Internet ablakok Android

Hogyan készítsünk internetes alkalmazást. Az első mobilalkalmazás létrehozása

"Bárcsak magam is létrehozhatnék egy Android-játékot!" Kinek ne jutott volna eszébe ez egyszer közülünk? Készítse el saját alkalmazását vagy játékát androidra programozási ismeretek nélkül - Tényleg! Elég letölteni a programot vagy használni az alkalmazások online szolgáltatását (konstruktorát). A kivitelezők fizetősek és ingyenesek, valamint bevételre is lehetőségük van az alkalmazásaiban megjelenő hirdetésekből.

Alkalmazások játékok létrehozásához

A legegyszerűbb és legolcsóbb módja a játékok létrehozására szolgáló alkalmazás letöltése a Google Playen, igen, a játék egyszerű lesz, de valahol el kell kezdenie.

1. Rajzold le a játékodat (Draw Your Game)

Egy praktikus program, amely mindenkinek és mindenkinek lehetőséget ad arra, hogy néhány egyszerű lépésben elkészítse saját videojátékát.

  1. Rajzold le játékvilágodat egy darab papírra négy különböző színnel (fekete, kék, zöld és piros).
  2. Az alkalmazás segítségével készítsen képet a rajzáról.
  3. Várjon 10 másodpercet, amíg a DYG játékká változtatja a rajzot.
  4. Játssz a játékod a karakterének irányításával.
  5. Ossza meg kreativitását más felhasználókkal.

LETÖLTÉS A GOOGLE PLAY-RŐL

2. Apper (Hozza létre a programot)

Az Apperrel 5 egyszerű lépésben létrehozhatja és közzéteheti saját alkalmazásait. A program használata nagyon egyszerű, és nem igényel programozási ismereteket.

Az alkalmazás ingyenes, de ahhoz, hogy közzétegye projektjét az App Store-ban vagy a Google Playen, fizetős előfizetést kell vásárolnia.

LETÖLTÉS A GOOGLE PLAY-RŐL

3. AIDE – IDE Android Java C++-hoz

Ez egy integrált fejlesztőkörnyezet (IDE), amellyel valódi Android-alkalmazásokat készíthet közvetlenül Android-eszközén. Kövesse a leckéket, hogy szakértővé váljon, és alkalmazza ezeket a készségeket saját alkalmazásaiban.

Főbb funkciók:

  • Kompatibilis az Eclipse projektekkel.
  • Java/XML és Android SDK.
  • C/C++ és Android NDK.
  • Java konzol alkalmazások.
  • Szinkronizálás Dropbox-szal.

LETÖLTÉS A GOOGLE PLAY-RŐL

4. Createrria 2 készítse el játékait

Ezzel a játékkal percek alatt elkészítheti saját izgalmas játékait, megoszthatja azokat barátaival és híressé válhat. Programozási ismeretek nélkül csak a képzelet kell hozzá.

Főbb jellemzők:

LETÖLTÉS A GOOGLE PLAY-RŐL

5. STRUCKD - ​​3D Game Constructor

Egy játékközösséget és egy fejlett platformot egyesít, ahol egyedi 3D-s világot hozhat létre, és megoszthatja alkotásait másokkal. Műfajok közül választhat, a versenyjátékoktól a Tower Defense-ig és az Action Puzzler-ig.

  • 3D játéktervező fogd és vidd funkcióval.
  • Több ezer játékból álló gyűjtemény, amelyet más felhasználók készítettek.
  • Játékközösség: állíts fel rekordokat és emelkedj a tabellán.

LETÖLTÉS A GOOGLE PLAY-RŐL

6. Sketch Nation Create

Egy másik jó platform online játékok létrehozásához. Most valódi, valós idejű többjátékos játékokat készíthet, és játszhat velük barátaival. Az alkalmazás lehetővé teszi, hogy a legegyszerűbbtől a fejlettebbig különböző műfajok felhasználásával készítsünk játékokat, így a szolgáltatás nemcsak gyerekeknek, hanem diákoknak, sőt tanároknak is alkalmas.

LETÖLTÉS A GOOGLE PLAY-RŐL

Online játék- és alkalmazáskészítők

Ha úgy dönt, hogy kipróbál egy komolyabb platformot játékok és alkalmazások létrehozására, további közzététellel a Google Playen és az AppStore-on, akkor javasoljuk, hogy próbálja ki az alábbi PC-re szánt online tervezők bármelyikét.

