Internet Windows Android
Kengaytirish

World of Tanks: O'ziyurar qurollar - tavsif, maslahatlar va qanday jihozlarni o'rnatish kerak. Tanklarda yangi boshlanuvchilar uchun World of Tanks tanklarini boshqarish, qaysi belgi ko'rsatilgan

O'yindagi boshqaruv tugmalari ro'yxati bilan yordam ekranini F1 tugmasini bosish orqali ko'rish mumkin.

Jang rejimida

Kalit Harakat
F1 Jang yordam ekrani chaqirilmoqda
W, A, S, D Tankni boshqarish
C Baraban butunlay bo'sh bo'lishini kutmasdan, "frantsuzlar" tomonidan majburiy qayta yuklash
R, F Kruiz nazoratini yoqing va tank tezligini o'zgartiring. Ikki marta bosish maksimal tezlikni o'rnatadi
LMB Yong'in
RMB Tutib turing: qurol markerining minora kuzatuvini to'xtatadi. Ko'rish dushmanga qaratilgan bo'lsa: avtomatik nishonni yoqing. Agar ko'zda nishon bo'lmasa: avtomatik nishonni o'chiring
Scrolling yoki PgUp/PgDn Kamerani kattalashtirish/kattalashtirish. Snayper rejimida: diapazonni kattalashtirishni o'zgartiring.
Yuqori/past/chap/o‘ng tugmalari yoki sichqoncha harakati Minora va/yoki kamera aylanishi
SHIFT Snayper (yoki gaubitsa) rejimini yoqish/o‘chirish
SPACE Otish uchun qisqa to'xtash; Agar tank bosishdan oldin kruiz nazorati rejimida bo'lsa, otishdan keyin u bir xil tezlikda harakat qilishni davom ettiradi.
1-3 tugmalar (yuqori qator) Tank qobig'i turlarini almashtirish
4-6 tugmalar (yuqori qator) Uskunalardan foydalanish (birinchi yordam to'plamlari, ta'mirlash to'plamlari va boshqalar)
CTRL Tutib turing: kursorni yoqing
CTRL + LMB Mini-xaritada Ittifoqchilarga xabar: "Maydonga diqqat!" Belgilangan kvadrat mini-xaritada ta'kidlanadi.
CTRL + RMB Mini-xaritada (gaubitsalar uchun) Gaubitsa rejimiga o'ting va xaritadagi nuqtani nishonga oling
TAB+CTRL Buyruqlar ro'yxatini yashirish/ko'rsatish
ALT Tutib turing: tank piktogrammalari va o'yinchi nomlarini ko'rsatish
Z Tutib turing: Buyurtma menyusi
X Tankni yo'q qilgich, artilleriya qiruvchi yoki aylanadigan minorasi bo'lmagan boshqa transport vositasida o'ynashda tank korpusini qimirlatmasdan atrofga qarash uchun to'xtash tormozini yoqadi.
PrtScr Skrinshotni o'yin papkasida saqlash
ESC O'yinning asosiy menyusiga o'ting

Xo'sh, biz shu yerdamiz. Bugun o'yinni ko'rib chiqishda biz tank turlaridan biri - o'ziyurar qurollar haqida gaplashamiz.

Hozirgacha o'yin quyidagi turdagi tanklarni ixtiro qilgan, aniqrog'i janglar tarixidan olingan: o'ziyurar qurollar(O'ziyurar artilleriya qurilmasi), Fri-Sau, Oson, O'rtacha Va Og'ir. Avvalo, men o'ziyurar qurollar haqida gapirmoqchiman.

o'ziyurar qurollar- odamlar bu turdagi tankni oddiygina deb atashadi " Arta"yoki" Artilleriya". U dushman tanklarining havo hujumi uchun mo'ljallangan. Ya'ni, san'atning vazifasi raqiblarga uzoqdan zarar etkazishdir. Aksariyat hollarda tezlik artilleriya kichik, taxminan 30 km/soat. Tezlik bo'yicha istisno - bu Amerikaning o'ziyurar qurollari; dastlabki bosqichlarda ular engil tanklarga qaraganda tezroq harakat qilishlari mumkin.

Arta zarar etkazadi eng katta zarar barcha turdagi tanklar orasida. Salbiy tomoni shundaki, qayta yuklash vaqti juda uzoq va tankning o'zi og'ir tanklarga qaraganda ozgina zirhga ega.

