Internet ablakok Android

Nvidia geforce gts 250 kártya.Videokártyák

Ez a videokártya lett a G92 architektúra életének utolsó szakasza, amely 2007-ben indult útjára. A Geforce GTS 250 videochip volt az utolsó ilyen architektúrával kiadott modell, de ebben az irányban az úttörő a gyártó 8800-as jelzésű videokártyája volt. Memóriakapacitása ötszáztizenkét megabájt volt. A sorozat következő utódai a 9800 GTX és a 9800 GTX+ voltak, amelyek elvileg teljesen kimerítették ezt a platformot, de a fejlesztők úgy döntöttek, hogy rátesznek a szorításra, és kiadták a Geforce GTS 250-et a végleges verzióban. A videó architektúrája A kártya G92b felirattal van ellátva, amely meghatározza annak módosított változatát. Elvileg egyszerűen túlhajtották a magas szintekre, de ez lehetőséget adott arra, hogy egyenrangúan felvegye a versenyt az akkor kiadott Radeon 4850-el. Egy ilyen kísérlet után a gyártók abbahagyták a munkát ezen a platformon, miután mindent megkaptak, ami lehetséges volt.

A videokártya specifikációi

Elvileg minden fő mutatója teljesen megismétli ennek az architektúrának az első modelljét - természetesen a 8800-at továbbfejlesztették. Észreveheti a különbséget a memória frekvenciájában. A vizsgált modellt két változatban kínálták a felhasználóknak, az egyik a szokásos ötszáztizenkét megabájtos videomemóriával, a másik pedig egy gigabájtra bővült. Ennek a videochipnek a magfrekvenciája hétszázharmincnyolc megahertz, a shadereket pedig ezernyolcszáz megahertz frekvencián dolgozzák fel. A busz hetven gigabit/másodperc sávszélességgel üzemel, az interfész modul pedig teljesen megismétli az előző modellt. Az alaplaphoz való csatlakozás PCI Express 2.0 modulon keresztül történik, a videokártya támogatja a PhysX-et, CUDA-t is, de ennyi. Ezen jellemzők alapján megállapítható, hogy minden frissítése csak a szoftverre terjedt ki, maga az architektúra pedig hasonló maradt az előző modellhez. Az ilyen módosított öröm költsége a kiadás idején körülbelül hat-nyolcezer rubel volt, ami a közepes árszegmensnek tulajdonította. Tartalmazta az AMD fő versenytársát is. Természetesen a megnövelt memóriakapacitású, maximalizált változat több ezerrel meghaladta a hagyományos modell költségét. A gyártók ezt a modellt is két gigabájtos videomemória kapacitással tervezték kiadni, de ez az ötlet még az indulás előtt véget ért, mert nem volt elég népszerű.

Analógok

Ennek az architektúrának az összes jellemzőjének vizuális megjelenítéséhez vegye figyelembe a jól ismert márkák két hasonló videokártyáját. Például az ASUS GTS 250 és a Palit GTS 250. Memóriakapacitásuk megegyezik, a többi jellemzőt pedig részletesebben kell elemezni, hogy jobban lássuk a különbséget.

ASUS specifikációk

Ez a videokártya teljesen hasonlít a ma számításba vetthez, csak annyi a különbség, hogy a memóriafrekvenciát ezerkilencszáz gigahertzre növelik benne. A gyári doboz kinyitása után a felhasználó utasításokat, meghajtólemezt, audiokábelt és PCI-E adaptert kap. Mindezt természetesen figyelembe véve a dobozban való jelenlétet és magát a videokártyát. A tábla meglehetősen könnyű és kicsi, így a legkompaktabb rendszeregységben is könnyedén elfér. A hűtés egyetlen hűtővel és radiátorral történik. A videokártya teljes alsó része üres, a chip pedig csak a felső panelen van. Így minden alkatrész közvetlenül a hűtő és a radiátor alá kerül, ami azt jelenti, hogy a hűtés a lehető leghatékonyabban történik. A hátlapon hagyományos HDMI, DVI és D-SUB csatlakozó található. Az egész hűtőrendszer meglehetősen bonyolult. Négy hőcsővel rendelkezik, ezenkívül hőt von el. Maga a hűtő a radiátorhoz van rögzítve, és működés közben a szegmensének minimális zajszintjét produkálja. A hűtés minősége magas szinten van, és a tábla maximális terhelése esetén a hőmérséklet nem haladja meg a hatvan Celsius fokot. Ez a mutató még összetett videojátékok aktív használata esetén is releváns.

Palit jellemzői

Egy másik gyártó analógját tekintve azonnal világos, hogy ennek a videochipnek a használata sokkal változékonyabb. A készülék teljes készlete szabványos és a dobozt kinyitva ugyanazt az elemkészletet találja benne a felhasználó, mint az előző készülékben. A Palit videokártya megjelenése kicsit szolidabb, a teljes hűtőrendszert műanyag ház fedi. Átlátszó, és lehetővé teszi, hogy láthassa alatta a hűtőt és a hűtőbordát. A hátlap is csatlakozókkal van felszerelve, de van rajtuk egy kimenet is az SLI csatlakoztatására. Vagyis ez a videókártya párosítható egy hasonlóval. Miután ebben a szakaszban felülmúlták az ellenfelet, a gyártók úgy döntöttek, hogy a hűtőrendszeren nem lehet javítani. Elég egyszerű és zajos, de ez a lehetőség jobban elérhető a felhasználók számára, és ezt figyelembe kell venni a választás során. A gyenge hűtésnek köszönhetően a videokártya nyolcvan fok körül éri el a maximális üzemi hőmérsékletet, ami jóval magasabb az előzőnél. De ha külön összehasonlításba vesszük mindkét videokártya zajszintjét, akkor ugyanabban a helyzetben fognak állni. A Palit energiafogyasztása valamivel alacsonyabb, mint az első modellé, de alapvetően a jellemzőik megegyeznek, így a modellek közötti választás rendkívül egyedi.

