Internet Windows Android

Cum să faci o diagramă în biroul Libra. Noțiuni de bază despre desenul LibreOffice

Temă:

Obiective:

    educational: contribuie la formarea abilităților în lucrul cu editori de grafică vectorială, creează desene vectoriale simple, folosește operațiunile de schimbare a ordinii straturilor unui desen, schimbarea transparenței obiectelor, gruparea obiectelor individuale într-un singur obiect și schimbarea dimensiunii obiecte.

    în curs de dezvoltare: să promoveze dezvoltarea proceselor cognitive la elevi, imaginația, gândirea logică și creativă.

    educational: de a educa o cultură informațională, inițiativă, atitudini valorice față de subiect.

Echipament:

    PC Windows, editor de grafică vectorială, editor de text încorporat inclus în aplicația Office integrată.

    Prezentare pe computer

Tipul de lecție: combinat

Planul lecției:

    Etapa organizatorica si motivationala 1 min.

    Actualizare cunoștințe de bază 4 min.

    Etapa de asimilare a noilor cunoștințe și metode de acțiune 15 min.

    Etapa verificării primare a înțelegerii celor învățați 3 min.

    Faza de aplicare a cunoștințelor și a metodelor de acțiune 15 min.

    Etapa de corectare a cunoștințelor și metode de acțiune 2 min.

    Informare temei Etapa 2 min.

    Etapa de însumare a rezultatelor lecției 2 min.

    Etapa de reflecție 1 min.

În timpul orelor

Etape

lecţie

I. Etapa organizatorica si motivationala

Salutări, remedierea lipsei.

Astăzi vom continua să explorăm editorii grafici. Acesta este un subiect foarte interesant. În lecțiile anterioare, ați auzit deja despre grafica vectorială. Astăzi ne vom uita la editorii grafici cu ajutorul cărora sunt create imagini vectoriale. Te așteaptă o muncă practică, timp în care vei învăța cum să folosești instrumentele de bază ale unui editor grafic și să creezi cele mai simple imagini.

II. Actualizarea cunoștințelor de bază

Să ne amintim despre ce ați vorbit în lecțiile anterioare.

    De ce tipuri de imagini de computer cunoașteți?

Raster și vector

    Cum se obține un bitmap?

Un bitmap este creat folosind puncte colorate diferit - pixeli care formează rânduri și coloane. Fiecare pixel poate accepta orice culoare dintr-o paletă care conține zeci de milioane de culori, prin urmare bitmaps-urile oferă o precizie ridicată în reproducerea culorilor și a semitonurilor.

    Ce este special la bitmaps?

Bitmaps-urile sunt foarte sensibile la scalare (mărire sau reducere). La reducerea bitmap-ului, mai multe puncte adiacente sunt convertite într-unul singur, astfel încât se pierde claritatea detaliilor mici ale imaginii. Pe măsură ce crește, dimensiunea fiecărui punct crește și apare un efect în trepte care poate fi văzut cu ochiul liber.

    Cum sunt generate imaginile vectoriale?

Imaginile vectoriale sunt formate din obiecte (punct, linie, cerc, dreptunghi etc.), care sunt numite primitive grafice. Pentru fiecare primitivă sunt setate coordonatele, precum și o culoare. Adică, fiecare astfel de obiect poate fi descris matematic.

    Care este principalul avantaj al graficii vectoriale?

Avantajul graficii vectoriale este că grafica vectorială poate fi mărită sau redusă fără pierderea calității. Acest lucru este posibil, deoarece scalarea imaginilor se realizează folosind o simplă înmulțire a coordonatelor punctelor primitivelor grafice cu factorul de scalare.

III. Etapa de asimilare a noilor cunoștințe și metode de acțiune

Am amintit principalele probleme legate de grafica pe computer. Acum să ne dăm seama ce sunt editorii de grafică vectorială.

