Internet Windows Android
Kengaytirish

XVM uchun minimapda ko'rish radiusini ko'rsatish uchun mod. Minimapda aylanalarni avtomatik chizish Minimapda ko'rish doiralari ko'rsatilmaydi

Ma'lumki, XVM modi minimapda turli doiralarni chizish imkoniyatiga ega. Artilleriya uchun ular o'q otish masofasiga moslashtirilishi mumkin; boshqa tanklar uchun har bir transport vositasining ko'rish radiusini chizish mumkin, maksimal / minimal ta'sir qilish masofasini belgilash mumkin va hokazo. Yagona salbiy: doiralar uchun barcha ma'lumotlar qo'lda va har bir tank uchun alohida kiritilishi kerak. Bundan tashqari, ko'rib chiqish uchun ekipajning turli darajadagi ko'nikmalari va qobiliyatlari bilan va hatto qo'shimcha ratsiondan foydalangan holda ham aniq ko'rib chiqish ma'lumotlarini olish mumkin emas edi. O_o Biroq, Omegaice taxallusi ostidagi evropalik o'yinchi "bu narsaga chidash uchun etarli" deb qaror qildi va XVM-ga mod qo'shimchasini yaratdi, u ham minimapda turli doiralarni tortadi, ammo u barcha kerakli ma'lumotlarni avtomatik ravishda oladi. o'yin mijozi.



Xususiyatlarning tavsifi:

Shunday qilib, mod qo'shadi:

O'yindagi maksimal (445 m) va minimal (50 m) ta'sir qilish masofalarini ko'rsatadigan minimapdagi doiralar

Minimapda tank ko'rinishini ko'rsatadigan doira

Minimapdagi doira artilleriya uchun maksimal otish masofasini ko'rsatadi

Minimapdagi barcha doiralar avtomatik ravishda hisoblab chiqiladi va o'rnatilgan optika va / yoki stereo trubka, ekipajni ko'rish qobiliyati, shuningdek, "oltin" sarf materiallaridan (qo'shimcha ratsion, kola va boshqa shokoladlardan) foydalanish kabi ma'lumotlar hisobga olinadi.

O'rnatish:
Mod XVM modiga qo'shimcha hisoblanadi, shuning uchun uni quyidagi variantlardan biri yordamida o'rnatish kerak:
1. Arxivdan res_mods papkasini WoT o'yinining ildiz papkasiga joylashtiring;
2. currentvehicle.pyc faylini oʻzingiz quyidagi manzilga koʻchiring: res_mods\0.8.9\scripts\client\ va shunga mos ravishda tankrange.xc faylini: res_mods\xvm\

O'rnatishdan so'ng siz minimap.xc faylini moddan doiralar bo'yicha ma'lumotlarni olishi uchun tahrirlashingiz kerak: agar siz res_mods\xvm\configs\Any_name\ jildida joylashgan XVM konfiguratsiyasidan foydalansangiz, minimapda. xc fayli bo'limida
// Minimap doiralari.
// Minimapdagi doiralar.
"circles": $("minimapCircles.xc":"doiralar"),
tuzatish:
"doiralar": $("../../tankrange.xc":"doiralar"),
Konfiguratsiya yo'lidagi "Any_name" ostida "@Default" ham mavjud - standart konfiguratsiya
Keyinchalik, siz tankrange.xc faylini matn muharriri bilan ochishingiz va uni XVM dan istalgan konfiguratsiya fayli kabi tahrirlashingiz mumkin.
E'tibor bering, arxivda deyarli barcha parametrlar uchun ruscha sharhlar mavjud konfiguratsiya mavjud, ammo mijoz birinchi marta ishga tushirilgandan va angarni yuklagandan so'ng, bu sharhlar o'chiriladi - bu modning xususiyatlari, chunki u dastlab buning uchun mo'ljallanmagan. Jildning yaqinida asl konfiguratsiya mavjud: tankrange_original.xc (har holda)
Modning qanday ishlashiga misolni ilova qilingan skrinshotda ko'rish mumkin, u erda T-62A sinov mavzusi sifatida olingan.