A legjobb online szolgáltatások listája, ahol játékokat és alkalmazásokat hozhat létre mobileszközökhöz:

  1. www.appsgeyser.com – Valószínűleg az eddigi legjobb online építő. Az Appsgeyser segítségével korlátlan számú játékot és alkalmazást hozhat létre ingyenesen. Szoftverének ellenőrzése és tesztelése után szabadon és korlátozás nélkül közzéteheti azt. Ezenkívül a hirdetések megjelenítéséből származó bevétel 50%-át megkapja.
  2. A www.unity3d.com a világ egyik legnagyobb kreatív közössége – és az első számú játékfejlesztő platform. A Unity segítségével bármilyen 2D vagy 3D játékot létrehozhat. A fejlesztési folyamat egyszerű lesz, az eredmény pedig mélyen optimalizált és gyönyörű lesz.
  3. www.c2community.ru - Készítsen játékokat könnyedén! A Construct 2 egy játékkészítő Androidra, amely lehetővé teszi, hogy csodálatos játékokat készítsen kódolás vagy szkriptelés nélkül!
  4. www.russia.ibuildapp.com – Fizetett alkalmazáskészítő vállalkozása számára. Lehetővé teszi ingyenes alkalmazások létrehozását Androidra vagy IOS-re (iPhone és iPad). A konstruktor segítségével készített alkalmazások nem csak animálhatók, hanem videóval és hanggal is kiegészíthetők.
  5. A www.mobiumapps.com egy mobilalkalmazás fizetős alkotása iOS (Apple) és Android (Google) telefonokra online.
  6. www.viziapps.com – Hozzon létre és indítson mobilalkalmazást 3 gyors lépésben.
  7. www.appmakr.com - készítse el saját alkalmazását 20 perc alatt, vagy használjon kész sablont.
  8. A www.theappbuilder.com egy ingyenes online szolgáltatás, amellyel gyorsan hozhat létre üzleti mobilalkalmazásokat.
  9. A www.appsmakerstore.com egy online szolgáltatás, amellyel néhány kattintással létrehozhatja saját alkalmazását. Hozzon létre saját alkalmazásait ingyenesen, tegye közzé, és keressen hirdetést minden 1000 megtekintés után.
  10. www.biznessapps.com – Alkalmazás készítése kisvállalkozások számára sok funkcióval.

Hogyan sikerült elkészíteni az alkalmazást? Ossza meg véleményét úgy, hogy hagyjon megjegyzést az oldal alján, talán az üzenete hasznos lesz, és segít más felhasználóknak a választásban.

Hogyan hozhat létre saját Android-alkalmazást, és pénzt kereshet rajta, a felhasználók, akik az interneten keresztül szeretnének pénzt keresni, információkat keresnek erről. Ebben a cikkben számos hasznos szolgáltatást tekintünk meg, amelyek segítenek Önnek létrehozni saját alkalmazásokat további bevételszerzés céljából.

Mi az a mobilalkalmazás

Hello barátok! Modern világunkban nehéz elképzelni egy embert telefon nélkül. Fő tartozékai és jellemzői. Ezek a funkciók mobilalkalmazások. Ami? A mobilalkalmazás egy többfunkciós program, amely számos konkrét feladatot lát el.

Például manapság nagy kereslet van az alkalmazásokra - játékokra, pénzügyek átutalására, navigátorokra és sok másra, amelyek valóban hasznosak a felhasználó számára. Arra teremtették őket, hogy pénzt keressenek. Fizetős verzióban kínálják az embereknek, letöltés közben azonnal láthatja, mennyibe kerül ez vagy az az alkalmazás. Vannak ingyenes alkalmazások is. De az ilyen alkalmazásokra szükség van ahhoz, hogy növeljék népszerűségüket a felhasználók körében. Munkavégzésük korlátozott, és nem sokáig működnek, ha nem fizetik meg magukat.

Alkalmazások létrehozására szolgáló szolgáltatások

Természetesen az interneten jó néhány olyan szolgáltatást talál, amelyek alkalmazásokat készítenek. Alkalmazásunk létrehozásához válasszunk öt szolgáltatást:

  • Appsgeyser.com;
  • Appsmakerstore.com
  • businessapps.com;
  • Theappbuilder.com
  • mobileroadie.com.

Ezek a szolgáltatások angol nyelvűek. Ezért a legjobb, ha böngészőben dolgozunk velük. Van egy automatikus fordító az oldalak orosz nyelvre.

Hogyan hozhat létre saját alkalmazást Android vagy IOS rendszerre

Tehát az alkalmazás létrehozásához először döntse el, hogy mit fog létrehozni. Például egy játék, egy zenei alkalmazás vagy valami más. Minden az ötlettől függ. Továbbá részletesen megtanuljuk, hogyan hozhatunk létre saját alkalmazást Androidra, és hogyan használhatunk egy szolgáltatást a gyakorlatban.

Alkalmazás létrehozásához igénybe veszünk egy szolgáltatást - Appsgeyser.com. Megyünk a honlapjára, és a „Bejelentkezés” gomb megnyomásával regisztrálunk a rendszerbe (1. ábra).

Regisztrálhat Google-fiókjával, ha rendelkezik ilyennel, vagy e-mailben. Ezután a regisztráció után a személyes alkalmazásfejlesztői fiókjába kerül (2. ábra).

Megnyomjuk a "Létrehozás most" gombot, és folytatjuk az alkalmazás fejlesztési folyamatát. Válassza ki az alkalmazások bármelyik kategóriáját a listából. Például a Webhelyet választom. Erre a részre kattintok (3. ábra).

