internet pencereler Android
Genişletmek

Sorumlu olan telefondaki işlemci çekirdeği sayısı nedir, hangi işlevi yerine getirir? Akıllı telefondaki çekirdek sayısı neyi etkiler? Akıllı telefondaki en fazla çekirdek sayısı nedir? Telefondaki çekirdek sayısı, akıllı telefonun sayısı nedir? Çekirdek sayısı .

Neden işlemci sıklığının büyümesinin birkaç gigahertiçinde durduğunu söyledim. Şimdi, kullanıcı işlemcilerindeki çekirdek sayısının nedeninin neden olduğu hakkında konuşalım. Ayrıca, X86 mimarisinde inşa edilen ilk dürüst çift çekirdekli işlemci (her iki çekirdeğin bir kristalde olduğu), içinde olduğu gibi göründü. 2006, 12 yıl önce bir cetvel vardı Intel çekirdek Duo. Ve o zamandan beri 2- nükleer işlemciler Arenadan gitmeyin, ayrıca - aktif olarak gelişir: yani geçen geçen gün çıktı lenovo Laptop En yeni (X86 mimarlığı için) inşa edilen işlemci ile 10 nm teknik işlem. Ve evet, zaten tahmin ederken, bu işlemci tam olarak 2 taneye sahiptir.

Kullanıcı işlemcileri için, AMD Phenom X6 hattının çıktısı ile 6'yı 6 için durdu - YES, AMD FX Dürüst değildi (4 APU'lar vardı), Ryzen 7'nin yanı sıra Ryzen 7'nin yanı sıra kristal üzerinde yan yana yerleştirilmiş 4 taneli. Ve burada, elbette, soru ortaya çıkıyor - neden öyle? Sonuçta, aynı video kartları, 1995-6'da, aslında, "tek başlı" (yani, 1 gölgelendiren olanlar), sayılarını şu anki zamana birkaç bin arasında arttırmayı başardı - NVIDIA'da Titan V Onları 5120 kadar! Aynı zamanda, X86 mimarisinin çok daha büyük bir gelişimi için, kullanıcı işlemcileri, bir kristalde dürüst 6 çekirdekli ve yüksek performanslı PC'ler için CPU, yani, yani birkaç büyüklükten daha az video kartlarınınki. Neden? Bunun hakkında ve aşağıda konuşun.

Mimarlık CPU.

Başlangıçta her şey intel İşlemciler X86, CISC mimarisinde (kompleks talimatları ayarlama, tüm talimatlar kümesi olan işlemciler) - yani, bunlar içinde "tüm durumlar için) maksimum talimat sayısına uygulanır. Bir yandan, çok büyük: yani, 90'lı yıllarda CPU'da cevap verdi ve resimler için ve hatta ses için (böyle bir Lifebhak vardı - oyunun yavaşladığı takdirde. Ve şimdi bile, işlemci, hepsi - ve aynısı bir problemdir, bir problemdir: birkaç çekirdek için rastgele görevi paralelemek için - görev önemsiz değildir. Sadece iki çekirdekli yapabilirsiniz: bir çekirdek "asmak" sistemi ve tüm arka plan görevlerini bir başkasına - yalnızca uygulama. Her zaman işe yarayacak, ancak performans artışı iki katından uzak olacak, çünkü genellikle arka plan işlemleri mevcut zor görevden daha az kaynak gerektiriyor.

Sol - GPU Şeması Nvidia gtx Kümeler halinde birleştirilen 2816 Cuda-Nuclei'yi görebileceğiniz 980 TI. Sağ tarafta - 4 büyük çekirdeğin görülebileceği AMD Ryzen işlemci kristalinin fotoğrafı.

Ve şimdi iki, ancak 4 ya da genel olarak 8 çekirdekte olduğumuzu hayal edeceğiz. Evet, görevlerde ve diğer hesaplamaların arşivlenmesinde, paralelleştirme iyi çalışır (ve aynı sunucu işlemcilerinin birkaç düzine çekirdeğin olabilir). Fakat ya rastgele bir sonuçla ilgili bir mücadelemiz olursa (hangisi, alas, çoğu) - Hadi bir oyun söyleyelim mi? Sonuçta, her yeni eylem tamamen oynatıcıya bağlıdır, bu nedenle birkaç çekirdeğin üzerinde böyle bir yükün "saçılması" - Görev basit değildir, çünkü geliştiricilerin genellikle "eller" tarafından çekirdekleri tarafından reçete edildiği için basit değildir. : Öyleyse, örneğin, yalnızca yalnızca işleme işlemi işgal edilebilir yapay zekaDiğer yalnızca surround ses için yanıt verir. 8 nükleer işlemciyi bile bu şekilde yüklemek için - pratikte görülebildiğimiz neredeyse imkansızdır.