O'ziyurar qurolni boshqarish juda oddiy - Shift tugmachasini bosgandan so'ng, shunga o'xshash chiziq paydo bo'ladi, agar siz biroz kutsangiz, u kamayadi va raqibingizni urish osonroq bo'ladi.

Maslahat:

- jangning boshida pozitsiyani egallashga harakat qiling yaxshi pozitsiya. O'ziyurar qurol o'yiningizning natijasi bunga bog'liq. Yodda tutingki, tog'lar, uylar va toshlar sizning tortishishingizga xalaqit beradi.

- agar jang boshida sizni raqiblaringizning engil tanki ko'rsa, iloji boricha tezroq harakat qiling. pozitsiyani o'zgartirish, chunki siz raqiblaringizning artilleriyasi uchun eng mazali luqmasiz: sizda ozgina zirh bor va asta-sekin harakat qilasiz. O'ziyurar qurolga kirish ancha oson va sizning mashinangiz birinchi zarbada halok bo'lish ehtimoli yuqori.

qimirlamang. San'atning diqqatga sazovor tomoni shundaki, dushman tanklari buni payqash qiyin. Agar tank harakatlansa, bu xususiyat yo'qoladi, lekin agar siz harakatsiz tursangiz, dushmanni aniqlash uchun siz o'ziyurar qurolga kamida 50 metr masofani bosib o'tishingiz kerak bo'ladi. Albatta, siz raqibingizning tankini ham sezmaysiz, lekin siz hali ham vaqtni to'xtatib qolasiz. "Va vaqt puldir."

Qanday uskunani o'rnatishim kerak? Ma'lumki, uskunalar tankning ma'lum xususiyatlarini yaxshilaydi. Har bir turdagi tankning o'ziga xos to'plami mavjud. O'ziyurar qurollar uchun bu

Drayv kuchaytirgichi. Bu nishonni 10% ga tezlashtiradi, bu sizning zarba berish mahoratingizni oshiradi;

To'pponcha. Bu qayta yuklash vaqtini 10% ga qisqartiradi va bu o'ziyurar qurollar uchun sezilarli darajada samarali bo'ladi. Uzoq zaryadlash mavjud bo'lgani uchun;

Kamuflyaj tarmog'i. Bu sizning tankingizning yashirinligini oshiradi, bu ba'zi hollarda artilleriyangizni halokatdan qutqarishi mumkin.

O'ziyurar qurollarni ko'rib chiqishimiz nihoyasiga yetdi. Keyingi postda biz bu haqda gaplashamiz Yengil tanklar. Fikrlaringizni ko'rib xursand bo'laman. Omadli o'yin.

Va yana men yangi bobda "Tankman qo'llanmasini" diqqat bilan o'qigan har bir kishini tabriklayman, bu butun xarita bo'ylab qobiqlarni tupurishni yaxshi ko'radigan texnikaga bag'ishlangan. Ha, biz artilleriya haqida gaplashamiz. Ushbu o'ziga xos texnika, jang maydonidagi boshqa tanklar bilan o'xshashligiga qaramay, uni tayyorlashning o'ziga xos xususiyatlarida tub farqlarga ega. Quyidagi savollarga javob berganingizdan so'ng darhol World of Tanksda san'atni qanday o'ynashni aytaman. Har bir jangda jamoangizning mag'lubiyatiga aybdor bo'lishga tayyormisiz? Jangning birinchi daqiqasida chaqqon gulxan nuri ostida o'lishga tayyormisiz? Himmelsdorfda o'zingizni keraksiz his qilishga tayyormisiz? Agar artilleriyachi bo'lish haqidagi qaysar qaroringizni hech qanday bahs-munozaralar buzmasa, boshingizga yog'adigan la'natlardan zavqlanib, kuchlarning qorong'u tomoniga borishga tayyorlaning. Arta barterda ishlaydi, sen dushmanga snaryadsan, u senga la'nat, shuning uchun ko'nik.

O'ylaymanki, barcha yangi artilleriyachilar World of Tank o'yinida eng yaxshi artilleriya qurollarining kattalar o'lchamlarini qadrlashlari mumkin edi, ehtimol bu kimgadir ixtisoslikni tanlashga sabab bo'lgan va ehtimol hatto egoning ortishi, lekin asosiysi siz buni qilishingiz kerak edi. artilleriya birinchi navbatda otish uchun yaratilganligini tushunasiz! San'at - jamoaning ko'zi emas, san'at - jamoaning qurol-yarog'i emas, san'at - jamoaning mergani emas, san'at - jamoaning asosiy quroli! Shuning uchun, keling, haydash, kamuflyaj va boshqa narsalarni chetlab o'tamiz va asosiy narsaga, tortishishlarga e'tibor qarataylik.

