internet pencereler Android

Köprü metni - bilgisayar biliminde nedir? "Köprü" terimini kim tanıttı? Hipermetin terimi kim tarafından ve hangi yılda ortaya çıktı Hipermetin mesajı.

Geçen yüzyılın 80'lerinde, terim "köprü metni" Filolojik anlamda, ünlü yapısalcı-anlatıcıbilimci Gerard Genette, "Palimpsests" adlı kitabında çeşitli metinlerarası bağlantı türlerini tartışıyor. Gerard Gennet, metinlerarası ilişkilerin incelenmesi için özel metinsel ilişkilere değil, bütün bir yapı olarak esere odaklanan pratik bir model geliştirdi. Farklı metin etkileşimi türleri için kendi sınıflandırmasını önerdi. Bununla birlikte, Genette'in kavramı çerçevesinde "hipermetin" terimi, anahtar kelime haline geldiği bilgisayar geliştirmedekinden daha dar bir anlama sahipti.

Hipermetnin birçok tanımı vardır. En basit olanı hemen hemen her web tasarım kılavuzunda bulunabilir:

köprü metni diğer metinlere bağlantılarla bağlantılı metindir.

Ted Nelson hiper metni şu şekilde tanımladı:

“Köprü metin derken, sıralı olmayan yazıları değil, dallara ayrılan ve okuyucunun seçim yapmasına izin veren metni kastediyorum.<…>... Basitçe söylemek gerekirse, okuyucuya farklı yollar sunan bağlantılarla birbirine bağlanan bir dizi metin parçası.

V. Rudnev'in XX yüzyıl kültürü sözlüğü, hipermetnin aşağıdaki tanımını verir:

köprü metni- bir sistem, bir metinler hiyerarşisine dönüşecek ve aynı zamanda bir birlik ve çok sayıda metin oluşturacak şekilde düzenlenmiş bir metin.

Eksiksiz olması adına, çeşitli kaynaklardan toplanan diğer oldukça tipik hipermetin tanımlarını sunacağız.

1... köprü metni- bu, anlamsal yapının, belirli bir içeriğin iç bağlantılarının yapısının ve teknik ortamın, bir kişinin anlamsal bağlantıların yapısına hakim olmasını, birbiriyle ilişkili öğeler arasında geçiş yapmasını sağlayan teknik araçların bir kombinasyonudur.

2. mekanizma, metin pasajlarını bağlama, birinden diğerine geçme yeteneğinden oluşan, hiper metin veya doğrusal olmayan metin olarak adlandırılır.

3. fazla metin, bölümleri metinler ve / veya metinler olan, bölümleri "süper bağlantılara" sahip olan, yani tek boyutlu uzayda doğrusal bir ilişki ile (bir ardışık ilişki ile) birbirine bağlı olmayan belirli bir bilgi birimi. doğal bir dilin sıradan bir metninde), ancak çok boyutlu uzayda temsil edilen birçok farklı ilişkiyle. Köprü metninde, bağlantıların (ağ) doğasına ilişkin önceden belirlenmiş herhangi bir kısıtlama yoktur.

4. köprü metni Okuyucunun içerdiği bilgileri kendi seçtiği bir dizide keşfetmesine izin veren, dallanan ve birbirine bağlanan doğrusal olmayan belgeler olarak tanımlanabilir. Köprü metni, metin, ses, fotoğraflar, planlar, haritalar, hareketli resimler ve diğer bilgi biçimlerinin, metindeki belirli kelimelerden ziyade belirli fikirlere odaklanan bir indeksleme sistemi aracılığıyla erişilebilen anlamlı bir bütüne bağlanmasına izin verir.

5. köprü metni bazı unsurlarından tesadüfi (okuyucunun seçimine göre) diğer birkaç unsura aynı anda geçişin mümkün olduğu veya aynı metnin veya başka metinlerin diğer unsurlarına bağlantıların mümkün olduğu şekilde düzenlenmiş bir metindir.

6. köprü metni Bilginin, okuyucuların doğrusal olmayan bir şekilde gezinmekte özgür oldukları bağlantılı bir düğüm ağı olarak sunulmasıdır. Çok sayıda yazar olasılığına, yazarın ve okuyucunun işlevlerinin bulanıklaşmasına, çalışmanın bulanık sınırlarla genişletilmesine ve çok sayıda okuma biçimine izin verir.

R.Barthes de aşağı yukarı aynı şeyi yazdı: “... metne, birbirleri üzerinde hiçbir gücü olmayan, iç içe geçmiş sayısız iç pasaj ağı nüfuz ediyor; o, bir gösterilenler yapısı değil, bir gösterenler galaksisidir; başlangıcı yoktur, tersine çevrilebilir; pek çok girişten girilebilir, bunların hiçbiri ana giriş olarak kabul edilemez; onun tarafından harekete geçirilen kodlar dizisi sonsuz mesafede bir yerde kaybolur, bunlar "çözünmezdir" (anlamı karar verilebilirlik ilkesine tabi değildir, bu nedenle herhangi bir karar bir zar rulosu gibi rastgele olacaktır); bu tamamen çoğul metin, çeşitli anlamsal sistemler tarafından yakalanabilir, ancak çemberleri kapalı değildir, çünkü bu tür sistemlerin ölçüsü dilin kendisinin sonsuzluğudur. "

köprü(İngilizce köprü) - bir köprü metni belgesinin, belgenin kendisindeki başka bir öğeye (komut, metin, başlık, not, resim), yerel bir diskte veya bir bilgisayar ağına veya bu nesnenin öğelerine.

