Internet ablakok Android

Hogyan kell játszani a Bloodborne-t két játékossal. Bloodborne útmutató: hogyan működik a többjátékos

lett Vérhordó- egyetemesen elismert remekmű a stúdióból Szoftverből, kizárólag konzolokra jelent meg től Sony. A családhoz tartozik Lelkek csak közvetve, friss ötleteket és felfrissített környezetet kínálva a gótika korszakának díszletében.

A kezdőknek itt nehéz dolguk lesz, legalábbis az első néhány órában, amíg el nem sajátítják az alapvető mechanikát. Nincs térkép, sok az út, könnyen összezavarodhatsz... Íme néhány tipp, ami megkönnyítheti az életet.

A dobások, kitérések és hárítások a túlélés titka, használja őket gyakrabban;
A legjobb, ha egy baltát veszel első fegyverként, mivel sokkal könnyebben használható. Másrészt az ostor funkcióval rendelkező bot lehetővé teszi, hogy közepes távolságról sebzés nélkül eltaláld az ellenfelet;
Az optimális karakter egy kezdő számára - életrajz "Kegyetlen múlt", ami jó növekedést ad az erő- és állóképességi jellemzőkben. A megjelenés nem számít, válasszon saját belátása szerint;
A talált vérrögök a „háromszög” megnyomásával gyógyíthatók, de jobb, ha értékes tégelyeket mentünk el a főnökkel való csatához. Különféle felrobbanó dolgoknál még bonyolultabb a helyzet, hiszen sosem tudhatod, hogy pontosan hol találkozik a következő áthatolhatatlan lény;
Minden főnök egyedi, és megfelelő taktikát igényel;
Az első hatalmas helyen csak egy mentőlámpás található, így a mi feladatunk az összes ösvény megnyitása, hogy ne legyenek zárt kapuk és el tudjunk jutni "Vadász álma";
Az „alvásban” minden készségünket felpumpáljuk, az erőre, a vitalitásra és a kitartásra összpontosítunk;
Az ellenségek újjászületnek, amikor biztonságos álmokból térnek vissza, így hatékonyan lehet vérrögöket felhalmozni ugyanazokon a helyeken. Néha ez az egyetlen dolog, ami segít szintet lépni, és megbirkózni a következő főnökkel.

-Anya hova lett apa? - nyöszörgött Lisa, és szorosan az anyja kezét fogta.
-Lisa minden rendben lesz. Minden rendben lesz” – törölte le gyengéden lánya könnyeit az anya: „Kérlek, Lisa, figyelj: el kell bújnod.” Bújj el valahova a szekrénybe, hogy senki ne találjon meg...
Vad sikoly, zajos, elfojtott ugatás kíséretében érkezett az utcáról a szobába. Lisa erősebben megragadta anyja kezét:
- Anya, ne menj, anya, kérlek, ne menj...
-LIZA nyugodj meg! Bújj és várj ránk!
Anya elment.

Úgy tűnik, éppen tegnap gyengéden sütött a nap Yharnamban, egy utcán játszó gyereket vagy egy munkába rohanó elfoglalt férfit kísérve. A napsütésben a szerelmesek kinyilvánították egymás iránti szeretetüket, a pékek pedig ingyen forró péksüteményeket adtak a véletlenszerű járókelőknek. A város élte a maga jó életét.

Ősidők óta Yharnam híres gyógyítóiról, akik bármilyen betegséget meg tudnak gyógyítani. Ezért nagyon sokan érkeztek a városba, hogy csodás kezelést keressenek. A telepesek többsége régi ősi kultúrákat hordozó zarándok volt.

Így Yharnam megfertőződött egy szörnyű járvánnyal, amelyet a papok Árnyéknak vagy Démonnak neveztek. A kutyák fertőződtek meg először – az állatok megszállottak lettek. Kicsit később az emberek elfogadták a betegséget - a betegség csendesen előkúszott hátulról: a jó emberek gonoszokká, a gonosz emberek valódi szörnyekké, gyerekgyilkosokká és kannibálokká váltak. A falakon lévő fényképeket véres láncokkal és sarlókkal helyettesítették, a kezelőasztalokat pedig kínzóeszközökké változtatták. Így Yharnam örökre elvesztette korábbi dicsőségét.

