internet pencereler Android
Genişletmek

Jov bir dövüş kartı nasıl seçtiğini. Tank dünyasında kavga etmeden önce bir harita nasıl seçilir

Giriş

Bir Dövüş Modu Seçme

Neden bir dövüş tipini seçmenin yanı sıra, bir seçimin daha esnek bir işlevi ya da daha doğrusu standart bir savaşın kaldırılması, örneğin, standart bir savaşta ahududu veya Prokhorovka'daki çalılıklara oturmak istemiyorsam, standart bir savaşın kaldırılması. , neden (geliştiriciler) oyuncuları standart savaşı terk edebiliyor? Binlerce kavga ettikten sonra benim için benim için nasıl temel olabilir, yoksa hala temellere ustalamam gerekiyor mu? Belki de "karşı savaş" ya da "saldırı" rejiminden oldukça memnundur ve onlar için oynamak istediğim için. Evet ve süt modları kendileri oldukça küçük, ancak daha sonra, tarihi savaşlar daha çok rica ediyorum.

Şekil 1. »Savaş modu seçimi» Şimdiye kadar çeşitli lütfen

Haritalar seçimi

Tamam, tamam savaş modlarıyla, bu savaş modlarının rahat olduğu haritalar hakkında konuştuklarında bu kadar nahoş değiller. Buradan aşağıdaki soru ima eder - ve ne zaman kendinizi haritaları seçmenize izin vereceksiniz? Mücadele arayışı ve kart kısıtlaması aramayı yavaşlatacak gibi bir şey olduğunu anlıyorum, ancak örneğin, 20'den en az 5 kart var, ancak seçimin ücretsiz olması gerekir. Oyuncuları oynamak istemedikleri kartları dayatmaya zorlamamalısınız.

Örneğin, "Malinovka" tipinden seçim yapabileceğiniz bir açık kart ve "Steppe" veya "Westfield" türünden seçim yapabileceğiniz karışık bir kart arasından seçim yapabileceğiniz bir açık kart, örneğin, KIMELSDORF (2-3) parçalarının kent bir haritası. İşte böyle bir "kit", oyunculara sağlanabilir, bence, hiç bir şey değiştirmek istemeyen ideolojik muhafazakarlar dışında kimsenin karşısında olmayacağını düşünüyorum. Bununla birlikte, tüm kartları seçme işlevi, üst üste tüm haritalarda oynatmak isteyenlere bırakılmalıdır.

Bu konu neden bu kadar önemli? Evet, çünkü oyunda kesinlikle tüm kartları isteyen neredeyse hiç oyuncu yok, çok az insan var, ama Lyuto'nun bir veya iki belirli karttan nefret ettiği insanlar. Ayrıca, birçok oyuncu, bir dereceye kadar ya da kartların başka bir yarısında hoşlanmaz ve bu normaldir, bu normal istatistiklerdir, ancak garip olan, bu kadar gelişmiş bir oyunun "tankların dünyası" olarak henüz sağlanamamasıdır. oyuncular bu seçim. Soruyor - ne korkuyorlar ya da onları onlardan ne engelliyor? Sonuçta, arama sistemi bunu özellikle ihlal etmiyor, ayrıca oyuncular sürekli olarak 5-6 kart kartlarında atılıyor ve bu bir seçim oldukça büyük (haritalar). Öyleyse hiçbir şey değişmeyecek, ancak oyuncular nihayet daha fazla seçenek özgürlüğü alacaklar ve seçim özgürlüğü ve seçim özgürlüğü ve sadece eksik "barış barış".

Kendinizce düşünün, Himmelsdorf'ta yükselirse, "GW Tiger" oyuncusu memnuniyet duyacak mı? Tamam, hatta bir kompakt ve çevik sanat tipi "Hummel" ya da "M40 / M43" bile var, ancak böyle bir karta zor ve büyük GW nerede? "Malinovka" ya da "Prokhorovka" başka bir şey, nereye dönecek yer var. Öte yandan, Mausa'nın sahibinin "Malinovka" ile mutlu olacağı ve hatta "Prokhorovka" nda daha da iyisidir, bu haritalarda, sadece topçu, başka bir şey için beslenirse, eğer living üzerinde savaşabilir. Ya da "bozkırlarda" bile, Sanat Sau Ateşinden çok daha fazla barınak var. Svetlyk, "bozkırlar" ve "Malinovka" ile mutlu olacak ve PT-SAU açıkça "mang" türü haritalarında savaşmak için nesping olacak. Böylece ücretsiz kart seçimi çok ve çok pek çok oyuncuya gelmelidir.