Bir köprü metni belgesinin herhangi bir öğesine bir köprü eklenebilir ve genellikle grafik olarak vurgulanır. HTML belgelerinde, metin bağlantıları varsayılan olarak mavi renkle vurgulanır ve tarayıcı penceresinde bunların üzerine geldiğinizde değişir, örneğin renk değiştirir veya altı çizilir. Klavyeyi kullanarak tarayıcıda gezinirken, metin ve görüntü bağlantıları dikdörtgen noktalı bir çerçeve ile vurgulanır. Daha önce ziyaret edilen bir bağlantı, genellikle ziyaret edilmeyen bağlantıdan farklı bir renkte vurgulanır.

"Kırık" bağlantı, örneğin bir belge veya dosya, bulunduğu kaynağın yöneticisi tarafından silinmiş veya taşınmışsa veya kaynağın kendisi ise, herhangi bir nedenle eksik olan bir nesneye başvuran bir köprüdür. mevcut değil. Genellikle, bu durumda sayfada hata kodu içeren bir mesaj görünür, ancak bu her zaman olmaz.

Köprü, bir HTML belgesinin bir parçasıdır ve temel öğesi, İnternette bulunabilen ve bu dosyanın tam yolunu (URL) içeren başka bir dosyaya işaret eder. Bir kullanıcı için köprü, bir web sitesinde, bir e-postada veya herhangi bir elektronik belgede, bağlantı kuran ve İnternet'teki diğer nesnelere gitmenizi sağlayan bir grafik görüntü veya metindir.

HTML'de bir bağlantı tanımlamak için etiket kullanılır. , yapısı Bağlantı metni biçimindedir; burada dosya adı, bağlanmak istediğiniz dosyanın veya İnternet adresinin adıdır ve Bağlantı Metni, doğrudan HTML belgesinde görüntülenecek köprü metni bağlantısının metnidir.

· Çalışmalarım - "Çalışmalarım" şeklinde bir köprü metni bağlantısı oluşturan my_work.html belgesine atıfta bulunur;

· Fotoğraf albümüm - fotoğraf dizininde bulunan my_photo.html dosyasına atıfta bulunur ve "Fotoğraf albümüm" metni biçiminde bir bağlantı oluşturur;

· - uzak bir sunucuda bulunan bir kaynağa atıfta bulunur.

İnternet adresleme

Alan adı

IP adresi- IP protokolü kullanılarak oluşturulmuş bir bilgisayar ağındaki bir düğümün ağ adresi. İnternet üzerinden iletişim kurarken, adresin global benzersizliği, yerel bir ağda çalışılması durumunda, adresin ağ içindeki benzersizliği gereklidir.

Adres yapısı

Bir IP adresinin iki bölümü vardır: ağ numarası ve ana bilgisayar numarası. İzole bir ağ olması durumunda, adresi yönetici tarafından bu tür ağlar için özel olarak ayrılmış adres bloklarından seçilebilir (192.168.0.0/16, 172.16.0.0/12 veya 10.0.0.0/8). Ağ, İnternet'in ayrılmaz bir parçası olarak çalışacaksa, ağ adresi sağlayıcı veya bölgesel İnternet kayıt şirketi tarafından verilir. IP düğüm numarası, yerel düğüm adresinden bağımsız olarak atanır. Tanım olarak, bir yönlendirici aynı anda birkaç ağın parçasıdır. Bu nedenle, yönlendiricideki her bağlantı noktasının kendi IP adresi vardır. Bir uç düğüm, birden çok IP ağının parçası da olabilir. Bu durumda, bilgisayarın ağ bağlantılarının sayısına göre birkaç IP adresine sahip olması gerekir. Bu nedenle, IP adresi tek bir bilgisayarı veya yönlendiriciyi değil, tek bir ağ bağlantısını karakterize eder.

Alan adı- böyle bir bölgenin daha yüksek hiyerarşisinin bir parçası olarak alanları - İnternetteki idari özerklik birimlerini veya etki alanlarını - tanımlamak için kullanılan sembolik bir ad. İnternetin ortak ad alanı, alan adı sistemi olan DNS sayesinde çalışır. Alan adları, İnternet sitelerinin ve üzerlerinde bulunan ağ kaynaklarının (web siteleri, e-posta sunucuları, diğer hizmetler) insan dostu bir biçimde adreslenmesini mümkün kılar.

Tam nitelikli bir alan adı, doğrudan alan adından ve ardından ait olduğu tüm alanların adlarından, noktalarla ayrılmış olarak oluşur. Örneğin, ru.wikipedia.org tam adı, adsız bir kök etki alanının parçası olan üst düzey etki alanı kuruluşunun bir parçası olan wikipedia'nın ikinci düzey etki alanının bir parçası olan üçüncü düzey bir etki alanı ru'yu belirtir. . Günlük konuşmada, bir alan adı genellikle tam nitelikli bir alan adı olarak anlaşılır.

