internet pencereler Android
Genişletmek

Klavyenin eğitim araştırmaları tarihi. Klavye - gelişim tarihi

Mobil cihaz geliştiricilerinin karşılaştığı en önemli görevlerden biri en uygun arayüzü oluşturmaktır. Bilgi girme yöntemini içerir. Kısa mesajlardan bahsedersek, bugün mekanik veya sanal klavyeden daha iyi bir şey icat edilmedi. Tuşlu cep telefonlarından akıllı telefonlara geçişle birlikte, QWERTY klavye bunun için çok daha uygun olduğundan metin girmek daha kolay ve hızlı hale geldi. Ancak yine de bu, akıllı telefonlar için ideal bir araç değil: ekranların köşegenleri, rahat boyutta bir klavye yerleştirmeye izin vermiyor. Ve QWERTY klavyesindeki harflerin düzeni uzun süredir şu şekilde eleştiriliyor: Bu bağlamda birçok geliştirici mobil cihazlar için klavye denemelerine devam ediyor. Üstelik giyilebilir cihazların hızla gelişmesi nedeniyle arayışları daha da yoğunlaştı.

YotaPhone'un oluşturulması sırasında elektronik mürekkep ekranının LCD'ye kıyasla sanal klavye için daha az kullanışlı olduğu ortaya çıktı. Arayüzün dikkatli tasarımı sayesinde bu farkı en aza indirmeyi başardık. Ancak metin bilgisi girişi alanındaki çeşitli yenilikleri takip etmeyi bırakmadık. Ve bugün çok ilginç bir ekran klavyesi fikrini tartışmaya sunmak istiyoruz. Kendi sözlerimizle tekrar anlatmamak adına sizler için orijinal kaynak makalenin çevirisini hazırladık.

Fikrimiz

Bu projeyi çok ilginç bulduk. Evet, zayıf bir yanı var; birçok farklı hareketi hatırlama ihtiyacı. Ancak QWERTY kullanıcıları arasında bile dokunarak yazma konusunda yetkin olan pek fazla kişi yok. Tüm hayatı boyunca kullanmış bir insan için bu nasıl olurdu? 5-Fayans, aniden herhangi bir mantık olmadan düzenlenmiş harflerle dolu bir grup düğmenin önüne mi oturdunuz? Yüksek teknolojiye ve bilgisayarlara alışkın olmayan insanların QWERTY'de doğru düğmeleri ne kadar uzun ve acı verici bir şekilde aradığına bakın. Yani makalenin yazarlarının ustalaşmanın aşırı karmaşıklığı hakkındaki görüşleri 5-Fayans biraz abartılı olabilir.

Ayrıca Yota Devices yazılım geliştirme departmanı başkanı Anton Tarasenko'dan bu proje hakkında yorum yapmasını istedik:

Farklı ekranlara metin girmek için farklı yöntemler oluşturmanın gerekli olup olmadığı sorusunun bugün net bir cevabı yok. Her çözümün artıları ve eksileri vardır. QWERTY, çok küçük düğmeler ve ekran alanının verimsiz kullanımıyla birleştiğinde tanıdık ve anlaşılırdır. Ana avantajlar 5-Fayans- yüksek giriş hızı ve kompaktlık. Projenin eksiklikleri yukarıda ayrıntılı olarak anlatılmıştır.

Ancak tüm alternatif klavye tasarımları şu veya bu şekilde giriş hızını artırmayı amaçlamaktadır. Bu, kullanıcının birim zaman başına daha fazla eylem gerçekleştirmesi gerektiği anlamına gelir. Kendimize bir akıllı telefonla etkileşimi basitleştirme görevini belirledik.


Her durumda son söz kullanıcılara kalıyor. Açıklanan klavye hakkında ne düşünüyorsunuz? 5-Fayans? Kişisel olarak bunu kullanmaktan memnun olur musunuz? Örneğin QWERTY'den buna geçiş yapabilmek ister misiniz?

Tuş takımı
Gelişim tarihi

Belediye eğitim kurumu Sudislavskaya ortaokulu
Sudislavsky belediye bölgesi
Kostroma bölgesi

Makale

Tuş takımı
Gelişim tarihi

işi yaptım
9. sınıf öğrencisi
Gamazov Sergey
işi kontrol ettim
Kuyantseva L.M.

Sudislavl 2007
İçerik:

Ana bölüm 4
Bilgisayar klavyesinin evrimi 4
Klavye 10
Anahtar gruplar 12
Latin ve Rus harfleri için giriş modu 13
CAPS LOCK tuşu 14
Fonksiyon tuşları 14
İmleç tuşları 14
Numpad 15
Mod göstergeleri 15
15 özel tuş kombinasyonu
Sonuç 16
Geleceğe bakmak 16
Bilgi kaynakları 17

giriiş

Bilgisayara bilgi girmek için klavyeden daha önemli ve evrensel bir cihazın olup olmayacağını söylemek zordur. Yakın gelecekte bir kişinin bilgisayarıyla jestler, yüz ifadeleri, grafik görüntüler, video görüntüleri ve konuşma yoluyla iletişim kurması durumunda klavyenin yerini başka bilgi girme araçlarının alması oldukça olasıdır. Ancak günümüzde, değerli bilgilerin taşıyıcısı olarak metin ve simgelerin hâlâ bu kadar önemli olduğu günümüzde, sağlanan kişisel bilgisayarların konfigürasyonunda bir klavyenin mutlaka bulunması gerekir. Klavyesi olmayan bir bilgisayar tam teşekküllü bir bilgisayar değildir!

Ana bölüm

Bilgisayar klavyesinin evrimi

Bilgisayarda ne yaparsanız yapın, oyun oynayın ya da program yapın, bir belge yazın ya da sadece sohbet edin, en vazgeçilmez cihazlardan biri olan klavyeyi kullanırsınız. Her şey gibi klavyenin de kendi geçmişi vardır.
Doğum
Modern bilgisayar klavyesinin kökleri 19. yüzyıla kadar uzanmaktadır. Her şey basit bir daktilonun ortaya çıkışıyla başladı. 1868'de Christopher Latham Sholes daktilosunun patentini aldı. Bu aşamanın ana kilit anı, ilk düzenin ortaya çıkmasıydı. Alfabetik sıraya göre düzenlenmiş bir semboller koleksiyonuna benziyordu. Daha sonra ortaya çıktığı gibi, bu, hafifçe söylemek gerekirse, sakıncalıydı, çünkü nadiren kullanılan semboller en belirgin yerlerdeydi ve bunun tersi de geçerliydi. 1890 yılında Latin harfleriyle metin yazarken hala kullandığımız “QWERTY” düzenini geliştirdiler. Ve paradoksal olarak Rusça klavye düzeni 19. yüzyılın sonunda Amerika'da icat edildi. O zamandan beri büyük değişikliklere uğramadı.
"QWERTY" ismi klavyenin sol üst köşesinden başlayarak soldan sağa doğru ilk altı Latin harfinden gelir.
Teletip
Daktilonun bilgisayar klavyesine dönüşmesindeki en önemli an, 19. yüzyılın sonunda Baudot teleprinting makinesinin icadıydı. Bu yöntem, bilginin iki bitlik bir yöntem ("nokta-çizgi" ve daha sonra "sinyal mevcut-sinyal yok") kullanılarak kodlandığı telgrafın yerini aldı. Baudot iletişimi, alfabenin harflerini kodlamak için beş bitlik bir kod kullandı; karmaşık elektromekanik cihazlar, alınan metni kağıda yazdırdı.
İletişim eşzamanlıydı ve telgraf operatörünün yalnızca özel bir ses sinyali alırken düğmeye basması gerekiyordu. Daha sonra veri aktarımı eşzamansız hale geldi ve bu iletişim yöntemine "teletype" (kelimenin tam anlamıyla "uzaktan yazdırma") adı verildi. 1920'lerde teletip, finansal ve politik bilgilerin iletilmesi için zaten yaygın olarak kullanılıyordu. Daha sonra alıcı cihazlar elektronik hale geldi ve kağıttan tasarruf etmek için metin ekranda görüntülendi ve yalnızca gerektiğinde yazdırıldı.

