Інтернет Windows Android

Generator generate у php як працює. Генерація випадкових чисел PHP

У цій статті ми вивчатимемо генератори, які забезпечують простий спосіб реалізувати прості ітератори без накладних витрат та складності інтерфейсу Ітератора.

Як працюють генератори?

Згідно з Вікіпедією, генератор "дуже схожа на функцію, яка повертає масив, в якому генератор має параметри, можна назвати та генерувати послідовність значень". Генератор в основному схожий на функцію, але замість повернення значення вона дає стільки значень, скільки необхідно. Це подібно до функції, але він діє як ітератор.

Генератори використовують ключове слово yield замість return. Він діє аналогічно для повернення, вона повертає значення функції, що викликала, але замість того, щоб видалити функцію зі стека, yield зберігає його стан. Ця функція дозволяє продовжити з місця, де він був, коли його викликають знову. Фактично, не можна повертати значення генератора, хоча ви можете використовувати без повернення значення, щоб припинити його виконання.

Посібник з PHP говорить: "Коли функція генератора викликається, вона повертає об'єкт, який може переміщатися."Це об'єкт внутрішнього класу генератора та реалізує інтерфейс ітератора таким же чином. Перебираючи цього об'єкта, PHP називає генератор щоразу, коли потрібно значення. Цей стан зберігається лише тоді, коли потрібне таке значення.

Висновок вищеуказонного коду буде:

Генератор розпочався

Наводиться 0

Наводиться 1

Наводиться 2

Наводиться 3

Наводиться 4

Генератор закінчився

Наш перший генератор

Генератори не нова концепція, і вже існують у таких мовах, як C# , Python , JavaScript і Ruby , а, як правило, ідентифікуються по їх використанню yieldключове слово. Нижче наведено приклад у Python:

Def file_lines(filename): file = open(filename) для line in file: yield line file.close() for line in file_lines("somefile"): .............

Давайте перезапишемо генератор Python-а в PHP. (Зазначимо, що обидва фрагменти не виконують жодного виду помилкової перевірки.)

Функція генератора відкриває файл, а потім рахує кожен рядок файлу, коли це потрібно. Щоразу, коли генератор викликається, вона продовжує від того місця, звідки вона була перервана. Вона починається від початку, оскільки його стан було збережено, коли підтвердження дії виконалося. Після того, як усі лінії були прочитані, генератор просто відключається, і цикл закінчується.

Повернення ключів

PHP iterators складаються з пар ключового/значення. У нашому прикладі тільки значення було повертається і тому ключі були числовими (числові ключі бувають за замовчуванням). Якщо ви бажаєте повернути асоціативну пару, просто змініть yield для включення ключа за допомогою синтаксису масиву.

$ line; ... ) foreach (file_lines("somefile") as $key => $line) ( ............. ) ?>

Введення значення

yield не тільки повертати значення, він також може отримувати значення з-за. Це робиться шляхом виклику методу send() генератора об'єкта зі значенням, якщо ви хочете передати і значення. Потім це значення може використовуватися в обчислення або робити інші речі.

send("stop"); ) echo "($ v) n"; ) ?>

Висновок буде наступним:

Збереження пам'яті за допомогою генераторів

Генератори зручні, розраховуючи великі набори, і якщо ви в той же час не хочете виділити пам'ять для всіх результатів, або коли ви не знаєте, вам потрібні будуть всі результати. Через спосіб обробки результатів, обсяг пам'яті може бути зведена до мінімуму шляхом виділення пам'яті тільки для поточного результату.

Уявіть функцію file() , яка повертає всі рядки файлу у вигляді масиву. Керуючи простою точкою відліку(масштабом) для file() і наш демонстраційний приклад функції file_lines() , кожен використовуючи ті ж самі випадкові 100 текстових файлів параграфа, використовуючи Lipsum , показали, що функція file() використовувала до 110 разів більше пам'яті .

З використанням Генераторів, PHP поставив потужний інструмент у руках розробників. Тепер ми можемо написати ітератори швидко, у процесі заощаджуючи багато пам'яті. За допомогою цього уроку я сподіваюся, що ви отримали достатньо, щоб почати використовувати їх самостійно у ваших проектах.