Ezután előírom a webhelyem címét, és rákattintok a "Go" vagy a "Go" gombra. Várnunk kell egy kicsit. Ezután lefelé megyünk az oldalon, és rákattintunk a "Tovább" gombra. Beállítjuk alkalmazásunk nevét, és újra folytatjuk a folyamatot. Ezután kattintson többször a „Tovább” linkre az alkalmazás létrehozásának befejezéséhez. Az utolsó „Létrehozás” gomb a folyamat utolsó szakasza.

Alkalmazásunk teljes körű működése érdekében közzétesszük a Google Play szolgáltatásban. A kiadvány ára 25 dollár. Kattintson a webhely alján található gombra - „Közzététel” töltse ki az összes adatot, és mentse a változtatásokat. Miután feltöltötte a fiókot a rendszerben, az alkalmazás megjelenik az interneten.

Mobil alkalmazásokból származó bevételek, opciók

És most fontoljon meg több lehetőséget a mobilalkalmazásokkal való pénzkeresésre. Íme néhány közülük:

  1. Az alkalmazás létrehozása. Ez az internetes nyereségszerzési lehetőség minden felhasználó számára a legjövedelmezőbb. Ön létrehozza az alkalmazást, és meghatároz egy bizonyos árat. A felhasználók megvásárolják Öntől, letöltik a telefonjukra, és Ön pénzt keres.
  2. Mobil alkalmazások fejlesztése megrendelésre. Ebben az esetben használhatja. Regisztráljon szabadúszó tőzsdére, töltse fel fiókját munkájával, és keressen olyan ügyfeleket, akik hajlandóak fizetni Önnek, hogy létrehozzanak számukra egy mobilalkalmazást.
  3. . Ebben a tevékenységben a bevétel minimális lesz. Letöltöd az alkalmazást a telefonodra, és pénzt keresel az interneten. Erről volt egy blogbejegyzés.

Ezekkel a lehetőségekkel a mobilalkalmazásokkal pénzt kereshet, és további és fő bevételi forrást is létrehozhat az interneten.

Mennyit lehet keresni

Alkalmazásának sok alkotója nagy pénzt keres. Egy hónap alatt 5000 dollárt kereshet a jelentkezésével. Kivéve persze, ha felkapott és népszerű.

Egyszerű feladatok végrehajtása, például alkalmazások letöltése pénzért, itt a bevétel telepítésenként elérheti az 5-150 rubelt.

Következtetés

Tehát vonjuk le a végső következtetéseket. A cikkből megtudtuk, hogyan készítsünk saját alkalmazást Androidra. A cikkben áttekintett szolgáltatásoknak köszönhetően mindössze 20 perc alatt elkészíti az alkalmazást - ehhez nem kell programozónak lennie. Minden szükséges eszközzel rendelkeznek a létrehozáshoz. A létrehozás során kövesse az ezekben a szolgáltatásokban és a cikkben előírt utasítások lépéseit. Ezután nem lesznek hibák az alkalmazások létrehozásának folyamatában. Sok sikert neked és minden jót!

Szerezzen új blogcikkeket közvetlenül a postaládájába. Töltse ki az űrlapot, kattintson a "Feliratkozás" gombra

Olvasás 5 perc.

Az androidos alkalmazásokra korunkban nagy a kereslet, mivel az ezt az operációs rendszert használó okostelefonok rendkívül népszerűek, ami az alkalmazáspiacot ugyanolyan hatalmassá teszi számukra. Ez az oka annak, hogy sokan azok közül, akik pénzt szeretnének keresni az interneten, szeretnék tudni, hogyan készítsenek alkalmazást androidra? Ha Ön is közéjük tartozik, vagy esetleg csak érdekli ez a kérdés, akkor ez a cikk érdekelni fogja Önt.

Android-alkalmazás létrehozása: alapvető lépések

Ha olyan folyamatról beszélünk, mint egy Android-alkalmazás létrehozása, akkor a legtöbb esetben a következő lépésekre osztható:

  1. Ötletet adunk az alkalmazáshoz, kiválasztjuk a menühöz a szükséges képeket, ikonokat;
  2. Kiválasztjuk azt a platformot, amelyen alkalmazásunk programkódja létrejön;
  3. Az előző bekezdésben tanulmányozzuk a választott platform főbb jellemzőit;
  4. Nyissa meg a fájlt, és kezdje el létrehozni az alkalmazás kódját;
  5. Elvégezzük a vezérléshez használt gombok hozzáadását;
  6. Az általunk létrehozott fájlt elmentjük a programkóddal;
  7. Az alkalmazás független tesztelését az Android operációs rendszeren belül végezzük, leggyakrabban közvetlenül arról a webhelyről, ahol létrehozták;
  8. Hibák, észrevételek esetén mindenképp kijavítjuk;
  9. Elvégezzük az írásos jelentkezés felhasználói általi tesztelését;
  10. Az írásos jelentkezés Google Playen történő elhelyezéséhez kitöltjük a szükséges űrlapot.

Milyen webhelyeken lehet Android-alkalmazást írni?