İlk bilgisayar klavyeleri
1943 yılı, bilim dünyasında sansasyon yaratan ENIAC bilgisayarının ortaya çıkışıyla damgasını vurdu. Bu bilgisayar ordu tarafından balistik hesaplamalar için kullanıldı. Kaynak verilerini delikli kartlar ve teletip bantlar aracılığıyla aldı. Operasyonların yazılım kontrolü, fişler ve tuş takımları değiştirilerek gerçekleştirildi.
1948'de, bireysel üretime yönelik değil, nispeten daha seri üretime yönelik UNIVAC ve BINAC bilgisayarlarının geliştirilmesi başladı. Bu makinelerde giriş/çıkış cihazlarına özellikle dikkat edildi. Onlar için giriş ve çıkış araçları teletipler veya tablolayıcı-delgeçlerdi. BINAC bilgileri manyetik bant üzerine kaydedebilir.
Kapasitif klavye
1960 yılı, bilgisayar klavyelerinin gelişim tarihinde bir dönüm noktasına işaret ediyor; elektrikli daktilo pazara giriyor. Kapasitif bir klavyesi vardı.
Kapasitif klavye, baskılı textolite levhalar üzerinde üretildi. Teknolojinin adı kendisi adına konuşuyor - bu tür, cihazda bulunan kapasitörler kullanılarak çalışır. Her anahtarı, kalay ve nikel kaplı bakırdan yapılmış, mekanik veya elektriksel olarak hiçbir şekilde birbirine bağlı olmayan iki ped oluşturuyor. Bunun nasıl çalıştığına bakalım. Tuşa basıyoruz - pedler arasındaki mesafe azalır ve basıldığında yaklaşık 2 pikofarad ve basılmadığında - 20 pikofarad olan elektrik kapasitansı değişir.
Kapasitanstaki azalma, klavye denetleyicisi tarafından işlenen yüklü parçacıklardan oluşan bir akış oluşturur ve bu da basılan tuş için bir kod üretir. Uzun gibi görünüyor ancak bu klavye saniyede 300 karaktere kadar bir hızda metin girmenize olanak tanıyor.
O halde daktilomuza geri dönelim. Başlıca avantajı metin girme kolaylığıydı - artık yazmak için, örneğin klasik bir Scholz daktiloda olduğu kadar fazla çaba harcamanıza gerek yoktu.
Yeni Çağ
Bir sonraki aşama, çok kullanıcılı sistemlerin geliştirilmesi, bilgisayar zamanının bölünmesi ve terminallerin ortaya çıkmasıyla ilişkilidir. Bilgisayarlar grafik ekranlar ve teletiplerle donatılmıştı.
1965 yılında Bell ve General Electric laboratuvarları, temelde yeni türde çok kullanıcılı bir işletim sistemi olan MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service) (http://www.multicians.org) oluşturmak için bir araya geldi. UNIX işletim sisteminin ortaya çıkışı. Projenin ana özelliği yeni bir kullanıcı arayüzü - video terminal ekranının oluşturulmasıydı. Artık kullanıcılar hangi metni yazdıklarını görebiliyor ve aynı zamanda onu hemen düzenleme olanağına sahip oluyor.
İlk kişisel bilgisayarlar
1970'lerin sonlarında ve 1980'lerin başlarında üreticiler, yalnızca büyük şirketlerin ofislerinin değil, aynı zamanda ev kullanımı için sıradan insanların da satın alabileceği bilgisayarlar üretmeye başladı. Geliştirilmiş çok sayıda çeşit ve farklı hatlar var. Belki evinizde bir zamanlar örneğin bir Amiga veya Spectrum vardı. Bu bilgisayarlar, bilgisayarın kendisinin oluşturulduğu normal bir klavyeydi (işlemci, ROM, RAM ve ek cihazlar için çeşitli modüller). Bütün bunlar kompakt bir şekilde yapıldı ve fazla yer kaplamadı. Elbette bu makinelerin klavyeleri işlev ve tuş sayısı bakımından elektrikli daktilolardan üstündü. Örneğin Control ve Alt gibi bir dizi tuş eklendi.
Kavisli ok tuşu Enter olarak bilinmeye başlandı ve yalnızca satırbaşı olarak değil, aynı zamanda veri girişini tamamlamaya da hizmet etti. Elektronik belgelerle çalışmak için imleç kontrol okları eklendi, ancak şimdilik bunlar sayılar üzerindeydi. Bu unsurlar aktif kullanımlarını grafik arayüzlerde ve elbette kişisel bilgisayarların yaygınlaşmasıyla birlikte aktif olarak gelişmeye başlayan bilgisayar oyunlarında buldu.
Klavye bölmesi
Bir sonraki aşama yükseltilebilir modüler bilgisayarların geliştirilmesiyle ilişkilidir. En önde gelen temsilcileri Apple bilgisayarlar (Apple PC), Commandore, IBM PC'dir. İşlemci, RAM gibi tüm ana bileşenler ayrı bir kasada gizlendi ve buna göre klavye onlardan ayrı yapıldı, yani tam teşekküllü bir cihaz haline geldi. Din-5 konektörü aracılığıyla bir kablo kullanılarak bilgisayara bağlandı ve şuna benziyordu: iki bloğa bölünmüş toplam 83 anahtar. İlk blok alfasayısaldır, aynı zamanda kontrol oklarını da içerir ve ikinci blok servistir (sistem anahtarları için). Bu klavyenin, büyük tuşların Caps Lock'un yanı sıra Num Lock ve Scroll Lock'un konumunu belirtme işlevi yoktu. En büyük dezavantajı kontrollerin yerleştirilmesiydi. İşlev tuşlarına ulaşmak zorundaydınız ve yazmak artık zahmetli hale geldi ve Enter düğmesi köşede bir yerde asılıydı ve boyutuyla geri kalanlar arasında göze çarpmıyordu. Bu dönem aynı zamanda klavye tarihinde de önemli bir dönem olarak düşünülebilir - sonuçta klavye tam teşekküllü bir cihaz haline geldi.
Apple esas olarak ofis bilgisayarlarında uzmanlaştı ve fareyi icat eden şirketti.
Yakın geçmiş – AT
1980'lerin başında IBM PC mimarisi standardı geliştirildi, bilgisayarlar özel markalarını kaybetti ve omurga modüler yapı ilkesi zaten tam olarak yerleşmişti. Artık üreticiler belirli bilgisayarlar üretmiyor, giderek daha fazla yeni cihaz icat ediyor ve geliştiriyorlardı. Tabii bu klavyeler için de geçerliydi. Cherry, Focus Electronic, KeyTronic ve diğerleri gibi şirketler bu cihazları üretiyor ve şu anda üretiyorlar. İlerleme durmuyor - yeni bilgisayarlar ve dolayısıyla yeni anahtarlar.
AT için yalnızca 286 işlemcinin piyasaya sürüldüğü dönemde üreticiler standartlara uyum sağladı. Ancak en azından bir şekilde öne çıkmak ve belki de eleştiriden korkmak için (alfabetik bir düzenleme isteyen “QWERTY” düzeninin muhaliflerinin de olduğu ortaya çıktı), üreticiler bazı ayarlamalar yapmaya başladı: örneğin, bir değişiklik uyguladılar Hatta bunun için ayrı bir anahtar bile bulmuşlar. Bazı şirketler evrensel klavyeler geliştirdi; örneğin, iki standartlı bir AT klavyesi, yalnızca bir geçiş anahtarı değiştirilerek PC/XT uyumlu bir cihaza dönüştürüldü. Ancak yeni teknolojilerin ortaya çıkışıyla PC/XT unutuldu.
Birkaç yıl geçti ve üreticiler AT klavyesini standartlaştırma yönünde bir adım daha attılar. Yeni Sys Req anahtarı da dahil olmak üzere birçok yeni işlev eklendi. Ancak yeni klavye ile öncekiler arasındaki temel fark kontrol ünitesiydi. Klavye kendi komutlarıyla programlanabiliyordu, bu da onu aynı konektöre sahip olmalarına rağmen PC/XT ile tamamen uyumsuz hale getiriyordu. Evet, bu arada Enter tuşu çok daha büyüdü ve genel olarak cihazın kullanımı çok daha kolay hale geldi.
Genişletilmiş klavye
Çok fazla zaman geçmedi ve AT klavyelerinin üretimi devam etmesine rağmen konveyöre yeni bir gelişme eklendi. Genişletilmiş klavye olarak tanındı. Elektronik açısından bu cihazın ana AT'nin bir kopyası olmasına rağmen, üzerindeki tuşların düzeni değiştirildi. Sayıları da artırıldı ve yeni klavye, bugün bize zaten tanıdık gelen görünümü elde etti - 101 tuş. "F11" ve "F12" eklendi (bu arada, tüm "işlevler" ayrı bir üst sıraya taşındı), imleç kontrol tuşları ayrı bir bloğa ayrıldı, Ctrl ve Alt tuşları kopyalandı ve her iki tarafa da aralıklarla yerleştirildi ana bloğun.
Sert temaslı klavye
Üreticiler her zaman maliyeti düşürmeye ve üretimi basitleştirmeye çalışırlar. İşte teknolojide bir değişiklik geliyor. Yeni ürüne “sabit temaslı klavye” adı veriliyor. Kapasitif bir klavyenin üretimi karmaşık bir süreçti ve dolayısıyla oldukça pahalıydı. Yeni teknoloji tüketicinin yardımına geldi. Sert dokunuşlu bir klavyede her tuş küçük bir anahtar görevi görür. Bir tuşa bastığınızda kapalı iletkenlerde elektrik akımı akmaya başlar ve özel bir devre bunun varlığını tespit eder. Daha sonra sinyal klavyenin mikroişlemcisine iletilir ve bilgisayarın merkezi işlemcisine gönderilen bir kod oluşturulur. Uygulamanın basitliği bu tür klavyeyi çok ucuz hale getirir. Örneğin PCjr klavyesi basitliğin standardı haline geldi. Anahtarları orijinal konumlarına döndürmek için (yaylar yerine) lastik pedler bile kullanıldı. Bu çözümün ana dezavantajı cihazın kırılganlığıdır ancak ucuz ve neşelidir. Bu teknoloji çoğu modern klavyede kullanılır.
Bu arada, IBM, PCjr için kablosuz bir klavye oluşturma girişiminde bulundu: içine bir kızılötesi sensör yerleştirdi: klavyenin arkasındaki verici bir sinyal gönderdi ve bağlantı noktasına bağlı alıcı bunu aldı. Cihazın çalışması için 4 adet AA pil gerekiyordu. Klavye kablolu veya kablosuz olarak kullanılabilir. Kablo bağlandığında, pillerden gelen güç kaynağı durdu ve bu da güç tasarrufuna olanak sağladı.
Kullanıcı koruması
Bir fincan kahve ve taze çörekle daha iyi çalıştığı bir sır değil, bu nedenle kullanıcılar genellikle bilgisayarın önünde bir şeyler atıştırır ve doğal olarak talihsiz klavyeye tatlı sıvı döker ve yağlı yiyecekleri düşürür - sonuçta en yakın olanıdır . Bu, temas filminin birbirine yapışmasına ve tuşlara basılmamasına neden olur. Üreticiler, film ile anahtarlar arasına başka bir plastik katman eklemeye başladı, anahtarlar uzun pimler aldı ve onlar için delikler yüzeyin üzerine çıkarıldı. Bu nedenle, modern bir klavyeyi jöle ile doldurmak kolay değildir, ancak gerçekten çok çabalarsanız yine de mümkündür.

