Internet ablakok Android

A "világ legkönnyebb" Sony Xperia Z4 táblagépe. Sony Xperia Z4 - Műszaki adatok A BMW z4 műszaki adatai

A BMW Z4 Roadster egy szabadtéri, kétüléses autó, amely a Z3 Roadstert váltja fel. Elődjéhez képest a Z4 minden irányban kissé nőtt. Elődjéhez hasonlóan a BMW Z4-et is az USA-ban, a spartanburgi gyárban gyártják. A roadster 2002 októberében került forgalomba az Egyesült Államokban, Európában pedig csak 2003 márciusában jelent meg.

A BMW Z4 egy klasszikus roadster, sportos karakterrel. A cápavonások megnyilvánulnak az autó kialakításában: a hamis hűtőrács fogazott "pofái", a fényszórók nehéz pillantása, a csiszolt hosszú "pofa". A domború és homorú felületek csodálatos fény-árnyékjátékot hoznak létre. A BMW Z4-nek dereka van. "Elsüllyedt" ajtók alkotják, amelyek mögött a test kitágulni látszik. Az ajtó bevágását felülről az övvonal világos széle, alulról pedig egy ugyanolyan élesen körvonalazott, magas küszöbű "merevítőborda" korlátozza. A képet az első keréktől a szélvédőkeretig alulról felfelé merészen húzott perjel teszi teljessé. Ennek a ferde bordának a közepén pedig egy kék-fehér BMW embléma található, ami alatt narancssárga átjátszó "irányjelzők" rejtőznek. A jellegzetes BMW hűtőrács, amelyet csillogó króm és opcionális dupla xenon fényszórók vesznek körül integrált ködlámpákkal, elegáns és magabiztos megjelenést kölcsönöz a Z4-nek. A Z4 2.5i alapfelszereltsége egy elegáns, elektromos hajtású szövetponyva. Az elektromos ponyva (opcionális a 2.5i-n és alapfelszereltség a 3.0i-n) mindössze 10 másodperc alatt nyílik ki.

A belső tér fő "formázó felülete" az "ívelt-konkáv" előlap. A kronográf stílusú műszereknek köszönhetően minden információ a szeme előtt van. Továbbfejlesztett navigációs rendszer 16x9-es kijelzővel – vakításmentes TFT-monitor (opcionális) – egy erre a célra szolgáló gomb megnyomásával kicsúszik a műszerfalból. A kormány kicsi, rendben van, bőr peremmel és hihetetlenül stílusos fém küllőkkel. A BMW Z4 dizájnja a magasba van, minden részlet ki van dolgozva - legyen szó az ülések mögötti védőívekről, a kézifék kilincséről vagy a speciális "csavart" kilincsekkel "áthúzott" ajtólapokról. A "fémes" díszítésű sportváltozat belseje különösen jó. A vezető és utas „Sport” ülései a Z4 alapfelszereltségéhez tartoznak. A Comfort változatban csak a természetes fa betétek adnak némi meleget, helyettesítve az ezüstös műanyag paneleket az alumíniummal. Egyébként minden rendkívül visszafogott, technológiailag fejlett és „steril”. Egyetlen fölösleges, igényes részlet sem, de a rendelkezésre állóak mindegyike tökéletes a maga teljességében és funkcionalitásában.

Az új karosszéria előnye a viszonylag nagy (akár 260 literes) csomagtartó kabrió ponyvás rekesszel, ami két nagy táska szállítására elegendő. A szövetponyva Z-alakban felhajtható, és fűthető hátsó ablaka van.

A további lehetőségek közé tartozik a Carver basszuserősítővel ellátott Hi-Fi audiorendszer és a dedikált telefon. Az új Z4 alapfelszereltségéhez tartozik a sportos bőrkormány, a borulás elleni védelem és a gumiabroncsok, amelyek lehetővé teszik, hogy defekt esetén önállóan jusson el a gumiboltba.

A kifogástalan minőség és a legmodernebb technológia magas oktánszámú keveréke képezi a hathengeres BMW Z4 motorok alapját, amelyek speciális könnyű ötvözetből készülnek. Az optimális szelepvezérlést biztosító egyedülálló Double Vanos rendszer, a dedikált légbeszívó modul és a BMW négyszelepes technológia ötvözésével a legnagyobb nyomatékot és villámgyors reakciót érik el. Sport módban aktiválva az opcionális Driving Dynamic Control még magasabb szintre emeli a motor teljesítményét. A Z4 modellek 3.0i motorral (170 kW / 231 LE / végsebesség 250 km/h) és Z4 2.5i (141 kW / 192 LE / 235 km/h) motorral vannak felszerelve. A Z4 3.0i hatfokozatú kézi sebességváltóval, a Z4 2.5i-hez pedig ötfokozatú sebességváltóval, illetve (opcionális) ötfokozatú automata sebességváltóval érkezik.

Széles nyomtávjának, alacsony súlypontjának, 50:50 arányú tengelyek közötti optimális súlyeloszlásának és precíz kormányzásának (elektromos szervokormány) köszönhetően a BMW Z4 jó dinamikát és irányíthatóságot biztosít. Ezenkívül a tartós, nagy teljesítményű fékek és a kipörgésgátló üzemmóddal rendelkező dinamikus menetstabilizáló (DSC III) maximális vezetési biztonságot biztosítanak minden vezetési helyzetben.

A Z4-en a BMW járművek történetében először a hagyományos szervokormányt elektromos szervokormány váltotta fel. Ez az elrendezés sokkal egyszerűbb. Az elektromos szervokormány csak akkor fogyaszt energiát, amikor elfordítja a kormányt, és nagyon könnyen irányítható a sebességnek vagy az oldalgyorsulás mértékének megfelelően. Ám ha a BMW mérnökeinek és a bajoroknak hagyományosan kormányműket szállító ZF válla mögött évtizedes tapasztalat húzódik a hidraulikus erősítők reaktív működésének hangolásában, akkor az elektromos motoroknál mindent újra kell érteni. A Z4 Sport változat rendkívül érzékeny a legapróbb kormánymozdulatokra is. A váltókar bal oldalán lévő konzolon található „sport” gomb megnyomása pedig nemcsak az „elektronikus” gázpedál jellemzőit, hanem az elektromos szervokormány algoritmusát is megváltoztatja. Jobb "sportban" lovagolni, de nem sokat. A kormányerő nagyobb, de még mindig nincs "átláthatóság". A reakciók azonnaliak, de nem pontosak - nagy sebességű kanyarokban gyors impulzív mozdulatokkal kell korrigálni a pályát. De kanyarokban a BMW Z4 nem lassabb, mint a Speedster. Először is, a tápegység teljes mértékben igazolja ezt a definíciót: ez valóban hatalom. A tapadás "alul" erős, és 3000 ford./perc után a gázpedál lenyomása azonnal sugárnyomást okoz bármilyen fokozatban! Az alváz itt, bármit is mond, kiváló. A gumiabroncsok halálos tapadással rendelkeznek az aszfalton, a felfüggesztések geometriája lehetővé teszi, hogy a roadster könnyedén kövesse a kereket, és szívesen merül bele a nagy sebességű kanyarokba. Fokozatosan megszokja az autó reakcióit, és az egyetlen bosszantó dolog, hogy balra kanyarban a térdét a kilincsre kell támasztani.

A fékek szuperek. A pedálok erőkifejtése és lökete úgy van megválasztva, hogy megkönnyítsék a fékezést már a blokkolás szélén – vagyis az ABS aktiválása nélkül préseli ki a maximális lassulást az autóból! És hogyan van beállítva a "meghajtó" elektronika... A DSC stabilizáló rendszer észrevétlenül, de határozottan és magabiztosan akadályozza meg a csúszást. Ellentétben az összes motorsport kánonnal, a BMW Z4 biztonságosan nyomhatja a gázt, vagy lelassíthat egy kanyarban – a számítógép azonnal eltávolítja a felesleges tapadást, vagy újraszámolja a szükséges fékezőerő-egyensúlyt az egyes kerekeken. Ebben az esetben a DSC gomb egyetlen megnyomása a szokásos módon nem kapcsolja ki a stabilizáló rendszert, hanem aktiválja a DTC - Dynamic Traction Control -t. Ahogy a bajorok mondják, ez valamiféle kompenzáció a Z4 korlátozott csúszású differenciálművének hiányáért – a DTC aktiválása némi "szabályozott" kerékcsúszást tesz lehetővé. De a csúszás kialakulásával az elektronika azonnal "felébred", és visszahúzza a vezetőt. Az "aszfaltos" roadster nem rally vezetési technikákhoz készült!

A Sport változat nagyon merev felfüggesztéssel rendelkezik. A soros „hatos” basszushangja betölti a belső teret – még egy nyitott, összehajtott tetővel rendelkezőt is. Ha kicsit hangosabb lenne a motor hangja, akkor nevezhetjük idegesítőnek... Egy utazás a "kényelmes" változatban kellemesebb érzelmeket vált ki. 17 colos helyett 16 colos kerekeken, "sport" gomb nélkül. A roadster nyugodtabban reagál a kormánykanyarokra, a kipufogó hangja nem olyan agresszív, a felfüggesztés érezhetően lágyabban „nyeli” a ütéseket. Egy ilyen autó kiszámíthatóbb és érthetőbb!

Talán a "sport" roadster viselkedési hibái nagyrészt a többi keréknek köszönhetők. Például az aszfalt hosszanti hullámainál a "sport" felfüggesztésű autó kormánykereke a dőlés irányába kezd dőlni - ez akkor történik, ha az eltérő eltolású kerekek felszerelése miatt az ún. a kormányzott kerekek válla megváltozik. Egy „kényelmes” roadster ugyanazon a lejtőn nyugodtan halad egyenesen, nem reagál az útprofilra. A BMW Z4 3.0i Comfort pedig aligha lassabb, mint a „sport” változat.

