Інтернет Windows Android

Програми для побудови викрійок і моделювання одягу. конструктор одягу

Привіт, шановні читачі сайту крою та шиття сайт. Усі розглянуті раніше в розділі « комп'ютерний крій », комп'ютерні програми, Призначені для побудови викрійок, володіють однією характерною особливістю. Вони безкоштовні. Або умовно безкоштовні. Як наприклад закрійник .. Але і доступний функціонал, до речі, вражає. Джинси, наприклад, будуються дуже добре. Трохи обмежили і функціонал відомої програми RedCafe . бували часи, коли програма була повністю безкоштовна. Це мала бути тільки інтернет. Оскільки викрійки зберігалися онлайн. Ті часи минули. онлайн версія RedCafe стала просити грошей за друк лекал.

Про офлайн версію і зовсім можна сказати, що це комерційний продукт. Ця версія програми працює без всяких «інтернетів». Локально. Характерні, і та й інша версії RedCafe, тим, що для них існує велика базапараметричнихвиробів. Завантажити програму та бази також можна на сайті крою та шиття ideaport. Абсолютно безкоштовний онлайн ресурс MakeMeDress . Проект, судячи з усього, себе добре почуває. Група Вконтакте, яка об'єднує користувачів цього ресурсу, включає в себе півтисячі людей уже. Плаття полупрілегающего силуету будує збалансовано, перевірено ... Недолік, це неможливість моделювання. Але ж завжди можна зберегти викрійку в файл, в форматі, що розуміється програмами САПР. Там і моделювати. Або зовсім по-старому, на папері. Свої недоліки і переваги мають і FunReal і WildGingers .


Після такого невеликого екскурсу переходимо до новачка оглядів програм для створення викрійок. На сьогоднішній день з, по справжньому безкоштовних і дуже функціональних програм, виділяється «Валентина». Цю програму для побудови викрійок «Валентина» скачати безкоштовно можна з її офіційного сайту -http://valentina-project.org/.. Не тільки скачати безкоштовно, але і користуватися безкоштовно, звичайно. Нехай не лякає англомовний інтерфейс ресурсу. Ймовірно автор прицілився монетизувати программа побудови викрійок «Валентина» за допомогою Буржуінські користувачів. Так, чи інакше, скачування програми для створення викрійок одягу відбувається з англомовного ресурсу. При установці програми для створення викрійок одягу російською мовою буде весь інтерфейс. Передбачена можливість вибору мови інтерфейсу при установці. Це великий плюс. Безперечною перевагою цієї програми для побудови викрійок одягу є і те, що існують її версії працюють під різними операційними системами. Тобто програма Валентина кроссплатформенную.

Багато інформації можна отримати в блозі проекту Valentina - http://valentina-project.blogspot.ru/ Там є безліч посилань, які можуть виявитися корисними. Але потрібно бути готовим до того, що тільки один ресурс в мережі, а це ВКонтакте, російська. В Ютубі є прекрасний автор. Це Ольга Макарюк. Ось її відео про програму для розрахунку викрійки. Деякі відомості застаріли. У репозиторії тепер прикладів немає. Але подача матеріалу дуже логічна і проста. Перше відео, це знайомство з програмою для викрійки одягу Валентина.

Наступне відео присвячено побудові точок в програма для викрійок Валентина

Лінії, криві і дуги в програмі для викрійки одягу російською мовою Валентина

Комп'ютерна програма викрійки Валентина. Деталі.

Створення розкладки в програмі побудови викрійок на комп'ютері Валентина

На головну

Хочете стати автором і розмістити свій матеріал на сторінках ресурсу? Це зробити простіше, ніж ви припускаєте ... Надсилайте заявку на адресу Ця адреса електронної пошти захищений від спам-ботів. У вас повинен бути включений JavaScript для перегляду.

3D-моделювання - поширене і дуже цікавий напрямок в комп'ютерній графіці. Їм починають займатися з різних причин і з різними намірами. Але якими б не були цілі, завзятість і талант, без спеціалізованого програмного забезпечення не обійтись. Програма для моделювання - це база, за допомогою якої користувач буде вчитися створювати шедеври.

Blender 2.50

Поширена думка про те, що "безкоштовний сир буває тільки в мишоловці", а значить - ПО, за яке не треба платити, - ПО із секретом. Blender 2.50 - приємний виняток, адже це безкоштовна, але досить хороша програма для моделювання.

