internet pencereler Android

Yeni nesil konsolların karşılaştırması: PS4 ve XBOX One. Xbox One vs PS4: İki platform arasındaki en ayrıntılı karşılaştırma Xbox veya PS4 hangisi daha iyi

PlayStation 4 ve Xbox One beş yıl önce çıktı ancak oyuncular hâlâ hangi platformun daha iyi olduğunu tartışıyor. Ancak bu her zaman böyleydi - yirmi yıl önce bile en iyi konsolun seçimi konusunda fikir birliği yoktu - ancak daha sonra Nintendo ve Sony hayranları ilişkiyi çözdü. Bu yazıda oyun konsollarının kalitesine ilişkin ana kriterleri nokta nokta analiz edeceğiz ve her birinin temel avantajlarını belirleyeceğiz.

Tasarım

Konsolun iç mekana organik olarak uyması sizin için önemliyse, mağazayı ziyaret etmeli ve her iki konsolun tasarımını ve boyutlarını kişisel olarak kontrol etmelisiniz, çünkü bunlar gözle görülür derecede farklı görünüyorlar.

FAT sürümleri

İlk olarak, Xbox One gözle görülür derecede daha büyüktür (343x81x264 vs. 275x53x305mm), bu nedenle TV'nizin yakınında sınırlı alanınız varsa bunu aklınızda bulundurun. PS4'ün kasası daha küçük olduğundan daha fazla ısınsa da daha sessiz çalışır. Görsel olarak PlayStation 4, parlak ve mat olmak üzere iki parçaya bölünmüştür - aralarında çalışma moduna bağlı olarak renk değiştiren parlak bir şerit vardır.

İnce ve S


Belki de orijinal Xbox One sıklıkla VHS VCR ile karşılaştırıldığından Microsoft, güncellenmiş konsolun görünümünü tasarlaması için tasarımcı Andrew Kim'i işe aldı. Sonuç olarak Redmond konsolu şık siyah beyaz bir kasaya kavuştu, harici güç kaynağından kurtuldu ve %40 daha küçük hale geldi.

Ancak "daha ince" PlayStation 4'te çok fazla değişiklik yok: PS4 Slim'de Japonlar kasanın tamamını mat hale getirdi - topluluğa göre parlak taraf fena halde çizildi. Ayrıca keskin köşeler yumuşatıldı ve elbette konsolun boyutu da küçüldü.

X ve Pro


İyileştirilmiş değişiklikler durumunda durum tersine döner. Xbox'ın görünümü biraz değişti ve PlayStation oldukça belirgin bir şekilde değişti. Yani Xbox One X'te Slim versiyonuyla karşılaştırıldığında yalnızca renk değişti - siyah oldu ve boyutlar en yakın milimetreye kadar aynı kaldı. Buna karşılık, PS4 Pro, FAT-utangaç ile karşılaştırıldığında bile büyüdü ve üç parçalı gövde nedeniyle daha acımasız görünmeye başladı (bu arada, iki yarıdan oluşan PS4 Slim'in " sandviç" ve Pro - "hamburger").

Özellikler

YAĞ


Yaşam döngülerinin başlarında her iki konsol da 1,75 GHz hızında çalışan aynı AMD Jaguar işlemciyi temel alıyordu. Hem PlayStation 4 hem de Xbox One'da 8 GB RAM var, ancak bu miktar biraz farklı kullanılıyor: Sony oyunlar için 5 GB ve işletim sistemi için 3 GB izin verdi, Microsoft oyunlarda performanstan biraz tasarruf etti ve RAM'i 4 oranında dağıttı Oyunlar için 0,5 GB ve işletim sistemi için 3,5 GB.

Ayrıntılara girmezseniz, PS4 daha az önemli parametrelerde rakibinden daha iyi performans gösteriyor: daha fazla işleme birimi, grafik kartı gölgelendiricisi ve daha yüksek RAM frekansı var. Tüm bunlar, PlayStation 4'ün genel performans açısından Xbox'tan daha iyi performans göstermesine olanak tanıyor - 1,31 teraflopa karşı 1,84 teraflop.

İnce ve S

Konsolların daha küçük versiyonları dışarıdan değişti, ancak içeride her şey aynı kaldı. Tek yeni özellik 4K ve HDR TV desteğidir.

X ve Pro


Daha verimli değişikliklerin piyasaya sürülmesiyle Microsoft ve Sony, platformlarını ciddi şekilde yükselttiler, en yeni cihazlara yeni bir soluk getirmediler, ancak yeni X'in özellikleri karşısında PlayStation 4 Pro artık o kadar da ikna edici görünmüyor.

RAM miktarı ve hızı (sırasıyla 12 GB'ye karşı 8 GB ve 326 GHz'e karşı 218 GHz), işlemci frekansı (2,3 GHz'e karşı 2,13 GHz) ve genel performans (6 Tflop'a karşı 4,12 Tflop) açısından daha düşüktür. minimum ROM miktarı aynı kaldı ve şu anda 1 TB'dir. Öte yandan, PS4 Pro aynı iyi optimize edilmiş platform olarak kaldı ve bu da VR projelerini yönetmeyi kolaylaştırdı.

Kontrolörler


Microsoft, tekerleği yeniden icat etmemeye karar verdi ve Xbox 360 gamepad'in tasarımını yeni nesil konsollara aktardı, bu nedenle burada gamepad'in farklı uçlarına yerleştirilmiş aynı iki çubuğu, ön panelin alt kısmında bir çarpı işareti göreceksiniz. , X, Y, A, B düğmeleri, kullanışlı tetikleyiciler ve birkaç küçük ek tuş.

Xbox One denetleyicisi iki adet AA pil ile çalışır, ancak dilerseniz 25 dolara şarj edilebilir bir pil satın alabilirsiniz, ancak özerklik açısından ilk seçenek çok daha iyidir - beş saatlik aktif oyun yerine keyfine varacaksınız favori oyunlarınız iki kat daha uzun. Buna ek olarak Microsoft'un Xbox One Kablosuz Denetleyici Elite adı verilen, tasarım, daha iyi ergonomi, değiştirilebilir tetikler ve çubuklar, kauçuk tutma yerleri ve üç katı fiyat özelliklerine sahip daha gelişmiş bir denetleyici sürümü de var.

