Internet ablakok Android

Programok a videokártya túlhajtására. A grafikus kártyák túlhajtása szoftverrel Hogyan használjuk a legjobban a műterméktesztelőt

A technológia fejlődése nemcsak a számítógép-perifériák új eszközeit nyitja meg előttünk, hanem lehetővé teszi a már megvásárolt eszközök potenciáljának növelését is. Egy AMD videokártya túlhajtásáról van szó.

Ez a folyamat nem jelent bonyolult műveletet. Nem kell zseninek vagy programozónak lenni ahhoz, hogy javítsa egy eszköz képességeit. Elég figyelmesen elolvasni az utasításokat és a megfelelő AMD-t használni.

Ami?

Talán minden tapasztalt PC-felhasználó találkozott a "túlhúzás" fogalmával. Ez a kifejezés angolból származik, és a mi nyelvünkhöz igazították. Ezért a túlhajtás és a túlhajtás szinonimák.

Mindkét fogalom leírja a rendszer egyik összetevőjének frekvenciájának növelésének folyamatát. Esetünkben AMD videokártyáról beszélünk. A túlhajtás növelheti a frekvenciát és ennek megfelelően a feszültséget, ami az eszköz sebességének javulásához vezet.

A túlhajtás lehet hatékony és hatástalan. Az első esetben a felhasználó stabil működés mellett tudja elérni a maximális frekvenciaértéket. A második esetben rendszerhibák és adapterhibák léphetnek fel.

Fontos megérteni, hogy az AMD Radeon HD grafikus kártya túlhajtása befolyásolja a hőelvezetést, az energiafogyasztást és a zajt.

Célok és módszerek

Mint fentebb említettük, egy készülék, esetünkben egy videokártya teljesítményének javításához túlhúzásra van szükség. A folyamatnak van egy hátránya - zaj, fokozott hőtermelés, instabilitás. Mindezt a következők okozhatják:

  • a viduha helytelen munkája;
  • a túlhúzási szabályok be nem tartása;
  • a hűtőrendszer nem kellően hatékony működése;
  • ételhiány;
  • hibák a mutatók beállításában.

Nem csak a videokártyát, hanem a processzorokat, a memóriát, az alaplapokat, a routereket és egyéb eszközöket is túlhajthatja.

Számos túlhúzási módszer létezik:

  • BIOS használatával. Itt magasabb frekvenciákat kell beállítani egy vagy több eszközhöz a rendszerben.
  • BIOS frissítés. Ebben az esetben használhat alternatív szoftvert, amely már megnövelt frekvenciával és feszültséggel rendelkezik.
  • Speciális márkás vagy harmadik féltől származó programok.

Hasznosság

Történt ugyanis, hogy az AMD Radeon videokártya túlhajtására szolgáló programok bizonyultak a leghatékonyabbnak. Ezért fontos, hogy fontolja meg a segédprogramok számos lehetőségét, amelyek segítenek gyorsan, egyszerűen, és ami a legfontosabb, hatékonyan túlhajtogatni.

Közöttük:

  • Over Drive;
  • ATITool;
  • MSI Afterburner;
  • ATI Tray Tools.

Hajtáson túl

Nagyon gyakran ehhez a programhoz fordulnak az AMD Radeon grafikus kártyák túlhajtásához. De van egy érdekes tény, amelyet tudnia kell, mielőtt használná.

A helyzet az, hogy az ilyen nevű szoftverek mellett van egy azonos nevű szakasz a védett programban. Mindkét lehetőségnek ugyanaz a feladata. De van egy részlet.

Az a tény, hogy egy független segédprogram a processzor túlhajtására irányul, és a szakasz a videokártyákra specializálódott.

Az adapterhez telepítenie kell az AMD Radeon Software Crimson szoftvert. Ez a szoftver és illesztőprogram márkás "piros" videokártyákhoz.

A segédprogram utolsó frissítése egy éve jelent meg. Azóta számos asztali adapterrel dolgozott. Például könnyen megbirkózik az AMD Radeon HD 7700 videokártya túlhajtásával.A modell fejlesztéséhez a program Over Drive részéhez kell menni.

Ennek az opciónak az a hátránya, hogy a frekvenciajelzőket csak a gyártó által megadott értékekig lehet emelni. Vagyis a teljesítménynövekedés ebben az esetben jelentéktelen lesz.

ATITool

Egy másik jó segédprogram, de kissé elavult, mivel 2011-ben frissítették. Ez azonban egy automatizált program, amely képes együttműködni AMD és Nvidia grafikus kártyákkal.

A szoftver a túlhajtáson túl figyeléssel, általános és speciális beállítások kezelésével foglalkozik. A név alapján egyértelmű, hogy inkább a "piros" modellek videokártyáira koncentrál. Ennélfogva nagyon sok funkciója van ettől a cégtől.

A segédprogram automatikus túlhajtással rendelkező modulon működik. Ennek során megpróbálja kiválasztani a frekvenciát úgy, hogy összehasonlítja a telepített 3D-s képet az adapter bizonyos sebességénél megjelenő képpel.

De mivel a program még mindig kissé elavult, nincs értelme sokat beszélni róla. Csak egy régi generációs AMD videokártya túlhajtásánál lehet hasznos.

ATI Tray Tools

Ahogy a program neve is sugallja, azt is nagyon régen fejlesztették (az ATI-t feltételesen AMD-re keresztelték 2006-ban). Ennek ellenére továbbra is stabilan működik. Ez annak köszönhető, hogy a "piros" cég videokártyáinak finomhangolására és túlhajtására képes.

A tálcán található, és számos lehetőséghez biztosít hozzáférést. A Windows legrégebbi verzióival működik. A legújabb frissítések közül a "hetet" támogatja. A Radeon 9500 verziótól kezdve minden modellel működik. Ez azon kevés programok egyike, amelyek oroszul AMD videokártya túlhajtására szolgálnak.

Mit tud ez a szoftver? Támogatja a vállalat számos szabadalmaztatott technológiáját, és néhány funkcióval is működik. Automatikus módban képes túlhúzni, 3D-s képre váltva. Játékprofilokat hoz létre és globális gyorsbillentyűket konfigurál. Megbirkózik a rendszer hőmérsékletének figyelésével, alacsony szintű színkorrekciót hajt végre.

Vannak funkciók az alacsony szintű túlhajtáshoz és speciális profilok létrehozásához ehhez a folyamathoz. Rengeteg hasznos bővítményt támogat, képernyőképeket készít és még sok mást.

MSI Afterburner

Annak ellenére, hogy ez a segédprogram több mint 8 éve működik, a fejlesztők továbbra is támogatják. Például egy hónappal ezelőtt megjelent az MSI Afterburner 4.4.0 frissített verziója.

Ennek az alkalmazásnak az a fő jellemzője, hogy szinte mindig használják, az eszköz gyártójától függetlenül. Ez számos tényezőnek köszönhető.

Amikor ezt a szoftvert 2009-ben kiadták, gyakran társították egy újabb EVGA Precision márkájú munkához. De az MSI terméke vált univerzális túlhajtási eszközzé.

Sok idő telt el a megjelenés óta, a szoftver felülete drámaian megváltozott. Bár az AMD grafikus kártya túlhajtása még mindig egyszerű és egyértelmű. Az utolsó frissítés bemutatta a program végleges kiadását, amely mentes volt a hibáktól és egy rakás újítással volt felruházva.

A szoftver már támogatja a Vega 10 GPU platformon lévő grafikus adaptereket, és már az Nvidia legújabb generációs kártyáinak (GTX 1030, GTX 1070 Ti, GTX 1080 Ti és Titan Xp) feszültségét is képes szabályozni. A program most a processzorterhelés, a képkockasebességek és a hőmérséklet függvényében jelenik meg. Az új héj a Cyborg White nevet kapta.

Kriptovaluták

Úgy tűnik, hogyan kapcsolódnak a kriptovaluták a témánkhoz? Miközben az egész világ a bitcoin növekedését figyeli, a Föld lakosságának egy része próbál pénzt keresni rajta. Ehhez sokan speciális állomásokat szereznek be, amelyek segíthetnek ebben a kérdésben.

A bányászat olyan számítási feladatok gyűjteménye, amelyek segítik a bitcoinok és más kriptovaluták előállítását. Ahhoz, hogy minden hatékonyan menjen, produktív rendszerre van szükség. Néhányan úgy döntenek, hogy speciális berendezéseket vásárolnak - ASIC-eket. És valaki úgy dönt, hogy javítja a meglévő rendszert. Ezért a bányászathoz túl kell hajtania az AMD Radeon videokártyát.

Sajátosságok

A kriptovaluta bányászati ​​berendezések örökre választhatók. Az egyik nem rossz lehetőség a Sapphire NITRO GPU + Radeon RX 580 Limited Edition. Ez egy nagyszerű grafikus kártya modell, amelyet a Sapphire fejlesztett ki.

A gyári túlhajtásnak köszönhetően megnövelt frekvenciával, valamint továbbfejlesztett segédkomponensekkel rendelkezik. A modell túlhajtási jellemzőinek megértéséhez fontos, hogy röviden áttekintsük műszaki jellemzőit.

A videokártyát 2304 stream processzor hajtja, és 14 nm-es folyamattechnológiával gyártják. Az órajel eléri az 1,4 GHz-et. 8 GB-os GDDR5 típusú beépített videomemória chipek vannak. A modell 225 wattot fogyaszt.

Ezek az adatok kissé eltérhetnek ugyanannak a modellnek, de más gyártótól.

Túlhúzás bányászathoz

Történt ugyanis, hogy a kriptovaluták bányászásához nem a processzor frekvencián, hanem a memória sebességén kell javítani. Ezért egy kicsit más technológia az AMD Radeon RX 580 videokártya túlhajtásához.

Például egy Nvidia eszközhöz három segédprogramot kell használnia:

    GPU-Z, amely a videokártya összes paraméterét figyeli;

    A már nálunk is ismert MSI Afterburner közvetlenül az adapter túlhajtásához szükséges;

    bármely benchmark, amely hatékonyan kezeli a rendszer stressztesztjét.