ATX klavyeler
Yeni bilgisayarlar bize her şeyden önce geliştirilmiş bir güç yönetimi arayüzü getirdi. Artık bilgisayar program aracılığıyla kapatılıp açılabilir. Bildiğiniz gibi tembellik ilerlemenin motorudur ve kasadaki bir düğmeye ulaşmamak veya fareyle birkaç işlem yapmamak için klavyeye, bastığınızda gücü kapatabileceğiniz bir Güç tuşu eklendi. Uyku düğmesi bilgisayarı uyku moduna geçirir ve uyku modundan çıkarır. Bir zamanlar bu tuşlar, 101 tuşlu klavyeye alışkın olan kullanıcıların sinirlerini çok bozmuştu, ta ki onları daha küçük, yuvarlak ve gövdeye daha girintili yapmaya karar verene kadar.
Klavye konektörü de değişti. İkinci “doğum” ise 1980'lerin ilk yarısında IBM PC standardından hemen sonra geliştirilen PS/2'ydi. Din-5 AT klavye muadili ile karşılaştırıldığında çok daha küçüktür.
Multimedya ve Win klavyeler
Sadece donanımın gelişmesiyle değil, yazılımın da gelişmesiyle birlikte klavyeye giderek daha fazla tuş sığdırmaya çalıştılar. Hayatı boyunca yazılım üreten Microsoft, klavye üretmeye başladı ve yeni tuşların ortaya çıkmasında da rol oynadı. Bunları Control ve Alt tuşlarının arasına yerleştirdi. Bir tuş Başlat menüsünü açar, diğeri ise sağ tıklamayı taklit eder. Boşluk çubuğunun bir parçasını “ısırmak” zorunda kaldım. Bazı klavye modellerinde fare imlecini kontrol etmek için yerleşik bir dokunmatik yüzey bulunur.
Multimedya kontrol düğmeleri de ortaya çıktı; örneğin, multimedya klavyeyi kullanarak sesi tek tıklamayla ayarlayabilir veya Windows Media Player üzerinde tam kontrol elde edebilirsiniz. Aynı sıralarda tarayıcının ana kontrol işlevleri klavyeye aktarıldı.
Klavye ergonomisi
Bilmeyenler için açıklayalım: Ergonomi, bir cihazın insanın biyolojik özelliklerine göre uyarlanmasıdır. İşte böyle hissediyoruz, ne kadar rahatız, cihazı ne kadar etkili kullanabiliyoruz ve her şey ne kadar güzel görünüyor.
Cherry şirketi ergonomik klavyeler üreten ilk şirketti ve bu, başka hiç kimse gibi cihazın rengine kadar her zaman klasik tarzı takip etmesine rağmen. Yapısı şuna benziyordu: Ana harf bloğu ikiye bölünmüş, bu yarımlar hafif bir açıyla birbirinden biraz ayrılmış (bu sabitleme açısı ayarlanabilir) ve ortada bir tümsek var. O andan itibaren ergonomik klavyeler yaratmada yeni bir moda başladı. Görevi Microsoft, Logitech, BTC (Behavior Tech Computer) devraldı ve bugüne kadar bu tür cihazların üretiminde lider konumdalar.

Tuş takımı

Tuşların konumuna bağlı olarak masaüstü klavyeler, işlevsel olarak hiçbir şekilde birbirinden aşağı olmayan iki ana türe ayrılır. İlk seçenekte, fonksiyon tuşları iki dikey sıra halinde bulunur ve ayrı imleç kontrol tuşları grubu yoktur. Bu klavyede toplam 84 tuş bulunmaktadır. Bu standart 80'li yılların sonuna kadar IBM PC, XT ve AT gibi kişisel bilgisayarlarda kullanıldı. Bu nedenle bazıları bu standardın güncelliğini yitirdiğini düşünüyor. Ancak birçok profesyonel hala bu tür klavyeyi tercih ediyor. Bu arada, bugüne kadarki orta ve yüksek güçlü bilgisayarların çoğu, böyle "modası geçmiş" bir klavyeyle donatılmıştır.
Klavyenin genellikle geliştirilmiş olarak adlandırılan ikinci versiyonu 101 veya 102 tuşa sahiptir. Günümüzde neredeyse tüm masaüstü kişisel bilgisayarlar bu tür klavyeyle donatılmıştır. Profesyoneller bu klavyeyi sevmiyor çünkü fonksiyon tuşlarının tüm harf klavyesi boyunca en üst tuş sırasına kadar ulaşılması gerekiyor. Ancak geliştirilmiş klavyedeki fonksiyon tuşlarının sayısı 10 değil 12'dir. Ayrıca birçok kullanıcı diğer ek kolaylıkları ve iyileştirmeleri de beğenmektedir. Metinlerle çalışmak ve imleci kontrol etmek için kullanılan tuş grupları mantıksal olarak tahsis edilmiştir; bazı özel tuşlar çoğaltılarak her iki elle daha ergonomik çalışmaya olanak sağlanmıştır. Ancak hangi klavyenin daha kullanışlı olduğuna herkes kendisi karar vermelidir. Sonuçta, bir masaüstü bilgisayardaki klavyeyi değiştirmek hiç de zor değil.
Başka bir şey, klavyenin genellikle tasarımın yerleşik bir parçası olduğu bir dizüstü bilgisayardır. Dizüstü bilgisayar klavyeleri bir dereceye kadar her iki masaüstü bilgisayar klavyesine benzer, ancak kompakt subnotebook ve avuç içi bilgisayar modellerinde yer eksikliği nedeniyle tasarımcılar tuşların sayısını ve boyutunu azaltmak zorunda kalıyor.
Bilgisayar klavyelerindeki harf tuşlarının dizilişi standarttır. Bugün QWERTY standardı her yerde kullanılıyor - üst sıranın ilk altı Latin harf tuşuna göre. Kiril tuşlarının düzenlenmesi için yerel QWERTY standardına karşılık gelir ve bu, neredeyse bir daktilodaki tuşların düzenine benzer.
Kullanıcının herhangi bir klavye üzerinde yeniden öğrenmeden "körü körüne" çalışabilmesi için tuşların boyutu ve düzeninin standartlaştırılması gerekmektedir. On parmakla kör çalışma yöntemi en üretken, profesyonel ve etkilidir. Ne yazık ki, düşük kullanıcı performansı nedeniyle klavyenin günümüzde yüksek hızlı bilgi işlem sisteminin en büyük "darboğazı" olduğu ortaya çıkıyor.
Klavyeyle çalışmak çok basit ve sezgiseldir. Bir tuşa bastığınızda ilgili sembolün kodu bilgisayara aktarılacaktır. Bunlardan birine veya belirli bir kombinasyonuna basmak, RAM'e bir veya iki baytlık bilgi göndermek anlamına gelir. Her klavye karakterini belirli bir bilgi baytına atamak için, özel bir ASCII kodları tablosu (Bilgi Değişimi için Amerikan Standart Kodu) kullanılır - çoğu bilgisayarda kullanılan bilgi alışverişi için Amerikan kod standardı. Kodlama tablosu, görüntü ekranındaki karakterlerin görüntülerinin sayısal kodlarıyla karşılıklı yazışmasını belirler.
Klavyedeki tuşların adları aynı olsa bile tarama kodlarının yine de farklı olduğunu ve bu nedenle prensip olarak bunların tamamen farklı tuşlar olduğunu unutmayın. Bu gerçek, işlemcinin klavyede belirli bir tuşa basıldığında tepkisini belirleyen özel programlar yazarken kullanılır.
Bir tuşa basıldığında klavye işlemciye bir kesme sinyali gönderir ve işlemcinin çalışmasını duraklatarak klavye kesme rutinine geçmesine neden olur.
Bu durumda, klavye kendi özel hafızasında hangi tuşa basıldığını hatırlar (işlemcinin kesintiye yanıt verecek zamanı yoksa genellikle klavye hafızası, basılan tuşların 20'ye kadar kodunu saklayabilir). Basılan tuşun kodu işlemciye iletildikten sonra bu bilgi klavye hafızasından kaybolur.
Klavye, basmaya ek olarak her tuşun serbest bırakıldığını da not ederek işlemciye ilgili kodla birlikte kendi kesme sinyalini gönderir. Böylece bilgisayar, anahtarın tutulup tutulmadığını veya daha önce serbest bırakılıp bırakılmadığını "bilir". Bu özellik başka bir kayda geçiş yaparken kullanılır. Ayrıca, bir tuşa belirli bir süreden fazla (genellikle yaklaşık yarım saniye) basılırsa klavye, basılan tuş için tekrar kodları üretir.
Karakterler klavyeden yalnızca ekranda imlecin bulunduğu noktaya girilir. İmleç, bir karakter uzunluğunda, kontrast renkte bir dikdörtgen veya çizgidir.
Standart 101 tuşlu bir klavyede, sol alt büyük tuş bloğunda, alfasayısal tuşlar olarak adlandırılan tuşlar beyaz renkle vurgulanır. Bu tuşlara basıldığında bilgisayara alfanümerik bir karakter girilir. Hangisi, giriş modunun Latin harflerine mi yoksa Rus harflerine mi ayarlandığına ve SHIFT tuşuna basılıp basılmadığına bağlıdır.
Not: SHIFT tuşu adı \\\"\\\"shift\\\"\\\ anlamına gelir ve büyük harf (büyük) harf girerken daktilonun yazma birimini hareket ettirmenizi (genellikle yukarı kaldırmanızı) gerektiren daktilolardan alınmıştır. .
Daktilodaki gibi, alfanümerik tuş bloğunun altında bulunan en büyük tuş olan BOŞLUK tuşu, bir boşluk çubuğuna (boş karakter) girmek için kullanılır.

