Internet Windows Android
Kengaytirish

esp faylni yuklab oling. ESP fayl kengaytmasi nima? fayl kengaytmasi nima

Keyin kompyuteringizda ESP formatidagi fayllar bo'lishi mumkin. Ammo ularni ochish yoki tahrirlash unchalik oson bo'lmaydi. Avvalo, ular nima uchun ekanligini va qanday funktsiyani bajarishini tushunish muhimdir.

ESP kengaytmali fayl: qanday va nima ochish kerak?

Bu fayllar nima uchun?

ESP formati - Elder Scrolls plagin fayli. Ya'ni, Elder Scrolls uchun plaginni o'z ichiga olgan fayl. Ammo bu kengaytma nafaqat Elder Scrolls uchun, balki Bethesda-ning boshqa seriyasi - Fallout uchun ham mos keladi. Fayllar yangi tarkib qo'shish, grafikani o'zgartirish va boshqa o'yin modifikatsiyalarini qo'shish uchun ishlatiladi. Ular ESM hujjatlari bilan o'zaro aloqada bo'lishadi - bular o'yindagi standart hujjatlardir. ESPlar ularni almashtiradi va o'yin davomida ma'lumotlarni qayta yozadi. Bunday hujjatni ochishning o'zi etarli emas, siz u bilan ishlashingiz kerak.

Shunday qilib, Besedkaning ikkita mashhur ijodi uchun barcha modlar ushbu formatdagi hujjatlardan iborat. Ularni o'zingiz kashf qilish va o'zgartirish qiyin ishdir. Ko'pincha o'yinchilar Internetdan kerakli modifikatsiya plaginlarini yuklab olishadi va ularni o'yin papkasiga qo'shishadi.

Qanday ochish kerak?

Agar siz ushbu fayllarni shunchaki ochishingiz mumkin bo'lsa, unchalik ma'nosi yo'q. Ammo ba'zi hollarda bu oqlanadi. Misol uchun, agar siz Skyrim-ga juda ko'p modlarni o'rnatgan bo'lsangiz va TESS papkasi juda iflos bo'lsa, bundan tashqari u "og'irroq" bo'lib qoldi. Bunday holda, ular juda ko'p bo'lmasligi uchun bir nechta plaginlarni birlashtirish qulay bo'ladi.

Ikki faylni bitta faylga birlashtirish

Ushbu hujjatlarni birlashtirish juda qiyin. Va shunga qaramay, eng ishtiyoqli o'yinchilar uchun buni qilishning ba'zi usullari mavjud. Mana, ulardan biri juda soddalashtirilgan versiyada bo'lsa ham.

  1. O'zgartirish ma'lumotlarini BSA arxiviga arxivlash.
  2. Unga ESP ni ulash, u orqali barcha ma'lumotlar uzatiladi.

DIQQAT. BSA maxsus o'yin arxiv formatidir. Bunday hujjatda o'yin jarayonidagi turli xil o'zgarishlarga ta'sir qiluvchi juda ko'p turli xil teksturalar, sozlamalar va boshqa ma'lumotlar bo'lishi mumkin. Agar xohlasangiz, butun dunyoni shu tarzda to'plashingiz mumkin, lekin agar siz buni qo'lda qilsangiz, bu juda ko'p vaqtni oladi.

BSA arxivini yaratish oson emas, ayniqsa modlarning o'zida bunday arxiv bo'lmasa. Buning uchun sizga maxsus yordam dasturlari kerak bo'ladi: TES5Edit, OpenSky, BSAopt, BSA Browser. Xuddi shu yordamchi dasturlarda siz bitta ESP fayli bilan to'plam yaratishingiz va nihoyat, fayllarni to'g'ridan-to'g'ri o'yinga yuboriladigan bitta konteynerga birlashtirishingiz mumkin. Bundan tashqari, ESM hujjatlarini to'g'ri paketga aylantirish yoki BSAni ochish kerak bo'lishi mumkin.

Siz oddiyroq yo'lni tanlashingiz mumkin. TES5Edit dasturi shu maqsadda ishlab chiqilgan. U ikkita faylni birlashtirish uchun xizmat qiladi. Bundan tashqari, yordamchi dastur turli xil plaginlarni nizolarni skanerlaydi, ya'ni modifikatsiyalarning o'yinni to'sib qo'yishi, bir-biri bilan to'qnashuvi va nosozliklar paydo bo'lishining oldini oladi. Mutaxassislarning ta'kidlashicha, ikkita ESP-ni bittaga birlashtirish faqat o'zingizning xavf-xataringiz va xavfingiz ostida amalga oshiriladi, chunki turli holatlarda natijada plagin boshqacha harakat qilishi mumkin.