Teszteszköz

Ahhoz, hogy mindkét modellnél a legpontosabb vizsgálati eredményeket kapja, ki kell választania a teljes számítógép optimális konfigurációját. Erre a Windows 7 operációs rendszer hatvannégy bites bitmélységgel alkalmas. A vas is optimálisan van kiválasztva. Mindennek a szíve a Quad jelzésű Intel Core 2 processzor volt. Négymagos, magonként két és nyolc gigahertzes órajele. Egy ilyen számítógép RAM-ja négy gigabájtra van beállítva, és elegendő egy háromszázhúsz gigabájt merevlemez, bár ebben az esetben kevesebb is lehetséges. Mindezek stabil működéséhez nyolcszázötven watt teljesítményű tápegységet szerelnek fel. Ahhoz, hogy az eredmények pontosak legyenek, minden tesztet ugyanazzal a frekvenciával kell elvégezni, például 1680 x 1050 képponttal.

Versenytárs különböző márkával

Tekintettel arra, hogy a GTS 250-es videokártya szinte mindegyik modellje jellemzőiben megegyezik, érdemes egy másik ellenféllel is kiegészíteni az összehasonlítást, a Radeon HD 4850-et, amelynek a munkamemóriája azonos térfogatú, az árszegmens pedig nem. különbözik a többi felsorolttól. Sőt, a GTS 250 chipeket kifejezetten azért hozták létre, hogy méltó versenyre keljenek ezzel a modellel.

Teszteredmények

A Call of Duty World of Thief videojátéktól kezdve szembetűnő a GTS 250-es videokártyák fölénye, amelyek átlagosan harminchét képkockát tettek ki, míg az AMD képviselője harmincnégynél megállt. A többi igényes játékban minden versenyző szinte azonos teljesítménnyel mutatta meg magát. Általánosságban elmondható, hogy csak a költségekben, a zajszintben és az energiafogyasztásban van különbség köztük.

A G92 grafikus chip igazi régi idők a grafikus gyorsítók piacán. Az első erre épülő videokártyákat 2007 végén láttuk, és még mindig vannak akciósan erre a GPU-ra épülő megoldások. Ha egy teljes értékű processzorról beszélünk, 128 stream processzorral, akkor története a GeForce 8800 GTS 512 MB-tal kezdődött. Kicsit később GeForce 9800 GTX néven magasabb frekvencián debütált az ismerős videokártya, majd a Radeon HD 4850 megjelenése után az NVIDIA piacra dobta a GeForce 9800 GTX +-t. Ez volt a csúcs a grafikai megoldás fejlesztésében. A GPU-gyártás vékonyabb, 55 nm-es folyamattechnológiára (G92b) való áthelyezésének köszönhetően sikerült elérni a legmagasabb frekvenciákat - 738/1836/2000 MHz, ami elég volt ahhoz, hogy enyhe előnyhöz jusson az újonnan megjelent versenytárshoz képest. Ám a frekvenciák mellett ennek a terméknek a pozicionálása is megváltozott, ami a neveket és jellemzőket változtatva végül elérte a GeForce GTS 250 névre keresztelt százdolláros videokártyák költségvetési szegmensét. Itt már az új megoldás költséghatékonyságára tették a fogadást. Ettől a pillanattól kezdve nem volt előre látható fejlődés, kivéve egy még gazdaságosabb, alacsonyabb frekvenciájú Green Edition sorozat megjelenését.

Jelen pillanatban, a GeForce GTS 450 megjelenése után a veterán az utolsó napjait éli, a piac pedig teljes káoszban van, amikor sok modell még a GeForce GTS "zöld" változatainál sem felel meg az ajánlott specifikációknak. 250. A hazai cégek árlistájáról már eltűntek a G92b alapú teljes értékű megoldások.

Úgy döntöttünk, hogy egy kicsit tisztázzuk a dolgokat azáltal, hogy összehasonlítunk több GeForce GTS 250 Green Editiont, hogy első kézből lássuk, mire jutott a G92 a teljes gazdaságosság tekintetében a videokártyák kiadásakor. A modern videokártyák képesek lesznek összehasonlítani elődjükkel?

Kezdjük az ASUS videoadapterrel. A címben nem látunk zöld szót tartalmazó előtagot, bár az üzemi frekvenciákat alulbecsülik, a gyártó honlapján pedig azt írják, hogy ennél a modellnél 40%-kal (≈90 W) csökkent a fogyasztás.


Felszerelés:

  • S/PDIF audiokábel;
  • lemez meghajtókkal;
  • utasítás.
Azt is megjegyezzük, hogy a World of Warcraft rajongói számára egy tányér található az ajtón: "Hagyj békén, portyázok".

A videokártya kék textolitra készül. A hűtésért a fekete kétnyílású Dark Knight hűtő felel. Ugyanezt a hűtőrendszert használták a GeForce GTS 250 alapú ASUS legjobb modelljeiben is.


A hátlapon HDMI, DVI és D-Sub csatlakozó található.


A tábla elég kicsi. Minden memóriachip az elülső oldalon, a hűtő alatt található, ami jó légáramlást biztosít számukra. Oldalt egy tápcsatlakozó található, ahogy az ehhez a sorozathoz tartozó adaptereknél kell.



A hűtő kialakítása négy hőcsőből és számos vékony lemezből áll. A hűtőborda nem különbözik nagy méretekben, de a chip hőleadása alacsony frekvencián kicsi.



Nézzük meg a hűtő nélküli videokártyát.


Az alapvető tápellátási alrendszer három fázisból áll, amelyek az ASUS EPU ASP0905 vezérlőn alapulnak.


