Інтернет Windows Android

У видовому екрані не відображається креслення. Видові екрани Автокада - незамінний інструмент, чим більше використовуєш, тим більше подобається

Привіт дорогий друже!

У цьому відео ми розберемося, як створити видовий екран, як його змінити, повернути, задати масштаб.

З відео Ви дізнаєтеся:

- Як додати видовий екран в Автокад

- Як змінити видовий екран

- Як налаштовувати видові екрани на аркуші в Автокад

- Як задати масштаб видового екрана

- Як прибрати рамку видового екрану в AutoCAD

Відео версія уроку:

Текстова версія уроку:

Вітаю! Сьогодні ми з Вами дізнаємося про те, як створювати і користуватися видові екрани в AutoCAD.

дотримуйтесь покрокової інструкції і у Вас обов'язково все вийде!

Крок 1. Слід почати з того, що за замовчуванням, коли Ви заходите у вкладку "листи" є вже створений видовий екран в Автокаде. У нашому випадку (див. Скріншот нижче) ми вже додали рамку.

Крок 2. Існуючий видовий екран, можна видалити або змінити розмір. Для цього необхідно виділити зовнішню рамку і використовуючи ручки синього кольору змінити розмір на потрібний. Якщо Ви хочете видалити його, виділіть рамку і натисніть кнопку DELETE.

Крок 3.Тепер, навчимося додавати нові видові екрани на. Для цього потрібно перейти на вкладку ЛИСТ і вибрати пункт прямокутні видовий екран.

Крок 4. Тепер, потрібно задати дві протилежні точки для створення прямокутного видового екрану.

Коли Ви це зробите, то у Вас вийде прямокутний видовий екран (див. Скріншот нижче).

Крок 5. Крім прямокутного видового екрану, можна задавати і багатокутний. Для цього потрібно вибрати в списку пункт " Багатокутний“.

Крок 5.1.За допомогою команди "Багатокутний" створюємо кордону нового видового екрану.

Створивши контур, ми отримаємо новий видовий екран, як показано нижче.

Крок 6. для редагування видового екрану, Необхідно виділити зовнішню рамку і перемішати синю ручку або ручки (якщо виділіть відразу їх дві на одній стороні прямокутника). Таким чином Ви змінюєте розміри самого екрану.

Результат зміни розмірів видового екрану за допомогою ручок. Головне пам'ятайте, для зміни розмірів потрібно лише виділити рамку зовнішню і потягнути за синю ручку в потрібну сторону. Якщо Ви виділіть відразу дві ручки, то буде змінюватися розмір трохи по іншому. Рекомендую потренуватися.

Крок 7.Тепер навчимося повертати видовий екран. Робиться це дуже просто. Для цього просто виділіть зовнішній контур рамки, натисніть праву кнопку мишки і виберіть в списку "повернути". Потім, вибравши базову точку (наприклад одна з чотирьох точок рамки видового екрану) повертаємо екран щодо обраної точки. (Див. Скріншоти внизу).

результат повороту видового екрану щодо базової точки. Повернути рамку можна на будь-який кут.

Крок 8. Вчимося ставити масштаб видового екрана. Перед цим, необхідно його активувати, для цього потрібно клікнути лівою кнопкою мишки всередині самої рамки двічі. Якщо контур рамки став більш чорним і товстим, значить зробили все правильно. (Див. Скріншот внизу).

Крок 8.1.У режимі активації видового екрану, Ми можемо переміщатися по простору моделі. Тим самим ми можемо знайти потрібний нам креслення. Зараз же ми просто отцентріруем креслення і поставимо масштаб цього самого виду. Наша мета вмістити весь креслення, який ми вибрали в режимі активації в заданий розмір видового екрану. Для цього клікніть на вкладку масштаб і поставимо М 1:50 для прикладу.

Проміжок. Як бачимо, цього мало. Міняємо на масштаб 1: 100.

Результат. Як бачимо, вибравши масштаб 1: 100 ми втрутилися наш креслення в рамку видового екрану. Тепер можна його відцентрувати. Для цього затисніть коліщатко мишки (натисніть на нього), з'явитися рука. За допомогою руки можна буде зробити корегування і розмістити креслення як нам потрібно. (Див. Скріншоти).

для дезактивації видового екрану просто клацніть два рази лівою кнопкою мишки за межами рамки, в будь-якому місці.

Крок 9. Нам залишилося дізнатися як зробити так, щоб рамка видового екрану не друкувалася. Тобто зробити так, щоб при друку креслення, контур самої рамки видового екрану не відображався на аркуші паперу, так, таке теж буває і це дуже не приємно, коли разом з Вашим працею ви друкуєте і саму рамку. Тому зараз навчимося і цього. А робиться це дуже просто!