Video kartlarıyla, ayrıca daha basittir: GPU, aslında hesaplamalarda ve yalnızca onlar tarafından nişanlanır ve hesaplamaların sayısı sınırlı ve küçüktür. Bu nedenle, öncelikle, bilgisayar çekerlerini kendilerini optimize edebilirsiniz (NVIDIA, CUDA olarak adlandırılırlar) gerekli görevler altında ve ikincisi, tüm olası görevler bilinmektedir, daha sonra zorlukların paralelleşmelerinin süreci zorluklara neden olmaz. Ve üçüncüsü, kontrol ayırıcı değildir, ancak 64-192 gölgelendiriciyi içeren bilgisayar modülleri ile büyük sayı Gölgelendiriciler bir sorun değil.

Enerji tüketimi

Aşağıdaki frekans yarışından vazgeçmenin nedenlerinden biri, güç tüketiminde keskin bir artışdır. Makalede, CPU frekansının büyümesinde yavaşlama ile zaten açıkladıkça, işlemcinin ısı üretimi frekans küpüyle orantılıdır. Başka bir deyişle, eğer 2 GHz frekansındaysa, işlemci, prensipte, bir hava soğutucusu ile kolayca çıkarabileceğiniz 100 W ısı tahsis eder, ardından 4 GHz zaten 800 W çalışacaktır, bu da en iyi şekilde yararlanmak mümkündür. , sıvı azotlu evaporatif oda (formülün hala yaklaşık olduğu düşünülmesi gerektiğine ve işlemciye sadece hesaplama çekirdeklerinin olmadığı düşünülmesi gerektiğinde, ancak yardımıyla sayıların sırasını elde etmek mümkündür).

Bu nedenle, stirre'nin büyümesi harika bir yoldan çıktı: bu nedenle, kabaca konuşurken, iki çekirdekli 2 GHz işlemci 200 W tüketecek, ancak tek çekirdekli 3 GHz neredeyse 340, yani ısı oluşumunun kazananı daha fazla % 50'den fazla, düşük frekanslı çift çekirdekli CPU uyarınca iyi optimizasyonu olan görevlerde hala yüksek frekanslı tek çekirdekten daha hızlı olacaktır.


Son derece overclock edilmiş CPU'lar soğutmak için sıvı azotlu bir buharlaşmalı oda örneği.

Görünüşe göre - bu altın bir tabandır, hızlı bir şekilde 1 GHz frekansı ile 10 çekirdekli bir işlemci yapın, bu da 2 GHz ile tek çekirdekli CPU'dan sadece% 25 daha fazla ısı tahsis eder (eğer 2 GHz işlemci 100 W ısı tahsis ederse, Sonra 1 GHz - Toplam 12.5 W, 10 Çekirdeği - yaklaşık 125 W). Fakat burada hızlı bir şekilde tüm görevlerin iyi bir şekilde paralel olmadığı gerçeğine dayanıyoruz, bu yüzden pratikte sıklıkla elde edilecek, böylece 2 GHz ile daha ucuz bir çekirdekli CPU CPU, çok daha pahalı 10 nükleer olandan önemli ölçüde daha hızlı olacaktır. , ama 1 GHz'den. Ancak yine de, bu tür işlemciler var - paralelleşme görevleriyle ilgili herhangi bir sorun olmadığı ve 1.5 GHz frekanslı 40-60 nükleer CPU'lar genellikle 4 GHz'in altındaki frekanslı 8-10 nükleer işlemcinin daha hızlı olduğu ortaya çıktı. , karşılaştırılabilir bir sayı ısısını vurgulayın.

Bu nedenle, CPU üreticileri, çekirdeğin tek iş parçacıklı performansa maruz kalmamasını ve her zamanki ev bilgisayarındaki ısı giderme sınırının uzun süredir "Nashchupan" olduğunu (bu yaklaşık 60-100 olduğunu "dikkate almasını sağlamalıdır. W) - Aynı tek çekirdekli performansa sahip çekirdek sayısını artırmanın yolları ve aynı ısı salınımı sadece iki: Bu, işlemci mimarisinin kendisi tarafından, inceliğin performansını arttıran veya teknik işlemi azaltın. Ancak, ne yazık ki, diğerleri, tüm yavaşlar: X86'nın varlığının 30 yılı aşkın bir süredir, "cilalı" işlemciler zaten neredeyse her şeydir, bu nedenle artış, nesil başına en iyi durumda% 5'tir ve azaltma Süreçte, doğru şekilde işleyen transistörler oluşturmanın temel problemleri nedeniyle giderek daha zordur (kuantum etkileri zaten bir düzine nanometrelerin boyutunu etkilemeye başlandı, uygun bir lazer üretmek zor, vb.) - Bu nedenle, AAS, Çekirdek sayısı giderek daha zordur.

