Internet ablakok Android

Új tankok a World of Tanksben. Új prémium tankok a World of tanks-ban Személyes harci küldetések kiegyensúlyozása

A 9.17-es verzióra a fejlesztők új tankokat ígérnek a World of Tanksban. Ez lesz a svéd nemzet felszerelése. Tartalmazza a nehéz, közepes, könnyű harckocsik vegyes ágát és a harckocsirombolók külön ágát.

A legelső tank, amit beszerezhetsz, az első szintű Strv fm/21, egy kis könnyű tank.

A második szinten megnyílik az Strv m/38, szintén egy könnyű tank, amelynek megismerése a svéd tankok játékát mutatja be.

Az utolsó könnyű tank ebben az ágban az Strv m/40L, harmadik szint. Szokatlan testtel és kényelmes fegyvercélzási szögekkel rendelkezik.

Ezután ismerkedjünk meg a közepes svéd tankokkal

Tier 4 közepes tank – Lago.

Az ötödik szintet az Strv m/42 harckocsi képviseli, amelynek lövegszöge 15 fok.

A hatodik szintű ST Strv 74 a szintjén az egyik legjobb fegyverrel lesz felszerelve.

A hetedik szint Leo játékosokat hozza - ez a leggyorsabb tank a maga szintjén, nagy sebzésekkel, ő az utolsó ST az ágon.

A nyolcadik szintű Emil I nehéz harckocsi erős páncélzattal és egy négy lövedékes „dob” fegyverrel rendelkezik. Az autó körülbelül 50 km/h sebességet ér el.

Az Emil II egy tier 9 nehéz harckocsi. Besurranó támadásokra tervezték, erős páncélzattal és jó páncéltörő erővel rendelkezik.

A Kranvagn egy 10-es szintű „nehéz”, alacsony profillal és erős páncélzattal. Az alacsony újratöltési sebességet a pisztoly jó elhajlási szöge kompenzálja.

Lesznek „ajándékok” is a páncéltörő felszerelések kedvelőinek

Harckocsirombolók a másodiktól a negyedik szintig - Pvlvv fm/42, Ikv 72 és Sav m/43. Ezek közönséges PT-k alacsony szinten való játékhoz. Jó deklinációs szöggel, alacsony profillal, de gyenge páncélzattal rendelkeznek.

Az ötödik, hatodik és hetedik szint Ikv 103, Ikv 65 Alt II és Ikv 90 Typ B gépek. Nem félnek a homokdűnéket, dombokat és egyéb, a fegyver szögéből adódó egyenetlenségeket tartalmazó térképektől. Vékony páncéljuk van.

A nyolcadiktól a tizedik szintig a PT UDES 03, Strv 103-0, Strv 103B kerülnek bemutatásra. Ezek tipikus ostromtankok.

A játékosoknak előnyös pozíciókat kell elfoglalniuk, és meg kell várniuk, amíg az ellenség észreveszi őket. A jármű mozgás közben lövésre teljesen rossz, de fedezékből tüzelésre kiváló. A páncél, bár gyenge, jól megdöntve tükrözheti az ellenség sebzését.

A World of Tanks új tankjai hamarosan bemutatásra kerülnek. Ebben az ágban minden játékos megtalálhatja a neki tetsző tankot.

Következő javítás 1.6

Javában folyik a munka a következő frissítésen: az általános teszt magas szintű brit könnyű harckocsikat, a személyes harci küldetések változásait, téglalap alakú matricákat és egyéb megjelenési elemeket tartalmaz majd. Ezenkívül letiltottuk a szövetségesek sebzését és lövöldözéssel és döngöléssel történő megsemmisítésüket.

A személyes harci küldetések egyensúlyának helyreállítása

  • A „279 (r) objektum” művelet feladatainak egyensúlyba hozatala.
    • 22 feladat kapott értékhelyesbítést.
    • 2 feladat módosult, hogy megőrizzék a játékos előrehaladását 1:1 konverzióval.
  • Számos feladatot kiegyensúlyozott az önjáró fegyvereknél (mindkét hadjáratnál).
    • A „Régóta várt erősítések” kampányban 12 feladat változott az önjáró fegyvereknél.
    • A „Second Front” kampányban 5 feladat változott az önjáró fegyverekhez.

