Інтернет Windows Android

Розгін картки GTX 760 msi. Огляд відеокарти MSI N760 HAWK

Графічний прискорювач GeForce GTX 760 випускається великою кількістю компаній-партнерів, причому одні тільки представили цілих десять його модифікацій, що відрізняються зовнішнім виглядом, робочими частотами відеопам'яті та ядра, системою охолодження та дизайном дрібних елементів.

Розглянемо переваги та особливості пристрою з двовентиляторною системою охолодження WINDFORCE 2X, тоді як багато зразків модельного ряду поставляються з охолодженням наступного покоління – WINDFORCE 3X.

Комплект поставки та упаковка

Як і всі пристрої, відеокарта поставляється в коробці, виготовленій із щільного, але тонкого картону. На лицьовій стороні відображаються найважливіші відомості про графічний прискорювач:

  • бренд;
  • Модель;
  • використовувана система відведення теплової енергії;
  • тип і обсяг графічної оперативної пам'яті.

Зворотний бік розповідає про технічні характеристики, сумісність з новими версіями, переваги встановленого охолодження, новинки в дизайні друкованої плати.

Тут же продемонстровано схему встановлення тепловідвідних трубок, компонування інтерфейсів, переваги кулера, можливості розгону та роботи в енергозберігаючих режимах.

Також нанесена основна інформація про фірмову утиліту GPU Tweak, що дозволяє керувати швидкістю обертання вентиляторів, робочими частотами графічної пам'яті та ядра.

Виробник стверджує, що застосування новітніх технологій дозволяє досягти приблизно 15% зниження температури графічного чіпа і підвищити стабільність і довговічність пристрою через застосування тільки високоякісних силових елементів.

  • потужність блоку живлення – 500 Ватів;
  • наявність 12-тивольтної лінії з підтримкою струму 38 А;
  • перехідник із 6-ти на 8 контактів для підведення додаткового живлення.

У комплект поставки входить інструкція 12 мовами, серед яких є і російська, диск з драйвером і фірмовим ПЗ, а також штекер для підключення додаткового живлення.

Все це знаходиться в ще одній упаковці з більш жорсткого картону.

Сам пристрій поміщений у щільний антистатичний пакет.

Кому знадобляться різні перехідники, їх доведеться придбати окремо, зате таким чином вартість зводиться до мінімуму.

Дизайн та особливості

Габаритні розміри девайса становлять 260х115х38 мм, а це означає, що воно влізе навіть у мініатюрний корпус.

На відміну від дорожчих аналогів, його нижня сторона не закрита металевою кришкою або пластиною.

З одного боку, це здешевлює відеокарту та дозволяє встановити її в один слот, не займаючи сусідні, з іншого – погіршує тепловідведення та захищеність друкованої плати від впливів зовнішнього середовища.

На задню панель розміщені такі інтерфейси для сполучення з пристроями виведення зображення:

  • DVI-I та DVI-D;
  • HDMI модифікації 1.4;
  • Displayport

Даний набір портів є найбільш доцільним на даний момент, тим більше існують перехідники, наприклад, і т.д.

Невелика друкована плата значно спрощена в порівнянні з іншими моделями GTX 760, причому на ній присутні порожні контактні майданчики під мікросхеми. Силові елементи підсистеми живлення знаходяться в лівій частині плати між відеоядром та інтерфейсами. Пара фаз, що забезпечують електричним живленням графічну пам'ять, знаходяться на задній частині плати. Роботою пам'яті керує також чотирифазний контролер.

Незважаючи на простоту конструкції, підкладка виконана із подвійним шаром міді, а на неї встановлюються якісні японські конденсатори.

Як «серце» системи встановлено процесор GK104-225-А2.

Технічні показники

Кристал відрізняється заводським розгоном, хоча розігнаним чіп назвати можна з великою натяжкою.

Базова робоча частота відеопроцесора в тривимірному режимі становить 1030 МГц, а в режимі частота піднімається до 1100 МГц, проте ми змогли вичавити з пристрою максимум, довівши цей показник до 1163 МГц.

У двомірному режимі частота падала до всього 135 МГц, а напруга опускалася з майже 1,19 до 0,86 В.

GeForce GTX 760 оснащена парою гігабайт оперативної пам'яті стандарту GDDR5, розробленими SK Hynix. Теоретично їх ефективна частота дорівнює 6 ГГц, ними GRAM і працює. Стандартна шина пам'яті шириною 256 біт для обміну інформацією між пам'яттю і графічним ядром дозволяє їм обмінюватися даними зі швидкістю 192 Гб/с, і GPU-Z це підтверджує.

Кулер

В основі системи охолодження лежить пара вентиляторів, що знаходяться над трисекційним радіатором з алюмінію.

До нього підводиться пара мідних теплових трубок перетином 6 мм.

Теплові трубки стикаються із пластинами за допомогою прямоконтактної основи, що говорить про бажання виробника заощадити на етапі виробництва пристрою, але ніяк не забезпечити хороше відведення теплової енергії від силових елементів.

Та й більш дешевий алюміній замість міді як радіатори – зайве підтвердження цього.

Трубки хоч і щільно притискаються до кристала графічного чіпа, все ж таки площа контакту покриває чіп не повністю - ще одна помилка інженерів.

Пара крильчаток поміщена в алюмінієвий корпус, який легко знімається з друкованої плати за допомогою звільнення клямок та від'єднання живлення. 96-міліметрові кулери випущені Everflow.

Хоча функцію автоматичного регулювання частоти обертів вони не підтримують (можна керувати цим показником вручну за допомогою GPU Tweak), зате є можливість автоматичного керування їх напругою, тому швидкість обертання змінюється в діапазоні 1,1 – 3,1 тис. об/хв.

Граничне енергоспоживання кожного елемента може сягати 3 Вт.

Для перевірки запасу міцності кулера ми вдалися до гри Aliens vs. Predator при високих налаштуваннях графіки та граничному її роздільній здатності 2560х1440 px з фільтрацією, але відключеним згладжуванням, щоб сильніше .

Пристрій все-таки бюджетний, розігнаний не особливо, а для таких налаштувань картинки пам'яті обсягом 2 ГБ явно недостатньо.

Тестування проходило при закритій кришці корпусу та температурі в кімнаті на рівні 23 0C. Для інших умов, зокрема температури навколишнього середовища, результат може бути іншим.

Висновок:незважаючи на встановлення WINDFORCE другого покоління, неабиякої економії на системі охолодження, вона добре справляється з відведенням теплової енергії від силових елементів та регулюванням частоти обертання крильчаток за допомогою контролю напруги на кожній з них.

Після півгодинного тестування GPU-Z змогла зафіксувати максимальну температуру графічного чіпа на рівні 68 0 C, причому кількість обертів трохи перевищила 1700 за хвилину.

А це означає, що пристрій охолоджується дуже добре, має непоганий запас на випадок ручного розгону і має збалансовані показники якості тепловідведення і акустичного комфорту.

Кому підвищений шум не заважатиме, можете збільшити кількість обертів до максимуму. Цим можна досягти зниження температури приблизно на десяток градусів при максимальному навантаженні. При підвищенні останньої температура зростатиме не так помітно, проте рівень шуму буде значним.

Як у розгоні?

Можливості розгону були вивчені за допомогою активації функції автоматичного регулювання частоти обертання крильчаток шляхом зміни їх живлення.

Рівень напруги відеоядра не торкався, підвищувалися лише робочі частоти.

Оверклокерські можливості GeForce GTX 760 засмутили: збільшити частоту вдалося менш ніж на 10%.

Ми змогли досягти її підвищення лише на 95 МГц, після яких стали помітними просідання за частотою кадрів.

Інша річ пам'ять, її вдалося розігнати на 1,3 ГГц, що дорівнює більш ніж 21% у плюсі.

Підсумок:після розгону пристрій міг працювати на частоті 1193 МГц та 7300 МГц. Після підвищення експлуатаційних характеристик температура підвищилася лише до 72 градусів за шкалою Цельсія, частота обертання крильчаток – приблизно 1835 об/хв з теоретично можливих 3100.

Вартість

Тестовий стенд

Тестування, як уже говорилося, було проведено у закритому системному блоці наступної конфігурації:

  • материнська плата Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express);
  • центральний процесор Core i7-3970X EE 3,5/4 ГГц;
  • охолодження процесора Phateks PH-TC14PЕ;
  • ОЗУ: 4 планки по 8 ГБ DDR3 G.SKILL TridentX;
  • SSD: Crucial m4 об'ємом 256 ГБ;
  • HDD: WD VelociRaptor (300 ГБ);
  • Блок живлення: Corsair AX1200i (1,2 кВт).

Щоб порівняти Gigabyte GeForce GTX 760 з іншими пристроями, у тестування були включені:

  • GTX 770 Superclocked ACX із двома ГБ оперативної пам'яті;
  • Radeon R9 280X Gaming із 3 ГБ відеопам'яті на борту;
  • GTX 760 OC з більш просунутою системою охолодження WindForce версії 3X та цілими 4 ГБ RAM;
  • ігрова відеокарта R9 270X Gaming також 4 ГБ;
  • Radeon R9 285 ITX Compact 2048 МБ.

З метою знизити вплив продуктивності від технічних особливостей платформи в центральний процесор з шістьма ядрами, множником 48x, частотою в 100 МГц і активованою функцією Load-Line Calibration працював при 4800 МГц і підвищеній напрузі живлення 1,3 В. Функція Технологія Hyper . ОЗП працювала на частоті 2,13 ГГц.

Працювала система під керуванням класичної ОС Windows 7 x64 з усіма оновленнями, встановленими на той момент та останніми версіями драйверів для чіпсету та графічних пристроїв.