Fontos megjegyezni, hogy akkor is írhat alkalmazást az Android operációs rendszerre, ha nem rendelkezik programozási ismeretekkel, mivel a hálózaton mindig meglehetősen sok webhelyet találhat, amelyek lehetővé teszik ezt. Az ilyen célokra használt legnépszerűbb webhelyek:

A fent felsorolt ​​webhelyek mindegyike nagyon alkalmas lehet azoknak, akik alkalmazásokat szeretnének létrehozni az Android operációs rendszerhez. Legfőbb előnyük, hogy a segítségükkel programozási nyelv ismerete nélkül is készíthetünk alkalmazásokat. Ha azonban a következő szintre szeretne lépni, amikor alkalmazásokat készít ezeken a webhelyeken, szánjon időt a használatuk megtanulására. Meg kell jegyezni, hogy ez meglehetősen gyorsan elvégezhető, így nem kell sok idő.

Ha még nem ismeri az Android-alkalmazások létrehozását, a következő tippek hasznosak lehetnek az Ön számára:

  1. Mielőtt elkezdene dolgozni az alkalmazáson, hozza létre az elrendezést.
    Az alkalmazáson végzett munka jobb navigálása érdekében jobb, ha papíron készíti el az elrendezést. Gondolja át, hová helyezi el az egyes menüikonokat, hogyan fog kinézni a felület, milyen funkciók lesznek jelen az alkalmazásban, majd helyezze mindezt papírra.
  2. Ne feledkezzen meg a projekt leírásáról.
    Az alkalmazás leírása nagyon fontos, mivel ennek segítségével kell felkelteni az embert, hogy letöltse. Éppen ezért fordíts kellő figyelmet erre a pillanatra.
  3. Használja az eredeti témát.
    Ahhoz, hogy egy alkalmazás jól fogyjon, egyedinek kell lennie, ezért próbáljon meg eredeti témát használni hozzá. Ez természetesen nem feltétele a pályázat sikerességének, de igen jelentős.
  4. Feltétlenül tesztelje az alkalmazást.
    Az alkalmazás értékesítése előtt feltétlenül tesztelje a működését. Ellenőrizze az összes hivatkozást, ellenőrizze az ikonok helyét, ellenőrizze az összes szükséges funkció meglétét és sok más pontot.
  5. Ne számoljon fel túl sokat az első alkalmazásokért.
    A legtöbb fejlesztő számára az első alkalmazások nem a legjobbak. Éppen ezért nem szabad magas árat feltennie az első alkalmazásnál.
  6. Ne aggódj a kudarc miatt.
    Mint tudják, az első palacsinta gyakran csomós, és ebben az esetben nincs ok az aggodalomra, a lényeg az, hogy ne hagyja abba, és folytassa a munkát ebben az irányban, és az eredmények biztosan megérkeznek.

Pályázat promóció

A pályázat sikerességének nagyon fontos tényezője a hozzáértő promóció. Hogyan lehet népszerűsíteni? Különféle lehetőségek segíthetnek itt: helyezzen el hirdetéseket az alkalmazásában az Ön által használt közösségi hálózatok fiókjaiban. Hivatkozzon más szerzők pályázataira, és cserébe ők linkelni fogják az Önét. Feltétlenül mesélje el barátainak az általa létrehozott alkalmazást.

Mint látható, kiderül, hogy az Android-alkalmazás létrehozásában nincs semmi bonyolult. Éppen ezért mindenképpen ebbe az irányba kell próbálnia.

Manapság az IT szektor meglehetősen gyorsan fejlődik. Mindenki, ha ki akarja magát próbálni benne, választ egyet az irányok közül, és a cél felé halad. Sokan előnyben részesítik az iOS és Android alkalmazásokat. Megalkotásuk persze elég nehéz, türelem, tudás és szabadidő kell hozzá. Ha komolyan gondolja ezt, akkor tanulnia kell, és a cél felé haladnia kell. egyedül?

Fejlesztőkörnyezet

Először telepítenie kell egy programot, ahol dolgozni fog a felülettel, és elő kell írnia a szükséges elemeket. A leggyakoribb az Xcode. Sajnos ez a fejlesztői környezet csak az Apple termékek felhasználói számára érhető el. A mai napig nincs hivatalos verzió Windowsra vagy Linuxra. Az iOS különböző verzióihoz a program eltérő verziója szükséges.

Kiegészítők a grafikával való munkához

A játékok képének vagy dizájnjának fejlesztéséhez telepítenie kell egy grafikus segédprogramot. Elterjedt alkalmazás a CorelDraw, amely lehetővé teszi fényképek készítését vektorgrafikával. Természetesen a teljes értékű munkához meg kell vásárolnia a teljes verziót, de a szabványos módszerek ingyenesen használhatók.

Célkitűzés-C

Az Objective-C programozási nyelvet a játék funkcionalitásának létrehozására használják. Amint látható, a C nyelvcsaládból származik, így ha korábban tanult egy másik programozási nyelvet, akkor elég sok időt fordíthat az alapos tanulmányozásra, és elkezdheti az alkalmazások létrehozását. Természetesen sok könyv létezik az Objective-C tanulásáról.