Változások a berendezés megjelenésében

  • Néhány stílushoz hozzáadtunk egy információs oldalt, ahol részletes és érdekes leírást talál.
  • Új betűtípusok hozzáadva a taktikai számokhoz.
  • A matricák felülete és a velük való kapcsolattartás jelentősen átalakult.
  • Új matricák kerültek hozzá: négyzet és téglalap alakú, eltérő képarányokkal.
    • Négyzet alakú matricák helyezhetők el a vizsgálható Tier VIII járműveken, a prémium Tier VIII járműveken és a Tier X tankokon.
    • A téglalap alakú matricák Tier VIII prémium járművekre és Tier X tankokra helyezhetők.
  • A matrica elhelyezési pontjai megváltoztak. Az összes korábban elhelyezett matricát eltávolítjuk, és a „Megjelenés” → „Matricák” szakaszba küldjük.

A szövetségesek sérülésének letiltása

  • A szövetségeseknek a lövések és a kosok által okozott sebzése le van tiltva minden típusú véletlenszerű csatában, beleértve az általános csatákat is.
  • A szövetséges járművek közvetlen találatainak hangjait és effektjeit átdolgozták.
  • Átdolgozták a szövetségesek megkárosítására és elkábítására kiszabott büntetések rendszerét.
  • Átdolgozták az önjáró fegyverek nagy robbanásveszélyes töredezett lövedékeinek kölcsönhatási mechanizmusát a szövetséges fegyverekkel.
  • A Játékszabály ennek megfelelően módosul, és a frissítés megjelenése után lép hatályba.

Tank prémium számla

  • Átdolgozták a tankprémium ellenőrzött tapasztalati bónuszának kiszámításának logikáját. Most további tapasztalatokat kap a legénység ugyanazon szabályok szerint, mint egy csatában:
    • Ha a gyorsított legénységképzés jelölőnégyzete nincs bekapcsolva a csata kezdete előtt (vagy hiányzik), akkor az élmény egy része a legénységet kapja, a többit a felszereléshez írják jóvá.
    • Ha a gyorsított személyzeti képzés jelölőnégyzet be van kapcsolva, akkor minden tapasztalat megoszlik a személyzet között.
  • A bónusz igénybevételének feltételei megváltoztak (az alábbiak mindegyikének teljesülnie kell):
    • Az utolsó győztes csata a kiválasztott járművön.
    • Ez a gép a Hangárban van (nincs eladva, a bérlet nem fejeződött be stb.)
    • A teljes legénység, amelyen ez a csata zajlott, rajta ül.
    • A gyorsított legénységkiképzés jelölőnégyzetének jelenlegi állapota egybeesik a csata kezdete előtti állapottal.

Kártyák

  • A Malinovka térképen az észlelési pont kiegyensúlyozott volt: az északi csapat pozícióiból a felderítést zavaró fákat eltávolították.

Változások a kerekes járműveknél

  • A motor üzemmód beállításai optimalizálva lettek.
    • A vezetési módok váltásakor a kerekes járművek többé nem veszítik el a motor tapadását. Ez különösen igaz, amikor a vezetési módot manőverezhetőről nagy sebességre váltják. Ezzel az eltolással már nem lesz lassulás a gyorsítás előtt. Most ilyen esetekben az autó egyszerűen elkezd nagyobb sebességre gyorsulni.
  • A kerekes járművek vezetési módjának megváltoztatásakor a kerekek valósághűbben emelkednek és süllyednek.
  • A mozgásfizikai beállításokat optimalizáltuk.
    • Amikor a kerekes járművek akadályoknak ütköznek, bizonyos esetekben könnyebb lesz visszaszerezni az irányítást a pálya felett.
  • A csata előtti visszaszámlálás során hozzáadták a kerekes járművek mozgási módjainak váltását. Hasonló funkció a svéd harckocsirombolók számára is elérhető lesz.

