Internet Windows Android

Comparație dintre consolele de nouă generație: PS4 vs. XBOX One. Xbox One vs PS4: cea mai detaliată comparație între cele două platforme Xbox sau ps4 care este mai bună

PlayStation 4 și Xbox One au apărut acum cinci ani, dar jucătorii încă dezbat ce platformă este mai bună. Totuși, așa a fost întotdeauna - chiar și acum douăzeci de ani nu exista un consens cu privire la alegerea celei mai bune console - totuși, atunci fanii Nintendo și Sony au rezolvat relația. În acest articol, vom analiza punct cu punct principalele criterii pentru calitatea consolelor de jocuri și vom identifica avantajele cheie ale fiecăreia dintre ele.

Proiecta

Dacă este important pentru dvs. ca consola să se potrivească organic în interior, ar trebui să vizitați magazinul și să verificați personal designul și dimensiunile ambelor console, deoarece arată semnificativ diferit.

versiuni FAT

În primul rând, Xbox One este vizibil mai mare (343x81x264 vs. 275x53x305mm), așa că rețineți acest lucru dacă aveți spațiu limitat în apropierea televizorului. În timp ce carcasa PS4 este mai mică și, prin urmare, se încălzește mai mult, funcționează mai silențios. Vizual, PlayStation 4 este împărțit în două părți - lucioasă și mată - între ele există o bandă luminoasă care își schimbă culoarea în funcție de modul de funcționare.

Slim și S


Poate pentru că Xbox One originală este adesea comparată cu un VHS VCR, Microsoft l-a adus pe designerul Andrew Kim pentru a proiecta aspectul consolei actualizate. Drept urmare, consola Redmond a primit o carcasă elegantă alb-negru, a scăpat de sursa externă de alimentare și a devenit cu 40% mai mică.

Dar PlayStation 4 „mai subțire” nu are atât de multe schimbări: în PS4 Slim, japonezii au făcut întreaga carcasă mată - conform comunității, partea lucioasă a fost zgâriată grav. În plus, colțurile ascuțite au devenit netezite și, desigur, consola în sine a scăzut în dimensiune.

X și Pro


În cazul modificărilor îmbunătățite, situația este inversată. Aspectul Xbox s-a schimbat ușor, iar PlayStation s-a schimbat destul de vizibil. Deci, în Xbox One X, în comparație cu versiunea Slim, doar culoarea s-a schimbat - a devenit negru, iar dimensiunile au rămas aceleași până la milimetrul cel mai apropiat. La rândul său, PS4 Pro a crescut chiar și în comparație cu FAT-coy și a început să arate mai brutal datorită corpului din trei piese (apropo, acesta este motivul pentru care PS4 Slim, format din două jumătăți, a fost numit " sandviș", iar Pro - "hamburgerul").

Specificații

GRAS


La începutul ciclului lor de viață, ambele console erau bazate pe același procesor AMD Jaguar care rulează la 1,75 GHz. Atât PlayStation 4, cât și Xbox One au 8 GB de RAM, dar această sumă este folosită puțin diferit: Sony a permis 5 GB pentru jocuri și 3 GB pentru OS, Microsoft a economisit puțin pe performanță în jocuri și a distribuit RAM în raport de 4 .5 GB pentru jocuri și 3,5 GB pentru sistemul de operare.

Dacă nu intri în detalii, PS4 îl depășește pe concurent într-o serie de parametri mai puțin semnificativi: are mai multe unități de randare, shadere de plăci grafice și o frecvență mai mare a RAM. Toate acestea permit PlayStation 4 să depășească performanța Xbox în general - 1,84 teraflopi față de 1,31.

Slim și S

Versiunile mai mici de console s-au schimbat în exterior, dar în interior totul rămâne la fel. Singura caracteristică nouă este suportul pentru televizoarele 4K și HDR.

X și Pro


Odată cu lansarea unor modificări mai productive, Microsoft și Sony și-au actualizat serios platformele, dând o viață nouă nu celor mai recente dispozitive, dar pe fundalul caracteristicilor noului X, PlayStation 4 Pro nu mai arată atât de convingător.

Este inferior în ceea ce privește cantitatea de RAM și viteza sa (12 GB față de 8 GB și, respectiv, 326 GHz față de 218 GHz), frecvența procesorului (2,3 GHz față de 2,13 GHz) și performanța generală (6 Tflops față de 4,12 Tflops), doar cantitatea minimă de ROM a rămas aceeași, care este acum 1 TB. Pe de altă parte, PS4 Pro a rămas aceeași platformă bine optimizată, care a devenit, de asemenea, ușor de gestionat proiecte VR.

Controlorii


Microsoft a decis să nu reinventeze roata și a transferat designul gamepad-ului Xbox 360 la o nouă generație de console, așa că aici veți vedea toate aceleași două stick-uri distanțate la capete diferite ale gamepad-ului, o cruce în partea de jos a panoului frontal. butoane , X, Y, A, B, declanșatoare convenabile și câteva taste suplimentare mici.

Controlerul Xbox One este alimentat de două baterii AA, dar dacă doriți, puteți achiziționa o baterie reîncărcabilă pentru 25 de dolari, dar din punct de vedere al autonomiei, prima opțiune este mult mai bună - în loc de cinci ore de joc activ, vă veți bucura jocurile tale preferate de două ori mai lungi. În plus, există o versiune mai avansată a controlerului de la Microsoft numită Xbox One Wireless Controller Elite, care prezintă design, ergonomie mai bună, declanșatoare și stick-uri interschimbabile, mânere cauciucate și preț de trei ori mai mare.