Lisa mindent megtett, amit az anyja mondott: bebújt a szekrénybe, és egy halom ruhával takarta el magát. De az összes bunda és köpeny nem rejtette el a borzalmat, ami a ház ajtaja mögött történt - a lány mindent hallott. Először embertelen üvöltést és nehéz kutyaugatást hallottam. Aztán Lisa egy férfi kiáltását hallotta, majd egy nőét. Hallottam, hogy valaki kegyelemért könyörög.

Lisa lépteket hallott.


Yharnam bukásának híre az egész világon elterjedt. Zarándokok kezdtek elhagyni a várost, helyüket martalócok, banditák és szörnyvadászok. Valamennyien más szerencsétlenségéből próbáltak hasznot húzni: az elsők múzeumokat, üzleteket csaptak le, a másodikak járókelőket öltek meg és kirabolták a zsebeiket, a harmadik az utolsó filléreket családoktól vitte el.

A sötét lelkekről szóló új rész hőse egy hétköznapi szörnyvadász. De azért jött Yharnamba, hogy választ kapjon néhány kérdésre. És ahhoz, hogy válaszokat kapjon, keményen kell dolgoznia.


Vérhordó- új játék innen Szoftverből, kizárólagos PlayStation 4, amely megőrizte és átvette az előző részek hagyományait (és nem csak). Ezért ez a leginkább várt és legkelendőbb exkluzív termék az új generációs konzolhoz.

A szoftverből Vérhordó- új tapasztalat, új platform, nagy kockázat. Játékosoknak – valami olyasmi, mint a Dark Souls folytatása, egy új sötét történet, saját sötét sarkaival és titkaival. A játékot sokan várják, köztük olyanok is, akiknek nincs konzoljuk – mindenkit érdekel, hogy mi lesz belőle és hogyan mutatják be.


Néhányan már kipróbálták Vérhordó a hivatalos megjelenés előtt – szponzorok, sajtó és fejlesztők. Mindenki (főleg a sajtó) hangosan dicséri a következő From Software projektet, hangsúlyozva ugyanazt a hangulatot és összetettséget. „A játék nem megbocsátó” – mondták, amikor megjelent, és most is ezt mondják.

A fejlesztők már mutattak játékvideókat Vérhordó, valamint történetelőzetesek. Ezekből egyértelműen kiderül, hogy a játék szinte semmiben sem különbözik elődeitől. Az egyetlen dolog, ami feltűnik, az az új cselekmény, néhány játékmeneti szempont és grafika. Utóbbi egyébként lenyűgözte és sokkolta a játékosokat. Különösen a vér szövődik – a fejlesztők sok időt és erőfeszítést fordítottak rá. – Szilárd vértócsák, de úgy tűnt, csak pár ellenséget öltem meg.


Az egyik újságíró kiemelt néhány részletet:
  • 40 óra alatt nem jutott el a fináléig, ami azt jelenti, hogy a cselekmény elég hosszú (és talán még vontatott is);
  • a feszült légkör visszhangozza a játékost: „minden sarkon veszély fenyeget” vagy „ne menj oda, hallottad a nevetését?” A zenei kíséret, a háttérben zajló csikorgás és sikoly oroszlánrészét adja a hátborzongatóságnak;
  • a játék úgy kapott akciót, hogy a passzivitást pajzsokra cserélték pisztolyokra (a Bloodborne-nak vannak pajzsai, de ezek nem igazán segítenek - a kitérések megmentik a napot);
  • A harci mechanika nem különbözik a DS2-től, de van egy bizonyos szempont, aminek a játékosok örülni fognak (nem említik).

    Az Edge 278. speciális kiadásában volt.

    A karakterszerkesztő, amely szintén nem sokban különbözik a DS2-es szerkesztőtől, nem maradt figyelmen kívül: pár új frizura, árnyalat - és ennyi. Semmi új.


    De a közelgő játék nem csak gyönyörű véres tócsákkal és új történettel tetszetős – a játéknak megvan ko-op és PVP mód . A jövőre nézve elmondom, hogy a játékosoknak ismét tamburával kell táncolniuk, hogy kapcsolódjanak egymáshoz. Mindezt úgymond a hagyomány szerint.