Kamuflaj fiyatları ve sembolleri

Kamuflaj fiyatlarının politikasını neden gözden geçirmiyorsunuz? Sadece saçma fiyatı değil, tankın boyaması tankın maliyetinin üçte biri olduğu ve aslında sadece ideolojik bağışları alacak ve kılık değiştiren için% 5'lik bir bonus, geri kalan için büyük bir uyarıcı olmaları muhtemel değildir . Genel olarak, tüm camoların fiyatları kalıcı olarak% 30 oranında azaltılmalıdır, çünkü onlar muhteşem yollardır.
Sadece her tür kamuflajın tam kümesini, artı 7. seviyenin üstündeki tanklar için sembol ve yazıtların tümünü düşünün. Bence bu sayıların aşırı tahmin edildiğinden konuşmamalısın. Bir banal boyama için tankın üçüncü bir değeri verdiğimiz için ortaya çıktı. Boyanın, değerli metallerin mortgathları ile burada olup olmadığı, ya da nanoteknolojiler amaçlanıyor, ancak fiyatlar kesinlikle nanoteknoloji yansıması var - büyük ve kaba. "Zadrinka" oyunu hakkında yeterli değil mi ve kamuflaj, yazıtlar ve semboller için bu tür fiyatları oyunculara ya da Donal'a "gerçek mi?

Şimdi kimseyi reddetmeye çalışmıyorum, ancak son derece yolların tankları için kamuflaj ve çeşitli süslemeler için fiyatlar,% 30 oranında bir temel düşüş bile daha önce onları daha erişilebilir ve kabul edilebilir hale getirecek. Tabii ki, çeşitli hisse bu amaçlar için geçiyor, ancak bana, camo fiyatlarındaki kalıcı düşüşün% 15-20'sini incitmeyeceği gibi görünüyor.

Genel olarak, özellikle oyuncuların hangarda 5'ten fazla ciddi tank bulunduğunda, fiyatlar çok yüksektir ve revize edilmeleri gerektiğini düşünüyorum, ancak bu geliştiricilerin bunu başka bir soruyu yapıp yapmayacağını düşünüyorum.

Satış Premium Tankları

Daha önce satın alınan bir prim tankını geri almak ya da başka bir tane almak istediniz mi? Aynı zamanda, değişim için% 10 ceza ödeyerek bile? Çelişmemeliydim ve daha önce ya da daha sonra, daha önce favori bir premium otomobil sıkıldım, çünkü bazen de beklediğimi tam olarak satın alıyorsunuz. Ve bildirimde, bu nedenler oldukça terli, ancak geliştiriciler bir şekilde benzer bir şeyi tanıtmak için acele etmiyor, hatta bu konu hakkında konuşmuyor.