Japonezii nu caută căi ușoare, așa că au schimbat designul generației anterioare a controlerului, făcând noul DualShock 4 mai masiv, mai greu și, în același timp, Sony a redus lungimea corpului. Dar principala sa diferență față de controlerul wireless Xbox One este prezența unui touchpad mare, difuzoare încorporate și un giroscop. Touchpad-ul este folosit pentru a simplifica navigarea în browser și acțiuni suplimentare în jocuri, difuzoarele vă permit să faceți gameplay-ul mai interactiv (de exemplu, în GTA V gamepad-ul redă apeluri telefonice și conversații la radioul poliției, în practică se dovedește foarte mișto ), iar cu ajutorul unui giroscop puteți controla cursorul atunci când introduceți tastatura și puteți viza în unele jocuri precum Blue Estate. DualShock 4 este alimentat de o baterie încorporată, nu sunt necesare baterii de schimb.

Accesorii


Gama de echipamente suplimentare pentru consolele actuale, sincer, este mică: Microsoft oferă doar un controler de joc tactil Kinect fără contact, Sony are o stație pentru reîncărcarea mai multor gamepad-uri simultan, propria cască de realitate virtuală, controler PS Move și cameră PlayStation Eye pentru mișcare captură.

Tot aici poți înregistra o consolă portabilă PS Vita, pe care, datorită funcției Cross play, poți juca jocuri „pentru adulți” pe un ecran mic. Cu toate acestea, producția PS Vita în 2018.

Exclusivuri


Atunci când aleg o platformă, mulți jucători sunt ghidați de numărul și calitatea jocurilor disponibile doar pe această consolă. Potrivit acestui indicator, Sony este liderul incontestabil - în arsenalul său există capodopere precum shooterul cu zombi The Last of Us, povestea sângeroasă a răzbunării pe creaturi mitice God of War, hardcore Action / RPG Bloodborne, simulatorul de mașini de cult. Gran Tourismo, aventura de desene animate Ratchet & Clank, aventură-acțiune Uncharted, Spider-Man și multe altele, inclusiv o mulțime de proiecte VR. Inclusiv cele mai recente, a căror recenzie poate fi citită pe site-ul nostru.

Există multe de jucat și pe Xbox, dar calitatea majorității exclusivităților Microsoft nu poate fi comparată cu jocurile de pe PlayStation. Și totuși, posesorii de Xbox One au la dispoziție o serie de shootere Halo, acțiune Gears of War, platformer Cuphead și o întreagă împrăștiere de simulatoare de orice.

Compatibilitate inversă și servicii online


Xbox One acceptă compatibilitatea cu jocurile de pe Xbox 360 - adică, fără X360 în sine, poți rula cu ușurință blockbuster de acum cinci sau zece ani. PlayStation 4 nu are o astfel de oportunitate, cel mai probabil, japonezii își vor introduce consolele, dar nici asta nu este un fapt.

Dacă Xbox câștigă în ceea ce privește compatibilitatea cu versiunea anterioară, atunci în ceea ce privește serviciile de jocuri suplimentare... și Xbox câștigă. Sony oferă un abonament PlayStation Plus care vă oferă două jocuri gratuite majore în fiecare lună, acces la Share Play (jocare de la distanță pe consola unui prieten la jocurile lor), reduceri mari la PS Store, posibilitatea de a juca online și acces anticipat exclusiv la beta închisă. teste.

Reprezentanța din Rusia a Sony oferă trei opțiuni de abonament: o lună pentru 499 de ruble, 3 luni pentru 1599 de ruble și 12 luni pentru 3899 de ruble. Utilizatorii care s-au abonat regulat la PS Plus de la lansarea consolei în 2013 au acumulat deja un număr mare de accesări de prim rang în biblioteca lor. Pentru începători, există un abonament gratuit de probă de 14 zile, care poate fi reînnoit utilizând vouchere speciale de reîncărcare sau conectând un card bancar la contul dumneavoastră.

Clienții Microsoft au mult mai multă libertate de alegere, de la Xbox Live Gold și . Serviciile de abonament pentru jocuri de la Microsoft au fost de mult numite „Netflix-ul jocurilor” pentru capacitatea de a încerca orice joc disponibil pe ele.

Cel mai popular dintre cei enumerați este Game Pass, costul său este de 10 USD (~650 de ruble) pe lună. Oferă o reducere de 20% la cumpărarea de jocuri din catalogul actual 18 990 de ruble

Concluzie


Xbox One și PS 4 sunt pe cât de asemănătoare, pe atât de diferite. Pe partea PlayStation există o bibliotecă bogată de titluri binecunoscute, optimizarea de înaltă calitate a proiectelor multiplatforme, o linie de accesorii de marcă și lucru activ cu comunitatea vorbitoare de limbă rusă. Xbox poate răspunde cu un abonament interesant, compatibilitate inversă și integrare în ecosistemul Microsoft.

Cum îți place piața actuală a consolelor de jocuri? E greu de ales, nu-i așa? Ceea ce a început ca o confruntare naivă de doi ani între PS4 și Xbox One în 2013 s-a transformat acum într-o bătălie a șase platforme hardware puternice, iar asta nici măcar nu ia în calcul Nintendo, care nu s-a arătat cu greu de mulți ani.