Отже, виділяємо наші рамки.

Потім, переходимо у вкладку "ГОЛОВНА", нас цікавить блок "ШАРИ". У цьому блоці, нам потрібно вибрати шар, який має в собі параметр «Не друкувати". За замовчуванням, програма AutoCAD завжди має такий шар, він називається defpoints. Тому, якщо у Вас такий є в списку шарів, просто виберіть його. Тим самим ваш видовий екран буде закріплений за шаром "defpoints" і не буде друкуватися. Але якщо у Вас такого шару немає, не біда, нижче ми навчимося створювати шар для видових екранів з параметром "не друкувати".

Крок 9.1. Для створення шару "видовий екран", натисніть на блоці "шари" кнопку "властивості шару". Тим самим Ви відкриєте нове вікно, де зможете створити шар і поставити йому параметр "не друкувати".

Створіть шар і задайте йому властивість "не друкувати", значок перекресленого принтера. Коли Ви це зробите і перенесете видову рамку на цей шар, то друкуватися він не буде. У нашому випадку, шар видовий екран або ВЕ був уже створений і має параметр "не друкувати". (Див. Скріншот внизу)

Всі операції в AutoCAD виконуються на видовому екрані. Також, в ньому проглядаються об'єкти і моделі, створені в програмі. видовий екран, Що містить креслення розміщується на макеті листа.

У цій статті познайомимося з виюпортом Автокада ближче - дізнаємося з чого він складається, як його налаштовувати і використовувати.

Відображення видових екранів

Працюючи зі створенням і редагуванням креслення на вкладці «Модель», вам може знадобитися відобразити кілька його видів в одному вікні. Для цього створюється кілька видових екранів.

У рядку меню виберіть «Вид» - «Видові екрани». Виберіть кількість (від 1 до 4) екранів, яке ви хочете відкрити. Потім потрібно поставити горизонтальне або вертикальне положення екранів.

На стрічці зайдіть в панель «Вид» вкладки «Головна» і натисніть «Конфігурація видового екрану». У випадаючому списку виберіть найбільш зручну розкладку екранів.

Після того як робочий простір розділилося на кілька екранів, можна налаштувати перегляд їх вмісту.

Інструменти видового екрану

Інтерфейс видового екрану призначений для перегляду моделі. Він володіє двома основними інструментами - видовий куб і штурвал.

Видовий куб існує для того, щоб переглядати модель з встановлених ортогональних проекцій, наприклад сторін світу, і перемикання на аксонометрію.

Щоб миттєво змінити проекцію, досить клацнути на одній зі сторін куба. Перехід в режим аксонометрии здійснюється клацанням на піктограму будиночка.

За допомогою штурвала здійснюється панорамування, обертання навколо орбіти і зуммирование. Функції штурвала дублюються коліщатком миші: панорамування - утримувати коліщатко, обертання - утримувати коліщатко + Shift, для наближення або віддалення моделі - обертання коліщатка вперед і назад.

Налаштування видового екрану

Перебуваючи в режимі креслення ви можете активувати в видовому екрані ортогональную сітку, початок системи координат, прив'язки і інші допоміжні системи за допомогою гарячих клавіш.

Встановіть тип відображення моделі в екрані. У меню виберіть «Вид» - «Візуальні стилі».

Також, ви можете налаштувати колір фону, і розмір курсору в параметрах програми. Налаштувати курсор ви можете перейшовши на вкладку «Побудови» у вікні параметрів.

Налаштування видового екрану на макеті листа

Перейдіть на вкладку «Лист» і виділіть видовий екран, поміщений на нього.

Рухаючи ручки (точки синього кольору) можна задавати краю зображення.

На рядку стану задається масштаб видового екрана на аркуші.

Натиснувши кнопку «Лист» на командному рядку, Ви перейдете в режим редагування моделі, не виходячи з простору листа.

Ось ми і розглянули особливості видового екрану Автокад. Використовуйте його можливості по максимуму для досягнення високої ефективності роботи.

Корисно. Якщо вас цікавить тільки питання повороту видового екрану, то цьому присвячена окрема стаття розташована. Стаття досить об'ємна, тому все буде коротко і по справі.

Робота з видовими екранами відбувається на вкладці ЛИСТ (Layout), тому для початку перейдіть на неї, клацають зліва, внизу робочого простору на відповідну вкладку.

Вкладка ЛИСТ (Layout). Налаштування параметрів

Насамперед необхідно провести настроювання формату листа, на якому буде комплектуватися креслення. Перехід у вікно настройки здійснюється при натисканні правої клавіші миші на відповідній вкладці, і подальшого вибору пункту «Диспетчер параметрів листів ...».

