internet pencereler Android
Genişletmek

FBM, para çekme özelliğine sahip çevrimiçi bir futbol menajeridir. En iyi futbol menajerleri Para çekmeli futbol menajeri

1. “Canlı Futbol”

Gerçek hayattaki tüm kulüpleri, ligleri ve turnuvaları sunan çevrimiçi yöneticiler arasında en iyi proje. Özellikleri gerçeğe yakın yüzbinlerce futbolcunun, gerçek hakemlerin ve mevcut stadyumların yanı sıra modern futbol yaşamından birçok kişi, olay ve olgu, “Canlı Futbol”da sunuluyor. Üstelik modern futboldaki tüm önemli değişim ve olaylar, aktif oyuncular ve hassas yönetim sayesinde “Canlı Futbol”a anında yansıyor.

Bu proje aynı zamanda en geniş kullanıcı kitlesine sahip olduğundan buradaki rekabet çok yüksek ve kesinlikle can sıkıntısı ve yalnızlık çekmenize gerek kalmayacak. Oyuncu sadece takımının tarzını ve taktiklerini belirlemekte özgür değil, aynı zamanda tüm kulübün mali, altyapı ve seçim politikalarını da etkilemekte özgür. Genel olarak buradaki işin kapsamı neredeyse sınırsızdır.

2. Dünya Ligi: Futbol Menajeri

Lisanslı kulüplere ve oyunculara, bağımlılık yaratan oynanışa ve çok sayıda birbirine bağlı mekaniğe sahip, çok kaliteli bir futbol takımı yöneticisi.

Burada bir takım yetiştirmeniz, işinizi geliştirmeniz (transferler yapmak ve stadyumları iyileştirmek ve taraftar mağazaları oluşturmak gibi futbolla ilgili şeyler yapmak) ve ayrıca farklı taktikler kullanabileceğiniz ve bunları anında değiştirebileceğiniz spor maçlarına katılmalısınız. oyun.

World League çok oyunculu bir oyundur, yani PvP yarışmaları olmadan yapamazsınız. Ve birçok ağ projesinden farklı olarak, burada önemli bir rol, yatırılan gerçek para miktarı değil, koçun kişisel becerileri ve ekibin yetkin seçimi tarafından oynanır. Genel olarak oyun, bir aydan fazla oyalanabileceğiniz iyi düşünülmüş bir menajer izlenimi bırakıyor.

3. "InetBall"

Listemiz, bu alana yönelik standart özelliklere ek olarak çok ilginç şeyler sunan tarayıcı tabanlı bir futbol menajeri ile devam ediyor.

İlk olarak, tüm maçlar gerçek zamanlı olarak gerçekleşiyor ve herkes, ilerlemelerini çevrimiçi olarak takip edebiliyor. Oyuncular istedikleri zaman oyuncularının hareketlerinde taktiksel ayarlamalar yapabilirler. İkinci olarak, kazananlar her sezonun sonunda kulübün daha da geliştirilmesi (yeni bir eğitim üssü veya gençlik spor okulu inşa etmek, stadyumu donatmak, en iyi uzmanları işe almak vb.) için harcanabilecek sanal para birimi alırlar. Yani “InetBall” açıkça oyunculara ilişkin uzun vadeli perspektifi hedefliyor. Üçüncüsü, sanal para birimine ek olarak, buradaki zaferler, miktarlar oldukça önemsiz olmasına rağmen oldukça gerçek para da getiriyor.

Aksi takdirde InetBol, oyunculara, diğer futbol taraftarlarıyla Rusça iletişim kurma fırsatı da dahil olmak üzere, yukarıdaki menajerlerle aynı fırsatlar listesini sunar.

4. "Sanal Futbol Ligi"

5. 11×11

6. Futbol Bölgesi

Doğrudan tarayıcı pencerenizde çevrimiçi oynamanıza olanak tanıyan bir başka iyi ücretsiz futbol menajeri. Önceki projelerde olduğu gibi, Futbol Bölgesi, birbirleriyle sürekli iletişim kuran ve çeşitli etkinliklere katılan, tam donanımlı bir oyuncu tabanına sahiptir.

Oynanış açısından oyunun işlevselliği oldukça "tam": bir lig ve takım seçmek, oyuncuları işe almak ve eğitmek, taktik planları seçmek ve kişisel talimatlar vermek, sponsor aramak vb. mümkündür. Genel olarak buradaki yönetim sadece takımla sınırlı değildir; oyuncunun aynı zamanda kulüple ilgili altyapıyı da mümkün olan her şekilde geliştirmesi gerekir.

7. "Futbol Lejyonu"

Diğer kullanıcılarla çevrimiçi oynamak için tasarlanmış ücretsiz bir futbol menajeri. Şu anda projenin 7 binden fazla abonesi var ve bunların çoğu bir yıldan fazla süredir projede (“FL”in kuruluş tarihi 2006).

Buna rağmen, yeni başlayanlar için "Futbol Lejyonu"na giriş eşiği düşüktür: projenin yaratıcılarından çok ayrıntılı bir SSS, çeşitli kılavuzlar ve hatta yardımcı yazılımlar (!) Vardır; bu, futbolun tüm inceliklerine hakim olmanızı sağlar. En sevdiğiniz kulübü yönetmek. Ve bir şey olursa, kapsamlı topluluk ve dost canlısı proje yönetimi her zaman yeni yoldaşlarının yardımına koşacaktır. Football Legion'ın diğer özelliklerinin yanı sıra, ilerlemesi 2D veya 3D olarak görüntülenebilen gerçekçi maç simülasyonuna da dikkatinizi çekmek isterim. Ayrıca özel bir uygulama kullanarak mobil cihazlarda da oynayabilirsiniz.

8. AGIVEO

AGIVEO, futbol menajerliği türünde ücretsiz bir tarayıcı oyunudur. Oyunda üç mod mevcut (basit adı MAIN olan geleneksel kariyer dahil). Diğer oyuncular rakip (seçilen ligdeki diğer takımların menajerleri) gibi hareket ediyor ve burada önemli bir dezavantaj var - bu oyunun çevrimiçi varlığı çok düşük. Toplamda AGIVEO'nun iki binin biraz üzerinde kayıtlı kullanıcısı var ve daha da az oynanıyor. Bununla birlikte, türün özellikleri göz önüne alındığında (sonuçta bu bir aksiyon oyunu değil ve diğer oyuncuların varlığı veya yokluğu o kadar da fark edilmiyor), böyle bir eksi çok şartlı.

