectia este salvata.
Folosind comenzile Setpos și Getangle, puteți muta și roti un obiect doar vizual, fizic acesta rămâne în locul în care a fost creat inițial, adică după ce ați introdus comanda placeatme. Dacă un articol este mutat prea departe de locația sa inițială, veți putea trece prin el și nu veți putea interacționa cu el.
Pentru a seta elementul drept, aliniați-l, introduceți:
setangle x 0
Setangle y 0
Pentru a roti elementul, utilizați Setangle z [număr] (fără paranteze).
Pentru ca aceste modificări să fie aplicate după comenzile de mutare (Setpos) și rotire a obiectului (Setangle), introduceți Setscale 1. La mișcare și rotire, unele obiecte au un astfel de bug.
Pentru ca după comenzile de rotație (Setangle) și de mișcare (Setpos), obiectul se mișcă nu numai vizual, ci și fizic, introduceți disable și enable în consolă.După aceea, obiectul selectat se va mișca fizic și nu va fi posibil să trece prin ea.

Încântător (îmbunătățirea) armelor și armurii.

Cu ajutorul acestor coduri de cheat pentru Skyrim, puteți încânta (îmbunătăți) orice armă, armură sau bijuterii. Înainte de a începe procesul de îmbunătățire, trebuie să știți următoarele:

Puteți îmbunătăți doar elementul care nu are îmbunătățiri;
fiecare obiect nu poate avea mai mult de 2 descântece;
calitatea (puterea) descântecului depinde de aptitudinea Descântec;
înainte de a vrăji, se recomandă să faceți upgrade la 100 abilitate Încântare, împreună cu avantajele acesteia (citiți cum să faceți acest lucru în secțiunea „Leveling all skills and perks”);
după introducerea codului pentru încântare (îmbunătățire), articolul specificat va apărea în inventarul dvs., adică va fi adăugat un nou articol, iar articolul din inventar nu va fi îmbunătățit;
după ce a vrăjit (îmbunătățit) o ​​armă, aceasta va avea o încărcătură foarte mică (170-350);
pentru a crește încărcarea, echipați arma necesară a cărei încărcătură doriți să o creșteți și aplicați următoarele coduri de cheat:
player.setav LeftitemCharge N - încărcați arma din mâna stângă pentru N încărcări
player.setav RightitemCharge N - încărcați arma din mâna dreaptă pentru N încărcări
Puteți găsi o listă de ID-uri pentru toate articolele aici.

PlayerEnchantObject Item ID Enchant ID 1 Enchant ID 2 - obțineți un articol cu ​​descântecele specificate (îmbunătățiri). ID-ul celui de-al doilea descântec este opțional.

Exemplu: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - obțineți „Armura imperială” (000136D5) cu descântece pentru a crește numărul de vieți (000493AA) și viteza de regenerare a acestora (0007A0F8).

Skill Up
0008B65C - alchimie
0007A0FE - tragere
0007A104 - comert
0007A0F3 - bloc
0007A0F9 - armură grea
0007A0FB - armură ușoară
0007A0FC - hacking
0007A0FF - armă cu o singură mână
0007A106 - armă cu două mâini
0007A100 - hoț de buzunare
0007A102 - fierărie
0007A103 - ascuns

A ridica
00049504 - magie
000493AA - sănătate
00049507 - rezistență

Regenerare
0007A0FD - mana
0007A0F8 - sănătate
0007A105 - rezistență

Rezistenţă
00048C8B - incendiu
00048F45 - rece
00100E60 - boli
000B7A35 - toată magie
000FF15E - otravă
00049295 - electricitate

Reducerea costurilor de magie școlară
00109634 - recuperare
00109633 - iluzii
00109631 - distrugere
0010962F - vrăjitorie
0010962E - modificări

Alte
0007A0F4 - greutate de transport
000424E2 - daune fără arme
00092A57 - mișcare silentioasă
00092A48 - respirație subacvatică
0010E809 - toate vrăjile costă cu 3% mai puțină magie
0008850D - Timp de răcire pentru strigăt redus cu 20%
000F82FF - transformare suplimentară într-un vârcolac
00017120 - upgrade armura
000FF15C - 2x daune pentru atacuri furtive cu arme cu o singură mână

Deteriora
0004605A - incendiu
0004605B - ​​rece
0004605C - electricitate
0010582E - nordam
00105831 - animale
000FEFBC - „Light of Meridia” - Arde ținta pentru N unități și, atunci când ucideți strigoii, oferă șansa unei explozii de foc care distruge sau alungă strigoii din apropiere.