Egyébként a nagyon alacsony (14,2) áttételi arányú "gyors" fogasléces kormánymű ellenére a Z4 kormánya több mint három fordulatot tesz zárról zárra. Ennek eredményeként az első kerekek nagyon nagy szögben fordulnak el. A roadster fordulóköre kevesebb, mint tíz méter - kiváló manőverezhetőség!

a legerősebb Snapdragon 810 platformon

A 2015-ös MWC kiállításon a Sony mindössze két újdonságot mutatott be a mobileszközök szegmensében - az M4 Aqua okostelefont és a Z4 Tablet-et, amelyeket azonnal jobban megismertünk. A bemutatott okostelefon részletes tanulmányozása még várat magára, és ebben a cikkben az Xperia sorozat negyedik táblagépéről lesz szó. Észrevehető, hogy a Sony felváltja a nagy és kis eszközök kimenetét a mobileszközökön, így a Z3 Tablet Compact után egy nagy, tíz hüvelykes táblagép látta meg a fényt.

Műszaki adatok Sony Xperia Z4 Tablet (SGP771)

  • Modellszám: SGP771
  • Egy chip: Qualcomm Snapdragon 810
  • Központi processzor: 4 mag Cortex-A57 @ 2 GHz + 4 mag Cortex-A53
  • GPU: Adreno 430 @ 600 MHz
  • Kijelző: IPS, 10,1 ″, 2560 × 1600, 299 ppi
  • RAM: 3 GB
  • Belső memória: 32 GB
  • MicroSD kártya támogatás (128 GB-ig)
  • Mobilhálózatok GSM, WCDMA, LTE Cat 6 (opcionális)
  • Wi-Fi 802.11a / b / g / n / ac MIMO-val (2,4 + 5 GHz)
  • Bluetooth 4.1, GPS / A-GPS / Glonass / BDS
  • Kamerák: 5,1 megapixeles előlapi, 8,1 megapixeles hátlapi
  • Micro-USB (az MHL 3.0 támogatásával), Nano-SIM (opcionális), 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó
  • Akkumulátor kapacitása: 6000 mAh
  • Operációs rendszer: Google Android 5.0.2
  • Mérete: 254 x 167 x 6,1 mm
  • Súly: 389 g / 393 g (Wi-Fi / LTE verziók)

A Sony Xperia táblagépek mindig is a legdrágább táblagépek közé tartoztak a piacon, és a Z4 Tablet specifikációi pontosan tükrözik, hogy miért.

Sony Xperia Z4 táblagép Sony Xperia Z2 táblagép Samsung Galaxy Tab S 10.5 Samsung Galaxy Note 10.1 (2014) iPad Air 2
KépernyőIPS, 10,1 ″, 2560 × 1600, 299 ppi IPS, 10,1 ″, 1920 × 1200 (218 ppi) SuperAMOLED, 10,5 ″, 2560 × 1600 (287 ppi) PLS, 10,1 ″, 2560 × 1600 (299 ppi) IPS, 9,7 hüvelykes, 2048 × 1536 (264 ppi)
SoC (processzor)Qualcomm Snapdragon 810 (4x Cortex-A57 @ 2GHz és 4x Cortex-A53) Qualcomm Snapdragon 801 @ 2,3 GHz (4 magos Krait 400) Samsung Exynos 5 Octa (4 mag @ 1,9 GHz és 4 mag @ 1,3 GHz) Apple A8X @ 1,5 GHz 64 bites (3 Cyclone mag) + M8 társprocesszor
GPUAdreno 430Adreno 330Mali-T628 MP6Mali-T628 MP6PowerVR GX6650
RAM3 GB3 GB3 GB3 GB2 GB
Flashmemória32 GB16-tól 32 GB-ig16 GB16-tól 64 GB-ig16 és 128 GB között
Memóriakártya támogatásmicroSD (128 GB-ig)microSD (128 GB-ig)microSD (128 GB-ig)microSD (akár 64 GB)-
CsatlakozókMicro-USB (MHL támogatással), 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó dokkoló csatlakozó, Micro-USB (OTG és MHL támogatással), 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó Micro-USB (OTG és MHL támogatással), 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó Lightning dokkoló csatlakozó, 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó
Fényképezőgépekelöl (5,1 megapixel; videó 1080p) és hátul (8,1 megapixel; videó 1080p) elöl (2,2 Mp; videó 1080p) és hátul (8,1 Mp; videó 1080p) elöl (2,1 Mp; video 1080p) és hátul (8 Mp; videó 1080p) elöl (1,2 Mp), hátul (8 Mp, 1080p videózás) elöl (1,2 Mp, 720p videó) és hátul (8 Mp, 1080p videó)
Internet Wi-Fi 802.11a / b / g / n / ac MIMO (opcionális 3G és LTE) Wi-Fi 802.11a / b / g / n / ac MIMO (opcionális 3G és LTE) Wi-Fi, 3G (opcionális LTE) Wi-Fi (opcionális 3G és LTE)
Vezeték nélküli modulokBluetooth, GPS / Glonass / BDS, NFC Bluetooth, GPS / Glonass, IrDA, NFC Bluetooth, GPS / Glonass / BDS, IrDA, NFC Bluetooth, GPS. GlonassBluetooth, GPS
Akkumulátor kapacitása (mAh)6000 6000 7900 8220 7340
Operációs rendszer*Google Android 5.0.2Google Android 4.4Google Android 4.4Google Android 4.3Apple iOS 8.1
Méretek ** (mm)254 x 167 x 6,1266 x 172 x 6,4247 × 177 × 6,6243 × 171 × 7,9240 x 170 x 6,1
Súly (g)393 424 467 544 451
átlag árT-12260248T-10729481T-10964274T-10498126T-11153496
Sony Xperia Z4 Tablet kiskereskedelmi ajánlatok (Wi-Fi verzió)L-12260248-5
Kiskereskedelmi ajánlatok Sony Xperia Z4 Tablethez (LTE-verzió)L-12260250-5

* a megfelelő cikk elkészítésekor
** a gyártó információi szerint

A Sony nagyformátumú táblagépe nem sokban különbözik egy éve megjelent elődjétől. Az aktuális képernyőfelbontásra növelve. Az eszköz továbbra is a Snapdragon sorozat legerősebb SoC-ja, amely azóta több generációt felváltott. Feleslegesként kikerült az infraport és a saját fejlesztésű dokkolócsatlakozó, aminek köszönhetően a táblagép súlya kezdett beleférni a 400 g-ba, ami egy tíz hüvelykes készülékhez képest nagyon kicsi. A többi jellemző változatlan maradt.

Tervezés

A Sony Xperia Z4 Tablethez csak töltő jár. A tabletet enélkül kaptuk, rendes fehér dobozban, úgyhogy térjünk is ki egyből a külsőre. Tesztelésre fekete változatot kaptunk, akciósan van fehér változat is.

Az Xperia Z4 Tablet első pillantásra a kijelzőelőlapok mérete alapján különböztethető meg a Z2 Tablettől. Az előző verziót a markáns fekvő tájolásáról lehetett felismerni, ami némileg aránytalanná tette. A Z4 Tablet egy kicsit rövidebb és szélesebb, és ennek megfelelően vonzóbb lett.

Az új mezőméretekkel a készülék mindkét oldalán kényelmesen megfogható egy kézzel, amit kis súlya is elősegít. Más nagy méretű táblagépek e tekintetben nem annyira átgondoltak. A gyártó logója és az előlapi kamera elhelyezése egyértelművé teszi, hogy a készüléket végül is inkább fekvő tájolásra tervezték.

Az elülső kamera középen van, ami kényelmes. Ugyanakkor a gyártó logója szépen igazodik a kijelző széléhez. A másik oldalon található a töltést jelző LED. Az előlap elemeinek ilyen érdekes elrendezése csak a nagy Xperia táblagépeket különbözteti meg, a Z3 Tablet Compactban minden kevésbé eredeti.

A legújabb Sony Xperia készülékekkel a táblagépben más szerkezeti elemek is közösek - kontrasztos fényes ütésálló műanyag sarkok. Ezenkívül a Z2 Tablet ezüst oldalsó élei merőlegesek voltak a testre, és most a tablet profilja minden oldalról enyhén domború.

A készülék hátlapja puha tapintású műanyagból készült. Ez az anyag kiváló fogást és jó ujjlenyomatállóságot biztosít. De ha zsíros foltok jelennek meg, a szokásosnál hosszabb ideig tart letörölni őket.

A bal sarokban a hátsó kamera lencséje található. Flash nem biztosított. A közelben található az NFC-párosítási zóna. A felső szélén a fejhallgató-csatlakozó alig fér bele a testbe.

A bal oldalon egy ezüst bekapcsológomb kontraszt a sötét testtel. Valamivel jobban kinyúlik, mint a szomszédos hangerőgombok, így kényelmesebb a használata. De a rocker is elég domború, arra sem lehet panasz.

A mikrofon előkerült. Ez elvileg helyes, hiszen a tíz hüvelykes táblagépet senki sem fogja a füléhez a beszélgetéshez, és a videocsevegésen keresztüli kommunikáció során sem takarja el a felső szélét.

A hosszú szárny mögött a microSD és a Nano-SIM foglalatok találhatók (az LTE verzióban). A nyílásból kilógó műanyag hegy meghúzása eltávolítja a matricát a készülékről. Tartalmazza a sorozatszámot és egyéb információkat a készülékről. Így a Sony megadja a szükséges információkat, és nem rontja el a megjelenést. Az Xperia Z2 Tabletben mindezt az információt ezüst szélre feszítették, és elegánsabbnak tűnik az új megoldás.

Itt van egy kis sárga gomb is elrejtve a készülék kényszerleállításához. A SIM-kártya egy kivehető tálcába van behelyezve.

Jobb oldalon található a Micro-USB csatlakozó, mellette pedig a két sztereó hangszóró egyikének a nyílása. Kiváló hangminőséget és megfelelő belmagasságot biztosítanak, hasonlóan a drága mobileszközökhöz.

A hangszórók megvalósítása messze nem az egyetlen előnye a Sony Xperia Z4 Tabletnek. Ez az eszköz magában foglalta az elmúlt néhány generáció során a vonal kialakításában végrehajtott összes sikeres változtatást. Az eredmény egy könnyű, kényelmes és gyönyörű tablet. Ezenkívül az IP65 és IP68 szabványoknak megfelelően védve van a külső hatásoktól, ami teljes védelmet jelent a porral, a tenger hullámaival, az erős vízsugárral szemben, valamint a hosszan tartó, 1 m-es mélységig való merítés lehetőségét. A további tesztelés ugyanazt a kellemes élményt nyújtja ?