GPU G92-426-B1:


Forrasztott Hynix H5RS1H23MFR memóriachipek 0,8 ns hozzáférési idővel.


A GPU 675 MHz-en, a shader egységek 1620 MHz-en, a GDDR3 memória 1998 MHz-en fut.


A Crysis Warhead 12 perces töltésével (Ambush, 1920x1200, Very High) a maghőmérséklet nem haladta meg a 62 °C-ot (23 fokon a szobában). A hűtő zaja nem volt észrevehető.


A Furmark „stabilitási tesztjében” a mag már 68 °C-ra felmelegedett.


Az ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3/WW túlhajtási potenciálja jobbnak bizonyult, mint az összes többi riválisé. A maximális hűtősebesség mellett 799/1890/2406 MHz-es frekvenciákat sikerült elérni.

A következő a sorban egy modell egy kevéssé ismert AXLE cégtől.


Minden 200-as sorozatú grafikus kártya ugyanazt a csomagolást használja. A doboz sarkában található matricáról azonosíthatja a tartalmat. A szállítási terjedelem a határig minimális - a meghajtókkal ellátott lemezen kívül csak egy kábel található a hang csatlakoztatásához S / PDIF-en keresztül.

A videokártya kiemelkedik a többi háttérből a hűtő nagy méretei miatt, amely nem két, hanem három bővítőhelyet foglal el. Ugyanakkor, mint az alsó fotón látható, hossza és szélessége meglehetősen szabványos.




A külső interfészek készlete ismerős: HDMI, DVI és D-Sub.


Az Arctic Cooling által gyártott hűtő egyszerű kialakítású, masszív alumínium hűtőbordával és nagy ventilátorral. A sebesség nincs szabályozva, de elég halkan működik.



A tábla kialakítása nem sokban különbözik az ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3/WW-től, bár egyszerűbb (olcsóbb) alkatrészeket használnak.


Az áramellátó rendszer háromfázisú sémára épül, az uP6206AK vezérlő vezérlése alatt.


Az alaplap G92-428-B1 chippel rendelkezik.


Nagyon lassú Qimonda HYB18H1G321AF-14 memóriát használnak, amelyet csak 1400 MHz-re terveztek.


Hogyan működnek az ilyen mikroáramkörök magasabb frekvenciákon? Semmiképpen! Ugyanis az AXLE videokártya memóriája éppen 1404 MHz-en működik, ami jóval alacsonyabb a zöld változatoknál ajánlott értéknél. Nos, legalább a mag 702/1512 MHz-es frekvencián fut.


A hűtő, bár terjedelmes, meglehetősen hatékony. Játék módban, terhelés alatt Crysis Warhead, a hőmérséklet nem haladta meg a 64 ° C-ot.


A Furmark stressztesztben a mag már 71 °C-ra melegedett.


A magot 771/1836 MHz-re túlhúzták. A GDDR3 memória felülmúlta az 1814 MHz-et, ami nem rossz az ilyen Qimonda chipeknél, de az egész sorozat kártyáinál nagyon kevés.

Térjünk át a Palit videokártyáira, amelyeknek két változata van. Kezdésként vegye figyelembe a gazdaságos zöld sorozat régebbi modelljét. Vegye figyelembe, hogy ez már egy régi modell, és nem kapható a kiskereskedelemben, helyette most E-Green videoadaptereket kínálnak.


Felszerelés:
  • molex/PCI-E hálózati adapter;
  • S/PDIF audiokábel;
  • lemez meghajtókkal;
  • utasítás.
A videokártya piros textolitra készült, felül áttetsző műanyag burkolattal borítva, ami alatt egy egyszerű hűtőborda látható. Két MIO csatlakozó található, amelyek lehetővé teszik a kártyák 3-Way SLI-ben való kombinálását.




A külső interfészek készlete szabványos: HDMI, DVI és D-Sub.


A GPU-ra egyszerű kialakítású és kis méretű alumínium radiátor került. Egy 75 mm-es lapátátmérőjű Jamicon NF24076B1HK-R ventilátor fújja. A Palit teljes értékű GeForce GTS 250-ét hőcsövekkel ellátott hűtőbordával szerelték fel.



A hűtőborda részben lefedi a memóriachipeket. Köztük és a radiátor alja közé puha párnákat helyeznek. Nem olyanok, mint a használt hőpárnák – azonnal kétségek merülnek fel a hatékonyságukat illetően.


Az alaplap kialakítása teljesen megismétli a Palittól megszokott GeForce GTS 250-et, amely viszont a GeForce 9800GTX-et másolja. Úgy tűnik, a gyártó nem foglalkozott egy új videokártya tervezésével, hanem egyszerűen kiadott egy régi terméket Green néven, némileg csökkentve a frekvenciákat és a feszültségeket.


Ugyanaz a négyfázisú magos táprendszer a Richtek RT8841 PWM vezérlőn. Még két tápcsatlakozó is maradt. Tehát ennek a modellnek a "zöldsége" még kérdéses.


Általános G92-428-B1 grafikus chip:


Nyolc forrasztott Samsung K4J52324QH-HJ1A memóriachip, összesen 512 megabájt kapacitással. Ezeknek a chipeknek a specifikációi szerint 2 GHz-es működési frekvenciára tervezték.


Ezen a frekvencián (1998 MHz) a GDDR3 memória működik. A mag 702/1512 MHz-en működik. Mint látható, a Palit GeForce GTS 250 Green frekvenciakarakterisztikáját tekintve teljes mértékben megfelel a Green Edition videokártyák szabványos előírásainak.


Játék módban, a Crysis Warhead Benchmarking Tool Ambush tesztjével végzett 12 perces terhelés mellett, maximális minőségi beállítások mellett, 1920x1200 felbontás mellett, a mag 73 °C-ra melegedett (beltéri 23 fokon).