Absorbţie
000AA155 - sănătate
000AA156 - magie
000AA157 - rezistență

Decolează, își ia zborul
0005B44F - magie
0005B450 - rezistență

Alte
0003B0B1 - „Lună tăcută” (daune suplimentare pe timp de noapte)
000ACBB5 - alungarea Daedrei
0001EA77 - frica
0005B46B - sperierea strigoilor
0001EA6E - paralizie
0004DBA3 - captarea sufletului
001019D6 - Crește fierărie și provoacă daune cauzate de electricitate
0002C593 - „Elemental Fury” - crește viteza de atac

Arme și armuri legendare.

Mulți au auzit probabil despre armura și armele legendare, dar nu toată lumea știe cum să le obțină. De fapt, totul este destul de simplu și obținerea acestor articole în Skyrim nu este dificilă, dar mai întâi trebuie să spuneți despre ce este vorba. Armele și armura legendare sunt încă aceleași obiecte, dar cu performanțe semnificativ îmbunătățite. Procentul de îmbunătățire depinde direct de nivelul abilității de fierărie și cu cât este mai mare, cu atât sunt mai bune caracteristicile armurii legendare sau ale armelor legendare după îmbunătățire. Puteți îmbunătăți armele și armura la orice nivel de fierărie, dar pentru ca acest articol să fie marcat „Legendar” după modernizare, trebuie să creșteți nivelul de fierărie la 91 și mai sus. Și așa, ceea ce este necesar pentru a îmbunătăți armele și armura la calitate legendară:

Armură sau arme obișnuite;
ingrediente pentru îmbunătățire (diferite pentru toate lucrurile);
fierărie nivelul 91+
Banc de lucru.

Toate aceste lucruri din Skyrim pot fi obținute în mod obișnuit, dar va dura mult timp. Să trecem la crearea de arme și armuri îmbunătățite folosind coduri de cheat și o consolă de jocuri:

Deschiderea consolei;
player.setav Smithing 100 - upgrade Blacksmithing la nivelul 100;
player.placeatme 000D932F - creați un banc de lucru;
accesați această pagină, căutați armura sau arma care vă interesează și adăugați-o la inventar folosind comanda player.additem ID quantity;
ne apropiem de bancul de lucru în joc și vedem ce ingrediente sunt necesare pentru îmbunătățire;
accesați această pagină, căutați ingredientul pe care trebuie să îl îmbunătățiți și adăugați-l la inventar folosind comanda player.additem ID quantity;
îmbunătățim elementul de pe bancul de lucru.

Asta e tot. Acum aveți armuri sau arme de o calitate legendară.

Note:

Nu există un singur cod de cheat pentru obținerea de armuri și arme de o calitate legendară în Skyrim - aceasta este cea mai rapidă metodă;
dacă pompezi „Fierarie” peste 100, atunci vei obține lucruri și mai puternice;
toate ingredientele de îmbunătățire enumerate mai sus sunt în grupul „ingrediente” sau „alte”.

Concluzie.

Codurile (cheat-urile) pentru jocul Skyrim funcționează, 90% dintre jucători cred că da.
Noroc;)

Unele coduri pot fi necesare în timpul jocului. Acest lucru se întâmplă în principal atunci când există dificultăți cu trecerea ulterioară din cauza erorilor sau erorilor jucătorului.

Principalele trucuri pentru trecerea misiunii Skyrim:

1. getstage (nu sunt necesare paranteze pătrate) - aflați stadiul misiunii.

2. setstage [stage] (nu sunt necesare paranteze pătrate) - setează stadiul misiunii.

3. movetoqt (parantezele pătrate nu sunt necesare) - teleportați la marcatorul de misiuni.

4. resetquest (nu sunt necesare paranteze pătrate) - resetați etapele misiunii pentru a o parcurge din nou. Va trebui să salvați și să reporniți jocul pentru a actualiza jurnalul de misiuni.

5. player.completequest (nu sunt necesare paranteze pătrate) - finalizați sarcina. Nu este recomandat să folosiți acest cod pentru a finaliza misiunea Skyrim atunci când vine vorba de un lanț de sarcini. În caz contrar, următoarea misiune nu poate fi obținută.

Folosirea unui cheat este permisă în cazul în care jocul este foarte greșit și decideți să sacrificați misiunea în favoarea progresului în continuare.

În plus:

Codul showquesttargets vă permite să aflați ID-ul misiunii care va fi necesar pentru comenzile de mai sus.

sqs (parantezele pătrate nu sunt necesare) vă permite să vizualizați lista completă a etapelor misiunii.