    Szövetkezet legfeljebb három játékost támogat: egy házigazdát és két vendéget. A kooperatív játékhoz a házigazdának csengővel, a vendégeknek pedig kis harangjával kell rendelkeznie. Ez a következőképpen működik: a házigazda megnyomja a csengőjét, és meghívja a játékosokat az előcsarnokba, a vendégek kis harangokkal válaszolnak, hogy csatlakozzanak. De ez az egész eljárás megkerülhető, ha van egy Cry - egy olyan elem, amely létrehozhat egy előcsarnokot és jelszót állíthat be hozzá. A jelszót ismerő játékosok egyszerűen csatlakoznak a lobbyhoz, és játszanak – gond nélkül. Hamarosan megtudjuk, hogy a Cry ritka darab lesz-e.


    PvP mód szinte ugyanúgy működik. Az idegen világok megtámadásához a játékosoknak szükségük lesz az Ominous Bellre. be is Vérhordó Vannak üzenetek a játékosoktól, ezeket most „Emlékeknek” hívják. A vérfoltokat sírkövekre cserélték.

    Ez nem minden. A friss híreket is kiemelheti: Vérhordó„aranyba” ment, i.e. A játéklemezeket már előkészítik és a raktárakba szállítják. Ráadásul a fejlesztők a megjelenés után azonnal jelentős javítást ígértek a játékosoknak, ami némileg korrigálja a rendszerkódot.

    Vérhordó ki fog jönni március 25 Playstation 4-en Oroszországban és a FÁK-országokban. A játékot az 1C-SoftClub fordítja le és honosítja nekünk. A PC-s verzióról semmit sem tudni.

  • A közelmúltban a Bloodborne: Bloodborne ingyenesen elérhetővé vált a PlayStation Plus előfizetői számára, és sok új vadász jelent meg Yharnam utcáin. Most van a legjobb alkalom a közös vadászatra! Segítséget szeretnél egy adott főnököddel kapcsolatban, vagy csak társaságot keresel? Összeállítottunk egy gyors útmutatót a kooperatív játékhoz a Bloodborne: Bloodborne-ban.

    Betekintés

    A Bloodborne játékmenetének középpontjában álló betekintés tökéletesen megragadja Lovecraft műveinek szellemét. Ez a jellemző az emberfeletti tudás szintjét tükrözi, amelyet a hős a világ bejárásával és a főnökök elpusztításával szerez. Ahogy gyűjtöd a betekintési pontokat, fokozatosan feltársz szörnyű titkokat, elkezdesz látni kimondhatatlan borzalmakat, és így tovább.

    Ezenkívül az Insight a fő pénznem a co-op módban. Egy betekintési pont elköltésével játékosokat hívhatsz a világodba, hogy segítsenek a vadászatban. Az online játék addig nem lesz elérhető, amíg nem gyűjtöttél legalább egy betekintési pontot.

    És különféle módokon szerezheti meg őket. A legegyszerűbb módja annak, hogy betekintést nyerjünk a játék elején, ha először találkozunk egy főnökkel, vagy használjuk az Madman's Knowledge elemet, amely Yharnam utcáin található, vagy bizonyos ellenségektől elesett.

    Hogyan hívjuk segítségül a többi játékost (Calling Bell)

    Ha megkapja az első betekintési pontot, akkor (majdnem) kész. Már csak meg kell találni azt az elemet, amely nélkül a kooperatív játék a Bloodborne-ban lehetetlen – a Calling Bell-t.

    Miután megszerezte az első betekintési pontot, meg kell szereznie a hívóharangot a Vadászálom hírnökeitől.

    Ha megkongatja ezt a csengőt egy online játék során, más vadászokat hív meg a világába.

    Közvetlenül a csengő megszólalása után a harang megnyitja a világot, és kapcsolatba lép azokkal a játékosokkal, akik kifejezték, hogy segíteni szeretnének. Ugyanakkor a szintjük hasonló lesz a tiédhez, és a közelben lesznek a játékban. Ha jó segítőket szeretne találni, javasoljuk a csengő használatát a szint legelején vagy a főnök helye előtt.