Kristal boyutu

15 yıl önce işlemci kristalleri alanına bakarsak, sadece yaklaşık 100-150 kare milimetre olduğunu göreceğiz. Yaklaşık 5-7 yıl önce, Dorosli cipsleri 300-400 m2'ye kadar. MM ve ... işlem neredeyse durdu. Neden? Her şey basittir - ilk olarak, devasa kristaller üretmek çok zordur, bu nedenle evlilik miktarı keskin bir şekilde artar ve CPU'nun son maliyetinin olduğu anlamına gelir.

İkincisi, kırılganlık artıyor: büyük bir kristal ayrılmayı çok kolaylaştırabilir, yanı sıra farklı kenarları farklı olabilir, bu yüzden fiziksel hasarı bir daha meydana gelebilir.


Kristallerin karşılaştırılması Intel pentium. 3 ve çekirdek i9.

Eh, üçüncüsü - ışık hızı da kısıtlamaya katkıda bulunur: Evet, sonsuz olmasa da, büyük kristallerle bir gecikme yapabilir, ancak işlemcinin çalışmalarını yapmak mümkün değildir.

Sonuçta en büyük boy Kristal 500 metrekarede bir yerde durdu ve büyümesi zordur - bu nedenle çekirdek sayısını arttırmak, boyutlarını azaltmak gerekir. Görünüşe göre - aynı Nvidia veya AMD yapabilirdi ve GPU'ları binlerce gölgelendiricisi var. Fakat burada gölgelendiricilerin tam bir çekirdek olmadığı anlaşılmalıdır - örneğin, kendi önbelleğine sahip değiller, ancak yalnızca genel olarak, "netleştirme", bazı görevler altında "bir daha" Boyutlarını etkiledi. Ve CPU, yalnızca kendi önbelleğiyle tam teşekküllü bir çekirdeğe sahip değil, aynı zamanda aynı kristalde hem grafik hem de çeşitli kontrolörler var - böylece sonunda, neredeyse tek yollar Aynı kristal boyutuna sahip çekirdekli sayıların sayısını arttırmak - bu aynı optimizasyondur ve işlemdeki tüm aynı düşüştür ve zaten yazdığım gibi, yavaşça gidin.

İşin optimizasyonu

Birkaç kişinin aynı anda çalışmasını gerektiren çeşitli görevleri yapan bir insan ekibimiz olduğunu hayal edin. Eğer insanlar ikide ise - etkin bir şekilde pazarlık yapabilecekler ve çalışabilecekler. Dört daha karmaşıktır, ancak iş de oldukça etkili olacaktır. Ve insanlar 10, hatta 20 ise? Aralarında zaten bir tür iletişim aracı var, aksi takdirde birisi bir şey meşgul olamayacağı işte "çözünürlükler" bulunacaktır. Intel'den gelen işlemcilerde, bu iletişim araçları tüm çekirdekleri bağlayan ve kendi aralarında bilgi alışverişinde bulunmalarını sağlayan halka veriyoludir.

Fakat bile yardımcı olmaz: yani, aynı frekanslarla, Intel nesil Skylake-X'ten 10 nükleer ve 18 çekirdekli işlemciler, sadece% 25-30 oranında performans açısından farklılık gösterir, ancak teoride% 80 oranında artması gerekir. . Neden sadece otobüste - ne kadar iyi olursa olsun, hala gecikmeler ve aksama süresi olacak ve daha fazla çekirdek var - daha da kötüsü bir durum olacak. Ama neden o zaman video kartlarında böyle bir sorun yok mu? Her şey basittir - İşlemci çekirdeği, çeşitli görevleri gerçekleştirebilen insanlar tarafından gönderilebilirse, video kartı bilgi işlem blokları, yalnızca yürütülebilen konveyördeki robotlardır. Esasen "müzakere etmek" - bu nedenle, sayılarındaki artışla, etkinlik daha yavaş düşer: öyleyse, 1080 (2560 adet) ve 1080 Ti (3584 adet) arasında CUDA'daki fark, 25- % 35, o zaman önemli ölçüde daha az kayıplar var.


Daha fazla çekirdek, daha da kötüsü birlikte çalışırlar, sıfıra kadar performansın artan sayıda çekirdekli artar.

Bu nedenle, NO'yu artıracak özel bir anlam çekirdeğinin sayısı - her yeni çekirdekten artışın hepsi daha düşük olacaktır. Dahası, bu sorunu çözmek zordur - aynı gecikme ile iki çekirdek arasında veri iletilmesine izin veren bir lastik geliştirmek gerekir. Bu durumda, yıldızın topolojisi bu durumda uygundur - tüm taneleri göbeğe bağlı olması gerektiğinde, ancak kimse henüz böyle bir gerçekleştirme yapmamıştır.