Oyunun çok basit ve net bir menüsü var ve ciddi bir menajer için gereken tüm fonksiyonları içermesine rağmen oynanışın anlaşılması da bir o kadar kolay. Ayrıca yönetimin oyunculara karşı dostane tavrından, sürekli olarak çeşitli etkinlikler düzenlemesinden ve düzenli olarak güncelleme ve iyileştirmeler yayınlamasından da çok memnunum. Elbette AGIVEO'da temsil edilen tüm kulüpler, şampiyonalar ve futbolcular (ve bunların sayısı 40 binden fazladır) kesinlikle gerçektir.

Tek oyunculu oyunlar

1. Futbol Menajeri serisi

Naçizane görüşümüze göre Football Manager, şu anda mevcut olan tek oyunculu futbol simülatörleri arasında en iyisi olarak kabul edilebilir. Ve özellikle serinin şu anda en son bölümü olan Football Manager 2018.

Oyun, gerçek futboldan alınan kapsamlı içeriği ve gerçek bir menajerin sıradan oyuncular için her zaman açık olmayan sayısız işlevini korurken güncellenmiş bir motor aldı; dolayısıyla Football Manager Touch'ın basitleştirilmiş bir versiyonunun görünümü ortaya çıktı. Bu oyunun mobil versiyonu da bulunmaktadır.

2. FIFA Yönetici Serisi

Electronic Arts'tan bir dizi futbol menajeri şu anda kapalı. Son bölüm olan FIFA Manager 14, Ekim 2013'te yayınlandı. Torrentlerden indirmek veya arkadaşlarınıza sormak dışında, bugün hem bunu hem de önceki tüm FIFA Manager oyunlarını edinmek oldukça zordur. Yazık çünkü seri orijinal ve çok ilginçti: Her yeni bölümde geleneksel Electronic Arts yenilikleri vardı, kullanıcı dostuydu ama aynı zamanda gerçekçilikten de yoksun değildi.

Aynı zamanda hayranlar seriyi unutmadı ve mevcut tüm kompozisyonları ve hatta grafik ve oynanış açısından bazı değişiklikleri içeren yeni resmi olmayan parçalar şeklinde modlar yayınlamaya devam ediyor. Örneğin 18-19 sezonuna ait veritabanı şu anda geliştirme aşamasında ve çok yakında PC'ye indirilmeye hazır olacak.

Nereden alabilirim: Oyun resmi dijital hizmetlerde bulunamadı.

3. Futbol, ​​Taktikler ve Zafer

Başka bir futbol koleksiyonunda daha önce yazdığımız strateji ve RPG unsurlarını birleştiren eğlenceli bir futbol simülatörü. Football, Tactics & Glory, sıra tabanlı futbol maçlarının yanı sıra takım yönetimine de büyük önem veriyor ve bu da çok ilginç ve çeşitli bir oynanışla sonuçlanıyor. Bu muhtemelen şimdiye kadar yapılmış en komik futbol simülasyonu.

4. Futbol Menajeri Serisi

Soccer Manager stüdyosundan bir dizi futbol menajeri, birçok kişi arasında çelişkili duygulara neden oluyor. Ancak diğer benzer oyunların aksine tamamen ücretsiz olduğu ve mobil platformlar için bir sürümü olduğu için bunu görmezden gelemeyiz!

6. Kulüp Menajeri Serisi

Maalesef Rus dilini desteklemeyen popüler bir PC futbol menajerleri serisi (ancak kimse yerelleştiriciyi indirme fırsatını iptal etmedi). Oyuncu, sunulan çeşitli ligler arasından istediği takımı seçebilir ve onu futbol Olympus'un zirvesine taşıyabilir.

MANUEL

FBM - para çekme özellikli çevrimiçi futbol menajeri


KULÜP SEÇİMİ bölümü

BENİM PROFİLİM/YÖNETİCİ PROFİLİM bölümü

3.1. Adınız

3.2. Bildirimler (zil simgesi)

3.3. Kulübün taraftarları arasında popülerlik

3.4. Kayıt noktaları

3.5. Kulübün genel popülaritesi

3.6. Kulübünüzün bütçesi

3.7. Kulübe yatırım yapma ve kulüpten hesaplarınıza para çekme işlevselliği

3.8. Çıkış Yap

3.9. Hesabınızı düzenleme

3.10. Rozetler

TAKIM bölümü

4.1. Ana oyuncular

4.1.1. Futbolcunun oynamaya alışık olduğu doğal mevki

4.1.2. Ad ve soyad

4.1.3. Ortalama beceri

4.1.4. Oynanan maçların ortalama puanı

4.1.5. Oyun formu

4.1.6. Fiziksel form

4.1.7. Yaş

4.1.8. Maç başına maaş

4.1.9. Futbolcu maliyeti

4.1.10. Sözleşme

4.2. Taktik formasyon

4.2.1. Sıralama ile sıralama

4.2.2. Komut eylemlerini ayarlama

FİNANS bölümü

5.1. Finans

5.3. Sponsor

Bölüm ALTYAPI

6.1. Altyapı

6.2. stadyum

6.3. Yeni bir nesne oluşturun

6.3.1. Genç Akademi

6.3.2. Genç Akademi

6.3.3. Okul Akademisi

6.3.4. Stadyumdaki tıbbi departman

6.3.5. Hastane

6.3.6. Sağlık Merkezi

6.3.7. Sauna

6.3.8. Spor salonu

6.3.9. Havuz

6.3.10. Bir fitness merkezi

6.3.11. Ana takım için antrenman sahası

6.3.12. Genç takım için antrenman sahası

6.3.13. Pansiyon

6.3.14. Motel

6.3.15. Otel

6.3.16. VIP daireler

6.3.17. Oyun alanı

6.3.18. Lunapark

6.3.19. Otopark

6.3.20. Yeraltı otoparkı

6.3.21. Stadyum ofisi

6.3.22. Şehir merkezinde ofis

6.3.23. Kulüp Müzesi

6.3.24. Stadyumdaki gereç mağazası (1 mağaza)

6.3.25. Stadyum gereçleri mağazası (3 mağaza)

6.3.26. Stadyum gereçleri mağazası (30 mağaza)

6.3.27. Stadyum gereçleri mağazası (300 mağaza)

6.3.28. Stadyum gereçleri mağazası (1.500 mağaza)

6.3.29. Stadyumdaki kafe

6.3.30. Stadyumdaki restoran

6.3.31. Şehirdeki kafeler (3 kafe)