Képernyő

A képernyő elülső felülete tükörsima felületű, karcálló üveglap formájában készült. A tárgyak tükröződéséből ítélve, a képernyő tükröződésgátló tulajdonságai valamivel rosszabbak lehetnek, mint a képernyőé Google Nexus 7 (2013) (a továbbiakban: Nexus 7). Az egyértelműség kedvéért itt van egy fotó, amelyen fehér felület tükröződik mindkét eszköz kikapcsolt képernyőjén (a Sony Xperia Z4 a jobb oldalon található, akkor méretük alapján megkülönböztethetők):

Mindkét képernyő sötét, de a Sony képernyője még mindig valamivel világosabb (fényereje a fotón 115, szemben a Nexus 7 109-cel). A visszaverődő tárgyak megháromszorozódása a Sony Xperia Z4 képernyőjén nagyon gyenge, ami azt jelzi, hogy nincs légrés a külső üveg (más néven érintésérzékelő) és a mátrix felülete között ( képernyő típusú OGS - One Glass Solution). Az erősen eltérő törésmutatókkal rendelkező határvonalak (pl. üveg/levegő) kisebb száma miatt az ilyen képernyők jobban néznek ki erős környezeti fényben, de repedezett külső üveg esetén a javításuk sokkal költségesebb, mivel a teljes képernyőt meg kell meg kell változtatni. A képernyő külső oldalán speciális oleofób (zsírlepergető) bevonattal rendelkezik (nagyon hatékony, valamivel jobb, mint a Nexus 7), ezért az ujjlenyomatok sokkal könnyebben távolíthatók el, és lassabb sebességgel jelennek meg, mint a hagyományos üvegek esetében.

Kézi fényerőszabályozással a maximális értéke kb 450 cd / m², és a minimum az 3,8 cd / m²... A maximális érték meglehetősen magas, és a jó tükröződésgátló tulajdonságok miatt a képernyőn látható képnek jól láthatónak kell lennie erős nappali fényben. Teljes sötétségben a fényerő kényelmes szintre csökkenthető. A Sony azonban 40%-os fényerőnövekedést ígért az Xperia Z2-höz képest, de a valóságban ez csak 50 cd/m², azaz 12,5%. Vagyis megtörténik a fogyasztó megtévesztésének ténye. Az automatikus fényerőszabályozás a fényérzékelőnek megfelelően működik (az elülső kamera bal oldalán található). Automatikus módban, amikor a környezeti fényviszonyok megváltoznak, a képernyő fényereje növekszik és csökken. Ennek a funkciónak a működése a fényerő-beállítás pozíciójától függ. Ha a maximumon van, akkor teljes sötétségben az automatikus fényerő funkció 14 cd/m2-re (normál), mesterséges fénnyel (kb. 400 lux) megvilágított irodában 260 cd/m2-re (kicsit) állítja. túl sok), nagyon világos környezetben (megfelel a kinti világításnak tiszta napon, de közvetlen napfény nélkül - 20 000 lux vagy valamivel több) 450 cd / m²-re nő (a szükséges maximumig). Ha a fényerő-csúszka a skála felén van (nagyon nemlineáris - 50% után a fényerő meredeken emelkedik a beállítási érték növekedésével), akkor a képernyő fényereje a fent jelzett három feltételnél a következő: 12, 170 és 450 cd / m² (megfelelő értékek). Ha a dimmer minimumra van állítva - 6,8, 80, 450 cd / m². Végül is az automatikus fényerőszabályzó funkció teljesen megfelelően működik... Csak nagyon alacsony fényerőnél tapasztalható a háttérvilágítás jelentős modulációja, viszont a frekvenciája nagyon magas, kb 10 kHz, így semmilyen körülmények között nem látható a képernyő villogása.

Ez a képernyő használ mátrix típusú IPS... A mikrográfok a tipikus IPS alpixel szerkezetet mutatják:

Összehasonlításképpen megtekintheti a mobiltechnológiában használt képernyők mikrofényképeinek galériáját.

A képernyőn van jó betekintési szögek árnyalatinverzió és jelentős színeltolódás nélkül még a képernyőre merőlegestől való nagy eltérések esetén is. Összehasonlításképpen álljon itt egy fotó, amelyen a Nexus 7 és a Sony Xperia Z4 képernyői ugyanazokat a képeket jelenítik meg, miközben a képernyők fényereje eredetileg körülbelül 200 cd/m2-re volt beállítva (a teljes képernyő fehér mezője mentén), ill. a kamera színegyensúlyát 6500 K-ra kényszerítették. A képernyők síkjára merőleges fehér mező:

Vegye figyelembe a fehér mező fényerejének és színtónusának jó egyenletességét. És a tesztkép:

A Sony Xperia Z4 képernyőjén túltelítettek a színek, a bőrtónusok erősen vöröseltolódnak, a színegyensúly pedig érezhetően eltér a szabványtól. Most körülbelül 45 fokos szögben a síkhoz és a képernyő oldalához képest:

Látható, hogy a színek mindkét képernyőn nem sokat változtak, a Sony Xperia Z4-en viszont az erős fekete kiemelés miatt nagymértékben csökkent a kontraszt. És fehér doboz:

A fényerő szögben mindkét képernyőn észrevehetően csökkent (legalább 5-szörösére, az expozíció különbsége alapján), de a Sony Xperia Z4 Tablet esetében a fényerő csökkenése valamivel kisebb (fényerő a fényképeken 233 versus 224 Nexus 7 esetén). Ugyanakkor a színtónus kissé megváltozott. A fekete mező, ha az átló mentén eltér, nagyon erősen világosodik, és lila vagy vörös-lila árnyalatot kap. Az alábbi fotók ezt demonstrálják (a képernyők síkjára merőleges irányú fehér területek fényereje megegyezik a képernyőkön!):

És más szemszögből:

Merőleges nézetből nézve a fekete mező egyenletessége nagyon jó:

A kontraszt (körülbelül a képernyő közepén) magas - kb 900:1 ... A fekete-fehér-fekete átmenet válaszideje 21 ms (11 ms bekapcsolva + 10 ms kikapcsolva). A 25%-os és 75%-os szürketónusok (a szín számértéke alapján) és vissza közötti átmenet összesen 33 ms-ig tart. A 32 pontból egyenlő időközönként a szürke árnyalatának számértékével felépített gamma-görbe nem mutatott elzáródást sem fénypontokban, sem árnyékokban, a közelítő hatványfüggvény kitevője pedig 2,15-nek bizonyult, ami közel áll a standard érték, míg a valós gamma-görbe kissé eltér a teljesítményfüggéstől:

A táblagépen nincs dinamikus állítás a háttérvilágítás fényerejében a megjelenített kép jellegétől függően, ami nagyon jó.

A színskála észrevehetően szélesebb, mint az sRGB:

Nézzük a spektrumokat:

Nagyon atipikusak. Ahogy a Sony honlapján mondják, ezen a képernyőn (a névvel Triluminos) Kék emitterrel és zöld és piros fényporral (általában kék és sárga fényporral) rendelkező LED-eket használnak, amelyek speciális mátrix fényszűrőkkel kombinálva széles színskálát tesznek lehetővé. Sajnos ennek következtében az sRGB térre orientált képek - rajzok, fényképek és filmek - színei (és ezek túlnyomó része) természetellenesen magas telítettségűek. Ez különösen észrevehető a felismerhető árnyalatokon, például a bőrtónusokon. Az eredmény a fenti képen látható.

A szürkeskálán rossz az árnyalatok egyensúlya, mivel a színhőmérséklet lényegesen magasabb, mint a szabványos 6500 K. Az egyensúly természetesen torzul a kék és zöld komponensek túlsúlya miatt, ami azonos fényerő mellett csökkenti az energiafogyasztást . Igaz, a feketetest-spektrumtól (ΔE) való eltérés kisebb, mint 10, ami egy fogyasztói készülék esetében elfogadható mutatónak tekinthető. Ugyanakkor a színhőmérséklet és a ΔE eltérése kicsi, ami pozitív hatással van a színegyensúly vizuális érzékelésére. (A szürkeskála legsötétebb területei figyelmen kívül hagyhatók, mivel ott a színegyensúly nem túl fontos, és a színjellemzők mérésének hibája alacsony fényerő mellett nagy.)

Ez a táblagép képes korrigálni a színegyensúlyt a három alapszín intenzitásának beállításával.

Ezt próbáltuk megtenni. Az eredmény a következőképpen aláírt adat Corr. a fenti grafikonokon. Ennek eredményeként jelentősen csökkentettük a ΔE-t, és a fehér pontot 6500 K-ra állítottuk:

Ugyanakkor a maximális fényerő 316 cd / m²-re csökkent, és a kontraszt ennek megfelelően csökkent, és egy ilyen korrekció nem csökkentette a színek túltelítettségét.

Ha a táblagép képernyőjén lévő kép továbbra sem tűnik elég telítettnek és lédúsnak valakinek, akkor bekapcsolhatja a védett módot X-Reality mobilra... Ebben az üzemmódban a telítettség és a kontúrélesség programozottan megnő, és kevesebb a megkülönböztethető gradáció a telített színek területén. Van Extrém fényerejű mód amelyben a színkontraszt tovább fokozódik.

Mutassuk meg felváltva (a képekre kell kattintani) mindhárom módot a tesztképen:

Kikapcsolni:

Foglaljuk össze. Ennek a képernyőnek a fényerő-beállítási tartománya széles, és a tükröződésgátló tulajdonságokkal minden rendben van, ami lehetővé teszi kényelmesen használja a táblagépet napsütéses napon kívül és teljes sötétségben is... Használata elfogadható üzemmód automatikus fényerő-beállítással, ami teljesen megfelelően működik... Az előnyök közé tartozik még a hatékony oleofób bevonat, a villogás és a légrés hiánya a képernyő rétegeiben, a jó fekete mező egyenletessége és a nagy kontraszt. A hátrányok - a fekete szín erős kivilágosodása, amikor a tekintet eltér a képernyő felületére merőlegestől... A színvisszaadás rossz, mert túltelített színek (különösen a bőrtónusok), és a színhőmérséklet nagyon magas... A megfelelő beállítások megléte lehetővé teszi az egyensúly szinte tökéletesre korrigálását, de a fényerő és a kontraszt jelentős csökkenése rovására, és a túltelített színekkel kapcsolatos probléma továbbra is fennáll. Figyelembe véve a jellemzők fontosságát az adott eszközosztály számára (és a legfontosabb az információ megkülönböztethetősége a külső körülmények széles körében) a képernyő minősége jónak mondható... Azonban azoknak, akik táblagépen szeretnének filmeket nézni és fotókat nézni/vetíteni, azt tanácsoljuk, hogy tartózkodjanak a Triluminos képernyős készülékek vásárlásától, legalább addig, amíg a Sony be nem vezeti az sRGB-lefedettségű módot (és a trendekből ítélve inkább valószínűleg bezárja a mobil egységet, amely mindent jól csinál).