Nem számít, hogy a játékteljesítmény javítása vagy a bányászat érdekében túlhajtozol, a folyamat három lépésből áll. Először a frekvenciajelzőt növeljük, majd stressztesztben ellenőrizzük a rendszer viselkedését, majd elemezhetjük az eszköz viselkedését a játékban.

Óvatosan kell növelni a frekvenciát. Jobb, ha hagyja magát a folyamatot tovább tartani, és 40-50 MHz-et fog növelni, minthogy nem találja meg a chip sebességének kritikus mutatóját. Ha hibaüzenetet kap, akkor vissza kell térnie az előző beállított értékhez, és használnia kell azt. Ugyanezt a folyamatot meg kell ismételni a videomemória esetében is.

Az AMD eszköze esetén minden valamivel egyszerűbb. Csak az adapter jelzőit kell megváltoztatni. Emiatt a folyamat miatt sokan az RX sorozatot választották bányászathoz. A benne lévő modellek a RAM frekvenciájában különböznek. Ezért a választás során csak ezt a mutatót kell megnéznie.

A legfejlettebb paraméterek a 8 GB-os modellekhez tartoznak. De néhányan már megszokták a 4 GB-os verzióval való munkát, mivel egyszerre lehet túlhajtani a RAM-ot és módosítani az időzítéseket.

Következtetés

A grafikus kártya túlhajtása egyszerű folyamat. A tapasztalatlan felhasználók gyakran félnek megtenni valamit, azt gondolva, hogy tönkretehetik az egész rendszert. Valójában nincs semmi baj a túlhajtással. A videokártya nem ég ki megnövekedett terhelés alatt. Csak hibát ad, és visszaállítja az összes beállítást.

Ezért a túlhúzásnál fontos mindent következetesen és körültekintően csinálni. Ebben az esetben a leghatékonyabb eredményt érheti el mind az egyszerű játékoknál, mind a bányászatnál.

Az AMD grafikus kártyák esetében az MSI Afterburner szoftver biztosan segít. Ez a program szinte bármilyen modellt képes kezelni. Lehetőség van egy szabadalmaztatott segédprogram használatára, amely az adapter illesztőprogramjaihoz tartozik. De sajnos nem mindig sikeresek és hatékonyak.

Ezzel együtt még néhány programot kell telepítenie, amelyek segítenek elemezni magát a túlhajtási folyamatot, majd tesztelni a teljesítmény eredményét. Ilyen eszközök is lehetnek.

Ha elavult kártyamodellje van, próbálkozzon az ATITool és az ATI Tray Tools használatával. Az idősebb generációs videokártyákra összpontosítanak. Bár némileg nehezebb velük dolgozni, mivel a felületük változatlan maradt, és a funkcionalitás nem felel meg a modern követelményeknek.

Előbb-utóbb szinte minden felhasználó arra a következtetésre jut, hogy nincs elég kerete a játék során. És akkor felmerül a rendszer frissítésének kérdése, vagy inkább a régi videokártya cseréje erősebbre.

A pénzügyi komponens azonban kiigazítja, és egy átlagos játékos végül elkezd gondolkodni a videokártya otthoni túlhajtásán, hogy elérje a gyártó által eredetileg megállapított maximumot. Az alábbiakban univerzális segédprogramokat találhat az Ön figyelmére. Lehetővé teszik a videokártyák túlhajtását, legyen az NVIDIA vagy ATI. A felhasználók többsége körében is a legnépszerűbbek.

A videokártya túlhajtására szolgáló programok listája

RivaTuner

Ez a program orosz fejlesztők terméke, de az orosz nyelv nem szerepel a felületen - csak angol. Ez a program nagyon sokféle lehetőséget kínál az NVIDIA videokártyák konfigurálására. Lehetővé teszi saját javítási szkriptek létrehozását (szkriptek a gépi kód cseréjéhez / megváltoztatásához), és alkalmazhatja azokat a munkájában.

Meg kell jegyezni, hogy ez a program gyakorlatilag az egyetlen a maga nemében, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy a videokártya legfinomabb beállításait végezze el. Ennek a programnak számos hibája is van,

PowerStrip

Ez a program közvetlenül a tálcára van írva, és egyáltalán nem zavarja más programok munkáját. Támogatja a többnyelvű felületet is (az orosz nyelv jelen van).

A program egyetlen hátránya a feltételes ingyenessége. Shareware programként terjesztik. De ez nem valószínű, hogy nagy problémát jelent a felhasználók számára.

ATI Tray Tools

Ez a program nagyon egyszerű. A PowerStrip segédprogramhoz hasonlóan ez is a tálcán található. Ez a program lehetővé teszi a túlhajtást közvetlenül a menüből. Ebben saját profilokat hozhat létre személyes beállításokkal, és szükség szerint betöltheti azokat.

Az ATITool segédprogramot kifejezetten az ATI videokártyák alacsony szintű túlhajtására és felügyeletére tervezték. Két érdekes tulajdonsága van. Az első az, hogy az ATITool a teljes grafikus kártya stabilitását tudja tesztelni. A második az, hogy automatikusan engedélyezi a túlhúzási funkciót, amikor 2D-ről 3D módra vált, ami lehetővé teszi, hogy némileg megtakarítsa a kártya által fogyasztott energiát, és csak akkor alkalmazzon túlhúzást, ha valóban szükséges. Ez a program nem teszi lehetővé a videokártya konfigurálását, és csak túlhajtásra szolgál.

Véleményem szerint az ATI számára a legjobb segédprogram az ATI Tray Tools

Lássuk, hogyan kell használni.

1. Telepítse az ATI Tray Tools programot.

2. Ezután belépünk a "Túlhúzási beállítások" nevű ablakba.

Ha a mért hőmérséklet elfogadható - folytassa

4. Ha a videokártyájának külön frekvenciája van, válassza a 3D frekvenciák megváltoztatását.

6. Emelje meg az egyik frekvenciát körülbelül 10 százalékkal. Kattintson az "Alkalmaz" gombra.

7. Ezután kattintson a „3D ablak megjelenítése”, majd a „Műtermékek keresése” lehetőségre. Kb. 10 percet várunk, ezalatt ne legyen műtárgy! Ha a számláló nem éri el a 10 percet, és visszaáll, és műtermékeket talál, kissé csökkentenie kell a frekvenciát, és újra kell kezdenie az ellenőrzést.

8. Ha a teszt sikeres volt, akkor kb. 5-10 MHz-es lépésekben kell növelni a frekvenciát, növelés után tesztet végzünk és megkeressük a lehetséges maximális frekvenciát.

10. A videokártya túl van hajtva. Bármilyen igényes játékot elindítunk. Körülbelül két órát játszunk, ezalatt ne legyenek műtárgyak, különben csökkenteni kell a frekvenciákat.

11. Ha a 10. pontot sikeresen teljesítette, akkor ismét lépjen be a túlhajtás menübe, kattintson a "Profil rögzítése" gombra, és mentse el a profilt egy név alatt. Ezután jelölje be a „Helyreállítás az alvó módból” és a „Profil betöltése ATT-vel” elemek mellett.

13. Ellenőrizze, hogy megéri-e az ATI Tray Tools automatikus indítása. Ha nem, akkor fel kell tenni.
Ez minden! Élvezze kártya megnövekedett teljesítményét!

Ezek a programok abszolút bármilyen videokártya túlhajtására szolgálnak, a legfontosabb dolog, hogy ne feledje, hogy a túlhajtás, bár növeli a teljesítményt, csökkenti a videokártya eltarthatóságát.

ATI Tray Tools F.A.Q.

Túlhúzó modul

Az ATT már nem teszi lehetővé a videoprocesszor frekvenciájának növelését! Mit kell tenni?

Lépjen a programbeállításokhoz (Eszközök és beállítások) az Általános beállítások lapon az Overclocking Limits részben, és növelje az Overclock limitet. Alapértelmezés szerint a maximálisan megengedett frekvencia 50%, plusz a BIOS-ba flashelt videokártya frekvenciája.

Mit lehet biztonságosan változtatni az időzítéseken és nem tesz kárt a videókártyában?

Bármilyen időzítést módosíthat, de ezt nagyon óvatosan kell megtennie, különben megsérülhet a videokártya. Nincs univerzális módszer az időzítések szerkesztésére. Minden memóriatípusnak megvan a maga időzítése, valamint saját túlhajtási potenciálja.

Mit csinál az Óragenerálási módszer

Az ATT két módban tudja túlhúzni a kártyát.

  • Nagy pontosságú – Pontos gyorsítási mód, amelyben az ATT kiszámítja a helyes osztót, hogy pontos találatot érjen el a megadott frekvenciákon.
  • Alacsony pontosság – Az üzemmód nem éri el pontosan a megadott frekvenciákat. Ebben a módban az ATT nem számítja ki az osztót, hanem a standard értéket használja. Általában ebben az üzemmódban a frekvencialépés 6,75 Mhz lesz

Mi ez a Számítás gomb?

Ezzel a gombbal megtekintheti, hogy az ATT hogyan számítja ki az osztót az adott frekvenciához. Hogyan lehet ezt alkalmazni? A videokártya túlhajtásánál kívánatos, hogy az elválasztó minimális legyen. A legkisebb osztó biztosítja a legjobb stabilitást. A Calculate gombbal mindig ellenőrizheti, hogy melyik osztót kapja meg a kívánt frekvencián.

Milyen elválasztót használ a Set Default Clocks (Alapértelmezett órák beállítása) gomb megnyomásakor

Az alapértelmezett értékek beállításakor az ATT mindig a szabványos elválasztót használja a videokártya számára. Függetlenül attól, hogy melyik túlhajtási módot választották az Ön számára.

Milyen 3D API-t használ a 3D Renderer

Az ATT OpenGL-t használ a 3D-s jelenetek megjelenítéséhez, a HLSL-t pedig a shaderekhez. A Shaderekhez a Pixel Shaders 2.0 támogatása szükséges. Bár maguk a shaderek nem használják a PS 2.0 összes funkcióját, az ATI OpenGL-illesztőprogramja bizonyos OpenGL-bővítmények használatát korlátozza. Amelyek csak akkor aktiválódnak, ha van hardveres támogatás a PS 2.0-hoz. PS 2.0 támogatás nélküli kártyákon indítva. Az ATT más jelenetet jelenít meg az átláthatóság és a Environment Mapping technológia segítségével.