Gama de console Sony constă în prezent din două modele care sunt disponibile comercial: PS4 Slim subțire, care a înlocuit consola originală în 2016, și PS4 Pro, care joacă toate aceleași jocuri, dar este conceput pentru a fi utilizat cu televizoare 4K.

Între timp, gama Microsoft constă în prezent dintr-o singură mașină, Xbox One S, care a înlocuit acum Xbox One ca consolă implicită a Microsoft. În curând i se va alătura Xbox One X, împreună cu variații tematice sub forma Project Scorpio și Minecraft Edition, care este și o versiune 4K a consolei.

În această recenzie, nu vom compara niciun model de console separat, dar vom compara cele două ecosisteme Xbox One și PS4 în ansamblu. Vom arunca o privire la specificațiile, grafica, prețurile, controlerele, jocurile și chiar și caracteristicile non-gaming ale acestora.

Evident, în ceea ce privește vânzările, Sony are un avantaj clar. Potrivit VGChartz, compania a vândut deja aproape 60 de milioane de console, mai mult de două ori mai multe decât a vândut Xbox de la Microsoft.

Sony s-a asigurat că există mai mult decât suficiente titluri grozave exclusive pentru consola sa și, în același timp, și-a consolidat poziția lansând un nou model într-o carcasă subțire, precum și o consolă avansată 4K.

Apropo! Este, de asemenea, singura consolă care prezintă o cască de realitate virtuală complet funcțională, PlayStation VR!

Pentru a nu fi mai prejos, Microsoft a revenit (și noile exclusive) și a reușit să reducă substanțial decalajul de vânzări cu Sony. Pe lângă faptul că le oferă jucătorilor o selecție frumoasă de titluri grozave, compania le-a oferit și o consolă Xbox One S subțire.


Și în timp ce Sony a crezut că este în siguranță cu PS4 Slim, Microsoft chiar a preluat conducerea echipând One S cu o unitate Blu-ray Ultra HD și upscaling jocurile la 4K. Și, în același timp, a anunțat Xbox One X, care oferă deja jocuri cu drepturi depline (nu la scară) 4K pe cont propriu. Nu numai asta, compania are ambiții mari în asigurarea compatibilității Xbox One - Windows 10 (verificați!) și conectarea la serviciile Xbox Play Anywhere și Xbox Game Pass (mat?).
Da, va fi foarte dificil să faceți acest lucru, dar dacă totul va funcționa, „cutia” va putea cu siguranță să se ridice abrupt deasupra concurenților săi. Cu toate acestea, chiar mai devreme, datorită multiplayer-ului multiplatform PC / Xbox, compania a reușit să atragă mulți fani ai universului Minecraft, care va fi susținut în curând și alte componente hardware ale companiei.

Xbox One vs PS4:versiuni și design
  • După cum am menționat mai sus, PS4 este disponibil în două versiuni diferite: PS4 Slim și PS4 Pro.
  • În același timp, Xbox One s-a extins până acum doar la Xbox One S, dar Xbox One X li se va alătura în curând, împreună cu toate „versiunile sale suplimentare”.
Și acolo unde înainte puteai alege doar dintre două opțiuni de consolă, acum există aproximativ o jumătate de duzină de ele, deoarece Sony și Microsoft și-au actualizat ofertele de consolă în ultimii trei ani și jumătate.


Dimensiunile originale ale Xbox One fac din acesta un monstru de gaming destul de impresionant - 34,2 x 26,4 x 8,1 cm, fără a lua în calcul „cărămida” uriașă a sursei externe de alimentare cu o grămadă de orificii.Între timp, Xbox One S este mult mai mult mașină compactă: doar 29,4 x 22,6 x 6,3 cm fără sursă de alimentare externă. Consola are aproximativ același design ca „fratele său mai mare”, dar în același timp arată mult mai elegant. Între timp, PS4 a trecut prin trei versiuni diferite, dintre care două sunt în prezent la vânzare.

PS4 originală are o formă unghiulară mai distinctivă, cu un design general elegant. Această consolă semi-lucioasă măsoară 27,4 x 30,4 x 5 cm în punctul cel mai lat. Puțin mai târziu, consola PS4 a devenit complet mată, păstrând în același timp aceleași dimensiuni.



Versiunea subțire a PS4 a apărut în 2016, micșorat la 26,4 x 28,7 x 3,8 cm, ceea ce este clar mai mic decât Xbox One S. Pe lângă PS4 slim, PS4 Pro a fost lansat și în 2016, care a adus suport 4K pe platforma PS4. Adevărat, chiar și astăzi, există foarte puține jocuri la această rezoluție până acum, majoritatea dintre ele obținând-o doar prin scalare, ceea ce pare departe de cel mai bun mod. Pe lângă creșterea puterii, PS4 Pro este și o mașină mai mare. - 32,5 x 29,4 x 5,3 cm.

După cum puteți vedea, primele console erau într-adevăr foarte diferite ca dimensiuni, în timp ce modelele actuale sunt mult mai apropiate în acest sens. Dacă într-adevăr nu ai prea mult spațiu pentru a-ți pune consola, acel PS4 slim are un mic avantaj, dar cam atât.

