Internet Windows Android

Sunteți deconectat de la serverul WoT - ce să faceți, care este motivul. O posibilă soluție la problema cu intrarea în joc scrie că sunteți deconectat de la server în wot

Când pornește World of Tanks, utilizatorul scrie eroarea „Ești deconectat de la server”. Astfel de situații duc la confuzie, deoarece nu există erori vizibile în rețea. Deconectarea de la server are loc în timpul jocului sau când încercați să intrați în el. Inițierea normală a conexiunii nu va ajuta la corectarea situației. Vă vom spune mai întâi ce să faceți.

Motive pentru dezactivarea în WoT

Jocul WoT adună zeci de mii de jucători pe servere cu grafică complexă. Astfel de acțiuni duc adesea la supraîncărcări în cadrul serverelor. De regulă, sunt luate acțiuni pentru a forța utilizatorii deconectați să descarce jocul. Nu uitați de posibilitatea apariției defectelor în fișierele WoT. Clientul este actualizat în mod constant, ceea ce poate duce la integrarea incorectă a noilor patch-uri. Ultima sursă de defecțiuni poate fi modificată Setările de rețea de pe computer.

Eroare de conectare - „Sunteți deconectat de la server”

Serverul rezervorului este oprit

Toată lumea este familiarizată cu situația în care deconectarea de la server în rezervoare are loc din cauza „căderii” acestuia. Lucrările tehnice pot fi efectuate planificat și spontan, în cazul unor probleme curente. Conducerea World of Tanks ar trebui să notifice acest lucru pe forumurile lor.

  • Cisternul nu poate decât să aștepte ca serviciile tehnice să nu mai funcționeze. Avantajul situației poate fi considerat caracterul temporar al inconvenientului - până la 6 ore. Timp de câteva zile nimeni nu repară serverele - problema este chiar pe computer.

Reparați prin WGCheck

Clientul WGCheck a fost lansat de companie pentru a face față patch-urilor rupte. De asemenea, software-ul specificat colectează informații, care sunt ulterior trimise serviciului de asistență pentru a găsi cauzele erorilor.

Puteți descărca WGCheck de pe site-ul oficial: ru.wargaming.net/support/kb/ . Jucătorul va trebui să specifice calea către joc, precum și să inițieze o scanare a fișierelor. Clientul însuși a reparat singur sectoarele stricate. „Creați un raport” și trimiteți-l suportului tehnic.

Modificările rezervorului pot cauza „Sunteți deconectat de la server”

Mulți tancuri păcătuiesc instalând mod-uri, uneori complet inutile. Doar câteva sunt dezvoltate oficial de companie, altele lucrează în stare semilegală și se fac pe genunchi. Pentru a vă asigura că ajunge pe server, eliminați toate modurile de la dezvoltatorii neoficiali. Dacă problema persistă, încercați să rulați WoT fără modificări. Dezinstalează toate programele de suport sau reinstalează jocul.

  1. În mod implicit, toate modpack-urile sunt instalate ca programe normale. Trebuie să le dezinstalați prin „Programe și caracteristici”.
  2. Dacă acționați stângace, atunci există un folder res_mods în rădăcina fișierelor jocului WoT. Ștergeți toate folderele din el, cu excepția celui care se potrivește cu versiunea curentă a jocului - numărul acestui director va fi cel mai mare. Apoi deschideți acest folder și ștergeți totul acolo, cu excepția fișierului Readme.

Verificarea cache-ului

Ștergerea datelor salvate ajută adesea la deconectarea de la server. Cache-ul va trebui să fie șters singur prin găsirea directoarelor care stochează software-ul de utilizator necesar.