6.3.32. Ülke çapındaki kafeler (30 kafe)

6.3.33. Kıtalara göre kafeler (300 kafe)

6.3.34. Dünya çapındaki kafeler (1500 kafe)

Bölüm TRANSFER PİYASASI

Bölüm GENÇLİK TAKIMI

LİG bölümü

9.1. Program ve sonuçlar
9.2. Gol+kıçta en iyisi

9.3. En çok gol atanlar

9.4. En iyi pasörler

9.5. Günün takımı

9.6. Bugünkü maçlar

9.7. Final masası

Bölüm MİLLİ TAKIM

Bölüm ŞÖHRET SALONU

KAYITLAR bölümü

EĞİTİM bölümü

13.1. Eğitim

13.2. Eğitim Kampı

Bölüm TAKVİMİ

Bölüm F.A.G.



SEÇENEKLER bölümü

16.1. Tüzük

16.2. Tatil

16.3. Hesabı sil

16.4. Dışarı çıkmak

Bölüm BİR FUTBOLCU BULUN

Bölüm BEKLEME VE MAÇ PENCERESİ

REFERANS PROGRAMI

MAÇ SİMÜLASYON ANALİTİĞİ HAKKINDA BİR NOT

Not: SON EK

Bölüm KAYIT ve OYUNA GİRİŞ

FBM (FootballBusinessManager) oyununa kaydolmak için https://play.my-fbm.com/?page=register adresine gidip gerekli alanları doldurmalısınız.

Kullanıcı adının daha sonra oyunda kullanılacağını ve herkese açık olarak görüntülenebileceğini lütfen unutmayın.

KULÜP SEÇİMİ bölümü

Oyuna kaydolduktan sonra menajerlik kariyerine devam edeceğiniz takımı seçmeniz gerekiyor.

Bunu yapmak için KULÜP SEÇ düğmesine tıklayın, ardından kıtayı, ülkeyi ve bölümlerden birinde mevcut takımı seçin.

Bölüm ne kadar yüksek olursa, o kadar çok fırsata sahip olursunuz. Daha karlı sponsorluk sözleşmeleri, daha fazla katılım var ama aynı zamanda daha yüksek rekabet ve maliyetler de var. Kulüp seçerken bunu aklınızda bulundurun.

Halihazırda yöneticilerin çalıştırdığı kulüpler seçim listesine dahil edilmemiştir. Ve 3100 koltuklu, farklı yaş ve yeteneklere sahip 17 oyunculu ve 500.000 kredilik sabit bütçeli kendi stadyumuna sahip bir kulüp seçme seçeneğiniz var.

Adınız

Adınıza tıkladığınızda kişisel profilinize yönlendirileceksiniz; burada şunları yapabilirsiniz:

Kayıt ayrıntılarınızı düzenleyin

Bir avatar yükle

Etkinliğinizi takip edin

Takımınızın en son sonuçlarını görün,

Transferler ve tarih

3.2. Bildirimler (zil simgesi)

Bildirimler arasında futbolcularınızın alım satımı, gelirleri, giderleri, rekorları vb. ile ilgili haberler yer alır. Bildirimleri sistematik olarak incelemeyi unutmayın çünkü bazen oraya gelenler siz ve kulübünüz için gerçekten önemlidir.



Kayıt noktaları

Yönetici kayıtları kişisel popülerlik durumunuzdur. Rekor derecelendirmeleri, oyunun her kullanıcısı için kimin oyunda en aktif ve ilerici olduğunu açıkça ortaya koyar.

Kulüp itibarı

Kulübün itibarı şu anda oyundaki hiçbir şeyi etkilemiyor. Ancak bu, TV haklarından elde edilen ikramiyelerin gelecekte kulüpler arasında paylaştırılmasıyla doğrudan ilgilidir.

Kulübün itibarının TV hakları sözleşmelerini nasıl etkileyeceğini görmek için gelecekteki güncellemeleri bekleyin!

Kulübün itibarının değeri, kulübün itibarını artırıcı etki yapan altyapı objelerinin etkisine göre değişir.

Kulübünüzün bütçesi

Kulübün bütçesi, kulübün “dolaşım sistemi” olan ve oyunun hemen hemen her alanında mevcut olan bir finansal varlıktır. Gelir ve giderler gibi bütçe göstergelerinin daha ayrıntılı bir dökümünü FİNANS bölümünde görebilirsiniz.

Olumlu ve yeterli bir bütçe olmadan kulübünüz uzun süre ayakta kalamaz. Sözleşmeleri uzatmak, oyuncu satın almak, altyapıyı ve stadyumları yükseltmek ve daha birçok şey için fon gerekiyor. Kulübünüzün bütçesine dikkat edin, harcamaları ve geliri dengeleyin ve kulübünüze akıllıca yatırım yapın.

Maliyetleri optimize etmek, projenin yasal olarak korunması ve sizi gelir vergisi ödeme yükümlülüğünden kurtarmak amacıyla, kişilerin hesaplarından sizin hesabınıza para aktarılacağını ve ödeme talimatlarında bunun FBM oyunundan para çekilmesi

Her istek tarafımızdan manuel olarak işlenir.

YATIRIMLAR

Kendi fonlarınızı kulübünüz bütçesine yatırarak yatırım faaliyetleri yürütme hakkına sahipsiniz. Şu anda oyun, kredi kartından cüzdana kadar ödeme yöntemlerinden birini seçebileceğiniz ödeme toplayıcı ROBOKASSA aracılığıyla para takviyesi için kullanılabilir.

Qiwi elektronik bir ödeme sistemidir. 2007 yılında oluşturuldu ve bugün sadece Rusya'da değil BDT ülkelerinde de çok yüksek talep görüyor. Bu sistemi kullanabilmek için kişisel bir elektronik hesap açmalısınız - QiwiWallet. Bu hesap, nakit ve banka havalesi yoluyla ödeme yapma olanağı sağlar. Bu, günün veya gecenin herhangi bir saatinde yapılabilir. Önemli olan internete erişime sahip olmaktır. 2012 yılında Qiwi sistemi yeteneklerini genişletti. Şirket Visa ile resmi bir anlaşma imzaladı. Bu birleşmenin sonucunda yeni bir ortak cüzdan ortaya çıktı: VisaQiwiWallet. Bu cüzdan, yabancı ve Rus bankaları tarafından verilebilecek plastik bir karta bağlanabilir.