Mi a legjobb módja a műterméktesztelő használatának?

Számos módja van a legstabilabb videokártya-frekvenciák megtalálásának. De sajnos nincs köztük ideális, és nem valószínű, hogy valaha is lesz. A következő lépéseket tudom javasolni:

  1. A frekvenciákat visszaállítjuk az alapértelmezett frekvenciára (Set default clocks).
  2. Indítsa el a 3D Renderer programot.
  3. Körülbelül öt percet várunk, hagyja, hogy a kártya megfelelően felmelegedjen.
  4. Elkezdjük a maximális GPU-frekvenciák keresését. Emlékszünk a kapott eredményre.
  5. Állítsa vissza a frekvenciákat az alapértelmezett frekvenciákra.
  6. Elkezdjük keresni a memória maximális frekvenciáit. Megjegyezzük a vett frekvenciákat.
  7. A kapott frekvenciákból levonunk 2-5 MHz-et, és megkezdheti a tesztelést a játékokban és az összes kedvenc 3DMark csomagjában.

Milyen videokártyákat támogat az ATT a hidegebb fordulatszám szabályozáshoz?

Az ATT támogatja az LM63 érzékelőkkel felszerelt videokártyák forgásszabályozását, valamint az ASUS FinTEK érzékelőkkel felszerelt videokártyáit. A WinBond érzékelővel felszerelt videokártyák (a Gigabyte-tól) még nem támogatottak.

Játékprofilok

Hogyan készítsünk játékprofilt

Lépjen a Játékprofilok-> Profilok kezelése menübe. Kattintson az Új gombra. Ezután meg kell adnia a játék futtatható fájlját. Ehhez kattintson a Végrehajtható mezőtől jobbra található gombra. Keresse meg a fájlt a játékból az Intézőben (például HL2.EXE), és kattintson az OK gombra. Ezután adjon nevet a profilnak. Lehetőleg ne használja a következő betűket a profilnévben: ‘/’ ‘\’ ‘?’ ‘|’ ‘” ‘’ * ’’<‘ ‘>'': 'Tehát az írás során aláhúzásjelre cseréljük őket. Ezután válassza ki, hogy melyik 3D profilt szeretné betölteni a játékhoz. A listában egyéni 3D beállításokat is megadhatunk ehhez a játékhoz, ehhez válasszuk ki a profillistából az Egyéni beállítások menüpontot, majd kattintsunk a profilkiválasztástól jobbra található gombra. A Hardver lapon megadhatja, hogy melyik túlhajtási profilt aktiválja ehhez a játékhoz. Ha engedélyezve van az Auto 2d / 3d Overclocking, megadhatja Használja az Auto 2d / 3d funkciót. Ha a Semmilyen műveletet választja, az ATT akkor sem fogja túlhúzni a térképet, ha ehhez a játékhoz 3D mód szükséges, és aktiválva van az Auto 2d / 3d opció. A játékban a színséma javításához megadhatja, hogy melyik színprofilt használja a játékban úgy, hogy kiválasztja azt a színprofilok listájából, és bejelöli az opciót. Színprofil használatának kényszerítése... A További lapon további beállításokat konfigurálhat a játékhoz, például:

  • Kilépés az ATT-ből a befejezés után - Lépjen ki az ATT-ből a játék befejezése után.
  • Asztali felbontás váltása a következőre: - Módosítsa az asztal felbontását a játék elindítása előtt.
  • OSD-támogatás letiltása – Tiltsa le az OSD-modul használatát ehhez a játékhoz.
  • OSD X / Y eltolás - Adja meg az eltolást az OSD információk X és Y koordinátákon történő megjelenítéséhez.

A Direct3D API 8-at vagy 9-et használó játékokhoz is elérhető a tripla puffer kényszerítése.

El kell indítanom a játékot az ATT menüből vagy a Játékprofilokban létrehozott parancsikonból az általam megadott beállításokhoz?

Nem, ez egyáltalán nem szükséges. Az ATT egyedülálló rendszerrel rendelkezik a futó alkalmazások automatikus észlelésére, amelyben a futó játék összes beállítása automatikusan alkalmazásra kerül. Szabadon elindíthatod a játékot bárhonnan. Az egyetlen szabály az, hogy a játék futtatható fájljának a játékprofilban megadott könyvtárban kell lennie.

Mit csinál az elavult játékprofilok törlése gomb?

Ez a gomb segít megszabadulni a régi játékprofiloktól. Ha rákattint, az ATT átvizsgálja a játékprofilok listáját, és összegyűjti azon profilok listáját, amelyeknél hiányzik a executable.exe fájl. Ezután megerősítést kér a talált nem létező játékok törlésére a játékprofilok általános listájáról.

Miért választhatok a számítógépemen csak egy 3D-profilt a játékhoz, míg barátomnak két lehetősége van a Direct3D és az OpenGL számára?

Az ATT két üzemmódban működhet. Normál, ha telepítve van a Catalyst Control Panel, és CCC módban van, ha telepítve van a Catalyst Control Center. Utóbbi módban a 3D grafika összes beállítása egy ablakban van összegyűjtve, és ennek megfelelően csak egy játékprofilt választhat ki.

Létre kell hoznom egy parancsikont a játékhoz az Asztali parancsikon létrehozása gombbal?

Erre semmi szükség. Az ATT beépített opcióval rendelkezik a futó alkalmazás automatikus észlelésére, amelyben bárhonnan és bármilyen módon elindíthatja a játékot. Amikor a játékprofilokban regisztrált játék elindítását észleli, az ATT automatikusan alkalmazza az összes szükséges beállítást, és megvárja a játék végét, hogy visszaállítsa a beállításokat az előző értékekre, ha ezt kifejezetten jelezte ellenőrizze a Korábbi beállítások visszaállítása a játék vége után opciót.

Kényszerítem a játékot színprofil használatára, de az eredmény nem látható. Mi a probléma?

Sok játék indítót használ. Példa erre a Half-Life2, amelyet gyakran a Steam.exe-n keresztül indítanak el, bár maga a játék a hl2.exe. Ha a színkényszer opció nem működik az Ön számára, akkor nem megfelelően adta meg a játék futtatható fájlját.

A játék túlhajtási lehetőségei között feltüntettem az Auto 2d / 3d-t, de a kártya nem túlhajt a játék indításakor!

Ha megadja az Auro 2d / 3d túlhajtás használatát a játékprofil beállításainál, akkor magát az Auto 2d / 3d rendszert is aktiválni kell, különben az ATT nem tudja túlhúzni a kártyát ehhez a játékhoz. Ha az auto 2d / 3d modul le van tiltva, ajánlatos egy kész túlhajtási profilt választani.

Mit csinál a hármas pufferelési kényszer?

Ha nem engedélyezi a Vsync-et, akkor nincs szüksége erre az opcióra. Ha azonban bekapcsolja a Vsync-et, akkor a játékban a képkockák száma a sweep gyakoriságára korlátozódik, vagy a fele, vagy a fele, és így tovább. Vagyis Vsync = 60 Hz esetén az FPS vagy 60 vagy 30 vagy 15 lesz. Így működik a renderelő rendszer a sugár visszatérési útjának elvárásával. Ennek elkerülésére egy harmadik puffert használnak, ezt nevezhetjük tartaléknak. Ha engedélyezi a tripla pufferelés kényszerítését, akkor nem lesz több FPS hiba, hiszen ha a kártyának nem volt ideje felhúzni a keretet, akkor a következő frame nem vész el, hanem ugyanabba a harmadik pufferbe kerül. Részletesebb információkat az interneten találhat.

OSD. Ami?

Az ATT egyedülálló OnScreen Display rendszerrel rendelkezik, amely lehetővé teszi számos paraméter közvetlen megjelenítését a játék játékjelenetében.

Az alapvető beállítások lehetővé teszik az OSD teljes engedélyezését vagy letiltását, valamint letiltják az OSD információk megjelenítését videofájlok lejátszásakor. A képernyő szögének beállítása az OSD információk megjelenítéséhez, valamint lehetőség az információ megjelenítésének ideiglenes letiltására. Az OSD két modulból áll.

  1. FPS mérő- a modul másodpercenként keretben mutatja a rajzolás sebességét. Kiválasztható, hogy miként kerüljön kiszámításra a renderelt képkockák száma.
    • Folyamatos- Azonnali FPS renderelés, ez a mód nem mutatja meg, hogy valójában hány képkocka készült másodpercenként, hanem azt mutatja meg, hogy másodpercenként hány képkocka készült volna, ha minden következő képkocka teljesen azonos lenne az aktuálisval.
    • Minden másodperc- Ebben a módban az elmúlt másodpercben rajzolt képkockák tényleges száma jelenik meg.
  2. FlashOSD- ez az információs modul lehetővé teszi információk megjelenítését a kártya aktuális frekvenciáiról, hőmérsékleteiről, a szabad videó és textúra memória számáról, valamint lehetővé teszi külső OSD bővítmények csatlakoztatását bármilyen információ megjelenítéséhez. Az ATT tartalmazza az OSD Motherboard Sensors beépülő modult, amely lehetővé teszi olyan népszerű diagnosztikai programok információinak olvasását és megjelenítését, mint például az alaplapi monitor, a SpeedFan, a PC Probe. A FlashOSD számos megjelenítési lehetőséget kínál:
    • Automatikus vaku- a kivonás X percenként történik XX másodpercig.
    • Minden idők megjelenítése- a kivonás folyamatban van.
    • Kézikönyv- csak gyorsbillentyűvel kimenet.

Bekapcsoltam az összes FlashOSD opció megjelenítését, és most lelassulnak a játékaim!