Örneğin, popüler tank "superminshing" olan duruma getirelim. Yüksek seviye 8 seviyesi ve göreceli düşük maliyetli - 7200 altın nedeniyle - çok fazla oyuncu satın aldı. Onları satın almak için satın aldıkları, ancak satın aldıkları bu buydu, bilmiyorlardı, oldukça hızlı bir şekilde m26 "pershing" tanıdılar ve benzer bir şey bekleniyorlardı, ancak yeterince dayanıklı ön zırhla da olsa yavaş bir tank var. Sonuç olarak, bir sürü hoşnutsuzluğa neden oldu, bir yandan bazı oyuncular bunun üzerine nasıl savaşacağını anlamadı ve bazıları sadece tanktan bazı dinamikleri bekliyorlardı, ama onlar alamadım. Bu vesileyle, forumda, "aldatılmış alıcılar topluluğu" gibi bir konu var, genel olarak, anlamı basittir - bir tane satın aldık ve bize Bay, iyi, anlaşılıyordun. Kısmen oyuncular haklılar, çünkü ortaya çıktıkları zaman, ortak girişim alnına çarpıyor OH, daha sonra ponerpildi ve zaten çok güçlü bir tank olmadı. Bu, sahiplerine bir öfke fırtınası ve bu tankın eşeğin alımından, zeytin renginin, efsanevi "KV-5" nin yerini alması gereken bir araba zırhı olan zeytin renginin bir şekilde anlamsız bir fırtınaya neden oldu. Aslında, onlara "attığına" inanan oyunculara katılıyorum, çünkü bana göre, görünüşünün başlangıcında JV'yi "KV-5" yerine "KV-5" dan başlangıcında "KV-5" ye kadar daha kolay oluyordu. Oyunda varlığı ve neden ek bir NERF'ye ihtiyacım vardı, benim için tamamen anlaşılmaz olduğum. Durumu, yalnızca "altın" kabuklarının gümüş için uygun hale gelmesi ve en azından bir şekilde bir şekilde bir şekilde bir şekilde, özellikle "E-75" ve "M103" olarak bu tür canavarlarla yapılan toplantılarda rastgele hayatta kalabilir. Sadece her taraftan büyük ve özellikle bizi tam anlamıyla ön zırh haline getirmemizi amaçlayanlar bile (daha önce "Object 704" ni gerçekten düzeltemeyiz.

Ne serin değil, ancak tank yoldur - 30 $, yaklaşık olarak bu konuda, aynı miktarın "görev çağrısı: Black Ops 2" olarak aynı miktarda bir disk olduğunu göz önünde bulundurarak iyi bir paradır. Bu nedenle, oyuncuların öfkesi tamamen anlaşılır ve "ve satın almadan önce her şeyi kontrol etmek için test sunucusunda size" Size "Size" Wargaming "olarak bir şirketin kişisine ait değildir. Aslında, hatta şirketi o kadar çabuk büyüdü ki, henüz rol oynadığını ve Sovkovsky yaklaşımlarının ve bahanelerinin burada uygun olmadığını henüz anlamadı. BR'nin BR'den "EA" veya "Activision" davranışlarını benimsemelerinin zamanı geldi ve öğrencilerin görüşleri ve özlemleri ile ilgili olan, iyi bilinen bir şirkette, oyuncuların görüş ve özlemleri ile ilgilidir.

Oyundan oluşan ve oldukça büyük bir topluluk olduğundan, oyundan oluşan ve oldukça geniş bir topluluk olduğundan, bununla etkileşimde bulunmak için gerekli, gurur ve ikiyüzlülük olmadan eşittir. Buna dayanarak, bu çelişkiyi çözmenin basit bir yolunu zaten hissettik, ek olarak, şirketin tank değişiminde biraz kazanabilir, sonuçta bir ceza var ve hala daha iyisi için bir aspirasyon faktörü var. Yani, eğer oyuncu, oyuncunun "denetçiliğe" gitmesi durumunda, daha önce, büyük olasılıkla "aslan" ya da öyle bir şey var - daha pahalı ve prestijli. Ve çıkışta ve oyuncudan memnun olan ve şirket, değişim için cezalar artı tankların maliyetindeki farklılıkta fayda sağladı. Hangi taraf karşılıklı olarak faydalı durumunu görmez. Muhtemelen, sorun sadece hiç kimsenin oyundaki ticaret sistemini almak ve geri dönüştürmek istememesi ve boşuna, zaman olurdu, oyun uzun süredir kıyafetlerini geliştirdi ve genişlemesi ve karmaşık olması gerekiyor.