Можливості девайсів перевірялися при роздільній здатності 1920х1080, потім при його підвищенні до 2560х1440 px.

Якість текстур у параметрах драйверів не змінювалось, анізотропна фільтрація була встановлена ​​на рівні 16x + AF16x.

Активовано повноекранне згладжування на рівні 4x та 8x.

Перше значення використовувалося, коли значення в 8 разів не дозволяло видавати необхідну для нормального сприйняття кількість кадрів в секунду. Вертикальна синхронізація була активної.

У деяких додатках, зважаючи на особливості двигунів, на яких ті розроблені, налаштування були трохи змінені, про що буде зазначено в самих тестах.

Ми вибрали пару синтетичних тестів та 14 ігрових програм (все на ):

  • 3DMarkвипуску 2013 року (DirectX 9/11) – вибрали алгоритми Fire Strike, Fire Strike Extreme та Cloud Gate;
  • Unigine Valley Bench- тільки DX11, максимальні параметри графіки при роздільній здатності 1920х1080;
  • Batman: Arkham Origins– ультраналаштування з включеними візуальними ефектами, апаратним прискоренням та подвійним проходом тесту;
  • Battlefield 4– два прогони заскриптованої сцени TASHGAR;
  • BioShock Infinite– подвійний прогін тесту з Ultra, а потім Ultra+DOF налаштуваннями;
  • Company of Heroes 2– активовано всі фізичні ефекти, вибрано максимальну якість картинки;
  • Crysis 3- найкраща графіка, включені відблиски, середня якість спецефектів, згладжування 4-разове;
  • GRID 2- 8 тачок на треку "Чикаго", всі повзунки вправо до межі, MSAA 8х, а потім без нього;
  • Hitman: Absolution– Ultra графіка, згладжування та глобальне освітлення активовані;
  • Metro: Last Light– дуже висока якість зображення, увімкнене, а потім відключене SSAA згладжування, активована функція Advanced PhysX;
  • Sleeping Dogs– інтегрований Hi-Res Textures pack, без синхронізації, нормальне згладжування, найкраща графіка;
  • Sniper Elite V2- Найкраща графіка;
  • Thief- Включена тесселяція;
  • Tomb Raider– Ultra налаштування, без синхронізації, подвійне згладжування;
  • Total War: Rome II– графіка на рівні Extreme, без V-Synс та з SSAA-згладжуванням;
  • Total War: SHOGUN 2- максимальна якість зображення, MSAA на рівні 8x.

За наявності в іграшках функції фіксації мінімального вони були включені до графіки. Після двох прогонів вибирався найкращий результат за різниці в межах 1%. Якщо вона була більшою, тестування проводилося ще раз чи більше, щоб отримати пару результатів із різницею у показниках не більше 1%.

Результати були такими.

Підсумок ми помістили у таку зведену діаграму.

Результати відеокарт від GeForce GTX 760 з різним об'ємом пам'яті та системами охолодження майже не відрізняються. Старша модель трохи випереджають героя огляду, але ця різниця несуттєва. Значною вона стає тільки в іграх, де потрібен великий обсяг пам'яті, наприклад Company of Heroes 2. В іншому поліпшена GTX 760 випереджає молодшу на 2-2,6% при 1920х1080 і трохи більше - 2,5-3,2% при 2560х1440 px.

Енергоспоживання

Споживана електрична потужність систем вимірювалася за допомогою ZM-MFC3 від Zalman у тривимірному та двовимірному режимі функціонування відеоадаптерів.

В ігровому режимі вимірювання проводилося за допомогою тесту Swamp (Crysis 3) при 2560х1440 px з відключеним згладжуванням.

У двомірному режимі різниця складає пару відсотків, зате при навантаженні вона суттєвіша, і герой огляду з енергетичної ефективності відстає від лідера всього на 10 Вт: 431 проти 441 Вт.

Висновок

GeForce GTX 760 – дуже непогане рішення для складання мультимедійного комп'ютера або слабкої ігрової системи з невеликим монітором.

У порівнянні з іншими версіями моделі, вона фактично не поступається їм за продуктивністю, але відрізняється вигіднішою ціною.

Економія на охолодженні негативно на відводі тепла не далася взнаки.

Методика тестування

Конфігурація тестового стенду
CPU Intel Core i7-3960X @ 4,6 ГГц (100x46)
Материнська плата ASUS P9X79 Pro
Оперативна пам'ять DDR3 Kingston HyperX 4x2 Гбайт @ 1600 МГц, 9-9-9
ПЗУ Intel SSD 520240 Гбайт
Блок живлення IKONIK Vulcan, 1200 Вт
Охолодження CPU Thermalright Silver Arrow
Корпус CoolerMaster Test Bench V1.0
Операційна система Windows 7 Ultimate X64 Service Pack 1
ПЗ для карт AMD AMD Catalyst 13.5 Beta2 + Catalyst Application Profiles 13.4 CAP1 Beta
ПЗ для карт NVIDIA 320.39 (GeForce GTX 760) / 320.18 (GeForce GTX 770/780) / 320.14 (інші)

Установки AMD Catalyst Control Center
Antialiasing Use application settings
Anisotropic Filtering Use application settings
Tesselation Use application settings
Catalyst A.I., Texture Filtering Quality Quality, Enable Surface Format Optimization
Mipmap Detail Level Quality
Wait for V-Sync Off, unless application specifies
Anti-Aliasing Mode Multi-sample AA
Direct3D Settings, Enable Geomery Instancing On
Triple buffernig Off
Установки NVIDIA Control Panel
Ambient Occlusion Off
Anisotropic Filtering Application-controlled
Antialiasing - Gamma correction On
Antialiasing - Mode Application-controlled
Antialiasing - Settings Application-controlled
Antialiasing - Transparency Off
CUDA - GPUs All
Maximum pre-rendered frames 3
Multi-display/mixed-GPU acceleration Multiple display performance mode
Power management mode Adaptive
Texture filtering - Anisitropic sample optimization Off
Texture filtering - Negative LOD bias Allow
Texture filtering - Quality Quality
Texture filtering - Trilinear optimization On
Threaded optimization Auto
Triple buffering Off
Vertical sync Use the 3D application settings
Набір бенчмарків
Програма API Налаштування Анізотропна фільтрація, повноекранне згладжування Дозвіл
3DMark 2011 DirectX 11 Профіль Extreme
3DMark DirectX 11 Тест Fire Strike (не Extreme)
Unigine Heaven 2 DirectX 11 DirectX 11, макс. якість, тесселяція в режимі Extreme AF 16x, MSAA 4x 1920х1080/2560х1440
Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool DirectX 10 DirectX 10, макс. якість. Демо Frost Flythrough AF 16x, MSAA 4x 1920х1080/2560х1440
Crysis 2 + Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool DirectX 11 DirectX 11, макс. якість, текстури високої роздільної здатності. Місія A Walk in the Park AF 16x, Post MSAA + Edge AA 1920х1080/2560х1440
Battlefield 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. якість. Початок місії Going Hunting AF 16x, MSAA 4x + FXAA 1920х1080/2560х1440
Batman: Arkham City. Вбудований бенчмарк DirectX 11 Макс. якість AF, MSAA 4x 1920х1080/2560х1440
DiRT Showdown. Вбудований бенчмарк DirectX 11 Макс. якість, Global Illumination вкл. Траса Shibuya, 8 машин AF, AA 4х 1920х1080/2560х1440
Far Cry 3 + FRAPS DirectX 11 DirectX 11, макс. якість, HDAO. Початок місії Secure the Outpost AF, MSAA 4x 1920х1080/2560х1440
Tomb Raider. Вбудований бенчмарк DirectX 11 Макс. якість AF 16x, SSAA 4x 1920х1080/2560х1440
Bioshock Infinite. Вбудований бенчмарк DirectX 11 Макс. якість. Postprocessing: normal AF 16x, FXAA 1920х1080/2560х1440
Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. якість. Початок місії Post Human AF 16x, MSAA 4x 1920х1080/2560х1440
Metro: Last Light. Вбудований бенчмарк DirectX 11 Макс. якість AF 16x, SSAA 4x 1920х1080/2560х1440

⇡ Учасники тестування

У тестуванні продуктивності, окрім нашої сьогоднішньої героїні, взяли участь такі відеокарти:

  • NVIDIA GeForce GTX 770 (1046/7012 МГц, 2 Гбайт)
  • NVIDIA GeForce GTX 670 (915/6008 МГц, 2 Гбайт)
  • Gainward GeForce GTX 660 Ti (915/6008 МГц, 2 Гбайт)
  • ZOTAC GeForce GTX 660 (980/6008 МГц, 2 Гбайт)
  • AMD Radeon HD 7970 GHz Edition (1050/6000 МГц, 3 Гбайт)
  • AMD Radeon HD 7970 (925/5500 МГц, 3 Гбайт)
  • AMD Radeon HD 7950 (800/5000 МГц, 3 Гбайт)
  • AMD Radeon HD 7870 (1000/4800 МГц, 2 Гбайт)

Розгін, температура, енергоспоживання

Оскільки GeForce GTX 760 успадкував від своїх старших родичів по 700-й серії технологію GPU Boost 2.0, процедура розгону виглядає так само.

Для початку можна зробити збільшення до базової частоти GPU, але актуальна частота під навантаженням все одно буде обмежена критичними значеннями енергоспоживання і температури GPU, які встановлені за умовчанням. Щоб досягти більш високих частот в автоматичному розгоні, технологія GPU Boost дозволяє зрушити ці обмеження та надати пріоритет одному з них. Крім того, існує функція OverVoltage, яка дозволяє збільшити діапазон значень частоти GPU та відповідних їм напруг ще на кілька сходинок.