Ez várható :). A FlashOSD egy nagyon nehéz modul a rendereléshez, ezért határozottan nem ajánlom állandó megjelenítéshez! Ez a modul gyakorlatilag nem alkalmas az optimalizálásra, mivel valaki más programjának beillesztése a rajzba kiszámíthatatlan eredményekhez vezethet! Jelenleg az ATT a legbiztonságosabb rajzolási módszereket használja, először a FRAPS programban alkalmazták, de egyben a legidőigényesebb videókártya esetében is. Az FPS megjelenítésénél gyakorlatilag nincs terhelés, hiszen például a 8888 megjelenítésekor csak 20 téglalap jelenik meg (ha szabványos betűtípusokat használnak az FPS megjelenítésére). Rajzoláskor a FlashOSD többszörösére növeli a rajzolt téglalapok számát!

Hogyan tudom eltolni az FPS számláló pozícióját?

Nincs globális beállítás az FPS-számláló és a FlashOSD szöveges információinak alapértelmezett pozíciójának megváltoztatására, de ezt egy adott játékhoz megteheti úgy, hogy létrehoz egy játékprofilt, és ad meg egy eltolást az X és Y tengely mentén. Vegye figyelembe, hogy a Direct3D az origót a képernyő bal felső sarkából, az OpenGL-t pedig a bal alsó sarokból.

Direct3D beállítások

Egyáltalán nem tudom, hogy mik a beállítások a Direct3D-ben. Mit kellene tennem?

A Direct3D legtöbb beállítása megegyezik a Vezérlőpult beállításaival. Nem kell mindent leírni, hiszen bármelyik oldalon rengeteg információ található. Használja a keresést.

Ismertesse a további Direct3D-beállítások hatását.

A további beállítások közé tartozik például az anizotróp és a trilineáris szűrés optimalizálása. Általánosságban elmondható, hogy ezek az optimalizálások teljesítménynövekedést eredményeznek csekély minőségromlás mellett. Nem tudom megmondani, hogy pontosan mi történik, ha engedélyezve vannak ezek az opciók, mivel ezek az optimalizálások sehol nincsenek leírva.

Azt hallottam, hogy a Frame Threshold for TAA nem működik a Catalyst újabb verzióin. Ez igaz?

OLVASSA MÉG: Hogyan állítsuk be megfelelően az ez cd audio konvertert

Nem, ez nem igaz. Keret küszöb most cselekszik, és láthatóan mindig is cselekszik. Fő célja, hogy jelezze azt az FPS-küszöböt, amelytől kezdve az Időbeli AA aktiválva van. Az alapértelmezett 60 FPS.

Magyarázza el a Catalyst A.I. működését.

Az anizotrop és trilineáris szűrés optimalizálása mellett a Catalyst A.I. sehol nincs leírva. Ennek az opciónak a fő művelete egy adott alkalmazáshoz való optimalizálás. A Catalyst a futtatható fájl neve alapján azonosítja a futó alkalmazást, és bizonyos "manipulációkat" hajt végre a teljesítmény növelése érdekében.

Miért nem mindig működik a Frissítés felülírása?

Ez az opció csak ugyanazt a műveletet teszi lehetővé, mint a dxdiag.exe programon keresztül. A katalizátor-meghajtók nem rendelkeznek beépített opcióval a függőleges szabályozáshoz. Az ATI Tray Tools erősebb rendszerrel rendelkezik - Refresh Lock. Ez mindig működni fog.

Flip Queue Size. Mi ez a lehetőség?

Ez a beállítás hasonló az nVIDIA illesztőprogramok – Előrenderelési korlát beállításához. Néha lehetővé teszi, hogy megszabaduljon a késésektől, ha a függőleges szinkronizálás engedélyezve van.

Példákkal magyarázza el az Anizotróp szűrés és az élsimítás opciók működését.

Anizotróp szűrés- Az anizotróp szűrés, egyszerű szavakkal, lehetővé teszi a kép minőségének javítását a jelenet távoli részein. Íme két képernyőkép anizotróp szűréssel ki és be.

Antialiasing- Anti-aliasing. Lehetővé teszi, hogy megszabaduljon a "létra" effektustól a sokszögek szélein. Itt vannak képernyőképek. Az első élsimítással kikapcsolt, a második bekapcsolt élsimítással (6x szint).

Töltse le a cikk archívumát CHM formátumban az adsl.kirov.ru webhelyről

Érdekes dolgok az internetről Amura

A fórum tagjainak paródiái, mondókák és verses párbajok Andre

Az ADSL újjáélesztése ADVOKAT_043

JOGI SEGÍTSÉGNYÚJTÁS GÉPVEZETŐKNEK ÉS JOGI SZEMÉLYEKNEK. Aleks_Cw

Sony Xperia M Dual Aleks_Cw

Számítógép alkatrészek Nik_vr

Autoflud. Tapasztalt sofőr történetek Picasso

LF végerősítő a TDA7293-on és a TDA7294-en Picasso

DIY hangszórók és erősítők

most online: 47

Az OJSC Rostelecom technikai támogatásával.

Forrás: http://www.adsl.kirov.ru/projects/articles/help/hard/video/ati_tray_tools_faq/

ATI Tray Tools: jó helyettesítője a RivaTunernek

Az indítás után a program elrejtőzik a tálcán, és kényelmes hozzáférést biztosít a funkcióihoz a legördülő menü segítségével. Segítségével megváltoztathatja a chip és a memória frekvenciáját, beállíthatja a képernyő képfrekvenciáját, szabályozhatja a képernyő paramétereit és még sok mást. Kétségtelen előnye a beállítási profilok létrehozásának képessége az adott alkalmazásokhoz, és teljes jelentéseket készíthet az AGP-ről, PCI-nyílásokról és a videokártyáról. Minden beállítás külön tételekbe van csoportosítva, amelyekből 16 darab van.

A program főmenüje

Mivel az ATT inkább azokat a felhasználókat célozza meg, akik tudják, mit akarnak kapni, ezért gyakran tartalmaz olyan rövidítéseket és fogalmakat, amelyek egy hétköznapi felhasználó számára elérhetetlenek.

Maradjunk a főbb beállításoknál, amelyeket el kell magyarázni.

  • Tábornok- a felhasználói profilok alapvető paraméterei, a következő elemeket tartalmazza:
    • Profil név- profil név;
    • Végrehajtható- annak az exe-fájlnak a kiválasztása, amelyhez a profil létrejön;
    • Paraméterek- itt állítjuk be a parancssori paramétereket;
    • Direct3DOpenGL- ezekben a mezőkben kiválaszthatja azt a Direct3DOpenGL profilt, amely a megadott alkalmazás indításakor kerül telepítésre;
    • Törölje az elavult játékprofilokat- törli a kiválasztott profilokat;
    • Asztali parancsikon létrehozása- parancsikont készít egy adott profilhoz.
  • Hardver - frekvenciabeállítások kiválasztása bizonyos alkalmazásokhoz:
    • Előtt- frekvenciák beállítása az alkalmazás indítása előtt;
    • Utána- frekvenciák beállítása az alkalmazás elindítása után;
    • Nem tesz intézkedéseket- a videokártya frekvenciája nem változik;
    • Manuális túlhajtás- töltse fel saját túlhajtási profilját;
    • Használja az Auto 2D / 3D funkciót- automatikus frekvenciaérzékelés 2D / 3D alkalmazásokhoz;
    • Színprofil használatának kényszerítése- kényszeríteni a kiválasztott színprofilt az alkalmazásban.
  • További - további profilbeállítások:
    • A befejezés után lépjen ki az ATT-ből- a profil befejezése után kiüríti az ATT-t;
    • Váltson asztali felbontásra - a kiválasztott képernyőfelbontás a profil elindítása előtt be van állítva;
    • Az OSD támogatás letiltása- OSD támogatást tartalmaz;
    • Használjon egyéni FPS színt- magában foglalja az FPS megjelenítési színének kiválasztását.
    • Direct3D - videokártya beállítása Direct3D alkalmazásokhoz. 13 elemet tartalmaz:

      Élsimítás - a pixelek feldolgozási módja, amelyben a tárgyak szélei sokkal élesebbek lesznek, a "létraeffektus" eltűnik. Felveheti a 2x, 4x, 8x, 16x és az Application Controlled értékeket. Az értékek növekedésével a kép javul, de a videokártya terhelése nő, és ennek megfelelően a teljesítmény csökken. Ha Alkalmazásvezérelt értékre van állítva, az alkalmazások maguk szabályozzák az élsimítási mód elindítását;

      Anizotróp szűrés - a textúrák szűrésére szolgáló módszer, amely élesebbé teszi a képernyőhöz képest szögben elhelyezett sokszögekre borított textúrákat. Felveheti a 2x, 4x, 8x, 16x és az Application Controlled értékeket. Az értékek növekedésével a kép javul, de a 3D jelenet feldolgozási sebessége csökken. Ha Alkalmazásvezérelt értékre van állítva, az alkalmazások maguk szabályozzák az anizotróp szűrés elindítását. Kiválaszthatja az anizotróp szűrés optimalizálásának típusát is (teljesítmény, minőség és minőség Full Trilinear esetén);

      Textúra preferencia- textúra preferencia szint kiválasztása. Elfogadja a Nagy teljesítmény, Teljesítmény, Minőség, Kiváló minőség értékeket;

      MipMap részletességi szint - ez a beállítás javítja a képminőséget azáltal, hogy különböző felbontású textúrákat használ ugyanazon a képen lévő különböző objektumokhoz, méretüktől függően. Ha töröl egy objektumot egy 3D-s jelenetben, a textúrák alacsony felbontásúak, nagyításkor pedig a textúrák nagy felbontásúak. A MipMap Detail Level a következő értékeket fogadja el: High Performance, Performance, Quality, High Quality.