Jangda to'g'ri taktik qarorlar qabul qilish uchun ittifoqchilar va raqiblarning nisbiy pozitsiyalarini to'g'ri baholash muhimdir - zaiflashgan yo'nalishni qo'llab-quvvatlash, o'rab olingan ittifoqchilarga yordam berish, raqiblar tomonidan tashlab ketilgan qanotga shoshilish va hk. Lokastan mini xaritasi bunday baholash uchun ajralmas vositadir.

Standart konfiguratsiyada locastan mini xaritasi quyidagi funktsiyalarga ega:

  • Ittifoqchilar va dushman tanklarining maksimal ko'rinish diapazoni uchun kvadrat (skrinshotlarda qizil rang bilan ko'rsatilgan)
  • Maksimal mumkin bo'lgan aniqlash diapazoni doirasi (ko'k nuqta chiziq)
  • Tankingizni ko'rish doirasi (to'q sariq nuqta chiziq, pasport qiymati ishlatiladi, ekipaj imtiyozlari bundan mustasno)
  • Qurolning gorizontal nishon burchaklari (to'q sariq chiziqlar, aylanuvchi minorali transport vositalarida mavjud emas)
  • Tankingiz barrelining yo'nalishi (oq chiziq)
  • Ko'rish maydoni (yashil chiziqlar)
  • Artilleriya uchun ko'rish maydoni yanada ko'rinadigan qilib qo'yildi
  • Tank modellarining imzolari bilan dushman va ittifoqchi transport vositalarining markerlari
  • Dushmanlarning so'nggi ta'siri yoki ittifoqchilar bilan aloqa qilish nuqtalari (agar radiostansiyaning masofasi etarli bo'lmasa) qoraygan piktogramma bilan ko'rsatilgan.

Ushbu minimap minimapning funktsiyalarini kompleks XVM-dan to'liq takrorlaydi va shu bilan birga kompyuterni kamroq yuklaydi.

Minimal karta hajmi

Sozlamalar

Locastan mini xaritasi Mmap.xml faylini tahrirlash orqali moslashtirilgan.Sukut bo'yicha minimap allaqachon deyarli har qanday o'yinchiga mos keladigan tarzda sozlangan, ammo agar xohlasangiz, fayldagi maslahatlar yordamida minimapni sozlashingiz mumkin.

O'rnatish

  • Arxivni sizga kerak bo'lgan minimap varianti bilan yuklab oling - yuqori aniqlikdagi yoki standart xaritalar bilan
  • Zipni istalgan jildga oching
  • Arxivdan res_mods jildini o'yinning asosiy katalogiga nusxalang, papkalarni birlashtirishni tasdiqlang
  • Konfiguratsiya o'rnatilgan modning yuqori qismida o'rnatiladi. O'rnatish uchun hdminimap.xml faylini res_modsconfigshdminimap-ga nusxalash va almashtirishni tasdiqlang.

Minimapni sozlash kerak bo'lsa:

  • Mmap.xml faylini o'yinning ildiz katalogidagi res_mods papkasida tahrirlang

Faqat mini xarita:

2019-yil 12-fevralda 1.4.0.1 yamog‘i chiqdi. Endi modlar "mods\1.4.0.1\" va "res_mods\1.4.0.1\" papkalarida o'rnatilishi kerak. Agar yangilanishdan keyin mod siz uchun ishlashni to'xtatsa, uni "1.4.0.0" jildidan "1.4.0.1" jildiga o'tkazing. Ba'zi mods va mod assemblies ishlamasligi yoki xatolar bo'lishi mumkin. Yaqin kelajakda barcha ishlamaydigan modlar va yig'ilishlar yangilanadi. Iltimos, sabr qiling va yangilanishlarni kuzatib boring. Agar mod/qurilishni yangilagandan so'ng mijozingiz hech qanday sababsiz muzlab qolsa yoki ishdan chiqsa, o'yin keshini tozalash skriptini yuklab oling va uni ishga tushiring, muammoni hal qilish kerak.