Abonați-vă și citiți știrile de la ITquariat înainte de restul în nostru

Cap în cap cu PS4 Pro, Xbox One X și PC pentru a-ți da seama cu ce să joci într-o eră a adoptării lente, dar constante, a 4K.

Jocuri de noroc https://www.site/ https://www.site/

magazin de fierărie

Industria jocurilor nu a crescut încă la rezoluția Ultra HD 4K (3840x2160): pentru jucători, aceasta este o întreprindere prea scumpă, iar dezvoltatorii nu știu cu adevărat cum să înscrie opt milioane de pixeli pe ecran. Vă amintiți că monitoarele FullHD nu au venit imediat în fiecare casă.

În mod surprinzător, producătorii de console au încercat să facă noua masă standard și accesibilă: SonyȘi Microsoft. Astăzi vom compara PS4 ProȘi Xbox One X, haideți să încercăm să schițăm un plan pentru cumpărarea unui PC cu caracteristici similare și să răspundem la întrebarea dacă merită să urmăriți 4K într-o lume dominată de rezoluția 1920x1080.

PS4 Pro

Să începem cu cel care i-a sărit primul peste cap, adică cu Sony și PS4 Pro al său. Sistemul a fost pus în vânzare pe 10 noiembrie 2016 la un preț de 35.000 de ruble. În comparație cu PS4 obișnuit, noutatea nu este departe: același procesor ( AMD Jaguar, opt nuclee), dar cu o frecvență crescută de la 1,6 la 2,1 GHz, un modul grafic modificat (au fost 36 de unități de calcul, viteza a crescut la 911 MHz), aceeași memorie, doar 1 GB DDR3 este acum alocat pentru a suporta 8 GB GDDR5 și nu 256 MB, dar debitul a crescut de la 176 la 218 Gb/s.

Ceea ce ridică întrebarea - cum gestionează PS4 Pro 4K? Și într-un mod obișnuit - în special, mărirea (scalarea) cadrului! Sony a adoptat randarea pe tablă, una dintre metodele de upscaling: în acest caz, 50% din imagine este redată, datele lipsă sunt preluate din buffer-ul în care este stocat cadrul anterior și pixelii învecinați. Astfel, consola redă sincer fiecare al doilea pixel.

Datorită redării în șah pe PS4 Pro la 3840x2160, de exemplu, Horizon Zero Dawn(la 30 fps), Call of Duty: Infinite Warfare(60 fps) și Rise of the Tomb Raider(30 fps). În jocurile individuale (să zicem, în același Rise of the Tomb Raider), dezvoltatorii oferă utilizatorilor o alegere - 4K la 30 fps, Full HD la 60 fps (reamintim că un PS4 obișnuit este capabil de maximum 1080p / 30 fps) sau Full HD cu efecte elaborate. Ceva asemanator poate fi gasit in Nioh .

Redarea în șah nu este singurul truc al Sony. PS4 Pro salvează și rezoluția dinamică. În Nioh, Pământul de Mijloc: Umbra lui MordorȘi Diablo 3 calitatea imaginii se schimbă în funcție de volumul de lucru al scenei - aproximativ vorbind, dacă sunt mulți inamici pe ecran, rezoluția scade. În 4K natural la 60 fps, foarte puține jocuri funcționează pe PS4 Pro: FIFA 17 , Mantis Burn Racing, PES 17 , Roțile Aurelieiși diverse proiecte indie.

De ce există 4K - PS4 Pro chiar și 1440p cinstit depășește cu dificultate și geamăt. Și totuși, cumpărarea unei console se poate justifica: dacă jocul „vechi” a primit patch-ul corespunzător, atunci pe „firmware” va funcționa în 1080p, poate chiar la 60 fps și cu efecte vizuale înnobilate.

Ei bine, există excepții izolate precum Horizon Zero Dawn, care arată colții și mușchii versiunii Pro în toată gloria. Și deși PS4 Pro se vinde foarte bine, trebuie menționat că o parte din succesul său se datorează faptului că PS4 obișnuit a reușit să devină complet depășit.

Xbox One X

Microsoft a privit condescendent în direcția unui concurent timp de jumătate de an și a ascultat cu jumătate de inimă promisiuni de marketing nu tocmai corecte pentru a puncta „e” la E3 2017. Xbox One X, cunoscut anterior ca Proiectul Scorpion, nu a lăsat nicio piatră neîntoarsă de PS4 Pro.

Consola se bazează pe un procesor cu opt nuclee cu o frecvență de 2,3 GHz (este posibil să avem un vechi AMD Jaguar familiar, atent modificat de inginerii Microsoft), un subsistem grafic cu patruzeci de unități de calcul la o viteză de 1172 MHz ( putin mai mult decat acela de AMD Radeon RX 480) și 12 GB de memorie GDDR5 cu o lățime de bandă de 326 Gb/s. Dacă dezvoltatorii sub PS4 Pro au 5,5 GB de memorie disponibilă, atunci în cazul Xbox One X, situația este mult mai roz - 8 GB.