2. Elekcent cüzdan

Elexnet cüzdanı: hızlı, kullanışlı, güvenli! Mal ve hizmetler için anında ve günün her saatinde ödeme yapabileceğiniz, internet üzerinden para transferi yapabileceğiniz bir ödeme hizmetidir! Elexnet, 2000 yılında Rusya'da self-servis cihazları (ATM'ler) kullanarak gerçek zamanlı ödeme için uzaktan ödeme hizmeti oluşturan ilk şirket olan bir şirketler grubunun ticari markasıdır. Tek merkezi kontrol ile ağa entegre edilen Eleksnet cihazlarının sayısı şu anda yaklaşık 4.200 ATM'dir. ATM'ler Rusya'nın 64 bölgesinde bulunmaktadır.

WalletOne (Birleşik Cüzdan) uluslararası bir elektronik ödeme sistemidir.

4.İnternet bankaları: Sberbank, Alfa-Click, Russian Standard, Promsvyazbank.

5. Hücresel operatörler: MTS, Beeline, TELE2.

6. Avrupa seti

7. Haberci

ApplePay hizmeti, satın alma/satış sürecini basitleştirmek için oluşturuldu. Plastik kart veya nakit kullanmak yerine iPhone'unuzu kullanarak herhangi bir satın alma işlemi yapabilirsiniz.

Ek olarak, toplayıcıda ve oyunda temsil edilmeyen ancak aynı zamanda mevcut olan Yandex.Money ve Webmoney aracılığıyla kulübün bütçesini manuel olarak yenilemek de mümkündür! (güncellemelerde oyun aracılığıyla bütçenin otomatik olarak yenilenmesini bekliyoruz)

Webmoney ve Yandex aracılığıyla para yüklemek için E-postamıza yazın: [e-posta korumalı] veya VK'daki resmi grubun yöneticileri - https://vk.com/my_fbm ve çok yakın gelecekte kulübünüzün bütçesini yenileyeceğiz!

Ödeme yapıldıktan sonra kulübünüzün bütçesi anında (ROBOKASSA aracılığıyla ise) veya 1-8 saat içinde (Webmoney ve Yandex aracılığıyla ise) otomatik olarak yenilenir.

Çıkış Yap

Burada sizin için yeni bir şey yok.

Bir hesabı düzenleme.

Kayıt bilgilerinizi değiştirebilirsiniz. Bunu yapmak için eski (mevcut) şifrenizi hatırlamanız gerekir.

Rozetler

Yönetici profilinin sol üst köşesinde kullanıcı simgeleri görüntülenir. Simgeye tıklarsanız oyundaki tüm simgeleri görebilirsiniz.

Her simgenin bir açıklaması vardır

Eğlence Madalyası

maçı 3 gol farkla kazandın

Ligde 3.lük madalyası

Ulusal şampiyonada üçüncülük için bronz madalya

Ligde 2.lik madalyası

ulusal şampiyonada 2.lik için gümüş madalya

Lig Zafer Madalyası

ulusal şampiyonluğu kazandığı için altın madalya

Ticaret Madalyası

kulüp şimdiden 10'dan fazla oyuncu sattı

Stadyum Genişletme Madalyası

stadyum aynı anda 10.000'den fazla koltukla genişletildi

Kupayı kazanma madalyası

kulüp kupa müsabakasını kazandı


TAKIM bölümü

Takım bölümü iki bölümden oluşur - TEMEL KOMPOZİSYON VE TAKTİK KURULUM

Ana oyuncular

Bu bölüm, emrinizde olan ana takım oyuncularının tam listesini ve her birinin temel özelliklerini sağlar:

Futbolcunun oynamaya alışık olduğu doğal mevki

Ad ve soyad

Ortalama beceri

Oynanan maçların ortalama puanı

Oyun formu

Fiziksel form

Yaş

Maç başına maaş

Futbolcu maliyeti

Sözleşme

Gelin bu ayrıntılara daha yakından bakalım.

Ad ve soyad

Varsayılan olarak takımınız şampiyonluğunu seçtiğiniz ülkenin oyuncularına aittir. Gelecekte başka ülkelerden futbolcu alımı konusunda herhangi bir kısıtlama/sınırlama olmayacaktır. Sınır kötülüktür (futbolcuların gelişimi açısından). Dolayısıyla oyuncularınız hangi milletten olursa olsun ana kadroya girme konusunda aynı fırsatlara sahip olacak.

(Güncellemelerde oyuncunun adını değiştirme fırsatını bekleyin!)

Ortalama beceri

Her futbolcunun oynama ve oynamama becerileri vardır.

Bazı oyun becerilerinin ikili bir yorumu vardır; parantez içindeki değer kalecilere atıfta bulunur). İkili bir yorumu olmayan beceriler hem saha oyuncuları hem de kaleciler için eşit derecede geçerlidir.

Toplamda bir futbolcunun 25 yeteneği vardır; 20'si oynama ve 5'i oynamama.

Her beceri, becerinin %sizini (puanlarını) içerir. Maksimum beceri değeri %100'dür (puan).

Bir futbolcunun maliyeti, "oyun beceri puanlarının toplamının 10.000 krediyle çarpımı" kuralına dayanmaktadır.

(Güncellemelerde futbolcunun yaşına göre transfer fiyatında farklılık olmasını bekliyoruz!)

Oyun becerilerinin listesi:

Pozisyon seçimi

Kıvraklık

Topla mücadele (ayakla)

Bitirme (ellerle oynama)

Topsuz oynamak (organizasyon)

Yaratıcılık (tepki)

Top sürme (bire bir)

Teknik

Hız (libero)

Hızlanma (Çeviklik)

Top kontrolü

Serbest vuruş

Uzun Saldırı (Siper)

Dayanıklılık (konsantrasyon)

Performans (atlama yeteneği)

Güç

Başlık (kesmeler)

Liderlik

Bir futbolcunun ortalama becerisi, tüm oyun beceri puanlarının toplamının oyun beceri sayısına bölünmesiyle elde edilir.