Operációs rendszer

A Sony Xperia Z4 Tablet Google Android 5.0.2 operációs rendszerrel fut. A tesztelés során a 28.0.A.267-es alap firmware buildet használtuk, amelyhez nem érkezett frissítés. A 32 GB-nyi belső memóriából mindössze 22,2 GB áll a felhasználó rendelkezésére, vagyis közel harmadát fogyasztja a rendszer. És ez nyilvánvalóan magának a firmware-nek az "érdeme", mivel az előre telepített szoftverkészlet kicsi.

A Sony arra szorítkozott, hogy egy szabadalmaztatott interfészen dolgozzon az „anyagi tervezés” követelményeinek megfelelően. Egyébként a gyártó semmi újat nem hozott a felületbe, átvette a szabványos Lollipop elemeket.

Az érdekes szoftverek közé tartozik a Garmin for Xperia navigátor exkluzív verziója, az FM-rádió és természetesen a saját fejlesztésű Remote Play szolgáltatás, amely lehetővé teszi a játéktartalom vezeték nélküli közvetítését a Playstation 4-ről közvetlenül a táblagépre. Munkájáról az Xperia Z3 Tablet Compact ismertetőjében beszéltünk.

Az operációs rendszer működése kommentárt nem érdemel. Körülbelül 35 másodpercet vesz igénybe, amíg a táblagép bekapcsol.

Platform és teljesítmény

A Sony Xperia Z4 Tablet a Qualcomm legerősebb SoC-je, a Snapdragon 810 hajtja. Népszerű a zászlóshajó mobileszközök körében; láthattuk már a HTC One M9-en és az LG G Flex 2-n.

Ez az egychipes rendszer nyolc processzormagot tartalmaz az ARM big.LITTLE technológiával kombinálva. Az igényes feladatokhoz négy Cortex-A57 magot (ARMv8-A architektúra) használ, amelyek akár 2 GHz-re is gyorsulnak. Kedvezőbb forgatókönyvekben négy energiahatékony Cortex-A53 magot (szintén ARMv8-A architektúrát) használnak. Támogatja a 64 bites utasításkészletet. A grafikáért az Adreno 430 felel, amely a Qualcomm GPU-i közül a legerősebb. A Snapdragon 810 a januári CES 2015-ön mutatkozott be, a kiállításról készült beszámolóban pedig bővebben is olvashattok róla.

Az egychipes rendszert 3 GB RAM és 32 GB állandó memória egészíti ki – itt a Sony szintén nem spórolt, de meglepetést sem hozott. A legérdekesebb persze az lesz, ha a Z4 Tablet teljesítményét az iPad Air 2-vel hasonlítjuk össze, de a Samsung Galaxy tableteket sem érdemes előre leírni.

A böngészőtesztekben a győzelem továbbra is a Z4 Tabletnél marad, bár a legfrissebb iPad Air 2 mögött elenyésző a lemaradás. Az Android analógjai messze elmaradnak, processzoraik magas frekvenciája nem segít.

Furcsa módon a MobileXPRT, amely általában hiteles, a Z4 Tablet teljesítményét értékelte a legrosszabbnak. Antutuban a táblagép magabiztosan átlépte az ötvenezres határt, majdnem másfélszer gyorsabb a versenytársaknál. És 64 bites módban még több lett - 56482 pont.

A többplatformos Geekbench 3-ban hősünk a verseny nagy részét is messze maga mögött hagyja. De itt beszáll a versenybe az iPad Air 2, amely ugyanilyen indikatív előnnyel előzi meg a Z4 Tablet-et. A Geekbench 3 eredményeivel összefüggő vonal egyértelműen mutatja: a boldogság nem megahertzben van.

Most térjünk át a játék mércéire.

Sony Xperia Z4 táblagép
(Qualcomm Snapdragon 810)
Sony Xperia Z2 táblagép
(Qualcomm Snapdragon 801)
Samsung Galaxy Tab S 10.5
(Samsung Exynos 5 Octa)

(Samsung Exynos 5 Octa)
Apple iPad Air 2
(Apple A8X)
Epic Citadella (ultra jó minőség)53,1 fps53,4 fps52,6 fps26,0 fps-
GFXBench T-Rex HD
(A képernyőn)
33,7 fps27,3 fps14 fps14 fps52,5 fps
GFXBench T-Rex HD
(Képernyőn kívül)
48,6 fps27,5 fps22,9 fps23 fps70,6 fps
3DMark Ice Storm ExtremeKimaxolt!Kimaxolt!9159 8732 Kimaxolt!
3DMark Ice Storm Unlimited23919 19114 13451 13601 21768
Bonsai benchmark4028 (57,5 fps)3767 (53,8 fps)- - -

A tesztek megerősítik az újdonság előnyeit a Snapdragon 810-ben „a sajátjai között”. Ez különösen akkor észrevehető, ha a jeleneteket azonos felbontással játssza le. Ami az iPad Air 2-t illeti, itt a győzelem az Apple terméke marad: ez bőven kompenzálja a böngésző benchmarkok és a szintetikus 3DMark igen csekély lemaradását a hitelesebb Geekbench 3 és GFXBench miatt.

Most pedig kezdjük az igazi játékokat.

Modern Combat 5: Eclipsejól működik
Call of Duty: Strike Teamerősen lelassul
Aszfalt 8: Légijól működik
N.O.V.A. 3műtárgyakkal dolgozik
Halott trigger 2jól működik,
magas beállítások
GTA San Andreasjól működik,
maximális beállítások
Need for Speed: No Limitsjól működik
Assassin's Creed: Kalózoknem működik
Deux Ex: A bukásjól működik
World of Tanks: Blitzjól működik

Nem számítottunk rá, hogy ennyi kompatibilitási problémába ütközünk. A Call of Duty nem csak sokáig tölt be, hanem nagyon le is lassul, így nem tud normálisan játszani. Az Assassin's Creed elindul, de nem reagál a nyomásra. N.O.V.A. A 3 nagyon gördülékenyen működik, és csak az a probléma, hogy az aktuális fegyverrel kapcsolatos információk nem jelennek meg a jobb felső sarokban. Az Xperia Z4 Tablet úgy lőhetett volna, mint egy nagy teljesítményű és könnyű játéktábla, de sajnos nem sikerült. Mindezek a problémák talán abból adódnak, hogy volt egy mérnöki mintánk a teszteléshez.

Az alábbiakban a hátsó felület hőképe látható 10 perces GFXBenchmark akkumulátorteszt után:

Látható, hogy a fűtés a készülék felső részén, körülbelül az elülső kamera alatt található, ami látszólag megfelel az SoC chip helyének. A fűtés nem pontszerű, ami a hőt elosztó elemek használatát jelzi. A hőkamra szerint 44 fok volt a maximális fűtés.

Video lejátszás

Ezenkívül az MHL interfészt is tesztelték. A teszteléshez monitort használtunk ViewSonic VX2363Smhl amely támogatja a közvetlen MHL-csatlakozást (2.0-s verzióban) passzív Micro-USB-HDMI adapterkábellel. Ebben az esetben az MHL-kimenetet 1920 x 1080 pixel felbontással, 60 fps frekvenciával hajtották végre. A táblagép tényleges tájolásától függetlenül a kép megjelenítése a táblagép és a monitor képernyőjén csak fekvő tájolásban történik, a táblagépen lévő csatlakozóval a jobb oldalon. Ebben az esetben a monitoron lévő kép pontosan be van írva a megjelenítési terület magassági határaiba, és egytől egyig megismétli a képet a táblagép képernyőjén a 2560 × 1600 és 1728 × 1080 képpont közötti interpolációs változatban, azaz függőleges fekete csíkokkal az oldalán:

Hagyományosan a Sony esetében az MHL-en keresztül csatlakoztatott táblagép a tévé távirányítójaként működhet, ha az utóbbi támogatja ezt a funkciót. Az MHL hang kimenete jó minőségű. Ugyanakkor a hangok nem magán a táblagép hangszóróján keresztül mennek ki, a hangerőt pedig nem a táblagép házán található gombok szabályozzák, hanem ki van kapcsolva. Nálunk az MHL-adapterrel csatlakoztatott tablet a töltésjelzőből ítélve töltött (de valójában inkább lemerült).

Ezután egy nyíllal és képkockánként egy osztást mozgó téglalappal rendelkező tesztfájl segítségével ellenőriztük, hogy a videó hogyan jelenik meg a képernyőn. maga a tabletta. Az 1 mp-es expozíciós képernyőképek segítettek meghatározni a videofájlok képkocka-kimenetének jellegét különféle paraméterekkel: a felbontás változott (1280 × 720 (720p), 1920 × 1080 (1080p) és 3840 × 2160 (4K) pixel) ill. a képkockasebesség (24, 25, 30, 50 és 60 fps). Teszteink során az MX Player videólejátszót "Hardver" módban használtuk. Ennek ("Tablet Screen" feliratú blokknak) és a következő tesztnek az eredményei táblázatban vannak:

FájlEgyöntetűségKihagyások
Tablet képernyő
4K / 30pokéNem
4K / 25pokéNem
4K / 24pokéNem
1080/60pokékevés
1080 / 50pokéNem
1080 / 30pokéNem
1080 / 25pokéNem
1080 / 24pokéNem
720/60pokésok
720 / 50 pokékevés
720 / 30pokéNem
720 / 25pokéNem
720 / 24pokéNem
MHL (monitor kimenet)
4K / 30pokéNem
4K / 25pokéNem
4K / 24pokéNem
1080/60pNagyNem
720 / 24pokéNem

Megjegyzés: Ha mindkét oszlop Egyöntetűségés Kihagyások zöld besorolás van beállítva, ez azt jelenti, hogy filmnézéskor nagy valószínűséggel a képkockák egyenetlen váltakozásából és kihagyásából adódó műtermékek vagy egyáltalán nem látszanak, vagy számuk és láthatóságuk nem befolyásolja a megtekintési kényelmet. A piros jelek az adott fájlok lejátszásával kapcsolatos lehetséges problémákat jeleznek.