Interfész változások

  • A játékkliens beállításain keresztül hozzáadtuk a kerekes járművek sebességmérőjének letiltásának lehetőségét. A vezetési módok jelzése megkettőződik a sérüléspanelen.
  • A játékkliens beállításain keresztül (a jelölőbeállítások lapon keresztül) hozzáadva az automatikus célzás jelölőjének engedélyezését/letiltását minden típusú járműnél. Az automatikus célzási marker külön-külön be- és kikapcsolható a fő és az alternatív jelölő módokhoz. A beállítás minden járműre vonatkozik, beleértve a kerekeseket is (vagyis a kerekes járművek automatikus irányjelzője ugyanúgy letiltható).

Team Battle letiltása

  • A "Team Battle"-t eltávolították az elérhető játékmódok listájáról.

Változások a jármű paramétereiben

🇩🇪 Németország

  • E 75 TS
  • M48 RPz

Hozzáadott felszerelés a szupertesztelők általi teszteléshez:

  • AE I. fázis
  • T54E2

🇬🇧 Egyesült Királyság

Hozzáadott felszerelés a szupertesztelők általi teszteléshez:

  • A43 BP

Kiegészült a kutatható könnyű tankok egy ága. Az ág a 🇬🇧Cromwell tankkal kezdődik, és a következőket tartalmazza:

  • VII – GSR 3301 szetter (szetter)
  • VIII - LHMTV
  • IX – GSOR3301 AVR FS (GSOR)
  • X - Manticore

🇯🇵 Japán

A katonai felszerelések paramétereinek megváltoztatása:

  • STB-1
    • Az alváz fordulási sebessége 55-ről 52 fok/s-ra módosult.
    • A torony forgási sebessége 46-ról 50 fok/s-ra módosult.
    • A pisztoly magassági szöge 9-ről 15 fokra módosult (aktív felfüggesztéssel 21 fok).
    • A pisztoly dőlésszöge 6-ról 8 fokra módosult (aktív felfüggesztéssel 14 fok).
    • Az aktív felfüggesztés be-/kikapcsolásának minimális sebessége 15/24-ről 30/30 km/h-ra módosult.

2019

Hosszú távú tervek

Technika

Kártyák

Mód

  • Battle Royale mód (mindenki mindenki ellen). Új mechanikát teszteltek, beleértve az új láthatósági rendszert (az ellenséget csak rá célozva lehet látni), a térkép szűkítését, a harckocsi közvetlen cseréjét a csatában, az önjáró fegyverek hiányát, a PUBG-hez hasonlóan vannak légdobok, összeszerelés kagylók/felszerelés/felszerelés a térképen és hasonló felszerelések; A 3 x 3 km méretű, 3 x 3 km-es, egyedi hangsávval ellátott, HD-re áttervezett „Epic Normandy” HD térképen 40 játékos csatája zajlik (2 fős szakaszok is lehetségesek). Ezt a módot mindenki a "Sandbox" szerveren tesztelte.
  • A 8. és 9. szintért rangsorolt ​​csaták szerepelnek a tervekben, nem 2018-ban. Talán először teszt módban adják ki az EU vagy NA klasztereken;

Fizika

  • A több toronnyal és a további lövöldözéssel járó fegyvereket végül (alacsony prioritás az alacsony szintű több toronyból álló tankok nagy száma és néhány további tornyon lévő gyenge fegyverek miatt, amelyek nem játszanak szerepet a csatában) végül Halloween módban tesztelik. 2017;

Grafika

  • Az időjárási körülmények változásait tesztelték, gyenge PC-ken a helyzet nem kielégítő, KTTS;
  • A Granite SDK technológia bevezetése a játékba, amely lehetővé teszi nagy felbontású textúrák (akár 8K) és fotorealisztikus megvilágítás hozzáadását a játékhoz. Ezenkívül csökken a betöltési idő és a textúrák által elfoglalt memória mennyisége;

Az OT 1.6 újdonságai:
1. Személyes tartalékok hozzáadása a „Front Line” fejlődésének felgyorsításához:
- Az általános teszt részeként egy új típusú személyi tartalék került hozzáadásra, amely növeli a frontvonali tapasztalatok mennyiségét a csatákban kapott rangoknál a „Frontline” módban.
- Tartalék: +100% az élvonalbeli tapasztalathoz csatánként 1 órán keresztül.
Például, miután megszerezte a „tábornok” címet a csatában, 2400 frontvonali tapasztalatot kap az alap 1200 helyett.
Összesen 3 készlet van:
+100%-os élvonalbeli élmény csatánként 1 órán keresztül (1 db)
+100%-os élvonalbeli élmény csatánként 1 órán keresztül. (3 db)
+100%-os élvonalbeli élmény csatánként 1 órán keresztül. (6 db)
Aranyért eladó, az arany ára még teszt.
- Érvényességi idő: 1 óra.