    Egyszerre legfeljebb 2 vendéget hívhatsz a világodba. Ha online játszol más vadászokkal, az ellenséged egészsége megnövekszik, de a kooperációs mód számos hasznos lehetőséget nyit meg. Például más játékosok elterelhetik a főnök figyelmét, hogy Ön gyakrabban üthessen.

    Csak ne feledd: ha megnyitod világodat az online segítők előtt, azzal kockáztatod, hogy felkelted a vérszomjas vadászok figyelmét... A játék értesíteni fog az ellenséges invázióról, hogy legyen időd felkészülni a csatára (vagy elrejtőzni).

    Hogyan segítsünk a többi játékosnak (Kis csengő)

    Ha segíteni akarsz a többi játékosnak, szükséged lesz egy kis csengőre. Ez az elem megvásárolható a Hunter's Dreamben az Insight felső küldöttjétől, aki azután jelenik meg, hogy megkaptad az Insight első pontját.

    Segítségnyújtáshoz hívd meg a Kis Csengő Harangot, és a játék összekapcsolja a Csengőharangot használó játékossal a világában. Ismételjük a tanácsot: a legjobb, ha ezt az elemet a szint legelején vagy a főnök helye előtt használjuk. Ha más vadászokkal játszol, és segítesz nekik elpusztítani a főnököket, betekintési pontokat kapsz, amelyekkel segítséget hívhatsz a világodban!

    Játék a barátokkal

    Ha egy barátjával szeretne vadászni, mindkét játékosnak – a Calling Bell tulajdonosának és a Kis Csengőharang tulajdonosának – ugyanazt a jelszót kell beállítania a játék online beállításaiban. Győződjön meg arról, hogy ugyanazon a területen tartózkodik, és a lehető legközelebb álljon egymáshoz a világotokban.

    Együttműködési ülés befejezése (Elhallgatási űrlap)

    Ha valamilyen okból úgy döntesz, hogy befejezed a szövetkezeti vadászatot, használd a Csend Űrlapot. Ezt a tételt ugyanaz a hírnök adja, akitől a Hívóharangot kaptad. Lődd le a többjátékos játékmenetet, és térj vissza a saját világodba, vagy küldd el az asszisztenseidet az ő világukba.

    A régi vadászok megidézése

    Az első betekintési pont megszerzése után a Vadászálomban a Műhelyhez vezető lépcsőn megtalálhatja a Régi Vadászharangot. Ez a különleges harang képes megidézni a legendás vadászok szellemét Yharnam egész területéről, sőt az Underground Bowlból is.

    Kis izzó kutak jelennek meg a térképen, amelyek magas rezonáló hangot bocsátanak ki. Álljon egy ilyen pontra, és nyomja meg a „keresztet”, hogy megszólaljon a Régi Vadászharang. Egy betekintési pontot kell elköltened egy számítógép által vezérelt vadász megidézésére, hogy segítsen előrehaladni a szinten, és támogatást nyújtson a különösen nehéz főnökök ellen.

    Play funkció megosztása

    Ha a Calling Bell, az Insight és a co-op játék nem az, amit keresel, ha csak át akarod adni a kontrollert egy barátodnak, hogy megmutassanak egy titkot, vagy trükköt adhassanak a nehéz ellenfél legyőzéséhez , akkor miért nem használja a Share Play funkciót?

    Ezzel az egyedülálló PlayStation 4-funkcióval átadhatod az akció irányítását PlayStation Network barátodnak, bárhol is legyenek. Azt tehet majd, amit akar, mintha melletted ülne.

    #HelpingHandBloodborne

    Most már tudod, hogyan működik a Bloodborne szövetkezet, itt az ideje, hogy a közösségi médiában keresd meg csapattársaidat a #HelpingHandBloodborne hashtag használatával. Veterán vagy, aki szeretné az újoncoknak bemutatni Yharnam legsötétebb zugait? Ajánld fel a segítségedet a világnak. Csak most kezded a játékot, és nem tudod kezelni a főnököt? Fordulj a világ felé, és találj társakat a sokkal tapasztaltabbak között.

    Ne feledd, nem kell egyedül szenvedned!