Editori de grafică vectorială

Editorii de grafică vectorială sunt utilizați pentru a crea imagini, diagrame și desene folosind primitive grafice. Un editor de grafică vectorială poate fi văzut ca un designer grafic care vă permite să construiți o imagine din obiecte individuale (primitive grafice).

Editorii de grafică vectorială includ un editor grafic încorporat în Microsoft Office Word. Pe exemplul lui ne vom familiariza cu editorii vectoriali.

Imaginea vectorială este ușor de editat, deoarece fiecare primitivă grafică există ca obiect independent. Puteți muta acest obiect, îi puteți modifica dimensiunea, culoarea și transparenţă.

Straturi de obiecte.

Fiecare element grafic este desenat pe propriul strat, astfel încât desenele sunt alcătuite din mai multe straturi. Primitivele grafice pot fi suprapuse unele peste altele, în timp ce unele obiecte le pot ascunde pe altele. De exemplu, dacă soarele a fost desenat mai întâi și apoi a fost desenat un nor deasupra lui, atunci stratul de nor s-ar afla deasupra stratului solar și norul ar întuneca soarele.

Este foarte convenabil ca editorul de grafică vectorială să ne permită să schimbăm vizibilitatea obiectelor prin schimbarea ordinii straturilor din imagine. Pentru a face acest lucru, sunt utilizate operațiuni de reordonare, care vă permit să mutați obiectul selectat în față (în stratul cel mai de sus al imaginii) sau în spate (în stratul cel mai de jos al imaginii), precum și cu un strat înainte sau înapoi.

O altă caracteristică a editorilor de vectori este schimbarea gradului de transparență pentru fiecare obiect (stratul de imagine). Gradul de transparență este indicat ca procent de la 0 la 100%. Dacă transparența stratului este zero, obiectul desenat pe stratul de mai jos nu va fi vizibil. Dimpotrivă, cu 100% transparență, va fi pe deplin vizibil.

Gruparea obiectelor.

În editorul de vectori, primitivele grafice individuale pot fi convertite într-un singur obiect (grupat). Cu acest nou obiect, puteți efectua aceleași acțiuni ca și cu primitivele grafice, adică mutați obiectul, modificați dimensiunea, culoarea și alți parametri. Alternativ, puteți împărți un obiect format din mai multe obiecte în obiecte independente (degrupare).

De exemplu, o emblemă olimpică poate fi desenată folosind cinci cercuri colorate diferite. Apoi, grupându-le într-un singur obiect, poți modifica dimensiunea, proporțiile și culoarea întregii embleme olimpica.

Știți ce înseamnă cele 5 inele din emblema olimpică?

Cinci inele împletite de culori albastru, negru, roșu (rândul de sus), galben și verde (de jos) sunt un simbol al celor cinci continente unite în mișcarea olimpică. Propus în 1913 de P. de Coubertin.

Pentru o mai mare acuratețe a desenului obiectelor, riglele cu diviziuni sunt plasate orizontal și vertical în fereastra editorului.

O grilă este utilizată pentru a alinia obiectele desenate orizontal și vertical. Puteți face grila vizibilă și, de asemenea, puteți redimensiona celulele acesteia.

Editori de vectori de bază

Un editor simplu de grafică vectorială StarOffice Draw este inclus în aplicația integrată de birou StarOffice, un editor de vectori convenabil este încorporat în editorul de text Microsoft Word, puteți utiliza sistemul de desen pe computer KOMPAS pentru a crea desene și diagrame, CorelDRAW este cel mai comun printre profesioniști. sisteme de grafică vectorială.

Astăzi ne vom familiariza cu editorul grafic încorporat în aplicația Microsoft Word, care este una vectorială.

Înainte de a desena, trebuie să vă asigurați că fereastra aplicației are bara de instrumente Draw.

Cum apelez barele de instrumente?

Vizualizare - Bare de instrumente -...

Să aruncăm o privire la instrumentele din panoul Desenare.