A Furmark tesztben a hőmérséklet elérte a 83°C-ot.


A gyorsulás nem lenyűgöző. A GPU stabilan tudott dolgozni 756/1836 MHz-en, de a memória felülmúlta a 2448 MHz-et. A ventilátor fordulatszámát a maximumra emelték, csendes üzemmódban alacsony fordulatszámon túlmelegedett a memória és egy idő után megjelentek a műtermékek.

Összehasonlításunk utolsó modellje. Az E-Green név még alacsonyabb energiafogyasztást és működési frekvenciákat jelöl.


A szállítási készlet tartalma:
  • molex/PCI-E hálózati adapter;
  • S/PDIF audiokábel;
  • lemez meghajtókkal;
  • utasítás.
Ez a videokártya a legkompaktabb, de a hűtőrendszer továbbra is két helyet foglal el.




A hátlapon az ismerős HDMI, DVI és D-Sub látható.


A hűtőborda méretei megegyeznek a régebbi gazdaságos videokártya méreteivel, de a ventilátor kisebb. Az Apistek GA7202U penge átmérője nem haladja meg a 70 mm-t.


A hűtőborda alatt ugyanazok a furcsa tömítések láthatók a memóriachipeken, amelyeket egy hagyományos GeForce GTS 250 Green adapternél figyeltünk meg.

A hűtőt nem lehetett eltávolítani a tábla hátulján lévő csavaron lévő makacs matrica miatt.


De még így is egyértelmű, hogy a GPU teljesítményátalakítása két fázist foglal magában egy ismeretlen CH=CH jelzésű vezérlő vezérlése alatt. A memória tápellátási alrendszere hagyományosan egy fázist tartalmaz, amelyet az RT2959B vezérel.


Működési frekvencia 675/1458 MHz a mag és 1800 MHz a memória. Üresjáratban 301/602/602 MHz-re csökkennek.


A videoadapter kicsit melegebbnek bizonyult, mint a bátyja. A Crysis Warheadben a mag könnyen felmelegedett 76 °C-ra (beltéri 24 fokon).


A Furmarknál a hőmérséklet elérte a 84°C-ot, a ventilátor pedig szinte a képességei határán járt.


A GPU túlhajtása ugyanazt a 756/1836 MHz-et érte el, mint egy egyszerű GTS 250 Green. A memória csak 1914 MHz-et győzött le.

A grafikus kártya specifikációi

Összehasonlítjuk a szóban forgó videoadaptereket a szabványos GeForce GTS 250-nel, ami ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3/WW lesz a megfelelő frekvenciákon, valamint a GeForce GTS 450-nel (Inno3D iChill GeForce GTS 450 Freezer).

Videó adapter Referencia
GeForce
GTS450
Referencia
GeForce
GTS250
ASUS ENGTS250
DK/DI/
1GD3/WW
TENGELY
AX-GTS250/
1GD3P6CDI
Palit
GeForce
GTS250
Zöld
512 MB
Palit
GeForce
GTS250
e-zöld
1 GB
Sejtmag GF106 G92b G92b G92b G92b G92b
Tranzisztorok száma, millió darab 1170 754 754 754 754 754
Folyamat technológia, nm 40 55 55 55 55 55
Alapterület, négyzetméter mm 228 330 330 330 330 330
Adatfolyam-processzorok száma 192 128 128 128 128 128
Textúra blokkok száma 32 64 64 64 64 64
Renderelési egységek száma 16 16 16 16 16 16
Magfrekvencia, MHz 783 738 675 702 702 675
A stream processzorok frekvenciája, MHz 1566 1836 1620 1512 1512 1458
Memóriabusz, bit 128 256 256 256 256 256
Memória típusa GDDR5 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3
Memória mérete, MB 1024 1024 1024 1024 512 1024
Memória frekvencia, MHz 3608 2203 1998 1404 1998 1800
11 10 10 10 10 10
A DirectX támogatott verziója PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0

teszt pad

A próbapad konfigurációja a következő:

  • Processzor: Core 2 Quad Q9550 (2, [e-mail védett].95 GHz, 465 MHz FSB);
  • hűtő: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
  • alaplap: ASUS Rampage Formula (Intel X48 Express);
  • memória: OCZ OCZ2FXE12004GK (2x2GB, [e-mail védett] MHz 5-5-5-15 időzítéssel);
  • hangkártya: Creative Audigy 4 (SB0610);
  • merevlemez: WD3200AAKS (320 GB, SATA II);
  • tápegység: Seasonic SS-850HT (850 W);
  • operációs rendszer: Windows 7 Ultimate x64;
  • GTS 450 illesztőprogramok: NVIDIA GeForce 260.63;
  • GTS 250 illesztőprogramok: NVIDIA GeForce 258.95.
A felhasználói fiókok felügyelete, a Superfetch, a Windows Defender és az interfész vizuális effektusai le vannak tiltva az operációs rendszerben. A cserefájlt 1024 MB-ra rögzítették. Vizsgálati módszertan



Ebben a játékban a videokártyák teljesítménye elegendő egy egyszerű módhoz, ahol a játék beállításaiban le van tiltva a pszeudo-anti-aliasing. Semmi szokatlant nem látunk: a kívülálló az AXLE, a vezető az ASUS. Csak ebben az esetben az ENGTS250 DK/DI/1GD3 teljesítménye éppen olyan szinten van, mint a GeForce GTS 450. A hagyományos GeForce GTS 250 még az újoncnál is gyorsabb.

következtetéseket

A G92(b) grafikus processzorra épülő grafikus kártyák rekord sokáig bírták a piacon. És még idén is sikeresen megvédték az NVIDIA becsületét, szembeszállva a Radeon HD 5750-nel. A fentiek azonban csak a teljes értékű GeForce GTS 250-re vonatkoznak. A Green Edition vonalhoz kapcsolódó termékek már nem annyira érdekesek. Ahogy a GeForce GTS 250 becsúszott a pénztárcabarát megoldások szegmensébe, a gyártók egyre inkább leegyszerűsítették a kártyát, és mindenen spóroltak, amit lehetett. Ennek eredményeként olyan modellek születtek, mint az AXLE AX-GTS250/1GD3P6CDI vagy a Palit E-Green, amelyek teljesítménye jóval alacsonyabb, mint a GeForce GTS 250 normál változata. A modern modellek csak az alacsonyabb fogyasztás irányába fejlődnek, egyes PCI-E 2.0-s alaplapokon még további tápellátás nélkül is működhetnek (amit AXLE-n teszteltünk).