Далі необхідно відредагувати налаштування листа. Вікно редагування параметрів аркуша один в один повторює вікно настройки друку креслення. Вкажіть ваш плоттер і виберіть налаштований для нього формат аркуша, інші настройки особливого значення не мають.

Як створити видовий екран

Спочатку на вкладці ЛИСТ вже буде присутній видовий екран, але в рамках даної статті давайте видалимо його (аналогічно видалення елемента) і створимо новий.

Для створення видового екрана найпростіше скористатися кнопкою «Один видовий екран» на панелі інструментів «Видові екрани», вказавши два протилежних кута прямокутної рамки.

Або відповідними пунктами в верхньому меню Вид → Видові екрани → 1 ВЕкран.

Масштаб видового екрану в Автокаде

При створенні видового екрану відбувається масштабування, таким чином, щоб всі елементи розташовані на вкладці МОДЕЛЬ потрапили в кордон видового екрану. Природно, що нам необхідний точний масштаб, для чого виділіть рамку видового екрану і встановіть необхідний масштаб у відповідному вікні панелі інструментів або допоміжної панелі розташованої в правому нижньому кутку.

Після масштабування, вам знадобиться налаштувати область відображення видового екрану, про що читайте нижче.

Перехід в простір МОДЕЛЬ здійснюється по подвійному кліку лівої кнопки миші в області видового екрану (вихід по подвійному кліку в області листа), або перемиканням відповідної кнопки на допоміжній панелі інструментів.

У разі відсутності кнопки, встановіть галку в відповідному пункті списку при натисканні на маленьку стрілку праворуч.

Область відображення видового екрану

Для настройки області відображення в межах видового екрану можна скористатися одним із зручних способів:

1. Перейдіть будь-яким способом, описаним вище, в простір МОДЕЛЬ. Затисніть коліщатко мишки (активувавши режим панорамування) і перемістіть необхідну область простору МОДЕЛЬ в межах видового екрану.

Важливо! Не крутіть коліщатко, інакше станеться збій масштабу.

2. Клацніть по кордоні видового екрану. Налаштуйте кордону відображається області, переміщаючи «ручки» виділеної рамки.

Підрізати видовий екран

При необхідності, можна підрізати видовий екран, тим самим задати йому новий кордон. Розберемо один із способів (стаття і без того виходить громіздка):

1. Накресліть замкнутий контур полілінією, в кордоні видового екрану.

2. Запустите команду клікнувши по відповідній кнопці панелі інструментів, або введіть у командний рядок ВЕКРЕЗ (_VPCLIP).

3. Виберіть видовий екран для підрізування.

4. Потім вкажіть ваш контур, за яким відбудеться підрізування.

Думаю, самостійно розібратися з іншими способами підрізування видового екрану Вам не важко буде.

Рекомендую, після того як роботи з налаштування видового екрану закінчені, зробити його блокування. Це дозволить уникнути випадкового зміщення або масштабування області відображення креслення при роботі. Для блокування виділіть видовий екран, і натисніть відповідну кнопку на допоміжній панелі інструментів в нижньому правому куті робочого простору.

Відключення рамки видового екрану

Для відключення рамки (межі) видового екрану досить відключити видимість шару, в якому він розміщений. Якщо в шарі присутні елементи, видимість яких необхідна на кресленні, просто виділіть кордон і вкажіть йому не використовуваний шар. Як правило при роботі з видовими вікнами, створюється спеціальний шар defpoints, Призначений для цих цілей.

Робота з видовими вікнами, дозволяє налаштовувати видимість шарів для всіх або поточного видового вікна. Це незамінне в тому випадку, якщо креслення необхідно доповнити різною інформацією розміщеною в різних шарах. Для відключення видимості шару в поточному видовому вікні необхідно натиснути відповідну кнопку заморозки шару.

Сподіваюся, не дивлячись на стислість кожної відповіді, у вас не виникло труднощів.

Корисно. Через громіздкість статті, тему по повороту видовому екрану довелося винести в окрему статтю, розташовану.

Користувачі AutoCAD звикли, що форма видового екрану - прямокутник. Є прекрасна можливість зробити форму видового екрану довільної.

Наприклад, зробимо внесений елемент, який в збільшеному масштабі покаже зварене з'єднання на кресленні.

Для цього за допомогою команди _vports створюємо звичайний прямокутний видовий екран, налаштовуємо його на потрібне положення моделі, виставляємо масштаб і закриваємо його "на замок".

У першому випадку ми малюємо в просторі листа деякий об'єкт над видовим екраном, наприклад коло. Вибираємо її в якості об'єкта для підрізування, в результаті чого видовий екран автоматично набуває кордону відповідні контуру окружності.