Hozzon létre egy fiókot

Az alkalmazás későbbi értékesítéséhez regisztrálnia kell az AppStore-ban. Ebben nyilvános hozzáférést is adhat más felhasználóknak, hogy tesztelhessék a programot. Természetesen nem ingyenes. 100 dollárra lesz szüksége, hogy egy évre eladhassa alkalmazását.

Szintén megtekintheti a tesztalkalmazásokat. Egyesek tájékoztatást kapnak a fejlesztésükről. Nézzen hasonló példákat arra, hogy mit szeretne létrehozni, és próbáljon meg valami hasonlót csinálni.

Alkalmazás elrendezése

Először is el kell döntenie, hogy milyen célközönséget kíván alkalmazni. Az interfész és a funkcionalitás attól függ. Természetesen ha programot fejlesztünk, akkor érdemes olyan megoldást elérni, ami korábban nem volt. Csak így lehet népszerűséget elérni.

Azt is érdemes eldönteni, hogy a jelentkezés miként történik. A felületet a lehető legegyszerűbbé kell tennie, hogy új embereket vonzzon, és ne ijedjen meg attól, hogy nem mutatja meg képességeit.

Minden gombnak meg kell jelenítenie a műveleteit, és meg kell mutatnia, hogy mit fog tenni. A felhasználónak nem lehet kérdése, hogy a kulcs mit fog tenni. Gondolja át, majd keltse életre a kiváló minőségű felületet.

Hozzon létre egy alkalmazást

Először meg kell nyitnia a tervezett fejlesztői környezetet, és létre kell hoznia egy új projektet. Ehhez lépjen a "Fájl" szakaszba, és lépjen az "Alkalmazás" elemre. Ezután válassza ki az „iOS” lehetőséget, és lépjen az üres „Üres alkalmazás” alkalmazáshoz.

Létrehozhat iOS-alkalmazásokat különféle sablonok használatával, amelyeket különböző feladatokhoz terveztek. Kezdetben jobb, ha üreset használunk az összes finomság kezelésére. Később alkalmazhatja őket.

Az új ablakban adja meg a termék nevét és az azonosítóját, valamint az osztály előtagját is. Ha Ön kezdő fejlesztő, akkor az azonosító mezőben adja meg a „com.example”, az előtag mezőben pedig az „XYZ” értéket. Ezután válasszon a javasolt iPhone-eszközök közül, és erősítse meg a műveleteket.

Használj Storyboard-ot

A Storyboard segítségével elindulhat az iOS-alkalmazásban. Ami? Ez egy olyan funkció, amely lehetővé teszi az összes képernyő vizuális megjelenítését a programban. Megjeleníti az összes ablakot és a közöttük használt átmeneteket. Jó segítőtárs a programkészítésben. A Storyboard megnyitásához:

    lépjen a "Fájl" szakaszba és az "Új" elemre;

    válassza a "Fájl" gombot, és lépjen a "Felhasználói felület" elemre;

    majd válassza ki a kívánt funkciót;

    csak az iPhone eszköz kiválasztása és a fájl elnevezése marad.

Emlékeztetni kell arra, hogy el kell menteni abba a mappába, ahol a projekt adatait tárolják.

Képernyő hozzáadása

Képernyő hozzáadásához nézetvezérlőt kell használnia. Lehetővé teszi, hogy meghatározza, hogyan nézzen ki a felhasználói felület. Számos beépített nézetvezérlő van. Megnézheti az egyes elérhető lehetőségeket, és eldöntheti, melyik design tetszik a legjobban.

· Ehhez lépjen a "Main.storyboard" fájlba a navigáción keresztül.

· Az összes szükséges objektum betöltéséhez válassza az "Object Library" elemet.

· Kattintson a "View Controller" elemre, és húzza a projektbe. Ezzel hozzáadja az első képernyőt.

Objektumok

iOS-hez? Tehát eldöntötte a felületet, és hozzáadta a képernyőt, és most folytathatja bizonyos objektumok létrehozását. Szabványos elemek használatához nyissa meg az Objects Library listát. Ha talált egy megfelelő tárgyat, átviheti azt a képernyőre. Könnyen mozgatható és méretezhető.

Elemek szerkesztése

Az objektumok elrendezésével egyfajta konstruktort használsz. Készíthetsz így iOS alkalmazást, de ezek az elemek csúnya, szabványos kinézetűek. A tervezés megváltoztatásához: szín, betűtípus, képek és egyéb paraméterek hozzáadása, ki kell választania egy objektumot, és meg kell adnia a tulajdonságait. Ezt az "Attribútumvizsgáló" gombra kattintva teheti meg (a címke pajzsra hasonlít).

Navigációs sáv

Hamarosan sok más képernyőt is hozzáad, és a program megköveteli a navigáció megadását, hogy könnyen megtalálja a szükséges információkat. A hozzáadáshoz a következőkre lesz szüksége:

    Keresse meg azt a helyet, ahol ez az elem található. Más ablakok vezérléséhez jobb, ha a kezdőképernyőre alkalmazza.

    Kattintson a „Szerkesztő” gombra, és lépjen a „Beágyazás” elemre.

    Csak a szükséges elemet kell kiválasztani - "Navigációs vezérlő".

