Інтернет Windows Android

Завантажити графічний драйвер із підтримкою opengl 2.1. OpenGL остання версія

Cтереопрогравач sView безкоштовний, підтримує широке коло пристроїв, у тому числі:

  • Анагліфні окуляри.
  • Монітори із черезстроковою поляризацією Zalman, LG, Envision.
  • Окуляри затвора (потрібне NVIDIA 3D Vision, AMD HD3D сумісне обладнання або професійна відеокарта).
  • Дзеркальні стереосистеми («Подвійний висновок» для промислових та «Дзеркальний висновок» для саморобних конструкцій).
  • 2-проекторні системи («Подвійний висновок»).
  • Прототип Oculus Rift.
  • Застаріле обладнання (монітори iZ3D, Sharp, SeaReal, Vuzix HMD).

Відкриває основні формати зберігання відео та зображень (включаючи AVI, Matroska, Windows Media, JPS, MPO). З оригінальних функцій:

  • Плагін NPAPI для броузерів Firefox, Chrome та Opera для перегляду стереофотогалерей в Інтернеті.
  • Висновок панорам - сферичний і кубмап (як стерео, так і моно).
  • Опції для детального налаштування зображення (горизонтальний/вертикальний/кутовий паралакс; поворот; масштабування; трансляція).
  • Доступний у стерео та у повноекранному режимі інтерфейс користувача.

Програма підтримує російську мову для інтерфейсу.

Системні вимоги:

OpenGL Extensions Viewer

Програма перегляду відомостей про OpenGLдрайвері відеокарти та тестування OpenGL підсистеми. Основні можливості:

  • Виведення відомостей про відеокарту, встановлений драйвер та його специфікації;
  • виведення переліку підтримуваних розширень OpenGL;
  • визначення приналежності відеокарти NVIDIAдо одного із сімейств: ігрового GeForce, професійного 3D Quadro, професійного 2D NVS;
  • багатопотоковий бенчмарк із виведенням температури графічного процесора NVIDIA;
  • висновок відомостей про відеокарту як пристрій для універсальних обчислень CUDA ;
  • створення звіту.

Системні вимоги:

  • Операційна система Windows XP/Vista
  • Тип ліцензування: FreeWare

FurMark

Бенчмарк та стрес-тест відеокарт, що використовує OpenGL. Основні можливості:

  • два рівні стрес-тестування відеокарти, режим XtremeBurning створює близьке до граничного навантаження на графічний процесор, насамперед на шейдерні блоки;
  • вимірювання температури графічного процесора у процесі бенчмарку/стрес-тесту;
  • можливість журналування результатів та показників температури у файл;
  • підтримка запуску з командного рядка, зокрема у пакетному режимі;
  • режим захисту від деяких видів шахрайства при вимірі продуктивності;

На сайті проекту ведеться база результатів, в яку можна надіслати свій результат, отриманий із увімкненим захистом від читерства (Contest Mode).

Системні вимоги:

  • Операційна система Windows XP/Vista/7
  • Відеокарта із підтримкою OpenGL 2.0
  • Тип ліцензування: FreeWare

Бенчмарк на базі двигуна Unigine, що відрізняється активним використанням нових графічних технологій, пропонованих у DirectX 11 та OpenGL 3.x. Головною «фішкою» є робота теселляції — механізму автоматичного ускладнення геометрії об'єктів, що значно підвищує якість графіки, а й навіть навантажує новітні графічні процесори до краю. Також, це один з перших бенчмарків із вбудованою підтримкою стереорежимів, включаючи NVIDIA 3D Vision. Підтримується режим пакетного запуску із консолі.