Japonlar kolay yollar aramıyorlar, bu yüzden önceki nesil kontrol cihazının tasarımını değiştirerek yeni DualShock 4'ü daha büyük, daha ağır hale getirdiler ve aynı zamanda Sony gövde uzunluğunu azalttı. Ancak Xbox One Kablosuz Denetleyiciden temel farkı, büyük bir dokunmatik yüzeyin, yerleşik hoparlörlerin ve jiroskopun varlığıdır. Dokunmatik yüzey, tarayıcıda gezinmeyi ve oyunlardaki ek eylemleri basitleştirmek için kullanılır, hoparlörler oyunu daha etkileşimli hale getirmenize olanak tanır (örneğin, GTA V'de gamepad, telefon görüşmelerini ve konuşmaları polis telsizinde oynatır, pratikte çok havalı olur) ) ve bir jiroskop yardımıyla Blue Estate gibi bazı oyunlarda klavye girişi sırasında imleci kontrol edebilir ve nişan alabilirsiniz. DualShock 4, dahili bir pille çalışır; pil değiştirmeye gerek yoktur.

Aksesuarlar


Açıkçası mevcut konsollar için ek ekipman yelpazesi oldukça az: Microsoft yalnızca temassız bir Kinect dokunmatik oyun kumandası sunuyor; Sony'nin aynı anda birden fazla gamepad'i şarj etmek için bir istasyonu, kendi sanal gerçeklik kaskı, PS Move denetleyicisi ve hareket için PlayStation Eye kamerası var esir almak.

Ayrıca burada, Çapraz oyun işlevi sayesinde küçük bir ekranda "yetişkinlere yönelik" oyunlar oynayabileceğiniz taşınabilir bir PS Vita konsolunu kaydedebilirsiniz. Ancak 2018 yılında PS Vita üretimi.

Özel ürünler


Bir platform seçerken birçok oyuncu yalnızca bu konsolda bulunan oyunların sayısına ve kalitesine göre yönlendirilir. Bu göstergeye göre, Sony tartışmasız lider - cephaneliğinde zombi atıcısı The Last of Us, efsanevi yaratıklara karşı kanlı intikam hikayesi God of War, hardcore Aksiyon / RPG Bloodborne, kült araba simülatörü gibi başyapıtlar var. Gran Tourismo, çizgi film macera Ratchet & Clank, aksiyon-macera Uncharted, Spider-Man ve daha birçok VR projesi dahil olmak üzere birçok proje. En sonuncusu da dahil olmak üzere, incelemesi web sitemizde okunabilir.

Xbox'ta da oynanacak çok şey var ancak Microsoft'a özel çoğu oyunun kalitesi PlayStation'daki oyunlarla karşılaştırılamaz. Yine de, Xbox One sahiplerinin emrinde bir dizi atıcı Halo, aksiyon Gears of War, platform oyunu Cuphead ve her türden çok sayıda simülatör var.

Geriye dönük uyumluluk ve çevrimiçi hizmetler


Xbox One, Xbox 360'taki oyunlarla uyumluluğu destekler; yani, X360'ın kendisi olmadan, beş veya on yıl önceki gişe rekorları kıran oyunları kolayca çalıştırabilirsiniz. PlayStation 4'ün böyle bir fırsatı yok, büyük ihtimalle Japonlar konsollarını tanıtacak ama bu da bir gerçek değil.

Xbox geriye dönük uyumluluk açısından kazanırsa, o zaman ek oyun hizmetleri açısından ... Xbox da kazanır. Sony, size her ay iki büyük ücretsiz oyun, Paylaşımlı Oyun erişimi (bir arkadaşınızın konsolunda kendi oyunlarını uzaktan oynama), harika PS Store indirimleri, çevrimiçi oynama yeteneği ve kapalı betaya özel erken erişim sağlayan bir PlayStation Plus aboneliği sunuyor testler.

Sony'nin Rusya temsilciliği üç abonelik seçeneği sunuyor: 499 ruble için bir ay, 1599 ruble için 3 ay ve 3899 ruble için 12 ay. Konsolun 2013 yılında piyasaya sürülmesinden bu yana PS Plus'a düzenli olarak abone olan kullanıcılar, kütüphanelerinde şimdiden çok sayıda birinci sınıf hit biriktirmiş durumda. Yeni başlayanlar için, özel yükleme kuponları kullanılarak veya hesabınıza bir banka kartı bağlanarak yenilenebilen 14 günlük ücretsiz deneme aboneliği vardır.

Microsoft müşterileri, Xbox Live Gold ve . Microsoft'un oyun aboneliği hizmetleri, üzerlerinde mevcut olan herhangi bir oyunu deneyebilme yeteneği nedeniyle uzun süredir "oyunun Netflix'i" olarak adlandırılıyor.

Listelenenler arasında en popüler olanı Game Pass'tır, maliyeti aylık 10 ABD dolarıdır (~650 ruble). Güncel katalogdan oyun satın alırken %20 indirim sağlar 18 990 ruble

Çözüm


Xbox One ve PS 4 farklı oldukları kadar benzerler de. PlayStation tarafında, tanınmış oyunlardan oluşan zengin bir kütüphane, platformlar arası projelerin yüksek kaliteli optimizasyonu, bir dizi markalı aksesuar ve Rusça konuşan toplulukla aktif çalışma bulunmaktadır. Xbox ilgi çekici bir abonelik, geriye dönük uyumluluk ve Microsoft ekosistemiyle entegrasyonla yanıt verebilir.

Mevcut oyun konsolu pazarını nasıl buluyorsunuz? Seçim yapmak zor değil mi? 2013 yılında PS4 ile Xbox One arasında iki yıllık naif bir ayrılık olarak başlayan şey, şimdi altı güçlü donanım platformunun savaşına dönüştü ve buna uzun yıllardır kendini pek göstermeyen Nintendo'yu bile saymıyoruz.