1. Meditatsiya. Agar siz maqsadingizga erisha boshlasangiz, sizda hojatxonaga yoki oshxonaga choy ichish uchun bir daqiqa yugurishingiz kerak. Ammo siz konvergentsiyani e'tiborsiz qoldirolmaysiz, garchi artilleriya ko'pincha harakatlanuvchi nishonlarga o'q uzishi kerak va buni to'liq konvergentsiya bilan qilmaslik kerak, baribir konvergentsiyani minimal doiraga etkazishga harakat qiling. Birlashtirilmagan san'at asari o'z snaryadlarini sayyoramiz va hatto galaktika chegaralaridan tashqariga yuborish, o'lim yulduzini mina bilan urish xavfini tug'diradi, shundan so'ng "Yulduzli urushlar olami" Tanklar dunyosiga keladi, ammo bular bizga nima uchun kerak? muammolar? O'lim yulduzi va ma'lumotsiz tankni urish ehtimoli taxminan bir xil; Albatta, Buyuk Belarusiya tasodifiy ba'zan sizning qobiqlaringizni markazga yuboradi, ammo men sizga bunday yumshoqlikni kutishingizni maslahat bermayman.

2. Yuqoriroq, uzoqroq, kuchliroq tashlang. Oddiy og'ir vaznli haydovchilar bizning samoviy jazomizdan xaritalarda ko'plab boshpana bor deb o'ylashadi. Ko'pgina boshpanalar snaryad uchun yengib bo'lmaydigan to'siqga o'xshaydi, ammo kuchning qorong'i tomoniga o'tgan artilleriyachilar raketaning traektoriyasini sozlashlari mumkin. Kuch ishlatib, nishon markazini qopqoq orqasida joylashgan tank orqasiga bir oz o'zgartirsangiz, tank minorasining burchagi raketaning uchish yo'lida bo'ladi, bu esa la'natlarning yangi qismini olish uchun etarli.

3. O‘qdan granata afzal. Kuchni o'rgatish juda ko'p qirrali bo'lganligi sababli, qaysi snaryadlarni, AP yoki HEni ishlatish yaxshiroq ekanligini aniq aytish mumkin emas, lekin unutmangki, bu HE'lar portlash to'lqiniga ega, shuning uchun men har doim hech bo'lmaganda bo'lishni tavsiya qilaman. o'q-dorilar yukingizdagi er-xotin. Engib bo'lmaydigan to'siq ortida turgan tank, masalan, binoning orqasida, to'g'ridan-to'g'ri zarba emas, balki chayqalishdan (portlovchi to'lqin) yaxshi zarar etkazishi mumkin. Men snaryadlarni ayamaslikni, balki dushmanga bor kuchingiz bilan urishni maslahat beraman, chunki chayqalish bilan ham siz zarar etkazasiz va zarar etkazish orqali siz jamoaning g'alabasiga yordam berasiz.

4. Quyonlarni otish. Tankerlar juda g'ayratli va g'ayratli odamlardir, ular doimo biror joyga borishga shoshilishadi, ba'zida shiorlar bilan qichqirishadi, lekin dvigatellarning shovqini ostida siz faqat "o-lo-lo" ni eshitishingiz mumkin. Yo'lda ketayotgan tankerlarni urish qiyin, lekin bu mumkin. Buni qanday qilishni o'rgatishning iloji yo'q, lekin kuchni o'zlashtirgan haqiqiy artilleriyachi amaliyot bilan raketaning tezligini, dushmanning harakat tezligini boshqara oladi va men bu haqda gapirmayman. snaryadning traektoriyasini boshqarish va vaqtni sekinlashtirish nokni otish kabi oson. Umuman olganda, mashq qilishdan qo'rqmang, vaqt o'tishi bilan siz qaysi nuqtada, harakatlanuvchi tank yo'lida, otish va qachon urish kerakligini tushunasiz. Men sizni xursand qila olaman, siz harakat paytida nokautlangan tankdan 2X la'nat olasiz.