Системні вимоги:

  • Операційна система Windows XP/Vista/7, Linux
  • Відеокарта на базі GeForce 7X00/Radeon 2X00 та новіший, GeForce 4X0/Radeon 5X00 для теселляції
  • Стереодрайвер iZ3D або NVIDIA 3D Vision для стерео
  • Встановлений драйвер NVIDIA 190.хх/ATI 9.х або новіший
  • Встановлений у системі пакет бібліотек .NET FrameWorkверсії 2.0 для Windows
  • Встановлені у системі бібліотеки OpenAL
  • DirectX 9.0 та вище
  • Тип ліцензування: FreeWare

Бенчмарк, що моделює розробку реалістичних 3D сцен і спецефектів для кіноіндустрії, заснований на движку відомого продукту CINEMA4D. На першому етапі вимірюється продуктивність центрального процесора під час створення 3D сцен, у своїй активно використовуються оптимізації для многоядерных/многопроцессорных систем. З другого краю етапі вимірюється продуктивність відеокарти під час виведення складних сцен. Тест використовує 64-розрядні інструкції процесорів та складні шейдери OpenGL.

Системні вимоги:

  • Операційна система Windows XP/ХР-64/2003/Vista/7/2008, MacOS 10.4 та вище
  • Процесор 1 ГГц із підтримкою розширень SSE2
  • 1 Гб оперативної пам'яті
  • Відеокарта з підтримкою OpenGL 2.0 та 128 Мб відеопам'яті
  • Тип ліцензування: FreeWare

FrameView

Фірмова утиліта від NVIDIA, що дозволяє виводити додаткову інформацію про роботу відеокарти в свердління та оцінювати продуктивність, а також енергоспоживання відеокарти. Виведення здійснюється в одній із чвертей екрана.

Програма пропонує кілька засобів моніторингу та збору статистики, і здебільшого призначена для ентузіастів та стримерів. Основний функціонал дозволяє здійснювати:

  • визначення частоти кадрів при рендері, тобто. Спочатку обробки графіки, і частоти відображених кадрів, тобто. наприкінці процесу обробки;
  • оцінку частоти кадрів у 90-му, 95-му та 99-му процентилі. Оглядачі зазвичай використовують 99-й процентиль. Якщо він близький до середньої величини, можна стверджувати, що гра відображається плавно і без ривків;
  • запуск режиму бенчмарку. У цьому режимі при натисканні гарячої клавіші починається захоплення статистичних даних протягом попередньо встановленого періоду часу. Для максимізації продуктивності на час бенчмарку оверлів відключається.

Для оцінки енергоспоживання у іграх утиліта дозволяє відображати споживання графічного процесора. Ця величина кодується в свердліні як «CHP». Також є можливість визначати енергоспоживання усієї відеоплати. Цей параметр названий "TGP" і він не враховує енергоспоживання пристроїв, підключених до виходу USB-C відеокарт GeForce RTX.

Крім того, є визначення питомого енергоспоживання, «PPW». Ця величина демонструє продуктивність на ват за останні кілька секунд, і розраховується за формулою: F/J = (F/S) / (J/S)

Програмне доповнення Open GL Extension Viewer – це вільно розповсюджуваний софт для систем сімейства Віндовс будь-якої розрядності. Його основне призначення полягає в аналізі та виведенні даних про відеодрайвер пристрою. Також це рішення дозволяє коригувати налаштування обробки графічної інформації. Далі всі користувачі можуть безкоштовно скачати OpenGL для Windows 7 x64/x32 та інших ОС, після чого швидко встановити утиліту.

Цей додаток безпосередньо взаємодіє з платформою Open GL, з якою вміють працювати більшість відеокарт. По суті, платформа Open GL є групою бібліотек, що включають близько 400 функцій, які застосовуються як для обробки тривимірних візуалізацій, так і для примітивного виведення двовимірної інформації. З кожним роком створюється все більше сторонніх програмних рішень, при роботі яких відбувається звернення до функцій бібліотек OpenGL, що й зумовлює поширеність та розвиток цієї платформи.

Інтерфейс взаємодії OpenGL Extension Viewer дає можливість отримати безліч даних про відеокарту таких як:

  1. Модифікацію бібліотек OpenGL, яка підтримується відео драйвером комп'ютера;
  2. Список розширень підтримуваних драйвером відеокарти, а також їх функції та призначення;
  3. Сильні та слабкі сторони відеокарти зі зіставленням наявності чи відсутності функцій;
  4. Відомості про технології рендерингу, що використовуються відео драйвером;
  5. Перелік форматів зображень та режимів відображення відеоінформації.