Ne-am familiarizat cu principalele comenzi care ajută la schimbarea cu succes a cursului jocului. Rămâne să ne dăm seama în ce secvență să introduceți trucuri pentru a finaliza misiunea în Skyrim. Toate acțiunile sunt efectuate în consolă (apel cu tasta „~”), derulând lista de comenzi cu tastele „PageUp” și „PageDown”.

Procedură:

1. Creați o salvare (nu suprascrieți salvarea până la finalizarea misiunii).

2. Apelați jurnalul și activați sarcina dorită.

3. Introduceți showquesttargets în consolă pentru a obține ID-ul necesar.

1. Introduceți codul pentru misiunile de identificare getstage în Skyrim. Amintiți-vă numărul etapei (un număr întreg din linia afișată).

2. Introduceți sqs (parantezele pătrate nu sunt necesare) pentru a vizualiza lista de etape și pentru a afla dacă etapa dorită a fost trecută (valoarea ID-ului etapei: 1) sau nu (valoarea ID-ului etapei: 0).

3. Introduceți ID-ul setstage [numărul etapei] (parantezele pătrate nu sunt necesare) pentru a seta etapa dorită.

4. Introduceți movetoqt (parantezele pătrate nu sunt necesare).

5. Continuăm pasajul.

Dacă metoda nu funcționează la prima încercare, repetați pasul 5 (introducând trucul Skyrim pentru a finaliza misiunea movetoqt) până când funcționează. În acest caz, schimbați secvențial etapele, până la ultima. Astfel, misiunea va fi finalizată.

În acest proces, vor exista mișcări prin locații, dar nu de fiecare dată. Puteți intra imediat în ultima etapă a misiunii, dar în acest caz există riscul să rămâneți fără toate recompensele disponibile în misiune.

Pentru a finaliza misiuni în Skyrim, avem nevoie de următoarele coduri de cheat:

showquesttargets - Afișează ID-ul misiunii active

getstage (fără paranteze) - arată stadiul misiunii specificate (numărul rezultat nu este % finalizat).

setstage [stage] (fără paranteze) - stabilește stadiul execuției

movetoqt (fără paranteze) - se teleportează la punctul cheie (ultima etapă neterminată) al sarcinii specificate. (adăugat de Robin)

sqs (fără paranteze) - arată o listă cu toate etapele misiunii active (sunt diferite pentru fiecare misiunea). Folosit în cheat-ul de scenă.

player.completequest (fără paranteze) - finalizați misiunea. Această comandă nu este recomandată, deoarece nu veți putea obține următoarea misiune dacă este un lanț de misiuni. Utilizați numai dacă doriți să finalizați misiunea fără posibilitatea de a progresa în continuare.

Și așa, știm deja toate comenzile necesare pentru consolă pentru finalizarea cu succes a misiunilor în Skyrim, dar ce și de ce să intri nu este. Deoarece vom efectua toate acțiunile în consolă, vreau să vă reamintesc că pentru a derula textul în consolă, trebuie să utilizați tastele și. Metoda scrisă mai jos descrie cum să treci de la o etapă la alta a căutării.

Salvați jocul și nu suprascrieți această salvare până nu finalizați misiunea.

Deschideți lista de misiuni (tasta [J])

Selectați misiunea pe care doriți să o finalizați și activați-o - apăsați.

Deschideți consola și introduceți showquesttargets - obțineți ID-ul misiunii.

În lista rezultată, căutați Misiunea curentă: ID-ul misiunii - amintiți / notați acest ID.

Acum intrăm în movetoqt (fără paranteze) și încercăm să finalizăm misiunea, iar dacă nu iese nimic, citiți mai departe.

Intram in consola getstage (fara paranteze). După aceea, etapa de finalizare a acestei misiuni va apărea în consolă sub următoarea formă: GetStage >> [număr].00 - reține / notează acest număr. Acum trebuie să aflăm ce etapă a misiunii vine după aceasta, obtinut folosind comanda getstage.

Introducem în consolă sqs (fără paranteze) - obținem o listă cu toate etapele misiunii specificate (pentru fiecare misiune sunt diferite) în următoarea formă Stage [etapa]: 1 (sau 0). 1 - indică faptul că această etapă a fost deja trecută, iar 0 - nu încă.

În lista rezultată, căutăm etapa noastră de căutare, obținută cu ajutorul comenzii getstage și vedem ce etapă urmează după aceasta - amintiți-vă / notați numărul. De exemplu, dacă utilizând getstage ați primit GetStage >> 400.00, iar în lista obținută folosind codul sqs, după linia Stage 400: 1, există linia Stage 450: 0 - rețineți / notați numărul 450.