Meniul Draw vă permite să efectuați diverse acțiuni cu obiecte imagine. De exemplu, puteți grupa, roti, răsturna, reordona. O altă posibilitate este afișarea liniilor de grilă, care vă permite să plasați obiecte simetric, la distanțe egale, i.e. crește precizia construcțiilor.

Săgeata vă permite să selectați și să evidențiați obiecte.

Elementul de meniu Autoshapes oferă acces la toate autoshapes, cu ajutorul cărora vom construi imagini.

În spatele lor se află pictogramele Caseta de text, Adăugați WordArt, Adăugați diagramă, Adăugați imagine, Culoare de umplere, Culoare linie, Culoare font, Stil linie, Model linie, Meniu umbră și Volume.

Veți avea nevoie de multe dintre aceste instrumente pentru munca dvs. practică.

IV. Etapa verificării inițiale a înțelegerii a ceea ce s-a învățat

1. De ce în editorii de grafică vectorială este posibilă modificarea vizibilității obiectelor care formează imaginea?

2. În ce cazuri este utilă utilizarea operației de grupare a obiectelor?

3. Ce editori de vectori cunoașteți?

4. Numiți capacitățile editorului de grafică vectorială, care sunt avantajele acestuia.

V. Etapa de aplicare a cunoștințelor și metodelor de acțiune

Acum să ne dăm seama în practică și să învățăm cum să folosim instrumentele de desen ale unui editor de grafică vectorială.

Vi. Etapa de corectare a cunoștințelor și metode de acțiune

Verificarea și corectarea de către profesor a corectitudinii implementării lucrărilor practice.

Vii. Etapa de informare a temei

VIII. Etapa însumării rezultatelor lecției

Rezumarea lecției cu comentarii din partea profesorului despre munca clasei și a elevilor individuali.

Notare.

IX. Etapa de reflecție

De ce este interesantă lecția? Ce ai vrea să schimbi? Cum evaluezi munca ta la lecție?

Pachetul LibreOffice este poziționat de dezvoltatori ca un analog gratuit al Microsoft Office. Calitatea documentelor text create în LibreOffice Writer nu este în niciun fel inferioară calității documentelor Microsoft Word. Și în unele cazuri, capabilitățile LibreOffice Writer sunt chiar mai largi decât cele ale altor editori de text. Un astfel de caz este utilizarea instrumentului Săgeți, cu care puteți stila liniile de desemnare utilizate în documentul dvs. Trebuie doar să înveți cum să folosești capacitățile acestui instrument la întregul său potențial.

Prima intalnire

Lansați LibreOffice Writer făcând clic pe pictograma de pe desktopși priviți colțul din stânga jos al ecranului. De obicei există meniul, care vă permite să creați obiecte într-un document text din forme geometrice (inclusiv linii). Dacă aceste butoane nu sunt la locul lor, ar trebui să bifați caseta din unul dintre elementele principale meniul: Vizualizare -> Bare de instrumente -> Desen.

Orez. 1. Apelarea meniului pentru desen în Writer

Desenarea în LibreOffice Writer (ca și în marea majoritate a editorilor de text) se realizează prin crearea de obiecte vectoriale (primitive grafice). Și toate desenele și diagramele necesare sunt create folosind forme de bază: dreptunghi, elipsă, săgeți bloc, înștiințări și stele.


Orez. 2. Meniul desen din Writer. Elementul „Forme de bază”

Începem să desenăm. Linii și săgeți

Cel mai simplu obiect de desen este o linie. V meniul Desenând apăsăm butonul de linie și îl desenăm pe ecran, pur și simplu întinzându-l cu mouse-ul de la început până la sfârșit. The metodă destul de simplu și accesibil celui mai începător utilizator.