Щоб полегшити життя оверклокеру, NVIDIA додала в BIOS відеокарти кілька датчиків, які сигналізують в реальному часі про те, що досягнуть той чи інший обмежувач - ліміт температури, потужності, напруги або завантаження GPU.

При базовій частоті 980 МГц, що відповідає специфікаціям GTX 760 від NVIDIA, Boost Clock може досягати 1110 МГц - це дає збільшення в 130 МГц щодо «бази». Кумедно, але якщо порівняти за наведеною таблицею GTX 760 зі старшими представниками 600-ї серії GeForce, то з'ясується, що GTX 670 разом з GTX 680 також упираються в обмеження Boost Clock близько 1110 МГц, хоча базові частоти вони зовсім інші.

На частотах, вибраних Palit (база - 1072 МГц), діапазон, в якому оперує GPU Boost, становить 143 МГц.

При розгоні вручну карта дозволяє встановити базову частоту на позначці 1092 МГц - лише на 20 МГц більше, ніж те, що нам уже дав заводський оверклокінгу Palit. Boost Clock у такому разі коливається в діапазоні від 149 МГц до 1241 МГц. Не дивно, що GPU Boost тепер просуває частоту вище по відношенню до базового значення, адже водночас із встановленням зміщення частоти ми підняли напругу живлення GPU настільки, наскільки дозволяє BIOS відеокарти, - 12 мВ понад граничні 2,0 В у штатному режимі. А крім додаткової стабільності в розгоні, програмний «вольтмоддинг» ще й розширює діапазон тактової частоти, що динамічно змінюється, на один крок.

Загалом результати розгону GPU цілком типові для представників серії GeForce 600, але розчаровують на тлі того вражаючого оверклокерського потенціалу, який продемонстрував GeForce GTX 770. А відеопам'ять стабільно працювала на частотах аж до 6808 МГц.

Base Clock, МГцМакс. Boost Clock, МГцBase Clock, МГц (розгін)Макс. зареєстрована Boost Clock, МГц (розгін)
GeForce GTX 770 1046 1176 (+130) 1190 1333 (+143)
GeForce GTX 760 980 1110 (+130) 1092 1241(+149)
GeForce GTX 680 1006 1110 (+104) 1086 1177 (+91)
GeForce GTX 670 915 1097 (+182) 1035 1215 (+180)
GeForce GTX 660 Ti 915 1059 (+144) 1116 1260 (+144)

За специфікаціями, TDP новинки збігається з ним у GeForce GTX 670. Не дивно, що системи, обладнані цими відеокартами, мають однакове енергоспоживання "з розетки". Аналогічною картою AMD за цим параметром є Radeon HD 7950. Ну а моделі, що стоять на одну сходинку вище в ієрархії обох виробників (GeForce GTX 770 і Radeon HD 7970 GHz Edition відповідно), вже набагато ненажерливіші.

Процесор GeForce GTX 760 нагрівається не так сильно, як чіпи, встановлені в потужніші відеокарти 700-ї серії, що не дивно, якщо врахувати їх спочатку більш високі тактові частоти. Крім того, відкритий кулер, встановлений на картці Palit, і сам собою, мабуть, непоганий. До речі, GPU у відеоадаптері GeForce GTX 670 референсного зразка досягає вищої температури, незважаючи на нижчу базову частоту, але це можна списати на неефективний кулер, який встановила NVIDIA.

Близьких значень досяг Radeon HD 7970, а HD 7950 максимальна температура GPU трохи менше. Не дивуйтеся, що температура розігнаної 760-ї нижче, ніж у неї без розгону: для забезпечення максимально можливих частот ми вручну виставили оберти кулера на максимум, тоді як швидкістю вентилятора нерозігнаної відеокарти управляє автоматика. Само собою, у другому випадку він крутиться куди повільніше.

⇡ Продуктивність, синтетичні тести

  • GeForce GTX 760 розташувався в проміжку між GTX 660 Ti та GTX 670, ближче до останнього.
  • По відношенню до моделей AMD новинка знаходиться між HD 7950 та HD 7970.
  • Розігнаний GTX 760 вже впевнено перевершує GTX 670 і Radeon HD 7970, але не в змозі перегнати побратима по серії - GTX 770, а також HD 7970 GHz Edition.

  • Знову ж таки GTX 760 заробив трохи менше очок у порівнянні з GeForce GTX 670, але за допомогою розгону бере реванш.
  • А ось Radeon HD 7950 тут швидше.
  • Крім того, GTX 760 навіть у розігнаному стані не може зрівнятися з Radeon HD 7970, хоча впритул підбирається до HD 7950.

Unigine Heaven 2 (DirectX 11)

  • GeForce GTX 760 перемістився в вигіднішу позицію: між GTX 670 і HD 7950, з одного боку, і GTX 770 разом з HD 7970 - з іншого.
  • Розгін і GTX 760 залишає позаду GeForce GTX 670, а також не тільки Radeon HD 7970, але і HD 7970 GHz Edition.

⇡ Продуктивність, ігрові тести

Crysis Warhead (DirectX 10)

  • По відношенню до інших відеокарт NVIDIA GeForce GTX 760 ще раз встав між GTX 670 та GTX 770.
  • Але серед адаптерів AMD навіть Radeon HD 7950 у цьому тесті швидше новинки завдяки своїй 384-бітній шині пам'яті.
  • У розгоні GTX 760 наближається до GeForce GTX 770 і випереджає Radeon HD 7950, але безсилий перед HD 7970, не кажучи вже про варіант GHz Edition.

Battlefield 3 (DirectX 11)

  • GTX 760 знову змістився у тісний проміжок між GTX 660 Ti та GTX 670.
  • GTX 760 також видав більше FPS, ніж Radeon HD 7950, але менше ніж HD 7970.
  • Завдяки розгону GTX 760 залишає позаду як GTX 670, так і Radeon HD 7970.

Batman: Arkham City (DirectX 11)

  • GTX 760 утримує позицію в проміжку між GTX 660 Ti та GTX 770 і знову показує кращий результат, ніж Radeon HD 7950.
  • У розгоні GTX 760 працює швидше, ніж GTX 670, а з карт AMD йому підкорився навіть Radeon HD 7970 GHz Edition.

DiRT Showdown (DirectX 11)

  • GTX 760 знову посередині між GTX 670 та GTX 770.
  • Відеокарти AMD - фаворити цієї гри, тому навіть Radeon HD 7870, що раніше незмінно поступався новинці, отримав значну перевагу перед нею.
  • Розгін дозволив GTX 760 зміцнити позиції порівняно з GTX 670, але й цього ще недостатньо, щоб вивести її на один рівень з GTX 770 або Radeon HD 7870.

Far Cry 3 (DirectX 11)

  • GTX 760 тепер знову помінявся місцями з GeForce GTX 670.
  • Але останній все ще швидше, ніж Radeon HD 7950, хоча поступається HD 7970.
  • Розігнаний GTX 670 бере реванш у GTX 670, випереджає HD 7970 і стає приблизно на одну планку з HD 7970 GHz Edition.

Tomb Raider (DirectX 11)

  • Як і раніше GTX 760 поступається GTX 670 пару FPS.
  • Radeon HD 7950 повільніше за новинки, але HD 7970 вже випереджає її.
  • Завдяки розгону GTX 760 поквитався з GTX 670 і наздогнав базову версію HD 7970 при роздільній здатності 1920х1080.

Bioshock Infinite (DirectX 11)

  • Декілька FPS відокремлюють GTX 760 від GeForce GTX 670. Відстань до Radeon HD 7970 трохи більше.
  • Розігнаний GTX 760 побив GTX 670 і впритул підібрався до Radeon HD 7970.

Crysis 3 (DirectX 11)

  • GTX 760 знову повільніше, ніж GTX 670, зате не поступається Radeon HD 7970.
  • А в розігнаному вигляді GTX 760 випереджає HD 7970 GHz Edition і здатний скласти конкуренцію навіть GTX 770.

Metro: Last Light (DirectX 11)

  • GTX 760 менш ефективний у цій грі, ніж GTX 670 та Radeon HD 7970, але працює швидше, ніж GTX 660 Ti та HD 7950.
  • З розгоном GTX 760 оминає GTX 670, але не здатний взяти планку Radeon HD 7970.

⇡ Висновки

GeForce GTX 760 добре відповідає своєму призначенню. Частка розчарування від того, що це черговий перейменований продукт від NVIDIA, компенсується новою, більш збалансованою для цього сегмента відеокарт конфігурацією GPU, що включає цільний набір ROP і 256-бітну шину пам'яті. Як показують бенчмарки, тактові частоти, що зросли, повністю компенсують зменшене в порівнянні з GeForce GTX 660 Ti кількість ядер CUDA і текстурних модулів, адже новинка завжди обходить попередницю. У більшості випадків результати GTX 760 виявляються посередині між показниками GTX 660 Ti і GTX 670, але періодично GTX 760 видає навіть більший фреймрейт, ніж у останнього. Стрибки навколо GTX 670 - це, можливо, ще один сигнал того, що цього року він припинить своє існування на користь гіпотетичного GTX 760 Ti.

У світлі апгрейду GPU, який відрізняє GTX 760 від GTX 660 Ti, справедливою виглядає націнка у розмірі близько тисячі рублів, яку NVIDIA встановила для новинки. Нагадаємо, її рекомендована вартість становить 8990 руб. в порівнянні з вісьмома тисячами, з яких у Москві починаються ціни на GTX 660 Ti.