При керуванні автомобілем – швидкість це далеко не все. Але в WEBвсе вирішує швидкість. Чим швидше ваш додаток, тим краще користувальницький досвід. Добре, ця стаття про генератори в PHP,то чому ж ми говоримо про швидкість? Як ви побачите незабаром, генератори привносять великі зміни щодо швидкості та споживання пам'яті додатком.

Що таке генератори PHP?

Додані до PHP у версії 5.5генератори являють собою функції, що забезпечують простий механізм для циклічної обробки даних, без необхідності створювати масив даних у пам'яті. Все ще не знаєте про що мова? Тоді давайте подивимося на PHP генераторив дії.

Створюємо файл generator_test.phpз наступним змістом:


$array = ;
for($i = 0; $i< $max; $i++) {
$array = $i;
}
return $array;
}

Foreach (getRange(15) as $range) (
echo "Дані ($range)
";
}

Потім у папці, де у нас лежить цей файл, відкриваємо консоль і пишемо наступне

http://localhost:8000/generator_test.php

Результат буде такий:

Дані 1
Дані 2
….
Дані 15

Код вищий досить простий. Однак, давайте зробимо невелику зміну в ньому:


echo "Дані ($range)
";
}

Тепер діапазон чисел, що генеруються, знаходиться в межах від 0 до константи. PHP_INT_MAX,яка є найбільшим цілим числом, яке здатне представити інтерпретатор PHP. Після цього знову йдемо у браузер та оновлюємо сторінку. Однак цього разу замість звичайного тексту отримуємо повідомлення про те, що перевищено обсяг доступної пам'яті, внаслідок чого роботу скрипту було аварійно завершено.

Що за досада – у PHPзакінчилася пам'ять! Перше що спадає на думку – це редагувати налаштування memory_limit у php.ini. Але давайте запитаємо себе – чи це дійсно так ефективно? Невже ми хочемо, щоб якийсь єдиний скрипт займав усю доступну пам'ять?

Використовуємо генератори

Давайте напишемо ту ж саму функцію, що й вище, викличемо її з тим самим значенням PHP_INT_MAXі запустимо знову. Але цього разу ми створимо функцію-генератор.

Function getRange($max = 10) (
for($i = 1; $i< $max; $i++) {
yield $i;
}
}

Foreach (getRange(PHP_INT_MAX) як $range) (
echo "Дані ($range)
";
}

Визначаючи функцію getRangeцього разу, ми лише проходимо за значеннями і генеруємо висновок. Ключове слово yieldсхоже на інструкцію returnтим, що повертає значення з функції, але єдина відмінність полягає в тому, що yieldповертає значення лише тоді, коли це необхідно і не намагається вмістити весь масив даних на згадку за один раз. Перейшовши до браузера, ви повинні побачити дані на сторінці. Зверніть увагу на той факт, що генератори в PHP можуть бути використані тільки з функції.

Навіщо потрібні генератори?

Іноді виникають такі завдання, коли необхідно обробити великі обсяги даних (наприклад, файли логів), виконати обчислення на великих вибірках з бази тощо. І ми аж ніяк не хочемо, щоб ці операції займали всю доступну пам'ять, тож ми повинні намагатися зберігати пам'ять наскільки це можливо. Дані не обов'язково мають бути більшими – PHP генераториефективні незалежно від обсягу даних. І не забувайте, що наша мета – зробити додаток швидким і при цьому таким, щоб він споживав якнайменше пам'яті.

Повернення ключів

Трапляються випадки, коли нам необхідно повертати не просто значення, а пару ключ-значення. При використанні генераторів, ми можемо генерувати пари ключ-значення в такий спосіб.

Function getRange($max = 10) (
for($i = 0; $i< $max; $i++) {
$value = $i * mt_rand();
yield $i => $value;
}
}
?>

Використовувати цю функцію ми можемо як і простий масив:

Foreach (getRange(PHP_INT_MAX) як $key => $value) (
echo "Ключ ($key) має значення ($value)";
}

Відсилання значень генераторам

Генератори також можуть набувати значення. Під цим мається на увазі, що генератори дозволяють нам вставляти значення, яке може бути подобою команди або ще щось. Наприклад, ми можемо відправити значення до нашого генератора, яке сигналізує про необхідність зупинення виконання або зміни вихідних даних. Далі приклад коду:

Function getRange($max = 10) (
for($i = 1; $i< $max; $i++) {
$inject = yield $i;
if($inject === "stop") return;
}
}

$generator = getRange(PHP_INT_MAX);

Foreach($generator as $range) (
if($range === 10000) (
// посилаємо повідомлення генератору
$generator -> send("stop");
}
print "Значення ($range)
";
}

Зазначу, що використання інструкції returnв функції-генераторіпризведе до негайного виходу із цієї функції.