Крім моніторингу даних про графічну систему, програма надає додаткові можливості:

  • Тестування продуктивності платформи OpenGL у 3D форматі з корекцією налаштувань рендерингу та вимірюванням швидкодії відеодрайвера;
  • Доступ до додаткового функціоналу OpenGL;
  • Відомості про розширення, а також їх ранжування за категоріями: Виробник/Відеокарта/Розширення.

Програма Open GL Extension Viewer – це універсальний інструмент контролю та корекції функціоналу відеодрайвера, застосування якого може підвищити продуктивність відеокарти. За допомогою цього чудового софту можна детальніше взаємодіяти системою обробки графічної інформації, завдяки чому зробити точне налаштування відеокарти під конкретні цілі та завдання! Завантажуйте софт, ділитеся їм із друзями та залишайте свої коментарі. Спасибі!

OpenGL – це спеціальна технологія та однойменна програма, що дозволяє працювати з двовимірною та тривимірною графікою. Програма забезпечує не тільки високу продуктивність комп'ютерної графіки, але й надає користувачеві детальну інформацію про графічну систему комп'ютера.

Специфікація

OpenGL з'явилася ще на початку 90-х для 32 bit-систем. Метою розробників було створення програмного продукту, який міг би працювати на різних відеокартах. Наприклад, розроблена з використанням OpenGL гра тепер могла запускатися на будь-яких відеокартах, які підтримують цю специфікацію.

Це забезпечувалося програмною реалізацією можливостей, які підтримувалися пристроєм, дозволяючи розробляти ПЗ для малопотужних комп'ютерів. З тих пір технологія продовжувала розвиватися і доступна зараз для всіх пристроїв з операційною системою Windows XP/7/8/10.

Зокрема, підтримуються такі відеокарти:

  1. nVidia.
  2. Intel HD Graphics.

У звичайній ситуації комп'ютер не потребує цієї технології. Однак під час спроби запуску сучасної гри (наприклад, Minecraft) може вийти помилка «Error support. Не знайдено Openal.dll», що попереджає про необхідність встановлення OpenGL для коректної роботи. Для вирішення проблеми необхідно встановити бібліотеку OpenGL. На цьому сайті ви можете завантажити останню версію OpenGL.

Після встановлення драйвера не тільки зникає помилка, але й підвищується продуктивність системи, а також з'являються додаткові можливості. Після встановлення можна дізнатись інформацію про свою графічну систему. У версіях більшості відеокарт іконка програми з'являється в системному треї. Якщо на неї натиснути, можна переглянути цю інформацію.

Також це програмне забезпечення надає такі можливості:

  1. Перевірка продуктивності відеокарти, вбудованими чи сторонніми засобами.
  2. Тестування 3D можливостей системи.
  3. Видає список технологій виводу зображення, які підтримує встановлений драйвер.
  4. Більш тонкі параметри відеокарти, через які можна підвищити продуктивність.

Технологія OpenGL не може зашкодити комп'ютеру. Установка проходить в кілька кліків мишкою і сама програма не навантажує систему. Якщо установка пройшла невдало, це лікується простою переустановкою або видаленням драйвера.

Щоб усе встановилося успішно, потрібно завантажити потрібну версію для своєї системи. Для 64-бітної системи знадобиться OpenGL x64 bit, для 32-бітної – x32 відповідно. Дізнатися про розрядність своєї OS Windows можна одночасним натисканням комбінації клавіш Win+Pause/Break.

Головний конкурент OpenGL – це технологія DirectX. Порівняно з ним OpenGL має такі переваги:

  1. Вища продуктивність 3D-графіки.
  2. Мультиплатформність. DirectX заточувався під ОС Windows, у той час як OpenGL може працювати на різних системах, чи то смартфони чи ігрові консолі.
  3. Підтримує велику кількість видоадаптерів, для кожного з яких створено свою версію програми.
  4. Зворотня сумісність. Усі програми, написані за допомогою старих версій стандарту, будуть працювати у нових.