Мабуть, секрет в тому, що це програма від ОС Лінукс, Віндоус-версія якої нітрохи не поступається оригіналу. А лінуксовскіе програми, як відомо, завжди якісні, доступні і мають відкритим кодом.

Притаманні "Блендер 2.50" і інші достоїнства Лінукс-утиліт: вона займає не так багато місця на жорсткому диску комп'ютера, не вимагає потужного процесора і взагалі невибаглива до конфігурації - може працювати навіть на слабкому нетбуці.

функціональні особливості

Що стосується функціональних особливостей, Тут все теж на перший, так і на другий, і на наступні погляди, все досить непогано: "Блендер 2.50" надає повний спектр можливостей для тривимірного моделювання, включаючи роботу з частинками, імітацію вітру, ефекти текучих тіл, структуірованіе і деформування не тільки твердих, але і м'яких тіл, редагування поверхонь з кривих і інше.

Виходячи з усього вищесказаного, можна зробити висновок, що "Блендер 2.50" - відмінний вибір для тих, хто насправді хоче навчитися тривимірній графіці і в той же час не платити за програми для 3D-моделювання. Інтерфейс програми не назвати простим: доводиться розбиратися з великою кількістю функцій. Втім, це того варто.

3DS Max

3DS Max - набула широкого поширення програма для моделювання. Вона платна, але на просторах Інтернету неважко знайти і безкоштовні репаки, і навіть портативні версії (Тобто не потребують інсталяції). Остання, до речі, дуже добротно зроблена - працює навіть на стареньких ПК з Windows XP.

В 3DS Max можна моделювати, по суті, що завгодно, але те, для чого вона створювалася - це, звичайно, архітектурне моделювання. Проекти майбутніх будівель в програмі створювати дуже зручно - можливості цілком дозволяють "оживити" їх за допомогою освітлення, дрібних деталей, композиції. Все це доступно за допомогою зрозумілого функціонального інтерфейсу.

З огляду на поширеність 3DS Max у неї непогана підтримка, час від часу виходять оновлення, модулі та плагіни, що дозволяють позиціонувати її як краще ПО на ринку. Це і програма моделювання інтер'єру, і додаток, що дозволяє створювати моделі об'ємних предметів, природні ландшафти, стрижки та зачіски - застосування дуже широке.

"Дизайн інтер'єру 3D 2.31"

Раз вже мова зайшла про інтер'єр, то не можна не згадати про "дизайні інтер'єру 3D 2.31". Це спеціалізована програма моделювання інтер'єру. Її основна перевага в її простоті: буквально за тридцять хвилин можливо побудувати модель перепланування квартири, навіть якщо додаток було запущено вперше.

"Дизайн інтер'єру" розроблений спеціально для користувачів, які не володіють ні базою ні навичками тривимірного моделювання - в ньому є колекція (понад сто) матеріалів обробки і меблів, що дозволяє навіть простому обивателю використовувати її за призначенням, не розбираючись в дрібницях, які йому більше не знадобляться.

Ну, а для тих, хто планує в подальшому займатися стане чудовою відправною точкою, наочно показує, чого чекати від обраної спеціалізації. Ця програма для моделювання умовно-безкоштовна і поставляється розробником AMS Software.

Virtual Fashion Professional

Крім дизайну інтер'єру, існує ще і дизайн одягу, для якого розробники теж не забули випустити програмне забезпечення. Як видно, програми для 3D-моделювання мають свої специфікації, і такі "гіганти", як "3ДСМакс" або "Блендер" можуть використовуватися професіоналами будь-яких областей тривимірного дизайну, в той час, як утиліти меншого поширення орієнтуються на одну зі сфер.

Так і Virtual Fashion Professional - програма для моделювання одягу, яка створювалася для відомих модних дизайнерів, таких як Gucci, Prada і La Perla.

Графічний редактор "Віртуал Фешн Про" працює і з двомірними, і з тривимірними моделями. Створення елементів одягу передбачається покрокове. Дуже простий і зрозумілий інтерфейс забезпечує швидке і якісне 2D і 3D-моделювання.

У списку можливостей широкий вибір текстур, одягання моделі одним кліком і інше.

Marvelous Designer

Якісним продуктом на ринку програмного забезпечення вважається Marvelous Designer. Це теж програма для моделювання одягу. Вона підтримує як полілінії, так і малювання вільними штрихами, кривими, швами і так далі.

