Internet Windows Android

Mod pentru afișarea razei de vizualizare pe minimahartă pentru XVM. Desenarea automată a cercurilor pe minimahartă Cercurile de vizualizare nu sunt afișate pe minimahartă

După cum știți, modul XVM are capacitatea de a desena diferite cercuri pe minimahartă. Pentru artilerie, acestea pot fi ajustate la raza de tragere; pentru alte tancuri, se poate trasa raza de vizualizare a fiecărui vehicul, se poate desemna distanța maximă/minimă de expunere etc. Singurul negativ: toate datele pentru cercuri trebuie introduse manual și pentru fiecare rezervor separat. În plus, nu a fost posibil să se obțină date exacte de revizuire cu diferite grade de abilități și abilități îmbunătățite ale echipajului pentru revizuire și chiar cu utilizarea de rații suplimentare, de exemplu. O_o Cu toate acestea, un jucător european sub porecla Omegaice a decis că are „suficient să suporte asta” și a creat un add-on de mod pentru XVM, care desenează și diverse cercuri pe minimahartă, dar preia toate datele necesare automat de la clientul jocului.



Descrierea caracteristicilor:

Deci, modul adaugă:

Cercuri pe minimahartă indicând distanțele maxime (445 m) și minime (50 m) de expunere în joc

Cercul pe minimahartă indicând vederea rezervorului

Un cerc pe minimahartă care indică raza maximă de tragere pentru artilerie

Toate cercurile de pe minimahartă sunt calculate automat și sunt luate în considerare date precum optica instalată și/sau tubul stereo, abilitățile de vizualizare a echipajului, precum și utilizarea consumabilelor „de aur” (rații suplimentare, cola și alte bomboane de ciocolată).

Instalare:
Modul este o completare la modul XVM, așa că trebuie instalat după el folosind una dintre următoarele opțiuni:
1. Puneți folderul res_mods din arhivă în folderul rădăcină al jocului WoT;
2. Copiați singur fișierul currentvehicle.pyc la adresa: res_mods\0.8.9\scripts\client\, iar fișierul tankrange.xc în consecință: res_mods\xvm\

După instalare, trebuie să editați fișierul minimap.xc, astfel încât să preia date despre cercurile din mod: dacă utilizați configurația XVM, care se află în folderul res_mods\xvm\configs\Any_name\, atunci în minimap. xc, în secțiunea
// Cercuri minime.
// Cercuri pe minimahartă.
"cercuri": $("minimapCircles.xc":"cercuri"),
repara la:
"cercuri": $("../../tankrange.xc":"cercuri"),
Sub „Any_name” în calea de configurare există și „@Default” - configurația implicită
Apoi, puteți deschide fișierul tankrange.xc cu un editor de text și îl puteți edita ca orice fișier de configurare din XVM.
Vă rugăm să rețineți că arhiva conține o configurație care are comentarii rusești pentru aproape toți parametrii, dar după prima lansare a clientului și încărcarea hangarului, aceste comentarii vor fi șterse - acestea sunt caracteristicile modului, deoarece nu a fost inițial concepute pentru aceasta. În apropiere, în folder se află configurația originală: tankrange_original.xc (doar pentru orice eventualitate)
Un exemplu despre modul în care funcționează modul poate fi văzut în captura de ecran atașată, unde T-62A a fost luat ca subiect de testare.

În luptă, este important să se evalueze corect pozițiile relative ale aliaților și ale adversarilor pentru a lua deciziile tactice corecte - susține o direcție slăbită, ajută aliații care sunt înconjurați, grăbește un flanc abandonat de adversari etc. Miniharta de la locastan este un instrument indispensabil pentru o astfel de evaluare.

În configurația implicită, minimapa locastan are următoarele funcții:

  • Pătratul pentru raza maximă de vizibilitate a tancurilor aliate și inamice (indicat cu roșu în capturi de ecran)
  • Cercul cu raza de detecție maximă posibilă (linia punctată albastră)
  • Cercul vizual al rezervorului dvs. (linia punctată portocalie, se folosește valoarea pașaportului, excluzând avantajele echipajului)
  • Unghiurile de țintire orizontale ale pistolului dvs. (linii portocalii, nu sunt disponibile pentru vehiculele cu turelă rotativă)
  • Direcția cilindrului rezervorului (linia albă)
  • Câmp de vedere (linii verzi)
  • Pentru artilerie, câmpul vizual a fost făcut mai vizibil
  • Markere ale vehiculelor inamice și aliate cu semnături ale modelelor de tancuri
  • Punctele de ultima expunere a inamicilor sau contactul cu aliații (dacă raza de acțiune a postului de radio nu este suficientă) sunt indicate prin pictograme întunecate

Aceasta minimapa dubleaza complet functiile minimapa din complexul XVM si, in acelasi timp, incarca mult mai putin calculatorul.