5. Tovuq joyini almashtirmaydi. Bu sizning osmondan qarashingiz yashiringanlarni topishga imkon beradi. World of Tanks xudolari bizga izdoshlarni qaytarib berishdi, shuning uchun PT yoki artilleriya hamkasblaringiz yashashni yaxshi ko'radigan standart joylarni tekshirish orqali siz izlovchilarni topishingiz mumkin. Jangda sukunat yoki sust otishma bo'lsa, izlovchilarni izlashga dangasa bo'lmang; o'ldirilgan PT yoki ART yorug'liksiz 3X la'nat va karma uchun +1 beradi. Bunday holda, PTlarni o'ldirish osonroq; ular qo'rqib ketgan bo'lsa ham, odatda o'z joylariga qaytadilar, chunki xaritalarda ular uchun mos joylar kam.

6. Hammadan ustun bo'ling. Siz raketaning traektoriyasini nafaqat kuch ishlatib, balki dengiz sathidan o'z pozitsiyangizni o'zgartirish orqali ham boshqarishingiz mumkin. Agar siz o'q uzayotgan nishonlaringizdan pastroq bo'lsangiz, u holda traektoriya tekis bo'ladi, lekin agar siz balandroq ko'tarilsangiz, traektoriya ancha "qo'zg'almas" bo'ladi, bu ham aniqlikka ta'sir qiladi va eng muhimi, osonroq bo'ladi. qobiq orqasiga chig'anoqlarni tashlash.

Tanklarda o'ziyurar qurollarni qanday o'ynashni bilish yo'li juda qiyin va yolg'iz o'q otish qobiliyati etarli bo'lmaydi. Jamoaning asosiy quroli butun jang davomida foydali bo'lishi kerak va buning uchun siz jang maydonida nima sodir bo'layotganini boshqarishingiz kerak. STlar manevr va tezlikka ega, og'ir transport vositalarida zirh va zahira mavjud, artilleriya bo'linmalariga esa "quruq" berildi va jang maydoniga qo'yib yuborildi, xohlaganingizcha omon qoling. Shuning uchun san'at boshqalardan ko'ra ayyorroq va ixtirochiroq bo'lishi kerak. Hatto kuch egasi ham sizga barcha fokuslarni o'rgatmaydi, lekin men sizga har bir jangda qo'llanilishi mumkin bo'lgan oddiy qoidalarni aytib beraman.

1. Jangning boshlanishi hamma narsadir. Yuklash davom etayotganda, jamoa tarkibini baholang; artilleriya boshlig'i sifatida sizning birinchi tashvishingiz dushman jamoasida ham, sizning jamoangizda ham o't o'chiruvchilarning mavjudligi bo'lishi kerak. Bundan tashqari, ko'plab stsenariylar bo'lishi mumkin, agar dushmanda 2 ta o't chirog'i bo'lsa, yugurgan ma'qul, agar dushmanda o't chig'anoqlari bo'lmasa va sizning o't chigitingiz: "darhol sham yoqing" deb yozsa, siz turishingiz va dushman tomon yo'l olishingiz kerak. asos. Agar sizning o't chirog'ingiz dushmanni STdan oldin yoritsa, siz ularning artilleriyasini ertaroq o'ldirasiz, shuning uchun o'zingizning ta'sir qilishdan qo'rqish uchun hech qanday sabab bo'lmaydi.

2. Sovg'a chamadonlarini tarqatish. Noto'g'ri maqsadni tanlash, ehtimol, san'atning ikkinchi katta xatosidir. Arta maqsadlarni quyidagi ketma-ketlikda tanlashi kerak: Arta, PT, Heavy. Agar Arta odatda ittifoqdosh ST bilan jang qiladigan butun xarita bo'ylab dushman STni olov bilan qoplashga harakat qilsa, unda har qanday axlat sodir bo'ladi! Snaryadning parvozi paytida KTlar joylarini o'zgartiradi va snaryad ittifoqchiga tegadi yoki chayqalish bilan uning arfasini olib tashlaydi, hatto siz o'tkazib yuborgan bo'lsangiz ham, unda yaxshi narsa yo'q. Agar siz ma'lum bir maydonda bo'lsangiz, STga faqat o'q otishingiz mumkin va u erda tasodifan, arfani otish uchun qo'shimcha ravishda o'q otish uchun ishlatilgan. Agar jang maydonidagi vaziyat shunday bo'lsa, faqat KTlar jang qilsa va og'irlar butalar ichida o'tirsa, dushman izdoshlariga qarash yaxshiroq bo'lsa, ko'proq foyda bo'ladi.