Bu nedenle, sonuç olarak, frekansın görülme sıklığının, çekirdek sayısındaki artışın, görevin oldukça karmaşık olduğunu ve oyunun sık sık bir mum olmadığıdır. Ve yakın gelecekte, bir şeyin ciddi şekilde değişmesi muhtemel değildir, çünkü silikon kristallerden daha iyi bir şey değildi.

Ancak, frekans göstergelerinin yeni köşelerinin fethi ile, TDP işlemcilerindeki artışı etkilediğinden, onu arttırmak zorlaştı. Bu nedenle, geliştiriciler, işlemcileri genişlikte yükseltmeye başlamıştır, yani çekirdekleri ekleyin ve çok çekirdekli görünen belirti.

Daha kelimenin tam anlamıyla 6-7 yıl önce, işlemci çoklu omurgalite pratik olarak duyulmadı. Hayır, aynı IBM şirketinden çok çekirdekli işlemciler daha önce vardı, ancak ilk çift çekirdekli işlemcinin görünümü için masaüstü bilgisayarlar Sadece 2005 yılında gerçekleşti ve Pentium D işlemcisi arandı. Ayrıca, 2005 yılında, Opteron Opteron kadranı serbest bırakıldı, ancak sunucu sistemleri için.

Bu yazıda, tarihsel gerçeklere ayrıntı yapmayacağız ve modern çok çekirdekli işlemcileri CPU'nun özelliklerinden biri olarak tartışacağız. Ve en önemlisi - bu çok çekirdekli işlemcinin ve bizim için bizim için bu çok çekirdekli olanla ilgilenmemiz gerekiyor.

Çok çekirdekli pahasına artan verimlilik

İşlemcinin performansını birkaç çekirdeğin pahasına artırmanın prensibi, akışların (çeşitli işler) birkaç çekirdeğe uygulanmasıyla başa çıkmaktır. Özetleme, sisteminizde çalışan hemen hemen her işlemin birkaç akışı olduğu söylenebilir.

Derhal, işletim sisteminin kendisi için çok sayıda akış yaratabileceğini ve fiziksel olarak işlemcisi ve tek çekirdekli olsa bile, aynı zamanda aynı anda gerçekleştirebileceğini bir rezervasyon yapın. Bu ilke, Windows'un en çoklu görevinin (örneğin, müzik ve metin kümesini eşzamanlı olarak dinleyerek) yaptığını sağlar.


Örneğin bir antivirüs programı. Bir akım biz bir bilgisayar taraması yapacağız, diğer - güncelleme antivirüs üssü (Genel konsepti anlamak için hepimiz çok basitleştirilmişiz).

Ve iki farklı vakada ne olacağını düşünün:

a) Tek çekirdekli işlemci. İki akışımız bizimle aynı anda yapıldığından, kullanıcı için bu çok eşzamanlı yürütmeyi oluşturmanız gerekir (görsel olarak). İşletim sistemi, bir elma şarabı yapar:bu iki akışın yürütülmesi arasında geçiş yapılır (bu anahtarlama anında ve zaman milisaniye cinsinden geçer). Yani, sistem biraz "yükseltti", ardından güncellemeye, ardından güncellemeye geri dönün. Böylece, bizim için, bu iki görevin eşzamanlı olarak yürütülmesinin izlenimine sahipsiniz. Ama kayıp olan nedir? Tabii ki performans. Öyleyse ikinci seçeneği düşünelim.

b) Çok çekirdekli işlemci. Bu durumda, bu anahtar olmayacak. Sistem, her akımı açıkça akışın akışından akışa (durumu idealize edilmesi için) akışın yıkıcı anahtarından kurtulmak için bizi artıracak ayrı bir çekirdeğe gönderecektir. İki akış aynı anda yapılır, bu çok amaçlı ve çok yönlü prensibidir. Sonuçta, çok çekirdekli bir işlemciyi bir çekirdekten daha çok tarama ve güncelleme yapacağız. Ancak bir koşum var - tüm programlar çok çekirdekli değil. Her program bu şekilde optimize edilemez. Ve her şey çok uzakta, tarif ettiğimiz kadar uzakta. Ancak her gün, geliştiriciler çok çekirdekli işlemcilerde gerçekleştirmek için mükemmel bir şekilde optimize edilmiş bir kodu olan daha fazla ve daha fazla program oluştururlar.

Çok çekirdekli işlemcilere ihtiyacınız var mı? Gündelik yanıt

İçin İşlemci Seçimi Bir bilgisayar için (yani, çekirdek sayısına yansıtıldığında), gerçekleştireceği ana görev türlerini belirlemek gerekir.