Köprü metni, yalnızca bilgisayar bilimlerinde değil, metnin kaynaklarını ve içeriğini bölmek ve belirtmek için evrensel olduğu için günlük yaşamda da kullanılan bir terimdir.

Öyleyse, bu terimin makul, doğru ve anlaşılır bir tanımını vermeye çalışalım.

Köprü metni (şimdiki değeri)

Köprü metni, yapısını kullanarak bir metinden diğerine geçmenize izin veren metindir. Hayatta, diğer kaynaklara atıfta bulunulan herhangi bir kitapta, ansiklopedide köprü metni bulabilirsiniz.

Bunu veya bu dipnotu okuduktan sonra, bir kişi bu bilginin başka bir kaynakta bulunduğunu anlar ve onu açtıktan sonra bu bilgiyi daha geniş anlamda okuyabileceğiz.

Bilgisayar bilimlerinde hiper metin

Bilgisayar bilimindeki en basit ve en erişilebilir hiper metin örneği bağlantıdır. Yani:

  • internet sayfaları;
  • HTML belgeleri.

"Bilgisayar" dilinde, bağlantıları içeren metindir. Bir kişi üzerlerine tıkladığında kolayca kaynağa veya bilgilerin orijinal haliyle bulunabileceği siteye ulaşır.

Köprü metninin kendisi yalnızca diğer web sayfalarına değil, aynı zamanda grafiklere, videolara veya herhangi bir müzik bestesine de bağlantılar içerebilir.

Yani hiper metin her gün karşılaştığımız şeydir. Bilgi teknolojisi çağında, insanlar farkında olmadan her gün hipermetin kullanıyorlar. Ancak bunun hakkında düşünürseniz, hayal edin ve karşılaştırın, o zaman gerçekten - köprü metni ve köprüler daha önce icat edildi.

Yukarıda belirtildiği gibi, kitaplardaki bağlantılar da hiper metindir. Bilgisayarların ve diğer cihazların hayatımıza girmesiyle birlikte interneti kullanmak kitaplardan daha kolay hale geldi. Tüm bilgiler, bağlantıyı takip ederek tek bir tıklamayla World Wide Web'de bulunabilir.

Köprü metni, bence bilgisayar biliminin en önemli bileşenlerinden biridir. Köprü metni ve köprüler sayesinde, insanlar şu veya bu bilgiyi aramak için harcadıkları zamanı önemli ölçüde azaltır.

Köprü metni, İnternette sürekli olarak bulunan bir kavramdır, İnternet teknolojileri üzerine literatür ve ayrıca Nedir ve ne ile "yenilir"?

Tanım, hiper metnin doğrusal veya çoğu zaman doğrusal olmayan bir bilgi sunumu yolu olduğunu söylüyor. Köprü metni teknolojilerinin kullanımı, bir malzeme bloğundan diğerine geçişi kolaylaştırır.

Artık genel olarak, bir bilgisayarla, özellikle de İnternet'te çalışırken, köprü metninin kullanıldığı kabul edilmektedir. Her köprü WWW ile başlar. "Köprü" terimi 1960'ların ortalarında ortaya çıktı. Ünlü Amerikalı filozof ve sosyolog tarafından tanıtıldı.

Ana özelliği, hipermetnin, kullanıcıların ihtiyaçlarına ve hedeflerine bağlı olarak bir sayfadan diğerine atlamalarına izin vermesidir. Bu durumda, kullanıcı her zaman daha önce bulunduğu sayfaya geri dönebilir.

Hipermetin kavramı, hesaplamalı dilbilimde oldukça ilginçtir. Yüksek teknolojilerden ve genel olarak bilgisayardan yola çıkarsak, hemen hemen her adımda hipermetin teknolojileriyle karşılaşıldığını belirtmek gerekir.

Örneğin, her gün mutlaka hangi telefon numarasının veya adresin belirtildiğini görürsünüz. Bu bilgilerin hiper metin olduğuna inanılmaktadır. Sonuçta, numarayı arayarak daha ayrıntılı bilgi kaynağına "gidiyorsunuz". Aynı şey kitaplardaki, dergilerdeki içerik için de söylenebilir. Baktıktan sonra, ihtiyacınız olan bilgilerin bulunduğu sayfayı hemen seçiyorsunuz.

İlk hipermetin sistemleri olan çeşitli referans kitapları, alfabetik dizinler, kart dizinleri olduğuna inanılmaktadır.

Ancak günümüzde, hipermetin esas olarak bilgisayarlar ve İnternet ile ilişkilidir. Aynı zamanda, bilim adamları, bir kişi ile bir bilgisayar arasındaki maksimum etkileşimi sağlayanın o olduğunu belirtiyorlar. Hipermetnin oldukça faydalı bir şey olduğu ortaya çıktı.

Ama hiper metin ne olabilir? Sadece bir bağlantı mı? Hayır, köprü metni farklı şekillerde etiketlenebilir. Telefon numaraları, sayfa numaraları ve hatta resimler gibi metin bağlantıları veya dijital tanımlamalar olabilir. Her şey sayfada sunulan bilgilere bağlıdır.