A nagyon lassú memória miatt az AXLE megoldás teljesítménye akár 30%-kal is gyengébb a referenciahoz képest. Ezt a terméket néhány GeForce 9800GT Green kártyával érdemes összehasonlítani, nem pedig a sorozat videokártyáival. A Palit GeForce GTS 250 E-Green 1 GB valamivel gyorsabb, de zajosabb és melegebb. Az AXLE hűtő, bár terjedelmes, hatékony és csendes. Túlhajtva mindkét videokártya hasonló eredményeket mutat, de még mindig elmarad egy teljes értékű GeForce GTS 250 szintjétől.

A Palit GeForce GTS 250 Green 512MB névleges értékben és a túlhajtás során is sikeresen felülmúlja társait, ismét bizonyítva, hogy az ilyen szintű videokártyák memóriamennyisége nem kritikus, és a működési frekvenciáké a főszerep.

A tesztelt videokártyák közül csak az ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3/WW-t tudtuk ajánlani. Ez a modell rendelkezik a legnagyobb teljesítménnyel a Green Edition sorozat partnerei között. És ez az egyetlen modell, amely képes volt megkerülni a szabványos modellt a frekvenciák tekintetében. Sőt, az ASUS frekvenciapotenciálja megközelítőleg megegyezik a hagyományos GeForce GTS 250-ével. Tehát egy kis túlfizetés ezért indokolja magát. Ez azonban továbbra is az új modellek és az AMD versengő megoldásainak költségeitől függ.

A tesztelő berendezéseket a következő cégek biztosították:

  • Eletek - OCZ OCZ2FXE12004GK memória;
  • DCLink - AXLE AX-GTS250/1GD3P6CDI és Palit GeForce GTS 250 E-Green 1 GB-os videokártyák;
  • PCShop - ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3/WW videokártya;
  • SerOl Distribution - Inno3D iChill GeForce GTS 450 Freezer grafikus kártya;
  • Syntex - Seasonic SS-850HT (S12D-850) tápegység;
  • - merevlemez WD3200AAKS.

Sokan tudják, hogy az Nvidia egy olyan cég, amely részben trükkökkel és marketingtrükkökkel foglalkozik, hogy felkeltse a vásárlók figyelmét. Sőt, ezt már régóta csinálja, próbálja átvenni a piacot és megelőzni az AMD-t. A „piros” gyártó viszont praktikusabb, bár teljesítményében gyakran gyengébb a versenytársánál.

Néha a fölényre törekedve az Nvidia kezd veszíteni riválisával szemben. Az elmosódott modellekkel igyekszik "bezárni" a piacot, azon dolgozik, hogy egy régi videokártyából kapjon frissített modellt. Egy másik hasonló helyzet történt 2009-ben.

háttér

Egy évvel korábban a cég bemutatta a GT200 GPU-t és több modellt is rajta egyszerre. Ez a lehetőség nagyon jó lett, és felülmúlta a versengő modelleket. Ez nem volt meglepő, mert a legközelebbi versenytárs, a Radeon HD 3800 elvileg közepes teljesítményt kapott, az új termékek megjelenése után pedig még gyengébb lett.

Aztán az AMD, akkor még ATI egy kiváló RV770-es GPU alapot és két erre épülő videokártyát mutat be. És bár a Radeon HD 4870 nem mutatott azonnal példátlan eredményeket, mégis stratégiailag fontossá vált, hogy a kétprocesszoros modell a jövőben vezető szerepet töltsön be.

Miután a cég közepes és kezdeti grafikus kártyák fejlesztésével foglalkozik. A Radeon HD 4830 egy olcsó, de nagyon produktív modell lesz, és a középső szegmensnek megvan a maga sokkolóereje.

Az Nvidia nem sietett ekkora sikerrel kiadni a GTS 250-et, amely egy gyorsítót hoz létre a high szegmensben, amit a többi modell követ, amelyek végre felvehetik a versenyt. A problémák akkor merülnek fel, amikor kiderül, hogy az 55 nm-es GT200 túl nagy, és valami jobbat kell tenni.

Mindenre emlékszik

A G92 2009-re már ismert volt. Ez a lehetőség kezdetben sikeresebbnek bizonyult, és már tapasztalt néhány frissítést. A GeForce GTS 250 egy grafikus kártya, amely csak egy újabb marketingfogásnak bizonyult. Az új név ellenére a múlt emlékei állnak a vevő előtt.

Először a GeForce 8800 GTS készült, majd túlhajtják, kiderül a GTX 9800, majd ennek a modellnek a technikai folyamata frissül és megjelenik a GTX 9800+. Ennek eredményeként a láncot megváltoztattuk - GTS 250.

Műszaki adatok

Ennek a kártyának a kialakítását a gyártó már 2007-ben ismerte. Ekkor jelent meg a G92 más modellekben. Az újdonság fejlesztése során azonban a cég valamilyen okból úgy dönt, hogy újrahasznosítja a textolitot. És ezt drasztikusan teszi. Ha eleinte tisztázatlanok voltak ennek a változtatásnak az indítékai, később világossá válik: a kritikák elkerülése és a vevő abszolút klónjának elkerülése érdekében a gyártó úgy dönt, hogy legalább valamit tesz, miközben sok pénzt költ.