Alandaki bilgiyi geliştirmek bilgisayar demir., Hakkında malzeme ile tanışabilirsiniz. İşlemci soketleri .

Başının amacı, çift çekirdekli işlemciler olarak adlandırılabilir, çünkü tek çekirdekli çözümlere geri dönmek mantıklı değildir. Ancak çift çekirdekli işlemciler farklıdır. Bu, "çoğu" taze cereron olmayabilir ve AMD - Sempron veya Phenom II gibi Ivy Bridge'de çekirdek I3 olabilir. Doğal olarak, diğer göstergeler nedeniyle, performansları çok farklı olacaktır, bu yüzden her şeye kapsamlı bir şekilde bakmanız ve çok çekirdekli diğerleriyle karşılaştırmanız gerekir. İşlemcilerin özellikleri.

Örneğin, IVY köprüsünde Çekirdek I3'te, 4 akışın aynı anda tutacağı (işletim sistemi 2 fiziksel yerine 4 mantıksal çekirdeği görmesini sağlar). Ve aynı cereron çok övgü yok.

Ancak doğrudan gerekli görevlerle ilgili yansımalara geri dönün. Bilgisayar ofis işleri için gerekli ise ve internette gezinmek için, çift çekirdekli işlemci kafasıyla yeterlidir.

Oyun performansı söz konusu olduğunda, işte 4 çekirdeğin ve daha fazlasına ihtiyacınız olan çoğu oyunda rahatça hissederek. Fakat aynı toplama KOK'ları: Tüm oyunların 4 nükleer işlemcinin altında optimize edilmiş bir kodu yoktur ve optimize edilmişse, istediğim gibi etkili değil. Ancak, prensip olarak, şimdi oyunlar için en uygun çözüm tam olarak 4. nükleer işlemcidir.


Bugün, aynı 8 nükleer aMD İşlemcileri Oyunlar için, gereksiz, aşırı sayıda çekirdek sayısı, ancak performans ulaşılmaz, ancak diğer avantajları vardır. Bunlar en fazla 8 çekirdek, gerektiğinde görevlerde çok yardım güçlü iş Yüksek kaliteli çoklu dişli yük ile. Bu, örneğin oluşturma (yanlış hesaplama) videosu veya sunucu hesaplamaları atfedilebilir. Bu nedenle, bu tür görevler için 6, 8 veya daha fazla çekirdek gerekir. Evet ve yakında oyun nitel olarak 8 ve daha fazla çekirdek yükleyebilecek, bu yüzden gelecekte her şey çok pembe.

Tek dişli bir yük oluşturan birçok görev olduğunu unutmayın. Ve kendinize bir soru sormalısınız: Bu 8 Nadher'a ihtiyacım var mı, yok mu?

Küçük sonuçları toplama Bir kez daha, çok çekirdekli olanların faydalarının "ağır" hesaplamalı çok iş parçacıklı çalışmalarla tezahür ettiğini unutmayın. Ve eğer prospektif gereklilikleri ile oyun oynamıyorsanız ve iyi bir bilgi işlem gücü gerektiren belirli iş türlerine katılmayın, daha sonra pahalı çok çekirdekli işlemcilere para harcayın, basitçe anlamsızdır (

Qx | 22 Temmuz 2015, 14:45
Sadece frekans, teknik işlem de değil. 3 GHz'in modern 2 çekirdekli işlemcileri, aynı zamanda 3 GHz'ten gelen ilk 2 nükleer ile karşılaştırılmaz. Frekans aynıdır, ancak yeni olanlar ile karşılaştırıldığında eski ürpertici frenler. Sonuç olarak, modern 2 çekirdekli I3, 4 taneli dörtlü Q6600'den çok daha iyidir. Pentium G bile, eski bir dörtlüden daha iyidir.

Qx | 11 Temmuz 2015, 12:18
Burada frekans farkı büyük değil, 3 GHz'e karşı 3.5. Bu nedenle, 4 çekirdek ilginçtir. Ancak elbette, kalan özellikler de geride kalmazsa. Birçok çekirdeğin arşivlenmesi, video kodlamasına, vb. 2 çekirdekten alarak, biraz tasarruf edin. Başka bir soru bunun üzerinde ne kadar çalışacağı. Her iki modelin özel olarak adlandırılması daha iyi olurdu. Ve böylece, Core i3'ü daha güçlü ve tazeleyin.

Makos007 | 30 Mart 2015, 16:00
Ağacın üzerinde büyüyeceğim. Bu nedenle derhal söyleyeceğim - daha yüksek bir frekansla çift çekirdekli bir işlemci seçimi. Teori ilginç değilse, daha fazla okuyamazsınız.