A képkockák kiadásának kritériuma szerint a videolejátszás minősége a táblagép képernyőjén jó, mivel a képkockák (vagy képkockacsoportok) lehet kimenet többé-kevésbé egyenletes időközök váltakozásával és képkockák átugrása nélkül, kivéve az 50 és 60 fps-es fájlokat, amely esetben nagy valószínűséggel néhány képkocka kimarad. Ugyanazzal a Sony Xperia Z3 Tablet Compact-tal összehasonlítva minőségromlást tapasztalunk, nyilvánvalóan az optimalizálatlan szoftverek miatt. A megjelenített fényerő-tartomány megegyezik a 16-235 szabványos tartománysal, árnyékban és csúcsfényben az árnyalatok összes gradációja megjelenik. 1920 x 1080 pixel (1080p) felbontású videofájlok lejátszásakor maga a videofájl képe pontosan a képernyő széles szegélye mentén jelenik meg, ebben az esetben elkerülhetetlen az interpoláció.

MHL-en keresztül csatlakoztatott monitornál videólejátszás közben a táblagép képernyőjének pontos másolata jelenik meg a monitoron, vagyis ismét fekete csíkokkal az oldalán. A Full HD tisztaság sajnos nem érhető el. A monitoron megjelenő fényerősség tartomány a szabványos 16-235 tartomány. A monitor kimeneti tesztek eredményei a fenti táblázatban láthatók az "MHL (monitor output)" blokkban. A kimenet minősége nem jobb, mint a saját képernyőjén.

A következtetés tipikus: az MHL-kapcsolat használható játékra, filmnézésre, weboldalak megjelenítésére és egyéb olyan tevékenységekre, amelyek számára előnyös a képernyő méretének növelése, de csak úgy, hogy felülről fekete sávok vannak az oldalakon, nos, vagy a képen le kell vágni a megfelelő mód kiválasztásával).

Vezeték nélküli támogatás és OTG mód

A Sony Xperia Z4 Tablet két változatban érhető el, különböző támogatással a mobilhálózatokhoz. Kipróbáltunk egy drágább módosítást (SGP771RU), ahol ez a támogatás megvan. A felhasználók rendelkezésére állnak az aktuális GSM, WCDMA sávok, valamint a gyors LTE Cat 6. A táblagép használatával a szabványos Xperia alkalmazások segítségével hívhat és SMS-t is küldhet.


Üzenetrögzítőt az operációs rendszeren keresztül állíthat be. A numerikus billentyűzet támogatja a Smart Dial név szerinti keresést, az alfabetikus billentyűzet pedig a folyamatos bevitelt.


A hívások kihangosító üzemmódban történnek. A beszélgetőpartner hangszíne felismerhető marad, a beszédátvitellel nincs probléma.

Az internet-hozzáférés a 802.11a / b / g / n / ac kétsávos Wi-Fi-n keresztül is lehetséges (MIMO-val). A Sony Xperia Z4 Tablet más Qualcomm Snapdragon alapú megoldásokhoz hasonlóan a GPS, a Glonass és a kínai BDS gyors működésével jellemezhető. A helymeghatározás pillanatok alatt megtörténik a navigáció bekapcsolása után. Ezenkívül a Bluetooth 4.1 a vezeték nélküli modulok listáján szerepel.

A külső meghajtók USB OTG-n keresztüli csatlakoztatásának támogatása a hivatalos webhelyen van deklarálva, de valamilyen oknál fogva a mi példányunkon nincs megvalósítva. Talán azért, mert egy mérnöki mintával volt dolgunk.

Fényképezőgépek

A Z4 Tablet kamera felbontása 8,1 és 5,1 megapixel. Munkájukat Anton Soloviev kommentálta.

Ezzel a fényképezőgéppel nagyon jó képeket készíthet, még az okostelefonok szabványai szerint is. A kiváló élesség és a mérsékelt szoftveres feldolgozás kellemes képet ad. Az alacsony felbontás ellenére sem lehet figyelmen kívül hagyni a különböző tervek jó részleteit. Bár a kamera szoftveres feldolgozással kicsit elrontja a vékony vonalakat, ez csak nagy nagyításnál észrevehető.

Ennek eredményeként a fényképezőgép kiválóan alkalmas különféle jelenetekhez, még akkor is, ha valaki komolyan úgy dönt, hogy táblagéppel fényképez.

A kamera Full HD formátumban tud videót készíteni. Az alábbiakban egy példa videó látható.

A videó megfelelő minőségű. A kimerevítések élesek az átlagos képkockasebesség ellenére.

Önálló munkavégzés

A Sony Xperia Z4 Tablet akkumulátora ugyanolyan kapacitású, mint a Sony Xperia Z2 Tablet. Az új táblagép előnye, hogy a mindössze négy erős magból álló Z2 Tablettel ellentétben négy energiatakarékos is. Az ARM big.LITTLE technológia lehetővé teszi a gyors váltást ezek között a négyesek között, a feladatok erőforrás-intenzitása alapján.

Sony Xperia Z4 táblagép
(Qualcomm Snapdragon 810)
Sony Xperia Z2 táblagép
(Qualcomm Snapdragon 801)
Samsung Galaxy Tab S 10.5
(Exynos 5 Octa)
Samsung Galaxy Note 10.1 (2014)
(Samsung Exynos 5 Octa)
iPad Air 2
(Apple A8X)
Akkumulátor kapacitása (mAh)6000 6000 7900 8220 7340
Olvasási mód (fényerő 100 cd / m²)16 óra 40 perc (Hold + Reader, automatikus görgetés14 óra 30 perckörülbelül 12 óra15 órakb 13 óra
720p videolejátszás (100 cd / m² fényerő)14 óra (MX Player hálózaton keresztül)10 óra 30 perc (Youtube)kb 9 óra (Youtube)9 óra 50 perc (Youtube)kb 11 óra 20 perc (Youtube)
Epic Citadel vezetett túra (100 cd / m² fényerő)6 óra 34 perc7 óra6 óra 40 perc4 óra 30 perckicsit több mint 6 óra

Az akkumulátor élettartama egyértelműen megmutatja, hogy a Cortex-A57 melyik forgatókönyvben működött, és melyikben a Cortex-A53. Ez utóbbi használata lehetővé tette a Z4 Tablet számára, hogy minden versenytársat felülmúljon a videók olvasása és lejátszása terén. Az akkumulátor élettartama a játéktesztben is jó - rosszabb, mint a Z2 Tablet, de jobb, mint az iPad Air 2 (alacsonyabb akkumulátorkapacitás mellett).

A tablet töltő nélkül került hozzánk tesztelésre, így a töltés helyreállítási idejét nem mértük.

következtetéseket

A Sony Xperia Z4 Tablet nem csalta meg a várakozásokat, és pontosan olyan lett, mint amilyennek az Xperia táblagépeket megszoktuk - kiváló dizájnnal, minőségi képernyővel és kamerával, valamint erős processzorral. De ez nem volt mentes a váratlan légy nélkül. A játékokkal való kompatibilitás sok kívánnivalót hagy maga után, és reméljük, hogy ez a hiba a mi konkrét mintánkhoz kapcsolódik, vagy extrém esetekben firmware-frissítésekkel (valamint a nagy képsebességű videolejátszással kapcsolatos problémák) kiküszöböljük. Sajnos a szoftver nem menthető meg a fekete szín alacsony stabilitásától, amikor a tekintet eltér a képernyőre merőlegestől. Ezenkívül a Z4 Tablet az akkumulátor élettartamával is kitűnt, minden versenytársat az övhöz csatlakoztatott.

Ma a legtökéletesebb táblagéppel (legalábbis az Android szegmensben) van dolgunk az összes jellemzőt tekintve, és a versenytársaknak meg kell próbálniuk átvenni a pálmát. Bár a piac kizárólag olcsó készülékekkel teli hírfolyamait tekintve kételkedni kezdünk abban, hogy egyáltalán lesznek-e ilyen versenytársak.

Sony Xperia Z4 (Z3+) ára:

Az Xperia Z4 okostelefon leírása

A japán Sony pontosan egy éve mutatta be új zászlóshajóját nem szabványos Xperia Z3 + néven, bár a nemzetközi piac számára ezt a modellt Xperia Z4-nek szentelték. Annak érdekében, hogy ne tévesszen össze ezekkel a nevekkel, leírásunkban az okostelefont nemzetközi verzióban fogjuk hívni.

Az okostelefonok egyik fő jellemzője a fő kamera. Beépített 20 megapixeles érzékelővel, 2,0 rekesznyílású objektívvel és 1,12 µm-es pixelmérettel rendelkezik a mátrixon. A készülék 4K felbontásban tud videózni 30 képkocka/másodperc sebességgel. A videohívásokhoz vagy szelfikhez használható előlapi kamera 5,1 megapixeles.

Ami a képernyőt illeti, itt a japán gyártó saját IPS kijelzőt telepített olyan szabadalmaztatott technológiákkal, mint a Triluminos kijelző és az X-Reality Engine. Felbontása 1080x1920 pixel, átlója 5,2 hüvelyk. Meg kell jegyezni, hogy a képernyőt edzett üveg védi.

Az Xperia Z4 belső töltete a nyolcmagos Snapdragon 810 processzor, ahol két pár 4 mag dolgozik, 32 GB belső memória a fájlok tárolására és 3 GB RAM. Ezenkívül ez a modul képes további memóriát telepíteni microSD-kártya formájában.

A vállalat az okostelefont zászlóshajó modellként pozicionálja. Ennek megfelelően ennek a modulnak az ára nem lesz túl alacsony. Az összes üzlet, ahol megvásárolhatja ezt a modellt, megtalálható a fő kép alatt.

Videó áttekintése Sony Xperia Z4 (Z3+):

Információ egy adott eszköz márkájáról, modelljéről és alternatív nevéről, ha van ilyen.

Tervezés

Információk a készülék méreteiről és súlyáról, különböző mértékegységekben. Használt anyagok, kínált színek, tanúsítványok.