További jellemzők

Amint azt bizonyára észrevette, még nem használtunk programozási nyelvet iOS-alkalmazások létrehozásához. Ez a pillanat csak neked szól. Ki kell találnia, hogy az alkalmazásnak mit kell tennie, és műveleteket kell végrehajtania az Objective-C nyelven. Ha nem rendelkezik jó programozási készségekkel, érdemes további szakirodalmat elolvasnia.

Alkalmazás tesztelése

Az Xcode-nak van egy emulátora, amely lehetővé teszi a tesztelést. Miután tesztelni kell, ellenőrizni kell a teljesítményt. Ehhez lépjen a "Szimulátor és hibakeresés" szakaszba. Válassza ki a tesztelni kívánt eszközt.

A program felépítése

Hogyan készítsünk iOS-alkalmazást egyedül? Teljes értékű játékhoz vagy játékhoz össze kell állítania egy projektet. Lépjen a "Build" elemre, és kattintson rá. Ezzel lefordítja az alkalmazást, és ezután azonnal futni fog. Ez körülbelül öt percet vesz igénybe. Megnézheti majd, hogyan zajlik majd az összeszerelés.

Teszteszköz

Ahhoz, hogy végre megbizonyosodjon arról, hogy projektje működik, tesztelnie kell az eszközén. Ha iPhone-ja van, akkor gond nélkül megteheti. Csatlakoztatjuk készülékünket a számítógéphez. Ezután végrehajtjuk azokat a műveleteket, amelyeket már megvizsgáltunk. Kattintson az "Eszköz és hibakeresés" gombra, majd lépjen a "Build" elemre. Néhány perc múlva az alkalmazás összeállítása után futni fog az eszközén.

Ha rájött, hogyan hozhat létre alkalmazást Androidra és iOS-re, de problémái vannak, ki kell javítania azokat. A konzolon láthatja, hogy milyen hibák történtek a tesztelés során. Általánosságban elmondható, hogy ez egy meglehetősen fontos folyamat, mert ha jól teszteli az alkalmazást, akkor ez sikert hoz. A barátaid segítségét is igénybe veheted. Ehhez küldje el nekik jelentkezését, és várja meg, amíg hibát találnak.

Projekt kiadvány

Összeállítást kell létrehoznia. Ehhez válassza ki a menüben a "Distribution" menüpontot, majd kattintson a "Build" gombra. Ezután válassza ki a projektet, és archiválja. Meg kell értenie, hogy az alkalmazást a kívánt platformra kell optimalizálni, és alkalmasnak kell lennie a retina megjelenítésére, különben nem hagyják jóvá.

Lépünk a fiókba az AppStore-ban, és hozzáadunk egy új programot vagy játékot. Meg kell adnia az alkalmazással kapcsolatos összes információt: cím, leírás, kulcsszavak, kategória, szerzői jog és névjegyek. Az árral és a jogokkal is kitöltjük a mezőt. Már csak egy ikon hozzáadása az alkalmazáshoz és néhány képernyőkép.

Vizsgálat

Az alkalmazás feltöltése után felülvizsgáljuk. Néhány napon belül választ kell kapnia. A kezdeti szakaszban a program automatikusan ellenőrzi. Ha minden jól ment, akkor az „Ellenőrzés alatt” állapotba kerül. Ha ez nem történik meg, akkor néhány órán belül választ kaphat a levélre. Információt kaphat arról is, hogyan lehet a hibákat kiküszöbölni, és mi szükséges ehhez.

Ha az alkalmazás megfelelt az összes ellenőrzésen, akkor eladásra kerül az Apple Store-ba. Az Ön feladata most egy program vagy játék reklámozása. Ez határozza meg, hogy mennyi pénzt keresel. Különféle hirdetési szolgáltatásokat vehet igénybe.

Következtetés

Az alkalmazásfejlesztés hasonló elvet követ, de a Windows számára más fejlesztői környezetben. Hogyan készítsünk alkalmazást iOS-re? Ez egy meglehetősen hosszú és bonyolult folyamat. Ezt bizonyos ismeretekkel és készségekkel kell megközelíteni. Csak így érhet el bármit is. Elképzeléseit bizonyos készségek nélkül is megvalósíthatja. Válassza ki a megfelelő céget, és fontolja meg, mennyibe kerül egy iOS-alkalmazás létrehozása. Néhány alkatrészt is rendelhet, ha valamit nem tud saját maga megcsinálni.

A Google Android operációs rendszere tökéletes azoknak a fejlesztőknek, akik anélkül szeretnének mobiltelefonos alkalmazásokat létrehozni, hogy át kellene menniük az Apple által minden alkalommal elvégzett bonyolult jóváhagyási folyamatokon.

Ennek az útmutatónak az a célja, hogy biztosítsa a szükséges szoftvereket és eszközöket, amelyek segítségével könnyedén elkezdheti saját alkalmazása fejlesztését.

Nem igazán számít, mennyire vagy jó programozásban, mert ha elsajátítod az Android Software Development Kit-et (SDK), alkalmazásaid nagyszerűek lesznek. Tehát nézze meg az alábbi anyagokat, hogy belevágjon a folyamatba.