Sony'nin konsol serisi şu anda piyasada bulunan iki modelden oluşuyor: 2016'da orijinal konsolun yerini alan ince PS4 Slim ve aynı oyunları oynayan ancak 4K TV'lerle kullanılmak üzere tasarlanmış PS4 Pro.

Bu arada, Microsoft'un ürün yelpazesi şu anda tek bir makineden oluşuyor; Xbox One S, artık Microsoft'un varsayılan konsolu olarak Xbox One'ın yerini aldı. Yakında Xbox One X'in yanı sıra Project Scorpio ve yine konsolun 4K versiyonu olan Minecraft Edition biçimindeki temalı varyasyonlar da buna katılacak.

Bu incelememizde herhangi bir konsol modelini ayrı ayrı karşılaştırmayacağız ancak Xbox One ve PS4'ün iki ekosistemini bir bütün olarak karşılaştıracağız. İlgili özelliklerine, grafiklerine, fiyatlarına, denetleyicilerine, oyunlarına ve hatta oyun dışı özelliklerine göz atacağız.

Açıkçası, satış açısından Sony'nin açık bir liderliği var. VGChartz'a göre şirket halihazırda yaklaşık 60 milyon konsol sattı; bu, Microsoft'un Xbox'ının sattığının iki katından fazla.

Sony, konsolu için fazlasıyla özel oyunun olduğundan emin oldu ve aynı zamanda gelişmiş bir 4K konsolun yanı sıra ince kasalı yeni bir modeli piyasaya sürerek konumunu güçlendirdi.

Bu arada! Aynı zamanda tamamen işlevsel bir sanal gerçeklik kulaklığı olan PlayStation VR'ye sahip tek konsoldur!

Microsoft, geride kalmamak için geri döndü (ve yeni ayrıcalıklar) ve Sony ile arasındaki satış açığını önemli ölçüde kapatmayı başardı. Şirket, oyunculara harika oyunlardan oluşan güzel bir seçki sunmanın yanı sıra onlara ince bir Xbox One S konsolu da sundu.


Sony, PS4 Slim'in güvenli olduğunu düşünse de Microsoft, One S'yi Ultra HD Blu-ray sürücüyle donatarak ve oyunları 4K'ya yükselterek liderliği bile ele geçirdi. Aynı zamanda, kendi başına tam teşekküllü (ölçeklenmemiş) 4K oyunlar sunan Xbox One X'i de duyurdu.Sadece bu da değil, şirketin Xbox One uyumluluğunu sağlama konusunda da büyük hedefleri var - Windows 10 (kontrol edin!) ve Xbox Play Anywhere hizmetlerine ve Xbox Game Pass'e (mat?) bağlanma.
Evet, bunu yapmak çok zor olacak ama her şey yolunda giderse "kutu" kesinlikle rakiplerinin üzerine çıkabilecek, ancak daha da erken, platformlar arası PC / Xbox çok oyunculu özelliği nedeniyle şirket Yakında desteklenecek olan Minecraft evreninin ve diğer şirket donanımlarının birçok hayranını çekmeyi başardı.

Xbox One ve PS4:versiyonlar ve tasarım
  • Yukarıda belirtildiği gibi PS4'ün iki farklı versiyonu mevcuttur: PS4 Slim ve PS4 Pro.
  • Aynı zamanda, Xbox One şu ana kadar yalnızca Xbox One S'i kapsayacak şekilde genişletildi, ancak Xbox One X de yakında tüm "ekstra sürümleriyle" birlikte onlara katılacak.
Daha önce yalnızca iki konsol seçeneğinden birini seçebildiğiniz yerde, artık yaklaşık yarım düzine var; çünkü Sony ve Microsoft, son üç buçuk yıldır konsol tekliflerini güncelliyor.


Xbox One'ın orijinal boyutları, onu oldukça etkileyici bir oyun canavarı haline getiriyor - 34,2 x 26,4 x 8,1 cm, bir dizi havalandırma deliğine sahip devasa harici güç kaynağı "tuğlasını" saymazsak, Xbox One S çok daha fazlasıdır. kompakt makine: herhangi bir harici güç kaynağı olmadan yalnızca 29,4 x 22,6 x 6,3 cm. Konsol "ağabeyi" ile hemen hemen aynı tasarıma sahip ama aynı zamanda çok daha şık görünüyor.Bu arada PS4'ün üç farklı versiyonu bulunuyor ve bunlardan ikisi şu anda satışta.

Orijinal PS4, genel olarak şık bir tasarıma sahip, daha belirgin bir açısal şekle sahiptir. Bu yarı parlak konsolun en geniş noktası 27,4 x 30,4 x 5 cm ölçülerindedir. Bir süre sonra PS4 konsolu aynı boyutları korurken tamamen matlaştı.



PS4'ün slim versiyonu 2016 yılında çıktı, 26,4 x 28,7 x 3,8 cm'ye küçültüldü ve bu, Xbox One S'den açıkça daha küçüktü. PS4 slim'e ek olarak, 4K desteğini getiren PS4 Pro da 2016 yılında piyasaya sürüldü. PS4 platformuna. Doğru, bugün bile bu çözünürlükte şu ana kadar çok az oyun var ve çoğu bunu yalnızca ölçeklendirme yoluyla başarıyor, bu da en iyi yoldan uzak görünüyor.Güç artışının yanı sıra, PS4 Pro aynı zamanda daha büyük bir makinedir. - 32,5x29,4x5,3 cm.

Gördüğünüz gibi ilk konsollar boyut olarak gerçekten çok farklıydı, mevcut modeller ise bu konuda çok daha yakın. Konsolunuzu koyacak gerçekten fazla alanınız yoksa, o PS4 slim'in küçük bir avantajı var, ama hepsi bu.

Abone olun ve ITquariat haberlerini diğerlerinden önce okuyun.