Ayrıca köprü metni işaretlemesi hakkında birkaç söz söylemeye değer. Elektronik ders kitaplarının yanı sıra web sayfaları oluşturdukları da yapay olarak yaratılmıştır. Sayfaların tüm İnternet tarayıcılarında doğru görüntülenmesi onun sayesinde.

İlk ve en popüler hiper metin biçimlendirme dili HTML'dir. 1990 yılında Tim Brens-Lee tarafından icat edildi, hala web sayfalarının oluşturulmasında yaygın olarak kullanılmaktadır.

Doğal olarak, HTML dili sürekli olarak geliştirilmekte, yeni sürümler oluşturulmakta, yeni etiketler ve biçimlendirme kuralları ile desteklenmektedir.

Sayfa oluştururken hem (not defteri) hem de özel HTML düzenleyicileri, görsel tasarım araçlarını kullanırlar.

Dolayısıyla hiper metin, kendi kuralları, dili ve kalıpları olan bir bilgiyi sunmanın bir yoludur. Onun yardımıyla, ihtiyacımız olan bilgiyi hızla bulabilir ve onunla tanışabiliriz.

Bilgisayar bilimlerinde hiper metin, bir biçimlendirme dili kullanılarak biçimlendirilmiş ve yapısındaki diğer öğelere köprüler içeren metni ifade eden bir kavramdır. Daha geniş anlamda, hiper metin, bir bölümden diğerine dahili referanslar içeren herhangi bir metindir.

Köprü metni kavramı

Bilgisayar biliminde köprü metninin temel yapı taşı bir bağlantıdır. Belgeler ve web sayfaları aracılığıyla gerekli materyallere atıfta bulunarak birbirleriyle iletişim kurar.

Köprü metninin ne olduğunu anlamak için basit bir örneğe bakmaya değer. Diyelim ki bir kişi bir ansiklopedi okuyor ve sayfalardan birinde kendisi tarafından bilinmeyen bir terim görüyor ve bunun yanında bu terimin anlamının belirli bir sayfada açıklandığını belirten bir dipnot var. Kitabı çevirir, istenen sayfaya gelir ve oradan gerekli bilgileri alır. Bilişimde, daha fazla etkileşim dışında her şey aynı şekilde gerçekleşir - bir web belgesinde, bazı veri blokları, okuyucunun hangi konuyu tıklatarak, ilgilenilen konuyu ayrıntılı olarak ortaya koyan başka bir sayfaya ulaştığı bağlantılarla oluşturulur.

Metin bilgilerine ve bağlantılara ek olarak, hiper metin grafik öğeleri, video, ses kayıtları içerebilir.

Biçimlendirme, metne bir bağlantı veya başka bir etkileşimli öğe ekleyebileceğiniz hiper metin dili HTML'de gerçekleşir. Buna göre metne belirli bir yapı ve düzen verilir.

Köprü metninin ortaya çıkması için ön koşullar

Bilgisayar biliminde hiper metnin kökeni hakkında birkaç söz söylemek gerekiyor. Bu kavram, yirminci yüzyılın başında, Amerikalı araştırmacı Vannevar Bush'un film mikrofilmleri şeklinde çeşitli belgeleri görüntüleyebilen ve kaydedebilen özel bir makine fikrini geliştirmesiyle ortaya çıkmaya başladı. Bush'un yaklaşımındaki yenilikler, böyle bir cihazın ilkesinde değil, tam olarak çapraz referanslama yöntemiyle uygulanacak olan bilgiye erişim mekanizmasındaydı. Buna göre bilgi bloklarıyla etkileşim modeli olarak hipermetnin ilk mucidi olduğunu söyleyebiliriz. Sistemindeki bağlantıların ek belge alanlarında belirtilmesi ve kullanıcıyı nihai bilgilere göndermesi gerekiyordu.

Köprü metninin ortaya çıkışı ve World Wide Web'in oluşturulması

Ancak Bush sadece bir sistem önerdi ve "hipermetin" terimini kim icat etti? 1965 yılında, bu terim ilk olarak bilim adamının yayınında ortaya çıktı. Xanadu adını verdiği kendi etkileşim ve metin sıralaması sistemini geliştirdi. Nelson'ın hipermetin tanımı:

Köprü metni, dallara ayrılan veya talep üzerine yapılan bir yazı biçimidir.

Böylece, hipermetnin mucidi oldu, ona uygun bir isim ve insanların hiper metni, kullanıcının bağlantıları izleyerek doğrusal olmayan bir şekilde hareket edebildiği metin olarak alışıldık anlamlarında gördüklerine dayanan açık bir tanım verdi.

Hipermetnin geliştirilmesindeki bir sonraki adım, Amerika Birleşik Devletleri'nde düzenlenen ilk Hypertext "87 - 99 konferansıydı. Bu konferansta sunulan fikirler birçok bilim insanının ilgisini çekti.

İki yıl sonra, 1989'da Tim Berners-Lee, en geniş köprü metni projesi olan WWW'yi (World Wide Web) yaratma konusunda devrim niteliğinde bir fikir önerdi ve bir yıl sonra, web sayfaları oluşturmayı mümkün kılan HTML belirdi.