Перевагою Marvelous Designer є її інтеграція з іншими поширеними додатками в області тривимірного дизайну: вже розглянутим вище "3ДСМаксом", Maya ( "Мая"), Poser ( "Позер"), Lightwave ( "ЛайтВейв") та іншими. Це дозволяє доповнювати і модифікувати моделювання. Робоча програма являє собою пакет з можливостями розробки викрійки і шиття, швидкої і точної драпірування, підтримки багатьох фізичних свойст, характерних для різних тканин, морфинга і рендеринга.

У Marvelous Designer ( "Марвеллоус дезайнер" - "Приголомшливий оформлювач") багатомовний інтерфейс, що включає русифікацію, він сумісний з усіма версіями Віндоус, починаючи з XP. випускається в версіях Personal (Особистий, однокористувальницький) і Enterprise (Для організацій, розрахований на багато користувачів).

САПР - це система автоматизованого проектування, яка об'єднує всі класи конструкторських програм. Стандартний набір інструментів і опцій у них практично однаковий, але зовнішній вигляд, додаткові можливості і ціна можуть сильно відрізнятися. На вартість додатки впливає кількість допоміжних опцій і особливості інтерфейсу, а також тривалість гарантії. До того ж, вихід оновлень теж може позначитися на фінальній ціною.

У нашій статті ми розглянемо основні комп'ютерні програми САПР для створення, конструювання, проектування та моделювання одягу та побудови викрійок і лекал для неї російською мовою, а ще зробимо огляд на кілька основних популярних варіантів ПО і порівняємо їх переваги та недоліки.

Топ систем для дизайнерів одягу

Julivi

Надає одночасно кілька варіантів для створення лекал і викрійок. Додаток Julivi містить 2D і 3D інструменти для просторового моделювання.

В додаток «Дизайн» ви можете створювати прості конструкції з нульового рівня за однією з методик, в одному масштабі або декількох. Список потенційних дій включає в себе: конструювання креслення, нарощування припусків і обробку зрізів, градацію за замовчуванням і інструменти для розробки моделі на вашу фігуру.

Стартовий мінімальний набір коштує 31 000 рублей. Ви можете підключити додаткові опції: моделювання, бібліотеку обмірних даних, комплект готових традиційних конструкцій і багато іншого. За такий пакет доповнень потрібно віддати від 27 000 до 34 000 рублей.

В іншому наборі: «Конструктор» є все для проектування лекал одягу, капелюхів, взуття та предметів інтер'єру на швейному обладнанні. Можна будувати, виходячи з вбудованою стандартної конструкції до того, як вона надійде в тираж. У функціях значиться також: розмноження викрійок, моделювання, будова підкладок і клейових. Тут ви можете створювати текстильні, трикотажні, шкіряні і хутряні моделі. Стандартний пакет обійдеться вам в 65 000 рублей, а більш досконалі інструменти і поновлення - від 13 700 до 134 000 на російській валюті (на момент написання статті).

Крім цього, в ПО Julivi є програми «3D манекен», «Розкладчики», «Управління плоттером», «Табель заходів». До мінусів цього софта можна віднести дуже високу ціну, Яка може стати непідйомною для молодого бренду одягу, а також труднощі в освоєнні інтерфейсу та функціоналу системи.

Grafis

У Grafis зрозуміла панель: є вбудована можливість об'єднувати в одне ціле відразу кілька паперових лекал. ПО містить в собі кілька типів основ виробів: від спідниць і брюк, до джинсів і білизняних основ. Тут існує автоматична градація за розміром, а також можна відпускати припуски і проектувати вручну або розкласти окремі елементи крою.

Мінуси: невідома точна ціна за ліцензійну версію. Необхідно відправити заявку на сайт розробника, отримати пілотне ознайомлення з усіма функціями і лише тоді дізнатися точну вартість номерів.

Грація

Програма складається з кілька наборів, підстроєних під різні види виробничої діяльності.

Є функціонал для розрахунку схеми розташування елементів ескізу і оцінити розкрій за кількістю матеріалу. За такий софт доведеться віддати від 355 000 рублів. Крім цього варіанту, є версії для ательє, фрілансерів і студентів. Будь-пакет можна взяти в оренду на 1 рік.

До недоліків цієї системи можна віднести: високу ціну і складності в освоєнні для новачків.