Szélesség

Szélesség információ - a készülék vízszintes oldalára vonatkozik, használat közbeni szabványos tájolásában.

72 mm (milliméter)
7,2 cm (centiméter)
0,24 láb (láb)
2,83 hüvelyk
Magasság

Magasságinformáció - a készülék függőleges oldalára vonatkozik, használat közbeni szabványos helyzetében.

146 mm (milliméter)
14,6 cm (centiméter)
0,48 láb (láb)
5,75 hüvelyk
Vastagság

Információ a készülék vastagságáról különböző mértékegységekben.

6,9 mm (milliméter)
0,69 cm (centiméter)
0,02 láb (láb)
0,27 hüvelyk
Súly

Információ a készülék súlyáról különböző mértékegységekben.

144 g (gramm)
0,32 font (font)
5,08 uncia (uncia)
Hangerő

A készülék hozzávetőleges térfogata, a gyártó által megadott méretek alapján számítva. Négyszögletes paralelepipedon alakú eszközökre vonatkozik.

72,53 cm³ (köbcentiméter)
4,4 hüvelyk³ (köbhüvelyk)
Színek

Tájékoztatás arról, hogy ez a készülék milyen színekben kerül eladásra.

Fekete
fehér
Zöld
Réz
Anyagok a tok gyártásához

A készüléktest gyártásához használt anyagok.

Alumínium ötvözet
Üveg
Tanúsítvány

Információk azokról a szabványokról, amelyek szerint ez az eszköz tanúsított.

IP58
IP68

SIM kártya

A SIM-kártya a mobileszközökben a mobilszolgáltatás előfizetőinek hitelességét igazoló adatok tárolására szolgál.

Mobilhálózat

A mobilhálózat olyan rádiórendszer, amely lehetővé teszi, hogy több mobileszköz kommunikáljon egymással.

Gsm

A GSM-et (Global System for Mobile Communications) az analóg mobilhálózat (1G) helyettesítésére tervezték. Emiatt a GSM-et gyakran 2G mobilhálózatnak nevezik. A GPRS (General Packet Radio Services) és a későbbi EDGE (Enhanced Data Rates for GSM Evolution) technológia hozzáadásával tovább bővül.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

Az UMTS az univerzális mobil telekommunikációs rendszer rövidítése. A GSM szabványon alapul, és a 3G mobilhálózatokra vonatkozik. A 3GPP által kifejlesztett és legnagyobb előnye, hogy nagyobb sebességet és spektrális hatékonyságot biztosít a W-CDMA technológiának köszönhetően.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

Az LTE-t (Long Term Evolution) a negyedik generációs (4G) technológiaként határozzák meg. A 3GPP fejlesztette ki GSM / EDGE és UMTS / HSPA alapú, azzal a céllal, hogy növelje a vezeték nélküli mobilhálózatok kapacitását és sebességét. A technológiák ezt követő fejlesztését LTE Advancednek nevezik.

LTE 800 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1700/2100 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE 700 MHz (B28)

Mobil technológia és adatátviteli sebesség

A mobilhálózatokban lévő eszközök közötti kommunikáció különböző adatátviteli sebességet biztosító technológiák segítségével történik.

Operációs rendszer

Az operációs rendszer egy olyan rendszerszoftver, amely vezérli és koordinálja az eszköz hardverelemeinek működését.

SoC (System on Chip)

A chipen lévő rendszer (SoC) egyetlen chipbe integrálja a mobileszköz összes főbb hardverelemét.

SoC (System on Chip)

A chipen lévő rendszer (SoC) különféle hardverelemeket, például processzort, grafikus processzort, memóriát, perifériákat, interfészek stb., valamint a működésükhöz szükséges szoftvereket integrálja.

Qualcomm Snapdragon 810 MSM8994
Technológiai folyamat

Információk a technológiai folyamatról, amellyel a chipet gyártják. A nanométerben megadott érték a processzorban lévő elemek közötti távolság fele.

20 nm (nanométer)
Processzor (CPU)

A mobil eszközök processzorának (CPU) fő funkciója a szoftveralkalmazásokban található utasítások értelmezése és végrehajtása.

4x 2,0 GHz ARM Cortex-A57, 4x 1,5 GHz ARM Cortex-A53
Processzor mérete

A processzor kapacitását (bitjeit) a regiszterek, címbuszok és adatbuszok mérete (bitekben) határozza meg. A 64 bites processzorok jobb teljesítményt nyújtanak, mint a 32 bitesek, amelyek viszont hatékonyabbak, mint a 16 bitesek.

64 bites
Utasításkészlet architektúra

Az utasítások olyan parancsok, amelyekkel a szoftver beállítja/vezérli a processzort. Információ az utasításkészletről (ISA), amelyet a processzor végrehajthat.

ARMv8-A
0. szintű gyorsítótár (L0)

Egyes processzorok L0 (0. szintű) gyorsítótárral rendelkeznek, ami gyorsabban elérhető, mint az L1, L2, L3 stb. Az ilyen memória előnye nem csak a nagyobb teljesítmény, hanem az alacsonyabb energiafogyasztás is.

4KB + 4KB (kilobájt)
1. szintű gyorsítótár (L1)

A gyorsítótárat a processzor arra használja, hogy csökkentse a gyakrabban használt adatok és utasítások eléréséhez szükséges időt. Az L1 (1. szintű) gyorsítótár kicsi és sokkal gyorsabb, mint a rendszermemória és a gyorsítótár egyéb szintjei. Ha a processzor nem találja meg a kért adatokat az L1-ben, akkor továbbra is keresi azokat az L2 gyorsítótárban. Egyes processzorokon ez a keresés egyszerre történik az L1-ben és az L2-ben.

16 KB + 16 KB (kilobyte)
L2 gyorsítótár

Az L2 (2. szintű) gyorsítótár lassabb, mint az L1, de ehelyett nagyobb kapacitással rendelkezik több adat gyorsítótárazására. Az L1-hez hasonlóan sokkal gyorsabb, mint a rendszermemória (RAM). Ha a processzor nem találja meg a kért adatokat az L2-ben, akkor továbbra is keresi azokat az L3 gyorsítótárban (ha elérhető) vagy a RAM memóriában.

2048 KB (kilobyte)
2 MB (megabájt)
A processzormagok száma

A processzormag végrehajtja a programutasításokat. Vannak egy, két vagy több maggal rendelkező processzorok. A több mag növeli a teljesítményt, mivel lehetővé teszi több utasítás párhuzamos végrehajtását.

8
CPU órajel

A processzor órajele másodpercenkénti ciklusokban írja le a sebességét. Mérése megahertzben (MHz) vagy gigahertzben (GHz) történik.

2000 MHz (megahertz)
Grafikus feldolgozó egység (GPU)

A grafikus feldolgozó egység (GPU) számos 2D / 3D grafikus alkalmazás számítását végzi. Mobileszközökön leggyakrabban játékok, fogyasztói felületek, videoalkalmazások stb. használják.

Qualcomm Adreno 430
GPU órajel

A sebesség a GPU órajele, és megahertzben (MHz) vagy gigahertzben (GHz) mérik.

650 MHz (megahertz)
A véletlen elérésű memória (RAM) mennyisége

A véletlen elérésű memóriát (RAM) az operációs rendszer és az összes telepített alkalmazás használja. A RAM-ba mentett adatok elvesznek az eszköz kikapcsolása vagy újraindítása után.

3 GB (gigabájt)
Memória típusa (RAM)

Információ az eszköz által használt véletlen elérésű memória (RAM) típusáról.

LPDDR4
RAM csatornák száma

Információ az SoC-be integrált RAM-csatornák számáról. A több csatorna nagyobb adatátviteli sebességet jelent.

Két csatornás
RAM frekvencia

A RAM frekvenciája határozza meg a működési sebességét, pontosabban az adatok olvasási/írási sebességét.

1600 MHz (megahertz)

Beépített memória

Minden mobileszköz rendelkezik beépített (nem cserélhető) fix memóriával.

Memóriakártyák

A memóriakártyákat mobil eszközökben használják az adatok tárolási helyének növelésére.

Képernyő

A mobileszköz képernyőjét a technológia, a felbontás, a pixelsűrűség, az átlóhossz, a színmélység stb.

Típus / technológia

A képernyő egyik fő jellemzője az a technológia, amellyel készült, és amelytől az információ képminősége közvetlenül függ.

IPS
Átlós

Mobileszközökön a képernyő méretét az átlójának hüvelykben mért hosszában fejezik ki.

5,2 hüvelyk
132,08 mm (milliméter)
13,21 cm (centiméter)
Szélesség

Hozzávetőleges képernyőszélesség

2,55 hüvelyk
64,75 mm (milliméter)
6,48 cm (centiméter)
Magasság

A képernyő hozzávetőleges magassága

4,53 hüvelyk
115,12 mm (milliméter)
11,51 cm (centiméter)
Képarány

A képernyő hosszú oldalának és a rövid oldalának képaránya

1.778:1
16:9
Engedély

A képernyő felbontása a képpontok számát mutatja vízszintesen és függőlegesen a képernyőn. A nagyobb felbontás élesebb képrészletet jelent.

1080 x 1920 pixel
Pixelsűrűség

Információ a képernyő centiméterére vagy hüvelykére eső képpontok számáról. A nagyobb sűrűség lehetővé teszi, hogy az információk tisztább részletekben jelenjenek meg a képernyőn.

424 ppi (pixel per hüvelyk)
166 ppcm (pixel per centiméter)
Színmélység

A képernyő színmélysége az egy képpontban a színösszetevőkhöz felhasznált bitek teljes számát tükrözi. Információ a képernyőn megjeleníthető színek maximális számáról.

24 bites
16777216 virág
Képernyő lábnyom

A készülék elején lévő megjelenítési terület hozzávetőleges százalékos aránya.

71,14% (százalék)
Egyéb jellemzők

Információk a képernyő egyéb funkcióiról és szolgáltatásairól.

Kapacitív
Több ponton érzékelő
Karcálló

Érzékelők

A különböző érzékelők különböző mennyiségi méréseket végeznek, és a fizikai mérőszámokat a mobileszköz által felismerhető jelekké alakítják át.

Hátsó kamera

A mobileszköz fő kamerája általában a hátlapon található, és egy vagy több további kamerával kombinálható.