Futbolcuların oyun becerilerinin maçlardaki performanslarının kalitesi üzerindeki temel etkisi, esas olarak genel becerilerinden oluşmaktadır. Bu unsur, takımların maçlar sırasındaki yeteneklerinin karşılaştırılmasında ana kriterlerden biridir ve maçın sonucunu doğrudan etkiler.

Sezon bittikten sonra oyuncuların fiziksel becerilerinin değiştiğini lütfen unutmayın. Dayanıklılık tüm futbolcular için 20 beceri düşer.

Diğer beceriler oyuncunun yaşına bağlı olarak artar veya azalır. Aşağıdaki gibi becerilerden bahsediyoruz:
- hız

Hızlanma

Güç

Topsuz oynamak

Verim

Yaşa ulaşmak Beceri Puanlarına Etkisi Yaşa ulaşmak Beceri Puanlarına Etkisi
17 yıl +1% 31 yıl -4%
18 yıl +1% 32 yıl -6%
19 yıl +1% 33 yıl -8%
20 yıl +1% 34 yıl -10%
21 yaşında +1% 35 yıl kariyerin sonu
22 +1%
23 yaşında +1%
24 yıl +1%
25 yıl etkisi yok
26 yıl etkisi yok
27 yıl etkisi yok
28 sene etkisi yok
29 yıl -1%
30 yıl -2%

(Güncellemelerde her becerinin bir futbolcunun performansı üzerindeki etkisini bekleyin)

Oyun dışı beceriler:

Oyun formu

Fiziksel form

Motivasyon

travmatiklik

Oyuncunuzun maçlarda oynayıp oynamamasına bağlı olarak oyun formu azalır/artar

Aynı şey fiziksel uygunluk için de söylenebilir. Ancak bir uyarımız var; bu becerileri geliştirmek iki ucu keskin bir kılıçtır.

Her iki beceri de önemlidir. Ama bir futbolcunun maça çıkmaması durumunda fiziksel kondisyonu artar ama oyun formu düşer. Ve eğer bir futbolcu maçta oynarsa her şey tam tersi olur. Bu nedenle, yalnızca maçlara katılarak tüm takımlar için eşit derecede iyi fiziksel ve oyun kondisyonunu geliştiremezsiniz. Bu bileşenlerde daha fazla ilerleme sağlamak için ekibin kesinlikle eğitime ihtiyacı olacaktır.

Oyuncunun konumu, yaşı ve takımın hücum eğilimi gibi faktörlere göre maçlar sonrasında fiziksel kondisyondaki düşüş tablosu:

Oyuncuların fiziksel kondisyonunu izleyin ve kadroyu değiştirerek yaşlı oyuncularınızın dinlenmesini sağlayın.

Motivasyon gibi bir becerinin geliştirilmesi, her şeyden önce iki ihtiyaç için önemlidir - sözleşme uzatmaları ve maçlarda daha adanmış oyun. Bir futbolcunun motivasyonu maksimum düzeyde olursa hem oynaması kolaylaşır hem de maç sırasındaki özgürlüğü en üst düzeyde olur. Bu kesinlikle oyun kalitesini etkiliyor. Ve bu tür oyuncularla sözleşmeyi uzatmak çok daha kolaydır.

Antrenmanlarla motivasyon geliştirilmeli, oyuncunun ilk takım maçlarına daha sık dahil edilmesi sağlanmalıdır. Ayrıca yeni sözleşmenin başarıyla imzalanmasıyla oyuncunun motivasyonu da artıyor.

Kupa turnuvalarında veya ulusal şampiyonalarda oynamayan futbolculara -2 motivasyon verilir. Bir futbolcu hazırlık maçında oynamazsa motivasyonu düşmez. Ancak oynayanlar için motivasyon artar ve büyümesi maçın türüne ve sonucuna bağlıdır. Kupa turnuvalarında ya da ulusal şampiyonada mağlubiyet varsa motivasyon değişmez, beraberlik varsa motivasyona artı 2, galibiyet varsa artı 4 olur. Motivasyon da + Takım için sonuç nasıl olursa olsun, bir futbolcu hazırlık maçına katıldığında 1 birim.

Sakatlık becerisi futbolcuların sakatlanma sıklığını etkiler. Bu, büyümesi göz önüne alındığında futbolcuya fayda sağlamayan, yalnızca zarar veren tek beceridir. Bu beceri ne kadar yüksek olursa, yaralanma riski de o kadar yüksek olur. Ancak travma, yaralanmaları etkileyen tek faktör değildir. Oyunda her zaman sakatlıkların, futbol sahasının durumunun, yorgunluğun, rakibin sertliğinin, fiziksel kondisyonun ve şansın kümülatif bir hesaplaması vardır. Tüm bu faktörler yaralanma şansınızı etkiler.

Yaralanmaların azaltılmasına yardımcı olabilecek oyun işlevleri arasında stadyumda ilk yardım istasyonu, hastane ve tıp merkezi gibi altyapıların inşa edilmesi yer alıyor. Bu binalar sayesinde hem futbolcuların her sezon sakatlanma oranını azaltabilecek hem de sakatlıklarda iyileşme sürecini çok daha hızlı inşa edebileceksiniz.

Sakatlıklar futbolcuların becerilerini nasıl etkiler?

1) Bir maç simülasyonu sırasında, bir oyuncu belirli sayıda maç boyunca (1'den 8'e kadar) sakatlanabilir ve sistem otomatik olarak takım için yedek bir oyuncuyla değiştirilebilir veya yedek oyuncu yoksa takım şu şekilde oynar: azaltılmış bir kadro. Aynı zamanda ondan hiçbir beceri alınmaz.

2) Maç bittiğinde altyapının toparlanmaya etkisi oluyor. Örneğin, bir hastanenin yaralanmanın daha hızlı iyileşmesi üzerindeki etkisi. Bu durumda hazırlık maçları hariçtir; geri yükleme sırasında bunlar dikkate alınmaz.

3) Antrenman kampında sakatlanan bir oyuncu antrenman yapmaz, görmezden gelinir.

4) Sakatlanan oyuncu antrenman yaparken “Fiziksel Kondisyon”unu bir puan artırır ve “Dayanıklılık (Konsantrasyon)”unu bir puan kaybeder.

Bir futbolcunun sezon sonunda sakatlık oranı yüzde 95'in üzerindeyse, sezon sonunda kariyeri sona eriyor.