Більш складне питання – співвідношення за цінами та продуктивністю з продуктами AMD. Radeon HD 7950 загалом дорожче - від 9,5 тисяч і вище, але серед усіх пропозицій важко знайти карту, що відповідає референсним специфікаціям із частотою GPU 800 МГц. Крім того, AMD в якийсь момент по-тихому замінила базову версію HD 7950 оновленою, з технологією PowerTune with Boost, де Boost, загалом, означає те саме, що й у NVIDIA в GPU Boost. Відповідно, у оновленого HD 7950 подвійні частоти: 850 МГц – базова та 925 – межа авторозгону. Як GTX 760 виглядає на тлі таких карт, ми не перевіряли, але є підозра, що продуктивність у них більш-менш однакова. Якщо GTX 760 утримається на рекомендованій NVIDIA планці, то коштуватиме все-таки менше.

І кілька слів про відеокарту Palit GeForce GTX 760 JetStream, на прикладі якої ми дослідили нову модель NVIDIA. Це версія GTX 760 із далеко не номінальним заводським розгоном: частота GPU підвищена на 92 МГц і вручну залишається додати лише 20 МГц. Система охолодження відкритого типу чудово справляється як зі штатними налаштуваннями карти, так і з додатковим розгоном силами користувача.

Відеокарти GeForce GTX 760стали приємним сюрпризом для багатьох любителів пограти, які планували придбання графічного адаптера середнього рівня. Модель, що прийшла на зміну GeForce GTX 660 Ti, має гарний технічний арсенал, і що ще приємніше - має розумну ціну. Компанія MSI, яка з особливою відповідальністю підходить до розробки альтернативних моделей відеокарт, звичайно, представила кілька версій на базі графічного процесора GK104. MSI N760 HAWK- Найшвидша модифікація GeForce GTX 760 тайванського виробника. Подивимося, як високо літає цей «яструб».

Зовнішньо відеокарта дуже нагадує модель MSI N760 TF 2GD5/OC (GTX 760 Gaming) Характерна стрічка жовтого кольору на радіаторному кожусі, навіть при першому погляді дає зрозуміти, що перед нами графічний адаптер, при розробці якого використовувалися підходи, а також елементи, властиві пристроям культової лінійки Lightning.

Графічний процесор спочатку значно форсований. Базова частота GPU збільшена з 980 до 1111 МГц. Тобто чіп вже спочатку прискорено на 13,4%. Не кожна відеокарта GeForce GTX 760 навіть при додатковому розгоні здатна досягти такого показника. Тут це штатний режим, робота у якому гарантована виробником. Середнє значення авторозгону механізму GPU Boost 2.0 також збільшилося і становить 1176 МГц. Щодо частотних специфікацій пам'яті NVIDIA накладає певні обмеження, тому 2ГБ GDDR5 працюють на рекомендованих 6008 МГц.

Для відеокарти використовується кулер Twin Frozr IV Advanced. В основі охолоджувача лежить досить габаритна касета радіаторна, що включає масив тонких алюмінієвих пластин. Для прискорення передачі тепла використовують п'ять теплових трубок. Чотири з них мають діаметр 6 мм, ще одна – 8 міліметрова. При цьому велика трубка, що має назву SuperPipe, передає тепло на найвіддаленішу ділянку радіаторного блоку.

Теплові трубки нікельовані, тому згодом не зміняться їх зовнішній вигляд та технічні параметри. Для з'єднання трубок і радіаторного блоку використовується паяння, що забезпечує надійніший і щільніший контакт між елементами, ніж пресування.

Ще одна особливість радіатора – наявність на пластинах спеціальних дефлекторів, що дозволяють ефективніше використовувати повітряний потік від вентиляторів. Невеликі напрямні дещо збільшують обсяг повітря, що проходить в області теплових трубок.

Для кулера застосовується пара габаритних 100-міліметрових вентиляторів з лопатями Propeller Blade. У даному випадку також використовується технологія Dust Removal, яка при запуску системи змушує вентилятори обертатися в реверсному режимі, тим самим підвищуючи можливість струшування пилу з крильчатки та радіаторної конструкції. Обидва вентилятори оснащені синіми світлодіодами, які під час роботи системи злегка підсвічують сусідні слоти розширення материнської плати.

MSI N760 HAWK отримала оригінальну друковану плату. Замість референсної 175-міліметрової «коротуна», тут використовується восьмишарова PCB довжиною 264 мм, в основі якої лежить концепція Enhanced Power Design. Силовий блок включає 6 фаз живлення для графічного процесора, ще дві – пам'яті. Нагадаємо, що у стандартній конфігурації передбачається схема 4+1.

Елементна база очікувано відповідає концепції Military Class 4. У ланцюгу живлення графічного процесора використовується кілька конденсаторів з танталовими сердечниками, основний масив ємностей представляють Dark Solid Cap з покращеними температурними параметрами, також застосовуються нові дроселі з феритовими сердечниками Super Ferrite Chokes (SFC).

Для охолодження елементів VRM, а також мікросхем пам'яті використовується анодована алюмінієва пластина, яка, крім PCB, також кріпиться до інтерфейсної планки, тим самим збільшуючи загальну міцність пристрою. Зазначимо, що всі чіпи пам'яті в даному випадку розміщені на лицьовій стороні друкованої плати, тому всі отримують додаткове охолодження. Примітно, що з радіатором контактують не тільки силові складання, що відповідають за живлення процесора, але й елементи, що регулюють живлення ОЗП.

На звороті друкована плата також прикрита алюмінієвою пластиною. У охолодженні елементів відеокарти вона не бере участі, але здатна захистити плату від механічних пошкоджень, та й надає солідності пристрою.

Помітно посилений стабілізатор живлення дає надію, що відеокарта витримає навантажувальні випробування під час роботи з підвищеними частотами. Адаптер отримав сертифікат "OC Certified", який в даному випадку має на увазі, що пристрій успішно проходить 24-годинний тест з максимальними навантаженнями при температурі навколишнього середовища 45°С.

Ще один аргумент – два 8-контактні роз'єми для підключення додаткового живлення, замість пари 6-контактних, властивих адаптерам на базі референсної PCB.

У подібній конфігурації до адаптера можна підвести до 375 Вт. Це швидше реверанс у бік професійних оверклокерів, які зможуть отримати практичну вигоду від таких можливостей.

Незважаючи на вагомий заводський розгін, заявлений рівень TDP відеокарти не відрізняється від такого для референсних GeForce GTX 760 - 170 Вт, тому вимоги до потужності блоку живлення не змінилися. Для роботи ПК з MSI N760 HAWK буде достатньо моделі БП від 500 Вт та вище.

Ще одна особливість відеокарти, яка може стати в нагоді ентузіастам - технологія Twin BIOS, що передбачає наявність на платі двох мікросхем з прошивками. Одна з них призначена для регулярної роботи, друга знімає деякі обмеження для екстремальних експериментів з рідким азотом. Мініатюрний тумблер для перемикання між версіями розташований у верхній кромці адаптера.

Характерний для оверклокерських моделей MSI набір OC Kit передбачає підтримку технології Triple Overvoltage, що дозволяє регулювати напругу живлення графічного процесора, чіпів пам'яті та шині, а також наявність контактних груп, що дозволяють вимірювати ці параметри за допомогою мультиметра.

Для керування напругою живлення вказаних вузлів необхідно скористатися фірмовим додатком MSI Afterburner.

Для вимірювання фактичних значень напруги у кромки адаптера є три конектори V-Check Points, до яких через перехідники можна підключити щупи мультиметра.

Склад інтерфейсної панелі залишається постійним вже досить тривалий час. Тут розміщено два DVI-виходи, повноформатний DisplayPort стандарту 1.2, а також HDMI, що відповідає специфікації 1.4a.


Комплект поставки

Відеокарта пропонується в досить барвистій коробці, що включає, крім графічного адаптера, керівництво користувача та диск з драйверами. У постачання також включено два перехідники з шести контактів на вісім. Вони якраз можуть виявитися дуже доречними. Далеко не всі БП потужністю від 500 Вт, які загалом задовольняють вимогам систем з GeForce GTX 760, мають два восьмиконтактні конектори 12В.



Крім того, в комплекті також є три перехідники для підключення щупів мультиметра до точок виміру напруг V-Check Points.

В роботі

Ще до початку тестування відеокарти ми вже мали певне уявлення про можливості кулера Twin Frozr IV Advanced. Такою моделлю оснащений адаптер MSI N760 TF 2GD5/OC (GeForce GTX 760 GAMING), який ми маємо. Втім відзначимо, що дана версія охолоджувача при схожій загальній конструкції має на одну теплову трубку більше, але ж у HAWK і базова тактова частота GPU помітно вища. Подивимося на результати у такій комбінації.

У режимі спокою чіп прогрівся до 26 градусів (температура в приміщенні – 23 С), при цьому швидкість обертання вентиляторів не перевищувала 900 об/хв.

По завершенню всіх тестів утиліта GPU-Z реєструє піковий нагрівання на рівні 65 С. У режимі автоматичного регулювання обертів, частота обертання вентиляторів в даному випадку підвищилася лише до 1230 об/хв, а шум, що видається ними, губився на тлі шелесту вентилятора процесорного кулера Thermalright .A.

Результат просто чудовий. При цьому відзначимо, що умови тестування на відкритому стенді все ж таки відрізняються від типової моделі використання, коли система зібрана в корпусі. Ймовірно, у закритому кейсі GPU прогріється сильніше. Цього не приховує виробник, вказуючи, що використовувана СО дозволяє на 10 ° С покращити температурні показники референсного кулера (76 vs 86 C).

Зазначимо, що за базових 1111 МГц графічний процесор N760 HAWK під навантаженням прискорюється до 1267 МГц. Дуже вражаючий показник як для заводського режиму, особливо з урахуванням того, що ефективність кулера дозволяє фактично не знижувати цей показник незалежно від характеру навантаження. Нагадаємо, що GPU модифікація відеокарти Gaming за базових 1020 МГц прискорювався автоматично до 1150 МГц.