4K'nın yavaş ama istikrarlı bir şekilde benimsendiği bir çağda ne oynanacağını belirlemek için PS4 Pro, Xbox One X ve PC ile kafa kafaya mücadele edin.

Kumar https://www.site/ https://www.site/

demir dükkanı

Oyun endüstrisi henüz Ultra HD 4K çözünürlüğe (3840x2160) ulaşmadı: oyuncular için bu çok pahalı bir girişim ve geliştiriciler ekranda sekiz milyon pikseli nasıl puanlayacaklarını gerçekten bilmiyorlar. FullHD monitörlerin her eve hemen gelmediğini hatırlıyorsunuz.

Şaşırtıcı bir şekilde, konsol üreticileri yeni standardı kitlesel ve uygun fiyatlı hale getirmeye çalıştı: sony Ve Microsoft. Bugün karşılaştıracağız PS4 Pro Ve Xbox One X, benzer özelliklere sahip bir bilgisayar satın almak için bir plan çizmeye çalışalım ve 1920x1080 çözünürlüğün hakim olduğu bir dünyada 4K'nın peşinden koşmaya değer mi sorusuna cevap verelim.

PS4 Pro

Başının üstünden ilk atlayanla, yani Sony ve onun PS4 Pro'suyla başlayalım. Sistem 10 Kasım 2016'da 35.000 ruble fiyatla satışa sunuldu. Normal PS4 ile karşılaştırıldığında yenilik çok ileride değil: aynı işlemci ( AMD Jaguar, sekiz çekirdek), ancak frekansı 1,6'dan 2,1 GHz'e yükseltilmiş, değiştirilmiş bir grafik modülü (36 bilgi işlem birimi vardı, hız 911 MHz'e yükseldi), aynı bellek, artık 8 GB'yi desteklemek için yalnızca 1 GB DDR3 tahsis edildi GDDR5 ve 256 MB değil, ancak verim 176'dan 218 Gb / s'ye çıktı.

Bu da şu soruyu akla getiriyor: PS4 Pro 4K'yı nasıl yönetiyor? Ve dolambaçlı bir şekilde - özellikle çerçevenin büyütülmesi (ölçeklendirilmesi)! Sony, yükseltme yöntemlerinden biri olan dama tahtası oluşturmayı benimsemiştir: bu durumda görüntünün %50'si oluşturulur, eksik veriler önceki karenin saklandığı arabellekten ve komşu piksellerden alınır. Böylece konsol her saniye pikseli dürüstçe işliyor.

Örneğin, PS4 Pro'da 3840x2160'ta dama tahtası oluşturma sayesinde, Ufuk Sıfır Şafak(30 fps'de), Call of Duty: Sonsuz Savaş(60 fps) ve Tomb Raider'ın Yükselişi(30 fps). Bireysel oyunlarda (örneğin, aynı Rise of the Tomb Raider'da), geliştiriciler kullanıcılara bir seçenek sunuyor - 30 fps'de 4K, 60 fps'de Full HD (normal bir PS4'ün maksimum 1080p / 30 fps kapasitesine sahip olduğunu hatırlayın) veya Ayrıntılı efektlerle Full HD. Benzer bir şey şurada bulunabilir: Nioh .

Dama tahtası oluşturma Sony'nin tek numarası değil. PS4 Pro ayrıca dinamik çözünürlükten de tasarruf sağlar. Nioh'da, Orta Dünya: Mordor'un Gölgesi Ve Diablo 3 resmin kalitesi sahnenin iş yüküne bağlı olarak değişir - kabaca söylemek gerekirse, ekranda çok sayıda düşman varsa çözünürlük düşer. 60 fps'de doğal 4K'da PS4 Pro'da çok az oyun çalışır: FIFA 17 , Mantis Yanık Yarışı, PES17 , Aurelia'nın Tekerlekleri ve çeşitli bağımsız projeler.

Neden 4K var - PS4 Pro, dürüst 1440p'nin bile zorlukla ve inlemeyle üstesinden geliyor. Yine de bir konsol satın almak kendini haklı çıkarabilir: "eski" oyun uygun yamayı aldıysa, o zaman "ürün yazılımında" 1080p'de, hatta belki 60 fps'de ve asil görsel efektlerle çalışacaktır.

Horizon Zero Dawn gibi, Pro sürümünün dişlerini ve kaslarını tüm ihtişamıyla gösteren izole istisnalar var. Her ne kadar PS4 Pro çok iyi satıyor olsa da başarısının bir kısmının, normal PS4'ün tümüyle modası geçmiş olmasından kaynaklandığını belirtmek gerekir.

Xbox One X

Microsoft, yarım yıl boyunca küçümseyici bir şekilde bir rakibin yönüne baktı ve E3 2017'de "e" harfini işaretlemek için tam olarak doğru olmayan pazarlama vaatlerini gönülsüzce dinledi. Eski adıyla Xbox One X Akrep Projesi, PS4 Pro'nun çevrilmediği hiçbir taş bırakmadı.

Konsol, 2,3 GHz frekansına sahip sekiz çekirdekli bir işlemciye dayanıyor (Microsoft mühendisleri tarafından dikkatlice değiştirilmiş eski bir tanıdık AMD Jaguar'ımız olması mümkündür), 1172 MHz hızında kırk bilgi işlem birimine sahip bir grafik alt sistemi ( bundan biraz daha fazla AMD Radeon RX480) ve 326 Gb/s bant genişliğine sahip 12 GB GDDR5 bellek. PS4 Pro altındaki geliştiricilerin 5,5 GB kullanılabilir belleği varsa, Xbox One X durumunda durum çok daha pembe - 8 GB.

Bugüne kadar geliştiricilerin Forza Motor Sporları 7 , Proje ARABALARI 2 Ve F1 2017 4K/60 fps hedefleniyor. Sorumlu ekipler Orta Dünya: Shadow of War Ve Baskın 3, istekler biraz daha mütevazı - 4K / 30 fps. İkinci kategoride işaretler ve Savaş Dişlileri 4- Tıpkı PS4 Pro'da olduğu gibi, konsolun lansmanından önce yayınlanan birçok projeye özel yamalar verilecek. Bireysel oyunların (aynı Forza Motorsport 7) destekleyeceğini ekliyoruz HDR- siyah ve beyazın tonları arasındaki geçişleri vurgulayan bir teknoloji.