Якщо ж ми вибираємо многокутну кордон видового екрану, то насправді можемо побудувати її не тільки з ламаної лінії, але також з дуг кіл. Таким чином можна отримати красиву криволинейную кордон виду виносного елемента, яку можна редагувати за "ручки" подібно полилинии. Вибирайте що Вам більше подобається. Звичайно ж спосіб з січною окружністю набагато швидше :)

У більшості випадків межа зображення виносного елемента по ЕСКД не повинна бути замкнутою. Контур криволинейного видового екрану можна підрізати командою _trim по січним лініях, проведеним у відповідних місцях поверх видового екрану.

Компроміс між відповідністю стандартам оформлення, зручністю і швидкістю роботи вибирати вам.

Бажаю всім правильних і красивих креслень!

В даному уроці будуть описані способи перегляду креслень а так само види і видові екрани. При створенні креслення, нерідко відбувається так, що відображуваного робочого поля мало для того що б розмістити всі елементи, і для того що б масштаб креслення залишився колишнім використовують систему перегляду креслень. А використання видів і видових екранів вкрай необхідно при створенні 3D моделей, в тих випадках коли необхідно змінювати відображаються проекційні види, а так само при перегляді об'ємної моделі.

Перегляд креслень

В системі AutoCAD креслення створюються з використанням реальних розмірів об'єктів. Детальний перегляд будь-яких елементів креслення здійснюється поруч команд ZOOM (масштабування), PAN (панорамування), VIEV (вид).

Зміна масштабу креслення

Масштабування (ZOOM)

Способи введення команди:

  • Набрати на клавіатурі команду: ZOOM
  • Виклик з меню: View\u003e Zoom
  • кнопки на видовий панелі

Після введення команди система пропонує вибрати одну з опцій:

:

  • Realtime -режим динамічного наближення або віддалення виду креслення щодо його центру на екрані. Що б наблизити креслення, затисніть ЛФМ і перетягніть курсор вгору, а що б віддалити креслення, затисніть ЛФМ і перетягніть курсор вниз.
  • Previous - скасування етапів збільшення. Вибір опції скасовує останню команду масштабування і повертає попередній вигляд креслення.
  • Window - цей метод масштабування дозволяє виділити на екрані частина креслення яку необхідно розглянути детальніше. Прямокутна рамка, задається точками, які є вершинами протилежних вершин прямокутника. Що б її поставити, наведіть курсор на потрібний пункт у робочій області та натисніть ЛФМ. Після чого перетягніть курсор в протилежний точку області. Вся виділена вами область буде максимально збільшена.
  • Dynamic - При використанні даної опції, вид креслення максимально віддаляється і курсор набуває вигляду прямокутника з хрестом всередині. Все що потрапляє в прямокутник буде наближене для перегляду. Що б змінити розмір прямокутника натисніть ЛКМ і перетягніть курсор вправо для збільшення прямокутника або вліво для його зменшення. Після цього наведіть прямокутник на необхідну для збільшення область і натисніть клавішу Enter.
  • Scale - Опція використовується як для наближення, так і для віддалення креслення. Значення масштабу креслення вводиться в командному рядку як ціле або як дробове число, або записується число, яке показує у скільки разів змінити масштаб креслення - 2-, 3-, 0.5х.
  • Center - Опція дозволяє центрувати зображення щодо зазначеної точки і задати коефіцієнт збільшення масштабу.
  • Object - Збільшення на весь екран одного або кількох вибраних об'єктів.
  • In - При кожному натисканні, креслення наближається в два рази.
  • Out - При кожному натисканні, креслення віддаляється в два рази.
  • All- опція використовується для максимального віддалення креслення і показує весь робочий лист для створення креслень. Метод досить зручний для перегляду дуже великих креслень. Але креслення віддаляються настільки далеко що на них погано помітні дрібні деталі.
  • Extents- Такий метод масштабування, розміщує в межах робочої області всі об'єкти, які намальовані на кресленні. При цьому він розтягує їх на максимальну ширину або висоту.

переміщення креслення

Панорамування (PAN)

Способи введення команди:

  • Набрати з клавіатури команду: PAN
  • Виклик з меню View\u003e Pan
  • кнопка на видовий панелі

Команда панорамування використовується для переміщення креслення без зміни його розміру. Це дозволяє переглянути раніше приховані частини креслення.

Види і видові екрани.

Для зручного і швидкої зміни видового екрану в нових версіях AutoCAD використовується видова панель. В якій за допомогою модуля гізмо Бокс користувач може вибрати один із стандартних проекційних і аксонометрических видів, а так встановити свій власний вид.