3. San'at dalalarda yuradi. San'at uchun eng xavfsiz joy - bu sizning shaxsiy poydevoringiz, degan fikr bor, ammo bu siz hech qachon qorong'u kuchning san'at ustasiga aylanmasligingiz uchun yaxshi kuchlar tomonidan tarqatilgan yolg'ondir. Jangning boshida men artilleriya og'irlarning ko'pchiligi ketgan qanotga o'tishni tavsiya qilaman. Og'irliklarning qalin zirhli orqasida qolish xavfsizdir va og'irliklar odatda yo'nalishdagi og'irliklar bilan to'qnashadi va siz jangovar nuqtaga qanchalik yaqin bo'lsangiz, snaryadingiz nishonga tezroq etib boradi. Ammo bu faqat jangning boshida, agar sizning og'irligingiz oldinga siljayotgan bo'lsa, har bir o'qdan keyin ularning orqasidan harakatlaning. Bazada turish juda oqilona emas, shuning uchun. O't o'chiruvchilar har doim poydevorda san'atni porlash uchun uchib ketishadi, ular sizni boshqa joylarda, ayniqsa iplar to'dasi bo'lgan joylarda qidirmaydilar, chunki ularning yonidan uchib o'tish qiyin. Poydevorga yaqinlashishning 3-4 yo'nalishi mavjud, agar sizning iplaringiz bir yo'nalishdan o'tib ketgan bo'lsa, ehtimol boshqa yo'nalishda ST yo'qolgan va allaqachon bazaga uchib ketayotgan bo'lishi mumkin, lekin siz bunga ahamiyat bermaysiz, siz hozir emassiz. asos! Agar dushman allaqachon sizning bazangizda bo'lsa va siz undan uzoqda bo'lsangiz, siz bemalol orqaga o'girilib, qo'lga tushishni buzishga yordam berishingiz mumkin va agar qolsangiz, qo'lga olish boshlanishidan oldin ular sizni o'ldirishadi.

4. Hayot harakatda. Oxirgi nuqta, uni qolganlardan ko'ra ko'proq esda qolarli qilish uchun, men sizga ko'chib o'tishni maslahat beraman. Esda tutingki, dushman jamoasida sizni izlovchilar yordamida qidirayotgan qorong'u kuch talabalari ham bo'lishi mumkin. Shuning uchun, har bir zarbadan keyin darhol oldinga yoki orqaga harakat qiling. Agar sizda sekin arta bo'lsa, yog 'yoki o'ralgan tezlikni boshqarish moslamasini o'zingiz bilan olib yuring, bu sizga tezroq ishlashga yordam beradi.

Sizga "World of Tankda san'atni qanday o'ynash" deb nomlangan fanni o'zlashtirishingizni va buyuk san'at ustasining barcha usullaridan muvaffaqiyatli foydalanishingizni tilayman va mo''jizaning buyuk kuchi siz bilan birga keladi!

2015 yil avgust oyida eng mashhur MMO jangovar o'yini World of Tanks o'zining besh yilligini nishonladi. World of Tanks-ni ishlab chiquvchi Wargaming vakillari 2014 yil oxirida o'yin mexanizmi, grafika va yangi rejimlarning "ixtirosi" ni takomillashtirishga e'tibor qaratib, yangi jihozlarni qo'shish nuqtai nazaridan o'yin uchun biroz turg'unlikni bashorat qilishdi. Barcha bosqichlari va shaxsiy jangovar missiyalari bilan "ustunlik" ning paydo bo'lishi besh yillik o'yinga yangi narsalarni olib keldi. Tajribali o'yinchilar uchun yangilangan rejimlar juda zerikarli o'yinda toza havo bo'ldi. Afsuski, 2015 yilda World of Tanksdagi harbiy texnikalar soni deyarli o'zgarishsiz qoldi. Yangi og'ir va o'rta frantsuz tanklari, yapon og'ir tanklarining bir qismi va bir nechta engil tanklar qo'shildi va ishlab chiquvchilar artilleriya haqida butunlay unutdilar. O'yinchilarning sevimli mashg'ulotlaridan biri so'nggi yillarda deyarli o'zgarishsiz qoldi. Ammo tank harakatini o'zlashtirgan yangi boshlanuvchilarda hali ham "qaysi san'at yaxshiroq" yoki "World of Tanks-da o'ziyurar qurollarni qanday otish kerak" kabi savollar mavjud.