İşlemci frekansı, aslında, zamanın birimi başına gerçekleştirilen işlemlerin sayısıdır. Böylece, sıklık ne kadar yüksek olursa, örneğin saniyede daha fazla işlem yapılır.

Kernels sayısına göre bizim için olduğu gibi ... birden fazla çekirdeğin varsa, işlemci birden fazla görevi belirleyebilir. Konveyör şeritler gibidir. Bir konveyör bant hızlı çalışır, ancak operasyonların sonuç olarak iki kez çıktığı iki paralel bant. Bu yüzden teoride, çift çekirdekli çözümler iki kat daha hızlı çalışacaktır.

Bu bir teoridir, ancak konveyörlerde olduğu gibi, bu iki akışın bir şey yüklemesi gerekir. Aynı zamanda doğru yükleniyor, böylece her bant tam dönüşle çalıştı. İşlemciler durumunda, bu çok çekirdekli olan programların ve oyunların mimarlığına bağlıdır. Uygulama, birkaç iş parçacığı için görevleri nasıl ayıracağını biliyorsa (Okuma - Kullanım - Çok Çekirdekli İşlemci), daha sonra çok çekirdekli, komutların hızında önemli bir artış sağlayabilir. Ve böyle bir şekilde görev yapmayı bilmiyorsa, ayrılması imkansızdır, daha sonra CPU'da çok fazla çekirdek var.

Aslında, optimum çekirdek sayısının sorusu karmaşıktır. Çekirdeğin mimarisi ve aralarındaki bağlantılar hala önemlidir. Böylece ilk çok çekirdekli işlemciler önemli ölçüde daha az fonksiyonel cihazmodernden. Ek olarak, modern Windows 7 işletim sisteminin ve Windows 8'in (burada * Nix sistemlerini ve çok çekirdekli işlemciler için desteklerini göz önünde bulundurmuyorum), birçok görevi paralelleştirmek için çok iyi bir şekilde çıktığını unutmayın. . Böylece, çok çekirdekli, arka plan görevlerinin performansından dolayı ana işlemleri (kullanıcı uygulamaları ve oyunlar tarafından kullanılır) yavaşlamaz. Böylece, antivirüs koruması ve güvenlik duvarı (daha doğrusu, daha az ölçüde azaltılmayacak), başlatılan oyunu veya Photoshop'ta çalışmayı yavaşlatmaz.

Hangi programlar önemli çok denemedir. İnternette bir süre harcadıktan sonra, video ve sesin dönüşümünü hızlandırdığı ortaya çıkabilir; Renéring 3D modelleri, sinyal şifrelemesi vb. Photoshop ve video düzenlemesinde çalışmak için 4 çekirdekten gerek yoktur. Dediğim gibi, iki, ancak her birinin daha yüksek hızıyla.

teleport. | 21 Nisan 2013, 01:30
Basit bir performans hesaplaması gösterileri: 2 nükleer toplam performans için 2 x 3.5 \u003d 7, 4 nükleer - 4 x 3 \u003d 12 için., Böylece 4 çekirdekli neredeyse 2 kat daha güçlü. Buna ek olarak, muhtemelen moderndir, bu da daha ekonomik ve daha verimli anlamına gelir. Ve eğer sadece bir çekirdek kullanılıyorsa - bir çekirdeğin sıklığı biraz daha düşük olduğundan, daha az ısıtılır, çünkü ısıtma için gereklidir.

Bir video düzenleme için, işlemci büyük olasılıkla kritik değil, özellikle video kartının kaynakları veya özel bir video düzenleme kurulu var. Ancak, bu konudaki işlemci de katılır ve eğer 2. nükleer bu görevin altında bir çekirdek verecekse, görevlerin geri kalanı (farklı antivirüsler) kalan çekirdek için savaşacak, bu da korkunç aptallığa yol açacak. Kısacası, çok çekirdekli daha iyidir.

yang. | 11 Nisan 2013, 20:22
Bu durumda, çift çekirdekli işlemci, her bakımdan daha verimli ve daha ekonomik olacaktır.

Talimat

Çalışmayı yüklediyseniz windows sistemi, İşlemcinizde ne kadar çekirdeğin özellikleri arasında olabileceğini öğrenin. Bunu yapmak için, masaüstündeki bilgisayar simgesini seçin, ALT + ENTER veya sağ fare düğmesine basın ve bağlam menüsü "Özellikleri".

Hakkında bilgi içeren pencere işletim sistemi, İşlemci, rasgele erişim belleği ve bilgisayar adı. Sağda "Aygıt Yöneticisi" bulmanız gereken referanslar olacaktır.

Dispatcher, kurduğunuz ekipmanı gösterecektir. Listeden işlemci öğesini bulun ve yanındaki oka tıklayın. İşlemcinizin sayısının belirtileceği bir sütun ortaya çıkar.