Orez. 3. Prima linie

Făcând o săgeată din linie

Pentru a face o săgeată dintr-o linie, trebuie să găsiți meniul „Proprietăți imagine”. De obicei, este situat în colțul din stânga sus al ecranului, sub panoul Standard. Dar apare acolo doar când este selectat obiectul Linie. Dacă acest meniu nu este la locul său, atunci executați comanda View -> Toolbars -> Picture Properties.

Acum în acest meniu ne interesează butonul „Stil de săgeți”.


Orez. 4. Butonul Stil săgeată din meniul „Proprietăți imagine”.

Acolo există tot ce aveți nevoie pentru a crea tot felul de săgeți. Faceți clic pe butonul și vedeți un meniu derulant în care sunt prezentate toate stilurile de săgeți.


Orez. 5. Selectați stilul de săgeată dorit

Există unul aici problemă, asupra căruia este necesar să ne oprim puțin mai în detaliu.

Primul gând că butonul din stânga din meniu este responsabil pentru stilul capătului din stânga al segmentului, iar butonul din dreapta pentru stilul celui din dreapta, se dovedește a fi greșit pentru verificare. De fapt, butonul din stânga definește stilul liniei, iar cel din dreapta îl definește. Și prima dată s-ar putea să nu fie posibil să faci săgeata să „arată” exact unde ar trebui să fie.

În același meniu „Proprietăți imagine” există butoane cu ajutorul cărora puteți seta culoarea și grosimea dorită a săgeții; puteți muta săgețile în față/spate; puteți schimba ancora săgeții (la o pagină, la un paragraf, la un caracter). Pe scurt, vă puteți asigura că săgeata arată exact așa cum este necesar în document (vezi figura).


Orez. 6. Mostre de săgeți primite

Faceți semnături pe săgeți

LibreOffice Writer vă permite să legați etichete la fiecare dintre săgețile pe care le creați. Astfel de etichete se vor muta cu săgeata dacă îi schimbați poziția.

Puteți lega o inscripție la o săgeată făcând clic pe ea cu mouse-ul, astfel încât în ​​mijlocul săgeții să apară un cursor intermitent. Și apoi puteți introduce orice text pe tastatură.


Orez. 7. Inscripții pe săgeți

Dacă este necesar să vă asigurați că semnătura este „sub săgeată” (vezi a patra săgeată din Figura 7), atunci, înainte de a începe să tastați, trebuie să apăsați tasta o dată introduce prin inserarea unei linii goale.

Dacă inscripția s-a dovedit a fi cu susul în jos (a treia săgeată din figură), atunci o puteți pune în mod normal schimbând începutul segmentului și sfârșitul acestuia.

Adăugarea de efecte speciale

Pe lângă toate cele de mai sus, LibreOffice Writer vă permite să setați efecte simple pentru fiecare săgeată, care ar trebui să atragă atenția cititorului asupra celui dorit. informație.

Făcând clic dreapta pe săgeata selectată, selectați elementul din meniul contextual: Text.

Și în fereastra care apare, selectați marcajul: Text animat.


Orez. 8. Cream efecte speciale

Este posibil să setați unul dintre cele patru efecte dinamice (păcat că este imposibil să faceți o captură de ecran pentru ele). Arata destul de neobișnuit și nu orice editor de text are astfel de instrumente.

Rezultat

Săgețile din LibreOffice Writer sunt un instrument foarte puternic pentru a vă ajuta să proiectați frumos un document text.


Administrarea site-ului site-ul exprimă recunoştinţă autorului Ivan Krasnov pentru pregătirea materialului.


Conținutul site-ului
Diverse
Lucrul cu imagini
Prezentare generală /
Listă


Figura arată Libre Office Draw v 5.1.5 (2000 -2016). Interfața și ajutorul sunt multilingve (este disponibilă limba rusă).
Libre Office Draw este inclus în suita gratuită Libre Office ( Wikipedia despre Libre Office).