  1. În primul rând, numim procesul „Run”.
  2. Introducem următoarele caractere prin copierea lor în câmpul dorit% appdata%.
  3. Găsim directorul Wargaming.net în partea de jos a listei. Are inca unul inclus.
  4. Ștergem toate datele vizibile din dosar și golim coșul de gunoi.
  5. Rețineți - parola va fi resetată, ca și alte setări ale utilizatorului.
  6. Nu va fi de prisos să verificați computerul cu utilitarul CCleaner. Cu ajutorul acestuia, efectuați două opțiuni „Curățare” și „Registru”.

Schimbarea abordării

Având în vedere varietatea de servere prezentate, puteți încerca să le sortați pe toate pentru performanță. Nu neapărat canalele vechi dovedite vor funcționa. Este recomandat să faceți acest proces din când în când. Parcurgerea tuturor conexiunilor o dată nu va fi suficientă.

„Cădere” canalului de comunicare în timpul actualizării

Clientul jocului a încetat să mai primească date în timpul actualizărilor programate - va apărea o eroare critică. Ea vă va spune despre datele incorecte de la serviciu. Nu este nimic critic aici. Doar că patch-urile au încetat să mai vină regulat de la serviciul responsabil de distribuirea lor. Totul se remediază după câteva ore, când serviciul își elimină deficiențele de viteză sau nu reia furnizarea de date către utilizatori.

Apropo, consultați și acest articol: MSVCR90.dll ce este această eroare și cum se remediază

Concluzie

Soluțiile de mai sus ajută la remedierea blocării „Sunteți deconectat de la server” în World of Tanks. Dar, având în vedere salturile în apariția bug-ului (2017 - începutul lui 2018), putem vorbi despre funcționarea instabilă a serverelor în timpul supraîncărcărilor. Ultimul lucru de reținut este că ar trebui să vă verificați conexiunea, sau mai degrabă ecranele DNS. Se întâmplă ca virușii (viermi, hijackeri, troieni) să schimbe adresele DNS sau să înfunde canalul cu conexiuni de fundal. Asigurați-vă că verificați computerul pentru viruși, AdwCleaner și Malwarebytes vă vor ajuta. De asemenea, țineți cont de viteza conexiunii dvs., cu un ping de sarcină, blocarea în rezervoare vă poate reseta.

Când pornește World of Tanks, utilizatorul scrie eroarea „Ești deconectat de la server”. Astfel de situații duc la confuzie, deoarece nu există erori vizibile în rețea. Deconectarea de la server are loc în timpul jocului sau când încercați să intrați în el. Inițierea normală a conexiunii nu va ajuta la corectarea situației. Vă vom spune mai întâi ce să faceți.

Motive pentru dezactivarea în WoT

Jocul WoT adună zeci de mii de jucători pe servere cu grafică complexă. Astfel de acțiuni duc adesea la supraîncărcări în cadrul serverelor. De regulă, sunt luate acțiuni pentru a forța utilizatorii deconectați să descarce jocul. Nu uitați de posibilitatea apariției defectelor în fișierele WoT. Clientul este actualizat în mod constant, ceea ce poate duce la integrarea incorectă a noilor patch-uri. Ultima sursă de defecțiuni poate fi modificată Setările de rețea de pe computer.

Eroare de conectare - „Sunteți deconectat de la server”

Serverul rezervorului este oprit

Toată lumea este familiarizată cu situația în care deconectarea de la server în rezervoare are loc din cauza „căderii” acestuia. Lucrările tehnice pot fi efectuate planificat și spontan, în cazul unor probleme curente. Conducerea World of Tanks ar trebui să notifice acest lucru pe forumurile lor.

  • Cisternul nu poate decât să aștepte ca serviciile tehnice să nu mai funcționeze. Avantajul situației poate fi considerat caracterul temporar al inconvenientului - până la 6 ore. Timp de câteva zile nimeni nu repară serverele - problema este chiar pe computer.

Reparați prin WGCheck

Clientul WGCheck a fost lansat de companie pentru a face față patch-urilor rupte. De asemenea, software-ul specificat colectează informații, care sunt ulterior trimise serviciului de asistență pentru a găsi cauzele erorilor.