Oyun modelinin komplikasyonu

Oyunun komplikasyonu, modernizasyonu ve derinleşmesi, oyun geliştiricilerin yangın kaplanları olarak kaçınmasıdır. Geliştiriciler, oyunun tüm varlığının tümü için bu yönde farkedilir bir adım olduğu için bu kadar çok istemiyorlar - bu yönde sadece bir gözle görülür - birkaç yeni beceri eklendi. Sadece hayal edin ve bu, gelişmesinin ilk aşamasında, projenin tüm dünyasının tüm dünyası için liderliğinin "tanklar hakkında RPG elemanları ile" liderliğine rağmen. Zaten daha sonra, tezi PVP modunda daha kabul edilebilir bir "Arcade Simülatörü" arcade simülatörü üzerine düzelttiler. " Tabii ki, hepimiz, özellikle yaşlıların, özellikle de gerçek MMO - iksir, zırh, silahlar vb. Binlerce nüansla gezmek istemeyen büyük bir hayran ordusu olduğunu anlıyoruz. El, oldukça yetişkin amcası ve teyze iyi "LA2" ve "vay" arzusu olurdu. Bu yüzden "tankların dünyasını" seven çoğu oyuncu için kesinlikle bir sorun olmayacak, ek olarak, acemi oyuncunun "Neofit" oyununda oyuna girmesi ve sadece ondan sonra tüm fırsatlara erişebilmesi için yapılabilir. "Öğrenme geçti, oyunda kaybolmayacağım" türünde tıklamalar, ya da temel öğretici geçti. Genel olarak, "Sacred 2" gibi, sizin için ne tür bir oyunların kuantum mekaniği ile daha karmaşık olduğundan, tamam, temel yapılandırmada oynayın, yani, şu anda oyunda nelerdir. Gelişmiş bir oyuncu ve "Diablo 3" ve "Skyrim" iseniz, sadece bir tatil alanı için, ardından oyunun tüm özelliklerini kullanın.

Şekil 4. Modüllerin seçimi oldukça mütevazıdır - sadece bir düzine parçanın üzerinde

Ne olursa olsun, ama "Wot" derinliğinde gelişmeyi bıraktı, sadece bir hasır istekli tarafından yüzlerce yıl önce avlanan bir balıkçı köyü gibi genişler, bu yüzden onları şimdi avlamak, sadece mesire boyunca yayılır. Yeni kartlar ve yeni tanklar, dallar - Hepsi iyi, ama zaten oldu ve pek çok zamandı ve projenin yönetimi, eski hayranlarını yıldır radikal olarak yeni bir şey vermeden bir şeyle terk ettiğinin farkında olmalı. Oyunun, BDT'nin açık alanlarında özel bir rekabeti yoktur, ancak yakında zürafalar gibi yerli oligarşlar, sadece alkol bitkileri ve benzin istasyonlarında değil, oyunlara yatırım yapabileceğiniz için gelecek. ve bunlar en çok bilgisayar oyunları Çok daha fazla para getirecekler, birinin hayatını canlılar ve çevreyi kirletmediler. Genel olarak, rekabet artacak ve hızla, sadece onların paranın tadını hissetmek içindir.

Yani "tankların dünyası" projesi bir tür kış kış bitiriciliği içindedir - fonksiyonel süreçler gider, ancak özel bir gelişme yoktur, ancak sadece yağ kopyalanır, ayrıca ormandaki tüm hayvanlar kışın kış uykusunu ve özellikle korkusu kimse yok (rakipler). Ancak telaş başladığında, daha sonra sürekli olarak ertelenen fikirlerden kurtulacağız (örneğin tarihi savaşlar).

Şekil 5. Beceri seçimi de o kadar büyük değil - 3 ana ve 4-tekrar yardımcı (ancak çok uzun süre pompalanırlar)

Genel olarak, geliştiriciler oyunu derinleştirmeli, daha zengin hale getirmelidir. Yeni türlere, yeni türler, yeni türler (ve sadece gümüş için!), Yeni beceriler, yeni mücadele türleri, yeni taktiksel programlar ve daha önce konuştuğumdan, oynamaya gitmeniz için bir oyuncunun oynamasına ihtiyacınız var. Derecelendirmeyi dikkate alarak - sadece deneyimli oyunculara sahip komutlara veya daha önce olduğu gibi oynayabilir veya farklı bir beceri seviyesine sahip en farklı oyuncularla rastgele bir gökte oynayabilir.