На закінчення відзначу, що генератори пропонують значне поліпшення продуктивності, яке ми не можемо ігнорувати. Більшість часу нам не потрібно мати потужні сервери для виконання нашого коду - нам просто необхідно зробити невеликий рефакторинг. І генератори дуже корисний інструмент, який ми повинні використовувати частіше, при цьому, не зловживаючи ним.

До речі, про генератория докладно розповідаю у моєму курсі. Там є приклади і завдання, які допоможуть краще засвоїти матеріал.

Тепер беремо вже готову функцію генерації пароля і пишемо скрипт для відновлення або створення нового пароля для користувачів вашого сайту.

Скрипт відновлення пароля

Як зазвичай пишеться скрипт?

Як завжди складається поетапна схема, що ми маємо зробити кроками. Все відбувається в одному файлі reminder.php

1. Запускаємо скрипт, лише за наявності певної змінної, наприклад $action;

2. Для запуску процесу генерації пароля користувач вказує email адреса$_POST[`ema'l`]; Для спрощення коду надамо дане значеннязмінної $email.

3. Перевіряємо за допомогою регулярних виразіввсі символи на те, щоб користувач правильно вказав адресу емайл. Якщо ні, виводимо помилку, припиняємо роботу скрипту. Якщо все вірно, йдемо далі.

4. Шукаємо в базі даних, у нашому випадку в таблиці користувачів користувача з такою поштовою адресою. Якщо ні, видаємо помилку, що такої адреси в базі немає, та припиняємо роботу скрипту.

5. Користувач із такою адресою в базі є, йдемо далі і запускаємо функцію генерації нового пароля. Також за адресою емайл отримуємо з бази унікальний id користувача та пишемо у змінну $id;

Reg.ru: домени та хостинг

Найбільший реєстратор та хостинг-провайдер у Росії.

Понад 2 мільйони доменних імен на обслуговуванні.

Просування, пошта для домену, рішення для бізнесу.

Понад 700 тис. клієнтів у всьому світі вже зробили свій вибір.

Фреймворк Bootstrap: швидка адаптивна верстка

Покроковий відеокурс з основ адаптивної верстки у фреймворку Bootstrap.

Навчіться верстати просто, швидко та якісно, ​​використовуючи потужний та практичний інструмент.

Верстайте на замовлення та отримуйте гроші.

*Наведіть курсор миші, щоб призупинити прокручування.

Назад вперед

Генерація випадкових рядків у PHP

У цій невеликій замітці я покажу, як можна згенерувати випадковий рядок засобами PHP.

Подібне завдання може виникнути в різних ситуаціях, наприклад:

Створення випадкового пароля із встановленого набору символів;

Генерація випадкового імені для файлу або папки (з метою їх приховування та захисту);

створення тимчасового унікального ідентифікатора для будь-якого процесу;

Використання випадкового рядка як "вихідний матеріал" для більш складного скрипту і т.д.

При творчому підході можна знайти інші сфери застосування випадкових рядків.

У PHP немає спеціальної функції, яка виконувала б завдання, що цікавить нас, тому такий інструмент потрібно писати самому під свої потреби.

Нижче наводжу один із варіантів вирішення цього завдання.