Java fejlesztőkészlet

Az első dolog, amire szükséged van a java alkalmazások fejlesztésének megkezdéséhez (az Android alkalmazások alapja), az Oracle Java Development Kit (JDK), amely letölthető a következő linkről.

Valószínűleg már letöltötte és telepítette a Java Runtime Environment (JRE) valamilyen formáját, amely a kisalkalmazások futtatásához szükséges a számítógépén. El kell távolítania a gépére jelenleg telepített JRE verziót, ha az ütközik a letöltött JDK verzióval. Szerencsére a fenti verzió tartalmazza a legújabb és legjobb JRE-t, amely biztosan kompatibilis lesz a JDK-val, így nem kell újratelepíteni.

Töltse le és futtassa a telepítőt, és győződjön meg arról, hogy a „Fejlesztői eszközök”, „Forráskód” és „Public JRE” szerepel a telepítésben a kézi telepítési ablakban (lásd alább). Kattintson a „Tovább” gombra, olvassa el a licencszerződés feltételeit, ha van elég szabad ideje, és folytassa a telepítést.

Bár a legtöbb integrált fejlesztőkörnyezeti (IDE) alkalmazás - erről a következő lépésben bővebben szólunk - saját fordítóval érkezik, javaslom, hogy az újonnan telepített Java fordítót ágyazza be a parancssorba, hogy igény szerint tudja használni. .

Ha Windows rendszert használ, nyissa meg a rendszerbeállításokat a vezérlőpulton, és válassza ki a speciális rendszerbeállításokat. Itt válassza ki a "Környezeti változók" lehetőséget, és keresse meg a "Path" változót. Adja hozzá a letet a „bin” könyvtárfájl elé a Java telepítése előtt, az alábbi példában látható módon.

Annak ellenőrzésére, hogy minden jól ment-e, használja a 'java -version' és 'javac -version' parancsokat. Valami ilyesmit kellene látnod:



Az IDE telepítése

Az IDE-ket gyakran használják a szezonális fejlesztők és a kezdők, akik alkalmazásokat szeretnének fejleszteni. Azok számára, akik nem értenek hozzá, az IDE egy olyan alkalmazás, amely segít a programozóknak kódírásban olyan tömör eszközkészlettel, mint a hibakeresők, fordítók és egyebek.

Noha sok IDE található a weben, itt az ingyenes Eclipse szoftvert fogjuk használni, mivel a Google egy beépülő modult biztosít az Android SDK-val való integrálásához. Letöltheti az Eclipse szükséges verzióját.

Ez esetenként változhat, de amikor letöltöttem az erőforrást, a szoftvert zip fájlként biztosítottam, amely tartalmazta az „eclipse.exe” fájlt, amellyel telepítés nélkül elkezdhetett dolgozni. Ha az Ön verziója telepítést igényel, akkor tegye meg saját maga, mivel nincsenek speciális követelmények és beállítások. Az első indításkor a szoftver megkéri, hogy adja meg a „Workbench”-et, ahol a kódok és a kapcsolódó fájlok találhatók. Adjon meg egy kényelmes helyet az Ön számára.

Ha elkészült, a következő jelenik meg előtted:

Ha szeretne egy kicsit megismerkedni az Eclipse programmal, mielőtt elkezdi, nyissa meg a Súgó ablakot, és tekintse meg a Workbench használati útmutatóját. Itt láthatja a Fejlesztési felhasználói útmutatót is, amely segít elsajátítani a Java-val való munkavégzés alapvető készségeit, ha még nem ismeri ezt a nyelvet.

Töltse le az Android SDK-t

Kövesse ezt a linket, és kattintson az „SDK beszerzése” lehetőségre. A következő oldalon megjelenik egy hivatkozás az Android SDK számítógépre történő telepítéséhez.

Amint a végrehajtható fájl letöltése befejeződött, indítsa el a telepítést. Amikor eléri az alábbi ablakot, adja meg annak a könyvtárnak az elérési útját, ahová telepíteni szeretné, vagy emlékezzen a már megjelöltre.

Amikor a telepítés befejeződött, nyissa meg az Android SDK Managert, és a következő ablakot fogja látni:

Kattintson a gombra az összes szükséges csomag és erőforrás telepítéséhez, amely nem szerepelt az eredeti telepítésben.

Az Android Development Tools beépülő modul telepítése

Mint fentebb említettük, a Google egy dedikált Android SDK-bővítményt kínál az Eclipse-hez, amely közvetlenül hozzáadható az IDE-ről.

Az Eclipse-ben lépjen a „Súgó” elemre, és válassza az „Új szoftver telepítése” lehetőséget. Kattintson a „Hozzáadás” gombra, és egy ablakba kerül, amely lehetővé teszi az ADT beépülő modult tartalmazó online szoftvertár hozzáadását. Adjon neki egy leíró nevet, és írja be a következő URL-t a „Hely” mezőbe:

  • http://dl-ssl.google.com/android/eclipse

Kattintson az „OK” gombra. Válassza ki az újonnan hozzáadott tárolót, és jelölje be a „Fejlesztői eszközök” jelölőnégyzetet.