Not. Modern MMO projeleri gibi "Vay "," PW "ve" LA2 ", oyuncuya deneyler için geniş bir alan sağlayan büyük bir element kümesi var,"Dünyanın-nin.Tanklar "Bu övünene kadar, gerçekte, tipik bir MMO'dur.Pompalama elemanları, modüllerin ve beceri seçimi, sarf malzemeleri ile RPG projesi. Bir yol ve projeyi bir arcade tank simülatörü olarak konumlandırır, ancak simülasyon orada çok az, gerçekçilik, ancak benzerliklerRPG çok daha sağlam.

Nozullara bakmaktan bıktınız, takımın daha az sık sık istediğini mi istiyorsun? - Beceri seviyesindeki maçlarda ileri. İstediğiniz gibi, rastgele oynayacak (en azından Nubi, ama aynı zamanda düşman bir demet noubs ve yok olabilir) ister misiniz? - Böyle bir fırsatınız olacak.

Yine, "STARCRACT 2", "Kovanın Kalbinin" yenilemesinden önce, AI'ye karşı savaşlarda, sizin için rahat bir karmaşıklık düzeyini seçebildiniz ve Derecelendirme savaşları her zaman akut duyumların sevenler için mevcuttu. Aynı şema "Vargeimeni" devralabilir ve oyuncuların oyunun her iki modunu seçmesini sağlayabilir, ruhla ne yapmalı.

Şekil 7. Starcraft 2'de dövüş modunun seçimi

Gelir Muhasebe Sisteminin ve Deneyiminin İncelenmesi

Düşman tankını ve Caterpillar'ı ve onu durdurduğunuzda durumu sık sık gördünüz mü? Aynı zamanda, bu önemli kurs için kırıntıları ve müttefikleriniz, aksine, özgür bir fragmana sahip olan müttefikleriniz, (aynı şekilde, kollarda olduğunuzda, tırtıl tankını çaldığınızda) hak ettiğinden daha fazlasını kazandınız. Hedefi haklı hale getirmenize rağmen, müttefikleri imha ettiğine rağmen, yalnızca size tırtıllara giren hasarı vereceksiniz ve bu bir önemsemiyor). Evet, konuşmak için ne var, muhasebe sistemi hala oldukça basittir - diğer eylemler için hasar uygulamak için en fazla deneyim elde edersiniz - aydınlatın, düşmana zarar verir, modüllerde kritik hasar, aktif eylemler ateş türü düşmana ve benzeri. Aynı zamanda, yalnızca hedefin müttefiklerinizin neden olduğu hasarın yarısı oranında vurgulamak için dolaylı bir deneyim var. Hiçbir yere, ancak neredeyse hiçbir şey alamayacağınız savaş durumları, ekibin belirgin bir yararı getirirken, çok daha fazlası.

Şekil 8. Çapraz deneyim ve krediler

Örneğin, flanklardan birinden kırdınız, dolaylı hasar için biraz deneyim / para aldım, ancak düşman sanat-Saau'nun topçunuzun ateşi ile aydınlatıldıktan sonra, - artık hiçbir şey alamadın, çünkü "yürüdüm çünkü" ", yani, ateş için koordinatlar sağlamak için - sıfır. Neden her şey bu kadar ilkel? Ancak, neredeyse tüm rakibin ekibini aydınlattığında ve sonunda koordinat bazlı müttefiklerin yandaşlarının yan tarafını aydınlattığı durumun ne olduğu durumdur. "Zeka Mücadelesine Karar Verme Katkısı?" Ne için ödülün nerede? Neden madalya almak için ödül yok? - Bu, "Achability" için tüm MMORPG ödülünün temel temelidir ( başarı - Başarı, Eng.). İstediğin gibi isim, ama bu değil.