Puteți descărca WGCheck de pe site-ul oficial: ru.wargaming.net/support/kb/. Jucătorul va trebui să specifice calea către joc, precum și să inițieze o scanare a fișierelor. Clientul însuși a reparat singur sectoarele stricate. „Creați un raport” și trimiteți-l suportului tehnic.

Modificările rezervorului pot cauza „Sunteți deconectat de la server”

Mulți tancuri păcătuiesc instalând mod-uri, uneori complet inutile. Doar câteva sunt dezvoltate oficial de companie, altele lucrează în stare semilegală și se fac pe genunchi. Pentru a vă asigura că ajunge pe server, eliminați toate modurile de la dezvoltatorii neoficiali. Dacă problema persistă, încercați să rulați WoT fără modificări. Dezinstalează toate programele de suport sau reinstalează jocul.

  1. În mod implicit, toate modpack-urile sunt instalate ca programe normale. Trebuie să le eliminați prin „Programe și caracteristici”.
  2. Dacă acționați stângace, atunci există un folder res_mods în rădăcina fișierelor jocului WoT. Ștergeți toate folderele din el, cu excepția celui care se potrivește cu versiunea curentă a jocului - numărul acestui director va fi cel mai mare. Apoi deschideți acest folder și ștergeți totul acolo, cu excepția fișierului Readme.

Verificarea cache-ului

Ștergerea datelor salvate ajută adesea la deconectarea de la server. Cache-ul va trebui să fie șters singur prin găsirea directoarelor care stochează software-ul de utilizator necesar.

  1. În primul rând, numim procesul „Run”.
  2. Introducem următoarele caractere prin copierea lor în câmpul dorit% appdata%.
  3. Găsim directorul Wargaming.net în partea de jos a listei. Are inca unul inclus.
  4. Ștergem toate datele vizibile din dosar și golim coșul de gunoi.
  5. Rețineți - parola va fi resetată, ca și alte setări ale utilizatorului.
  6. Nu va fi de prisos să verificați computerul cu utilitarul CCleaner. Cu ajutorul acestuia, efectuați două opțiuni „Curățare” și „Registru”.

Schimbarea abordării

Având în vedere varietatea de servere prezentate, puteți încerca să le sortați pe toate pentru performanță. Nu neapărat canalele vechi dovedite vor funcționa. Este recomandat să faceți acest proces din când în când. Parcurgerea tuturor conexiunilor o dată nu va fi suficientă.

„Cădere” canalului de comunicare în timpul actualizării

Clientul jocului a încetat să mai primească date în timpul actualizărilor programate - va apărea o eroare critică. Ea vă va spune despre datele incorecte de la serviciu. Nu este nimic critic aici. Doar că patch-urile au încetat să mai vină regulat de la serviciul responsabil de distribuirea lor. Totul se remediază după câteva ore, când serviciul își elimină deficiențele de viteză sau nu reia furnizarea de date către utilizatori.

Concluzie

Soluțiile de mai sus ajută la remedierea blocării „Ești deconectat de la server” în World of Tanks. Dar, având în vedere salturile în apariția bug-ului (2017 - începutul lui 2018), putem vorbi despre funcționarea instabilă a serverelor în timpul supraîncărcărilor. Ultimul lucru de reținut este că ar trebui să vă verificați conexiunea, sau mai degrabă ecranele DNS. Se întâmplă ca virușii (viermi, hijackeri, troieni) să schimbe adresele DNS sau să înfunde canalul cu conexiuni de fundal. Asigurați-vă că verificați computerul pentru viruși, AdwCleaner și Malwarebytes vă vor ajuta. De asemenea, țineți cont de viteza conexiunii dvs., cu un ping de sarcină, blocarea în rezervoare vă poate reseta.