Az Nvidia GTS 250 jól néz ki. Az elavult, de nagy teljesítményű G92 GPU-ra fejlesztették, amelyet átvittek az 55 nm-es folyamattechnológiára. A kristály 754 millió tranzisztort használ, és a GT200-zal ellentétben a terület fele lesz. Emellett 128 egységes stream processzor is elfért benne, 64 textúraegység és 16 raszterezési elem volt.

A memória itt GDDR3. Különböző módosítások választották ki a hangerőt a gyorsítóhoz. A vásárló 512 MB-os vagy 1 GB-os kártyát vásárolhatott. A memóriabusz szélessége továbbra is 256 bit.

A referenciamodell magfrekvenciája 738 MHz volt, a shader egységek 1836 MHz-es sebességgel működnek. A memória frekvenciája 1100 MHz volt. Ennek eredményeként a kártya kiadásakor 150 dollárba került, ami jó ár volt mind a saját gyártású, mind a "piros" cég konkurens modelljéhez képest.

Módosítások

Szokás szerint az Nvidia GeForce GTS 250 referencia verziója módosított változatokat kapott. Megjelenésükben feltűntek, részben a hűtőrendszerben. Ezenkívül néhány opció megnövelt frekvenciát kapott, és elvileg termelékenyebbé vált. A nagyszámú módosítás ellenére a legszembetűnőbbek a Palit és a GIGABYTE modelljei.

Palit

Ezt a módosítást fényes márkás dobozban szállították. Aztán a cég ilyen egységes változatban mutatta be modelljeit. Az előlapon információk voltak a modellről és néhány technológiáról. Minden elég minimalista. Természetesen voltak olyan felhasználók, akik nem értékelték a Palit által bemutatott színkombinációkat, de akkor még nem volt tapinthatóan és vizuálisan tetszetős a csomagolás.

A készlet nagyon szerény. A „hulladékpapíron” és a meghajtókkal ellátott lemezen kívül volt egy pár HDMI és 2 × PATA adapter is. A nagylelkűség hiánya ellenére érdemes megjegyezni, hogy a modell nem tartozik a magas árszegmensbe. Ezért ilyen áron nem volt érdemes további kiegészítőkre várni.

A Palit GTS 250 megjelenése fényes és vonzó volt. A piros textolitot műanyag burkolat borítja, melyben egy nagy ventilátor látható. Alatta van egy kis radiátor. Általánosságban elmondható, hogy a hűtőrendszer nem rossz, bár nem teljesen alkalmas további túlhajtásra.

16 memóriachip összesen 512 MB-ot gyűjt, de a teljes helyi mennyiség eléri az 1 GB-ot. A referencia verzióhoz hasonlóan a busz szélessége 256 bit. A memória frekvenciája magasabb, mint a referenciamodellnél - 1200 MHz, ami összesen 2,4 GHz-et ad. De ezek az adatok csak a címkén voltak. Valójában kiderült, hogy a módosított változat mindössze 2 GHz-es frekvenciát kapott, ami kevesebb, mint a referenciamodell.

A magfrekvenciák még mindig valamivel magasabbak, mint a referencia videokártyaé. Ez egyrészt kompenzálta a lecsökkent memóriasebességet, másrészt pedig igen jelentéktelen növekedés lett. Ennek eredményeként a magfrekvencia 738 MHz-ről 745 MHz-re emelkedett.

Vélemények Palitról

A GTS 250 módosítás jó választ kapott a vevőtől. A referenciamodellből mindenki megkaphatott mindent, amit akart. Természetesen túlhajtásról beszélünk. A memóriafrekvenciával kapcsolatos kiábrándító vélemények ellenére a további túlhajtás javította a magsebességet. Ennek eredményeként 800 MHz-es frekvencián kezdett működni, a shader tartomány pedig 1984 MHz-en. A felhasználók azt is megjegyezték, hogy a memória helyzete sikeres volt. Hiába voltunk lemaradva a referenciamodelltől, sikerült utolérnünk ezeket az értékeket, sőt kicsivel meg is haladtuk az 1150 MHz-et.

GIGABYTE

Ez a módosítás is nagyon jóra sikerült. Vonzó megjelenést kapott. Először is a hűtőrendszerének köszönhetően. A modellt egy érdekes csomagban szállították, amely minden jellemzőt megjelenített. Benne volt pár adapter a GTS 250-hez, illesztőprogramok és egy használati útmutató.

A kék textolitot részben beépített ventilátorral ellátott radiátor fedi. A hűtőrendszer hatékony és jól néz ki. A tábla rendelkezik minden szükséges elemmel, és az interfész panel megkapta az összes szükséges csatlakozót.

Érdekesség, hogy ez a GTS 250 grafikus kártya semmiben sem különbözik a referenciamodelltől a specifikációk tekintetében. Ennek eredményeként a frekvencia továbbra is 738 MHz, a memória pedig 1100 MHz-en fut. Ugyanakkor a térfogata 1 GB.

Ez az állapot egyértelművé teszi, hogy itt elengedhetetlen a túlhajtás, ellenkező esetben egyszerűbb referencia verziót vásárolni. És elvileg a további túlhajtás kiváló eredményt mutat. A magfrekvencia 792 MHz-re, a memória 1635 MHz-re emelkedik.

nVidia GeForce GTS 250 | Bevezetés

2008-ban sok hullámvölgyet láthattunk a grafikus kártyák piacán. Először az nVidia mutatta be a GT200 GPU-ját és néhány grafikus kártyát rajta. Minden mást kisöpört az élről – nem meglepő, ha az AMD már feladta a középkategóriás Radeon HD 3800-as kínálatát.