Şimdi "Battlefield 3" ve "Black Ops 2" nin - her yerde destek için bir ödül var - "Assist" (Assist). "Battlefield 3" de, bir lazerle olan hedeflerin arka ışığı için bile ödüller var, artı müttefiklerin arka ışığı sırasında ortaya çıkan hasarlar için, bastırma için bir ödül var - düşmanın askerini yok ettiğinizde, ateşle bastırırken, ve içine düşmek gerekli değildir. Bu durum "tankların dünyasında" değil mi? Evet, yüzlerce kez. Örneğin, bir squall ateşi olan 37 mm'lik bir uçaksavar paketi olan "T-50 "'deysiniz ve düşmanın" kV "olduğunu ve o zaman müttefikleri yok edin. Siz ne alırsınız? - Sadece ışığınızın zarar görmesi için ödül ve hepsi - bastırmak için bonus yok, düşmandan dikkat dağıtmak için ödül yok. Yine, her şey oldukça ilkel. Ve neden hala savaşta hala aktif "sertifikalar" ile sadece tank kuvveti ölçeğinde düşman hasarından uzakta mı uçuyor? Bu yenilikler neden, liderlerdeki tüm liderlerin oyuncusu içindeydi ("Wot", ayrıca tanklarda olmasa bile, bir dereceye kadar atıcı) ve oyunumuzda değiller mi? Geliştiricilerin "Battlefield 3" ve "Black Ops 2" için oturması ve yeni fikirlere maruz kalmasına rağmen, Gamedeva için yeni olmasa da, "Tankların Dünyası" için yeni fikirler geçirmelerine ihtiyaç duyduğunu düşünüyorum. .

Sonuç

Wot'ta kartları incelemek için oyuna gitmeniz gerekir, hesabınıza girmeniz, insanların bir eğitim odası oluşturmasını bekleyin, sonra bir veya başka bir başkasını inceleyebilirsiniz. yeni kart. Mod, bu sorunu çözer, bir tanker, herhangi bir savaş alanında uçmak için ağa bağlanmadan bile bir tanker sağlar ve dikkatlice inceleyin.

Yetenekleri

  • Standart kameranın tamamen tüm fonksiyonları değiştirir.
  • Savaş arayüzünü değiştirmek için keşif.
  • İÇİNDE yeni sürüm Bir harita seçim arayüzü eklendi, artık yapılandırma dosyası ayarlarında kazmaya gerek yok.
  • Herhangi bir tankın modelini seçme yeteneği.

Yeni sürümdeki değişiklikler

  • İşin optimizasyonu ve birçok aksaklık düzeltilmesi.
  • Çekim ve yok etme makinelerinin etkilerini ekledi.
  • Aktif fiziksel model.
  • Kart yüklemeden önce tekniği seçmek için pencere.
  • Genişletilmiş yapılandırma dosyası. Yazı Tipi Ayarlama Aşıkları için (Observer.xml denir, Not Defteri ++ ile açmanız gerekir).

Şimdi moda çalışmalarının nasıl yönetileceği hakkında konuşalım. Ücretsiz odayı yükleyin, oyunu çalıştırın ve oyun logosu ile giriş silindirinin sonunu bekleyin. Ardından CTRL + N tuşlarına basın ve istediğiniz tankı seçin. Bundan sonra, CTRL + B tuşlarına basın ve haritayı seçin. Yük, standart tank hareketi tuşlarını kullanarak serbestçe uçabileceğinizden sonra başlar.

Bu mod karıştırmayın, hile yapmaz, çünkü savaşta serbestçe çalışmaz.

Gezgin, savaş alanında çok karlı bir pozisyon alabileceğiniz, saldırılar arayışı içinde haritaları daha iyi keşfetmek isteyen oyuncular için bir moddur.

Özellikler Navigator

İkameler, aracınızı itecek müttefiklerin yardımıyla tırmanabileceğiniz ve lanet olumlu bir pozisyon almanıza izin veren haritadaki bu tür yerlerdir. Haritalardaki bu yerler, tankların dünyasında aktif olarak kullanılmaktadır, çünkü rakibin üzerindeki en ufak bir avantaj bile zafere neden olabilir. Bu tür substratlar hem basit düşmanlar hem de çekim için kullanılabilir.

Navigator çok basit çalışıyor - doğrudan, belirli bir pozisyon hakkında renkli oklarla birlikte savaş alanına dönüşüyor.

Modifikasyonun Hangar'dan Mevcut Ayarlar penceresine sahip olduğunu lütfen unutmayın. Yapılandırmayı başlatmak için, aşağıdaki yeni simgeye tıklamanız gerekir. Örneğin, çalışma modunu anahtar veya sürekli olarak belirleyebilirsiniz.