4 yil 9 oy oldin Izohlar: 17


Men ushbu maqolani 0.9.0 yamog'idan beri uzoq vaqtdan beri tayyorlayapman, lekin uni tugatishga hali vaqtim yo'q. Va keyin, ishlab chiquvchilarning minimapni o'zgartirish rejalari haqidagi yangiliklarini o'qib bo'lgach (bu haqda keyinroq) ushbu voqeani yakunlashga qaror qilindi.

Shunday qilib, mini xarita. U ekranning pastki o'ng burchagida yashiringan. Yo'qmi? Bo'ladi. Biz klaviaturada (standart tartib bo'lsa) inglizcha "M" ni bosamiz (ruscha "b" ham bor) va minimap yana ekranning pastki o'ng burchagida, u bo'lishi kerak bo'lgan joyda.

Minimapni boshqarish uchun standart tezkor tugmalar:
M - mini xaritani yashirish/ko'rsatish;
“-” “+” - minimap hajmini o'zgartirish uchun foydalaning;
"Ctrl + chap ayiq tugmasi" - Ctrl tugmachasini bosib ushlab turganda, siz qiziqqan kvadratlarni ko'rsatish uchun minimapni bosishingiz mumkin (harakat ovozli signal bilan birga keladi).


"Kliklarni" eslab qolish ham o'rinli bo'ladi. Shunday g'alati fuqarolar borki, ular butun jang davomida bazada turishadi va xaritada sekundiga 2-3 marta bosish orqali jangovar suhbatni kanalizatsiyaga aylantiradilar va ittifoqchilarning minigarnituralaridagi ovoz uzluksiz jiringlaydi. Bu yoki ittifoqchini bosuvchini o'ldirishga qo'zg'atadi yoki jangdan chalg'igan bosuvchi, uning qarindoshlari, jinsiy imtiyozlari va boshqa bid'atlari haqida yozadi. Aslida, juda oddiy va samarali yechim bor - jang paytida e'tibor bermaslik ro'yxatiga chertishlar ro'yxatini qo'shing. Va sukunatdan zavqlaning.
Xarita allaqachon ko'rsatilgan. Displey hajmini o'zingizga mos ravishda sozlashingiz mumkin. Ammo, hech bo'lmaganda, minimapda tank belgilarini ajrata olishingiz kerak. Va ular quyidagicha:


Bundan tashqari, biz ichida "1" raqami bo'lgan romblarni (90 gradusga aylantirilgan kvadratlar shaklida) ko'ramiz - bu jamoalarning dastlabki joylari, shuningdek, bayroqlar bilan doiralarni ko'ramiz - bu har bir jamoaning asoslari. rang berish uchun: yashil - minimapdagi bazangiz va ittifoqchilaringizning rangi, qizil - raqiblarning rangi. Xaritadagi joylashuvingiz oq o'qning boshlanishi ko'rinishida belgilangan, bu erda o'qning yo'nalishi tankingiz yo'nalishiga to'g'ri keladi va ikkita yashil chiziq sizning ko'rish maydoningizni (ya'ni, siz ko'rgan narsangizni) bildiradi. ekran, va bu vaqtda siz mo'ljallab turgan yoki yo'qligini hisobga olmaydi, garchi ko'rish burchagi sezilarli darajada o'zgaradi).