Anahtar gruplar

Klavye aşağıdaki tuş gruplarından oluşur
1. Ana tuş grubu
Alfanümerik tuşlar;
Enter – komut giriş tuşu;
Shift – büyük harf tuşu;
Caps Lock – büyük harf kilidi tuşu;
Ctrl, Alt – diğer tuşların atamasını değiştirmek için kullanılan kontrol tuşları;
Sekme - imleci birkaç konum sağa hareket ettirmek için tasarlanmış tablolama tuşu (imleç, bir sonraki karakterin girileceği yeri gösteren yanıp sönen bir işarettir (│);
Backspace – imlecin solundaki karakteri silme tuşu;
 – ana menüyü çağırma tuşu;
– bağlam menüsünü çağırmak için kullanılan tuş.
2. İmleç tuşları
*, *, *, * - imleci hareket ettirmek için kullanılan tuşlar sırasıyla: yukarı, aşağı, sola, sağa;
PgUp, PgDn – sırasıyla bir ekran sayfasını yukarı/aşağı hareket ettirmek için kullanılan tuşlar;
Home, End – imleci sırasıyla satırın başına ve sonuna taşımak için kullanılan tuşlar;
Sil – imlecin sağındaki (veya imlecin üstündeki) bir karakteri silmek için kullanılan tuş;
Ekle – ekleme/değiştirme modlarını değiştirme tuşu: karakterlerin yayılmasıyla giriş (ekleme) ve karakterlerin değiştirilmesiyle giriş (değiştirme).

3. Yardımcı tuşlar

Tuş takımındaki sayısal tuşlar imleç tuşlarıyla birleştirilmiştir. Dijital modda sayılar girilir; İmleç kontrol modunda tuş atamaları imleç kontrol tuşlarıyla aynıdır. Modları değiştirmek için Num Lock tuşunu kullanın.

4. Fonksiyon tuşları

F1 – F12 – en sık kullanılan komutları çağıran tuşlar. Farklı programlarda farklı anlamları vardır.
5. Özel tuşlar

Eсс – komut iptal tuşu;
Print Scrn – ekranın içeriğini bir yazıcıda yazdırmak için kullanılır;
Kaydırma Kilidi - bazı programlar tarafından imleci tek bir yere sabitlemek ve tüm belgeyi kaydırmak için kullanılır;
Duraklat (Mola) – programı geçici olarak durdurma tuşu.

Latin ve Rus harfleri için giriş modu

Latin harf giriş modunda herhangi bir alfanümerik tuşa bastığınızda, tuşun sol tarafında gösterilen Latin harfi veya sembolü girilir (genellikle bu harf ve semboller tuşların sol tarafında siyah renkte tuşların üzerine çizilir) . Rusça harf giriş modunda ise tuşun sağ tarafında gösterilen Rusça harf veya sembol girilir (genellikle bu harf ve semboller tuşların sağ tarafında kırmızı renkte tuşların üzerine çizilir). Bu modların değiştirilmesi, kullanılan klavye sürücüsü (klavye girişini gerçekleştiren program) tarafından tanımlanan bir tuş veya tuş birleşimi kullanılarak yapılır. Çoğu zaman bu, sağ CTRL tuşuna basılarak, bazen her iki SHIFT tuşunda da yapılır ve başka geçiş yöntemleri de vardır (ALT + SHIFT tuşlarına iki kez basılarak).
Klavyede büyük harf ve diğer büyük harf karakterlerini girmek için SHIFT tuşu bulunmaktadır. Örneğin, \\\"\\\"d\\\"\\\" küçük harfini girmek için \\\"\\\"D\\\"\\\" gösteren tuşa basmanız gerekir (yani D tuşu) ve büyük harf \\\"\\\"D\\\"\\\" girmek için SHIFT tuşuna basmanız ve bırakmadan D tuşuna basmanız gerekir. \\\"\ \\"=\\\"\\\" sembolünü girmenin yolu SHIFT tuşuna basılmadan ve \\\"\\\"+\\\"\\ karakteri girilmeden gerçekleştirilir. \" SHIFT tuşuna basarken aynı tuşa basılarak yapılır. Bu, bu anahtarda \\\"\\\"+\\\"\\\" sembolünün \\\"\\\"=\\\"\\\" üstüne çizilmesinden görülebilir. .

CAPS LOCK tuşu

CAPS LOCK tuşu büyük harf modunu kilitlemek için kullanılır. Bu modda normalde harf tuşlarına basıldığında büyük harfler girilir, SHIFT tuşuna basıldığında ise küçük harfler girilir (bu, normal modda yapılanın tam tersidir). Büyük harf modu (genellikle \\\"\\\" CAPS LOCK modu\\\"\\\" olarak adlandırılır), bu tür harflerden oluşan metni girerken kullanışlıdır. CAPS LOCK tuşuna tekrar basıldığında büyük harf modu iptal edilir.

Not: Bazen CAPS LOCK tuşu başka amaçlarla, örneğin Rus alfabesine geçmek için kullanılır.

Fonksiyon tuşları

Klavyenin üst kısmında F1-F12 işlev tuşları adı verilen bir blok bulunur, bu tuşların kullanım sırası şu anda üzerinde çalıştığımız program ve işletim sistemi tarafından belirlenir. Birçok programda F1 tuşuna bastığınızda programın yerleşik referans kitabı ekranda görüntülenir.

İmleç tuşları

HOME, END, PgUp, PgDn tuşlarına imleç tuşları denir. Kural olarak, üzerlerine tıklamak, imlecin (işlenmekte olan belgedeki geçerli konumun işaretçisi) karşılık gelen yönde hareket etmesine veya metnin \\\"\\\"çevirilmesi\\\"\\\" yapılmasına yol açar ekranda görüntülenir. Ancak diğer durumlarda bu tuşların (ve CTRL, ALT, SHIFT tuşlarıyla kombinasyonlarının) başka anlamları olabilir.

Not: 1. Belgeleri işlerken imleç genellikle
dikey bir çubukla ve DOS'ta alt çizgiye benzer yanıp sönen bir sembolle temsil edilir.
2. PgUp PgDn tuşlarının adı \\\"\\\"page up\\\"\\\" ve \\\"\\\"page down\\\"\\\" anlamına gelir. Tipik olarak, bu tuşlara basmak ekran içeriğinin (örneğin bir belgeyi düzenlerken) yukarı ve aşağı doğru hareket etmesine neden olur.
3. Genellikle HOME END tuşuna basıldığında imleç satırın başına ve sonuna taşınır.

Sayısal tuş takımı

Standart 101 tuşlu klavyenin sağ tarafındaki tuş bloğu iki amaca hizmet eder. Sayısal kilit modunda (\\\"\\\"Num Lock'\\\" modunda bu blok sayısal bilgilerin ve aritmetik sembollerin girilmesine uygundur. Bu modda bu bloktaki beyaz tuşlara bastığınızda sayılar 0'dan 9'a kadar ve nokta Sayısal kilit modu (Num Lock modu) kapalıysa, bu tuşlar imleç kontrol tuşlarının yanı sıra INSERT DELETE tuşlarını da kopyalar. Kilit modu, tuşuna basılarak açılır ve kapatılır. Num Lock tuşu.

Not: \\\"\\\"Num Lock\\\"\\\" adı kelimenin tam anlamıyla \\\"\\\"sayıları sabitleme\\\"\\\" anlamına gelir

Windows 98 çok görevli bir işletim sistemidir. Bu, aynı anda birden fazla uygulamayla çalışabileceğiniz anlamına gelir. Bunu yapmak için sistem, 32 bit uygulamalar için öncelikli çoklu görev ve uygulamalar için işbirlikçi çoklu görev adı verilen yöntemi kullanır.

Mod göstergeleri

101 tuşlu klavyenin sağ üst köşesinde Num Lock, Caps Lock ve Scroll Lock göstergeleri bulunur. Bu göstergeler ilgili modlar açıldığında yanar ve bu modlar kapatıldığında söner.

Özel tuş kombinasyonları

Özel bir şekilde işlenen tuş kombinasyonları vardır: Ctrl + Alt + Del – (aynı anda basılır) DOS'u yeniden başlatır, Windows'ta mevcut programı sonlandırır (bu tuşlara iki kez basmak Windows'un yeniden başlatılmasına neden olur)
PrtScr (veya Shift PrtScr) - ekran içeriğinin bir kopyasını DOS'ta bir yazıcıda yazdırmak, ekranın veya geçerli pencerenin görüntüsünü Windows Panosuna yerleştirmek.

Çözüm

Geleceğe bir bakış

Biraz ileriye baktığınızda klavyenin daha ne kadar ilerlemesi gerektiğini ve nasıl gelişmeye devam edeceğini görebilirsiniz.
Artık bazı klavyelerde yerleşik akıllı kart okuyucular bulunmaktadır. Bir anahtarın işlevini yerine getirerek sözde güvenlik görevi görüyorlar: eklendi - işletim sistemine girdiniz, eklemediniz - girmediniz. Kullanıcı arayüzüne yönelik cihazlar da ortaya çıktı, özellikle DataHand Sistemi tam olarak bir klavye değil - daha çok bir uzay gemisi kontrol terminalini andırıyor. Böyle bir düğme yok ama parmaklarınızı sokmanız gereken on delik var. Parmaklarınızı beş yönde hareket ettirebilirsiniz, bu şekilde yazarsınız. Siz bu yöntemi öğrenirken, hatta yeni bir düzen ile... Geliştirici, parmaklarla gerçekleştirilen hareket sayısını en aza indirmeyi, ancak aynı zamanda hem klavyeyle hem de klavyeyle çalışma yeteneğini korumayı kendine hedef koydu. fare ve aynı zamanda.
Yeni nesil dokunmatik klavye artık bir klavye değil. Her iki ele de takılması ve havaya basılması gereken yalnızca iki sensör var. Alıştığınız takdirde cihazı mobil çözümler için kullanmanız oldukça uygun olacaktır. Bu fütüristik gelişme şu şekilde çalışıyor: Cihaz, sensör teknolojisini yapay bir sinir ağıyla birleştiriyor ve bu sayede alıcı, yazan kişinin parmak hareketlerini doğru bir şekilde takip ediyor. Sensörler parmak hareketlerine yanıt vererek bunları harflere dönüştürür. Yeni ürün QWERTY düzenini destekliyor.
Günümüzde klavyesi olmayan bir bilgisayar kalitesiz bir bilgisayardır!