Agar siz uzoq muddatli halokatli san'atga juda qiziqsangiz va mega art-dilerga aylanishni orzu qilsangiz, unda quyida keltirilgan maslahatlar siz uchun foydali bo'lishi mumkin. Ular artilleriyaning turli tarmoqlaridan to'g'ri o'q otish va jangovar joy tanlash masalalariga to'xtalib o'tadilar.

World of Tanks ettita davlatni o'z ichiga oladi, ularning har birida jangovar transport vositalarini rivojlantirishning bir nechta tarmoqlari mavjud. Artilleriya harbiy texnikaning maxsus turiga kiradi, chunki boshqa to'rtta sinfdan (og'ir, engil, o'rta tanklar va tanklarni yo'q qiluvchilardan) farqli o'laroq, artilleriya arcade rejimida ham, xarita bo'ylab ham to'g'ridan-to'g'ri o't ochish qobiliyatiga ega. unga artilleriya rejimi. Afsuski, san'at uchun snayper rejimi mavjud emas.

To'g'ri, ettita davlatdan faqat beshtasida o'ziyurar qurollarni ishlab chiqish filiallari mavjud: Buyuk Britaniya, Germaniya, SSSR, AQSh, Frantsiya. Har bir artilleriya tarmog'i ko'p hollarda boshqa xalqlarning o'ziyurar qurollaridan farq qiladigan o'ninchi darajadagi jangovar avtomobil bilan tojlangan. Keling, eng yaxshi san'atning har birida WoT-da o'ziyurar qurollarni qanday otish kerakligini aniqlashga harakat qilaylik.

Lekin birinchi navbatda, artilleriya asoslarini o'rganish va nima uchun o'ziyurar qurollar ko'pchilik uchun sevimli sinfga aylanganini tushunishga arziydi. O'yinda taqdim etilgan o'ziyurar qurollarning har biri uzoqdan ham, tepaliklardan ham o'q uzishi mumkin. Afsuski, o'yindagi hech bir sinfda bunday "qobiliyat" yo'q. Artilleriya, qoida tariqasida, minalarni o'qqa tutadi, shuning uchun nishonga tegish ehtimoli juda yuqori. Bundan tashqari, snaryad deyarli har doim dushman tankining tomiga tushadi va minora va korpusning tomi, siz bilganingizdek, yupqa bo'lib, har qanday mina tomonidan osonlikcha kirib borishi mumkin.

O'ziyurar quroldan o'q otish uchun klaviaturada Shift tugmasini bosing va aylanani dushman tankiga qarating. Arte juda uzoq maqsad va yuqori yoyilishga ega, shuning uchun siz hech qachon o't ochishga shoshilmasligingiz kerak, chunki yo'qolib qolish ehtimoli katta. Konvergentsiya har doim to'liq bo'lishi kerak va yaqinlashuv nuqtasi tankning markazida bo'lishi kerak.

To'g'ri, tortishish paytida siz bir nechta fikrlarni hisobga olishingiz kerak. Birinchidan, agar nishon harakatlanayotgan bo'lsa, kutish bilan otish yaxshidir. Sizning millatingizga qarab, snaryadlarning tezligi o'zgaradi. Shunday qilib, inglizlarning o'ziyurar qurollari eng sekin uchadigan snaryadlarga ega, buni frantsuzlar haqida aytib bo'lmaydi. Ikkinchidan, agar dushman tanki tepada turgan bo'lsa, unda nishabni hisobga olishni unutmang, aks holda qobiq o'tib ketishi mumkin. Misol uchun, inglizlar va nemislar tepaliklarga "otish" da yaxshi. Standart ko'rish sizga raketaning uchish vaqtini va moyillik burchagini aniqlashga imkon bermaydi. Natijada, "Damocles qilichi", "Taipan" yoki "Oktago" kabi badiiy ko'rish rejimlarini o'rnatish tavsiya etiladi.

Bundan tashqari, ba'zi o'ziyurar qurollar (Sovet Object 261, German G.W.E.100, American T92) kumush uchun zirhli teshuvchi qobiqlarga ega. Yuqori zirh kirib borishi va 1500-1800 birlik yaxshi alfaga ega bo'lgan ular yaxshi zirhli tanklarga osonlikcha kirib borishi mumkin. Ammo BB deb ataladigan qurollar bilan harakatlanuvchi nishonlarga o'q otishning ma'nosi yo'q, chunki ular bilan bir kilometr masofadan nishonga tegish ehtimoli juda oz. Agar nishon arfa ustida turgan bo'lsa, to'liq ma'lumotni kutib, unga o'q uzing.