Dimensiunea minimă a cardului

Setări

Minimapa de la locastan este personalizată prin editarea fișierului Mmap.xml.În mod implicit, minimapa este deja configurată astfel încât să se potrivească aproape oricărui jucător, dar, dacă doriți, puteți personaliza minimapa folosind sfaturile din fișier.

Instalare

  • Descărcați arhiva cu opțiunea minimapa de care aveți nevoie - cu hărți la rezoluție înaltă sau standard
  • Dezarhivați în orice folder
  • Copiați folderul res_mods din arhivă în directorul rădăcină al jocului, confirmați îmbinarea folderelor
  • Configurația este instalată deasupra modului instalat. Pentru a instala, copiați fișierul hdminimap.xml în res_modsconfigshdminimap, confirmând înlocuirea.

Dacă trebuie să configurați minimapa:

  • Editați fișierul Mmap.xml din folderul res_mods din directorul rădăcină al jocului

Doar harta minimă:

Pe 12 februarie 2019, a fost lansat patch-ul 1.4.0.1. Acum, modurile trebuie instalate în folderele „mods\1.4.0.1\” și „res_mods\1.4.0.1\”. Dacă după actualizare, modulul nu mai funcționează pentru dvs., atunci pur și simplu mutați-l din folderul „1.4.0.0” în folderul „1.4.0.1”. Este posibil ca unele moduri și ansambluri de mod să nu funcționeze sau să aibă erori. În viitorul foarte apropiat, toate modurile și ansamblurile care nu funcționează vor fi actualizate. Vă rugăm să aveți răbdare și să fiți la curent cu actualizări. Dacă după actualizarea modului/build-ului clientul se blochează sau se blochează fără motiv, descărcați scriptul de ștergere a memoriei cache a jocului și rulați-l, problema ar trebui rezolvată.

acum 4 ani si 9 luni Comentarii: 17


Pregătesc acest articol de mult timp, de la patch-ul 0.9.0, dar încă nu am avut timp să-l termin. Și apoi, după ce a citit știrile de la dezvoltatori cu privire la planurile de schimbare a minimaptei (mai multe despre asta mai târziu), s-a decis să se finalizeze această poveste.

Deci iată minimapa. Ea se ascunde pe ecranul tău în colțul din dreapta jos. Nu? Se întâmplă. Apăsăm pe tastatură (în cazul unui aspect standard) „M” englezesc (există și „b” rusesc), iar minimapa este din nou pe ecranul tău în colțul din dreapta jos, unde ar trebui să fie.

Taste rapide standard pentru controlul minimapa:
M - ascunde/afișează minimapa;
„-” „+” - se folosește pentru a modifica dimensiunea mini-hărții;
„Ctrl + butonul urs stâng” - în timp ce țineți apăsat Ctrl, puteți face clic pe minimahartă pentru a indica pătratele care vă interesează (acțiunea este însoțită de un semnal sonor).


De asemenea, ar fi potrivit să ne amintim „clickerele”. Există cetățeni atât de ciudați încât stau la bază pe tot parcursul bătăliei și fac 2-3 clicuri pe secundă pe hartă, transformând conversația de luptă într-o canalizare, iar sunetul din căștile aliaților este un sunet continuu. Acest lucru fie provoacă un aliat să-l omoare pe clicker, fie să scrie despre clicker, rudele sale, preferințele sexuale și alte erezii, distrași de luptă. De fapt, există o soluție extrem de simplă și eficientă - adăugați o listă de clic la lista de ignorare în timpul luptei. Și bucurați-vă de liniște.
Harta a fost deja afișată. Puteți personaliza dimensiunea afișajului în funcție de dvs. Dar, cel puțin, ar trebui să puteți distinge marcajele tancurilor de pe minimahartă. Și sunt după cum urmează:


În plus, vedem romburi (sub formă de pătrate rotite cu 90 de grade) cu numărul „1” în interior - acestea sunt locațiile inițiale ale echipelor și vedem și cercuri cu steaguri - acestea sunt bazele fiecărei echipe în funcție de a colora: verde este culoarea bazei și a aliaților tăi de pe minimahartă, iar roșu este culoarea adversarilor. Locația ta pe hartă este marcată sub forma începutului unei săgeți albe, unde direcția săgeții coincide cu direcția rezervorului tău, iar două dungi verzi indică câmpul tău vizual (adică ceea ce vezi pe ecran și nu ia în considerare dacă vizați acest moment sau nu, deși unghiul de vizualizare se va schimba semnificativ).