Bilgi kaynakları:

1. Figurnov kullanıcısı için IBM PC.
2. Bilgisayarla nasıl çalışılır V.T. Pikul.
3. Yeni başlayanlar ve daha fazlası için Microsoft Windows 98 işletim sistemi. Boris Leontyev.
4. http://www.site


































33'ün 1'i

Konuyla ilgili sunum: Klavyenin yaratılış ve gelişim tarihi

1 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

2 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

Bilgisayar klavyesi, bilgisayara bilgi girmek ve kontrol sinyalleri sağlamak için kullanılan bir cihazdır. Standart bir daktilo tuşları seti ve bazı ek tuşlar (kontrol ve fonksiyon tuşları, imleç tuşları ve küçük bir sayısal tuş takımı) içerir.

3 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

Klavyenin Doğuşu Modern bilgisayar klavyesinin kökleri 19. yüzyıla kadar uzanmaktadır. Her şey basit bir daktilonun ortaya çıkışıyla başladı. 1868'de Christopher Latham Sholes, alfabetik sıraya göre düzenlenmiş bir semboller koleksiyonu olarak tasarımının patentini aldı. Daha sonra ortaya çıktığı gibi, bu, hafifçe söylemek gerekirse, sakıncalıydı, çünkü nadiren kullanılan semboller en belirgin yerlerdeydi ve bunun tersi de geçerliydi. 1890 yılında Latin harfleriyle metin yazarken hala kullandığımız “QWERTY” düzenini geliştirdiler. Ve paradoksal olarak Rusça klavye düzeni 19. yüzyılın sonunda Amerika'da icat edildi. O zamandan beri büyük değişikliklere uğramadı. "QWERTY" ismi klavyenin sol üst köşesinden başlayarak soldan sağa doğru ilk altı Latin harfinden gelir.

4 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

Daktilonun bilgisayar klavyesine dönüşmesindeki en önemli an, 19. yüzyılın sonunda Baudot teleprinting makinesinin icadıydı. Bu yöntem, bilginin iki bitlik bir yöntem ("nokta-çizgi" ve daha sonra "sinyal mevcut-sinyal yok") kullanılarak kodlandığı telgrafın yerini aldı. Baudot iletişimi, alfabenin harflerini kodlamak için beş bitlik bir kod kullandı; karmaşık elektromekanik cihazlar, alınan metni kağıda yazdırdı. İletişim eşzamanlıydı ve telgraf operatörünün yalnızca özel bir ses sinyali alırken düğmeye basması gerekiyordu.

5 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

Daha sonra veri aktarımı eşzamansız hale geldi ve bu iletişim yöntemine "teletype" (kelimenin tam anlamıyla "uzaktan yazdırma") adı verildi. 1920'lerde teletip, finansal ve politik bilgilerin iletilmesi için zaten yaygın olarak kullanılıyordu. Daha sonra alıcı cihazlar elektronik hale geldi ve kağıttan tasarruf etmek için metin ekranda görüntülendi ve yalnızca gerektiğinde yazdırıldı.

6 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

İlk bilgisayar klavyeleri 1943, bilim dünyasında bir sıçrama yapan ENIAC bilgisayarının ortaya çıkışıyla damgasını vurdu. Bu bilgisayar ordu tarafından balistik hesaplamalar için kullanıldı. Kaynak verilerini delikli kartlar ve teletip bantlar aracılığıyla aldı. Operasyonların yazılım kontrolü, fişler ve tuş takımları değiştirilerek gerçekleştirildi. 1948'de, bireysel üretime yönelik değil, nispeten daha seri üretime yönelik UNIVAC ve BINAC bilgisayarlarının geliştirilmesi başladı. Bu makinelerde giriş/çıkış cihazlarına özellikle dikkat edildi. Onlar için giriş ve çıkış araçları teletipler veya tablolayıcı-delgeçlerdi. BINAC bilgileri manyetik bant üzerine kaydedebilir.

7 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

Kapasitif klavye 1960, bilgisayar klavyelerinin gelişim tarihinde bir dönüm noktasıdır - elektrikli daktilo pazara girer. Kapasitif bir klavyesi vardı. Kapasitif klavye, baskılı textolite levhalar üzerinde üretildi. Teknolojinin adı kendisi adına konuşuyor - bu tür, cihazda bulunan kapasitörler kullanılarak çalışır. Her anahtarı, kalay ve nikel kaplı bakırdan yapılmış, mekanik veya elektriksel olarak hiçbir şekilde birbirine bağlı olmayan iki ped oluşturuyor.

8 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

Bunun nasıl çalıştığına bakalım. Tuşa basıyoruz - pedler arasındaki mesafe artar ve basıldığında yaklaşık 2 pikofarad ve basılmadığında - 20 pikofarad olan elektrik kapasitansı değişir. Kapasitanstaki azalma, klavye denetleyicisi tarafından işlenen yüklü parçacıklardan oluşan bir akış oluşturur ve bu da basılan tuş için bir kod üretir. Uzun gibi görünüyor ancak bu klavye saniyede 300 karaktere kadar bir hızda metin girmenize olanak tanıyor.

9 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

10 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

Yeni dönem Bir sonraki aşama, çok kullanıcılı sistemlerin geliştirilmesi, bilgisayar zamanının bölünmesi ve terminallerin ortaya çıkmasıyla ilişkilidir. Bilgisayarlar grafik ekranlar ve teletiplerle donatılmıştı. 1965 yılında Bell ve General Electric laboratuvarları, temelde yeni bir tür çok kullanıcılı işletim sistemi olan MULTICS'i oluşturmak için bir araya geldi ve bu, daha sonra UNIX işletim sisteminin ortaya çıkmasına yol açtı. Projenin ana özelliği yeni bir kullanıcı arayüzü - video terminal ekranının oluşturulmasıydı. Artık kullanıcılar hangi metni yazdıklarını görebiliyor ve aynı zamanda onu hemen düzenleme olanağına sahip oluyor.

11 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

1970'lerin sonlarında ve 1980'lerin başlarında üreticiler, yalnızca büyük şirketlerin ofislerinin değil, aynı zamanda ev kullanımı için sıradan insanların da satın alabileceği bilgisayarlar üretmeye başladı. Geliştirilmiş çok sayıda çeşit ve farklı hatlar var. Belki evinizde bir zamanlar örneğin bir Amiga veya Spectrum vardı. Bu bilgisayarlar, bilgisayarın kendisinin oluşturulduğu normal bir klavyeydi (işlemci, ROM, RAM ve ek cihazlar için çeşitli modüller). Bütün bunlar kompakt bir şekilde yapıldı ve fazla yer kaplamadı. Elbette bu makinelerin klavyeleri işlev ve tuş sayısı bakımından elektrikli daktilolardan üstündü.

12 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

Örneğin Control ve Alt gibi bir dizi tuş eklendi. Kavisli ok tuşu Enter olarak bilinmeye başlandı ve yalnızca satırbaşı olarak değil, aynı zamanda veri girişini tamamlamaya da hizmet etti. Elektronik belgelerle çalışmak için imleç kontrol okları eklendi, ancak şimdilik bunlar sayılar üzerindeydi. Bu unsurlar aktif kullanımlarını grafik arayüzlerde ve elbette kişisel bilgisayarların yaygınlaşmasıyla birlikte aktif olarak gelişmeye başlayan bilgisayar oyunlarında buldu.

13 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

Bir sonraki aşama yükseltilebilir modüler bilgisayarların geliştirilmesiyle ilişkilidir. En önde gelen temsilcileri Apple bilgisayarlar (Apple PC), Commandore, IBM PC'dir. İşlemci, RAM gibi tüm ana bileşenler ayrı bir kasada gizlendi ve buna göre klavye onlardan ayrı yapıldı, yani tam teşekküllü bir cihaz haline geldi. Din-5 konektörü aracılığıyla bir kablo kullanılarak bilgisayara bağlandı ve şuna benziyordu: iki bloğa bölünmüş toplam 83 anahtar.

14 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

İlk blok alfasayısaldır, aynı zamanda kontrol oklarını da içerir ve ikinci blok servistir (sistem anahtarları için). Bu klavyenin, büyük tuşların Caps Lock'un yanı sıra Num Lock ve Scroll Lock'un konumunu belirtme işlevi yoktu. En büyük dezavantajı kontrollerin yerleştirilmesiydi. İşlev tuşlarına ulaşmak zorundaydınız ve yazmak artık zahmetli hale geldi ve Enter düğmesi köşede bir yerde asılıydı ve boyutuyla geri kalanlar arasında göze çarpmıyordu. Bu dönem aynı zamanda klavye tarihinde de önemli bir dönem olarak düşünülebilir - sonuçta klavye tam teşekküllü bir cihaz haline geldi.

15 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

16 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

Yakın geçmiş 1980'lerin başında IBM PC mimarisi standardı geliştirildi, bilgisayarlar özel markalarını kaybetti ve omurga modüler yapı ilkesi zaten tam olarak yerleşmişti. Artık üreticiler belirli bilgisayarlar üretmiyor, giderek daha fazla yeni cihaz icat ediyor ve geliştiriyorlardı. Tabii bu klavyeler için de geçerliydi. Cherry, Focus Electronic, KeyTronic ve diğerleri gibi şirketler bu cihazları üretiyor ve şu anda üretiyorlar. İlerleme durmuyor - yeni bilgisayarlar ve dolayısıyla yeni anahtarlar.

17 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

AT için yalnızca 286 işlemcinin piyasaya sürüldüğü dönemde üreticiler standartlara uyum sağladı. Ancak en azından bir şekilde öne çıkmak ve belki de eleştiriden korkmak için (alfabetik bir düzenleme isteyen “QWERTY” düzeninin muhalifleri de olduğu ortaya çıktı), üreticiler bazı ayarlamalar yapmaya başladı: örneğin, go uygulandı, hatta bunun için ayrı bir anahtar bile buldular. Bazı şirketler evrensel klavyeler geliştirdi; örneğin, iki standartlı bir AT klavyesi, yalnızca bir geçiş anahtarı değiştirilerek PC/XT uyumlu bir cihaza dönüştürüldü. Ancak yeni teknolojilerin ortaya çıkışıyla PC/XT unutuldu.