Intrați în consolă setstage [stage] (fără paranteze) - setați stadiul misiunii. Ca etapă, introducem numărul obținut în paragraful anterior (avem 450), iar ca ID-ul misiunii - ID-ul obținut folosind cheat-ul showquesttargets.

Introduceți movetoqt (fără paranteze) - teleportare către ținta sarcinii active.

Continuăm să trecem de următoarea etapă a căutării.

Note:

Dacă nimic nu a funcționat prima dată - repetați pașii 9 și 10 de mai multe ori, dar în același timp schimbați etapa - introduceți următorul în lista obținută folosind comanda sqs (fără paranteze).

Dacă repeți pașii 9 și 10, în timp ce schimbi etapa misiunii (toate pe rând) de la cea obținută folosind comanda sqs (fără paranteze) la ultima din lista sqs (fără paranteze), atunci vei finaliza toate etapele acestei căutări și se va trece de la un punct cheie la altul. Mișcarea nu se va întâmpla întotdeauna. Acesta este modul în care puteți finaliza orice misiune 100%.

Nu este necesar să treceți exact la următoarea etapă a misiunii, puteți trece direct la ultima, dar în acest caz este posibil să nu primiți următoarea misiunea, deoarece nu veți avea o căutare activă sau un punct de teleportare cu comandă movetoqt - nu veți ști de unde să o obțineți ( următoarea căutare).

Dacă treci direct la ultima etapă, atunci este posibil să nu primești toate recompensele pentru această misiune (netestată).

Nu poți activa etapa anterioară a misiunii (nu am reușit).

Cum să aflați numele unei misiuni după ID-ul acesteia

Dacă, după ce ați introdus comanda showquesttargets, obțineți mai multe rânduri din Misiunea curentă: ID-ul misiunii și nu știți care dintre aceste ID-uri corespunde unei anumite misiuni, faceți următoarele:

introduceți ID-ul 4 al misiunii de ajutor din consolă

în lista rezultată, căutați linia QUST: quest_id (un ID) „Numele misiunii”

repetați pașii 1 și 2 până când găsiți misiunea de care aveți nevoie după numele ei.

Cu ce ​​comandă în consolă, în Skyrim, poți finaliza misiunea? și am primit cel mai bun răspuns

Răspuns de la Ivanrs[guru]
showquesttargets - arată ID-ul misiunii active getstage (fără paranteze) - arată stadiul misiunii specificate (numărul rezultat nu este % finalizat) . setstage [stage] (fără paranteze) - setați etapa de execuție movetoqt (fără paranteze) - teleportați la punctul cheie (ultima etapă incompletă) a sarcinii specificate. (adăugat de Robin) sqs (fără paranteze) - arată o listă cu toate etapele misiunii active (sunt diferite pentru fiecare misiunea) . Folosit în cheat-ul de scenă. resetquest (fără paranteze) - resetează toate etapele misiunii, după care poate fi finalizată din nou. Pentru ca această misiune să fie eliminată din Jurnalul de misiuni, trebuie să salvați și să încărcați jocul. player.completequest (fără paranteze) - finalizați misiunea. Această comandă nu este recomandată, deoarece nu veți putea obține următoarea misiune dacă este un lanț de misiuni. Utilizați numai dacă doriți să finalizați misiunea fără posibilitatea de a progresa în continuare.

Răspuns de la Nursultan emilbekov[incepator]
Nu


Răspuns de la Vadim Rygun[incepator]
setstage dacă nu știi cum să găsești quest id mergi la wikia


Răspuns de la Ioemieon Lykov[incepator]
introduceți completequest *numărul misiunii* de exemplu: completequest cr12 (după moartea unui kodlak, vânătorul Aela are o putere suplimentară de vârcolac).


Răspuns de la Evgenii Gaev[incepator]
A


Răspuns de la LORDzvezd domn[incepator]
La naiba, nu înțeleg cum scriu o eroare curată


Răspuns de la Danil Rafik[incepator]
pe caqs


Răspuns de la Igor Kiryushin[incepator]
Aș avea problemele tale, am acest degenerat complet dispărut


Răspuns de la p. max[incepator]
trișori


Răspuns de la 3 raspunsuri[guru]

Buna ziua! Iată o selecție de subiecte cu răspunsuri la întrebarea dvs.: Ce comandă de consolă din Skyrim poate fi folosită pentru a finaliza o misiune?