După patch-ul 0.7. 0 1 mulți au găsit o eroare neplăcută - a devenit imposibil să intri în joc prima dată, uneltele de la intrare se învârtea timp de un minut, după care a apărut mesajul „Ești deconectat de la server”. La a doua încercare, jocul rula deja, dar când clientul s-a prăbușit, totul a început din nou - conducând din nou angrenajul prin creier și oprindu-l din nou.
Pe forum, subiectele cu o întrebare despre acest bug au fost de obicei închise imediat cu o sugestie de a contacta asistența, totuși, uneori, cineva a reușit să lase acolo un sfat pentru a demola folderul wargaming.net (în XP se află în drive_name:\ Documents and Settings\User\\Application Data \wargaming.net\), acest folder conține fișierul de setări preferences.xml și statisticile jucătorului în folderul dossier_cache.
Cu toate acestea, la o examinare mai atentă a conținutului acestui folder, au ieșit la iveală lucruri curioase - mai mult de 10 mii de fișiere cu dimensiuni cuprinse între 1 și 10 kiloocteți au fost găsite în directorul custom_data, cel mai vechi dintre ele este datat 26 decembrie 2011 ( se pare că lansarea 0.7 a fost tocmai atunci? Nu-mi mai amintesc ce era acolo și ce patch a fost lansat)
Demolarea tuturor acestei fraternități de fișiere distractive a vindecat imediat clientul de la conectarea la intrare, acum intră normal prima dată, dar nu am timp acum să testez dacă bug-ul va apărea din nou, așa că îl recomand tuturor. care are o problemă similară, caută custom_data, demolează totul acolo și verifică dacă într-adevăr ajută (bănuiesc că în timp folderul se umple din nou cu gunoi kilobyte și operațiunea va trebui repetată)
UPD. am editat postarea pentru a remedia confuzia dintre date și numerele de patch-uri, se pare că bătrânețea s-a strecurat prea repede - chiar nu-mi mai amintesc nimic. incurc si datele :(
UPD2 În urma discuţiei. Deci, gunoiul kilobyte s-a dovedit de fapt a fi embleme de clan, eliminarea lor elimină cu adevărat priza de la intrarea în joc. Evident, problema s-a manifestat în rândul celor care s-au jucat destul de mult pe serverele de testare, începând cu patch-ul de test, în care au apărut pentru prima dată emblemele. Clientul putea digera un anumit număr de fișiere în custom_data (cred, cam 5-6 mii), după care a început să fie prost la intrare. Pentru cei care au jucat puțin sau nu au jucat deloc la test, problema nu a apărut. Ce concluzii se pot trage din toate acestea? Cred că la o săptămână și jumătate după lansarea patch-ului cu embleme de clan, de îndată ce partea principală a datelor personalizate ale jucătorilor va fi umplută cu embleme peste 9000, forumul de cartofi se va rupe de strigătele indignate și cererile de remediere a problemei. bug cu incapacitatea de a intra în joc prima dată, cu excepția cazului în care, desigur, domnii CTTS nu se înțeleg mai devreme.
UPD3 În legătură cu discuțiile ulterioare. Deoarece problema se manifestă la cei care nu au fost la test, voi presupune că custom_data au început să fie completate imediat după implementarea posibilității de afișare a emblemelor de clan într-unul dintre patch-uri (0.7.0, se pare), în timp ce actualul display-ul a fost dezactivat, dar mecanismul de încărcare în sine a rămas și acum clientul descarcă și stochează fișiere false în loc de embleme de fiecare dată când un jucător întâlnește luptători de clan cu clantags - astfel, cu un joc destul de intens, chiar și numai în mod aleatoriu, custom_data este înfundat cu Fișiere false de 254 de octeți, ceea ce duce la înghețare. Vă recomand să curățați singur folderul cu pixuri, fără să așteptați ca acolo să se acumuleze o duzină sau două mii de fișiere, iar apoi CTTC va ajunge din urmă cu ștergerea automată a fișierelor inutile.