HTML hakkında birkaç kelime

Nihai belgenin gerekli yapısını oluşturmak için bir web sayfasının tek tek öğelerinin biçimlendirilmesine izin veren bir köprü metni biçimlendirme dilidir. Bu bir programlama dili değildir: Basit bir ifadeyle HTML, etiketler yardımıyla sayfanın her bir öğesini yerinde ve gerçekleştirilecek işlevselliği gösterir.

HTML tarayıcıda yorumlanır - site sayfasının görüntülendiği ekranda belirtilen biçimlendirmenin sonucunu görebilirsiniz. Daha önce HTML, sitelerin temel tasarımı için de kullanılıyordu, ancak zamanla bu işlevsellik neredeyse tamamen CSS stil sayfalarına taşındı.

Başlangıçta, bu dil multimedyayı destekleme yeteneğine sahip değildi, ancak yalnızca bir metin belgesi yapılandırdı. Belirli bir platforma bağlı olmaması gereken ve herhangi bir çıktı aygıtında görüntülenmesi amaçlanan bir dil olarak tasarlandı, ancak zamanla bu olasılık ortadan kalktı ve vurgu, çapraz platform yerine geniş multimedya işlevselliğine verildi.

HTML biçimlendirme dilinin tüm varlığı boyunca, belirli standartlar oluşturulmuştur. HTML sürüm 5 şu anda kullanımda. 1995 yılına kadar böyle bir standardizasyon yoktu, birçok gayri resmi ve yarı resmi seçenek vardı. Dördüncü versiyonda, standart küresel olarak eski öğelerden temizlendi, birçok etiket kaldırıldı ve belgelere stil vermek için CSS kullanmak geleneksel hale geldi.

köprü metni yapısı

Yukarıda belirtildiği gibi, köprü metni, bağlantılar içeren belge metninden oluşur. Her bağlantı sırayla iki unsurdan oluşur:

  • adres kısmı;
  • Işaretçi.

Adres kısmı, bu bağlantının tam olarak nereye yönlendirildiği hakkında bilgi içerir ve işaretçi, bağlantının kullanıcıya gösterilen ve takip ettiği kısmıdır. Köprü metninin ne olduğunu anlamak için bir bağlantının nasıl biçimlendirildiğine dair bir örnek düşünün.

Şuna benziyor:

Google

Bu örnekte google.com, müşterinin Google kelimesini tıkladığında gideceği adres olacaktır (belge metninde renkli, altı çizili veya belirtilen başka bir şekilde vurgulanacaktır).

Bu, sitenin iç yapısında yer alan belgelere ve ayrıca dış kaynaklara ulaşabileceğiniz çok esnek bir sistemdir.

Nihayet

Bu nedenle, makale bilgisayar biliminde hipermetnin ne olduğunu tartışıyor. İnternet teknolojisinde çok yaygın olarak kullanılan bir sistemdir. Yardımı ile sadece web sayfalarını kullanım kolaylığı için biçimlendirmekle kalmaz, aynı zamanda site içeriğinin HTML biçimlendirme dilini kullanarak arama motorlarının çalışması için optimize edildiğinde SEO teknolojileri gibi alanlarda da vazgeçilmezdir. Ayrıca, multimedya teknolojisi ve grafiklerinde yaygın olarak kullanılmaktadır.

Köprü metni kullanma yeteneği yalnızca web geliştiricileri ortamında gerekli değildir: kendine güvenen herhangi bir kullanıcının İnternette doğru şekilde gezinmesi için yararlı olacak temel bilgidir.

köprü metni elektronik yayınlarda çok yaygın olarak kullanılan bilgisayar uygulamaları ve sunumları çeşitlendirmenizi sağlar bilgi... Herhangi bir işletim sisteminin grafiksel kullanıcı arayüzü ile daha önce ilgilendiyseniz sistemler daha sonra hiper metne zaten aşinayız, hipermetin tıklanır ve iletilir.

Hiper metin fikri, herhangi bir mantıklı fikir gibi, basittir ve bir kişiye, bilgiyi belirlediği sırada algılaması için araçlar vermekten ibarettir.

İlişkisel düşünme insandır. Kafanızdaki düşünceleri kağıda dökmenin ne kadar zor olduğunu, ne kadar kayıp olduğunu hepimiz biliyoruz. Doğrusal organizasyonu belirleyen fonetik yazımızın maliyetlerinin (örneğin Çince veya Japonca'nın aksine) tezahür ettiği yer burasıdır. bilgi... Elbette mutlu istisnalar var, örneğin belirli bir karakter M.E. Belgeyi üç parmak kalınlığında okuyan Saltykov-Shchedrin, "Anlayamıyorum, ama cevap verebilirim" dedi.

Köprü metninin ve köprü metni destekleyen sistemlerin birçok tanımı vardır ve bunların en yaygınları kenar çubuğunda gösterilir.

Bir bilgisayar kullanarak köprü metni ile çalışmayı düzenlemek için neyin gerekli olduğunu görmeye çalışalım. köprü metniçeşitli nesneler (belgeler, belge parçaları veya programlar) arasındaki ilişkileri düzenlemek için gereklidir. Bu nedenle, ihtiyacımız olan ilk şey, örneğin bir fare tıklaması, klavye tuşuna basılması veya mikrofona söylenen bir kelimenin aktivasyonu bir nesneden diğerine geçişe yol açacak olan hassas alanların organizasyonudur.

hiper metin türleri

Hassas alanlar nesnelere gömülebilir (buna dahili hipermetin denir) (Şekil 2.1.3.1a) veya ayrı nesneler halinde düzenlenebilir (buna harici hipermetin denir) (Şekil 2.1.3.1b).