Până în prezent, se știe că dezvoltatorii Forza Motorsport 7 , Proiectul CARS 2Și F1 2017 care vizează 4K/60 fps. Echipele responsabile pentru Pământul de Mijloc: Umbra RăzboiuluiȘi Reprimare 3, cererile sunt ceva mai modeste - 4K / 30 fps. În a doua categorie marchează și Gears of War 4- La fel ca pe PS4 Pro, multe proiecte lansate înainte de lansarea consolei vor primi patch-uri speciale. Adăugăm că jocurile individuale (același Forza Motorsport 7) vor fi susținute HDR- o tehnologie care pune accent pe tranzițiile dintre nuanțele de alb și negru.

Dar oricât de puternic ar părea Xbox One X, nu se sfiește de redarea „șahului”. Dintre jocurile prezentate la E3 2017, jurnaliștii atenți au observat „petele cadavre” de upscaling în Assassin's Creed OriginsȘi Imn .

Pentru a nu induce în eroare jucătorii, Microsoft va începe să lipească pictograme pe jocuri din toamnă. Cumpărătorii pot vedea pictogramele „HDR” (am explicat despre asta puțin mai sus) și „4K Ultra HD” - aceasta va însemna suport pentru 4K onest, 3840x2160, folosind upscaling sau rezoluție dinamică. Va exista și o a treia pictogramă, „Xbox One X Enhanced”, care poate fi tradusă prin „am lucrat, dar nu am ajuns la 4K”.

Xbox One X va apărea în magazine pe 7 noiembrie, costul în Federația Rusă este de 39.990 de ruble. Se pare că se cântă melodia PS4 Pro? Ei bine, va trebui să-și facă loc în piață. Plătind doar 100 USD în plus (exact 5.000 de ruble în Federația Rusă), obțineți CPU și GPU cu un ordin de mărime mai puternice, o cantitate impresionantă de memorie, o unitate optică Blu-ray 4K Ultra HD (PS4 Pro nu are una ) și un hard disk mai rapid. În plus, Xbox One X a adăugat suport pentru AMD FreeSync. Esența acestei tehnologii este simplă: afișajul se adaptează la rata de cadre a cipul video și nu există pauze neplăcute de imagine.

De ce am pus poza cu Xbox One S? Din anumite motive, Microsoft a decis că PS4 Pro este un rival cu Xbox One S. Adică, Xbox One X nu se potrivește.

PC

Microsoft compară consola Xbox One X cu un computer de 1.500 de dolari. Desigur, angajații corporației Redmond sunt vicleni. Vrei fapte? Vă rog.

De la testul nostru de anul trecut NVIDIA GeForce GTX 1060, GTX 1070Și GTX 1080 este ușor de înțeles că nici măcar GTX 1080 singur nu poate face față 4K la „viteză maximă.” Ar fi o greșeală să credem că în interiorul Xbox One X există „organe” scumpe precum GTX 1080. revista corect dedus Lumea PC, „superconsola” Microsoft este aproximativ echivalentă cu un PC reglat pentru 4K la 30 fps pe setări grafice medii.

PC World a asamblat un astfel de computer pentru 652 USD (prețul este relevant pentru mijlocul lunii iunie, când febra criptomonedei tocmai și-a îndreptat umerii). Procesor inclus AMD FX-8300(opt nuclee, 3,3 GHz), placa de baza ASRock 970 Pro3(cu socket AM3+, suport pentru RAM DDR3 si fara modul Wi-Fi), die Semnătura Patriot cu card DDR3-1600 de 8 GB Radeon RX 580 cu 8 GB ( DNS indică faptul că acum va costa 30.000 de ruble), un hard disk Western Digital Caviar Blue 1 TB (7200 rpm), alimentare Thermaltake Smart(550 W) și carcasă Thermaltake Versa H21. Excluzând unitatea de disc și licența Windows 10 Home asamblarea vă va costa aproximativ 60.000 de ruble.

În loc de Radeon RX 580, puteți lua GTX 1060 cu 6 GB de memorie (25.500 de ruble). Sau așteptați până când rafturile sunt amplasate liber Radeon RX Vega 56Și RX Vega 64. Cu toate acestea, PC World nu se limitează la o singură configurație, ci oferă una mai scumpă: cu Core i5-7400(patru nuclee, 3 GHz) și ASRock Fatal1ty Z270 Gaming-ITX/ac.

Nu toată presa „de fier” este solidară cu PC World (mai ales că a trecut o lună și jumătate de la apariție), unii pun, de exemplu, o grămadă AMD Ryzen 3 1200(patru nuclee, 3,1 GHz), MSI B350M Gaming Pro,

GeForce GTX 1060, 1070, 1080, precum și Radeon RX 470, 480, 570 și 580 au căzut victimele mâncării de cripto-monedă de nestins ale minerilor - ce vrei să joci acum?

S-ar părea simplu să răspundeți la întrebarea care este mai bine - PS4 Pro, Xbox One X sau PC pentru 60-70 de mii de ruble: luați computerul „pentru creștere” și considerați cazul închis. Doar că... niciuna dintre cele trei opțiuni nu vă va oferi acces la lumea 4K reală, declinări complete. Nu a venit niciodată timpul să treceți de la Full HD sau 1440p la 4K.

PS4 Pro este atractiv pentru că remediază greșelile predecesorului său: aici obțineți 1080p / 60 fps stabil, descărcări rapide și un indiciu evident de a utiliza PS VR împreună cu un set-top box mai puternic. Sony a aruncat o privire atentă asupra pieței 4K, dar nu este încă pregătită să sară cu capul întâi în apă.