Леко

Виробник цього додатка дає на вибір 3 варіанти забезпечення. Міні-версія підходить для невеликих фірм і модельєрів. У цій версії ви знайдете: інсталяційний диск, посібник по роботі з ПЗ і бібліотеку даних конструкцій і методик і стандартні розмірні ознаки. Система являє собою алгоритм побудови вироби. Це дозволяє не тільки користуватися базовими моделями, але і створювати свої. Також можлива розкладка деталей на полотні і градація лекал. Така версія коштує 70 000 рублей. Для покупки софта з додатковими опціями припуску на шви і маркування викрійок потрібно буде віддати вже 100 000. А за варіант з вбудованою оптимальної розкладкою декількох лекал і бібліотекою даних розкладок доведеться заплатити 170 000 на російській валюті.

До мінусів можна віднести те, що елементи складного алгоритму потрібно запам'ятати, як мова програмування і друкувати показники мірок вручну. Автоматичних функцій в Леко дуже мало.

«Закрійник»


Додаток для автоматичної побудови основи викрійки. Можна вибрати з декількох запропонованих варіантів і ввести свої мірки. У базі даних є: сукні, піджаки, зимовий і осіннє пальто, спідниця-штани та джинси. Програму не потрібно встановлювати на комп'ютер і досить завантажити з флешки. Можна завантажити безкоштовну версію, яка сильно обмежена кількістю моделей, також в ній можливо роздрукувати тільки спідницю, а інші роздруківки доступні лише в платному варіанті. Система проектує лекала тільки за методикою свого розробника, і створювати свої моделі тут неможливо.

OPTITEX 11

Софт відомий тим, що готову викрійку можна «приміряти» на 3d модель і подивитися, як буде сидіти виріб з будь-якого боку. При цьому, показники фігури манекена можна вибрати самостійно. Можна копіювати елементи і змінювати їх за розміром і форматом, а також є опція, завдяки якій програма допомагає оптимально розташувати викрійку на тканині.

Це дуже складна система і для її освоєння буде потрібно чимало часу. Також тут неможливо автоматично побудувати викрійку, тільки самостійним підбором, а побудова параметрик тут під силу тільки професійним дизайнерам.

RedCafe

Дана розробка дозволяє проектувати креслення за допомогою ліній, точок і форм, а також конструювати лекала одягу. Тут можна задавати припуски на шви, і розводити викрійки. Ви можете масштабувати лекала, змінювати їх і пересувати. Тут є функція оцифровки паперових побудов і викрійок з журналів. Додаток має бібліотеку стандартних розмірів з опцією додавання власних. У RedCafe є 2 платних пакету: перший обійдеться вам в 20 000 рублів і містить в собі основні інструменти і функції. До версії за 30 000 додана бібліотека професійних викрійок для фірм і ательє. Є та безкоштовна версія розробки, але за роздруківку лекал потрібно буде заплатити.

Крім платній роздруківки, до недоліків відноситься той факт, що програма не працює без підключення до інтернету.

Nanocad

Нанокад - ще одна розробка з сімейства САПР. Це система для проектувальників. Її ціна починається від 10 000 за базову річну версію (Постійна коштує 30 000), де можна будувати викрійки і моделювати. За доповнення "ЗD Моделювання" і "2D Параметризація" потрібно віддати 12 000 і 4 500 рублів за річну ліцензію відповідно.

З незручностей можна відзначити те, що викрійку для кожної нової фігури необхідно будувати з нуля. При цьому, не можна створювати моделі на основі градацій і даних параметрів під час проектування. Виходить, що ви будуєте кожен раз нову викрійку, як на папері, відраховуючи точки і лінії.

ZWCAD Professional + ZWTextile


Системам ZWSOFT довіряють по всьому світу і нова розробка для архітекторів, конструкторів і, звичайно, модельєрів тільки підтвердила цей успіх. В нову програму можна створювати об'ємні моделі на основі їх перетинів. Вона володіє звичним інтерфейсом: стрічковим і класичним. Ви можете швидко переходити між ними, в залежності від призначення середовища.

Система вже давно відома вітчизняним користувачам, тому вам не доведеться довго перевчатися і звикати до заплутаних командам і псевдонімів. А якщо ви - початківець модельєр або були раніше знайомі з CAD-системою, то ви завжди можете розраховувати на службу підтримки: онлайн, по телефону або в соціальних мережах, Вам розкажуть про всі особливості софта і дадуть відповідь на хвилюючі питання.