Pirinç. 2.1.3.1 Köprü Metni Türleri

İşte bazı örnekler. Bir kullanıcı, World Wide Web'deki belgeleri görüntülemek için bir tarayıcı başlattığında, öğeleri (köprüler) Web sayfalarına gömülü olduğundan, köprü metni ile çalışır. Windows masaüstünde bir program veya belge simgesine tıkladığımızda, simgelerin başvurduğu programlar ve belgeler, köprü metni öğelerinin ne oldukları hakkında “hiçbir şey bilmediğinden” harici köprü metni kullanırız. Geçiş, hem belgenin başına hem de içindeki keyfi bir yere yapılabilir. Örnekler, hipermetnin modern bilgisayar teknolojisinde kolayca ve doğal olarak kullanıldığını göstermektedir.

Köprü metni ile çalışmak için gerekli olan ikinci şey, nesneler arasındaki köprü metni bağlantılarıdır. Bu bağlantılar, Şekil 2.1'de gösterildiği gibi tek yönlü (Şekil 2.1.3.1c), çift yönlü ve çoklu olabilir. 2.1.3.1 gün, gün.

Nesneler arasındaki köprü metni geçişleri koşulsuz olabilir veya yalnızca belirli koşullar sağlandığında, örneğin Şekil 2'de gerçekleştirilebilir. 2.1.3.1е, nesneler arasındaki ilişkiyi yansıtan sözde yüklü bağlantıyı sunar, bu durumda "içerir". Yukarıdaki tanımlardan, hiper metnin esas olarak temsil etmek için tasarlandığı görülebilir. bilgi insanlar için, aynı zamanda, yüklü bağlantıların kullanımı, bilgisayarlar tarafından işlenecek bilgileri temsil etmek için köprü metninin kullanılmasına izin verir. Yani yukarıdaki örnekte, "Bu nesne hangi nesneleri içeriyor?" şeklindeki bir isteği işleyebilirsiniz. İlişki, bağlantının gücüne atfedilebilir, bu, aramanın yapıldığı mahalleyi sınırlamanıza izin verir.

Nesneler ve bağlantılar bir ağ oluşturur. Kullanıcı veya bilgisayar tarama geçişleri bilgi hiper metin navigasyonu denir.

köprü metni sistemler

Son elli yılda çok sayıda hipermetin sistemi geliştirilmiştir. Köprü metninin yalnızca HTML biçimlendirme diline dayalı olarak World Wide Web'de uygulanmasını ele alacağız.

HTML'de hipermetnin nasıl kullanıldığına bir göz atalım, öncelikle geçişin yapıldığı hedef nesnelerin adreslerinin nasıl belirleneceğini öğrenelim. Nesne adresi, Tekdüzen Kaynak Bulucu (URL) olarak adlandırılan kullanılarak belirtilir. Tekdüzen Kaynak Bulucu üç bölümden oluşur: protokol, kaynağın bulunduğu bilgisayarın adresi ve bilgisayarın dosya sistemindeki yol.

Varsayılan, HTTP'dir. Ancak, tarayıcı çok amaçlı bir araçtır, bu nedenle diğer protokolleri kullanabilirsiniz, örneğin FTP kullanarak dosya aktarımı, yerel bilgisayarın dosya sistemindeki belgelere erişebilirsiniz.

Protokol adı iki nokta üst üste ve iki eğik çizgi ile biter, ardından kaynağın bulunduğu bilgisayarın adresi gelir. Bu adres, örneğin www.mpei.ru gibi bir alan adı biçiminde veya İnternet'teki bir bilgisayarın adresini benzersiz bir şekilde tanımlayan IP adresi biçiminde sunulabilir, örneğin, 193.233.70.01. IP adresi, dört baytlık 32 bitlik bir ikili sayıdır. Adres bayt değerleri, 0 ile 255 arasında, noktalarla ayrılmış dört ondalık sayı ile temsil edilir.

Adresin, sunucunun dosya sistemindeki nesneyi bulan üçüncü kısmı, sunucunun alan adından (IP adresi) bir eğik çizgi ile ayrılır ve gerekli nesnenin yolunu içerir, örneğin, http://myServer .com/manuals/chapter.html.

Html'deki hiper metnin açıklaması, özel bir inşaat etiketi kullanılarak gerçekleştirilir. ... Şuna benziyor:

bir köprünün hassas alanı

Burada, nesnenin adresi, köprü metni geçişinin yapıldığı nesne için tek tip kaynak bulucuyu gösterir ve nesnenin hassas alanı seçilen metindir (örnekte, köprünün hassas alanı) veya üzerine tıklamak, nesneye köprü metni geçişine yol açan bir görüntü.

Yukarıdaki köprüler için geçiş, hedef belgenin başına yapılır.

Hedef belge içindeki belirli bir parçaya gitmek istiyorsanız, içinde yer imi olarak adlandırılan bir parça tanımlamanız gerekir, örneğin, .