  1. Birlashtirish uchun sizga Merge Plugins xEdit Script yordam dasturi ham kerak bo'ladi.
  2. U dastur papkasida joylashgan Skriptlarni tahrirlash papkasiga joylashtirilishi kerak.
  3. Keling, ishga tushiramiz
  4. Biz ochmoqchi bo'lgan plaginlarni tanlaymiz va birlashtiramiz.
  5. Plaginni o'ng tugmasini bosing va "Skriptni qo'llash" ni bosing.
  6. Birlashtirish plaginlarini tanlang va OK tugmasini bosing.
  7. Kerakli o'zgartirishlar yoniga tasdiq belgisini qo'ying.
  8. Biz yangi ESP uchun nom bilan chiqyapmiz.
  9. Barcha qalqib chiquvchi oynalarda OK tugmasini bosing.

Ko'rib turganingizdek, hatto bilimdon odamlar uchun ham bu juda katta va qiyin ish. Ushbu formatdagi fayllarni yordamchi dasturlarda qanday tahrirlashni o'rganishingiz va keyin ularni birlashtirishingiz kerak. Biroq, bularning barchasi o'yin jarayoniga sezilarli o'zgarishlar olib kelishi mumkin: Fallout va Skyrim

Yangi elementlar yoki boshqa funktsiyalarni qo'shadiganlar esp fayllarini o'z ichiga oladi. Bugun men sizga yangi esp fayllarni ko'rish/tahrirlash/yaratish mumkin bo'lgan dastur haqida gapirib bermoqchiman. Bu juda dolzarb, chunki ... Rasmiy yaratish vositasi hali chiqarilmagan va o'yinga yangi narsalarni qo'shish endi mumkin emas.

Bu dastur

U ixtiyoriy asosda yaratilgan, shuning uchun unda har qanday xatolar bo'lishi mumkin.

Undan foydalanib, siz plaginlarning esp/esm fayllarini ochishingiz va ularga har qanday o'zgartirish kiritishingiz mumkin, shuningdek, o'zingizning plaginlaringizni yaratishingiz va ularga har qanday model/tekstura/animatsiya va boshqa narsalarni biriktirishingiz mumkin.

Afsuski, men o'zim mod-qurilishdan juda uzoqman, shuning uchun men sizga o'z modifikatsiyalaringizni qanday yaratishni o'rgata olmayman, lekin men mavjud plaginlarga qanday o'zgartirish kiritishni tushuntirishga harakat qilaman va misolga asoslanib, siz boshqa plaginlar bilan o'zingiz qilishingiz mumkin.

1 . Biz dasturni o'zi yuklab olishimiz va o'rnatishimiz kerak.

2. Dasturni istalgan joyga olib tashlang va Skyedit.exe-ni ishga tushiring

3. Oyna ochiladi:

chunki hozir biz esp faylini tahrir qilamiz - Fayl->Ochish tugmasini bosing (N+O yoki papka belgisini bosing)

4 . Ochilgan oynada biz o'rnatilgan plaginlar va o'yin fayllari ro'yxatini ko'ramiz (update.esm va skyrim.esm o'zgartirishni tavsiya etmayman) Ushbu darsda biz Skyrim plaginini - yangi "Dynasty" zirhini ko'rib chiqamiz, shuning uchun men qo'ydim. DynastyArmor.esp fayli oldiga belgi qo'ying, uni tanlang va Faol o'rnatish tugmasini bosing va keyin OK ni bosing.

5 . Yangi oyna ochiladi, unda biz barcha plagin ma'lumotlarini ko'ramiz

Ushbu misolda biz zirhli indikatorni o'zgartirish usulini ko'rib chiqamiz (bot qo'lqoplari va boshqalar uchun hamma narsa o'xshash)

5.1 Armors yorlig'ini oching

5.2 Sandiqlar qatoriga bosing

Modda ishlatiladigan cuirasses ro'yxati bilan oyna ochiladi:

Ushbu modifikatsiyada ikkita mutlaqo bir xil bo'laklar mavjud: oddiy va zanjirli pochta, shuning uchun bizda solishtirish uchun biror narsa bor, biz faqat birinchisining zirh ko'rsatkichini tahrir qilamiz, zanjirli pochta.

6. Buning uchun DynastyChainCuirass qatoriga ikki marta bosing va zirh parametrlari bilan oynani ko'ring:

Ushbu oynada biz quyidagilarni ko'ramiz:

Ism - o'yindagi zirhning nomi

Reyting - bu zirh ko'rsatkichi, bu holda u 4600 ga teng - mening xarakterim uchun barcha imtiyozlar va 100 lvl, u ushbu reyting bilan o'yinda, zirh ko'rsatkichi 65:

Qiymat - bron qilish narxi

Zirh turi - zirh turi (engil / og'ir / oddiy)

Og'irligi - zirh og'irligi

Tana qismlari - tananing qaysi qismiga tegishli (tana, bosh, qalqon va boshqalar).