Xbox One X se laudă cu „4K fără compromis”, dar are suficiente simplificări, altfel nu ar exista pictograme de avertizare. Și creșterea în minerit a avut un efect negativ asupra segmentului PC - minerii de criptomonede au furat toate plăcile video serioase. Deci, deocamdată, vă sfătuim să așteptați până în noiembrie, când Xbox One X va fi pus în vânzare și să sperăm că până atunci situația s-a lămurit.

Grand Theft Auto 5 a devenit disponibil pe consolele de generația a opta - PlayStation 4 și Xbox One - la un an după lansarea inițială pe console mai vechi. Cum arată celebrul joc despre haosul mașinilor pe dispozitivele de nouă generație? Jurnaliştii de la site-ul occidental Digital Foundry, specializat în analiza graficii şi a performanţei în jocuri, au pus şi ei această întrebare şi au comparat cele două versiuni. În acest articol, veți afla la ce concluzie au ajuns și ce versiune este de preferat din punct de vedere tehnic.

Frumusete americana

Fără îndoială, odată cu trecerea la puterea celei de-a opta generații de console, GTA V a câștigat în frumusețe. Versiunile pentru ambele console sunt 1080p, iar noua versiune îmbunătățită este un mod de cameră la persoana întâi, astfel încât să puteți privi mai atent noua lume curajoasă a Los Santos. Există ceva de privit - texturile au fost redesenate la rezoluție înaltă și, în plus, motorul grafic a fost completat cu noi tipuri de efecte.

Cu toate acestea, nu este vorba doar de rezoluție înaltă. Imaginea 1080p este susținută de un efect anti-aliasing de înaltă calitate. Face detaliile îndepărtate de la orizont mai ușor de văzut, iar călătoriile rutiere prin orașele și sălbăticia versiunii Rockstar din Los Angeles nu mai provoacă încărcarea neuniformă a texturilor și a obiectelor. Principala resursă necesară pentru versiunile îmbunătățite, o cantitate mare de memorie, este disponibilă din abundență atât pe PlayStation 4, cât și pe Xbox One, iar obiectele se încarcă acum uniform pe măsură ce explorezi lumea.

Efectul crepuscular în acțiune

Procesoarele grafice puternice ale ambelor console au permis ca mai multe efecte vizuale să fie incluse în joc. Adâncimea câmpului s-a schimbat, au apărut razele crepusculare și reflexiile volumetrice. După ce ai jucat pe console mai noi, este greu să te întorci la versiunile din generația anterioară. Prin achiziționarea acestei versiuni, proprietarii de dispozitive de la ambele companii - Sony și Microsoft - vor beneficia.

Efecte grafice noi

Videoclipul prezintă o comparație alăturată a celor două versiuni cu încetinitorul pentru o vizualizare mai bună a detaliilor.

Pe scurt, ambele versiuni sunt identice din punct de vedere grafic, cu câteva excepții. Cea mai vizibilă diferență este vegetația mai puțin densă din versiunea Xbox One față de PlayStation 4. Desigur, pe consola Microsoft, peisajul GTA 5 nu arată deloc ca un deșert, dar o comparație cu versiunea Sony dezvăluie mai puțină densitate de copaci și iarbă. Cu toate acestea, acest lucru nu afectează plăcerea jocului în versiunea Xbox One. Jucătorii cu greu vor acorda atenție unui detaliu atât de nesemnificativ care nu contează pentru mecanica din joc.

Calitatea texturii pe ambele dispozitive este identică. De la țesătura jachetei de iarnă a lui Michael până la pietrișul din grădina lui, dezvoltatorii Rockstar au înăsprit rezoluția pentru toate obiectele și suprafețele. Unor obiecte au primit o formă tridimensională prin activarea efectului de mapare a ocluziei Parallax. Ramurile individuale și forma trunchiului sunt acum evidențiate pe copaci, iar relieful tridimensional este acum afișat pe pereții de cărămidă din lumea jocului. O altă modificare este sistemul de iluminat volumetric. Lumina se joacă acum cu nuanțe pe modelele de personaje din joc, iar umbrele sunt mai complexe. Apusurile de soare din Los Santos au devenit deosebit de frumoase, datorită razelor crepusculare care străbat clădirile. S-a adăugat efect de strălucire anizotrop la aprinderea farurilor mașinii la amurg.

Datorită efectului Parallax Occlusion Mapping, pietrele din grădina lui Michael au devenit mai voluminoase

Toate aceste bunătăți vizuale sunt cel mai bine apreciate în modul prima persoană, o caracteristică exclusivă a versiunii îmbunătățite a GTA 5. Din această perspectivă, veți aprecia profunzimea și bogăția detaliilor. Stând la volan, vei fi surprins să descoperi că interioarele mașinilor din joc sunt, de asemenea, lucrate până la cel mai mic detaliu. Într-o nouă perspectivă, poți juca jocul de la început până la sfârșit - o experiență complet nouă de călătorie prin Los Santos.

Test de performanță

Ambele console rulează la 30 de cadre pe secundă în v-sync. Ora de joc introductivă produce suma promisă, cu toate acestea, parametrul fps scade în misiunile ulterioare. Pe PS4, de exemplu, este posibil să experimentezi scăderi de până la 24 de cadre pe secundă în timpul curselor pe străzile principale aglomerate din Los Santos, ceea ce nu se întâmplă în versiunea Xbox One. Volumul de trafic pe șosele în ambele versiuni este identic, așa că aici avantajul este de partea consolei Microsoft. Cu toate acestea, versiunea Xbox One se lasă în alte puncte - în timpul exploziilor și efectelor apei.