Yer imine geçiş, adının önüne # sembolü ile kodlanarak gerçekleştirilir. Yukarıdaki köprüler için geçiş, hedef belgenin başına yapılır. Hedef belgedeki belirli bir parçaya gitmek istiyorsanız, içinde bir yer imi belirtmeniz gerekir, örneğin,

hassas bölge

Yukarıdan da görebileceğiniz gibi, HTML yalnızca tek yönlü yüklenmemiş köprü metni bağlantılarını uygulamanıza izin verir. Bununla birlikte, bu kesilmiş biçimde bile, hipermetin yüksek işlevselliğe sahiptir ve yaygın olarak kullanılmaktadır.

Elektronik yayınların yapısı

Örneğin kitaplar, elektronik sürümler (EI) gibi geleneksel sürümlerden farklı olarak, köprüler sayesinde çeşitli gezinme yapıları oluşturmanıza olanak tanır, yani. Şekil l'de gösterilen temel ağ yapısına dayalı olarak basımı görüntüleme yolları. 2.1.3.1. Köprülerin yardımıyla yayının yazarı herhangi bir ağ oluşturabilir.

Navigasyon yapısının çevrimiçi elektronik yayınlar için çok önemli olduğu unutulmamalıdır. Buradaki nokta, çevrimiçi elektronik baskının başlangıçta bir dizi ayrı ekran sayfası olmasıdır. Sayfaların hacmi, yayının mantıksal yapısı ve kullanıcı tarafında yüklenme süresi ile sınırlıdır. Kullanıcıyı rahatsız etmemek ve dikkatini dağıtmamak için maksimum sayfa yükleme süresinin 30 saniyeyi geçmemesi gerektiğine inanılmaktadır. Bir yayının tek tek sayfalarını, bir bağlayıcı görevi gören tutarlı bir bütüne bağlamak için bir gezinme yapısına ihtiyaç vardır. EI'nin yazarı, EI'nin diğer EI'lerdeki sayfalarına yapılan köprüleri kontrol edemediğinden, elektronik bir baskının okuyucusunun onunla herhangi bir sayfasından çalışmaya başlayabilmesi gerçeğiyle daha da karmaşık hale gelir.

Hiyerarşik yapı

Bir elektronik yayında geçiş reklamı bağlantıları oluşturmanın muhtemelen en kolay ve en mantıklı yolu, Şekil 2'de gösterildiği gibi hiyerarşik bir yapı veya aynı olan bir menüdür. 2.1.3.2. Hiyerarşik yapı, çoğu geleneksel basılı medyada bulunan içindekiler tablosunu simüle ettiğinden, büyük elektronik yayınlar için harikadır.

Pirinç. 2.1.3.2. Hiyerarşik yapı

Böyle bir EI ile çalışmanın başlangıcında, okuyucunun önünde ana bölümlerin bir menüsü belirir. Bunlardan birini seçtikten sonra, okuyucu alt bölümler listesine gider ve bu da genişletilmiş bir sonuca yol açar. bilgi bazı soru üzerine. Tabii ki, seviyelerin sayısı farklı olabilir, ancak çoğu durumda üçü geçmez. Hiyerarşik yapıya sahip bir EI'de kullanıcı, mevcut konumunu kolaylıkla belirleyebilir. İki hareket yönünden birini seçebilir: yukarı, yani. daha genel bilgilere veya özel bilgilere kadar. Tipik olarak, ana sayfa EI'nin içeriğine ilişkin bir genel bakış sağlar. Hiyerarşinin bir sonraki seviyesinin sayfalarına da köprüler olmalıdır.

Doğrusal yapı

Doğrusal yapı normal bir kitabı andırır. Şekilde gösterildiği gibi. 3.3, EI'nin sayfaları birbirini takip eder ve EI'nin ana sayfası kitabın başlık sayfasının rolünü oynar. Doğrusal bir yapıda, her sayfada yalnızca iki köprü vardır: ileri ve geri. Ayrıca yayının ana sayfasına bir köprü de ekleyebilirsiniz.

Doğrusal bir yapıda, köprüler arasında gezinme yeteneğinin sınırlı olması nedeniyle nerede olduğunuzu söylemek genellikle kolaydır.

Pirinç. 2.1.3.3. Doğrusal yapı

Doğrusal yapı, EI yazarının temsil etmesi için sınırlı olanaklar sağlar. bilgi ve kullanıcıların gezinmesi için. Geleneksel bir baskının elektronik bir baskıya doğrudan aktarılması için uygundur. Okuyucunun yayın boyunca hareketini kısıtlamak gerektiğinde kullanılması da tavsiye edilir. Baskının doğrusal yapısı için piktogramlar için sol ve sağ oklar uygundur.

Alternatifli lineer yapı

Doğrusal yapının rijitliği ve kısıtlamaları, kullanıcıların ana yoldan sapmasına izin verilerek gevşetilebilir. Şekil 2'de gösterildiği gibi, sayfalardan birinde alternatifleri olan doğrusal bir yapıda. 2.1.3.4, doğrusal alt yapılara birden fazla köprü olabilir. Bu tür lineer alt yapılar aynı sayfa ile bitebilir.