Для розробки шаблонів та дизайну одягу в створено додатковий додаток. Є свої власні панелі меню, які завантажуються в ZWCAD і надають такі функції:

  • Створення контурів моделі з використанням основних функцій ZWCAD.
  • Вставка спеціальних точок, отворів, швів.
  • Образмеріваніе створеної моделі.
  • Вставка додаткових елементів в лінію шва і кутів з відповідною формою.
  • Опис елемента.
  • збір необхідної інформації про моделі.
  • Створення проекту розкладки шаблонів.
  • Друк лекал.

Можливість використання всієї потужності конструювання в ZWCAD дозволяє припустити, що ZWTextile не має обмежень для повнофункціональної роботи модельєра. Дизайнер може створити всі елементи вироби з нуля і виконувати на ньому спеціалізовані операції за допомогою ZWTextile.

Сумісність з основними форматами

Тести підтверджують, що дане додаток відмінно працює з основними САПР на рівні DWG формату. Ви можете переносити файли з інших програм, відкривати і зберігати їх. При цьому підтримуються такі формати як JPEG, PNG і BMP.

Висока продуктивність

Ви можете користуватися всіма функціями і опціями, навіть якщо працюєте на комп'ютері з невеликою потужністю. останні оновлення прискорили роботу софта, і тепер, при розрахунковому восьмигодинний машинному часу, ви встигаєте вирішити ту ж саму задачу за 6 годин.

Доступна ціна

Річна і постійна ліцензії коштують недорого, і доступні навіть початківцям ательє і модельєрам. А на відміну від додатків з платної роздруківкою викрійок, виробники пропонують безкоштовне доповнення ZWCAD Viewer. У ньому ви можете відкривати, порівнювати і друкувати свої креслення і лекала.

Можливість прискорення роботи

Завдяки здатності застосовувати раніше створені динамічні блоки і переходити між їх станами, за допомогою особливих "ручок" на панелі управління або через палітру властивостей об'єкта, швидкість роботи збільшується на 40%.

В системі можна об'єднати відразу кілька елементів викрійки і змінити їх, а також відстежити зміни в конструкції в різних варіантах

Програма оснащена командами рядка і введення, тому вам не потрібно вводити їх вручну повністю.

Поки ви починаєте писати команду, вам вже пропонують кілька варіантів існуючих дій, які ви можете вибрати.

зручні опції


Нове ПЗ порадувало користувачів неабиякими «розумними» функціями. Так, опція SmartMouse може позбавити вас від необхідності зайвий раз вводити команду на клавіатурі: варто лише провести мишею на екрані жест, відповідний дії, і перед вами вже новий документ, Сфера, дуга або скопійований файл.

За допомогою SmartVoice, легко залишити голосові замітки до всієї викрійці або окремих елементах, для заміток по роботі в команде.А SmartSelect допомагає миттєво виділити на кресленні кілька предметів або деталей, які відповідають певним параметрам.

Підведемо підсумок

Ми розповіли про основні САПР програмах конструкторах одягу і розглянули їх переваги та недоліки, а також відповідність сучасним вимогам до якості і технологічності. Тому, якщо ви шукаєте зручну, недорогу і перевірену систему для проектування і побудови викрійок і лекал, з зручним інтерфейсом, чуйною службою підтримки та інноваційними опціями, придивіться до. Ця програма дозволить вам створювати точні креслення і моделювати одяг з мінімальними витратами сил і засобів.

CG-художник JH Park розповідає про процес створення одягу в Marvelous Designer.

Це дуже простенький прототип для тестування Marvelous Designer. Крім одягу я створив в Marvelous Designer поясний сумку, шарф і мікро-тканину, що відповідає за зморшки і складки.

Використання Marvelous Designer для створення ганчірок персонажа

Крок №01: Імпорт файлів

Спочатку я імпортував в Marvelous Designer жіночий персонаж в формате.obj, який буду потім використовувати в якості аватара або основи для створення ганчірок. Для цього я імпортував модель і її анімацію у форматі Opencollada або Geometry Cache.

Модель, імпортована в Marvelous Designer

Крок №02: Моделювання сорочки

Потім я перейшов до створення нижньої, натільної сорочки персонажа.

Marvelous Designer спочатку був розроблений для того, щоб полегшити фешн-дизайнерам процес створення превізов, що має на увазі знання основ крою та шиття, хоча, насправді, це зовсім необов'язково для успішної роботи в програмі.