18 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

Birkaç yıl geçti ve üreticiler AT klavyesini standartlaştırma yönünde bir adım daha attılar. Yeni Sys Req anahtarı da dahil olmak üzere birçok yeni işlev eklendi. Ancak yeni klavye ile öncekiler arasındaki temel fark kontrol ünitesiydi. Klavye kendi komutlarıyla programlanabiliyordu, bu da onu aynı konektöre sahip olmalarına rağmen PC/XT ile tamamen uyumsuz hale getiriyordu. Evet, bu arada Enter tuşu çok daha büyüdü ve genel olarak cihazın kullanımı çok daha kolay hale geldi.

19 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

Genişletilmiş klavye Çok fazla zaman geçmedi ve AT klavyelerinin üretimi devam etmesine rağmen konveyöre yeni bir gelişme eklendi. Genişletilmiş klavye olarak tanındı. Elektronik açısından bu cihazın ana AT'nin bir kopyası olmasına rağmen, üzerindeki tuşların düzeni değiştirildi. Sayıları da artırıldı ve yeni klavye, bugün bize zaten tanıdık gelen görünümü elde etti - 101 tuş. "F11" ve "F12" eklendi (bu arada, tüm "işlevler" ayrı bir üst sıraya taşındı), imleç kontrol tuşları ayrı bir bloğa ayrıldı, Ctrl ve Alt tuşları kopyalandı ve her iki tarafa da aralıklarla yerleştirildi ana bloğun.

20 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

Sert temaslı klavye Üreticiler her zaman maliyeti düşürmeye ve üretimi basitleştirmeye çalışırlar. İşte teknolojide bir değişiklik geliyor. Yeni ürüne “sabit temaslı klavye” adı veriliyor. Kapasitif bir klavyenin üretimi karmaşık bir süreçti ve dolayısıyla oldukça pahalıydı. Yeni teknoloji tüketicinin yardımına geldi. Sert dokunuşlu bir klavyede her tuş küçük bir anahtar görevi görür. Bir tuşa bastığınızda kapalı iletkenlerde elektrik akımı akmaya başlar ve özel bir devre bunun varlığını tespit eder. Daha sonra sinyal klavyenin mikroişlemcisine iletilir ve bilgisayarın merkezi işlemcisine gönderilen bir kod oluşturulur. Uygulamanın basitliği bu tür klavyeyi çok ucuz hale getirir. Örneğin PCjr klavyesi basitliğin standardı haline geldi. Anahtarları orijinal konumlarına döndürmek için (yaylar yerine) lastik pedler bile kullanıldı. Bu çözümün ana dezavantajı cihazın kırılganlığıdır ancak ucuz ve neşelidir. Bu teknoloji çoğu modern klavyede kullanılır.

Slayt açıklaması:

Kullanıcıya karşı koruma Bir fincan kahve ve taze çörekle daha iyi çalıştığı bir sır değil, bu nedenle kullanıcılar genellikle bilgisayarın önünde bir şeyler atıştırır ve doğal olarak talihsiz klavyeye tatlı sıvı döker ve yağlı yiyecekleri düşürür - en yakın olanıdır. Bu, temas filminin birbirine yapışmasına ve tuşlara basılmamasına neden olur. Üreticiler, film ile anahtarlar arasına başka bir plastik katman eklemeye başladı, anahtarlar uzun pimler aldı ve onlar için delikler yüzeyin üzerine çıkarıldı. Bu nedenle, modern bir klavyeyi jöle ile doldurmak kolay değildir, ancak gerçekten çok çabalarsanız yine de mümkündür.

23 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

ATX - klavye Yeni bilgisayarlar bize her şeyden önce geliştirilmiş bir güç yönetimi arayüzü getirdi. Artık bilgisayar program aracılığıyla kapatılıp açılabilir. Bildiğiniz gibi tembellik ilerlemenin motorudur ve kasadaki bir düğmeye ulaşmamak veya fareyle birkaç işlem yapmamak için klavyeye, bastığınızda gücü kapatabileceğiniz bir Güç tuşu eklendi. Uyku düğmesi bilgisayarı uyku moduna geçirir ve uyku modundan çıkarır. Bir zamanlar bu tuşlar, 101 tuşlu klavyeye alışkın olan kullanıcıların sinirlerini çok bozmuştu, ta ki onları daha küçük, yuvarlak ve gövdeye daha girintili yapmaya karar verene kadar.

24 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

25 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

Multimedya klavyeler Sadece donanımın gelişmesiyle değil, yazılımın da gelişmesiyle birlikte klavyeye giderek daha fazla tuş sığdırılmaya çalışıldı. Hayatı boyunca yazılım üreten Microsoft, klavye üretmeye başladı ve yeni tuşların ortaya çıkmasında da rol oynadı.

26 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

Bunları Control ve Alt tuşlarının arasına yerleştirdi. Bir tuş Başlat menüsünü açar, diğeri ise sağ tıklamayı taklit eder. Boşluk çubuğunun bir parçasını “ısırmak” zorunda kaldım. Bazı klavye modellerinde fare imlecini kontrol etmek için yerleşik bir dokunmatik yüzey bulunur. Multimedya kontrol düğmeleri de ortaya çıktı; örneğin, multimedya klavyeyi kullanarak sesi tek tıklamayla ayarlayabilir veya Windows Media Player üzerinde tam kontrol elde edebilirsiniz. Aynı sıralarda tarayıcının ana kontrol işlevleri klavyeye aktarıldı.

27 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

Klavye ergonomisi Bilmeyenler için şöyle açıklayalım: Ergonomi, bir cihazın kişinin biyolojik özelliklerine göre uyarlanmasıdır. İşte böyle hissediyoruz, ne kadar rahatız, cihazı ne kadar etkili kullanabiliyoruz ve her şey ne kadar güzel görünüyor. Cherry şirketi ergonomik klavyeler üreten ilk şirketti ve bu, başka hiç kimse gibi cihazın rengine kadar her zaman klasik tarzı takip etmesine rağmen.

28 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

Yapısı şuna benziyordu: Ana harf bloğu ikiye bölünmüş, bu yarımlar hafif bir açıyla birbirinden biraz ayrılmış (bu sabitleme açısı ayarlanabilir) ve ortada bir tümsek var. O andan itibaren ergonomik klavyeler yaratmada yeni bir moda başladı. Bu görevi Microsoft, Logitech, BTC (Behavior Tech Computer) devraldı ve bugüne kadar bu tür cihazların üretiminde lider konumdalar.

29 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

Geleceğe Bakış Artık bazı klavyelerde yerleşik akıllı kart okuyucular bulunmaktadır. Bir anahtarın işlevini yerine getirerek sözde güvenlik görevi görüyorlar: eklendi - işletim sistemine girdiniz, eklemediniz - girmediniz. Kullanıcı arayüzüne yönelik cihazlar da ortaya çıktı, özellikle DataHand Sistemi tam olarak bir klavye değil - daha çok bir uzay gemisi kontrol terminalini andırıyor. Böyle bir düğme yok ama parmaklarınızı sokmanız gereken on delik var. Parmaklarınızı beş yönde hareket ettirebilirsiniz, bu şekilde yazarsınız.

Yeni nesil dokunmatik klavye artık bir klavye değil. Her iki ele de takılması ve havaya basılması gereken yalnızca iki sensör var. Alıştığınız takdirde cihazı mobil çözümler için kullanmanız oldukça uygun olacaktır. Bu fütüristik gelişme şu şekilde çalışıyor: Cihaz, sensör teknolojisini yapay bir sinir ağıyla birleştiriyor ve bu sayede alıcı, yazan kişinin parmak hareketlerini doğru bir şekilde takip ediyor.

32 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

33 numaralı slayt

Slayt açıklaması:

Araştırma projesi "Klavyenin Gizemi"

(2010-2011 öğretim yılı)

Proje Müdürü: Nokhai Alena Aleksandrovna, bilgisayar bilimleri öğretmeni

Sorunlu konular:

  1. Klavyedeki harfler neden bu şekilde düzenlenmiş?
  2. Klavyedeki harflerin bu şekilde düzenlenmesi ilk ne zaman icat edildi?
  3. Yazma hızı, harflerin klavyedeki yerleşimine bağlı mıdır?

Bu çalışmanın amacı: klavyede yazma hızının bağlı olduğu parametrelerin tanımlanması.

Projedeki çalışma aşamaları:

1. Modern klavye düzeninin tarihinin incelenmesi;

2. Mevcut klavye düzenlerinde harf düzenleme ilkelerinin incelenmesi;

3. Alternatif Rus düzenine sahip bir klavyenin oluşturulması;

4. Farklı düzenlere sahip klavyelerde Rusça metin yazma hızının ölçülmesi ve sonuçların analiz edilmesi

Çözüm: Deney sırasında yazma hızının klavyedeki tuşların konumuna bağlı olduğu bulundu. Bu durumda kullanıcının yaşı, bilgisayarı metin yazmak için kullanma sıklığı kadar önemli değildir. Bu, yazma hızınızı artırmak için sürekli eğitimin gerekli olduğu anlamına gelir.

Proje uygulaması:

Proje şu tarihte sunuldu:Küçük okul çocukları için şehir konferansı "Açılış" ("Bilgi teknolojileri ve pratik uygulamaları" bölümü), ödül aldığı yer 1. sıra.
Ayrıca yazar bu çalışmasıyla yer aldı.I Tüm Rusya İnternet yarışması "Çocuk araştırma projesi" ("Matematik" adaylığı). Eserin yazarı oldu ödüllü yarışma.

Penza Bölgesi Eğitim Bakanlığı

Devlet Özerk Penza Eğitim Kurumu

Penza Bölgesi

"Penza Ulaştırma Teknolojileri Koleji"

Bireysel proje


" Tuş takımı. Gelişim tarihi."

Tamamlayan: Plakhov.K.Yu

1. sınıf öğrencisi, grup 16. kat 17

Taşımacılık Operasyonlarında Uzmanlaşmak

elektrik ekipmanları ve otomasyon

Seviye:______________________

Kontrol eden: Tsybuzina E.Yu

G.Penza

2017

Klavyeyi kim yarattı………………1

Gelişimin başlangıcı………………….2

Klavyedeki tuşlar nelerdir?………………3

İmleç kontrolü tuşları………………..4-5

Klavye türleri……………………….6-9

Servis anahtarları………………….10

Klavye ……………………….11

Klavyeyi kim yarattı?