Biroq, to'liq maqsadli bo'lsa ham, dushman tankini o'tkazib yuborish imkoniyati mavjud. O'yindagi asosiy o'q otgan amerikalik T92 egalari buni yaxshi bilishadi. O'yindagi eng katta alfaga ega bo'lgan T92 E100-ni bir marta o'qqa tutishi va uning yonida otish mumkin. Qurolning yuqori dispersiyasi ko'pincha uzoq nishonga qaraganda muhimroq rol o'ynaydi. Ammo amerikalik bitta muhim afzalliklarga ega: uning 240 mm quroli uchun snaryadlar mina parchalarining eng katta tarqalishiga ega. Chig'anoq bo'laklari 8-9 metr masofaga tarqaladi, bu esa kattaroq maydonning shikastlanishiga olib keladi. Otishma nuqtai nazaridan, G.W.E. 100 va T92 juda o'xshash. Britaniyaliklarga kelsak, uning qisqa to'pi barcha borish qiyin bo'lgan joylarni urishga qodir, ammo AP snaryadlarining etishmasligi biroz tushkunlikka tushadi. Sovet Ob'ekti 261 yuqori otish aniqligi, yaxshi harakatchanlik, lekin past alfa va HE o'q qismlarining past dispersiyasi bilan ajralib turadi.

Frantsiyaning 58-chi Batchati uchun hamma narsa aksincha: 1250 birlikdagi o'ziyurar qurollar orasida eng past o'rtacha zarar, tezkor nishon va yaxshi aniqlik, yuqori portlovchi qobiq parchalarining "zaif" tarqalishi va eng muhimi, baraban. 4 ta qobiq. Aynan baraban bilan "artobat" o'yindagi barcha o'ziyurar qurollardan farq qiladi.

Artilleriyani sinf sifatida tanlayotganda, o'yinchilarning ko'pchiligi siz ularga o'q uzganingizdan so'ng, sizning pastligingiz, bitta tugmachali tabiatingiz va aql-idrok etishmasligingiz haqida gapirishiga tayyor bo'ling. Chunki, aslida, san'atni o'ynash uchun mo'ljalga olish va sichqonchaning chap tugmasini bosish kifoya. Ammo bu haqiqatdan uzoqdir! Haqiqiy artilleriya rahbari jangni davom ettirishga va Horus medalini olishga qodir ...

Foydali maslahatlar va san'at yaratish sirlari quyidagi videoda keltirilgan.

Jang boshida siz o'zingizning jamoangiz o'yinchilariga yordam berish uchun mos joyni tanlashingiz kerak, agar kerak bo'lsa, ularni qoplashingiz kerak. Otish sektori iloji boricha xaritani o'z ichiga olishi kerak (tabiiy to'siqlar xalaqit bermasligi uchun: uylar, tepaliklar va boshqalar). Bunday holda, ittifoqchilar dushmanning o'ziyurar qurollarini aniqlab, pozitsiyani egallashga imkon beradigan "o't o'chirish" ga yo'l qo'yishi mumkinligini hisobga olish kerak. Siz xavfsiz joyga chekinish variantini tayyorlashingiz kerak, yoki sizni ta'sirlanmasligi yoki yo'q qilinmasligi uchun darhol o'zingizni joylashtirishingiz kerak. Shuningdek, siz boshqa tanklarning joylashishini, xususan, boshqa "san'atlarni" hisobga olishingiz kerak. Agar siz bir-biringizga yaqin tursangiz, snaryadlarni kuzatayotgan dushman ittifoqchilarning zirhli transport vositalari klasteriga o'q uzishi va urishi mumkin.

Skautlar artilleriyaning ko'zlari

Ittifoqchi yoritish bo'lmasa, artilleriya qurilmasi ko'r va hech narsani ko'rmaydi. Shuning uchun, pozitsiyani egallashda siz darhol minimapga e'tibor berishingiz va ittifoqchilaringizning qaerdaligini aniqlashingiz kerak. Yengil tanklar yoki tanklar dushman pozitsiyalariga qarab harakat qilganini ko'rganingizdan so'ng, siz zudlik bilan ko'rinishni o'z yo'nalishi bo'yicha siljitishingiz kerak. Ular, ehtimol, dushmanni topadilar. Va keyin olov qilish mumkin bo'ladi.