Pirinç. 2.1.3.4 Alternatifli doğrusal yapı

Örneğin, bir bilgisayara bir yazılım paketinin kurulumunu açıkladığınızı ve bu prosedürün biri hariç tüm adımlarının bilgisayarın türüne bağlı olmadığını varsayalım. Böyle bir elektronik baskının yapısı, Şekil 2'de gösterildiği gibi alternatifleri olan doğrusal bir yapıya iyi uyum sağlar. 2.1.3.4.

Hiyerarşik doğrusal yapı

Hemen hemen her kitap hiyerarşik bir doğrusal yapıya sahiptir. Gerçekten de, hiyerarşik bileşen içindekiler tablosu tarafından sağlanır ve doğrusal bileşen, kitabın sayfalarının çevrilmesidir. EI'deki hiyerarşik-doğrusal yapı, geleneksel baskıdan daha iyi desteklenir, çünkü içindekiler tablosunda istenen bölümü bulduktan sonra, sayfa numarasını hatırlamanıza ve kitabı çevirmenize gerek yoktur, sadece üzerine tıklamanız yeterlidir. ilgili köprü. İncirde. 2.1.3.5, hiyerarşik-doğrusal bir yapıya sahip bir EI'yi gösterir. Doğrusal ve hiyerarşik yapıların kombinasyonu, kullanıcının dört yönde gezinmesine izin verir: hiyerarşide yukarı, aşağı ve hiyerarşinin aynı seviyesinde ileri ve geri (bkz. Şekil 2.1.3.5). Kaybolmanın kolay olduğuna ve bu nedenle gezinme için açıklamalara ihtiyaç duyulduğuna dikkat edilmelidir: her sayfada ileri, geri, EI'nin başlangıcına ve yukarısına köprüler olmalıdır. Hiyerarşideki geçişin neye karşılık geldiğini düşünelim.

Pirinç. 2.1.3.5. Hiyerarşik-doğrusal bir yapıya sahip EI

Aşağıdaki örneği düşünün. EI'nin iki seviyeli bir içindekiler tablosuna sahip olmasına izin verin. İlk seviye bölümleri listeler ve ikinci seviye her bölüm için her bölüme köprüler içerir.

İkinci seviyenin içindekiler tablosundan doğrudan ana metnin sayfasına gidersek, hiyerarşiyi yukarı kaydırarak ikinci seviyenin içindekiler tablosuna dönüşü anlamak doğaldır. Peki ya EI'nin metnini sürekli okuyup birinci bölümden ikinci bölüme geçtiğimizde durum ne olacak? Hiyerarşide yukarı çıkarken kendimizi ikinci bölümün daha önce görmediğimiz içindekiler tablosunda bulacağız ve bu hiyerarşik yapının özellikleriyle çelişiyor ve bu nedenle tüm geçişlerin hiyerarşide olduğuna inanan okuyucuyu şaşırtıyor ( tüm geçişler gibi) aynı kurallara uyun ...

İki çözüm önerilebilir:

  • Doğrusal diziler arasındaki yatay geçişleri reddedin. Yukarıdaki örnek için bu, birinci bölümün metninden ikinciye geçişin yalnızca hiyerarşinin en üst seviyesi üzerinden gerçekleştirildiği anlamına gelir.
  • İşaret ettikleri sayfalar hakkında ayrıntılı yorumlar içeren köprülere eşlik edin.

Ağ yapısı

Ağ yapısı, sayfalar arasında sıralanmamış bir dizi bağlantıdan oluşur ve okuyucu, köprüler kullanarak keyfi bir rota boyunca sayfadan sayfaya hareket eder. Bir ağ yapısının bir örneği Şekil 2'de gösterilmektedir. 2.1.3.6.

Bu tür elektronik yayınlarda belirli bir amaç olmaksızın gezinilebilir. Yazar kasıtlı olarak sunuşu sistemsiz kılmak, çağrışımsal düşünmeyi simüle etmek veya rastgele izlemeyi teşvik etmek istediğinde kullanışlıdırlar. World Wide Web'in kendisi dev bir ağ yapısıdır. Birçok oyun ağa bağlıdır.

Ağ yapısı ile EI içinde kaybolmak çok kolaydır. Bir EI planı olmadan, önünüzdeki sayfanın gitmekte olduğunuz sayfayla nasıl bir ilişkisi olduğunu belirlemek zordur. Mevcut sayfa ile geçen sayfa arasındaki oranı da bulmak genellikle kolay değildir. Çoğu durumda, yalnızca tüm adımları ters sırada yaparak yolun başına dönebilirsiniz.

Pirinç. 2.1.3.6. Elektronik baskının ağ yapısı

Ağ yapısı, alması amaçlanan EI'ler için uygun değildir. bilgi belirli bir konuda, çünkü arama uzun zaman alabilir ve bazen başarısız olabilir. Bir ağ yapısıyla EI'de oryantasyonu aşağıdaki şekillerde kolaylaştırabilirsiniz:

  • her sayfada ana sayfaya bir köprü oluşturun;
  • her sayfaya, bu sayfanın yayındaki konumunu gösteren bir EI haritası veya okuyucuya o anda nerede olduğuna dair herhangi bir açıklama yerleştirin.