2. Az általános teszt részeként lehetőség nyílik tartalékok beszerzésére és tesztelésére:
- Július 18-tól elérhető a Front Line az általános tesztre, amely a teszt végéig tart.
- A véletlenszerű csatákban lezajlott csatákhoz most egy személyi tartalékot adnak ki a frontvonal tapasztalataira.
- Véletlenszerű csata megnyeréséhez egy másik személyi tartalék kerül kiadásra.
- Az általános tesztkliens játékbeli boltjában személyes tartalékok vásárolhatók játékon belüli aranyért (Üzlet ==> Karbantartás ==> Személyes tartalékok).

Patch note 1.6 WoT verzió.

CT1: Az 1.6-os verzió változásainak listája az 1.5.1-hez képest

Változások listája.
Főbb változások:

A személyes harci küldetések egyensúlyának helyreállítása.
a) A „279 (r) objektum” üzemeltetés feladatainak újraegyensúlyozása.
. 22 feladat kapott értékhelyesbítést.
. 2 feladat módosult, hogy megőrizzék a játékos előrehaladását 1:1 konverzióval.
b) Számos feladat kiegyensúlyozása önjáró lövegeknél (mindkét hadjáratnál).
. A „Régóta várt erősítések” kampányban 12 feladat változott az önjáró fegyvereknél.
. A „Second Front” kampányban 5 feladat változott az önjáró fegyverekhez.

Változások a berendezés megjelenésében.
. Néhány stílushoz hozzáadtunk egy információs oldalt, ahol részletes és érdekes leírást talál.
. Új betűtípusok hozzáadva a taktikai számokhoz.
. A matricák felülete és a velük való kapcsolattartás jelentősen átalakult.
. Új matricák kerültek hozzá: négyzet és téglalap alakú, eltérő képarányokkal.
a) Négyzet alakú matricák helyezhetők el a vizsgálható Tier VIII járműveken, Tier VIII prémium járműveken és Tier X tankokon.
b) A Tier VIII prémium járművekre és Tier X tankokra téglalap alakú matricák helyezhetők el.
. A matrica elhelyezési pontjai megváltoztak. Az összes korábban elhelyezett matricát eltávolítjuk, és a „Megjelenés” → „Matricák” szakaszba küldjük.

Letiltja a szövetségesek sérülését.

A szövetségeseknek a lövések és a kosok által okozott sebzése le van tiltva minden típusú véletlenszerű csatában, beleértve az általános csatákat is.
. A szövetséges járművek közvetlen találatainak hangjait és effektjeit átdolgozták.
. Átdolgozták a szövetségesek megkárosítására és elkábítására kiszabott büntetések rendszerét.
. Átdolgozták az önjáró fegyverek nagy robbanásveszélyes töredezett lövedékeinek kölcsönhatási mechanizmusát a szövetséges fegyverekkel.
. A Játékszabály ennek megfelelően módosul, és a frissítés megjelenése után lép hatályba.

Tank prémium számla.

Átdolgozták a tankprémium ellenőrzött tapasztalati bónuszának kiszámításának logikáját. Most további tapasztalatokat kap a legénység ugyanazon szabályok szerint, mint egy csatában:
a) Ha a gyorsított legénységkiképzés jelölőnégyzet nincs bekapcsolva a csata kezdete előtt (vagy hiányzik), akkor az élmény egy része a legénységet kapja, a többit a felszereléshez írják jóvá.
b) Ha a gyorsított személyzeti képzés jelölőnégyzet be van kapcsolva, akkor minden tapasztalat megoszlik a legénység között.
. A bónusz igénybevételének feltételei megváltoztak (az alábbiak mindegyikének teljesülnie kell):
c) Utolsó győztes csata a kiválasztott járművön.
d) Ez a jármű a Hangárban van (nem eladva, a bérlet nincs kitöltve stb.)
e) A teljes legénység, amelyen ez a csata zajlott, ül.
f) A gyorsított legénységkiképzés jelölőnégyzet jelenlegi állapota egybeesik a csata kezdete előtti állapottal.