завантажити

Для рядового користувача ця технологія немає мінусів. Вона збільшує продуктивність ПК, не перевантажуючи систему. Єдиний спірний недолік можуть відчути лише програмісти – OpenGL використовує низькорівневий API, через що працювати з ним складніше, ніж із DirectX. Проте, саме низькорівнева технологія забезпечує високу продуктивність і стабільність.

OpenGL Driver Support:- Windows driver version 382.88 and Linux drivers version 381.26.11 забезпечує beta support для OpenGL 4.6 and GLSL 4.60 on capable hardware. Release Notes:- Any OpenGL 4.5 capable GPU can run OpenGL 4.6. Ви повинні потрібні один з наступних Fermi, Kepler, Maxwell або Pascal засновані GPU для доступу до OpenGL 4.6 функцій:Compatible Quadro Series:- Quadro GP100, Quadro P6000, Quadro P5000, Quadro P4000, Quadro P20 P600, Quadro P400, Quadro M6000 24GB, Quadro M6000, Quadro K5000, Quadro K4000 , Quadro K600, Quadro K420, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 2000D, Quadro 600, Quadro 410 GTX 1050, GeForce GTX 1050 Ti, NVIDIA TITAN Xp, GT 1030Compatible GeForce 900 series: GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 740, GeForce GT 740, GeForce GT 730 GeForce GTX 680, GeForce GTX 640, GeForce GTX 640, GeForce GTX 640, GeForce GTX 645 GT 620, GeForce GT 610, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 550, GeForce GTX 550 GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce GT 520, GeForce GTX 460, GeForce GTX 460 GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420, GeForce 405 be used in contexts below OpenGL 4.6 on supported hardware:- ARB_gl_spirv- ARB_indirect_parameters- ARB_pipeline_statistics_query- ARB_polygon_offset_clamp- ARB_shader_atomic_counter_ops- ARB_shader_draw_parameters- ARB_shader_group_vote- ARB_spirv_extensions- ARB_texture_filter_anisotropic- ARB_transform_feedback_overflow_query- KHR_no_errorIn addition, the following new extensions are supported by this driver:- KHR_parallel_shader_compile- NV_blend_minmax_factorAbout Graphics Drivers:While встановлюючи графічні driver дозволяючи системою до належним чином розпізнати chipset і card manufacturer, updating the driver can bring about various changes. Це може запобігти більшим графічним завданням і продуктивності в будь-яких іграх або різних технологіях технічного застосування, включаючи підтримку для нових розвинених технологій, додаткову відповідність до нових GPU chipsets, або resolve different problems that might have Установка кроків повинна бути breeze, як кожний виробник вказує на те, що є можливим як можливо, що будь-який користувач може update the GPU на їхньому та з мінімальним ризиками (however, check to see if this download supports your graphics. , get the package (extract it if necessary), run the setup, дотримуючись on-screen instructions for complete and successful installation, and make sure you reboot the system so that the changes take effect.That being said, download the driver, apply it on your system, and enjoy your newly updated graphics card. Більше, check with our website as often as possible in order to stay up to speed with the latest releases.

Примітка: Посилання "завантажити" може вести безпосередньо на файл, так і на сайт виробника, на якому Ви можете знайти потрібний файл.
Це пов'язано з тим, деякі виробники не дозволяють розміщувати прямі посилання на файли.

Безсумнівно, багато геймерів знають, що для коректної роботи таких відомих ігор, як Minecraft або CS, однією з основних умов є наявність у системі встановлених останніх версій драйверів OpenGL. Як оновити цей пакет драйверів зараз і буде розглянуто, оскільки, як і будь-яке інше програмне забезпечення, вони можуть застаріти. Саме тому іноді виникають проблеми із запуском улюблених ігор.