Bilgisayar klavyesinin geçmişi 150 yıldan daha eskiye dayanmaktadır.

Modern klavyenin prototipi, 19. yüzyılın ortalarında ortaya çıkan daktilolardı. İlk daktilo Christopher Latham Sholes tarafından patentlendi; harflerin bulunduğu tuşlar alfabetik sıraya göre düzenlenmişti.

Zamanla kullanıcılar, sık kullanılan harflerin merkezden uzakta bulunması nedeniyle bu düzenlemenin sakıncalı olduğunu fark etti. 20 yıldan biraz daha uzun bir süre sonra “QWERTY” adı verilen Latince klavye düzeni icat edildi. Bugün hala kullanılmaktadır.

Rusça klavye düzeninin 19. yüzyılın başlarında Amerika'da icat edilmesi ve günümüze kadar neredeyse hiç değişmeden kalması ilginçtir. “QWERTY” adı, düzenin üst harf satırının ilk 6 tuşundan gelir.

Gelişimin başlangıcı

Baudot makinesi, karmaşık elektromekanik cihazların yardımıyla alınan metni kağıda basan alfabenin harflerini kodlamak için beş bitlik bir kod kullandı.

İletişim eşzamanlıydı ve telgraf operatörünün yalnızca özel bir ses sinyali alırken düğmeye basması gerekiyordu. Daha sonra veri aktarımı eşzamansız hale geldi ve bu iletişim yöntemine "teletype" (kelimenin tam anlamıyla "uzaktan yazdırma") adı verildi.

1960 yılı, bilgisayar klavyelerinin gelişim tarihinde bir dönüm noktasına işaret ediyor; elektrikli daktilo pazara giriyor. Kapasitif bir klavyesi vardı. Kapasitif klavye, baskılı textolite levhalar üzerinde üretildi.

Teknolojinin adı kendisi adına konuşuyor - bu tür, cihazda bulunan kapasitörler kullanılarak çalışır. Her anahtarı, kalay ve nikel kaplı bakırdan yapılmış, mekanik veya elektriksel olarak hiçbir şekilde birbirine bağlı olmayan iki ped oluşturuyor. Bu klavye saniyede 300 karaktere kadar hızlarda metin girmenize olanak sağlar.

Elbette bu makinelerin klavyeleri işlev ve tuş sayısı bakımından elektrikli daktilolardan üstündü. Örneğin Cntrl ve Alt gibi bir takım tuşlar eklendi. Kavisli ok tuşu Enter olarak bilinmeye başlandı ve yalnızca satırbaşı olarak değil, aynı zamanda veri girişini tamamlamaya da hizmet etti. Elektronik belgelerle çalışmak için imleç kontrol okları eklendi, ancak şimdilik bunlar sayılar üzerindeydi.

Klavyedeki tuşlar ne işe yarar?

Klavye tuşları işlevlerine bağlı olarak birkaç gruba ayrılır:

Alfanümerik:

Alfasayısal tuşların temel amacı karakter bilgilerini ve harfe göre yazılan komutları girmektir. Her tuş iki modda (kayıtlarda) çalışabilir ve buna göre birkaç karakter girmek için kullanılabilir.

Fonksiyonel:

Klavyenin üst kısmında bulunan F1-F12 fonksiyon tuşları belirli eylemleri (fonksiyonları) gerçekleştirmek üzere programlanmıştır. Yardım çağırmak için sıklıkla F1 tuşu kullanılır. Bu tuşların işlevleri, belirli bir zamanda çalışan belirli programa ve bazı durumlarda işletim sistemine bağlıdır. Tuşlara kesin olarak belirlenmiş bir anlam yoktur.

F1 - yardım
F2 - anahtar adını girin
F3 - çizgi parçasını seç
F4 - seçimi iptal et
F5 - pencereyi sola kaydır
F6 - pencereyi sağa kaydır
F7 - sol paragraf kenarlığı
F8 - merkezleme
F9 - Rus/Latin alfabesi
F10 - menüye girin
Bu tuşların her biri bir menü komutuyla ilişkilidir. Neredeyse tüm işlev tuşlarının eylemi üç özel tuşla değiştirilebilir: Alternatif(ALTERnative'den - ek), Ctrl(Kontrol -yönetici) ve Vardiya(SHIFT-shift).

Bu tuşlar, daktilodaki üst karakter tuşu gibi kullanılır: Bunlardan birine basarsınız ve ardından bırakmadan fonksiyon tuşuna basarsınız.

Gelecekte, iki tuşa böyle bir ortak basış bir çizgi veya artı ile gösterilecektir. Örneğin, Alt-F3, Alt tuşuyla birlikte F3 tuşuna, Ctrl-F9'a, Ctrl tuşuyla birlikte F9'a basmanız gerektiği anlamına gelir.

Sayısal tuş takımı sayıları hızlı bir şekilde girmek için uygundur. Tuşlar, normal bir hesap makinesinde veya hesap makinesinde olduğu gibi bir blok halinde gruplandırılmıştır.

Sayısal tuş takımı, 0'dan 9'a kadar sayıları, aritmetik operatörleri + (toplama), - (çıkarma), * (çarpma) ve / (bölme) ve hesap makinesinde veya toplama makinesinde olduğu gibi bir ondalık noktayı içerir.

Bu karakterler diğer tuşlarla kopyalansa da sayısal tuş takımı üzerindeki yerleşimleri, tek elle hızlı bir şekilde sayısal veri veya matematik işlemleri girmenizi sağlar.

Bu blokta çalışmak için bloğun sol üst köşesindeki Num Lock tuşuna basmalısınız. Bu durumda gösterge ışığı üzerindeki noktanın yanması gerekir.

İmleç kontrolü için tuşlar:

İmleç kontrol tuşları, imleci mevcut görüntüye göre monitör ekranı boyunca hareket ettirmeye yönelik komutlar sağlar. İmleç, karakter bilgilerinin nereye girileceğini gösteren bir ekran öğesidir. Bu tuşlar veri girişi konumunu kontrol etmenizi sağlar. İmleç tuşlarının tam anlamı programa bağlı olarak değişebilir. Ancak ok tuşlarının en yaygın kullanımı, imleci okla gösterilen yönde hareket ettirmek veya metni ekran boyunca kaydırmaktır.

Ev- imleci satırın başına getirin.

Son- imleci satırın sonuna taşıyın.

PgUp- bir "sayfa" yukarı taşıyın.

PgDn- bir "sayfa" aşağı taşıyın.

Silmek- silmek

Hizmet:

Servis tuşları büyük/küçük harf değiştirme, ekleme modları, kombinasyon oluşturma gibi çeşitli yardımcı amaçlarla kullanılır. "sıcak" anahtarlar vb.

Klavyenin alt kısmında büyük bir uzunlamasına tuş bulunur ( Boşluk Çubuğu) üzerinde semboller olmadan. Buna boşluk çubuğu denir. İmleci bir boşluk sağa hareket ettirir.

Anahtar Girmek(giriş) - komut girişini sonlandırır ve yürütülmesine neden olur. Yazarken paragrafı tamamlamaya yarar.

Anahtar Baskspace(geri dönüş) - imlecin solundaki son karakteri siler.

Kontrol tuşları çok sık kullanılır. Tek bir grupta toplanmazlar, basılmaya uygun olacak şekilde yerleştirilirler.

Anahtar Esc klavyenin sol üst köşesinde bulunur. Genellikle henüz tamamlanan bir eylemden vazgeçmeye yarar.

Anahtarlar Üst Karakter, Ctrl, Alt diğer tuşların eylemini ayarlayın.

Büyük harf kilidi- büyük harfleri kilitleyen büyük harf tuşudur. Bir tuşa basıldığında sağ üst köşedeki klavye gösterge ışığı yanar. Tuşa tekrar bastığınızda gösterge ışığı söner ve ardından küçük harfler girebilirsiniz.

Vardiya- büyük/küçük harf değiştirme anahtarını çağırdı. Daktiloda olduğu gibi kullanılır. Shift tuşları klavyenin her iki yanında bulunur. Shift tuşunu basılı tutarken Caps Lock tuşuna aynı anda basarsanız, büyük harfler küçük harflerle değiştirilecektir.

Alt, Ctrl- bağımsız bir anlamı yoktur, diğer tuşlarla birlikte çalışırlar.

Girişler (Ekle)- metin editörlerine ve editörlere veri olmadan bilgi girerken ekleme ve değiştirme modunu değiştirmek.

Sil (sil)- imlecin altında bulunduğu karakterin silinmesi.

Üç Gizemli Anahtar:

Böylece kullanılabilecek neredeyse tüm tuşlara baktık. Ancak daha meraklı olanlar için klavyedeki en gizemli üç tuşu keşfedeceğiz: YAZDIRMA EKRANI, KAYDIRMA KİLİDİ ​​ve DURAKLAT/KIR.

PRINT SCREEN (veya PRT SCN)

Bir zamanlar bu tuş aslında ne diyorsa onu yapıyordu; metni ekrandan yazıcıya gönderiyordu. Günümüzde PRINT SCREEN'e basmak tüm ekranın bir görüntüsünü ("ekran görüntüsü") alır ve bunu bilgisayarın belleğindeki panoya kopyalar. Buradan bu görüntüyü Microsoft Paint'e veya başka bir programa yapıştırabilir (CTRL+V) ve gerekiyorsa oradan yazdırabilirsiniz.

Daha da anlaşılmaz olanı, bazı klavyelerde aynı PRINT SCREEN tuşundaki SYS RQ'dur. Geçmişte, SYS RQ bir sistem isteği olarak düşünülmüştü ancak bu komut Windows'a dahil edilmedi.