Pachetul include programe:
LibreOffice Writer - un editor de text precum Microsoft Office Word
LibreOffice Writer (web) - editor de pagini web
LibreOffice Draw - program de manipulare a imaginilor
LibreOffice Calc - crearea de foi de calcul
LibreOffice Base - Lucrul cu baze de date
LibreOffice Impress - software de prezentare
LibreOffice Math - program pentru crearea de formule matematice

Funcționează în Windows, Linux, Mac.

Libre Office Draw

Scopul principal al Libre Office Draw este desenul vectorial. În plus - crearea de pagini web.

Mai multe pagini pot fi create în editor. Pagina poate fi prevăzută cu hyperlink-uri, numerotare, descrieri etc.

Programul are un întreg set de obiecte vectoriale care pot fi inserate în pagină - linii drepte și linii libere, linii cu săgeți, dreptunghiuri, elipse (cercuri), diferite forme vectoriale, diverse stele, înștiințări și multe altele. Există o mare galerie de specialități. icoane și miniaturi.
În plus, puteți insera text, diagrame, diagrame, imagini, video, sunet, diapozitive, fișier, cadru, tabel, câmpuri de dată și oră (inclusiv editabile) în pagină, creați un link etc.
Există un corector ortografic pentru textul lipit. De asemenea, puteți aplica efecte textului (adică, creați text artistic) și puteți crea text animat.
Imaginea poate fi inserată dintr-un fișier sau dintr-un scanner.

Forma obiectelor introduse poate fi ajustată prin tragerea nodurilor.

Obiectele pot fi rotite în jurul unei axe, răsturnate orizontal sau vertical, poziționate în diferite straturi, aliniere, o imagine vectorială poate fi convertită într-o imagine raster, umplere (culoare, gradient, textură), distorsiune de formă, transformare 3D etc. aplicat.

Salvarea unei imagini pentru editare ulterioară - în formatele odg, otd, sxd, std, fodg.
Salvarea creată (export) în formatele html, flash (swf), pdf, bmp, emf, gif, jpg, jpeg, png și altele.

Crearea site-ului web

Când salvați desenul creat în Libre Office Draw în format de pagini html, este creat un set de pagini, imagini, butoane de navigare etc.. Pentru cei care doresc să creeze rapid un site web format din mai multe pagini simple, Libre Office Programul Draw poate fi chiar mai ușor și mai convenabil decât un program specializat din acest pachet este LibreOffice Writer (web).
De exemplu, a fost creat un site web format din două pagini (vezi figura de mai sus).
Pagina principală a site-ului este o pagină cu un set de miniaturi - pagini de site reduse. Făcând clic pe o miniatură, se deschide pagina corespunzătoare.
Un exemplu de site simplu creat în Libre Office Draw.

LibreOffice Impress, un software de prezentare care face parte din suita Libre Office, este foarte asemănător ca funcționalitate și metode de lucru cu Libre Office Draw.

Figura 13.4. Element nou set

Când plasați ultimul segment al unei căi, forma ar trebui să se închidă și să devină opace. Folosind instrumentul Line, trageți linii pentru plăci și axele agitatoarelor. Utilizați instrumentul dreptunghi Ctrl + 8 pentru a desena agitatoarele. Selectați un instrument Punct de conectare Shift + Ctrl + 1, în timp ce țineți apăsat Ctrl, setați punctele de conectare ale liniilor de conectare în punctul de jos al reactorului și pe pereții din stânga și din dreapta sub plăci. Închideți documentul (partea de jos a butoanelor cu o cruce) cu elementul, confirmați salvarea în set. Mutați noul articol din set în document. Faceți o copie a acesteia, conectați ieșirea de jos a celei din stânga cu una dintre intrările laterale ale reactorului din dreapta cu o linie de conectare.