Verdict

Din punct de vedere tehnic, GTA 5 a fost creat cu un ochi pe consolele PlayStation 3 și Xbox 360, dar versiunea îmbunătățită aduce suficiente schimbări pentru a reveni în lumea Los Santos. Versiunile pentru ambele dispozitive rulează la 1080p cu texturi mai clare și distanțe mai lungi de desen. Singurul dezavantaj vizual al versiunii Xbox One este vegetația mai puțin densă, dar asta este destul de minor. Niciuna dintre console nu rulează la 30 de cadre pe secundă pe tot parcursul jocului, dar performanța versiunii actualizate este semnificativ mai bună decât versiunea anterioară. În momentele de lupte intense, numărul de cadre scade pe Xbox One și în trafic intens pe PlayStation 4.

Cu toate acestea, este puțin probabil ca jucătorii să observe mici defecte în versiunea actualizată. Avantajele depășesc cu mult dezavantajele - grafica actualizată și o perspectivă la persoana întâi vă vor arăta lumea Los Santos dintr-o nouă perspectivă.

Puteți cumpăra GTA 5 pentru și în magazinul PiterPlay.

PS4 și Xbox One s-au stabilit dens pe piața consolelor de jocuri, lăsându-și toți concurenții mult în urmă.

În timp ce Nintendo relansează console vechi din anii 90 și cumpără cu sârguință reclame pentru Switch de la bloggeri, concurenții lor - Sony și Microsoft - se străduiesc la jocuri complet 4K, „umpând” consolele cu fier puternic.

Este vorba despre aspectele tehnice ale PlayStation 4 și Xbox One despre care vom vorbi în acest articol.

Modele de consolă

Încă din zilele PlayStation One, producătorii au lansat mai multe modificări ale unei singure console, care se observă acum: PS4 Fat, Slim, Pro și Xbox One Fat, S, X.

Lansat inițial Versiuni grase ale consolelor. Ulterior, au fost aproape complet înlocuite de versiunile slim ale Slim și S. După ele, au fost prezentate PS4 Pro și Xbox One X - cele mai puternice gadgeturi existente în prezent.

Când compar PS4 și Xbox One, vreau să acord mai multă atenție chiar primele versiuni, deoarece sunt cele mai frecvente în rândul utilizatorilor, dar nu vom uita de acestea din urmă.

Proiecta

Pentru unii utilizatori, este important să primim de la dispozitiv nu doar funcționalitatea acestuia, ci și plăcerea estetică, așa că vom începe să aflăm care consolă este mai bună: PS4 sau Xbox One. din afară.

PS4 vs Xbox One

Rețeaua glumește de mult despre designul și greutatea Xbox One. Mulți subliniază în mod ironic că designerii Microsoft, evident, nu s-au suprasolicitat și s-au inspirat din a privi un recorder VHS vechi. Ieșirea s-a dovedit a fi o cutie uriașă, zgomotoasă și grea, care nu se potrivește în imaginea unei console moderne. Singurul plus este mai ales consola nu se incalzesteși, după cum a arătat practica, nu se rupe.


PlayStation 4 Fat arată proaspăt și chiar puțin futurist. Consola este împărțită vizual în două părți - lucios si mat. Există un indicator luminos pe banda despărțitoare, care oferă consolei și mai multă originalitate. Datorită faptului că aerul iese din capătul carcasei, prefixul se încălzește mai des, dar funcționează puțin mai silențios decât concurentul.

Xbox One Slim (S) și PS4 Slim

Datorită afluxului de „sânge proaspăt” în fața designerului Andrew Kim, Microsoft a reușit să surprindă utilizatorii noul Xbox One S. Realizată în alb și negru, carcasa arată îngrijită și elegantă. Mai mult, Kim a reușit să descopere cum să ascunde o sursă de alimentare voluminoasă în interiorul set-top box-ului și, în același timp, să o facă Cu 40% mai mic decât versiunea anterioară.

Reparație PlayStation 4

Sony, lansând PS4 Slim, a decis să scape de suprafața lucioasă, ceea ce, conform comunității, este decizia corectă, deoarece zgâriat repede. Deci, versiunea „subțire” a devenit complet mată, iar colțurile netezite au dat aspectului și mai multă sofisticare. După cum ar trebui să fie Slim-modificări, consola a devenit mai mică și mai ușoară.

Xbox One X vs PS4 Pro

Dacă nu te uiți la detalii, Xbox One X nu diferă aproape deloc de Xbox One S.

Principala diferență este culoarea, modificarea X a devenit neagră. Și, poate, asta-i tot.

Dacă PS4 Slim a fost numit în glumă sandviș de către oameni, deoarece era format din două „jumătăți”, atunci PS4 Pro este un hamburger. De fapt, în fața noastră este același Slim-ka, doar că este deja format din trei părți. După ce s-au uitat la conceptul de artă, utilizatorii s-au gândit că consola va deveni uriașă, dar în realitate acest lucru nu s-a întâmplat. Da, atașament versiune mai mare și mai grea chiar și grăsime, dar acest lucru nu este deloc critic, având în vedere ce este înăuntru.