    A Bloodborne a Demon Spirits és a Dark Souls hagyományait használja fel néhány szokatlan többjátékos lehetőség felkínálására.

    Bloodborne útmutató: hogyan működik a többjátékos

    A Bloodborne versenyképes (PvP) és kooperatív (kooperatív) többjátékos, valamint aszinkron online funkciókat kínál majd.

    Azok számára, akik még nem ismerik a sorozatot, ez egy kicsit bonyolultabb lehet, a veteránok számára pedig van néhány apró különbség a Demon Games és a Dark Souls Games működésében. Szóval vegyük ki.

    Mire van szükségem a Bloodborne többjátékos funkcióinak használatához?

    A Bloodborne online funkcióinak eléréséhez telepítenie kell a legújabb frissítést. A PlayStation.com szerint egy napos frissítés lesz.

    A Co-op, a PvP, az aszinkron online funkciók és a chalice dungeon adatok letöltése aktív PlayStation Plus előfizetést igényel. A Chalice dungeon adatainak letöltéséhez azonban nincs szükség előfizetésre.

    A többjátékos funkció használatához ki kell választania az „online játék” lehetőséget.


    Kooperatív játék

    A szövetkezet célja a szintfőnök legyőzése. Egy játékos, a házigazda, meghívhat két vendéget, hogy segítsen nekik leküzdeni a főnököt, valamint a főnök és a közeli ellenőrzőpont közötti sok kihívást.

    Együttműködési munkamenet kezdeményezéséhez a gazdagép az elemet használja Bekoning Bell, ami egy Insight pontba kerül. Ezt a tárgyat a Hunter's Dream-ben kapod, miután megszereztél egy betekintési pontot.

    Nem hívhatsz szövetkezetet olyan területen, ahol már legyőzted a főnököt.

    A vendégek önkéntesen együttműködhetnek Kis Rezonáns Harang. Ez az elem megvásárolható egy Insight pontért a Dream Hunter Insight boltjában; ez egy madárfürdő a felső szinten, eltér az alábbi Bath Messenger üzlettől. Az áruház használatához legalább tíz betekintési ponttal kell rendelkeznie.

    Nem lehet önkéntes szövetkezetre lépni egy tisztázott főnöki arénában. A szokásos módon folytathatod a játékot, miközben megszólal a csengő, hasonlóan a Sould játékok kihívásjelzőjének elhelyezéséhez. A csengő azonban továbbra is mozogni fog, amikor a területek között mozog – a megtisztított boss arénák kivételével.

    A párosítás automatikus és véletlenszerű, de a játékosok beállíthatnak egy legfeljebb nyolc betűből álló jelszót, és túlnyomórészt párosításra kerül sor. A jelszó megadásához lépjen a Beállítások - Hálózat - Jelszó menüpontra; egy ügyes kis klánt alkot, ha úgy tetszik, és privát ülésekre is.

    Ha problémái vannak egy megosztott munkamenet létrehozásával egy adott baráttal, akár jelszóval is, próbálkozzon a következővel:

    • Mindkét játékos kilép a játékból, és újraindítja a PS4-et, miközben a PSN-t csatlakoztatva tartja a Bloodborne alkalmazás letöltése előtt
    • Játék előtt állítson be jelszót mindkét végén
    • Mindkét játékos ugyanarra a helyre kerül a játékban
    • A vendégjátékos hívja a Small Resonant Bell-t
    • A játékos tulajdonosa másodiknak hívja Beckoning harangját

    A párkeresést a Frakció is befolyásolja, és szintje korlátozott. Tíz szinten és szinted 10%-án belül együttműködhetsz játékosokkal, a legközelebbi egész számra kerekítve. Íme a képlet:

    • Maximális szövetkezeti partner szint:
      [a szint] + 10 + [a szint x 0,1]
    • Minimális szövetkezeti partner szint:
      [a szint] - 10 - [a szint x 0,1]

    Például a 30. szinten csak olyanokkal játszhatsz, akiknek szintje 17 és 43 között van. 37. szinten csak olyanokkal játszhatsz, akiknek szintje 23 és 51 között van.