KAYDIRMA KİLİDİ ​​(veya SCR LK)

Çoğu programda SCROLL LOCK'a basmanın hiçbir etkisi yoktur. Bazı programlarda SCROLL LOCK tuşuna basmak, ok tuşlarının ve PAGE UP ve PAGE DOWN tuşlarının davranışını değiştirir; Bu tuşlara basmak, imleç konumunu veya seçilen parçayı değiştirmeden belgeyi kaydırmanıza olanak tanır. Klavyede SCROLL LOCK gösterge ışığı bulunabilir.

Bu anahtar nadiren kullanılır. Bazı eski programlarda bu tuşa basıldığında program duraklatılır veya CTRL ile birlikte çalışması durdurulurdu.

Klavye kısayolları, klavyeyi kullanarak eylemler gerçekleştirmenin bir yoludur. Bunlara klavye kısayolları veya "kısayol tuşları"çünkü işleri hızlandırıyorlar. Aslında fareyle gerçekleştirilen hemen hemen her eylem veya komut, bir veya daha fazla tuşla daha hızlı gerçekleştirilebilir.

Yardım konularında, iki veya daha fazla tuş arasındaki artı işareti (+), bu tuşlara birlikte basılması gerektiğini belirtir

Klavye türleri.
Ergonomik klavye, sürekli yazmanın stresini azaltmak ve belirli bir rahatlık sağlamak için icat edildi. Klavyenin sürekli kullanımı karpal tünel (tendon) sendromuna ve gerginlikten kaynaklanan sürekli ağrıya neden olabilir. Özel şekli ve tasarımı olan ergonomik bir klavye bu gibi durumlarda oldukça kullanışlıdır ve hatta doktorlar tarafından da tavsiye edilmektedir.

Ergonomik klavyenin kendine özgü bir tasarımı olmasa da, standart bir klavyeden farklı olarak genellikle daha rahat bir yazma deneyimi için özel bir şekil tasarımına sahiptir.

Membran klavye

Membran klavyeler bu giriş cihazının en yaygın uygulamasıdır. Membran klavyenin tasarımı çok basittir ve tuşun altındaki kauçuk zarın basıldığında iki kontağı kapatması gerçeğinden oluşur. Sonuç olarak, bir tuşa basılması kaydedilir. Daha sonra, düzleşen kauçuk membran anahtarı yerine geri getirir.

Bu çalışma prensibinin teknolojik olarak uygulanması oldukça basittir. Hiçbir karmaşık mekanizma kullanılmaz. Her şey son derece basittir ve bunun sonucunda membran klavyeler çok ucuzdur.

Sanal klavye

Sanal lazer klavyenin çalışma prensibi fazla açıklamaya gerek kalmadan basit ve anlaşılırdır. Tasarım iki yarı iletken diyot lazer kullanıyor; biri klavyenin projeksiyonunu oluşturmak için "kırmızı" olan ve parmağınızın dokunduğu tuşu belirlemek için IR fotodetektörlü görünmez kızılötesi. Tuşların lazer projeksiyonu üzerinde rahatça yazarken, tıpkı normal bir klavyede olduğu gibi, görünmez bir ışın parmaklarınızın konumunun koordinatlarını analiz eder ve alınan bilgileri buna göre işler. Buna eklePC'ler, dizüstü bilgisayarlar, cep bilgisayarları veya akıllı telefonlar gibi her tür sabit ve mobil cihaz için kablosuz Bluetooth arayüzü ve sanal klavye tasarlar;

Mekanik klavye

Mekanik bir klavyenin daha karmaşık bir tuş kilitleme mekanizması vardır. Kontak kendi kendine basıldığında kapanmıyor. Anahtar belirli bir çizgiyi geçtiğinde kontak kapanır. Anahtar sıradan bir yay tarafından iade edilir.

Mekanik klavye, membran klavyeden daha pahalıdır. Kilitleme mekanizması daha karmaşıktır ve mekanik klavyelerde metalden yapılmış çok daha fazla öğe bulunur.

Dokunma hissi açısından mekanik klavye, membran klavyesinden çok daha üstündür. Bir tuşa bastığınızda, o tuşa ne zaman basıldığını net olarak bilirsiniz. Bu klavye dokunarak yazmak için mükemmeldir. Tuş vuruşunun bir özelliği olduğundan, bir tuşa yanlışlıkla basmak oldukça zordur. Hareket ilk başlarda nispeten ağır olsa da bir süre sonra çok hafiflemeye başlıyor ve bu hafif hareket sırasında tuşa basılıyor.

Temel fark, anahtar iadesinin şunlardan sorumlu olmasıdır:bahar . Bu çözüm, özellikle hızlı yazarken dayanıklılığı artırmak ve yazarken dokunma hissini iyileştirmek için tasarlanmıştır.

Kauçuk klavye

Kauçuk klavye iki parçadan oluşur. Alt kısım genellikle cihazın devre kartıdır. Anahtarların bulunduğu yerlerde iletken yollardan oluşan bir ızgara vardır. Üst kısım, kubbe şeklindeki çıkıntılar üzerinde tuşların bulunduğu, ortasında iletken kauçuktan yapılmış pedlerin bulunduğu kauçuk bir plakadır. Bir tuşa bastığınızda, kubbe bastırılarak dokunsal geri bildirim (anahtarın mekanik direncinin üstesinden gelme hissi) oluşturulur ve iletken kauçuk rayları kapatır. Kauçuk klavyenin güvenilirliği çok yüksek değildir, çünkü tahta ile kauçuk plaka arasında nem ve kir birikerek teması bozabilir.

Servis düğmeleri

Şimdi nadiren kullanılan ancak bazı durumlarda çok gerekli olan servis düğmelerini inceleyelim. Bunlar, SCROLL LOCK ve PAUSE'u içerir. İlk tuş, kontrol oklarının kullanım modunu değiştirmek için tasarlanmıştır. Yani örneğin “sağ” veya “sol” tuşlarına bastığınızda aktif pencere ilgili tarafa taşınıyor. PC'nizde duraklatma işlevi olan bir program veya işlem çalıştırıyorsanız DURAKLATMA tuşu yararlı olabilir. Örneğin, Windows yüklenmeden önce PC ekranında çeşitli sistem bilgileri görüntülenir. Kullanıcı onu okumakla ilgileniyorsa ancak bilgisayarın hızlı bir şekilde Windows'u başlatmaya geçmesi nedeniyle bunu yapacak zamanı yoksa, DURAKLAT tuşuna basarak işlemi "yavaşlatabilir". Elbette yazılım arayüzü bunun yapılmasına izin veriyorsa, algoritmaları bilgisayar veya anakart üreticisi tarafından belirlenir. Programın yürütülmesine devam etmek için genellikle klavyedeki herhangi bir tuşa basmak yeterlidir.

Ctrl, Alt, Escape, Win, PrintScreen, ScrollLock, Pause/Break, AppsKey özel tuşlardır; her türlü görevi gerçekleştirmek için tek başına veya diğer tuşlarla (kısayol tuşu kombinasyonları olarak adlandırılır) birlikte kullanılırlar. Örneğin, Ctrl + C kombinasyonu seçilen öğeyi kopyalayacak ve Kaçmak- eylemin iptal edilmesine veya iletişim kutusunun kapanmasına neden olur.

Bu grubun tuşlarının “klavye” üzerinde özel bir yeri yoktur; kullanım kolaylığı açısından her köşede bulunurlar.

Ctrl Ve Alternatif- bunlar değiştiricilerdir - yalnızca diğer tuşlarla birlikte kullanılırlar.

Ekran görüntüsü- ekran görüntüsü (ekran görüntüsü) almak için tasarlanmıştır.

Kaydırma kilidi- imleç konumunu sabitlemek için kullanılır. ScrollLock etkinleştirildiğinde ve sayfada şunu kullanarak gezinirken: gezinme tuşları(bu grubun amacını biraz aşağıda görebilirsiniz) ekranınız hareket edecektir. Devre dışı bırakılırsa imleç hareket edecektir. Bu mod artık çok nadiren kullanılıyor ve her yerde çalışmıyor; özellikle Excel'de mevcut.

Duraklat/Mola- Çalışan bir işlemi kesintiye uğratmak için. Örneğin, programın indirilmesini ve hatta Windows işletim sisteminin indirilmesini duraklatabilirsiniz (PC'nizin ne yazdığını görebilirsiniz), oyunda duraklat tuşuna basabilirsiniz. Ayrıca bazen (örneğin Punto Switcher) dili hızlı bir şekilde değiştirmek için kullanılabilir.

Uygulama Anahtarı- RMB'nin analogu (sağ fare düğmesi). Düğme sağ Ctrl ile sağ Windows onay kutusu arasında bulunur. Bir imleç ve bir menü gösterir.

pencereler- Başlat menüsünü açar.

Tuş takımı

Klavye, bilgilerin manuel olarak girilmesi için ana cihazdır. Tam boyutlu (masaüstü bilgisayarlar) ve daha küçük (taşınabilir bilgisayarlar) vardır. Bir tuşa basıldığında, kullanılan programa bağlı olarak farklı şekilde yorumlanabilecek, basılan tuşun kodu (geleneksel numara) işlemciye iletilir. Bu nedenle Latin karakterleri, Kiril, Japonca, Çince ve diğer karakterleri girmek için aynı klavye kullanılabilir. Ancak bu uygun programlar gerektirir. Bazı tuşlar bağımsız bir kod oluşturmaz ve genellikle diğer tuşlarla birlikte kullanılır.

Klavye kişisel bilgisayarın standart özelliklerinden biridir. Ana işlevleri, özel sistem programlarından (sürücüler) destek gerektirmez. Bilgisayarınızı kullanmaya başlamanız için gerekli yazılım, Temel Giriş/Çıkış Sisteminin (BIOS) bir parçası olarak ROM çipinde zaten bulunmaktadır; böylece bilgisayar, açıldıktan hemen sonra tuş basışlarına yanıt verir.

Kaynakça

1.http://yandex.ru/clck/jsredir?from=yandex.ru%3Bsearch%2F%3Bweb%3B%

2. http://yandex.ru/clck/jsredir?from=yandex.ru%3Bsearch%2F%3Bweb%3B%3B&