Acesta este practic tot ceea ce poate fi văzut pe minimapa standard din joc. Dar jocul are capacitatea de a afișa în plus unele informații permise pe minimahartă. Există mai multe moduri pentru afișarea minimapa, dar vom compara minimapa noastră cu minimapa de la XVM (eXtended Visualization Mod - modificarea interfeței de luptă pentru World of Tanks). Această modificare a interfeței de luptă este inclusă în majoritatea modpack-urilor și îl puteți alege pe cel mai convenabil pentru dvs. Mai departe, pe capturile de ecran din partea stângă vom avea o minimahartă standard, iar în partea dreaptă o minimapa de la XVM.

Ce informații suplimentare vedem în partea dreaptă:

  • toate tancurile sunt semnate - știm exact unde se află fiecare tanc pe hartă;
  • În stânga sus vedem „800m” - aceasta este lungimea unei laturi a hărții;
  • a apărut o linie punctată între cele două dungi verzi ale sectorului de vizualizare, indicând direcția țevii armei tale;
  • inel galben - în interiorul acestui inel se află cercul tău de viziune;
  • inelul turcoaz este raza maximă de distrugere a inamicului;
  • inelul gri deschis este raza ta de detectare maximă;
  • linia verticală din partea dreaptă a mini-hărții de-a lungul liniei „0” este conturul unui pătrat cu o margine de 1 km în jurul poziției tale pe hartă;
  • atenție la pătratele G1 și J3 de pe minimapa din stânga nu există nimic acolo, dar în dreapta vedem puncte gri cu semnătura numelor tancurilor - așa este afișat locul unde tancul inamic a dispărut din lumină.

Să ne uităm din nou la două capturi de ecran după declanșarea tubului stereo și vom comenta mai detaliat punct cu punct.


Nu există modificări în partea stângă. Și în partea dreaptă, atenție la creșterea inelului galben. Tubul stereo a devenit activ și vederea rezervorului a crescut.

Care este rezultatul?

Dacă toate tancurile sunt semnate– atunci acest lucru vă permite să analizați mișcarea tancurilor în funcție de minimahartă, mai degrabă decât să vă învârtiți în luptă folosind o minimahartă standard, pentru a înțelege exact ce tancuri și unde au mers, atât ale dvs., cât și ale altora.
Linie punctată liniuță, indicând direcția țevii armei dvs., vă este mai ușor și mai bine să țintiți spre inamic.
Informații despre dimensiunea carduluiîn colțul din stânga nu este critic și nu ne vom opri asupra acestui punct.

Urmează inelele. Sunt adesea confuzi și nu înțeleg ce inel reprezintă ce. În plus, modderii înșiși fac aceste inele de culori diferite la propria discreție, ceea ce introduce o confuzie și mai mare în rândul jucătorilor. În cazul nostru, avem următoarele inele: galben, turcoaz și gri deschis.

Inel galben afișează cercul tău de vizualizare în interior, dar asta nu înseamnă că vei vedea vreun rezervor în acest cerc. Aceasta este o oportunitate pentru a detecta un tanc inamic în interiorul cercului dacă sunt respectate regulile de detectare pentru acest tanc. Toate tancurile inamice din afara inelului galben nu pot fi detectate de tancul tău. Dar inamicul poate fi văzut și atacat dacă aliatul tău l-a descoperit.
Mai departe,
inel turcoaz afisarea intervalul de deteriorare dusman. Permiteți-mi să vă explic: orice proiectil din joc are o rază de distrugere a inamicului (cu excepția armelor autopropulsate), iar maximul absolut este de 720 de metri. Dincolo de această distanță, niciun tanc, cu excepția tunurilor autopropulsate, nu poate lovi ținta. Proiectilul pur și simplu dispare după parcurgerea acestei distanțe. Această distanță nu depinde de nivelul de tehnologie. La o distanță de 720 de metri, atât Tiger I, cât și Leichttraktor, care folosește mai degrabă un tun decât o mitralieră, pot lovi ținte. Unele arme și mitraliere de calibru mic sunt limitate în domeniul lor de distrugere a inamicului. În acest caz, este util să știți care inamic nu va fi la îndemână pentru a provoca daune, iar inelul care afișează intervalul de daune va ajuta în acest sens.
Ultimul lucru,
inel gri deschis afișează intervalul maxim de detectare. Un tanc inamic din afara acestui inel nu te poate detecta, dar te poate vedea și te ataca dacă ești detectat de un alt tanc inamic. Urmează linia verticală a pătratului de desen. Ce este? Faptul este că în joc ei desenează o imagine pe ecranul tău de-a lungul unui pătrat de informații cu o lungime a laturii de 1 km cu locația ta în centru. Orice echipament inamic situat în afara acestui pătrat nu va fi desenat pe ecran (cu excepția ecranului tunului autopropulsat). Dar poți ataca inamicul în afara acestui pătrat! Principalul lucru este că este mai aproape de intervalul de lovire! Îndreptăm indicatorul punct-punct către inamic conform mini-hartei, ghicim pe ecran unde s-ar putea afla și tragem o lovitură. Precizia unor astfel de lovituri este, desigur, nesemnificativă, dar șansa de a lovi ținta este foarte semnificativă și nu trebuie neglijată.