7. Buning uchun Reyting maydoniga 4600 qiymati o‘rniga 46000 kiriting:

Endi biz o'zgarishlar kuchga kirishi uchun kerak, buning uchun biz keyingi nuqtaga o'tamiz.

8. Ilova tugmasini bosing va keyin Saqlash ni bosing, oyna avtomatik ravishda yopiladi.

Biz Reyting maydonining qiymati o'zgarganini ko'ramiz, bu biz hamma narsani to'g'ri bajarganimizni anglatadi.

9. O'zgarishlarni saqlang. Buning uchun Fayl->Saqlash-ni bosing (yoki ctrl + s yoki floppi disk belgisida)

Hammasi shu, o'yinni boshlang va zirh ko'rsatkichiga qarang:

Ko'rib turganingizdek, zirh 65 o'rniga 644 bo'ldi. Hammasi yaxshi bo'ldi.

Men reytingdagi zirh ko'rsatkichi hisoblangan aniq va to'g'ri formulani bilmayman, lekin oddiy hisob-kitoblar yordamida:

o'zgartirishdan keyin 46000/644=~71

Xulosa qilishimiz mumkinki, o'yindagi elementning zirh qiymati taxminan Reyting/70 - lekin bu shunchaki mantiq, boshqa hech narsa emas.

P.s. Albatta, men yozganlar hech qanday o'zgartirishlar yaratish uchun juda oz, lekin o'qib, sinab ko'rganingizdan so'ng, aslida hamma narsa ko'rinadigan darajada murakkab emasligini ko'rasiz. Xo'sh, eng yomoni, kimdir sizni boshqa birovning modasini olishga va undagi barcha qadriyatlarni, modellarni va to'qimalarni o'zgartirishga to'sqinlik qiladimi? Sinab ko'ring, hammasi yaxshi bo'ladi.

Quyidagi jadval .esp fayl kengaytmasi haqida foydali ma'lumotlarni taqdim etadi. Bu kabi savollarga javob beradi:

  • Fayl nima? esp?
  • Faylni ochish uchun qanday dastur kerak. esp?
  • Fayl kabi. esp ochilishi, tahrirlanishi yoki chop etilishi mumkinmi?
  • Qanday qilib konvertatsiya qilish kerak. esp fayllar boshqa formatga?

Umid qilamizki, siz ushbu sahifani foydali va qimmatli manba deb topdingiz!

Maʼlumotlar bazasida 1 ta kengaytma va 0 ta taxallus topildi

✅ ACD/Labs ma'lumotlar to'plami

Tavsif (ingliz tilida):
ESP fayl ACD/Labs ma'lumotlar to'plamidir. ACD/Labs - kimyoviy, biokimyoviy va farmatsevtika ilmiy-tadqiqot ishlarining ko'plab sohalarida yaratilgan ilmiy bilimlarning boyligidan samarali foydalanish uchun ish stoli va korporativ yechimlarni ishlab chiquvchi global kimyo dasturiy ta'minot kompaniyasi.

ESP formati tavsifi hali mavjud emas

MIME turi: dastur/oktetli oqim

Sehrli raqam: -

Sehrli raqam: -

Namuna: -

ESP taxalluslari:

Mavzu bo'yicha ESP havolalari:

ESP bilan bog'liq kengaytmalar:

Boshqa fayl turlari ham fayl kengaytmasidan foydalanishi mumkin .esp.

🚫 .esp fayl kengaytmasi ko'pincha noto'g'ri berilgan!

Saytimizdagi Search ma'lumotlariga ko'ra, o'tgan yili ushbu matn terish xatolari eng ko'p uchraydi:

wsp , dsp , sp , rsp , ezp, ewp , esl , eqp , ep , ecp , ssp , sep , fsp , exp , eso

Fayl nomi kengaytmasi noto'g'ri bo'lishi mumkinmi?

Biz ma'lumotlar bazasida quyidagi o'xshash fayl kengaytmalarini topdik:

🔴 .esp faylini ocholmayapsizmi?

Faylni ochish uchun uni ikki marta bosganingizda, Windows fayl nomi kengaytmasini tekshiradi. Agar Windows fayl nomi kengaytmasini tanisa, fayl ushbu fayl nomi kengaytmasi bilan bog'langan dasturda ochiladi. Windows fayl nomi kengaytmasini tanimasa, quyidagi xabar paydo bo'ladi:

Windows bu faylni ocha olmaydi:

Example.esp

Ushbu faylni ochish uchun Windows uni ochish uchun qaysi dasturdan foydalanmoqchi ekanligingizni bilishi kerak...