A Malinovka térképen az észlelési pont kiegyensúlyozott volt: az északi csapat pozícióiból a felderítést zavaró fákat eltávolították.

Változások a kerekes járműveknél.

A motor üzemmód beállításai optimalizálva lettek.
a) Menetmódváltáskor a kerekes járművek többé nem veszítik el a motor tapadását. Ez különösen igaz, amikor a vezetési módot manőverezhetőről nagy sebességre váltják. Ezzel az eltolással már nem lesz lassulás a gyorsítás előtt. Most ilyen esetekben az autó egyszerűen elkezd nagyobb sebességre gyorsulni.
. A kerekes járművek vezetési módjának megváltoztatásakor a kerekek valósághűbben emelkednek és süllyednek.
. A mozgásfizikai beállításokat optimalizáltuk.
b) Amikor a kerekes járművek akadályoknak ütköznek, bizonyos esetekben könnyebbé válik a pálya feletti uralma visszaszerzése.
. A csata előtti visszaszámlálás során hozzáadták a kerekes járművek mozgási módjainak váltását. Hasonló funkció a svéd harckocsirombolók számára is elérhető lesz.

Interfész változások.

A játékkliens beállításain keresztül hozzáadtuk a kerekes járművek sebességmérőjének letiltásának lehetőségét. A vezetési módok jelzése megkettőződik a sérüléspanelen.
. A játékkliens beállításain keresztül (a jelölőbeállítások lapon keresztül) hozzáadva az automatikus célzás jelölőjének engedélyezését/letiltását minden típusú járműnél. Az automatikus célzási marker külön-külön be- és kikapcsolható a fő és az alternatív jelölő módokhoz. A beállítás minden járműre vonatkozik, beleértve a kerekeseket is (vagyis a kerekes járművek automatikus irányjelzője ugyanúgy letiltható).

Team Battle letiltása.
. A "Team Battle"-t eltávolították az elérhető játékmódok listájáról.

Változások a jármű paramétereiben:

Németország.
. E 75 TS
. M48 RPz

EGYESÜLT ÁLLAMOK.
- Hozzáadott felszerelés a szupertesztelők általi teszteléshez:
. AE I. fázis
. T54E2

Nagy-Britannia.
- Hozzáadott felszerelés a szupertesztelők általi teszteléshez:
. A43 BP
Kiegészült a kutatható könnyű tankok egy ága. Az ág a Cromwell tartállyal kezdődik, és a következőket tartalmazza:
. VII – GSR 3301 szetter (szetter)
. VIII - LHMTV
. IX – GSOR3301 AVR FS (GSOR)
. X - Manticore

Japán.
- A katonai felszerelések paramétereinek megváltoztatása:
. STB-1
- Az alváz fordulási sebessége 55-ről 52 fok/s-ra módosult.
- A torony forgási sebessége 46-ról 50 fok/s-ra módosult.
- A pisztoly magassági szöge 9-ről 15 fokra módosult (aktív felfüggesztéssel 21 fok).
- A pisztoly dőlésszöge 6-ról 8 fokra módosult (aktív felfüggesztéssel 14 fok).
- Az aktív felfüggesztés be-/kikapcsolásának minimális sebessége 15/24-ről 30/30 km/h-ra módosult.

Ez a bejegyzés frissül, amint új információk állnak rendelkezésre.

    A World of Tanks enCore a Core grafikus motor demóprogramja, amelyet hamarosan az online tank akció, a World of Tanks is használni fog. A World of Tanks enCore futtatásával a számítógépen képet kaphat arról, hogy a Core motorral rendelkező World of Tanks milyen produktív lesz rajta.