Ancak Xbox One X ne kadar güçlü görünse de "satranç" sunumundan da çekinmiyor. E3 2017'de sunulan oyunlar arasında dikkatli gazeteciler, yükseltmenin "ceset noktalarını" fark etti Assassin's Creed'in Kökenleri Ve Marş .

Microsoft, oyuncuları yanıltmamak adına sonbaharda oyunlara simgeler yapıştırmaya başlayacak. Alıcılar "HDR" (bunu biraz daha yukarıda açıkladık) ve "4K Ultra HD" simgelerini görebilir - bu, yükseltme veya dinamik çözünürlük kullanan dürüst 4K, 3840x2160 desteği anlamına gelecektir. Ayrıca "Xbox One X Enhanced" adında üçüncü bir simge de olacak ve bu simge "biraz iş yaptık ama 4K'ya ulaşamadık" şeklinde tercüme edilebilecek.

Xbox One X 7 Kasım'da mağazalarda görünecek, Rusya Federasyonu'ndaki maliyeti 39.990 ruble. PS4 Pro şarkısının söylendiği mi ortaya çıktı? Peki, pazarda yer açmak zorunda kalacak. Üstüne yalnızca 100 $ (Rusya Federasyonu'nda tam olarak 5.000 ruble) ödeyerek, çok daha güçlü CPU ve GPU, etkileyici miktarda bellek, 4K Ultra HD Blu-ray optik sürücü (PS4 Pro'da yok) elde edersiniz. ) ve daha hızlı bir sabit disk. Ek olarak, Xbox One X için destek eklenmiştir. AMD FreeSync. Bu teknolojinin özü basittir: ekran, video çipinin kare hızına göre ayarlanır ve rahatsız edici görüntü kesintileri yaşanmaz.

Resmi neden koyduk? Xbox One S? Microsoft, bazı nedenlerden dolayı PS4 Pro'nun Xbox One S'e rakip olduğuna karar verdi. Yani Xbox One X'in eşi benzeri yok.

bilgisayar

Microsoft, Xbox One X konsolunu 1.500 dolarlık bir bilgisayarla karşılaştırıyor. Elbette Redmond şirketinin çalışanları kurnaz. Gerçekleri mi istiyorsun? Lütfen.

Geçen seneki sınavımızdan NVIDIA GeForce GTX 1060, GTX 1070 Ve GTX 1080 GTX 1080'in bile tek başına 4K'yı "maksimum hızda" kaldıramayacağını anlamak kolaydır. Xbox One X'in içinde GTX 1080 gibi pahalı "organlar" olduğuna inanmak hata olur. dergi doğru çıkarım yaptı bilgisayar Dünyası Microsoft'un "süper konsolu" kabaca orta grafik ayarlarında 30 fps'de 4K için ayarlanmış bir bilgisayara eşdeğerdir.

PC World böyle bir bilgisayarı 652 dolara topladı (fiyat, kripto para ateşinin omuzlarını dikleştirdiği haziran ortası için geçerli). İşlemci dahil AMD FX-8300(sekiz çekirdek, 3,3 GHz), anakart ASRock 970 Pro3(soket AM3+ ile, DDR3 RAM desteği ve Wi-Fi modülü olmadan), kalıp Vatansever İmzası 8 GB DDR3-1600 kartla Radeon RX580 8GB ile ( DNS bunun şimdi 30.000 rubleye mal olacağını gösteriyor), bir sabit disk Western Digital Havyar Mavisi 1 TB (7200 rpm), güç kaynağı Thermaltake Akıllı(550 W) ve kasa Thermaltake Versa H21. Disk sürücüsü ve lisans hariç Windows 10 Ana Sayfası montaj size yaklaşık 60.000 rubleye mal olacak.

Radeon RX 580 yerine 6 GB belleğe (25.500 ruble) sahip GTX 1060'ı alabilirsiniz. Veya raflar serbestçe yerleşene kadar bekleyin Radeon RX Vega 56 Ve RX Vega 64. Ancak PC World tek bir konfigürasyonla sınırlı değil, daha pahalı bir konfigürasyon sunuyor: Çekirdek i5-7400(dört çekirdekli, 3 GHz) ve ASRock Fatal1ty Z270 Gaming-ITX/ac.

"Demir" basının tamamı PC World ile dayanışma içinde değil (özellikle yayının üzerinden bir buçuk ay geçtiğinden beri), bazıları örneğin bir grup AMD Ryzen3 1200(dört çekirdek, 3,1 GHz), MSI B350M Oyun Pro,

GeForce GTX 1060, 1070, 1080'in yanı sıra Radeon RX 470, 480, 570 ve 580, madencilerin dindirilemez kripto para birimi kaşıntısının kurbanı oldu; şimdi ne oynamak istiyorsunuz?

Hangisinin daha iyi olduğu sorusuna cevap vermek basit görünebilir - 60-70 bin ruble için PS4 Pro, Xbox One X veya PC: "büyüme için" bilgisayarı alın ve davanın kapalı olduğunu düşünün. Bu sadece... üç seçeneğin hiçbiri size gerçek 4K dünyasına, tam sorumluluk reddi beyanlarına erişim sağlamayacaktır. Full HD veya 1440p'den 4K'ya geçmenin zamanı hiç gelmedi.

PS4 Pro çekicidir çünkü selefinin hatalarını düzeltir: burada istikrarlı 1080p / 60 fps, hızlı indirmeler ve PS VR'yi daha güçlü bir set üstü kutuyla birlikte kullanmanın bariz bir ipucunu elde edersiniz. Sony, 4K pazarını dikkatle inceledi ancak henüz suya balıklama atlamaya hazır değil.