Bu, asosan, o'yindagi standart minimapda ko'rish mumkin bo'lgan hamma narsa. Ammo o'yin minimapda ba'zi ruxsat etilgan ma'lumotlarni qo'shimcha ravishda ko'rsatish imkoniyatiga ega. Minimapni ko'rsatish uchun bir nechta modlar mavjud, ammo biz minimapimizni XVM mini xaritasi bilan taqqoslaymiz (eKengaytirilgan vizualizatsiya rejimi - World of Tanks uchun jangovar interfeysning modifikatsiyasi). Jangovar interfeysning ushbu modifikatsiyasi ko'pgina modpacklarga kiritilgan va siz o'zingiz uchun eng qulayini tanlashingiz mumkin. Keyinchalik chap tomonda skrinshotlarda bizda standart minimap, o'ng tomonda esa XVM mini xaritasi bo'ladi.

O'ng tomonda qanday qo'shimcha ma'lumotlarni ko'ramiz:

  • barcha tanklar imzolangan - biz har bir tank xaritada qaerda ekanligini aniq bilamiz;
  • Yuqori chap tomonda biz "800m" ni ko'ramiz - bu xaritaning bir tomonining uzunligi;
  • ko'rish sektorining ikkita yashil chizig'i o'rtasida qurolingiz barrelining yo'nalishini ko'rsatadigan chiziqli nuqta paydo bo'ldi;
  • sariq halqa - bu halqa ichida sizning ko'rish doirangiz;
  • firuza halqa - dushmanni yo'q qilishning maksimal diapazoni;
  • ochiq kulrang halqa sizning maksimal aniqlash diapazoni;
  • "0" chizig'i bo'ylab minimapning o'ng tomonidagi vertikal chiziq xaritadagi joylashuvingiz atrofida 1 km qirrali kvadrat konturidir;
  • G1 va J3 kvadratlariga e'tibor bering, chap minimapda u erda hech narsa yo'q, lekin o'ng tomonda biz tanklar nomlari imzosi bilan kulrang nuqtalarni ko'ramiz - dushman tanki yorug'likdan g'oyib bo'lgan joy shunday ko'rsatiladi.

Stereo trubka ishga tushirilgandan so'ng yana ikkita skrinshotni ko'rib chiqamiz va biz nuqtama-nuqta batafsilroq sharhlaymiz.


Chap tomonda hech qanday o'zgarishlar yo'q. Va o'ng tomonda, sariq halqaning ko'payishiga e'tibor bering. Stereo trubka faollashdi va tankning ko'rinishi oshdi.

Natija qanday?

Agar barcha tanklar imzolangan- bu sizga o'zingiz va boshqalar qaysi tanklar va qayerga ketganligini aniq tushunish uchun standart minimap yordamida jangda aylanmasdan, tanklarning harakatini mini xaritaga muvofiq tahlil qilish imkonini beradi.
Chiziqli nuqta chiziq, qurolingiz barrelining yo'nalishini ko'rsatsangiz, dushmanni nishonga olishingiz osonroq va yaxshiroq bo'ladi.
Karta o'lchami haqida ma'lumot chap burchakda muhim emas va biz bu nuqtaga to'xtalmaymiz.

Keyin uzuklar keladi. Ular ko'pincha chalkashib ketishadi va ular qaysi halqa nimani anglatishini tushunmaydilar. Bundan tashqari, modderlarning o'zlari ushbu uzuklarni o'z xohishlariga ko'ra turli xil ranglarda qilishadi, bu esa o'yinchilar orasida yanada ko'proq chalkashliklarni keltirib chiqaradi. Bizning holatlarimizda bizda quyidagi halqalar mavjud: sariq, firuza va ochiq kulrang.