Aztán az AMD mindenkit meglepett azzal, hogy bemutatta az RV770 GPU-t és két, erre a processzorra épülő grafikus kártyát. A leggyorsabb Radeon HD 4870 még mindig nem volt elég gyors ahhoz, hogy legyőzze az nVidia leggyorsabb GPU-ját, de elég gyors ahhoz, hogy a kétfoglalatos Radeon HD 4870 X2, amelyet az AMD az RV770 megjelenésekor jelentett be, később átvegye a vezetést.

Aztán az AMD azzal volt elfoglalva, hogy a közép- és belépő szintű grafikus kártyáit ugyanolyan architektúrájú GPU-kkal töltse fel. A Radeon HD 4830 a legolcsóbb nagy teljesítményű grafikus kártya lett. A Radeon HD 4670 és 4650 modellek az AMD középkategóriás csapásmérőjévé váltak. A Radeon HD 4500/4300 videokártyák pedig a belépő szintet alkották.

Az Nvidia több lépéssel is reagált az AMD lépéseire. A csúcskategóriás piacon saját, két GPU-s GeForce GTX 295 grafikus kártyát mutatott be.A teljesítményvonal közepét a felülvizsgált GeForce GTX 260 erősítette 216 stream processzorral, amely méltó versenytársa lett az AMD Radeon HD 4850-nek. (és 4870 512 MB memóriával, amint azt tesztjeinkből látni fogja). Az 55 nm-es GT200 csere pedig lehetővé tette a cég számára a legújabb GeForce GTX 285 bemutatását.

Az nVidia természetesen az olyan kiegészítőkre is hangsúlyt fektetett, mint a CUDA, a PhysX és a 3D Vision, amelyek mindegyike támogatott a cég illesztőprogramjain keresztül. Igen, ez a technológiai trió még csak a korai szakaszában van a tömegpiacra való adaptálásnak, de technikailag még mindig előnyben vagyunk. Az AMD saját Stream videó kódolóján dolgozik, nem kínál semmiféle fizikai gyorsítást, és nem túl aktívan beszél a 3D-s monitorokat gyártó iZ3D-vel való együttműködés eredményeiről, bár ezt ezen a CES-en jelentették be, és célja, hogy elhozza. 3D játékok AMD vagy nVidia videokártyákra.

nVidia GeForce GTS 250 | Válaszra van szüksége a tömegpiac számára

Természetesen az nVidiának sikerült minden "lyukat" bezárnia, de a hatalmas, 55 nm-es GT200-as matrica így is túl nagy (és ezért drága) ahhoz, hogy a GeForce GTX 260-nál olcsóbb videokártyákban működjön, így az nVidia méltó utódja nélkül marad az öregedésnek. G92, ami közel másfél éves .

Az Nvidia szerencséjére ezt a viszonylag régi architektúrát nagyon jól tervezték és adták ki, és már túlélte a 65 nm-ről 55 nm-re való átállást. Még ma is képes felvenni a versenyt az AMD RV770 vonalával - ezt a tényt bizonyítja a GeForce GTS 250 jelenlegi kiadása is.

Ha a GTX 260/285 és a régi GeForce 9800 vonal között elhelyezkedő tábla neve valami újnak tűnik, akkor valójában a G92 újjászületése előtt állunk. Pontosabban egy GeForce GTX 9800+ van, ami egy kisebb technikai folyamatú GeForce GTX 9800-ra váltott, ami viszont a GeForce 8800 GTS enyhén túlhajtott változata volt.

nVidia GeForce GTS 250 | A részletekben

Ahogy fentebb említettük, a GTS 250 egy GeForce 9800+ új néven. Ezért a kártya specifikációi könnyen megjegyezhetők, ha már ismerte az nVidia vonalat.

Kattintson a képre a nagyításhoz.

A TSMC 55 nm-es eljárásával gyártott G92 GPU 754 millió tranzisztort használ, és 230 négyzetmilliméteres szerszámfelületet fed le, ami kevesebb, mint a fele a GT200-nak. 128 egyesített adatfolyam processzort, 64 textúra egységet és 16 raszteres műveleti egységet (ROP) tartalmaz.

Míg a legtöbb GeForce GTX 9800+ kártyát 512 MB GDDR3 memóriával szállítják, a referencia GeForce GTS 250 1 GB GDDR3-mal érkezik a BFG és a Zotac szerint. A G92-re épülő régi és új videokártyák azonban 256 bites memóriabuszt fognak használni.

A referencia GTS 250 egy 738 MHz-es GPU-n alapul, a shader egységek (stream processzorok) frekvenciája 1836 MHz. A memória frekvenciája 1,1 GHz (effektív 2,2 GHz). De a BFG egy GeForce GTS 250 OC Editiont küldött laborunkba magasabb, 750 MHz-es magórajellel és 1,12 GHz-es memória órajellel, miközben a shader órajele változatlan maradt.

GeForce GTX 260 Core 216 GeForce GTS 250 GeForce GTX 9800+ Radeon HD 4870 Radeon HD 4850 Radeon HD 4830
Folyamat technológia 55 nm TSMC 55 nm TSMC 55 nm TSMC 55 nm TSMC 55 nm TSMC 55 nm TSMC
Adatfolyam-processzorok száma 216 128 128 800 800 640
Magfrekvencia 576 MHz 738 MHz 738 MHz 750 MHz 625 MHz 575 MHz
Shader egység frekvenciája (folyam processzorok) 1242 MHz 1836 MHz 1836 MHz 750 MHz 625 MHz 575 MHz
Memória frekvencia 999 MHz GDDR3 1100 MHz GDDR3 1100 MHz GDDR3 900 MHz GDDR5 993 MHz GDDR3 900 MHz GDDR3
Memória méret 896 MB 1 GB 512 MB 512 MB 512 MB 512 MB
Memóriabusz szélesség 448 bites 256 bites 256 bites 256 bites 256 bites 256 bites
ROP-ok száma 28 16 16 16 16 16
Nemzetközi piaci ár $229 $149 $144 $164 $139 $89

A BFG videokártya két dual-link DVI kimenettel rendelkezik. A HDMI is támogatott, de ehhez a funkcióhoz külön megvásárolható adapter és audiokábel szükséges. Ezenkívül a kártya támogatja a 2- és 3-utas SLI-t; a szükséges hidakat az SLI-kompatibilis alaplaphoz mellékelni kell.

nVidia GeForce GTS 250 | Érdemes venni?