Xbox One X "ödün vermeden 4K" ile övünür, ancak yeterince basitleştirmeye sahiptir, aksi takdirde hiçbir uyarı simgesi olmazdı. Ve madencilikteki artışın PC segmenti üzerinde kötü bir etkisi oldu - kripto para madencileri tüm ciddi video kartlarını çaldı. Şimdilik, Xbox One X'in satışa çıkacağı Kasım ayına kadar beklemenizi ve o zamana kadar durumun düzeleceğini ummanızı öneriyoruz.

Grand Theft Auto 5, eski konsollarda orijinal olarak piyasaya sürülmesinden bir yıl sonra sekizinci nesil konsollarda (PlayStation 4 ve Xbox One) satışa sunuldu. Araba kargaşasını konu alan meşhur oyun yeni nesil cihazlarda nasıl görünüyor? Oyunlardaki grafikleri ve performansı analiz etme konusunda uzmanlaşmış Batılı site Digital Foundry'den gazeteciler de bu soruyu sordu ve iki versiyonu karşılaştırdı. Bu yazıda hangi sonuca vardıklarını ve teknik açıdan hangi versiyonun tercih edildiğini öğreneceksiniz.

Amerikan güzelliği

Şüphesiz sekizinci nesil konsolların gücüne geçişle birlikte GTA V güzelliğe kavuştu. Her iki konsolun sürümleri de 1080p'dir ve geliştirilmiş sürümdeki yeni bir özellik, Los Santos'un cesur yeni dünyasına daha yakından bakabilmenizi sağlayan birinci şahıs kamera modudur. Bakılacak bir şey var - dokular yüksek çözünürlükte yeniden çizildi ve ayrıca grafik motoru yeni efekt türleriyle dolduruldu.

Ancak bu sadece yüksek çözünürlük değil. 1080p resim, yüksek kaliteli kenar yumuşatma efektiyle desteklenir. Ufuktaki uzak ayrıntıların görülmesini kolaylaştırıyor ve Rockstar'ın Los Angeles versiyonunun şehirleri ve vahşi doğasındaki yol gezileri artık dokuların ve nesnelerin dengesiz yüklenmesine neden olmuyor. Geliştirilmiş sürümler için gereken ana kaynak olan büyük miktardaki bellek, hem PlayStation 4'te hem de Xbox One'da bol miktarda mevcut ve artık siz dünyayı keşfederken nesneler eşit şekilde yükleniyor.

Alacakaranlık efekti iş başında

Her iki konsolun güçlü grafik işlemcileri oyuna daha fazla görsel efektin dahil edilmesine olanak sağladı. Alan derinliği değişti, alacakaranlık ışınları ve hacimsel yansımalar ortaya çıktı. Daha yeni konsollarda oynadıktan sonra önceki nesil sürümlere dönmek zordur. Bu sürümü satın alarak, her iki şirketten (Sony ve Microsoft) cihaz sahipleri faydalanacaktır.

Yeni grafik efektleri

Videoda, ayrıntıların daha iyi görülebilmesi için iki versiyonun ağır çekimde yan yana karşılaştırması gösteriliyor.

Kısacası, birkaç istisna dışında her iki sürüm de grafiksel olarak aynıdır. En dikkat çeken fark, Xbox One sürümündeki bitki örtüsünün PlayStation 4'e göre daha az yoğun olması. Elbette Microsoft konsolunda GTA 5'in manzarası hiç de çöl gibi görünmüyor ancak Sony sürümüyle karşılaştırıldığında ortaya çıkıyor daha az ağaç ve çim yoğunluğu. Ancak bu durum Xbox One sürümündeki oyun keyfini etkilemez. Oyuncular, oyun içi mekanikler açısından hiçbir önemi olmayan bu kadar önemsiz bir ayrıntıya pek dikkat etmeyeceklerdir.

Her iki cihazdaki doku kalitesi aynıdır. Rockstar geliştiricileri, Michael'ın kışlık ceketinin kumaşından bahçesindeki çakıl taşlarına kadar tüm nesneler ve yüzeyler için çözünürlüğü sıkılaştırdı. Paralaks kapanma haritalama efekti etkinleştirilerek bazı nesnelere üç boyutlu bir şekil verildi. Artık ağaçlarda tek tek dallar ve gövdenin şekli vurgulanıyor ve oyun dünyasının tuğla duvarlarında üç boyutlu rölyef gösteriliyor. Bir diğer değişiklik ise hacimsel aydınlatma sistemidir. Işık artık oyundaki karakter modellerinde gölgelerle oynuyor ve gölgeler daha karmaşık. Los Santos'ta gün batımları, binalardan sızan alacakaranlık ışınları sayesinde özellikle güzelleşti. Alacakaranlıkta araba farlarını açarken anizotropik parlama efekti eklendi.

Paralaks Oklüzyon Haritalamanın etkisi sayesinde Michael'ın bahçesindeki taşlar daha hacimli hale geldi

Tüm bu görsel güzellikler, GTA 5'in geliştirilmiş versiyonunun ayrıcalıklı bir özelliği olan birinci şahıs modunda en iyi şekilde takdir edilir. Bu açıdan bakıldığında, ayrıntıların derinliğini ve zenginliğini takdir edeceksiniz. Direksiyon başında oturduğunuzda, oyundaki arabanın iç mekanlarının da en küçük ayrıntısına kadar çalışıldığını görünce şaşıracaksınız. Yeni bir bakış açısıyla oyunu baştan sona oynayabilirsiniz; Los Santos'ta seyahat etme konusunda tamamen yeni bir deneyim.

Performans testi

Her iki konsol da v-sync'de saniyede 30 kare hızında çalışıyor. Oyunun ilk saati vaat edilen miktarı sağlıyor ancak sonraki görevlerde fps parametresi düşüyor. Örneğin PS4'te Los Santos'un kalabalık ana caddelerindeki yarışlar sırasında saniyede 24 kareye varan düşmeler yaşamak mümkünken Xbox One sürümünde bu durum yaşanmıyor. Her iki versiyonda da yollardaki trafik miktarı aynıdır, dolayısıyla burada avantaj Microsoft konsolu tarafındadır. Ancak Xbox One sürümü patlamalar ve su efektleri sırasında başka noktalarda da sarkıyor.