Sariq uzuk ichida sizning tomosha doirangizni ko'rsatadi, lekin bu siz ushbu doirada biron bir tankni ko'rasiz degani emas. Agar ushbu tankni aniqlash qoidalariga rioya qilingan bo'lsa, bu sizga aylana ichida dushman tankini aniqlash imkoniyatidir. Sariq halqadan tashqaridagi barcha dushman tanklarini sizning tankingiz aniqlay olmaydi. Ammo sizning ittifoqdoshingiz ularni topsa, dushmanni ko'rish va hujum qilish mumkin.
Keyinchalik,
turkuaz uzuk ko'rsatish zarar oralig'i dushman. Tushuntirishga ruxsat bering: o'yindagi har qanday raketa dushmanni yo'q qilish masofasiga ega (o'ziyurar qurollardan tashqari) va mutlaq maksimal 720 metrni tashkil qiladi. Bu masofadan tashqarida o'ziyurar qurollardan boshqa hech qanday tank nishonga ura olmaydi. Snaryad shu masofani bosib o'tgandan so'ng oddiygina yo'qoladi. Bu masofa texnologiya darajasiga bog'liq emas. 720 metr masofada “Tiger I” ham, avtomat emas, to‘pdan foydalanadigan “Leichttraktor” ham nishonlarga zarba bera oladi. Ba'zi kichik kalibrli avtomatlar va pulemyotlar dushmanni yo'q qilish oralig'ida cheklangan. Aynan shu holatda, qaysi dushman zarar etkaza olmasligini bilish foydali bo'ladi va zarar diapazonini ko'rsatadigan halqa bunga yordam beradi.
Oxirgi narsa,
och kulrang halqa maksimal aniqlash diapazoni ko'rsatadi. Bu halqadan tashqaridagi dushman tanki sizni aniqlay olmaydi, lekin agar sizni boshqa dushman tanki aniqlasa, sizga hujum qilishi mumkin. Keyingi - chizilgan kvadratning vertikal chizig'i. Bu nima? Gap shundaki, o'yinda ular ekraningizda sizning joylashuvingiz markazida joylashgan uzunligi 1 km bo'lgan ma'lumot kvadrati bo'ylab rasm chizishadi. Ushbu kvadratdan tashqarida joylashgan dushmanning har qanday uskunasi ekranda chizilmaydi (o'ziyurar qurol ekrani bundan mustasno). Ammo siz bu maydon tashqarisida dushmanga hujum qilishingiz mumkin! Asosiysi, u zarba beruvchi masofaga yaqinroq! Biz nuqta-nuqta ko'rsatgichini minimapga ko'ra dushmanga qaratamiz, ekranda u qaerda bo'lishi mumkinligini taxmin qilamiz va o'q uzamiz. Bunday zarbalarning aniqligi, albatta, ahamiyatsiz, ammo nishonga tegish imkoniyati juda muhim va uni e'tiborsiz qoldirmaslik kerak.

Umid qilamanki, o'yinni ishlab chiquvchilar hali ham xaritada yoritilgan raqiblarni, transport vositalaridagi imzolarni va qurol ko'rsatkichini namoyish etadilar. Bu minimap rejimidan foydalanadigan o'yinchilarning afzalliklarini mutlaqo va butunlay yo'q qiladi.


Shuni ham ta'kidlash kerakki, minimapda siz dushman tanklarining o'q otish yo'nalishlarini ko'rsatishingiz, tank belgilarining ovozli qo'shimcha animatsiyasini, vzvodlar, klanlar, individual o'yinchilarning imzolarini yaratishingiz mumkin - bularning barchasi taqiqlangan emas, lekin bu ortiqcha tuyuladi. menga. Juda katta hajmli minimap birinchi navbatda ko'proq FPS iste'mol qiladi va ikkinchidan kamroq ma'lumotga ega bo'ladi (biz nima uchun izohlarda muhokama qilishimiz mumkin).

Minimapga qanchalik tez-tez va qachon qarash kerak?