Érzékelő modellSony IMX220 Exmor RS
Érzékelő típusa

Információ a kamera érzékelőjének típusáról. A mobil kamerákban legszélesebb körben használt érzékelőtípusok közé tartozik a CMOS, BSI, ISOCELL és mások.

CMOS (komplementer fém-oxid félvezető)
Érzékelő mérete

Információ a készülékben használt fotoszenzor méreteiről. Általában a nagyobb érzékelővel és kisebb pixelsűrűséggel rendelkező kamerák jobb képminőséget kínálnak az alacsonyabb felbontás ellenére.

6,17 x 4,55 mm (milliméter)
0,3 hüvelyk
Pixel méret

A pixeleket általában mikronban mérik. A nagyobb képpontok több fény rögzítésére képesek, és ezért jobb teljesítményt és szélesebb dinamikatartományt biztosítanak gyenge fényviszonyok között, mint a kisebb pixelek. Másrészt a kisebb pixelek nagyobb felbontást tesznek lehetővé, miközben az érzékelő mérete megmarad.

1,176 μm (mikrométer)
0,001176 mm (milliméter)
Termésfaktor

A kivágási tényező a teljes képérzékelő (36 x 24 mm, ami egy szabványos 35 mm-es filmkockának felel meg) és a készülék fotóérzékelőjének mérete közötti arány. A megjelenített szám egy teljes képkockás érzékelő (43,3 mm) átlóinak arányát mutatja egy adott eszköz átlójához képest.

5.64
ISO (fényérzékenység)

Az ISO érték/sebesség az érzékelő fényérzékenységét jelzi. A digitális fényképezőgépek érzékelői meghatározott ISO-tartományon belül működnek. Minél nagyobb az ISO-érzékenység, annál nagyobb az érzékelő fényérzékenysége.

50 - 12800
Fényerősség

A rekeszérték (más néven rekesznyílás, rekesznyílás vagy f-szám) az objektív rekesznyílásának mértéke, amely meghatározza az érzékelőbe jutó fény mennyiségét. Minél kisebb az f-szám, annál nagyobb a rekesznyílás, és annál több fény éri el az érzékelőt. Általában az f szám van feltüntetve, amely a rekesz lehető legnagyobb rekesznyílásának felel meg.

f/2
Vaku típusa

A mobil eszközök hátlapi (hátsó) kamerái főként LED vakut használnak. Konfigurálhatók egy, két vagy több fényforrással, és különböző alakúak.

VEZETTE
Képfelbontás5248 x 3936 pixel
20,66 MP (megapixel)
Videó felbontás3840 x 2160 pixel
8,29 MP (megapixel)
30 képkocka/mp (képkocka másodpercenként)
Műszaki adatok

Információ a hátsó (hátsó) kamera további szoftver- és hardverfunkcióiról.

Autofókusz
Sorozatfelvétel
Digitális zoom
Digitális képstabilizátor
Földrajzi címkék
Panoráma felvétel
HDR fényképezés
Érintse meg a fókuszt
Arcfelismerés
A fehéregyensúly beállítása
ISO beállítás
Expozíció kompenzáció
Önidőzítő
Jelenetválasztó mód
Makró mód
1080p @ 60 fps
720p @ 120 fps

Első kamera

Az okostelefonok egy vagy több különböző kialakítású előlapi kamerával rendelkeznek - felugró kamera, PTZ kamera, bevágás vagy lyuk a kijelzőn, kamera a kijelző alatt.

Érzékelő modell

Információ a kamera által használt érzékelő gyártmányáról és modelljéről.

Sony Exmor R
Gyújtótávolság

A gyújtótávolság az érzékelő és az objektív optikai középpontja közötti távolságot mutatja milliméterben. Az ekvivalens gyújtótávolság (35 mm) a mobileszköz kamerájának gyújtótávolsága, egyenértékű egy 35 mm-es full-frame szenzor gyújtótávolságával, amelynél ugyanaz a látószög érhető el. Ezt úgy számítják ki, hogy a mobileszköz kamerájának valós gyújtótávolságát megszorozzák a szenzor vágási tényezőjével. A vágási tényező egy 35 mm-es teljes méretű érzékelő és egy mobileszköz-érzékelő átlóinak arányaként határozható meg.

25 mm (milliméter) * (35 mm / teljes keret)
Képfelbontás

A felbontás a kamerák egyik fő jellemzője. A kép vízszintes és függőleges képpontjainak számát jelzi. A kényelem kedvéért az okostelefon-gyártók gyakran megapixelben adják meg a felbontást, és a pixelek hozzávetőleges számát milliókban jelzik.

2592 x 1944 pixel
5,04 MP (megapixel)
Videó felbontás

Információ a kamera által rögzíthető maximális videófelbontásról.

1920 x 1080 pixel
2,07 MP (megapixel)
Videórögzítési sebesség (képkockasebesség)

Információ a kamera által maximális felbontás mellett támogatott maximális felvételi sebességről (képkocka per másodperc, fps). A legalapvetőbb videórögzítési sebességek közül néhány a 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 képkocka/mp (képkocka másodpercenként)

Hang

Információ a hangszórók típusáról és az eszköz által támogatott audiotechnológiáról.

Rádió

A mobilkészülék rádiója egy beépített FM-vevő.

Helymeghatározás

Információk a készülék által támogatott navigációs és helymeghatározási technológiákról.

Wi-Fi

A Wi-Fi egy olyan technológia, amely lehetővé teszi a vezeték nélküli kommunikációt az adatok rövid távolságon történő átviteléhez különböző eszközök között.

Bluetooth

A Bluetooth egy szabvány a biztonságos vezeték nélküli adatátvitelhez különböző típusú eszközök között, rövid távolságokon.

Változat

A Bluetooth-nak számos változata létezik, amelyek mindegyike javítja a kommunikációs sebességet, a lefedettséget, és megkönnyíti az eszközök megtalálását és csatlakoztatását. Információ az eszköz Bluetooth-verziójáról.

4.1
Műszaki adatok

A Bluetooth különböző profilokat és protokollokat használ a gyorsabb kommunikáció, az energiamegtakarítás, a jobb eszközfelderítés és egyebek érdekében. Az eszköz által támogatott profilok és protokollok némelyike ​​itt látható.

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)
AVRCP (audio/vizuális távvezérlő profil)
DIP (eszközazonosító profil)
GAP (általános hozzáférési profil)
GATT (általános tulajdonságprofil)
HDP (Health Device Profile)
HFP (Hands-Free Profile)
HID (emberi interfész profil)
HSP (Headset Profile)
MAP (üzenet-hozzáférési profil)
OPP (Object Push Profile)
PAN (Personal Area Networking Profile)
PBAP / PAB (Telefonkönyv hozzáférési profil)
SPP (Serial Port Protocol)

USB

Az USB (Universal Serial Bus) egy ipari szabvány, amely lehetővé teszi a különböző elektronikus eszközök adatcseréjét.

HDMI

A HDMI (High-Definition Multimedia Interface) egy digitális audio/video interfész, amely felváltja a régebbi analóg audio/video szabványokat.

Fejhallgató-csatlakozó

Ez egy audio csatlakozó, amelyet hangcsatlakozónak is neveznek. A mobileszközök legszélesebb körben használt szabványa a 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó.

Eszközök csatlakoztatása

Információk az eszköz által támogatott egyéb fontos csatlakozási technológiákról.

Böngésző

A webböngésző egy szoftveralkalmazás az interneten található információk elérésére és megtekintésére.

Böngésző

Információ az eszköz böngészője által támogatott néhány fő funkcióról és szabványról.

HTML
HTML5
Vaku
CSS 3

Hangfájl formátumok / kodekek

A mobileszközök különböző audiofájl-formátumokat és kodekeket támogatnak, amelyek a digitális hangadatokat tárolják, illetve kódolják/dekódolják.

Videó fájlformátumok / kodekek

A mobileszközök különböző videofájl-formátumokat és kodekeket támogatnak, amelyek a digitális videoadatokat tárolják, illetve kódolják/dekódolják.

Akkumulátor

A mobileszközök akkumulátorai kapacitásukban és technológiájukban különböznek egymástól. A működésükhöz szükséges elektromos töltést biztosítják.

Kapacitás

Az akkumulátor kapacitása a maximálisan tárolható töltést jelzi, milliamperórában mérve.

2930 mAh (milliáram-óra)
Egy típus

Az akkumulátor típusát a szerkezete, pontosabban a felhasznált vegyszerek határozzák meg. Különféle típusú akkumulátorok léteznek, a legelterjedtebb mobileszközök lítium-ion és lítium-ion polimer akkumulátorokat használnak.

Li-polimer
Beszélgetési idő 2G

A beszélgetési idő 2G-ben az az időtartam, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül a 2G hálózaton folytatott folyamatos beszélgetés során.

12 óra (óra)
720 perc (perc)
0,5 nap
Készenléti idő 2G

A 2G készenléti idő az az időtartam, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül, amikor az eszköz készenléti üzemmódban van és 2G hálózathoz csatlakozik.

580 óra (óra)
34800 perc (perc)
24,2 nap
Beszélgetési idő 3G

A beszélgetési idő a 3G-ben az az időtartam, amely alatt az akkumulátor töltöttsége teljesen lemerül a 3G hálózaton folytatott folyamatos beszélgetés során.

17 óra (óra)
1020 perc (perc)
0,7 nap
3G készenléti idő

A készenléti idő 3G-ben az az időtartam, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül, amikor az eszköz készenléti üzemmódban van és 3G hálózathoz csatlakozik.

590 óra (óra)
35400 perc (perc)
24,6 nap
4G készenléti idő

A 4G készenléti idő az az időtartam, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül, amikor az eszköz készenléti üzemmódban van és 4G hálózathoz csatlakozik.

540 óra (óra)
32400 perc (perc)
22,5 nap
Műszaki adatok

Információ a készülék akkumulátorának néhány további jellemzőjéről.

Nem eltávolítható

A BMW cég az utóbbi időben aktívan frissíti régi autóit, és nagyon aktív a piacon. Ez egy nagyon jó pozíció mind az üzlet, mind a közönség számára. Ma az új, harmadik generációs BMW Z4 2109-ről fogunk beszélni a G29 hátuljában.