Görev Yöneticisini CTRL + Shift + ESC kombinasyonunu kullanarak çalıştırabilirsiniz. "Hız" olarak adlandırılan sekmeyi açın. "TSP yükleme kronolojisi" bölümündeki Windows sayısı, işlemcinizin çekirdek sayısına karşılık gelir.

Bilgisayar bilgisayarda etkinse Çok çekirdekli işlemci, Sonra görev yöneticisi sembolik çekirdek sayısını gösterir. Bu, tüm çekirdekleri tamamen aynı yük gösteriyorsa tanımlanabilir. Sonra ücretsiz kullanabilirsiniz cPU-Z Yardımcı Programı. CPU sekmesi, işlemci hakkındaki tüm bilgileri gösterir. Aşağıda, çekirdek sayısının belirtildiği çekirdek penceresidir.

Bir tane daha kullanabilirsiniz Ücretsiz Program PC Sihirbazı. Geliştiricinin web sitesinden indirilebilir. Programı bilgisayara yükleyin. PC Wizard.exe dosyasını çalıştırın, "Demir" sekmesini, ardından "İşlemci" ne tıklayın. Sağdaki "Eleman" bölümünü ve içinde çekirdek sayısını bulun. "Açıklama" bölümü, çekirdek sayısını gösterir.

Kısa öykü basit dil Mobil işlemcilerin çekirdekleri, işlevleri ve gerekli miktarda.

Navigasyon

Yeni bir akıllı telefon edinmeye karar veren herhangi bir kişi için, tercih edilen temel kriter sadece fiyat değil, aynı zamanda gadget'ın gücüdür. Bazı çevrimiçi mağazanın sitesine gidip akıllı telefonların teknik özelliklerini açarsanız, aralarında "işlemci" olarak böyle bir tanım görebilirsiniz.

Birçok, teknik olarak okuma yazma bilmeyen kullanıcıları, bu detay tanıdık ve ne performans gösterdiği işlev hakkında bir fikrine sahipler. Ancak, onun yanında duran "Çift çekirdekli" veya "dört çekirdekli" kelimeleri birçok bewilders neden olur.

Makalemizde akıllı telefondaki işlemcinin çekirdeğinin ne olduğu hakkında konuşacağız ve bunun için doğru bir şekilde yanıt verdiği ve bu, işlemcide daha güçlü olanı, daha güçlü bir telefon olduğu hakkında konuşacağız.

Telefondaki bir işlemci nedir?

  • Çekirdeğe geçmeden önce, önce işlemcinin ne olduğunu anlamanız gerekir. İşlemci, makine kodundaki adam tarafından yapılan matematiksel, mantıksal ve yönetsel işlemlerden sorumlu bir minyatür cihazdır.
  • Kural olarak, işlemci, bir silikon yongası olan tek bir entegre devre biçiminde yapılır ve bunun üzerine yerleştirilmiş devasa bir sayıdır. Bazı durumlarda, işlemci iki veya daha fazla özel cipten oluşabilir.

  • İşlemcinin hız veya gücü doğrudan bağlıdır toplam Bir silikon çipine yatırılan transistörler. İşlemcinin gücü, saat frekansında ölçülür ( GHz.) Silikon çipine daha fazla transistör uygulanır, işlemci (güç) saat frekansı o kadar yüksek olur.
  • Bununla birlikte, akımın transistörlerinde gelen, yüksek sıcaklıkların etkisi altında başarısız olan bir silikon çipini ısıtmak için bir mülke sahiptir. Ve daha fazla transistör çip üzerinde bulunur, daha hızlı ısınır ve termal sınırına ulaşır. Sadece aşırı ısınmayı önlemek için, iki veya daha fazla çekirdekli işlemciler icat edildi.

Akıllı telefondaki işlemci çekirdeği nedir ve bunlardan sorumludurlar?

  • Çekirdek, tüm bilgilerin işlendiği ve hesaplamaların yapıldığı ana işlemci modülüdür. İnsan vücuduyla bir analoji çizerseniz, işlemci beyindir ve çekirdekler yarım küresidir. İnsan beyni iki tane var, ancak akıllı telefon işlemci çekirdeklerinin sayısı sekiz parçaya ulaşabilir.

  • Yukarıda, işlemcinin gücünün, uygulanan transistörlerin sayısına bağlı olduğu ve aşırı ısınmaya söz konusu olduğundan bahsettik. İşlemciye birkaç çekirdeğin varlığı, aralarında işlemciye yüklemek ve ısı transferini azaltmak için gereklidir.
  • Böylece, eğer bir çekirdek işlenirken bilgi akışıyla başa çıkmazsa, ikinci çekirdek otomatik olarak etkinleştirilir ve işin bir kısmı gerçekleşir, böylece aşırı ısınmayı önler. İşlemcideki iki veya daha fazla çekirdeğin varlığı, üzerine daha fazla transistör uygulamanıza ve buna göre güç veya veri işleme hızını artırmanıza olanak sağlar.