Agar siz ushbu maslahatga amal qilsangiz: “Minimapga qarang. DOIM! KUZATISH! XARITA ORTIDA!” Bu shunday ko'rinadi:


Har qanday yaxshi haydovchidan so'rang, u asboblar paneliga qanchalik tez-tez qaraydi? Yon oynalardami? Orqa ko'zgudami? Bu haqiqiy hayotda mini xaritaga o'xshaydi. Va har qanday mos keladigan haydovchi hammasi vaziyatga bog'liq deb javob beradi. Qaerga va qachon qarash kerakligi haqida qaror qabul qilinadi. Ya'ni, agar mashinaning ishlashiga shubha tug'ilsa, ular asboblar paneliga qarashadi, chap manevr bo'lsa, ular orqa ko'rinishga va chap oynaga qarashadi va hokazo. World of Tanksda hammasi bir xil. Minimapga vaziyatga qarab qarash kerak va men buni quyidagi hollarda qilish kerak deb o'ylayman:
  • o'yin boshida tanklar xarita bo'ylab sayohat qilishni boshlaydilar va kim qaerga ketganini tushunish juda muhimdir;
  • Ittifoqdosh tanklar o'z o'rnini egalladi va ularning o't o'chirish masofasini tushunish muhimdir;
  • siz o'z pozitsiyangizni egalladingiz va o'zingizning olov sektoringizni, shuningdek, kimga va qayerda yordam berishingiz mumkinligini tushunish muhimdir, bundan tashqari, jangning boshida 1-3 daqiqa davomida juda xavfli emas, lekin " qiziqarli" butalar, siz jang rejasini ishlab chiqishingiz mumkin (men bu vaqtni "baliq ovlash" deb atashni o'yladim);
  • "baliq ovlash" paytida dushman paydo bo'lishi mumkin bo'lgan joyga yaqinlashib, xaritani kuzatish oson va yangi raqiblar paydo bo'lganda, qancha va qaerda paydo bo'lganligini tahlil qilish, mumkin bo'lgan harakatlarni bashorat qilish tavsiya etiladi. - ideal holda, har safar dushman xaritada paydo bo'lganda, siz bunga e'tibor qaratasiz va bu sizga ovozli rejimlarda yoki xaritada yangi tanklar markerini qo'shimcha katta chizishda yordam beradi (men undan foydalanmayman, bunda u meni xabardor qilgandan ko'ra ko'proq chalg'itadi);
  • Ko'rish zonangizda tank belgilari paydo bo'ldi - nishonni boshlashdan oldin dushmanga hujum qilish qobiliyatini tekshiring;
  • siz otishni o'rganishga qaror qildingiz - minimapda nima borligini tekshiring, ehtimol dushman sizning orqangizdan 50 metr masofada joylashgan va bu holda qayta yuklash uchun ketish juda istalmagan;
  • siz suratga tushdingiz - minimapda nima borligini tekshiring;
  • hisob o'zgardi - kim g'alaba qozonishidan va kimning jihozlari vayron bo'lishidan qat'i nazar, minimapga qarash kerak;
  • siz orqaga qaytishga yoki pozitsiyani o'zgartirishga qaror qildingiz - minimapda nima borligini, kim yoritilganligini va kim yorug'likdan g'oyib bo'lganini tekshiring, umuman olganda, biron bir harakat qilishdan oldin, hech bo'lmaganda minimapga qisqacha e'tibor berishingiz kerak;
  • shunchaki ko'chib o'tishga emas, balki uni ittifoqchilaringiz uchun ajratib ko'rsatishga qaror qildingiz - raqiblaringiz sizga qaysi pozitsiyadan hujum qilishini mini xaritada tahlil qiling;
  • Umuman olganda, biz buni yozishimiz mumkin:

Ushbu harakat boshlanishidan oldin va tugagandan so'ng deyarli har qanday harakat minimap tahlili bilan birga bo'lishi kerak.

Epilog

Maqolaning oxirida men sizning e'tiboringizga minimapda sodir bo'layotgan voqealarni tahlil qilish asosida g'alaba qozonish imkoniyati juda past bo'lgan, hatto juda noqulay va umidsiz bo'lib ko'rinadigan jangni keltirmoqchi edim. , siz jang natijasiga ta'sir qilishingiz mumkin.
Ammo maqola allaqachon katta bo'lib chiqdi. Agar kimdir qiziqsa, men alohida maqola qo'shaman.
Xaritani kuzatib boring va g'alaba qozoning!
little_boy_acc_green