    A Core motorhoz hasonlóan a World of Tanks enCore-t is teljes mértékben a Wargamingon belül fejlesztették – a World of Tanks PC csapata által.

    A Core nagyban javítja a World of Tanks megjelenését. Miután a játék átkerült a Core-ba, a térképek szinte minden tartalma - táj, víz, növényzet, világítás, árnyékok, felhők, épületek és egyéb objektumok - újakra cserélődik, amelyeket a semmiből fejlesztettek ki.

    A program három minőségi beállítás közül választhat: „Minimális”, „Közepes”, „Ultra”. Ezek World of Tanks grafikus előbeállítások az új Core motoron, így nevük (és számuk) eltér a jelenlegi World of Tanks kliens játékosai által megszokottól: „Minimum”, „Low”, „Medium”, „High” és "Maximális". Egyes esetekben a World of Tanks enCore alacsonyabb szintű grafikus beállításokat javasolhat, mint amit a World of Tanksban jelenleg használ. (Például lehet, hogy most a Max-en játszik, és továbbra is Medium enCore-t kap az Ultra helyett.)

    A minőségi beállítások – „Minimum”, „Medium” és „Ultra” – különböznek a képernyő felbontásától és a textúrák minőségétől, a megvilágítástól, az árnyékoktól, a tájtól, a víztől, a részecskéktől stb. és az „Ultra” előbeállítások testreszabhatók olyan paraméterekkel, mint az élsimítás. A megváltozott paraméterértékek mellett egy speciális fogaskerék ikon jelenik meg. Amikor összehasonlítja a számítógépe által a World of Tanks enCore-ban mutatott eredményt másokkal, vegye figyelembe az előre beállított értékeket, valamint a beállított felbontást és élsimítást.

    Nem, az előre beállított értékek testreszabására vonatkozó korlátozás csak az enCore-ra vonatkozik. A World of Tanks a grafikai beállítások lehető legszélesebb választékát kínálja most, és a jövőben is kínálni fogja.

    Valószínűleg vagy az enCore-unk, vagy a videó illesztőprogramja összeomlott. Kérjük, lépjen kapcsolatba az ügyfélszolgálattal (https://ru.wargaming.net/support/).

    Először is ne essen pánikba. Először töltse le az enCore-t, és próbálja ki az összes beállítást. Nagy figyelmet fordítunk a Core optimalizálásra - különösen az alacsony és közepes teljesítményű gépeknél.

    Összpontosíthat erre az eredményre, de nem lesz teljes a megfelelés.

    Mivel a World of Tanks enCore program nem benchmark, pontokban értékeli a számítógép teljesítményét. A pontszámok megfelelően tükrözik a számítógép teljesítményét, és lehetővé teszik az eredmények összehasonlítását másokkal. Ha a számítógéped 10 000 pontot ér el, ez kiváló eredmény, ami azt jelenti, hogy a kiválasztott előre beállított értéknél nem lesz „késés” vagy éles FPS-esés. A 8001 és afeletti pontszám („arany”) kiváló, a 3001–8000 pont („ezüst”) jó, és legfeljebb 3000 pont („bronz”) elfogadható.

    Ha a World of Tanks enCore-t diszkrét és integrált videokártyával rendelkező laptopon futtatja, a program automatikusan elindul a különálló videokártyán. Ha ez nem történik meg, adja meg a videokártya illesztőprogramjának beállításait, hogy az enCore különálló videokártya használatával fusson. Ha több videokártyával rendelkező megoldást használ (nVIDIA SLI, AMD CrossFire vagy hasonló), előfordulhat, hogy a program nem fog megfelelően működni. A World of Tanks enCore egyetlen videokártya használatára van optimalizálva.

    A World of Tanks enCore támogatja a Windows XP SP3/Vista/7/8/10 rendszert.

    Ugyanaz, mint a World of Tanks fő kliense. Megnézheti őket a játék hivatalos honlapján (https://worldoftanks.ru/ru/content/docs/download/).

    Néhány vírusirtó blokkolhatja a World of Tanks enCore-t.