Kattintson a képre a nagyításhoz.

Ezen a ponton egyértelmű, hogy a régi grafikus architektúrát újra felhasználták. De tényleg olyan rossz? Vannak ezzel kapcsolatos problémák?

Technológiailag nincs probléma. A modern nVidia videokártyák egyike sem támogatja a DirectX 10.1-et, így a régi dizájn alkalmazása sem ad technológiai lemaradást a GeForce GTS 250 és a "régebbi" GT200 modellek között. Valójában mindaddig, amíg a termelékenység növekszik és az árak csökkennek, a legkevésbé sem vagyunk ellene a bevált technológiák újrafelhasználásának. Sőt, mivel a CUDA, PhysX és 3D Vision szoftvert minden grafikus kártyán támogatja a GeForce 8 vonalig (és a PureVideo HD a 9. sorig támogatott), nem látjuk okát, hogy miért ne vegyük a GTS 250-et csak azért, mert a GeForce GTX 9800+ frissítés.

NVIDIA GeForce GTS 250M- DirectX10.1 grafikus adapter 40 nm-es GT215 magon alapuló laptopokhoz. 96 shader maggal van felszerelve, akárcsak 9800M GT, de a memóriabusz csak 128 bites. Ennek a hiányosságnak a kompenzálására a videokártya támogatja a GDDR5-öt. A GTS250M magja meg van jelölve GT215és az asztali rendszerek csúcskategóriás architektúráján alapul (line GTX 200). Ezenkívül az NVIDIA továbbfejlesztette a mikro-architektúrát a még nagyobb energiamegtakarítás és a jobb teljesítmény érdekében. Ezért a shader egységenkénti teljesítmény némileg javult az előző generációhoz képest.

A GeForce 9800M GT-hez hasonlóan a GTS 250M is 96 stream processzort kínál, amelyek elvégzik a régi pixel- és vertex shaderek munkáját. Az NVIDIA egyesített árnyékolói 1D-sek (ellentétben az AMD 5D-s árnyékolóival, ami több ilyet eredményez).

GeForce GTS250M támogatja a CUDA-t, a DirectX Compute-t, az OpenCL-t és a PhysiX-et is, hogy a shadereket a kép megjelenítésén kívül más feladatokra is lehessen használni (például videókódoláshoz, játékokban végzett fizikai számításokhoz vagy matematikai problémák megoldásához). Az ilyen speciális feladatokhoz a GPU észrevehetően gyorsabb lehet, mint a mai processzorok.

A mobil grafikus kártya beépített videódekóderrel rendelkezik, a PureVideo HD VP4-gyel. A Video Processor 4 (VP4) támogatja a H.264, VC-1 és most már az MPEG-4 ASP (pl. DivX vagy XviD) teljes feldolgozását is. Az MPEG-1 továbbra sem lesz támogatott, de ennek a formátumnak a dekódolása elég egyszerű a CPU számára is.

Integrált grafikával rendelkező NVIDIA lapkakészlettel kombinálva (pl 9400M), a GTS 250M támogatja a Hybrid-SLI-t (HybridPower és GeForceBoost). A HybridPower egy olyan technológia, amely lehetővé teszi a különálló és integrált grafikus mag közötti választást, attól függően, hogy teljesítményre vagy energiatakarékosságra van szüksége a laptoptól. Ma ez a funkció csak a Vistáról érhető el (valószínűleg Windows 7-ből is). A felhasználónak a mai napig manuálisan kell váltania az adapterek között, majd a tervek szerint ezt illesztőprogram-szinten megvalósítani.

A GeForce GTS 250M teljesítményének egyértelműen magasabbnak kell lennie GTS 240M, hiszen kétszer annyi shader magja van. Az olyan igényes DirectX 10 játékoknak, mint a Crysis, zökkenőmentesen kell futniuk közepes és magas beállítások mellett. A régebbi, vagy a kevésbé igényes játékoknak nagy részletgazdagsággal és nagy felbontással kell jól működniük. A használt videomemória típusától (GDDR5, GDDR3) függően a teljesítmény változhat.

A mobil grafikus kártya fogyasztása viszonylag alacsonynak számít, 27 W-on (főleg a GTS 260M-hez képest, amely csak némileg különbözik a frekvenciától, de 10 W-tal többet igényel). Ráadásul az NVIDIA szerint az új, továbbfejlesztett mag csak a felét fogyasztja készenléti üzemmódban (a korábbi generációkhoz képest).



Gyártó: NVIDIA
Sorozat: GeForce GTS 200M
A kód: N10E-GE
Szálak: 96 - egységes
Órajel frekvencia: 500* MHz
Shader frekvencia: 1250* MHz
Memória frekvencia: 1600* MHz
Memóriabusz szélesség: 128 bites
Memória típusa: GDDR3, GDDR2, GDDR1
Maximális memória: 1024 MB
Közös memória: Nem
DirectX: DirectX 10.1, Shader 4.1
Technológia: 40 nm
Ezen kívül: DirectX számítási támogatás (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B
Notebook mérete: nagy
Kiadási dátum: 15.06.2009