13.2. CREAREA SCHEMELOR ÎN DRAW LIBREOFFICE

V în absența Microsoft Visio, diagramele pot fi construite în editorul universal de vectori LibreOffice Draw. Descărcați programul. În partea de sus a ferestrei sunt panourile C în mod implicit. Standard, Linii și Umplere, dedesubt - panoul Desen. Zona de lucru conține Navigatorul (F5), panoul Pagini care conține imagini în miniatură ale paginilor documentului, zona de editare a foii curente, în partea de jos a căreia există file pentru comutarea straturilor și o listă de stiluri (F11) pentru text, linii, umpleri.

Mai întâi, setați grosimea liniei de contur de 0,10 cm pentru următoarele forme în panoul Linii și umplere. Din grupul Diagrame din panoul Desen, plasați elementele diagramei de flux a programului pe care l-ați creat în secțiunea MS Visio în document. Cu comanda meniului contextual

Setați poziția și dimensiunea figurilor principale la o dimensiune de 21,5 cm, pt

Astăzi ne vom uita la tehnicile de bază de lucru cu LibreOffice Draw pe exemplul creării unei organigrame a algoritmului pentru un program de calculator simplu.

Un program pentru crearea de imagini vectoriale este aproape cel mai puțin popular din arsenalul utilizatorului obișnuit al suitei de birou. Totuși, asta nu înseamnă că nu vei avea niciodată nevoie de el nicăieri. Mi-a fost foarte util pentru desenarea diferitelor diagrame: alți editori grafici nu au întotdeauna setul necesar de instrumente convenabile, sau au, dar necesită gesturi mult mai mari pentru inserarea ulterioară a unei imagini în documente și tabele.
Să începem simplu. Deschide Draw: Pentru a face acest lucru, fie selectați Nou-> Desen imagine pe ecranul de pornire LibreOffice, fie comanda rapidă a programului în sine.

Pentru a stăpâni tehnicile de bază, vom desena o mică diagramă bloc a algoritmului programului pentru determinarea celui mai mare dintre cele două numere introduse de la tastatură. Acesta va include următoarele operații: introducerea numerelor -> compararea acestora -> afișarea rezultatului pe ecran.

Porniți imediat afișare grilă(este convenabil să-l folosești pentru a controla dimensiunea blocurilor și a le alinia unul față de celălalt) - elementul de meniu Vizualizare-> Grilă-> Afișare grilă. Și schimbare scară de foaie 100%: setați glisorul din colțul din dreapta jos al ecranului la valoarea dorită sau modificați-l în elementul de meniu Vizualizare-> Scala....

Simbolurile vor fi alese conform GOST 19.701-90 (ISO 5807-85) „Sistem unificat de documentare a programului. Scheme de algoritmi pentru programe, date si sisteme. Simboluri și reguli de implementare”, deoarece este cel care este de obicei dat școlilor (în mod firesc, într-o versiune simplificată) și este necesar în universități.
Diagrama bloc începe întotdeauna cu terminator- o elipsa care denota iesirea in mediul exterior si intrarea din mediul exterior, inclusiv inceputul sau sfarsitul programului. Așezați-l pe foaie: LibreOffice Draw are un set separat de obiecte pentru formarea diagramelor de flux - avem nevoie de butonul Diagrame-> Diagramă: semnul de finalizare din panoul Desen din partea de jos a ferestrei:

Faceți clic pe el, plasați cursorul în punctul în care va fi localizat colțul din stânga sus al obiectului și întindeți forma la dimensiunea dorită. Să presupunem că are 3 trepte de grilă înălțime și 8 lungime.
Acum vom aduce terminatorul la forma recomandată GOST 19.003-80 „Scheme de algoritmi și programe. Denumirea grafică convențională "(în momentul de față a fost înlocuit cu GOST 19.701-90 menționat mai sus, dar datorită faptului că conține recomandări mai clare cu privire la aspectul blocurilor, se face referire periodic la acesta): schimbați înălțimea blocului la 2 pași, iar lungimea la 6. Faceți ca fundalul formei să fie alb, iar conturul să fie negru: element de meniu Zonă ...-> Umplere-> Culoare-> Alb, element de meniu Linie ...-> Culoare-> Negru.