Futbolcunun tecrübesi, maçlardaki performansının kalitesini de etkilemektedir. Çok fazla deneyim kazanmış ve birçok maçta forma giyen her futbolcu kendisi için iyi bir kariyer yapamaz, ancak "tüm yıldızlar" (deneyimin, motivasyonun, formun ve becerilerin varlığı) birleşirse - diğer şeyler eşitse, Daha tecrübeli futbolcunun küçük bir avantajı var.

Deneyim maçın türüne göre verilir:
- hazırlık maçı deneyime %0,1 verir
- ulusal şampiyona maçı deneyime %0,3 verir

Kupa maçı %0,5 tecrübe bonusu veriyor

Yalnızca maçta en az 11 dakika oynayan oyuncular tecrübe kazanır.

Oyun formu

Tekrarlayalım, oyun formu kötü olan futbolcular, oyun becerileri açısından rakiplerinden daha güçlü olsalar bile maçta başarısız olabilirler.

Fiziksel form

Şunu da tekrarlayalım ki, fiziksel yapısı zayıf olan oyuncular, oyun becerileri açısından rakiplerinden daha güçlü olsalar bile maçta başarısız olabilirler.

Hem fiziksel hem de oyun formunun en az %80 seviyesinde olması en iyisidir, o zaman takım, belli bir miktar şansla, herhangi bir rakiple yeterince yüzleşmeye hazır olacaktır!

Maçtan sonra fiziksel kondisyonun azalması, oyuncunun yaşına ve hücum eğiliminin yüzdesine bağlıdır.

Yaş

Futbolcuların oyundaki minimum yaşı 10'dur (en genç gençler)

Maksimum yaş 35'tir. 35 yaşını dolduran tüm futbolcular oyundan çıkarılarak kariyerlerine son veriliyor.

(Güncellemelerde yaşlı futbolcuların becerilerinde bozulmaların ortaya çıkmasını bekliyoruz).

Maç başına maaş

Ana takımdaki genç veya yetişkin oyuncu olsun, takımdaki her oyuncunun bir maaşı vardır. Bir futbolcuya oynadığı her resmi maç başına maaş ödenir. Dostluk maçları sayılmaz.

Bir futbolcunun maaşı aşağıdaki gibi yönlerden oluşur:
- Bir futbolcunun bir defaya mahsus ikramiye olarak aldığı ücret
- tüm sözleşme süresi boyunca ödemeniz gereken maç başına maaş

Rakiplere karşı atılan gollere verilen gol bonusu

Sözleşmenin süresi (maç), minimum 20, maksimum 100 maç.

Futbolcu maliyeti

Bir futbolcunun değeri piyasa fiyatıdır. Oyuncunuzu değerinin %50'sine satma veya başka bir takımdan oyuncuyu hem değerinde hem de daha yüksek bir bedelle satın alma hakkınız vardır.

Sözleşme

Oyuncularınızın sözleşmelerini takip edin. Bir oyuncunun sözleşmesinde 50'den az maç kaldığında sözleşmeyi uzatma fırsatınız olur.

Yeni bir oyuncu satın alırken ona 20 ila 100 maç arası sürecek bir sözleşme teklif edebilirsiniz.

Takımınızın mevcut oyuncularına 20 ila 200 maç arası sözleşme teklif edebilirsiniz.

Sözleşmenin sona ermesinin ardından oyuncu takımdan ayrılır ve bedelsiz oyuncu olarak transfer piyasasına girer - https://play.my-fbm.com/?page=transfermarket

Taktik formasyon

Maçlar için takım kompozisyonunu belirleyebilecek ve oyun için farklı taktikler belirleyebileceksiniz.

Bu işlevsellik TAKTİK DÜZENLEME alt bölümünde yapılandırılmalıdır.

Taktik formasyon iki ana faaliyete ayrılır: diziliş oluşumu ve takım oluşumu.

FİNANS bölümü

FİNANS bölümü üç alt bölüme ayrılmıştır:

FİNANS

SPONSOR

5.1. Finans

Kulüp finansmanı birkaç alt bölümden oluşur:

Raporlama
- Gelir
- Masraflar
- Özet

Raporlamada toplam gelir, gider, kar-zarar oranı, oyuncu maaşları gibi önemli noktalar yer alıyor.

Belirli bir tarihe ve belirli zaman dilimlerine ait bilgi özetlerini görme olanağına sahipsiniz.

GELİR alt bölümünde kulübünüzün gelir kalemleri hakkında detaylı bilgi verilmektedir. Başlangıçta bu tür birkaç nokta vardır. Ancak zamanla kulübünüz geliştikçe bu alt bölümde giderek daha farklı fon kaynakları ortaya çıkacaktır.

Çeşitli zaman aralıklarına ait kârınızla ilgili tüm bilgiler (belirli bir oyun günü, son 7 gün, içinde bulunulan ay, son ay ve tüm zamanlar).

Oyundaki gelir türleri:

1. Kupa müsabakalarına katılım ve zaferlerden elde edilen para ödülünden elde edilen gelirler

2. Altyapı geliri (kurduğunuz altyapıdan elde ettiğiniz kar)

3. Bilet satışları (takımınızın evindeki maçlara bilet satarak elde ettiğiniz kar)

4. Sponsorluk ödemeleri (sözleşme yaptığınız sponsordan alacağınız ikramiyeler)

5. Oyuncularınızı satmak (oyuncunuzu satarak kar elde etmek)

6. Gençlerinizi satmak (alt yapı oyuncularının satışından elde edilen kar)

7. Futbolcunun kira bedeli (başka bir kullanıcıdan kiralık olan oyuncunuzun kazancı)

8. Dostluk maçı talebini kabul etmenin ödülü

9. Oyunda kulübünüzle periyodik olarak gerçekleşen rastgele olaylar:

Maçlarınızı yerel bir TV kanalına yayınlama haklarını satmak

Stadınızda Rock konseri düzenlemek

Yetkili muhasebe sayesinde vergilerinizin bir kısmını iade etmeyi başardınız

Bölgede sporun gelişmesi için idareden sübvansiyon

10. Oyunun yaratıcılarından alınan ödüller ve bonuslar:

Yönlendirme programından kar elde edin

Yeniden paylaşımlar için bonuslar, forumda ve sosyal ağlardaki resmi gruplarda denetim konusunda yardım

Oyunda kulübünüzü etkileyebilecek öngörülemeyen veya mücbir sebep durumlarında yaratıcılardan teşvik bonusları

Gelir alt bölümüne benzer giderler, belirli ihtiyaçlara ne kadar finansman harcandığını anlamanıza olanak tanır. Kayıplarınızı ve karlarınızı görüntüleyebilir ve karşılaştırabilir, olayların ilerleyişini analiz edebilir ve maliyetleri düşürmeye mi, yoksa kulüpteki yatırımları artırmaya mı değeceğini anlayabilirsiniz.