Karar

Teknik olarak GTA 5, PlayStation 3 ve Xbox 360 konsolları dikkate alınarak oluşturuldu ancak geliştirilmiş versiyonu, Los Santos dünyasına geri dönmeye yetecek kadar değişiklik getiriyor. Her iki cihazın sürümleri de daha keskin dokular ve daha uzun çizim mesafeleriyle 1080p'de çalışır. Xbox One sürümünün tek görsel dezavantajı daha az yoğun bitki örtüsüdür, ancak bu oldukça önemsizdir. Konsolların hiçbiri oyun boyunca saniyede 30 kare hızında çalışmıyor ancak güncellenmiş sürümün genel performansı, önceki nesil sürüme göre gözle görülür derecede daha iyi. Çatışmaların yoğun olduğu anlarda Xbox One'da kare sayısı, PlayStation 4'te ise yoğun trafikte kare sayısı düşüyor.

Ancak oyuncuların güncellenen sürümde küçük kusurları fark etmesi pek olası değil. Avantajları dezavantajlarından çok daha ağır basıyor; güncellenmiş grafikler ve birinci şahıs bakış açısı size Los Santos dünyasını yeni bir perspektiften gösterecek.

GTA 5'i PiterPlay mağazasından satın alabilirsiniz.

PS4 ve Xbox One oyun konsolu pazarına yoğun bir şekilde yerleşerek tüm rakiplerini geride bıraktı.

Nintendo, 90'lı yılların eski konsollarını yeniden piyasaya sürerken ve blog yazarlarından özenle Switch reklamları alırken, rakipleri Sony ve Microsoft bunun için çabalıyor. tam 4K oyun deneyimine, konsolları güçlü demirle "doldurmak".

Bu yazımızda bahsedeceğimiz şey PlayStation 4 ve Xbox One'ın teknik yönleriyle ilgili.

Konsol Modelleri

PlayStation One günlerinden bu yana üreticiler, bir konsolda birkaç değişiklikşu anda gözlemlenen: PS4 Fat, Slim, Pro ve Xbox One Fat, S, X.

Orijinal olarak yayınlandı Konsolların yağ versiyonları. Daha sonra bunların yerini neredeyse tamamen Slim ve S'nin ince versiyonları aldı. Onlardan sonra PS4 Pro ve Xbox One X sunuldu - en güçlü gadget'larşu anda mevcut.

PS4 ve Xbox One'ı karşılaştırırken şunlara daha fazla dikkat etmek istiyorum: ilk versiyonlar, kullanıcılar arasında en yaygın olanı oldukları için, ikincisini unutmayacağız.

Tasarım

Bazı kullanıcılar için cihazdan yalnızca işlevselliğini değil aynı zamanda estetik zevki de almak önemlidir, bu nedenle hangi konsolun daha iyi olduğunu bulmaya başlayacağız: PS4 veya Xbox One. dışarıdan.

PS4 ve Xbox One

Ağ uzun zamandır şaka yapıyor Xbox One'ın tasarımı ve ağırlığı hakkında. Pek çok kişi ironik bir şekilde Microsoft tasarımcılarının açıkça fazla çalışmadıklarını ve eski bir VHS kaydediciye bakmaktan ilham aldıklarını belirtiyor. Çıktının, modern bir konsolun görüntüsüne uymayan devasa, gürültülü ve ağır bir kutu olduğu ortaya çıktı. Tek artı özellikle konsol ısınmıyor ve uygulamanın gösterdiği gibi kırılmaz.


PlayStation 4 Fat taze ve hatta biraz fütüristik görünüyor. Konsol görsel olarak iki bölüme ayrılmıştır - parlak ve mat. Bölme şeridinde konsola daha da özgünlük kazandıran bir ışık göstergesi bulunmaktadır. Havanın kasanın ucundan çıkması nedeniyle önek daha sık ısınır ancak rakibine göre biraz daha sessiz çalışıyor.

Xbox One Slim (S) ve PS4 Slim

Tasarımcı Andrew Kim'in yüzündeki "taze kan" akışı sayesinde Microsoft, kullanıcıları şaşırtmayı başardı yeni Xbox One S. Beyaz ve siyahtan yapılmış kasa düzgün ve şık görünüyor. Üstelik Kim, büyük bir güç kaynağını set üstü kutunun içine nasıl gizleyeceğini ve aynı zamanda bunu nasıl yapacağını bulmayı başardı. Önceki versiyona göre %40 daha küçük.

PlayStation 4 tamiri

PS4 Slim'i piyasaya süren Sony, topluluğa göre doğru bir karar olan parlak yüzeyden kurtulmaya karar verdi. çabuk çizildi. Böylece "ince" versiyon tamamen mat hale geldi ve yumuşatılmış köşeler görünüme daha da karmaşıklık kazandırdı. Slim modifikasyonları olması gerektiği gibi, konsol daha küçük ve daha hafif hale geldi.

Xbox One X ve PS4 Pro

Detaylara bakmazsanız Xbox One X'in Xbox One S'ten neredeyse hiçbir farkı yok.

Temel fark renktir, X modifikasyonu siyah oldu. Ve belki de hepsi bu.

PS4 Slim, iki "yarıdan" oluştuğu için insanlar tarafından şaka yollu sandviç olarak adlandırıldıysa, PS4 Pro bir hamburgerdir. Aslında önümüzde aynı Slim-ka var, ancak zaten üç bölümden oluşuyor. Konsept çizimine baktıktan sonra kullanıcılar konsolun çok büyük olacağını düşündüler ancak gerçekte bu gerçekleşmedi. Evet, ek daha büyük ve daha ağır, hatta şişman versiyonu, ancak içeride ne olduğu göz önüne alındığında bu hiç de kritik değil.