// Функція приймає 2 параметри: довжину випадкового рядка та символи, які беруть участь у її формуванні function random_string ($str_length, $str_characters) ($str_characters = array (0,1,2,3,4,5,6,7,8 9, "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l" "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v", "w", "x"," y","z","A","B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K" "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W"," X","Y","Z");// Функція може генерувати випадковий рядок і з використанням кирилиці //$str_characters = array (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9, "а", "б", "в", "г", "д", "е", "ж", "з", "і", "к", "л", "м", "н" ","о","п","р","с","т","у","ф","х","ц","ч","ш","щ", "е","ю","я");// Повертаємо брехню, якщо перший параметр дорівнює нулю або не є цілим числом if (!is_int($str_length) || $str_length< 0) { return false; } // Подсчитываем реальное количество символов, участвующих в формировании случайной строки и вычитаем 1 $characters_length = count($str_characters) - 1; // Объявляем переменную для хранения итогового результата $string = ""; // Формируем случайную строку в цикле for ($i = $str_length; $i >0; $i--) ( $string .= $str_characters; ) // Повертаємо результат return $string; )

Оскільки матеріал розрахований на новачків, зроблю пояснення щодо роботи цієї функції.

Сама функція генерації випадкового рядка приймає два параметри. Перший - кількість символів, яку ми хочемо бачити в результуючому рядку. Другий – безпосередньо масив символів, які ми хочемо використовувати під час генерації.

Оскільки виконання функції не має сенсу при нульовій або негативній довжині результуючого рядка і буде порушено при вказівці числа, що не є цілим, ми передбачаємо дані ситуації та повертаємо брехню.

Якщо перший параметр коректний, ми підраховуємо кількість символів, що у формуванні рядка з допомогою функції count() і віднімаємо з числа одиницю. Навіщо ми це робимо? На це питання я відповім трохи пізніше, а поки що йдемо далі за функцією.

Оголосивши змінну $stringдля зберігання підсумкового результату ми приступаємо до формування випадкового рядка в циклі for.

Як початкове значення лічильника $iциклу виступає кількість символів, яку ми хочемо побачити у випадковому рядку ($str_length).

Потім йде умова, що цикл повинен виконуватися до тих пір, поки значення лічильника більше від нуля.

Нарешті після кожної ітерації циклу ми зменшуємо значення лічильника на одиницю за допомогою оператора декремента "--".

Таким чином, у циклі буде здійснено стільки ітерацій, скільки символів ми хочемо отримати у підсумковому рядку.

Ну а тепер подивимося на тіло циклу і повернемося до питання про те, навіщо ми вичитали одиницю із загальної кількості символів у змінній $str_characters.

Як ви бачите, підсумковий рядок ми формуємо, послідовно додаючи до змінної $stringпо одному символу за кожен прохід за циклом.

Давайте подивимося докладніше.

Ми використовуємо функцію mt_rand()і передаємо їй два параметри - нуль і ту саму зменшену на одиницю змінну $characters_length. Функція mt_rand()дозволяє нам просто згенерувати випадкове число в заданому діапазоні (тобто від нуля до $characters_length).

Сенс використання цієї функції в тому, що за її допомогою ми створюємо випадкове число, яке використовується як індекс для масиву $str_characters.

Індекс вказує на те, який саме символ із масиву $str_charactersми хочемо отримати.

Ось ми й підійшли до ключового моменту. Якби перший елемент ми отримували за допомогою конструкції виду

$str_characters;

тоді останній елемент можна було б отримати, написавши наступне (адже в масиві у нас 62 елементи):

$str_characters;

Це було б цілком логічно, але, на жаль, не так.

Насправді перший елемент доступний через

$str_characters;

а 62 елемент (останній) через

$str_characters;

Ви можете переконатися в цьому, просто вивівши на екран дані значення.

Тепер стає зрозуміло, навіщо ми вичитали з 62 одиницю. Тільки для того, щоб діапазон наших індексів був від 0 до 61. Саме це забезпечить нам коректне формування випадкового рядка без ймовірності випадково звернутися до неіснуючого елемента з індексом 62.

От і все. Повертаємо значення за допомогою оператора return- І наша функція готова.

Залишилося викликати її та передати як параметр бажану кількість символів у нашому випадковому рядку, наприклад так:

Echo random_string(16,$str_characters);

В результаті ми отримаємо щось абсолютно безладне, начебто:

ATq4Lh9PNEm8cCxp

Ціль досягнута, і тепер ми можемо творчо застосовувати нашу функцію там, де це необхідно.

Зрозуміло, наша функція універсальна та чудово працює також з російською мовою. У коді вище ви можете побачити ще один варіант масиву $str_characters(він закоментований), який містить символи кирилиці.

Для того, щоб переконатися в цьому, ми можемо закоментувати перший масив. $str_characters(з латинськими символами) та розкоментувати другий.