      Várakozás a vertikális szinkronra - ha engedélyezve van, a másodpercenkénti képkockák száma nem haladja meg a képernyő képkockasebességét. Elfogadja a Mindig be (mindig be), Mindig Ki (mindig kikapcsolva) és az Alkalmazásbeállítás (az alkalmazás által kiválasztott) értékeket;

      TRUFORM- lehetővé teszi a magasabb rendű felületi geometriák használatát, hogy részletesebb és valósághűbb felületeket és karaktereket hozzon létre a TRUFORM-ot támogató alkalmazásokban. Elfogadja a Mindig ki (mindig kikapcsolva) és az Alkalmazásbeállítás (az alkalmazás által kiválasztott) értékeket;

      Frissítési gyakoriság felülírása - lehetővé teszi egy adott frekvencia kiválasztását az összes Direct3D alkalmazáshoz. Elfogadja a Disabled (letiltva), az Asztalival megegyező (asztali frekvencia) és az Egyéni értékeket (lehetővé teszi, hogy saját maga válassza ki a frekvenciát);

      Flip Sor Méret - lehetővé teszi a puffer előtt renderelő képkockák számának beállítását. Szükség esetén a feldolgozott képkockák megjelennek a képernyőn. Segíthet olyan esetekben, amikor az FPS "ugrik". Például a játék 50 képkockát ad ki, és a robbanás pillanatában a másodperc töredékére esnek 25-re. A rángatás elkerülése érdekében a videokártya előre kiszámítja a robbanással együtt járó képkockákat, ami lehetővé teszi a minimalizálja az FPS csökkenését. Elfogadja a 0, 1, 2, 3, 4, 5 és Undefined (undefined) értékeket;

      Alternatív pixelközpontok- lehetővé teszi, hogy egyes alkalmazásokban megszabaduljon az olvashatatlan betűtípusokkal kapcsolatos problémáktól;

      DXT textúrák támogatása - tartalmazza a DXT (tömörített) textúrák támogatását;

      Támogatás a Bump Mapping- támogatja a bump leképezést. Ez a technológia a normál térképeknek köszönhetően további részleteket és térfogatot biztosít az objektumoknak anélkül, hogy megváltoztatná geometriai méreteiket.

      Optimalizálások - szűrő optimalizálás:

      Engedélyezze az anizotróp szűrés optimalizálását- lehetővé teszi az anizotróp szűrés optimalizálását;

      Engedélyezze a háromsoros szűrés optimalizálását- lehetővé teszi a háromrétegű szűrés optimalizálását.

      Katalizátor A.én. - minden CATALYST A.I. kiválasztja a legmegfelelőbb megjelenítési módot. Három mód áll rendelkezésre: Ki, Alacsony, Magas;

      Beállítások - itt összegyűjtjük az összes fenti beállítást.

      Direct3D profilok- Direct3D profilok kiválasztása. Három profilérték létezik:

      Automatikus kiegyensúlyozott

      Max sebesség - maximális sebesség.

      Opengl- videokártya beállítása OpenGL alkalmazásokhoz. 11 könyvjelzőt tartalmaz. A legtöbb hasonló a menü beállításaihoz Direct3D.

      1. Antialiasing
      2. Anizotróp szűrés;
      3. Textúra preferencia;
      4. MipMap részletességi szint;
      5. Várjonszámárafüggőlegesszinkronizálás - függőleges szinkronizálásra vár. Értékeket fogad el:
        1. Mindig ki (mindig kikapcsolva);
        2. Mindig be (mindig bekapcsolva);
        3. Alapértelmezett be (alapértelmezés szerint engedélyezve);
        4. Alapértelmezett Ki.
      6. TRUFORM;

    Kényszerítse a Z-puffer mélységét- a Z-puffer mélységének kényszerbeállítása. Beállíthatja az értékeket: Disabled (kikapcsolva), Force 24 bit (mélység 24 bit), Force 16 bit (mélység 16 bit);

    További lehetőségek - további beállítások. Háromszoros puffert tartalmaz;

    OpenGL Profiles Profilok- OpenGL profilok kiválasztása. A következő értékek előre be vannak állítva:

    Auto Kiegyensúlyozott- automatikus minőségbeállítás;

    Hardver - tartalmazza a videokártya túlhúzásának és felügyeletének beállításait;

    • WRkésleltetés;
    • CASkésleltetés;
    • CMD késleltetés;
    • Strobe késleltetés;
    • további memória paraméterek:
      • TRCDRD;
      • TRCDWR;
      • TRP;
      • TRAS;
      • TRRD;
      • TR2W;
      • TWR;
      • TW2R;
      • TW2R SameBank;
      • TR2R;
      • Memória frissítési gyakoriság és TRFC

      választási lehetőség Felvétel a profilba felelős a beállított késleltetési értékek profilba beviteléért.

      Ventilátor fül- itt tudod beállítani a videokártyán lévő hűtő paramétereit. Két mód van: automatikus (ennek az üzemmódnak a működési paraméterei alább vannak beállítva) és kézi (a forgási sebesség százalékban van megadva). Automatikus üzemmódban a ventilátor fordulatszáma automatikusan változik, ha a hőmérséklet változik.

      Automatikus túlhajtás - automatikus frekvenciaszabályozási funkciót tartalmaz 2D és 3D alkalmazásokhoz. Ehhez a menüben A 3D módhoz szükséges alkalmazásokhoz töltse be ezt a profiltés Az alkalmazás befejezése után töltse be ezt a profilt 2D módhoz be kell tölteni a létrehozott túlhajtási profilokat 2D, illetve 3D alkalmazásokhoz. Menü Játék hang mikor belépés 3Dés Játék hang mikor belépés 2D lehetővé teszi a 3D és 2D alkalmazások bekapcsolásakor hallható hangok letöltését.

      Általános beállítások- megváltoztatja a PCI videokártya késleltetési idejét, két jelölőnégyzet van a menüben:

      Indításkor alkalmazza a hardverbeállításokat- A változtatások a Windows minden indításakor érvényesülnek

      Visszaállítás felfüggesztett mód után- visszaállítja a változtatásokat a készenléti módból való kilépéskor

      SMARTGARD- AGP és PCI bővítőhelyek konfigurálása és gyorsítása;

      Rendszer Információ- rendszerinformációk a videomemóriáról, valamint a PCI és AGP bővítőhelyekről;

      Alaplap Monitor- mutatja az alaplap feszültségét, valamint a ventilátorok forgási sebességét;

      Rendszer Tálca Hardver Monitoring- megjeleníti az aktuális hőmérsékletek paramétereit a tálcán;

      Monitoring grafikonok- lehetővé teszi a videokártya frekvenciájának és hőmérsékletének, valamint a ventilátor sebességének és a CPU terhelésének vizuális megfigyelését.

      Tweaks- ez a menü a videokártya részletesebb beállítására szolgál:

      Standart Tweaks- paraméterek beállítása, mint pl PixelVertex Shader Version, Geometry Instancing, Force Mip-Map Filtering, HyperZ. A következő opciók engedélyezése/letiltása is lehetséges: VPU helyreállítása DMA letiltása, másolás tiltása, blokkírás, WMV gyorsítás. Tapasztalatlan felhasználóknak nem ajánlott semmit megváltoztatni ebben a menüben;

      Speciális módosítások- lehetővé teszi több mint egy tucat beállítás megváltoztatását olyan szakaszokban, mint pl Kijelző finomítások, Speciális D3D, Speciális OGL, CCC mód kapcsoló, Videó Tweaks satöbbi.

      Forró Kulcsok- ebben a menüben gyorsbillentyűket rendelhet különféle eseményekhez (felbontás, fényerő, kontraszt módosítása, profilok betöltése stb.)

      Beépülő modulok- külső modulok csatlakoztatása.

      Futási idő bővítmények- két Run Time plugint tartalmaz:

      CPU terhelés Méter- megjeleníti a processzorterhelést a tálcán;

      PCI Set plugin- ezzel a beépülő modullal létrehozhat egy listát a számítógép indításakor hozzárendelt PCI-regiszterekről;

      HDD Hőfok- megjeleníti a tálcában lévő merevlemez hőmérsékletét.

      Beállítások- ez a menü lehetővé teszi a monitorok és a TV-kimenet paramétereinek konfigurálását;

      Exteded Asztali- tartalmazza az asztal kiterjesztését egy második monitorra;

      Állítsa vissza a kijelző illesztőprogramját- újratölti a monitor illesztőprogramját;

      Kapcsolja ki a monitort- kikapcsolja a monitort;

      Megjelenítés tulajdonságai- megnyitja a képernyő tulajdonságait;

      Alapértelmezett Egyetlen Kijelző- visszaállítja a grafikus kártya alapértelmezett beállításait egyetlen monitoron.

      Refresh Lock- ebben a menüben beállíthatja a monitor fix frissítési gyakoriságát egy adott képernyőfelbontáshoz

      Frissítse az ablak zárolását

      Forgás a kép elforgatása a képernyőn

      Alapértelmezett 0- a kép helyzete nem változik;

      Jobbra 90 - a kép helyzete az óramutató járásával megegyező irányban 90 fokkal változik;

      Balra 90 - a kép helyzete az óramutató járásával ellentétes irányban 90 fokkal változik;

      180 - a kép helyzete 180 fokkal megváltozik;

      Színek- ebben a menüben a monitor olyan beállításai módosíthatók, mint a fényerő, kontraszt, gamma;

      Eszközök& Opciók- Több grafikus kártya és asztali beállítás

      Mentse az asztali ikon pozícióit- elmenti a parancsikonok aktuális pozícióját az asztalon;

      Az asztali ikonok pozícióinak visszaállítása- visszaállítja a parancsikonok korábban elmentett pozícióját az asztalon.

      A képernyőn- lehetővé teszi a videokártya különféle paramétereinek képernyőn történő megjelenítését.

      Tábornok Opciók- ez tartalmazza a program beállításait.

      Ról ről- információk a programról

      Kijárat- kilépés a programból.

      ATI Tray Tools vs RivaTuner

      A programok indításakor az első dolog, ami felkelti a szemét, az ATI Tray Tools sokkal kényelmesebb és intuitívabb kezelőfelülete. Az összes szükséges beállítás téma szerint csoportosítva van, és az egérgombok néhány kattintásával előhívható. Az ATT másik nagy előnye a beállítások gazdagsága a RivaTunerhez képest. A program lehetővé teszi a mag- és memóriafrekvenciák növelését, valamint menet közbeni ellenőrzését, hogy a túlhajtás során nem jelentek-e meg műtermékek (erre a beépített Artifact tesztert használják). Lehetőség van a memória időzítéseinek megváltoztatására, valamint a ventilátor sebességének finomhangolására a hőmérséklet függvényében.