Розгін

Огляд подібної відеокарти виявився б неповним без спроби покращити задану частотну формулу. Незважаючи на те, що у випадку з N760 HAWK у цьому відношенні здорово постарався наявність значного набору оверклокерських пристосувань вимагає задовольнити цікавість.

Після збільшення напруги живлення на допустимі +12 мВ частоту графічного процесора вдалося додатково підвищити на 30 МГц - до 1141 МГц.

Відносний приріст, звичайно, невеликий, але GPU вже спочатку форсований виробником дуже серйозно. Для ігрових тестів ще можна було додати 20-30 МГц, але в цьому випадку "важка синтетика" в особі Haven Benchmark 4.0 іноді зрадницьким викликала перезавантаження драйвера, що не дозволяє говорити про повну стабільність такого режиму. Хоча і 1141 МГц - досить високе базове значення, проте, судячи з інших результатів тестів MSI N760 HAWK, на більш вдалих екземплярах вдавалося отримати 1200 МГц і більше. Тут уже без певної частки везіння не обійтися.

Прекрасний потенціал для розгону продемонстрували чіпи пам'яті. Робочу частоту мікросхем вдалося підвищити до 7600 МГц. Не в останню чергу такі вражаючі показники стали можливими завдяки підвищенню напруги живлення пам'яті на 50 мВ.

Система охолодження без особливих труднощів упоралася форсованою відеокартою. Температура GPU під навантаженням зросла до 68 градусів, при цьому швидкість обертання вентиляторів підвищилася менш ніж на 100 об/хв. Як бачимо, після додаткового розгону частота GPU перевищує 1300 МГц.

Продуктивність

GeForce GTX 760 з дещо спрощеним чіпом GK104, що включає 1152 обчислювальні блоки, завдяки досить високим тактовим частотам і 256-бітовій шині пам'яті в цілому дуже непогано зарекомендував себе в середньому ціновому сегменті. Маючи деяку перевагу над GTX 660 Ti після розгону вони гідно конкурують з GTX 670. MSI N760 HAWK вже в базовому для неї режимі справляється з подібним завданням. Зізнатись саме цього ми й очікували від відеокарти за $300. Вартість GTX 670 останнім часом значно знизилася (у тому числі завдяки появі GTX 760).










Після розгону чіпа та пам'яті, тюнінгована версія не тільки залишає позаду GeForce GTX 670, а й нерідко впритул підбирається до GeForce GTX 770, деколи навіть демонструючи трохи кращі результати. Дуже агресивний алгоритм динамічного прискорення GPU, а також чудові показники розгону пам'яті дозволяють N760 HAWK піднятися на сходинку, спочатку відведену для адаптерів вищого рівня. При цьому радує зовнішня легкість, з якою відеокарта справляється з таким викликом. Кулер майже мовчить, чіп гріється дуже помірно, що надає почуття повного контролю над ситуацією.

Відеоогляд MSI N760 HAWK

Підсумки

MSI N760 HAWK– найбільш швидкісна модифікація GeForce GTX 760. Посилена елементна база вдало поєднується з дуже ефективною системою охолодження, яка без зайвого шуму справляється із форсованим чіпом GK104. Відеокарта коштує дещо дорожче за багато конкуруючих моделей, але й віддача від адаптера відповідна. Це якраз той випадок, коли переплата за оригінальну модель цілком виправдана. Подібні пристрої не уникають нас без нагороди "Краща якість".

Сподобалось

Відмінна продуктивність

Значний заводський розгін GPU

Поліпшена плата та посилена елементна база

Можливість моніторингу та регулювання напруги на GPU/пам'яті/шині

Ефективна та дуже тиха система охолодження

Не сподобалося

— Ціна вища, ніж у конкурентів

Пристрій для тестування надано компанією MSI, ua.msi.com

MSI GeForce GTX760 N760 Hawk
Повідомити про появу у продажу
Тип Відеокарта
GPU GK104
Об'єм пам'яті, МБ 2048
Тип пам'яті GDDR5
Інтерфейс PCI Express 3.0
Система охолодження активна
Частоти роботи GPU, МГц 1111-1176
Частоти роботи пам'яті, МГц 6008
Шина пам'яті, біт 256
Вихідні роз'єми 2xDVI Dual-link (1xDVI-I та 1xDVI-D), 1xHDMI, 1xDisplay Port
Розміри, мм 264x130x40
Низькопрофільна
Додаткове харчування 2x8pin
Підтримка DirectX DirectX 11.1
Різне Компоненти MILITARY CLASS 4; підтримка NVIDIA PhysX, NVIDIA SLI, NVIDIA GPU Boost 2.0, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Adaptive V-Sync; MSI Afterburner;

У комп'ютерній промисловості технічні продукти застарівають досить швидко. Потужні відеокарти швидко втрачають статус після повного оновлення покоління. Втім, не всі користувачі прагнуть постійного апгрейду, деякі задовольняються зниженням якості графіки. Нещодавно ми порівнювали GeForce GTX 580 та Radeon HD 6970 з новими бюджетними відеокартами. І ці флагманські рішення 2010 року ще справляються з багатьма іграми за середньої (або навіть високої) якості. Тепер подивимося, на що здатні представники середнього класу, що вийшли трохи згодом. У цій статті ми протестуємо відеоприскорювач Radeon HD 7870, що вийшов у 2012 році, і з'явився роком пізніше GeForce GTX 760. Порівняємо їх продуктивність у сучасних іграх з новішими моделями середнього та бюджетного рівня, аж до Radeon RX 460 та GeForce GTX.

З моменту виходу старих відеоадаптерів покращено програмну підтримку на рівні драйверів, але виросли і вимоги у ігор. Нові графічні прискорювачі перейшли на оновлену архітектуру і вже готові до роботи в DirectX 12. Новий API підтримують і вказані старі моделі, тож у порівнянні будуть тести і в такому режимі.

Повний список учасників наступний:

  • GeForce GTX 1050 2GB;
  • GeForce GTX 960 2GB;
  • GeForce GTX 950 2GB;
  • GeForce GTX 760 2GB;
  • Radeon RX 460 2GB;
  • Radeon R9 270X 2GB;
  • Radeon R9 270 2GB;
  • Radeon HD 7870 2GB.

Характеристики відеокарт

У таблиці наведені офіційні дані щодо частот Boost у GeForce, на графіках вказаний повний діапазон частот, включаючи короткочасні пікові значення. На графіках використовувався інший порядок розташування відеокарт, ми постаралися розмістити їх відповідно до результатів, згрупувавши окремо представників AMD та NVIDIA. Усіх учасників протестовано в номіналі та в розгоні. Виняток зроблено для GeForce GTX 960, найпотужнішого учасника тестування з найвищими результатами за номінальних частот. Radeon HD 7870, Radeon R9 270X і Radeon R9 270 представлені однією моделлю, тому в розгоні їх замінить одна відеокарта з підвищеними частотами.

ВідеоадаптерGeForce GTX 1050GeForce GTX 960GeForce GTX 950GeForce GTX 760Radeon RX 460Radeon R9 270XRadeon R9 270Radeon HD 7870
ЯдроGP107GM206GM206GK104Polaris 11CuracaoCuracaoPitcairn
АрхітектураPascalMaxwellMaxwellKeplerGCN 1.3GCN 1.0GCN 1.0GCN 1.0
Кількість транзисторів, млн. шт3300 2940 2940 3500 3000 2800 2800 2800
Техпроцес, нм14 28 28 28 14 28 28 28
Площа ядра, кв. мм132 228 228 294 123 212 212 212
Кількість потокових процесорів640 1024 768 1152 896 1280 1280 1280
Кількість текстурних блоків40 64 48 96 56 80 80 80
Кількість блоків рендерингу32 32 32 32 16 32 32 32
Частота ядра, МГц1354–1455 1126–1178 1024–1188 980–1033 1090–1200 1050 925 1000
Шина пам'яті, біт128 128 128 2560 128 256 256 256
Тип пам'ятіGDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
Частота пам'яті, МГц7012 7010 6610 6008 7000 5600 5600 4800
Об'єм пам'яті, МБ2048 2048 2048 2048 4096 2048 2048 2048
Підтримувана версія DirectX12 12 12 12 12 12 12 12
ІнтерфейсPCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0
Потужність, Вт75 120 90 170 75 180 150 175

Коротко нагадаємо характеристики Radeon HD 7870 та GeForce GTX 760.

Radeon HD 7870

Почнемо з представника AMD, оскільки він більш поважного віку. Базується на графічному процесорі Pitcairn GCN архітектури першого покоління. Все це покоління було дуже успішним для AMD, і багато відеокарт досі працюють у комп'ютерах гравців. Чіп налічує 1280 потокових процесорів, 80 текстурних блоків та 32 ROP при 256-бітній шині пам'яті. Radeon HD 7870 має робочу частоту GPU на рівні 1 ГГц, ефективну частоту пам'яті GDDR5 становить 4800 МГц, об'єм пам'яті 2 ГБ.

Відеоадаптер Radeon HD 7870 пережив переродження в особі Radeon R9 270X і Radeon R9 270. .

Всі ці варіанти представлені у нашому тестуванні одним графічним прискорювачем Gigabyte GV-R787OC-2GD.

Gigabyte замінював звичайну версію Radeon HD 7870 при зниженні частот до 1000/4800 МГц. Необхідна корекція частот здійснювалася і для ролі Radeon R9 270X з Radeon R9 270, у другому випадку трохи знижувалася напруга.

Розгін становив 1235/5820 МГц. Для Radeon HD 7870 це добрий результат. Що стосується нових моделей AMD, то вони виграють за рахунок вищого потенціалу пам'яті, але Radeon R9 270 можуть поступатися частотою ядра.