Kattintson a „Tovább” gombra, és végezze el a bővítményfájlok telepítésének lépéseit. Ha elkészült, a következő 2 ikonnak kell megjelennie az Eclipse vezérlőpultján:

Most lépjen az "Ablak" és a "Beállítások" elemre, válassza az "Android" részt, és győződjön meg arról, hogy az SDK helye megegyezik a korábban megadott SDK-könyvtárral. Ennek eredményeként a következőket kell kapnia:

Mostantól Ön az Android Development Tools beépülő modul tulajdonosa.

Az Android emulátor beállítása

Bár ez segít, valójában nem kell az összes Android-eszközmodell kéznél lennie ahhoz, hogy alkalmazásokat készítsen hozzájuk, mivel a Google egy nagyszerű natív mobil operációs rendszer-emulátort biztosít számunkra az SDK-val együtt. A fejlesztés megkezdése előtt szeretnénk beállítani az Android virtuális eszközt (AVD), hogy a tesztelési platform már előre készen álljon.

Most létre kell hoznunk egy új virtuális eszközt. Ez a példa egy általános eszköz létrehozását feltételezi, de vannak források az Android-eszközök speciális beállításaihoz is. Válassza az „Új” lehetőséget, és megjelenik egy üres mező, mint az alábbi:

  • Név: Ha több eszközbeállításon szeretné tesztelni az alkalmazást, akkor valami leírót kell megadnia. Másrészt egy általánosabb név is használható.
  • Cél: az Androidnak ez az a verziója, amelyet az emulátor megcéloz. A legtöbb esetben az Android legújabb verziója lesz, amely az SDK-val együtt érkezik. Ha azonban korábbi verziókon szeretne tesztelni (ami nagyon bölcs dolog lenne a sok különböző verzió és modell ismeretében), akkor használja az SDK-kezelőt további verziók telepítéséhez.
  • SD-kártya: Meghatározza az eszközön használandó további tárhelyet. A virtuális eszköz alapértelmezés szerint 194 megabájt "belső" memóriával és SD-kártyával rendelkezik, így manuálisan kell megadni a szükséges lemezterületet.
  • Felület: Ezzel a lehetőséggel beállíthatja egy adott eszköz (például a HTC One X) megjelenését és konfigurációját. De a mi esetünkben az alapértelmezett értéket használjuk.
  • Hardver: Mivel jelentős különbségek vannak a fizikai Android-eszközök között a hardver tekintetében, ezzel a lehetőséggel bármilyen hardvert hozzáadhat, amelyet az alkalmazás használni fog.

Ha végzett, az AVD Manager ablakának tartalmaznia kell az újonnan létrehozott eszközt. Az eszköz elindításához kattintson a „Start” gombra, de ügyeljen arra, hogy az első indítás eltarthat egy ideig.



Az első Android-projekted

Most, hogy felszerelte számítógépét az összes szükséges alkalmazással és beépülő modullal, elkezdheti a kód fejlesztését. Először azonban el kell készítenünk a projektfájlokat.

A kezdéshez lépjen a „Fájl”, „Új”, „Projekt” menüpontra, és bontsa ki az Android lapot. Válassza az „Android Application Project” lehetőséget, és a következő ablak nyílik meg előtted:

Az egyes mezők melletti legördülő menük segítségével kiválaszthatja a megfelelő értéket. A legfontosabb szempont az „Alkalmazásnév”, amely a telepítés során az alkalmazásunk nevéért felelős, valamint a „Minimálisan szükséges SDK”, amellyel jelzi az Android legkorábbi verzióját, amely támogatja az alkalmazást.

Kattintson a „Tovább” gombra a folytatáshoz, és állítsa be a végrehajtható ikont az alkalmazás arculataként. A következő menü arra kéri, hogy hozzon létre egy „Tevékenységet” az alkalmazásához.

Ez az a tevékenység vagy nézet, amellyel a felhasználó interakcióba lép, ezért a legésszerűbb, ha az alkalmazást tevékenységekre osztja fel abból a szempontból, hogy a felhasználó mely ablakokat fogja látni, és milyen funkciók lesznek elérhetők mindegyiken. Tehát, ha például egy egyszerű "Hello World" programot hoz létre, akkor csak egy aktív ablakra van szüksége, amely a szöveget reprezentálja, és az összes felület beállítását az SDK által létrehozott erőforrásfájlokból veszik.

Ha kiválasztotta ezeket az ablakokat, kattintson a „Befejezés” gombra. Az Eclipse összegyűjti az alkalmazáshoz szükséges összes fájlt, amelybe kódot írhat és/vagy módosíthatja a beállításokat a program paramétereinek megadásához.

És ennyi! Minden készen áll a kész alkalmazás összeállításához. A Google-on teljes útmutatót találhat az Android alkalmazások fejlesztéséhez (programozási tapasztalattal rendelkezők számára). Bárki, aki a Java programozással foglalkozik, először olvassa el az Oracle által biztosítotthoz hasonló oktatóanyagokat.