      Az ATT kétségtelen előnye a profilok létrehozása. Minden alkalmazáshoz finomhangolhatja grafikus kártyáját. Mindezek mellett a RivaTuner nagyon unalmasan néz ki, bár vannak apró előnyei is: beállítások módosítása a registry-ből, a meghajtók teljes listájának megjelenítése, kompatibilitás ATI és NVIDIA videokártyákkal (talán ez a legnagyobb plusz). Az ATI Tray Tools fejlesztői gyakran frissítik termékeiket, és támogatást adnak az új ATI-megoldásokhoz.

      Egy kicsit a túlhajtásról

      Először is el kell döntenie: szüksége van-e a túlhajtásra? Ha van otthon Hi-End videokártyád, akkor nincs különösebb értelme a túlhajtásnak. A gyártó minden levet kinyomott belőle, és nem is olyan sok a legmodernebb grafikus chipek teljes erejét kihasználó játékalkalmazás, inkább csak néhány.

      Az már más kérdés, hogy alsó vagy közepes árkategóriájú videókártyád van (például Radeon 9600-9800-X700 sorozat). A gyártó kifejezetten a fiatalabb modelleknél csökkenti a sebességet és a funkcionalitást, hogy csökkentse költségeiket. Röviden leírjuk a videokártya ATI TrayTools segítségével történő túlhajtásának módszerét.

      A videokártya túlhajtásánál három lehetőségünk van: vagy a chip frekvenciájának növelését, vagy a memória frekvenciájának növelését, vagy mindkettőt együtt. Az adott videokártyától függ, hogy melyik komponenst éri meg a legésszerűbb túlhúzni. Egyes modellek a memória sávszélességének hiányától szenvednek. Náluk kell növelni a memóriafrekvenciát, de emlékeznünk kell arra, hogy nem lehet a végtelenségig növelni, mert a mikroáramköröknek van küszöbértéke a frekvenciakarakterisztikára, és figyelembe kell venni a kártya elrendezésének sajátosságait is. .

      A túlhúzás legrosszabb ellensége a túlmelegedés, ezért érdemes előre telepíteni egy jó ventilátort, ha végig akarjuk járatni a kártyát. Javasoljuk, hogy ismerje a memória gyártóját. A statisztikák szerint a Samsung memória kevésbé ellenáll a túlhajtásnak, mint a Hyundai / Hynix, az Ascend vagy a Micron. Az olyan márkák, mint az EliteMT és az EtronTech, még jobban túlhajtják.

      Egyes kártyák esetében a chip túlhajtása jövedelmezőbb lesz, bár itt a frekvenciát technológiai normák vagy intenzív fűtés korlátozza.

      A túlhúzás elindításához meg kell nyitnia az elemet Hardver-> Túlhúzási beállítások... Ezután be kell állítania a frekvenciagenerálás módszerét: Alacsony pontosságú vagy Nagy pontosságú. Javasoljuk, hogy az utóbbit válassza, hiszen a gomb megnyomása óta Kiszámítja kiszámolják a videokártyád legjobb osztóját, amiben használni fogod Nagy pontosságú módszer.

      Ezután két csúszkát látunk, amelyek a chip és a memória frekvenciájáért felelősek. Itt jön a legdöntőbb pillanat – a frekvenciák beállítása, amelyeken a kártya stabilan fog működni. Ha nincs kellő tapasztalata a frekvenciák memóriajelölés és hűtőkonfiguráció alapján történő beállításában, akkor jobb, ha 15-20%-kal emeli a frekvenciákat.

      Először célszerű megemelni a chip frekvenciáját, majd a memória frekvenciáját. Ügyeljen arra, hogy minden egyes erősítés után futtassa le a beépített tesztet, hogy észlelje a műtermékeket a frekvenciahatár elérésekor. Amikor fényes pontok vagy egyéb műtermékek jelennek meg a képernyőn, gyorsan vissza kell állítani az összes értéket az eredeti értékükre, hogy elkerülje a számítógép lefagyását (gomb Készlet Alapértelmezett Órák). Javasoljuk, hogy a túlhúzott rendszert játékalkalmazásokon vagy szintetikus benchmarkokon tesztelje, mint például a 3DMark20032005 (2006).

      Ez sok időt vesz igénybe, mivel előfordulhat, hogy a műtermékek még 20-30 perc után sem jelennek meg. A GLMark benchmark segítségével gyorsan megtalálhatja őket. 4-5 percet vesz igénybe a hibák azonosítása. Ha nem észlel műterméket a képernyőn, növelje újra a frekvenciát, és futtassa újra a teszteket, amíg meg nem találja a maximális túlhajtási paramétereket. Ha már túlhúzta a kártyát a maximális értékekre, akkor a beállításokat egy profil alá kell menteni, és be kell állítani a Kiválasztott profil betöltése indításkor sorban.

      Összegzésként elmondhatjuk, hogy ha szüksége van egy kis programra a videokártya túlhajtásához, konfigurálásához és figyeléséhez, akkor kétségtelenül az ATI Tray Tools a választása.

      Olvassa el még:

    • Nagyszerű okostelefon 6 hüvelykes képernyővel
    • Szinte zászlóshajó két kamerával
    • Nagyszerű okostelefon hosszúkás képernyővel
    • A legnépszerűbb OCR szoftver iOS-hez

      Forrás: http://xdrv.ru/articles/software/3/full

      Grafikus kártya beállításai a Battlefield 3-hoz

      ATI Tray eszközök, ez egy segédprogram a Radeon család videokártyáinak teljesítményének hangolására, segítségével ezt az értéket növeljük.

      Mivel nem mindenki tud vásárolni videokártya, például Crossfire ATi HD6970, a Battlefield 3 lejátszásához, személyre szabjuk, amink van.

      Fontolgat speciális ATI Tray eszközök beállításai, a főbbekkel szerintem könnyű kitalálni.

      Lássuk, mit tehetünk az FPS növelése érdekében játékmódban.

      A képkocka másodpercenként (FPS) a képkocka másodpercenkénti száma a monitor képernyőjén, amelyet a videokártya és a számítógép bocsát ki.

      Minél magasabb ez az érték, annál kevesebb lefagy a játékban, természetesen, és az ellenség könnyedén és örömmel elpusztul.

      Megfontoljuk a teljesítmény javítását célzó beállításokat a kép szépségének rovására.

      Háromszoros pufferelés szükséges, ha VSync-et használ játékokban. Ha játékba teszed a VSync-et, jobb képminőséget kapsz a "képszakadás" megszüntetése miatt, de az FPS-ed is esetenként akár 50%-ra is csökken a grafikus kártya elvárásai miatt, ami előtt szinkronizálni kell a képet. megjeleníti a monitoron... A hármas pufferelés lehetővé teszi, hogy ne veszítse el az FPS-t, ha a VSync be van kapcsolva, de ez csak az OpenGl-ben érhető el. A hármas pufferelés engedélyezéséhez a Direct3D játékokban használhatja a RivaTuner programot

      Flip Queue Size meghatározza a képkockák számát, amely előre kiszámításra kerül. Ez az opció megakadályozhatja az FPS hirtelen csökkenését. A különböző játékokban különböző értékek az optimálisak. A legtöbb esetben ajánlatos az értéket 2-re állítani. Ha többmagos processzorral rendelkezik, akkor az érték 0-ra állítása ronthatja a teljesítményt.

      Anizotróp / Trilineáris szűrési optimalizálások... Engedélyezve a sebesség megnő (ha jó videód van, az anizotrópiát szinte ingyen adják), nagy valószínűséggel nem fogod észrevenni a képminőség romlását.

      Adaptív élsimítás- lehetővé teszi az élsimítás alkalmazását nem a teljes képen, hanem csak az objektumok szélén. Ennek eredményeként szinte teljes értékű élsimításnak tűnik, és a teljesítménye is magasabb.

      Kiváló minőségű anizotróp szűrés Az X1000-es és újabb vidyuh-okon elérhető, észrevehetően javítja az anizotróp minőségét, de az FPS csökkenésével kell fizetni

      A textúra minőségének és a MipMap részletességi szintjének beállítása- hát ez érthető, minél jobb a minőség, annál alacsonyabb az FPS

      VSync (függőleges szinkron)- Azt javaslom, hogy állítsa mindig ki

      DXT tömörítés támogatása- A veszteségmentes textúra tömörítést a videomemória sávszélességének megtakarítása érdekében engedélyezni kell.

      Geometria példányosítás- "geometriai" számítások gyorsítása. Szükséges, hogy a legtöbb esetben, kivéve a nagyon régi vidyuyu.

      Catalyst AI- tartalmazza az illesztőprogram-optimalizálást egy adott játékhoz. Ha ez az érték „Magas”-ra van állítva, a képminőség romolhat. Low-t ajánlom.

      LOD (Level of Detail) textúrák... A magasabb rosszabb. A magas értékek beállítása növeli az FPS-t, de LEHETETLEN lesz játszani. Kísérletezzen -1 és 1 közötti értékekkel.

      Egy szükséges paraméter el van rejtve a Túlhúzás és kártyakezelés / Alapbeállítások részben. Ez az úgynevezett PCI késleltetés... A PCI késleltetés egy adott AGP vagy PCI eszköz késleltetése a fő rendszerbusz eléréséhez. Az aktiváláshoz jelölje be a "Beállítások alkalmazása indításkor" négyzetet. Ez az opció az AGP videokártyákra vonatkozik, nem a PCI-re 🙂 és a PCI-Expressre. Az opció csökkenésével az átlagos FPS csökkenhet, de a minimum nő, és a játék gördülékenyebben fog futni. A 128-as érték ajánlott, de a videókártyához tartozó optimális értéket magad választhatod ki.

      A fontos beállítások a Beállítások / Normál beállítások menüben is megtalálhatók.

      Shader verzió- ez az alacsonyabb shaderekkel rendelkező videokártya emulálásához szükséges. Pl. a vidyuhád támogatja a 3.0-t, de a teljesítmény növelése érdekében beállíthatod 2.0-ra, ekkor a kártya megkímélődik a harmadik shaderek számításaitól és emelkedik az FPS. De ne feledje, hogy sok játék megköveteli a shader egy bizonyos verziójának támogatását, és ha egy régebbi verziót emulál, akkor nem fog tudni játszani ezekkel a játékokkal.