GeForce GTX 760

Представник другого покоління відеокарт NVIDIA на архітектурі Kepler. В основі урізаний по обчислювальних блоках процесор GK104. З 1536 потокових процесорів GeForce GTX 760 дісталося 1152 процесори, 96 текстурних блоків і 32 блоки рендерингу. Відеоадаптер прийшов на зміну GeForce GTX 660 Ti, хоча був сильніше урізаний по блоках. Це компенсувалося повноцінною 256-бітною шиною, що дозволяло 2 ГБ пам'яті працювати за максимальної пропускної спроможності. Заодно підвищено частоти щодо серії GeForce GTX 600. При базовій частоті ядра 980 заявлено Boost Clock 1033 МГц, але реальний Boost легко перевищував рівень 1100 МГц. Ефективна частота пам'яті GDDR5 на рівні 6 ГГц.

Для тестів задіяно модель Palit GTX 760 JetStream.

Частоти коригувалося так, щоб отримати максимальний Boost в 1110 МГц (що близько до показників референсу) та стандартні 6008 МГц пам'яті.

Palit має непогане охолодження, але вкорочений референсний дизайн плати. Розгін GPU на тлі інших представників серії заслабкий - 1102 МГц за базовою частотою при максимальному Boost 1228 МГц. Проте високий розгін пам'яті при кінцевому ефективному значенні 7484 МГц.

Тестовий стенд

Конфігурація тестового стенду така:

  • процесор: Intel Core i7-6950X (3,0 @ 4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятори NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/хв);
  • материнська плата: MSI X99S MPower;
  • пам'ять: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системний диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • додатковий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/хв);
  • блок живлення: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монітор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27 ");
  • операційна система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер для GeForce: NVIDIA GeForce 376.19;
  • драйвер Radeon: AMD Crimson 16.11.4.

Всі тести проводились у роздільній здатності 1920x1080. За основу взято конфігурацію налаштувань і методику з нещодавнього порівняння бюджетних відеокарт. Оскільки окремі ігри при максимальній якості графіки не по зубах старим учасникам, у деяких випадках задіяна простіша конфігурація налаштувань.

Результати тестування

Battlefield 4

Почнемо з тестів у Battlefield 4. У цій грі GeForce GTX 760 виявляється трохи швидше за GeForce GTX 950 і Radeon R9 270X, впевнено обганяючи інших представників AMD. Radeon HD 7870 потрібний розгін, щоб вийти на аналогічний рівень продуктивності. GeForce GTX 760 після розгону вдається отримати невелику перевагу над GeForce GTX 960 та GeForce GTX 1050 у номіналі.

Battlefield 1

У Battlefield 1 довелося обмежитися високою якістю графіки та заново провести тести. GeForce GTX 1050 до цього моменту на руках у нас не було, відеоадаптер на це порівняння не потрапив.

Ситуація кардинально відрізняється від того, що ми бачили в Battlefield 4. GeForce GTX 760 у ролі аутсайдера, поступаючись GeForce GTX 950 до 19%. А Radeon HD 7870 швидше на 27-33%. При цьому старий Radeon трохи поступається Radeon R9 270X та Radeon RX 460 з великим обсягом пам'яті. Завдяки розгону Radeon HD 7870 вдається обійти GeForce GTX 960 у номіналі. GeForce GTX 760 розгін забезпечує приріст близько 10%, що не змінює кардинально ситуацію, на даному відеоадаптері потрібно знижувати якість графіки.

Call of Duty: Infinite Warfare

Гра Infinite Warfare вимоглива до обсягу відеопам'яті. Серед рішень AMD новий Radeon RX 460 виграє мінімальним fps за рахунок 4 ГБ. Результати Radeon HD 7870 і GeForce GTX 760 у номіналі близькі, при розгоні дідок червоного табору краще. При підвищенні частот до 1235/5820 МГц вдається обійти GeForce GTX 960 в номіналі. На жаль, всі рішення на 2 ГБ страждають від того, що не підвантажуються деталізовані текстури. Отже, оптимальним варіантом у цьому випадку є Radeon RX 460.

Dark Souls 3

Потужні позиції у GeForce GTX 760, який швидше за GeForce GTX 950 і не гірший за GeForce GTX 1050. Radeon HD 7870 слабший на кілька відсотків, демонструючи максимально близькі результати з Radeon R9 270. У розгоні Radeon HD 7600 демонструє вищі показники.

Deus Ex: Mankind Divided

Висока якість графіки просаджує продуктивність тестованих відеокарт до надзвичайно низького рівня. Але це дозволить оцінити їх потенціал у Mankind Divided за важких умов. У Radeon HD 7870 паритет з GeForce GTX 950 при відставанні в 5-10% щодо Radeon R9 270X. GeForce GTX 760 трохи програє старому конкуренту, але при розгоні розрив збільшується. Примітно, що Radeon HD 7870 вдається обійти Radeon RX 460, хоча об'єм відеопам'яті є критично важливим для цієї гри.

Fallout 4

Radeon HD 7870 займає звичну проміжну позицію між Radeon R9 270X і Radeon R9 270 Fallout 4, демонструючи хороший відрив від Radeon RX 460. GeForce GTX 760 йде нарівні зі старшим представником AMD і навіть показує крихітний. У старого NVIDIA паритет з GeForce GTX 950 і мінімальне відставання від GeForce GTX 1050, розгін дозволяє вийти на рівень GeForce GTX 960.

Far Cry Primal

GeForce GTX 760 програє трійці Radeon на GPU Pitcairn/Curacao у Far Cry Primal. Результати Radeon HD 7870 можна порівняти з GeForce GTX 1050 і GeForce GTX 960. Старому GeForce GTX 760 потрібен розгін, щоб вийти на такий самий рівень.

Gears of War 4

Гра Gears of War 4 працює в середовищі DirectX 12. Тут помітно певну перевагу рішень NVIDIA. GeForce GTX 760 найшвидше суперників AMD, мінімальне відставання від GeForce GTX 950 і GeForce GTX 1050. При розгоні GeForce GTX 760 і GeForce GTX 1050 демонструють однакові показники. Radeon HD 7870 виявляється на одному рівні з Radeon RX 460, у розгоні швидше.

Grand Theft Auto 5

Перевага на стороні NVIDIA в останній частині GTA. Найбільш близькі показники у GeForce GTX 760 і GeForce GTX 950, Radeon HD 7870 поступається більше 11%. Підвищення частот дозволяє GeForce GTX 760 вийти на рівень продуктивності GeForce GTX 960. Radeon HD 7870 виграє у Radeon RX 460 за середньою частотою кадрів, але програє мінімальною. У цілому нині, наявність просадок свідчить, що деякі параметри графіки краще знизити. Докладніше про налаштування графіки у спеціальній статті.

Just Cause 3

Найслабші результати у Just Cause у GeForce GTX 760, Radeon HD 7870 швидше на 9-12%. Дідок AMD краще GeForce GTX 950. Різниця з Radeon R9 270X і GeForce GTX 1050 на рівні 5%. У розгоні Radeon HD 7870 суперничає із прискореним GeForce GTX 950, а GeForce GTX 760 із форсованим Radeon RX 460.

Mafia 3

Мінімальна різниця між Radeon HD 7870 і Radeon R9 270 в Mafia 3. GeForce GTX 760 поступається кілька пару відсотків старому супернику і новішому GeForce GTX 950. Підвищення частот дозволяє Radeon HD 7870 нагнати GeForce GTX 960, а GeFor0 1050. Найнижчі результати у Radeon RX 460.

Metro: Last Light

GeForce GTX 760 у Metro найшвидше суперників від AMD. Мінімальний відрив від GeForce GTX 950 при так само слабкому відставанні від GeForce GTX 1050. Щоб вийти на аналогічний рівень продуктивності, Radeon HD 7870 потрібен розгін до 1235/5820 МГц. GeForce GTX 760 у розгоні програє товаришам зі стану NVIDIA і не дотягує до GeForce GTX 960.

Shadow Warrior 2

Паритет у GeForce GTX 760 і GeForce GTX 1050 у Shadow Warrior 2. По середньому fps трохи поступається їм Radeon R9 270X, а Radeon HD 7870 програє близько 10%. Старий Radeon виявляється на одному рівні з Radeon R9 270 і на 13% швидше за Radeon RX 460. У розгоні близькі показники у Radeon HD 7870 і GeForce GTX 1050, а GeForce GTX 760 виграє по середньому fps.

Titanfall 2

Radeon HD 7870 утримує впевнену перевагу по середньому fps над трійкою молодших GeForce в Titanfall 2, трохи поступаючись за мінімальним fps. За цим параметром краще за всіх Radeon RX 460, що, ймовірно, пов'язане з подвоєним об'ємом пам'яті. У розгоні Radeon HD 7870 зберігає перевагу над суперниками та починає обганяти GeForce GTX 960 у номіналі.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

Позиції представників AMD у перевиданні Skyrim дуже слабкі. Тут GeForce GTX 760 демонструє серйозний відрив у 25-36% від Radeon HD 7870 і попутно обганяє GeForce GTX 950, майже не поступаючись GeForce GTX 1050. У розгоні GeForce GTX 760 трохи краще форсованих GeForce GTX 950 GeForce GTX 960 у номіналі.

The Witcher 3: Wild Hunt

Спочатку порівняємо відеокарти у Witcher 3 при налаштуваннях, близьких до максимального рівня.

Найслабші позиції у GeForce GTX 760, а Radeon HD 7870 на одному рівні з GeForce GTX 950. Radeon R9 270X нарівні з GeForce GTX 1050 і Radeon RX 460. У розгоні Radeon HD 7870 наближається до GeForce GTX GeForce GTX 950.