    Ennek az a következménye ha jelentősen túllépi a szintet, te kisebb az esély a megfelelő együttműködési partnerek megtalálására, mivel a magasabb szintű karakterek általában magasabb szinteken gyűlnek össze.

    Ha a főnök vereséget szenved, a vendégek visszatérnek saját világukba, és erőfeszítéseiket egy Insight ponttal jutalmazzák.

    A vendégek a hangtompítóval bármikor távozhatnak. Akkor is visszatérnek a játékukba, ha őket vagy a tulajdonost megölik. Ezen esetek egyikében sem jár jutalom.

    Egyes területeken nem hívhatsz be vagy nem önkénteskedhetsz, amíg el nem végeztél bizonyos feladatokat. Ezenkívül egyes helyeken emberi szövetkezetek helyett NPC-ket is megidézhet; keresse meg a Messengert, utalva arra, hogy ez lehetséges, majd álljon be a Messengerbe, hogy megidézzen egy NPC-t.

    A Beckoning Bell használata sebezhetővé teszi a Sinister Bell Woman megjelenését. Megnyitja a régiódat a többi játékos inváziója előtt. A részleteket lásd alább.


    Versenyképes játék versus játék

    A PvP-t a vendég kezdeményezi, nem a házigazda, az inváziónak nevezett cselekmény során. A játék egyes területein előfordulhat, hogy a házigazdákat egyszerre két vendég is elkaphatja.

    Invázió csak azokon a területeken fordulhat elő, ahol női harangláb jelenik meg, ami akkor következik be, amikor a potenciális PvP-játékosok a Sinister Resonant Bell-t használják, a házigazda megpróbálja kezdeményezni a kooperatív munkamenetet, vagy néha a játékvilág eseményei következtében.

    A vendégek a Sinister Resonant Bell létesítményt használják az invázióhoz. 30. betekintési szint szükséges. Ha a vendég legyőzi a házigazdát, jutalommal tér vissza a játékába.

    Ha a vendég vereséget szenved, vagy a Silenciing Blank elemet használja, vagy a házigazdának sikerül megszöknie a betolakodó elől és legyőzni a főnököt, a vendég jutalom nélkül tér vissza a saját világába.

    Nem blokkolhatja a PvP munkameneteket. A párkeresést a frakció befolyásolja.

    A betolakodók nem jelennek meg olyan helyeken, ahol a főnököt legyőzték.

    Testamentumok

    Ne feledje, hogy a szövetséghez való csatlakozás érdekes módon befolyásolhatja a többszereplős játékot. A Cainhurst Vilebloods és a hóhérok ellentétes viszonyban állnak egymással, és ha együttműködő partnerként kapcsolódnak egymáshoz, megölhetik egymást. Előfordulhat, hogy a házigazda nem tudja, hogy a látogatója egy betolakodó, és nem egy kooperatív kihívás, mivel szándékosan nincs megjelölve.


    Aszinkron hálózati funkciók

    Megjegyzések. Akárcsak a Demon Souls és a Dark Souls esetében, itt is hagyhat tippeket, figyelmeztetéseket, vicceket és egyéb üzeneteket a többi játékos számára. Ezek az üzenetek ezután láthatóvá válnak más játékosok játékaiban.

    Az üzenetek a földön lévő Messenger lényekként találhatók meg a játékban; interakcióba léphet velük, hogy elolvassa a többi játékos üzeneteit. Üzenetek hagyásához használja a " Laptop", egy hírnök küldte, amikor először látogat el a Hunter's Dream Centerbe.

    Az üzeneteket finomra vagy rosszra értékelheti. A magasan értékelt bejegyzések tovább tartanak, és több játékos számára láthatók.

    Szellem: Amikor egy játékos meghal, sírkövet hagy maga után, amely a Notes-hoz hasonlóan megjelenik a többi játékos világában. A sírkővel való interakció során szellemadatok jelennek meg arról, hogyan halt meg a játékos.

    Játékos szellemek. Néha olyan szellemadatokat láthat, amelyek megoldják a körülötted lévő szintet, függetlenül a sírkövektől. Ez megmutatja, hogy bezárja az Önnel azonos területen lévő többi játékostól származó adatokat, és gyakran tanulhat valamit a megfigyelésükből.