      A shader kód optimalizálása- ezt mindenképpen engedélyezni kell, mert ez felgyorsítja a shaderek feldolgozását bármely verziónál.

      MipMap szűrő kényszerítése- Egyes játékokban ingyenesen javíthatja a textúrák minőségét, valahol pedig éppen ellenkezőleg, ronthatja.

      Z tömörítési mód- Beállítja a Z-Bufferen áthaladó textúrák tömörítését. Magasabb érték beállítása javíthatja a sebességet, de képtorzulásokhoz vezethet (bár soha nem vettem észre torzulást, csak a túlhúzás okozta műtermékeket :))

      Gyors z tiszta- ezt az opciót engedélyezni kell, ez felelős a Z-puffer gyors törléséért.

      Z Maszk- megakadályozza, hogy a Z-Buffer megteljen opcionális információkkal. Jól hangzik, de sok játék jobban működik, ha ez az opció le van tiltva.

      Z Top Letiltás- nem világos, hogy ez a funkció mit csinál, de alapértelmezés szerint le van tiltva.

      VPU helyreállítás- lehetővé teszi a vidyuhi frekvenciájának alaphelyzetbe állítását túlhúzáskor, valójában ez a funkció haszontalan, tiltsa le.

      DMA másolás letiltása- ennek az opciónak az aktiválása a teljesítmény csökkenését eredményezheti.

      Az írás blokkolásának letiltása- Bizonyos esetekben ennek az opciónak a letiltása növelheti az FPS-t, de ennek ellenére nem javaslom, hogy megérintse.

      WMV gyorsulás- lehetővé teszi a videokártya számára, hogy feldolgozza a WMV videót, leterhelve a processzort. Javaslom ennek az opciónak az engedélyezését.

      Most menjünk a Beállítások / Speciális beállítások / Speciális Direct3D Tweaks menüpontra. Ezek a beállítások működnek a DirectX játékokban, de nem az OpenGl-ben. Ügyeljen a következő paraméterekre.

      Gyors színtiszta- ennek az opciónak az engedélyezése a minőség romlása nélkül növeli a teljesítményt

      VoltxEnable- a volumetrikus textúrák támogatását engedélyezni kell.

      Színtömörítés- információk tömörítése a videomemória megtakarítása érdekében minőségromlás nélkül. Be kell kapcsolnia.

      Exportálhatja a MipMap kockatérképeket- Ennek engedélyezésével támogatni kell a Mipmap textúrákat a Cubic Maps-en. A Cubic Maps a környezet tükröződéseinek megjelenítésére szolgál statikus felületeken minimális teljesítményveszteséggel. Ezt az opciót alapértelmezés szerint engedélyezni kell, de itt engedélyezheti, hogy biztosan működjön :).

      AA sor Engedélyezés- Bekapcsolja az élsimítást "vonalszerű" objektumoknál (mindenféle tápvezeték, lézersugár). Némi teljesítménybüntetés árán kevésbé szaggatottá teheti ezeket az objektumokat.

      Raster Guardband engedélyezése- Ez a Hardware T&L Guard Band Clipping technológia egyik eleme, amely lehetővé teszi a láthatatlan objektumok eltávolítását a 3D térképekről. Ennek az opciónak alapértelmezés szerint engedélyezve kell lennie, de itt engedélyezheti, hogy biztosan működjön.

      Tömörített stencilpuffer kényszerítése- Engedélyezi a sablonos árnyékpuffer tömörítését. Az opció aktiválásával megnövekszik az FPS, de egyes játékokban megjelenhetnek bizonyos műtermékek.

      Két méretű textúra nem teljesítményének támogatása- nem szabványos méretű textúrák támogatása, ezt engedélyezni kell

      Támogatás az elmozdulási térképekhez- Az elmozdulási térképeket az új játékokban használják, ezért ezt az opciót engedélyezni kell.

      Adaptív NPatch támogatás- Az Npatch az ATi által kifejlesztett technológia, amely lehetővé teszi, hogy valósághűbb ívelt felületeket kapjon a sokszögek felesleges pazarlása nélkül, így az FPS elvesztése nélkül. Javaslom ennek engedélyezését, mivel az NPatch-et olyan megajátékokban használják, mint az Oblivion és az NWN2.

      Csempézés beállításai Az objektumok felületének vezérlésére szolgáló paraméterek. Adja meg az összes paramétert ebből a csoportból, mivel bizonyos játékokban felhasználhatók a kép vagy a teljesítmény emelésére.

      Most vessen egy pillantást az Advanced OGL Tweaks-re, ez csak az OpenGl játékokban működik.

      DitherAlpha- Ha engedélyezve van, a színátmenetek simábbak lesznek. Ha le van tiltva, a sebesség nő, de a színátmenet észrevehetőbb lesz.

      OpenGL 2.0 eljárások exportálása- Támogatja az OpenGL 2.0-t, engedélyezni kell.

      Az NVIDEA család alapbeállításai vidyuhi egy másik program használatával Riva tuner hasonlóak a figyelembe vettekhez, de vannak eltérések. A beállításokat a következő helyen érheti el: Illesztőprogram beállításai / Direct3D beállítások / vagy OpenGL. Szerintem könnyen kitalálhatod, csak figyelj néhány különbségre.

      Mipmapping fül. Itt letilthatja a negatív UD-t, hogy javítsa a kép minőségét AF módban.

      LMA lap. A "Z-puffer tömörítést" engedélyezni kell a sebesség enyhe növelése érdekében a minőség romlása nélkül.

      A "Függőleges szinkronizálás" lapon először is letilthatja a VSync-et, másodsorban pedig 2-3-ra emelheti az elő-megjelenítési korlátot.

      A Textures fülön minden változatlanul hagyható, kivéve az anizotróp szűrés szintjét, amit jó modern videokártya esetén 16-ra állíthatunk.

      A Simítás fül tartalmazza az Átlátszó simítás opciót, vagyis az átlátszó textúrák simítását. Azt javaslom, hogy tegye ide a "Multisampling"-t. Most élsimító módban jól látható lesz a képminőség javulása, ez nem nagyon befolyásolja a teljesítményt.

      Ha ez nem tűnik elégnek számodra, és haladó felhasználónak érzed magad, megpróbálhatod túlhúzni a videokártyád frekvenciáját.

      A túlhajtás a legjobb módja a grafikus kártya teljesítményének növelésének! Erről részletesen az Over-on tájékozódhat, de a legalapvetőbbet ide írom. Példaként vegyük fontolóra a túlhúzást ATI Tray Tools... Tehát íme egy lépésről lépésre útmutató egy átgondolt felhasználó számára:

      1. Telepítse az ATI Tray Tools programot.

      2. Lépjen a Túlhúzás beállításai ablakba.

      3. Nyomja meg a "3D ablak megjelenítése" gombot. Körülbelül öt percig csodáljuk a képet, nem feledkezve meg a GPU (mag) hőmérsékletének figyeléséről. Ha 80 fölé megy, akkor elfelejtheti a túlhúzást, amíg nem cseréli a hűtőrendszert. Ha a hőmérséklet elfogadható, akkor folytatjuk.

      4. Válassza a 3D frekvenciaváltást, ha a kártyája külön frekvenciákkal rendelkezik.

      5. Mielőtt két csúszkát - a frekvencia a mag és a memória. Mindkét frekvencia befolyásolja a kártya teljesítményét.

      6. A gyermekszámláló segítségével kiválasztjuk, hogy melyik frekvenciát emeljük először (mag vagy memória).

      7. Egyszerre emeld a frekvenciát 10 százalékkal.Ne félj, a vidyuha nem ég ki, extrém esetben lefagy, amit a varázslatos Reset gombbal kezelünk. Kattintson az "Alkalmaz" gombra.

      8. Nyomja meg a "3D ablak megjelenítése", majd a "Műtermékek keresése" gombot. 10 percet várunk, addig ne legyenek műtárgyak! Ha a számláló nem éri el a 10 percet, és a műtermékek megtalálása után újraindul, csökkentse kissé a frekvenciát, és ismételje meg az ellenőrzést.

      9. Ha a teszt sikeres, akkor 5-10 MHz-es lépésekben növeljük a frekvenciát, minden emelés után átmenünk a teszten, így megtaláljuk a lehetséges maximális frekvenciát, amelynél megállunk.

      10. Ismételje meg a 7–9. lépéseket a második komponens esetében.

      11. Minden, a vidyuha túl van hajtva, nyomd meg az OK gombot és kezdj el valami igényes játékot. Két órán keresztül játszunk, ezalatt ne legyenek műtermékek (ha nem tudod, mi az, akkor a műtárgyak különböző fekete csíkok a képernyőn, fehér pontok, villódzó textúrák és egyéb rendellenességek), ellenkező esetben csökkentjük a frekvenciákat.

      12. Ha a 12. lépés sikeres, akkor menjen vissza az overclocking menübe, kattintson a "Profil rögzítése" gombra, mentse el a profilt valamilyen néven. A "Profil betöltése ATT-vel" és a "Visszaállítás alvó mód után" elemek elé pipát tettünk.

      13. Ellenőrizze a Segédprogramok és beállítások / Alapvető programbeállítások között, hogy megéri-e az ATI Tray Tools automatikus indítása. Ha nem, jelölje be a "boot from Windows" jelölőnégyzetet.

      Minden! A grafikus kártyája túl van hajtva, élvezze a megnövekedett teljesítményt!

      Töltse le az ATI Tray eszközöket

      További információ a Battlefield 3 grafikus kártya beállításairól

      Új megjegyzések

      NVIDEA KÁRTYA CSERÉLÉSE... .. Kérem, segítsen. A játék lefagy a helyén és a hang is. Lépjen ki egy újraindításból... Kiderül, hogy 15-20 percig játszik ((

      Ellenőrizze a százalékot, és a videokártya túlmelegedett

      Kívánatos, hogy legyen legalább 4 GB RAM

      Általában sok oka lehet, regisztráljon a fórumra, írja le a számítógépét, mi segítünk.