Agar fayl assotsiatsiyasini qanday o'rnatishni bilmasangiz .esp, tekshiring.

🔴 Fayl kengaytmasini o'zgartirish mumkinmi?

Fayl nomi va kengaytmasini o'zgartirish yaxshi fikr emas. Fayl kengaytmasini o'zgartirganingizda, siz kompyuteringizdagi dasturlarning faylni o'qish usulini o'zgartirasiz. Muammo shundaki, fayl kengaytmasini o'zgartirish fayl formatini o'zgartirmaydi.

Fayl kengaytmasi haqida foydali ma'lumotlarga ega bo'lsangiz .esp, !

🔴 ESP sahifamizga baho bering

Iltimos, sahifamizni baholash orqali bizga yordam bering ESP quyida 5 yulduzli reyting tizimida. (1 yulduz yomon, 5 yulduz a'lo)

Sarlavha (inglizcha): Fallout 3 plagin fayli

Ism (ruscha): Fallout 3 plagin fayli

Dasturchi: Bethesda Softworks

Tavsif: ESP yoki Fallout 3 plagin fayli Fallout 3 va Fallout: New Vegas kompyuter o'yinlarida qo'llaniladigan kengaytma formatidir. Format Bethesda Softworks tomonidan ishlab chiqilgan. ESP fayllarining asosiy maqsadi kompyuter o'yinlarining asosiy mazmunini o'z ichiga olgan ESM fayllarini o'zgartirishdir. ESP fayllari o'yin imkoniyatlarini kengaytirish uchun ham ishlatilishi mumkin. ESP faylida o'zgarishlarni amalga oshiradigan maxsus plagin mavjud. ESP fayllari turli xil sozlamalar, xususiyatlar, ob'ektlar, dialoglar va boshqalarni o'z ichiga olishi mumkin. Agar kerak bo'lsa, ESP fayllari G.E.C.K. maxsus yordam dasturida tahrirlanishi mumkin.

Format 2

Sarlavha (inglizcha): Elder Scrolls plagin fayli

Ism (ruscha): Elder Scrolls plagin fayli

Dasturchi: Bethesda Softworks

Tavsif: ESP yoki Elder Scrolls plagin fayli The Elder Scrolls Morrowind, Skyrim va Oblivion kompyuter o'yinlarida ishlatiladigan Elder Scrolls plagin formatidir. Ushbu format kompyuter o'yinlari va simulyatorlarni yaratishga ixtisoslashgan taniqli xususiy kompaniya Bethesda Softworks tomonidan ishlab chiqilgan. Ushbu formatdagi fayllar ESM fayllari bilan juda ko'p o'xshashliklarga ega, ammo ulardan farqli o'laroq, ular yangi funktsiyalarni qo'shish orqali o'yin imkoniyatlarini kengaytirish uchun maxsus foydalaniladi. ESP fayllari yangi grafikalar, darajadagi ob'ektlar, qurollar, sozlamalar va boshqalarni o'z ichiga olishi mumkin. O'rnatish jarayonida ESP plagini asosiy fayllar bilan o'zaro ishlaydi va tegishli o'zgarishlarni amalga oshiradi.

Ushbu formatdagi faylni ochish (tahrirlash) uchun siz quyidagi dasturlardan foydalanishingiz mumkin:

Format 3

Sarlavha (inglizcha): ACD/Labs ma'lumotlar to'plami

Ism (ruscha): ACD/Labs ma'lumotlar to'plami

Dasturchi: Ilg'or kimyo rivojlanishi

Tavsif: ESP yoki ACD/Labs ma'lumotlar to'plami - bu kimyo sohasidagi maxsus ilovalar tomonidan yaratilgan ACD/Labs ma'lumotlar to'plami uchun fayl formati. Ushbu format Advanced Chemistry Development tomonidan ishlab chiqilgan. ACD/Labs Dataset fayllari laboratoriya ishi davomida olingan turli ma'lumotlarni saqlash uchun ishlatiladi. Ushbu turdagi fayllar Xromatografiya, Mass-spektrometriya va NMR kabi dasturlarda ochilishi mumkin. Ushbu dastur metabolitlarni aniqlash, noma'lum moddalarning kimyoviy tuzilishini aniqlash, analitik va kimyoviy ma'lumotlarni boshqarish, shuningdek, boshqa maxsus operatsiyalar uchun ishlatiladi.