Sper cu adevărat că dezvoltatorii jocului vor afișa în continuare adversarii iluminați pe hartă, semnături pe vehicule și un indicator de armă. Acest lucru elimină în mod absolut și complet avantajul jucătorilor care folosesc modulul minimapa.


De asemenea, merită menționat faptul că pe minimahartă puteți afișa direcțiile țevilor de arme ale tancurilor inamice, puteți face animație suplimentară a marcajelor de tanc cu sunet, semnături ale plutoanelor, clanurilor, jucătorilor individuali - toate acestea nu sunt interzise, ​​dar par exagerat. mie. O minimahartă prea voluminoasă va consuma în primul rând și mai multe FPS și în al doilea rând va fi mai puțin informativă (putem discuta de ce în comentarii).

Cât de des și când să te uiți la minimahartă?

Dacă urmați acest sfat: „Uitați-vă la minimahartă. MEREU! URMA! În spatele hărții!” Va arăta astfel:


Întreabă orice șofer bun, cât de des se uită la tabloul de bord? În oglinzile laterale? În oglinda retrovizoare? Este ca o minimahartă în viața reală. Și orice șofer adecvat va răspunde că totul depinde de situație. O decizie situațională este luată unde și când să caute. Adică, dacă există îndoieli cu privire la funcționarea mașinii, se uită la panoul de bord, în cazul unei manevre la stânga, se uită la retrovizoare și oglinda din stânga etc. În World of Tanks totul este la fel. Trebuie să vă uitați la minimahartă în mod situațional și cred că acest lucru ar trebui făcut în următoarele cazuri:
  • la începutul jocului, tancurile încep să călătorească în jurul hărții și este extrem de important să înțelegeți cine a mers unde;
  • Tancurile aliate au ocupat poziții și este important să înțelegem raza de acțiune a acestora;
  • ați luat o poziție și este important să înțelegeți sectorul dvs. de foc, precum și pe cine și unde puteți ajuta, în plus, stând la începutul bătăliei timp de 1-3 minute în unele nu foarte periculoase, dar „ tufișuri interesante, puteți veni cu un plan pentru luptă (m-am gândit să numesc această dată „pescuit”);
  • în timp ce „pescuiți”, după ce a convergit spre locul cel mai probabil în care va apărea inamicul, este ușor să monitorizați harta și este indicat, atunci când apar noi adversari, să analizați câți au apărut deja și unde, pentru a prezice posibile acțiuni. - în mod ideal, de fiecare dată când apare un inamic pe hartă, acordați atenție acestei atenții și acest lucru vă va ajuta cu modificări de sunet sau cu desenul suplimentar mare al markerului de tancuri noi de pe hartă (nu îl folosesc, în acest caz că îmi distrage atenția mai mult decât mă informează);
  • În zona dvs. de vizualizare au apărut marcaje de tanc - verificați minimapa pentru capacitatea de a ataca inamicul înainte de a începe să țintiți;
  • decideți să faceți o lovitură - verificați ce este pe minimahartă, poate inamicul este deja în spatele vostru la o distanță de 50 de metri și, în acest caz, este extrem de nedorit să plecați pentru a reîncărca;
  • ai făcut o fotografie - verifică ce este pe minimahartă;
  • scorul s-a schimbat - trebuie să te uiți la minimahartă, indiferent cine câștigă și al cui echipament este distrus;
  • decideți să vă întoarceți sau să schimbați poziția - verificați ce este pe minimahartă, unde este iluminat și cine a dispărut din lumină, în general, înainte de a face orice mișcare, ar trebui să acordați atenție cel puțin pentru scurt timp la minimahartă;
  • a decis să nu se miște doar, ci să o evidențieze pentru aliații tăi - analizează pe minimahartă din ce poziții te vor ataca cel mai probabil adversarii tăi;
  • In general putem scrie asa:

Aproape orice acțiune înainte de a începe și după încheierea acestei acțiuni ar trebui să fie însoțită de o analiză a minimaptei.

Epilog

La finalul articolului, am vrut să vă aduc în atenție o bătălie foarte indicativă bazată pe analiza a ceea ce se întâmpla pe minimahartă, unde șansele de victorie erau foarte mici, deși ajungând chiar într-o poziție aparent extrem de incomodă și fără speranță. , poți influența rezultatul bătăliei.
Dar articolul s-a dovedit deja uriaș. Dacă este cineva interesat, voi adăuga un articol separat.
Urmăriți harta și câștigați!
little_boy_acc_green