Akıllı telefondaki çekirdek sayısı neyi etkiler?

  • Zaten bulduğumuz gibi, çekirdekleri işlemciyi kaldırmaya, ısı transferini azaltmaya ve hızını arttırmaya yardımcı olur. Böylece, telefonunuza yüklü olan Çekirdek İşlemcinin kurulması, aynı anda gerçekleştirebileceğiniz daha fazla eylemde bulunabilirsiniz.

  • Örneğin, tek çekirdekli bir işlemciyle bir akıllı telefona sahipseniz, oyuna oynayın ve paralel olarak bazı ikinci başvuru başlatmak istiyorsanız, işlemci aynı anda böyle bir şekilde işleyemediğinden oyununuz otomatik olarak kapanır. büyük akış veri.
  • Aynı şeyi çift çekirdekli bir işlemcide yaparsanız, çekirdeklerinden biri oyunun işini ele alacak ve ikincisi koşu başvurusunu işleme koyacak.
  • Aynı zamanda birkaç işlemci çekirdeği tarafından indirilen ağır uygulamalar da vardır. Onlar çok dişli denir. Bunlar arasında ağır oyunlar ve bazıları içerir grafik editörü. Tek çekirdekli bir işlemci ile akıllı telefonunuzdaki böyle bir uygulamayı çalıştırmaya çalışırsanız, en iyi ihtimalle başlamaz. En kötü yerleşim, cihazın solunması ve aşırı ısınmasıyla dolu olabilir.

Akıllı telefondaki en fazla çekirdek sayısı nedir?

  • Bugün içinde cep telefonları ve tabletler ile birlikte işlemciler kuruludur azami sayı On adet çekirdek. Kesinlikle daha fazlası olabilirler, ancak geliştiriciler bu zamana duyulan ihtiyacı görmüyorlar.
  • Ancak, işlemci üreticilerinin bakış açısına rağmen, birçok analist ve uzman, aracın geleceğinin çok çekirdekli işlemcilerin varlığı olmadan imkansız olan çoklu görevlerin arkasında olduğu görüşlerine uyuyor.

Telefonda kaç tane çekirdek, akıllı telefon daha iyi?

  • Birçok alıcı, sekiz çekirdekli işlemcinin dört çekirdekten iki kat daha güçlü olduğu görüşlerine uyuyor. Mantığın bakış açısıyla düşünürsek ve işlemci cihazının ayrıntılarına girmezseniz, daha sonra dörtten sekiz ve bu nedenle gadget'ın gücü daha yüksek olacaktır. Ancak, bu görüş hatalı kökündedir.
  • Belirtildiği gibi, işlemci çekirdeklerinin sayısı aynı anda gerçekleştirilen işlemlerin tek tip dağılımı nedeniyle akıllı telefonun hızını arttırır. Ama bugün var olan çoğu mobil uygulamalar Tek dişlidirler ve aynı zamanda sadece işlemci çekirdeğini kullanabilirler. Nadir durumlarda, iki.

  • Çok çekirdekli işlemciler, yalnızca işlemciye yüksek yük veren ve dört çekirdeği ve daha fazlasını kullanabilecek ağır oyunlar oynarsanız gereklidir. Bu tür oyunlar bugün, oyun endüstrisinin geliştiricileri, satışlarını arttırmak için zayıf cihazlar altında bile ürünlerini bile optimize etmeye çalışıyorlar.
  • Başlıktaki soruya net bir cevap veremezsiniz. Hepsi ihtiyaçlarınıza bağlıdır ve teknik özellikler Genel olarak cihazlar. Eğer ihtiyacın varsa İyi akıllı telefon Oyunlar için, yalnızca işlemci çekirdeklerinin sayısına değil, aynı zamanda saat frekansına ve aynı zamanda RAM miktarına dikkat etmeye değer.

  • Örneğin, bir akıllı telefon ile 4 CİGABAYT RAM, Dört çekirdekli işlemci ve saat frekansı 1.7 GHz Sekiz çekirdekli işlemci ve saat frekansı olan benzer bir akıllı telefondan çok daha hızlı olacaktır. 1 GHz.
  • İşlemci cihazı ayrıca önemli bir rol oynar. Her üreticinin farklı şekillerde bir işlemci yapısı vardır. Örneğin, üreticilerin işlemcileri Atom ve Aslanağzı. Aynı sayıda çekirdek ve saat frekansları ile birbirleriyle farklı olacaktır.

Video: Bir mobil işlemciye neden daha fazla çekirdek daha iyi anlamına gelmez?