Özellikler

Şimdi donanıma geçelim ve öğrenelim hangisi daha iyi: PS4 veya Xbox One, - doğrudan karşılaştırma koşulları altında.

PS4 Slim ve Xbox One S daha küçük ve daha hafiftir ancak donanım ve performans aynı seviyede kaldı, hariç HDR teknolojisi desteği(PS4'te yalnızca video izlerken mevcuttur ve Xbox One'da oyunlarda da mevcuttur).

Yağ versiyonları

"Konsolun kalbi" olan işlemciyle başlayalım. Her iki eklenti de çalışıyor 8 çekirdekli AMD Jaguar tabanlı x86-64 mimarisi üzerine kurulu olup 1,75 GHz frekansında çalışmaktadır.

Bilgi işlem süreçleri sözde tarafından sağlanır "çip üzerindeki sistem". Bu, set üstü kutuların merkezi ve grafik işlemcileri, RAM denetleyicisini ve video codec bileşenini birleştiren tek bir modülle donatıldığı anlamına gelir.

Konsollar arasındaki donanımsal benzerlikler de burada sona eriyor. Bazı PS4 veya Xbox One parametrelerine hızlıca göz atarsanız: teraflop sayısı (sırasıyla 1,84 - 1,31), video çip gölgelendiricilerinin sayısı (1152 - 768), videodaki işleme birimlerinin ("ROP'ler") sayısı kartlar (32 ila 16) ve ana bilgi işlem birimleri (18 ila 12), anlaşılabileceği gibi PS4 rakibinden biraz daha iyi.

Ayrıca PlayStation 4 video çipi de çalışıyor özel bir gölgelendirici sistemi kullanma- Yalnızca OpenGL4'ten değil aynı zamanda daha iyi bilinen DirectX11'den de üstün olan PlayStation Shader Dili.

PS4 GPU'nun başka bir avantajı daha var: mozaikleme desteği belirli nesnelerin dokularının daha ayrıntılı olarak görüntülendiği.

Xbox One'ın bir numarası var; GPU saat hızı 853 MHz, yani PS4'ten 53 MHz daha fazla. Bu demektir xbox grafik profesörü daha hızlı Bu, her iki konsolun performansını pratik olarak eşitler.

Bir başka önemli nüans - Veri deposu. Sony mühendisleri set üstü kutuyu yeni DDR5 (176 Gb/s) bellek standardıyla donatmaya karar verirken, Microsoft daha yavaş ve neredeyse modası geçmiş GDDR3 (86 Gb/s) üzerinde karar kıldı.

Her konsolda 8 GB RAM bulunur.

Xbox One'daki RAM eksikliği yenilendi isteğe bağlı ESRAM modülü 32 MB.

X ve Pro sürümleri

Xbox One X'in işlemcisi 2,3 GHz'de çalışırken PS4 Pro'nun işlemcisi 2,13 GHz'de çalışıyor. Her iki işlemci de 8 çekirdekli.

Xbox One X'in performansı zirvede 6 teraflop, 326 Gb/s bellek bant genişliği ve 12 GB GDDR5 RAM.

PS4 Pro'nun kapağının altında 4,12 teraflop, 218 Gb/s bellek bant genişliği ve 8 GB GDDR5 RAM.

Microsoft'un kendisine göre - Xbox One X %40 daha güçlü mevcut herhangi bir ek.

Kontrolörler

PS4 ve Xbox One gamepad'leri hakkında zaten birçok kez yazdık, o yüzden hemen konuşacağız temel farklar küçük ayrıntılara girmeden.

Her iki platformdaki kontrolörler farklıdır. Üstelik sadece dışarıdan değil işlevsel olarak da farklıdırlar.

PS4'ün DualShock 4'ünün merkezinde dokunmatik yüzey Bu, tarayıcıda gezinmeyi basitleştirmeye yardımcı olur ve aynı zamanda oyunu tamamlar. Aynı işlevler, uzaydaki konumu belirlemek için yerleşik sensör tarafından da gerçekleştirilir. Yani, örneğin bir sohbette yazarken gamepad'i hareket ettirebilir ve böylece ihtiyacınız olan harfi seçebilirsiniz.

Ayrıca oyunu atmosferik hale getiren küçük bir hoparlör de var. bazı seslerin iletilmesiörneğin GTA V'deki telefon konuşmaları.

DualShock 4'ün içi dahili batarya denetleyici konsola mikro USB kablosuyla bağlandığında şarj edilir. Aktif kullanımda pil yaklaşık 6-8 saatte boşalır.

Xbox One ile pillerle çalışan bir Microsoft Denetleyicisine sahip olursunuz. Birkaç hafta için 2 parça yeterli aktif kullanım. Ek olarak, belirli bir miktar karşılığında, yaklaşık olarak DualShock piline benzer özelliklere sahip harici bir pil satın alabilirsiniz.

Kendi atölyelerimizde üretilen xbox bir onarım. Uzmanlarımızın uzun yıllara dayanan deneyimine güvenle güvenebilirsiniz. Arayın ve kaydolun!

Başlangıçta, Microsoft'un gamepad'i yoktu 3,5 mm kulaklık girişi DualShock'ta olduğu gibi, ancak Xbox One S'nin piyasaya sürülmesiyle bu durum düzeltildi, ayrıca bir PC'ye bağlanmak için Bluetooth ortaya çıktı.

özetle

Zaten anladığınız gibi, her iki konsol da yaklaşık olarak aynı görevleri çözmek için oluşturulmuş olsa da, yine de farklıdırlar. Her sürüm belirli bir tüketicinin ihtiyaçlarını karşılar: fiyat ve kalite açısındanörneğin PS4 veya Xbox One S ve performans açısından birisi, oyunlarda 4K'nın varlığı, PS4 Pro ve Xbox One X'te olduğu gibi.

Hala ne alacağınızı bilmiyorsanız, oyun platformu seçimi hakkında konuştuğumuz önceki makalelerimizden birini okuyun. normal bir kullanıcının bakış açısından.