Specificații

Acum să trecem la hardware și să aflăm care este mai bine: PS4 sau Xbox One, — în condiții de comparație directă.

PS4 Slim și Xbox One S sunt mai mici și mai ușoare, dar hardware și performanță a ramas la acelasi nivel, cu exceptia suport pentru tehnologia HDR(pe PS4 este prezent doar la vizionarea videoclipurilor, iar pe Xbox One este prezent și în jocuri).

Variante grase

Să începem cu „inima consolei” - procesorul. Ambele atașamente funcționează bazat pe AMD Jaguar cu 8 nuclee, construit pe arhitectura x86-64 și care funcționează la o frecvență de 1,75 GHz.

Procesele de calcul sunt asigurate de așa-numitele "sistem pe un cip". Aceasta înseamnă că set-top box-urile sunt echipate cu un singur modul care combină procesoarele centrale și grafice, controlerul RAM și codecul video.

Aici se termină asemănările dintre console în ceea ce privește hardware-ul. Dacă aruncați o privire rapidă asupra unor parametri PS4 sau Xbox One: numărul de teraflopi (de la 1,84 la 1,31, respectiv), numărul de shadere pentru cipuri video (1152 la 768), numărul de unități de randare („ROP”) pe video cardurile (32 la 16) și principalele unități de calcul (18 la 12), se poate înțelege că PS4 este puțin mai bun decât concurentul său.

În plus, cipul video PlayStation 4 funcționează folosind un sistem exclusiv de shader- PlayStation Shader Language, care este superior nu numai OpenGL4, ci și mai cunoscutului DirectX11.

GPU-ul PS4 are un alt avantaj - suport de teselație, cu care texturile anumitor obiecte sunt afișate mai detaliat.

Xbox One are un truc în mânecă - viteza GPU-ului este de 853 MHz, adică cu 53 MHz mai mult decât PS4. Înseamnă că profesor de grafică xbox este mai rapid, care practic egalizează performanța ambelor console.

O altă nuanță importantă - RAM. Inginerii Sony au decis să echipeze set-top box-ul cu noul standard de memorie DDR5 (176 Gb/s), în timp ce Microsoft a optat pentru GDDR3 mai lent și aproape învechit (86 Gb/s).

Fiecare consola are 8 GB RAM.

Lipsa memoriei RAM din Xbox One este completată modul opțional ESRAM 32 MB.

Versiunile X și Pro

Procesorul Xbox One X rulează la 2,3 GHz, în timp ce PS4 Pro rulează la 2,13 GHz. Ambele procesoare sunt cu 8 nuclee.

Xbox One X are performanțe de vârf 6 teraflopi, lățime de bandă de memorie de 326 Gb/s și 12 GB RAM GDDR5.

PS4 Pro sub capotă 4,12 teraflopi, lățime de bandă de memorie de 218 Gb/s și 8 GB RAM GDDR5.

Potrivit Microsoft însuși - Xbox One X este cu 40% mai puternic orice atașament existent.

Controlorii

Am scris deja de multe ori despre gamepad-urile PS4 și Xbox One, așa că vom vorbi rapid diferențe principale fără a intra în mici detalii.

Controlerele de pe ambele platforme sunt diferite. Mai mult, ele sunt diferite nu numai extern, ci și funcțional.

În centrul PS4 se află DualShock 4 Touchpad, care ajută la simplificarea navigației în browser și, de asemenea, completează jocul. Aceleași funcții sunt îndeplinite de senzorul încorporat pentru determinarea poziției în spațiu. Adică, de exemplu, când tastați într-un chat, puteți muta gamepad-ul și astfel selectați litera de care aveți nevoie.

Există, de asemenea, un difuzor mic care face jocul atmosferic, transmiterea unor sunete, de exemplu, conversațiile telefonice în GTA V.

În interiorul DualShock 4 se află baterie incorporata, care se încarcă atunci când controlerul este conectat la consolă cu un cablu micro USB. Cu utilizare activă, bateria se descarcă în aproximativ 6-8 ore.

Cu Xbox One, primești un controler Microsoft care funcționează cu baterii. 2 bucăți sunt suficiente pentru câteva săptămâni utilizare activă. În plus, pentru o anumită cantitate, puteți cumpăra o baterie externă, care este aproximativ similară ca caracteristici cu bateria DualShock.

Produs în atelierele noastre reparatie xbox one. Puteți avea încredere în mulți ani de experiență a specialiștilor noștri. Sună și înscrie-te!

Inițial, gamepad-ul de la Microsoft nu avea Mufă pentru căști de 3,5 mm, ca și în DualShock, dar odată cu lansarea Xbox One S, acest lucru a fost remediat, în plus, Bluetooth a apărut pentru conectarea la un PC.

Rezuma

După cum ați înțeles deja, deși ambele console au fost create pentru a rezolva aproximativ aceleași sarcini, ele sunt încă diferite. Fiecare versiune satisface nevoile unui anumit consumator: cineva din punct de vedere al pretului si calitatii, de exemplu, PS4 sau Xbox One S și cineva în ceea ce privește performanța, prezența 4K în jocuri, ca în PS4 Pro și Xbox One X.

Dacă încă nu știi ce să cumperi, citește unul dintre articolele noastre anterioare în care vorbim despre alegerea unei platforme de jocuri din punctul de vedere al unui utilizator normal.