      Konstantin, egy órája próbálok regisztrálni (((A "Regisztráció" gombra kattintás után az oldal azt írja ki, hogy "az oldal nem ismert" (()

      Már mindent kipróbáltam... Komp 5GB. 512 MB videó. Valószínűleg a probléma a túlmelegedés, mivel más tippek nem segítettek ... És a beépített hangkártya ki volt kapcsolva, azt mondták, hogy ütközik a játékkal, haszontalannak bizonyult (szintén 15-20 perc és összeomlik ((((((((( ((9 már az idegeim, elkerültem minden fórumot, de okos emberek vagytok, akik helyesen fogalmaznak

      Angolul kell becenevet írni, próbáld ki. Ha nem megy, kopogj ide, mondd meg a becenevedet és a mail címed, felveszem

      Szinte minden térképen van köbös föld, vagyis kicsit fekete az egész föld, és normális grafikájú kockák mennek rajta, mit csináljak, hogy normális graff legyen

      ATI Mobility Radeon HD 5165 videokártya

      Az első lépés az illesztőprogramok, a DirectX és a Windows frissítése

      5 perc után lefagy a játékom.amd fhenom 9500 rendszer 2.2 gg RAM 4 giga videokártya asus gt440 koncerttel a fedélzeten Windows 7 -32 kipróbáltam mindent ami a fórumon volt tűzifa új eredetű fix telepítés.nincs hatása...segítség,talán van már patch ami a vidyuhi 400-as sorozat alatt.gt 9800 geforce-n minden rendben ment hiba nélkül.

      Ellenőrizze a túlmelegedést.

      nincs túlmelegedés összesen 40 fok.

      továbbra is teljesen letilthatja a víruskeresőt? Nekem avast 7-em van, egyáltalán nem túl igényes.

      Add hozzá a játékot és az eredetet a kivételekhez mindenki számára. Ezenkívül az eredet beállításainál állítsa be a "Ne használja a játékban" lehetőséget.

      most több hír A játék megszakadt: felrúgott egy admin. Megjelölt ok: Sajnáljuk, az Orosz Föderációból érkező játékosok nem léphetnek be, mert a Pingjeid túllépték a Limitet.

      a bővítmények frissítése után történt a muff böngésző

      az origó leválasztása után semmi sem segített, kicsit tovább játszottam a szokásosnál... Leültem a technikára és megint összeomlott minden a kép lefagyásával és már csak három gomb segíthet kilépni a játékból. (

      Próbáltad minimálisra állítani a videót?

      nagyon szépen köszönöm. minden maximális sebességgel működött,még 11 direkt alatt is megy minden általában szuper.Szerintem az origóban és pb-ben van a probléma.köszi mégegyszer.

      Boldogság neked, sok sikert.

      emberek ha ugyanazok a bajok mint az enyém a vidyuha gt 440 asussal cseréljetek tűzifát nvidia 296.10-re tisztán frissítsétek a pb-t és boldogok lesztek! sok szerencsét mindenkinek!

      mond! Amikor kilép a játékból, a kép néhány másodpercig különböző színekben villogni kezd, majd a munkaállomás és a felirat leállt a videokártya illesztőprogramja, de sikeresen helyreállt. vidyuha asus gt 440

      csak nézd meg, x64-en van

      Csak ezek vannak x32 alatt, valószínűleg átmeneti hiba volt.

      Működni fog a multiplayer ilyen konfigurációval?

      PSU Chieftec 550W +80, Kétmagos E5500 2.8, anya ASRock G31M-VS2, videó Asus GTS 450 GDDR5 1GB, RAM 4GB DDR2 (800 MHz), Hard Western Digital 500GB. Operációs rendszer: Windows 7 Ultimate x64. Csak írja le az igazat, ez csak egy segédszámítógép, és szeretnék neki egy Battlefield 3 arcot adni.

      Mennem kell, sokkal gyengébb a számítógépem.

      Van valami hasonló videókártya túlhajtására nvidiáról (9600gt) vagy ez a program is alkalmas rá?

      Sziasztok, tudnál írni egy útmutatót az Nvidia tálcaszerszámokhoz?Szerintem sokaknak hasznos lenne.

      Nincs ilyen program az Nvidia tálcaeszközökhöz, az NVIDEA Riva Tunerhez http://radeon.ru/rivatuner/

      Terveim között szerepel egy GeForce GTX 570 vásárlása, utána kísérletezek és mindenképp közzéteszem az eredményeket.

      Elnézést kérek a kérdéseimért, de sehol nincs Riva Tuner útmutató?

      Ha csak a beállításokat szeretné megváltoztatni, akkor ne féljen, nem fog aludni.

      Az emberek azt mondják, hogy amint bekapcsolom a dinamikus árnyékokat bármelyik játékban, azonnal elkezdek lemaradni, mondd meg, mi a probléma?

      http://www.opencandy.com/. Az Open Candy cég az ingyenes szoftverek fejlesztőit egy speciális beépülő modullal látja el, amelyet a más gyártók reklámszoftvereinek ingyenes szoftvereinek telepítőibe telepítenek, és a reklámokból befolyt pénzért a szabad szoftverek fejlesztői támogatják annak ingyenes és modernizálását. Adware: A Win32 / Open Candy a cég bővítményének elavult verziója. A Microsoft víruskereső eszközei ennek a cégnek az összes beépülő modulját alacsony szintű fenyegetésként azonosítják, amelyre a cég képviselői sértődnek. A szöveg további része a cég ígéretei és biztosítékai, hogy az ilyen típusú bővítmények nem kémprogramok, és nem jelentenek veszélyt a felhasználóra.

      Geforce 9600 gt. Játék

      10 perc késések nélkül, ami után 5 másodpercig szörnyű frízek kezdődnek, szinte mindig. Nincs túlmelegedés. A számítógép a minimális követelményeknek megfelel. A minimumon játszom. Mi a probléma?

      A videókártya százalékában fűthető, nézd meg.

      Próbálja meg kikapcsolni az „Origin használata a játékban” lehetőséget az Originben

    RivaTuner "Túlhúzás" fül.

    Van egy hatékony megoldás a videokártyák túlhajtására: a RivaTuner. Ez a funkciókban gazdag alkalmazás nem korlátozódik az Nvidia grafikus kártyákra; AMD grafikus kártyák túlhajtására is használható. (Ha emlékszel, az első Nvidia gyorsítók Riva nevet kaptak. Az Nvidia videokártyák történetéről a cikkben olvashatsz " Az nVidia története a grafikus kártyákban: 13 év siker ".

    Adagolt gyorsulás

    A RivaTuner lehetővé teszi a rendszer frekvenciakorlátozás nélküli túlhúzását (mindenesetre az AMD és az Nvidia saját illesztőprogramjaiban túlhúzásra használva sokkal tovább mehet, mint amit szeretne), és bizonyos frekvenciákat deszinkronizálni is képes. A RivaTuner érdekessége, hogy GPU-tól függetlenül képes változtatni a shader egységek frekvenciáját, míg a többi program csak a GPU-nak megfelelően (a shader egységek frekvenciája a GPU frekvenciájához viszonyítva van beállítva).

    Letöltheti a RivaTuner segédprogramot. Egyébként ezzel a segédprogrammal állítottuk be a ventilátor sebességét a 4800-as család videokártyáinál a Catalyst 8.10 driver megjelenése előtt.


    A PowerStrip nem tudja túlhajtani a GMA 950-et.

    Az egyik legrégebbi túlhajtási program a PowerStrip. Ez a számítógépes grafikus beállítások kezelésére szolgáló segédprogram évek óta segíti a videokártyák túlhajtását, és meglehetősen kiforrott. Egyetlen hátránya, hogy nem ingyenes, ellentétben más programokkal, amelyekről már beszéltünk. A PowerStrip azonban nem csak túlhajtásra használható.

    Egy program, ami megéri a pénzt

    A PowerStrip nagy előnye, hogy a piacon lévő legtöbb grafikus kártyával működik, nem csak az AMD és az Nvidia modelljeivel. A Windows tálcájáról indítható, ami azt jelenti, hogy gyorsabban állíthatjuk be a szükséges paramétereket, mint a meghajtókon keresztül. Ezen kívül a PowerStrip számos megjelenítési paramétert be tud állítani, például a frissítési gyakoriságot, és ami még érdekesebb, a kimeneti felbontást: néhány HDTV-felhasználó számára kötelező opció.

    A PowerStrip program megtalálható.

    Az ATI Tray Tools és az ATITool két különböző program

    A következő két segédprogramnak nagyon hasonló a neve, de a valóságban teljesen eltérőek. Az ATI Tray Tools csak az AMD grafikus kártyákat támogatja, az ATITool pedig (a látszólag magától értetődő név ellenére) AMD és Nvidia modellekkel is működik.


    ATITool és tesztképe.

    Ez a túlhúzó program minden Nvidia és AMD videokártyával kompatibilis, és legalább egy okból érdekes: 3D-s animációs rendereléssel rendelkezik, amely betölti a videokártya grafikus magját, és lehetővé teszi a túlhúzási beállítások működésének ellenőrzését műtermékek észlelésével. . Van egy olyan funkciója is, amely meghatározza a GPU által fogadható maximális frekvenciát (hasonlóan a Catalyst illesztőprogram Auto-Tune funkciójához).

    Az ATITool legújabb verziója letölthető.

    ATI Tray Tools csak AMD-hez


    ATI Tray Tools. Kattintson a képre a nagyításhoz.

    Ez a kis program a tálcán található (innen a név), és segít az AMD (korábban ATI) grafikus kártyák hangolásában. Az ATI Tray Tools-nak van egy apró problémája: a maximális frekvenciák meghatározására szolgáló funkciója túl optimista, ami összeomláshoz vezet. Más alkalmazásokhoz hasonlóan ez a segédprogram is képes egy adott programnak megfelelően betölthető profilok tárolására, például profilok játékokhoz, profilok irodai alkalmazásokhoz stb.

    Az ATI Tray Tools frissített verziói megtalálhatók.



    TARTALOM