OpenGL: як найпростішим способом?

Перш за все, якщо при запуску гри або якогось специфічного додатка система повідомляє, що драйвери OpenGL потребують оновлення, слід використовувати найстандартніше рішення.

Для активації процесу слід увійти до стандартного «Диспетчера пристроїв», що можна зробити з «Панелі управління», розділу адміністрування комп'ютера або командою devmgmgt.msc через рядок консолі «Виконати», і знайти там встановлений відеоадаптер.

Ви можете запустити апдейт, використовуючи однойменну команду в меню правого кліка або в розділі властивостей пристрою. Якщо вказати автоматичний пошук, це може не дати результату, і система повідомить, що відповідний драйвер вже встановлений. Тому бажано спочатку звернутися на сайт виробника обладнання, вибрати свою модель графічної карти, завантажити найновіший драйвер, а при установці вказати місце збереження дистрибутива.

Як оновити OpenGL на Windows 7 або в будь-якій іншій системі за допомогою спеціалізованих утиліт?

Для власників чіпів NVIDIA та Radeon завдання може бути дещо спрощене. Як правило, для них у комплекті в попередньо встановленому вигляді поставляються спеціальні керуючі програми на зразок PhysX і Catalyst. Саме тому оновити драйвер OpenGL можна за допомогою.

Якщо з якихось причин такі утиліти відсутні, слід їх просто завантажити та інтегрувати у систему. За наявності постійно активного інтернет-підключення вони стануть у нагоді не тільки для налаштування ігор, а й для автоматичного стеження за появою нових версій необхідних драйверів, включаючи і OpenGL.

В принципі, якщо такий варіант користувачеві не подобається, можна скористатися не менш цікавими програмами на кшталт Driver Booster, які без участі користувача оновлюють драйвери абсолютно для всіх залізних і програмних пристроїв, встановлених на комп'ютері або ноутбуці. Програма в процесі сканування системи сама визначить версію драйвера OpenGL. Як поновити його? Потрібно лише погодитися з пропозицією встановлення знайдених апдейтів. Після завершення процесу оновлення обов'язково буде потрібне повне перезавантаження.

Нарешті, можна встановити спеціальну утиліту під назвою OpenGL Extensions Viewer, за допомогою якої можна дізнатися версію встановленого пакета драйверів, і оновити його до останньої версії.

Оновлення DirectX

Однак оновлення може і не дати бажаного позитивного результату без апдейта платформи DirectX, яка є сполучним мостом між залізом і програмним комплексом у плані мультимедіа.

Дізнатися встановлену версію можна за допомогою команди dxdiag в меню «Виконати». Завантажити новий дистрибутив можна з офіційного сайту підтримки Microsoft у розділі Downloads.

Як вже відомо, DirectX OpenGL оновити можна традиційним стартом процесу інсталяції завантаженого дистрибутива. Перевага цього оновлення полягає ще й у тому, що в діалоговому вікні DirectX можна провести ряд тестів, включаючи продуктивність DirectSound, ffdshow, Direct3D і т.д.

Чому драйвери не оновлюються?

Якщо раптом жодне з вищезгаданих рішень не допомагає, найімовірніше, причина полягає лише в тому, що відеоадаптер інстальовану версію OpenGL просто не підтримує, тому, як не намагайся, драйвер встановити не вдасться. Єдиним виходом стане встановлення потужнішої відеокарти.

До речі, найчастіше така проблема зустрічається у випадку з інтегрованими відеочіпами стандарту video-on-board, які вбудовані в материнські плати. З дискретними відеокартами, як правило, таких проблем немає (природно, за умови, що чіп не надто застарілий і спочатку підтримує технологію OpenGL). Як для таких карток, здається, вже зрозуміло. Але іноді може знадобитися апдейт платформ JAVA Runtime або навіть .NET Framework від Microsoft – про це теж забувати не можна. Але як правило, в більшості випадків цього не потрібно - достатньо і паралельно використовувати утиліту OpenGL Extensions Viewer.