Çeşitli zaman dilimlerinde (belirli bir oyun günü, son 7 gün, içinde bulunulan ay, son ay ve her zaman) ne kadar para harcadığınızı gösterirler.

Oyundaki harcama türleri:

1. Rezervasyonu yapılan eğitim oturumlarının ücreti

2. Dostluk maçı talebini kabul etmenin ödülü

3. Stadyum bakımı

4. Altyapı maliyetleri

5. Futbolcu ve gençlerin maaşları

6. Stadyumun iyileştirilmesi

7. Tesislerin inşaatı

8. Eğitim kampı ücretleri
9. Egzersizler

9. Altyapı oyuncusu gözlem ücreti

10. Ücret ödemeleri

11. Futbolcuların iş kaybı tazminatı (işten çıkarılmaları nedeniyle)

5.2. Biletler

Bu alt bölüm, takımınızın iç sahadaki maçları için bilet fiyatlarını ayarlamanıza olanak tanır.

Bilet satışları futbol işletmenizin ana kârlılık kaynaklarından biridir.

Eğer takım iyi oynarsa, taraftarlar arasındaki popülerlik yüksek düzeydeyse ve bilet fiyatları makul bir şekilde belirlenmişse, iç sahadaki maçların tamamını satabileceksiniz, bu da takımınızın maçlardaki motivasyonunu ve finansal refahını kesinlikle etkileyecektir. kulübün varlığı!

Ayrıca katılımın geleneksel olarak takımın prensipte ne kadar başarılı olduğuna ve hangi bölümde olduğuna bağlı olduğunu da belirtmekte fayda var. Klasman reytingi ne kadar düşük olursa, başlangıçtaki taraftar talebi de o kadar düşük olur ve takımınız alt liglerde kaldığı sürece bu talep hiçbir zaman maksimum olmayacaktır. Biletleri bedava versen bile.

Talebin yanı sıra bilet fiyatlarının da önemli olduğunu lütfen unutmayın. Lig reytingi ne kadar yüksek olursa, o kadar pahalı biletler alınabiliyor. Bölümünüz en iyi puan alanlar arasında değilse, hem bilet talebi hem de bilet maliyeti daha düşük olacaktır.

Sponsor

Futbol dünyasında hiçbir kulüp sponsorluk olmadan var olamaz. Takımın kendi sponsoru yoksa, çeşitli ihtiyaçlar için yapılan günlük harcamalar sizin için dayanılmaz ve kulüp için felaket olacaktır.

Takımınızın oynadığı lig ne kadar yüksekse ve pozisyonunuz da o kadar yüksekse, sponsorlar sizinle karşılıklı yarar sağlayan bir anlaşma yapmak isteyecektir. Sponsorun itibar sorununu siz çözersiniz, o da sizin mali sorununuzu çözer.

Her bölümün 20 sponsoru var. Sponsorla yapılan anlaşmanın temel şartları:

Maç bonusu

Ev sahibi maç bonusu

Zafer ödülü

Şampiyonayı kazanmanın ödülü

Her sponsor kendine göre ilgi çekicidir. Sezon boyunca ne kadar az ödemeye razı olursa, sonuç için kulübünüze o kadar büyük ödül vermeye razı olur! O halde stratejik düşünün, bu sezon için planlarınız neler... Sadece bir kazanan olacak ama bir şekilde yaşamak zorundasınız.

Sponsorluk bonusları, takımınızın oynadığı her ulusal şampiyona maçından sonra verilir. Dostluk maçları ve kupa turnuvaları için sponsorluk bonusları verilmemektedir.


Bölüm ALTYAPI

Çevrimiçi futbol menajeri FBM, çeşitli bir takım altyapı yönetim sistemi sunar.

Altyapı üç bölüme ayrılmıştır:

Altyapı

stadyum

Yeni bir nesne oluşturun

Altyapı

Bu bölüm halihazırda inşa edilmiş veya yapım aşamasında olan nesneleri içerir (bunlar kırmızı arka planla işaretlenmiştir).

Kulübün altyapısı, gelecekte finansal faaliyetlerinizin faydalarından yararlanmak için yatırım yapmanız gereken varlığınızdır.

Altyapı tesislerinin satın alınması için uygun şekilde planlanmış harcamalar ekibinize şunları sağlayacaktır:

Maçlardan sonra ek gelir

İç saha maçlarına katılım arttı

Futbolcuların fiziksel ve oyun formlarının daha hızlı iyileşmesi

Yaralanmalardan daha hızlı iyileşme ve çok daha fazlası...

Her altyapı tesisi inşaat maliyetleri ve bakım maliyetleri gerektirir. Aynı zamanda herhangi bir altyapı tesisinin inşası, kulübünüzün futbol camiasındaki genel popülaritesini de belirli bir şekilde etkiler.

stadyum

6.2.1. stadyum adı

Takımınızın oynadığı stadyumun adı. İstenildiği takdirde bu isim değiştirilebilir. Bunu yapmak için, https://vk.com/topic-46239240_34795932 Kulübün adını değiştirme bölümünde grubumuza veya destek hizmetine e-posta ile yazmanız gerekir. [e-posta korumalı]

6.2.2. Kapasite

Kapasite, takımınızın kendi evinde oynadığı maçlarda taraftarlar için maksimum koltuk sayısını ifade eder. Buna göre bu, iç saha maçları için satabileceğiniz maksimum bilet sayısıdır. Geliştiricilerin yardımıyla stadyumun genişletilmesiyle stadyumun kapasitesi arttırılabilir.

Stadyum genişletmede stadyumun ne kadar genişletilebileceğini görüyorsunuz. Gerekli koltuk sayısını belirtin ve OLUŞTUR'a tıklayın. Bu durumda her stant için en az 1 koltuk sayısına uyulmalıdır, aksi takdirde inşaat mümkün olmayacaktır.

Her iki merkezi stantların maksimum kapasitesi 60.000 kişidir

Her iki yan standın maksimum kapasitesi: 30.000 kişi

VIP kutularının maksimum kapasitesi 5.000 kişidir.