    Előfordulhat, hogy a program nem vett figyelembe néhány olyan folyamatot, amely a számítógépén fut, és rendszererőforrásokat fogyaszt. Emiatt azt javasoljuk, hogy tartózkodjon a videók megtekintésétől, a World of Tanks vagy más játékok harci szekcióitól, a gép víruskeresővel való átvizsgálásától és egyéb, a rendszert terhelő folyamatoktól. Laptoppal rendelkező felhasználók számára azt is javasoljuk, hogy csatlakoztassák azokat a konnektorhoz.

    Erről később tájékoztatjuk Önöket. A World of Tanks enCore megjelenése annak a jele, hogy a játék hamarosan átkerül a Core-ba.

A World of tanks fejlesztői bejelentették, hogy mely prémium tankok jelennek meg hamarosan a játékban. A WoT-ban mindenekelőtt azokból az osztályokból lesznek prémium tankok, amelyek még nem állnak rendelkezésre ehhez és azokhoz a nemzetekhez, azaz számíthat a World of tankok egy prémium közepes méretű, a Szovjetunió 7-8-as szintű harckocsijának, egy amerikai páncélelhárító önjáró fegyvernek, egy 8-as német ST-nek, egy 8-as szintű angol nehéztanknak a megjelenésére..

Panther Ausf F

A Panther Ausf F a német Panther tank egyik változata, egy 8,8 cm-es L/71-es löveggel felszerelve, amely egy Schmalturm toronyba van szerelve.

Panther Ausf F a tankok világában

A Panther Ausf F a World of tanks nyolcadik szintjének prémium tankja lesz. A Wot jellemzőit tekintve a Panther Ausf F sok tekintetben hasonló lesz a nem prémium Pantherhez (sebesség, manőverezhetőség, hajótest páncélzat tekintetében). A továbbfejlesztett Pantherre azonban a legjobb fegyver a 7,5 cm-es L/100-as, a Panther Ausf F-re pedig a 8,8 cm-es L/71-es fegyvert szerelik be. Hasonlítsuk össze ezeknek a fegyvereknek a jellemzőit.

Így az új prémium tank erősebb fegyvert kap, mint a Panther.

A Panther Ausf F átmeneti változatnak nevezhető az első Pantherről a másodikra. Az új Panther Ausf F harckocsi az elsőtől kapta a hajótestet és az alvázat, a másodiktól a tornyot és a fegyvert.

M56 Scorpio a tankok világában

Amerikai tankromboló Az M56 Scorpio hamarosan megjelenik a tankok világábanés prémium páncéltörő önjáró löveg lesz belőle.

M56 önjáró löveg nyitott kormányállásba szerelt M54 90 mm-es löveggel. Az M56-ot 165 LE teljesítményű hathengeres karburátoros motorral szerelték fel, amely 45 km/h sebesség elérését tette lehetővé. Az M56 Scorpion négyfős legénysége volt.

A fejlesztők a hetedik vagy nyolcadik szintű szovjet prémium ST-t tervezik hozzáadni a játékhoz. Feltételezték, hogy ez a tank a T-122-85 vagy a T-44-122 lehet. Ezeket a harcjárműveket tesztelték, de nem voltak alkalmasak a nyolcadik szintre, további sorsuk egyelőre ismeretlen.



A brit FV215b prémium minőségű lesz

A brit FV215b nehéz tank prémium minőségű lesz. Nagy-Britannia legjobb harckocsijának szerepére a World of tanks fejlesztői találtak egy megfelelőbb harcjárművet. Az FV215b pedig, amely a Wargaming Design Bureau terméke, a nyolcadik szintre kerül, és prémium státuszt kap. Egyelőre nem tudni, hogy a prémium FV215b-t ajándékba kapják-e azok a játékosok, akik frissítették a kutatható verzióját.


Videó a T-28 Conceptről és más prémium harckocsikról

A T-28 Concept a hetedik szinten lesz elhelyezve. Ez a harcjármű az amerikai T-28 önjáró fegyver prototípusa. A T-28 Concept egy nagyon szokatlan kormányállással rendelkezik, amelyben a fegyvert több mint 90 fokos szögben el lehet forgatni.

Az új T-28 Concept tankromboló egyesíti a T-28 és a T-28 prototípus előnyeit - erős páncélzatot és jó célzási szögű fegyvert.