При нижчих установках графіки різниця між Radeon HD 7870 і GeForce GTX 760 помітно менше, дідок AMD виграє вже лише за рахунок переваги мінімального fps на рівні 8%. GeForce GTX 960 у серйозному відриві, Radeon HD 7870 не вдається вийти на порівняний рівень при розгоні. Загальний потенціал відеокарт дозволяє використовувати деякі проміжні параметри якості графіки. А підібрати оптимальні налаштування допоможе наша спеціальна стаття-керівництво.

Tom Clancy's The Division

Обмежимося тестами лише за максимальної якості в The Divisio, хоча це надзвичайно важкий режим для більшості учасників. Останнє місце за GeForce GTX 760, на такому ж рівні Radeon R9 270. Мінімальна перевага у Radeon HD 7870, дідок порівняний з Radeon RX 460. Підвищення частот дозволяє GeForce GTX 760 обійти GeForce GTX 1050 в номіналі, а Rade GTX 960

Watch Dogs 2

У тестування Watch Dogs 2 не потрапив GeForce GTX 1050, обмежимося результатами інших відеокарт.

Критичну роль тут грає відеопам'ять, і Radeon RX 460 по мінімальному fps краще за всіх представників AMD, хоча він демонструє невисоку середню частоту. GeForce GTX 760 швидше за Radeon HD 7870, можна говорити про зразкову рівність з Radeon R9 270X. У розгоні GeForce GTX 760 і Radeon HD 7870 відрізняються слабо - один трохи краще за мінімальним fps, другий за середнім fps. Позиції GeForce GTX 960 поза досяжністю, але розгін старих рішень дозволяє обійти GeForce GTX 950.

Більше інформації про продуктивність актуальних відеокарт у Watch Dogs 2 в окремому тестуванні.

3DMark Fire Strike

Результат GeForce GTX 760 на 3% вищий за показники Radeon HD 7870. Останній максимально близький до Radeon R9 270. У розгоні суперники рівні, серйозно наближаючись до рівня продуктивності GeForce GTX 960 і не поступаючись GeForce GTX 1050.

3DMark Time Spy

У бенчмарку під DirectX 12 старому Radeon HD 7870 вдається виграти кілька балів у GeForce GTX 760 у номіналі, посиливши перевагу при розгоні. Обидва поступаються Radeon RX 460, GeForce GTX 950 та GeForce GTX 1050.

Енергоспоживання

Найвищі показники споживаної потужності у нашого екземпляра GeForce GTX 760. Radeon HD 7870 і Radeon R9 270X трохи економічніші, але гірші за нові відеокарти NVIDIA. У розгоні споживання GeForce GTX 760 та Radeon HD 7870 практично на одному рівні.

Висновки

За підсумками тестування можна констатувати, що за сучасних умов Radeon HD 7870 і GeForce GTX 760 є рішеннями одного рівня. Часто вони показують близькі результати, а кількість додатків, де явна перевага за одного чи іншого, приблизно дорівнює. На момент появи GeForce GTX 760 виглядав краще, у більшості програм суперничаючи і з більш потужними відеоадаптерами AMD. При розгоні Radeon HD 7870 виглядає кращим, але це залежатиме від потенціалу кожного конкретного екземпляра. Серед найбільш актуальних ігор найсерйозніша перемога Radeon HD 7870 у Battlefield 1, але GeForce GTX 760 швидше у Watch Dogs 2, Gears of War 4, Fallout 4, GTA 5 та інших популярних іграх.

Radeon HD 7870 найближче до Radeon R9 270 і часто трохи швидше. GeForce GTX 760 в номіналі на рівні GeForce GTX 950. Розгін дозволяє старим відеоадаптерам легко обійти GeForce GTX 1050 і Radeon R9 270X, наближаючись до рівня продуктивності GeForce GTX 960. Новий Radeon RX 460 на тлі хороші показники завдяки великому обсягу пам'яті чи новій архітектурі. Списувати Radeon HD 7870 та GeForce GTX 760 з рахунків зарано, вони ще витягують високу та середню якість графіки. Але сам факт, що такі 256-бітові моделі суперничають із сучасними бюджетними рішеннями, дуже показовий. Якщо міняти ці відеокарти на щось нове, то очевидний виграш у продуктивності отримаєте, починаючи з GeForce GTX 1050 Ti.


Такі хороші температурні показники забезпечуються завдяки високим оборотам вентиляторів, які розкручувалися до 2500 об/хв. За такої значної швидкості варто очікувати високого рівня шуму, але це зовсім так. Ми не раз відзначали низький шум у вентиляторів FirstD відеокарт ASUS. І навіть за такої високої швидкості вони не створюють помітного дискомфорту. Характер шуму нагадує шелест, що приємніше гулу Palit JetStream, хоча оберти в останнього нібито нижчі.

У звичайних іграх відеокарта виявилася ще тихішою. Наприклад, гра GRID 2 прогріла ядро ​​лише до 67 °C при максимальній швидкості обертання вентиляторів 2400 об/хв.


При розгоні базову частоту GPU вдалося підняти на 110 МГц при стандартній напрузі 1,2 В. Доступний софтвольтмод 0,012 В практичної користі не приніс.


Реальна частота Boost досягла значення 1267 МГц. Це більше скромного розгону Palit, але трохи менше від частоти, якої ми досягали на MSI. Пам'ять стабільно працювала на 7012 МГц. Це краще розгону пам'яті у того ж Palit, який базується на референсній PCB з двофазним живленням GDDR5.
Щоб уникнути перегріву, обороти вентиляторів були підвищені майже до 3000 об/хв. Характеристики відеокарт

Розглянутий відеоадаптер ми порівняємо з GeForce GTX 670, у ролі якого виступить ASUS GTX670-DCMOC-2GD5. Як стандартний GeForce GTX 760 виступить ASUS GTX760-DC2OC-2GD5 при фіксованій частоті ядра 1097 МГц, що цілком відповідає середньому значенню агресивного Boost рефересних зразків. У попередніх статтях ми порівнювали нові GeForce лише зі старшими графічними прискорювачами. На цей раз у тестуванні доданий GeForce GTX 660 Ti, але тільки в номіналі. Розширений варіант порівняння GeForce GTX 760 та GeForce GTX 660 Ti з урахуванням розгінного потенціалу кожного буде представлено в одному з майбутніх оглядів. З AMD додані Radeon HD 7970 і Radeon HD 7970 GHz Edition. Оскільки ці відеоадаптери зі старшого цінового діапазону, то у цій статті ми обмежимося результатами без розгону. Зазначимо ще, що наша версія GHz Edition отримана із простого Radeon HD 7970 шляхом встановлення фіксованої частоти режиму Boost. Тобто замість варіанта з плаваючою частотою в діапазоні 1000-1050 маємо відеоадаптер із незмінним значенням 1050 МГц.

Технічні дані учасників тестування наведено у нижній таблиці. Для GeForce вказані офіційні дані щодо Boost Clock. На графіках вказаний повний діапазон частот ядра, включаючи пікові значення, що короткочасно досягаються.

Відеоадаптер GeForce GTX 670 GeForce GTX 760 GeForce GTX 660 Ti Radeon HD 7970 GHz Edition Radeon HD 7970
Ядро GK104 GK104 GK104 GK104 Tahiti Tahiti
Кількість транзисторів, млн. шт 3500 3500 3500 3500 4312 4312
Техпроцес, нм 28 28 28 28 28 28
Площа ядра, кв. мм 294 294 294 294 365 365
Кількість потокових процесорів 1344 1152 1152 1344 2048 2048
Кількість текстурних блоків 112 96 96 112 128 128
Кількість блоків рендерингу 32 32 32 24 32 32
Частота ядра, МГц 915-980 1006-1072 980-1033 915-980 1000-1050 925
Шина пам'яті, біт 256 256 256 192 384 384
Тип пам'яті GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота пам'яті, МГц 6008 6008 6008 6008 6000 5500
Об'єм пам'яті, МБ 2048 2048 2048 2048 3072 3072
Підтримувана версія DirectX 11.1 11.1 11.1 11.1 11.1 11.1
Інтерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Заявлений рівень TDP, Вт 170 170 170 150 250 250

Тестовий стенд

Конфігурація тестового стенду така:

  • процесор: Intel Core i7-3930K (3,2 @ 4,4 ГГц, 12 МБ);
  • кулер: Thermalright Venomous X;
  • материнська плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • пам'ять: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
  • системний диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • додатковий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/хв);
  • блок живлення: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монітор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27”);
  • операційна система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • драйвер для GeForce: NVIDIA GeForce 326.41;
  • драйвер для Radeon: ATI Catalyst 13.8 beta.
В операційній системі вимкнено User Account Control, Superfetch та візуальні ефекти інтерфейсу. Установки драйверів стандартні, без змін. Всі тести проводились у роздільній здатності 1920x1080 при максимальних налаштуваннях графіки. Всі деталі та нюанси описані нижче.

Методика тестування

Частота кадрів вимірювалася з допомогою Fraps. Вибрано місію «Молот і ковадло» (Rock and a hard place). Після першої контрольної точки ми спускаємося по схилу пагорба до долини до зміцнень ворога. Тестова сценка включала окрім спуску початок перестрілки під час штурму першого ряду укріплень. Вогонь вівся двома точками через приціл через каміння праворуч і ліворуч від дороги. З урахуванням простого спуску загальний порядок дій легко повторимо, а підсумкові результати майже залежить від випадкових чинників. Плюс у кадрі знаходиться не лише велика площа з деталізованими текстурами, а й світлові ефекти пострілів, вибухи. Це допомагає створити цілком адекватну картину реальної продуктивності, як у складних насичених сценах одиночної кампанії, так і в розрахованих на багато користувачів сутичках. Всі параметри деталізації та якості на Ultra під DirectX 11 задіяний максимально можливий режим згладжування AA4x.