Moda yükleme

  • ConfigS klasörünü \\ world_of_tanks \\ mods \\ dosyasına kopyalayın. Kalan klasörler ve dosyalar, World of Tanks \\ MODS \\ 1.6.0.0'a kopyalayın.

Açıklama:

Haritayı keşfetmeniz gerekirse, teçhizat dünyası için "Çevrimdışı Görüntüleme Kartları" moduna yardımcı olacaksınız. 0.9.13. Bu mod, herhangi bir zamanda herhangi bir kart veya hangar oyunu modda çalıştırmanıza ve etraflarında sakince hareket etmenize ve araziyi en küçük detaylara tanımak olacaktır. "Ücretsiz kamera" modasına bir alternatif gibi, yalnızca tekrar oynamayı gerektirmez.

Kamera özellikleri:

  • Herhangi bir haritada ücretsiz uçuş
  • Pürüzsüz uçuş (kamera için inert)
  • Kamera ufka göre dönüş
  • Yaklaşım ve mesafe
  • Ciltleme kameraları toprağa paralel
  • Kameraları ekranın ortasındaki bir noktaya bağlama
  • Odanın konumunu sıfır koordinatlara sıfırlayın
  • Savaş arayüzü (minikard * dahil)

Görüntüler:

Video:

Kontrol:

  • WASD - İleri / Sol / Geri / Sağ, sırasıyla
  • Q / E ve fare tekerleği - dikey kaldırma / iniş
  • 1 ila 0 - Hız kontrolü (1 - çok yavaş, 0 - çok hızlı)
  • C - Ekranın ortasındaki noktaya kameraları bağlama
  • X - Odaya paralel odayı bağlama
  • P - Ataletin dahil edilmesi (Pürüzsüz uçuş)
  • Num 2 / num 3 - Horiz'a göre kamera dönme (r Normal konuma geri dön)
  • Ekleme / Sil - Yaklaşım / Mesafe (F Normal'e Dön)
  • V - Arabirimi etkinleştir / devre dışı bırak
  • M - Minicartları (arayüzün geri kalanına bakılmaksızın) etkinleştirme / devre dışı bırakma
  • Ctrl tuşunu basılı tutun - İmleç Etkinleştirme
  • CTRL + N - kamera sıfırlama
  • Esc - Oyun menüsü, "Hangar'a git" istemcileri istemcisi

Mod nasıl etkinleştirilir:

Oyunu çalıştırın ve tuş kombinasyonunu tıklayın " CTRL + B.".

İzleme için kartı değiştirin:

Kurulum:

  • Klasörler GUI ve Scriptler Dünyasında Tanklar / Res_mods / 0.9.13 /

Bugün milyonlarca insan çeşitli bilgisayar oyunları oynuyor. Tankların dünyası, oyuncular arasında büyük popülerlik kullanıyor. Kavgadan önce seçmek için, ilgili işlevselliğin mevcut olduğu özellikleri kullanmanız gerekir. Yeni başlayan bir gamemer bunu nasıl yapacağını bilmiyorsa, profesyonellere yardım istemek veya internetteki farklı web portallarında yayınlanan tematik videoları keşfetmek zorunda kalır.

Özelliği kart seçimiyle nasıl indirebilirim?

Çeşitli forumlarda, oyuncuların, ARTI25'te akışta fotoğraf bulduklarını, kart seçim sürecinin görüntüsü ile bulduklarını gösteren mesajları bulabilirsiniz. Bu tür özelliklerin basında yayınlandığını ve bunları elde etmelerine değer, insanların kanıtlanmış bir şekilde kullanılması gerekir. Kendi kendini tanıtmakla ilgili bilgi kaynağı, Örneğin:

Dikkat! Oyuncuların kaynaklarını 100k'den fazla olan, abonelerin veya okuyucuların geniş bir kitlesi görünene kadar döndürmeleri gerekir. Bu durumu yerine getirmeyi başardığı anda, halkla ilişkilerde bulunan VG bölümüne hemen ulaşabileceklerdir.