Böylece FBM'deki stadyumun maksimum kapasitesi 95.000 koltuktur.

İsimleri yanlış verilen tribünlerin (yanlardakilere KOLTUK, ortadakilere ise TRİBÜN kelimesi denir) gelecek güncellemelerde isimlerinde düzeltmeler yapılacaktır.

Bir dizi kriter açısından birbirinden farklı olan geliştirici şirketlerinden birini seçebilirsiniz:

İnşaatın tamamlanma tarihi (inşaat için gün sayısı)

Hizmetlerinizin toplam giderleri (inşaat kredisi tutarı)

Şirketin güvenilirliği (yüzde olarak ölçülür, şirketin son teslim tarihini karşılama olasılığı)
- geliştiricinin yetenekleri (stadyumun kapasitesi ne kadar büyükse, geliştiricilerin genişletmeyi üstlenmeye istekli olma sayısı da o kadar azdır).

6.2.3. Stadyum Bakımı ve Yükseltmeleri

Futbol sahasının durumu, takımınızın iç saha maçlarındaki performansının kalitesini etkiler.

Modern dijital tabela bilet satışlarını etkiliyor

Koltukların kalitesi, orta ve yan tribünlerde konforlu koltuklar için biletlerin satışını etkiler

VIP kutusunun kalitesi VIP koltuk biletlerinin satışını etkiler

Futbol sahasının durumunun kalitesine etkisi: %10 (5'in altındaki her seviye için kendi takımının oyuncularının iç saha maçlarında oyun becerilerinde bozulma)

Dijital puan tablosunun etkisi – %5 (her seviye için iç saha maçlarında satılan bilet sayısında yüzde olarak artış)

Koltuk kalitesi etkisi – %5 (5'in altındaki her seviye için iç saha maçlarında satılan bilet sayısında yüzde azalma)

VIP kutusunun etkisi – %5 (5'in altındaki her seviye için kendi sahasındaki maçlarda satılan bilet sayısında yüzde olarak azalma).

Her yükseltme türünün belirli bir ücreti vardır. Bu elemanların periyodik olarak güncellenmesi (bakımı) gereklidir. Periyodiklik:

Teknik şartlara göre program aralığı futbol sahasının bakımı – 10 iç saha maçı

Teknik şartlara göre program aralığı dijital skorbord bakımı – 30 iç saha maçı

Teknik şartlara göre program aralığı Mekan hizmetleri – 20 iç saha maçı

Teknik şartlara göre program aralığı VIP kutu servisi – 10 iç saha maçı

Bakım maliyetleri futbol sahasının bakımı - 10.000 kredi

Teknik maliyeti dijital tabela bakımı – 30.000 kredi

Teknik maliyeti servis yerleri (yer başına) – 10 kredi

Teknik maliyeti VIP kutu servisi (koltuk başına) – 20 kredi

Onlar. hizmet ek gerektirir

Yorumlar (0 )

Önce yeniler

Önce eskiler

İlk önce en iyisi


VEYA MİSAFİR OLARAK GİRİŞ YAPIN


Sitedeki son yorumlar


⇒ "Hepsi acele. Muhtemelen sürücünün acelesi vardı. Arabayı el freni çekili olarak bıraktım. Muhtemelen orada bir eğim vardır. Bu da aracın takla atmasına neden oldu. Direksiyon çevrildi ve kavisli bir yol boyunca ilerlediği ortaya çıktı. Sürücü için her şey mistisizm gibi görünüyordu. Birkaç saniyeliğine bırakıp arabanızı yerinde görememek şoktur, kabul edersiniz. Muhtemelen böyle bir olaydan sonra sürücü çok dikkatli olacak ve onuncu kişiye arabasını el freni çekili olarak otoparka bırakmasını emredecektir. İzleyiciler için de sürücünün tepkisini izlemek kesinlikle harika bir video."
Eklendi - 25.05.2019
⇒ "Sabit fiyat artık gerçekten giderek daha fazla popülerlik kazanıyor, bu harika mağazaya her geldiğimizde orada her zaman çok sayıda insan oluyor! Her iki veya üç günde bir gidiyoruz ve ne zaman yeni bir şey alsak, çocuklar için her zaman çok sayıda oyuncak oluyor, yürüteçlerden çeşitli bebek kıyafetlerine ve her türden küçük çıkartma ve boyama kitaplarına kadar! Ayrıca oradan keçeli kalem, hamuru, kurşun kalem vb. gibi sanat malzemelerini de sık sık satın alıyoruz. Bir sürü tatlı ve ev eşyası. Genel olarak tüm aile bu mağazadan memnun ve umarız diğerleri gibi kapanmaz!"
Eklendi - 25.05.2019
⇒ "Çok tatlılar. Eğer reenkarnasyon gerçekten varsa, o zaman köpekler muhtemelen geçmiş yaşamdaki insanlardı (ya da tam tersi). Köpeklerin çocuklara nasıl özenle davrandığını sık sık (sadece videolarda değil) fark ediyorum. Pek çok şeye, hatta başkalarının yapmasına asla izin verilmeyen şeylere bile izin veriliyor. Genel olarak köpekleri severim; sadık, eğlenceli ve akıllıdırlar. Çok az canlı onlarla kıyaslanabilir. Bununla ilgili sayısız film, kitap ve gerçek hikaye var. Olumlu, nazik bir video. Bu videoya 5 yıldız verdim; en yüksek puan."
Eklendi - 25.05.2019
⇒ "Hayvanlarla ilgili çeşitli videoları seviyorum. Sema’yı tesadüfen internette buldum ve kendimi koparamıyorum. Komik bir hamsterın yer aldığı tüm videoları izlemekle kalmadım, aynı zamanda kocamı da onu izlemeye zorluyorum. Beraber güldük ve o kadar çok eğlendik ki kendi küçük tüylüğümüzü almaya karar verdik. Mağazaya gitmeyi sabırsızlıkla bekliyorum. Çok uzakta yaşamamız üzücü, iki yakışıklı adamı tanıştırmak harika olurdu. Beğenin ve mutlaka abone olun, yeniden yayınlayın, yakışıklı adamın hayranı olacağım. Yeni videoları sabırsızlıkla bekliyorum."
Eklendi - 25.05.2019
⇒ "Video için teşekkür ederim"
Eklendi - 25.05.2019