Тестування проводилося за допомогою інтегрованого ігрового тесту. Три повтори. Максимальне налаштування якості графіки під DirectX 11 з активним згладжуванням.

Тест проводився на початку рівня «Усього лише людина». Невелика пробіжка по зоні обмеженої видимості поєднувалася з оглядом через приціл далеких об'єктів (тому і обрано такий масштабний рівень). Чотири повтори. Максимальна якість графіки без згладжування.

Здійснювалася прогулянка територією першого селища та навколишнім чагарником. Велика кількість гірлянд та вогнів у селищі створює значне навантаження на відеокарту, тому для тестування і вибрано це місце. Чотири повтори. Максимальні налаштування графіки під DirectX 11 HDAO, згладжування MSAA 4x.

П'ять прогонів вбудованого тесту продуктивності. Всі параметри графіки на максимальному значенні, згладжування MSAA 4x.

Чотири прогони стандартного ігрового тесту продуктивності. Максимальне налаштування якості зображення під DirectX 11 при згладжуванні MSAA 4x (FXAA вимкнено).

Як експеримент у цій грі ми вирішили провести тестування як за допомогою вбудованого ігрового тесту, так і під час реального проходження шляхом перегравання невеликого епізоду на рівні Ashes (Попіл). Відео відповідної сцени наведено нижче.


Тестування проводилося без активації покращених фізичних ефектів та при включеному Advanced PhysX. В обох режимах встановлені максимальні налаштування графіки при мінімальному значенні параметра Motion Blur. Згладжування вимкнено. Зазначимо, що через мінімальну взаємодію з оточенням на рівні Ashes вплив PhysX на результати має бути скромним.

Unigine Valley benchmark

Ultra-якість при роздільній здатності 1920x1080 та згладжуванні MSAA 4x. Три повтори.

Remember Me

Тестування проводилося з допомогою Fraps. Вибрано вступну сцену до сьомого розділу. Тривалість тестового відрізка 54 секунди. Налаштування графіки в положенні High, включений SuperSamling, звичайне згладжування вимкнено. П'ять повторів.

Tomb Raider

Вбудований бенчмарк не характеризує реальну продуктивність у грі. Його можна розглядати лише як демонстрацію технології симуляції волосся TressFX. Та й сама ця симуляція у тесті використовується не на максимумі, у грі є й складніші сцени, коли на волосся впливає сильний вітер чи вода. Тому ми відмовилися від вбудованого тесту і для порівняння продуктивності використовували вступну сцену на самому початку гри: Лара борсається у хвилях, вибирається на берег і спостерігає суперечку товаришів, після чого невідомий приголомшує героїню. Чотири повтори цього епізоду. Тестування у двох режимах: максимальна якість графіки зі згладжуванням FXAA; аналогічні налаштування під час активації TressFX. Увімкнено всі додаткові візуальні ефекти.

Тестування на профілі Extreme, який передбачає використання роздільної здатності 1920x1080.

Тестування у звичайному режимі при роздільній здатності 1920x1080. Результати тестування



GeForce GTX 760 обходить GeForce GTX 660 Ti на 7-8% і поступається приблизно стільки ж старшому GeForce. Молодший Radeon виграє в героя нашого огляду лише кілька відсотків. Зате прискорений ASUS трохи оминає Radeon HD 7970 GHz Edition.



Ми бачимо мінімальну різницю між звичайним GeForce GTX 760 і GeForce GTX 660 Ti . ASUS на 4% продуктивніший за референсну версію GTX 760 і на 5-6% слабший за Radeon HD 7970. При розгоні вдається обійти GeForce GTX 670. До рівня Radeon HD 7970 GHz Edition форсований ASUS не дотягує.



GeForce GTX 760 швидше GeForce GTX 660 Ti на 9% в на 7-8% слабше GeForce GTX 670. Різниця між ASUS GTX760-DC2OC-2GD5 та референсом 4%. Простий GeForce демонструє скромну перевагу над молодшим Radeon, а розігнаний ASUS легко обганяє старший Radeon GHz Edition



У спостерігається найбільший відрив GeForce GTX 760 від GeForce GTX 660 Ti - 10% по середньому fps і 20% за мінімальним параметром. Мінімальна різниця між референсії та ASUS. Обидві карти трохи поступаються Radeon HD 7970. При підвищенні робочих частот GTX760-DC2OC-2GD5 обходить старший GeForce, що працює в номіналі, і зводить до мінімуму відставання від старшого Radeon за мінімальним fps.



Гра базується на движку гри DiRT: Showdown, яка відома своєю оптимізацією під рішення AMD. Так що цілком передбачувано і GRID 2 демонструє істотну перевагу відеокарт Radeon. GeForce GTX 670 обходить молодший Radeon лише при розгоні. Різниця між GeForce GTX 760 та GeForce GTX 660 Ti в середньому близько 3%, що відповідає перевагі ASUS над референсом. Розгін додатково прискорює героя нашого огляду на 11-14%, що дозволяє обійти GeForce GTX 670 на стандартних частотах.



Остання частина Hitman теж віддає перевагу Radeon. Тут відрив представників AMD настільки значний, що навіть розігнаний GeForce 670 не дотягує до рівня продуктивності Radeon HD 7970. Простий GeForce GTX 760 краще GeForce GTX 660 Ti на 14% і на 6-7% слабше старшого GeForce.


Спочатку розглянемо результати вбудованого бенчмарку.


Без PhysX всі учасники NVIDIA у номіналі поступаються Radeon HD 7970. Різниця між GeForce GTX 660 Ti та GeForce GTX 760 на рівні 3%. Різниця між останнім та відеоадаптером ASUS дорівнює 4%. Розгін ASUS дозволяє досягти переваги в 15% щодо референсу і дає можливість виграти кілька відсотків у молодшого Radeon.


При активації просунутого PhysX представники NVIDIA йдуть у відрив. Старший Radeon поступається навіть GeForce GTX 660 Ti.

Подивимося, яку продуктивність продемонструють учасники у реальній грі на рівні Aches.



Привертає увагу невелике падіння середнього fps при включенні просунутих фізичних ефектів. Пов'язано це з тим, що у вибраній сцені немає перестрілок і об'єктів, що руйнуються. Стрілянина з дробовика дозволяє малювати лише більшу кількість осколків та диму. Цього мало, щоб сильно зменшити середній результат. Але цього цілком достатньо, щоб показати, наскільки істотними можуть бути просідання на Radeon під час стрілянини. А під час масових побоїщ ситуація для представників AMD буде ще гіршою, що явно показують попередні результати у бенчмарку, який симулює саме таку сцену на рівні D6. Але навіть без «фізики» в реальній грі карти NVIDIA демонструють хороші результати саме з мінімального fps — зверніть увагу на ідентичні показники GeForce GTX 760 і Radeon HD 7970.


GeForce GTX 760 обходить молодший GeForce приблизно на 6% і поступається 10% старшому GTX 670. ASUS в номіналі лише на 3% слабший за Radeon HD 7970, а при розгоні настає на п'яти Radeon GHz Edition.



Ситуація помітно змінюється. Тепер навіть при розгоні GeForce GTX 760 не може наздогнати простий Radeon HD 7970. Між GeForce GTX 660 Ti і GeForce GTX 760 різниця 9%. Останній поступається 10% старшому GeForce GTX 670. ASUS виграє референс менше 5%.

Висновки

За підсумками нашого оновленого списку тестів видно, що новий GeForce GTX 760 займає середню позицію між GeForce GTX 660 Ti та GeForce GTX 670, легко випереджаючи старшу карту при підвищенні своїх робочих частот. Разом розгін допомагає вийти на рівень простого Radeon HD 7970 або навіть трохи обігнати цього конкурента. Є, звичайно, ігри, в яких і при розгоні GeForce не може наздогнати конкурента AMD. Але є і програми, в яких GeForce GTX 760 спочатку не поступається супернику або навіть демонструє невелику перевагу.

Відеокарта ASUS GTX760-DC2OC-2GD5 є цікавим та оригінальним рішенням. Система охолодження забезпечує температури нижче, ніж у багатьох топових GeForce GTX 760 від інших виробників, але й робочі частоти ASUS менші. Заводський розгін дуже скромний. Рівень шуму невеликий. Карта за своїми акустичними параметрами приємніша Palit GTX 760 JetStream завдяки м'якшому характеру звучання, хоча швидкість обертання вентиляторів вища. По розгону розглянутий адаптер теж оминув Palit. Цікаво, що JetStream використовує PCB референсного дизайну. Так що при всій своїй простоті та відмови від нарощування фаз живлення оригінальні GeForce GTX 760 від ASUS все ж таки мають певні переваги над картами стандартного дизайну. Але тягатися силами з MSI N760 TF 2GD5/OC та Inno3D iChill GTX 760 HerculeZ 3000 їм не під силу. Реалізувати весь розгінний потенціал за збереження акустичного комфорту буде проблематично. Але розігнати карту до рівня продуктивності GeForce GTX 670 без шкоди для свого слуху не складе жодних труднощів.

Устаткування для тестування було надано такими компаніями:

  • ASUS - монітор ASUS PB278Q, плата ASUSRampageIVFormula/Battlefield 3, відеокарти GTX760-DC2OC-2GD5 та GTX670-DCMOC-2GD5;
  • Intel - процесор Intel Core i7-3930K та накопичувач Intel SSD 520 Series 240GB;
  • Kingston - комплект пам'яті Kingston KHX2133C11D3K4/16GX;
  • Syntex - блок живлення Seasonic SS-750KM;
  • Thermalright - Thermalright Venomous X.