Kart alma süreci

VG temsilcilerinin temsilcileri oluşturulan kaynağı kontrol edecek ve oyuncuların bahşiş yapması için büyük umutları görecekler, sahibine karta verecekler. Oyunun tüm aşamalarında görünen tüm tankların içinde bulunacağının yanı sıra kartları seçmek için tasarlanmış özelliklerin bulunmasına değer.

Teşvik edilen platformların sahipleri, ortaya çıkan basın acc. Kalıcı olmayacağının farkında olmalıdır. Bir yıldan fazla olmadığı, ardından kaldırılabilir. Projenin oyuncular arasında da popüler olacağı durumunda, kaynağın sahibi yeni bir basın acc. Projenin herhangi bir umut yoksa, sahibi bir hesap almaz.

Dikkat! Oyuncular, tankların dünyası için satın alma tekliflerini çok dikkatli bir şekilde tedavi etmelidir. Önerilen basın acc. gerçek olsa bile, bu satın almayı yapmamalılar. Gerçek olacak, sahte değil.

Böyle bir durumla, oyuncular yakında oyuna ilgisini kaybedecek

Neden tüm oyuncular için işlevsel yok?

Birçok oyuncu, uygulama geliştiricilerinin neden tüm proje katılımcılarına, tankların dünyası için uygun fiyatlı bir kart seçimi işlevselini sağlamadığını anlamıyor. Böyle bir karar, fonksiyonelin varlığında, her oyuncunun tarzı ve tankı için uygun tankların dünyasına uygun haritayı seçebileceği gerçeğinden kaynaklanmaktadır. Sonuç olarak, örneğin bir patrimon oluşabilir:

  1. "Orta Tanklar" için tasarlanan haritalarda, sadece böyle bir teknik savaşacak.
  2. Şehir haritalarında sadece ağır tanklar ve PT-SAU savaşları olacak.
  3. Açık haritalarda böyle bir hizalama olacaktır: Her takımda on Sau olacak.

Böyle bir durumla, oyuncular yakında oyuna ilgi duyacaklar. Çeşitlilik yapılmazsa, birçok katılımcı projeden ayrılır ve kapanmaya mahkum olacaktır.

Eğitim Odaları Oluşturma

Talimatın yardımına sahip her kişi kendisi için bir eğitim odası oluşturabilir. Bundan sonra, bir harita seçmeye, diğer katılımcıları çekmeye ve savaşa başlamaya davet edilecektir. Aynı zamanda, toplanan tüm oyuncuların iki takıma ayrılması gerekecek. Oyun oyununun eğitim odasında seçebileceğini belirtmekte fayda var. Ayrıca bir veya daha fazla sevilen kartı da devre dışı bırakabilir.

Oluşturulan eğitim odası sayesinde, bir kişi tank dünyası için kartları dikkatlice inceleyebilecekler:

  1. Bağlantı dünyası için belirli bir haritanın tüm nüanslarını ve özelliklerini ayrıntılı olarak tanımlayan videoyu görebilirsiniz.
  2. Eğitim odasındaki tüm kartlar üzerinde bir lt sürmek için arkadaşları davet edebilir ve bir ekip oluşturabilirsiniz.
  3. Bağımsız olarak, rakipleri vurgulamak için paralel, paralel olarak yolculuk yapabilirsiniz. İyi yerler Pubuses, boşluklar için. Bunu yapmak için, aynı anda iki ACC'ye başlayabileceğiniz bir bilgisayarda özel bir program kullanmak gerekir.
  4. Bazı oyuncular, kavgada tankların haritalarını incelemektedir.

Tankların dünyasında bir harita seçmeden önce, her insan bir eğitim odası oluşturmak zorunda. Bunun sayesinde, bir veya başka bir ACC'yi test edebilecek ve ilgiyi temsil etmeyen kartı devre dışı bırakabilecek. Ayrıca, oyun, uygulama yaratıcılarının beklentilerini takdir edebilmesi için internet kaynağını tanıtabilir. Bu durumda, abonelerin ve okuyucuların portalını artıracağı ve tutacağı sayesinde tank dünyası için yeni kartlar bekleyebilecek.