Фінальний варіант натільного сорочки

Крок №03: Зразки патернів (викрійок)

Зразки патернів я знайшов на Google. В Інтернеті можна легко знайти необхідні викрійки сорочок, брюк, суконь та ін. В процесі створення патернів я також скористався цим посиланням.

Червоним на зображенні виділені місця розташування швів. Marvelous Designer працює з шириною цих надрізів, замість вертексов, з якими працюють 3ds Max або Maya.

Використання патернів в процесі створення одягу

Крок №04: Робота з паттернами

Для створення рукавів-ліхтариків необхідно створити шви різної довжини, як показано на малюнку нижче. Червоні і жовті лінії показують, як будуть зшиті різні частини спідниці. При цьому надлишки тканини на рукаві якраз і формують необхідну форму ліхтарика.

Рукав-ліхтарик, сформований за допомогою різних швів

Крок №05: Фінальний варіант сорочки

Сорочка з текстурою

Крок №06: Моделювання спідниці

Спідниця створювалася за тим же принципом, що і сорочка, при цьому число складок регулювали за допомогою довжини патернів спідниці.

Налаштування патернів

Крок №07: Фінальний варіант спідниці

Потім я застосував карту кольору до фінального варіанту спідниці. Так, UV-розгортка зазвичай створюється автоматично на підставі форми патерну. При бажанні UV-розгортку можна змінити в будь-якому 3D-редакторі.

Призначення текстури на спідницю

Крок №08: Моделювання жилетки

Далі я перейшов до жилетці. Я «зафрізіл» все, крім неї, щоб полегшити процес роботи. Потім я сдублірованние ті ж патерни, щоб використовувати їх для завершення побудови жилетки з допомогою padding-технік, при цьому необхідний ділянка виділена червоним на зображенні нижче. За допомогою інструментів Marvelous Designer дуже легко створювати будь-які обсяги. Також я створив кілька патернів і гачків, які розмістив по центру жилетки, при цьому необхідний ділянка виділена жовтим на зображенні нижче.

деталізація жилетки

Крок №09: Фінальний варіант жилетки

Потім я застосував карту кольору до фінального варіанту жилетки, як показано на зображенні нижче. За допомогою ZBrush я спроектував органічні текстури на фінальний варіант меша. Так, UV-розгортка зазвичай створюється автоматично на підставі форми патерну. При бажанні UV-розгортку можна змінити в будь-якому 3D-редакторі.

Фінальний варіант жилетки

Крок №10: Моделювання сумки

Сумку я також створив в Marvelous Designer шляхом клонування патернів за допомогою padding-технік.

Створення сумки за допомогою padding-технік

Крок №11: Фінальний варіант сумки

Текстурування фінального варіанту моделі сумки

Крок №12: Створення шарфа

Останнім я створив шарф, оскільки це сама верхня деталь одягу. При цьому я створив його за допомогою тих же технік, які я використовував при створенні сумки.

Використання padding-технік для створення шарфа

Крок №13: Формування шарфа

За допомогою Multi-pin (відзначено зеленим на зображенні) я зафіксував форму меша, після чого зав'язав інші частини навколо Multi-pin-ділянки.

Використання Multi-pin для фіксації певних частин заважав, з яких потім формуються складки

Крок №14: Фінальний варіант шарфа

Фінальний затекстуренний варіант шарфа

Крок №15: Назад в ZBrush

Робота над деталізацією текстур в ZBrush

Крок №16: Вперед в MARI

MARI зазвичай використовується для текстурування, оскільки вона володіє потужним набором інструментів, що в поєднанні з V-Ray в 3ds Max значно покращує якість текстур. У V-Ray V3 поліпшена трасування променів, що значно допомагає в процесі рендеру.

Підвищення якості текстур за допомогою MARI і V-Ray

Крок №17: Карти і різні рендер-паси

На зображенні нижче наведені приклади використаних карт (Displacement, Normal, Color і AO-карт), а також різні рендер-паси, які я потім скомпозіл в Photoshop.

Карти і різні рендер-паси, готові до композит

Крок №18: Висновки

Я, будучи 3D-дженералісти, був вкрай вражений найпотужнішими можливостями моделювання Marvelous Designer. На мій погляд, багато CG-художники цілком можуть розібратися в функціоналі програми і оцінити її гідності.

Marvelous Designer був розроблений, щоб художники могли досить швидко створювати значні обсяги якісної віртуальної одягу. Описані вище підходи можна використовувати як для створення одягу, так і для симуляції драпіровок, складок тощо.

Процес створення одягу