Тепер, якщо ми оновимо сторінку, то отримаємо щось на кшталт:

Жюю4д70ю779вхо5я

Таким чином, ви можете використовувати будь-які символи, які захочете. Для цього ви можете або додати їх до вже існуючого масиву, або створити новий.

І насамкінець одне зауваження, яке може бути корисним.

Впевнений, що ви, як користувач, зустрічалися з випадково згенерованими паролями, в яких навряд чи можна зрозуміти, що це за символ:

Чи то маленька буква "l", чи то цифра "1";
- чи російська "з", чи англійська "c";
- чи російська "у", чи англійська "y";
- чи нуль, чи літера " про " (знову-таки, російська чи англійська);
- і т.д.

Тому, якщо ви самі генеруєте якийсь рядок для інших користувачів, варто подбати про те, щоб він був їм зрозумілий. Уявіть, що ви опинилися на місці іншої людини і ворожите: "Що ж це таке?", "Буква це чи цифра, чорт забирай?"

Пропоную вашій увазі своє рішення щодо генерації html на PHP. Завдання начебто тривіальне, але хотілося б, щоб це було розширюваним, коротко, але водночас із хорошим функціоналом. Вийшло начебто непогано.

Відразу скажу (як багато хто вважає у коментарях), що завдання ставилося не написати шаблонизатор (яких і так багато) і не замінити шаблонизатор JavaScript. Я чудово знаю, що true way це розділяти html та дані. Але мені знадобилося писати html у класах, для створення компонентів фреймворку, на кшталт CGridView у yii, чи варто в таких місцях виносити html у окремі файливирішувати вам.

Основна мета, позбавиться від html у класах та функціях.

Простий приклад, звичайна кнопка:

CHtml::create() ->p() ->a(array("href" => "http://habrahabr.ru", "class" => "btn")) ->text("Перейти") ->render();
Результат:

Перейти

Нічого хитрого можна було б цим і обмежиться, але захотілося цикли:
$arr = array("1" => "Перший", "2" => "Другий"); CHtml::create() ->select($options) ->each(CHtml::plainArray($arr, "value", "text")) ->option("array("value" => $data-> value)") ->text("$data->text") ->end() ->endEach()
Тут потрібно викликати функцію plainArray() яка перетворює масив у вигляді:
$arr = array(array("value" => "1", "text" =>"Перший"), array("value" => "2", "text" => "Другий"));
Теги всередині циклу можуть містити функції або рядки з eval виразами, будь-яка вкладеність, приклад з таблицею:

$columns = array(array("id" => "NAME", "label" => "Ім'я"), array("id" => "AGE", "label" => "Вік")); $data = array(array("NAME" => "Петро", "AGE" => 29), array("NAME" => "Василь", "AGE" => 32)); CHtml::create() ->table() ->thead() ->tr() ->each($columns) ->th() ->text(function($column)( return $column["label" ]; )) ->end() ->endEach() ->end() ->end() ->tbody() ->each($data) ->tr() ->each($columns) -> td() ->text(function($row, $column) ( return $row[$column["id"]]; )) ->end() ->endEach() ->end() ->endEach( ) -> render ();

Незакриті теги автоматично закриваються.

Клас можна розширити, до використання у формах. Розширити можна з допомогою успадкування чи запровадження залежності, через те, як буде виводиться кожен тег і його атрибути використовується одна функція, тому можна легко перевизначити цю поведінку.

Class CMyHtml extends CHtml ( public function a($options = array()) ( $default = array("href" => "javascript:void(0)"); return parent::a(array_replace($default, $options) ));

Class CForm ( private $_lastLabel = ""; public function __construct(CModel $model, CHtml $html = null) ( $this->_model = $model; $this->_html = $html ?: CHtml::create() ; ) public function __call($method, $ps) ( $options = $ps ? $ps: array(); if ($method === "label") ( $this->_lastLabel = isset($options[" for"]) ? $this->_model->getLabel($options["for"]) : ""; ) if ($method === "text" && $this->_lastLabel) ( $options = $options $this->_lastLabel; $this->_lastLabel = ""; ) $this->_html->$method($options); return $this; ) )

Саме рішення можна подивитися та спробувати на