A roadstert a kaliforniai Pebble Beach Concours d'Elegance rendezvényen mutatták be, az autópiaci világpremierre pedig októberben került sor Párizsban. A modell megjelenése éppen csak kiegészíti a legtöbb frissített modell sorát, a roadster úgy illik bele, ahogy kell.

Frissített design


Az autó vizuális része ehhez képest sokat változott. Az autó agresszívebbé vált és vonzódott a bajor márka új stílusához, különösen ahhoz, amihez hasonló.


A hosszú, faragott első motorháztető egy új lökhárítóhoz érkezik. Maga a karosszéria készlet agresszív megjelenést kölcsönöz a masszív légbeömlőknek és a kis ködlámpáknak. A klasszikus hűtőrács a lökhárítóba költözött, mára jóval nagyobb és pontkróm elemeket kapott, mint egy Mercedesé.

Az új LED-alapú optika kiemelkedik. A fényszórók nagyok, de agressziót adnak. A Z4 oldal- és távolsági lámpái immár függőlegesek, ami korábban nem volt így.


Oldalról azonnal a BMW Z4 első ívének alsó részétől a hátsó lámpák elejéig tartó dombornyomott vonalra esik a tekintet. Az elülső ív közelében található hatalmas kopoltyú sportos stílust kölcsönöz. Az első légbeömlő levegője áthalad a kopoltyúkon, ez megszünteti a turbulenciát, lehűti a fékrendszert és csökkenti a légellenállási együtthatót.

A tető, sajnos a többség számára, puha. Persze kényelmesebb, jobb a sebesség, de vizuálisan nem néz ki túl jól egy megemelt puhatetős roadster. A fedél 10 másodperc alatt felemelhető és leengedhető, a maximális sebesség pedig 50 km/h.


A hátsó rész nagyon hűvös, a lökhárító külön figyelmet vonz. A BMW Z4 G29 hátsó kötényén hatalmas, függőleges levegőkimenetek találhatók. Az alábbiakban hatalmas kipufogócsövek láthatók. A csomagtartó formája az aerodinamika figyelembevételével készül, úgynevezett légterelőt alakítanak ki, amelyen egy széles fékjelzést duplikálnak. A vékony optika nagyon stílusosnak tűnik, hasonlóan a beépítettekhez.

Test méretei:

  • hossza - 4324 mm;
  • szélesség - 1864 mm;
  • magasság - 1304 mm;
  • tengelytáv - 2470 mm;
  • hasmagasság - 117 mm.

Tervezés testreszabása

Az autó kívülről cserélhető, sok lehetőség van a fejlesztésre, vagyis irreális lesz a jövőben két teljesen hasonló bajor roadsterrel találkozni. Számos klasszikus dizájnvariáció létezik: Sport Line; M Sport; M40i. A különbséget az alábbi képen láthatja.



A karosszéria különféle elemeit fényes feketére, az úgynevezett Shadow Line-ra tehetjük, vagy ráhúzhatjuk a hűtőrácsra. A lehúzható tető opcionálisan feketénél lágyabb színre festhető.

Különböző testszínek is léteznek:

  • Fehér;
  • narancssárga metál;
  • vörös fémes;
  • fémes kék;
  • fekete metál;
  • szürke metál.

A legmenőbb az, hogy minden szín továbbra is ingyenes, kivéve az utolsót, amelyért 204 000 rubelt kell fizetni.

Márka szalon BMW Z4 2019


Miért márkás? Mert kialakítását minden új BMW modell minden tulajdonosa ismeri. Ha az ötödik X-szel és a 8-assal is minden világos, akkor pontosan ugyanaz a belső tér található benne. Ez normális gyakorlat a bajoroknál, és hülyeség ezt elítélni.

Elektromosan állítható bőr sportüléseken fog ülni. Csak két ülés van, 4-est nem érdemes megcsinálni egy másik osztályba kerülés kedvéért, ennek köszönhetően kettőnek is van elég szabad hely, és egy roadsterről beszélünk.


A pilóta kezei a klasszikus 3 küllős bőr kormányon nyugszanak, váltólapátokkal, valamint a műszercsoport, a média és a head-up kijelző kezelőszerveivel. A műszercsoport teljesen elektronikus – egy 5,7 hüvelykes kijelző, amely abszolút mindent megjelenít, amit szeretne.

A BMW Live Cockpit két kijelző keveréke, nevezetesen a műszercsoport és egy 8,8 hüvelykes kijelző a középkonzolon. Mindez a BMW 7.0 operációs rendszeren működik, minden érintésérzékeny, van hangvezérlés, gesztusvezérlés és iDrive vezérlő.

A BMW Z4 középkonzolján, a kijelző alatt van még egy kicsi, a króm légterelők között. Ez a monitor egy 2 zónás klímaberendezés adatait mutatja, amelyet a terelőlapok alatti stílusos gombokkal kell beállítani. Nehéz leírni? A fotóra pillantva azonnal kiderül, miről is van szó.


Az alagút részben karbon megjelenésű alumíniumból készült. Van egy fülke szivargyújtóval, vadonatúj sebességváltóval, vezetési és motorindítási gombokkal, valamint egy iDrive vezérlőegységgel.

Szalon testreszabása

A szalon Vernasca bőrrel van bevonva, melynek színét Ön választhatja, és ingyenesen:

  • Piros;
  • fehér fekete varrással;
  • fekete;
  • konyak színű fekete varrással;
  • fekete, kék varrással.

Választható fényezési színnel rendelkező környezeti világítás az egész kabinban további pénzért kerül elhelyezésre. 11 szín van telepítve.

Az M Sport ülések opcionálisan beépített fejtámlákkal is kaphatók, amelyek pontosan a testhez igazíthatók. Ez tökéletes testtartást biztosít a sportos motorozáshoz.

Opcionálisan beépítik a Harman Kardon Surround Sound rendszert is, amely 12 hangszóróval rendelkezik a Z4 2019 utasterében, és egy 7 csatornás erősítőt is tartalmaz. Az equalizer automatikus, a hangerőt is a mozgás sebességétől függően állítja be.

Motorok és sebességváltó


Egy típus Hangerő Erő Nyomaték Túlhúzás Maximális sebesség Hengerek száma
Benzin 2,0 l 197 h.p. 320 H * m 6,6 mp. 240 km/h 4
Benzin 2,0 l 258 LE 400 H * m 5,4 mp. 250 km/h 4
Benzin 3,0 l 340 LE 500 H * m 4,5 mp. 250 km/h 6

A Roadster motorpaletta 3 benzinmotorból áll. Az erő nem olyan nagy, mint amilyennek vizuálisan tűnhet, de a dinamika tetszeni fog.

  1. Az első 2 literes turbófeltöltős egység 6,6 másodperces gyorsulást biztosít több százra és 240 km/h végsebességet. A motor teljesítménye 197 lóerő 4500 fordulat / percnél és 320 H * m nyomaték 1450 fordulat / percnél.
  2. A második telepítés technikailag megegyezik az előzővel, de van néhány fejlesztés. 258 ló és 400 H * m nyomaték kipréselését engedték meg. Ennek köszönhetően a százasra gyorsulási sebesség 5,8 másodpercre csökkent, a maximális sebességet pedig elektronikusan 250 km/h-ra korlátozták.
  3. Az M40i csúcsa a BMW TwinPower Turbo 3,0 literes soros 6-os motorja. A motor fel van szerelve a szabadalmaztatott Double-VANOS és Valvetronic rendszerrel, amelynek köszönhetően 340 lóerőt és 500 H * m nyomatékot távolítottak el belőle. Százra 4,5 másodperc alatt tud majd gyorsulni vele, a BMW Z4 maximális sebessége is korlátozott.

Az egyetlen pár a 8 fokozatú Steptronic automata sebességváltó, közeli áttételekkel. A nyomatékot csak a hátsó tengelyre továbbítja az M Sport differenciálmű, amely a hátsó kerekekre osztva optimalizálja a tapadást és a jármű stabilitását.

Alváz

Az autó a CLAR platformtól teljesen független felfüggesztésen áll, opcionálisan adaptív M Sport felfüggesztést szereltek fel 10 mm-es süllyesztéssel. Az adaptív felfüggesztés további gombokat tartalmaz az utastérben a vezetési mód kiválasztásához, ezzel együtt a kormányoszlop merevsége is megváltozik. A kormányzás is adaptív a Servotronic-kal.


A roadstert 4 dugattyús fix féknyergekkel ellátott tárcsafékek állítják meg. A tárcsák mindkét tengelyen szellőztek. Természetesen a fékrendszert elektronikus asszisztensek egészítik ki, például a klasszikus ABS és EBD.

Ár és konfiguráció Z4 G29

Végül a legérdekesebb dolog egy ilyen autóban az árcédulája. Három konfigurációt kínálnak, amelyek belső felszereltségben nem különböznek egymástól, csak a motorért kell fizetni.

Teljes szett:

  • SDrive20i - 3 190 000 rubel;
  • SDrive30i - 3 820 000 rubel;
  • M40i - 4 760 000 rubel.

Bármilyen, opciók nélküli konfigurációban a következőkre lesz szüksége:

  • bőr az utastérben;
  • Hátsó kamera;
  • Tempomat;
  • első és hátsó parkolóérzékelők;
  • 17 hüvelykes kerekek;
  • fűthető első ülések;
  • eső- és fényérzékelők;
  • LED optika adaptáció nélkül;
  • gumiabroncsnyomás-érzékelő;
  • adaptív kormányzás;
  • fűthető kormánykerék.

Számos opciót is beállíthat, amelyekkel a roadster maximális ára 5,5 millió rubel fölé ugrik. Lehetőségek listája:

  • adaptív sebességtartó automatika;
  • automatikus parkolási rendszer;
  • kulcs nélküli belépés a szalonba;
  • 18 hüvelykes kerekek;
  • M Sport ülések;
  • elektromosan állítható ülések memóriával;
  • adaptív fejoptika;
  • távolsági fényszórók automatikus vezérlése;
  • vetítési kijelző;
  • vezeték nélküli töltő okostelefonhoz;
  • Harman / Kardon audiorendszer;
  • belső világítási rendszer.

Következtetés a felülvizsgálatból: az új BMW Z4 2019 menőnek bizonyult, mint a bajor gyártó összes új terméke. A roadster nagyon menő, vonzza a járókelők tekintetét, miközben viszonylag olcsó. Mi a véleményed az új termékről?

Videó áttekintése