Pentru a nu repeta de fiecare dată munca de schimbare a schemei de culori a formelor, faceți-o imediat prin meniul principal Format, și nu prin meniul contextual care este numit pentru fiecare formă separat.

Să adăugăm un text la terminator - faceți dublu clic pe el cu butonul mouse-ului, apăsați butonul Text () sau F2, după ce îl selectați anterior și adăugați legenda „Început”. Primim:

Pentru ca, în acest caz, să nu fie extrem de dureros pentru munca lipsă accidental, salvați imaginea sub numele de algoritm „Compararea numerelor”:

Acum trebuie să solicităm utilizatorului să introducă două numere. Pentru aceasta avem nevoie de simbol Afişa... Adăugați-l din același set Scheme, schimbați proporțiile la cele recomandate (lungime = 1,5 * lățime) și introduceți textul care va fi afișat pe ecran:

În mod similar, vom adăuga elemente la diagrama bloc Introducere manualăși Soluţieși, de asemenea, duplicat Afişași Terminator(selectați forma dorită, selectați elementul de meniu Editare-> Duplicare ... și specificați numărul necesar de copii). Primești următorul gol:

Evident că nu este suficient între obiecte linii de legătură... Ele diferă de liniile și săgețile obișnuite prin faptul că se atașează la punctele de conectare ale obiectelor și se mișcă odată cu ele, modificându-le dimensiunea după cum este necesar. Există patru tipuri de astfel de linii - curbe standard, îndoite, drepte și netezite (de sus în jos):

Pentru a lega o linie la obiectele pe care le conectează, trebuie să selectați tipul acesteia în panoul Desenare și să faceți clic pe ea. Apoi punctele de conectare pe care le au toate obiectele vor deveni vizibile. Apoi trebuie să poziționați cursorul în punctul de pornire al liniei și să-l atașați la punctul în care ar trebui să se termine. În cazul nostru, pentru prima parte a algoritmului, o linie de legătură dreaptă este potrivită:

Pentru un obiect Introducere manuală, punctul de conectare de jos este deasupra liniei care îl delimitează. Pentru a face conexiunea să arate bine, selectați piesa de legătură și mutați începutul mai jos:

Pentru a doua parte a algoritmului, care conține o condiție, este mai convenabil să folosiți o linie de legătură pliată cu o săgeată la sfârșit. Are două puncte suplimentare de inflexiune care vă permit să îl întoarceți în direcția dorită - pentru aceasta, trebuie doar să trageți de ele:

Sunt necesare patru astfel de linii. De asemenea, lângă liniile care ies din obiect Soluţie se obişnuieşte să se facă semnături care să ilustreze logica acestuia. Folosiți din nou butonul Text, dar de data aceasta nu pentru formă. După ce faceți clic pe el, plasați cursorul unde ar trebui să fie localizat textul și scrieți „DA” acolo:

În mod similar, adăugați comentariul „NU” deasupra liniei opuse:

Algoritmul este gata; tot ce rămâne este să-l salvezi.
În concluzie, aș dori să vă atrag atenția asupra faptului că fiecare gazdă poate avea propriile cerințe pentru implementarea nuanțelor care nu sunt descrise direct în GOST. De exemplu, cineva cere ca toate liniile care se încadrează în condiție să se termine cu săgeți, cineva cere ca joncțiunea a două sau mai multe linii să fie indicată printr-un punct etc. Argumentul, chiar și înarmat cu GOST, este de obicei inutil. Aveți răbdare și modificați șablonul obișnuit pentru a se potrivi nevoilor dvs. specifice.

În lecția de astăzi, am învățat elementele de bază ale lucrului în LibreOffice Draw. Cu toate acestea, dacă mai aveți întrebări, le puteți adresa în comentarii sau pe forumul nostru. Vom încerca să le răspundem prompt 🙂