Maqsadlar ko'p. Kimni tanlash kerak?

Ehtimol, ular bir vaqtning o'zida bir nechta tanklarni ko'rishadi. Hodisalarning bunday rivojlanishiga tayyor bo'lishingiz kerak. Ammo biz olovimizni kimga qaratishimiz kerak? O'yin texnikasining turli sinflari bir-biriga teng emas. Jang maydonidagi "og'irlik" jiddiy narsa, ammo butalar ichida yashiringan "peteshka" ko'proq zarar etkazishi mumkin. Katta zararga qo'shimcha ravishda, u ko'rinishni oshirdi va ko'plab ittifoqchilarning joylashishini aniqlashga qodir. Shuning uchun uni yo'q qilish yaxshiroqdir. Va uning zirhlari zaif, agar u tanklarni yo'q qilishning Britaniya tarmog'i bo'lmasa. Oldingi chiziqni kesib o'tgan ittifoqchi operatsion maydonga ega bo'ladi va dushmanning orqa qismiga kira oladi.

Oldinga otish

Dushman texnikasini nishonga olayotganda, ko'plab artilleriya komandirlari aniq haqiqatni unutishadi. Snaryad nishonga erishish uchun vaqt talab etadi! Bu vaqt ichida dushman tanki o'q otilgan joydan uzoqlashishi mumkin. O'yinchi har doim dushman qaerga borishi mumkinligini tasavvur qilishi va kutilgan joyga o'q uzishi kerak. Ittifoqchilar dushman tankini "arfaga" qo'yganida muvaffaqiyatli holat. Siz to'g'ridan-to'g'ri o'q otishingiz mumkin. Ammo uning ekipaji qanchalik tez orada zararni bartaraf etishini va harakatni boshlashini hech kim bilmaydi.

Maqsadlarni belgilang? Sabab?

Bu jamoaviy o'yin ekanligini unutmang. Ammo dushmanni o'zingiz yo'q qilish ko'pincha mumkin emas. Shuning uchun ittifoqchilaringizning e'tiborini ta'kidlangan dushman tankiga qaratishingiz kerak. Ular unga olov o'tkazadilar va u yo'q qilinadi.

O'yin holatini doimiy nazorat qilish

"San'at" ning o'ziga xosligi shundaki, o'yinchi jang maydonidagi barcha o'zgarishlarni yuqoridan ko'radi va bu haqda o'z ittifoqchilariga xabar berishi mumkin. Bundan tashqari, jangning ma'lum bir hududidagi vaziyat zudlik bilan aralashuvni talab qilishini payqab, u o'z ittifoqchilarini o'z olovi bilan qo'llab-quvvatlashi va jangning to'lqinini o'zgartirishi mumkin.

Otish paytida ehtiyot bo'lish zarar qilmaydi.

O'q otishda siz doimo dushmanga o'q uzish orqali tasodifan o'z jamoangiz o'yinchisini urishingiz mumkinligini yodda tutishingiz kerak. U dushman tankiga "chamadon" uchayotganini bilmaydi va uni urishga qaror qiladi va birdan yuqoridan kuchli zarba bo'lib, na o'zini, na boshqalarni ayamaydi. Shuning uchun, otishdan oldin, sizning ittifoqchilaringiz nishoningizdan etarlicha uzoqda ekanligiga ishonch hosil qilishingiz kerak. Va juda ehtiyotkorlik bilan siz ittifoqchilar tanki bo'lgan nishonga o'q otishingiz kerak.

Tracerlar yordamida dushmanni kuzatish

Har qanday quroldan o'q uzilgandan so'ng, yonib ketgan gazlar izi - kuzatuvchi bor. Va agar siz jang maydonini yuqoridan kuzatsangiz, uni tankning o'zini ko'rmasdan ham sezishingiz mumkin. Va u qaerda bo'lishi mumkinligini taxmin qilib, kutilgan joyga zarba bering. FBR marhamati bilan dushmanni yo'q qilish yoki unga zarar etkazish mumkin bo'ladi. Ko'pincha, bu otishma usuli dushman artilleriyasini yo'q qilishi mumkin. Ammo bu har doim ham oqlanmaydi. Ba'zi xaritalarda bu ishlamaydi. O'yin maydonining kattaligi kichik.